【DQM】オワコンから奇跡の大復活?激動すぎるドラクエモンスターズの歴史【完全解説】

Ойындар

歴代ドラゴンクエストモンスターズシリーズの軌跡が全てわかる完全解説。※一部ネタバレ注意
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Пікірлер: 574

  • @hisa7479
    @hisa747917 күн бұрын

    モンスターズは未プレイで、以前に他の紹介動画も見ましたが、てつおさんの動画は内容がよくわかるしプレイしたくなってくる😄

  • @ASAI_SHINZO
    @ASAI_SHINZO17 күн бұрын

    ジョーカー1でドラクエに巡り会うことが出来たからモンスターズには本当に感謝してるし、ジョーカー1もリメイクされて欲しいな。

  • @i_TADAK_i

    @i_TADAK_i

    15 күн бұрын

    タイトル画面の音楽は思い出よ…

  • @user-kn8tk8xg1t

    @user-kn8tk8xg1t

    14 күн бұрын

    マジでジョーカー1はリメイクしてほしい

  • @user-lp9py6hl9r

    @user-lp9py6hl9r

    5 күн бұрын

    あの足の遅さを残したまま復活してほしい😂

  • @user-mg2wn7jf3e
    @user-mg2wn7jf3e14 күн бұрын

    シリーズを重ねる毎にこれじゃない感が増していく

  • @user-ov8le4xs1q

    @user-ov8le4xs1q

    7 күн бұрын

    これじゃないってのでも要素を増やしていかないと前のでいいやんってなるからなあ

  • @Hoshinogenlove

    @Hoshinogenlove

    5 күн бұрын

    @@user-ov8le4xs1q うーーん。俺は面白い映画を記憶を消してまた観たいってよく思うんだけどそれに近いと思うんだよな。 前のでいいや。じゃなくて前作をプレイしてるワクワクとかをそのまままた感じたいんだよ。

  • @teafal

    @teafal

    17 сағат бұрын

    歳もとるし2回目だと初めてやった時のわくわくを感じれないのは仕方ないと思う…。結局心の持ちようで、ついにきた!モンスターすげぇ!って純粋に悪意なく遊べばワクワクできると思う

  • @user-oe5nf4zb5w
    @user-oe5nf4zb5w18 күн бұрын

    最近投稿頻度高くて嬉しい

  • @user-cc2eo8my9o
    @user-cc2eo8my9o2 күн бұрын

    ジョーカー2のボスが来る時のbgm好きすぎる

  • @kbtsaito
    @kbtsaito14 күн бұрын

    モンスターズ3は売り逃げしようとしたけど予想外に売れてしまって慌ててアプデした感がある

  • @user-lv3dd2mp8e
    @user-lv3dd2mp8e17 күн бұрын

    テリワンで初めて「ドラクエ」を知った異端者です。 なので、ドラクエユーザーが感動した、 ドラゴンだったりゴーレムだったりホイミンだったりゲレゲレだったりetcは 逆にドラクエシリーズをあとからプレイし、 「あ!!テリワンで見たやつだ!!!」 と進○ゼミのような感動の仕方をしました。 モンスターズシリーズはほぼほぼプレイできておらず テリワンの思い出補正をこじらせた結果 ジョーカーズが受け入れられない テリワン強火担厄介ヲタみたいな状態になってしまっています。 今でもアプリでテリワンをプレイしています。 厄介ヲタです。

  • @user-nx1zp1sm5o

    @user-nx1zp1sm5o

    15 күн бұрын

    同じような境遇です笑 自分のテリワンからドラクエに入りナンバリングで人間が戦う事に対してすごく違和感があり入れませんでした。 ですが、去年からナンバリングをプレイするようになり 5→1→2→3→11→8と渡り歩きナンバリングの楽しさに触れ 今ではモンスターズのモンスター種類に適応できずモンスターズはプレイしていません笑 ナンバリングを通してシドー、キングレオ、デスピサロとかはモンスターズの色じゃないと落ち着かずテリワンをまたアプリでやろうとしましたがあのアナログの痒さに適応できなさそうでやっていません😂

  • @user-qn1hw3dl7g

    @user-qn1hw3dl7g

    13 күн бұрын

    自分もです! 小学生の頃友達に教えてもらってテリーとイルルカはやりこんだなぁ。プレステのリメイク版も!

  • @kaz3732

    @kaz3732

    8 күн бұрын

    数年前に友達と懐かしいテリワンを携帯アプリでやろうと誘われて、購入。僅か1時間で飽きました。テリワンじゃなく、ジョーカーでした…

  • @user-qe8bl2fe3c

    @user-qe8bl2fe3c

    7 күн бұрын

    それだと俺も異端者になるんでやめてもらっていいっすか。俺はジョーカーシリーズも好きだし

  • @user-pw1su8qj8g
    @user-pw1su8qj8g18 күн бұрын

    個人的にはイルルカの育成システムが好き モンスターの特性をひとつだけ入れ替えれるっていうのが自由度が高くて奥深いです 「霧系の特性」が強かった感は否めないですが、それでも自分の好きなモンスターが活躍できる範囲が広がった部分はよかったと思う

  • @user-wk5pq8fn3h
    @user-wk5pq8fn3h16 күн бұрын

    なんで3がこんなことになったのか、開発会社のトーセが公表してましたね。   『モンスターズの開発途中でトレジャーズに変更され、あまりの工程の多さに赤字決算になりました。3も同時開発したので遅延など影響が出て機会損失しました』だそうです。   予定どおりカミュのモンスターズを出していればこんなことには……。

  • @user-je7dn9eg9z

    @user-je7dn9eg9z

    15 күн бұрын

    スクエニのお偉いおじさんが考え古いからなー

  • @heismine

    @heismine

    14 күн бұрын

    調べても載ってない これソースないデマの可能性もあるな

  • @user-wk5pq8fn3h

    @user-wk5pq8fn3h

    14 күн бұрын

    ​@@heismine まあ分かりやすくするために自分なりの解釈にしている部分はあります笑 多分概ね間違ってないとは思うのですが。   【トーセ、ゲーム開発で想定外の作業が発生。他のプロジェクトの進捗にも影響】 トーセは第2四半期の決算説明資料を公開し、24年中間決算で赤字となった要因と対策について説明を記載した。その大きな要因の一つは、家庭用ゲームソフト(ドラゴンクエストトレジャーズ)の受託開発において、想定外の費用が発生したことだったが、同社によると、開発終盤において顧客とともにゲームの品質向上を図るなか、開発要件の増加で作業が急増したという。 またゲームの品質向上に工数がとられてしまったため、他の開発案件(ドラゴンクエストモンスターズ)の着手が遅延するなど売上に影響が出たという。利益面では、開発コストの大幅増と開発案件の着手遅延で機会損失が発生した。

  • @toritori22369

    @toritori22369

    13 күн бұрын

    @@user-je7dn9eg9z ドラクエ部門の責任者が異動したのでこれから変わっていくのかもしれませんね

  • @user-ni9vp9xo8o

    @user-ni9vp9xo8o

    12 күн бұрын

    本のやつですね

  • @user-fb7gy6hd2k
    @user-fb7gy6hd2k17 күн бұрын

    DQM2は、すぎやま先生屈指の大名曲「天空の世界」を生み出した。もうこれに尽きるかと。

  • @kollingpoller17

    @kollingpoller17

    17 күн бұрын

    氷の世界クリアすると聞けなくなるのが勿体無いくらいの名曲でしたね 外伝作品のBGMにもかかわらずDQ10で抜擢してくださった方に感謝したい

  • @user-wh6wv7nm3v

    @user-wh6wv7nm3v

    15 күн бұрын

    ほんとにそれな、、、オーボエが神

  • @user-tk6gt6ih6c

    @user-tk6gt6ih6c

    14 күн бұрын

    8でレティスの魂で空飛んでる時の曲と並んで好き

  • @nek30900

    @nek30900

    9 күн бұрын

    その名前でどの曲かわかるのすごい

  • @King_Ago
    @King_Ago18 күн бұрын

    ゲーム性とかストーリーはどうであれやっぱりモンスターを減らすってのはダメでしょ

  • @yukkuriKirby

    @yukkuriKirby

    17 күн бұрын

    スマホ版のイルルカSPの数が900匹以上いるんですよ…(これが過去最多数) モンスターズ3は500匹以上……これでも私としては少ないんだよなぁ………

  • @user-wk5pq8fn3h

    @user-wk5pq8fn3h

    16 күн бұрын

    500まで減ったのにさらに色違いが2~4匹居たからね……。   それにラスボス系が作れないのもゲームの寿命を縮めたと思う。

  • @yukkuriKirby

    @yukkuriKirby

    16 күн бұрын

    @@user-wk5pq8fn3h 配合のシステムが楽しくても色ちがいのモンスターが生まれるんじゃあね…私としては納得できないですよ…… 私個人の意見としてはJOKER3より劣化してるのでは…?

  • @user-gx7kg2by4h

    @user-gx7kg2by4h

    15 күн бұрын

    数もそうだけど野生で出てくるモンスターの顔ぶれがあまり変わらないせいで進んでる実感が湧かない。 後は同じフィールドなら基本どこでも出てくるモンスターが同じってのも探索の楽しみがない。 過去作にあった山頂にいるキングスライムとか夜に高台に登ると現れるなげきムーンみたいな、特定の場所にだけ出てくるレアモンスターがいないから隅々まで探索する意味が無かった。

  • @user-fh2hs8kk2h
    @user-fh2hs8kk2h17 күн бұрын

    ただの駄作だけならまだしも続編として3を出したのにタイジュもマルタも関係ないしなんで3として出してしまったんだろう スクエニ迷走しすぎ

  • @user-gx7kg2by4h

    @user-gx7kg2by4h

    15 күн бұрын

    まだカレキとタイボクが残ってたのにね。魔族を主人公にしたいならジュヒョウでも良かった。

  • @pochomukin3gou

    @pochomukin3gou

    15 күн бұрын

    冷静に考えてもコレおかしいよね 4のパラレル擦ってモンスターズ要素入れただけでモンスターズ3って銘打つ作品じゃない

  • @user-kl2yu1jp3l

    @user-kl2yu1jp3l

    9 күн бұрын

    確かに。3を出すならカレキとかにすれば良かったのに。仰る通りですね!

  • @user-wg5br3hr7k

    @user-wg5br3hr7k

    6 күн бұрын

    ほんそれ、期待してた路線とは違うくて、モンスターズも4の裏ストーリーもここで切るべきカードだったのか微妙

  • @user-ADHDLGBT

    @user-ADHDLGBT

    6 күн бұрын

    百歩譲ってストーリーが面白いならいいけどゲロ寒だったからな… もしモンスターズじゃなかったら空でも眺めてた方が面白いレベル

  • @user-lk5hu5wt7s
    @user-lk5hu5wt7s18 күн бұрын

    ジョーカー3Pはマジで育成が楽しかった印象がある、この動画見てまたやろうと思った。

  • @user-gx7kg2by4h

    @user-gx7kg2by4h

    15 күн бұрын

    私は3クリアした後モンスターズ熱が不完全燃焼だったからスマホのイルルカSP購入した。 やっぱり大型モンスターのド派手攻撃なモーションは見てて楽しい。

  • @user-ci1hd2zm8k

    @user-ci1hd2zm8k

    14 күн бұрын

    特性のカスタマイズが自由すぎてこのモンスターにあった特性つけて遊んでた 対戦なら誰が何してくるか分からなすぎてキツすぎるけどオフラインで遊ぶなら普通に面白い

  • @atreiciarosemarry9049

    @atreiciarosemarry9049

    14 күн бұрын

    でもサービス終了してるからもうオンライン対戦出来ないよ

  • @norimaki15p

    @norimaki15p

    12 күн бұрын

    それな。絶望期なの!?って思ってこの動画見始めたくらいには楽しかった。

  • @user-mu3ry6cd5s

    @user-mu3ry6cd5s

    11 күн бұрын

    J3Pは育成だけでなくやりこみ要素も豊富だからな。無印にはがっかりしたけどJ3Pはかなり面白かった!

  • @kurehajime3763
    @kurehajime376317 күн бұрын

    キャラバンハートの食料システムは冒険してる感があって好きだった

  • @user-gn1up3gp7u

    @user-gn1up3gp7u

    16 күн бұрын

    慣れてくると面白いスルメゲーではあったけど、配合が転生になって気軽に出来なくなっちゃってたり、モンスターの「おもさ」の関係で強いモンスターや好きなモンスターの使い勝手が悪かったり、どの職業もおもさの軽い子供の方が使い勝手良すぎたり…… 食料も最初は森や山を歩くとみるみる減って移動がガチガチに制限されたりで、正直「不便さを楽しむ」っていうレベルのものでは無かった 確かに冒険してる感あるし、人間職業の構成でキャンプに建つテントの種類が変わったりとかで楽しい要素もあったんだけどなー……

  • @radio976
    @radio97618 күн бұрын

    ジョーカーシリーズは青春

  • @user-wh6wv7nm3v

    @user-wh6wv7nm3v

    15 күн бұрын

    俺的にイルルカだわ、、こないだ久しぶりに開いたら1000時間超えてたわ笑笑笑

  • @kt4620
    @kt462017 күн бұрын

    普通にキャラバンハート、めっちゃ楽しくて好きだった

  • @NY-en7ts

    @NY-en7ts

    16 күн бұрын

    わかります、シリーズ1番ハマった

  • @kt4620

    @kt4620

    16 күн бұрын

    なんなら今も持ってて、大掃除とかのたびに見つけてやってます(笑)

  • @user-gx7kg2by4h

    @user-gx7kg2by4h

    15 күн бұрын

    あれはあれでモンスターズとは別の面白さがある。 モンスターズとして考えると微妙だけど、モンスターズの外伝って考えると楽しい。

  • @maru__x

    @maru__x

    10 күн бұрын

    GB版イルルカとキャラバンハートはめちゃくちゃやってたな 名作だから最近のサブスクとかで出て欲しい

  • @user-dn9xu2hx6h

    @user-dn9xu2hx6h

    9 күн бұрын

    めちゃめちゃやり込んだので評価辛辣なのちょっと悲しいですね・・・ 仲間モンスター10体くらいいたら3パーティ+αできたので評価ももう少し上がったかもしれませんね

  • @user-mg2gq5sd7s
    @user-mg2gq5sd7s17 күн бұрын

    イルルカ3dsがめっちゃハマったなー

  • @user-fc4hj1xu3k
    @user-fc4hj1xu3k15 күн бұрын

    ジョーカー2は子供ながらにむちゃくちゃワクワクしたなぁ……

  • @user-sv8hi9in8n
    @user-sv8hi9in8n18 күн бұрын

    ジョーカーからモンスターそれぞれに限界値が付いて、スライムで魔王を倒すと言う壮大な下剋上がやりにくくなった。その点テリワン、イルルカは最強の雑魚育成もできて面白かったなぁ。 テリワンレトロはクリアしたのでイルルカレトロ出して欲しい。

  • @user-tc5dn8ti8n
    @user-tc5dn8ti8n14 күн бұрын

    なんだかんだイルルカリメイクが一番好き DQM3はなぁ・・・ 出てくれたことはうれしいんだけど過去一不満点が多かったかも

  • @user-st7uv5dp6r
    @user-st7uv5dp6r16 күн бұрын

    非常に個人的な好みだけど、ピサロが主人公ってのが拒否反応した DQ4の主人公にあれだけのことをしたキャラを主人公は有り得ない

  • @user-ms5dm8ny1n
    @user-ms5dm8ny1n8 күн бұрын

    テリワン、イルルカ、DQMJ、DQMJ2、DQMJ2P、DQMJ3、DQMJ3P、全部やりましたがDQMJ3Pが一番面白かったですね! あと個人的にはピサロを主人公にするならナンバリングと数字合わせてDQM4にしてほしかったです笑

  • @UnknownUser666
    @UnknownUser66618 күн бұрын

    キャラバンハート 当時はネガティブなイメージしか持ってなかったけど 期待も何もせずにそういう物だとわかってやると案外おもしろいと気付いた 5年後くらいに モンスターズシリーズの面白さかと言われると違うと思う

  • @Ultima-viore_striker_C.b
    @Ultima-viore_striker_C.b18 күн бұрын

    位階配合の廃止でがむしゃらに配合しても高ランクモンスターが生まれなかったり、あくまのしょとかが消えた影響で4体配合がめんどくさかったりするのはなんとかしてほしかった

  • @user-bw9hl3lm6l

    @user-bw9hl3lm6l

    16 күн бұрын

    どの作品と比較してるのか分からないけど。がむしゃらに配合した場合は特殊配合の増加でむしろ今作の方が高ランク生まれやすかったでしょ。

  • @user-gx7kg2by4h

    @user-gx7kg2by4h

    15 күн бұрын

    素材となる低ランクモンスター(野生で出ない)を作るのに態々特定の組み合わせを用意しないとダメでしたからね。 しかも天候や季節の関係で狙ったモンスターが出る条件にならないし。

  • @pochomukin3gou

    @pochomukin3gou

    13 күн бұрын

    ​@@user-bw9hl3lm6l それがむしゃらじゃなくて総当たりでは? 何にも情報ない状態だと、とりあえず上のランクと配合してればランク上がる位階と総当たりで見つけなきゃいけない特殊どっちが楽かって言われたら前者じゃない?

  • @user-gk1gv4rg7s

    @user-gk1gv4rg7s

    12 күн бұрын

    めちゃくちゃスカウトしてがむしゃらに配合しまくったけど裏ボス倒すまでAランク1匹しか作れなかったぞ

  • @user-co6xc4mn4d

    @user-co6xc4mn4d

    6 күн бұрын

    特殊配合が増えたのは配合に説得力がましたので良かったと思います。 一方でゲーム内で配合レシピに全くヒントが無かった無いのがもどかしかったです。 結局攻略見ないとレアモンスターはおろかランクを1つ上げることすらままならなかったです…

  • @user-ve1ds2tl1f
    @user-ve1ds2tl1f18 күн бұрын

    最初は3Dに各地に生きている魔物たちの姿に興奮して始めた初代JOKER🃏 そこから、シリアスな展開が進んで深みを持つ物語と主人公の良き相棒として成長していく神獣との冒険が最高でした😌 今でもデザイン、思い出補正も含めキングスペーディオがドラクエで一番好きなモンスターです😌

  • @user-pomirabo1
    @user-pomirabo118 күн бұрын

    初代テリワン世代でモンスターズは程々に楽しんでいたライトユーザーです。やっぱりテリワンを初めて触った感動は大きかったですし、後のDSタイトルもリメイク版テリワンを一番遊んでいた身としては、動画を拝見して改めてその壁の偉大さを感じずにはいられませんでした。 2から追加された進化版魔王は、ラスボスがさらに強さとカッコよさを備えてパワーアップした熱さが勝って大いに肯定派です! 3に関しては「それはそれとして楽しめる人向けの内容だったかな」という印象です。モンスターズ作品としてのパラレルという前提はあるにせよ、ドラクエファンなら本家4に思い入れがある方がほとんどでしょうから、無理なこじつけを感じてしまう方が多かったのも頷けます。4との関連性考察動画も楽しみにしてます✨

  • @user-pb3dl3fj6l
    @user-pb3dl3fj6l9 күн бұрын

    やっぱポケモンってすごいんやなって

  • @ton309
    @ton30918 күн бұрын

    PSのテリワンイルルカと初代ジョーカーはまじでおもろかった。初代ジョーカーは移動が遅いだけで、ストーリー、パートナー、悪役、ライバル良しでサイズなし最高や

  • @AliceToAlce
    @AliceToAlce17 күн бұрын

    キャラバンハートのカスタマイズ性のあるキャラバンシステムは好きだったしモンスターもずっと同じやつみたいなものだったから愛着持ててよかった ただ心システムは育成しづらかったなぁと食い物がな

  • @RN-fz4lr
    @RN-fz4lr18 күн бұрын

    初代jは物語と3Dデザインのモンスターに興奮し、j2はストーリーと育成、proと2つでコンプする程、j3はオンライン対戦も本格的にやるようになって育成を、小中高全てを費やした青春作品、jシリーズはハマる人にはとことんハマるゲームだと思う。数字では見られない最高の作品!2本出しなのがまた沼る要素だと個人的に思ってる。

  • @user-pp6lm2kq1l
    @user-pp6lm2kq1l18 күн бұрын

    ドラクエビルダーズの解説お願いします。

  • @ryoryo0405
    @ryoryo040516 күн бұрын

    キャラバンハート好きだったけどなぁ。2の100年後を冒険出来るって事だけでも楽しかった。

  • @user-pz8gp8mj6p
    @user-pz8gp8mj6p15 күн бұрын

    キャラバンハートのフィールドBGM好きだったなぁ

  • @user-jx5dq8hi8d
    @user-jx5dq8hi8d18 күн бұрын

    初代テリワンが初めてのドラクエでこの後ナンバリングプレイ中「このキャラここのボスだったんか!」を楽しめて今でも思い入れのあるソフトですね😊

  • @user-ed1cl9in7k
    @user-ed1cl9in7k15 күн бұрын

    多分、モンスターズが復活するにはジョーカーシリーズの復活しかないと思うんだ。 ジョーカー2のグラフィックとBGMがモンスターのワイルドさと禍々しさをゲームの中でリアルな感じになってるから好きなんだ

  • @user-lj1nw7ft4n

    @user-lj1nw7ft4n

    7 күн бұрын

    ドラゴンクエストモンスターズ World 待ってる

  • @taiga-oz4wz
    @taiga-oz4wz18 күн бұрын

    正直JOKER3が悪く言われてる理由がわかんないんだよな……… 思い出補正かな……

  • @Wayayayayaya32

    @Wayayayayaya32

    18 күн бұрын

    マジでJOKER3はグラフィックだけテリワンとかイルルカみたいにしておけば売れたと思う

  • @user-qr1ow1pf2u

    @user-qr1ow1pf2u

    17 күн бұрын

    ほんとにこれ、ストーリー面も叩かれる程の粗は無いし、システム面も対戦環境も良かった

  • @Garakuta_poop

    @Garakuta_poop

    17 күн бұрын

    3より3PROが悪く言われてるんだろ 色違いのかさ増しでモンスター増えました!は違う

  • @user-vo3mv3lm2n

    @user-vo3mv3lm2n

    17 күн бұрын

    モーションだろうなぁ

  • @user-wk5pq8fn3h

    @user-wk5pq8fn3h

    16 күн бұрын

    いや無印のリストラモンスターの多さが一番の叩かれ要素だったと思う。   イルルカから減りすぎな上に、色違いのあまりの多さ。実質半減してたと思う。

  • @user-hs2cr6ct9h
    @user-hs2cr6ct9h6 күн бұрын

    楽しく見させていただきました。自分はむしろPS版のテリワンしかやったことがなかったのでGB版からのこんな短期間で進化することに感動してました。 ゲーム性も結構よくて当時PS2がありましたが違和感なく楽しめた記憶があります

  • @user-yv6ng8wc2t
    @user-yv6ng8wc2t16 күн бұрын

    言うほどDQM3で復活したか?? むしろ悪化してるんだが…

  • @user-lb2ov6lt5i
    @user-lb2ov6lt5i17 күн бұрын

    テリワンのモンスターシール(正方形のやつ)めちゃめちゃ集めてたなー 専用の黄色いアルバムも持ってる(美品)

  • @user-ry2js5bs3g
    @user-ry2js5bs3g15 күн бұрын

    モンスター3が正直モンスター数が少ないとことか後付けで薄味のストーリーとか駄作と感じてしまった

  • @NITUMETAazuki

    @NITUMETAazuki

    10 күн бұрын

    なによりもマーニャの衣装変更

  • @user-hh3rm4mm9m

    @user-hh3rm4mm9m

    9 күн бұрын

    4の世界なのに4のモンスター流石に全部出して欲しかったわ需要ないのはわかるけど

  • @user-co6xc4mn4d

    @user-co6xc4mn4d

    9 күн бұрын

    旅の途中に目的がコロコロ変わってぐだぐだな印象でした。。。

  • @user-qp1gv8uz2x

    @user-qp1gv8uz2x

    8 күн бұрын

    3dsのモンスターズの方がおもろかった

  • @user-se3zs2bu6v

    @user-se3zs2bu6v

    8 күн бұрын

    キャラ達のセリフ内容や喋り方も寒いですよね あと卵マラソンあれはいかん

  • @user-wx2su2lx8v
    @user-wx2su2lx8v14 күн бұрын

    謎のピサロ推しは本当にやめて欲しいアイツ大嫌いやねん…スクエニはアイツを切れ 魔物の国が舞台ならリオーとジェマが主人公のオリジナルの方がまだ良かった………

  • @jhlop
    @jhlop17 күн бұрын

    季節システムはいらなかったと思う 目当てのモンスターが短時間といえど発生しないのは、DQMとして致命的だよ。

  • @yukkuriKirby

    @yukkuriKirby

    16 күн бұрын

    季節システムを導入するよりやっぱりラナリオンとかラナルータなんだよなぁ……これ以外いるかと言われたらうん、まぁ…。 この二つの呪文にはいろいろ助かったから…新システムが改悪システムになるのはたまげたなぁ………(困惑)

  • @user-gx7kg2by4h

    @user-gx7kg2by4h

    15 күн бұрын

    季節システムだけならまだ致命的にはならなかった。それに加えてラナリオン、ラナルータの廃止+位階配合の廃止+悪魔の書の廃止が致命的。 高ランクの素材となる低ランクモンスターを作る為の素材にも特定のモンスター同士の特殊配合が必要で、その素材を捕まえるのに特定の季節と天候の組み合わせになるのを待つしかないってのが最悪。過去作みたいな4体配合の簡略化も出来ない。 めぐりあいも有料な上に不親切だし。

  • @user-lu7mb8ti6g
    @user-lu7mb8ti6g14 күн бұрын

    なんでDQM3より圧倒的にグラフィックの粗いDQMJシリーズの方が動きがいきいきしてるのか

  • @sand_light

    @sand_light

    13 күн бұрын

    結構言われたJ3よりひでーことしてんだよな

  • @user-lv1sg6cv4e
    @user-lv1sg6cv4e9 күн бұрын

    最近になってDQMJ3Pやりましたがしっかりとラスボスの魔界神マデュラーシャまで自力で(1台で)作れるのは魅力的だと思いました。

  • @user-dn5dn3kl2t
    @user-dn5dn3kl2t15 күн бұрын

    ドラクエ本編の解説動画と併せて見させていただきましたが長い歴史の中で低迷していようが評価が割れていようが当たり前のように何十万本と売り上げを叩き出して○○部門1位とか当たり前のように取るのほんとすごいと思うしドラクエシリーズが愛されているのがわかる。 ちなみに自分はテリー、イルルカすごいやりこんでどっちも全モンスター集めるほどやりこみました

  • @ch-mj8xi

    @ch-mj8xi

    13 күн бұрын

    確かにすごいw

  • @user-dv3xd7xm7m
    @user-dv3xd7xm7m17 күн бұрын

    テリワンとイルルカは好きだったなー。何周もやり込んだ

  • @Zassou0513
    @Zassou051318 күн бұрын

    色違いモンスターによる水増し等の悪い部分もあったけど色んな魔物、好きな魔物を活躍させれるのは嬉しかった

  • @norastupit4290
    @norastupit429013 күн бұрын

    腰振りの大会懐かしいですね

  • @user-qp1gv8uz2x

    @user-qp1gv8uz2x

    8 күн бұрын

    つまらないですよ

  • @daichi-nzn
    @daichi-nzn14 күн бұрын

    初代はタイアップの吉崎観音先生のモンスターズ+が素晴らしすぎたよね!

  • @user-to5hy4hw9x
    @user-to5hy4hw9x16 күн бұрын

    キャラバンハートマジで好きだった

  • @shioritoyuu
    @shioritoyuu14 күн бұрын

    全部好きで全部楽しんでる自分は勝ち組だと思う

  • @user-hf8ng2ky9b
    @user-hf8ng2ky9b14 күн бұрын

    ジョーカーシリーズ未プレイだけど、テリワンやイルルカをやった印象としては、 ・色ちがいの水増しも気にならなくなるくらい、歴代モンスターを出す 少ない枠で色ちがい水増しがあるから、気になる人が出るなら、歴代モンスター全て出せば良いじゃない理論 ・図鑑には、フレーバーテキストを付ける ・初代イルルカ仕様の不思議な鍵世界実装。 この辺りがあるモンスターズを希望したい

  • @mastar3031
    @mastar303114 күн бұрын

    GB版で全国大会出場したのが私の一生1位の思い出、当時のパーティーでデュランダークドレアムを並べて観客を沸かせてました

  • @user-kj5ef2zu5y
    @user-kj5ef2zu5y12 күн бұрын

    今後スクエニがマルチ展開を強く進めていくみたいなので将来PSやPCでDQMが出るかも知れないですね。

  • @user-mm2kj2jd7s
    @user-mm2kj2jd7s16 күн бұрын

    俺がモンスターズで一番好きなのは2かなシャンタク初めて作ったときマジで強かったし今でもお気に入りのモンスターの一体

  • @user-ej1rr7nx4o
    @user-ej1rr7nx4o16 күн бұрын

    この人の声ってプラネタリウムの解説者の声みたいに落ち着く声してる

  • @user-kd3rv2pc3f
    @user-kd3rv2pc3f17 күн бұрын

    ゲームボーイ(カラー)のDQMの完成度が高すぎた感があります。当時これ以上の作品は出ないだろうなと思ってました。対戦は全く頭には無かったです。DQM3も余計な物はいらないけれど、次回作へのお試しなのかな。このシリーズはモンスター集めて配合繰り返すのが醍醐味でそれ以外は蛇足に近い。

  • @user-lg4rk2zi3r
    @user-lg4rk2zi3r16 күн бұрын

    季節、卵、悪魔の書、メタル系 ここら辺がDQM3の致命点だよなぁ… ストーリーはボチボチだけどマイナス面がでかい

  • @user-om6ml7ic8r

    @user-om6ml7ic8r

    12 күн бұрын

    便利要素削るのは多少理解できるけどラスボスすら配合できんし魔王も弱すぎ

  • @user-ih4vr6ju3n
    @user-ih4vr6ju3n7 күн бұрын

    小学生の時に初代テリワンプレイしました。四コマ漫画も買って何度も読むくらいで、ゲーム本編もとても楽しかったです。 ナンバリングをまだ全てプレイしていたわけではなかったので、初めてグレイトドラゴンを配合で作った時は「カッコいい!」とワクワクしたのを覚えています。 イルルカや、色々言われてるキャラバンハートも、あとはジョーカーシリーズも全てではないですが楽しくプレイしました。 子どもの頃の思い出深いシリーズですが、昨年発売の3はゲーム実況の人の配信見ただけで満足してしまいましたねぇ。

  • @i_TADAK_i
    @i_TADAK_i15 күн бұрын

    俺達の青春はDQMJ~3PROまでに詰まり過ぎてた 特に皆ですれ違い通信目的にショッピングセンターやゲームセンターに遊びに行ってたJ2が1番エモい モンスターズバトルロードとの連動データ目的でDQ9とDQMJ2遊んでる人を良く見掛けた

  • @Sue_One25225
    @Sue_One2522514 күн бұрын

    時間かけて200点の作品を1つ出すのではなく、40点ぐらいの作品を3つ出す最近の風潮はちょっと残念。

  • @Twitter_WZ4uy

    @Twitter_WZ4uy

    14 күн бұрын

    200→120点 40→70〜80点って表現してくれたらもっと共感できた。点数の上限もピンとこないな。

  • @user-dv6kq9wt2k

    @user-dv6kq9wt2k

    13 күн бұрын

    時間かけたからと言って200点の作品ができるわけではない

  • @user-vk8wi2oo4p

    @user-vk8wi2oo4p

    13 күн бұрын

    プレイヤーの期待を越える作品を作ろうとする気概を感じられないって事だろ 頑張った結果40点ならしゃーないけど最初から40点でいいやって空気を感じる、特にモンスターズ3

  • @user-dv6kq9wt2k

    @user-dv6kq9wt2k

    13 күн бұрын

    @@user-vk8wi2oo4p 少なくとも俺はモンスターズ3も普通に楽しめてるけどね。ユーザーのドラクエに対する期待が高まりすぎてるのも原因の一つだと思うわ。

  • @user-re8mf6kr4l
    @user-re8mf6kr4l18 күн бұрын

    私だけかもしれませんが、モンスターズシリーズで地味に大事なのは移動速度だと思う。 テリーのワンダーランドはホントゲーム内容が素晴らしかったけど、イルルカやった後にやると移動が遅いことにストレス感じる。 ジョーカー1・2も走るモーションがしっかりしてる割に移動がおっそい。 ポケモンの自転車のような高速移動術を取り入れるのって大事。

  • @mohamadhendraventura2131

    @mohamadhendraventura2131

    16 күн бұрын

    後ルーラ先が多いことね ジョーカー1のルーラはマジで使いづらかった

  • @shigeeX2
    @shigeeX27 күн бұрын

    女神転生「配合が斬新、、、?」

  • @kokoka-bokuao
    @kokoka-bokuao18 күн бұрын

    最初にやったドラクエが初代JOKERでした! スペディオと共に冒険するのが好きだからこそ、その後のシリーズは至って普通って感じだったな(移動速度の改善や配合は楽になってて個人的には有難かった) ないと思うけどリメイク来たら嬉しい。

  • @user-df8lw8iv7f
    @user-df8lw8iv7f18 күн бұрын

    テリワンしかしたことなくて、わからんですが、 テリワンはすごい神ゲーだったとおもいます!☺️

  • @user-mu3ry6cd5s
    @user-mu3ry6cd5s14 күн бұрын

    モンスターズシリーズを評価するにあたって一番重要なのは何だろう?ゲームバランス?モンスターの数?遊びやすさ?ストーリー?

  • @ch-mj8xi

    @ch-mj8xi

    13 күн бұрын

    ここかなり難しいですよねー

  • @user-hh3rm4mm9m

    @user-hh3rm4mm9m

    9 күн бұрын

    モンスター数と配合でしょ ストーリーなんて覚えてる人の方が少なそう

  • @user-uw1xt2zc5s
    @user-uw1xt2zc5s8 күн бұрын

    FFもDQも僕らおっさん世代に刺さってきてここまできたのに、ゲーム性やシステムを今の若い世代に合わせてるせいで、若い世代には刺さらないし、おっさん世代には刺さらない、中途半端な作品ばっかりになってるよな

  • @yhidebu1192
    @yhidebu119218 күн бұрын

    モンスターズに壮大なストーリーぶっちゃけ要らないと思ってる。 テリワンやイルルカみたいなサッパリストーリーでいい。 3にイマイチ高評価を付けたくない理由は無理矢理ピサロいい奴にしようとして???ってなりまくった。 配合だけは楽しかったけど配合なんて初代テリワンからあるシステムだし・・・

  • @jamjam_chikawa
    @jamjam_chikawa18 күн бұрын

    RPGを普及させたドラクエ RPGに革命を起こしたポケモン そのふたつが混ざったDQMシリーズ 最強なんだよな。

  • @user-gv3ug6ku2y

    @user-gv3ug6ku2y

    16 күн бұрын

    どっちかっていうと、ドラクエとメガテンが混ざったなんじゃないの。ポケモンに合体ないし

  • @jamjam_chikawa

    @jamjam_chikawa

    16 күн бұрын

    @@user-gv3ug6ku2y スタッフがポケモンファンだからそっちから取った。

  • @pachi_sun
    @pachi_sun17 күн бұрын

    0:28 配合(孵化)

  • @yad1an
    @yad1an17 күн бұрын

    モンスターズ一作目スゴい楽しかったなぁ。その時、ネットもなくて、魔王が作れるんだ!ってわかった時はワクワクが止まらなかった。

  • @user-ci1hd2zm8k
    @user-ci1hd2zm8k14 күн бұрын

    ピサロがマジで何も喋らんせいで何でこうなった?て言う展開が結構あった 4 未プレイ勢は読み込めなさそう あとマスタードラゴン魔族に手を貸しておいて勇者にアイツ手に追えなくなったから倒してきてて言ってるのやばすぎる

  • @zealx1472
    @zealx147215 күн бұрын

    2迄しかやってないけど、配合して魔王系のモンスターを作るのが楽しかった Vジャンプの配合ルートも見ているだけで面白かった

  • @ss-ry6lf
    @ss-ry6lfКүн бұрын

    キャラバンハートから入ったから個人的にはめちゃくちゃ好きな作品だった

  • @user-ye8lz8le1l
    @user-ye8lz8le1l16 күн бұрын

    イルルカ3DSが個人的に一番好き

  • @user-wh6wv7nm3v

    @user-wh6wv7nm3v

    15 күн бұрын

    それなぁー!!マジでオンライン対戦みんなやってた

  • @viewGUSTO
    @viewGUSTO9 күн бұрын

    ジョーカー2しかやったことないけど オムドロレス倒したときは嬉しかった

  • @sleepingkzzz
    @sleepingkzzz9 күн бұрын

    一番は好きなのはイルルカ3Dでテリワン3Dが僅差で2位です。御当地スキルを集められる環境だったので対戦をかなり楽しめました。

  • @user-pd4zn6hw9d
    @user-pd4zn6hw9d17 күн бұрын

    キャラバンハートが売れなかったのは キーファのせいやと思ってたわ。 ごめんキーファ

  • @user-vg9ls7bp3p

    @user-vg9ls7bp3p

    12 күн бұрын

    キャラバンハートこそリメイクして出してほしい、もちろんシステムは独自のものじゃなくてジョーカーかモンスターズ3の改良型で DQ2のその後というは唯一無二だったんだけど、もうビルダーズ2があるから意味なくなってしまったなぁ

  • @murasakimitsurun
    @murasakimitsurun14 күн бұрын

    スクエニは質より量のスタイル、外注乱発、中規模タイトルの乱造をやめ自社製の大型タイトルに注力するようなので、トレジャーズ2やモンスターズ4はもう出ない可能性が高いと思います。 手が空いたらモンスターズ3買おうと思ってるので、その頃にはアプデで問題点が多少なり改善しているといいなあ。

  • @user-tt8lo7to4j
    @user-tt8lo7to4j14 күн бұрын

    ドラクエを初めて触ったのがキャラバンハートだった 親父がパチンコの景品でたまたま取ってきてプレイしたからほんとにドラクエというものがなんなのかも分からないけど今思えば初めてがキャラバンハートだったからこそ戦士とか魔法使いとか僧侶とかの職業を通してドラクエとしての楽しみを知れたし、そこからDSのリメイク版の45をやったりしてモンスターズではなくナンバリングシリーズにすんなり移行できた

  • @ch-mj8xi

    @ch-mj8xi

    13 күн бұрын

    パチンコ景品、昔あるある笑

  • @kb2808
    @kb280814 күн бұрын

    このコメント欄でキャラバンハート好きな意見ちらほら見れて嬉しい。自分だけだと思ってた。リメイク出たら絶対買うから出してくれんかな〜。

  • @B-ly1cl
    @B-ly1cl9 күн бұрын

    JOKERシリーズはほんとに面白い。DQMJ3はプレイ中だけど楽しくやってる。別ステージに進む度に難易度かなりあがるなぁって思うけど、やりごたえがあって良い。 またJOKERシリーズでて欲しいよ…

  • @markunpancer
    @markunpancer17 күн бұрын

    DQMテリーSPやって欲しい テリワンの単純なアップグレード DQM3より遥かにユーザー体験よかった

  • @kazubasis4458
    @kazubasis445818 күн бұрын

    鳥山明先生がお亡くなりになったので、キャラクターデザインの面が今後難しいと思われ、超える作品は出ないと思っています😢

  • @takapy4989
    @takapy498917 күн бұрын

    モンスターズ3なんて誰がどう調理しても面白くなる要素しかなかったのに、あそこまでのクソゲーになってしまったのか あと、キャラバンハートは酷評されてるが、対戦のやり込みと最高クラスのストーリーでやり込むほど面白いぞ 逆にジョーカーは1〜3まで全てやらないと話が分からず薄い話という印象を受けてしまうんだよなぁ

  • @user-xp9bf7ys1z
    @user-xp9bf7ys1z15 күн бұрын

    外伝的なソシャゲですが、モンスターパレードが好きでした

  • @user-oi1su4hc8y
    @user-oi1su4hc8y14 күн бұрын

    ジョーカー3はサイズ変えたり色変えたりライドしてみたり結構楽しかったけど売れてなかったの知らなかった笑

  • @AAA-mc4zo
    @AAA-mc4zo12 күн бұрын

    ジョーカーシリーズはめっちゃおもろかった

  • @hopi6327
    @hopi632718 күн бұрын

    DQM3はベネットが出ない完全版を待ってます。

  • @user-ku6dn2vu7c

    @user-ku6dn2vu7c

    17 күн бұрын

    …ホイミンで良かった気がする…。

  • @user-gx7kg2by4h

    @user-gx7kg2by4h

    15 күн бұрын

    人間がいらない。

  • @user-jw1fz3vm9z
    @user-jw1fz3vm9z16 күн бұрын

    ドット絵でローグライクに世界が広がるものが3D化で難しくなったのがモンスターズの大きな転換点だと思う

  • @user-gx7kg2by4h

    @user-gx7kg2by4h

    15 күн бұрын

    でもイルルカ3DSは文句無しの神ゲーだったんですよね。

  • @zcb6580
    @zcb658017 күн бұрын

    ジョーカー1以降全部遊んだことあるけど最高傑作はイルルカ。戦闘倍速あり、グラフィック、配合システムの全てが最高値。唯一の欠点はテリワン3D以降全部に言えることだが回復MP消費量が対人戦用だから常に不足することくらいかな。 まあ今はモンスターズ自体に飽きたからもう遊ぶことはないだろうけど

  • @user-jb9yy2nd3o
    @user-jb9yy2nd3o17 күн бұрын

    私は売り上げ数が少なかったジョーカー3プロフェッショナル版が一番好きです。好きなモンスターに乗ってフィールドを移動するのは楽しかったし、対戦バランスも合体特性の一部が強すぎたくらいで案外悪くないと思います。特に、特性の大半を入れ替えることができるため育成の幅が広く、スキルと特性の組み合わせを考えるのが楽しかったです。なお、モンスターの数が少ないのが不満だというユーザーの声もありますが、プロ版ならば大体欲しかったモンスターは追加されていました。とはいえ、3DSはニンテンドーのオンラインサービスが切れてネット通信ができなくなってしまいましたので注意が必要ですね。 モンスターズ3が盛大にこけたのは残念でしたが、キーファの方はスルメゲーとして再評価されつつあると思います。

  • @atreiciarosemarry9049

    @atreiciarosemarry9049

    14 күн бұрын

    ワイはジョーカー3の方が好きだったけどね。プロはやりすぎ感が強くて早い段階で萎えた。 フォースドハックとかファントムレイザー、最後の楽園とか、理不尽に反則級の仕様もあったし。 対戦も相性が悪いグーチョキがハッキリしてて結局素早いキャラが有利という感じで誘導されてるのが嫌だった。

  • @user-du8js3hk3z
    @user-du8js3hk3z14 күн бұрын

    PSのDQM1・2が一番好きかな。一つで全て遊べるし、新モンスターのデザインも好き。 初代が面白すぎた(思い出補正も大きい)が、DQM3も十分楽しめた。 特に格闘場のレベルが上がってるは、いい調整。 特に残念な点は、4体配合とかがないし、低ランクモンスターから高ランクモンスターにしにくい点。

  • @user-hf7cp9bi4p
    @user-hf7cp9bi4p16 күн бұрын

    テリワン絶頂期をリアルタイムで経験している身としてはテリワンが最強すぎてどの作品を遊んでもやはりテリワン!になってしまう

  • @user-zn1us1rk2f
    @user-zn1us1rk2f18 күн бұрын

    結局、「うわー!魔王までつくれるのか!!!」という感動が最大値で、その後はストーリーをまき直ししてるだけでいつまで経っても真新しさもない。改悪改悪で満を持してピサロを採用するもドラクエ4ファンをことごとく敵に回す始末。DQMシリーズにはもう未来がないんですよねぇ。

  • @user-bw9hl3lm6l

    @user-bw9hl3lm6l

    16 күн бұрын

    それジョーカーから言い続けてるけど、結局売れ続けてて草。もういいよおじさん。子供にゲーム買ってあげなよ。

  • @user-zn1us1rk2f

    @user-zn1us1rk2f

    16 күн бұрын

    @@user-bw9hl3lm6l そのおじさんたちが何度も期待して裏切られてるって話をしてるんだけどなぁ。古参シリーズタイトルの需要はおじさんにこそあるのにね。とりあえずおじさん否定したいおじさんはさようなら。

  • @user-lz6vx1gv4g
    @user-lz6vx1gv4g14 күн бұрын

    ジョーカー神ゲーだったガルマッゾ作るのに苦労したわ

  • @user-xc9uu9gq2j
    @user-xc9uu9gq2j16 күн бұрын

    イルルカ発売と同じタイミングでメダロット新作とどちらを買うか悩んでいる小学生もいました。売上本数の影響が多少なりともあったかもと

  • @user-vk2rm7qm8z
    @user-vk2rm7qm8z15 күн бұрын

    とりあえず、移動速度とルーラを改善して全モンスター入手可能にしたジョーカー1リメイクを出してほしい。下手な新作より売れるやろ

  • @user-my8mu8kr8i
    @user-my8mu8kr8i9 күн бұрын

    M3はDLC含めてユーザーの足元見すぎで良くこの出来でゴーサイン出せたよなと思った

  • @user-cl3qz2bn5o
    @user-cl3qz2bn5o7 күн бұрын

    dqm3「新規モンスターです!(ダークキングの色違い)」 これ見た時ホント今のスクエニに期待するだけ無駄なんやなって思った これも外注やしマトモな開発者残ってないの?

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