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【総集編】歴代ドラクエあるある27連発
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Пікірлер: 534
プレイ時間が1時間と決められてた子供の頃、プレイできない時間に明日はこうしようと攻略本読みながら計画立てる時間が1番楽しかった
@user-cq4t8gkgjq
Жыл бұрын
優勝
@yamamoto2222
Жыл бұрын
ふっかつのじゅもんがちがいますで絶望までがセット
@inou8161
Жыл бұрын
ねー、まじでわかる
@ash4327
Жыл бұрын
そうそう、図書券で攻略本買って計画立てたなぁ。買えないときは、自作で洞窟の地図書いて見直してたw
@soviet959
Жыл бұрын
香川県民?
ドラクエあるある 『今日はみなさまのために宿を用意した』 はイベントフラグ
ブーメランを初めて装備した時のワイ 「見ろ!敵がゴミの様だ!!」 はがねのつるぎを初めて装備した時のワイ 「見ろ!敵がゴミのようだ!はっはっはw…何をする!!」←調子に乗って多勢に無勢でやられかけた いかん他にもやりたいゲームがたくさんあるのにドラクエがやりたくなってきた…
経験値稼ぎのため、メタル狩りをする時、いつも逃げられるので、ギラやメラで攻撃されると何故か嬉しいというあるある。
蘇生に関しては小説版の、魂が死を受け入れていてもう体にいないから蘇生呪文かけても~で一応納得した記憶あるわ
@user-zc3ro4ie1p
8 ай бұрын
小説ではそもそも蘇生呪文は出て来なかった記憶があるけど、どの小説で記述されてた?(ドラクエ1~5なら持ってる)
一つ目めっちゃ分かる(笑) 初手正解ルート行くと実質二度手間だから、不正解なんだよな。 こっちが不正解っぽいけどまだ分からないと思いながら進んでたら抜け道が出てきた時の絶望よ😂
ベホマラー覚えた時の終盤始まった感と、けんじゃの石を手に入れた時の最終決戦が近い感好き
@user-ku6id7ee5g
Жыл бұрын
はじゃのつるぎの中盤感異常
@asahi-Rai
8 ай бұрын
ベホマラーって中盤じゃね?
@myaopan
4 ай бұрын
中盤感はベギラマやメラミやろ
VIIIやってる時に兜気にしなさすぎてヤンガスが一生かわのぼうし被ってたことあったの思い出して笑った
@user-vt1ze1wg2z
Жыл бұрын
ヤンガスの防具って適当になりがちだよね笑
@user-tg8kp2bb3k
Жыл бұрын
VIIガボの盾も一生キトンシールドなってた
@user-js3tr3ky5k
9 ай бұрын
ドラクエ11のロウとシルビアもヤバかった
同じ敵なのにグループが分かれてるとちょっとだるくなる。 これ分かってくれる人おるやろ!www
@user-hh9oy2cz4t
Жыл бұрын
わかりすぎふw 気持ちよく全体にベキラマとか使いたいですよねwww
@user-ff2vd4dj5s
Жыл бұрын
たたかう ▶︎ドラキー ×4 ドラキー ×1
@user-lz2py8nn5y
10 ай бұрын
めちゃくちゃ共感できます。
@user-up8pc4yd9b
9 ай бұрын
優勝!
@user-pv8lg9kl7x
4 ай бұрын
わかるwww
ベロニカが消えたのに関しては、杖の力でいるように見えてただけで実際は大樹の段階で消滅していた、って考えないと、映像の流れ的に整合性が取れないから蘇生は無理だったかなぁって思ったり
@user-ld6bv8vl3y
Жыл бұрын
蘇生させる他の人が全て気を失っているので、ザオリクを覚えていてもベロニカに掛ける人はいなかった模様。
傘でアバンストラッシュは鉄板だったなぁ。そして攻略本も公式ガイドブックからして3のアレフガルドや4の闇の洞窟以降など終盤に出てくるモンスターは「その後の地域」として括られてボカしてましたね…。
縄跳びをムチと見立てて 双竜打ちを練習したのは いい思い出…笑
戦闘不能のツッコミを逆手に取ったのがFF5のガラフ死亡シーンですね。 仲間キャラが必死で回復魔法や蘇生魔法を使うけど生き返らないという(笑)
@user-us8vw2lv3b
Жыл бұрын
その発展形で、『事前にガラフにボーンメイル装備させて台無しに』というのも有名ですね。 ボーンメイルは装備者がアンデッド状態になるので、回復も蘇生も全部追い打ちになるという・・・
@user-gm3mi4ze8l
Жыл бұрын
勝手にエリクサー使われたと思って、不安になるのもあるあるですよね。(エリクサー症候群)
折角お金貯めて買った武器、次のダンジョンで出てきがち
2:37 これたしかドラクエ10では主人公の2回目の死亡時に答えが出ていて、ザオ系で復活できるのは創生の力(生命力?)が遺体に残っている人間に限られるって設定があるみたいですね。
宿屋も民家もそうなのだろうけど、基本的にドラクエの町や村は、本来はずっと大きな作りのところをプレイヤーが操作してまわる時に困らないように、最小限の特長だけ残してうんと縮小したものが映されてるものと思ってる。 ホントはトイレも風呂も洗面所も、宿屋の多数の部屋も装備品の倉庫なんかもある所を、別に映さなくても問題ない故に映してないってだけ。 これはドラクエに限らず、多分ポケモンなどの他の大手RPGも。
ドラクエ8初プレイの時ブーメランメインウェポンでりゅうじんおうまでいってたけど、メタルウィング作って試し打ちした時のあの喪失感?は半端ない
対象が大将と同じ発音なの好こw
@takeshigoo
Жыл бұрын
字幕がなかったら何を言っているのか理解できなかったと思います
@dai_swallow2027
Жыл бұрын
大阪環状線の大正と同じ発音
@kreagaw1287
Жыл бұрын
草w
ドラクエ9はマックでwi-fiやってました。その後、無線ラン買って自宅でもオンライン環境にしました。まさに時代の変化を感じましたね。
メタルをウイングしてくれないは草
ベロニカに対しては既に肉体も魂もなく残留思念だったんだと思うし、命の大樹が存在しないってのもあるでしょうね 他のも魂も消滅したんだと思ってる、8の7賢者は杖に魂吸い取られてるんだろうし無理でしょうね
ストーリーで蘇生しないのはザオリクとかが勇者パーティを生き返らせる呪文で、人間を生き返らせる呪文じゃないんじゃないかって 魔王の軍勢どもが使うザオリクとかはまた別の魔物をいきかえらせる呪文と解釈してる
@user-px9nt5vs7v
Жыл бұрын
とある漫画だと体だけザオリクとかで戻しても魂がないと蘇らないよみたいな解釈でしたね
@dre8305
Жыл бұрын
@@user-px9nt5vs7v それただのベホマじゃねと今聞いて思った
@user-zj5px1dj6f
11 күн бұрын
教会
タネ類はおろかエルフの飲み薬やいのりの指輪などレアアイテムだと使うのためらいます… なお、無限に取れる世界樹の葉(2〜4)、世界樹のしずくは普通に使いますが。
途中途中で、ろびんさんのいつもの動画の終わりbgm流れてもう終わっちゃうのかって思って残念な気持ちになるけど、まだ続いてハッピー
@user-kg3og9rj9m
Жыл бұрын
これ総集編で今までの合わせてるからやで
@inou8161
Жыл бұрын
@@user-kg3og9rj9m そういうことね。ろびさん賢いね
もう今の小中高生、ドラクエ知らないらしいです。会話に出ないらしいです。20歳のの自分と1個下まではギリギリ知っているそうです。
@user-kb2ym2om3x
Жыл бұрын
ジェネレーションギャップって怖いんだな。
ベロニカはもうバラバラに散った時点で亡くなっていたので、あの時にはザオリク出来なさそうですね。杖や本人の意思で体だけ残ってたと思ってます。帰ってきてくれたのはほんと嬉しい限りです😢
3D作品がない40代世代もちゃんと「アバンストラッシュ」やってた。それどころか、ベギラゴンの手の形はこうとかダイの大冒険が具現化してくれててやってること対して変わってない説あるよね。
ジョーカーのダークナイト分かりすぎるw本編の事多めだったから、まさかのジョーカー初代嬉しすぎる
@user-kb2ym2om3x
Жыл бұрын
死神貴族とか魔王の使い作ってたなぁ。
ザオリクは2だったらロトの血を引く3人、4だったら導かれし者たちって感じで選ばれし者のみ効くって感じかと思ったけど、すると3の仲間の判定が難しいことに気づく
35:18 ↓「種は全部主人公にぶっ込む派」の数。 賢さとか主人公に入れても意味薄くても主人公一択。 もちろんリセマラで最大値を出すのは基本。
説明書を見るとか、ゲームの箱とか入れ物裏を見て勝手に色々想像してました笑笑
ろびん氏あるある 対象の発音が大将の発音になっている
攻略本のくだり分かりみが深い
@user-ke6uy5xo2p
Жыл бұрын
当時はネタバレ防止的な意味もあったんでしょうけどねぇ…。 SFC以降ですと袋とじになってるのがあったり、一定の期間が過ぎて「完全版」が出るっていうのもありましたね(クリアはしててもデータベースとして重宝)。
@shougayaki0804
Жыл бұрын
ドラクエ3の完全ネタバレな攻略本を 作った出版社がエニックス(当時)と 堀井雄二さんの逆鱗に触れて めちゃくちゃ激怒された事があって、ネタバレ禁止みたいに規制がかかったみたいですね。
よくある男子小学生傘で当時の流行りの必殺技打ちがちってやつ、年代によってるろ剣だったりダイ大だったり鬼滅だったりするのおもろい
攻略本のやつは子供の時これ以上あるんか!?みたいなワクワク感が最高に楽しかった
24:25 この話凄く腑に落ちた 俺の場合習い事させられて寝る時間も決められて友達の家に泊まる事も許されなかったから 主導権握れるゲームが凄く面白く感じてた
姉貴がヤンガスの武器装備が石の斧のままラプソーンまで行ってた時大爆笑したの思い出した
しかも8のブーメランはじんめんカエルという初見殺しがあるからなぁ
あるあるがたくさん詰まっててめっちゃ共感! 攻略本は読みまくったなぁ
ドラクエ11 のうさぎのしっぽで戦う楽しみがめちゃくちゃ増えました 気づいたらレベル99 次回作でも絶対実装して欲しい要素です
ろびんさん、自分と歳変わらんことにビビりました ドラクエ8の技マネとかめちゃくちゃ共感出来ました
ドラクエ9あるある 銀行を使うとき愛と信頼の~って説明がめんどくてAボタン連打してたらおやめになるのですねって言われて最初からになる
蘇生させないは気づいてからは笑ってしまいそうになるけどベロニカみたいに蘇生しない方がいいケースもある
紙の説明書、すごく分かります!!!
鋼の剣手に入れてからドラクエが始まるという話だが、1からやってるオッサン達にしてみたら銅の剣なんですよね。 頑張って180Gまで貯めてどうのつるぎを手に入れ、始めにスライムあたりを攻撃したときの威力には感動すら覚えたものです。そして、恐らく多くの人たちがあの感動からハマってその後の続編が出る起爆剤になったと考えています。
20:44 ここの説明書懐かしすぎる
@user-ke6uy5xo2p
Жыл бұрын
購入後、帰り道に取説読んでのワクワク感を味わえないっていうのも寂しい時代になったものですねぇ…
自分が子供の頃は、付属説明書にワクワクするより、週刊少年ジャンプの巻頭カラー袋とじの発売間近の小出しの事前情報にワクワクしたものです。
なぜこうも毎回神動画を出す????
実はドラクエの世界では信仰上の理由からそもそも蘇生系の呪文は禁忌で、魔物との戦闘中に限り許されるみたいなパターンだったりしないかな。全シリーズやってないから戦闘中に死んだのに生き返らせなかったキャラいるかもしれないけど本来蘇生系の呪文は絶対禁忌である。みたいなのがあったらアツい
全滅した上に蘇生にお金取られるの面倒だったので主人公の転職は何はともあれザオラル覚えさせる僧侶安定だったよ…
トーポが爺さんだと知った瞬間ショック受けガチ
@user-fe6bc2ey8k
9 ай бұрын
しかも紙芝居見るにかなりのナルシスト爺さんw
ろびんあるある ドラクエ3ネタの時、女尊男卑ってワード使いがち
慣れてるつもりだったけど、たまにすごいイントネーションが来るとちょっとびっくりしてしまうw
@user-kh9of2nh3w
Жыл бұрын
大将(対象)で笑った
@user-rn3ci4hy7n
Жыл бұрын
魔界 巨人 大将←new
正解ルートに一発で行ってしまうとマジめんどくさいってのマジわかるw
ほとんどがすげー分かる!だった。多分30〜40代くらいに刺さってますね、これは(笑)
ドラクエのコミックでザオリクが使われた作品があるので、それの解釈で納得してるわ。 他の作品にも全快魔法のベホマでも治せない傷が出てきたり、世界樹の葉を使っても蘇生できなかったりする場面が出てくるのでドラクエの世界観の補完するのにコミック版読むのおすすめ。 前者はDQM+、後者の二つはロトの紋章無印で出てくるのでぜひ読んでみてほしい。
パーティーメンバーの装備は主人公のおさがり
説明書読むの分かる。自分は読むのに夢中になって車に酔うまでがセットだった
8に関しては七賢者の魂がラプソーンの杖に持っていかれてるから蘇生が無理ってどっかで聞いた
中学生くらいまで1人でドラクエごっこやってて、よく家の襖を破いてました笑 母親に何をして破いたのか聞かれて、中学生になってまで1人でドラクエごっこしてたのバレると恥ずかしいのではぐらかしてましたね
先に書いてる人いたらごめんだけど、ドラクエ8に関しては、杖に魂を取られたから蘇生出来ないって解釈してた。呪われしゼシカが「4人の賢者の魂を得た」的なこと言ってたし。
8はククールの弓横打ち(かつ左利き)が好きすぎて小さい頃ちょっと真似したww あの横打ちが見たいがためにククールはいつも弓スキルだったし、オーディーンボウで縦打ちになったのもちょっとがっかりだったなぁ笑
@user-ke6uy5xo2p
Жыл бұрын
BLEACHの石田は右利きなのに左射ちなので、突っ込まれてましたねw
@takumaalpha
Жыл бұрын
ククールもカミュも左利きで、剣での攻撃はどちらも居合いなのもかっこいい!
@zokubutsunin
4 ай бұрын
@@user-ke6uy5xo2p様 ゲームと関係ないお話で恐れ入ります。 拳銃の世界だと割とあるケースで、洋弓、和弓ではあまり関係ないかもしれませんが、マスターアイ(利き目)というものがありまして、それで、利き手と目が逆だったりすると、かなり苦労をします。 私はそのタイプなので、銃はまったく当たらず、洋弓の訓練に招かれたとき、隣の的を撃ち抜いてしまったことがありました😂
@user-ke6uy5xo2p
4 ай бұрын
@@zokubutsunin こちらこそ、ゲームと直接関係ない話題で申し訳ないです…σ(^_^; そういえば、目にも利き目ってありましたね。 利き手と逆だと大変そうですね…(;゚д゚)
あー、ドラクエやりたくなってきた笑笑
8の煉獄島でのゼシカのトイレ事情が子供の頃から気になっている
@xdjgt4859
Жыл бұрын
ククールのトイレ事情気になった
オディロ院長はたとえ生き返らせられたとしても、一回解けた封印の一部が元に戻るとは思えないなぁ(笑)
ベロニカは消えたんじゃなくて杖に残ってた記憶じゃなかったっけ?
ザオリクについては公式から答えが出てるっぽいですね。 主人公たちが力尽きた時にザオリクが効くらしく本当に死んでしまった場合は世界樹の花みたいなやつじゃないと駄目っぽいです
俺はハッサン戦士主人公武闘家だったな
やっぱりストーリー上死んだ人を復活できるのは世界樹の花ぐらいなんですかねぇ…
転職可になったら真っ先に盗賊にさせてた。 アイテム探すのラク〜♪
種系あるあるその2:主人公にしか使わない
6のライフコッド襲撃の時、一戦ごとに村出て宿屋泊まってから行ってたけど、一体何日間戦ってたんやろ村人たち…
ストーリーイベントの後、そして夜が明けがち
序盤MP使うの躊躇ってやくそう溜めがち
FFでは4からは死亡でなく戦闘不能表記に切り替わったな 風呂トイレ問題は表記の都合で省略されていると解釈はしていたけれど ドラクエは容量が上がりまくってもトイレは省略されがちだよね11の牢獄にはトイレらしきものが設置されていたよね FFは6から少しだけガストラ帝国のみトイレの設置が出たけれど、調べたらキャラがトイレに座る演出まで、ワザワザティナを先頭にして・・・、げふんげふん 7では更に増えたけれど最大のチョンボはニブルヘイムの神羅屋敷のトイレ問題
中世ヨーロッパにはトイレという文化が無かったので、世界観合わせてるのかなと思ってました。
6のときは主人公はせいけんづきのためにぶとうかやったな
ドラクエ8で ブーメランをハイブーメランにするより 盗賊の鍵を早めに作る方がいいから 強いけど、マイエラ前では 剣にかわってる笑
ロウもそうだけど、シルビアのパレードも「はぐれたらここで待ってる」的な事言われたから待たないといけないと思ってシルビアを待ってたな。だけどやっぱり遅いから結局置いていくけど
ベロニカは流石に大樹崩壊に 巻き込まれてタヒ体ボロボロというか 下敷きになってると思うから 回復、復活関係なくできなさそう
ファミコン版のドラクエIIIの攻略本はバラモスまでしか載ってなかったなぁ
ザオラル・ザオリクが使えるのは使い手がかける相手への「死を認めない」という強い意志を持っているから、みたいな勝手な推測立ててます
攻略本は昔は買ってたけど今はネットがあるからなぁ。買ったのはいいけどやり込む時以外はそんなに使わなかったけどいい思い出
種結局使わないという話とちょっと被っちゃうんですが これを売ると二度と手に入らないって言われるとなんか売れず残しちゃうけど結局使わないというあるある
初っ端の正解ルートに当たると萎えるのありますw 途中で引き返してアイテム探すのやりがちです
主人公には絶対片手剣持たせる。やっぱり主人公は片手剣が1番かっこいい
最初のやつめっちゃわかりますー。 洞窟の分岐で行き止まりに当たるとほっとするんですよ。宝箱なくても。
傘でギガスラとか世代過ぎて当時やってた🤣(自分はドラクエ9世代)
全部わかります😂。後モンスターズで言えばテリワンイルルカで配合できるようになったら必ずキラーマシン作ってたのと、一回クリアした旅の扉や鍵に入って金集める為にアイテム回収してた。後は自分だけかもだが小学生の頃は武器優先にしてた。後町や村に入った時は必ず民家全ての樽タンス袋を物色してから武器防具屋に行ったはみんな当てはまるはず😂
8のトロデーン城のツルは、燃やし間違えると人が死ぬよ。確か人と一体化してるのあるよね。揚げ句、城に火を放つのは、普通にヤバいのでは? みんながそんなにコントロールして、火を放てはしないと思う
戦闘不能というステータスがドラクエの死の矛盾を受けて発生した概念ということですね。 逆に「死んでしまうとは不甲斐ない(なさけない)」はドラクエらしい
個人的なあるある :メタル系が出ると無意識に祈ってしまう🙏 :登場時期と合わない敵がたまにいる :特定のモンスターだけ倒しがち :ミレーユのモンスターが強すぎ
盛りだくさんでたくさん楽しめる良動画ですね
昭和は風呂がウチしかなかったから近所の人がみんな入りに来てたらしいぞ。俺が物心ついた頃には壊れて風呂無い家はウチだけだった。
マジで最初のはガチ しかも、ガキの頃とか宝箱ガン無視キッズのときは高確率で不正解ルート引いてた記憶
うp主さんが都民じゃないのがビックリ👀‼
ドラクエ3は公式が出した攻略本ですらアレフガルドの情報は一切載せなかったし スーファミ版の公式攻略本ですらもアレフガルドの情報は一切載せていなかったような記憶 ボス級の敵のステータスも全部????で秘密にしていたっけね
ドラクエ3の遊び人でクリアしたらかっけぇな て思って初めてなのに1レベルにしてやって悪夢見たのをよくおぼえているw
ドラクエ発売日前日に徹夜して並ぶ! がなかった(笑) あと種は考えるの面倒だから全部主人公にその場で使用してたなぁ。 効率中の人からしたら怒られそうなプレイですが(笑)
メタル系を見つけると暫く其処で稼ぐのでストーリーが進まなくなる …はあるあるかな?