【ゆっくり解説】育成バランス悪すぎて衰退した育成RPG!ポケモンに影響された名作【ドラゴンクエストモンスターズ】
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今回は「正直スカウトシステムは好きじゃない、」について解説しました!
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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム #rpg #dq #dqm #squareenix #dragonquest #ドラクエ #ドラクエモンスターズ #pokémon
任天堂スイッチ
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Пікірлер: 104
テリワンや、イルルカ……、ゲームボーイ版やプレステ版は良かったけど3DS版は……、馴染めなかった。😅
初代こそ至高ですね。ピサロに関してはファミコン版で完成してるのに後からどんどん改悪されてるのが辛い…なんで仇を蘇らせて忠臣を小悪党にしたのか…アイツ生き返らせる位なら犠牲になった村の人々を生き返らせたい
初めて遊んだのかイルルカなのもあって自分の中でそれ以降のハードルが上がった
テリーのワンダーランドはやり込んだな… りゅうおうまでは配合出来たけどデータぶっ飛んだせいでダークドレアムまで出来なかったんだよな…
昔遊んだイルルカが楽し過ぎて久しぶりにモンスターズやりたいなぁって時にタイミング良く3の発表あって、本当に期待してただけに最新作の出来は凄く残念だった… ボイス要らないからその分(ギャラ分)制作費に当ててほしかった、まさか登場モンスターが半分になるなんて…
キャラバンハートのリメイク、一生待ってます
イルルカは良作。キャラバンハートはシステムが分かればそれなり。ジョーカーからバランスがおかしくなった。
新作を遊んでもねえのにネットで拾ったネガティブな情報ばかり流すとこに このチャンネルの本質を見たわ
@user-jf1kb2eg9w
7 ай бұрын
新作遊んでないこと正直に言わなくても、誰も分かんないのにね。 ある意味本質を見れた。
@PB-cv4cx
7 ай бұрын
しかしDQM3裏ボス倒すまで遊んだらネガティブな感想がたくさん出てきた😂
@user-wr9to3uv1d
7 ай бұрын
今作はどのモンスターズよりも残念だったよ
@XX-qn5gz
7 ай бұрын
このテの解説はゆっくりじゃなくてゆっくソ解説と呼びたい (内容の真偽や是非は別として)
@ksis1200
7 ай бұрын
@@user-wr9to3uv1d なわけねぇだろ
キャラバン以外は全てリアルタイムで遊びましたね!勿論完全版も全部ね!私はポケモンような一対一よりパーティ対パーティのようなドラクエモンスターズの戦闘仕様のほうが好きなのでランクマもやり込みました!最新作もマスターズ版買いましたし!ドラクエモンスターズファンはガッツリ楽しめると思います😂
特に初代とイルルカが面白かった
キャラバンハートってよく売れてないって言われるけど、このゲームだけが失速したんじゃなくてアドバンス全体がGB時代に比べて売上本数落ちてるんだよな そういった諸々の背景を考慮せず単純な売上本数だけで比較するのは微妙かな
最近はちょくちょく古い動画も流れてくるから1年くらい前の動画かな?と思ったら今日(R5.12/15)投稿じゃねーかw 国内売上で「あの」FF16を抜くんじゃないかと言われるレベルで爆売れしてるのに衰退はないわ~しかも「やった事ないけど色々言われてるので糞のハズ」とか流石にキツい
GB版イルルカまでかな~ 配合で強いモンスターを作る達成感があったのは 最近は、イカれた性能のモンスターを作ったら終わりになるのが残念だな~
ゲームボーイ版の2のマルタが 1番すこです☝️ 無限にプレイできる😂
@user-jp4bh8sm7i
29 күн бұрын
Switchでも…出てほしいですね~テリワンみたいに……😊
積みゲーに入れてやってないゲームを語るのどうなのよ。 あと魔理沙がアゴでも外れてるのがずっと口開けっぱなしなのがどうしても気になる
@user-be5zk9ny2v
7 ай бұрын
くちをふさぐ やってあげて!
今作のストーリー普通に難しくされてるからクリアまでならかなり歯ごたえある
それでも最新作までほぼ全て、やり続けて面白かっと思う
個人的にはジョーカー以降のスキルポイントシステムは嫌いだった。 親から技や魔法を継承されていくのが無限大なロマンを感じて好きだったんだよなぁ(スキルポイントシステムは限界を感じるし、ポンポン技を覚える快感が無くなったし)
@user-yi9dg7sp3p
7 ай бұрын
めちゃくちゃわかる スキルポイントの、採用からつまらなくなった
最新作の話をするのかと思ったらプレイしてなかった
最新作も高ランクモンスターが弱いのは相変わらず。作る意味が全くないので、配合を夢中になって楽しめるのは中盤まで。それ以降は作っても作っても弱くなるので、単純にステ上げのためにしか配合をしなくなる。このあたりから急激につまらなくなり、プレイが苦痛になり始める。高ランクモンスターは作るのが異常に大変だからこそ、見合った強さがあれば最後まで飽きずにプレイできたはず。本当に勿体ない。
@user-hb4qn8es1n
7 ай бұрын
言いたいこと全てを言語化してくれている、、、!
@user-ce3cw9io6b
7 ай бұрын
ランクが上のモンスターが最強で何も敵わなかったら低ランクモンスターの特性とか活きないでしょ ランクマが昔のテリワンみたいに ゴールデンスライム しんりゅう ダークドレアム みたいなパーティばっかりのゲームが今流行るわけがない 配合はロマン コレクター精神と私は思っているのでクリア後も楽しめてるし、何の問題もない
@kein7677
7 ай бұрын
@@user-ce3cw9io6b その考え方は否定しない。ただ、ランクマをそこまでやりこまない人が多いのも事実。自分のような人間にとっては、ランクマのバランス調整のためにストーリークリアまでの配合の楽しみや世界観を犠牲にされている気がしてならない。だから、バランスをもう少しストーリー派に配慮してくれてもって思ってしまう。数の少ないXランクだけが異常に強かったら流石に問題だけど、Sランクくらいまでは上位互換で問題ないと思う。SやXは強いけど、AやBでもメタを取れば全然勝てるみたいなので良いと思うんだ。今は相手が魔王を出してきても普通にザコとしか思えないのが寂しすぎる。メタとかではなく、ゾーマよりウサギのでかいのの方が普通に強いってのは流石に世界観も何も無くなってしまう。勝ててもいいけどそれが当然ではなく凄いと思える世界観であって欲しいのよ。
@user-jp4bh8sm7i
29 күн бұрын
変な事言ったらすいません……、様は好きなモンスターをとことん配合で強くする楽しみもあったのかな?🤔
「3分の1」って書いてあるのに「にぶんのいち」と言ったり「3倍」を「にばい」って言ったりどこの世界に住んでるのですか? ステータスに限界値設定されても、均一化しても不評って言ってるけどどうすればいいんだ?
肉あげて起き上がるかどうかにワクワクを感じてたから、スカウトシステムはちょっと無粋。
@user-pt9ex5pn7r
7 ай бұрын
わかるモンスターボール投げて捕獲率60%とか毎回出たら興醒め
完全版商法嫌いだったけどジョーカーズは好きだった ジョーカー3プロのインフレは凄かったけどインフレに対抗してインフレしてくるからバランス取れてたぞ!!!!!!
ドラクエ本編ナンバリング最新作にモンスター仲間システムを再び実装して欲しいです。
ポケモンに対抗というよりはポケモンに便乗って印象だけどな。
イル持っていてストーリークリアしたら最終セーブまで戻された思い出。 当時は周りも持っていなくてそこからやり込み要素があるとは思わず「なんか物足りないゲーム」だった... ただの不良品と知ったのは大人になってから😂
むかしあったワクワク感がないんよな。
ぶっちゃけ配合が楽しければそれでいい
初代が一番だな。好きすぎてPS版もSPも購入。
ストーリー攻略はドラクエのナンバリングみたいにPT戦が楽しめるから一対一で弱点突いていくだけのポケモンより面白い。対人戦はやはりポケモンの方が勝ってるかなという感じ。 DQM3は図鑑完成して燃え尽き症候群みたいになって放置してる。育成は不可逆的でわりと面倒
ゲームボーイカラーのイルルカが完成されすぎてたんだよな〜 以降発売したやつは全てイルルカ以下よ
エアプ動画か
ドラクエモンスターズの歴史という割にはシリーズ全て網羅してないんだな。PS版の1、2スルーされているし。
衰退も何もポケモンはポケモンを育てるのがメインだろうけど、ドラクエはナンバリングタイトルがメインで、モンスターズなんて元々はおまけみたいなもんなんだから、低い知名度とか食わず嫌いみたいなことが起こるのは当たり前でしょうに。 モンスターズシリーズは発売してる時代も結構違うから、世代の記憶も、ゲームのハードもその都度リセットされちゃってるし売り上げが違うのも当たり前。自分も、ドラクエ9の後、ジョーカーから入ってイルルカのリメイクまでやって、その後、久々に最新作を手に取った口だし。ゲームの内容はドラクエ4の裏側に注力した感じのストーリーで、仕様を変更して慌てて作った感があってしっくりしないところもあったけどモンスターズっぽくて良かったし、個人的にはDLCの追加要素にしてくれたおかげで高ランクのモンスターが簡単には手に入らなくなって、めんどくささを感じながらもう一度一から配合してできた時の爽快感を味わえてすごく良かった。めぐり合いの扉とかやっぱりいらない。ない方が熱中する。 ポケモンの売り上げもアニメずっとやっていてなんやかんや大人から子供まで 馴染みもあるし、海外でも知名度あるからバンバン売れるのも加味しなきゃいけない。内容的にはソウルシルバー、ハートゴールドが個人的に頂点でそこ以降はなんかちょっと違うな感あるから不満だし。
ドラクエのレアアイテムを交換できたらって思ったのがポケモンのきっかけ ポケモンも流行ってたのもありモンスターを配合できたらって言われてモンスターズのきっかけになってる 面白いよね〜
全クリってなんか久しぶりに 聞いた
ジョーカー3の説明で、全モンスターの能力限界値が一定になる仕様を酷評してますが、正直賛否両論だと思いますし、私はむしろ肯定派ですね。各能力値の配分、固定特性、耐性の違いで個性を出してますから、元祖テリワンのように個性がないわけでもないです(メタル化できるとか会心率の差からガチ勢はモンスターを選んでいたので、元祖テリワンも個性がないわけではないが…)。ゾーマとスライムの能力値の合計が同じなのはおかしいと思う人もいるかもしれませんが、スライムの方が好きな人だっているし、両者が同じくらい活躍できるような仕様ととらえればアリな仕様だと思いました。ライド合体も究極行動早い以外は対策が容易なのでバランス崩壊というほどでもないと思いますよ。 最後に、イルルカの3DSリメイクとかスマホ版に関しても解説して欲しかったですね。
ドラクエ系は、3Dでなくドット絵で遊びたいなぁ
@user-vn6rx2pc6z
7 ай бұрын
まっっったく同じ事ずっと思ってます!笑 鳥山さんのキャラはドット絵の方が愛らしいですよね。
@user-ru4tm9ik7z
7 ай бұрын
ロックマンがファミコン風で出したみたいに(9、10だっけ?)ドラクエ、FF等の名作シリーズもスーファミレベルで昔みたいに1~3年スパンで出して欲しいです
低評価入れときました!
衰退とかまとめるならせめて最新作くらいプレイしてから言おうよ・・
積みゲーリストに入れてる?DQM3を買ってすらいないんですね分かります 裏ボス倒すまでやりましたが不満だらけなのは確かですけども
売上でしか作品を評価できないんですか。自分でプレイした感想が伝わってこないけどこの動画
@zzysk2
7 ай бұрын
再生数が第一のKZreadrに何言ってんのよ😅
@user-lp5wt8dc2h
7 ай бұрын
え?この人何言ってるの? タイトルにもゲームをしてみたの感想とか書いてないのに当たり前じゃない?
@morinaga.bitter
7 ай бұрын
このチャンネルエアプすぎてこの動画に限った話じゃない、ネガキャン酷すぎるしな
@user-vk4ps2zh2z
7 ай бұрын
売上でしか評価できないゲーム未プレイのクズがこの動画投稿者のチャンネルだろうがよっ!! ただ金稼ぎの為だけのゲームに愛着もない解説動画上げてる奴だってのが分からないのかよっ!!! 分かったらさっさとこの動画に低評価付けろよ!!
@user-sg2jc9wq5g
7 ай бұрын
@@user-lp5wt8dc2hよく話が通じないと感じる事はないですか?あなたの場合はインターネット上で他人とやり取りしてもあまり意味がないと思いますよ。
最新作はみんなどうだつたのかな
@user-sk9fp3gw8k
7 ай бұрын
めっちゃ楽しい! エビルプリーストのステージはめんどかったけど……
@baze-7567
7 ай бұрын
@@user-sk9fp3gw8k分かります笑 手前から順番に解いてて奥に行ってみたら最初からやり直さないといけないことに気づいた時は少しだるかったです笑
@aki-ob2be
7 ай бұрын
全クリしてランクマもやってるけど、対戦はかなりシンプルになりました。 前みたいに特性の入れ替えは出来ないし、Gサイズが無くなったから戦術は前よりも浅くなった印象。 Switchで出したからシンプルにしたのかも? ストーリーは期待しない方がいいです笑
@not4401
7 ай бұрын
ストーリーは良い裏ボス撃破まで楽しめた。問題は対戦の為に理想のモンスターを作ろうとしたら配合の仕様が超絶糞なのとタマゴの要素が超絶糞だった
@user-wr9to3uv1d
7 ай бұрын
裏ボスまでやったけどモンスターズの良さ消しまくってる
まさにドラクエモンスターズ3プレイしながらこれをみてました! 助けようぜ、ピサロとロザリーを!
PSの12リメイクもかなり良かったはずなのになぜ紹介されない? 初代からJOKERまでは、プレイングしてますが、キャラバンをクソゲー扱いしないでほしい。 本当にプレイした感想ですか?
遊んでないのに偉そうに言ってんのかよ。
新作はタイトルにも旅って着いてるから、仲間との会話システムは欲しかったな。後、モンスターズじゃなくて、主人公がピサロで良いから普通のRPGで出して欲しかった。だって、旅なのにモンスターとのバトルの時はロザリーや、アチチ野郎は何処にいるんだ?って感じだし。謎解きのヒントやら与えたりね。
初代と2以外は……
エビプリダンジョンを作った奴とは話をしてみたい。なんであんなゴミ作ったのか
モンスターズシリーズはイルなら遊んでいました(エンディングを自力で見れたなんて一言も言っていません) 現時点ではなぜかイル以外は原作キャラすら女主人公はいないですね。 さらわれたけど後に…なミレーユ辺りはもちろん、 アリーナやビアンカとからしいと思いますけど。
DQM3ちゃんと面白いが? それにキャラバンハートは名作だよ。
来年には3プロ完全版ですかね
エアプしょーもねぇwww
ガチでくそ動画で草
ちゃんと最終的に字幕チェックしてから投稿せいw。 ただの漢字の読み間違いはどうでもいいけど、「〇分の1」等の音声・字幕のどっちが間違ってるのかわからない系はあかん。それが2か所以上。しっかりチェックできてない結果といえる。
何言ってんだ?ドラクエはジョーカー3までだろ?最新作なんて出てない。ああ~早くモンスター3でないかな~。ハンフリーとかチャモロ主人公でさ。
テリワンのDS版は失望したわ リメイクと言いながらリメイクではないし 究極配合で限界突破できるみたいな事言っておきながら HP999までしか上がらんし 通信対戦前提で作られてるからゲーム内だけで完結させられないし
モンスターズ3作業感は確かに否めないけど、それ言っちゃあ、モンスターズに限らずポケモン系のゲームだいたい作業ゲーでしょ。 最近、ただ酷評したいだけなやつ多くない?
@user-po4re4ni3n
7 ай бұрын
作業量がダンチですけどね 今のポケモンの作業と言える要素テラピース集めくらい
@user-fi8my8lh2p
7 ай бұрын
育成がめんどい。高レベルで配合しないとステ伸びないのに、メタルエリアがない。 卵限定のスキルも必要なのに、卵厳選が糞めんどい。 DLコンテンツが値段の割にくそ、モグダンジョンもランクだけじゃなく種族も選べればよかった ランク行くまでの敷居が高いのよね。 ポケモンはテラピと技マシンの素材集めがめんどいくらい。 なんならそこらの野生ポケモンでもすぐ強化してランクいけるし
@user-os1rf7cx4z
7 ай бұрын
人の持つ生存本能。人は常に危機を回避すべく、ポジティブな情報よりもネガティブな情報に 注視する傾向があるからね。最近ほんとこの投稿者に限らずサムネに 「面白い!」「めっさ神ゲー!!」って入れるより安易に 「衰退した」「クソゲー」「や・め・と・け」ってワード入れた方が再生数稼げると 踏んでいるハイエナの多いこと多いこと。
スマホ版のテリワンSPとイルルカSPを抜くなんてとんでもない。テリワンSPは口伝。イルルカは紋章や全モンスターサイズ変更と3DSでやったからやらなくていいやってならないくらい面白かった。そのせいでDQM3がよりつまらなかったけどwww
なんで解説動画のタイトルに「衰退した 」だの「ポケモンに影響された」だのが入ってるのかが分からんわ 確かにモンスターズ3はまごうことなき糞だったけどシリーズに対しての敬意が感じられんわ普通に低評価
@user-ky6fw2cm1z
Ай бұрын
いやまごうことなき糞なのはジョーカーシリーズ
@obitobi753
Ай бұрын
@@user-ky6fw2cm1z3以降は糞
初代意外どれもつまんないけどな
否定できない衰退っぷり またスクエニか
キャラバンはロト編の冒涜 ふざけんなって話😡
サムネから読みとると全ては糞ボケモンのせいか。