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【総集編】ドラクエ7~11あるある75連発
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#dq7
#dq8
#dq11
#dq11s
Пікірлер: 364
シルビアはクレしんとかにいそうないわゆるネタ的なおかまキャラかと思ったけど、ただの素敵な個性を持った素晴キャラだったわ
冒険の旅流れるのアツイわ〜ってなってからの馬を乗り捨てキラパンを呼ぶまでテンプレだと思ってる
21:12 この扉バフが閉める時は外開きなんですけど、主人公たちが開ける時は何故か内開きになるって言うのも追加で笑
@Hosizora-surea
10 ай бұрын
ドラクエに限らずゲームって両開きの扉多いよね
ホメロス渾身斬りガードのヤツ「マジでやめろ」だけで5秒くらいで終わるのホントおもろいw
エリクサー症候群の私からしたらキーファの種泥棒は完全に濡れ衣だな
@nini_ni
Жыл бұрын
まじこれ。
@user-eq4sp8fu5y
Жыл бұрын
ゆーほど種あげない
@user-xs6tc1ld8p
Жыл бұрын
私も種は最後のドーピングに使うので集めまくってから一気に解き放つタイプです🤣 こんなに言われてるの可哀想だなぁって思いながら楽しんでます🤣
@user-de8ht3qv8k
Жыл бұрын
抜ける理由カスだから嫌い
@user-zg4pw9gw9h
Жыл бұрын
カンストとか目指さんし主人公に全ツッパしてるわいつも
仲間が5人入るゲームで、2人が最悪のタイミングで抜けるゲームってある意味凄い… まぁアイラと出会うために仕方ないんだろうけど
ドラクエ7はガボがしんくうは覚え始めてからレベル上げが楽しくなってきてヘルクラウダー戦はもう主人公がゴットハンドのベホマラー習得済みで案外簡単に倒せたなーって記憶がある。 そんで、そのまままたレベル上げしてラスボス戦の時はレベルが70とかで「回復なしでたおしたろ」っていう縛りプレイしてた。普通に倒せた
ドラクエとは「レベルを上げて物理で殴るゲーム」だから、バトマス、パラディン、ゴッドハンドから勇者が最良
ドラクエ8あるある 2週目からは主人公はヤリ 旧修道院跡地でメタスラ刈り トロデーン城ではぐメタ刈り
11の個人的あるあるは綺麗なユグノアの街を探索したかった
@user-ke6uy5xo2p
Жыл бұрын
わかります~…。 冒頭で街並を見る事はできますが実際に行けるのは廃墟になってからですもんねぇ…
@hal0501rd
Жыл бұрын
1か月前のコメに返信ですがすごく共感しました
24:25 そういえばドラクエ11sではニズゼルファ戦でケトスの背中から謎の足場が浮き上がって戦闘始まるからこのツッコミ、開発陣も確かに~ってなったんだろうなwwww 31:30 これは毎回負けてたけどつい最近またやりたくなってやったときはそんなにレベルあげてないけど主人公のぶんまわしを主軸にグループ攻撃で一掃していって逆にカミュにやくそうやらをいっぱい持たせることで勝てました! 40:44 これはやっぱり何度見ても感動ですよね…
10オンライン:一日はメギで討伐貰うところから始まる 一日の終わりは当然メギ入口
グレイグはストーリー前半で憎々しくなって、崩壊後人なんだなぁってなって、仲間になって面白おじさんで好感度上がって、ボイスドラマ聴いて大好きになった
@kuso_berial
Жыл бұрын
過去を知って無能グレイグにキレる
@user-ld6bv8vl3y
Жыл бұрын
誘う踊りで全員踊らされた時、猫のキグルミで幸せそうに劣るベロニカの隣で、下手くそな盆踊りをしていた姿に惚れました。
オディロが蘇生できなかったのは魂を杖に奪われたせいで体に戻せなかった説で納得してる
ジャンピング土下座はガチで神
レティス戦で守備力カチカチなのはラプソーン戦の虐待に耐える伏線なんですね💡
ドラクエあるある 恐怖の舞と思っているのはろびんだけ
15:18最近8で素手等縛りしてたんですけど、正にそうでしたわww
ドラクエのホムラのイベントでテバとサキを見たらブレワイのテバとサキを思い出して、逆にブレワイの方みたらホムラのテバサキがよぎる人いない???
11無印の過ぎ去りし時を求める設定が今の世界が残ったまま別世界に行くっていう設定で現世界のみんなが可哀想過ぎてそこでプレイをやめてしまいました。これはあるあるじゃない? 11sで過去に戻るって設定になってよかったです。
7あるある ダンビラムーチョ心手に入らない
神父とシスターのことをセーブと宿屋が立ってるって表現するのサイコみがあって好き
ラプソーン戦は初見時姉と一緒にラプソーンの猛攻を耐え続けるレティスを見て『コイツ単騎で解決できるんじゃね?』ってなった。叩かれて、熱されて、冷やされて、挙句隕石落とされて耐えるとか凄いを通り越してドン引きなのよ。
20:25 ドン!!!じゃねぇwww
ドラクエ7でマチルダいるうちに11まで上げる派 ロビンさんのプレイ動画みて親近感わきました
11のニズゼルファ戦でケトスが足場を作るのは、8のラプソーン戦のレティスの反省を活かしたんですかね…
5:18 フライングデビル狩り、過去ダーマ時点で心が入手出来る!って話を見て相当数倒したけど、モンスターじいさんに会うまでは心が手に入らない事を知って絶望した
だいたいベホマラーやハッスルダンス覚えた辺りで離脱するマリベル…(そしてヘルクラウダーで地獄見て)
マチルダを利用してレベルを6~7辺りまで上げたなあ(3DS版)。
31:56 まあ色々「わかる~」てなるのですが、自分サマディクエ「月下乱舞(略)」でワイバーンドッグ狩りのし過ぎでソルティコまで物理的予算的にも楽勝Lvまで育ててしまったせいで普通に倒しました… むしろアイテム無使用パーティチェンジなしで月下クエクリア出来ませんでした…(後でちゃんとクリアしました!) いやだってあの犬寝てるしさぁ…
私の場合はDQ7、というか職業がある作品だと全員を魔法使い→僧侶にしてから最終的に全員同じ職業をマスターさせてしまうので、役割も何もあったもんじゃないことが多いですね…。 最終的にはそれぞれのステボーナスを見て変えますが、序盤〜中盤は全員でメラミ連打とかやりがちです。 道具はせいぜいMP低いキャラに非常用に持たせるくらいですかね。
ドラクエ7の石版は作戦の次の石版という項目があってそんなに困らなかった気がします
@Olivia-mq4eo
Жыл бұрын
それリメイク版じゃないですかね PS版やってましたがノーヒントで進めてて苦戦した記憶しかないです( ´・ω・`)
最近今更ながら11を始めましたが、主人公のレベルが16か17くらいで、てつのつるぎ+3等でしっかり整えれば勝てました。相手の攻撃も10〜20前後程度ですので難しくはなかったです なおカミュは加入以降棺桶入れていたのでLv5のままでした
ホメロスのところ憎しみこもっててクソワロタw
11sでデルカダール兵士に対してカミュのブーメランスキルを伸ばしてたら全体攻撃でいい感じにダメが入るので3回攻撃出来れば2人位は倒せるのでそれで勝ちました。
呪われしゼシカのパンツ覗こうとして戦闘開始がない…
グレイグの距離感のくだりは良かったなぁ。 ベロニカもあの時点で、よくグレイグまで助けたよな。
ドラクエ11の賢者の試練の黄金城はマジで迷った 最上階のワープゲートに行けなくて頭パンクしかけた
テレビとか見ながらレベリングするのが好きな私はいつも目標レベルより上げすぎてしまうのでダーハルーネの兵士戦が負けイベなの知らなかったです😂
7の廉価版の方が値が張るとかいう矛盾すき
11主人公片手剣弱いって言われるけど、言うほど気にならんし勇者+銀河の二刀流が好きすぎてずっとそれにしてた。
@potato2938-sy
4 ай бұрын
確かに弱いってわかってても使ってしまうw
ベロニカの死亡シーンって「ベロニカが死んだ」って事実もすごく悲しいんだけど、何よりカミュが1番辛そうで悔しそうにしてるのがかなり精神的に来るよね
@potato2938-sy
4 ай бұрын
「くそっ!」
全部共感できるwww こんだけ素材集めてくるろびんさん流石やなぁ
ドラクエ8のHP、MP減るプルルルルの音が1番好き
@soccer-xo6wx
Жыл бұрын
ポロロロロ派
@user-ys3fd3su8h
11 ай бұрын
@@soccer-xo6wxトゥルルル派です(´・ω・`)
DQ11あるある オープニングのムービーが既に神
ダーツの件、多分ユバール族以外のものに任せっきりにしてはいけないみたいな感じでダーツを同行させたんじゃないでしょうかね?でもまた主人公たちに洞窟内に行かせるのもめんどくさいしってことで、あれはただの演出だったんじゃないでしょうか?(語彙力無くてすみません😂
マチルダがいる時にLv10まで上げました💪無駄行動しないので楽でした。その後のハンクは…ねぇ…😅
化石発掘現場の件、まさに自分だわ プライベート忙しくなってきて、もうええわ!って投げ出したポイント
7あるあるホットストーンイベントでブルジオに会えるフラグがわからない
ドラクエ8の主人公父は忍び足であそこまで行ったんじゃないか説も思い浮かべてる
ドラクエ8の主人公、序盤は雑魚狩り専門みたいなところがあるし、スキルを上げなくてもブーメラン装備してたから、はがねのつるぎをとりにアスカンタまで行くのが、そんなにあるあるなのか凄い違和感。 あそこ行くまでに、キメラとかガチャコッコとかわりと全体攻撃が恐ろしい敵結構出るしなあ。
8の1番のあるあるはひたすら竜神族の里でバグで起きる飛び降りを繰り返すだな。謎の中毒性すごかった
11の黄金城はほんと迷う。
(ウッドパルナで死ぬほど頑張ってキーファに真空斬り覚えさせたことある…)
ヨッチ族が可愛すぎて見つけるたびに立ち止まって沸いてから消えるまで見てしまう
ドラクエ7は、グルグル回せるのが楽しすぎて必ず宝箱とか隠し通路いけてた😂
ラッキーパネル、めくって写メってを繰り返して八百長しまくる
@user-do6jy6sv9u
Жыл бұрын
百均でホワイトボード買ってきて、油性ペンで枠書いてやってました。
@mitool93
11 ай бұрын
ノートに書いて勉強用のノートより埋まってて複雑な気持ちになったw
@user-yz4kz7qd1p
11 ай бұрын
、
@Neko-pandemic
11 ай бұрын
私は紙にそれぞれの絵柄を描いたトランプみたいな物を作って、都度それを並べてましたね
31:56 火炎陣打ち込めば意外と勝てたり勝てなかったりする カミュはシーゴーレム戦で使い物にならないし、ゾーン維持もそんなに難しくないイメージ
めんどいけどそれがドラクエや。
自分の槍好きはドラクエ8で主人公に槍装備基本だったことがルーツなのではとか思いました。
ダールハーネの戦闘負けても良いイベントなの知らなかった、、
スライムLv8はまわしげり コーラルレイン と全体技で上手く調整しながらやったなぁーwww 最高15000くらいまで行ったことあったけどあれは達成感あったw
主人公バトルマスター マリベルパラディン ガボパラディン だなぁ
めっちゃ個人的にだけど歴代ドラクエでいちばん印象的なちからのたねは5のサンタローズ主人公宅の地下…なぜ
レベル20で真空斬り覚えるの知ってますか? って訊く時点で あるあるじゃないじゃん
ダーハルーネの兵士戦は縛りなしだったからか回復アイテムとか使ってたら勝てたな
あれなんだよね、マジャスティス ギガジャティスあれ… キーファ、はぁ。 良いストーリー
ダーツの仲間入りは本当に『え?』って思ったわ、音楽いらなくないってね
DQ7ではグラゴスの時点で主人公とガボでアルテマソードぶっ放すくらいに育成してたからマリベル抜けても大して問題無かったw
種泥棒事件は前作のモヒカンマッチョ男がチラつくから早めに使っちゃうのもあると思う ドラクエ11で3dsだったから勇者の剣の二刀流で二式とか言って遊んでいた記憶
「すごい」んじゃなくて「すんごい」ww
11Sのウルノーガ戦のあと、フィールドで3のBGMが流れるのは本当に神😊ニズゼルファとの戦闘曲もゾーマ戦と同じなのでさらに神仕様。ファンの心を掴んできますね😊
@Mocchimochi8nchi
Жыл бұрын
冒険の旅流れる時感動やばいですよね笑自分もめっちゃテンション上がりました
@user-ke6uy5xo2p
Жыл бұрын
@@Mocchimochi8nchi 冒険の旅、おおぞらをとぶ、勇者の挑戦は鳥肌ものでしたねぇ(*・ω・人・ω・)
ドラゴンクエストXIのあるあるは判り身が凄い😀
今更ですが、勇者が王族の血を引いているのは必然なんですよね。 魔物が闊歩する世界で、強い個体を生み出せる血統が支配者層にいないはずがない。
グロッタのカジノで大当たり連発してコインカンストした後にブギーを倒し、浮かれている時に来る呪いのbgmに心砕かれた
13:39 ここはがねのつるぎ取りに行くか素直に槍に変えるかで分かれそう どの道メタル狩りのために雷光一閃までは降るし自分は槍に浮気する派(隙自語)
冒険の旅は3をやっていたら感動する
@bakaharumaki1
Жыл бұрын
どっちかというとこの曲イントロがあったのか!っていう感動
マチルダさんはキーファがかえんぎり覚えるまで手伝って貰ってた
ナイラ河の下りはまぁ大地の精霊か水の精霊の加護で曲がれたかもしれないから‥‥。 あとオルゴデミーラ討伐後のエンディングにてグランエスタード城下町の井戸の下の壊れた石板は初見で分かるわけがないよ。
@user-wt9lb9ub4m
Жыл бұрын
しかもこわれた石板は拾うだけではダメで、物知りじいさんの家に行く途中の通路にある空の宝箱に入れる必要があるんですよね。 3DS版以降は壊れておらず、拾うだけでOKだけど初見殺しである事には変わらないという…。
8の序盤で主人公のスキルをブーメランに全振りしてしまう、 トラペッタ地方のドランゴに気軽に挨拶して瞬殺される、 どうしてもチャゴスを好きにはなれない、 11のカミュがいい奴すぎていつか裏切るキャラだと思い込んでいた、
ドラクエ11の初見プレイは片手剣で進んでたからあんまり勇者の剣が弱いイメージないな
エルトリオ強すぎの件ですが、この時はまだ竜神王を始めとした竜神族が健在のため、モンスターの駆除や道の管理も進んでいた可能性があると思います。 意外とただの衰弱かも…w
@user-ur7zl4jf2c
Жыл бұрын
エルトリオの場合、どうやってあの高台に登れたのかという問題も
@Kingdom_Atobe
Жыл бұрын
@@user-ur7zl4jf2c イシュマウリさんに頼んだんやろなぁ…
@user-ke6uy5xo2p
Жыл бұрын
@@user-ur7zl4jf2c あの見た目でオルテガ並(もしくはそれ以上)に凄い踏破能力ですよねぇ…
@bakaharumaki1
Жыл бұрын
たしかにサンタローズ周辺も昔はベビパンやおばけねずみとかしかでなかったのにその数年後にはおばけきのことかでてきてさらにその数年後にはホークブリザードやへび男なんかがでてきやがる・・・ そう考えると竜の道も昔はスライムとかドラキーばかりだったのかもしれない
初見プレイで考えたらあるあるって思わないけど 2回以上ならあるあるって思う内容であるなぁとすごく思った ドラクエⅦ
いたずらデビルの関さんに関してはXの某嘲弄の邪神ピエロも…面白かった。
ドラクエあるある クリアしたデータをみると、種残ってる。
ガボを速攻でホイミスライム職につかせるから回復困ったことない メルビンにも賢者ルートさせたら良いし
自分はどんなゲームでも「主人公最強じゃないと嫌」派だったので種は全部主人公につぎ込んでいましたね。 だからこそキーファ離脱後に特に絶望もしなかったし種泥棒ネタを笑い話として見れてるのかもしれない…。
7はダーマで熟練度限界まで上げたいからダーマまでは低レベル攻略する
テバ君は少年探偵団並の頭脳と胆力を持ってると思う 将来有望
妹御が病んでる所を見てキーファに出会ったら殴ろうと思ったなぁ
レティスちゃんの背中で戦ってる時岩石投げしてたのでレティスちゃんの胆石かな?と思ってましたw
関智一さんと聞くと、特撮作品に出演のイメージが強い
個人的11あるあるは二周目以降の過ぎ去りしときを求めたあと何かしらのイベント見逃しがち
キーファ種あげはしたことないな。 種あげはいつも最終盤になってからあげようと思って結局あげないことのほうが多い。エリクサー症候群みたいな
@user-ke6uy5xo2p
Жыл бұрын
ナカ~マ(^-^)人(^-^)
共感しすぎてヤバい。 ギガジャティスは魔王の正体を暴くところで使うとかストーリーに絡めてほしかった。
クレージュの頃にはガボがハッスルダンス覚えてたなぁ
マイナーなあるあるはもはやあるあるじゃないんよ🤣🤣🤣
ps4 の11で「サマディーで踊り子の服買ったら急にセーニャの見た目変わってめっちゃビックリする」っていうのもあると思う
私は「種&木の実」は、ある程度.Level-up(20前後)してから、使う主義だから、キーファに使う事,無かったな。w
味方のオネエは頼れるという法則を再確認させてくれるシルビア姐さん
@user-mp8tz8wy3g
Жыл бұрын
&11の「荒くれ船長」アリス兄ちゃん