【ゆっくり実況】#85 レトロクソゲー調査隊【PS Creature Shock】

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#クソゲー
#レトロゲーム
#PS

Пікірлер: 179

  • @maki-notaba24
    @maki-notaba242 жыл бұрын

    「針の穴に糸を通すような作業なんだが、そっちの方がよっぽど楽しい」←すきすぎる

  • @user-vc6gb3ok5j
    @user-vc6gb3ok5j2 жыл бұрын

    このチャンネルでは「サイベリア」と「魔鐘システム 」が当たり前の言葉になってて草

  • @user-yn9wr5vk4d
    @user-yn9wr5vk4d2 жыл бұрын

    「貧者のサイベリア」がこのチャンネルが付けたんじゃなくて発売当時言われたことなのがすげぇ

  • @maritokozakura8165

    @maritokozakura8165

    2 жыл бұрын

    作品名は忘れたけど説明不足、強引な尺調整のなど「平成のチャージマン研」って言われてたアニメもあったなぁ。

  • @H0mr

    @H0mr

    2 жыл бұрын

    @@maritokozakura8165 カブトボーグかな?

  • @user-dr2zl4lh2n

    @user-dr2zl4lh2n

    2 жыл бұрын

    @@H0mr ダイナミックコードもあるぞ!

  • @hiro-js5vw

    @hiro-js5vw

    2 жыл бұрын

    今も昔も言い回しや皮肉が上手い人がたくさん居たんやなってしみじみ思う。 ほんとセンスあるわ。

  • @ninorenore7036

    @ninorenore7036

    2 жыл бұрын

    そもそもサイベリアにそこまでの知名度があるのか・・・

  • @besurei_yukkuri
    @besurei_yukkuri2 жыл бұрын

    宇宙船を降りるときの無駄なローリングからの無駄な伏せ、遮蔽物はない、敵もいないといった流れは完璧すぎた。

  • @user-ie1tg9hf3w
    @user-ie1tg9hf3w2 жыл бұрын

    内容は火星の大気よりも薄すぎる という表現が好き

  • @ryo.n9792
    @ryo.n97922 жыл бұрын

    敵のデザインはかなり好み 15:48 完璧で無駄のない無駄な動き

  • @NEKOROBIASU

    @NEKOROBIASU

    Жыл бұрын

    絵はいいから操作性とかゲーム難易度とかステージの数とかを増やせばスターフォックスに並ぶ良ゲーになったかもしれないのにねぇ

  • @COGMATUBE
    @COGMATUBE2 жыл бұрын

    いつも楽しく拝見させていただいておりますが、疲れからか視聴中に非常に眠くなってしまい、ホントに寝てしまいました。 動画素材として完成するまで根気強くプレイされた Ha ku さんの苦痛は推して知るべし、と思いました。お疲れ様でした。

  • @user-wz1ty2uw1j
    @user-wz1ty2uw1j2 жыл бұрын

    「良かったら遊んでみてね」の流れを作る上での苦しさがそのままゲーム内容の苦しさになっている気がする…

  • @setsuna3155
    @setsuna31552 жыл бұрын

    敵クリーチャーのデザインはグロテスクで不気味な感じが割と良いと思う

  • @kumicopen
    @kumicopen2 жыл бұрын

    説明書に攻略の手引きを記載しているかなりお得なゲーム

  • @naru_mrst72
    @naru_mrst722 жыл бұрын

    「戦犯リスト」を「スタッフロール」と読むところが面白いw

  • @user-zi6qt2tx5j
    @user-zi6qt2tx5j2 жыл бұрын

    異星人サイドとしては 侵入者を迎撃してるだけなのに… たった1人の人間により虐殺される 不条理……

  • @user-wh2vi4cy7t
    @user-wh2vi4cy7t2 жыл бұрын

    つーか当たり前のように動画は進むが例え話にしても“サイベリア”について詳しく知ってるのなんて投稿者とこのチャンネルのヘビーユーザーしかおらんやろ…

  • @_many_games_guy

    @_many_games_guy

    2 жыл бұрын

    確かにサイベリア履修済みな方は少なそうですねw でもまぁクソゲーを嗜む方々ならサイベリアについては詳しそうだと思ってしまったりしますね…

  • @hutu_hige

    @hutu_hige

    2 жыл бұрын

    たぶんクソゲー動画好きにとっては有名な巨糞

  • @shairo325

    @shairo325

    2 жыл бұрын

    あー、ニコ動でサイベリア実況がランキングに載ったのはもう昔の話なんだな…(インターネット老人

  • @user-es6cl6zh4l

    @user-es6cl6zh4l

    2 жыл бұрын

    @@shairo325 hacchi(現ナポリの男たち)は今見ても面白い もう10年以上も前なんて…

  • @4dx875
    @4dx8752 жыл бұрын

    アマゾン号船長の我が家での通称『アッコさん』 音楽とか細かいホラー演出とかは秀逸なんですが、なんせ何もかもがユーザーフレンドリーじゃないんですよね……

  • @yamakawa-chu-sho
    @yamakawa-chu-sho2 жыл бұрын

    戦犯リストと書いてスタッフロールと読むくだりも随分久しぶりな気がするw

  • @moo-gpc
    @moo-gpc2 жыл бұрын

    ここまでストレスフルなシューティングゲームは初めて見ました これは超ドM用のゲームですね!

  • @user-zt2rb1ty9l
    @user-zt2rb1ty9l2 жыл бұрын

    21:58 この模様をATARIのロゴマークって比喩するのこのチャンネルぐらい

  • @st5226
    @st52262 жыл бұрын

    邪悪なキョロちゃんは笑った

  • @user-vq1xe7ip1b
    @user-vq1xe7ip1b2 жыл бұрын

    "サイベリア"だけでも大概なのに"貧者のサイベリア"とかクソの二乗でしょ でもHa Kuさんのサイベリア実況は何回も再生するほど好き😊

  • @user-yz1cy1ht7z

    @user-yz1cy1ht7z

    2 жыл бұрын

    2倍のクソではなく、クソの二乗とかいう二次曲線でクソ度が高まるワード好き

  • @tomatomatoma01

    @tomatomatoma01

    Жыл бұрын

    おいおい、マイナスを2乗したらプラスになっちまうだろ(i)

  • @mar1a_rhodes
    @mar1a_rhodes2 жыл бұрын

    小惑星が生命体だった!とかいう恵まれた設定を胃で消化してうんこにしたようなゲームだぁ

  • @user-vf1ti3qu8v
    @user-vf1ti3qu8v2 жыл бұрын

    ダンジョンパートの戦闘が本当に酷いですね…見てるだけでフラストレーションが溜まってくる けどダンジョンの敵キャラだけは迫力があって、割と好きです

  • @muramasa9582
    @muramasa95822 жыл бұрын

    サイベリアにデスクリムゾンを混ぜたかのような…。

  • @user-mi9lf5fm8y
    @user-mi9lf5fm8y2 жыл бұрын

    シューティング面はデス様より酷いって感じかな? クソゲーあるある、ストーリーが意味不明なパターン多し

  • @claneforester2417
    @claneforester24172 жыл бұрын

    オリジナルの開発のアルゴノートってSFCのFXチップ開発したところですよね。 64のバックバンブルは面白かったけど、mobygamesとかで他のタイトル見てもパッとしませんね。 ここの主要スタッフが倒産後に作ったのが、バットマンアーカムシリーズで有名なロックステディなので、管理体制とかの問題なのかも。

  • @user-gl7hg2vv2n

    @user-gl7hg2vv2n

    2 жыл бұрын

    後、当時アルゴノートの子会社だったJust Add Monstersも親会社の経営難を機に独立し、後に「Heavenly Swords」や「DMC :Devil May Cry」等を手掛けたNinja Theoryとして今に至ると(ご存知のように現在のNinja TheoryはMSのゲーム部門であるXbox Game Studios傘下のデベロッパー)。

  • @mechanic9821
    @mechanic982111 ай бұрын

    03:25 映画「エイリアン」1作目冒頭の 自動運行装置が未知の惑星LV-426へ舵を取り、船員達が冷凍睡眠から目覚め食事を摂り始めるシークエンスみたいな(良い意味での)冗長さを目指したのだろうか?

  • @user-gw9zi2ry2t
    @user-gw9zi2ry2t2 жыл бұрын

    長いロード時間に何度もディスク入れ換えを要求される…… つまり「レリクス暗黒要塞」の継承者だったのか

  • @user-dc9ie7go7n
    @user-dc9ie7go7n2 жыл бұрын

    よく見ると敵のデザインとか、アイデアとかは良いし、時々カクついてるのを見るとゲームのスペックが足りず、したいことが中途半端に出来なかったのが窺える、惜しい作品に見える。 が、ストーリーとゲームバランスが酷すぎるのでその点少し煮詰まっていれば、そこそこの名作になったと思う。

  • @madsmg9677
    @madsmg96772 жыл бұрын

    割とダンジョンの赤暗くてグロい感じはわたしには刺さったからあまり戦闘やアクションの要素を加えずに探索、脱出ゲームにすれば受ける人は受けたのかな。 流石に客層を絞りすぎかな。

  • @核の夏
    @核の夏2 жыл бұрын

    主人公がアンシャントロマンの吹っ飛びおじさんみたい…

  • @hiiragi387
    @hiiragi3872 жыл бұрын

    このゲーム…… 家 に あ り ま す

  • @user-my9sm2rm1v
    @user-my9sm2rm1v2 жыл бұрын

    中身の無いストーリーと、チョコチョコ挟まれる操作性の悪いSTG・ADVパート・・・なんとなく00年代頃に出たPCゲー(大人用)でゲーム性に拘った作品を思い出したが、 こっちは「ご褒美」が無いぶん苦痛オンリーですなぁ

  • @user-fs6sd9lh6f
    @user-fs6sd9lh6f2 жыл бұрын

    サイベリア吹き替えあったから確かに豪華だったな

  • @hypergyanko
    @hypergyanko2 жыл бұрын

    18:06…かに道楽…マズそうな…。 22:40邪悪なキョロちゃんw 貧弱のサイベリア…富める者には通常のサイベリア…貧しき者にはコチラを…。等しくク〇ゲーという苦痛を…。

  • @Ady-kr
    @Ady-kr2 жыл бұрын

    SHOCKのフォントがAKIRA味あるの好き

  • @kaiser-1990
    @kaiser-19902 жыл бұрын

    サイベリアが神ゲーに見えてくるクオリティとはな……。

  • @ryukyuteada2911
    @ryukyuteada29112 жыл бұрын

    ありがとうございます!

  • @Fernandia_Malvezzi
    @Fernandia_Malvezzi2 күн бұрын

    サイベリアは吹替声優が戸谷公次、島香裕、長島雄一(現:チョー)と安定の面子なのでそこだけは評価出来ますね クリーチャーショックもせめて日本語吹き替えならもうちょっとマシだったのかなと思わずにはいられません

  • @rasuteli1202
    @rasuteli12022 жыл бұрын

    ps1,ps2のクソゲー動画ほんと好き

  • @CookChief99
    @CookChief992 жыл бұрын

    シューティングパートはグラフィックもうちょい頑張ったら結構良さそう。 アドベンチャーパートはクリーチャーのグラフィックや雰囲気は頑張っていると思うけど 元々低い操作性能に視点の自動移動を追加して台無しにしてるのは惜しいなあ。 ストーリーは「貧者のサイベリア」で間違いないですw

  • @ER-3
    @ER-32 жыл бұрын

    資料館でみた電卓ベースのレースゲームのが面白そう

  • @2totok
    @2totok2 жыл бұрын

    ちょくちょくマリオ64の効果音が転用されてるような気が・・・。 11:29 クッパの鳴き声? 24:14 マリオの大砲装填音?

  • @user-cx1wf4hl9x
    @user-cx1wf4hl9x2 жыл бұрын

    主人公のやられた時の声が ア“ーーーーツ❤

  • @kurosibainu
    @kurosibainu2 жыл бұрын

    異星人は怪物たちに殺されてしまい、主人公は怪物を一掃できたので最終的にテラフォーミングシステムを 遺産として受け取ることができた、なら筋が通ったかもしれない。基本的なゲーム画面はそのままでいける。 邪悪なキョロちゃんとかクリーチャーの命名が全部面白いので、説明書にはその名前で記載してほしい。

  • @yuketoy2185
    @yuketoy21852 жыл бұрын

    主人公のスーツ(設定画)やクリーチャーのデザインはカッコいいからFPSならまた違った評価になったかもしれない・・・。

  • @wa-sanbon
    @wa-sanbon2 жыл бұрын

    歴史的遺物・偉業、人類の大罪、どっちも紹介していかなきゃいけないってのは辛いなァ・・・ ごめんうそどっちも面白い

  • @potak256
    @potak2562 жыл бұрын

    見てるだけでイライラが伝わる・・・

  • @domterra8608
    @domterra86082 жыл бұрын

    この時代のポリゴン作品は技術の課題あってか、ハゲであることに意味が見出されていないために、ハゲキャラがおらず、生真面目に役を演じ切るのが、プレイヤーにとっての最大の笑いどころ。

  • @kenkaidou3111
    @kenkaidou31112 жыл бұрын

    レトロクソゲー、一度プレイした事のある人の無念を、毎回晴らしてくれてありがとうございます。

  • @user-fz7vm7zs7j
    @user-fz7vm7zs7j2 жыл бұрын

    なんでヒトデクリーチャーが火星にくっついたらテラフォーミングされるのか....

  • @user-oz8dx5kg8h
    @user-oz8dx5kg8h2 жыл бұрын

    うぽつ

  • @user-vp3cb3vr6p
    @user-vp3cb3vr6p2 жыл бұрын

    クリーチャーデザインに関しては割りかし好きかも知れん

  • @user-yx7eo3to2i
    @user-yx7eo3to2i2 жыл бұрын

    「ヘンなゲームはまかせとけ→3GCG時代に入って苦悩withピンボール業界から撤退」、 ローカライズ当時の故デコを感じるけど、 ここから「ゾンビリベンジの毒島力也アニキ、爆誕」遺してくれたのを思うと...涙。

  • @qzy13011
    @qzy130112 жыл бұрын

    「もう誰も覚えていないと思うけど」と言う言葉はこのチャンネルでしばしば使われますが、本当に覚えていなかったのは初めてかも知れません

  • @user-bq4qq1rf3u
    @user-bq4qq1rf3u2 жыл бұрын

    たまに酷評されることすらあるスターフォックスアドベンチャーって(個人的にも任天堂/レア社/ゼルダライクとしては凡ゲー)、 このテのゲームの中では神ゲーなんだな…(比較対象

  • @crescendo5902
    @crescendo59022 жыл бұрын

    「貧者のサイベリア」がもうパワーワード過ぎる

  • @SBV-328B
    @SBV-328B2 жыл бұрын

    開発元のアルゴノートソフトウェアは、スーパーファミコンのスターフォックスの開発にも携わっていた企業だったはず…。どうしてこうなった…orz

  • @-zatomc-

    @-zatomc-

    2 жыл бұрын

    スタフォの影響強そうだなと思ったけど、そもそも開発に関わってたのかー。なるほど でも飛行機パートは実際かなりクオリティ高く見えるよ。システム面が足を引っ張ってるみたいだけど

  • @shiyokugou404
    @shiyokugou4042 жыл бұрын

    アルゴノートって任天堂と組んでスターフォックスとか作ってたところよね …なんでこんなもん出しちゃったんだろう

  • @nakawa2088
    @nakawa20882 жыл бұрын

    無理に褒めるとすれば、キャプテンの体つきはエッチだと思います

  • @M-na-hito

    @M-na-hito

    2 жыл бұрын

    顔がね…

  • @0g3koutetu96
    @0g3koutetu962 жыл бұрын

    謎のローリングがチャージマン研

  • @user-rh5mw1bs1p
    @user-rh5mw1bs1p9 ай бұрын

    でも特殊ゲームオーバーに出てきた所にのちのち直接行けた上に隠し様子もあるのはすごく興奮すると思う、このゲームで無かったらね。

  • @laughandglowfat-sc5en
    @laughandglowfat-sc5en2 жыл бұрын

    ところどころに旧クッパの叫び声が・・・

  • @mzutama
    @mzutama2 жыл бұрын

    かなりカットされて見られるようになってるはずなのにスキップしたくなるほどのくそげー感がありますw

  • @taroa897
    @taroa8972 жыл бұрын

    良くあるB級SF映画って感じ。ゲームを抜くとね。

  • @LL-pl1vy
    @LL-pl1vy2 жыл бұрын

    シューティングパートはエフェクトさえどうにかすれば十分楽しそうに見える FPSは…

  • @user-wm2mf6ql5u
    @user-wm2mf6ql5u2 жыл бұрын

    アナログコントローラーならまだ何とかなりそうだけど?この時代十字キーでのFPSシューティングとか当たり前だったからなあw

  • @user-pi6to4mk6t
    @user-pi6to4mk6t2 жыл бұрын

    当時あのラストを見て、そもそも地球を作ったのがラスボスの知的生命体であり、あそこに飾られてたのはラスボスが生み出した生物達とか思ってました。  クトゥルフのように「外なる神」的なものだと。

  • @Sango_ch_coral
    @Sango_ch_coral2 жыл бұрын

    CD二枚組もなかなか大容量ですけど、この一年後に5枚組のゲームが出ているんですよね…あちらは神ゲーですが

  • @user-ur1ep9nu4n
    @user-ur1ep9nu4nАй бұрын

    シューティングパートのボス戦音楽はカッコよかった。 クソゲーは、どうして音楽は良いのだろう

  • @user-yw8wo8eo8t
    @user-yw8wo8eo8t2 жыл бұрын

    DBのビッグゲテスターじゃん

  • @user-cp8vt7fw2b
    @user-cp8vt7fw2b2 жыл бұрын

    11:30 今この辺りだけクッパと同じ鳴き声だったような・・・

  • @user-cr1fn9kj4t
    @user-cr1fn9kj4t2 жыл бұрын

    見てるだけでもひたすらフラストレーションが溜まるな

  • @user-ossan-furaibo
    @user-ossan-furaibo2 жыл бұрын

    モンスターのグラフィックだけはマトモですな。

  • @BLACK-ONIXS
    @BLACK-ONIXSАй бұрын

    火星にヒトデがくっついてるのメタルクウラ思い出すな

  • @koala651
    @koala6512 жыл бұрын

    逆に富豪のサイベリアって何だよ

  • @user-zr9kv6sm6h
    @user-zr9kv6sm6h9 ай бұрын

    SS版はシューティングがなかったですね。難易度変えたからかもしれないけど。 即死がつらかった…

  • @hutu_hige
    @hutu_hige2 жыл бұрын

    あだ名が強すぎる

  • @user-wm2mf6ql5u
    @user-wm2mf6ql5u2 жыл бұрын

    富める者にはサイベリアを、貧しき者にはクリーチャーショックを与えよう

  • @MoyokoKure825

    @MoyokoKure825

    2 жыл бұрын

    どっちもいらないんだよなぁ

  • @suteteko44
    @suteteko442 жыл бұрын

    テラフォーミングされてもあんなヒトデが張り付いている星には絶対住みたくないなあ

  • @user-kj9me4mm6o
    @user-kj9me4mm6o2 жыл бұрын

    火星をテラフォーミングできるほどの技術力があるならわざわざ地球人と争って地球を植民地にする必要なんて無いだろうに…

  • @user-mk4yb7yr2p
    @user-mk4yb7yr2p10 ай бұрын

    3分くらいで投げ出しそうな残念な出来のゲームをクリアするとは・・・恐ろしい子

  • @user-vk2is6kv4b
    @user-vk2is6kv4b2 жыл бұрын

    サイベリアはhacchi氏の動画でさんざん笑い倒したけど、それよりも酷いとか地獄だな

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru97632 жыл бұрын

    かったるくて眠くなるがHaku氏の苦痛は眠いどころではないのがわかりますm(__)m

  • @user-kq2yd7rh8i
    @user-kq2yd7rh8i Жыл бұрын

    とうとう宇宙にまで放り出されましたね‥

  • @Oyajinchi
    @Oyajinchi2 жыл бұрын

    PSマウスも末対応ってことですか?

  • @maritokozakura8165
    @maritokozakura81652 жыл бұрын

    ゲーム実況というジャンルが市民権を得ることで過去の忘れ去られたクソゲーに脚光が当たっていきモノによってはプレ値になったりって凄い時代になったなぁ(笑)

  • @user-ko5fr3vy3b
    @user-ko5fr3vy3b2 жыл бұрын

    設定とデザインだけは好みだった

  • @sowwa
    @sowwa2 жыл бұрын

    マウスで遊ぶためのゲームなんだろうな サイベリアと同じくPC版はそんなに苦痛じゃない、ってパターンそう

  • @kaito12334
    @kaito123342 жыл бұрын

    サイベリアよりも酷いかもw わー!ムービーの中で操作してるみたいー! という感覚のみをやりがいとして作ってる節がありますね

  • @user-my6wp6xz4j
    @user-my6wp6xz4j2 жыл бұрын

    長者であってもサイベリアはやりたくない

  • @dinodino9217
    @dinodino92172 жыл бұрын

    サイベリアが良ゲーに見えてくる不思議w

  • @ryo-7233
    @ryo-7233 Жыл бұрын

    ps版やってました

  • @qrpzx
    @qrpzx2 жыл бұрын

    少し改善すれば良作になりそうだけどね

  • @surarin01
    @surarin012 жыл бұрын

    ファミコンのディスクシステムのゲームかと。笑 そんなにディスク入れ替えが…普通にシューティングの部分だけなら遊びたいが…ダンジョンのあれはやりたくないな。笑 貧すれば鈍する…貧すればどうする?そうだね…貧者のサイベリアだね(・▽・)+

  • @gggame5773
    @gggame57732 жыл бұрын

    シューティングパートだけならスターフォックスの劣化レベルだったのに…

  • @bar_one0818
    @bar_one08182 жыл бұрын

    ラスボスの左腕がムゲンドラモンに見えてええやんって思っちゃった。

  • @nisce7758
    @nisce77582 жыл бұрын

    リメイクの方のセプテントリオンの雰囲気がまんまサイベリアと同じでした。 サイベリアライクゲームとしてPS2版セプテントリオンをリクエストします。

  • @user-us9kh5ui9i
    @user-us9kh5ui9i2 жыл бұрын

    見てるだけで苦行

  • @whiteblue3144
    @whiteblue31442 жыл бұрын

    15:47 ここ好きすぎる あと敵の造形も好き

  • @crochet9182
    @crochet91822 жыл бұрын

    頻繁なディスクチェンジによって ゲームがたやすくゲー無になることを教えてくれるゲーム

  • @uchidaseiyaku3677
    @uchidaseiyaku36772 жыл бұрын

    !!アタリのマーク!!

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