Создание интерьера в Unreal Engine за 30 минут | Unreal Engine для начинающих
Станислав Козловский показывает создание интерьера в Unreal Engine за 30 минут. Это видео пригодится начинающим и тем кто пробует себя в архитектурной визуализации в Unreal Engine.
Содержание Создание интерьера в Unreal Engine за 30 минут | Unreal Engine для начинающих
0:00 Введение
0:41 Создание проекта в Unreal Engine
2:28 Создание уровня в Unreal Engine
3:12 Создание геометрии в Unreal Engine
4:30 Кратко о навигации в Unreal Engine
5:26 Продолжаем создавать геометрию в Unreal Engine
12:18 Перенос ассетов в Unreal Engine
14:30 Перенос объектов из 3ds Max в Unreal Engine
20:00 Редактирование геометрии объекта в Unreal Engine
23:32 Запекание света в Unreal Engine
25:50 Дополнительные полезные настройки в Unreal Engine
33:20 Заключение
⭕ Подробная информация об обучении Unreal Engine 4 и запись на курс:
unreal.arhiteach.com/
⭕ Вебинар, где подробно рассказано о курсе Unreal Engine 4
• Что ждет архвиз в 2020...
⭕ Подписывайтесь на наш канал по архитектурной визуализации в Telegram
t.me/arhiteach
⭕ Портфолио преподавателя:
ricci-concept.it/stanislav_koz...
⭕ По вопросам обучения и как стать профи в 3D и начать зарабатывать на своих знаниях:
arhiteach.com
8-800-1000-984
8-495-777-0186
info@arhiteach.com
⭕ Мы в соц. сетях
t.me/arhiteach
arhi.teach
/ arhi.teach
/ arhiteach_3dmax
Пікірлер: 235
*Содержание Создание интерьера в Unreal Engine за 30 минут Unreal Engine для начинающих* 0:00 Введение 0:41 Создание проекта в Unreal Engine 2:28 Создание уровня в Unreal Engine 3:12 Создание геометрии в Unreal Engine 4:30 Кратко о навигации в Unreal Engine 5:26 Продолжаем создавать геометрию в Unreal Engine 12:18 Перенос ассетов в Unreal Engine 14:30 Перенос объектов из 3ds Max в Unreal Engine 20:00 Редактирование геометрии объекта в Unreal Engine 23:32 Запекание света в Unreal Engine 25:50 Дополнительные полезные настройки в Unreal Engine 33:20 Заключение
@arturhakimov5126
3 жыл бұрын
ПРиветствую. Тут я рылся по теме анрила на персии и нашел вирей для анрила . И вопрос а Нужен ли он там вообще ? И второй вопрос хотелось бы побольше бесплатных моделей .Но видимо лучше учиться экспортить с макса . Я так до сих пор не повторил урок всё материалы и пропсы подбираю . Надеюсь все получится в ближайшее время
Наконец-то фул контент по созданию сцены подъехал, классный урок)
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
именно:) если будут вопросы в процессе создания, задавай
@marciopereira1726
3 жыл бұрын
@@ArhiTeach I loved it man
Отличный формат! Буду ждать следующих видео)
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
буду продолжать в таком формате выпускать видео, спасибо!
Спасибо за урок! Кратко, понятно и по делу. Хочется ещё увидеть урок по созданию пролетов камер в Unreal engine для создания видео презентаций))
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
Пожалуйста!) Покажу на какому нибудь проекте
Класс, формат очень заходит!
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
рад этому, значит нужно продолжать!
Очень крутой формат! Огромное человеческое спасибо) ждём уроки по VR
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
пожалуйста! потихоньку может и тему VR затронем
Отличный формат, быстро, просто, попутно даётся понимание работы с интерфейсом, ну и и интересная подача материала.
@ArhiTeach
2 жыл бұрын
благодарю, рад что понравилось
Однозначно отлично!
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
спасибо!
Самые актуальные и познавательные уроки по UE у Стаса. Спасибо!
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
Благодарю, Саша!
Супер. Спасибо
Отлично, именно то, что мне надо для начала проб с Анрилом для интерьера. Главное, коротко - чтоб для начала быстро понять основное (в тч нужные настройки) и даже сделать что-то. Спасибо!
@ArhiTeach
2 жыл бұрын
Пожалуйста, на то и расчет, четко по существу дать полезную инфу
отлично, нужно ещё!)
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
для начала это нужно изучить подписчикам, а потом что-то еще сделаем, принимаю идеи что следующее:)
Формат огонь!
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
супер, рад что зашел формат!
Отлично! Я бы сказал огонь! От общих принципов к деталям- очень правильный формат урока
@ArhiTeach
2 жыл бұрын
Благодарю, рад что понравился урок
Шикарный урок, спасибо большое!
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
Спасибо за шикарный комментарий!
Супер урок, спасибо. Буду ждать, когда научишь правильно делать видео визуализацию)
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
хорошая идея, пожалуй запланирую такое видео!
Самый топовый формат! Особенно понравилось последовательное четкое повествование без лишней воды и обозначение горячих клавиш. Я не новичок в анриле, но тоже пару интересных вещей подсмотрел.
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
это радует, что даже человек с опытом оценил, буду продолжать свои техники показывать, благодарю:)
@bosssboss7985
2 жыл бұрын
И как на этом заработать
Отличный урок с точки зрения начинающего. Желательно ещё несколько подобных для закрепления материала. ... и чуточку отличий для заинтересованости. Спасибо за доходчивость и что"без воды"
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
Спасибо за положительную оценку, буду выпускать новый материал по мере нахождения на это времени, будут однозначно уроки отличаться по подходам проектам и по сложности
ЛУЧШИЙ! ПОДДЕРЖИМ
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
спасибо! :)
Круто ! Быстро и понятно !!!
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
благодарю
good lessons
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
Thanks man!
Спасибо, очень интересно было посмотреть. Еще бы такой же урок по экстерьеру. Асфальтированная площадка, пару деревьев и минимальная архитектура. Настройки солнца и HDRI карты. Спасибо.
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
Привет, Саша! Да, планирую что-то подобное, обязательно выпущу
Очень круто ! теперь можно что-то и по сложней )
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
хорошо, что нибудь будет сложнее!)
*СПАСИБО Вам большое!!! Видео просто супер! четкое, интересное, полезное p.s здорово!* 👍👍👍 снимайте еще больше новых видео)
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
благодарю, постараемся больше полезностей записывать!
Огромнейшее, человеческое спасибо за урок! Like! :)
@ArhiTeach
Ай бұрын
Пожалуйста
Классный учитель, не мямля, без лишней воды, по темпу подачи всё грамотно!
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
Спасибо за отзыв, приятно
спасибо за видео ! отличное ! хоть и искал по ue5. но ваше зашло лучше всего.
@ArhiTeach
2 жыл бұрын
Спасибо, стараюсь делиться полезной информацией
Полезный урок, благодарю
@ArhiTeach
2 жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
Спасибо огромное !
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
Пожалуйста!
Спасибо! Кратко, но когда слушать, периодически записывая, очень удобно... Ну что ж - подпишусь и посмотрю другие уроки. Думаю со временем записаться на курс (когда освою 3ds max)
@ArhiTeach
3 ай бұрын
Отлично! Только вперёд!
Спасибо!
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
пожалуйста!
Большое спасибо . Очень понравился такой формат подачи . Попробую .Давно хотел . НО полчаса естественно растянется на 2 и более но всё же это подьемно для начала . Как всегда привет из Казани . Ваш подписчик Артур !)
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
Привет из Окленда, Артур! Если будут вопросы или сложности по уроку, пиши
@arturhakimov5126
3 жыл бұрын
@@ArhiTeach Да . Выше отписался по поводу вирея . Пока разбираюсь !
@arturhakimov5126
3 жыл бұрын
@@ArhiTeach с Окленда это хорошо . Я думал где то в СНГ )
👍 Спасибо! 👍
@ArhiTeach
2 жыл бұрын
пожалуйста!
оч круто!! спасибо большое за этот урок, теперь я могу увидеть, что у обучения анрилу есть свет в конце тоннеля ))) и близок результат. Пошла к вам )).
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
Спасибо, Юлия!
Необходимо такое же видео, только на 5-ой версии. Там есть некоторые отличия и для новичка UE. Очень хотелось бы увидеть такое же видео ещё раз. Быстро базово - то что нужно! Спасибо!
@ArhiTeach
2 жыл бұрын
Приходите на наш ближайший вебинар, чтобы не пропустить - подписывайтесь и жмите на колокольчик. Там смогу ответить на вопросы
Спасибо за урок
@ArhiTeach
2 жыл бұрын
Спасибо за фидбек
Очень заходит, давай есшо лайк подписка
заходит)))
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
супер, рад что понравилось))
Спасибо большо всё понятно))
@ArhiTeach
3 ай бұрын
Отлично!
Крутой формат урока, все доходчиво и понятно 👍
@ArhiTeach
2 жыл бұрын
Спасибо за отзыв 😎
Круто, спасибо! Про Анимацию, создание ролика в интерьере, плиз!!!
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
пожалуйста, хорошо запишу что то анимации
Спасибо
@ArhiTeach
3 ай бұрын
Пожалуйста
Крутые уроки , но не нашла что вы используете corona sky и солнце или обычное освещение?
Привет! Планируешь разобрать нюансы настроек для Рейтрейсинга?
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
привет! Да, можно было бы
Вроде всё точно повторяю но небо остается цвета заката ...Выкрутил на фоге до 17 вроде как у тебя стало )
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
и свет при этом нормально запекся?
@arturhakimov5126
3 жыл бұрын
@@ArhiTeach что то примерно так как у тебя . Я сегодня если успею доделаю . Ассетов кое где набрал . Но вчера текстуры не загрузились на них . маленько не успел .
@arturhakimov5126
3 жыл бұрын
@@ArhiTeach если интересно то я пытался наполнить сцену ассетами с расширением uasset но пока текстуры не подтягиваются правильно . пока недоразобрался вобщем .
@arturhakimov5126
Жыл бұрын
Я забросил . Теперь уже пытаюсь в 5 версии повторить .Многое по другому . Посерьезнее уже хочу взяться . И говорят что запекать ненужно уже в 5 версии .
Расскажите, пожалуйста по свету. Статический, динамический, raytracing, как с ним работать и т. д)
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
надо бы подумать, может серию видео, в один наверное не уместить
Я конечно новичок, и я не успеваю. смотрю по несколько раз одно и тоже
@ArhiTeach
Ай бұрын
Так и надо
Давно я искал этот канал , ценю то что вы делаете , спосибо вам и ещё Можно ли создавать Экстерьер за 1 час ?
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
да возможно, но нужно найти на это время, пособли в следующем уже году
Hi dude, what tools do you use for unwrapping objects before export to Unreal 4 ?! thx
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
I use dataSmith that plugin native tool in the engine
Продолжайте по анриальчику - интересно!
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
продолжаем, как посмотришь оцени как этот урок, задавай вопросы если будут
Единственное что Очень много информации без разъяснений. Из за этого делаю бездумно Спасибо за единственные рускоязычные туториалы по ue
@ArhiTeach
Жыл бұрын
Пожалуйста, уточняйте, что непонятно - подскажем
@vladikbebrov4072
Жыл бұрын
@@ArhiTeach уровень в ue это обычный backup?
@vladikbebrov4072
Жыл бұрын
@@ArhiTeach почему нужно создавать игровую сцену, а не архитектурную
@ArhiTeach
3 ай бұрын
Приветствую! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
Все ниче, но "кала" и "раухнез"-это топ
hi speed отлично заходит. Это очень удобно и быстро.
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
рад, что понравилось
32:50 совет переходить во все настройки картинки и смотреть как они влияют - плохой. Грубо говоря есть единственно верные настройки для данной сцены, стоит просто изучить их, так же у archmodels есть на сайте урок по настройкам постэффектов. 1.dof не работает со стандартными прозрачными материалами, для этого нужно в материале поменять очередь в рендере (но из за этого проект будет больше тормозиться) 2.советую делать lod и там же генерировать карту для запекания теней.
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
ну я не совсем верю в универсальные настройки которые работают "всегда" и везде, на сколько я помню у арчей старая статейка, если они что-то новое не выпустили. Для архвиза важна развертка, тем более на сложных объектах, лоды вообще не вижу смысла использовать, а для текстур они и так работают, если их оптимизировать
Спасибо за урок, а можно по отдельности объекты запечь? например сначала диван потом стол
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
нет, к сожалению нельзя, можно только по слоям объекты разбить, но тогда они будут раздельно запекаться
небольшая информация для тех кто хочет работать в unreal. Зачем нужен большой SSD. При работе в одном большом проекте с качественными моделями, этот проект может весить 60-200 гигабайт места,в виде кэша (конвертированной информации для движка, которая позволяет быстро работать с моделями и текстурами.)
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
спасибо за информацию, а так да, ssd конечно всегда ускоряет процесс работы любой программы,
Добрый день. По поводу понижения разрешения лайтмап. Это такая обратная зависимость для больших плоских поверхностей? Ранее считалось, как мне кажется, что повышение разрешения улучшает качество теней. Предлагалось делить эти большие поверхности на меньшие участки для того, чтобы избежать задирания разрешения лайтмап. Прокомментируйте, пожалуйста.
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
Добрый день! Речь идет о нативной геометрии в анриале для прототипирования, здесь обратная зависимость, чем ниже - тем плотнее лаймасы, тоже и с перенесенной геометрии только в этом случаем сколько укажешь такое и будет разрешение - прямая зависимость
Отличный урок спасибо большое! Можно ли создавать такой плагин который автоматический создаст комнату и расставит по ней интерьер согласно каким то за ранее заданным гайдом ? Или возможно есть такой плагин ? Подскажите пожалуйста.
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
это сложная задача, возможно с искусственным интелектом, сейчас такого нет, слишком уж объемный алгоритм
Вертикальное выравнивание существует?
Формат заходит спасибо. Вопросы: если в анрил энджине только сантиметры, надо ли в 3d max при моделинге тоже выставлять сантиметры в юнит сетап? как сделать видео рендер? про vr пока молчу.)
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
пожалуйста! рад что понравился урок нужно чтоб в system unit setup стояли см в анриале есть инструмент Sequencer- при помощи его и вываодится секвенция, ну да VR объемная тема
11:19 лайт мап резолюшн, для нескольких объектов, почему в моём анриле нет этой вкладки Lighting ?
@ArhiTeach
2 жыл бұрын
Приходите на наш ближайший вебинар, чтобы не пропустить - подписывайтесь и жмите на колокольчик. Там смогу ответить на вопросы
14:30 как понять плохо справляется? Единственная проблема, что у меня была это отсутствие карты для запекания, её в редакторе моделей в самом unreal создаёшь эту карту в автоматическом режиме. Больше проблем нет)
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
это хорошо!)
Подскажите пожалуйста, я только только начинаю учить как создавать интерьеры, экстерьеры, но не могу определиться с программой, начал учить как это учить в блендере, но тут есть такие программы как Twinmotion и unreal engine, подскажите, эти программы дополняют друг друга, к примеру в блендере сделать модельку, и анриале сделать красивый рендер, или возможно в том же анриале можно сразу моделировать и блендер вообще не нужен. Так же нужен ли Twinmotion если используешь анриал..нигде не могу найти понятные ответы, с чего начать, чем продолжить, на какую программу не тратить свое время...
@ArhiTeach
2 жыл бұрын
Твинмоушен он больше для счетчей и там ограничены функции. Блендер/3дмакс/синема для моделинга. Пока в анриале не весь инструментарий моделирования. Если ты хочешь заниматься архитектурной визуализацией то используй 3дмакс+корона+unreal. Если играми то блендер+Unreal. В любом случае чем бы не занимался основы моделирования одинаковы как и визуализации, изучишь хорошо одну программу, легко перейдешь на любую подобную
@boristairov1712
2 жыл бұрын
@@ArhiTeach Понял, спасибо большое!
Здравствуйте! А этот движок требует мощную видеокарту ? Например у меня nvidia gtx1650 gddr6. 4 GB. Потом вы упоминали в начале какой-то лайт масс какой-то эта что?
@ArhiTeach
2 жыл бұрын
это как раз технология использующая видюху для просчета света, 1650 не самая слабая, но далеко не лучшая видюха, чем мощнее, конечно, тем лучше-быстрее будет работаться над проектом
Я не могу вставить живую анимированную картинку в модель телевизора. Чтобы экран телевизора показывал. И ещё моделировал кинотеатр. Но туда (на экран кинотеатра) у меня вставляются только статичные картинки. Мне бы хотелось кино наложить на плоскость. В других программах это делается левой пяткой. Там даже не ставится разницы между статичной картинкой и видео.
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
Для анимированной картинке нужно видео блюпринт создавать, просто как в максе не получится.
а говорят у нас нет умной талантливой молодежи! есть!молодец, кроме знания материала отличная подача...
А можно ли экспортнуть целиком сцену в унриал из 3д макс, и там просто её отренднрить? Ещё. Я пытаюсь для себя понять преимущества такого метода работы, когда моделируешь в 3д макс и в unreal 50:50 . По идее, единственным плюсом вижу ускорение рендеринга в случаях, когда нужны рендеры сцены с разных ракурсов, за счёт инструмента запекания. В случае надобности одного-двух ракурсов плюсов особо нет, так как для 3д макс есть рендер на движке унриала D5 render, имеющий сопостовимое время рендеринга, но не требующий освоения унриала. Какие ещё преимущества такого способа моделирования интерьеров?
@ArhiTeach
3 ай бұрын
Приветствую! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
всё отлично, только ты не волнуйся. Говоришь, будто очень сильно волнуешься )))
@ArhiTeach
2 жыл бұрын
Волнуюсь как бы в комментариях не заметили моё волнение, замкнутый круг (
Подскажите пожалуйста, нужно ли строительное или дизайнерское образование для того, чтобы работать в сфере Художественной архитектурной визуализации?
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
нет, профильное образование не столь важно, главное желание и упорство, все можно освоить самостоятельно, я убежден в этом!
@user-qr4qp1rg4j
2 жыл бұрын
Можно сказать что не нужно, но это на прямую будет влиять на ваш уровень как специалиста)
Да, "охеренное" видео! Третий раз уже возвращаюсь)
@ArhiTeach
2 жыл бұрын
В кавычках, т.е. "неохеренное"? (
@user-xi4gf8fs7p
2 жыл бұрын
@@ArhiTeach Без сарказма - отличное видео!)👍Иногда нужно вернуться чтобы что-то подсмотреть, но 1-1,5 часа смотреть другие ролики и искать не хочется. Тут у вас видео на 30 мин в котором есть то, что нужно. Лишней морали нет, инфа которая мне необходима - в этом видео быстро находиться!
@ArhiTeach
3 ай бұрын
Приветствую! Вот ссылка на наш канал в Telegram. В нём вы не пропустите полезные новости от нас. t.me/+MiRZy8L3kGs5MGFi
Суперски урок Спасибо огромное. хоть немного понял что оно за движок. как с вами связаться можно хочу несколько взять у вам консультаций естественно не бесплатно
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
Благодарю! Личных консультаций не даю, отсутсвует на это время. Но есть курс который я часто провожу. Текущей группы набор закрыт, следующая 1 сентября. unreal.arhiteach.com/
всё для новичков, ведь вы ещё не знаете будете работать или нет, просто купите))
@ArhiTeach
2 жыл бұрын
не очень понял о чем речь)
Переношу сцену в Анрил но она почему-то вся тёмная (как ночью). В чём может быть причина?
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
попробуй для начала просчитать свет, должно помочь, если не поможет то пиши
А можно ещё урок по подготовке моделей для переноса из макса в анриал? У вас есть урок по смесителю, но хочется посмотреть например на мягкую мебель: диван, кресло, и т.п.
@ArhiTeach
Ай бұрын
Сделаем
Откуда дизайн? Есть какой-то референс? Видел подобный проект на одной из конкурсных площадок, а ссылку на автора не даете
@ArhiTeach
2 жыл бұрын
Можно подробнее что за площадка?
мне все нравится можно и посложнее. главное чтоб понятно было
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
рад что понравилось, хорошо, наверное запишу что нибудь более сложное
Подскажите пожалуйста в чем может быть причина. Делаю все точно так же пошагово, но в Unreal 4.27. После запекания тени вообще не такие как в ролике. Их почти нет. Все какое -то ватное и такое ощущение, что падающие тени отсутствуют. Уже 2й раз пробую но так на ваш результат и не похоже. Заранее спасибо.
@ArhiTeach
2 жыл бұрын
Приходите на наш ближайший вебинар, чтобы не пропустить - подписывайтесь и жмите на колокольчик. Там смогу ответить на вопросы
так быстро я еще ничего не смотрел только понимаю что выбираем нажимаем присваиваем )))
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
Спасибо:)
Archviz Essential Series #1 стоит 621 рубль. Мне кажется это дороговато для получения базовых знаний об UE4. Я свой диван быстрее вылеплю, чем куплю. И кстати у меня и ковёр, и картина сами нашли и стену, и пол. Залипли туда и не проваливались. Очень удобно сделано. Всё выполнил как в уроке, но тень на стенах грязная, как сажа, неравномерно, какими-то пятнами.
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
Каждый сам решает, вы вольны выбирать, конечно же. На наших курсах помогают опытные кураторы, ответ на любой вопрос получают почти мгновенно.
Заплакала когда автор сказал что у него не мощная карта 1080.... Я со своей 950 спать ложусь до утра при билдинге))
@ArhiTeach
2 жыл бұрын
есть и другие способы, и я не про не спать до утра при рендере )
Здравствуйте unreal это платная программа?
do u have a Discord channel, where I can contact u ? or email,,please
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
you can find me in discord stas#4857
для совсем начинающих желательно более доходчиво "разжевать" словечки, которые вы употребляли нажимая кнопки )
@ArhiTeach
2 жыл бұрын
Стараюсь, но не всегда получается (
Ставлю lightmap resolution 1.0 и тени становятся просто ужасными... ??
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
геометрия пренесенная или как я показываю?
все бы хорошо , но то ли я не понимаю, то ли ... во всех уроках.. даже простых ( где коробка из стен рендерится... GPU Lightmass а где взять его для моего UE 4.26 не понимаю... короче я огорчен и мой результат не такой ((( кто может ответьте у меня лайтмасс другой ... в уроке про стены где в ини-файле меняются настройки я понял, что это совсем другие команды и значения , да и картинка рендера и скорость - другие .... моя видяха 1070 gtx в принципе даже рейтрейсинг пробовал урезанный
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
для 26 версии есть плагин этот. А так можешь посмотреть недавний марафон, там я показал как встроенным новым плагином для запекания пользоваться
уже 5й анрил актуален, а для него урок не подходит, к сожалению, уже на этапе создания бокса возникает разница и редактировать размер 2го бокса не дает. Тип бокса сразу StaticMeshActor, а не Brush.
Кто делает в 5 анриле, лайтмасс резолюшн заменен на overridden light map res
@ArhiTeach
Ай бұрын
Спасибо за инфу!
У меня неправильные тени. Как исправить?
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
смотря как неправльны и решение может быть разное
Урок интересный, но точно не для начинающих Unreal Engine. Что там нужно было скачать для запекания и как вывести верхнюю панель?
@ArhiTeach
Ай бұрын
Приветствуем! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
Урок крутой! Я начинаю еще только погружаться в UE, не проще ли комнату загрузить из 3d max? И почему всегда так много нужно уделять внимание настройкам света! Разве движок не должен это делать сам!? по реальным физическим законам?? на то он и движок !
@ArhiTeach
2 жыл бұрын
Логичный вопрос про физ корректные настройки, но нет, к сожалению так не работает. Всегда реализм и эффектность достигается вкусом и пониманием света, автоматически невозможно сделать хорошо. На счет переноса стен - это один из подходов на этом канале я выкладывал видео как из макса переносить
@amirk7991
2 жыл бұрын
@@ArhiTeach ну хорошо! Ну тогда можно же 1 раз настроить Шаблон света окружения! Если он имитирует реальный то, он меняется то в принципе сильно и не должен. Наше РЕАЛЬНОЕ освещение меняете от времени года, времени суток и облачности! Но это глобальные настройки. В Играх тоже запекают освещение??
Какая у вас видео карта?
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
Вот такой ноутбук Acer Predator GX-792-78YD
@user-cu3xe9we2q
3 жыл бұрын
@@ArhiTeach пж подскажите где архитектурная визуализация вручается качественнее и эффектнее в Unreal Engine или в Twinmotion?
что значит "запекать"?
@ArhiTeach
2 жыл бұрын
это когда свет записывается как бы на поверхности объектов
ничего не понял,но очень интересно
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
Так всегда, если не углубляться в тему...
что значит запекать?
@ArhiTeach
Ай бұрын
Метод создания освещения
стоит оплатить и учавствовать в курсах Стаса, с 2020 года пытаюсь сам понять систему и научится выдавать premium..... результата не получил, нужен человек с пояснением не смотря на возможности Вашего компа, комп эт овмего лишь время, поставь чаю, низнаю, сходи на балкон, но без парней кураторов тяжко, особенно когда дело касается разверток и глобального освещения.
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
благодарю, Сергей:)
Unity
@ArhiTeach
2 жыл бұрын
Unreal
@Eduard02834
2 жыл бұрын
@@ArhiTeach Unity 😅
за урок всё же спасибо. Но странная подача, например, если для новичков, в начале "создаём уровень" - как его создать? какие клавиши? что делаем? не понятно так как не сказали, а такие детские движения как перемещать материал разжевали... подобных вопросов много. Разобраться во всём могу в других уроках других авторов, но я же пришёл к вам. Также хотя бы ссылочку на материалы прописали, уж если уроки делаете. Урок мощный, но скачите много, детали упускаете.
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
Спасибо за фидбек, постараюсь лучше. Попробуйте пройти мини-курс, там я подробно изложил все этапы, если пройдете (курс бесплатный), интересно мнение узнать unreal.arhiteach.com/ue
@3dd205
3 жыл бұрын
@@ArhiTeach благодарю!!!! почему же у нас 12 часов дня, а не 58??)))) СТОЛЬКО ВСЕГО ПОЗНАТЬ ХОЧЕТСЯ!!!!
урок интересный. но оч бесит когда смотришь урок про создание, а тебе говорят какими кнопками вращать камеру. лучше записать про навигацию отдельный урок и на него просто ссылаться. и лучше бы урок шел час но был не такой интенсивный. тем более если это для новичков. а то немного надрывно. за урок спасибо
@ArhiTeach
3 жыл бұрын
Спасибо за обратную связь
+++
Сколько примерно можно зарабатывать создавая такие интерьеры?
@ArhiTeach
2 жыл бұрын
от 500р до бесконечности, смотря какие проекты, откуда заказчики и как себя презентуешь