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#クソゲー
#レトロゲーム
#摩訶摩訶

Пікірлер: 306

  • @user-qg8il1lv5s
    @user-qg8il1lv5s Жыл бұрын

    冒頭の祝100回の「祝」が「呪」になってるの、俺は見逃さなかったぜ。

  • @user-rg8mn8ns5b

    @user-rg8mn8ns5b

    Жыл бұрын

    恐ろしく自然な呪、あなたでなけゃ見逃してるね。

  • @kotorohu

    @kotorohu

    Жыл бұрын

    @@user-uh8vq4sv4j 常日頃からクソゲーを呪い続ける俺らにとっちゃ朝飯前やね…

  • @user-vf6qr2nl7p

    @user-vf6qr2nl7p

    Жыл бұрын

    ひさびさの上玉だ 血が騒ぐぜぇ(*^-^)

  • @kobayashia5

    @kobayashia5

    Жыл бұрын

    樹海に書いてあったのとは逆のパターンか

  • @user-on4lq7vn7m

    @user-on4lq7vn7m

    Жыл бұрын

    俺じゃなきゃ見逃してたね😂

  • @user-qr8md2ew3b
    @user-qr8md2ew3b Жыл бұрын

    呪(しゅく)100回おめでとうございます! ゴーストバスターズやドンキー99、本作みたいな、エンディングやラスボス戦・戦犯リストはあるのにバグってる系が大好物です。 せっかくのラストもバグで台無しという最後までクソたっぷり感が良い

  • @aakaza4
    @aakaza4 Жыл бұрын

    本来はFCで出す予定だったソフトだったんだけど、社長の鶴の一声でSFCで出すことになったのがバグまみれになった原因らしいですね 開発チームはこれでもかなり頑張った方なのかもしれませんね…

  • @user-jp7gc4rw8b
    @user-jp7gc4rw8b Жыл бұрын

    前世を使って戦うってのはカッコいいな 続編の予定もあったらしいね

  • @user-mi9lf5fm8y
    @user-mi9lf5fm8y Жыл бұрын

    同じく相原コージ先生がキャラデザを務めたイデアの日は目立ったバグは無くて良かったね。 まぁ言われてるようにこのバグの多ささえ無ければ良バカゲーかもしれなかった・・・これでセーブデータの破損は起こらないってある意味凄い

  • @Re_Birthday_Song

    @Re_Birthday_Song

    Жыл бұрын

    調べてみたところ、《イデアの日》は中々評判の良い怪作みたいですね。 《摩訶摩訶》のせいで買い控えされた可能性も高そう…。

  • @selhir7669

    @selhir7669

    Жыл бұрын

    イデアはバグもない代わり際立った特徴も少なくあまり話題にならなかったので 摩訶摩訶はバグによって逆に時代に名前を残した感じが

  • @user-lx3we9qj9b

    @user-lx3we9qj9b

    Жыл бұрын

    @@selhir7669 ケツ面犬をはじめとした敵キャラとか頭にパンツ被せられるビジュアル面とか光るところはあるのに

  • @user-kc5de2pu4e

    @user-kc5de2pu4e

    Жыл бұрын

    イデアの日はかなりマイナー寄りのゲームなんですけどシナリオはめちゃくちゃ面白いんですよね 鬱要素がかなり強いんですけどそれをギャグで上手く中和してる所も凄いですし 当時としては斬新な後世のゲームにも採用されるようなゲームシステムがふんだんに採用されていまして、そういった箇所もかなり魅力的です

  • @mayo8523
    @mayo8523 Жыл бұрын

    バグりながらも進行してちゃんとクリアできるのはある意味奇跡。シュールな作品性と相まってバグもギャグの一部として楽しめますし、当時何週か遊んだ大好きなゲームです

  • @Marx-Donotsura
    @Marx-Donotsura Жыл бұрын

    15:03 ここからの闇市化するの、初代ポケモンでもショップデータの破壊でバグアイテムや後半で手に入るアイテム、ひいては一個しか手に入らないマスボすら売ってるお店に出来るバグ思い出す

  • @gaspodgerira1738
    @gaspodgerira1738 Жыл бұрын

    ラスボスが一撃で倒れるのって、 陣内のコントみたいなやり方なら笑えるんだろうけど、 ゲームという媒体でそれやられても、悪い意味で「なんじゃそりゃ!?」ってなるよなぁ………

  • @user-uo1cs9qe5q

    @user-uo1cs9qe5q

    Жыл бұрын

    次のネタジンの題材が決まったな…

  • @yamakawa-chu-sho

    @yamakawa-chu-sho

    Жыл бұрын

    最近陣内さんクソゲーばっかやらされてるよなw

  • @たすく_とら
    @たすく_とら Жыл бұрын

    ついに100回目かぁ、おめでとうございます…でいいのかなぁw 正直魔訶魔訶はバグさえなければ良ゲーくらいにはなれてたんじゃないかなって思ってます。ストーリーは独特ながらも悪くはないし、BGMもいい感じのがそろってる。独自のシステムとか多かったな、宝箱2回調べる、クリティカルのセリフ設定…相原コージ先生関係で「イデアの日」もあるけど、あっちはそこそこ面白い感じでしたし…

  • @funtimeicekuma
    @funtimeicekuma Жыл бұрын

    100回おめでとうございます! ひゃ、100回がなんと摩訶摩訶!!! 満を持してついに来た!!!!!🙌🙌 当時CMもよく流れていたし、ゲーム雑誌に1P広告も出ていたので知名度はありましたが発売当初からすでに「バグがひどい」と話題になっていました…… よく出したなぁ、というのが正直な感想です。

  • @willmaid
    @willmaid Жыл бұрын

    祝!100回おめでとうございます。 自分がこのソフトをクリアした時は、EDの結婚式からスタッフロールまで画面左がバグって表示されなかったの思い出しましたw これからも動画楽しみにしています!

  • @user-ih5sq3om3h
    @user-ih5sq3om3h Жыл бұрын

    とうとうこのシリーズも100回を達成しましたか。 「お金をドブに捨てた云々」と自嘲󠄀しているが、FC・SFC世代の私達には、「こんなソフトがあったのか!」と驚いてしまいます。 これからも、このシリーズを続けて下さい。 目指すは200回!

  • @udukiyu
    @udukiyu Жыл бұрын

    クソゲーと切って捨てるには惜しい光る要素も多いが、やっぱバグ抜きにしてもクソゲーだよなぁ

  • @mainaccount4560

    @mainaccount4560

    15 күн бұрын

    バグ無きゃおもれ〜よ

  • @hypergyanko
    @hypergyanko Жыл бұрын

    おバカに極振りした内容と、画面いっぱいに広がるバグ画面… …こっちの脳がバグるわぁ…。 この笑っちゃう程の酷さ…バカさとバグの全てが、このゲーム独自の世界観を構築し、ある種の伝説となった…というのも納得というか…。

  • @user-xj8jt9ez8l
    @user-xj8jt9ez8l Жыл бұрын

    全体的な空気とか世界観はとても好きなんですけどね、挙動の重さも気になるところ、 あるべきはずだった完成版を見てみたいものだ、実に惜しい。

  • @user-wk8yx2ic8e
    @user-wk8yx2ic8e Жыл бұрын

    10:12と14:52、スーファミなのにファミコンみたいなバグり方だな…祝100回🎉おめでとうございます🎉🎉

  • @user-wk3qz2qt3u
    @user-wk3qz2qt3u10 ай бұрын

    クソゲーと言われても自分の青春、摩訶摩訶大好きです

  • @user-bf5ld2uy2l
    @user-bf5ld2uy2l Жыл бұрын

    これでもスーファミ最初期のゲームだから、ゲームバランスが悪いファミコンゲームに慣らせてていた現役世代の自分らは「仕方ないか」くらいで、けっこう普通にゲームしてた。それ以上にストーリーのぶっ壊れ具合が面白くて、むしろ評価がよかった記憶もある。

  • @bakeratta01
    @bakeratta01 Жыл бұрын

    2:30 「個性豊かな」=「頭のおかしい」が好き。 おなじみの「戦犯リスト」に匹敵するww

  • @manuep3599
    @manuep3599 Жыл бұрын

    摩訶摩訶はRTA in JapanでこれのRTAしてる人がいて面白かったな(めちゃくちゃ詳しかったしバグ満載だった) 100回おめでとうございます!

  • @kusunami
    @kusunami Жыл бұрын

    100回おめでとうございます!!ここで摩訶摩訶さすがですw

  • @user-vs4dm2vv6d
    @user-vs4dm2vv6d Жыл бұрын

    BGMもなにげによかったりするんだよねこれ

  • @user-tt3os3ly2n
    @user-tt3os3ly2n Жыл бұрын

    まかまかまーまかまかまかまいまい〜って当時のCMが思い出されます。相原コージ先生のキャラデザとそれをよく再現してるCGとか魅力は間違いなくあるんですが、いかんせんゲームが・・・当時はバグに苦しみつつプレイしてました。あまりのバグに心が折れてクリアはできませんでしたが。

  • @grace-arrow
    @grace-arrow Жыл бұрын

    100回おめでとうございます🙋✨ そしてとんでもないバグゲーでしたね😂笑わせて頂きました(笑)😂😂😂

  • @tommysedakinge
    @tommysedakinge Жыл бұрын

    シリーズ100回目おめでとうございます 家族で楽しく観ています 他シリーズも含め、更新楽しみにしています がんばってください

  • @user-py4bs6zp3j
    @user-py4bs6zp3j Жыл бұрын

    「おそろしく早い『呪100回』、オレは見逃しちゃったね」 遂に100回ですか、感慨深いです… 選んだタイトルがバグ地獄で有名なこれを選ぶとはまた業が深い おめでとうございます!! これからも楽しいクソゲーライフを送って下さいね、応援してます😊

  • @user-ky7tk3vq7j
    @user-ky7tk3vq7j Жыл бұрын

    決してドブではない。少なくとも視聴者にとっては有意義な時間になっていると思います。

  • @user-uo1cs9qe5q
    @user-uo1cs9qe5q Жыл бұрын

    サムネに一切テロップが無いの好き

  • @user-vq1xe7ip1b
    @user-vq1xe7ip1b Жыл бұрын

    100回目達成おめでとう❗️🎉 ラブ❤️クエスト味を感じる

  • @hisui_kyo
    @hisui_kyo Жыл бұрын

    バグさえ無ければ神ゲー …は言い過ぎにしても、怪作として楽しめるゲーム

  • @user-xi6me6nu7p

    @user-xi6me6nu7p

    Жыл бұрын

    ちゃんと遊べる版がイデアの日という風潮

  • @tomatomatoma01

    @tomatomatoma01

    Жыл бұрын

    奇ゲー礼賛

  • @user-ny1sh7mw1r
    @user-ny1sh7mw1r Жыл бұрын

    バグを抜きにして考えるとめちゃくちゃ面白いゲームよ。

  • @user-yg8cg2cg3w
    @user-yg8cg2cg3w Жыл бұрын

    100回記念おめでとうございます。 摩訶摩訶というよりはバグバグですね(汗

  • @pocapocari
    @pocapocari Жыл бұрын

    いつも楽しく拝見してます 毎回変わらないオープニングの2曲を聴くとなんか安心するんですよねえ

  • @MrRaiden0000
    @MrRaiden0000 Жыл бұрын

    AVGNニキみたいなパワーある総論でワロタ 200回も期待してます

  • @Dekusia7
    @Dekusia7 Жыл бұрын

    最後にはバグも含めて摩訶摩訶だしなで終わる エンディングまでバグってたのでそう言うもんだと納得した

  • @goma6404
    @goma6404 Жыл бұрын

    クソゲーにして奇ゲーにしてバカゲーにしてバグゲー 諸々の強烈なセンスだけでも色々すごいけど、仕様通りに出来た大味なゲームであるより、種々のバグがこのゲームの体験をより鮮烈なものにしているというのは確かに一理あるかも

  • @user-nz6fx
    @user-nz6fx Жыл бұрын

    まかまかの雰囲気好きすぎてめっちゃやってた

  • @nekobass69
    @nekobass69 Жыл бұрын

    当時小学生でクリアしましたが苦労してボス倒した後の第二形態は笑いました でもその後の戦犯リストがバグで読めないし、「えびたいしょう」という名前がいっぱい出てきて友達みんなでゲラゲラ笑いました😸

  • @user-gj7gj2wl8z
    @user-gj7gj2wl8z Жыл бұрын

    摩訶摩訶…懐かしいですね シャッフルバグでかなり 遊んだ記憶があります 山などのダンジョンでやると エンカウントで小さい方の マカマカが数体出現したり ラストダンジョンの城の結界を無視して侵入したりと色々 やってました🤣 何げに初めて全クリした RPGでもあります

  • @Real617301
    @Real617301 Жыл бұрын

    100回記念おめでとうございます! これからも無理のない範囲で笑いを提供し続けて下さい

  • @inagi_saki
    @inagi_saki Жыл бұрын

    100回目おめでとうございます! これは盛大に呪わなきゃ....!

  • @user-xr9xy9yu5e
    @user-xr9xy9yu5e Жыл бұрын

    設定とかシステムは悪くなく、音楽もかなり良いと思うので、リメイク版やリマスター版だしたら結構ウケけるんじゃないかな~と個人的には思っております。ウル○○マンはさすがにアウトですがww

  • @donhankanedobu
    @donhankanedobu Жыл бұрын

    俺の人生で初めてやったゲームの一つ 父親がパチンコに買ってSFCと色んなソフトをまとめて買ってきた 他のソフトはマリオコレクション、スパデラ、ウィニングポストと神ゲーばかりだったから、長らく「RPGとはこういうジャンル」みたいに思っていた

  • @daxhund5997
    @daxhund5997 Жыл бұрын

    祝100作目! これからも俺たちのために苦しんでくれ🙇

  • @user-on4lq7vn7m

    @user-on4lq7vn7m

    Жыл бұрын

    祝じゃなくて呪100回ね😂

  • @user-mh7rv5pp8f
    @user-mh7rv5pp8f Жыл бұрын

    100おめでとうございます!

  • @Zero-Requiem
    @Zero-Requiem Жыл бұрын

    相原コージ先生の漫画は本当に面白いんだけど、このゲームで誤解されて欲しくないですねw 真・異種格闘大戦とか最高。

  • @Alter_atsushiMatsumoto
    @Alter_atsushiMatsumoto Жыл бұрын

    100回おめでとうございます!

  • @Kiromaki
    @Kiromaki Жыл бұрын

    シャッフルバグ、ポケモン赤緑の終端文字をバグによって消し、本来参照されないデータ位置にあるマップチップの情報をエンカウント情報として読み込ませる所謂"ミュウ釣りバグ"に似てる挙動に見える

  • @takaaki.yosiki
    @takaaki.yosiki Жыл бұрын

    懐かしいな あの時は「たまにはこどもの日にプレゼントがあっていいじゃない」と本体を買ってもらえたときに一緒に買ってもらったソフト 今ならわかる。「あれもこれも欲しいけどどれにしよう」と言っていたとき、ここから選べと連れて行かれた場所で選んだ あれワゴンセールだ(ワゴンに大量に積んであった) 当時は「五百円で買えるスゴイ」とだけ思ってたのに 弟の買ってもらった超サイヤ伝説とともに愉しませてもらいました

  • @KK-vy7rj
    @KK-vy7rj Жыл бұрын

    敵の奇天烈さは同じくSFCのマザー2に近いんだけどなぁ。色々と惜しい空気はある でもこれやるくらいならマザー2、TOP、ドラクエ、FFやった方が有意義だね

  • @RABBIT_DDR
    @RABBIT_DDR Жыл бұрын

    うおおぉぉぉ100回目!!!!これからも無理なさらずほどほどに頑張ってくださいませ!!🎉

  • @yanky-mate5086
    @yanky-mate5086 Жыл бұрын

    このゲーム発売当初コロコロで特集が組まれてたの思い出したけど、その後どうなったか今考えると恐ろしい…

  • @user-cp9wy7xm9q
    @user-cp9wy7xm9q Жыл бұрын

    戦闘のグラフィックの出来は良いですし良く動くのでバグをちゃんと直していれば名作になれたかも知れないですね…

  • @liuclematis3111
    @liuclematis3111 Жыл бұрын

    遂にこのチャンネルにも来たか……。 待っていたぜぇ!!

  • @operation_YASIORI
    @operation_YASIORI Жыл бұрын

    かなり端折っていますが、恐らくクリアまでに相当時間を費やされたでしょうね…大変お疲れ様でした。 100回記念に恥じる事のない(悪い意味で)名作でしたな! しかし、ジョニーは最後あれで良かったのかと今でも疑問です(*_*;

  • @user-jz9hr6jo3w
    @user-jz9hr6jo3w Жыл бұрын

    100回記念おめでとうナス!

  • @user-gq6kg5rt6t
    @user-gq6kg5rt6t Жыл бұрын

    21:02 このエンディングなんか私が登場しそうな背景でなかなか素敵じゃないか

  • @einmcdougall7653
    @einmcdougall7653 Жыл бұрын

    100回おめでとうございます。 当時、進行バグに阻まれてクリアできなかった一人です。 数年後買い戻してやり直しクリアしましたけどもRPGツクールに手を付けた後だったから 妙にバグとかに納得してしまいました。 足の遅さ、Romなのに読み込み、UIの不親切さ、戦闘のバランスの悪さなど 色々ありますが個人的に言わせてもらえばもっと理不尽な作品は沢山あります。 磨きなおせばきっと輝くゲームの一つです。

  • @mazakondebu
    @mazakondebu Жыл бұрын

    ネットがない時代にクリアするのは難しかった😂 思い出してはやっての繰り返しでクリアするまでに10年かかったw

  • @user-wb3qi2ew6l
    @user-wb3qi2ew6l Жыл бұрын

    100回記念、おめでとうございます💐

  • @hirosat5269
    @hirosat5269 Жыл бұрын

    クソの百回叩きに耐えたおまんじゅうたちにご褒美だよ! 任天堂にデバッグの責任を押し付けようとした挙げ句、戦犯リストまで隠滅するとか知能犯ムーヴ過ぎるわw

  • @kizimaru
    @kizimaru Жыл бұрын

    風邪引いた時の夢みたいなゲーム

  • @aaa-zh4wt

    @aaa-zh4wt

    Жыл бұрын

    風邪ひいた時の夢に失礼

  • @magusnight7142

    @magusnight7142

    Жыл бұрын

    それはただの悪夢じゃないかな…

  • @ChocoKohne
    @ChocoKohne Жыл бұрын

    まさかのビェン なんという先進的言葉遣い

  • @mh.5819
    @mh.5819 Жыл бұрын

    何かで「エラーを確認してたけど修正する時間も、任天堂がカセットに焼く時間もずらせなかったから、テストプレイでバグだらけなのを見て突っ返される間に直そうと思ったら通ってしまった」みたいな話があったかな。 事実にせよ嘘にせよ、信頼性があるように思えてならないバグの酷さだものなあ……

  • @do-ro-nu-ma
    @do-ro-nu-ma Жыл бұрын

    当時好きで意地でクリアしたなこれ

  • @sakiika8843

    @sakiika8843

    Жыл бұрын

    私も意地でクリアしたなぁ。 前世の海で金塊集めて、錆びた剣を鑑定したな。 アイデアはいいのが多かったと思うんだけどなぁ。

  • @ryukyuteada2911
    @ryukyuteada2911 Жыл бұрын

    100回目にふさわしい大物っぷりで逆に安心した笑

  • @ry-op9yg
    @ry-op9yg Жыл бұрын

    クソゲーとHakuさんは何処へ行くのか…

  • @moyashikko3939
    @moyashikko3939 Жыл бұрын

    100回目おめでとう〜(^ω^)

  • @kamo-mail
    @kamo-mail Жыл бұрын

    間違いなく100回記念にふさわしいゲームだ… 大量のバグがあるにも関わらずセーブ消失バグが無いのは逆にすごい

  • @akasabi
    @akasabi Жыл бұрын

    とんでもないバグだらけ、不親切でストレスフルなシステム、バカみたいな世界観、ちんけなストーリー でも何故か不思議と面白かったですよ 大抵進行不能バグにはまってラスダンで毎度詰むのでクリアできた試しはないんですが 何度となく挑戦する気になる程度には面白いです ほんと不思議なんですけどね

  • @user-bk2sc9nm9f
    @user-bk2sc9nm9f Жыл бұрын

    このゲームまじで大好き

  • @MrBW-uv1xg
    @MrBW-uv1xg Жыл бұрын

    お饅頭ジョークで食いつないでいかないとこの狂気の山には耐え切れませんでした これからも艱難辛苦の冥府魔道に邁進されるであろうHa kuさんに幸いが訪れることを切に願っています

  • @user-kj1he1gl6j
    @user-kj1he1gl6j Жыл бұрын

    とうとう来たか…( ˙꒳​˙ ) 100回記念、おめでとうございます!

  • @user-qg4nm4dm7l
    @user-qg4nm4dm7l Жыл бұрын

    呪!100回!🎉 ちょうど風邪引いてるので最高の悪夢が見られそうです! カゼナオールだらけになっていた画面スクショして薬がわりに見続けて治そうと思います👁

  • @tomatomatoma01

    @tomatomatoma01

    Жыл бұрын

    二度と風邪を引かなくなるな()

  • @user-ss5ic2ll3b
    @user-ss5ic2ll3b Жыл бұрын

    魔訶魔訶は名作RPG『ヘラクレスの栄光Ⅲ』と同じ日に発売されてるんだぜ…

  • @inkoskey567
    @inkoskey567 Жыл бұрын

    Ha Kuさんが金と時間をドブに捨ててくれたおかげで楽しい動画にありつける ありがとうございます!

  • @user-ug7op7dp5i
    @user-ug7op7dp5i Жыл бұрын

    見れた!嬉しい😂

  • @muramasa9582
    @muramasa9582 Жыл бұрын

    SFCで数多の良ゲー・神ゲーが量産されていたこの時代、その影で多くのクソゲーもまた生まれていた。その中でも一際異彩を放っていた代物ですね。 当時、あまりの尖りっぷりに「誰がこれを買うんだ…」と子供心に戦慄したことを覚えています。

  • @user-xi6me6nu7p
    @user-xi6me6nu7p Жыл бұрын

    ちゃんとバカゲーしてるストーリーは良いんだが、進行不可バグが意図せず起こりまくるのはいかんでしょ

  • @mizutansan594

    @mizutansan594

    Жыл бұрын

    意味不明な内容・・・バカゲー 進行不能・・・クソゲー (プレイヤースキルで進行不能含む)

  • @user-xi6me6nu7p

    @user-xi6me6nu7p

    Жыл бұрын

    @@mizutansan594 変な敵キャラとかコロッケにされて食われたら腹の中でヒロインと合流したりアホくさくて結構好きよ

  • @3337434
    @3337434 Жыл бұрын

    20:27 今年一番笑ってしまった

  • @user-eb5ec8nz2p
    @user-eb5ec8nz2p Жыл бұрын

    呪100回おめでとう!!

  • @nishiki3244
    @nishiki3244 Жыл бұрын

    このゲーム、他にも書いてる人もいますが、バグさえなければかなりの良ゲーではあったんですよ・・・ 絵は人を選びますが、味のあるシナリオに不思議な世界観。意外とシリアスな面もあったりして。 どこかが版権ごと買い取って、リメイクしてほしいなといつも思う作品であります。

  • @user-ym5uh2ox8o
    @user-ym5uh2ox8o Жыл бұрын

    ボス戦bgmは神だった

  • @tosousenga4304
    @tosousenga4304 Жыл бұрын

    私が遭遇したバグは、回復魔法を仲間に対して使うと、魔法を使った本人が回復するというもので、なにしろ序盤でこうなるので、アイテムでしか回復できず、もう諦めました。ゲーム屋に壊れてるって言って返品してもらったけど、別の店で買い直したらまた同じ症状だったw

  • @user-dq5zq5iq2m
    @user-dq5zq5iq2m Жыл бұрын

    過去にスーファミ実機でクリアした際、全ての技名がカゼナオールになる以外バグは発生せずにクリアできたのであんなにバグる事自体知りませんでしたね。

  • @user-jm9iv1iq6n
    @user-jm9iv1iq6n Жыл бұрын

    バカゲーRPGとしては秀逸だし、制作陣の開き直りがなければバグ込みでも褒められた気がする

  • @drumcan6116
    @drumcan6116 Жыл бұрын

    100回記念でチートバグを耳にするとは(きれぼし脳)。やはりバグは意図的に起こすものであって勝手に起きてしまってはねぇ。 それにしても凄まじい「か い め つ」ぶり…

  • @R11BPeacemaker
    @R11BPeacemaker Жыл бұрын

    100回おめでとうございます! デカイケンが何度見てもゴッド姉ちゃんにしか見えない不具合。

  • @user-sp5ib9tl1r
    @user-sp5ib9tl1r Жыл бұрын

    このシリーズに相応しい100本目だ!

  • @user-vt7cq7bu4c
    @user-vt7cq7bu4c Жыл бұрын

    12:07ここおもろすぎるw

  • @audrey-sf4rg
    @audrey-sf4rg Жыл бұрын

    祝が呪なのは気のせいではなかった。おめです!

  • @user-rh7bz9ct6o
    @user-rh7bz9ct6o Жыл бұрын

    にうひうめんが出てくるイデアの日のほうは真っ当に遊べるRPGだったな

  • @nanono7150

    @nanono7150

    Жыл бұрын

    人によっては「ショウエイシステムがまともなゲーム作った・・・だと・・・?」ってなったのでは。(北斗の拳総じてクソゲー作ったとかどうすりゃそんなことできるのかと)

  • @-gou-xb6zn
    @-gou-xb6zn Жыл бұрын

    なんだろう・・・目がすっごく疲れる

  • @kurage-jh5jt
    @kurage-jh5jt Жыл бұрын

    普通に生きていれば出会うべくもないクソゲーやパチゲーを知れるので毎回とても楽しみにしています

  • @user-cw7ex8hk8b
    @user-cw7ex8hk8b Жыл бұрын

    RTA in Japanで行われたRTA解説の人がとても面白かった

  • @user-do4jr4cw9u
    @user-do4jr4cw9u Жыл бұрын

    動画サイトもない時代、様々なスーファミのRPGをレビューされてる個人ホームページがありました その中でこれを「エジプト9栄神」ならぬ「クソゲー9栄神」の筆頭格として酷評されてる記事で本作を初めて知りました こんなやばいゲームがFFやドラクエの影で売られていたなんてとびっくりした思った記憶があります。アイテムもヤクブツとかあるし、今じゃ売れないでしょうね いわくつきの本作を分かりやすく動画付きで紹介して頂きありがとうございます 次はそのサイトでも紹介されていた「真・聖刻」をぜひお願いします

  • @user-kp5ow7zf5g
    @user-kp5ow7zf5g Жыл бұрын

    100回おめでとう&お疲れ様 成る程「醜態」成ですかw。

  • @user-fz7zj8iz2c
    @user-fz7zj8iz2c Жыл бұрын

    子供の頃、おじさんがこれやってた記憶がよみがえりました

  • @知識の無い馬の骨
    @知識の無い馬の骨Ай бұрын

    ミチララもう両方女のままでよろしくやってて欲しいほんとに ヤンキー×お嬢様って最高の組み合せ……

  • @user-wd5vh9hf1o
    @user-wd5vh9hf1o Жыл бұрын

    「頼む、バグよ起きるなっ!」と願いながらプレイしてたのを思いました。 こういう事があるから余計に覚えているのかもしれません。

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