チャンネル登録、高評価お願いします。記念すべき100回目に恥じぬ恥ずべき作品。KZread Live用サブアカウント / @haku5682 twitter: / haku3446 使用フォントじゆうちょうフォント、PixelMplus、しねきゃぷしょん使用音楽PANICPUMPKIN…たなびくたそがれ、ゆうしゃたんじょう、あくいのふきだまり使用ソフトaviutl,YMM4#クソゲー#レトロゲーム#摩訶摩訶
冒頭の祝100回の「祝」が「呪」になってるの、俺は見逃さなかったぜ。
恐ろしく自然な呪、あなたでなけゃ見逃してるね。
@@user-uh8vq4sv4j 常日頃からクソゲーを呪い続ける俺らにとっちゃ朝飯前やね…
ひさびさの上玉だ 血が騒ぐぜぇ(*^-^)
樹海に書いてあったのとは逆のパターンか
俺じゃなきゃ見逃してたね😂
呪(しゅく)100回おめでとうございます! ゴーストバスターズやドンキー99、本作みたいな、エンディングやラスボス戦・戦犯リストはあるのにバグってる系が大好物です。 せっかくのラストもバグで台無しという最後までクソたっぷり感が良い
本来はFCで出す予定だったソフトだったんだけど、社長の鶴の一声でSFCで出すことになったのがバグまみれになった原因らしいですね 開発チームはこれでもかなり頑張った方なのかもしれませんね…
前世を使って戦うってのはカッコいいな 続編の予定もあったらしいね
同じく相原コージ先生がキャラデザを務めたイデアの日は目立ったバグは無くて良かったね。 まぁ言われてるようにこのバグの多ささえ無ければ良バカゲーかもしれなかった・・・これでセーブデータの破損は起こらないってある意味凄い
調べてみたところ、《イデアの日》は中々評判の良い怪作みたいですね。 《摩訶摩訶》のせいで買い控えされた可能性も高そう…。
イデアはバグもない代わり際立った特徴も少なくあまり話題にならなかったので 摩訶摩訶はバグによって逆に時代に名前を残した感じが
@@selhir7669 ケツ面犬をはじめとした敵キャラとか頭にパンツ被せられるビジュアル面とか光るところはあるのに
イデアの日はかなりマイナー寄りのゲームなんですけどシナリオはめちゃくちゃ面白いんですよね 鬱要素がかなり強いんですけどそれをギャグで上手く中和してる所も凄いですし 当時としては斬新な後世のゲームにも採用されるようなゲームシステムがふんだんに採用されていまして、そういった箇所もかなり魅力的です
バグりながらも進行してちゃんとクリアできるのはある意味奇跡。シュールな作品性と相まってバグもギャグの一部として楽しめますし、当時何週か遊んだ大好きなゲームです
15:03 ここからの闇市化するの、初代ポケモンでもショップデータの破壊でバグアイテムや後半で手に入るアイテム、ひいては一個しか手に入らないマスボすら売ってるお店に出来るバグ思い出す
ラスボスが一撃で倒れるのって、 陣内のコントみたいなやり方なら笑えるんだろうけど、 ゲームという媒体でそれやられても、悪い意味で「なんじゃそりゃ!?」ってなるよなぁ………
次のネタジンの題材が決まったな…
最近陣内さんクソゲーばっかやらされてるよなw
ついに100回目かぁ、おめでとうございます…でいいのかなぁw 正直魔訶魔訶はバグさえなければ良ゲーくらいにはなれてたんじゃないかなって思ってます。ストーリーは独特ながらも悪くはないし、BGMもいい感じのがそろってる。独自のシステムとか多かったな、宝箱2回調べる、クリティカルのセリフ設定…相原コージ先生関係で「イデアの日」もあるけど、あっちはそこそこ面白い感じでしたし…
100回おめでとうございます! ひゃ、100回がなんと摩訶摩訶!!! 満を持してついに来た!!!!!🙌🙌 当時CMもよく流れていたし、ゲーム雑誌に1P広告も出ていたので知名度はありましたが発売当初からすでに「バグがひどい」と話題になっていました…… よく出したなぁ、というのが正直な感想です。
祝!100回おめでとうございます。 自分がこのソフトをクリアした時は、EDの結婚式からスタッフロールまで画面左がバグって表示されなかったの思い出しましたw これからも動画楽しみにしています!
とうとうこのシリーズも100回を達成しましたか。 「お金をドブに捨てた云々」と自嘲󠄀しているが、FC・SFC世代の私達には、「こんなソフトがあったのか!」と驚いてしまいます。 これからも、このシリーズを続けて下さい。 目指すは200回!
クソゲーと切って捨てるには惜しい光る要素も多いが、やっぱバグ抜きにしてもクソゲーだよなぁ
バグ無きゃおもれ〜よ
おバカに極振りした内容と、画面いっぱいに広がるバグ画面… …こっちの脳がバグるわぁ…。 この笑っちゃう程の酷さ…バカさとバグの全てが、このゲーム独自の世界観を構築し、ある種の伝説となった…というのも納得というか…。
全体的な空気とか世界観はとても好きなんですけどね、挙動の重さも気になるところ、 あるべきはずだった完成版を見てみたいものだ、実に惜しい。
10:12と14:52、スーファミなのにファミコンみたいなバグり方だな…祝100回🎉おめでとうございます🎉🎉
クソゲーと言われても自分の青春、摩訶摩訶大好きです
これでもスーファミ最初期のゲームだから、ゲームバランスが悪いファミコンゲームに慣らせてていた現役世代の自分らは「仕方ないか」くらいで、けっこう普通にゲームしてた。それ以上にストーリーのぶっ壊れ具合が面白くて、むしろ評価がよかった記憶もある。
2:30 「個性豊かな」=「頭のおかしい」が好き。 おなじみの「戦犯リスト」に匹敵するww
摩訶摩訶はRTA in JapanでこれのRTAしてる人がいて面白かったな(めちゃくちゃ詳しかったしバグ満載だった) 100回おめでとうございます!
100回おめでとうございます!!ここで摩訶摩訶さすがですw
BGMもなにげによかったりするんだよねこれ
まかまかまーまかまかまかまいまい〜って当時のCMが思い出されます。相原コージ先生のキャラデザとそれをよく再現してるCGとか魅力は間違いなくあるんですが、いかんせんゲームが・・・当時はバグに苦しみつつプレイしてました。あまりのバグに心が折れてクリアはできませんでしたが。
100回おめでとうございます🙋✨ そしてとんでもないバグゲーでしたね😂笑わせて頂きました(笑)😂😂😂
シリーズ100回目おめでとうございます 家族で楽しく観ています 他シリーズも含め、更新楽しみにしています がんばってください
「おそろしく早い『呪100回』、オレは見逃しちゃったね」 遂に100回ですか、感慨深いです… 選んだタイトルがバグ地獄で有名なこれを選ぶとはまた業が深い おめでとうございます!! これからも楽しいクソゲーライフを送って下さいね、応援してます😊
決してドブではない。少なくとも視聴者にとっては有意義な時間になっていると思います。
サムネに一切テロップが無いの好き
100回目達成おめでとう❗️🎉 ラブ❤️クエスト味を感じる
バグさえ無ければ神ゲー …は言い過ぎにしても、怪作として楽しめるゲーム
ちゃんと遊べる版がイデアの日という風潮
奇ゲー礼賛
バグを抜きにして考えるとめちゃくちゃ面白いゲームよ。
100回記念おめでとうございます。 摩訶摩訶というよりはバグバグですね(汗
いつも楽しく拝見してます 毎回変わらないオープニングの2曲を聴くとなんか安心するんですよねえ
AVGNニキみたいなパワーある総論でワロタ 200回も期待してます
最後にはバグも含めて摩訶摩訶だしなで終わる エンディングまでバグってたのでそう言うもんだと納得した
クソゲーにして奇ゲーにしてバカゲーにしてバグゲー 諸々の強烈なセンスだけでも色々すごいけど、仕様通りに出来た大味なゲームであるより、種々のバグがこのゲームの体験をより鮮烈なものにしているというのは確かに一理あるかも
まかまかの雰囲気好きすぎてめっちゃやってた
当時小学生でクリアしましたが苦労してボス倒した後の第二形態は笑いました でもその後の戦犯リストがバグで読めないし、「えびたいしょう」という名前がいっぱい出てきて友達みんなでゲラゲラ笑いました😸
摩訶摩訶…懐かしいですね シャッフルバグでかなり 遊んだ記憶があります 山などのダンジョンでやると エンカウントで小さい方の マカマカが数体出現したり ラストダンジョンの城の結界を無視して侵入したりと色々 やってました🤣 何げに初めて全クリした RPGでもあります
100回記念おめでとうございます! これからも無理のない範囲で笑いを提供し続けて下さい
100回目おめでとうございます! これは盛大に呪わなきゃ....!
設定とかシステムは悪くなく、音楽もかなり良いと思うので、リメイク版やリマスター版だしたら結構ウケけるんじゃないかな~と個人的には思っております。ウル○○マンはさすがにアウトですがww
俺の人生で初めてやったゲームの一つ 父親がパチンコに買ってSFCと色んなソフトをまとめて買ってきた 他のソフトはマリオコレクション、スパデラ、ウィニングポストと神ゲーばかりだったから、長らく「RPGとはこういうジャンル」みたいに思っていた
祝100作目! これからも俺たちのために苦しんでくれ🙇
祝じゃなくて呪100回ね😂
100おめでとうございます!
相原コージ先生の漫画は本当に面白いんだけど、このゲームで誤解されて欲しくないですねw 真・異種格闘大戦とか最高。
100回おめでとうございます!
シャッフルバグ、ポケモン赤緑の終端文字をバグによって消し、本来参照されないデータ位置にあるマップチップの情報をエンカウント情報として読み込ませる所謂"ミュウ釣りバグ"に似てる挙動に見える
懐かしいな あの時は「たまにはこどもの日にプレゼントがあっていいじゃない」と本体を買ってもらえたときに一緒に買ってもらったソフト 今ならわかる。「あれもこれも欲しいけどどれにしよう」と言っていたとき、ここから選べと連れて行かれた場所で選んだ あれワゴンセールだ(ワゴンに大量に積んであった) 当時は「五百円で買えるスゴイ」とだけ思ってたのに 弟の買ってもらった超サイヤ伝説とともに愉しませてもらいました
敵の奇天烈さは同じくSFCのマザー2に近いんだけどなぁ。色々と惜しい空気はある でもこれやるくらいならマザー2、TOP、ドラクエ、FFやった方が有意義だね
うおおぉぉぉ100回目!!!!これからも無理なさらずほどほどに頑張ってくださいませ!!🎉
このゲーム発売当初コロコロで特集が組まれてたの思い出したけど、その後どうなったか今考えると恐ろしい…
戦闘のグラフィックの出来は良いですし良く動くのでバグをちゃんと直していれば名作になれたかも知れないですね…
遂にこのチャンネルにも来たか……。 待っていたぜぇ!!
かなり端折っていますが、恐らくクリアまでに相当時間を費やされたでしょうね…大変お疲れ様でした。 100回記念に恥じる事のない(悪い意味で)名作でしたな! しかし、ジョニーは最後あれで良かったのかと今でも疑問です(*_*;
100回記念おめでとうナス!
21:02 このエンディングなんか私が登場しそうな背景でなかなか素敵じゃないか
100回おめでとうございます。 当時、進行バグに阻まれてクリアできなかった一人です。 数年後買い戻してやり直しクリアしましたけどもRPGツクールに手を付けた後だったから 妙にバグとかに納得してしまいました。 足の遅さ、Romなのに読み込み、UIの不親切さ、戦闘のバランスの悪さなど 色々ありますが個人的に言わせてもらえばもっと理不尽な作品は沢山あります。 磨きなおせばきっと輝くゲームの一つです。
ネットがない時代にクリアするのは難しかった😂 思い出してはやっての繰り返しでクリアするまでに10年かかったw
100回記念、おめでとうございます💐
クソの百回叩きに耐えたおまんじゅうたちにご褒美だよ! 任天堂にデバッグの責任を押し付けようとした挙げ句、戦犯リストまで隠滅するとか知能犯ムーヴ過ぎるわw
風邪引いた時の夢みたいなゲーム
風邪ひいた時の夢に失礼
それはただの悪夢じゃないかな…
まさかのビェン なんという先進的言葉遣い
何かで「エラーを確認してたけど修正する時間も、任天堂がカセットに焼く時間もずらせなかったから、テストプレイでバグだらけなのを見て突っ返される間に直そうと思ったら通ってしまった」みたいな話があったかな。 事実にせよ嘘にせよ、信頼性があるように思えてならないバグの酷さだものなあ……
当時好きで意地でクリアしたなこれ
私も意地でクリアしたなぁ。 前世の海で金塊集めて、錆びた剣を鑑定したな。 アイデアはいいのが多かったと思うんだけどなぁ。
100回目にふさわしい大物っぷりで逆に安心した笑
クソゲーとHakuさんは何処へ行くのか…
100回目おめでとう〜(^ω^)
間違いなく100回記念にふさわしいゲームだ… 大量のバグがあるにも関わらずセーブ消失バグが無いのは逆にすごい
とんでもないバグだらけ、不親切でストレスフルなシステム、バカみたいな世界観、ちんけなストーリー でも何故か不思議と面白かったですよ 大抵進行不能バグにはまってラスダンで毎度詰むのでクリアできた試しはないんですが 何度となく挑戦する気になる程度には面白いです ほんと不思議なんですけどね
このゲームまじで大好き
お饅頭ジョークで食いつないでいかないとこの狂気の山には耐え切れませんでした これからも艱難辛苦の冥府魔道に邁進されるであろうHa kuさんに幸いが訪れることを切に願っています
とうとう来たか…( ˙꒳˙ ) 100回記念、おめでとうございます!
呪!100回!🎉 ちょうど風邪引いてるので最高の悪夢が見られそうです! カゼナオールだらけになっていた画面スクショして薬がわりに見続けて治そうと思います👁
二度と風邪を引かなくなるな()
魔訶魔訶は名作RPG『ヘラクレスの栄光Ⅲ』と同じ日に発売されてるんだぜ…
Ha Kuさんが金と時間をドブに捨ててくれたおかげで楽しい動画にありつける ありがとうございます!
見れた!嬉しい😂
SFCで数多の良ゲー・神ゲーが量産されていたこの時代、その影で多くのクソゲーもまた生まれていた。その中でも一際異彩を放っていた代物ですね。 当時、あまりの尖りっぷりに「誰がこれを買うんだ…」と子供心に戦慄したことを覚えています。
ちゃんとバカゲーしてるストーリーは良いんだが、進行不可バグが意図せず起こりまくるのはいかんでしょ
意味不明な内容・・・バカゲー 進行不能・・・クソゲー (プレイヤースキルで進行不能含む)
@@mizutansan594 変な敵キャラとかコロッケにされて食われたら腹の中でヒロインと合流したりアホくさくて結構好きよ
20:27 今年一番笑ってしまった
呪100回おめでとう!!
このゲーム、他にも書いてる人もいますが、バグさえなければかなりの良ゲーではあったんですよ・・・ 絵は人を選びますが、味のあるシナリオに不思議な世界観。意外とシリアスな面もあったりして。 どこかが版権ごと買い取って、リメイクしてほしいなといつも思う作品であります。
ボス戦bgmは神だった
私が遭遇したバグは、回復魔法を仲間に対して使うと、魔法を使った本人が回復するというもので、なにしろ序盤でこうなるので、アイテムでしか回復できず、もう諦めました。ゲーム屋に壊れてるって言って返品してもらったけど、別の店で買い直したらまた同じ症状だったw
過去にスーファミ実機でクリアした際、全ての技名がカゼナオールになる以外バグは発生せずにクリアできたのであんなにバグる事自体知りませんでしたね。
バカゲーRPGとしては秀逸だし、制作陣の開き直りがなければバグ込みでも褒められた気がする
100回記念でチートバグを耳にするとは(きれぼし脳)。やはりバグは意図的に起こすものであって勝手に起きてしまってはねぇ。 それにしても凄まじい「か い め つ」ぶり…
100回おめでとうございます! デカイケンが何度見てもゴッド姉ちゃんにしか見えない不具合。
このシリーズに相応しい100本目だ!
12:07ここおもろすぎるw
祝が呪なのは気のせいではなかった。おめです!
にうひうめんが出てくるイデアの日のほうは真っ当に遊べるRPGだったな
人によっては「ショウエイシステムがまともなゲーム作った・・・だと・・・?」ってなったのでは。(北斗の拳総じてクソゲー作ったとかどうすりゃそんなことできるのかと)
なんだろう・・・目がすっごく疲れる
普通に生きていれば出会うべくもないクソゲーやパチゲーを知れるので毎回とても楽しみにしています
RTA in Japanで行われたRTA解説の人がとても面白かった
動画サイトもない時代、様々なスーファミのRPGをレビューされてる個人ホームページがありました その中でこれを「エジプト9栄神」ならぬ「クソゲー9栄神」の筆頭格として酷評されてる記事で本作を初めて知りました こんなやばいゲームがFFやドラクエの影で売られていたなんてとびっくりした思った記憶があります。アイテムもヤクブツとかあるし、今じゃ売れないでしょうね いわくつきの本作を分かりやすく動画付きで紹介して頂きありがとうございます 次はそのサイトでも紹介されていた「真・聖刻」をぜひお願いします
100回おめでとう&お疲れ様 成る程「醜態」成ですかw。
子供の頃、おじさんがこれやってた記憶がよみがえりました
ミチララもう両方女のままでよろしくやってて欲しいほんとに ヤンキー×お嬢様って最高の組み合せ……
「頼む、バグよ起きるなっ!」と願いながらプレイしてたのを思いました。 こういう事があるから余計に覚えているのかもしれません。
Пікірлер: 306
冒頭の祝100回の「祝」が「呪」になってるの、俺は見逃さなかったぜ。
@user-rg8mn8ns5b
Жыл бұрын
恐ろしく自然な呪、あなたでなけゃ見逃してるね。
@kotorohu
Жыл бұрын
@@user-uh8vq4sv4j 常日頃からクソゲーを呪い続ける俺らにとっちゃ朝飯前やね…
@user-vf6qr2nl7p
Жыл бұрын
ひさびさの上玉だ 血が騒ぐぜぇ(*^-^)
@kobayashia5
Жыл бұрын
樹海に書いてあったのとは逆のパターンか
@user-on4lq7vn7m
Жыл бұрын
俺じゃなきゃ見逃してたね😂
呪(しゅく)100回おめでとうございます! ゴーストバスターズやドンキー99、本作みたいな、エンディングやラスボス戦・戦犯リストはあるのにバグってる系が大好物です。 せっかくのラストもバグで台無しという最後までクソたっぷり感が良い
本来はFCで出す予定だったソフトだったんだけど、社長の鶴の一声でSFCで出すことになったのがバグまみれになった原因らしいですね 開発チームはこれでもかなり頑張った方なのかもしれませんね…
前世を使って戦うってのはカッコいいな 続編の予定もあったらしいね
同じく相原コージ先生がキャラデザを務めたイデアの日は目立ったバグは無くて良かったね。 まぁ言われてるようにこのバグの多ささえ無ければ良バカゲーかもしれなかった・・・これでセーブデータの破損は起こらないってある意味凄い
@Re_Birthday_Song
Жыл бұрын
調べてみたところ、《イデアの日》は中々評判の良い怪作みたいですね。 《摩訶摩訶》のせいで買い控えされた可能性も高そう…。
@selhir7669
Жыл бұрын
イデアはバグもない代わり際立った特徴も少なくあまり話題にならなかったので 摩訶摩訶はバグによって逆に時代に名前を残した感じが
@user-lx3we9qj9b
Жыл бұрын
@@selhir7669 ケツ面犬をはじめとした敵キャラとか頭にパンツ被せられるビジュアル面とか光るところはあるのに
@user-kc5de2pu4e
Жыл бұрын
イデアの日はかなりマイナー寄りのゲームなんですけどシナリオはめちゃくちゃ面白いんですよね 鬱要素がかなり強いんですけどそれをギャグで上手く中和してる所も凄いですし 当時としては斬新な後世のゲームにも採用されるようなゲームシステムがふんだんに採用されていまして、そういった箇所もかなり魅力的です
バグりながらも進行してちゃんとクリアできるのはある意味奇跡。シュールな作品性と相まってバグもギャグの一部として楽しめますし、当時何週か遊んだ大好きなゲームです
15:03 ここからの闇市化するの、初代ポケモンでもショップデータの破壊でバグアイテムや後半で手に入るアイテム、ひいては一個しか手に入らないマスボすら売ってるお店に出来るバグ思い出す
ラスボスが一撃で倒れるのって、 陣内のコントみたいなやり方なら笑えるんだろうけど、 ゲームという媒体でそれやられても、悪い意味で「なんじゃそりゃ!?」ってなるよなぁ………
@user-uo1cs9qe5q
Жыл бұрын
次のネタジンの題材が決まったな…
@yamakawa-chu-sho
Жыл бұрын
最近陣内さんクソゲーばっかやらされてるよなw
ついに100回目かぁ、おめでとうございます…でいいのかなぁw 正直魔訶魔訶はバグさえなければ良ゲーくらいにはなれてたんじゃないかなって思ってます。ストーリーは独特ながらも悪くはないし、BGMもいい感じのがそろってる。独自のシステムとか多かったな、宝箱2回調べる、クリティカルのセリフ設定…相原コージ先生関係で「イデアの日」もあるけど、あっちはそこそこ面白い感じでしたし…
100回おめでとうございます! ひゃ、100回がなんと摩訶摩訶!!! 満を持してついに来た!!!!!🙌🙌 当時CMもよく流れていたし、ゲーム雑誌に1P広告も出ていたので知名度はありましたが発売当初からすでに「バグがひどい」と話題になっていました…… よく出したなぁ、というのが正直な感想です。
祝!100回おめでとうございます。 自分がこのソフトをクリアした時は、EDの結婚式からスタッフロールまで画面左がバグって表示されなかったの思い出しましたw これからも動画楽しみにしています!
とうとうこのシリーズも100回を達成しましたか。 「お金をドブに捨てた云々」と自嘲󠄀しているが、FC・SFC世代の私達には、「こんなソフトがあったのか!」と驚いてしまいます。 これからも、このシリーズを続けて下さい。 目指すは200回!
クソゲーと切って捨てるには惜しい光る要素も多いが、やっぱバグ抜きにしてもクソゲーだよなぁ
@mainaccount4560
15 күн бұрын
バグ無きゃおもれ〜よ
おバカに極振りした内容と、画面いっぱいに広がるバグ画面… …こっちの脳がバグるわぁ…。 この笑っちゃう程の酷さ…バカさとバグの全てが、このゲーム独自の世界観を構築し、ある種の伝説となった…というのも納得というか…。
全体的な空気とか世界観はとても好きなんですけどね、挙動の重さも気になるところ、 あるべきはずだった完成版を見てみたいものだ、実に惜しい。
10:12と14:52、スーファミなのにファミコンみたいなバグり方だな…祝100回🎉おめでとうございます🎉🎉
クソゲーと言われても自分の青春、摩訶摩訶大好きです
これでもスーファミ最初期のゲームだから、ゲームバランスが悪いファミコンゲームに慣らせてていた現役世代の自分らは「仕方ないか」くらいで、けっこう普通にゲームしてた。それ以上にストーリーのぶっ壊れ具合が面白くて、むしろ評価がよかった記憶もある。
2:30 「個性豊かな」=「頭のおかしい」が好き。 おなじみの「戦犯リスト」に匹敵するww
摩訶摩訶はRTA in JapanでこれのRTAしてる人がいて面白かったな(めちゃくちゃ詳しかったしバグ満載だった) 100回おめでとうございます!
100回おめでとうございます!!ここで摩訶摩訶さすがですw
BGMもなにげによかったりするんだよねこれ
まかまかまーまかまかまかまいまい〜って当時のCMが思い出されます。相原コージ先生のキャラデザとそれをよく再現してるCGとか魅力は間違いなくあるんですが、いかんせんゲームが・・・当時はバグに苦しみつつプレイしてました。あまりのバグに心が折れてクリアはできませんでしたが。
100回おめでとうございます🙋✨ そしてとんでもないバグゲーでしたね😂笑わせて頂きました(笑)😂😂😂
シリーズ100回目おめでとうございます 家族で楽しく観ています 他シリーズも含め、更新楽しみにしています がんばってください
「おそろしく早い『呪100回』、オレは見逃しちゃったね」 遂に100回ですか、感慨深いです… 選んだタイトルがバグ地獄で有名なこれを選ぶとはまた業が深い おめでとうございます!! これからも楽しいクソゲーライフを送って下さいね、応援してます😊
決してドブではない。少なくとも視聴者にとっては有意義な時間になっていると思います。
サムネに一切テロップが無いの好き
100回目達成おめでとう❗️🎉 ラブ❤️クエスト味を感じる
バグさえ無ければ神ゲー …は言い過ぎにしても、怪作として楽しめるゲーム
@user-xi6me6nu7p
Жыл бұрын
ちゃんと遊べる版がイデアの日という風潮
@tomatomatoma01
Жыл бұрын
奇ゲー礼賛
バグを抜きにして考えるとめちゃくちゃ面白いゲームよ。
100回記念おめでとうございます。 摩訶摩訶というよりはバグバグですね(汗
いつも楽しく拝見してます 毎回変わらないオープニングの2曲を聴くとなんか安心するんですよねえ
AVGNニキみたいなパワーある総論でワロタ 200回も期待してます
最後にはバグも含めて摩訶摩訶だしなで終わる エンディングまでバグってたのでそう言うもんだと納得した
クソゲーにして奇ゲーにしてバカゲーにしてバグゲー 諸々の強烈なセンスだけでも色々すごいけど、仕様通りに出来た大味なゲームであるより、種々のバグがこのゲームの体験をより鮮烈なものにしているというのは確かに一理あるかも
まかまかの雰囲気好きすぎてめっちゃやってた
当時小学生でクリアしましたが苦労してボス倒した後の第二形態は笑いました でもその後の戦犯リストがバグで読めないし、「えびたいしょう」という名前がいっぱい出てきて友達みんなでゲラゲラ笑いました😸
摩訶摩訶…懐かしいですね シャッフルバグでかなり 遊んだ記憶があります 山などのダンジョンでやると エンカウントで小さい方の マカマカが数体出現したり ラストダンジョンの城の結界を無視して侵入したりと色々 やってました🤣 何げに初めて全クリした RPGでもあります
100回記念おめでとうございます! これからも無理のない範囲で笑いを提供し続けて下さい
100回目おめでとうございます! これは盛大に呪わなきゃ....!
設定とかシステムは悪くなく、音楽もかなり良いと思うので、リメイク版やリマスター版だしたら結構ウケけるんじゃないかな~と個人的には思っております。ウル○○マンはさすがにアウトですがww
俺の人生で初めてやったゲームの一つ 父親がパチンコに買ってSFCと色んなソフトをまとめて買ってきた 他のソフトはマリオコレクション、スパデラ、ウィニングポストと神ゲーばかりだったから、長らく「RPGとはこういうジャンル」みたいに思っていた
祝100作目! これからも俺たちのために苦しんでくれ🙇
@user-on4lq7vn7m
Жыл бұрын
祝じゃなくて呪100回ね😂
100おめでとうございます!
相原コージ先生の漫画は本当に面白いんだけど、このゲームで誤解されて欲しくないですねw 真・異種格闘大戦とか最高。
100回おめでとうございます!
シャッフルバグ、ポケモン赤緑の終端文字をバグによって消し、本来参照されないデータ位置にあるマップチップの情報をエンカウント情報として読み込ませる所謂"ミュウ釣りバグ"に似てる挙動に見える
懐かしいな あの時は「たまにはこどもの日にプレゼントがあっていいじゃない」と本体を買ってもらえたときに一緒に買ってもらったソフト 今ならわかる。「あれもこれも欲しいけどどれにしよう」と言っていたとき、ここから選べと連れて行かれた場所で選んだ あれワゴンセールだ(ワゴンに大量に積んであった) 当時は「五百円で買えるスゴイ」とだけ思ってたのに 弟の買ってもらった超サイヤ伝説とともに愉しませてもらいました
敵の奇天烈さは同じくSFCのマザー2に近いんだけどなぁ。色々と惜しい空気はある でもこれやるくらいならマザー2、TOP、ドラクエ、FFやった方が有意義だね
うおおぉぉぉ100回目!!!!これからも無理なさらずほどほどに頑張ってくださいませ!!🎉
このゲーム発売当初コロコロで特集が組まれてたの思い出したけど、その後どうなったか今考えると恐ろしい…
戦闘のグラフィックの出来は良いですし良く動くのでバグをちゃんと直していれば名作になれたかも知れないですね…
遂にこのチャンネルにも来たか……。 待っていたぜぇ!!
かなり端折っていますが、恐らくクリアまでに相当時間を費やされたでしょうね…大変お疲れ様でした。 100回記念に恥じる事のない(悪い意味で)名作でしたな! しかし、ジョニーは最後あれで良かったのかと今でも疑問です(*_*;
100回記念おめでとうナス!
21:02 このエンディングなんか私が登場しそうな背景でなかなか素敵じゃないか
100回おめでとうございます。 当時、進行バグに阻まれてクリアできなかった一人です。 数年後買い戻してやり直しクリアしましたけどもRPGツクールに手を付けた後だったから 妙にバグとかに納得してしまいました。 足の遅さ、Romなのに読み込み、UIの不親切さ、戦闘のバランスの悪さなど 色々ありますが個人的に言わせてもらえばもっと理不尽な作品は沢山あります。 磨きなおせばきっと輝くゲームの一つです。
ネットがない時代にクリアするのは難しかった😂 思い出してはやっての繰り返しでクリアするまでに10年かかったw
100回記念、おめでとうございます💐
クソの百回叩きに耐えたおまんじゅうたちにご褒美だよ! 任天堂にデバッグの責任を押し付けようとした挙げ句、戦犯リストまで隠滅するとか知能犯ムーヴ過ぎるわw
風邪引いた時の夢みたいなゲーム
@aaa-zh4wt
Жыл бұрын
風邪ひいた時の夢に失礼
@magusnight7142
Жыл бұрын
それはただの悪夢じゃないかな…
まさかのビェン なんという先進的言葉遣い
何かで「エラーを確認してたけど修正する時間も、任天堂がカセットに焼く時間もずらせなかったから、テストプレイでバグだらけなのを見て突っ返される間に直そうと思ったら通ってしまった」みたいな話があったかな。 事実にせよ嘘にせよ、信頼性があるように思えてならないバグの酷さだものなあ……
当時好きで意地でクリアしたなこれ
@sakiika8843
Жыл бұрын
私も意地でクリアしたなぁ。 前世の海で金塊集めて、錆びた剣を鑑定したな。 アイデアはいいのが多かったと思うんだけどなぁ。
100回目にふさわしい大物っぷりで逆に安心した笑
クソゲーとHakuさんは何処へ行くのか…
100回目おめでとう〜(^ω^)
間違いなく100回記念にふさわしいゲームだ… 大量のバグがあるにも関わらずセーブ消失バグが無いのは逆にすごい
とんでもないバグだらけ、不親切でストレスフルなシステム、バカみたいな世界観、ちんけなストーリー でも何故か不思議と面白かったですよ 大抵進行不能バグにはまってラスダンで毎度詰むのでクリアできた試しはないんですが 何度となく挑戦する気になる程度には面白いです ほんと不思議なんですけどね
このゲームまじで大好き
お饅頭ジョークで食いつないでいかないとこの狂気の山には耐え切れませんでした これからも艱難辛苦の冥府魔道に邁進されるであろうHa kuさんに幸いが訪れることを切に願っています
とうとう来たか…( ˙꒳˙ ) 100回記念、おめでとうございます!
呪!100回!🎉 ちょうど風邪引いてるので最高の悪夢が見られそうです! カゼナオールだらけになっていた画面スクショして薬がわりに見続けて治そうと思います👁
@tomatomatoma01
Жыл бұрын
二度と風邪を引かなくなるな()
魔訶魔訶は名作RPG『ヘラクレスの栄光Ⅲ』と同じ日に発売されてるんだぜ…
Ha Kuさんが金と時間をドブに捨ててくれたおかげで楽しい動画にありつける ありがとうございます!
見れた!嬉しい😂
SFCで数多の良ゲー・神ゲーが量産されていたこの時代、その影で多くのクソゲーもまた生まれていた。その中でも一際異彩を放っていた代物ですね。 当時、あまりの尖りっぷりに「誰がこれを買うんだ…」と子供心に戦慄したことを覚えています。
ちゃんとバカゲーしてるストーリーは良いんだが、進行不可バグが意図せず起こりまくるのはいかんでしょ
@mizutansan594
Жыл бұрын
意味不明な内容・・・バカゲー 進行不能・・・クソゲー (プレイヤースキルで進行不能含む)
@user-xi6me6nu7p
Жыл бұрын
@@mizutansan594 変な敵キャラとかコロッケにされて食われたら腹の中でヒロインと合流したりアホくさくて結構好きよ
20:27 今年一番笑ってしまった
呪100回おめでとう!!
このゲーム、他にも書いてる人もいますが、バグさえなければかなりの良ゲーではあったんですよ・・・ 絵は人を選びますが、味のあるシナリオに不思議な世界観。意外とシリアスな面もあったりして。 どこかが版権ごと買い取って、リメイクしてほしいなといつも思う作品であります。
ボス戦bgmは神だった
私が遭遇したバグは、回復魔法を仲間に対して使うと、魔法を使った本人が回復するというもので、なにしろ序盤でこうなるので、アイテムでしか回復できず、もう諦めました。ゲーム屋に壊れてるって言って返品してもらったけど、別の店で買い直したらまた同じ症状だったw
過去にスーファミ実機でクリアした際、全ての技名がカゼナオールになる以外バグは発生せずにクリアできたのであんなにバグる事自体知りませんでしたね。
バカゲーRPGとしては秀逸だし、制作陣の開き直りがなければバグ込みでも褒められた気がする
100回記念でチートバグを耳にするとは(きれぼし脳)。やはりバグは意図的に起こすものであって勝手に起きてしまってはねぇ。 それにしても凄まじい「か い め つ」ぶり…
100回おめでとうございます! デカイケンが何度見てもゴッド姉ちゃんにしか見えない不具合。
このシリーズに相応しい100本目だ!
12:07ここおもろすぎるw
祝が呪なのは気のせいではなかった。おめです!
にうひうめんが出てくるイデアの日のほうは真っ当に遊べるRPGだったな
@nanono7150
Жыл бұрын
人によっては「ショウエイシステムがまともなゲーム作った・・・だと・・・?」ってなったのでは。(北斗の拳総じてクソゲー作ったとかどうすりゃそんなことできるのかと)
なんだろう・・・目がすっごく疲れる
普通に生きていれば出会うべくもないクソゲーやパチゲーを知れるので毎回とても楽しみにしています
RTA in Japanで行われたRTA解説の人がとても面白かった
動画サイトもない時代、様々なスーファミのRPGをレビューされてる個人ホームページがありました その中でこれを「エジプト9栄神」ならぬ「クソゲー9栄神」の筆頭格として酷評されてる記事で本作を初めて知りました こんなやばいゲームがFFやドラクエの影で売られていたなんてとびっくりした思った記憶があります。アイテムもヤクブツとかあるし、今じゃ売れないでしょうね いわくつきの本作を分かりやすく動画付きで紹介して頂きありがとうございます 次はそのサイトでも紹介されていた「真・聖刻」をぜひお願いします
100回おめでとう&お疲れ様 成る程「醜態」成ですかw。
子供の頃、おじさんがこれやってた記憶がよみがえりました
ミチララもう両方女のままでよろしくやってて欲しいほんとに ヤンキー×お嬢様って最高の組み合せ……
「頼む、バグよ起きるなっ!」と願いながらプレイしてたのを思いました。 こういう事があるから余計に覚えているのかもしれません。