ЗАБАВНЫЕ ДЕТАЛИ в РАЗНЫХ ИГРАХ, которые вы НЕ ЗАМЕЧАЛИ #25
Ойындар
👉 НОВИЙ КАНАЛ - / komashkov
❤️🔥 Підтримати канал:
💳 Mono - send.monobank.ua/jar/9goFPqWM5G
💎 BuyMeACoffee - www.buymeacoffee.com/komashkov
► Заглянул в женский туалет! 😳
► Регистрируйся в Astellia и получай подарки - gnl.su/84YvBJ
► ПОДПИСЫВАЙСЯ, ЕСЛИ ХОЧЕШЬ БОЛЬШЕ ВИДЕО: / @pileoftutorials
▼ СОЦИАЛЬНОЕ
komashkov
/ komashkov
pileoftutorials
▼ ИГРЫ В ВЫПУСКЕ
Вступление (00:00)
Grand Theft Auto: San Andreas (00:35)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (02:08)
СПОНСОРСКИЙ МАТЕРИАЛ (03:15)
Prototype 2 (04:12)
Mad Max (05:13)
Deus Ex: Human Revolution (06:13)
Portal 2 (07:07)
Crysis (09:04)
Half-Life 2: Episode Two (09:40)
Концовка (10:27)
► МУЗЫКА: David Wahlund - Good Feeling ( • Early Bright Cheers (U... )
▼ ПЛЕЙЛИСТЫ
Крутые детали в разных играх - • Крутые детали в разных...
Отмененные видеоигры - • Playlist
Жуткое и страшное в играх - • Жуткое и страшное в играх
Баги в играх - • Playlist
Пасхалки в VR - • Пасхалки в VR играх
Пасхалки в фильмах и мультиках - • Пасхалки в кино [Easte...
Пасхалки в играх - • Пасхалки в играх [East...
Мобильные пасхалки - • Мобильные пасхалки [Ea...
Пасхалки в GTA V - • Пасхалки в GTA V
Пасхалки в San Andreas - • Пасхалки в San Andreas
ЗАБАВНЫЕ ДЕТАЛИ в РАЗНЫХ ИГРАХ, которые вы НЕ ЗАМЕЧАЛИ #25
• ЗАБАВНЫЕ ДЕТАЛИ в РАЗН...
#детали #пасхалки #секреты #отсылки #попкультура #details #videogamedetails #eastereggs #secrets #references #popculture #RazerStreamer пайл pileoftutorials
Пікірлер: 673
Мне кажется у нас с вождением все наоборот ) Малолетки на понтах одной рукой управляют, а опытные водилы медленно, вцепившись двумя лапами, передвигаются по городу
@roofbandicoot
4 жыл бұрын
Ещё включив на всю громкость Моргенштерна.
@BND77
4 жыл бұрын
О привет форс согласен
@4elick182
4 жыл бұрын
О, нет
@desilomano2706
4 жыл бұрын
*щелк пальцами* согласен
@musa_usmanov
4 жыл бұрын
Хз кому как
9:31 "костюм не делает невидимым предметы в руках" 9:19 невидимый пистолет: am i joke to you?
@rogewar2621
4 жыл бұрын
Ну это тип оружие будущего и...ВобЩЕм НанОТехнОлОгИи
@arjust9919
4 жыл бұрын
Вы не понимаете! ЭТО ДРУГОЕ!
@sashaking7752
4 жыл бұрын
@@rogewar2621 Где же интересно тогда Нанодоска?
@gatsu1320
4 жыл бұрын
NANOMACHINCE, SON!
@fe_nik_s776
4 жыл бұрын
@@rogewar2621 А оружие корейцев? Это же просто АК!
"Как побудить игрока к действию?" Naughty Dog: поставить фонари, которые своим светом будут как бы будут намекать на нужный путь Ubisoft: Хмм, знаки вопроса по всей карте? Valve: Т А Б Л И Ч К А
@pileoftutorials
4 жыл бұрын
ДА
@brainbreak650
4 жыл бұрын
Valve
10:21 Это деьаль появилась случайно У одного из тестеров во время беты граната случайно отскачила от контейнера. Разрабам понравился этот момент, и теперь это фича этого места
@user-ne2hs3rs2u
4 жыл бұрын
Я помню когда проходил это место, то я офигел когда мне в лицо прилетала граната)
@pashkek3884
4 жыл бұрын
Только хотел написать
@kiskaadventures2738
4 жыл бұрын
*нюх* *нюх* Пахнет БУЛДЖАТЬ
@TovMyauser
4 жыл бұрын
@@kiskaadventures2738 Это прямо во игре говорится, если с комментариями разрабов играть.
@Vice_lie
4 жыл бұрын
@@user-ne2hs3rs2u Там вроде ачивку дают даже.
6:14 тема была ещё в Deus Ex GOTY (2000), если после первой миссии в штабе UNATCO если сначала поговорить с квестовыми нпц, зайти в женский туалет, а потом пойти к Мендерли в конце он упомянет что "эти действия смущают персонал штаба"
@Vice_lie
4 жыл бұрын
Там еще и письмо придет на почту от отдела кадров с просьбой так не делать больше.
@Morfin60
3 жыл бұрын
Да, я помню этот прикол)
В рдр2 заметил такую деталь, если честь у Артура низкая, то на могиле цветы не лежат, а если высокая то лежат.
Про последнюю деталь, это баг, тестеры нашли его и сообщили Valve, а те сделали из бага фишку
@darklight7083
3 жыл бұрын
Это фича называется...
@Bog0mDan
3 жыл бұрын
@@darklight7083 а какая разница?
@D1S4R
2 жыл бұрын
@@Bog0mDan как бы баг не задумывался и вообще это сбой игры
Хочу поделится несколькими деталями из МК 11: 1.На карте Wushi Dragon на постаменте находится интересный меч. Он активен. Но если присмотреться, то это меч Лю Канга из МК4 2.На особой атаке персонажа Спаун (когда из земли выходит странная фигура), то если к ней присмотреться, то это "обратная версия" персонажа, против которого сражается Спаун. К примеру: "Если Спаун сражается против Саб-Зиро в костюме из МК Deception, то эта фигура будет точно такой же, только в виде огня. 3. На карте колизей, в центре карты их под земли выходит платформа, на которой 3 зверя разгрызают кусок мяса. Так если выбрать другую версию этой карты, то можно увидеть, как этих зверей загоняют на эту платформу, кидая им кусок мяса, который на следующей карте они сжирают. 4. У скина Фрос, где она выглядит как человек (из игры МК Deception), на ее реакторе можно заметить лого клана Лин-Куей (клан Саб-Зиро), но т.к Фрост предала клан, то лого Лин Куей перевернуто. (Можно посмотреть лого на скине и посмотреть лого в гугле) Буду признателен, если ты упомянешь меня в видео. Я большой фанат игры, а так же люблю твои видосы ^^
@salamulya
4 жыл бұрын
Да уж, я только сегодня заметил, но при выборе карты (игра на двоих) дерутся два силуэта и это те два перса, которых вы и выбрали. Тоже открытие для меня небольшое
Люблю твои видео за свою ламповость)Очень по домашнему как-то) P.s вы чего?Я только написал комментарий а уже 103 лайка,спасибо большое,и действительно видео очень крутые)
@ltrnm
4 жыл бұрын
*Агрессивно лайкает*
@user-ie3xn1ts1w
4 жыл бұрын
Трахи пуде!
@ashzhenekyt8071
4 жыл бұрын
это музыка на заднев фоне саааснаяяяя вот и лампавостт
@zerefzorzallin6185
4 жыл бұрын
Есть такое)
@zerefzorzallin6185
4 жыл бұрын
@@ashzhenekyt8071 ,как же ты прав
5:55 у меня было. Жестянщик сказал "ты опять двери перепутал" или "там нет руля" или что-то другое, но я не помню давно неё не играл.
8:35 это две шутки. Первая - обычно пишут, что, в случае взрыва, не смотрите на взрыв. Тут обратное действие: имплозия. (explosion\implosion) Следовательно, тут нужно смотреть прямо на взрыв. В этом есть логика, ведь при имплозии мусор и осколки будут лететь по направлению к центру имплозии. Чтобы сохранить зрение, нужно смотреть именно туда, а не оттуда. Вторая - ВСЕ игроки смотрят на то, как эту бочку выворачивает и корёжит. Разрабы и намекают, мол, смотрите на здоровье. Вы все, зная, что сейчас тут будет писец, продолжали смотреть. В жизни геймеры быстро искалечили бы себя самыми разными способами, о которых они не подозревали, будучи в виртуальном бессмертном теле. ;) От выстрелов оглохли бы, обожглись бы гильзами, отравились газами... господи, да почти во всех играх герой спасается от падения в 100 метров, зацепившись руками! Вам бы пальцы срезало... перед смертью от падения. Но это уже совсем другая история.
ДЕТАЛЬ ИЗ ИГРЫ В одном из выпусков ты говорил, что в Spiderman 3 можно слышать радио из машины. Так вот в GTA:4 если включить радио в машине и выйти, то можно будет слышать радио, причем если дверь машины открыта, то звук более чистый, а при закрытой двери звук более приглушённый.
Есть ещё одна отличная деталь из DE: HR в той же локации. Основная часть игры начинается с того, что Адама СРОЧНО вызывают с отпуска-больничного, так как на фабрику напали террористы и только он может помочь спасти секретные разработки и заложников Так вот, если долго маяться фигнёй в здании "Шариф Индастриз", обчищая кабинеты, например, то поступит сообщение, что заложников убили и ты налажал с этим аспектом миссии А ещё тебе будут жаловаться на воровство из кабинетов (так как Адам - начальник охраны) и будут просить расследовать то, что ты сам и совершил :D
У меня был такой диалог в "Mad Max", аж прослезился от ностальгии этой потрясной игры
Жень, спасибо за разделение видео на "темы", то есть когда между ними можно переключиться. Я думал это у всех так стало, мол, нововведение Ютуба, а нет, оказывается ты сам оно делаешь. Очень удобно, спасибо.
@pileoftutorials
4 жыл бұрын
😉
Жень привет, вот тебе интересная деталька. В игре Elite. Dangerous, когда выходишь из гиперкруиза к станции, диспетчер обращается к тебе лично, по первым буквам имени или идентификатору корабля, в виде позывного(papa, oscar, tango, в твоём случаи)
Деталь из Deus Ex это скорее отсылка на самую первую часть, где тоже можно было зайти в женский туалет, а потом тебя за это ругает шеф
Радует как быстро выходят видосы)) Саастюо за контент!
Я замечал, что CJ по разному сидит, но думал, что это от авто зависит разные анимки.
Привет, есть интересная деталь в Medal of Honor Alied Assault (может быть чуть по другому пишется) там в миссии в Нормандии в одном из домов рядом с мельницей(на которой сидел снайпер) будет закрыта одна дверь на первом этаже её нельзя открыть, но если туда вернутся через некоторое время эта дверь будет открыта и в доме окажется немец с автоматом, и если потом подойти туда то можно увидеть что враг сидел в туалете Ставьте лайки пожалуйста чтобы Женя увидел👍👍👍
Про МГС5, в игре есть режим "цыпленка", он позволяет спалится перед врагами три раза, когда с эти режимом ты палишься - враг не начинает по тебе стрелять, а начинает смеяться. В чите, скорее всего, используется бесконечный "фантомный" режим цыпленка.
Я знаю одну деталь из Mortal Kombat 11, она связана с бруталити Робокопа: один из бруталити воспроизводится по разному, в зависимости от пола соперника: если это мужчина - то стрелять Робокоп будет в пах, если же перс женский - то будет стрелять по выше(надеюсь вы поняли куда) (к сожалению не помню как бруталити называется, но на ютубе есть видео по всем его бруталити и по моему описанию найдёте)
Интересная деталь из выпуска! Half-Life 2 скачался в начале видео, и был упомянут в конце! Вот что значит "Ваши действия, влияют на сюжет"!
Даа, помню как во втором прототипе толкал всех солдатиков за генерала и злобно хихикал😈 Эх, было время) спасибо, что напомнил)
Привет Женя, я узнал довольно крутую деталь из рдр 2 Во время выполнения сюжетной миссии «Золотая клетка» игрок активировал режим «Орлиный глаз». В этот момент перед главным героем шёл Билл Уильямсон - крупный мужчина из банды Датча ван дер Линде. Он начал светиться ярким жёлтым цветом, словно животные, которые во время охоты выслеживаются аналогичным методом - по неприятному запаху. Получается, Билл источает зловоние, позволяющее легко пойти по следам персонажа.
Вот деталь, в ghost of Tsushima в начале когда ты выбираешься из поселения с Юной, она поднимает маленькую(на уровне колен где нужно пригинаться) дверцу на себя чтоб не застрять если нападут пока она перелазеет. Сори, надеюсь ты понял :/ Главный герой кстати наоборот- от себя открывает дверь
Во время прохождения гробницы из DLC "Сердце Змея" к Shadow of the Tomb Raider, когда Лара увидит крутящиеся копья, проплывая мимо них, она скажет "Копья. Ну почему именно копья?"... Типа Индиана Джонс и его "Змеи. Ну почему именно змеи?"
Почему от тебя хорошо несет адэвкватом???!))) Еще и без матов! Красавчик!
олдскульные игры как Portal 2 , half life, всегда вызывают кучу эмоций, даже если ты знал пасхалке. Спасибо, очень порадовал !
Граната в HL2 - это баг, который сделали фичей. В ютубе есть материалы, где рассказывают, что во время тестов эта граната вылетала обратно к игроку, хотя такая механика не задумывалась изначально, но всем понравилось и её доделали официально. Ещё помню, что был какой-то баг с вертолётом и ракетами, из-за чего казалось, что вертолёт ведет себя разумно в попытке от них увернуться.
Женя, если в Battletoads & DoubleDragon на NES пройти игру до конца, The Dark Queen скажет "Я ещё вернусь!". Но если пройти игру с читами, то фраза будет "С читами каждый может, попробуй без них!".
Всегда узнаю из твоих видео новые детали в старых играх, хотя сам играл в некоторые несколько десятков часов, респект!
У Джени почти миллион подписчиков и несколько лет стажа, но в каждом видео он говорит так, будто очень стеснительный и неуверенный в себе что ли =) "Мне показалось это забавным, ну, не знаю, надеюсь вам это тоже понравится, ну пожалуйста, пусть вам тоже понравится, классно ведь, правда? Да?" :D
@pileoftutorials
4 жыл бұрын
я
Заходишь к тебе на канал как домой) Приятно, максимально комфортно. Прелесть!
0:14 снизу справа появляется уведомление об окончании загрузки Half-Life 2 episode two Я: Это что намёк на то что будет дальше в ролике??? 9:40 Женя начинает говорить о детали именно из этой игры Я: Да да Ватсан, я знаю что я гениальный сыщик
Эх....В 1 видно,сразу столько настольгии))) Спасибо автору за хорошее настроение!
@pileoftutorials
4 жыл бұрын
😉
В игре про чужого против хищника , если играя за хищника стать невидимым ,то солдаты могут тебя все таки увидеть ,если ты будешь ходить в невидимке на свету , то есть свет будет сквозь тебя преломляться и они это заметят
Женя, тут такое дело. В армии уже давно не отдают честь. Как объясняют там, честь отдают девушки. А военные делают воинское приветствие. Как тебе такая деталь в реальной жизни?)))
По поводу Prototype 2. Если ты толкаешься за рядового, то растет подозрительность. А если ты толкаешься за командира, то все окей. Возможно, это подтекст про дедовщину в рядах армии
Прикольный голос. Добрая подача, чувствуется улыбка. Лайк, продолжай) добра тебе)
1:54 Место игры отсылает нас в Лос Анджелес, а там, в местном ГИБДД, учат поворачивать голову и запрокидывать руку за соседнее сиденье при езде задом. Иначе ошибка, провал экзамена и смертная казнь
Круто я так долго ждал это видео
Блин, видосы всегда такие крутые, что аж хочется ещё и ещё.
Кстати, насчёт гладос. Когда Чел будет в самом низу здания и слушать долгий монолог Гладос, она скажет, что ей можно доверять ведь производимая энергия картофилиной не хватит на модуль "Лжи"
Есть еще одна интересная деталь в Варкрафт 3... Как известно Иллидан (после того как использовал Череп Гул'дана) когда бегает, оставляет на земле горящие следы. Также Иллидан может бегать по воде. Так вот, когда он бегает по воде, под его ногами появляются пузырьки, из-за того, что вода начинает кипеть. Вот и вся деталь.
ждём выпуск с деталями по Призраку Цусимы, где падающие листья уплывают по реке, а намокший в воде плащ костюма странника не развевается на ветру, как если бы он был сухой
5:10 Правильней сказать не «отдаст честь», а «отдаст воинское приветствие»)
Женя привет, не знаю, читал ты мой прошлый комментарий, но я его повторю. В The amazing spider-man 1, до эпидемии если подходить к людям и нажимать лкм, то человек паук будет с ними здороваться, но как начнётся эпидемия, он будет говорить чтобы они шли домой.
А когда боец держит оружие в бою, оно становится невидимым и я не думаю, что всё оружие в играх(этой серии) делалось специально для нанокостюмов
В последним Deus Ex метро делится для аугов и людей,если спускатся по лестнице для людей то у вас будут просить документы, а если пойдёшь по лестнице для аугов ничего не будет. Также станции делится для аугов и людей если ехать в вагоне для аугов ты все будут разговаривать вести себя нормально, на если новогодний для людей на тебя будут пялится и разговаривать шопотом. Пж увидь это и поставь лайк.
@Vice_lie
4 жыл бұрын
Вроде если так часто делать то копы автоматически агрится начинают в какой то момент.
9:04 Скорее не деталь, а недоработка, потому что любое оружие, взятое в руки тоже маскируется. Не помню чтобы персонаж надевал мини-нанокостюм на каждое оружие, которое поменяет
@RedGallardo
4 жыл бұрын
Я бы сказал, косяк в том, что оружие должно быть только своё, со встроенным стелс. А вот доска правильно себя ведёт. Если по логике. Если бы герой делал всё невидимым, чего касается, под ним был бы невидимый песок, стенка, к которой он прислонился становилась бы невидимой... Но детишки расстроятся, если не получат 50 видов вооружения. Вот и ввели, как и во всех играх, клептоманию терминальной стадии. Мало им автомата и способности ломать руками танк.
Как всегда круто, однозначно лайк
Обожаю эту рубрику
Крутая деталь: В RDR 2 если вы найдёте слепого бомжа он никак не будет реагировать на оружие которое на него направлено
Деталь из uncharted 4, в городе на Мадагаскаре придется зайти в башню и в один момент нужно будет прелесть по стрелкам но они стоят не правильно и их нужно как бы настроить вися на шестеренке и чем ближе к центру ты висишь тем медленнее крутятся стрелки а чем дальше от центра тем быстрее, вроде понятно объяснил
Ты очень позитивный мужик, удачи в следующих роликах
Интенсивный факт в фар край 3: Если в дерево или пальму (молодое) кинуть камень то дерево будет "изгибается". ) (Надеюсь заметишь)
Не отдал честь, а воинское приветствие! Честь отдают распутные дамы на трассе...
Деталь из Undertale. В лаборатории Альфис есть мешок с кошачим(или собачьим) кормом. Если проходить на хорошую концовку(Пацифист), то герой опишит что мешок на половину полн, а на плохую(Гин@цит) скажет что на половину пуст.
Очень крутое видео! Ты молодец.
Привет! Сними выпуск с крутыми деталями в играх про Escape From Tarkov. Там их очень много. Там учитывается патрон в стволе, когда перезаряжаешь оружие. Т.е. если ты зарядил оружие с пустым стволом, то при перезарядке персонаж передергивает затвор, при этом один патрон уходит в ствол и в магазине становится на 1 меньше. Еще если из оружия с патроном в стволе патрон перетащить из ствола в инвентарь, то включается анимация, как он открывает затвор и ловит вылетающий из оружия патрон рукой. И еще кроме этого в этой игре очень много таких тонкостей!
Вот деталь из prototype 2: если стать одним из солдат то когда вы будете идти люди будут расходится а если стать человеком то они не будут расходится
Про зомби вальво писало что это не планировалось, а тестерам так понравился баг откидывания гранаты назад, что его решили оставить.
Достаточно интересное видео. Про Crisis и Prototype не знал. Deus Ex сам пробовал. ;)
Насколько я помню в Prototype если ты перевоплотился в командира, то солдаты не только относиться начинают по другому, но и во время боя будут бегать за тобой и прикрывать тебя
На 00:47 стоит не совсем случайный ped, это наркодилер который имеет большой шанс появиться в этом месте в начале игры. Он нужен для спидранах по некоторых категориях.
Про сан андреас уже все всё знают, включая это...
@cvetoklatok7010
3 жыл бұрын
+++
Будто вчера смотрел первый выпуск и думал: «блин, круто, новая рубрика», а тут новый видос. 25 выпуск. Что? Как я посмотрел 24 выпуска и не заметил?) Видимо, запойно глянул)
@pileoftutorials
4 жыл бұрын
да уж, сам удивляюсь 😅
Отдают честь сам знаешь кто, а военные воинское приветствие делают)
За игру Astellia лайк. Прямо столько интересных деталей рассказал.
многие фанаты гта считают, что San Andreas до сих пор остаётся лучшей игрой серии. факт с вождением пожалуй уникальный! но, справедливости ради, надо отметить, что в пятой части персонаж за рулём авто начинает слегка подтанцовывать в такт музыки, если выбрана радиостанция, где крутят его любимые песни (рок для М, хип-хоп для Ф, хардкор для Т).
09:22 костюм не делает невидимыми предметы в ваших рука Номад стоит с невидимым оружием в руках Л-ЛОГИКА
@gatsu1320
4 жыл бұрын
NANOMACHINES, SON!
Круто, круто. Про гта не знал)
Кстати про зомби в мусорном баке: изначально это был баг. Один из тестеров закинул туда гранату, она отскочила от внутренних граней бака и вылетела назад. Он спросил разработчиков, было ли это задумано, они сказали что нет. Потом они решили добавить эту фичу в игру.
Когда смотрю твои видео, аппетит появляется)продолжай,классно
@user-ie5tz8oc1z
4 жыл бұрын
Ты что канебал?
Спасибо за прототип! Никто не вспоминал про эту игру:')
@user-ne2hs3rs2u
4 жыл бұрын
А я решил её сегодня пройти, я первую часть давно прошёл, а до второй еще не добрался)
В Варфрейм на открытой зимней местности. Если долго стоять то персонаж покрывается снегом 🍷🌝
Как обычно видос получился топовый , почяще бы они выходили цены им не было
Блиииииин спааасиибо за инфу! Прочто крышу снесло👍
Поставьте хоть (+) в кометы, выводите такие ролики в тренды!!!!! Ютубу нужны нормальные адекватные блгеры как pileoftutorials .
Про мгс 5, Там всё также если надеть шапку цыпленка, + это одно из достижений в игре (но это не точно).
Блин, как раз я еду принёс и открыл ютуб 😂
@m1kro693
4 жыл бұрын
Ага, в топ комменты я тоже шоколадки с колой на свой стол принёс
@m1kro693
4 жыл бұрын
Ты тоже чтоли ютубер?
@fistashka3774
4 жыл бұрын
Жиза 😅
@DarkPrinceOfficial
4 жыл бұрын
@@m1kro693 пока что начинающий , спасибо 😅😅😊
@Eron-bv5uf
4 жыл бұрын
А я просто открыл его канал
Привет, 3 новые детали.1 деталь есть в гта сан андреас, не помню название миссии, но в этой миссии нужно забрать телефон у джиззи.Так вот если перед входом взорвать все машины, то он поедет на скуторе, если ничего не трогать, то на машине.2 деталь в мафии 2.Если ограбить оружейную несколько раз(я ограбил 3), то магазин закроется.3 В dishonored, если не убивать кембелла, а поставить ему клеймо, то потом можно его встретить на затопленном квартале, когда спускаешься за своим снаряжением(он будет там)
10:18 насколько я помню, это был баг, который переделали в фичу
Один из лучших выпусков
Кодзима гений И, кст, Женя, если тебя прячут от Имбы(ну или её от тебя), дай нам знать
Женя если хочешь поиграть в прототип 2 с английской раскладкой то перед запуском игры нужно поставить английский язык.(просто сказал не надо писать: это ни кому не надо)
В GTA San Andreas во время переключение радио, Карл реально крутит (не знаю как это называется) шайбу переключение радио. Кажится это не работает на высоких скоростях, но оно РАБОТАЕТ. Я не знаю, говорил ли об этом Женя, но вот...
Есть момент, старее чем момент из ГТА СА. Не знаю, было ли это в прошлых роликах, но в первой халфе есть жуки. Если наступить на этих жуков, вы буквально почувствуете, как на что-то наступили и раздавили.
6:13 Прикол с туалетом был и в самой первой части игры, такое можно было провернуть на базе у Статуи Свободы.
9:24 - а может они просто видят тень? тогда странно, почему они до взятия бревна эту тень не видели...
Крутой видос)))
Вот просто интересно а в игре War Thunder есть пасхалки?! В топ что бы автор увидел!!!)))
Когда услышал ЧИТЫ В МГС5 я боюсь что когда в неё играю Кадзима все слышит. Ааааа ты про скрытность да я тоже так пробовал и не понимал что происходит 😅
Приятного просмотра
привет Женя. насчёт деталей в играх. Прохожу второй раз The Last of us part 2 и одну деталь я видел уже в интернете, вторую нашел сам (если ее тоже ещё никто не видел). в общем, если знаешь в самом начала когда взрослая Элли уже просыпается и поговорит, то потом можно наблюдать за электронными часами, как они идут в реальном времени. а это я нашел уже чуть позже, когда Джоэля убивают и Элли у него дома забирает часы и револьвер, то в этой же комнате есть настенные часы и они тоже идут реальным временем. не только секундная стрелка двигается, а и минутная.. на сколько долго так можно наблюдать не проверял, но три минуты простоял ))) если это зайдет как деталь, то пожалуйста - пользуйся )))
Интересная деталь: В игре бесконечное лето заставка меняется в зависимости от времени суток. Игра прототип 1: если проглотить обычного солдата и толкнуть кого то будет одна реакция, а если проглотить командира то реакция будет другой (описывать долго)
@pasechnik2783
4 жыл бұрын
Не помню есть ли такое в первой части, но во второй если командиром толкнуть солдата, то он вроде как должен отдать честь. В любом случае реакция будет необычная
@pasechnik2783
4 жыл бұрын
А, лол, досмотрел видос, тут уже это есть, ахах
@Pioner410
4 жыл бұрын
@@pasechnik2783 знаешь как обидно( и в 1 части эта деталь тоже есть
@pasechnik2783
4 жыл бұрын
@@Pioner410 я прост проходил давно, года 2 назад. Но раньше я конечно в нее много играл, особенно году в 13
@Pioner410
4 жыл бұрын
@@pasechnik2783 А я просто решил пройти классику, вот 1 прошёл решил 2 поиграть но почему то игра 2012 года жутко лагает на моем компе...
Когда играл в MadMax и нарвался на эту пасхалку очень посмеялся и вроде у меня на скрине другая фраза) Забавно)
Женя заботится о своих зрителях: делает субтитры и качество 4К, что делают далеко не все) Спасибо 😀
@stasan_8879
4 жыл бұрын
Ага, я в 144 смотрю.
@stasan_8879
4 жыл бұрын
Ага, я в 144 смотрю.
@pileoftutorials
4 жыл бұрын
😎
На самом деле во вторых частях Half-Life было немало ошибок и момент с зомби в контейнере не исключение, на стадии тестов тестер столкнулся с этим контейнером где был "зомби-интроверт" и тестеровщик кинул туда гранату, ведь оттуда исходил звук, граната вылетела обратно и парню который тестировал игру показалась забавной эта деталь, он подумал что это так и задумано, по этому этот момент решили оставить.