【DQM】オワコンから奇跡の大復活?激動すぎるドラクエモンスターズの歴史【完全解説】
Ойындар
歴代ドラゴンクエストモンスターズシリーズの軌跡が全てわかる完全解説。※一部ネタバレ注意
<プレイ推奨>
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Пікірлер: 574
モンスターズは未プレイで、以前に他の紹介動画も見ましたが、てつおさんの動画は内容がよくわかるしプレイしたくなってくる😄
ジョーカー1でドラクエに巡り会うことが出来たからモンスターズには本当に感謝してるし、ジョーカー1もリメイクされて欲しいな。
@i_TADAK_i
15 күн бұрын
タイトル画面の音楽は思い出よ…
@user-kn8tk8xg1t
14 күн бұрын
マジでジョーカー1はリメイクしてほしい
@user-lp9py6hl9r
5 күн бұрын
あの足の遅さを残したまま復活してほしい😂
シリーズを重ねる毎にこれじゃない感が増していく
@user-ov8le4xs1q
7 күн бұрын
これじゃないってのでも要素を増やしていかないと前のでいいやんってなるからなあ
@Hoshinogenlove
5 күн бұрын
@@user-ov8le4xs1q うーーん。俺は面白い映画を記憶を消してまた観たいってよく思うんだけどそれに近いと思うんだよな。 前のでいいや。じゃなくて前作をプレイしてるワクワクとかをそのまままた感じたいんだよ。
@teafal
17 сағат бұрын
歳もとるし2回目だと初めてやった時のわくわくを感じれないのは仕方ないと思う…。結局心の持ちようで、ついにきた!モンスターすげぇ!って純粋に悪意なく遊べばワクワクできると思う
最近投稿頻度高くて嬉しい
ジョーカー2のボスが来る時のbgm好きすぎる
モンスターズ3は売り逃げしようとしたけど予想外に売れてしまって慌ててアプデした感がある
テリワンで初めて「ドラクエ」を知った異端者です。 なので、ドラクエユーザーが感動した、 ドラゴンだったりゴーレムだったりホイミンだったりゲレゲレだったりetcは 逆にドラクエシリーズをあとからプレイし、 「あ!!テリワンで見たやつだ!!!」 と進○ゼミのような感動の仕方をしました。 モンスターズシリーズはほぼほぼプレイできておらず テリワンの思い出補正をこじらせた結果 ジョーカーズが受け入れられない テリワン強火担厄介ヲタみたいな状態になってしまっています。 今でもアプリでテリワンをプレイしています。 厄介ヲタです。
@user-nx1zp1sm5o
15 күн бұрын
同じような境遇です笑 自分のテリワンからドラクエに入りナンバリングで人間が戦う事に対してすごく違和感があり入れませんでした。 ですが、去年からナンバリングをプレイするようになり 5→1→2→3→11→8と渡り歩きナンバリングの楽しさに触れ 今ではモンスターズのモンスター種類に適応できずモンスターズはプレイしていません笑 ナンバリングを通してシドー、キングレオ、デスピサロとかはモンスターズの色じゃないと落ち着かずテリワンをまたアプリでやろうとしましたがあのアナログの痒さに適応できなさそうでやっていません😂
@user-qn1hw3dl7g
13 күн бұрын
自分もです! 小学生の頃友達に教えてもらってテリーとイルルカはやりこんだなぁ。プレステのリメイク版も!
@kaz3732
8 күн бұрын
数年前に友達と懐かしいテリワンを携帯アプリでやろうと誘われて、購入。僅か1時間で飽きました。テリワンじゃなく、ジョーカーでした…
@user-qe8bl2fe3c
7 күн бұрын
それだと俺も異端者になるんでやめてもらっていいっすか。俺はジョーカーシリーズも好きだし
個人的にはイルルカの育成システムが好き モンスターの特性をひとつだけ入れ替えれるっていうのが自由度が高くて奥深いです 「霧系の特性」が強かった感は否めないですが、それでも自分の好きなモンスターが活躍できる範囲が広がった部分はよかったと思う
なんで3がこんなことになったのか、開発会社のトーセが公表してましたね。 『モンスターズの開発途中でトレジャーズに変更され、あまりの工程の多さに赤字決算になりました。3も同時開発したので遅延など影響が出て機会損失しました』だそうです。 予定どおりカミュのモンスターズを出していればこんなことには……。
@user-je7dn9eg9z
15 күн бұрын
スクエニのお偉いおじさんが考え古いからなー
@heismine
14 күн бұрын
調べても載ってない これソースないデマの可能性もあるな
@user-wk5pq8fn3h
14 күн бұрын
@@heismine まあ分かりやすくするために自分なりの解釈にしている部分はあります笑 多分概ね間違ってないとは思うのですが。 【トーセ、ゲーム開発で想定外の作業が発生。他のプロジェクトの進捗にも影響】 トーセは第2四半期の決算説明資料を公開し、24年中間決算で赤字となった要因と対策について説明を記載した。その大きな要因の一つは、家庭用ゲームソフト(ドラゴンクエストトレジャーズ)の受託開発において、想定外の費用が発生したことだったが、同社によると、開発終盤において顧客とともにゲームの品質向上を図るなか、開発要件の増加で作業が急増したという。 またゲームの品質向上に工数がとられてしまったため、他の開発案件(ドラゴンクエストモンスターズ)の着手が遅延するなど売上に影響が出たという。利益面では、開発コストの大幅増と開発案件の着手遅延で機会損失が発生した。
@toritori22369
13 күн бұрын
@@user-je7dn9eg9z ドラクエ部門の責任者が異動したのでこれから変わっていくのかもしれませんね
@user-ni9vp9xo8o
12 күн бұрын
本のやつですね
DQM2は、すぎやま先生屈指の大名曲「天空の世界」を生み出した。もうこれに尽きるかと。
@kollingpoller17
17 күн бұрын
氷の世界クリアすると聞けなくなるのが勿体無いくらいの名曲でしたね 外伝作品のBGMにもかかわらずDQ10で抜擢してくださった方に感謝したい
@user-wh6wv7nm3v
15 күн бұрын
ほんとにそれな、、、オーボエが神
@user-tk6gt6ih6c
14 күн бұрын
8でレティスの魂で空飛んでる時の曲と並んで好き
@nek30900
9 күн бұрын
その名前でどの曲かわかるのすごい
ゲーム性とかストーリーはどうであれやっぱりモンスターを減らすってのはダメでしょ
@yukkuriKirby
17 күн бұрын
スマホ版のイルルカSPの数が900匹以上いるんですよ…(これが過去最多数) モンスターズ3は500匹以上……これでも私としては少ないんだよなぁ………
@user-wk5pq8fn3h
16 күн бұрын
500まで減ったのにさらに色違いが2~4匹居たからね……。 それにラスボス系が作れないのもゲームの寿命を縮めたと思う。
@yukkuriKirby
16 күн бұрын
@@user-wk5pq8fn3h 配合のシステムが楽しくても色ちがいのモンスターが生まれるんじゃあね…私としては納得できないですよ…… 私個人の意見としてはJOKER3より劣化してるのでは…?
@user-gx7kg2by4h
15 күн бұрын
数もそうだけど野生で出てくるモンスターの顔ぶれがあまり変わらないせいで進んでる実感が湧かない。 後は同じフィールドなら基本どこでも出てくるモンスターが同じってのも探索の楽しみがない。 過去作にあった山頂にいるキングスライムとか夜に高台に登ると現れるなげきムーンみたいな、特定の場所にだけ出てくるレアモンスターがいないから隅々まで探索する意味が無かった。
ただの駄作だけならまだしも続編として3を出したのにタイジュもマルタも関係ないしなんで3として出してしまったんだろう スクエニ迷走しすぎ
@user-gx7kg2by4h
15 күн бұрын
まだカレキとタイボクが残ってたのにね。魔族を主人公にしたいならジュヒョウでも良かった。
@pochomukin3gou
15 күн бұрын
冷静に考えてもコレおかしいよね 4のパラレル擦ってモンスターズ要素入れただけでモンスターズ3って銘打つ作品じゃない
@user-kl2yu1jp3l
9 күн бұрын
確かに。3を出すならカレキとかにすれば良かったのに。仰る通りですね!
@user-wg5br3hr7k
6 күн бұрын
ほんそれ、期待してた路線とは違うくて、モンスターズも4の裏ストーリーもここで切るべきカードだったのか微妙
@user-ADHDLGBT
6 күн бұрын
百歩譲ってストーリーが面白いならいいけどゲロ寒だったからな… もしモンスターズじゃなかったら空でも眺めてた方が面白いレベル
ジョーカー3Pはマジで育成が楽しかった印象がある、この動画見てまたやろうと思った。
@user-gx7kg2by4h
15 күн бұрын
私は3クリアした後モンスターズ熱が不完全燃焼だったからスマホのイルルカSP購入した。 やっぱり大型モンスターのド派手攻撃なモーションは見てて楽しい。
@user-ci1hd2zm8k
14 күн бұрын
特性のカスタマイズが自由すぎてこのモンスターにあった特性つけて遊んでた 対戦なら誰が何してくるか分からなすぎてキツすぎるけどオフラインで遊ぶなら普通に面白い
@atreiciarosemarry9049
14 күн бұрын
でもサービス終了してるからもうオンライン対戦出来ないよ
@norimaki15p
12 күн бұрын
それな。絶望期なの!?って思ってこの動画見始めたくらいには楽しかった。
@user-mu3ry6cd5s
11 күн бұрын
J3Pは育成だけでなくやりこみ要素も豊富だからな。無印にはがっかりしたけどJ3Pはかなり面白かった!
キャラバンハートの食料システムは冒険してる感があって好きだった
@user-gn1up3gp7u
16 күн бұрын
慣れてくると面白いスルメゲーではあったけど、配合が転生になって気軽に出来なくなっちゃってたり、モンスターの「おもさ」の関係で強いモンスターや好きなモンスターの使い勝手が悪かったり、どの職業もおもさの軽い子供の方が使い勝手良すぎたり…… 食料も最初は森や山を歩くとみるみる減って移動がガチガチに制限されたりで、正直「不便さを楽しむ」っていうレベルのものでは無かった 確かに冒険してる感あるし、人間職業の構成でキャンプに建つテントの種類が変わったりとかで楽しい要素もあったんだけどなー……
ジョーカーシリーズは青春
@user-wh6wv7nm3v
15 күн бұрын
俺的にイルルカだわ、、こないだ久しぶりに開いたら1000時間超えてたわ笑笑笑
普通にキャラバンハート、めっちゃ楽しくて好きだった
@NY-en7ts
16 күн бұрын
わかります、シリーズ1番ハマった
@kt4620
16 күн бұрын
なんなら今も持ってて、大掃除とかのたびに見つけてやってます(笑)
@user-gx7kg2by4h
15 күн бұрын
あれはあれでモンスターズとは別の面白さがある。 モンスターズとして考えると微妙だけど、モンスターズの外伝って考えると楽しい。
@maru__x
10 күн бұрын
GB版イルルカとキャラバンハートはめちゃくちゃやってたな 名作だから最近のサブスクとかで出て欲しい
@user-dn9xu2hx6h
9 күн бұрын
めちゃめちゃやり込んだので評価辛辣なのちょっと悲しいですね・・・ 仲間モンスター10体くらいいたら3パーティ+αできたので評価ももう少し上がったかもしれませんね
イルルカ3dsがめっちゃハマったなー
ジョーカー2は子供ながらにむちゃくちゃワクワクしたなぁ……
ジョーカーからモンスターそれぞれに限界値が付いて、スライムで魔王を倒すと言う壮大な下剋上がやりにくくなった。その点テリワン、イルルカは最強の雑魚育成もできて面白かったなぁ。 テリワンレトロはクリアしたのでイルルカレトロ出して欲しい。
なんだかんだイルルカリメイクが一番好き DQM3はなぁ・・・ 出てくれたことはうれしいんだけど過去一不満点が多かったかも
非常に個人的な好みだけど、ピサロが主人公ってのが拒否反応した DQ4の主人公にあれだけのことをしたキャラを主人公は有り得ない
テリワン、イルルカ、DQMJ、DQMJ2、DQMJ2P、DQMJ3、DQMJ3P、全部やりましたがDQMJ3Pが一番面白かったですね! あと個人的にはピサロを主人公にするならナンバリングと数字合わせてDQM4にしてほしかったです笑
キャラバンハート 当時はネガティブなイメージしか持ってなかったけど 期待も何もせずにそういう物だとわかってやると案外おもしろいと気付いた 5年後くらいに モンスターズシリーズの面白さかと言われると違うと思う
位階配合の廃止でがむしゃらに配合しても高ランクモンスターが生まれなかったり、あくまのしょとかが消えた影響で4体配合がめんどくさかったりするのはなんとかしてほしかった
@user-bw9hl3lm6l
16 күн бұрын
どの作品と比較してるのか分からないけど。がむしゃらに配合した場合は特殊配合の増加でむしろ今作の方が高ランク生まれやすかったでしょ。
@user-gx7kg2by4h
15 күн бұрын
素材となる低ランクモンスター(野生で出ない)を作るのに態々特定の組み合わせを用意しないとダメでしたからね。 しかも天候や季節の関係で狙ったモンスターが出る条件にならないし。
@pochomukin3gou
13 күн бұрын
@@user-bw9hl3lm6l それがむしゃらじゃなくて総当たりでは? 何にも情報ない状態だと、とりあえず上のランクと配合してればランク上がる位階と総当たりで見つけなきゃいけない特殊どっちが楽かって言われたら前者じゃない?
@user-gk1gv4rg7s
12 күн бұрын
めちゃくちゃスカウトしてがむしゃらに配合しまくったけど裏ボス倒すまでAランク1匹しか作れなかったぞ
@user-co6xc4mn4d
6 күн бұрын
特殊配合が増えたのは配合に説得力がましたので良かったと思います。 一方でゲーム内で配合レシピに全くヒントが無かった無いのがもどかしかったです。 結局攻略見ないとレアモンスターはおろかランクを1つ上げることすらままならなかったです…
最初は3Dに各地に生きている魔物たちの姿に興奮して始めた初代JOKER🃏 そこから、シリアスな展開が進んで深みを持つ物語と主人公の良き相棒として成長していく神獣との冒険が最高でした😌 今でもデザイン、思い出補正も含めキングスペーディオがドラクエで一番好きなモンスターです😌
初代テリワン世代でモンスターズは程々に楽しんでいたライトユーザーです。やっぱりテリワンを初めて触った感動は大きかったですし、後のDSタイトルもリメイク版テリワンを一番遊んでいた身としては、動画を拝見して改めてその壁の偉大さを感じずにはいられませんでした。 2から追加された進化版魔王は、ラスボスがさらに強さとカッコよさを備えてパワーアップした熱さが勝って大いに肯定派です! 3に関しては「それはそれとして楽しめる人向けの内容だったかな」という印象です。モンスターズ作品としてのパラレルという前提はあるにせよ、ドラクエファンなら本家4に思い入れがある方がほとんどでしょうから、無理なこじつけを感じてしまう方が多かったのも頷けます。4との関連性考察動画も楽しみにしてます✨
やっぱポケモンってすごいんやなって
PSのテリワンイルルカと初代ジョーカーはまじでおもろかった。初代ジョーカーは移動が遅いだけで、ストーリー、パートナー、悪役、ライバル良しでサイズなし最高や
キャラバンハートのカスタマイズ性のあるキャラバンシステムは好きだったしモンスターもずっと同じやつみたいなものだったから愛着持ててよかった ただ心システムは育成しづらかったなぁと食い物がな
初代jは物語と3Dデザインのモンスターに興奮し、j2はストーリーと育成、proと2つでコンプする程、j3はオンライン対戦も本格的にやるようになって育成を、小中高全てを費やした青春作品、jシリーズはハマる人にはとことんハマるゲームだと思う。数字では見られない最高の作品!2本出しなのがまた沼る要素だと個人的に思ってる。
ドラクエビルダーズの解説お願いします。
キャラバンハート好きだったけどなぁ。2の100年後を冒険出来るって事だけでも楽しかった。
キャラバンハートのフィールドBGM好きだったなぁ
初代テリワンが初めてのドラクエでこの後ナンバリングプレイ中「このキャラここのボスだったんか!」を楽しめて今でも思い入れのあるソフトですね😊
多分、モンスターズが復活するにはジョーカーシリーズの復活しかないと思うんだ。 ジョーカー2のグラフィックとBGMがモンスターのワイルドさと禍々しさをゲームの中でリアルな感じになってるから好きなんだ
@user-lj1nw7ft4n
7 күн бұрын
ドラゴンクエストモンスターズ World 待ってる
正直JOKER3が悪く言われてる理由がわかんないんだよな……… 思い出補正かな……
@Wayayayayaya32
18 күн бұрын
マジでJOKER3はグラフィックだけテリワンとかイルルカみたいにしておけば売れたと思う
@user-qr1ow1pf2u
17 күн бұрын
ほんとにこれ、ストーリー面も叩かれる程の粗は無いし、システム面も対戦環境も良かった
@Garakuta_poop
17 күн бұрын
3より3PROが悪く言われてるんだろ 色違いのかさ増しでモンスター増えました!は違う
@user-vo3mv3lm2n
17 күн бұрын
モーションだろうなぁ
@user-wk5pq8fn3h
16 күн бұрын
いや無印のリストラモンスターの多さが一番の叩かれ要素だったと思う。 イルルカから減りすぎな上に、色違いのあまりの多さ。実質半減してたと思う。
楽しく見させていただきました。自分はむしろPS版のテリワンしかやったことがなかったのでGB版からのこんな短期間で進化することに感動してました。 ゲーム性も結構よくて当時PS2がありましたが違和感なく楽しめた記憶があります
言うほどDQM3で復活したか?? むしろ悪化してるんだが…
テリワンのモンスターシール(正方形のやつ)めちゃめちゃ集めてたなー 専用の黄色いアルバムも持ってる(美品)
モンスター3が正直モンスター数が少ないとことか後付けで薄味のストーリーとか駄作と感じてしまった
@NITUMETAazuki
10 күн бұрын
なによりもマーニャの衣装変更
@user-hh3rm4mm9m
9 күн бұрын
4の世界なのに4のモンスター流石に全部出して欲しかったわ需要ないのはわかるけど
@user-co6xc4mn4d
9 күн бұрын
旅の途中に目的がコロコロ変わってぐだぐだな印象でした。。。
@user-qp1gv8uz2x
8 күн бұрын
3dsのモンスターズの方がおもろかった
@user-se3zs2bu6v
8 күн бұрын
キャラ達のセリフ内容や喋り方も寒いですよね あと卵マラソンあれはいかん
謎のピサロ推しは本当にやめて欲しいアイツ大嫌いやねん…スクエニはアイツを切れ 魔物の国が舞台ならリオーとジェマが主人公のオリジナルの方がまだ良かった………
季節システムはいらなかったと思う 目当てのモンスターが短時間といえど発生しないのは、DQMとして致命的だよ。
@yukkuriKirby
16 күн бұрын
季節システムを導入するよりやっぱりラナリオンとかラナルータなんだよなぁ……これ以外いるかと言われたらうん、まぁ…。 この二つの呪文にはいろいろ助かったから…新システムが改悪システムになるのはたまげたなぁ………(困惑)
@user-gx7kg2by4h
15 күн бұрын
季節システムだけならまだ致命的にはならなかった。それに加えてラナリオン、ラナルータの廃止+位階配合の廃止+悪魔の書の廃止が致命的。 高ランクの素材となる低ランクモンスターを作る為の素材にも特定のモンスター同士の特殊配合が必要で、その素材を捕まえるのに特定の季節と天候の組み合わせになるのを待つしかないってのが最悪。過去作みたいな4体配合の簡略化も出来ない。 めぐりあいも有料な上に不親切だし。
なんでDQM3より圧倒的にグラフィックの粗いDQMJシリーズの方が動きがいきいきしてるのか
@sand_light
13 күн бұрын
結構言われたJ3よりひでーことしてんだよな
最近になってDQMJ3Pやりましたがしっかりとラスボスの魔界神マデュラーシャまで自力で(1台で)作れるのは魅力的だと思いました。
ドラクエ本編の解説動画と併せて見させていただきましたが長い歴史の中で低迷していようが評価が割れていようが当たり前のように何十万本と売り上げを叩き出して○○部門1位とか当たり前のように取るのほんとすごいと思うしドラクエシリーズが愛されているのがわかる。 ちなみに自分はテリー、イルルカすごいやりこんでどっちも全モンスター集めるほどやりこみました
@ch-mj8xi
13 күн бұрын
確かにすごいw
テリワンとイルルカは好きだったなー。何周もやり込んだ
色違いモンスターによる水増し等の悪い部分もあったけど色んな魔物、好きな魔物を活躍させれるのは嬉しかった
腰振りの大会懐かしいですね
@user-qp1gv8uz2x
8 күн бұрын
つまらないですよ
初代はタイアップの吉崎観音先生のモンスターズ+が素晴らしすぎたよね!
キャラバンハートマジで好きだった
全部好きで全部楽しんでる自分は勝ち組だと思う
ジョーカーシリーズ未プレイだけど、テリワンやイルルカをやった印象としては、 ・色ちがいの水増しも気にならなくなるくらい、歴代モンスターを出す 少ない枠で色ちがい水増しがあるから、気になる人が出るなら、歴代モンスター全て出せば良いじゃない理論 ・図鑑には、フレーバーテキストを付ける ・初代イルルカ仕様の不思議な鍵世界実装。 この辺りがあるモンスターズを希望したい
GB版で全国大会出場したのが私の一生1位の思い出、当時のパーティーでデュランダークドレアムを並べて観客を沸かせてました
今後スクエニがマルチ展開を強く進めていくみたいなので将来PSやPCでDQMが出るかも知れないですね。
俺がモンスターズで一番好きなのは2かなシャンタク初めて作ったときマジで強かったし今でもお気に入りのモンスターの一体
この人の声ってプラネタリウムの解説者の声みたいに落ち着く声してる
ゲームボーイ(カラー)のDQMの完成度が高すぎた感があります。当時これ以上の作品は出ないだろうなと思ってました。対戦は全く頭には無かったです。DQM3も余計な物はいらないけれど、次回作へのお試しなのかな。このシリーズはモンスター集めて配合繰り返すのが醍醐味でそれ以外は蛇足に近い。
季節、卵、悪魔の書、メタル系 ここら辺がDQM3の致命点だよなぁ… ストーリーはボチボチだけどマイナス面がでかい
@user-om6ml7ic8r
12 күн бұрын
便利要素削るのは多少理解できるけどラスボスすら配合できんし魔王も弱すぎ
小学生の時に初代テリワンプレイしました。四コマ漫画も買って何度も読むくらいで、ゲーム本編もとても楽しかったです。 ナンバリングをまだ全てプレイしていたわけではなかったので、初めてグレイトドラゴンを配合で作った時は「カッコいい!」とワクワクしたのを覚えています。 イルルカや、色々言われてるキャラバンハートも、あとはジョーカーシリーズも全てではないですが楽しくプレイしました。 子どもの頃の思い出深いシリーズですが、昨年発売の3はゲーム実況の人の配信見ただけで満足してしまいましたねぇ。
俺達の青春はDQMJ~3PROまでに詰まり過ぎてた 特に皆ですれ違い通信目的にショッピングセンターやゲームセンターに遊びに行ってたJ2が1番エモい モンスターズバトルロードとの連動データ目的でDQ9とDQMJ2遊んでる人を良く見掛けた
時間かけて200点の作品を1つ出すのではなく、40点ぐらいの作品を3つ出す最近の風潮はちょっと残念。
@Twitter_WZ4uy
14 күн бұрын
200→120点 40→70〜80点って表現してくれたらもっと共感できた。点数の上限もピンとこないな。
@user-dv6kq9wt2k
13 күн бұрын
時間かけたからと言って200点の作品ができるわけではない
@user-vk8wi2oo4p
13 күн бұрын
プレイヤーの期待を越える作品を作ろうとする気概を感じられないって事だろ 頑張った結果40点ならしゃーないけど最初から40点でいいやって空気を感じる、特にモンスターズ3
@user-dv6kq9wt2k
13 күн бұрын
@@user-vk8wi2oo4p 少なくとも俺はモンスターズ3も普通に楽しめてるけどね。ユーザーのドラクエに対する期待が高まりすぎてるのも原因の一つだと思うわ。
私だけかもしれませんが、モンスターズシリーズで地味に大事なのは移動速度だと思う。 テリーのワンダーランドはホントゲーム内容が素晴らしかったけど、イルルカやった後にやると移動が遅いことにストレス感じる。 ジョーカー1・2も走るモーションがしっかりしてる割に移動がおっそい。 ポケモンの自転車のような高速移動術を取り入れるのって大事。
@mohamadhendraventura2131
16 күн бұрын
後ルーラ先が多いことね ジョーカー1のルーラはマジで使いづらかった
女神転生「配合が斬新、、、?」
最初にやったドラクエが初代JOKERでした! スペディオと共に冒険するのが好きだからこそ、その後のシリーズは至って普通って感じだったな(移動速度の改善や配合は楽になってて個人的には有難かった) ないと思うけどリメイク来たら嬉しい。
テリワンしかしたことなくて、わからんですが、 テリワンはすごい神ゲーだったとおもいます!☺️
モンスターズシリーズを評価するにあたって一番重要なのは何だろう?ゲームバランス?モンスターの数?遊びやすさ?ストーリー?
@ch-mj8xi
13 күн бұрын
ここかなり難しいですよねー
@user-hh3rm4mm9m
9 күн бұрын
モンスター数と配合でしょ ストーリーなんて覚えてる人の方が少なそう
FFもDQも僕らおっさん世代に刺さってきてここまできたのに、ゲーム性やシステムを今の若い世代に合わせてるせいで、若い世代には刺さらないし、おっさん世代には刺さらない、中途半端な作品ばっかりになってるよな
モンスターズに壮大なストーリーぶっちゃけ要らないと思ってる。 テリワンやイルルカみたいなサッパリストーリーでいい。 3にイマイチ高評価を付けたくない理由は無理矢理ピサロいい奴にしようとして???ってなりまくった。 配合だけは楽しかったけど配合なんて初代テリワンからあるシステムだし・・・
RPGを普及させたドラクエ RPGに革命を起こしたポケモン そのふたつが混ざったDQMシリーズ 最強なんだよな。
@user-gv3ug6ku2y
16 күн бұрын
どっちかっていうと、ドラクエとメガテンが混ざったなんじゃないの。ポケモンに合体ないし
@jamjam_chikawa
16 күн бұрын
@@user-gv3ug6ku2y スタッフがポケモンファンだからそっちから取った。
0:28 配合(孵化)
モンスターズ一作目スゴい楽しかったなぁ。その時、ネットもなくて、魔王が作れるんだ!ってわかった時はワクワクが止まらなかった。
ピサロがマジで何も喋らんせいで何でこうなった?て言う展開が結構あった 4 未プレイ勢は読み込めなさそう あとマスタードラゴン魔族に手を貸しておいて勇者にアイツ手に追えなくなったから倒してきてて言ってるのやばすぎる
2迄しかやってないけど、配合して魔王系のモンスターを作るのが楽しかった Vジャンプの配合ルートも見ているだけで面白かった
キャラバンハートから入ったから個人的にはめちゃくちゃ好きな作品だった
イルルカ3DSが個人的に一番好き
@user-wh6wv7nm3v
15 күн бұрын
それなぁー!!マジでオンライン対戦みんなやってた
ジョーカー2しかやったことないけど オムドロレス倒したときは嬉しかった
一番は好きなのはイルルカ3Dでテリワン3Dが僅差で2位です。御当地スキルを集められる環境だったので対戦をかなり楽しめました。
キャラバンハートが売れなかったのは キーファのせいやと思ってたわ。 ごめんキーファ
@user-vg9ls7bp3p
12 күн бұрын
キャラバンハートこそリメイクして出してほしい、もちろんシステムは独自のものじゃなくてジョーカーかモンスターズ3の改良型で DQ2のその後というは唯一無二だったんだけど、もうビルダーズ2があるから意味なくなってしまったなぁ
スクエニは質より量のスタイル、外注乱発、中規模タイトルの乱造をやめ自社製の大型タイトルに注力するようなので、トレジャーズ2やモンスターズ4はもう出ない可能性が高いと思います。 手が空いたらモンスターズ3買おうと思ってるので、その頃にはアプデで問題点が多少なり改善しているといいなあ。
ドラクエを初めて触ったのがキャラバンハートだった 親父がパチンコの景品でたまたま取ってきてプレイしたからほんとにドラクエというものがなんなのかも分からないけど今思えば初めてがキャラバンハートだったからこそ戦士とか魔法使いとか僧侶とかの職業を通してドラクエとしての楽しみを知れたし、そこからDSのリメイク版の45をやったりしてモンスターズではなくナンバリングシリーズにすんなり移行できた
@ch-mj8xi
13 күн бұрын
パチンコ景品、昔あるある笑
このコメント欄でキャラバンハート好きな意見ちらほら見れて嬉しい。自分だけだと思ってた。リメイク出たら絶対買うから出してくれんかな〜。
JOKERシリーズはほんとに面白い。DQMJ3はプレイ中だけど楽しくやってる。別ステージに進む度に難易度かなりあがるなぁって思うけど、やりごたえがあって良い。 またJOKERシリーズでて欲しいよ…
DQMテリーSPやって欲しい テリワンの単純なアップグレード DQM3より遥かにユーザー体験よかった
鳥山明先生がお亡くなりになったので、キャラクターデザインの面が今後難しいと思われ、超える作品は出ないと思っています😢
モンスターズ3なんて誰がどう調理しても面白くなる要素しかなかったのに、あそこまでのクソゲーになってしまったのか あと、キャラバンハートは酷評されてるが、対戦のやり込みと最高クラスのストーリーでやり込むほど面白いぞ 逆にジョーカーは1〜3まで全てやらないと話が分からず薄い話という印象を受けてしまうんだよなぁ
外伝的なソシャゲですが、モンスターパレードが好きでした
ジョーカー3はサイズ変えたり色変えたりライドしてみたり結構楽しかったけど売れてなかったの知らなかった笑
ジョーカーシリーズはめっちゃおもろかった
DQM3はベネットが出ない完全版を待ってます。
@user-ku6dn2vu7c
17 күн бұрын
…ホイミンで良かった気がする…。
@user-gx7kg2by4h
15 күн бұрын
人間がいらない。
ドット絵でローグライクに世界が広がるものが3D化で難しくなったのがモンスターズの大きな転換点だと思う
@user-gx7kg2by4h
15 күн бұрын
でもイルルカ3DSは文句無しの神ゲーだったんですよね。
ジョーカー1以降全部遊んだことあるけど最高傑作はイルルカ。戦闘倍速あり、グラフィック、配合システムの全てが最高値。唯一の欠点はテリワン3D以降全部に言えることだが回復MP消費量が対人戦用だから常に不足することくらいかな。 まあ今はモンスターズ自体に飽きたからもう遊ぶことはないだろうけど
私は売り上げ数が少なかったジョーカー3プロフェッショナル版が一番好きです。好きなモンスターに乗ってフィールドを移動するのは楽しかったし、対戦バランスも合体特性の一部が強すぎたくらいで案外悪くないと思います。特に、特性の大半を入れ替えることができるため育成の幅が広く、スキルと特性の組み合わせを考えるのが楽しかったです。なお、モンスターの数が少ないのが不満だというユーザーの声もありますが、プロ版ならば大体欲しかったモンスターは追加されていました。とはいえ、3DSはニンテンドーのオンラインサービスが切れてネット通信ができなくなってしまいましたので注意が必要ですね。 モンスターズ3が盛大にこけたのは残念でしたが、キーファの方はスルメゲーとして再評価されつつあると思います。
@atreiciarosemarry9049
14 күн бұрын
ワイはジョーカー3の方が好きだったけどね。プロはやりすぎ感が強くて早い段階で萎えた。 フォースドハックとかファントムレイザー、最後の楽園とか、理不尽に反則級の仕様もあったし。 対戦も相性が悪いグーチョキがハッキリしてて結局素早いキャラが有利という感じで誘導されてるのが嫌だった。
PSのDQM1・2が一番好きかな。一つで全て遊べるし、新モンスターのデザインも好き。 初代が面白すぎた(思い出補正も大きい)が、DQM3も十分楽しめた。 特に格闘場のレベルが上がってるは、いい調整。 特に残念な点は、4体配合とかがないし、低ランクモンスターから高ランクモンスターにしにくい点。
テリワン絶頂期をリアルタイムで経験している身としてはテリワンが最強すぎてどの作品を遊んでもやはりテリワン!になってしまう
結局、「うわー!魔王までつくれるのか!!!」という感動が最大値で、その後はストーリーをまき直ししてるだけでいつまで経っても真新しさもない。改悪改悪で満を持してピサロを採用するもドラクエ4ファンをことごとく敵に回す始末。DQMシリーズにはもう未来がないんですよねぇ。
@user-bw9hl3lm6l
16 күн бұрын
それジョーカーから言い続けてるけど、結局売れ続けてて草。もういいよおじさん。子供にゲーム買ってあげなよ。
@user-zn1us1rk2f
16 күн бұрын
@@user-bw9hl3lm6l そのおじさんたちが何度も期待して裏切られてるって話をしてるんだけどなぁ。古参シリーズタイトルの需要はおじさんにこそあるのにね。とりあえずおじさん否定したいおじさんはさようなら。
ジョーカー神ゲーだったガルマッゾ作るのに苦労したわ
イルルカ発売と同じタイミングでメダロット新作とどちらを買うか悩んでいる小学生もいました。売上本数の影響が多少なりともあったかもと
とりあえず、移動速度とルーラを改善して全モンスター入手可能にしたジョーカー1リメイクを出してほしい。下手な新作より売れるやろ
M3はDLC含めてユーザーの足元見すぎで良くこの出来でゴーサイン出せたよなと思った
dqm3「新規モンスターです!(ダークキングの色違い)」 これ見た時ホント今のスクエニに期待するだけ無駄なんやなって思った これも外注やしマトモな開発者残ってないの?