Создание интерьера в Unreal Engine за 30 минут | Unreal Engine для начинающих

Станислав Козловский показывает создание интерьера в Unreal Engine за 30 минут. Это видео пригодится начинающим и тем кто пробует себя в архитектурной визуализации в Unreal Engine.
Содержание Создание интерьера в Unreal Engine за 30 минут | Unreal Engine для начинающих
0:00 Введение
0:41 Создание проекта в Unreal Engine
2:28 Создание уровня в Unreal Engine
3:12 Создание геометрии в Unreal Engine
4:30 Кратко о навигации в Unreal Engine
5:26 Продолжаем создавать геометрию в Unreal Engine
12:18 Перенос ассетов в Unreal Engine
14:30 Перенос объектов из 3ds Max в Unreal Engine
20:00 Редактирование геометрии объекта в Unreal Engine
23:32 Запекание света в Unreal Engine
25:50 Дополнительные полезные настройки в Unreal Engine
33:20 Заключение
⭕ Подробная информация об обучении Unreal Engine 4 и запись на курс:
unreal.arhiteach.com/
⭕ Вебинар, где подробно рассказано о курсе Unreal Engine 4
• Что ждет архвиз в 2020...
⭕ Подписывайтесь на наш канал по архитектурной визуализации в Telegram
t.me/arhiteach
⭕ Портфолио преподавателя:
ricci-concept.it/stanislav_koz...
⭕ По вопросам обучения и как стать профи в 3D и начать зарабатывать на своих знаниях:
arhiteach.com
8-800-1000-984
8-495-777-0186
info@arhiteach.com
⭕ Мы в соц. сетях
t.me/arhiteach
arhi.teach
/ arhi.teach
/ arhiteach_3dmax

Пікірлер: 235

  • @ArhiTeach
    @ArhiTeach3 жыл бұрын

    *Содержание Создание интерьера в Unreal Engine за 30 минут Unreal Engine для начинающих* 0:00 Введение 0:41 Создание проекта в Unreal Engine 2:28 Создание уровня в Unreal Engine 3:12 Создание геометрии в Unreal Engine 4:30 Кратко о навигации в Unreal Engine 5:26 Продолжаем создавать геометрию в Unreal Engine 12:18 Перенос ассетов в Unreal Engine 14:30 Перенос объектов из 3ds Max в Unreal Engine 20:00 Редактирование геометрии объекта в Unreal Engine 23:32 Запекание света в Unreal Engine 25:50 Дополнительные полезные настройки в Unreal Engine 33:20 Заключение

  • @arturhakimov5126

    @arturhakimov5126

    3 жыл бұрын

    ПРиветствую. Тут я рылся по теме анрила на персии и нашел вирей для анрила . И вопрос а Нужен ли он там вообще ? И второй вопрос хотелось бы побольше бесплатных моделей .Но видимо лучше учиться экспортить с макса . Я так до сих пор не повторил урок всё материалы и пропсы подбираю . Надеюсь все получится в ближайшее время

  • @maxbax3280
    @maxbax32803 жыл бұрын

    Наконец-то фул контент по созданию сцены подъехал, классный урок)

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    именно:) если будут вопросы в процессе создания, задавай

  • @marciopereira1726

    @marciopereira1726

    3 жыл бұрын

    @@ArhiTeach I loved it man

  • @Anastasiia1853
    @Anastasiia18533 жыл бұрын

    Отличный формат! Буду ждать следующих видео)

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    буду продолжать в таком формате выпускать видео, спасибо!

  • @user-sq2ii2ls8q
    @user-sq2ii2ls8q3 жыл бұрын

    Спасибо за урок! Кратко, понятно и по делу. Хочется ещё увидеть урок по созданию пролетов камер в Unreal engine для создания видео презентаций))

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    Пожалуйста!) Покажу на какому нибудь проекте

  • @MrAndrewLog
    @MrAndrewLog3 жыл бұрын

    Класс, формат очень заходит!

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    рад этому, значит нужно продолжать!

  • @darkmageserial2686
    @darkmageserial26863 жыл бұрын

    Очень крутой формат! Огромное человеческое спасибо) ждём уроки по VR

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    пожалуйста! потихоньку может и тему VR затронем

  • @akinfey8891
    @akinfey88912 жыл бұрын

    Отличный формат, быстро, просто, попутно даётся понимание работы с интерфейсом, ну и и интересная подача материала.

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    2 жыл бұрын

    благодарю, рад что понравилось

  • @dennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn
    @dennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn3 жыл бұрын

    Однозначно отлично!

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    спасибо!

  • @sasha3ddd190
    @sasha3ddd1903 жыл бұрын

    Самые актуальные и познавательные уроки по UE у Стаса. Спасибо!

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    Благодарю, Саша!

  • @derek4613
    @derek46132 жыл бұрын

    Супер. Спасибо

  • @111AlexF
    @111AlexF2 жыл бұрын

    Отлично, именно то, что мне надо для начала проб с Анрилом для интерьера. Главное, коротко - чтоб для начала быстро понять основное (в тч нужные настройки) и даже сделать что-то. Спасибо!

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    2 жыл бұрын

    Пожалуйста, на то и расчет, четко по существу дать полезную инфу

  • @duxart
    @duxart3 жыл бұрын

    отлично, нужно ещё!)

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    для начала это нужно изучить подписчикам, а потом что-то еще сделаем, принимаю идеи что следующее:)

  • @alex23ageev
    @alex23ageev3 жыл бұрын

    Формат огонь!

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    супер, рад что зашел формат!

  • @DenisShevchenko-sv7yh
    @DenisShevchenko-sv7yh2 жыл бұрын

    Отлично! Я бы сказал огонь! От общих принципов к деталям- очень правильный формат урока

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    2 жыл бұрын

    Благодарю, рад что понравился урок

  • @yanaratkevich3214
    @yanaratkevich32143 жыл бұрын

    Шикарный урок, спасибо большое!

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    Спасибо за шикарный комментарий!

  • @muscleproject
    @muscleproject3 жыл бұрын

    Супер урок, спасибо. Буду ждать, когда научишь правильно делать видео визуализацию)

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    хорошая идея, пожалуй запланирую такое видео!

  • @THESINGULARMETAL
    @THESINGULARMETAL3 жыл бұрын

    Самый топовый формат! Особенно понравилось последовательное четкое повествование без лишней воды и обозначение горячих клавиш. Я не новичок в анриле, но тоже пару интересных вещей подсмотрел.

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    это радует, что даже человек с опытом оценил, буду продолжать свои техники показывать, благодарю:)

  • @bosssboss7985

    @bosssboss7985

    2 жыл бұрын

    И как на этом заработать

  • @andrijgomon4136
    @andrijgomon41363 жыл бұрын

    Отличный урок с точки зрения начинающего. Желательно ещё несколько подобных для закрепления материала. ... и чуточку отличий для заинтересованости. Спасибо за доходчивость и что"без воды"

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    Спасибо за положительную оценку, буду выпускать новый материал по мере нахождения на это времени, будут однозначно уроки отличаться по подходам проектам и по сложности

  • @brutal_bear3423
    @brutal_bear34233 жыл бұрын

    ЛУЧШИЙ! ПОДДЕРЖИМ

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    спасибо! :)

  • @unrealengineruseng9583
    @unrealengineruseng95833 жыл бұрын

    Круто ! Быстро и понятно !!!

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    благодарю

  • @marciopereira1726
    @marciopereira17263 жыл бұрын

    good lessons

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    Thanks man!

  • @user-im9vt3bd8w
    @user-im9vt3bd8w3 жыл бұрын

    Спасибо, очень интересно было посмотреть. Еще бы такой же урок по экстерьеру. Асфальтированная площадка, пару деревьев и минимальная архитектура. Настройки солнца и HDRI карты. Спасибо.

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    Привет, Саша! Да, планирую что-то подобное, обязательно выпущу

  • @user-el4wu1cw3t
    @user-el4wu1cw3t3 жыл бұрын

    Очень круто ! теперь можно что-то и по сложней )

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    хорошо, что нибудь будет сложнее!)

  • @MagicWaveLife
    @MagicWaveLife3 жыл бұрын

    *СПАСИБО Вам большое!!! Видео просто супер! четкое, интересное, полезное p.s здорово!* 👍👍👍 снимайте еще больше новых видео)

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    благодарю, постараемся больше полезностей записывать!

  • @VictorBogdan
    @VictorBogdan2 жыл бұрын

    Огромнейшее, человеческое спасибо за урок! Like! :)

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    Ай бұрын

    Пожалуйста

  • @synthwave6856
    @synthwave68563 жыл бұрын

    Классный учитель, не мямля, без лишней воды, по темпу подачи всё грамотно!

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    Спасибо за отзыв, приятно

  • @NNuk3R
    @NNuk3R2 жыл бұрын

    спасибо за видео ! отличное ! хоть и искал по ue5. но ваше зашло лучше всего.

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    2 жыл бұрын

    Спасибо, стараюсь делиться полезной информацией

  • @alanpuch2243
    @alanpuch22432 жыл бұрын

    Полезный урок, благодарю

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    2 жыл бұрын

    Спасибо за отзыв!

  • @KichiginEduard
    @KichiginEduard3 жыл бұрын

    Спасибо огромное !

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    Пожалуйста!

  • @vladimirmartynov4747
    @vladimirmartynov4747 Жыл бұрын

    Спасибо! Кратко, но когда слушать, периодически записывая, очень удобно... Ну что ж - подпишусь и посмотрю другие уроки. Думаю со временем записаться на курс (когда освою 3ds max)

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 ай бұрын

    Отлично! Только вперёд!

  • @jahormaksimau1597
    @jahormaksimau15973 жыл бұрын

    Спасибо!

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    пожалуйста!

  • @arturhakimov5126
    @arturhakimov51263 жыл бұрын

    Большое спасибо . Очень понравился такой формат подачи . Попробую .Давно хотел . НО полчаса естественно растянется на 2 и более но всё же это подьемно для начала . Как всегда привет из Казани . Ваш подписчик Артур !)

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    Привет из Окленда, Артур! Если будут вопросы или сложности по уроку, пиши

  • @arturhakimov5126

    @arturhakimov5126

    3 жыл бұрын

    @@ArhiTeach Да . Выше отписался по поводу вирея . Пока разбираюсь !

  • @arturhakimov5126

    @arturhakimov5126

    3 жыл бұрын

    @@ArhiTeach с Окленда это хорошо . Я думал где то в СНГ )

  • @ruslanrishatovich4885
    @ruslanrishatovich48852 жыл бұрын

    👍 Спасибо! 👍

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    2 жыл бұрын

    пожалуйста!

  • @yuliakalemi626
    @yuliakalemi6263 жыл бұрын

    оч круто!! спасибо большое за этот урок, теперь я могу увидеть, что у обучения анрилу есть свет в конце тоннеля ))) и близок результат. Пошла к вам )).

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    Спасибо, Юлия!

  • @user-xi4gf8fs7p
    @user-xi4gf8fs7p2 жыл бұрын

    Необходимо такое же видео, только на 5-ой версии. Там есть некоторые отличия и для новичка UE. Очень хотелось бы увидеть такое же видео ещё раз. Быстро базово - то что нужно! Спасибо!

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    2 жыл бұрын

    Приходите на наш ближайший вебинар, чтобы не пропустить - подписывайтесь и жмите на колокольчик. Там смогу ответить на вопросы

  • @user-or2bx1ou6b
    @user-or2bx1ou6b2 жыл бұрын

    Спасибо за урок

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    2 жыл бұрын

    Спасибо за фидбек

  • @shonbarry1371
    @shonbarry13712 жыл бұрын

    Очень заходит, давай есшо лайк подписка

  • @waltage
    @waltage3 жыл бұрын

    заходит)))

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    супер, рад что понравилось))

  • @prosto_lan
    @prosto_lan Жыл бұрын

    Спасибо большо всё понятно))

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 ай бұрын

    Отлично!

  • @agaell625
    @agaell6252 жыл бұрын

    Крутой формат урока, все доходчиво и понятно 👍

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    2 жыл бұрын

    Спасибо за отзыв 😎

  • @user-xr4jx4io7x
    @user-xr4jx4io7x3 жыл бұрын

    Круто, спасибо! Про Анимацию, создание ролика в интерьере, плиз!!!

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    пожалуйста, хорошо запишу что то анимации

  • @asilbekabduqodirov2935
    @asilbekabduqodirov2935 Жыл бұрын

    Спасибо

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 ай бұрын

    Пожалуйста

  • @user-rl8vt6wy3d
    @user-rl8vt6wy3d2 жыл бұрын

    Крутые уроки , но не нашла что вы используете corona sky и солнце или обычное освещение?

  • @Nikita_Tarasov
    @Nikita_Tarasov3 жыл бұрын

    Привет! Планируешь разобрать нюансы настроек для Рейтрейсинга?

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    привет! Да, можно было бы

  • @arturhakimov5126
    @arturhakimov51263 жыл бұрын

    Вроде всё точно повторяю но небо остается цвета заката ...Выкрутил на фоге до 17 вроде как у тебя стало )

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    и свет при этом нормально запекся?

  • @arturhakimov5126

    @arturhakimov5126

    3 жыл бұрын

    @@ArhiTeach что то примерно так как у тебя . Я сегодня если успею доделаю . Ассетов кое где набрал . Но вчера текстуры не загрузились на них . маленько не успел .

  • @arturhakimov5126

    @arturhakimov5126

    3 жыл бұрын

    @@ArhiTeach если интересно то я пытался наполнить сцену ассетами с расширением uasset но пока текстуры не подтягиваются правильно . пока недоразобрался вобщем .

  • @arturhakimov5126

    @arturhakimov5126

    Жыл бұрын

    Я забросил . Теперь уже пытаюсь в 5 версии повторить .Многое по другому . Посерьезнее уже хочу взяться . И говорят что запекать ненужно уже в 5 версии .

  • @thomasukdd
    @thomasukdd3 жыл бұрын

    Расскажите, пожалуйста по свету. Статический, динамический, raytracing, как с ним работать и т. д)

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    надо бы подумать, может серию видео, в один наверное не уместить

  • @masgerb
    @masgerb2 жыл бұрын

    Я конечно новичок, и я не успеваю. смотрю по несколько раз одно и тоже

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    Ай бұрын

    Так и надо

  • @rustamhamroqulov5154
    @rustamhamroqulov51543 жыл бұрын

    Давно я искал этот канал , ценю то что вы делаете , спосибо вам и ещё Можно ли создавать Экстерьер за 1 час ?

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    да возможно, но нужно найти на это время, пособли в следующем уже году

  • @FatalisArx
    @FatalisArx3 жыл бұрын

    Hi dude, what tools do you use for unwrapping objects before export to Unreal 4 ?! thx

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    I use dataSmith that plugin native tool in the engine

  • @OtVintik
    @OtVintik3 жыл бұрын

    Продолжайте по анриальчику - интересно!

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    продолжаем, как посмотришь оцени как этот урок, задавай вопросы если будут

  • @vladikbebrov4072
    @vladikbebrov4072 Жыл бұрын

    Единственное что Очень много информации без разъяснений. Из за этого делаю бездумно Спасибо за единственные рускоязычные туториалы по ue

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    Жыл бұрын

    Пожалуйста, уточняйте, что непонятно - подскажем

  • @vladikbebrov4072

    @vladikbebrov4072

    Жыл бұрын

    @@ArhiTeach уровень в ue это обычный backup?

  • @vladikbebrov4072

    @vladikbebrov4072

    Жыл бұрын

    @@ArhiTeach почему нужно создавать игровую сцену, а не архитектурную

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 ай бұрын

    Приветствую! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy

  • @3DMasterGenius
    @3DMasterGenius Жыл бұрын

    Все ниче, но "кала" и "раухнез"-это топ

  • @gadzenki
    @gadzenki3 жыл бұрын

    hi speed отлично заходит. Это очень удобно и быстро.

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    рад, что понравилось

  • @TrueAngryBeaver
    @TrueAngryBeaver3 жыл бұрын

    32:50 совет переходить во все настройки картинки и смотреть как они влияют - плохой. Грубо говоря есть единственно верные настройки для данной сцены, стоит просто изучить их, так же у archmodels есть на сайте урок по настройкам постэффектов. 1.dof не работает со стандартными прозрачными материалами, для этого нужно в материале поменять очередь в рендере (но из за этого проект будет больше тормозиться) 2.советую делать lod и там же генерировать карту для запекания теней.

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    ну я не совсем верю в универсальные настройки которые работают "всегда" и везде, на сколько я помню у арчей старая статейка, если они что-то новое не выпустили. Для архвиза важна развертка, тем более на сложных объектах, лоды вообще не вижу смысла использовать, а для текстур они и так работают, если их оптимизировать

  • @user-ln9zq4qd8h
    @user-ln9zq4qd8h3 жыл бұрын

    Спасибо за урок, а можно по отдельности объекты запечь? например сначала диван потом стол

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    нет, к сожалению нельзя, можно только по слоям объекты разбить, но тогда они будут раздельно запекаться

  • @TrueAngryBeaver
    @TrueAngryBeaver3 жыл бұрын

    небольшая информация для тех кто хочет работать в unreal. Зачем нужен большой SSD. При работе в одном большом проекте с качественными моделями, этот проект может весить 60-200 гигабайт места,в виде кэша (конвертированной информации для движка, которая позволяет быстро работать с моделями и текстурами.)

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    спасибо за информацию, а так да, ssd конечно всегда ускоряет процесс работы любой программы,

  • @fasytube
    @fasytube3 жыл бұрын

    Добрый день. По поводу понижения разрешения лайтмап. Это такая обратная зависимость для больших плоских поверхностей? Ранее считалось, как мне кажется, что повышение разрешения улучшает качество теней. Предлагалось делить эти большие поверхности на меньшие участки для того, чтобы избежать задирания разрешения лайтмап. Прокомментируйте, пожалуйста.

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    Добрый день! Речь идет о нативной геометрии в анриале для прототипирования, здесь обратная зависимость, чем ниже - тем плотнее лаймасы, тоже и с перенесенной геометрии только в этом случаем сколько укажешь такое и будет разрешение - прямая зависимость

  • @azailab1083
    @azailab10833 жыл бұрын

    Отличный урок спасибо большое! Можно ли создавать такой плагин который автоматический создаст комнату и расставит по ней интерьер согласно каким то за ранее заданным гайдом ? Или возможно есть такой плагин ? Подскажите пожалуйста.

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    это сложная задача, возможно с искусственным интелектом, сейчас такого нет, слишком уж объемный алгоритм

  • @user-xi4gf8fs7p
    @user-xi4gf8fs7p2 жыл бұрын

    Вертикальное выравнивание существует?

  • @user-nq6zu5lw2o
    @user-nq6zu5lw2o3 жыл бұрын

    Формат заходит спасибо. Вопросы: если в анрил энджине только сантиметры, надо ли в 3d max при моделинге тоже выставлять сантиметры в юнит сетап? как сделать видео рендер? про vr пока молчу.)

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    пожалуйста! рад что понравился урок нужно чтоб в system unit setup стояли см в анриале есть инструмент Sequencer- при помощи его и вываодится секвенция, ну да VR объемная тема

  • @romabuzoverov1924
    @romabuzoverov19242 жыл бұрын

    11:19 лайт мап резолюшн, для нескольких объектов, почему в моём анриле нет этой вкладки Lighting ?

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    2 жыл бұрын

    Приходите на наш ближайший вебинар, чтобы не пропустить - подписывайтесь и жмите на колокольчик. Там смогу ответить на вопросы

  • @TrueAngryBeaver
    @TrueAngryBeaver3 жыл бұрын

    14:30 как понять плохо справляется? Единственная проблема, что у меня была это отсутствие карты для запекания, её в редакторе моделей в самом unreal создаёшь эту карту в автоматическом режиме. Больше проблем нет)

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    это хорошо!)

  • @boristairov1712
    @boristairov17122 жыл бұрын

    Подскажите пожалуйста, я только только начинаю учить как создавать интерьеры, экстерьеры, но не могу определиться с программой, начал учить как это учить в блендере, но тут есть такие программы как Twinmotion и unreal engine, подскажите, эти программы дополняют друг друга, к примеру в блендере сделать модельку, и анриале сделать красивый рендер, или возможно в том же анриале можно сразу моделировать и блендер вообще не нужен. Так же нужен ли Twinmotion если используешь анриал..нигде не могу найти понятные ответы, с чего начать, чем продолжить, на какую программу не тратить свое время...

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    2 жыл бұрын

    Твинмоушен он больше для счетчей и там ограничены функции. Блендер/3дмакс/синема для моделинга. Пока в анриале не весь инструментарий моделирования. Если ты хочешь заниматься архитектурной визуализацией то используй 3дмакс+корона+unreal. Если играми то блендер+Unreal. В любом случае чем бы не занимался основы моделирования одинаковы как и визуализации, изучишь хорошо одну программу, легко перейдешь на любую подобную

  • @boristairov1712

    @boristairov1712

    2 жыл бұрын

    @@ArhiTeach Понял, спасибо большое!

  • @dombyrashyKZ
    @dombyrashyKZ2 жыл бұрын

    Здравствуйте! А этот движок требует мощную видеокарту ? Например у меня nvidia gtx1650 gddr6. 4 GB. Потом вы упоминали в начале какой-то лайт масс какой-то эта что?

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    2 жыл бұрын

    это как раз технология использующая видюху для просчета света, 1650 не самая слабая, но далеко не лучшая видюха, чем мощнее, конечно, тем лучше-быстрее будет работаться над проектом

  • @barboss8
    @barboss83 жыл бұрын

    Я не могу вставить живую анимированную картинку в модель телевизора. Чтобы экран телевизора показывал. И ещё моделировал кинотеатр. Но туда (на экран кинотеатра) у меня вставляются только статичные картинки. Мне бы хотелось кино наложить на плоскость. В других программах это делается левой пяткой. Там даже не ставится разницы между статичной картинкой и видео.

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    Для анимированной картинке нужно видео блюпринт создавать, просто как в максе не получится.

  • @kalibr74
    @kalibr742 жыл бұрын

    а говорят у нас нет умной талантливой молодежи! есть!молодец, кроме знания материала отличная подача...

  • @user-sl9qk1ms2n
    @user-sl9qk1ms2n Жыл бұрын

    А можно ли экспортнуть целиком сцену в унриал из 3д макс, и там просто её отренднрить? Ещё. Я пытаюсь для себя понять преимущества такого метода работы, когда моделируешь в 3д макс и в unreal 50:50 . По идее, единственным плюсом вижу ускорение рендеринга в случаях, когда нужны рендеры сцены с разных ракурсов, за счёт инструмента запекания. В случае надобности одного-двух ракурсов плюсов особо нет, так как для 3д макс есть рендер на движке унриала D5 render, имеющий сопостовимое время рендеринга, но не требующий освоения унриала. Какие ещё преимущества такого способа моделирования интерьеров?

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 ай бұрын

    Приветствую! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy

  • @Mr.KosteT
    @Mr.KosteT2 жыл бұрын

    всё отлично, только ты не волнуйся. Говоришь, будто очень сильно волнуешься )))

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    2 жыл бұрын

    Волнуюсь как бы в комментариях не заметили моё волнение, замкнутый круг (

  • @VladimirDolgih
    @VladimirDolgih3 жыл бұрын

    Подскажите пожалуйста, нужно ли строительное или дизайнерское образование для того, чтобы работать в сфере Художественной архитектурной визуализации?

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    нет, профильное образование не столь важно, главное желание и упорство, все можно освоить самостоятельно, я убежден в этом!

  • @user-qr4qp1rg4j

    @user-qr4qp1rg4j

    2 жыл бұрын

    Можно сказать что не нужно, но это на прямую будет влиять на ваш уровень как специалиста)

  • @user-xi4gf8fs7p
    @user-xi4gf8fs7p2 жыл бұрын

    Да, "охеренное" видео! Третий раз уже возвращаюсь)

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    2 жыл бұрын

    В кавычках, т.е. "неохеренное"? (

  • @user-xi4gf8fs7p

    @user-xi4gf8fs7p

    2 жыл бұрын

    @@ArhiTeach Без сарказма - отличное видео!)👍Иногда нужно вернуться чтобы что-то подсмотреть, но 1-1,5 часа смотреть другие ролики и искать не хочется. Тут у вас видео на 30 мин в котором есть то, что нужно. Лишней морали нет, инфа которая мне необходима - в этом видео быстро находиться!

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 ай бұрын

    Приветствую! Вот ссылка на наш канал в Telegram. В нём вы не пропустите полезные новости от нас. t.me/+MiRZy8L3kGs5MGFi

  • @StudioTito1
    @StudioTito13 жыл бұрын

    Суперски урок Спасибо огромное. хоть немного понял что оно за движок. как с вами связаться можно хочу несколько взять у вам консультаций естественно не бесплатно

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    Благодарю! Личных консультаций не даю, отсутсвует на это время. Но есть курс который я часто провожу. Текущей группы набор закрыт, следующая 1 сентября. unreal.arhiteach.com/

  • @user-kg9rt9ev1q
    @user-kg9rt9ev1q3 жыл бұрын

    всё для новичков, ведь вы ещё не знаете будете работать или нет, просто купите))

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    2 жыл бұрын

    не очень понял о чем речь)

  • @aleksandrmatiusevskij9338
    @aleksandrmatiusevskij93383 жыл бұрын

    Переношу сцену в Анрил но она почему-то вся тёмная (как ночью). В чём может быть причина?

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    попробуй для начала просчитать свет, должно помочь, если не поможет то пиши

  • @irinaberd0388
    @irinaberd03882 жыл бұрын

    А можно ещё урок по подготовке моделей для переноса из макса в анриал? У вас есть урок по смесителю, но хочется посмотреть например на мягкую мебель: диван, кресло, и т.п.

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    Ай бұрын

    Сделаем

  • @themaarscgistudio9301
    @themaarscgistudio93012 жыл бұрын

    Откуда дизайн? Есть какой-то референс? Видел подобный проект на одной из конкурсных площадок, а ссылку на автора не даете

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    2 жыл бұрын

    Можно подробнее что за площадка?

  • @Veikbar11
    @Veikbar113 жыл бұрын

    мне все нравится можно и посложнее. главное чтоб понятно было

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    рад что понравилось, хорошо, наверное запишу что нибудь более сложное

  • @warpcloud
    @warpcloud2 жыл бұрын

    Подскажите пожалуйста в чем может быть причина. Делаю все точно так же пошагово, но в Unreal 4.27. После запекания тени вообще не такие как в ролике. Их почти нет. Все какое -то ватное и такое ощущение, что падающие тени отсутствуют. Уже 2й раз пробую но так на ваш результат и не похоже. Заранее спасибо.

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    2 жыл бұрын

    Приходите на наш ближайший вебинар, чтобы не пропустить - подписывайтесь и жмите на колокольчик. Там смогу ответить на вопросы

  • @princessshow8184
    @princessshow81843 жыл бұрын

    так быстро я еще ничего не смотрел только понимаю что выбираем нажимаем присваиваем )))

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    Спасибо:)

  • @barboss8
    @barboss83 жыл бұрын

    Archviz Essential Series #1 стоит 621 рубль. Мне кажется это дороговато для получения базовых знаний об UE4. Я свой диван быстрее вылеплю, чем куплю. И кстати у меня и ковёр, и картина сами нашли и стену, и пол. Залипли туда и не проваливались. Очень удобно сделано. Всё выполнил как в уроке, но тень на стенах грязная, как сажа, неравномерно, какими-то пятнами.

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    Каждый сам решает, вы вольны выбирать, конечно же. На наших курсах помогают опытные кураторы, ответ на любой вопрос получают почти мгновенно.

  • @kissami_
    @kissami_2 жыл бұрын

    Заплакала когда автор сказал что у него не мощная карта 1080.... Я со своей 950 спать ложусь до утра при билдинге))

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    2 жыл бұрын

    есть и другие способы, и я не про не спать до утра при рендере )

  • @atxamxojanajimov5908
    @atxamxojanajimov59082 жыл бұрын

    Здравствуйте unreal это платная программа?

  • @marciopereira1726
    @marciopereira17263 жыл бұрын

    do u have a Discord channel, where I can contact u ? or email,,please

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    you can find me in discord stas#4857

  • @irinad5130
    @irinad51302 жыл бұрын

    для совсем начинающих желательно более доходчиво "разжевать" словечки, которые вы употребляли нажимая кнопки )

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    2 жыл бұрын

    Стараюсь, но не всегда получается (

  • @flacastrexy
    @flacastrexy3 жыл бұрын

    Ставлю lightmap resolution 1.0 и тени становятся просто ужасными... ??

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    геометрия пренесенная или как я показываю?

  • @user-ez9cd2hn6n
    @user-ez9cd2hn6n3 жыл бұрын

    все бы хорошо , но то ли я не понимаю, то ли ... во всех уроках.. даже простых ( где коробка из стен рендерится... GPU Lightmass а где взять его для моего UE 4.26 не понимаю... короче я огорчен и мой результат не такой ((( кто может ответьте у меня лайтмасс другой ... в уроке про стены где в ини-файле меняются настройки я понял, что это совсем другие команды и значения , да и картинка рендера и скорость - другие .... моя видяха 1070 gtx в принципе даже рейтрейсинг пробовал урезанный

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    для 26 версии есть плагин этот. А так можешь посмотреть недавний марафон, там я показал как встроенным новым плагином для запекания пользоваться

  • @feanorfs6313
    @feanorfs6313 Жыл бұрын

    уже 5й анрил актуален, а для него урок не подходит, к сожалению, уже на этапе создания бокса возникает разница и редактировать размер 2го бокса не дает. Тип бокса сразу StaticMeshActor, а не Brush.

  • @freyk1721
    @freyk17212 ай бұрын

    Кто делает в 5 анриле, лайтмасс резолюшн заменен на overridden light map res

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    Ай бұрын

    Спасибо за инфу!

  • @alukard227AMV
    @alukard227AMV3 жыл бұрын

    У меня неправильные тени. Как исправить?

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    смотря как неправльны и решение может быть разное

  • @Acheslav
    @Acheslav2 жыл бұрын

    Урок интересный, но точно не для начинающих Unreal Engine. Что там нужно было скачать для запекания и как вывести верхнюю панель?

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    Ай бұрын

    Приветствуем! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy

  • @amirk7991
    @amirk79912 жыл бұрын

    Урок крутой! Я начинаю еще только погружаться в UE, не проще ли комнату загрузить из 3d max? И почему всегда так много нужно уделять внимание настройкам света! Разве движок не должен это делать сам!? по реальным физическим законам?? на то он и движок !

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    2 жыл бұрын

    Логичный вопрос про физ корректные настройки, но нет, к сожалению так не работает. Всегда реализм и эффектность достигается вкусом и пониманием света, автоматически невозможно сделать хорошо. На счет переноса стен - это один из подходов на этом канале я выкладывал видео как из макса переносить

  • @amirk7991

    @amirk7991

    2 жыл бұрын

    @@ArhiTeach ну хорошо! Ну тогда можно же 1 раз настроить Шаблон света окружения! Если он имитирует реальный то, он меняется то в принципе сильно и не должен. Наше РЕАЛЬНОЕ освещение меняете от времени года, времени суток и облачности! Но это глобальные настройки. В Играх тоже запекают освещение??

  • @user-cu3xe9we2q
    @user-cu3xe9we2q3 жыл бұрын

    Какая у вас видео карта?

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    Вот такой ноутбук Acer Predator GX-792-78YD

  • @user-cu3xe9we2q

    @user-cu3xe9we2q

    3 жыл бұрын

    @@ArhiTeach пж подскажите где архитектурная визуализация вручается качественнее и эффектнее в Unreal Engine или в Twinmotion?

  • @justykid7772
    @justykid77722 жыл бұрын

    что значит "запекать"?

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    2 жыл бұрын

    это когда свет записывается как бы на поверхности объектов

  • @SerhiiKhanas
    @SerhiiKhanas3 жыл бұрын

    ничего не понял,но очень интересно

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    Так всегда, если не углубляться в тему...

  • @Brebmo
    @Brebmo2 жыл бұрын

    что значит запекать?

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    Ай бұрын

    Метод создания освещения

  • @sergeykenikh6917
    @sergeykenikh69173 жыл бұрын

    стоит оплатить и учавствовать в курсах Стаса, с 2020 года пытаюсь сам понять систему и научится выдавать premium..... результата не получил, нужен человек с пояснением не смотря на возможности Вашего компа, комп эт овмего лишь время, поставь чаю, низнаю, сходи на балкон, но без парней кураторов тяжко, особенно когда дело касается разверток и глобального освещения.

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    благодарю, Сергей:)

  • @Eduard02834
    @Eduard028343 жыл бұрын

    Unity

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    2 жыл бұрын

    Unreal

  • @Eduard02834

    @Eduard02834

    2 жыл бұрын

    @@ArhiTeach Unity 😅

  • @3dd205
    @3dd2053 жыл бұрын

    за урок всё же спасибо. Но странная подача, например, если для новичков, в начале "создаём уровень" - как его создать? какие клавиши? что делаем? не понятно так как не сказали, а такие детские движения как перемещать материал разжевали... подобных вопросов много. Разобраться во всём могу в других уроках других авторов, но я же пришёл к вам. Также хотя бы ссылочку на материалы прописали, уж если уроки делаете. Урок мощный, но скачите много, детали упускаете.

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    Спасибо за фидбек, постараюсь лучше. Попробуйте пройти мини-курс, там я подробно изложил все этапы, если пройдете (курс бесплатный), интересно мнение узнать unreal.arhiteach.com/ue

  • @3dd205

    @3dd205

    3 жыл бұрын

    @@ArhiTeach благодарю!!!! почему же у нас 12 часов дня, а не 58??)))) СТОЛЬКО ВСЕГО ПОЗНАТЬ ХОЧЕТСЯ!!!!

  • @sk0v0r0dkin
    @sk0v0r0dkin3 жыл бұрын

    урок интересный. но оч бесит когда смотришь урок про создание, а тебе говорят какими кнопками вращать камеру. лучше записать про навигацию отдельный урок и на него просто ссылаться. и лучше бы урок шел час но был не такой интенсивный. тем более если это для новичков. а то немного надрывно. за урок спасибо

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    3 жыл бұрын

    Спасибо за обратную связь

  • @Mykola_Kochergan
    @Mykola_Kochergan2 жыл бұрын

    +++

  • @user-nx9ih9nb5p
    @user-nx9ih9nb5p2 жыл бұрын

    Сколько примерно можно зарабатывать создавая такие интерьеры?

  • @ArhiTeach

    @ArhiTeach

    2 жыл бұрын

    от 500р до бесконечности, смотря какие проекты, откуда заказчики и как себя презентуешь

Келесі