【DQMJ1】圧倒的共感!誰もが頷くあるある9選

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Пікірлер: 392

  • @tensora
    @tensora Жыл бұрын

    【補足&訂正】 3:20紛らわしいですが、述べた通り一定値以上の攻撃力があればスカウトは可能です。 7:52❌「特殊配合」→❌「4体配合」 失礼いたしました🙇‍♂️

  • @ryukanshi-kaede
    @ryukanshi-kaede Жыл бұрын

    たまに夢の中で、主人公みたいに全力で走ってるのに全然進まなくてもどかしい時ある。

  • @user-ck5pj5gr5n

    @user-ck5pj5gr5n

    5 ай бұрын

    まぁまぁ悪夢だなw

  • @Yukkuri_tappy_
    @Yukkuri_tappy_ Жыл бұрын

    初手迫真の『足が遅い』(ファンファーレ)で草を禁じ得ない

  • @user-pl8fe6jy1h

    @user-pl8fe6jy1h

    Жыл бұрын

    ドラクエ関係のチャンネル全部見てそうな人第一位(?)

  • @MUR810UNKO

    @MUR810UNKO

    Жыл бұрын

    本物で草

  • @jam_mania4939

    @jam_mania4939

    Жыл бұрын

    本物やw

  • @tensora

    @tensora

    Жыл бұрын

    初めまして!先日のDQMJ3放送楽しく観てました。勝ち抜きバトル頑張ってください応援してます( ´ ▽ ` )

  • @user-jt1wg2fh3u

    @user-jt1wg2fh3u

    Жыл бұрын

    どこにでもいるやんw

  • @user-fr7ru9sb1s
    @user-fr7ru9sb1s Жыл бұрын

    ギガンテス全滅もそうだけど個人的にはサンドラ島の骨の所にいるスカルゴンも印象に残ってる。攻撃力高めで冷たい息で全体攻撃したりあと一緒に出てくる事があるブリザードが厄介だった。

  • @user-gj3ux8eh9e

    @user-gj3ux8eh9e

    Жыл бұрын

    序盤死にまくりながらスカルゴンスカウトしまくった記憶

  • @user-vl8pq4sn1t
    @user-vl8pq4sn1t Жыл бұрын

    不満はあってもやめられない魅力がある

  • @user-bh7gm9is7t
    @user-bh7gm9is7t Жыл бұрын

    ドラクエデビュー作がジョーカー1だったからこの足の遅さとルーラの効果が当たり前なのかと思って別作品にも手を出してみたらそんなこと無くて感動した思い出がある

  • @Lasa-mai11
    @Lasa-mai11 Жыл бұрын

    初代だからまだ色々問題がある作品だけど、やっぱり好き

  • @mysoul7160
    @mysoul7160 Жыл бұрын

    どのゲームにも言えることだけど、あのギガンテスみたいな立場の敵を倒せるようになったくらいが一番楽しいんだよな

  • @syarasyarasyasyara

    @syarasyarasyasyara

    7 ай бұрын

    戻って来る頃にはこっちが強くなりすぎて数パンで倒せるがかといってスカウトは安定しないという笑

  • @user-se1qs3od6q
    @user-se1qs3od6q Жыл бұрын

    なんだかんだ苦労して魔王全部作ったりした小学生にとっては最高に楽しかったしいい思い出よ

  • @user-se1qs3od6q
    @user-se1qs3od6q Жыл бұрын

    メタルエリアの奥のメタルキングに挑んだら全くダメ通らない体力多いすぐ逃げられるで「あいつに挑むにはまだ全然俺には早いのか...」ってなってはぐれメタルやメタルスライムを倒してたな たった150秒しかない中最高効率で回りたいけど、ある日「あいつそろそろ挑んでみるか」ってメタルキングに挑んで倒せた時は本当に嬉しかったわ

  • @ekkusuredfield2782
    @ekkusuredfield2782 Жыл бұрын

    小学生の頃を思い出す... ストーリーは終盤になるといきなりシリアスさ、不気味さが増し、緊張感や臨場感がすごかった それ故にクリアしたときの達成感が半端なかった 特にラストダンジョンはトラウマであり、最高の思い出でもある

  • @kinkan1059
    @kinkan1059 Жыл бұрын

    初代ジョーカー特有の無駄に鮮やかな色使いや金属系モンスターのテカリが大好きすぎる あとクロアのモンスターの名前のセンスありすぎると思う

  • @user-kl2to3yn6t
    @user-kl2to3yn6t Жыл бұрын

    「めんどくさい」が最高に楽しいんだよな〜

  • @user-tz9zw8zc1z
    @user-tz9zw8zc1z Жыл бұрын

    序盤に見合わない強敵が出るのはむしろ、寄り道や育成を頑張れば一気に強くなれる感じと仲間に出来た達成感が同時に得られて好きだった。 だから、3ds以降、その場に見合った敵しか出てこなくなったのは寂しかった思い出。

  • @YoRHa_0858

    @YoRHa_0858

    Жыл бұрын

    めっちゃわかる 理不尽に強いやつとかも配置して欲しかった…

  • @ododapex6114

    @ododapex6114

    Жыл бұрын

    他国マスターのサージタウス「それな」

  • @user-kr3in7vl6f

    @user-kr3in7vl6f

    Жыл бұрын

    @@ododapex6114 ハイテンショングランドネビュラほんとひで

  • @demisekrauss

    @demisekrauss

    Жыл бұрын

    めっちゃ分かります 序盤に見合わない強いモンスターは攻略の目標になりますし、そういう存在は一種のロマンだと思います……

  • @user-jk1pn6kq1m

    @user-jk1pn6kq1m

    Жыл бұрын

    テリワンのメガモンスターとかめっちゃワクワクしてたわ

  • @user-ws9nq9gs1x
    @user-ws9nq9gs1x Жыл бұрын

    序盤で強いモンスター作って、無双するのが好きでした! 面白かったです

  • @くろこしょー
    @くろこしょー Жыл бұрын

    リメイクを強く希望するゲームの一つ

  • @shu3652

    @shu3652

    Жыл бұрын

    リメイクというよりシステムの改善?

  • @くろこしょー

    @くろこしょー

    Жыл бұрын

    @@shu3652 出来ればテリワンをリメイクしたように、最新に合わせてリメイクしてほしいです

  • @shu3652

    @shu3652

    Жыл бұрын

    @@くろこしょー なるほどシステムの改善の他 プレイヤーの足を早くする メタルエリアの緩和とかか

  • @user-sv3uq8pu5g
    @user-sv3uq8pu5g Жыл бұрын

    災厄の島のダンジョンのシルバーデビルにビビってた 移動はかなりめんどいですよね 移動速度遅い割にルーラも選択できない 水上バイクも1つの航路のみ 移動だけでもかなり大変そうですよね

  • @user-mh3mf4qv1o
    @user-mh3mf4qv1o7 ай бұрын

    今思い出しても不便で仕方ないゲームだったけどそれでもめちゃくちゃ楽しかったなぁ

  • @user-ck2wf2yn6i
    @user-ck2wf2yn6i Жыл бұрын

    ギガンテスで全滅するのはこのゲームで1度は通る道だと思ってる

  • @user-in5wv3tg3d
    @user-in5wv3tg3d Жыл бұрын

    編集がすごく好き👍 初代DQM Jはほんとに愛されてる名作なんだなって改めて思えました😂

  • @account-wf2hn
    @account-wf2hn Жыл бұрын

    ガルマッゾ撃破後の話だけど、 一々メタルエリア行ってレベル上げしても満足にレベル上がらないしスライムチャレンジめんどいしで埒が明かないからヨッドムアダンジョン(主に入口あるとこから上のバードファイター出るフロア)で口笛吹きまくってはぐれメタル狩ってたのはいい思い出。

  • @user-ei8mg1wk5i
    @user-ei8mg1wk5i Жыл бұрын

    キャプテンクロウが通信無しだと一体しか仲間にならないせいで竜王かガルマッゾどちらを作るか究極の選択を迫られる事 ちなみに当時はガルマッゾを選びました

  • @tas3267

    @tas3267

    Жыл бұрын

    ワイは竜王選んだ

  • @Kosukosukosukegame
    @Kosukosukosukegame Жыл бұрын

    水上バイクで移動するときに起こるイベント好きだった

  • @2827dorakesi
    @2827dorakesi25 күн бұрын

    周りの敵がそれ以上に早いってのはあると思うけど「見た目以上に動いてない」ってのも遅いって感じる原因のひとつだと思う

  • @tg-dr7sx
    @tg-dr7sx9 ай бұрын

    序盤にレベル違いの強敵がでてくるのはむしろワクワクする。うっかり戦って全滅まで含めていい経験になるからいれるべき

  • @user-hc1bi7hn5n
    @user-hc1bi7hn5n Жыл бұрын

    メタルキングに「ゆうき」を引き継がせたのはいい思い出です笑

  • @kureen0263
    @kureen0263 Жыл бұрын

    ほんと、メタルエリアのだるさは異常。 2を気晴らしにやったら、快適すぎかつ好きなタイミングで、気持ちよくレベル上げ出来て、本作リメイクに是非とも欲しくなった。

  • @user-yx8bx8np5l

    @user-yx8bx8np5l

    Жыл бұрын

    ルーラの仕様とメタルエリアの開放 歩くスピード、 を何とかしてほしいね

  • @channel-ku3xv
    @channel-ku3xv Жыл бұрын

    大好きなんだよなぁこのゲーム めっちゃおもしろい!

  • @user-zu2uc1hg5v
    @user-zu2uc1hg5v Жыл бұрын

    全クリする前にどっかいったけど最初の島にいるギガンテスとか浪漫あって好き

  • @user-oksrnmtn
    @user-oksrnmtn Жыл бұрын

    仲間の集う街聴けて満足

  • @not6169
    @not61697 ай бұрын

    やってる時は不便さなんて全くなくてただただ楽しかったな。メタルエリアに関してはもっと良いものが解放されると思ってたら本当に時間制限のあの場所だけでレベル上げだけは苦労したなぁ。

  • @marnie2525
    @marnie25257 ай бұрын

    ジョーカー味があって大好き メタルに攻撃したときのカキーンっていう効果音今でも覚えてる

  • @kokusimadara
    @kokusimadara Жыл бұрын

    前に行ったGピットの場所忘れてルーラしたら目的地から余計に離れたのは良い思い出

  • @大江山
    @大江山 Жыл бұрын

    期間限定は本当に恐ろしいですよね✨ レティスとレオパルドは知ってたけどトロデはノビス島のキングスライムが出るところでたまに出るって友達に聞いて騙されたのは泣きたくなった。

  • @user-pc6dj5hr9r
    @user-pc6dj5hr9r Жыл бұрын

    昔のゲームなのにメタルエリアのソシャゲ感凄いな

  • @mosumoi2116
    @mosumoi2116 Жыл бұрын

    キラーマシン、魔王の使い、ピサロナイトの2回行動パーティーが好きだった

  • @ps-nr4sh
    @ps-nr4sh Жыл бұрын

    今思えば最初街の下水道にエスタークいるの怖すぎるだろ

  • @YouganP_DTMer
    @YouganP_DTMer Жыл бұрын

    いとこ2人と協力してガルマッゾ作ったの今思い出してもかなりアツい

  • @user-jr7hq2uq5d
    @user-jr7hq2uq5d Жыл бұрын

    あるある。メタルエリアやるよりラストダンジョンで永遠口笛がなかなかにレベル上げ効率良いと感じる

  • @user-bt7ro5bp3s
    @user-bt7ro5bp3s Жыл бұрын

    懐かしいなぁ。見たらやりたくなるなぁ

  • @michaelsaigoh5701
    @michaelsaigoh5701 Жыл бұрын

    なぜか一番印象的なのが、ストーリークリア後のやることがない時間に流れる室内(だったかな)のBGM…

  • @masayasush1070
    @masayasush1070 Жыл бұрын

    キングメタルは、メタスラ×4捕まえてお見合いでハグメタにして4体配合して作ってましたね〜懐かしい

  • @user-vy3vo3lq4p
    @user-vy3vo3lq4p Жыл бұрын

    レベル上げ、ゲームスピードの遅さ、配合難度の高さとか色々問題あったけど1つ1つの達成感が嬉しかったから楽しんでプレイしてたなー。デスタムーア、竜王を生み出せた時の達成感は今でもいい思い出

  • @HODAMON
    @HODAMON Жыл бұрын

    1から飛んで3だったからガルビルスが出てきた時は衝撃を受けたぞ…

  • @user-un5bu8up8b
    @user-un5bu8up8b Жыл бұрын

    懐かしい!!当時は面倒くさいと感じなかったけど改めて見ると不便な部分多いな笑 このめんどくささあっての初代ジョーカー、やはり神ゲーか

  • @user-uo6bu2pp4r
    @user-uo6bu2pp4r Жыл бұрын

    主的ポジションのモンスは居てくれた方が楽しいし何より倒した時の成長感があってよかったのになぁ…

  • @user-we5up5dh5q
    @user-we5up5dh5q Жыл бұрын

    キャラバンハートのBGM使われてたの本当感動した 不満要素今となっては多いけど本当好き

  • @user-sk9rn1cg5f
    @user-sk9rn1cg5f Жыл бұрын

    他国マスターとかテリワン時代の名残があって色々ごちゃまぜな感じが好き

  • @user-zy7tc8pi9y
    @user-zy7tc8pi9y Жыл бұрын

    レベル上げの時は、ラストダンジョンで口笛吹いてはぐれメタル狩してたなぁ

  • @-madorominemu
    @-madorominemu Жыл бұрын

    足が遅いのは聞いてたけど、子供の時全く気にならんやったからそこまでやろと思ってて、大人になってから久しぶりやりたくなったので始めからやったら、想像の半分くらいの速度でびっくりした

  • @user-lk7ep4ct1i
    @user-lk7ep4ct1i Жыл бұрын

    当時配合の仕様理解してなくてアンクルホーンにめちゃくちゃ苦戦した

  • @matatabi2997
    @matatabi2997 Жыл бұрын

    ノビス島のギガンテス、ヘルコンドルでスカウトして3%しか上がらなかったけど、何故か成功してた思い出

  • @user-wc7sr5bh2e
    @user-wc7sr5bh2e11 ай бұрын

    マジで神作wちょうど良いゲームだったな

  • @Accelerator05
    @Accelerator05 Жыл бұрын

    ラストダンジョン好き。住みたい。 キャプテンクロウが1人しか手に入らないから実質ガルマッゾか竜神王のどっちかしか作れないのが痛い。

  • @user-ud6sz5vp7s
    @user-ud6sz5vp7s9 ай бұрын

    枠気にせずぶっ壊れパーティー作れるロマン枠

  • @user-yx8bx8np5l
    @user-yx8bx8np5l Жыл бұрын

    メタルエリアは最初からメタキンやはぐメタを倒しに行くと失敗するよ、 最初のレベルの低い時はメタスラをこつこつ狩るのが一番良い

  • @yoru1116
    @yoru11167 ай бұрын

    9選どれも気づきもせず、15周した

  • @musasi-
    @musasi- Жыл бұрын

    「足の遅さ」がメタルエリアを無駄にさせているぐらい勿体ない…

  • @pro7802
    @pro780211 ай бұрын

    クロアメタルキングのスカウトはエスターク2体でひっぱたくのが1番確率あがる あと、ダイキがベリアル2体出してきた時の絶望感は今でも忘れない

  • @NJ-jd2om
    @NJ-jd2om Жыл бұрын

    マップ移動しずらいおかげで野生配合で出来るギカントドラゴンがとても辛い思い出

  • @user-bc4mg9gs5z
    @user-bc4mg9gs5z Жыл бұрын

    懐かしい。メタルは最終的に火力で守備突破して倒してたな〜

  • @kei4914
    @kei4914 Жыл бұрын

    ストリーは結構好きだな

  • @not4401
    @not4401 Жыл бұрын

    初見プレイで4体配合で最初に作るモンスターはバベルボブル

  • @user-ci1hd2zm8k

    @user-ci1hd2zm8k

    Жыл бұрын

    ボル作るのにバードファイター乱獲してた今でも覚えてる

  • @user-ke8ph5tw1r

    @user-ke8ph5tw1r

    Жыл бұрын

    俺のバベルボブルはスキルにステータスアップのやつ盛り込みまくって特技がなかったの思い出したw

  • @user-zm3le3ed7i
    @user-zm3le3ed7i Жыл бұрын

    DQJ1からやって2やってみるとおぉ!!ってなったのはいい思い出

  • @asapbaka7382
    @asapbaka73827 ай бұрын

    当時めちゃくちゃデモンスペーディオに憧れてたなぁ

  • @bz7834
    @bz78346 ай бұрын

    ジョーカー1のbgmがガチ好き

  • @torakorochannel
    @torakorochannel7 ай бұрын

    小学生の時は足が遅いとか移動が不便とか思わなかったな 携帯ゲーム機で3Dフィールドを自由に動き回れるのが新鮮で、移動すらも楽しかった思い出

  • @sevunzuff3g
    @sevunzuff3g Жыл бұрын

    ギガンテスは、昔3%とかでスカウト成功できた思い出が強い……

  • @toritoritoritori1329
    @toritoritoritori13297 ай бұрын

    まじで懐かしいな 攻略本買って、ネットも調べて、デスタムーアなりラプソーンなり作ってたわ 思い出補正で一番好きなゲームだわ

  • @overture3928
    @overture39287 ай бұрын

    足が遅いのとルーラが不便なのは、マップが広く感じる工夫だともとれる

  • @user-xf9tu5lx8n
    @user-xf9tu5lx8n Жыл бұрын

    動画でも流れてますが、bgmは過去の物を流用しているので、素晴らしいです。

  • @user-ci1hd2zm8k
    @user-ci1hd2zm8k Жыл бұрын

    ステルスしようとしてミスってルーラ押しちゃった時は絶望しかない

  • @カルピス牛乳
    @カルピス牛乳 Жыл бұрын

    最終ステージ、魔人ブウ感ありまくりでむしろ鳥山明っぽいがな

  • @user-fb6ue2ld9j
    @user-fb6ue2ld9j Жыл бұрын

    これ近場のDSステーションに色んな人が集まって、その場にいるだけで沢山の人とすれ違い通信でマッチして、ゴルスラとか竜神王とか配合が難しいのばんばんスカウトできてた。ゴルスラのマダンテが衝撃だったイメージ

  • @user-hd3hk4me7e
    @user-hd3hk4me7e Жыл бұрын

    ガルマッゾのドルマドンで一体死ぬかピンチになるのやばかった

  • @user-pr1we4se3p
    @user-pr1we4se3p Жыл бұрын

    キャプテンクロウと研究所の外にいるメカドラゴンが思い出深い

  • @user-yy7pt4sk6p
    @user-yy7pt4sk6p Жыл бұрын

    二個目の島?の砂漠でデザートデーモン捕まえたのはいい思い出

  • @user-rg7is6uy3d
    @user-rg7is6uy3d Жыл бұрын

    ジョーカーシリーズの原点作品ですが、ルーラ関連は本当に残念ですね。モンスターを避けたつもりなのに、歩きが遅いからものすごく戦わされる

  • @user-ey4su1zc9p
    @user-ey4su1zc9p Жыл бұрын

    アロマがかわいい定期

  • @user-gu7eu4vt8w
    @user-gu7eu4vt8w Жыл бұрын

    攻略本のどっかのページがモンスターが並んで外枠みたいになっててその中にこっそりゴールデンスライムがいるんだよね。 攻略本のくせに強いモンスターは載ってなかったけど、こんなのいるんかってワクワクした思い出。

  • @user-od3ly5ee9m
    @user-od3ly5ee9m Жыл бұрын

    最初らへんの荒野で、デザートデーモンとスカルゴン仲間にしてたときはめちゃくちゃ楽しかった記憶

  • @user-yx5rq5up8m
    @user-yx5rq5up8m20 сағат бұрын

    このゲームでシャークマジュ好きになったな。相棒の神獣が闇オチしたのも個人的には好きな展開でした

  • @AMENOMIN
    @AMENOMIN Жыл бұрын

    レベル上げが面倒でモンスター1匹旅をしていました。 メタル系のスカウトが絶望的で竜王とか諦めてました。

  • @user-zb7ij9bp4u
    @user-zb7ij9bp4u Жыл бұрын

    DQM2だとぶちメタルスライムって言う簡単にスカウトできるやつを4対配合でキンメタ作れた

  • @user-sk9ne7eb3q
    @user-sk9ne7eb3q Жыл бұрын

    サンドロ島ではデザートデーモンやスカルゴンが強いしスカウト成功率もかなり低い(特にスカルゴン)。なので対抗するためにいたずらもぐらとブラウニーとスペディオでデザートデーモンとスカルゴンをスカウトした。 デザートデーモンはガードのスキルを持ってるしHP、攻撃力、防御力が高いのでデオドラント島でも活躍できた。レガリス島に入ってからはダンビラムーチョが手に入り次第、配合でアークデーモンにしました。

  • @my-hb1yc
    @my-hb1yc Жыл бұрын

    もりもりベスもめんどくさいんだよなぁ(笑)

  • @whitech6480
    @whitech6480 Жыл бұрын

    最初の島のギガンテスの魅力はずーーーっと覚えてる。

  • @user-co1bv9hc8j
    @user-co1bv9hc8j Жыл бұрын

    今はソフトと本体2個ずつ買って片方で育てたくそつよモンスターを初期化したもう片方に輸出して無双することにはまってます。

  • @user-yq9ss4yb6i
    @user-yq9ss4yb6i Жыл бұрын

    当時小学生で、休日はみんなで集まって対戦をやっていたの懐かしいなぁ

  • @user-xd4eq2wp2g
    @user-xd4eq2wp2g Жыл бұрын

    まだサイズの概念がなかったから大魔王やでかいモンスター三体並べた時の迫力が好きだった

  • @user-ci1hd2zm8k

    @user-ci1hd2zm8k

    Жыл бұрын

    3で要望に答えた結果攻撃モーションが適当になった

  • @user-qb4jb4fo1u
    @user-qb4jb4fo1u7 ай бұрын

    めっちゃ大好き

  • @rasuku9741
    @rasuku9741 Жыл бұрын

    逆にこの不便さが好き

  • @user-yj2ky5re6c
    @user-yj2ky5re6c Жыл бұрын

    2:58それが醍醐味やん!てかギガンテスaランクなのか

  • @user-rd4ow6hy4m
    @user-rd4ow6hy4m Жыл бұрын

    この動画見て配合が出来るようになった時点でキラーマシンとゾーマを作ったのを思い出しました。配信限定に関してはdqmj2pが特に酷かったと思います。だって初回配信を逃した際の救済処置がなかったし、仕様上中古ガチャという手段がつかえないんだもん。

  • @user-je3kc1ec9g
    @user-je3kc1ec9g Жыл бұрын

    風邪で学校休んだ時親に隠れてよくやってた...... 懐かしい思い出が。明日仕事行きたくない

  • @iwana443huzisan
    @iwana443huzisan Жыл бұрын

    レガリス島でキラーマシン量産して最後まで無双してました さまようよろいを夜にスカウトしてなんかと配合して死霊の騎士作ってそれ2体でソードファントム作ってそれとメタルハンター合わせたらできたはずのお手軽ランクSモンスターなのでオススメです さまようよろいにエビルドライブだっけ?(骨に乗ってるやつ)を合わせたらボーンナイトになってしまうけど場合によっては便利?なので今作のさまようよろいは結局有用

  • @user-sm4ih3qn1e
    @user-sm4ih3qn1e Жыл бұрын

    ゴールデンスライム作りました!めっちゃ苦労したあれは10年以上も前だけど、あと隠しボスのエスターク戦のbgmが好きだった、オンライン対戦の時もあれ流れてた気もするけど、オフラインのみだったらエスタークのとこだけだったかも

  • @user-rp7kq1rd9c
    @user-rp7kq1rd9c Жыл бұрын

    基本移動は、十字キーは前に倒しっぱなしでLRで移動してたなー

  • @user-vy2kr8zn4w
    @user-vy2kr8zn4w Жыл бұрын

    久々にプレイし始めて やっと今日クリアしましたー!w 確かに足の遅さとルーラの不便さ尋常じゃなかったですw

  • @tensora

    @tensora

    Жыл бұрын

    おめです!久しぶりでも楽しめましたか?😊

  • @user-vy2kr8zn4w

    @user-vy2kr8zn4w

    Жыл бұрын

    @@tensora ワクワクドキドキでめっちゃ楽しかったです! JOKER作ろうと思ったら配信なんですね… 魔王系で我慢しようと思いますw

  • @user-ce1jc2my5r
    @user-ce1jc2my5r Жыл бұрын

    ラスダンのBGM好き

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