【歴代ドラクエ】主人公しか習得できない呪文・特技まとめ
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Пікірлер: 190
ドラクエ5は、それこそモンスターを仲間に出来る能力がそれこそ主人公専用で唯一無二
DQ6のおもいだす、深く心に刻み込んだ覚えのないムドーの台詞がデフォで入ってて、それだけ主人公の心にキズを入れた台詞なんだなーと言った表現に使われてて面白いなと思いました
ドラクエ4コマでお父さんしか使えない呪文ってなーにー?って聞かれて「バギ だ」父親の威厳が5ポイント下がったってネタ好き SFC版はガチで専用呪文だった リメイクでホークマンやエビルアップル等が習得
今まで勇者と言うヤバい人間、または強いモンスターしか使えなかったベホマズンをさも当然かの様に使えるセーニャは逸材
@supurasaikyosabu
5 ай бұрын
9ソウリョ…
@kenken-tw1zp
4 ай бұрын
😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊
@user-yr7ub2wl1c
4 ай бұрын
あれはザオリク覚えないていう結構致命的な弱点が…その点セーニャはベホマズンザオリクメガザル全てレベルアップで習得できる唯一のキャラ
@user-sf3oh6wg1h
2 ай бұрын
ドラクエ史上最強の僧侶ですね。はっきり言って、バケモン。
@user-tr7jk4js3t
5 күн бұрын
@@supurasaikyosabu9はベホマズンが最大回復じゃないので
ドラクエ8のギガデイン、ギガスラ、ギガブレはグループ攻撃だった気がします。と言うかこれが全体攻撃だったら槍のジゴスパが燃費や火力考慮すると完全に死に技になっちゃう…。
おうえんの説明のプレイヤーの格好よ
天気予報 3ds版DQ11ではユグノア城跡に出現する「てんのもんばん」は確か雨天のときしか出現しなかったから使えるかもと思ってもキャンプで雨まで泊まったりしてたらなんとかなったからつかってない気がする。
おもいだすでにゃ〜んしか刻み込まれてなかったのおもいだしたわ
ベホマズン一つに128(節約でも96)使うドラクエ9僧侶に比べ,たった18で使える8勇者が優勝な気がする
6の思い出すは、当時は使いまくってました。ノートにメモしないでいいので、助かりましたね。昔は、攻略本買っても、途中までしか載ってないような時代なので、気になるセリフは片っ端から記録しないと途中で進まなくなった時代です。
主人公「究極剣技アルテマソード!!」1200ダメージ ベロニカ「究極魔法マダンテ!!」2500ダメージ カミュ「ブーメランぽい~」10000ダメージ
今後、ドラクエⅡがリメイクされるのであれば、ローレシア王子に物理系の特技を使える様にしてほしいです
ギガジャティスは不遇であることに加えて文字数制限の被害者でもある‥‥ 小説ではオルゴデミーラのマダンテを消滅させた功績とかあるんだがなぁ。
@user-zk3xb3lf3s
6 ай бұрын
呪文技限定で強制相殺する技だったら強いのに。
@user-zj1gr4hm9g
6 ай бұрын
でもギガジャスティスよりギガジャティスの方がかっこいいしドラクエっぽい
@user-uh7vr8gc4t
6 ай бұрын
7はステータスが最強なんが1番の特技。
@flxjop8139
Ай бұрын
@@user-uh7vr8gc4t それでも10(オンライン)の特技・呪文のインフレぷっりには敵わない
@Shin_kikouhou
26 күн бұрын
@@flxjop8139 10は平気でレベル3桁いくので❌
でもドラクエ7の主人公は最高クラスのフィジカルを持ってるから・・・
SFC版5はバギが主人公専用でしたね。。。
4のミナデイン 子供の頃からコストの割に弱いなって思ってたけど、全員で使うところとか呪文のエフェクトが好きでたまに使ってた
ミナデインの良いところはラスボスのトドメの一撃に使うとカッコイイ
ギガジャティスは、DQ3の光の玉とかDQ11の勇者の剣みたいにラスボス戦で使うイベント魔法みたいな地位が欲しかったな。
8のライデイン、ろびんさんは呪ゼシカ戦のシャドー用でほぼ使わないとのことだったけどそんなことはなく、むしろ歴代で最もライデインが輝く作品と言っても過言ではない 特に3DS版はヤリが地雷スキルに転落してスキルポイントに余裕があるので、長らくお世話になると思う あとギガデインとギガスラギガブレ、この頃は全体ではなくグループ攻撃だけどまあ評価自体は変わらないのでセーフでしょう
@23kemiman23
6 ай бұрын
何故槍スキルが地雷になりますか?
@user-ve7it1jv7h
6 ай бұрын
@@23kemiman23 平たく言うと「ヤリスキル技が全て何らかの技の下位互換化」・「最大火力のさみだれ突きが8と相性が悪い」・「カジノ解禁後から火力インフレについていけなくなり最終的に全て使わなくなる」の3点でしょうか
@user-yi3ls1yi9b
6 ай бұрын
8はそもそも敵全体への攻撃技が少ないので敵全体へ攻撃できるライデインは結構貴重なんですよね 私は特に中盤のサザンビークやリブルアーチあたりではかなりお世話になりました
@user-xc9yb1uw8p
6 ай бұрын
槍は雷光一閃突きがあるから完全な地雷には絶対ならないぞ
@user-ve7it1jv7h
6 ай бұрын
@@user-xc9yb1uw8p それはどうでしょう? はぐれメタルはバックル痛恨技でより確実に狩れるのでそちらでOK、ゲルダ加入後はキラジャグ+隼メタル斬りでOK、つまり雷光一閃突きの活躍はゲルダがレベル38になるまでの間だけということになります そう考えるとこれだけ短い期間のためだけに59ポイントも割くのは少々もったいないのではないでしょうか
ドラクエⅦの勇者は専用呪文なんかなくても歴代最強レベルのHPと攻撃力があるから… そういう意味ではもょもとと同じ方向性なんだな。それにプラスして呪文特技もバンバン使えるんだけど。
ドラクエ8の時期はギガデインギガスラッシュギガブレイクってまだグループ対象じゃなかったっけ
@YouTube-yukika
6 ай бұрын
グループです。8はかなり記憶してるので分かります。(多分とかカッコ悪い事言わないぞ…)
ドラクエ8のギガデインはグループですね。 ライデインが全体です。
8のギガデインはグループ攻撃です。
Ⅲのアストロンの説明文に「しのびあしには劣っている」が残ったままです 6:42 ニフラムは紹介されていません
今回の動画お手本みたいな完成度高いサムネですね
デミーラにゾーマ様の闇の衣のようなバリア的なやつを展開させて それ解除するためにマジャスティス&ギガジャティスが必要…とかにすれば見せ場があったのにね…
でも、ライデイン(4)はマヌーサで勇者の物理攻撃が封じられた時の代替手段としてはいいんじゃないかと思うけどなぁ
@user-pk6jo6td4g
5 ай бұрын
ライデインが使える頃にマヌーサ使ってくる敵なんかレッドドラゴンくらいやんけ なんならその頃にはギガデイン覚えてるだろうし
4コマネタで5主人公しか使えない呪文はバキで父親の威厳ないみたいなネタ思い出した
@user-kn9br2sv6b
6 ай бұрын
ありましたねぇ、私も思い出しました😅。
@kken5885
6 ай бұрын
同じく、真っ先にそれを思い出しました(笑)
@gyabi-on1745
6 ай бұрын
幸宮チノ先生のネタですね あの時の笑顔がじわじわくる
@sansei9
6 ай бұрын
父親の威厳が5ポイント下がった!
幼少時FC版3でギガデイン覚えた時の無敵感 何故かマイラ付近でぶっ放しまくってたのを思い出した
4.5.8は職業システムでないので、主人公特有の呪文特技が多いのは当然な気もする。
Ⅷのメガンテは追憶のモグラには効く。 使うと主人公が死ぬから使わないほうがいいけど。
3のアストロンは確定先行を知っていれば、ミミックのザラキを実質無効化できるのも大きな強み
デイン系はメタル種族以外は無耐性くらいがいいと思ってます。勇者の魔法らしくて。
@user-jx7vj9mm3q
5 ай бұрын
ライバーン 地獄の門番 夜の帝王 ピットバイパー パンドラボックス 「あ?デイン系に完全耐性持ってちゃいかんのか?」
四コマ劇場で5主人公と息子の会話のネタになってましたね、「バギだ」→父の威厳が下がった。😢
思い出すでひたすらにターニアの会話を保存してたのは良い思い出
1周目 うおおおお覇王斬強ぇー全体攻撃いいぞ!! 2周目 はぁロウ仲間にしたら覚えるのか・・・ツルマイだけしてくんねーかなー・・・
確かに普通プレイする分に考えたら需要は薄いかもしれないが、4のギガソードは勇者一人縛りクリアに大いに役立つ、同じように縛りプレイしている人には特に分かるかも
ドラクエ6でおもいだすを使うと どうぶつの鳴き声だらけになっている
PS版のギガソードの演出が好き
この人の動画見てドラクエやりたくなってきたな。ドラクエ3しかやったことないけど、他のドラクエもスマホ版やろ。
5主人公、勇者でもない上に専用技もないのは同情の極み
@user-zc3ro4ie1p
6 ай бұрын
イベントで習得するルーラとパルプンテくらい主人公専用でもよかったのに
@habane6266
6 ай бұрын
魔物を仲間にできるのが唯一無二の特技
@user-kn9br2sv6b
6 ай бұрын
四コマ劇場で「バギだ」→父の威厳が下がった。なんてネタありましたねぇ😅。
@user-vq9fi6xv8l
6 ай бұрын
@@habane6266一応ラスボスのミルなんたらさんとかマーサさんとかのエルヘブンの民の血を引くものは基本的に使える模様、
@user-rk9wc7ub1l
6 ай бұрын
天空物語の幸宮チノさんの4コマですね。懐かしい
8のドラゴンソウルは正気を取り戻した竜神王に教えてもらうとかのイベント習得にできなかったんかと思いますね。ラプソーン初回撃破前にレベル70まで上げる人はそんなにいないだろうけどさ。
仲間キャラ限定の技特集も見てみたいものですね。バーバラのメラ・マダンテは鉄板
3の勇者の専用技がこれぞ勇者ってイメージのものなんじゃ無くて3の勇者の専用技からそのイメージになってるんじゃない?
ナンバリングやっててもデイン系がロマンなのは変わらないんじゃー
リメイク4やったのにレベル50になる前に全クリしてるからギガソードの存在今初めて知りましたw
ドラクエ8のメガンテは追憶のフレイムを倒すのに使いました ザキ系が効くことは追憶の使いを倒したあとに知りました…
4のボス エグチキとかエビプリとか マックみてぇだな
3のアストロンはスライムつむりの群れと戦うときによく使ってたわ ヒャドとラリホーを打ち尽くしてくれるから楽になる
11:42 凍てつく波動+怪しい霧=ギガジャティス ビックリするくらいジャスティス感無いな!
ミナデイン、昔設定がかっこいいからラスボス戦とかで使ってたけど、全員の行動を消費する割には弱すぎねえか?という疑問から、きちんとダメージ効率を考えてRPGをプレイするようになった。 8の追憶の回廊みたいな激ムズ戦闘がめちゃくちゃ楽しめてるのはミナデイン先生のおかげです。
@user-vs3uc3po2v
6 ай бұрын
いまだに改善されないミナデイン。そろそろ何らかのテコ入れしてもいいと思う
@flxjop8139
Ай бұрын
@@user-vs3uc3po2v 攻撃範囲が全体で威力がインフレしている11のミナデイン(ただし連携技)「………」
ドラクエ8のチーム呼びは完全初見のときはボスの行動の確認とかもできて初心者にも優しい
@user-ln5pm1gh3k
4 ай бұрын
しかし妖魔ゲモン戦だとおともの暗黒鳥にバシルーラされて強制追放されてしまう罠
ドラクエ3のおもいだす 何も覚えてない状態で使うとオルテガと母親の会話を聞けるのすき 追記 ドラクエ8のギガデインはグループのままですよ!
覇王斬は11で全体攻撃だったのでドラクエウォークでも全体かと思っていればまさかの単体攻撃…そしてAIが好んで使う部分は変わりなし(泣)
SFC版ドラクエ5のバギは入れてほしかったです。
8のベホマズンは必殺技だけじゃなくてウルスラも使いますね
11のてんきよほうはスキルのたね集めに有用
ギガソードはスペシャルカードでめっちゃ使ったイメージ
8のギガスラッシュとギガデインってグループじゃなかったっけ
4のベホマズンはFC版ではほとんど使うことなかった
スーファミ版のドラクエ6で、深く思い出すデバーバラの台詞を刻み込みまくっていた当時…😅
レイドック王子、迫真のわすれる
さいおく好き
ドラクエ8のギガデインはグループだったはず。 ライデインは全体だけど
ドラゴンソウルさすがにメタ系は無効か、一閃突き系か魔神切り系じゃないと倒すのは出来ないのか。
今回も話のついでにディスられる竜神王のつるぎw
マジャスティス&ギガジャティス 使用者のレベル×5〜7の火力をくっつけるとかやったらアカンかったんか?
ドラクエ8のターンの時に いつものサビの「デデデデデデデンデデデン」のBGMと共に全紹介するのもおもろかったんじゃないと
3ds版11のキャラデザかわいいな
ギガソード自分めっちゃ使った だってデスピサロ倒したのレベル50くらいだもん(一回全滅した)
やはりアルテマソードを主人公専用にすべきだったな
11主人公の覇王斬はロウとの修行のときに使ってたかめはめ覇王斬の方がビジュアルは好き
7主人公は専用呪文・特技なんてなくても、全てを粉砕するパワーがあるから贅沢言っちゃダメ あの身体のどこにそんな力を隠してるんだよ…
9は人間界に落ちた時のデフォルトが旅芸人なのでナインは天使or旅芸人やな
デイン系が多いですねえ😊🍀
しかしこの主人公専用に限った話じゃないですが、ドラクエシリーズって何かが何かの完全上位互換・下位互換であるケース多いですね…
3のベホマズンはラダトーム城内でしか使わなかったわ。
マジャスティス、ギガジャティスの空気はボツネタとされるキーファオルゴ・デミーラ説思い出す ラスボス戦ギガジャティスでオルゴ・デミーラの正体暴く展開だったらドラクエ7は良作になったのになぁ
3のベホマズンは、ほんと燃費が悪かった😅
ギガジャティス…名前を間違えられ、無能呼ばわりされる真の不遇呪文 11主人公は相棒カミュのお化け火力のせいで霞んで見える悲劇
個人的にDQ11でつるぎのまい覚えたら、全身全霊斬りはほぼ使わなくなったな
ドラクエウォーク竜神王の剣にドラゴンソウル出ました効果はデインをアップする効果
9から始めた自分には8のベホマズンが羨ましすぎてズルく感じる…11のギガブレードの全力で叩き付ける感じが好き。現実で使えるならふかくおもいだすが地味だけど一番有用なんだろうなぁ
9の応援は女主人公のモーションがめっちゃ可愛かった
あの……ろびんさん? たしかFC、SFC版でしたか、ドラクエ3の主人公もおもいだす系統の呪文使えた筈でしたが……?
ギガソードなんて、リメイク裏シナリオまでやり込んでも存在に気づかんかったわ。
パルプンテってミネア使えなかったっけ?って思ったらあれは武器でしたね
消費MP0でトヘロスとアストロンの上位技しのびあし使える盗賊が優秀すぎる
@user-ow3wv8gk3b
6 ай бұрын
なんでアストロンの上位なのこれ
@user-vs3uc3po2v
6 ай бұрын
しのびあしにアストロン効果ないんてすが、というか戦闘中にしのひあし使えませんが
7の主人公の立場が無い。 アルテマソードで専用のモーションがあるくらいだわ。 11はたくさんあって勇者らしい。
マジャスティス学園…
8のギガデインはグループ攻撃ですよ
破壊神を破壊した男「魔法なんかねぇよ。うるせぇよ。黙れよ。魔法なんかねぇよ。拳こそが正義。魔法なんか。ねぇよ。正しいのは俺」
マジャスティスの設定や名前はすごく好き
ギガデインとベホマズンという特別感
@user-zn4mb3iy3t
6 ай бұрын
しかしⅥではダークドレアムがギガデインを使ってくる。 Ⅷではグレートジンガーが使ってくる。 Ⅳ(以降の作品も含む)ではスライムベホマズンがベホマズンを使ってくる。
FC版の4のザメハは勇者以外覚えても多分使わないいわば死に呪文になったと思う、
0:39、2:35、3:43、6:05 DQ3とDQ4は一口に勇者と言っても品格が異なれば性能・性質が異なるからな… (DQ3はあくまでも三凡人が品格縛りと努力の果てに覚えた結果であり、DQ4は天使品格(その時点でそもそも凡人じゃない)であるが故だから同じ呪文でも、消費MPに差が出る)
応援の時の画像草
11のルーラダンジョンでも使えるの初めて知ったw 律儀にリレミトしてた
@user-qb8tu5sd8w
6 ай бұрын
3DS版は頭ぶつけます
9のおうえんの紹介するときの装備がヒドイ😂
ギガデインはグループ