Unreal Engine 5 - базовые основы для CG художников.

cg-school.org/unreal-engine-t... - тренинг по Unreal Engine 5.
cg-school.org/blog/unreal-eng... Unreal Engine 5 - горячие клавиши.
• Megascans Trees - царс... - урок по деревьям Megascans Trees
cg-school.org/unrealengine/ - больше уроков по UE
Вашему вниманию урок для начинающих.
Таймкоды:
00:00 - основная сцена, которую мы будем делать во второй части урока с нуля
00:41 - установка UE5
02:04 - рекомендации по ПК
05:25 - первый запуск, создание проекта
07:00 - обзор интерфейса
10:38 - навигация, горячие клавиши
16:49 - загрузка демки
23:01 - что такое Nanite
32:25 - загрузка ассетов через Quixel Bridge
40:45 - что такое Lumen
45:50 - загрузка своей геометрии в сцену через формат FBX / OBJ
49:27 - работа с материалами
1:16:03 - постобработка внутри программы
1:24:20 - ланшафты, источники света
1:38:46 - добавляем ассеты с других проектов
1:39:54 - создание материала для ландшафтов
1:50:15 - рисуем объектами по геометрии
2:00:27 - основы программирования в Blueprint
2:15:30 - рисуем разными материалами по геометрии (Mesh Paint Editing Mode)
2:29:25 - фрагментация (Fracture Editing Mode)
2:21:50 - редактирование геометрии внутри UE5
2:29:44 - создание синематик-видео с нуля (ускоренная часть урока)
3:10:40 - создание планарных отражений
3:12:10 - мигрируем (переносим) ассет с другого проекта
3:15:54 - переназначаем материалы на новый импортированный ассет
3:17:29 - создание и анимация камеры. Sequencer и его интерфейс. анимация параметров и объектов
3:33:39 - рендеринг видео стандартными средствами Sequencer
3:38:40 - рендеринг сцены через плагин Movie Render Queue
3:41:43 - сравниваем качество 2 инструментов рендеринга
3:45:20 - итоги, оптимизация, выводы
3:51:55 - оптимизация сцены через profile gpu
3:56:04 - оптимизация сцены через статистику
4:02:25 - место на ваших винчестерах
4:04:50 - почему UE5 передовая программа CG рынка
#epicgames #vfx #cg #unrealengine #gamedevelopment #filmmaking #3d #quixel

Пікірлер: 238

  • @cg-school
    @cg-school Жыл бұрын

    cg-school.org/unreal-engine-training/ - друзья, вашему вниманию тренинг по обновленному Unreal Engine 5. Более 12 часов видео-материала.

  • @smart_ape_design
    @smart_ape_design10 ай бұрын

    Лучшее, что я видел из уроков. Спасибо.

  • @i_y_o_o
    @i_y_o_o Жыл бұрын

    Очень познавательно для начала. Большая благодарность!

  • @fromSpot
    @fromSpot Жыл бұрын

    Спасибо большое! Самый лучший тутор из всех по 5 анриалу!

  • @kinking3895
    @kinking38955 ай бұрын

    Спасибо, что записали этот курс)))) Очень благодарна вам)

  • @cg-school

    @cg-school

    5 ай бұрын

    Ждем на тренинге :)

  • @nmtraining7634
    @nmtraining7634 Жыл бұрын

    Вот это урок так урок! Благодарю!

  • @hatestone6390
    @hatestone63902 жыл бұрын

    Красава! Самый вменяемый и информативный разбор 👍

  • @user-tf1ny9st6t
    @user-tf1ny9st6t8 ай бұрын

    Спасибо что дал хороший старт!

  • @user-mu9wg3tk1r
    @user-mu9wg3tk1r2 жыл бұрын

    У вас самые крутые уроки, спасибо!

  • @ericroner7373
    @ericroner73733 ай бұрын

    Автору огромное спасибо! Колоссальная работа

  • @inquisitive41timur81
    @inquisitive41timur812 жыл бұрын

    Огромный Спасибо ... Очень Полезное Урок

  • @cgartist1447
    @cgartist14472 жыл бұрын

    Олег, красавчик! спасибо огромное! гигантскую работу проделал, очень досконально все разжевал...! недавно начал изучать движок, и не пожалел, копал искал инфу, все разбросано по разным урокам, а нужна была как раз вот такая база, где основательно и все по полочкам.. просто находка! смотрел взахлеб и пересмотрю еще не один раз.. сердечное спасибо..!

  • @Evrey-007
    @Evrey-007 Жыл бұрын

    Спасибо за урок, время от времени буду возвращаться к нему, когда что ни будь забуду))

  • @rdesign13
    @rdesign13 Жыл бұрын

    Спасибо за урок!

  • @sampanfilov5866
    @sampanfilov58662 жыл бұрын

    Хорошо разбор. Не хватает материалов по движку для тех, кто работает в CG, поэтому было интересно послушать

  • @user-lb4yd3tu3i
    @user-lb4yd3tu3i Жыл бұрын

    Братишка, дай бог тебе здоровья!

  • @user-fd4qf5md1r
    @user-fd4qf5md1r Жыл бұрын

    Спасибо за ролик, было крайне полезно!

  • @De2ertir
    @De2ertir Жыл бұрын

    Очень крутой ролик посмотрел весь, лайк поставил, ждем еще таких детальных уроков.

  • @irinaberd0388
    @irinaberd03882 жыл бұрын

    Спасибо за информацию. Супер!!!

  • @Svetoslav_Yari
    @Svetoslav_Yari2 жыл бұрын

    Спасибо тебе, дорогой человечище..)

  • @user-cp3xd3xr2e
    @user-cp3xd3xr2e Жыл бұрын

    Кажется это лучший урок для новичков!!! для вхождения в Анриал самое то)

  • @Nalivaykaable
    @Nalivaykaable2 жыл бұрын

    Офигеть, спасибо Олег, ща посмотрим )

  • @DemonLemonTV
    @DemonLemonTV2 ай бұрын

    Спасибо за подробное объяснение... Помог☺

  • @dzimtryotter7001
    @dzimtryotter700110 ай бұрын

    отличная подача , спасибо

  • @sasuzxc
    @sasuzxc11 ай бұрын

    Спасибо за урок

  • @ivinyiviny4575
    @ivinyiviny4575 Жыл бұрын

    Очень крутой полезный ну просто очень крутой урок!))

  • @user-uw8ot4tg6h
    @user-uw8ot4tg6h Жыл бұрын

    Спасибо большое!

  • @collins1418
    @collins141810 ай бұрын

    спасибо за видео!

  • @Baby_billionaire
    @Baby_billionaire4 ай бұрын

    Хорошо, спасибо большое !!!

  • @pavelpolozhentsev
    @pavelpolozhentsev Жыл бұрын

    Топ тутор. Сэнк!

  • @NizamiMamedzade
    @NizamiMamedzade2 жыл бұрын

    Спасибо большое

  • @user-mv8hc8rb4i
    @user-mv8hc8rb4i5 ай бұрын

    Спасибо друг!

  • @vadimmilan
    @vadimmilan2 жыл бұрын

    Очень крутое видео 🤙

  • @user-id9jm8ct6o
    @user-id9jm8ct6o5 ай бұрын

    спасибо спасибо огромное!

  • @user-ps6kz7vc2p
    @user-ps6kz7vc2p2 ай бұрын

    Огонь!

  • @honzowblend7556
    @honzowblend7556 Жыл бұрын

    спасибо большое

  • @Kiriluss
    @Kiriluss11 ай бұрын

    Душевно благодарю за такой простой и интересный урок! У вас настоящий талант! Было очень полезно и круто!

  • @cg-school

    @cg-school

    11 ай бұрын

    рад что понравилось!

  • @alexscar3910
    @alexscar3910 Жыл бұрын

    Пересмотрел еще раз, уже под чаек и на чиле, после недели тренинга могу себе такое позволить)) Кстати, именно этот ролик был ключевым при принятии мной решения о записи на твой тренинг, спасибо!

  • @cg-school

    @cg-school

    Жыл бұрын

    круто. только учти, что тут версия 5 early access. в новом Анриле часть вещей уже делается проще - например, настройка света, тумана, объемных лучей.

  • @dios9168

    @dios9168

    6 ай бұрын

    а сейчас в 5.3 версии там ещё легче или можно посмотреть этот урок нечего не будет страшного?@@cg-school

  • @cg-school

    @cg-school

    6 ай бұрын

    @@dios9168 в 5,3 проще настраивать свет и сопутствующие эффекты - туман и тп

  • @dios9168

    @dios9168

    6 ай бұрын

    @@cg-school значит нужно найти новый гайд на этой версию? т.к. этот гайд не актуален в смысле простоте действий

  • @cg-school

    @cg-school

    6 ай бұрын

    @@dios9168актуален. под каждую версию никто не делает новые видеогайды : )

  • @user-tv2zn6lp7g
    @user-tv2zn6lp7g2 жыл бұрын

    Спасибо Тебе!!! Очень крутой урок) пожалуйста продолжай)))) если перенесеш сцену с Макса - вообще буду мега щаслив!

  • @cg-school

    @cg-school

    2 жыл бұрын

    Сцену из Макса перенести не проблема. Вопрос только в некоторых сложных материалах. В раннем доступе 5го Анрила еще есть недоработанные моменты с этим. Как только все пофиксят сразу будем переносить : )

  • @nikolaypronin7966
    @nikolaypronin7966 Жыл бұрын

    Огромнейшее спасибо! Затронуты многие авспекты и все разложено по полочкам! Это один из лучших уроков что я видел по анриалу!

  • @user-zk6po8ms7n
    @user-zk6po8ms7n Жыл бұрын

    Живи сто років і танцюй! Друже, перед твоєю працею знімаю капелюха і схиляю голову. Ти крутий як сто упітаних індєйців. Шкода що мільйонних переглядів не світить, бо направлення дуже вузьке, але тим хто цього потребує, це як колодязь в пустелі. Ще раз дякую, лайк, підписка і невичерпна повага.

  • @pavles5226
    @pavles5226 Жыл бұрын

    Спасибо огромное за ваши уроки! Подскажите, пожалуйста! У вас при создании материалов на (1:39 создание материала для ландшафтов) по две картинки в каждой текстуре. Когда скачиваешь с Megascans, их всегда три. Текстура и две нормали. Как объединить эти три картинки с помощью Blueprints, чтобы потом можно было ими рисовать? Спасибо!

  • @Yunkie971
    @Yunkie9712 жыл бұрын

    Перехожу из Октана в Анрил, огромное спасибо за видос. Всё очень доступно обьяснили :)

  • @Ilya-ku7jp

    @Ilya-ku7jp

    2 жыл бұрын

    как экспириенс? на каком железе переехал?

  • @Yunkie971

    @Yunkie971

    2 жыл бұрын

    @@Ilya-ku7jp rtx 2070 super, ryzen 7 3800x, 32gb ram Кайф, уже могу повторить уровень детализации своих работ в октане, при этом трачу на рендер 20 минут. Для синематик отлично подходит, если делать статику, то лучше пока для меня октан

  • @Ilya-ku7jp

    @Ilya-ku7jp

    2 жыл бұрын

    @@Yunkie971 Круть, сам пока жду 3060, смотрю гайды по анрилу, очень хочется залететь уже и что-нибудь в нем сделать. У тебя уже есть где-то работы из него? Хотелось бы посмотреть)

  • @user-eq6vs7tl7r
    @user-eq6vs7tl7r Жыл бұрын

    спасибо

  • @akuzmenko
    @akuzmenko2 жыл бұрын

    Шикарное обучение! Наконец-то нашёл лучший урок для начинающих по Unreal Engine 5. В других обучениях на других каналах скачут галопом по функциям, ничего не понятно, что куда, откуда, зачем. В этом же видео всё предельно ясно и понятно. Лучше объяснять долго, медленно и подробно. Это видео можно смотреть за много раз. Постепенно пробуя, повторяя и изучая каждую функцию. Движок конечно шикарный. Даже не верится что такое возможно. Непонятно только почему до сих пор не вышло ни одной полноценной игры на нём. Пару демок в счёт не беру. Это же революция в игровой индустрии. Хотя бы небольшие игры или квесты сделали бы. Тут же можно графику сделать как в кинофильмах. И всё это будет работать на обычном железе. Чудеса.

  • @cg-school

    @cg-school

    2 жыл бұрын

    5й Анрил только релизнулся. Игры на нем сейчас активно делают.

  • @nomilon3770

    @nomilon3770

    Жыл бұрын

    Много крутых игр было сделано на 4 анриале, 5 анриал это тот же движок просто новая версия

  • @smirnovoleh
    @smirnovoleh Жыл бұрын

    Дякую!!!!!🙏🙏🙏

  • @dimatishenko1161
    @dimatishenko116110 ай бұрын

    январь 22го!!!!!!!! всего месяц до начала настоящего обучения!!! в шоке что нашел эти уроки

  • @cg-school
    @cg-school2 жыл бұрын

    Таймкоды: 00:00 - основная сцена, которую мы будем делать во второй части урока с нуля 00:41 - установка UE5 02:04 - рекомендации по ПК 05:25 - первый запуск, создание проекта 07:00 - обзор интерфейса 10:38 - навигация, горячие клавиши 16:49 - загрузка демки 23:01 - что такое Nanite 32:25 - загрузка ассетов через Quixel Bridge 40:45 - что такое Lumen 45:50 - загрузка своей геометрии в сцену через формат FBX / OBJ 49:27 - работа с материалами 1:16:03 - постобработка внутри программы 1:24:20 - ланшафты, источники света 1:38:46 - добавляем ассеты с других проектов 1:39:54 - создание материала для ландшафтов 1:50:15 - рисуем объектами по геометрии 2:00:27 - основы программирования в Blueprint 2:15:30 - рисуем разными материалами по геометрии (Mesh Paint Editing Mode) 2:29:25 - фрагментация (Fracture Editing Mode) 2:21:50 - редактирование геометрии внутри UE5 2:29:44 - создание синематик-видео с нуля (ускоренная часть урока) 3:10:40 - создание планарных отражений 3:12:10 - мигрируем (переносим) ассет с другого проекта 3:15:54 - переназначаем материалы на новый импортированный ассет 3:17:29 - создание и анимация камеры. Sequencer и его интерфейс. анимация параметров и объектов 3:33:39 - рендеринг видео стандартными средствами Sequencer 3:38:40 - рендеринг сцены через плагин Movie Render Queue 3:41:43 - сравниваем качество 2 инструментов рендеринга 3:45:20 - итоги, оптимизация, выводы 3:51:55 - оптимизация сцены через profile gpu 3:56:04 - оптимизация сцены через статистику 4:02:25 - место на ваших винчестерах 4:04:50 - почему UE5 передовая программа CG рынка

  • @4fun911

    @4fun911

    2 жыл бұрын

    А тебе в работе уже приходилось использовать анрил?

  • @gurugames1308
    @gurugames130810 ай бұрын

    С диска с кстати можно переместить если не настройкой самого унреала, так символической ссылкой, мне так много раз помогало

  • @user-zp8gm6xg2u
    @user-zp8gm6xg2u2 жыл бұрын

    воуу, вот по чаще б UE5 А так видос топ, хорошая мотивация(особенно после праздников НГ)

  • @yanaseized
    @yanaseized2 жыл бұрын

    Очень интересное повествование ! Осталось только микрофон подкастерский заиметь

  • @De2ertir
    @De2ertir Жыл бұрын

    оставлю еще один комент так как уже второй раз возвращаюсь к ролику и еще буду раз 100, Автор ждем еще подробнейшие уроки))😉

  • @okda517
    @okda517Ай бұрын

    Шикарнейшее видео! Очень познавательно. У меня есть вопрос, где брать нормалы текстур, и как они выглядят

  • @threeworlds4114
    @threeworlds4114 Жыл бұрын

    Like) Дякую \ Благодарю

  • @sterd0
    @sterd02 жыл бұрын

    Наконец нашел то, что искал. Внятно и понятно. Огромное спасибо за труд. У меня есть вопрос? Я работаю в программе SketchUp Pro 2021. Хотелось бы узнать, будут с вашей стороны какие-нибудь уроки в сочетании c программой SketchUp Pro 2021 и Unreal Engine 5. Сталкивался с такой ситуации, что многие игнорируют SketchUp Pro. Считают, - “мол сладкий и упрощённый интерфейс” и не воспринимают программу серьезно. На самом деле, за слащавым интерфейсом скрывается серьезная программа. Уметь применять правильные инструменты и владеть знаниями, много, что можно сделать быстрее чем в «максе». Я не принижаю достоинства «макса». О «максе» очень много уроков в сочетание с другими программами, а вот с SketchUp Pro и Unreal Engine, такого полезного контента, единицы.

  • @MStanislav88

    @MStanislav88

    4 ай бұрын

    В чем собсно вопрос, FBX из скетча прекрасно экспортируется в UE5.3. Только работайте в скетчапе в дюймах и в них же экспортируйте, также в параметрах экспорта ставьте галочку - поменять местами координаты Y X, галочку на экспорт текстурных карт если они текстуры у вас есть, и двусторонние грани если нужны.

  • @colorskyrabbit1584
    @colorskyrabbit1584 Жыл бұрын

    Огромная работа, мое уважение! Осталось буквально из 3DSMAX+CORONA импортировать, и уже можно полностью работать! (осталось только найти видео как это делать)

  • @cg-school

    @cg-school

    Жыл бұрын

    Через Datasmith плагин. на канале есть видео.

  • @ArtKatarina
    @ArtKatarina2 жыл бұрын

    Какой масштабный и насыщенный урок, спасибо большое) Скажите, есть ли у вас блок, касаемый работы с персонажами: меш, скелетный ассет, анимации?

  • @cg-school

    @cg-school

    2 жыл бұрын

    такого нет пока еще : )

  • @ArtKatarina

    @ArtKatarina

    2 жыл бұрын

    @@cg-school буду очень рада, если вы сделаете😊

  • @FramS1205
    @FramS1205 Жыл бұрын

    разьяснил мне всё то что я не знал в unreal engine 5, ну теперь то уж Into THE lasT wAy ждёт меня

  • @MsAgimass
    @MsAgimass4 ай бұрын

    Лайк за "Препаринг".

  • @TS404ify
    @TS404ify2 жыл бұрын

    Отличный материал/ Я новичок и я в восторге. И вот что хочу спросить - в проекте много ассетов лежит в воде, Есть ли в анриле такое понятие как карта влажности (WetMap). Помогите туториалом как это реализовать. Спасибо

  • @cg-school

    @cg-school

    2 жыл бұрын

    Не встречал. Но там есть возможность рисовать другим материалом поверх основного.

  • @now_ever

    @now_ever

    2 жыл бұрын

    Встречал подобное через декали. Вроде тут kzread.info/dash/bejne/oaCflpObkdetg6Q.html

  • @now_ever

    @now_ever

    2 жыл бұрын

    Хотя если надо на всю сцену, то наверное лучше в самих материалах поправить

  • @unrealengine5932
    @unrealengine5932 Жыл бұрын

    А у меня была Unreal Engine 4! По каким-то причинам Unreal Engine 4 у меня перестала работать! Я вчера удалил свою Unreal Engine 4 и обновил её на Unreal Engine 5! Спасибо большое за урок ещё!

  • @LehushasProduction
    @LehushasProduction2 жыл бұрын

    Не знаю в 5 версии есть или нет. Но основной вес проекта будет занимать не сам проект и все остальное а Derived data cache. Его почти невозможно найти, если только не использовать проги по обзору всех файлов на диске. Но у меня с проектом на 70 гигов в этом деривед дата было еще 50-70 гигов шейдеров. При удалении они заново просчитывались так что анриал кушает слишком много.

  • @fpvn7510
    @fpvn7510 Жыл бұрын

    Слушай, а с огнëм antialiasing как использовать?

  • @SotiW14
    @SotiW14 Жыл бұрын

    Спасибо Огроменное за ваши труды и время, подскажите пожалуйста, при рендере сцены, такое впечатление что проскальзывает на ландскейпе силуэт или тень камеры местами, такой вывод сделал, так как скорость движ. такая же как у камеры, ввиде четверти круга как радуга, снизу экрана , как исправлять и где чего искать, понимаю что сложно, но куда хотя-бы смотреть?

  • @cg-school

    @cg-school

    Жыл бұрын

    не совсем поняв о каком баге речь

  • @SotiW14

    @SotiW14

    Жыл бұрын

    @@cg-school Как же объяснить, когда пилотируешь камеру, в сцене есть небольшой подъём на Лэндскейпе и неровности когда камера подходит к теням этих неровностей, вырисовывается местами чёрный силуэт в низу экрана ввиде закруглённой тонкой границы и тени пропадают по мере продвижения камеры, конечно через смс Сложно описать проблему, во вьюпорте и переключении на камеру во вьюпорте такого артефакта нету, только при рендере!

  • @cg-school

    @cg-school

    Жыл бұрын

    @@SotiW14 ну в Анриле много мелких багов при рендере, если честно. это не Вирей и даже не Редшифт )

  • @SotiW14

    @SotiW14

    Жыл бұрын

    @@cg-school Даже не знаю что это за названия, про вирей слышал, про корону - это тоже движки? И неужели в Анриле нельзя исправить эти баги, там же такой функционал?Забыл про важную деталь моего вопроса, тени на ландшафте очень тёмные , может это как то с люменом связанно или с материалом, может кто из комментаторов откликнется!)

  • @akiamadek2287
    @akiamadek22878 ай бұрын

    Неплохое видео. Есть только наверное глупый вопрос. Мне непонятно, где берутся изначально эти ассеты деревьев, камней, светильников и т.д. Насколько я понимаю это все создается в 3д программах. Можете поправить, если где-то не прав?

  • @cg-school

    @cg-school

    8 ай бұрын

    все верно. ассеты в основном создаются в стороннем софте или скачиваются с готовых библиотек и маркетплейсов.

  • @JohnyLendel
    @JohnyLendel2 жыл бұрын

    Как анимировать траву из мегасканов? Моя встя статичная? ЧТо я делаю не так?)

  • @Pudgnew
    @Pudgnew8 ай бұрын

    1,52мин юнити в этом плане очень умный. 😂 Почти 2 часа, как ты братик 4 часа снял? Я бы неделю не разговаривал, ни с кем. Спасибо тебе.

  • @mishayork1771
    @mishayork1771 Жыл бұрын

    Привет! Я так понимаю, чтобы сделать эффект пасмурной погоды, нужно просто создать hdri?

  • @cg-school

    @cg-school

    Жыл бұрын

    да, проще такое освещение настраивать через hdr

  • @De2ertir
    @De2ertir Жыл бұрын

    Возник вопрос, почему при скачивании материалов с Бриджа они ложаться в 2д? как их сделать в 3д?

  • @user-js3vx3be8x
    @user-js3vx3be8x8 ай бұрын

    Здравствуйте. Скажите, много ли времени займёт перенести на этот движок какую-то игру типа Обливион?

  • @cg-school

    @cg-school

    8 ай бұрын

    Игры не переносят а создают : ) Перекинуть готовый 3д контент в движок - не много.

  • @user-js3vx3be8x

    @user-js3vx3be8x

    8 ай бұрын

    @@cg-school я вот до сих пор не пойму. Почему нельзя сделать фотореалистичные текстуры в старую игру, и в папках с игрой просто заменить старые текстуры на новые фотореалистичные? Неужели всегда надо начинать делать игру с нуля?

  • @cg-school

    @cg-school

    8 ай бұрын

    @@user-js3vx3be8x можно делать все что хочешь

  • @user-js3vx3be8x

    @user-js3vx3be8x

    8 ай бұрын

    ​@@cg-school если всё так, то меня удивляет, почему тогда никто до сих пор не сделал ремастер Дед Спейс с реалистичными текстурами, или ремастер Скайрима с фотореализмом и прочее. Наверное всё-таки у этих старых движков есть серьёзные ограничения, которые не дают из этих игр сделать игры с современной графикой? Типа этих люмен, наниты, трассировка лучей, количество полигонов и прочее? Наверное поэтому делают ремейки старых игр с нуля на новых движках, а не переделывают старые?

  • @ChayChannel
    @ChayChannel8 ай бұрын

    Здравствуйте, Спсибо за урок! подскажите пожалуйста как открыть проект скачаный из маркет пэйса? в лаунчере есть кнопка add to project. а как его открыть я не понимаю, не могу найти нормальную инфу, везде всё устаревшее

  • @cg-school

    @cg-school

    8 ай бұрын

    найди файл с расширением .uproject и запусти его. лаунчер не нужен. если контент добавляешь через лаунчер add to project - в контент браузере твоего проекта должна появиться новая папка с новым контентом

  • @ChayChannel

    @ChayChannel

    8 ай бұрын

    @@cg-school Спасибо большое, сейчас попробую

  • @paniks
    @paniks Жыл бұрын

    Привет! Не могу понять что со светом происходит. Когда создаю любой источник, он вроде появлется но серым подсвечивается в панели. Ни двигать ни изменять параметры у него не получается

  • @densid2005
    @densid20057 ай бұрын

    Олег, привет! Очень крутой ролик! Спасибо тебе за него огромное! Очень много важной и полезной информации! Единственное, с чем я не смог разобраться самостоятельно - это с библиотекой Бриджа. У тебя показывается 16.100 ассетов, у меня всего 14500. Хотя, если я скачиваю последнюю версию с сайта Quixel Bridge, то там уже 18600 ассетов. Как можно подвязать библиотеку последней версии? Буду благодарен, если поможешь найти ответ на этот вопрос.

  • @cg-school

    @cg-school

    7 ай бұрын

    Привет, зайди в Лаунчер и обновись (в том числе и Бридж). Все доступные UE ассеты будут доступны. На данный момент это - 14 594.

  • @pure_vlados
    @pure_vlados10 ай бұрын

    люкс

  • @Chulo-500
    @Chulo-500 Жыл бұрын

    Спасибо за старания. Вопросик. А где скачать то демо сценку? как её искать то? В эпике или где-то?

  • @cg-school

    @cg-school

    Жыл бұрын

    в лаунчере в семплах

  • @Chulo-500

    @Chulo-500

    Жыл бұрын

    @@cg-school спасибо большое ) продолжаю учиться )

  • @olegwer

    @olegwer

    Жыл бұрын

    @@Chulo-500 best!

  • @acknodbikes5051
    @acknodbikes50517 ай бұрын

    все здорово но у меня при создании своего ландшафта вся сцена черно белая.А когда включаешь режим игры тогда все появляется

  • @user-sf6ik3mo2z
    @user-sf6ik3mo2z2 жыл бұрын

    01:48:42 и откуда же ты достал ноду MakeMaterialAttributes в которой есть инпут WorldDisplacement ?! К примеру у меня нет этого инпута в такой же ноде. Хотя так же юзаю UE5.

  • @fpvn7510
    @fpvn7510 Жыл бұрын

    Класное видео, а можно какой нибудь гайд по симуляции огня? Или его импорта из других программ.

  • @cg-school

    @cg-school

    Жыл бұрын

    По симуляции флюидов есть на канале. По импорту можно vdb юзать.

  • @fpvn7510

    @fpvn7510

    Жыл бұрын

    @@cg-school Возможно ли при этом добиться нормально качества? Или уже придëтся приплетать другие программы. На пример нужен в сцене костер и как создать для него огонь, искры, и тд.

  • @cg-school

    @cg-school

    Жыл бұрын

    @@fpvn7510 да, возможно

  • @fpvn7510

    @fpvn7510

    Жыл бұрын

    @@cg-school как...

  • @NizamiMamedzade
    @NizamiMamedzade2 жыл бұрын

    Я вот тоже хочу начать работать в анреале. Так работаю в Ревит в Максе и не много в Гудини.

  • @cg-school

    @cg-school

    2 жыл бұрын

    Даем вам зеленый свет!

  • @SladkovNikolay
    @SladkovNikolay Жыл бұрын

    А что нужно скачивать при установке? Есть файл символы редактора для отладки там на 50 Гб, он нужен? Ещё шаблоны есть, исходники движка. Платформы кроме ПК мне не нужны. Что скачивать? А чтобы пофиксить проблемы с тенями, надо либо зайти в свет и включить в его настройках динамическое освещение вместо статического, или же нажать сверху в панели Build - Build the lighting only.

  • @gr1cee_
    @gr1cee_10 ай бұрын

    1:45:19 не появились слои. Их можно как-то вручную добавить?

  • @cg-school

    @cg-school

    10 ай бұрын

    возможно баг билда

  • @dimmitrukodel789
    @dimmitrukodel78911 ай бұрын

    Здравствуйте, обязательно нужен язык программирование, для создание игры ?

  • @cg-school

    @cg-school

    11 ай бұрын

    привет, для программирования нужен, да

  • @sergey.n1
    @sergey.n1 Жыл бұрын

    так то норм, только как многие другие не прикрепляешь к видео ссылки на скачивание файлов с которыми ты работаешь - например файлы на которых ты работу с материалами демонстрируешь, хочется повторять за тобой чтоб получилось также как на видео...

  • @sergey.n1

    @sergey.n1

    Жыл бұрын

    а, ну и наниты для растений уже работают.

  • @dimadegtyar
    @dimadegtyar2 жыл бұрын

    Пу пу пу, заварюка кофейку, 2, литр! 4 часика :) Но интересно, спасибо

  • @user-sf6ik3mo2z
    @user-sf6ik3mo2z2 жыл бұрын

    02:58:16 я то знаю что ты добавляешь, но многие твои подписчики не поймут что такое BP_Folliage_Actor и зачем ты добавляешь его в сцену. Ты этого не объяснил. Косяк) А в целом хороший 4х часовой видос без воды. Даже для себя что-то новенькое усвоил.

  • @Jimmy-ct8jk
    @Jimmy-ct8jk2 жыл бұрын

    норм требования, а почему не ртх 5090ТI, 512gb RAM с квантовым процессором и память SSD в 1 йотабайт?

  • @snopnik

    @snopnik

    Жыл бұрын

    Потому что потому... Так всегда было, некст гейм всегда дорого стоил. Но если сравнить с требованиями блендера, который не далеко отстал вопрос хороший. Оптимизировать софт видимо не хотят, а делают упор на новые технологии.

  • @TheStranger-101
    @TheStranger-101Ай бұрын

    Вопрос к автору. Действительно ли требуется смотреть все 4 часа, если я новичок в UE5? И если характеристики ПК ниже, чем рекомендуют разработчики движка, плохо ли это? Где найти горячие клавиши? Так как говорили в других видео, что клавиша F приближает к обьекту, как оказалось, отдаляет, причём в неизвестную точку карты. Заранее спасибо.

  • @cg-school

    @cg-school

    Ай бұрын

    можете не смотреть :)

  • @user-bh4ik1by7k
    @user-bh4ik1by7k4 ай бұрын

    Подскажите пожалуйста, у меня ошибка в самом начале выплывает: landscape 1 actor with physical materials needed to be rebuilt

  • @cg-school

    @cg-school

    4 ай бұрын

    Build > Build All Landscape

  • @user-bh4ik1by7k

    @user-bh4ik1by7k

    4 ай бұрын

    @@cg-school она всплывает сразу в начале, как только Лендскейп построю. Пишет, что что то не так с тенями

  • @manzorid
    @manzorid Жыл бұрын

    лучший без сомнения урок, УРОКИ в одном видео. Автору удачи, его стране победы в войне, огромное спасибо, лайк подписка.

  • @user-ql8gg8jt6n
    @user-ql8gg8jt6n23 күн бұрын

    Я планую створювати відео в UE5 використовуючи моделі з Quixel Bridge, а також власні створені в blender. Я повинен шось платити за Quixel Bridge? Чи буде монетизація за такі відео?

  • @cg-school

    @cg-school

    23 күн бұрын

    Quixel Bridge це безкоштовні ассети для UE. про яку монетизаціію річ?

  • @user-ql8gg8jt6n

    @user-ql8gg8jt6n

    23 күн бұрын

    @@cg-school Коли відео буде набирати перегляди чи youtube підключить монетизацію на ці відео, щоб я міг отримувати кошти за перегляди. Чи за ці ассети мені Quixel не скаже, шо так їх використовувати неможна.

  • @cg-school

    @cg-school

    23 күн бұрын

    @@user-ql8gg8jt6n так, вони потребують 0,99 цента з кожного ассета. команда квіксуля аналізує кожне відео в інтернеті

  • @tomtomas4358
    @tomtomas43585 ай бұрын

    Здравствуйте не могли бы вы помочь с проблемой в Unreal engine 5 при рендере сцены в open world не отображается landscape

  • @cg-school

    @cg-school

    5 ай бұрын

    такого бага еще не встречал

  • @tomtomas4358

    @tomtomas4358

    5 ай бұрын

    @@cg-school с чем может быть связано что при рендере не отображается landscape в принципе

  • @apollo9410
    @apollo9410 Жыл бұрын

    Олег, что со звуком D:

  • @user-ho2cj4xt2x
    @user-ho2cj4xt2x Жыл бұрын

    здравствуйте, все понравилось. но скачала версию 5, а там вообще все по другому. вот как быть?

  • @cg-school

    @cg-school

    Жыл бұрын

    Там все то же, за исключенеим пары моментов с интерфейсом.

  • @kentakle8116
    @kentakle81162 жыл бұрын

    Будут ли еще такие гайды?

  • @cg-school

    @cg-school

    2 жыл бұрын

    да

  • @edaydin928
    @edaydin9287 ай бұрын

    1:28:24 а у меня свет и атмосфера не активна и я не могу её выбрать кликом. ТОлько кнтрл L крутить почему так?

  • @cg-school

    @cg-school

    7 ай бұрын

    что-то странное

  • @edaydin928

    @edaydin928

    7 ай бұрын

    решил уже интерфейс чуть изменили в новой версии @@cg-school

  • @vladimirtatarskikh1128
    @vladimirtatarskikh11282 жыл бұрын

    Здравствуйте, не знаете как убрать данный артефакт на видео? появляется когда со стороны солнца снимаешь. kzread.info/dash/bejne/dZeksMSqfcjTcZs.html

  • @berkutovich
    @berkutovich2 жыл бұрын

    Забачим...начнем учить, у меня такая же видюха...

  • @198121D
    @198121D3 ай бұрын

    На 2:20 у тебя горы, скалы, это где демка игры с девчонкой?

  • @cg-school

    @cg-school

    3 ай бұрын

    Возможно епики её убрали уже, есть более новые семплы

  • @proektrabotayet8197
    @proektrabotayet81972 жыл бұрын

    Можешь мне промочь создать карту для тотал вар арена

  • @zvgame2
    @zvgame2 Жыл бұрын

    Не могу найти bp global foliage actor,помогите где оно находится?

  • @cg-school

    @cg-school

    Жыл бұрын

    kzread.info/dash/bejne/p5anxbSiY8vFlqg.html 11 минута

  • @zvgame2

    @zvgame2

    Жыл бұрын

    @@cg-school спасибо!

Келесі