Zen Intergalactic Ninja / One Hit Damage mod / Difficulty Hard / No Use Shield And Ultra Meditation

Фильм және анимация

Пікірлер: 25

  • @EVATOGLYATTI
    @EVATOGLYATTI19 күн бұрын

    Заимствованные стратки(которые я где-то, у кого-то подсмотрела), их всего две: 1.) Это на токсичном заводе(где вид сверху) финальный босс, я увидела данный приём, у кого-то в спидране, что босса можно уронить на пол и воткнув, в него шест, мотылять быстро, влево-вправо, снимая много урона 6:06. 2.) На фабрике, где пожары, я умела забираться на оборванные трубы ещё в детстве, но вот что таким приёмом, можно протиснуться через плиту, вот в этом месте 13:21, узнала тоже из спидрана. И ещё, сразу по поводу этого протискивания или глитча, ран был не на скорость, а на то чтобы пройти с 1 хелсом без урона на харде, да я конечно же могла бы пройти этот уровень по-нормальному: без глитчей! Но посчитала, что так будет скучно.

  • @EVATOGLYATTI
    @EVATOGLYATTI19 күн бұрын

    Финальный бой в космосе можно выполнить, без единой упавшей бомбы на землю. Но для этого надо дать Лорду Контаминоусу два раза отхилиться, и медленно, монотонно убивать его и сбивать все бомбы, поставленные им. Я же пошла по другому пути: убить его не дав захилиться, а это возможно только в одном случае, если убить его в момент пускание фаерболов, и при этом на противоположенном краю экрана, две бомбы таки достигнут земли. Поэтому я показала, что атаки слева и справа, можно 100% отбивать и наносить лорду урон при этом 19:28. А далее его атаки просто повторяются по кругу, где я уже не стала, следить за бомбами, и сосредоточилась на нанесении дамага, оставив ему четыре хелса, дождалась когда он начнёт уходить с середины экрана(где он сразу хилиться, при нанесении урона) и добрала оставшиеся хелсы пока он не вернулся в центр.20:04

  • @MetaJamm
    @MetaJamm6 күн бұрын

    Кажется Зен это протосс) Тёмный темплиер, только без энергетических клинков.

  • @EVATOGLYATTI
    @EVATOGLYATTI19 күн бұрын

    Уникальные стратки(которых я не видела ни у одного игрока, на просторах ютуба): 1.) На робота в подземелье, была придумана мной, на кануне этого забега, 13.06.24г. Дело в том, что экспериментируя с ним, я заметила, что его можно швырять по разному(как и босса на токсичном заводе), если резко, он улетает, а если медленно то просто переставлять его. Потом я попробовала что будет если насадить его на шест и держать, у видела что босс начинает сползать с него, отодвигаясь назад. Потом родилась идея загнать босса вверх экрана, и проверить что будет там если в него тыкать, то есть зажать его в углу, так я нашла этот способ, единственное что не хватало сейвовости ведь чтобы загнать босса в верх экрана, задача не лёгкая, тогда мне приходит мысль а что если попробовать зажать его не вверх экрана а в бок и ура работает! ну а потом дело техники вишенкой на торт стало, то что я в начале боя сама аккуратно насаживала босса и отправляла в бок экрана, где уже далее дотыкивала по предыдущей найденной схеме. 16:26 2.) На боссе, на фабрике с пожарами, придумала приём, после нанесения урона, отпрыгивать назад через фаербол и потом сразу разворачиваться и кидаться на босса, тем самым байтить его, на то, чтобы он "накрыл" тебя, и уходить обратно назад в момент "накрывания". 13:46 3). На уровне, с деревьями, нет особой проблемы чтобы сблизиться с боссом и кинуть её шестом, но вот когда хелсов остаётся пять, она начинает спамить в тебя бутылками и лазерами, что делает возможность сблизиться с ней, без урона практически нереальным. Тогда было придумано мною, подлетание ей под ноги(снизу), что байтит её на отпрыжку, а после отпрыжки уже появляется "коридор" чтобы подойти и швырнуть её 9:28 и 9:59 Ну и когда остаётся один хелс, она становиться вообще "недотрогой", и тогда я придумала просто сделать невысокий прыжок, чтобы перс вылетел, только наполовину, из под платформы, по которой ходит босс, и до снять последний хелс снизу, из подпола. 10:45 4). На токсичном заводе, на боссе, придумала сейвиться слева-вверху экрана( в углу), сидя на попе, где он тебя не достаёт 6:10. 5). На боссе с двойником, когда у него остаётся три хелса, он бежит в камеру для отхиливания, придумала загнать его в самый край уровня, чтобы когда он бежал в барокамеру, отшвыривать его шестом обратно. 17:54

  • @gamehacker841
    @gamehacker84113 күн бұрын

    👍

  • @EVATOGLYATTI
    @EVATOGLYATTI18 күн бұрын

    02:28 - Garbage man 05:43 - Smogger 06:50 - Lord Contaminous (Zen save Jeremy) 08:17 - Sulfura 13:35 - Oil slick

  • @sergei-ivanov
    @sergei-ivanov13 күн бұрын

    Ева-Скилл.

  • @user-cu6rd7wf6f
    @user-cu6rd7wf6f3 күн бұрын

    Не припомню столь же динамичного действа, как в вагонеточном уровне Zen. Разве что Gun Nac

  • @EVATOGLYATTI

    @EVATOGLYATTI

    3 күн бұрын

    Gun Nac и TGL форевер!

  • @ILoveyou-dq6zz
    @ILoveyou-dq6zz18 күн бұрын

    умничка ева

  • @silkkick8985
    @silkkick898513 күн бұрын

    Не плохо,но 16:9 меня просто 🤮.Если хочешь реальную боль,даже не челендж,пройди Holy Diver 😅

  • @EVATOGLYATTI

    @EVATOGLYATTI

    13 күн бұрын

    Да я как бы не старалась, вызвать боль))) просто год назад пообещала Сноу пройти без урона, и пришлось сдержать слово)))

  • @VenBerserk
    @VenBerserk12 күн бұрын

    А на весь экран нельзя, без этой полоски сверху?(

  • @EVATOGLYATTI

    @EVATOGLYATTI

    11 күн бұрын

    я поняла уже что 4:3 всем нужно, учту.

  • @user-uh6uf5ej2x
    @user-uh6uf5ej2x6 күн бұрын

    Странновато левый верхний угол при боссе на заводе где взрывчатку ставишь, нужно попробовать

  • @EVATOGLYATTI

    @EVATOGLYATTI

    5 күн бұрын

    не чего странного, тот угол был выбран мной не случайно, ведь Смоггер, не сможет достать тебя там когда становится дымком, потому как он в конце своих выстрелов должен уйти в люк, то есть смотри: его пульки когда ты сидишь, не достают тебя в любом месте экрана, и можно было бы вроде сесть где угодно, но нет! если ты сядешь в центре, то после фаерболов, он превратится в дымок и тронет тебя, а так в углу, от первого дымка, я сейвлюсь в воздухе(кручусь вертушками в прыжке) а от последнего я спасаюсь тем что нахожусь далеко от люка, куда ему надо уйти "по программе"

  • @user-kl8zv9st9r
    @user-kl8zv9st9r14 күн бұрын

    Мощно. А баки охаре с багом на один хит осилишь? )

  • @EVATOGLYATTI

    @EVATOGLYATTI

    14 күн бұрын

    можно, но пока не очень хочется)

  • @user-kl8zv9st9r

    @user-kl8zv9st9r

    14 күн бұрын

    @@EVATOGLYATTI Понятно ( Будем подождать )

  • @SergiusTih

    @SergiusTih

    8 күн бұрын

    @@EVATOGLYATTI Это пожалуй самая - талантливо написанная игра на Денди. Каждый уровень не похож на другой, все интересные и сложные, не для слабаков. 👍

  • @rotorportor3119
    @rotorportor311915 сағат бұрын

    Bad pixel ratio. It is hard to look at this pancake.

  • @user-uh6uf5ej2x
    @user-uh6uf5ej2x6 күн бұрын

    ты почему не бьёшь по падающим предметам чтобы закинуть их в окно?

  • @EVATOGLYATTI

    @EVATOGLYATTI

    5 күн бұрын

    челендж, пройти без урона хилок и щита, так какой смысл их набирать?

  • @user-uh6uf5ej2x
    @user-uh6uf5ej2x6 күн бұрын

    я готов тебе дизлайк поставить из за того что ты по мусорным ресурсам не бьёьшь чтобы залетали в окно бонусном уровне но за игру лайк! я также безбашенно играл в эту игру по детству

  • @EVATOGLYATTI

    @EVATOGLYATTI

    5 күн бұрын

    ну я уже отвечала, на подобный вопрос, смысла не видела, чтобы набирать то что по челенжду не собираюсь юзать, а если ты в плане что я загрязняю планету, то извините) я надеюсь вы это не в всерьёз?)

Келесі