Unreal Engine 5 - Выбор рендера для CutScene

В этом видео рассмотрим несколько вариантов рендера,
и более подробно изучим "Movie Render Queue".
••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
Movie Render Queue - docs.unrealengine.com/4.26/en...
••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
То что получилось, CutScene - • Как создать Квесты для...
••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
● группа ВКонтакте → 3DevCG
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
● сайт TutorCG - sites.google.com/view/tutorcg
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
● Магазин CG-Seller - cg-seller.exaccess.com
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
● Поддержать автора: sites.google.com/view/tutorcg...

Пікірлер: 38

  • @user-so9pb1vk5x
    @user-so9pb1vk5x9 ай бұрын

    Спасибо большое ,просто и понятно

  • @SotiW14
    @SotiW14 Жыл бұрын

    Очень важная информация по рендеру, спасибо это мало сказано👍👍👍

  • @TutorCG

    @TutorCG

    Жыл бұрын

    скоро этот рендер Queue будет по умолчанию, заместо того что сейчас)

  • @SotiW14

    @SotiW14

    Жыл бұрын

    @@TutorCG Так даже сейчас не проблема , поставить галочку, главное что не нужно, что то левое скачивать! Сцена суперская у вас , костёр , партиклы, единственное со своей стороны хочется добавить ещё падающего снега)

  • @TutorCG

    @TutorCG

    Жыл бұрын

    @@SotiW14 падающий снег там есть, он в тех местах где камера пролетает, снимает, в целях оптимизации)

  • @SotiW14

    @SotiW14

    Жыл бұрын

    @@TutorCG Имел ввиду побольше снега, динамичней сцена казалось бы, но это лично моё! Так понял, это эммитер закреплён за камерой?

  • @TutorCG

    @TutorCG

    Жыл бұрын

    @@SotiW14 ну там типа дороги снега в воздухе, там где камера движется с верху идёт снег обильно, и в камере кажется везде идёт, в общем вдоль пути камеры снег))

  • @SuperAnonyMouse
    @SuperAnonyMouse Жыл бұрын

    Спасибо огромное за такое подробное и пояснительное видео! Прям то что нужно. Спасибо за помощь!

  • @TutorCG

    @TutorCG

    Жыл бұрын

    рад помочь)

  • @user-mx7rc2jh6k
    @user-mx7rc2jh6k Жыл бұрын

    Спасибо большое!)

  • @ivanfatin7122
    @ivanfatin7122 Жыл бұрын

    Видео помогло, спосибо)

  • @ORTyOW
    @ORTyOW2 жыл бұрын

    Я рендерю сразу в видео формате MOV с помощью встроенного плагина Apple ProRes Media. В чем преимущество рендерить в PNG? Качество лучше или как? Потом эти PNG в видео объединять сторонним софтом?

  • @TutorCG

    @TutorCG

    2 жыл бұрын

    ну по идее рендерят в секвенцию кадров по нескольким причинам, 01 - если вдруг несколько кадров баганутся, артефакты, что то смазано и т.д. то их можно просто заново перерендерить, как правило секвенция кадров совпадает с фреймами программы, это удобно в тех случаях когда рендер очень долгий и заного рендерить не удобно 02 - по качеству exr за частую лучше видео форматов из за свойств формата, png даёт лучшее качество чем jpg

  • @antonmercer6203
    @antonmercer6203 Жыл бұрын

    У меня почему рендерит пустой уровень. Рендер не видит интерьер.

  • @TutorCG

    @TutorCG

    Жыл бұрын

    это может всё что угодно, от настройки рендера, камеры, уровня, у меня такое было когда я в один LvL вложил второй, и второй не рендерился, надо было его ещё и в секвенсер добавлять

  • @izigames_1
    @izigames_1 Жыл бұрын

    Какая видеокарта была на тот момент?

  • @TutorCG

    @TutorCG

    Жыл бұрын

    скорей всего GTX 1050 либо GTX 1660 SUPER Gaming)

  • @ORTyOW
    @ORTyOW2 жыл бұрын

    2:35 муви рендер кью*

  • @Robochel_YouTube
    @Robochel_YouTube2 жыл бұрын

    О UE5 а UE4 и UE5 эта одна и та же программа? Или разные и в чём разница в них, от того что UE5 на много быстрее рендорит чем UE4?

  • @TutorCG

    @TutorCG

    2 жыл бұрын

    UE4 и UE5 это две ветки развития одного и того же движка, они обновляются не зависимо, UE5 пока что в открытом бета тесте, разница между этими версиями не маленькая, в UE5 новые технологии типа Nanite переделанный интрфэйс и т.д. так же UE5 более требователен к железу, если слабый пк то лучше UE4 и не последней версии, в общем, лучше почитай про эти движки на их сайте, там более подробно

  • @ORTyOW
    @ORTyOW2 жыл бұрын

    Сделал свой первый синематик кстати, выложил на канал

  • @Robochel_YouTube
    @Robochel_YouTube2 жыл бұрын

    Подожди, то есть, чтобы например делаешь 10 серий какого-то мультсериала а каждая идёт по 20 мин к примеру, и это значит что место на ноутбуке/компе одна серия может занять 200 или больше ГБ? Ну если самое высокое качество?

  • @TutorCG

    @TutorCG

    2 жыл бұрын

    если в exr формате и без сжатия то 20 мин. рендера примерно 520 Гб, сжатием в 2 раза меньше, я например рендерил в png это ещё меньше 20 минут примерно 110 Гб плюс не забывай про видео монтаж, после финально рендера видео монтажки, 20 минутный мульт будет весить очень мало 2-3 Гб, если публикуешься на ютубе то и рендер надо под интернет а этот формат норм сжимает видео

  • @Robochel_YouTube

    @Robochel_YouTube

    2 жыл бұрын

    @@TutorCG а если анимация с Maya потом всё это рендоришь в UE несколько кадров который при монтаже вместе со звуком, озвучкой будет готово 30 минутный. Сколько тогда будет весить? Ну то есть чтобы сделать 30 мин мультфильм естественно будет очень много по несколько секунд анимации, которые буду с Maya рендорить в UE и из этого выйдет сюдетный мультфильм, в добавок на отдельной приложении озвучка, звуковые эффекты. И вообщем будет весить мульт 30 мин?

  • @Robochel_YouTube

    @Robochel_YouTube

    2 жыл бұрын

    @@TutorCG ладно сказал очень много нудных слов наверное, мультсериал 30 мин, будет весить 2-3 гб или что делать чтобы каждая серия с высоким качеством весило 2-3 гб?

  • @Robochel_YouTube

    @Robochel_YouTube

    2 жыл бұрын

    @@TutorCG и последнее мультсериалы которые я буду делать будут по 50 серий и это будет только 1 сезон. А всего их 7. Так вот я собственно создам свой сайт официальный и там буду публиковать игры и сам сериал, но будут платные. Да я хочу стать разработчиком только потому что мне нравится, хочу делать что-то своё но и + зарабатывать можно. Название сериала я придумывал "Зона" но потом решил изменить название потому что не только про неё будет этот сериал. Да и возможно я больше 7 сезонов буду делать.

  • @TutorCG

    @TutorCG

    2 жыл бұрын

    я рендерю после видео монтажки в Adobe Encoder там ест ьпресет для KZread видео в 20 мин. весит 2-3 Гб. просто пробуй, делай, и сам поймёшь что да как

  • @user-so9pb1vk5x
    @user-so9pb1vk5x9 ай бұрын

    Я так и не понял как вывести видео

  • @TutorCG

    @TutorCG

    9 ай бұрын

    лучше секвенция кадров) можешь конвертнуть в видео, в любом видео редакторе

  • @user-so9pb1vk5x

    @user-so9pb1vk5x

    9 ай бұрын

    @@TutorCG я уже понял Спасибо за уроки👍

  • @romanshipulin6437
    @romanshipulin6437 Жыл бұрын

    запишите видос как выводить рендер пассы, куча туториалов пересмотрел, вся информация размыта, либо не актуальна. В максе и блендере рендер пассы выыодятся без проблем, в анриале какая то жопная боль)))

  • @TutorCG

    @TutorCG

    Жыл бұрын

    пока не твремени уроки писать, рендер пасы же в верхнем меню вьюпорта View там можно переключать их и смотреть

Келесі