実際のプレイして感じたことと、色々な動画を見て得た情報を元にまとめました。今後もスプラ3の解説動画を出していく予定なのでよろしくお願いします。#splatoon3 #スプラトゥーン3 #サーモンラン
どっかのコメ欄でハシラを必死にチャージャーがバシュバシュしてて絶望したみたいなコメント見たけど、向いてないのに倒そうと躍起になるほどチャージャーにとってハシラは邪魔なんだからお前らが倒したれよと思った。
それはまじ同感なんだけど メインで苦手なんだったらスペシャル使えよとも思った
どの武器がどのオオモノに強い/弱いのかっていうのを意識してないせいで起こるハシラ担当の仕事サボりですね... 逆にバクダン出てんのにダイバー塗ってるチャージャーとか見てても同じ気持ちになる
正直そういう人は大体自分がちゃんと動けてないから立ち回りを見直すといいかもね(900までしかいけない自分も含めて)
ほんそれ。上になるほど、適正武器に処理して欲しいけれど、柱の場所によっては気づいた自分がやらないといけない時がある。適正武器に譲る判断するのは適正武器が隣にいた時くらい。コンテナに影響ない位置の柱なら何してんやって思うけれど、そうじゃないなら馬鹿にする前にお前が気付くの遅れたせいでこんなことになっているんだからさっさと代わって倒せやと言う気持ちだわ。
コメントありがとうございます! 有効武器とバランスを知ることって大切ですよね!
タマヒロイの習性はもっと周知されるべき
カンスト勢からの意見です。 ・難破船は他のステージに比べ岸が遠く戻って来づらい構造なので、遠くはスペシャルで倒す、削る意識を持ちましょう ・引き寄せ出来てる前提ですが、ヘビ、テッパン、ダイバーなど左右の道から同時にオオモノが来ていたら片側を間引く意識を持ちましょう。両側からヘビが来て逃げ道を失って3落ちする方多いです ・正直上を目指すなら全処理は目指すべきですが、難しい場合は最優先でハシラを処理しましょう。他のステージに比べ、このステージのハシラは1番害悪です ・難破船のグリルについて、ここのグリルは最難関です。成功率を上げるために意識することは多く、書こうと思っても書ききれないので、絶対に失敗する例を上げます。一つに、グリルの動きをよく見ず、コンテナ周りにグリルを引き寄せてしまうこと。二つにコジャケ処理得意な武器がコジャケ処理しないことです。絶対やめましょう
主様の動画分かりやすいからもっと伸びて欲しい…! 今のうちに古参アピします((
コメントありがとうございます! 伸ばせるように頑張ります!!
めちゃめちゃ動画の内容共感できました! 低ランク帯は程々の寄せでもなんとかなりますが難易度上がると納品数やばくてコンテナ横のヘビすら癒しになる場面多いしもっと周知されてほしいですね〜 個人的には満潮時のナベブタも柱やコウモリと並ぶくらい嫌いですw
ドンブラコは初手で誰かがリフト上げ続けて誰かが壁を塗るっていう共同作業ができると嬉しくなる
参考になりますネ 両側のエスカレーター壁が塗られてるか どうかもかなり大事だと思います
コメントありがとうございます! 塗ってくれる味方がいると少し安心できます!
1:36 2からでもタマヒロイは出てますよ〜、今みたいに空を飛ばずに徒歩で金イクラを3個持ち去る奴らでしたけど。
ドンブラコはほかのステージよりも金イクラ投げることが多くなるので、インク管理しっかりしてる人がレート上がってるってイメージです。
コメントありがとうございます! 武器それぞれでインク管理のやり方もちがいますからね!
これは良動画
言ってる本人が一番コウモリの雨玉見逃してるの草
いつも為になる動画をありがとうございます!ドンブラコ苦戦しがちなので助かります……! 自分はたつじん帯で、早めのスペシャル、デスしないことを意識してますが、雑魚処理や救助優先になって納品数が少なめなことがよくあります……9個納品11救助とか😭 逆に同ランク帯だと、納品意識が高く25個以上納品してくれてるけど、赤イクラ230の8デス……みたいな方もよく見かけます。 自分がもっと上手く立ち回れていたらこの人のデスは少なく済んだかも……とか考える日々です🥲 ドンブラコの害悪5シャケ、負の連鎖を防ぐための寄せ、意識していきます……!ありがとうございます!
コメントありがとうございます! 救助優先になるとクリアー難しくなりますよね💦 意識が出来ている方の成長は早いです! 頑張ってください✨
最高記録でんせつ200くらいの者ですが、ドンブラコはむずすぎてパスしてます。あまりストレス受けずにやれるムニエールが好き。
コメントありがとうございます! コースによって好き嫌いありますよね! 私はシェケナダム結構すきです!
個人的に海岸に行くの嫌いなタイプだからドンブラコはむしろ好きなステージ でもタワーと肩パは許さん(テッキュウは歩くのゆっくりだからまだ良し)
コメントありがとうございます! 海岸行くのめんどくさいですよね!
害悪オオモノは知名度が高すぎてみんな率先して倒してくれてるけど、投稿主さんのいう通りハシラと特にコウモリの放置がめちゃくちゃ多い コウモリ3体湧いてるのに海岸のオオモノ倒しに行ってるの見てると先にコウモリ倒してってなる
コメントありがとうございます! コウモリ3はキツいですよね! チャーのときなどにハシラも早く倒してってなります!
ドンブラコはリフトの下に2人いる時、片方が置き去りにするか否かも別れ所。その結果置き去りにされた方が死ぬことはよくある
別の仕事をした後、雨弾を発射したコウモリと出会った時、弾を撃ち落とすか、本体を攻撃するかいつも迷う
最近よく思うのは、タワーのタゲ取ってる味方が無闇矢鱈にイカ移動で左右に動きまくることで、その前方とか近くにいる自分と避ける動きが被って味方を狙ったタワーに焼かれるのが割とあるから、タワーを避ける時は大きく一方向に動くか、歩くことでハイプレを左右にゆっくり振ってほしいってことだなぁ タワーのタゲ取ってる味方がイカロールで華麗()に避けてるその場で焼かれるとマジで何とも言えない気持ちになる
コメントありがとうございます! 二次災害やばいですよね!笑
ここは満潮の処理不足で味方のラインがどんどん下がるのほんとキツい。
どのステージにも共通するけど味方が初期寄せない場合は自分も運ぶようにしてる 危険度MAXの時は(コンテナ近くでイクラ作るように意識する)基本処理優先で余裕があったら納品するってムーブはおすすめ
誰も寄せなくて泣きたくなる…
コメントありがとうございます! ありますよね(涙
どのくらいのランク帯か知らないけど、無理な寄せはむしろ迷惑だったりすること覚えとけ
それな!!!!!あとアメフラシのアメダマ打ち返さないやつの多いこと😢
難しい…サモランは他のところでやろう。自分は戦犯になってしまう気がする…
寄せが重要だからといってドンブラコでヘビを船上の段を利用してずっと滞在させたりコンテナを囲うように逃げながら寄せるのはやめて… 何もできなくなる…
これはドンブラコに限った話ではないんですけど、低レート帯ではグリルでローラー種持ってる人がコジャケ処理せずにバシャバシャ本体攻撃してて、誰も雑魚処理せずに味方3落ちってパターンが多かったです😭 あ、私はでんせつ400帯で燻ってるイカです😂
海岸で初期モグラ倒す人がいてもめげない心が大事だと思いました…。 でも実際寄せない人がいたら納品優先で動くといいと思う。ノラでやるなら協力は最大限しても信用はしないの重要。
コメントありがとうございます! されると泣きますよね! 開始したばかりなのに納品への責任感が重くのしかかってきますし、、笑
カタパを倒しに遠征いく時に追ってくるモグラ邪魔だから倒しちゃうのは許して欲しい。
でもまあドンブラコなら初手倒して3人でいくら投げ納品してもそんなにロスにならないしいいんじゃねえかなって思ったけど よく考えたら倒す倒さない置いといて初手海岸付近でモグラが起動する時点でやばかったわ
伝説40辺りってほんと寄せがされない印象、カモンをしても分かってくれる人少ないし。 特に初手のナベブタとコウモリ、ハシラにバクダン、ヘビとか…………。
テッパンとかモグラはある程度寄せてくれるけどナベブタとかコウモリとか発見し次第突っ込んで止める人めっちゃ多いですよね でんせつ後半になってくるとそこらへんも寄せてくれる人が多くて実力の差はこの辺で出るんやなぁって感じます
@@user-xj9ip9eg2q めちゃくちゃわかります。。 特に難破船だと船の上まで乗せちゃえば楽なものを……って感じですよね。 でんせつ帯でも後半にならないと安心出来ないですね
コメントありがとうございます! みんなの動き方でどう立ち回るか決まりますよね!
WAVE1でヒカリバエかグリル来ると絶望する
ドンブラコは寄せ意識過ぎるとコンテナ周りが崩壊するから程々にした方がいいですよ...?
コメントありがとうございます! 初動の話です!
予知夢でガソスタの事故を見て小石を動かして防ぐχか
ハシラとコウモリはホントにみんな無視しがち コウモリはまだしも、ハシラ相手しづらい武器の時に、味方全員ハシラ無視されると泣く
全ステージでんせつ200前後で燻ってます。 このレベルだと3waveでノルマ30くらい。金イクラ25以上、ノーマルイクラ800以上、オオモノ討伐10以上、デス1以内を安定的に出せるように目指してます。 ノーマルが少ないのでザコシャケ処理をもっと心がけます。 もし200目指している方がここにいるなら↑ができれば割とすんなりいける気がするのでご参考まで
この動画ほんとに分かる... 自分は伝説600目指してるレベルの下手くそだけどせめてテッパンモグラダイバーは金網越えさせて欲しいっていつも思ってる... イクラ投げたせいでインクないってなるとまじでキツい あと雑魚処理もまじでして欲しい 自分が下手なのもあるけどチャーで爆弾狙ってたら横から殴られて外したりカタパに爆弾入れようとして横から殴られたりするとまじで悲しい気持ちなる...(雑魚倒してからやるべきってだけなんだけど)
コメントありがとうございます! 更新の励みになります!
ラッシュグリル以外のwaveで味方と行動が被らない人は結構上手い印象 あとインクが常に満タンなのに違和感を感じるまでが修行だと思ってる
コメントありがとうございます! 確かにそうですね!
ドンブラコは、タマヒロイを無闇にキルしてしまう人は多少いました。 広くて、なかなかカバーが効かないからタマヒロイが鍵になるステージですね。
俺はもうひたすら雑魚シャケだけ倒してるw そしたら勝率上がったからオススメ
コメントありがとうございます! 雑魚シャケ倒し大切ですよね!
全部カンストしてます!満潮の時は寄せませんアドバイスになればいいです!
コメントありがとうございます! 満潮は処理速度大切ですよね!
満潮の船は納品のところに下がる奴居たら萎えるレベルで寄せはいらない。テッパンとモグラが付いた時に下がるだけでいい
野良カンストしたことあるんですけど200くらいいくまではぐだりますね笑
コメントありがとうございます! わかります!笑
立ち回り被り、モグラでついついボムを2人とかで投げがちだったけど明らかにインクの無駄だし自分がタゲ取ってないモグラはボム投げないことにしました。 あと立ち回り被りはカタパッド巻き込み事故とかの同時デスのリスクが起こりやすくなって立て直しが困難になるって意味でもある程度は分散が必要だと痛感する場面があります。
コメントありがとうございます! モグラボム被りかなり多いですよね💦 分散大切です!
マジで上に行くとインクが足りないから1人死ぬとスペ切らないと死ぬ。
野良カンストしたけどもう一生やりたくない
コメントありがとうございます! 同意見です笑
900台&カンスト勢は、 野良であっても意志疎通できるからすごい
あそこまでいくとどの武器がどういう立ち回りをすればいいのかっていうのをみんな把握できているからなんでしょうね チャージャーがバクダン狙ってたら他は周りのザコ処理とか他オオモノを狙いに行きますもんね
コメントありがとうございます! あの意思疎通感惚れます!
寄せたくても野良が倒しちゃうんだよなー
コメントありがとうございます! 納品優先に動かないとですね!
砦とムニの2ステカンストしてるけど、スペシャルなんて「面倒くせぇ」ってなったらすぐに吐いてる。大して美味しくもないイクラのために時間かけたくないからね、うん。
コメントありがとうございます! めんどくさい、ポチッでいいですよね!笑
伝説300ぐらいでいつも集中力終わってミスりまくるなぁ 適度な休憩、だいじ
最近でんせつに上がった私が意識してることは ・味方が寄せをしてくれない時はその行動に合わせて動く (寄せてよ!ってカモン押し続ける時間の方がもったいないから、自分はなるべく寄せを意識する) ・味方のせいにしない (自分がもっと雑魚シャケを処理してれば、もっと早くスペシャルを使っていれば...とワークスオーバーしても味方のせいにしない この気持ち持つと次のバイトでもっと動けるようになる気がする) この2つですね、キャラコンは経験積んで上手くなるものだと思うので気持ちだけでも意識するといいかもです 今では先にでんせつ帯に上がった友達より上のランクにいます。
コメントありがとうございます! 自分が合わせて補う立ち回りが大切ですよね!
伝説上がったばっかなんだけど未だに壁塗らないで地面ばっか塗ってる人がそこそこいる
伝説序盤だとスケコのリセットの関係でうますぎて最初に壁塗らなくても余裕でクリアできちゃう層もいるので一概にやばいとは言い切れないんですよね
コウモリとハシラ放っとくのマジでやめてくれ! コウモリは倒しづらくて処理に時間かかるのは分かるけど、ハシラは見つけたらサッサと処理に回ってほしいわ
300くらいは、分かってても味方が台無しにすることが多い。なんでこのレートにいるの!?ってよく思う。
コメントありがとうございます! 色々な方がマッチングしますよね!
満潮ドンブラコのヨコズナは鬼だ···あれは鬼
コメントありがとうございます! 難しいですよね笑
雑魚は沸き数上限があるから処理しなくてもいいとかとんでも理論唱えてる人いるから難しい問題なんだろうな感 雑魚に削られてデスしたことない、当たったことすらないって言うなら別にいいけど、少し削られて害悪五体にとどめ刺されてデスが殆どなんだから、普段雑魚処理しないよって人は自分の金イクラだけじゃなくイクラの数も意識してほしい……
ドンブラコはむしろ寄せを意識したらコンテナ地獄になるで。むしろ前目の処理を意識するべき
コメントありがとうございます! 加減が大切ですよね!
それ。テッパン、モグラはできるだけ寄せて全落ちの因子となり得るバクダンやヘビその他諸々は早めに処理するのがドンブラコの適した行動だと思う。
思い返せばめちゃくちゃですしてたは
コメントありがとうございます! 私もデスしまくりでした!
私も全ステ野良カンしてますが、やたらとカモンを押しまくる割に仕事をしてくれない人には精神を持ってかれますね。笑 キャリーしてるつもりなんでしょうけど、実際にはこっちがキャリーしてあげてるんだよ〜!っていう🥲🥲
コメントありがとうございます! 味方の動き方で自分の立ち回りも変わりますよね!
でんせつなら両方強くて草
オカリン!!
コメントありがとうございます! エル・プサイ・コングルゥ!!
伝説の500から抜け出せない
コメントありがとうございます! WAVE1納品28ぐらいから難易度上がりますよね!
私は各マップで600くらいですが、そのあたりでも優先度と寄せをしない、凸してデスする人が少なくないです。 タイムアップ寸前にスペシャル発動などもいますし。 テッキュウの砲台、ナベブタ、ハシラに登るのが2名以上ってのも頻繁に見かけます。 「少し考えればわかること」ができない人が多すぎますね。 デスに関してだけ言えば「調子が悪かっただけ」と考えることもできますが、何回も同じマッチングを続けても、デスの多い人は多いままです。 そんなサーモンランの中にあって、稀に一人で40台後半納品、オオモノ20台後半、デスの少ない人を見ると「感謝!!圧倒的感謝!!!」と心の中でお礼を言っています。
感謝の仕方キモすぎw
スペシャルは祝砲
Пікірлер: 111
どっかのコメ欄でハシラを必死にチャージャーがバシュバシュしてて絶望したみたいなコメント見たけど、向いてないのに倒そうと躍起になるほどチャージャーにとってハシラは邪魔なんだからお前らが倒したれよと思った。
@cha-n1619
Жыл бұрын
それはまじ同感なんだけど メインで苦手なんだったらスペシャル使えよとも思った
@user-xj9ip9eg2q
Жыл бұрын
どの武器がどのオオモノに強い/弱いのかっていうのを意識してないせいで起こるハシラ担当の仕事サボりですね... 逆にバクダン出てんのにダイバー塗ってるチャージャーとか見てても同じ気持ちになる
@ti6703
Жыл бұрын
正直そういう人は大体自分がちゃんと動けてないから立ち回りを見直すといいかもね(900までしかいけない自分も含めて)
@user-ik4ml4vt7h
Жыл бұрын
ほんそれ。上になるほど、適正武器に処理して欲しいけれど、柱の場所によっては気づいた自分がやらないといけない時がある。適正武器に譲る判断するのは適正武器が隣にいた時くらい。コンテナに影響ない位置の柱なら何してんやって思うけれど、そうじゃないなら馬鹿にする前にお前が気付くの遅れたせいでこんなことになっているんだからさっさと代わって倒せやと言う気持ちだわ。
@user-jz1vr6ue5x
Жыл бұрын
コメントありがとうございます! 有効武器とバランスを知ることって大切ですよね!
タマヒロイの習性はもっと周知されるべき
カンスト勢からの意見です。 ・難破船は他のステージに比べ岸が遠く戻って来づらい構造なので、遠くはスペシャルで倒す、削る意識を持ちましょう ・引き寄せ出来てる前提ですが、ヘビ、テッパン、ダイバーなど左右の道から同時にオオモノが来ていたら片側を間引く意識を持ちましょう。両側からヘビが来て逃げ道を失って3落ちする方多いです ・正直上を目指すなら全処理は目指すべきですが、難しい場合は最優先でハシラを処理しましょう。他のステージに比べ、このステージのハシラは1番害悪です ・難破船のグリルについて、ここのグリルは最難関です。成功率を上げるために意識することは多く、書こうと思っても書ききれないので、絶対に失敗する例を上げます。一つに、グリルの動きをよく見ず、コンテナ周りにグリルを引き寄せてしまうこと。二つにコジャケ処理得意な武器がコジャケ処理しないことです。絶対やめましょう
主様の動画分かりやすいからもっと伸びて欲しい…! 今のうちに古参アピします((
@user-jz1vr6ue5x
Жыл бұрын
コメントありがとうございます! 伸ばせるように頑張ります!!
めちゃめちゃ動画の内容共感できました! 低ランク帯は程々の寄せでもなんとかなりますが難易度上がると納品数やばくてコンテナ横のヘビすら癒しになる場面多いしもっと周知されてほしいですね〜 個人的には満潮時のナベブタも柱やコウモリと並ぶくらい嫌いですw
ドンブラコは初手で誰かがリフト上げ続けて誰かが壁を塗るっていう共同作業ができると嬉しくなる
参考になりますネ 両側のエスカレーター壁が塗られてるか どうかもかなり大事だと思います
@user-jz1vr6ue5x
Жыл бұрын
コメントありがとうございます! 塗ってくれる味方がいると少し安心できます!
1:36 2からでもタマヒロイは出てますよ〜、今みたいに空を飛ばずに徒歩で金イクラを3個持ち去る奴らでしたけど。
ドンブラコはほかのステージよりも金イクラ投げることが多くなるので、インク管理しっかりしてる人がレート上がってるってイメージです。
@user-jz1vr6ue5x
Жыл бұрын
コメントありがとうございます! 武器それぞれでインク管理のやり方もちがいますからね!
これは良動画
言ってる本人が一番コウモリの雨玉見逃してるの草
いつも為になる動画をありがとうございます!ドンブラコ苦戦しがちなので助かります……! 自分はたつじん帯で、早めのスペシャル、デスしないことを意識してますが、雑魚処理や救助優先になって納品数が少なめなことがよくあります……9個納品11救助とか😭 逆に同ランク帯だと、納品意識が高く25個以上納品してくれてるけど、赤イクラ230の8デス……みたいな方もよく見かけます。 自分がもっと上手く立ち回れていたらこの人のデスは少なく済んだかも……とか考える日々です🥲 ドンブラコの害悪5シャケ、負の連鎖を防ぐための寄せ、意識していきます……!ありがとうございます!
@user-jz1vr6ue5x
Жыл бұрын
コメントありがとうございます! 救助優先になるとクリアー難しくなりますよね💦 意識が出来ている方の成長は早いです! 頑張ってください✨
最高記録でんせつ200くらいの者ですが、ドンブラコはむずすぎてパスしてます。あまりストレス受けずにやれるムニエールが好き。
@user-jz1vr6ue5x
Жыл бұрын
コメントありがとうございます! コースによって好き嫌いありますよね! 私はシェケナダム結構すきです!
個人的に海岸に行くの嫌いなタイプだからドンブラコはむしろ好きなステージ でもタワーと肩パは許さん(テッキュウは歩くのゆっくりだからまだ良し)
@user-jz1vr6ue5x
Жыл бұрын
コメントありがとうございます! 海岸行くのめんどくさいですよね!
害悪オオモノは知名度が高すぎてみんな率先して倒してくれてるけど、投稿主さんのいう通りハシラと特にコウモリの放置がめちゃくちゃ多い コウモリ3体湧いてるのに海岸のオオモノ倒しに行ってるの見てると先にコウモリ倒してってなる
@user-jz1vr6ue5x
Жыл бұрын
コメントありがとうございます! コウモリ3はキツいですよね! チャーのときなどにハシラも早く倒してってなります!
ドンブラコはリフトの下に2人いる時、片方が置き去りにするか否かも別れ所。その結果置き去りにされた方が死ぬことはよくある
別の仕事をした後、雨弾を発射したコウモリと出会った時、弾を撃ち落とすか、本体を攻撃するかいつも迷う
最近よく思うのは、タワーのタゲ取ってる味方が無闇矢鱈にイカ移動で左右に動きまくることで、その前方とか近くにいる自分と避ける動きが被って味方を狙ったタワーに焼かれるのが割とあるから、タワーを避ける時は大きく一方向に動くか、歩くことでハイプレを左右にゆっくり振ってほしいってことだなぁ タワーのタゲ取ってる味方がイカロールで華麗()に避けてるその場で焼かれるとマジで何とも言えない気持ちになる
@user-jz1vr6ue5x
Жыл бұрын
コメントありがとうございます! 二次災害やばいですよね!笑
ここは満潮の処理不足で味方のラインがどんどん下がるのほんとキツい。
どのステージにも共通するけど味方が初期寄せない場合は自分も運ぶようにしてる 危険度MAXの時は(コンテナ近くでイクラ作るように意識する)基本処理優先で余裕があったら納品するってムーブはおすすめ
誰も寄せなくて泣きたくなる…
@user-jz1vr6ue5x
Жыл бұрын
コメントありがとうございます! ありますよね(涙
@user-yv7kx5zb4f
Жыл бұрын
どのくらいのランク帯か知らないけど、無理な寄せはむしろ迷惑だったりすること覚えとけ
@user-ye3fw3zd9m
Жыл бұрын
それな!!!!!あとアメフラシのアメダマ打ち返さないやつの多いこと😢
@user-lb8vr4nm7l
Жыл бұрын
難しい…サモランは他のところでやろう。自分は戦犯になってしまう気がする…
@teiji-de-kaerasero53
Жыл бұрын
寄せが重要だからといってドンブラコでヘビを船上の段を利用してずっと滞在させたりコンテナを囲うように逃げながら寄せるのはやめて… 何もできなくなる…
これはドンブラコに限った話ではないんですけど、低レート帯ではグリルでローラー種持ってる人がコジャケ処理せずにバシャバシャ本体攻撃してて、誰も雑魚処理せずに味方3落ちってパターンが多かったです😭 あ、私はでんせつ400帯で燻ってるイカです😂
海岸で初期モグラ倒す人がいてもめげない心が大事だと思いました…。 でも実際寄せない人がいたら納品優先で動くといいと思う。ノラでやるなら協力は最大限しても信用はしないの重要。
@user-jz1vr6ue5x
Жыл бұрын
コメントありがとうございます! されると泣きますよね! 開始したばかりなのに納品への責任感が重くのしかかってきますし、、笑
@hinanai104
Жыл бұрын
カタパを倒しに遠征いく時に追ってくるモグラ邪魔だから倒しちゃうのは許して欲しい。
@user-lx9fe3sj7q
Жыл бұрын
でもまあドンブラコなら初手倒して3人でいくら投げ納品してもそんなにロスにならないしいいんじゃねえかなって思ったけど よく考えたら倒す倒さない置いといて初手海岸付近でモグラが起動する時点でやばかったわ
伝説40辺りってほんと寄せがされない印象、カモンをしても分かってくれる人少ないし。 特に初手のナベブタとコウモリ、ハシラにバクダン、ヘビとか…………。
@user-xj9ip9eg2q
Жыл бұрын
テッパンとかモグラはある程度寄せてくれるけどナベブタとかコウモリとか発見し次第突っ込んで止める人めっちゃ多いですよね でんせつ後半になってくるとそこらへんも寄せてくれる人が多くて実力の差はこの辺で出るんやなぁって感じます
@nanasiya_nek28
Жыл бұрын
@@user-xj9ip9eg2q めちゃくちゃわかります。。 特に難破船だと船の上まで乗せちゃえば楽なものを……って感じですよね。 でんせつ帯でも後半にならないと安心出来ないですね
@user-jz1vr6ue5x
Жыл бұрын
コメントありがとうございます! みんなの動き方でどう立ち回るか決まりますよね!
WAVE1でヒカリバエかグリル来ると絶望する
ドンブラコは寄せ意識過ぎるとコンテナ周りが崩壊するから程々にした方がいいですよ...?
@user-jz1vr6ue5x
Жыл бұрын
コメントありがとうございます! 初動の話です!
予知夢でガソスタの事故を見て小石を動かして防ぐχか
ハシラとコウモリはホントにみんな無視しがち コウモリはまだしも、ハシラ相手しづらい武器の時に、味方全員ハシラ無視されると泣く
全ステージでんせつ200前後で燻ってます。 このレベルだと3waveでノルマ30くらい。金イクラ25以上、ノーマルイクラ800以上、オオモノ討伐10以上、デス1以内を安定的に出せるように目指してます。 ノーマルが少ないのでザコシャケ処理をもっと心がけます。 もし200目指している方がここにいるなら↑ができれば割とすんなりいける気がするのでご参考まで
この動画ほんとに分かる... 自分は伝説600目指してるレベルの下手くそだけどせめてテッパンモグラダイバーは金網越えさせて欲しいっていつも思ってる... イクラ投げたせいでインクないってなるとまじでキツい あと雑魚処理もまじでして欲しい 自分が下手なのもあるけどチャーで爆弾狙ってたら横から殴られて外したりカタパに爆弾入れようとして横から殴られたりするとまじで悲しい気持ちなる...(雑魚倒してからやるべきってだけなんだけど)
@user-jz1vr6ue5x
Жыл бұрын
コメントありがとうございます! 更新の励みになります!
ラッシュグリル以外のwaveで味方と行動が被らない人は結構上手い印象 あとインクが常に満タンなのに違和感を感じるまでが修行だと思ってる
@user-jz1vr6ue5x
Жыл бұрын
コメントありがとうございます! 確かにそうですね!
ドンブラコは、タマヒロイを無闇にキルしてしまう人は多少いました。 広くて、なかなかカバーが効かないからタマヒロイが鍵になるステージですね。
俺はもうひたすら雑魚シャケだけ倒してるw そしたら勝率上がったからオススメ
@user-jz1vr6ue5x
Жыл бұрын
コメントありがとうございます! 雑魚シャケ倒し大切ですよね!
全部カンストしてます!満潮の時は寄せませんアドバイスになればいいです!
@user-jz1vr6ue5x
Жыл бұрын
コメントありがとうございます! 満潮は処理速度大切ですよね!
@user-hinagk
Жыл бұрын
満潮の船は納品のところに下がる奴居たら萎えるレベルで寄せはいらない。テッパンとモグラが付いた時に下がるだけでいい
野良カンストしたことあるんですけど200くらいいくまではぐだりますね笑
@user-jz1vr6ue5x
Жыл бұрын
コメントありがとうございます! わかります!笑
立ち回り被り、モグラでついついボムを2人とかで投げがちだったけど明らかにインクの無駄だし自分がタゲ取ってないモグラはボム投げないことにしました。 あと立ち回り被りはカタパッド巻き込み事故とかの同時デスのリスクが起こりやすくなって立て直しが困難になるって意味でもある程度は分散が必要だと痛感する場面があります。
@user-jz1vr6ue5x
Жыл бұрын
コメントありがとうございます! モグラボム被りかなり多いですよね💦 分散大切です!
マジで上に行くとインクが足りないから1人死ぬとスペ切らないと死ぬ。
野良カンストしたけどもう一生やりたくない
@user-jz1vr6ue5x
Жыл бұрын
コメントありがとうございます! 同意見です笑
900台&カンスト勢は、 野良であっても意志疎通できるからすごい
@user-xj9ip9eg2q
Жыл бұрын
あそこまでいくとどの武器がどういう立ち回りをすればいいのかっていうのをみんな把握できているからなんでしょうね チャージャーがバクダン狙ってたら他は周りのザコ処理とか他オオモノを狙いに行きますもんね
@user-jz1vr6ue5x
Жыл бұрын
コメントありがとうございます! あの意思疎通感惚れます!
寄せたくても野良が倒しちゃうんだよなー
@user-jz1vr6ue5x
Жыл бұрын
コメントありがとうございます! 納品優先に動かないとですね!
砦とムニの2ステカンストしてるけど、スペシャルなんて「面倒くせぇ」ってなったらすぐに吐いてる。大して美味しくもないイクラのために時間かけたくないからね、うん。
@user-jz1vr6ue5x
Жыл бұрын
コメントありがとうございます! めんどくさい、ポチッでいいですよね!笑
伝説300ぐらいでいつも集中力終わってミスりまくるなぁ 適度な休憩、だいじ
最近でんせつに上がった私が意識してることは ・味方が寄せをしてくれない時はその行動に合わせて動く (寄せてよ!ってカモン押し続ける時間の方がもったいないから、自分はなるべく寄せを意識する) ・味方のせいにしない (自分がもっと雑魚シャケを処理してれば、もっと早くスペシャルを使っていれば...とワークスオーバーしても味方のせいにしない この気持ち持つと次のバイトでもっと動けるようになる気がする) この2つですね、キャラコンは経験積んで上手くなるものだと思うので気持ちだけでも意識するといいかもです 今では先にでんせつ帯に上がった友達より上のランクにいます。
@user-jz1vr6ue5x
Жыл бұрын
コメントありがとうございます! 自分が合わせて補う立ち回りが大切ですよね!
伝説上がったばっかなんだけど未だに壁塗らないで地面ばっか塗ってる人がそこそこいる
@user-lx9fe3sj7q
Жыл бұрын
伝説序盤だとスケコのリセットの関係でうますぎて最初に壁塗らなくても余裕でクリアできちゃう層もいるので一概にやばいとは言い切れないんですよね
コウモリとハシラ放っとくのマジでやめてくれ! コウモリは倒しづらくて処理に時間かかるのは分かるけど、ハシラは見つけたらサッサと処理に回ってほしいわ
300くらいは、分かってても味方が台無しにすることが多い。なんでこのレートにいるの!?ってよく思う。
@user-jz1vr6ue5x
Жыл бұрын
コメントありがとうございます! 色々な方がマッチングしますよね!
満潮ドンブラコのヨコズナは鬼だ···あれは鬼
@user-jz1vr6ue5x
Жыл бұрын
コメントありがとうございます! 難しいですよね笑
雑魚は沸き数上限があるから処理しなくてもいいとかとんでも理論唱えてる人いるから難しい問題なんだろうな感 雑魚に削られてデスしたことない、当たったことすらないって言うなら別にいいけど、少し削られて害悪五体にとどめ刺されてデスが殆どなんだから、普段雑魚処理しないよって人は自分の金イクラだけじゃなくイクラの数も意識してほしい……
ドンブラコはむしろ寄せを意識したらコンテナ地獄になるで。むしろ前目の処理を意識するべき
@user-jz1vr6ue5x
Жыл бұрын
コメントありがとうございます! 加減が大切ですよね!
@mikatako
Жыл бұрын
それ。テッパン、モグラはできるだけ寄せて全落ちの因子となり得るバクダンやヘビその他諸々は早めに処理するのがドンブラコの適した行動だと思う。
思い返せばめちゃくちゃですしてたは
@user-jz1vr6ue5x
Жыл бұрын
コメントありがとうございます! 私もデスしまくりでした!
私も全ステ野良カンしてますが、やたらとカモンを押しまくる割に仕事をしてくれない人には精神を持ってかれますね。笑 キャリーしてるつもりなんでしょうけど、実際にはこっちがキャリーしてあげてるんだよ〜!っていう🥲🥲
@user-jz1vr6ue5x
Жыл бұрын
コメントありがとうございます! 味方の動き方で自分の立ち回りも変わりますよね!
でんせつなら両方強くて草
オカリン!!
@user-jz1vr6ue5x
Жыл бұрын
コメントありがとうございます! エル・プサイ・コングルゥ!!
伝説の500から抜け出せない
@user-jz1vr6ue5x
Жыл бұрын
コメントありがとうございます! WAVE1納品28ぐらいから難易度上がりますよね!
私は各マップで600くらいですが、そのあたりでも優先度と寄せをしない、凸してデスする人が少なくないです。 タイムアップ寸前にスペシャル発動などもいますし。 テッキュウの砲台、ナベブタ、ハシラに登るのが2名以上ってのも頻繁に見かけます。 「少し考えればわかること」ができない人が多すぎますね。 デスに関してだけ言えば「調子が悪かっただけ」と考えることもできますが、何回も同じマッチングを続けても、デスの多い人は多いままです。 そんなサーモンランの中にあって、稀に一人で40台後半納品、オオモノ20台後半、デスの少ない人を見ると「感謝!!圧倒的感謝!!!」と心の中でお礼を言っています。
@user-shouka
Жыл бұрын
感謝の仕方キモすぎw
スペシャルは祝砲