Unity собеседование на 3500€ - вопросы и ответы
В этом видео провёл виртуальное собеседование на должность Unity Developer уровня Middle+ на матч-3 проект. Вопросы собрал с нескольких реальных собеседований, на одном из которых получил оффер в 3500€. Здесь раскрыты поведенческие, soft skill & hard skill вопросы.
Вступай в телеграмм: t.me/wealthygamedev
Таблица с вопросами и ответами с собеседований: docs.google.com/spreadsheets/...
Boosty с записями собеседований: boosty.to/wealthygamedev
0:00 - Вступление
1:40 - Расскажи о себе
3:20 - Работал ли с матч-3?
4:00 - Работал ли над архитектурой проекта?
4:50 - Как написал систему загрузки паков Addressables?
8:14 - Есть опыт работы с Legacy?
8:38 - К какой регрессии приводили рефакторинги?
11:50 - Рефакторинги, кто ставил, какой результат?
15:12 - Отличия class и struct?
17:15 - Что такое Dictionary и как он работает?
20:47 - Что такое boxing, unboxing?
22:26 - Что такое асинхронность? Что такое многопоточность?
24:34 - Разница Task и Coroutine?
27:40 - Многопоточный ли Unity?
28:22 - Графический пайплайн. Draw call. Batching.
35:20 - Про шейдеры.
37:16 - Оптимизации. Какие инструменты профайлинга используешь?
41:26 - Вопросы интервьюеру. Какая команда?
42:35 - Как происходит рост внутри компании?
44:18 - Бывают ли переработки?
45:05 - Как будет проходить мой день?
46:26 - Есть бюрократия? Сколько созвонов?
48:00 - Философия компании? Ценности?
49:00 - Заключение
Пікірлер: 34
Вступай в телеграмм: t.me/wealthygamedev Таблица с вопросами и ответами с собеседований: docs.google.com/spreadsheets/d/1pcvBjEdNAH1XxqE9P8ZoK_rxKOSqIpw0F7yl8-rnJz0/edit#gid=115718272 Boosty с записями собеседований: boosty.to/wealthygamedev
Чувак ! Это ТОП видео!!! как же вовремя , все эти вопросы задавали мне на собесе , и у меня не было хорошего ответа до этого видео!
Оскар этому парню ток к 5 минуте понял что он сам себе вопросы задает )
Большое спасибо, очень во время)
Пока смотрел это, постоянно вспоминал про, то как хаванский говорил - "Я шизик, мы все тут шизики"
@dmytromahas9207
11 күн бұрын
ахахаха
Спасибо за видос! Познавательно! А то самому ходить на собесы и времени нет и не хоцца, а узнать что происходит на рынке юнити труда интересно
спасибо! полезно
Спасибо за exel и что там есть ответы и материалы где найти ♥
Мне как будто не хватает поработать в команде над мощным проектом и не только на теории, но и на практике поработать с addressables и меня можно будет считать мидлом =)
@wealthygamedev
Ай бұрын
Думаю скоро запилю видос с роадмапом до миддла, так что сможешь оценить в полной мере. В целом написанное звучит здраво)
Было бы интересно глянуть видео о CI/CD в Unity проектах. Что рекомендуешь использовать?
@yummybunny7351
Ай бұрын
я про и сам цикл от PR до билда и где хранить билды, мб какой-то онлайн софт где запускать и хранить билды
@pinfold3201
29 күн бұрын
@@yummybunny7351 nexus часто юзают для хранения артефактов, для автотестов и деплоя jenkins или gitlab ci (там правда деплой туго настраивается), можно еще ansible прикрутить если большой кластер серверов
@wealthygamedev подскажи, как в компаниях где ты работал билдили и отправляли билд, например в отдел QA?
@wealthygamedev
Ай бұрын
Да, всё через CI/CD, тестеры получали билд
Этот собес не соответствует unity позиции в РФ , на которой дают 3.5к. Такие простые вопросы могут задавать только на фул англ собесе.
@wealthygamedev
Ай бұрын
Действительно, тут не только РФ Вопросы собраны с двух собеседований - Senior в РФ и Middle+ Черногория (команда русскоязычная). Оффер на 3.5к получил на второй
@Eduard02834
28 күн бұрын
Смотря какая ру компания некоторые и 250к дадут такому прогеру. Я сам на 270к и примерно такой, ну в целом 5 лет опыта
Судя по количеству завершённых собеседований, на сколько актуальна тенденция, что мы идёт к тому, что в собеседованиях больше будут обращать внимание на результат опыта работы, а не на зубрёж\красноречие. Например сейчас с использованием LLM можно складно ответить на все вопросы, а так же написать нужный код. Да и к тому же агенты типа Devin уже на подходе. Я к тому, что оператор LLM моделей который выпустил пару проектов вполне мог бы конкурировать с "чистыми" разработчиками.
@wealthygamedev
Ай бұрын
Думаю от результата опыта работы надо отходить, ибо в резюме можно написать что угодно и рассказать тоже. Мне больше всего понравился следующий процесс: разговор с HR -> технический собес -> тестовое -> технический собес. Не тратишь время зря на тестовое, так как уже поняли что ты подходишь на собеседовании. Потом выполняешь тестовое, показывая что ты можешь решать задачи компании.
@RedBallOfLove
10 күн бұрын
@@wealthygamedev 80% зарабатывающих контор в мобильном сегменте делают фермы (и их вариации) много лет с огромным легаси хвостом. Как вы им в тестовом им что либо покажите? Ваши навыки прототипирования? Тестовое должно за вечер делаться.
Много работал в англоязычных компаниях?
@wealthygamedev
Ай бұрын
7 месяцев
@yummybunny7351
Ай бұрын
@@wealthygamedev какие отличия от СНГ, помимо языка?
@wealthygamedev
Ай бұрын
@yummybunny7351 Особо нету Много людей с разных стран и все сильно разные в силу происхождения В моей компании не так напряжно работали как в РФ, то мб это от компании просто
Ты смотрел фильм Близнецы с Арнольдом?!
@wealthygamedev
Ай бұрын
Неа) А почему вопрос такой?
@yummybunny7351
Ай бұрын
@@wealthygamedev навеяно форматом интервью
Для рф это собес на зп 100к - край 150к если есть глобалы в проде и доля вовлечения 100%. Как лид говорю, который собеседовал в 2ух крупных рф казуальных компаниях.
@Eduard02834
28 күн бұрын
Смотря в каких компаниях, я прогер такова примерно ранга как на собесе, 230к зп предлагали не давно, а сам работаю за 270к, за рубежом коллега зарабатывает 400к тоже такова же ранга
@testservicesssss
28 күн бұрын
@@Eduard02834 какого ранга? калаш с венками? Что значит вообще эти ранги? Че за детский сад? 230 даже в кефире не платят, в какой компании 230 в ру платят? Я знаю, что предлагают почти во всех компаниях. Мидл 1.5к$ 2к$ готовы талантам доплатить, многим сеньерам платят 2.5к$ (если речь за мидкор) За казуал и гк соответственно цены ниже в разы.
это почему зп то такая маленькая? я сначала думал это автора видео разводят, но глянул статистику и реально unity разработчик получает от $2500 до $4000, так что это типа край вилки. Почему любой другой разработчик (на java, python, C++, kotlin) получает намного больше?
@wealthygamedev
26 күн бұрын
Ну, 3500 евро на миддла мне кажется неплохо для любого стека) В целом в геймдеве поменьше платят, так как ранок не такой большой, в сравнении с сервисами которыми пользуются миллионы