В чём смысл вардена и его данжа | зачем нужен варден, дип дарк и скалк блоки | Майнкрафт 1.19

Ойындар

В чём смысл вардена и его данжа ? Этот вопрос я увидел почти сразу после его выхода и думаю я смогу ответить зачем нужен варден и его его данж deep dark.
0:00 Дарова
0:06 варден - лучший моб
0:17 страх
1:14 deep dark
2:09 геймплей
3:06 лут
Мой профиль ВК - id528073053

Пікірлер: 898

  • @_ne_ke.9533
    @_ne_ke.95332 жыл бұрын

    У меня есть теория про "портал". Я думаю, что в верхнем мире можно будет как-нибудь создать портал прямо в этот данж, а то он очень редкий и искать его под землёй сложно и долго. А в сундуках 100% будет больше крутого и уникального лута

  • @tijent7491

    @tijent7491

    2 жыл бұрын

    Гениально

  • @swampuss

    @swampuss

    2 жыл бұрын

    А я думаю что это просто хлебальник вардена, а найти его можно будет также, как и особняк или морской храм

  • @_ne_ke.9533

    @_ne_ke.9533

    2 жыл бұрын

    @@swampuss По-твоему, разрабы стали бы добавлять новый блок, который невозможно получить в выживании и который прочнее обсидиана во много раз просто для того, чтобы сделать красивую голову Вардена?

  • @krazly677

    @krazly677

    2 жыл бұрын

    @@_ne_ke.9533 Я думаю что этот блок если в определенном месте поставить(с помощю поршней), то будет чё то

  • @smvelharutyunyan2243

    @smvelharutyunyan2243

    2 жыл бұрын

    Этот их биом спавниться под горами. А город думаю так и задумано чтоб был редким. Не будешь же ты на каждом шагу их находить D:

  • @fellow_tex4687
    @fellow_tex46872 жыл бұрын

    В этом данже есть структура "small_portal_statue", если её заспавнить структурным блоком, то мы увидим что это статуя, которая повторяет рамку в центре города. Если это статуя портала, то в центре настоящий портал. Под порталом мы видим огонь душ, вероятнее всего для работы порталу нужна энергия душ и это логично, ведь скалк блоки поглощают её и используют для разрастания (питаются ей). Думаю всем понятно что скалк блоки по сравнению с другими формами жизни выглядят как нечто чужое, из другого мира. Портал в центре города ведёт как раз в родной мир скалк блоков, назовём этот мир "Бездна". Мы можем лишь предполагать где Бездна находится, но возможно она находится в пустоте между Обычным Миром и Незером.

  • @tijent7491

    @tijent7491

    2 жыл бұрын

    Теория хорошая, но я всё ещё думаю, что это просто портал в дип дарк. Если они конечно всё это время скрывали от нас новое измерение, и добавят его, то это будет разрыв всего.

  • @fellow_tex4687

    @fellow_tex4687

    2 жыл бұрын

    @@tijent7491 портал в дип давк в дип дарке? Типо между городами перемещаться? Хмммм... Портал стоит на возвышенности и вокруг куча свечей, значит ему поклонялись, или скорее тому что на другой стороне, а если это просто мост в другой город, зачем ему поклоняться? Вероятно древние поклонялись какому-нибудь могущественному скалк существу, божеству того мира (хотя учитывая то что скалк - единая сеть, это скорее не скалк-бог, а скалк-сердце), приносили ему дары, а взамен брали скалк сенсоры и использовали в механизмах (их можно увидеть в автоматических лампах у портала). Но потом что-то произошло и скалк блоки заразили город поглотив жителей, а выжившие закрыли портал и замуровали выходы на поверхность

  • @peachkriorin8372

    @peachkriorin8372

    2 жыл бұрын

    @@fellow_tex4687, почему сразу в другое измерение? Почему это не может быть портал на поверхность? Типо "древние жители" пытались спастись от Вардана. Да и между древними городами тоже нормально - держать связь с другими поселениями, так сказать, поэтому и все города похожи (если уж сильно придираться к "лору") А вообще, даже если это портал в другой мир, не советую чего-то такого ждать - быстро разочаруешься в игре

  • @jesusteg8290

    @jesusteg8290

    2 жыл бұрын

    Не забудь написать это Гридлоку, он крутое видео по теории выпустит.

  • @kapkeik4681

    @kapkeik4681

    2 жыл бұрын

    @@peachkriorin8372 во во, разрабы уже почти десяток лет нормальных (не мини) боссов не выпускали, вряд-ли они забахают отдельное измерение.

  • @nikorin3141
    @nikorin31412 жыл бұрын

    По моей теории, это не лицо вардена, а портал в другой мир (древние люди построили этот портал и открыли его), но мир оказался очень (заразным), и теперь фауна того мира появилась в обычном мире, ну то есть это как вирус. И возможно варден это голем, но заражен этой фауной (чисто моя теория).

  • @engeerror8161

    @engeerror8161

    2 жыл бұрын

    Заражать железных големов и превращать их в варденов. Звучит как бизнесс план.

  • @jsjwjw6959

    @jsjwjw6959

    2 жыл бұрын

    Тупость

  • @poct13

    @poct13

    2 жыл бұрын

    Разработчики в Твиттере сказали, что это замаскированный мем амогус🤔

  • @soul7622

    @soul7622

    2 жыл бұрын

    Разработчики говорили, что это аксолотль поглощены скалком во время фэйковой смерти

  • @nikorin3141

    @nikorin3141

    2 жыл бұрын

    @@soul7622 вау, это даже жутко звучит, чем моя теория. Не ну если это так, то реал вау

  • @znedj
    @znedj Жыл бұрын

    4:49 Да, почему бы не пойти на хардкоре, где у тебя все есть, в данж, в котором тебе могут вынести с 2 тычек. Зато эмоций подарит, и гнев и обосрешься по пути, и грусть, разочарование, потому что больше в этом мире никогда не поиграть. За такое опасное приключение и вознаграждать должны достойно - вот к чему я веду

  • @Ogrion

    @Ogrion

    Жыл бұрын

    Так не или на харде тогда, да Ия на норм режиме там не сливался хоть и вызвал его раза 3.

  • @xeloz7232

    @xeloz7232

    Жыл бұрын

    Если научиться проходить это место, то проблем не должно возникнуть

  • @user-ze9ou1dh5s

    @user-ze9ou1dh5s

    Жыл бұрын

    Что за хрень ты написал? Ты сам себе противоречишь

  • @Zizechka

    @Zizechka

    Жыл бұрын

    Ну правильно, у тебя все есть двигаться не куда, зачем жалеть о б этом, ещё и не факт что проиграешь

  • @user-es1re5xf8l

    @user-es1re5xf8l

    8 ай бұрын

    С одной

  • @Recreativno
    @Recreativno2 жыл бұрын

    Честно, это самое атмосферное место в игре... Там нереально круто. Разрабы молодцы, не зря ждали так долго! Вообще туда стоит идти ради ощущений. Не ради лута а именно ощущений, это единственное место где можно испытать особые ощущения.

  • @surock_bavarskij

    @surock_bavarskij

    2 жыл бұрын

    не единственное , в Дарк Соулс тоже можно испытать особые ощущения

  • @Recreativno

    @Recreativno

    2 жыл бұрын

    @@surock_bavarskij я про майнкрафт. Понятно что в других играх есть и места похлеще. Но в песочнице такое место это конечно жеско

  • @user-jc5up8zd5x

    @user-jc5up8zd5x

    Жыл бұрын

    Ведь мы заходим в игры не чтобы получить лут, а чтобы поиграть и получить приятные ощущения!

  • @surock_bavarskij

    @surock_bavarskij

    Жыл бұрын

    @@Recreativno я считаю , что в майнкрафте нету ,как реализовать контент , как по мне всё должно быть логично , то есть согласись было бы классно , если б какой-то предмет из дарк сити помог бы при битве с эндер-драконом , но такого нет и вряд ли будет , в майнкрфте вводят новый контент , он классный спору 0 , но его не как реализовать

  • @user-jc5up8zd5x

    @user-jc5up8zd5x

    Жыл бұрын

    @Sultan а я играю в игры чтобы играть и получать эмоции, а не качаться

  • @xeloz7232
    @xeloz7232 Жыл бұрын

    Решил вернуться в майнкрафт после 8-ми лет перерыва и как узнал про deep dark (fantasy), сразу решил пробить через команду /locate её местоположение и выяснилось, что он находится прямо под местом, где я поселился. После двух смертей понял как выживать и...это великолепно. Хочу вернуться туда не потому что я наверняка ещё не всё залутал, а просто потому что это невероятно атмосферное место! Не думал, что Майнкрафт сможет вызвать у меня чувство страха. Завтра обязательно вернусь туда, но надо будет снега накопать

  • @wozniak3140
    @wozniak31402 жыл бұрын

    Согласен, мы заходим в игры чтобы поиграть, но в играх мы заходим в данжи за наградой и уникальным лутом. Игры до 2005 года именно этим и запомнились, а потом началось засирание инвентаря мало чем отличающихся бесполезных предметов.

  • @user-wz3um5lo9x

    @user-wz3um5lo9x

    Жыл бұрын

    Я в данжи хожу просто так

  • @Mr.Star_
    @Mr.Star_2 жыл бұрын

    Вот про интересность данджа и резонность туда постоянно идти не согласен все равно. Не нужно путать рпг, где данджи по большей степени разные (хотя бы сюжетно), в которые ты в принципе второй раз больше не пойдешь, и песочницу, где в какие-либо данджи ты ходишь постоянно и изначально за ценным лутом, там нет сюжета, дандж всегда так или иначе одинаков, а и лута там в итоге такого ценного нет, чтобы рисковать своей пятой точкой против Вардена. Красиво в темных глубинах, Варден прекрасен, не спорю, первый поход туда будет интересным, но на этом всё, те же бастионы с пиглинами содержат лут куда ценнее, и туда пройти можно, просто нацепив на себя золотую шапку (только брутальные пиглины и помеха, но их легко обезвредить).

  • @mr.emerald1931

    @mr.emerald1931

    Жыл бұрын

    про бастион ээто не так работает, как только ты откроешь сундук или с ломаешь блок золота на тебя заагрятся все

  • @Mr.Star_

    @Mr.Star_

    Жыл бұрын

    @@mr.emerald1931 пиглины обезвреживаются обычной ямой с кинутым туда золотом, проще простого

  • @mr.emerald1931

    @mr.emerald1931

    Жыл бұрын

    @@Mr.Star_ ну так, это уже надо проделывать различные махинации, а ты написал что нужно просто броню надеть золотую.

  • @Mr.Star_

    @Mr.Star_

    Жыл бұрын

    @@mr.emerald1931 не душни) это даже махинациями назвать сложно

  • @mr.emerald1931

    @mr.emerald1931

    Жыл бұрын

    @@Mr.Star_ Чел где я душню, ты жестко переобулся, так как можно даже не надевать золотую броню, с золотой броней на тебя просто в начале не будут агриться.

  • @user-ft9lq1up8z
    @user-ft9lq1up8z2 жыл бұрын

    Отсутствие хорошего или уникального лута в данже очень негативно скажется на реиграбельности - игрок пару раз посетит данж, получит новый опыт и на долго забудет про темный город. Всё же сами новые ощущения не смогут стать самостоятельной мотивацией к исследованию мира, они только лишь дополняют самоцель нового приключения. Скажем, более высокая возможность получить новые чары или новый тип меча/топора/мотыги который нельзя получить нигде, кроме этого данжа - вроде обычная штука, но новый дизайн и уникальность свое дело сделают. Либо возможность извернуться и получить голову Вардена, если его грохнет Визер... Или меня понесло?

  • @tijent7491

    @tijent7491

    2 жыл бұрын

    Во все данжи игроки могут возвращаться несколько раз, потому что это майнкрафт. Конкретно древний город можно будет отреставрировать или построить там свою базу, потому что мобы на это территории не спавнятся. Его уже активно форсят игроки, хотя данж ещё сырой во всех планах, а когда его обновят он будет ещё полезней для игроков.

  • @jumbox9707

    @jumbox9707

    Жыл бұрын

    Визер Вардена не грохнет- не сможет

  • @coolvideoskhatamovs4264

    @coolvideoskhatamovs4264

    Жыл бұрын

    @@jumbox9707 бедни Варден, отлетает от Визера

  • @ivanletunov9815
    @ivanletunov98152 жыл бұрын

    Данж и вард выглебят прикольно, но я обещаю что скоро всем он надоест если ютуберы не придумают как это использовать, челенжи там устраивать и тд. Нащёт нехватки уникального лута в данже я согласен ведь многим не нравятся хороры и чего-то интересного там нет, я не говорю напихайте туда олмазов, не хватает именно уникального лута с интересными миханиками. И вообще все последние обновления почти бесполезны, добавляют кривые не как не связанные механики которые быстро надоедают, это оснавная проблема игры которую до сих пор не решили, и это меня как гейм дизайнера удручает, ведь майнкрафт это отличная база для чего угодно. А разработчики страдают фигнёй.

  • @ixyworldu6733

    @ixyworldu6733

    Жыл бұрын

    мне интересно почему люди не лайкают нормальные коментарии, но откровенную дичь с облизыванием продукта лайкают все?

  • @vasabi1345

    @vasabi1345

    Жыл бұрын

    Мне кажется больше что ты шкила, которая не умеет писать

  • @gazirovkad4025

    @gazirovkad4025

    Жыл бұрын

    @@ixyworldu6733 нормальные,грамотные и короткие комментарии лайкают,а самомнительный бессвязный и долгий бред не лайкают

  • @Ogrion

    @Ogrion

    Жыл бұрын

    @@amonniyvii9226 чел, не путай контент который может сделать Модер и переборщить, и то что делают разрабы которым все в стиле ванилоы сделать надо

  • @Ogrion

    @Ogrion

    Жыл бұрын

    @@amonniyvii9226 но моды легче делать вообще то

  • @user-wk7fc5mz1n
    @user-wk7fc5mz1n2 жыл бұрын

    я очень ждал Вардена и мои ожидания он нем очень положительные. Когда играл на экспериментальном снапшоте у меня были мурашки по коже я каждую секунду был в напряжение. И еще когда новый эффект пульсирующая тьма и ты смотришь на Варден очень как жутка. Я испытал по чти те эмоции когда впервые зашел в шахту в 1.6 майнкрафте

  • @slfnknwn

    @slfnknwn

    2 жыл бұрын

    В каждой , любой игре есть такой же враг

  • @oral_cumshot_sexy_hate_fur3343

    @oral_cumshot_sexy_hate_fur3343

    2 жыл бұрын

    @@slfnknwn В террарии нет

  • @Flavrum

    @Flavrum

    2 жыл бұрын

    @@oral_cumshot_sexy_hate_fur3343 Мунлох?

  • @oral_cumshot_sexy_hate_fur3343

    @oral_cumshot_sexy_hate_fur3343

    2 жыл бұрын

    @@Flavrum хз, варден это моб, а мунлох это босс, он более предсказуемый

  • @forevermore1868

    @forevermore1868

    2 жыл бұрын

    @@oral_cumshot_sexy_hate_fur3343 Хранитель данжа

  • @anarchy_guy4936
    @anarchy_guy49362 жыл бұрын

    "Уникальный игровой опыт" - это не оправдание отсутствию достаточной награды для игрока. Даже с точки зрения погружения и ролевого отыгрыша - если тебе не нужно новое зачарование, то зачем рисковать жизнью и ресурсами? Допустим, один раз ты туда сходишь полюбоваться архитектурой, но что касается второго раза?

  • @tijent7491

    @tijent7491

    2 жыл бұрын

    Если не нужно зачарование есть скалк блоки, черепа и свечи. НА второй раз можно отреставрировать город, построить ферму варденов, или просто всё снести и сделать базу где не спавнятся мобы. Если фантазия позволит можно ходить туда и в третий и в четвёртый и в пятый раз. Почему вообще игрок должен ходить в данж по несколько раз? Если игрок сделает один заход, получит хорошее впечатление от данжа, и больше не вернётся это будет намного лучше чем, он будет ходить туда по 3986453846 раз пока его не стошнит.

  • @anarchy_guy4936

    @anarchy_guy4936

    2 жыл бұрын

    Многоразовые структуры - необходимость для такой сверхреиграбельной игры как Minecraft.

  • @tijent7491

    @tijent7491

    2 жыл бұрын

    @@anarchy_guy4936 Майнкрафт реиграбелен из-за своего разнообразия, и из-за потрясающего геймдизайна, который не заставляет идти игрока туда куда ему самому не хочется. Лут в сундуках - это меньшее, чем этот данж может быть полезен, есть куча других причин заходить в него снова.

  • @user-oj5bt6lc7u

    @user-oj5bt6lc7u

    2 жыл бұрын

    @@tijent7491 То есть за Дракона есть крутой лут, за визера есть крутой лут, а за самого непобедимого босса игры нет лута. Тогда зачем его вообще убивать? Какой смысл от него на выживании? Сделать там ферму? Есть места и по лучше. Если идти за ресами, то вардена убивать нет смысла. Да данж крутой, но там нет ни лута, ни крутых механизмов с которыми можно взаимодействовать, точнее есть но мало. Вобщем он крайне скучный, да механика крутая, но реализация так себе.

  • @Appolinaria239

    @Appolinaria239

    Жыл бұрын

    @@user-oj5bt6lc7u Это не босс, разработчики говорили по миллиону раз что Хранитель не будет боссом. Это просто перекаченный моб который охраняет огромное пространство, тем более его название "ХРАНИТЕЛЬ" тебе ни о чём не говорит? Весь древний город это его лут, что тут непонятного?

  • @engeerror8161
    @engeerror81612 жыл бұрын

    4:55 Да, но в страшные данжи мы ходим что бы получить лут и плюшку. Ибо страшна, вырубай.

  • @_angel_fuse_
    @_angel_fuse_ Жыл бұрын

    Лут в древнем городе определённо не достоин похода за ним. Во всех играх можно заметить соотношение: чем сложнее добыть что-то, тем оно круче. Игра как бы бросает тебе вызов. Прошёл - молодец, держи подарок, а если нет - тренируйся. А теперь представь, ограбление (например в гта), ты миновал все ловушки, добрался до награды и при этом не поднял тревогу, а там вместо миллионов, всего пару тысяч. И вопрос зачем ты это все грабил? Тут тоже самое. Игрок бродил по миру, долго искал, добирался, прошёл мимо вардена открыл сундук и там только книжка лежит. Те же затонувшие корабли ценнее будут. Там хотя бы материалы полезные найти можно P.s. на момент первого появления лут был не очень. Сейчас поправили

  • @fedyazhigul7867

    @fedyazhigul7867

    Жыл бұрын

    ну просто дело в том, что Майнкрафт - это песочница и тут сложно сделать данжи, которые именно СЛОЖНО пройти. Этот так вообще можно голым пройти не отжимая шифта. так или иначе можно сломать все эти кричащие блоки или пройти к сундукам еще какими-то способами, которые не предусмотрели разработчики. вообщем, если положить в данж какой нибудь незерит, это просто сломает баланс (с которым в песочницах и так все плохо). так что тут вопрос двояйкий, но я считаю, что данж стоит посещения хотябы ради эмоций от нового моба.

  • @user-ek3pv8zf8y

    @user-ek3pv8zf8y

    Жыл бұрын

    незнаю я в этом городе нашёл зачарованную алмазку

  • @XDINAR_OFF

    @XDINAR_OFF

    Жыл бұрын

    Я бы если честно пошёл туда только когда у меня была бы топ броня Я бы просто убил вардана но при этом умерев ещё раз 500 до этого и потом просто взорвал бы город

  • @user-ch5tz3jf6b

    @user-ch5tz3jf6b

    Жыл бұрын

    они поминяли дроп теперь алм поножи с з4 иногда с починкой у меня то вобще топ поножи сразу и за один поход 3 яблок нотча

  • @user-ch5tz3jf6b

    @user-ch5tz3jf6b

    Жыл бұрын

    @@XDINAR_OFF там минимум 10 варденов

  • @user-xe1be8of2f
    @user-xe1be8of2f2 жыл бұрын

    Ну все сказано красиво, но лут (как по мне) все же должен быть хорошим, потому что... Ну блин, приятных ощущений от этого становится больше

  • @amixhadess
    @amixhadess2 жыл бұрын

    Мне больше нравится в этом данже его структура, по факту ты можешь бродить по нему поперёк и вдоль по корридорам и оставаться не услышанным, но как только захочешь полакомиться лутом сундуков в отдально стоящих комнатах тут тебе прийдётся знатно пошуметь

  • @Sylvester.L

    @Sylvester.L

    2 жыл бұрын

    Ага ты можешь только надеяться что Варден далеко и не услышит как ты открыл сундук или не успеет прийти вовремя

  • @Teen-Spirit

    @Teen-Spirit

    2 жыл бұрын

    Или же можно взять с собой шерсть!

  • @fodeysudzu5786
    @fodeysudzu5786 Жыл бұрын

    Разработчики: добавляют незеритовую броню, абсолютно имбовую штуку, которая превращает игрока практически в терминатора так же разработчики: добавляют вардена, который полностью игнорирует броню Б - Баланс

  • @swampuss
    @swampuss2 жыл бұрын

    Мне данж кажется слегка... Пустоватым что-ли? Не знаю, ощущение, будто чего-то в нём не хватает :/

  • @vishibatya

    @vishibatya

    Жыл бұрын

    @@amonniyvii9226 если бы это была халтура, то разрабы не добавляли бы множество продуманных механик связанных со звуком, варден бы дропал алмазы, а паттерны бы взяли от голема. Вот это бы была халтура.

  • @vishibatya

    @vishibatya

    Жыл бұрын

    @@amonniyvii9226 а ты ожидал, что они за это время террарию перекинут в майн?

  • @retrogamer795
    @retrogamer7952 жыл бұрын

    когда я первый раз увидел новость о выходе первого экспериментального снапшота, во мне проснулся тот самый я который ждал Вардена в 1.17, но вместе с ним проснулся и ещё один я который ждал Вардена и его данж после трейлера 1.19, и те эмоции которые я испытал что вовремя просмотра обзора, что во время теста были великолепны

  • @Mr.Wyrmouth
    @Mr.Wyrmouth2 жыл бұрын

    спасибо вардену что позволил найти твой канал Кстати, ты у меня в реках

  • @TEHEK_
    @TEHEK_2 жыл бұрын

    хочу чтобы можно было из блоков укрепленного сланца делать порталы из одного места в другое, а линковать с друг другом с помошью книжек

  • @tijent7491

    @tijent7491

    2 жыл бұрын

    Про последнее не понял, но с телепортом идея крутая. Я в одном из своих видео примерно такую же идею предлагал

  • @thel0rdpaladin

    @thel0rdpaladin

    2 жыл бұрын

    ТЕНЁК!

  • @thel0rdpaladin

    @thel0rdpaladin

    2 жыл бұрын

    Как ты сюда попал?

  • @TEHEK_

    @TEHEK_

    2 жыл бұрын

    ТЕНЁК!

  • @TEHEK_

    @TEHEK_

    2 жыл бұрын

    Как ты сюда попал?

  • @kengored_alt
    @kengored_alt2 жыл бұрын

    Насчет зачара, вроде это обсуждали, и зачар хотели перенести на поножи, чтобы их эффект можно было комбинировать с ботинками, при том не нанося их на ботинки (некий баланс, т.к. тебе обязательно нужно 2 разных части сета брони для полного потенциала всех зачаров)

  • @tijent7491

    @tijent7491

    2 жыл бұрын

    Уже знаем, в последнем ролике я об этом рассказал

  • @kirillkolesnikov470
    @kirillkolesnikov4702 жыл бұрын

    Игры говорят проходить что либо не ради какого то опыта, а ради получения ресурсов и прочей хрени Ну правда раньше я проходил какой либо квест или стадию игры, получая действительно что то интересное Вроде серии квестов влияющих на город Где он может стать процветающим Исчезнуть Не измениться Итд Я даже не говорю о тех диалогах, вариантах решения и многом другом в процессе прохождения (Привет от arcanum игра 90-ых) А сейчас я должен получать опыт от того что за мной бегает какой то Варден И мне должно быть страшно Потому что это какой то моб Не любящий шум? Ну я бы лучше в thief проиграл что ли Суть Майнкрафта так или иначе в луте Это песочница где ты безусловно можешь заниматься чем угодно Но большинство даже до Эндер дракона не доходят Особенно когда не было элитр с незеритом Тогда сложнее было найти игрока который проходил Майнкрафт в выживании.. нежели наоборот Большинство это делало ради челленджа Причем большинству надоедало ещё на ранних стадиях Ибо смысла в этом действительно мало Можно получить яйцо и много опыта, на этом считай все (раньше) А Варден.. ну я вообще не испытываю какого то трепета или ещё чего либо Наигрался в свое время в divine rpg Смотрю на вардена как на ничтожество просто Моб откровенно не о чем Я вообще не понимаю для чего он существует Отличный экспириенс наверно Ходить на шифте Чтобы что? Зачем ты вообще в этот данж идёшь У тебя задачи нет никакой Ты сам себе ее придумываешь И обвиняешь других в том что они не хотят делать то же что и ты? Ну уж прости не всем нравится ползать на шифте чтобы Ну ничего получается Ну или чтобы голова скелета с зачаром на шифт? Хорош

  • @alexeyzhivolup
    @alexeyzhivolup2 жыл бұрын

    4:16 сами эти блоки скалка - уже полезный и уникальный лут.

  • @xnbeats9819
    @xnbeats98192 жыл бұрын

    Поздравляю с 1к!!!)

  • @renyannn
    @renyannn Жыл бұрын

    Очень надеюсь, что разрабы рассмотрят идею добавления нового босса, непосредственно связанного с дип дарком. Почитал много комментариев и не мало говорят о том, что могут добавить новое измерение и будет глупым со стороны разрабов не предусмотреть возможность удивить игроков новым боссом, с особой механикой или хотя бы особым лутом, который не доступен крафтингу (те же элитры в эндсити). А то устал я убивать иссушителя с драконом и бегать с рейдов скидки фармить у жителей)

  • @corayro795
    @corayro7952 жыл бұрын

    Я буквально в прошлом ролике писал поздравление с 800 подписчиками, а тут уже 900, ещё и столько просмотров! Ещё чуть-чуть и тысяча! Касательно ролика - очень много за малое количество времени, причём всё прекрасно понятно. Качество на высоте. При просмотре видео и не скажешь что на канале нету и тысячи.

  • @oi_mox_io
    @oi_mox_io2 жыл бұрын

    Поздравляю с 1000 подписчикам!

  • @tijent7491

    @tijent7491

    2 жыл бұрын

    Спасибо!

  • @skels9648
    @skels9648 Жыл бұрын

    Новое Зачорование больше для штанов, например с Зачорованием скорость души ты бежишь очень быстро по писку душ, но если зачаровать штаны на быстрое Подкрадовоние то скорость стакаеца если бежать в приседе по писку душ с Зачорованиеми указоными ранее

  • @null9915

    @null9915

    Жыл бұрын

    Оно на джаве и так для штанов

  • @emanuelpollak1440
    @emanuelpollak1440 Жыл бұрын

    Лайк в помощь. Отличный видос, с меня подписка. Меня Древний город интересует постольку-поскольку, так, побродить в охотку. Играю на мирном, так что лут со Стражем мне по барабану, ощущений хватает от строительства и путешествий. Кстати, посмотрел в Вики, там полный перечень возможного лута - ничего особенного. Вот побродить там это интересно. Судя по Вики, Древний город очень большой, так что погулять есть где. Меня же интересуют только два вопроса: 1. Нужно ли бодаться с этим Варденом на мирном? и 2. Как и чем можно добыть разные блоки. Укрепленный сланец, как пишет Вики, можно добыть только в креативе. Ну, и ладно, я не собираюсь бросать игру, в которую играю уже четыре года, ради креатива.

  • @krumik
    @krumik2 жыл бұрын

    Видео: для чего добавили Вардена? Я: что бы люди боролись с запором)))

  • @VetalBrawlStars
    @VetalBrawlStars Жыл бұрын

    Это видео подарило тебе будущее, можна сказать варден символ твоего канала и начала

  • @Dimopay
    @Dimopay2 жыл бұрын

    Хорошее видео.

  • @DRAGONST72
    @DRAGONST72 Жыл бұрын

    Обожаю людей каторые снимают у себя в прикрасных видео майнкрафт бедрок

  • @pandee14
    @pandee14 Жыл бұрын

    Если будет обновление звуков, то я с удовольствием буду играть, потому что звуки могут пугать так и расслаблять (логично) так еще мб добавят в такое обновление больше страшных звуков по типу скрежета, сквозняка и т.п. и т.д.

  • @user-zh7oi8rz1v
    @user-zh7oi8rz1v Жыл бұрын

    кто-то большой поклонник старых фильмов лары крофт просто )

  • @jeb_7749
    @jeb_7749 Жыл бұрын

    Amazing dungeon!

  • @justenigma1734
    @justenigma1734 Жыл бұрын

    Тут поправка должна быть , проворство чаруется на поножи , так как на сапогах смысла нет, а с понож эффект тот же , да и свободные места под чары там откроются

  • @user-lv4wt3zf4x
    @user-lv4wt3zf4x2 жыл бұрын

    Это называется портал файлах игры.Значит это в будущем будет портал как и статуя для поклонения вардэну

  • @rslaim2508
    @rslaim25082 жыл бұрын

    Есть идея, из "скалк чего-то" можно варить зелья опыта.

  • @belya4608
    @belya46082 жыл бұрын

    Спосибо что: Ты не матиришся Ты интересно расказываеш Ты топ

  • @SantayLand
    @SantayLand Жыл бұрын

    если крикун возле сундуков можно застроить его шерстью и рядом с ним (так работает что шерсть не даёт звука либо тихий)

  • @dimtrych
    @dimtrych2 жыл бұрын

    Прекрасные слова по поводу того, что награда не всегда обязана быть чем-то полезным для прохождения игры, а может быть интересным и необычным опытом. Очень хорошая мысль, хоть и не знаю, Ваша она или же нет. В любом случае - лайк!

  • @user-di2po6kx6f
    @user-di2po6kx6f Жыл бұрын

    Мне нравится твоё видео, вот что спросить хочу ты живой.

  • @tensusenkyo2282
    @tensusenkyo22824 ай бұрын

    Ха, помню опустился туда, а в голове были мысли по типу: "это всего лишь майнкрафт и тут нет ничего страшного", побегал по структуре чтобы вызвать Вардена, но после того как он появился удрал от туда в страхе)0)

  • @andrewgreen2779
    @andrewgreen2779 Жыл бұрын

    Круто

  • @user-jc6yx7ci5m
    @user-jc6yx7ci5m2 ай бұрын

    4:25 спасибо открыл мне глаза

  • @nicknamename9948
    @nicknamename99482 жыл бұрын

    Комментарий для продвижения ролика

  • @User-Harlequin
    @User-Harlequin Жыл бұрын

    «Такое низкое вознаграждение за убийство хранителя обусловлено тем, что разработчики считают хранителя "стихийным бедствием", встречи с которым нужно старательно избегать, а не целенаправленно сражаться с ним ради редкого дропа, как с боссами - иссушителем или драконом Края.» И сделали так, чтобы его было невозможно избежать при копании шахты под горным биомом, браво!

  • @Dimster2
    @Dimster2 Жыл бұрын

    круто

  • @Nizkoprobniy
    @Nizkoprobniy12 күн бұрын

    Классный моб я в Майнкрафт не играл давно но когда узнал что там обновили ад и пещеры(особенно мшистые пещеры это бомба!) зашёл и опираясь на информацию которую можно свести к фразе "Видишь скалк не шуми и не дыши..." Решил опять начать играть и это круто в степени миллион!

  • @Lins1Vakun
    @Lins1Vakun2 жыл бұрын

    Честно я не согласен с тем что даже важнее опят чем дроп я считаю что оба должны дополнять друг друга В качестве примера приведу особняк и его тотем бессмертия полезная вещь и уникальная что делает её интересной и желанной Или губка в морском храме полезная для осушения вод а так же можно получить 4 куба золота и призмарин А тут.. Вроде тоже самое но как то скучно.. Какое-то зачарование и скалки дроп не выглядит особо интересным (кроме скалков) Честно я бы хотел что-то поинтереснее в качестве дропа за данж например что-то связанное с обновлением например

  • @tijent7491

    @tijent7491

    2 жыл бұрын

    Так зачарование и скалк сенсоры напрямую связанны с обновой. В данже ты можешь добыть черепа, которые очень трудно получить, и зачарование которое в 3 раза ускоряет тебя во время шифта. Если придумать всему этому применение то лут очень даже полезный

  • @Lins1Vakun

    @Lins1Vakun

    2 жыл бұрын

    @@tijent7491 я имею в виду то что это зачарование полезно только при исследовании этих мест + зачарования нужно накладывать на предметы что уже не очень удобно Я не говорю что бесполезно я говорю что это скучно в отличие от губки или тотема бессмертия (так же мне не нравится что что все книги зачарований на внешний вид не отличить)

  • @tijent7491

    @tijent7491

    2 жыл бұрын

    @@Lins1Vakun не только для исследования, люди очень часто использую шифт, особенно когда что-то строят. Губка по сравнению с этим зачарованием нужна будет в гораздо меньших ситуациях.

  • @Lins1Vakun

    @Lins1Vakun

    2 жыл бұрын

    @@tijent7491 незнаю незнаю мне хочется что-то другое

  • @user-jv4cm9fu9c

    @user-jv4cm9fu9c

    2 жыл бұрын

    @@Lins1Vakun не знаю, не знаю, мне и так нормально

  • @void_lord1
    @void_lord12 жыл бұрын

    Чтобы было ещё сложнее. Можно добавить скалк монстров Как заноза в жопе. Они поевляются чаще. Так будет сложнее

  • @user-dr8so7fz4v
    @user-dr8so7fz4v Жыл бұрын

    Как я знаю то что это портал куда именно неизвестно но теория что это портал потомучто где-то можно найти что название блока что-то там про портал в названии и думаю как нибудь в будущем как-то будет использовотся

  • @leks_tut1025
    @leks_tut10252 жыл бұрын

    Я не много пропустил начало видео но зачар будет на поножи а не на ботинки сказали разработчики.

  • @kraf9311
    @kraf93112 жыл бұрын

    4:00 не обязательно иметь громовержец, достаточно просто скрафтить молниеотвод, так что череп не такая уж и ценная добыча

  • @kraav4ikk6

    @kraav4ikk6

    2 жыл бұрын

    А если для ачивки нужно стак черепов то это совсем другое дело

  • @redkiaxolotl9416
    @redkiaxolotl9416 Жыл бұрын

    0:52 это прада я сегодня играл и уходил на шифте от него и слышу его сердцебиение и иду от тога места где видел вардена, выхожу из за угла и вижу он стоит в 1 одном блоке от меня я быстро бегу назад и слышу его рев а потом он меня догнал и убил очень стремно

  • @darkwatherproto348
    @darkwatherproto3482 жыл бұрын

    PoE: даёт лигу. Игроки: Обчищают механику до костей. GGG: понял.

  • @Nonname_From_The_Internets
    @Nonname_From_The_Internets2 жыл бұрын

    И про Лут: строители оценят новую зачарку, ведь она будет для штанов, и теперь это 1-ое зачарование для штанов

  • @tijent7491

    @tijent7491

    2 жыл бұрын

    Я уже тоже оценил. Если зачар будет для штанов, то это всё меняет

  • @lvBLAI
    @lvBLAI2 жыл бұрын

    Все равно в любом, одном более менее адекватном моде механик, текстур, новых фич гораздо больше чем в годе работы майков над майнкрафтом. Тупо моба, пару блоков, постройку и пару предметов добавили. Вот это я понимаю контентище!

  • @user-jv4cm9fu9c

    @user-jv4cm9fu9c

    2 жыл бұрын

    Ну если добавить все и сразу то игра в будущем потеряет популярность из-за недостатка интересных обновлений :((

  • @lvBLAI

    @lvBLAI

    Жыл бұрын

    @@user-jv4cm9fu9c посмотри на террарию и количество контента там

  • @user-jv4cm9fu9c

    @user-jv4cm9fu9c

    Жыл бұрын

    @@lvBLAI так её не обновляют, поэтому Майнкрафт популярнее

  • @user-qr3bd7hx5l
    @user-qr3bd7hx5l Жыл бұрын

    Пока я там не был, только в бастионе и я очеееень волновался. Даже не знаю что будет в древнем городе.

  • @hz_who
    @hz_who2 жыл бұрын

    Ну в центре города портал и стоит форме старого облика вардена

  • @MaksikTop-wc1nc
    @MaksikTop-wc1nc2 жыл бұрын

    А можете подсказать название шейдера на видео? Захотелось попробовать с ним поиграть. А Вард вышел оч хорошим мне кажется.

  • @BlockManGoBlockyMods
    @BlockManGoBlockyMods2 жыл бұрын

    Стремительная крадучесть поможет на серверах, когда надо будет по тихому подойти к кому то или пройти мимо него чтобы ника не видели. А так же своровать какие то предметы :)

  • @Maddness535
    @Maddness5352 жыл бұрын

    Воу, это видео вышло в феврале. Как быстро время летит...

  • @Viktoriya2929
    @Viktoriya2929 Жыл бұрын

    Наверное подпишусь . Ибо видео рассчитаны не только на детей и школьников старших классов .

  • @sing1770
    @sing17702 жыл бұрын

    С новым зачаром все будет норм. Брендон уже сказал что его надо будет накидывать на штаны.

  • @tijent7491

    @tijent7491

    2 жыл бұрын

    Да, сам только недавно увидел, это всё меняет

  • @crazyanimator617

    @crazyanimator617

    2 жыл бұрын

    На ботинки тоже

  • @d1kiyWoLF
    @d1kiyWoLF Жыл бұрын

    2:03 это амогус вообще то!!11!

  • @vilogplay
    @vilogplay2 жыл бұрын

    Пока что нет особого смысла идти к нему. Разрабы не добавили лут ему и в городе лут для галочки есть. Ну и непонятная рамка которую все называют порталом. Если это и вправду будет портал,то это просто пушка. А так Варден очень прикольный и страшный одновременно. Особенно мне понравилось что он как щелкун из " один из нас " ищет нас.(правда щелкун не нюхает,но также как он щелкает выгибаясь вперёд)

  • @tijent7491

    @tijent7491

    2 жыл бұрын

    Скалк блоки, черепа, книги с чарами, это минимум, то что можно получить там. Это уже больше чем в большинстве структур. В остальном вардена и его данж будут обновлять ещё очень много, так что весь тот крутой контент, что выкатили разработчики, это лишь первая сырая версия.

  • @vilogplay

    @vilogplay

    2 жыл бұрын

    @@tijent7491 я это понимаю. По этому и написал,что лут для галочки. Чтобы кто зашёл в мир на этом тестовом снапшоте не получил просто пустые сундуки. Надеюсь лут будет хороший,а то пока, что только ради того что вы перечислили. Ну и можно ещё крикуна с собой взять )

  • @Nonname_From_The_Internets
    @Nonname_From_The_Internets2 жыл бұрын

    Насчёт визгуна ты не совсем прав. Скалк-крикун может призывать Вардена (в любом месте, но он спавнятся как зомби, скелеты, криперы и т.д.), если ты встанешь на него, либо же если рядом находящийся Скалк-вибратор каждой стримерши услышит вибрацию, то он включает скалк-крикун, который рядом от последнего спавнит Надзирателя

  • @tijent7491

    @tijent7491

    2 жыл бұрын

    Да, я об этом знаю. Я имел ввиду, что для игрока этот блок будет полезен, как красивая декорация

  • @user-in2pp1gr1z
    @user-in2pp1gr1z2 жыл бұрын

    Благодаря новому снапшоту он теперь ещё более стремный Снапшот если что 22w15a

  • @NahMneProfil
    @NahMneProfil2 жыл бұрын

    1:04 да?, я думал самый страшный страх у человека это... Поесть в маг-даке🗿

  • @timebro9004
    @timebro9004 Жыл бұрын

    Говорить о том что надзиратель - помимо того что он уникальный моб, но и еще атмосверный это и так понятно. Как ни как тихонько исследовать древний город даст невероятный опыт как например поиск древних обломков с помощью кровати с 1.16 Кстати я когда то думал что быстрая крадучесть но я перепутал версии и сейчас они накладываются на штаны. Иначе это были посредственные невозобновляемые чары

  • @Warrior_cat854
    @Warrior_cat854 Жыл бұрын

    4:34 ни пон это ассасин скрид одессея? Я в неё играла(хоть мне и нет 18ти), я думала она не пользуется популярностью

  • @Harry_James_Potter
    @Harry_James_Potter Жыл бұрын

    Если хорошо всё спланировать и сильно подготовиться - то можно захватить подземелье с 2 - 3 заходов. Берём 10 человек в топовой экипировке (которых надо заготовить несколько комплектов) - потом идём в подземелье и распределяем чтобы половина или 2/3 отвлекали вардена. А остальные уничтожали сенсоры - которые его вызывают. Если всё получилось - уходим назад и в новой экипировке идём валить самого вардена. Он явно не сможет разорваться на 10 частей. Поэтому завалить его - это дело пары десятков точных выстрелов. Ну а потом освещаем всё вокруг и занимаемся той самой реставрацией украшением и декором подземелья

  • @ultrafun2227

    @ultrafun2227

    Жыл бұрын

    Гораздо легче - берем 10 человек, несколько стаков шерсти на каждого и просто идем и обставляем крикуны шерстью. Дальше ломаем сенсоры. Снимаем шерстяную защиту и ломаем крикуны.

  • @Harry_James_Potter

    @Harry_James_Potter

    Жыл бұрын

    @@ultrafun2227 если идти с шерстью - то можно и в одиночку туда спуститься. Подошёл к пещере и ставишь шерсть. А дальше то же самое

  • @1.cbc.
    @1.cbc. Жыл бұрын

    Варден что-то вроде фигуры из Роблокс Doors, но Фигура ариентируется на слух.

  • @stepashka2565
    @stepashka25652 жыл бұрын

    Реально,поиграл на снапшоте пушка

  • @49KingOftheMoon94
    @49KingOftheMoon94 Жыл бұрын

    Я тебя не вижу, но тебя слышу!

  • @Fleecks
    @Fleecks2 жыл бұрын

    Ну один из разрабов говорил что новая зачарка скорее всего будет на поножи

  • @user-zj4wf5pq5x
    @user-zj4wf5pq5x8 ай бұрын

    Я на месте Моджанг,в обновление 1.19 добавил бы такое огниво,которое крафтиться,не благодаря железу и кремню,а железу и осколку эха

  • @DarkSparrowRU

    @DarkSparrowRU

    8 ай бұрын

    Ну и зачем?

  • @vladzaharciuc5691
    @vladzaharciuc56912 жыл бұрын

    Механик знаешь что и как тебя зовут Я не умею читать индийский короче знаешь что я такое заподозрил что у вардана есть три души ау визора создания чтобы создать визера нужно три головы Так вот новое открытие это даже своему блогеру писал моему любимому фиксаю dadadadadadadadadada

  • @neven8577
    @neven8577 Жыл бұрын

    Привет Братик, а какие шейдеры ты используешь в энде?

  • @hostix7965
    @hostix79652 жыл бұрын

    я не согласен насчет лута типо он правда не то чтобы особо крутой но в каком то смысле уникальный ну же, врубите дух колекционирования! прикольно же

  • @NaommiCat999
    @NaommiCat9992 жыл бұрын

    Варден раньше был добрым люди ему поклонялись. И он со всеми дружил. Но произошла какая-то скалковая чума что погубила всех людей, Вот поэтому у Вардена в сердце души. А некоторые люди сбежали через портал туда можно попасть только один раз.

  • @user-tm9gc1ql2d
    @user-tm9gc1ql2d2 жыл бұрын

    Честно говоря можно сделать пушку, которая будет стрелять варденами

  • @inkgasterich9906
    @inkgasterich99062 жыл бұрын

    Хорошо что сейчас "стремительная крадучесть" теперь это уникальный чар для штанов

  • @perkaa
    @perkaa2 жыл бұрын

    Все хвалят, а я закритикую) 1. Данж невероятно атмосферный, но не хватает лёгкой музыки, которая будет нагнетать... 2. Сам данж в пещеры вставлен кринжово. Всё как-то ровно обрезается. Хотя, я уверен, это исправят. 3. Варден хоть и крутой, но 3 блока вверх его контрят. Не хватает какой-то атаки, которая будет бить на расстоянии (Кста, тоже самое и с Големом).

  • @tijent7491

    @tijent7491

    2 жыл бұрын

    1) Музыка скорее всего будет, потому что в каждой обнове её добавляют 2) Скорее всего это исправят, но вряд ли это в конечном итоге будет прям незаметно. 3) Разработчики сказали что это исправят, а голему механика и не нужна, он всё-таки защитник, а не враг. Тут в принципе любая критика бессмысленна, потому что это далеко не конечный вариант. Поэтому я и не уделял время этой теме в ролике.

  • @disiakfound

    @disiakfound

    2 жыл бұрын

    1. Это первый эксперементальный снапшот, чего ты ожидал :/ 2. Это первый эксперементальный снапшот, чего ты ожидал :/ 2. Это первый эксперементальный снапшот, чего ты ожидал :/

  • @perkaa

    @perkaa

    2 жыл бұрын

    @@disiakfound ну я же без негатива... и так понятно, что исправят. Просто слегка докопался)

  • @perkaa

    @perkaa

    2 жыл бұрын

    @@tijent7491 решил докопаться по приколу. Но учитывая, что это делали около 2-ух лет...

  • @disiakfound

    @disiakfound

    2 жыл бұрын

    @@perkaa это делали не 2 года. Они просто вырезали то что работает почти идеально. А остальное дорабатываться что бы нам показать в хорошем свете

  • @user-ik7xf2om1r
    @user-ik7xf2om1r Жыл бұрын

    Вроде по ушкам милый а вроде рычит страшно (когда зол либо нашел игрока)вроде хороший а вроде может убить...

  • @user-ik7xf2om1r

    @user-ik7xf2om1r

    Жыл бұрын

    Хм в принципе Варден в каком то смысле хороший🤔 то есть он поедает нечесть (какая то штука из скалка) но для нас он опасен не думали бы об том что он защищает себя?

  • @akeksanderon9124
    @akeksanderon91242 жыл бұрын

    Теперь майнкрафт это deep dark fantasies

  • @mr.qundols3241
    @mr.qundols3241 Жыл бұрын

    Для меня эта рамка - портал в другой мир. Жители этого города хорошо жили и развивались, но однажды из-за убийства других мобов (зомби, эндермены), благодаря скалкам голем стал понемногу превращаться в свирепого Вардена, от чего жители построили портал и сбежали, оставив хранителя внутри.

  • @Alef228
    @Alef2282 жыл бұрын

    По моей теории там проживали люди которые занимались созданием механизмов из редстоуна и Варден был големом из этого редстоуна. Но по какой-то причине у них что-то пошло не так и Варден стал агрессивным при встрече с живым существом. Так как он жил под землёй он стал слепым. А то что находится внутри Вардена это души умерших людей которые жили там.

  • @user-S_TV
    @user-S_TV2 жыл бұрын

    Самый умный человек про Вардена

  • @inDAY4ka
    @inDAY4ka2 жыл бұрын

    У меня есть гениальная теория, шо варден охраняет опыт, находящийся внутри всех скалк-блоках. Ведь чтобы забрать опыт надо сломать блока, что равно вибрация, следовательно брум-брум, вууэээ, звуки струн, тадам. Беги. +моджанги хитрые. Они не сделали, чтобы он просто ломал блоки. Они сделали его шоб было много. И появлялся по кд. Тоесть застроившись - ты только справляешься с одним, но ведь он через минуту деспавнится, а потом появится новый

  • @lightgame3343
    @lightgame33432 жыл бұрын

    Автор: зачем добавили вардена? Разрабы: привлечь новых игроков и заработать

  • @mir2732
    @mir2732 Жыл бұрын

    3:32 вобще-то можно этот чар наложить на поножи не только на ботинки

  • @dragonmbot616
    @dragonmbot616 Жыл бұрын

    4:40 Слишком дорогой вызов. Ты идешь к сложнейшему боссу игры, в битве с которым можешь потерять всё, но не получишь ничего интересного. Да блоки красивые и создавать из них можно красивые вещи, но варден просто из за одного неловкого движения тебя убьёт, а кроме нескольких красивых блоков ты ничего не получишь. Ну как-то слишком уж.

  • @user-tr1cg6lu9t

    @user-tr1cg6lu9t

    Жыл бұрын

    Его создали не чтобы сражаться, а чтобы играть по стелсу и не привлекать внимание и лут такой чтобы на него не лезть

  • @emanuelpollak1440

    @emanuelpollak1440

    Жыл бұрын

    Натрави на него кучку големов, и они очень быстро уделают этого сложнейшего, у голема плюха тоже будь здоров.)

  • @cherniyruski7462
    @cherniyruski74622 жыл бұрын

    Самое крутое это то, что это может быть затравочкой такой на сюжет... Раз люди поняли, что это все таки портал, значит ненулевая вероятность что он куда то ведет... Ну просто с появления майнкрафта никакого нового мира не добавили, они только старые модифицируют... Чем не повод создать новый? Сделать действительно масштабное обновление, а не постепенное добавление контента, который и так должен был, по сути, быть?

  • @user-vr4hk5rr7z
    @user-vr4hk5rr7z2 жыл бұрын

    Правильно переводится как Надзиратель.

  • @thefrostygamer51
    @thefrostygamer512 жыл бұрын

    4:47 не согласен. Если в данже будет очень плохой лут и туда нужно будет ходить только ради "опыта и ощущений", то этот данж забудется сразу же после снапшотов, и в 1. 19 он никому будет не нужен, так как с ним наигрались уже и всё. Если же там будет норм лут, то будет байт искать эти данжи, зачищать их с кайфом, и после уходить домой с приятными ощущениями, что ты выжил там, добыл +- хороший лут.

  • @tijent7491

    @tijent7491

    2 жыл бұрын

    Да, ведь все 500 млн игроков сразу играют на снапшотах, а не ждут полноценной версии, чтобы играть без лагов. Почему данж должен проходится несколько раз? Если условный игрок пройдёт данж один раз и останется с хорошими впечатлениями, это будет намного лучше, чем он будет ходить туда по 647382725 раз до посинения, но зато с "крутым" лутом.

  • @thefrostygamer51

    @thefrostygamer51

    2 жыл бұрын

    @@tijent7491 ну ок, какая-то часть сбегает в него в релиз 1.19. В первые дни про него же забудут. По твоему бывалым игрокам хочется ходить в храм джунглей? Туда сходят новички 1-2 раза, увидят, что делать там нечего и больше туда не вернутся. По твоему кто-то заходит в пустынный храм, ради опыта и впечатлений (кроме новичков). Я никаких эмоций от этого данжа не получил, тот же бастион пиглинов мне нравится куда больше. Не придумают они что-то c этим городом, ну и хрен с ним. Из всех знакомых моих, никто уже вардена не ждал, как и этот город.

  • @tijent7491

    @tijent7491

    2 жыл бұрын

    @@thefrostygamer51 Офигенно ты сравнил данж площадью 150+ блоков, со своим мобом с кучей механик, и храм, в котором лежит парочка сундуков, которые можно за минуту обчистить. Если тебе и твоим друзьям не понравился данж, то зачем писать за всех игроков? Так бы и написал, что он тебе не понравился. Какая то часть которая сбегает в 1.19 - это большинство игроков, потому что за снапшотами следят только лютые фанаты, остальные просто в лаунчере видят новую версию, скачивают, и играют как им в кайф.

  • @thefrostygamer51

    @thefrostygamer51

    2 жыл бұрын

    @@tijent7491 каким мазохистом надо быть, чтобы просто так лазить в самое опасное место в игре просто так?

  • @thefrostygamer51

    @thefrostygamer51

    2 жыл бұрын

    @@tijent7491 и твой данж в 150+ блоков тоже можно на изи обчистить за пару минут. Строишься столбами от вардена, открываешь сундуки и всё.

  • @countwladantin
    @countwladantin2 жыл бұрын

    Очень напоминает фнаф. Страх неизвестного, постоянное напряжение и темнота.

Келесі