Why old games look worse than you remember

Ғылым және технология

이 영상은 유튜브 자막을 지원합니다.
동영상에서 사용된 필터는 Crt Royale입니다.
Reshade 4.0 프로그램을 이용해 적용했습니다.
캡쳐는 4k 환경에서 했습니다 아무래도 고해상도에서 필터를 적용하는게 더 자연스러웠습니다. 시뮬레이션이기 때문에 대략적인 느낌을 잡는것이라 생각해주시면 감사하겠습니다. CRT의 다양한 특성에 대해서는 영상에서 다루기에 적합하지 않기에 그냥 결과적인 이야기만 하게 되었습니다.
혹시나 매니아 분들이 보신다면 양해바랍니다.

Пікірлер: 335

  • @hssong5819
    @hssong58194 ай бұрын

    저런 crt 필터는 어떻게 입힌건가요? 게임하며 실시간으로 한건아니죠? 녹화뜬 후 영상편집때 한걸까요? 실시간 적용이면 저도 해보고 싶네요

  • @Hooniecast

    @Hooniecast

    3 ай бұрын

    실시간 적용입니다. - Reshade 라는 무료 후처리 프로그램을 사용했습니다. 이것으로 CRT-Royale 등의 필터를 입혀서 영상을 만들었습니다. - 고전 콘솔기기라면 RetroArch라는 프로그램을 사용하시면 됩니다. Reshade를 사용할 필요도 없이 CRT 셰이더들을 적용해 볼 수 있습니다. 유튜브에 이런 사용법을 설명해주는 친절한 영상이 많습니다. 또 다른 방법으로는 이 기능을 지원하는 RetroTink등의 하드웨어로 실제 게임기에서도 사용할 수 있습니다. 추억의 게임은 다양할 테니 이 방법을 통해 각자의 게임을 다시 만나보시면 좋겠습니다.

  • @hssong5819

    @hssong5819

    3 ай бұрын

    @@Hooniecast 자세한 설명 정말 감사드립니다. 예~~전에 에뮬 게임 해볼땐 스캔라인 정도만 써봤었는데. 뭐가 많이 발전했네요^^

  • @carrbdc5851

    @carrbdc5851

    3 ай бұрын

    2:08 영상 10초 요약

  • @user-fo2dm3ez6y

    @user-fo2dm3ez6y

    3 ай бұрын

    ​@@Hooniecastㄷㄷ

  • @r0ver
    @r0ver2 жыл бұрын

    생각만 하고있었는데 확인시켜주셔서 감사합니다. ㅠㅠ 확실히 추억보정만이 아니어써..

  • @Mr.RottenBread
    @Mr.RottenBread7 ай бұрын

    영상 퀄이 너무 좋아서 채널 들어갔는데 2년 전 이 영상이 마지막이라니 너무 슬픕니다. 구독 박고 기다리겠습니다.

  • @AMGISLIT

    @AMGISLIT

    3 ай бұрын

    백타 영상보고 스카웃 해가거나 좋은데 들어간듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @hjshin560
    @hjshin5603 ай бұрын

    재미있는 사실을 알려주셨네요. 아주 목소리가 꿀이라(이선균과 비슷한 결의 비음 섞인 부드러운 목소리) 듣기에 아주 편안했어요!

  • @csApollo11
    @csApollo113 ай бұрын

    상상도 못했네요... 너무 좋은 설명 감사드립니다 ㅎ

  • @DahonBoardwalk
    @DahonBoardwalk4 ай бұрын

    알고리즘에 떠서 보게 됐는데 좋은 영상이네요~

  • @0ty-rm6bf
    @0ty-rm6bf3 ай бұрын

    늦게나마 시청했지만 정말 유익한 영상이네요 ㅎㅎ

  • @cenakart
    @cenakart3 ай бұрын

    추억미화치곤 너무하다 싶었는데, 명쾌한 이유가 있었군요. 오랜 의문이 풀려 속이 편안해졌습니다.

  • @olam8322
    @olam83223 ай бұрын

    갑자기 알고리즘에 떴이습니다. 영상 퀄리티사 너무 좋아서 놀랐네요. 2년 전이라니... 새 영상 기대하고싶네요ㅎㅎ

  • @Chador
    @Chador3 ай бұрын

    영상 재밌는데 알고리즘을 뒤늦게 타신 케이스네요ㅠㅠ 아쉽다ㅠㅠ 더 만들어주시지 ㅠㅠ

  • @cgracias8924

    @cgracias8924

    3 ай бұрын

    우와 도르형님이다

  • @cutejang
    @cutejang4 ай бұрын

    와,, 깨달음을 얻고 갑니다. 좋은 영상 감사합니다.

  • @user-bu3gf1hz6j
    @user-bu3gf1hz6j4 ай бұрын

    너무유익한영상이었어요!

  • @user-aerofighter88
    @user-aerofighter883 ай бұрын

    알고리즘 타고 들어왔는데 목소리도 좋으시고 정보도 맘에 드네요 추천박고 갑니다.

  • @JAN-.
    @JAN-.3 ай бұрын

    좋은 정보 감사합니다. 다만 추억 보정도 아예 없다고는 못 할 것 같습니다. 왜냐면 LCD 모니터가 보급되고 나온 게임들도 나중에 다시 보면 기억 보다 그래픽이 안 좋았던 경험이 있거든요...

  • @hanjinshin
    @hanjinshin3 ай бұрын

    너무 좋은 정보 감사합니다.

  • @torido758
    @torido7583 ай бұрын

    정말 궁금했던 내용을 다뤄준 좋은 영상이네요.

  • @concert4u
    @concert4u3 ай бұрын

    정보전달 좋아요! 재밌게 봤어요.

  • @Theworldmost
    @Theworldmost2 жыл бұрын

    후니님 영상 잘봤습니다~ 영상 자주 올려주세요 ㅎㅎ 이참에 디아방송 하시는것도 어떠실지? ㅎㅎ

  • @KOR3AN
    @KOR3AN2 жыл бұрын

    앞으로도 자주 올려 주세요 재밌게 봤습니당

  • @user-jm3px8hr6n
    @user-jm3px8hr6n3 ай бұрын

    와 고급영상입니다 스타하면서 옛날 생각나서 f5 눌렀는데 내가 예전에 보던거랑 왜이렇게 차이나지 했는데 이런게 있었군요..

  • @user-xz3pw5qq8h
    @user-xz3pw5qq8h3 ай бұрын

    좋은정보 감사합니다 이년전 영상이라니 ㄷ ㄷ ㄷ ㄷ

  • @transiencex
    @transiencex4 ай бұрын

    실제 fps에서 잔상안남아서 스페셜포스할때 crt 모니터만 사용했었는데 당시 lcd로 넘어오는 추세였어서 fps 손님들을 잡으려면 crt모니터가 필수였죠.. 근데 화질쪽에서도 이런점이 있다는건 처음알았네요 ㅋㅋ

  • @suncatcher4929
    @suncatcher49292 жыл бұрын

    상당히 인상적인 영상이네요. 재미있게 보았습니다.

  • @Yokcham0904
    @Yokcham09044 ай бұрын

    알고리즘에 우연히 떠서 봤는데 정말 유익한 내용이었네요. 좋은 영상 감사합니다! 이러한 이유 때문에 브라운관/CRT 모니터의 수요가 아직도 존재하는거군요... 고전게임을 스트리밍하거나, 유튜브에 업로드 하시는 분들은 이런 정보를 통해 브라운관 필터를 이용해 좀 더 보기 편안한 그래픽을 제공할 수도 있을거 같습니다.

  • @No_Moo_Hyun
    @No_Moo_Hyun3 ай бұрын

    필터 씌워도 CRT모니터 느낌을 줄수 없습니다. 아 대충 이랬구나 정도만 가능.. (특히 4k 이상 + 32인치 이상 모니터로는 더더욱 힘듬) 왜냐면 CRT화면의 음각(화소 라인간의 거리)이 저렇게 크지도 않는데다, 현실세계에서 빚은 섞이고 퍼져서 눈으로 들어오고 여러분의 모니터 종류도 다르고 성능이 과거와 다른데다 사람의 눈또한 사물을 볼때 시각정보를 뇌로 다듬어서 보기 때문이죠. 즉 고전게임은 정말 crt 모니터로 해야지 일반 모니터로 라인 필터만 이것저것 씌워서는 재대로 된 느낌을 받을수 없죠.

  • @user-wf6qx8to3p
    @user-wf6qx8to3p4 ай бұрын

    유익한영상 개추! 마무리멘트까지 멋져요!

  • @user-kq7lx9bx2v
    @user-kq7lx9bx2v4 ай бұрын

    진짜 끝내주는 지식!! 잘봤습니다! 감사합니다

  • @Mr.RottenBread
    @Mr.RottenBread7 ай бұрын

    와 이거 매번 설명하는거 엄청 힘들었는데 앞으로는 친구들한테 이 영상 일부분 보여줘야겠네요 거의 교재 수준입니다 ㅋㅋㅋ

  • @TheMngl2005
    @TheMngl20052 жыл бұрын

    얼마 전에 이 사실을 알아서 상당히 충격 먹었어요. 그래픽 작업하시는 분들 모니터에서 중요하게 생각하시는 게 정확한 색상(?)표현이 안되면 결과를 출력했을 때 작업과 결과물에 차이가 생기기 때문이라고 들었는데, 정작 옛날 게임들이 "왜 그때의 감성이 안 나지?"에 대해서는 '모니터 차이'라는 걸 생각도 못했었던지라 뭔가 씨게 뒤통수 맞은 느낌을 지울 수가 없더라구요.

  • @Hooniecast

    @Hooniecast

    2 жыл бұрын

    퇴장이 너무 자연스러워서 떠나는 줄도 몰랐죠 crt모니터는 :) 저도 마찬가지로 충격을 받았고 또 의외의 발견에 즐거우면서도 그립고 그랬습니다. 잘 봐주셔서 감사합니다

  • @user-jz1ri2ep6p

    @user-jz1ri2ep6p

    2 жыл бұрын

    @@Hooniecast 엘씨디 모니터가 초반에는 충격에 약해서 걸핏하면 꺠지고 점점 까만멍 같은게 생기더군요. 당시만 해도 그냥 브라운관 모니터 쓰는게 나을 정도로 내구력 면에서 브라운관 모니터가 좋았죠. 기술이 발전하면서 더이상 공간 많이 차지하고 화질도 떨어지는 브라운관 모니터를 쓸 필요가 사라졌죠.

  • @jbbang154
    @jbbang1543 ай бұрын

    와 무슨 차인가 했는데 이거 였구나 친절한 설명 너무 감사합니다 마지막까지 다 보고나니 이분 내공으 장난 아니실거같은데….

  • @eyedoclee5846
    @eyedoclee58469 ай бұрын

    와 옛날 게임 영상 볼때마다 이상하다고 생각하고 있었는데, 이런 이유가 있었군요. 제 착각이 아니었어요. 정말 유용했습니다!

  • @zipzzui

    @zipzzui

    3 ай бұрын

    헐 원장님도 게임하셨군여....

  • @user-cg1ry9lk9g
    @user-cg1ry9lk9g3 ай бұрын

    와 진짜 잘 봤습니다! 이렇게 차이가 졌나 생각했는데 바로 그때 그기억 살아나네요!

  • @easychordsong
    @easychordsong3 ай бұрын

    저도 예전에 재밌게 해서 레저렉션 나오기전에 게임 초보인 여자친구에게 디아2를 같이 해보려고 했는데, 도저히 그래픽 때문에 못하겠더라구요. 저도 추억보정인줄 알았는데 이런 이유가 있었네요! 영상도 차분하고, 목소리도 좋고, 편집도 좋고 템포도 좋고, 흐름 깨는 개그도 안치고ㅎㅎ구독해놓고 가겠습니다!

  • @mercy76
    @mercy763 ай бұрын

    유익한 영상 감사합니다.

  • @JohnLee-qm8lb
    @JohnLee-qm8lb3 ай бұрын

    진짜 궁금했는데, 누구도 알려주지 않았는데. 아주 흥미롭게 잘 봤네요

  • @kjsps2dvd
    @kjsps2dvdАй бұрын

    최근에 디아2 예전버전 cd깔고 해봤는데, 현재 레저렉션에 지원하는 구버전화면모드와 차이가 심하게 나던데요.. 현재 똑같은 모니터에서 예전cd버전이 더 좋게보이는 이유도 같은 이유일까요??

  • @user-mck87
    @user-mck872 жыл бұрын

    영상 잘봤습니다~ ㅎㅎ

  • @analog1170
    @analog11702 жыл бұрын

    문과 컨텐츠인줄 알고 들어왔는데 이과 컨텐츠였네요 ㅎㅎ

  • @leesungjinleesungjin7616
    @leesungjinleesungjin76163 ай бұрын

    최근 궁금했던 사항인데 이렇게 알게 되서 좋습니다

  • @soogang
    @soogang3 ай бұрын

    와...이거 항상 이상했던건데 오늘 그 이유를 알았네. 구독 누르고 갑니다! 어여 활동재개 하시길.

  • @tails4213
    @tails42133 ай бұрын

    역시 뭔가 이상했는데 아무리 생각해도 이정도로 화질이 안좋진 않았었는데, 좋은 정보 감사여

  • @gik9624
    @gik96243 ай бұрын

    오 좋은 정보 감사드립니다

  • @user-xg5mk8wo4p
    @user-xg5mk8wo4p2 жыл бұрын

    특히 마지막 문장에서 팀플레이를 억지로 강요한다는 설명에 진짜 동감합니다 혼자서 스트레스 풀면서 마구 때려잡고 싶을때도 있거든요 다른 사람과 함께 하면서 스트레스 받는것이 싫은 사람도 있는건데 말이죠

  • @user-ig6pr8ej4y

    @user-ig6pr8ej4y

    3 ай бұрын

    맞워요 난 1인분은 충분히 한다 생각하는데 팀 트롤 떡볶이 ㅅ ㄲ 때문에 왜 내가 같이 피해를 봐야 하는지?

  • @Elessar0910
    @Elessar09104 ай бұрын

    모니터가 달라서 그렇다는건 전에 들어서 알았었는데 자세한 이유를 알기는 처음이네요

  • @user-ql1ez2dh3p
    @user-ql1ez2dh3p3 ай бұрын

    맞아요 이런영상 원했어요 진짜 이정도 까진 아니었던것 같은데 싶은게 많아요 스타도 그렇고...

  • @user-yy4tn3qh5m
    @user-yy4tn3qh5m3 ай бұрын

    헉 이 영상보고 구독했는데 마지막 영상이라니

  • @chasooja3005
    @chasooja30054 ай бұрын

    LCD에서 도트필터를 씌우는 것도 역시 진짜 CRT나 브라운관에서 보는 것과는 전혀 다른 일이죠. 필터로 CRT느낌을 구현하는건, 마치 CRT모니터를 코를 박고 들여다보는 것 같은 느낌...원래 CRT는 어느정도 거리감을 두고 보는 걸 전제하고, 실제 그렇게 바라보는 느낌은 도트감이 거의 느껴지지 않는 깔끔한 선예도를 보여주죠. 사실 도트필터 씌우고 보는게 당시 CRT였다면 애초 문서작업을 하거나 글을 읽는건 눈이 어지러워 불가능했겠죠.

  • @ZERO-fz2ce
    @ZERO-fz2ce3 ай бұрын

    좋은 영상 잘 보고 갑니다

  • @SeoMinsung-jy5gd
    @SeoMinsung-jy5gd3 ай бұрын

    영상 너무 잘봤습니다

  • @user-ml3us3jo6d
    @user-ml3us3jo6d2 жыл бұрын

    유익해요~

  • @user-gw4cy7io8b
    @user-gw4cy7io8b3 ай бұрын

    300만 화소짜리 폰카로 찍었던 얼짱 시대가 1000만 화소 폰카 시대로 넘어가면서 피부 잡티랑 주름까지 선명하게 나와서 적나라해진 상황이랑 같은건가

  • @user-bo9nc7dv1y
    @user-bo9nc7dv1y3 ай бұрын

    와.. 이거 진짜공감 하는 내용이네요

  • @user-cx8ki3rk2m
    @user-cx8ki3rk2m3 ай бұрын

    아 그래서 였군요... 스타크래프트도 f5 버튼으로 리마스터 전 그래픽으로 전환이 가능한데, 제 기억속의 해상도와 지나치게 상이한 면이 있어서 '아 내가 과거의 기억이 많이 왜곡되었구나' 하고 넘겼었는데, 이런 비밀이 있었다니.. 좋은 영상 감사합니다.

  • @junestonekim906
    @junestonekim9063 ай бұрын

    좋은 영상입니다!

  • @jangsoonhong
    @jangsoonhong3 ай бұрын

    지식이 늘었다 정말 유용하네요

  • @user-nu9oo3me3h
    @user-nu9oo3me3h2 жыл бұрын

    목소리 너무좋아요~

  • @user-ln2bc9vp4o
    @user-ln2bc9vp4o3 ай бұрын

    목소리랑 쓰시는 단어가 너무 좋으시네요

  • @May10th
    @May10th3 ай бұрын

    와 선조님들의 장인정신 리스펙합니다 ㄷㄷ

  • @Acejack21c
    @Acejack21c3 ай бұрын

    2년전 영상이네..내용 참 좋네요.

  • @user-rh4qs6gz4f
    @user-rh4qs6gz4f3 ай бұрын

    영상 아주 잘만드시네요

  • @user-it2qm1pg3p
    @user-it2qm1pg3p3 ай бұрын

    진짜 좋은 정보다 이건 1000만회 가야함

  • @user-xu1ef8du6p
    @user-xu1ef8du6p3 ай бұрын

    알고리즘 뜨신거같은데 2년전이 마지막이네 ㅜ 목소리도 편하고 영상도 좋은데

  • @user-yk1fw8dy5x

    @user-yk1fw8dy5x

    3 ай бұрын

    신기하다 저두 어제부터 영상 뜨길래 구독함

  • @shirokanedai

    @shirokanedai

    3 ай бұрын

    저도 방금..

  • @user-fj8qq6pm8n

    @user-fj8qq6pm8n

    3 ай бұрын

    저도 방금..

  • @user-ls6qn2bg7b

    @user-ls6qn2bg7b

    3 ай бұрын

    난 그닥.. 여자나레 쓰던가 tts쓰는게 낫다 싶은데

  • @user-yk1fw8dy5x

    @user-yk1fw8dy5x

    3 ай бұрын

    @@user-ls6qn2bg7b 난 여자나레 그닥...

  • @qetuadgj1726
    @qetuadgj17263 ай бұрын

    우와 이건 생각도 못했네요 어떻게 이런 화질인데 그렇게 오래 게임을 즐겼는지 이해가 안되었는데요 감사합니다 ㅎ

  • @tedious_teddy
    @tedious_teddy4 ай бұрын

    친구가 링크 보내줘서 봤는데 진짜 좋은 영상임 스타랑 디아블로 필터 씌워질때 '와!' 소리 나왔어요

  • @HHI0210
    @HHI02103 ай бұрын

    와 이런 배경이 있었다는건 전혀 몰랐네요 알려주셔서 감사해요

  • @Zman158
    @Zman1584 ай бұрын

    그래서 에뮬레이터 등으로 고전 게임 할 때 오락실 crt 모니터에서 하던 게임들은 그나마 crt 화면 비슷한 느낌으로 만들어 줄 수 있는게 스캔라인 필터 이죠. 화면에 자잘하게 뭉개주는 가로선들을 쭉 나열해 주는 느낌인데 이거 적용시키면 고해상도 모니터들에서 구려보이는 고전 게임들이 볼만해짐. 솔직히 고전게임 을 스팀 이나 게임기 등 최신기기로 내놓을 때 제작사들이 저런 고전게임 용 crt 필터나 스캔라인 등 필터 적용기능 같은 것도 옵션에 넣어주는 게 기본자세여야 할 것 같습니다. 정말 간단한 건데 참...

  • @thisisjusthis1476

    @thisisjusthis1476

    3 ай бұрын

    필터가 절대 비슷하게 못만들어줍니다. 그냥 검은줄만 그어놔서 화면이 어두워질뿐입니다. 비슷하다고 느낀다면 실제로 경험을 못해보신겁니다. CRT나 브라운관등은 LCD와 동작방식 자체가 다르고, 뒤에서 백라이트를 쏴서 흰색이 겹쳐서 보이는 LCD모니터의 색감과 본연의 색 그대로 보여주는 CRT는 엄연히 다릅니다 그리고 예로 든 디아블로2의 경우 애초에 PC CRT모니터는 TV나 방송용모니터의 240p 480i 와 달리 24k 31k 같이 주파수도 다르고 컴퓨터의 글자를 더 선명하게 읽기 위해 pc에 맞게 나온 모니터이기에 스캔라인이 두드러지지 않습니다. 차라리 LCD모니터에서는 실기에 고가의 컨버터를 연결해서 사용하는게 더 깔끔한 화면을 볼수있습니다. 간단하다고 하셨는데 절대 간단하지 않습니다. 그나마 조금 봐줄만하네 라고 느낀 필터도 상당한 노력으로 개발한 필터이고 가격도 지불해야합니다.

  • @user-gu8os7dx8r

    @user-gu8os7dx8r

    3 ай бұрын

    저도 제너레이터 VGA단자, HDMI용 두가지 쓰긴 하는데 오리지날로 하기엔 티비 두깨가 엄청큰 문제고 S-VIDEO나 컴포넌트, 컴포지트 단자 변환도 별도기계가 필요해져서 걍 제너레이터 씁니다. 그나마 2000년대는 글카가 S-VIDEO 출력 지원해서 저해상도에 콘솔 이식된 PC게임은 티비연결해서 하곤 했었네요. 요즘 90~2000년대 게임 돌릴때 PC판이던 콘솔판이던 브라운관 티비가 급 그리워지네요.

  • @TENGU13

    @TENGU13

    3 ай бұрын

    LCD는 픽셀을 꽉 채워 표현하기에 저해상도에서 계단식 각진 그래픽으로 나타나고 CRT는 픽셀을 꽉 채우는게 아니라 은은하고 부드럽게 나타나네용 해서 훨 좋고 자연스런 그래픽으로 보여요 LCD로 예전 CRT 시절 도트 그래픽, 저해상도 화면 비슷하게 표현 하려면 훨씬 높은 해상도로 부드럽고 자연스런 그래픽으로 나타내야 합니다

  • @user-dy4tw6vy6g
    @user-dy4tw6vy6g3 ай бұрын

    목소리 지립니다. 행님.

  • @LKKVMD
    @LKKVMD3 ай бұрын

    알고리즘으로 이제 보게 되었는데 쭈욱 하셨으면 좋았을텐데 ㅠㅠ

  • @a_quiet_rain
    @a_quiet_rain3 ай бұрын

    오 좋은 이야기 감사합니다.

  • @user-kf1ly2bh3z
    @user-kf1ly2bh3z3 ай бұрын

    와.. 하필 이 타이밍에 이런 가치있는 영상을 만나다니.. 유튜브는 역시 신중 하나가 됐다.. 진짜 CRT모니터의 그 옛날 화면이 이렇게 다르구나.. 그리고 필터를 통해 || 아래선의 비밀도 조금 경험했고.. 특히 2:11 장면을 보면 훨씬 다르지 않나! 보석같은 영상입니다. 오버워치2가 그래픽이 늘었어도 1보다 그래픽의 조화가 안 좋다고 여기는 이유가 바로 이런 맥락이다.. 부드러움이 사라진것이라고 여겼는데 필터라는 걸 통해 바꿔봐야겠다.. 근데 아무 상관없는데 이런 나에게 필요한 영상을 떡하니 뜨게하다니 대단하다.. 24.4.6 토 1102

  • @Kimchi_season_leader
    @Kimchi_season_leader4 ай бұрын

    그래이게 말이안되더라고요 아무리 추억보정이있다고 해도 과거의 내가 이렇게 안목없는 머저리는 아니었는데말이예요 우리는 항상 과거의 내가 지금의 나보다 미개하다고 표현 할 정도로 우습게 여기고 지금의 나는 안그럴텐데 하고 과거의 나에게 핀잔주는 일이많은데 그 사례중 하나라고 할정도로 저같은경우도 착각을 많이햇네요 좋은영상입니다

  • @hy8956
    @hy89563 ай бұрын

    스타리마스터도 비슷한경우인데 이해가안가는점 하나가 립버전으로 설치해서하면 옛날 그모습그대로 깔끔하게나옵니다 이건 왜 그런걸까요?

  • @foxybug
    @foxybug3 ай бұрын

    2:35 여기가 진짜 찐이다.. 어렸을때 스타 처음 접했던, 잊고있던 그때 그 느낌이 방금 일처럼 순식간에 꽂히는데 소름이다.. 내가 알고있던 봐왔던 스타가 바로 이거였다는걸 새삼 깨닫는 순간..

  • @user-qj4by4qy5n
    @user-qj4by4qy5n3 ай бұрын

    디스플레이 사이즈 커진것도 한몫하는거같네요 옛날 모니터는 정사각형에 엄청 작았음

  • @jamdoly
    @jamdoly3 ай бұрын

    25년쯤전의 추억이네요. 그때 아시아썹 랭커였는데... 브라운관 모니터에 프로즌오브난사 생각나네요.

  • @TENGU13
    @TENGU133 ай бұрын

    LCD는 픽셀을 꽉 채워 표현하기에 저해상도에서 계단식 각진 그래픽으로 나타나고 CRT는 픽셀을 꽉 채우는게 아니라 은은하고 부드럽게 나타나네용 해서 훨 좋고 자연스런 그래픽으로 보여요 LCD로 예전 CRT 시절 도트 그래픽, 저해상도 화면 비슷하게 표현 하려면 훨씬 높은 해상도로 부드럽고 자연스런 그래픽으로 나타내야 합니다

  • @user-so7bs1xe8m
    @user-so7bs1xe8m3 ай бұрын

    역시 그랬군요. 사람들이 옛날에 우리가 어떻게 저런 게임을 했을까? 라는 채팅이 올라오는 것을 본 적이 많은데 필터를 했었군요. 지금은 그걸 보정하지 않은 고전게임 화면을 접했던 것이고요.

  • @alltime_legend
    @alltime_legend3 ай бұрын

    와 최근에 고전게임영상들이 많이 올라오면서 정말 궁금했던건데 완전 속시원하네

  • @user-qf1zq8sn5v
    @user-qf1zq8sn5v2 жыл бұрын

    어쩐지 그 옛날 스타1 그래픽이 나름 현실적으로 느껴졌었던 이유가 여기있었네!!!

  • @urckjjh
    @urckjjh10 ай бұрын

    스타크래프트... 90년대 중반까지 나름 얼리 어답터로 게임에 대해 집착하다가 99년에 첨 접하고 충격 받았던 고퀄 그래픽이었죠 ㅋ

  • @졸지마
    @졸지마3 ай бұрын

    인간의 심리가 만들어내는 업스케일링 같군요

  • @user-vx5qc5dr9b
    @user-vx5qc5dr9b3 ай бұрын

    세상에 기억보정이 아니라 모니터 때문이였다니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그때 그느낌 기억이 그대로 재생됬네요

  • @user-xg5mk8wo4p
    @user-xg5mk8wo4p2 жыл бұрын

    CRT 모니터의 차이때문이었다는것을 이제야 알게 되었습니다 감사합니다

  • @user-hq9gm8wd7d
    @user-hq9gm8wd7d3 ай бұрын

    목소리 너무 좋네요..

  • @user-ij6oq4lg3o
    @user-ij6oq4lg3o22 күн бұрын

    택티컬 커맨더스에 적용해보려도 몇시간동안해봤는데 안되네요 리쉐이드 지포스익스필터 써봤습니다 ㅠ ㅠ

  • @user-Estrella-O.N.C.A
    @user-Estrella-O.N.C.A24 күн бұрын

    ㅋㅋㅋㅋ 집에서 tv로 보던 스타경기도 유튜브로 보면 화질 욕나왔는데 그렇네요.... 모니터가 바뀐거였어....

  • @sixman66666
    @sixman66666 Жыл бұрын

    레트로게임을 즐기던 올드유저들은 뇌내보완능력이 특출나서, 현대와는 다른 의미로 끝내주는 그래픽을 즐겼었죠. 하지만 단지 뇌내보완만의 힘이 아니고, crt모니터 라는 마도기가 있었기에 가능했던...거군요. crt모니터의 특성을 생각해서 도트를 찍던 당시의 아티스트들에게 정말 감사하는 마음을 가지게되네요. 흠... 레트로용 crt를 하나 장만해야겠네요. 현세대 모니터로 뇌내보완하는것도 한계가, 왔습니다.

  • @Bunnyball

    @Bunnyball

    4 ай бұрын

    구하기도, 관리하기도 힘듭니다만 그만한 가치가 있죠^^;;

  • @kwang3693
    @kwang36933 ай бұрын

    알고리즘의 선택을받으셨습니다. 물들어올때 노저으세요~~

  • @LeeGangsub
    @LeeGangsub3 ай бұрын

    모니터 해상도가 예전보다 많이 높아져서 역체감인줄 알았는데 그런 게 있었군요

  • @user-ju2fk6ky7n
    @user-ju2fk6ky7n4 ай бұрын

    CRT 모니터 시절만 해도 행복했떤 시절이었는데 지금은 수백배 더 좋은 컴퓨터를 사용하고 있지만 옛날보다 그렇게 행복하진 않네요 ㅜㅜ

  • @ramir880
    @ramir8803 ай бұрын

    사실 이 주제는 논리적이고 동시에 관찰력이 뛰어난 소수의 사람만이 생각할 수 있는 주제입니다. 대부분의 사람들은 저런 사실을 생각지도 못하고 또 그보다 적은 일부의 사람들은 생각은 하지만 정확한 답을 찾지는 않죠.

  • @lowlanz
    @lowlanz3 ай бұрын

    저는 근데 당시에도 lcd모니터로 했네요😅 은근 디아2때는 이미 가정에서는 lcd쓰는데가 많았어요

  • @jun____young
    @jun____young4 ай бұрын

    우와 수년째 갖고있던 의문점이 이영상하나로 풀려버렸다...........

  • @evanlee6321
    @evanlee63212 жыл бұрын

    잠안올때 영상은 안보고 목소리만 들으면 잠 잘옴

  • @user-vp2lz2du4l
    @user-vp2lz2du4l3 ай бұрын

    오오.... 옛날에 저렇게까지 화질이안좋았나? 이생각했는데 이유가 있었어.....

  • @gilhanlee4646
    @gilhanlee46463 ай бұрын

    재밌네요~!

  • @destinationunknown8944
    @destinationunknown89443 ай бұрын

    목소리가 좋아보이게 노력하는게 😂😂😂

  • @kimkt123
    @kimkt1233 ай бұрын

    아무리그래도 모니터때문에 추억보정에 영향을 줬을리가 싶었는데 스타보니 맞네요 ㅋㅋㅋ 요즘 모니터에 스타1 해보면 옛날에는 좀 더 선명했던거 같은데 왜 흐린거지? 싶었는데 ㅋㅋ 추억보정때문에 그렇게 보였나 싶었는데 모니터때문이라니 ㅋㅋ

  • @TheQuietGuy
    @TheQuietGuy3 ай бұрын

    와 이건 생각도 못했네요!!!

  • @unjurly9956
    @unjurly99562 жыл бұрын

    오호... 저는 스타,디아 리마스터 레거시 그래픽이 단순히 640x480 해상도를 현재 FHD~UHD해상도로 출력하다보니 그래픽이 지저분해 보인다고 생각했어요

  • @Hooniecast

    @Hooniecast

    2 жыл бұрын

    말씀하신 부분도 업스케일링에 대한 문제가 있습니다! 요즘 그래픽카드들은 픽셀매칭처럼 보여주는 기능이 있어서 그렇게 해놓고 봐도 허전한게 있다면 영상의 흐려지는 특성 부분인거죠 ㅎㅎ

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