ウメハラが考える、スト6をより面白くする調整とは?「醍醐味が消えちゃってるんだよね…」2024年3月【ウメハラベストトーク集69】

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#格ゲー #ウメハラ #ストリートファイター6

Пікірлер: 39

  • @chinpan_G
    @chinpan_G

    SAで切り返したらその後が渋くなるのはCもMも共通やろ

  • @user-ke8vu3db4c
    @user-ke8vu3db4c

    モダンのコンボ面のアシストは別にいいんだけど、

  • @user-rm2be5mg4l
    @user-rm2be5mg4l

    ワンボタンSA自体がつまんないからクラシックにいらない

  • @bioo3r
    @bioo3r

    SA1無敵なしは実際興味あるけど、BOしてから、反撃する手段が無くなるのはそれはそれでどうなんやろって

  • @user-kc4tr5ft2x
    @user-kc4tr5ft2x

    無敵技をかいくぐり、やっとの思いでハジに追い込んでBOまでさせたのに、SAあるから攻めあぐねてドライブゲージ回復される方がダルいので、SA1無敵なしに賛成。

  • @user-ww9vn1nh5e
    @user-ww9vn1nh5e

    違う操作タイプと対戦しないって設定でいいと思う。クラシック側にもワンボタン追加はマジでやめろ

  • @relayxlt0204
    @relayxlt0204

    モダン使っててもSA1Fワンボタンは流石にお手軽過ぎるかなとは思うからダメージ減ってる分理論値は言い過ぎだけど10F発生くらいでも良いかなとは思う

  • @YukiNodaka
    @YukiNodaka

    モダンのMは待ちのMなのかなってくらい、待ちプレイヤーが増えた、後出しの無敵技、弾抜け技により、見てからの切り返しが簡単で強くて自分から動くより待った方が良くなってしまっている、対戦の状況がほぼ後出しジャンケンでくだらない、対戦前にキャラやCかMか等々確認できるようにするとか、CとMを分けるとか、ギルティシリーズにあるネガティブペナルティを導入するとか、新しいシステムだからやりようはたくさんあると思う、あと半回転、1,2回転コマンドが1コマンドで出せるのはどうかと個人的には思う、これらの技はダメージを下げるべきだと思う

  • @kiki-ci8sp
    @kiki-ci8sp

    こんな論争本当にあるの?😹

  • @user-be9sf6iw4h
    @user-be9sf6iw4h

    無敵ぶっぱってやられた側の不快感半端ないんだよな

  • @babybaby7313
    @babybaby7313

    モダンは守りと実践値の高さが魅力だけど、立ち回りで使える技減ってるから攻めの選択肢減るのと、そもそも火力落ちるから結局選択肢に入らないんだよなぁ。

  • @user-vo4qj5oh2i
    @user-vo4qj5oh2i

    初心者でクラシック始めたけどワンボタン追加して何が面白いのかわからなくなって辞めると思うのでやめて欲しいです

  • @user-bn3fk6eb8g
    @user-bn3fk6eb8g

    モダン使ってみれば?→勝ち負けの話じゃなくモダンがつまらないって意見よく見るけど意味がわからない

  • @icpor5675
    @icpor5675

    sa無敵なかったら初心者困るってか、どこで楽しくなればいいの?って思っちゃいそうだけどな…。楽しさに気づく前に投げる気が

  • @user-in9jj4df3n
    @user-in9jj4df3n

    文句言ってる層は大人しくモダン使っとけばいいんじゃないですかね

  • @plzwassyoime5435
    @plzwassyoime5435

    モダンにキレるならモダンを使えよ

  • @penpe03
    @penpe03

    現実はモダン叩きしてるのはかわいそうな奴か中堅プレイヤーだけでしょw

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