Шут | Гайд Darkest Dungeon
Ойындар
Гайд по персонажу "шут" в игре Darkest Dungeon. Описание, статы, навыки, какие навыки выбирать, на какую позицию ставить, какие одевать вещи и т.д. Будет полезно как для начинающих игроков, так и для тех, кто хочет пройти игру на максимальной сложности. Плюс - история оккультиста и его коммикс, то есть немного лора. Приятного просмотра🙂.
ДЛЯ МАТЕРИАЛЬНОЙ ПОДДЕРЖКИ КАНАЛА:
💰 donate.stream/id26286865
💰 карта сбербанка: 4279 3806 2188 9627
Таймкоды:
00:00 - Вступление
01:13 - Статы
02:59 - Навыки
13:00 - Лагерные навыки
13:38 - Лагерные навыки весталки
16:06 - Лагерные навыки оккультиста
17:55 - Лагерные навыки шута
19:16 - Варианты шута
22:58 - Вещи
25:05 - Оценка шута
26:18 - История шута
Плейлист по гайдам Darkest Dungeon
• Гайд по Darkest Dungeo...
Группа ВКонтакте Games for Brains:
randgamesforbrains
Мои другие прохождения и гайды:
/ @rand-gamesforbrains
#DARKESTDUNGEON #GAMESFORBRAINS
Пікірлер: 102
Плейлист с гайдами по Darkest Dungeon: kzread.info/dash/bejne/haeDkqiOYdC6caw.html ПОДДЕРЖКА КАНАЛА: donate.stream/id26286865 Карта сбербанка: 4279 3806 2188 9627 (Андрей Андреевич Т) Для материальной поддержки канала из-за рубежа: destream.net/live/RandGamesforBrains/donate
@user-Vantalych
22 күн бұрын
А по антиквару будет гайд?
@Rand-GamesforBrains
22 күн бұрын
@@user-Vantalych и по ней тоже)
@ahoh1993
22 күн бұрын
Здравствуй. Пожалуйста сделай следующий гайд на разбойника. т.к он самый главный дамагер
@ahoh1993
22 күн бұрын
И спасибо тебе за то, что не забросил делать гайды по DD
@Rand-GamesforBrains
22 күн бұрын
@@ahoh1993 привет) планирую собаковода сперва, т.к. он альтернатива шуту в плане стресс хила, а потом, да - разбойника)
Как всегда, прекрасный контент. Хочу внести небольшую правку - состояние "Смертная Слабость" - это когда герой ПОБЫВАЛ в состоянии "При смерти", и даже если был исцелён, у него остаётся серый черепок, который до конца похода снижает ему урон на 5%, увеличивает получаемый стресс на 10%, даёт -2 к точности и -1 к скорости. То есть, если кого-то пробили, потом вылечили, лагерный навык Весталки полечит ему здоровье и стресс, а, например, Крестоносец и Оккультист могут вовсе снять его с героя. Вовсе не обязательно чтобы герой был при смерти.
@Rand-GamesforBrains
22 күн бұрын
да, это состояние называется восстановление при смерти. Спасибо за уточнение🙂
Классное, полезное видео! Ждём теперь про собачника видео! А без шутов, думаю, можно обойтись с помощью дрессировщика и сигналки арбалетчицы. Думаю даже двумя арбалетчицами с сигналками можно обойтись, они ещё и свет будут поднимать и оглушение снимать. Меня это 1 раз спасло, когда я факелы забыл в чащу. А ещё 2 арбалетчицы неплохо и стабильно лечат усиливая лечение друг-друга!
@Rand-GamesforBrains
12 сағат бұрын
хм. хм... нужно будет попробовать как-нить с арбалетчицами) рад, что видео понравилось))
Я уже думал, что гайдов по героям не будет больше
@Rand-GamesforBrains
22 күн бұрын
всё будет. Но т.к. это не моя основная работа - придётся подождать.
@daimos8594
22 күн бұрын
@@Rand-GamesforBrains да ничего страшного, видосы хорошие я подожду, спасибо, что делаешь видосы
@Rand-GamesforBrains
22 күн бұрын
@@daimos8594 рад знать🙂
На счет прохождения без шута-в принципе крестоносец стресс-хилит на 2/3 от шута. Если брать команду 2 крестоносца + дрессировщик + весталка/оккультист, то пачка вполне жизнеспособная. Но без шутовского бафа и довольно сильных кровотечений на 2 цели (существенно более сильных, чем у дрессировщика) будет грустно. Теперь про связки с шутом. Дрессировщик на первой позиции в одной пачке с шутом это интересно. Потому, что кровотечения хорошо стакаются между собой, а с первой позиции доступна его кровопролитная массуха сразу по всем врагам. А собаковод имеет кучу своих интересных плюшек именно не как стресс-хиллер, а как танк и контроллер. Может прикрыть цели, подняв себе уворот на 10, может оглушить противника на 3й позиции своей дубинкой. А теперь добавляем в пачку антиквара (и одного хиллера на выбор), который загоняет уворот шута и дрессировщика в 70+ и смеемся над мобами, которые бесцельно размахивают своими кривыми культяпками, не попадая в персонажей, при этом истекая кровью от настаканых кровотечений.
@Rand-GamesforBrains
22 күн бұрын
вполне-вполне. можно и одного креста с собачатником брать. можно так играть)
@tol9n92
Күн бұрын
@@Rand-GamesforBrains да, сегодня как раз это испробовал. Вполне жизнеспособно, если нет Шута.))
УРАААААА НОВЫЙ ГАЙД!!!!!! Ждём остальные обещанные гайды :> На локации, на других героев, на боссов, на Темнейшее ;))
@Rand-GamesforBrains
22 күн бұрын
приятного просмотра и игры) всё будет, будет) но не сразу)
Не прошло и 10и месяцев с прошлого гайда!😅
@Rand-GamesforBrains
22 күн бұрын
🙃 лучше поздно, чем никогда)
Ждем остальных героев !!!
@Rand-GamesforBrains
22 күн бұрын
будут) но не сразу)
насчёт того, что в крестьянском дворе можно юзать финал только один раз, не совсем финал можно юзать+- раз в 3 боя, но да, смысла брать всё равно особо нет, либо после смены фаз просто убирать на время финал, такие дела
@Cartoon-bh8ix
22 күн бұрын
согласен, но уточняю - на самом деле финал можно применять один раз на ОДИН КРУГ. тоесть когда когда число показателя награды увеличивается на 1 (после убийства мельника, спящего и следующих боссов)
@Rand-GamesforBrains
22 күн бұрын
вот про это был не в курсе, спасибо) но всё равно такое себе с финалом...
@Rand-GamesforBrains
22 күн бұрын
@@Cartoon-bh8ix а, ну перед боем с очередным боссом типа тогда можно ставить финал, выходит)
шалом, почтенный! я вернулся из отпуска в цивилизацию и решил обмазаться контентом) по религиозности (лагерные навыки весталки)... если мне не изменяет память, некоторые негативные квирки делают перса религиозным. богобоязненность, возможно, что-то еще. даже дисмас и ахмед могут стать религиозными) и ты перепутал статус смертной слабости с дездором) ноль хп - это дездор, смертная слабость - это когда перс вышел из дездора путем отхила, значок серого черепа, тоже дает дебафф, но минорный. конечно, это мало что меняет (чтоб всю пати роняли в дездор при живой весталке, я видел только на чемпионском тьманнике и на стероидном свинорезе в красных варренсах), но привал таки можно и не на две жратвы делать. но в целом защита от ночных нападений у всех стоит не меньше четверки (и не всегда дает что-то кроме защиты от ночных нападений), только ахмед в три очка вложился, но тоже есть нюансы. в командах с леперами-барбалетчицами таки ночное нападение стоит гораздо дороже 4 очков отдыха, а ежели еще и дездоры были - так это вообще ништяковый навык. всем весталкам качаю, чтоб просто был как опция, даже если на конкретном привале не нужен. темный ритуал. да, после привала будет нулевой свет, зато снимет смертную слабость с сопартийца) иногда бывает полезно, ежели дебафф критично мешает персонажу нормально функционировать. например, тому же дисмасу или деду. или леперу. у них и так меткость не ахти (у первых двух на рипосте), смертная слабость ее еще и подрезает, вроде как. сейчас мне нравится стационарная версия шута) в рядовых стычках он накидывает с серпов, при случае становится нянькой (в особенности в командах с абомом на дд), на боссфайтах - по ситуации, но чаще всего бафает (а команда потом сама себя критами стрессхилит). в бесконечной жатве он кроме кнопки баффа крайне редко что-то жмет, стрессхилит только если кто-то падает в психоз (да, мне нравится пытаться прокнуть душевный подъем без багоюза) в целом, я далеко не такой большой поклонник шута (да и в целом кнопок для стресс-хила), предпочитаю стрессхил критами/диковинками/привалом) но даже по моим вкусам шут жжот; этот конский бафф на всю пачку наглухо отбирает инициативу у противника, запрещает промахиваться и да, позволяет эффективно выхиливать стресс критами) было время, когда дебафф финала снимался травами, и финал был еще жестче... тогда я на серьезных щщах таскал едва ли не четверть ростера шутов, изредка даже каруселя финалами (ограничений по применению тоже в ванилле еще не было). сейчас он стал более... балансным и честным, что ли) но осадочек все равно остается, поэтому я теперь шута через финал в принципе не рассматриваю. соло ему тоже зарезали в хлам; раньше это был массовый дебафф, после которого враги из дробовика в забор не попадали, сейчас рофлокнопка ради смешной идеи додж-танка (что с учетом приоритета крита к увороту выглядит как отличный план, Уолтер, надежный, как швейцарские часы). раньше у меня соло-финале у каждого клоуна на панели было, теперь - ни у одного. эх. уважаемый, будут ли гайды на других персов?) душевно вещаешь, кроме шуток)
@Rand-GamesforBrains
5 күн бұрын
спасиб за фидбэк) надеюсь, отпуск был хорош)) по гайдам - будут гайды на всех персов постепенно. Но не сразу. счас пилю обзор на Othercide, потом планирую гайд на дрессировщика.
16:40 - 1. Будет нулевой факел после привала 2. Снимает травму после десдора, при любом кол-ве здоровья. В целом, скилл обменивает 3-4 факела на смертную травму, на дамагера довольно полезно.
@Rand-GamesforBrains
20 күн бұрын
если есть крест в пачке с нужным умением - вообще не беда. Но за всё время ни разу такого не было, чтоб без этого нельзя было обойтись)
Вроде персонажи с чертой характера "набожный", тоже считаются религиозными для способностей висталки.
@Rand-GamesforBrains
22 күн бұрын
не в курсе про это... если есть видео подтверждение - было бы интересно глянуть.
Поддерживаю комментаторов, которые рады возвращению гайдов по ДД, я тоже рад :) Сам гайд, как всегда хорош, а скорее всего даже лучш в русскоязычном сегменте Ютюба 😁 (по крайней мере на данный момент) Шут таки да, универсален, почти незаменим. Сам долго таскался со стационарным шутом, пока один раз не увидел, как критует финал 😅С тех пор у меня был антинежданчик ) И да, пройти игру без шута на средней и тем более высокой сложности - это конечно задачка та еще. Тут кстати можно вставить пару ласковых про баланс классов в игре. Потому что, например, пройти игру без оборотня на любой сложности можно вообще без проблем. С другой стороны. Вы знаете хоть одну ХОРОШУЮ тактику / стратегию / РПГ, у которой бы не было проблем с балансом? 😁
@Rand-GamesforBrains
22 күн бұрын
гайды будем продолжать, но на сразу. сперва хочу сделать обзор на Othercide. а по поводу баланса - всё-таки у DD с балансом всё намноооого лучше, чем у многих других игр. хотя бы тот факт, что сложность в лейте иногда даже выше, чем в начале. Это ли не показатель баланса? А вот по героям, да. Есть явно более полезные и явно менее полезные. Но когда их 17 - на идеальный баланс рассчитывать не приходится)
@MIRMotomix
22 күн бұрын
@@Rand-GamesforBrains Обзор на Othercide тоже ждём 😇 Про лейт тоже правда ) обычно в лейте враги сыпятся от одного взгляда ) Ну дак я и говорю, что да, кто-то намного сильнее, зато какие они все разные 😏
@Rand-GamesforBrains
22 күн бұрын
@@MIRMotomix редкая игра, где реиграбельность не из-за модов, а в ванильном варианте. Топчик👍
урааааааааааааа гайды
@Rand-GamesforBrains
22 күн бұрын
ага🙂
Если в пати взять прокаженного, то как раз и выйдет Король и Шут
@Rand-GamesforBrains
22 күн бұрын
Кстати, да) Прокажённый же бывший король. бафф на меткость шута и урон прокажённого отлично сочетаются)
@ductusfructus
22 күн бұрын
Ахахаххахаха😂 А ведь реально!
@jester.-.
20 күн бұрын
Темы для песен не осталось пришлось реидить подземелье
@Rand-GamesforBrains
19 күн бұрын
@@jester.-. ага)
Я проходил прошлый ран с единственным шутом, НО с тремя воителями и парой псарей. Ну и пара стрелков бонусом. У него нет незаменимости, кроме финала. Да и то, существует крит лепера под бафами.
@Rand-GamesforBrains
20 күн бұрын
на начальном этапе стресс-хилл незаменим. потом псарь суммарно хиляет стресс лучше. Но с одним шутом - это уже довольно сильно))
@ZanseiRyoga
17 күн бұрын
@@Rand-GamesforBrains Пока сильно не абузил перепроверку на психозы (баг), деньги на стресс отбивались через двух-трёх антикварок. Да и в целом, пока стресс не набежит выше 20, можно оставить чиллить в городе - есть пассивный реген, около 5-10 в неделю. Можно сэкономить вместе с кукольным театром, такая альтернатива застройки таверны/монастыря. Впрочем, замедляет темп, пассивный реген только в полном простое, на Стигийце - чревато.
@Rand-GamesforBrains
17 күн бұрын
@@ZanseiRyoga ну вообще любая стресс атака с критом - и привет +40 стресса, так что это нужно чтоб пёрло в этом плане. Но антикварки вместо шутов - интересный вариант))
Наконец то! Ренд сделай гайд по боссам.
@Rand-GamesforBrains
22 күн бұрын
сперва по героям закончить надо, но да, планирую)
@user-dz6vd7xg1f
22 күн бұрын
@@Rand-GamesforBrains Ага
@user-dz6vd7xg1f
22 күн бұрын
@@Rand-GamesforBrains Но ты упоминал о нём в главном гайде, поэтому надо сделать ГАЙД ПО БОССАМ
@Rand-GamesforBrains
22 күн бұрын
@@user-dz6vd7xg1f упоминал. И там же говорил, что сперва по персонажам сделаю гайды)
@user-dz6vd7xg1f
22 күн бұрын
@@Rand-GamesforBrains Да, и предположение против кого бесполезна защита Сердце тьмы Сирена Страж сада
Привет! Пока нет гайдов по всем классам, подскажи, пожалуйста, следующее: В список помещается максимум 29 персонажей. Классов всего 18 (хотя их 17, но визуально и слегка по цифрам Арбалетчица с Мушкетёршей всё же друг от дружки немного отличаются). Если собрать все 18, то останется ещё 11 свободных мест. Кого и по сколько человек полезно собрать на оставшиеся 11 мест? И сто́ит ли собирать представителей каждого класса или можно кем-то обойтись?
@Rand-GamesforBrains
Күн бұрын
привет) из этих 29 должно быть 5 шутов и 5 весталок))) Подробней про это изложил в гайде "как пройти на кровавой луне и не сгореть"))
@tol9n92
Күн бұрын
@@Rand-GamesforBrains Спасибо, изучу подробнее )
о ,да))) наконец добрался и до "ДД" ,пощупал только.не стал играть на самом низком уровне сложности,включил "тьму" и когда попался ШУТ в дилижансе ,частота походов одной группы в дашжи сразу увеличилась) ... осталось приучиться - не забывать факелы перед походом😅
@Rand-GamesforBrains
22 күн бұрын
да, без факелов не сказать, что сильно полезно бродить по данжам)) приятной игры)
@user-ko7ph2ke8v
22 күн бұрын
@@Rand-GamesforBrains даже нужно сказать - бесполезно. пару раз из-за этого заново начал😅наконец до 34 недели дожил
@Rand-GamesforBrains
22 күн бұрын
@@user-ko7ph2ke8v поздравляю с 34 неделей) желаю успешно дойти до финала.
@user-ko7ph2ke8v
22 күн бұрын
@@Rand-GamesforBrains спасибо большое 🙂🙃
Будут ли гайды на всех героев
@Rand-GamesforBrains
22 күн бұрын
будут. Но не сразу))
У меня такой вопрос созрел! Нужно ли придерживаться поочередности выполнения цепочки квестов Смотрителя? То есть сначала выполняешь квесты на данж руины, и только потом на остальные данжи, или можно не соблюдать очередность? Это на что-то влияет или нет?
@Rand-GamesforBrains
15 күн бұрын
точно не нужно придерживаться. даже больше скажу - нужно не придерживаться. сперва побеждаешь всех зелёных боссов во всех данжах, потом - всех оранжевых, а потом - всех красных. если делать иначе прокачка героев будет неравномерна и будет конкретный риск провалить прохождение (если сложность максимальная). Если сложность не максимальная - сильно растянешь себе "удовольствие"))
@-Keiran-
15 күн бұрын
@@Rand-GamesforBrains Понял, спасибо!
Можно гайд на Антикварку или на фарм годы плз! Сечас прохожу первый раз и хочется побыстее нафармить на банк
@Rand-GamesforBrains
6 күн бұрын
постепенно гайды будут на всех героев. А по поводу банка - можно глянуть мои стримы по DD недавние. Там банк на 10-й неделе уже.
Rand, а чем смертная слабость отличается от дес дора? Или это оно и есть? Я, кстати, замечал, что если спутника из дес дора вывести, то у него всё равно внизу над полоской хп продолжает висеть череп тёмный, хотя я не понимаю, что в этом случае он значит?
@Rand-GamesforBrains
22 күн бұрын
два состояния "при смерти" - это когда 0 хитов. Штрафы к меткости, скорости, получаемому стрессу. Каждый удар больше чем на 0 урона с 33% шансом может стать смертельным. И "восстановление при смерти" - это когда было 0 хитов, но отхиляли. Тоже штрафы к меткости, скорости, стрессу, но поменьше. Убрать "восстановление при смерти" можно лагерными навыками креста и оккультиста.
@ductusfructus
22 күн бұрын
@@Rand-GamesforBrainsспасибо, теперь понял =)
@Rand-GamesforBrains
22 күн бұрын
@@ductusfructus 🙂
Ну раз без короля значит уже арлекин...
@Rand-GamesforBrains
22 күн бұрын
что-то похожее в нём есть)
Что если шанс крита больше 100%, то накинуться может еще +25% урона от базового с шансом крита - 100?
@Rand-GamesforBrains
22 күн бұрын
ни разу про это не слышал. как и про то, что шанс крита может стать больше 100
для меня шут SSS тир. Настолько переимбованного перса поискать надо
@Rand-GamesforBrains
22 күн бұрын
на начальном этапе однозначно самый полезный перс)
@comicgalaxies8707
21 күн бұрын
@@Rand-GamesforBrains на протяжении всей игры. У него самый сильный разовый урон с финала
@Rand-GamesforBrains
21 күн бұрын
@@comicgalaxies8707 ну всё же шут + шут это не так полезно, как правило, как шут + разбойник, например)
@comicgalaxies8707
21 күн бұрын
@@Rand-GamesforBrains они оба очень полезные
@Rand-GamesforBrains
21 күн бұрын
@@comicgalaxies8707 тут согласен)
До нерфа финалки был самым дисбалансным персонажем в игре. Ты просто каждый бой делал минус один и бафал патьку
@Rand-GamesforBrains
22 күн бұрын
насколько я понял, изначально в игре баланс вообще был хуже, чем сейчас.
@roily_6152
13 күн бұрын
еще и соло бесконечное было) делаешь по кругу 2-3 соло +финал и по новой
@Rand-GamesforBrains
13 күн бұрын
@@roily_6152 оу, оу, оу... имба детектед😅
Шут... Похоже он ждёт хэллоуо найт 2
@Rand-GamesforBrains
22 күн бұрын
хеллоуо найт 2??
@_3123
22 күн бұрын
@@Rand-GamesforBrains Hollow knight: silksong
@Rand-GamesforBrains
22 күн бұрын
@@_3123 да, пожалуй ему подойдёт))