ヴァルキリープロファイルVP絶対誰も気づかないだろw細かすぎて気付かない要素初代プレイステーションPS1名作RPGソフト

Ойындар

PS1の名作RPGヴァルキリープロファイルの細かすぎる要素についてまとめました
もはやプレイヤーに気付かせる気がないレベルのこだわり
#PS1 #ヴァルキリープロファイル #プレイステーション
↓ヴァルキリープロファイル解説シリーズ一気見↓
• ヴァルキリープロファイル解説シリーズ
0:00 はじめに
0:31 マテリアライズ
3:44 DMEとHP
5:34 ニーベルンヴァレスティ
7:38 Aエンドへのヒント
9:02 Aルートの細かい仕様
このチャンネルではスーパーファミコンやPS1時代の
名作の解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください
今回もご視聴いただきありがとうございました!

Пікірлер: 193

  • @user-dv3gc5sq9q
    @user-dv3gc5sq9q Жыл бұрын

    開発者のこだわりがすごすぎる!!と思うと同時に その熱意をデバッグにももっと向けて欲しかったなぁとも思うw

  • @user-dj6vu8yj2r
    @user-dj6vu8yj2r Жыл бұрын

    スターオーシャン2から1年半ぐらいしか無いのに良くこんな神ゲー生み出せたよな 当時のトライエースは良い意味で狂ってるよ

  • @user-uo4zx7vo1y
    @user-uo4zx7vo1y Жыл бұрын

    トライエースの作るゲームには本当に愛が込もっていました。 同時に溢れんばかりの遊び心も。 10代のあの時期にこんな制作会社と出会えたことは永遠の財産です。

  • @user-ev4xw3sp9s
    @user-ev4xw3sp9s Жыл бұрын

    せっかく命拾いしたレザードもセラゲでハムスターの群れにすり潰されるとは夢にも思うまい

  • @user-uz2lh8wi5i

    @user-uz2lh8wi5i

    11 ай бұрын

    眼鏡「レナスと一緒にすりつぶされるならそれはそれでよし♡」

  • @miyabimiyabi2604
    @miyabimiyabi2604 Жыл бұрын

    戦闘の入りの台詞から終わりの台詞まで戦闘システムが完璧なのよ

  • @yasuakiutsugawa657
    @yasuakiutsugawa657 Жыл бұрын

    最後のブラムスとレザードのセリフが続編への伏線か

  • @user-jq6jx8hf7f
    @user-jq6jx8hf7f Жыл бұрын

    素晴らしい動画をありがとうございます😊 20年以上経って、再度こんなに心を揺さぶられるとは思ってもいませんでした。

  • @tnktteam553
    @tnktteam553 Жыл бұрын

    クリア後のメッセージは念のためで放置しつつトイレ行って帰ってきたら流れてて「うわ本当に隠しあったよ!」ってなった思い出

  • @user-dl6qx9my2n
    @user-dl6qx9my2n Жыл бұрын

    ドール愛好家でストーカーで尚且つロリコンで子安ボイスという、四面楚歌でヤベェやつなレザード゛・ヴァレスってゆーやべぇやつ

  • @user-ij2yc9mt2x
    @user-ij2yc9mt2x Жыл бұрын

    ヴァルプロがレトロゲームって聞くと歳を取ったなぁって思うわ

  • @user-fz4bo6rn7s

    @user-fz4bo6rn7s

    Жыл бұрын

    当時は中学生だったけど、2022年の初頭からやり始めたらめちゃくちゃ面白かった。 ゲームに必要なのはグラフィックじゃないって気付かされた作品

  • @racutt
    @racutt Жыл бұрын

    前にもコメントしたかもだけど、ファンサイトの掲示板でみんなでAエンドの事で情報交換しまくってたの本当に楽しかったなぁ

  • @noir-sr9fp
    @noir-sr9fp Жыл бұрын

    レザードの賢者の石については、小説版の「ロキに無理やり押し付けられて、正直そんなものに頼りたくなかったけど受け取らなかったら普通に殺されてしまうから、いやいや受け取った」って言う設定が好き。

  • @user-qz6su3rb4j
    @user-qz6su3rb4j Жыл бұрын

    細かいなぁ槍の構え方とかロキの会話とかロゴやマークとかは知らなかった、タイトルの英文の訳はどこかで見て知ってたが当時は全く気がつかなかったなぁ。

  • @kuruki224
    @kuruki224 Жыл бұрын

    グレイががんばりやさんなところwww

  • @taroshiba1493
    @taroshiba1493 Жыл бұрын

    超おしゃれな終わり方!

  • @snsuzu4543
    @snsuzu4543 Жыл бұрын

    ニーベルンヴァレスティの槍がずれるのは敵の位置に合わせてだと思います。 敵がたいして持ち上がっていなかったときとか、下にずれて放っていたような。

  • @user-ft4sz1xg6n
    @user-ft4sz1xg6n Жыл бұрын

    賢者の石とかいう持ち運べる百科事典 ほんまつっかえ!

  • @azaz6110
    @azaz6110 Жыл бұрын

    今の時代でも充分通用する作品だなぁ

  • @user-py2nu9jn7w
    @user-py2nu9jn7w Жыл бұрын

    Should Deny The Divine Destiny of The DestiniesはAエンドのヒントであるだけじゃなく、『唯一ヴァルキュリアに心を支配されていない』レザードの独白後に出てくるのも深いなぁ 世界の創造主として絶対的な存在になったレナスに対しても熱烈なアプローチを続け、後に時間さえ飛び越え歴史改変まで目論むストーカー

  • @user-ng2nc9vr9l

    @user-ng2nc9vr9l

    Жыл бұрын

    2で尚キモすぎる理由で過去世界さえ変えた生粋の変態

  • @user-uz2lh8wi5i

    @user-uz2lh8wi5i

    11 ай бұрын

    @@user-ng2nc9vr9l 追ってきたレナスを水晶漬けにして 目の前でハァハァ言う変態の極み レザードだけ変態度が飛び抜けてるな!?

  • @user-ii9wu6mz8n
    @user-ii9wu6mz8n Жыл бұрын

    いつもありがとうございますー。

  • @raven_undead
    @raven_undead Жыл бұрын

    Aエンドのセリフ、当時稼ぎ用に弓レナスだったから最初は汎用セリフだったなぁ。んで後半戦入ってスキルが剥がれるお約束。 あとロキ戦の構図、あと1マップ噛ませて右レナス、左ロキにできなかったのかな?そっちの方が戦闘画面そのままで見やすくね?と当時思ってた。

  • @user-yb6co9dq7q
    @user-yb6co9dq7q Жыл бұрын

    最後のブラムスとレザードのセリフは偶然だけど当時聴いた! 次回作の伏線なのかと当時思った。

  • @user-dk1yg3xu4e
    @user-dk1yg3xu4e Жыл бұрын

    ラストのメッセージは見たことありましたが、その他の仕様は気づきませんでした

  • @muramasa9582
    @muramasa9582 Жыл бұрын

    なるほど、つまりレザードはキモいと(ぉぃ)

  • @user-rh6dp6qv2f

    @user-rh6dp6qv2f

    Жыл бұрын

    キモいんじゃないぜ。鼻毛神拳の使い手なんだぜ(ん??)

  • @user-chirattukuma

    @user-chirattukuma

    Жыл бұрын

    大正解で草

  • @plueplue873

    @plueplue873

    Жыл бұрын

    月光蝶なんだよなぁ…(お?)

  • @user-ur2dl5pf3g

    @user-ur2dl5pf3g

    Жыл бұрын

    不可能を可能にする男だったような…

  • @sugizoh

    @sugizoh

    Жыл бұрын

    某ロックバンドの歌姫と婚約してた気もします。

  • @user-mp9yu6hl1y
    @user-mp9yu6hl1y Жыл бұрын

    ぇ! レザードが生きてるのは当時の設定資料集のスタッフインタビューに載ってたから知ってたけどゲームでもちゃんと理由付きで教えてくれてたとは知らなかった

  • @user-om7yi1wf1t

    @user-om7yi1wf1t

    Жыл бұрын

    Aエンドのときレザードが自分で言ってたよ

  • @user-sk6xm6ww8j
    @user-sk6xm6ww8j Жыл бұрын

    野心しかないパジャマを着たハーフエルフとそれに騙されているお姉様を上司に持つ平社員のお話。 そりゃ、横顔も見せたくなるし指輪もつけたくないし見つけたお宝も懐に閉まっておきたくなります。

  • @ytanaka060

    @ytanaka060

    Жыл бұрын

    社畜根性丸出しでプレイすると、出勤して残業して帰って寝るだけの生活が待っていると...。 なるほど、サボれば粛清され、我に返って転職しようとするとセキュリティが作動するんですね。

  • @user-is5qt5hu3i

    @user-is5qt5hu3i

    Жыл бұрын

    お姉様も騙す側だろ

  • @pino623
    @pino623 Жыл бұрын

    ニーベルンヴァレスティの型は あの世界の十字架みたいな物だと 思ってました🤔

  • @user-qy4hf1je5s
    @user-qy4hf1je5s Жыл бұрын

    はぇ~すっごい。こういうトリビア好き

  • @cloud--ac1015
    @cloud--ac1015 Жыл бұрын

    ロキ2戦めには武器が強制的に神剣グランス・リヴァイバーに持ち替えられたりもしてるんですよね。 普通はまず魔剣レヴァンテインを装備して挑むから単純に強化された状態で戦えますが、ここでもし1戦めで弓を装備して挑んでると………

  • @kitiguy

    @kitiguy

    Ай бұрын

    やらかした人です( ゚Д゚)ノ 弓のほうが総合的に強いんですよね

  • @user-chirattukuma
    @user-chirattukuma Жыл бұрын

    「もっとも、別の意味なら話は別なのだが…」 このセリフめっちゃ好きw しかし、弓ヴァルキリーしか使ってなかったから、槍投げの直前に上下に振るのが剣にはないのしらんかったw

  • @user-ol6jf7zc2q
    @user-ol6jf7zc2q Жыл бұрын

    当時最後の隠しメッセージを見た後、「2ってどうなるのかなワクワク」って思ってたら、シルメリアが捕まってしまう展開とは全然違う、恐らく無印とは全く話がつながらない展開になってしまって、なんやねんこれって思ってしまったなぁ。こうしてトライエースが細部までこだわって作った作品だけど、最新作エリュシオンはもはやトライエースは関係ないので、名前が似てるだけで続編でもなんでもないというね。

  • @axwvwwm122

    @axwvwwm122

    Жыл бұрын

    時系列としては過去のディパンの王女とシルメリアの冒険→ディパン3賢者の研究でシルメリア剥離→ブラムスによるシルメリア強奪→アーリィの手でディパン崩壊→VP1本編→VP1Aエンディング後、レザードヴァレスの時間遡行→VP2という流れです。 過去の出来事ではありますが、世界新生後のレナスとレザードが介入したせいでVP2の物語に繋がるので、一応矛盾は無いんです💦

  • @user-nf7lc9ht8m

    @user-nf7lc9ht8m

    Жыл бұрын

    @@axwvwwm122 そういやパラレルの話なんでしたっけ? この場合VP2のレザードはもう賢者の石ないんですね

  • @axwvwwm122

    @axwvwwm122

    Жыл бұрын

    @@user-nf7lc9ht8m パラレルというか、VPのAエンディングの後にレザードがタイムトラベルした世界ですね。 ネタバレになるのでアレなんですが。レナスもちゃんと登場します。 賢者の石は、VPの時に一回消滅してますよね。それ以上の力を求めてますし。

  • @kmasaki10

    @kmasaki10

    Жыл бұрын

    @@pon_kotu TOP(ウルフチーム時代)は他のまとめる人が優秀だったからなのか上手くいってるけど SO1もSO2も似た感じありますよね破綻率 ほぼ全て戦闘が面白いから評価されているのは確か

  • @mamemame2546
    @mamemame2546 Жыл бұрын

    リメイク版楽しみ

  • @Siden_kai
    @Siden_kai Жыл бұрын

    プロファイルって側面とか横顔って意味だしね 見方を変えると違う物が見えてくるね

  • @toru2220
    @toru2220 Жыл бұрын

    やっぱり変態フラレストーカーであることが証明されたw

  • @mochiyanagi9127
    @mochiyanagi9127 Жыл бұрын

    本来1戦目の時点で手に入らないので没ボイス扱いなんだろうけど 改造でグランスリヴァイバー持った状態で1戦目を終えるとレヴァンテイン同様 特殊会話入るんだよね。

  • @user-tf4yl5oj4y
    @user-tf4yl5oj4y Жыл бұрын

    意外なとこに次回作の布石が

  • @kokoa_domyoji
    @kokoa_domyoji Жыл бұрын

    気づかないようなことを調べて動画で教えてくれて、ありがとう(*´∀`*)✨

  • @kitiguy
    @kitiguyАй бұрын

    何百時間やっても初耳なことばかりでした。ありがとうございます

  • @user-ks8oe4ni5h

    @user-ks8oe4ni5h

    Ай бұрын

    10周くらいぷれいしたけど(PSとPSPあわせて)まだしらなかったことがあったなんて・・ ほんとぱねえゲームだわ

  • @user-pe7uz3rz1r
    @user-pe7uz3rz1r Жыл бұрын

    墓場にあったのはルーン文字なんじゃないのかな?保護?を意味するアルギスだかエオローだかの形に似ていたし、死体を保護ってゆうか…勝手に動き出さないでくれみたいな願いが込められてるのでは?

  • @user-yo4mv3em2n
    @user-yo4mv3em2n Жыл бұрын

    ホントにレザード良いキャラなんだよなぁ……開発スタッフに愛されてる(漫画家にも) 所見でエンディング後の特殊ボイスを聞けた人はFF9でも絶対アレやってる(自分がそう)

  • @ryofujii5011

    @ryofujii5011

    Жыл бұрын

    声優のチョイスも最高やしね!

  • @user-cf7hs6rf2l

    @user-cf7hs6rf2l

    Жыл бұрын

    ファミコンやスーファミ時代はエンディング後の放置おまけが結構あったから待った人多いだろうね。 自分もその一人。どんなゲームでもEDで数分放置→とりあえず各ボタン数十回ずつ連打。 何も起きなければようやく電源オフがデフォだった。

  • @MN-uy8lm
    @MN-uy8lm Жыл бұрын

    レザードのところ、気づかなかったー!w

  • @bullcer
    @bullcer9 ай бұрын

    レザードの最後のセリフ、のちのVP2を考えると色々重いですね

  • @_blastgate872
    @_blastgate872 Жыл бұрын

    続編でのビックリ展開も、この作品でここまでこまかい拘り仕込んであったのなら『してやられたぜ・・』で脱帽するのみですね

  • @user-uu9rc5nd3r
    @user-uu9rc5nd3r Жыл бұрын

    Aエンドルートのアーリィ戦も、実体化済だからレザードと同じ処理されてる

  • @user-sg4se4vc7i
    @user-sg4se4vc7i5 ай бұрын

    しょっちゅうフリーズすること以外は文句をつけられない神ゲーっすわ

  • @muumuuhato
    @muumuuhato Жыл бұрын

    久々にプレイしていたのですが気付かなかったところがまだあったとは…驚きました PSPだと別の微妙なバグがあったりで困ったことにルシオと接吻してから暗転してのち 止まってしまいエンディングが観れなくて草 自分のソフトがたまたまそうなっただけかもですが セラフィックゲートで遊ぶにシフトしました このソフトが楽しいのは声優が充実しまくっていることと操作性がとてもいいこと 個々の個性が出てることです ベリナスの奇声がほんと好き

  • @user-ek1rd6gm8h
    @user-ek1rd6gm8h Жыл бұрын

    レザードくん…どうしてシルメリアではあんなことに…

  • @user-hh6uj9ro7s
    @user-hh6uj9ro7s Жыл бұрын

    今後のブラムスの話も作って欲しかった

  • @surarin01
    @surarin01 Жыл бұрын

    確かにあのマークとか気付かんかったな(・▽・)+ 物質化している。ヴァルキリーが作り出した物は全てがディヴァインウェポン(神の武器)であり基本は破損率というか基本使用で壊れる事が無いエーテルコーティングがされているとか。 エーテルとは?(哲学)その辺を調べるキッカケになったりしたものだ…笑 トライエースロゴは気付かんかったな…あの場所に。笑 タイトル周りのロゴにヒントが・・・実は別ゲー初期PSの黄金期に出ていたゲームにアトラスの「女神異聞録ペルソナ」と同じで…こちらも実は重要なファクターとなるサブタイトルがあって「be your true mind」ってのがあったのよね。 物語を解釈する上でこの何気なく振られた物が凄い鍵になる。 自分自身の内面=心の具現化で神も悪魔も内包しているペルソナ使い達が悪魔や魔王と死闘を繰り返して真実を目指すそんなゲーム。 このゲームの存在があったればこそ気付くというか…大事な事はいつも身近にあって見落としているだけなんだなという事に気付かされる。それこそやり込んでクリアしてからこそ真意に気付くタイトルなのよな。 VPにも同じ仕掛け…より具体的な形で持って運命に逆らえ的な事を書かれているのはゾクゾク来るなって感じだった。そんなとこに…! VPもこの心が齎す葛藤がレナスに与える影響に劇的な変化がEDにも影響してくる奥深いものだった。神という純正があったればこそシルメリアとか半身を分かたれてもレナスはレナスで動けたからな。 戦乙女ヴァルキリーが3つの女神の集合体でホイール・オブ・フォーチュン(運命の輪)を冠する北欧神話で地味に大事で好きな女神たち。ノルンの3女神転じて戦乙女だったのよね。 過去を司る長女ウルヅ、現在を司るヴェルザンディの位置が次女たるレナスの位置、未来を司るスクルドはシルメリアとこんな具合だった。 ノルンの乙女達も1つの体で3つの心みたいな描かれ方や概念は別作品にも起用されていたり…長女次女は別の役目があり、スクルドに至ってはワルキューレ(戦乙女)でもある。 この3人が1体な訳で戦乙女の運命も「必然」的であった。 ああ女神様のヒロイン「ベルダンディー」が偶然とは必然の別名みたいな事を言っていたな。 ノルンのそれぞれの意味する所を解する事でレナス・ヴァルキュリアが抱えていたアイデンティティでリンクする部分がVPにもあって奥深いなーと思ったものです(・▽・)+ ED後の終わりが出てから放置する…これ存外に知らん人が居たのだろうか? 余韻から見逃さない又は映画のスタッフロール後の時点で映画館から外に出てしまい、そのスタッフロール後に続編の予告的な物があったりするのに見逃す人レベルで稀有だと思いたい。 古くはFF5とか何がおきる訳でもないが長閑な音楽〆とか。笑 レザード・ヴァレスの存在が今後のレナスの脅威になる可能性を示唆していたり…可能なら同じスタッフ同じシステムにて完全な続編を作ってくれればなぁとは思ってた。 限定版所持してるのに続編一度もプレイしてないという…。 VPは初代1タイトルが不具合は多いが完成度が高過ぎたんだよな…。 エニックス(発売元)が送る神ゲー第二弾みたいな物で間違いなく頭角を示したと思う。 第一弾はアクトレイザーっすよ…。笑 神様が地上の不浄を切り払い、アクション性と神BGM(古代祐三)を引っ提げて戦う。 とはいえ、VPのその後のシリーズを遊んだ人は私の周囲にはほとんどいない…VPといえば初代の話に終始しちゃうのよな。前作が面白かったから次作も遊ぶかというと違うのかもなーと。 別シリーズの大作RPGを遊んでる最中で積みゲーしてたら積みっぱなしENDでした。涙 今更自分でプレイするのもアレなので動画を追うのが良いかも知れんな。自身でやらんと思い入れが薄くなっちゃうんだけどね…。

  • @user-yr8vm2uv6c
    @user-yr8vm2uv6c Жыл бұрын

    敗北イベントのロキを倒したときは、ロキの断末魔がスキップされたまま消失エフェクトが出て戦闘が終了し、レヴァンテインを~のセリフに繋がってくすっとなります。

  • @kitiguy

    @kitiguy

    Ай бұрын

    同志がいた! レヴァンテイン強くするためにアリューゼのDME を1桁にしたのはよい思い出

  • @user-umai-monaka
    @user-umai-monaka Жыл бұрын

    ニーベルンヴァレスティの墓石は戦死者が埋葬されているんだろうなー、ってのは察してました ゲーム中のキャラ選定描写はほんの1部で選ばれない者もいるのだろうなー、と

  • @kelln
    @kelln Жыл бұрын

    マテリアライズの下り、本当に気付かんかった。なんか表記違うなーとは思ってたけど。

  • @user-um6ji3pu6m
    @user-um6ji3pu6m9 ай бұрын

    最後のブラムスとレザードのセリフはスタッフロール終わった後トイレ行って戻ってきた時にいつの間にか画面変わっててナニコレってなったんだよなぁ・・・・・・・

  • @user-jq8cp2yf6p
    @user-jq8cp2yf6p Жыл бұрын

    ロキ戦ではレヴァンテイン装備してるのアリューゼだったからロキのセリフを初めて知ったw(グランスリヴァイバーが貰えるの知ってたから) エンディング後の二人の独白はみんな知ってる内容だと思ってたんだが…そんなに放置しないもんなのか

  • @age-s2124

    @age-s2124

    Жыл бұрын

    ローディングに難があるロットで、エンディング迎えるあたりで ギコギコ鳴ってて限界だったんだ…

  • @mukyuuuun
    @mukyuuuun Жыл бұрын

    生身のレザードとDMEとHPの違いと最後の独白は当時気づいたけど、ムービーのトライエースロゴと運命の神の宿命を~は攻略本見るまで気づかなかったなぁ…

  • @hutu_hige
    @hutu_hige Жыл бұрын

    遊び場としてセラフィックゲートを用意していたからなおさら問題になっちゃうよね

  • @user-yp3jb3qr2o
    @user-yp3jb3qr2o Жыл бұрын

    ほとんど知りませんでした。けっこうプレイしたつもりだったのに…… レヴァンティンはたまたまアリューゼに持たせていたので見たことある、くらいでしたよ。 ……クリア後のメッセージはアレンジアルバムで知って、こんなセリフあったかなと首を傾げた思い出です

  • @user-eb2qm1zk5i
    @user-eb2qm1zk5i Жыл бұрын

    良いゲーム程細かい作りこみやこだわりが凄いのよね。 動画でも言ってる通り、仕事でゲーム作ってる人にはこの面白さは作れない。

  • @user-qs8ds3vi5t
    @user-qs8ds3vi5t Жыл бұрын

    実はレヴァンティンの下りはグランス・リヴァイバーのも用意してあり(セリフはグランス〜になるだけで大差なし)、勿論通常では無理だがチートで用意して装備させとくとちゃんと言ってくれる

  • @user-ks8oe4ni5h

    @user-ks8oe4ni5h

    Ай бұрын

    チーとも想定してたとかやばくない?

  • @johnkoma7267
    @johnkoma7267 Жыл бұрын

    真の神ゲー

  • @kkgosyu1983
    @kkgosyu1983 Жыл бұрын

    1:35 ちょっと待って!グレイがおるやん!!

  • @user-xt6ok9ce4r
    @user-xt6ok9ce4r Жыл бұрын

    全部知ってたけど改めて見るとやっぱ神ゲーだわ としかいいようがないねぇ

  • @eijibandou1476
    @eijibandou1476 Жыл бұрын

    初めて子安の声を聞いたのがこのゲームだった 妙に厨二病をくすぐる声やセリフだったのよね

  • @user-ks8oe4ni5h

    @user-ks8oe4ni5h

    Ай бұрын

    ダークセイヴァー(イケボ)

  • @user-yl4vi2vs9z
    @user-yl4vi2vs9z Жыл бұрын

    クリア後のメッセージ、レザードのはモロにVP2への伏線だったわけですね…。

  • @user-vb9ie9sp7j

    @user-vb9ie9sp7j

    Жыл бұрын

    賢者の石の破片を離脱時に置いていくし

  • @usako7080
    @usako708018 сағат бұрын

    槍の動きの違いはエフェクトはそのままなのと動きが不自然なのを考えると単純にモーションのミスかなー。1カットだけ違うモーションが混ざっちゃったんでしょうね

  • @Type-2.
    @Type-2. Жыл бұрын

    2:59 レ、レザードは移送方陣が使えるから・・・😣💦

  • @Shylphis
    @Shylphis Жыл бұрын

    弓のヴァレスティは敵の位置が若干下なだけでそこに向けてるだけじゃないかな

  • @HardWorking-sloth

    @HardWorking-sloth

    Жыл бұрын

    下げてるのは一瞬で元に戻して(剣の場合と同じ位置で)投げてます

  • @user-sl7oy7xq6x
    @user-sl7oy7xq6x Жыл бұрын

    ニーベルンヴァレスティ弓版の方はジャンプの瞬間に武器が弓から剣に変わるw

  • @nagoyashimin569
    @nagoyashimin569 Жыл бұрын

    しかしルシオを送らないとBエンドだしな 販売はエニックスなんだから仕様にないものを入れれば問題になるよな、そのせいで挙動がおかしくなるかもしれないし。

  • @user-fc4tw9jl6k
    @user-fc4tw9jl6k Жыл бұрын

    これだけのこだわりをもったゲームなのだから今現在でも人気なのかな💓💞自分ではそう解釈しています(*^^*)

  • @user-rh6dp6qv2f
    @user-rh6dp6qv2f Жыл бұрын

    アクション苦手だから、おっかなびっくりプレイしてたわ。このゲーム

  • @alyze1122
    @alyze1122 Жыл бұрын

    普通の人でも無理な跳躍をこなす 変態は変態だったのか

  • @aquerinas
    @aquerinas7 ай бұрын

    ニーベルンヴァレスティのモーション違いは、元々剣と弓で違う技名だった頃の名残かも?

  • @LOVE-xu4xi
    @LOVE-xu4xi Жыл бұрын

    VPのニーベルヴァレスティのマークは、死者が戦乙女に選ばれることが栄誉でもあるし、せめてもの救いであるというあの世界ならではの宗教的な理由もあるはず。

  • @user-ff7fr6bu3l
    @user-ff7fr6bu3l Жыл бұрын

    私は今作品のイラストレーターが2人居ると気づかなかった程度のニブチンっす。

  • @shuji4186

    @shuji4186

    Жыл бұрын

    今作品というのは初代のことですか?自分も知りませんでした!なんかわかりやすい比較とかありますか??

  • @user-ff7fr6bu3l

    @user-ff7fr6bu3l

    Жыл бұрын

    @@shuji4186 さん ゲームクリアした後に友達の所有する攻略本を読んで知りましたが、 吉成鋼さん、吉成曜さんのお二人が分担してますね。 比べてみると絵や色のタッチに違いがあります。 ヴァルキリー、フレイ、ジェラード等は鋼さん。 肌の血色が明るく、タッチも柔らかめ、よりリアルな感じがあります。 アリューゼ、メルティーナ、オーディン等は曜さん。 やや血色が暗め、丸みより線描写が強め、ダークな雰囲気があります。 1番違いがわかるのは「目」でしょうかね?鋼さんのほうが目がリアルです。 村人等も含め、キャラクターのバストアップが出る度にどちらのイラストレーターが描いたのかを見比べる楽しさがあります。

  • @user-ks8oe4ni5h

    @user-ks8oe4ni5h

    Ай бұрын

    @@user-ff7fr6bu3l ギャグっぽい顔になるのは アリューゼ メル レザードだけか?

  • @akimotopei3842
    @akimotopei3842 Жыл бұрын

    やはりエニックスはスクエアと合併する前の方が作品自体の質は良かったよな。(⁠・ั⁠ω⁠・ั⁠)

  • @maggot7274

    @maggot7274

    Жыл бұрын

    スクエニ合併後がちょっと残念なのは同意だけど、エニックスは実はパブリッシャー専、つまり販売版権管理プロダクションしかしておらず、製造は全て外注。あのドラクエですら全て外部の開発会社が開発していて、初の内製は合併後のドラクエX。 つまりエニックス時代のが質が良いというのはエニックス自体にはあまり関係が無いという まぁ質の良い開発会社の選定は上手かったとも言えますけど

  • @t0shi185

    @t0shi185

    Жыл бұрын

    FFの映画なんて作らなければ違った未来があっただろうね

  • @akimotopei3842

    @akimotopei3842

    Жыл бұрын

    @@maggot7274 なるほど。 確かにレベルファイブだったりアルテピアッツァとか外注製造でしたね。

  • @Lin_Xue_Ya

    @Lin_Xue_Ya

    Жыл бұрын

    @@t0shi185 それはスクウェアに言え…

  • @kmasaki10

    @kmasaki10

    Жыл бұрын

    @@akimotopei3842 勿論チュンソフトもな

  • @meiei771
    @meiei771 Жыл бұрын

    ブラムスはどうやって終末の炎を凌いだんだろ。全力ブラムスが本気出せば防げそうだが。

  • @plueplue873

    @plueplue873

    Жыл бұрын

    不死者王だから耐えたんじゃないかなぁと思ってる。

  • @raven_undead

    @raven_undead

    Жыл бұрын

    昼間だったから城ごと現世になくてスルーできたんじゃない?(適当)

  • @meiei771

    @meiei771

    Жыл бұрын

    @@raven_undead なるほど、破壊も再生も昼間ムービーだから時差が無ければ行けるか。

  • @user-nf7lc9ht8m

    @user-nf7lc9ht8m

    Жыл бұрын

    @@raven_undead あいつ昼間はどこいるの?

  • @user-ks8oe4ni5h

    @user-ks8oe4ni5h

    Ай бұрын

    @@user-nf7lc9ht8m 時空のはざま

  • @KK-db4lk
    @KK-db4lk Жыл бұрын

    その理屈でいくとレザードは味方時もDMEじゃなくてHPなんですかね?

  • @user-kb8wv8up3o
    @user-kb8wv8up3o Жыл бұрын

    やり込んでたらレザードは気付くよなぁ。

  • @KK-xr3ng
    @KK-xr3ng Жыл бұрын

    弓使ってなかったから槍投げの動き 知らなかったです。 主役は剣という固定観念とセラゲで 弓じゃ戦えないことからまるでスルー。 本編では弓キリー有能だったんです よねf(^^;

  • @XX-qn5gz
    @XX-qn5gz Жыл бұрын

    ロキは別に無敵とかじゃなくて 防御力がクッソ高いだけだからレデュガやマイトレかければ普通にダメージ入るから 「所詮その程度か」が単なる強がりになると言うw (んでも補助かけて3ターンで40万は結構厳しい気がする、自分がやった時は特に突き詰めてなかったから半分くらいまでしか削れなかった記憶)

  • @user-wk5pq8fn3h
    @user-wk5pq8fn3h7 ай бұрын

    何気にロードが短いんだよなぁ。マップの切り替えも戦闘の入りも待たされてる感がない。 まあその影響でフリーズ多発してるけど

  • @user-ng3sk5jr2y
    @user-ng3sk5jr2y Жыл бұрын

    4:28 ハンチョウ「ヘタだねぇ、ヴァルキリアさん。エイミの使い方がヘタ」

  • @user-kn7uy9cf5g
    @user-kn7uy9cf5g Жыл бұрын

    トライエースの存続が怪しいと最近ニュースで見ました スターオーシャン6は神ゲーなので沢山売れて持ち直してくれると嬉しいんですがね

  • @user-jq9bo5ot6l

    @user-jq9bo5ot6l

    Жыл бұрын

    ゼノブレイド等の名作も多いので持ち直して欲しいですね

  • @HardWorking-sloth

    @HardWorking-sloth

    Жыл бұрын

    @@user-jq9bo5ot6l ゼノブレイドはモノリスソフトですよ? 会社が違います

  • @user-jq9bo5ot6l

    @user-jq9bo5ot6l

    Жыл бұрын

    @@HardWorking-sloth ゼノブレイド2の方でしたね たしか開発にトライエースも関わってたと思います

  • @orenorio321
    @orenorio321 Жыл бұрын

    となるとレザードの体力はDMEではなくHPなのか?

  • @pigmm2798
    @pigmm2798 Жыл бұрын

    DMEの下りで生きた人間がメインであるVP2や咎では普通にHP表記になってることに触れなかったがプレイしてないのかな?

  • @plueplue873
    @plueplue873 Жыл бұрын

    最初のネタだけ知らなくて「なんでレザードだけ…あ、そういや!」と気付けたのが楽しかった。

  • @user-wt8pg2qu8g

    @user-wt8pg2qu8g

    Жыл бұрын

    確か、他にもアリューゼシナリオのイベント戦闘や、アーリィを倒す時の戦闘でもキラキラしてなかった気がします。

  • @user-kh4co2de2g
    @user-kh4co2de2g Жыл бұрын

    SwitchでHDリマスターでたら、やろうかな?

  • @meitun
    @meitun8 ай бұрын

    2:20 ここ残念ながらダウト、ゲーム冒頭アリューゼ加入戦闘ではアリューゼ生きてるのに光ながら出てきてますよ🤥

  • @user-ty1uu1tv9t
    @user-ty1uu1tv9t Жыл бұрын

    でたか神ゲー!!死ぬほどやったわwww

  • @user-ks8oe4ni5h

    @user-ks8oe4ni5h

    Ай бұрын

    最初は姉貴がプレイしてるのを見て 数年後に姉貴に売ってもらってプレイしたなあ PSPのも買ったぜ

  • @user-ke6gn4db8y
    @user-ke6gn4db8y Жыл бұрын

    蘇芳のビジュアルとゲーム中の角飾りが違うのって何か説明有ったっけ?

  • @user-ks8oe4ni5h

    @user-ks8oe4ni5h

    Ай бұрын

    なんでだろうね

  • @einsfia
    @einsfia Жыл бұрын

    なんか先月くらいからあちこちでVPの話題が多いなあと思っていたら新作続編が出てたのね とんとゲームやらなくなったから全然知らなかった 評判がすごぶる悪いのが気になる所だけど・・・。

  • @saidai_chan

    @saidai_chan

    Жыл бұрын

    12月後半にはレナスの移植版も控えてるのってのもあるかもしれません。

  • @kmasaki10

    @kmasaki10

    Жыл бұрын

    そもそも(多分)PSP版のリマスターがPS4等で出る予定だったんですよトライエースの関わらないVP新作が出る前に (23周年の日に延期になった) (なおスマホ版は発売中)

  • @takana-tama
    @takana-tama3 күн бұрын

    レザードさけられても仕方ないよね

  • @urakikou1678
    @urakikou16782 ай бұрын

    レザードはゲーム内で肉体は邪魔なので置いてきたみたいな事言ってなかったっけ?

  • @user-ks8oe4ni5h
    @user-ks8oe4ni5hАй бұрын

    まじかニーベルンの違いはしらんかった・・・

  • @fx8370emk
    @fx8370emk Жыл бұрын

    画質とかグラフィックとかいう話じゃなくてよくまぁここまで作り込まれたもんだと……。 レザートってルシオにヴァルキリーもっていかれてどうかならないのかね それともこいつにとってはただの研究対象でしかなかったりして

  • @user-ks8oe4ni5h

    @user-ks8oe4ni5h

    Ай бұрын

    な 今のムービーゲーは見習ってほしいわ 長ったらしい会話なんかなくても面白いんですよと 会話あってもおもしろくなきゃあねえ エインフェリアの話のようにさ

  • @MUSKA05
    @MUSKA05 Жыл бұрын

    その運命たちは神々の運命を拒絶するだろう かな?

  • @user-fj2gp1ox4x
    @user-fj2gp1ox4x Жыл бұрын

    VPがレトロゲームなのか...

  • @kmasaki10

    @kmasaki10

    Жыл бұрын

    ヒント:PS2本体、FF9、DQ7、TOEは2000年、VPは1999年

  • @user-fj2gp1ox4x

    @user-fj2gp1ox4x

    Жыл бұрын

    @@kmasaki10 ps2時代のファミコンぐらいの時間が経っていたのか

  • @user-ks8oe4ni5h

    @user-ks8oe4ni5h

    Ай бұрын

    だねえ PS2もレトロみたいっすね

  • @his-pz2mj
    @his-pz2mj28 күн бұрын

    神ゲーすぎて仕事辞めたもんな

  • @user-lr4ge8kp4e
    @user-lr4ge8kp4e Жыл бұрын

    そう、バグさえなければまさに神ゲー。トライエースがまたやったらバグまで引き継がれそうだからちゃんとしたところに委託でリメイクしてほしいですわ。

  • @user-ks8oe4ni5h

    @user-ks8oe4ni5h

    Ай бұрын

    2みたいになるけどいい?笑

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