Улучшение графики игры на движке Unity

FPS Starter Kit - Pro: www.assetstore.unity3d.com/en...
Статья на сайте про плагин: itproger.com/news/33
В этом уроке я расскажу вам каким образом можно улучшить графику вашей игры, созданной на движке Unity, благодаря плагину Post Processing.
Ссылки:
1) Post Processing - www.assetstore.unity3d.com/en...
2) Статья на сайте: itproger.com/course/programmi...
✔ Основной сайт: itproger.com/
✔ -------------
Группа Вк - prog_life
Группа FaceBook - goo.gl/XW0aaP
Instagram: / gosha_dudar
Telegram: t.me/itProger_official
Страничка Twitter - / goshadudar
Страничка Вк - codi999
✔ Начните зарабатывать на KZread - join.air.io/money_air
✔ Видео по заработку на KZread - goo.gl/RLPXV8
Помощь в развитии канала.
* Яндекс Деньги: 410014343706921
* Кошельки WebMoney:
- Доллар: Z331064341236
- Гривна: U386388718252
- Рубль: R214610220703

Пікірлер: 202

  • @user-tn6xg2oe6u
    @user-tn6xg2oe6u4 жыл бұрын

    8:32 задний фон размытий и в предисторию главного героя мы смело сможем написать что у него плохое зрение.

  • @wolfed4396

    @wolfed4396

    3 жыл бұрын

    У программиста плохое зрение и видеть лучше, чем программист, в игре нельзя 😅

  • @Alan_Lantov
    @Alan_Lantov7 жыл бұрын

    Гоша , спасибо ! Как всегда , классно ! Просто шик .

  • @Emmet_Brown
    @Emmet_Brown2 жыл бұрын

    8:25 Итог: Порча графики. Ничего не видно, особенно при движении. Ухудшение текстур. Пока разглядишь врага в стрелялке - он убъет. Пока загрузится игра на слабом ПК - пройдут минуты.

  • @user-tp5kh6mx9s
    @user-tp5kh6mx9s4 жыл бұрын

    Правильный подход к теме раскрывающий часть красоты движка. Отличный пример.

  • @Mulat662
    @Mulat6627 жыл бұрын

    Амбишен оклужен :-D

  • @Etotnikherpodberesh

    @Etotnikherpodberesh

    7 жыл бұрын

    вигнетте ))

  • @BEYOND000

    @BEYOND000

    7 жыл бұрын

    Просто проорал

  • @Mulat662

    @Mulat662

    7 жыл бұрын

    подпишись на мой канал, очень полезные видео по 3д графике, + можете скачать финальный файл урока.

  • @henry-cc1vk

    @henry-cc1vk

    6 жыл бұрын

    Dssert Games Пост просесинг :D

  • @ezcoder905

    @ezcoder905

    6 жыл бұрын

    Включай этот параметр если у тебя большие амбиции, но плохой английский )

  • @zeshfirka
    @zeshfirka5 жыл бұрын

    Спасибо большое за урок!!!!)))).

  • @earielflare2203
    @earielflare22036 жыл бұрын

    Напомнило FireWatch. И да, спасибо за ролик!

  • @DobleFun
    @DobleFun7 жыл бұрын

    Но не стоит забывать про качественные модели и текстры :D

  • @Sidylink

    @Sidylink

    3 жыл бұрын

    +

  • @jazielpaxton3058

    @jazielpaxton3058

    2 жыл бұрын

    sorry to be so offtopic but does someone know a tool to get back into an instagram account? I stupidly lost my account password. I love any help you can give me.

  • @aidanernesto218

    @aidanernesto218

    2 жыл бұрын

    @Jaziel Paxton Instablaster ;)

  • @jazielpaxton3058

    @jazielpaxton3058

    2 жыл бұрын

    @Aidan Ernesto i really appreciate your reply. I found the site on google and im in the hacking process now. I see it takes a while so I will get back to you later when my account password hopefully is recovered.

  • @jazielpaxton3058

    @jazielpaxton3058

    2 жыл бұрын

    @Aidan Ernesto It worked and I actually got access to my account again. I am so happy:D Thanks so much you really help me out !

  • @grechkagk4752
    @grechkagk47523 жыл бұрын

    блин спасибо, проэкт крашнулся)

  • @KetsuNeko
    @KetsuNeko6 жыл бұрын

    ты дал ссылку на Post Processing Stack от юнити технолоджис а в видео использовал Post Processing Volume от сторонних разработчиков кибернетик уолрус.. В чём разница этих двух ассетов, подскажи пожалуйста?

  • @user-gn4wr9uz4e
    @user-gn4wr9uz4e7 жыл бұрын

    Спасибо, очень помогли!

  • @woodtravel3868
    @woodtravel38684 жыл бұрын

    Доброго времени суток хотел бы спросить вас (правда поздно) но вот собственно как именно улучшить не сами эффекты на экран можно так сказать а именно в самой игре то есть внутри. Заранее спаибо

  • @BlendAddon
    @BlendAddon2 жыл бұрын

    Довольно годное видео

  • @rubyleagueoflegends8135
    @rubyleagueoflegends81357 жыл бұрын

    Спасибо большое видео супер с меня лайк и подписка а с тебя хорошие видео

  • @PaNDaPaNDa-ys1vm
    @PaNDaPaNDa-ys1vm7 жыл бұрын

    большое спасибо!👍 если б не ты я б незнаю что делал бы) правда есть вопрос- как зделать что бы все эти эффекты работали правильно и в нужное время, т.е что б например эффект бега включался именно во время бега или езды на машине и что бы он включался на определенной скорости, или оно уже само все настроенно? и еще, скинь ссылки на свои игры пожалуйста)

  • @ILDON_Curill

    @ILDON_Curill

    7 жыл бұрын

    PaNDa PaNDa надо скрипты писать

  • @PaNDaPaNDa-ys1vm

    @PaNDaPaNDa-ys1vm

    7 жыл бұрын

    +ILDON ну я так и думал, спасибо)

  • @69dm
    @69dm7 жыл бұрын

    Классное видео, только названия технологий читаешь не правильно)

  • @VadimProkofiev
    @VadimProkofiev6 жыл бұрын

    очень интересно.

  • @MaxstallfishDenton
    @MaxstallfishDenton6 жыл бұрын

    Dithering - Это градиентное смешивание цветов. Т.е. эффект убирает резкие переходы в градации оттенков. Здесь пример в картинке: alex-charlton.com/static/images/dither/bw-gradient.png

  • @lspshka

    @lspshka

    2 жыл бұрын

    Молодэтс

  • @RestleSSOtaKU
    @RestleSSOtaKU6 жыл бұрын

    Ахринеть, влюбился в кадры с 3 сек, напомнило FireWatch в перемешку с каким-нибудь State of Decay)

  • @user-sd5ep6qe8t
    @user-sd5ep6qe8t6 жыл бұрын

    Круто!

  • @studioluv881
    @studioluv8813 жыл бұрын

    спасибо тебе господи за это!!!! я тебя обожаю. автор канала спасибо!!! спасибо тебе. да пусть земля тебе пуховик будет.

  • @user-qv9rp3kk5b
    @user-qv9rp3kk5b5 жыл бұрын

    8:20 - майнкрафт с шейдерами🤣

  • @blazerplay5978
    @blazerplay59786 жыл бұрын

    Когда ты показал розовые текстуры под них можно было сделать сюжет как будто мы обкурились или нас украли и накачали наркотой и мы должны от туда выбраться.Хорошпя тема для игры головоломки.

  • @pngwnv4lera150

    @pngwnv4lera150

    5 жыл бұрын

    Миссия из Far Cry 3?!

  • @user-gk9cr4xj3k
    @user-gk9cr4xj3k7 жыл бұрын

    Запиши пожалуйста ролик, о том минимуме которым нужно владеть на С# под Unity, для того чтобы устроится на Junior

  • @EgorIgnakhin
    @EgorIgnakhin4 жыл бұрын

    добавил в избранное)

  • @user-jz3qt7ps4y
    @user-jz3qt7ps4y6 жыл бұрын

    спасибо

  • @66stol
    @66stol7 жыл бұрын

    в ближайшее время не планируешь выпустить видео "ассемблер за ЧАС! "?

  • @real_k1

    @real_k1

    7 жыл бұрын

    это был сарказм)

  • @DoL4iUA

    @DoL4iUA

    7 жыл бұрын

    че там знать , главное логику понять

  • @JackFastGame

    @JackFastGame

    6 жыл бұрын

    Машинный код за 5 минут)

  • @imperator-

    @imperator-

    6 жыл бұрын

    Час это долго,я усну

  • @anarni9289
    @anarni92895 жыл бұрын

    Клёво

  • @sergeytaraban3723
    @sergeytaraban37237 жыл бұрын

    Забыли добавить тчо он для юнити 5.6.1 и выше. Для 5.5 есть Post Processing Stack. А так спасибо за видео очень познавательно

  • @like_moments
    @like_moments6 жыл бұрын

    а реально сделать вторую игру World of Tanks? и за сколько времени?

  • @demon_tus8509
    @demon_tus85097 жыл бұрын

    Для 2D, эти эффекты будут работать?

  • @fameforcesell
    @fameforcesell2 жыл бұрын

    Assets\PostProcessingVolume\PostProcessing\Editor\PropertyDrawers\MinDrawer.cs(6,34): error CS0104: 'MinAttribute' is an ambiguous reference between 'UnityEngine.PostProcessing.MinAttribute' and 'UnityEngine.MinAttribute' Что делать?((((

  • @user-wv8el4kw5h
    @user-wv8el4kw5h7 жыл бұрын

    спс

  • @geek_art2692
    @geek_art26927 жыл бұрын

    Когда 5 урок по blenderu?

  • @user-uj9pw8jd2o
    @user-uj9pw8jd2o7 жыл бұрын

    Очень познавательное видео. Отдельное спасибо за Fps starter kit - очень удобный набор. Также на протяжении видео задавался вопросом а как вы делаете карты (локации )к играм ,ведь они настолько огромные, или же есть сайты от куда можно все это скачать. Заранее спасибо за ответ!

  • @user-bm4cj3ff7b

    @user-bm4cj3ff7b

    6 жыл бұрын

    конечно скачивание всех локаций с сайтов идет. рокстары в гташке тупо все карты скачали с торрента

  • @imperator-

    @imperator-

    6 жыл бұрын

    Если это познавательное видео,то мне тебя жаль.

  • @imperator-

    @imperator-

    2 жыл бұрын

    @ali gad А мне тебя совсем не жаль,даже наоборот.Ведь ты не знаешь,что предложение начинается с большой буквы и заканчивается точкой.

  • @imperator-

    @imperator-

    2 жыл бұрын

    @ali gad Зато у тебя ума не хватило исправить свой комментарий.И слово "типо" хорошо показывает твоё отсталое умственное развитие.

  • @8O0Aa.1q3S0.
    @8O0Aa.1q3S0.7 жыл бұрын

    Пост обработка - редкостная г. Грубо говоря эффекты накладываются уже поверх готового кадра а не в момент рендера сцены, от чего нагрузка на ПК возрастает, а качество становится посредственным.

  • @user-ly3mx4zy5l

    @user-ly3mx4zy5l

    7 жыл бұрын

    Качество становиться посредственным только у автора ролика, просто он не умеет ими пользоваться))) Про нагрузку - это правда, нагрузка на железо огромная и на слабых ПК лучше пост-обработку не юзать. И кстати, AO и SSR как раз рендерится в реальном времени, тут ты не прав. Эффекты накладывающиеся поверх кадра - виньетка, аберация, колор грендинг.

  • @8O0Aa.1q3S0.

    @8O0Aa.1q3S0.

    7 жыл бұрын

    AO также может выполняться в процессе постобработки. И это видно по тому, что тень не прорабатывается с большой точностью в зависимости от положения солнца, а объекты просто затемняются на месте стыков.

  • @user-ly3mx4zy5l

    @user-ly3mx4zy5l

    7 жыл бұрын

    АО - не тень, а едва заметные затенения в углах, никак от света в сцене не зависит)

  • @eperimentalecho6166
    @eperimentalecho61666 жыл бұрын

    А можно сделать карту в 3д максе и запихнуть в юнити чтобы доработать её там?

  • @margnul2402
    @margnul24024 жыл бұрын

    У меня показывает ошибку в одном из скриптов

  • @diberboi

    @diberboi

    3 жыл бұрын

    +

  • @scottdize
    @scottdize6 жыл бұрын

    Помогите, у меня когда я выбираю любой эффект то он на всех настройках графики даже на Low!

  • @theklirik4738
    @theklirik47387 жыл бұрын

    на 2д игры есть?)

  • @zelmanfeig5404
    @zelmanfeig54043 жыл бұрын

    У тебя на всех видео брак по звуку, ты что себе говоришь, когда потом просматриваешь: итак сойдёт?

  • @user-zm2zi4dp8x
    @user-zm2zi4dp8x7 жыл бұрын

    Увеличение мыла и блюра не делает графен привлекательнее. Отдает индюшатиной. Может в меру и норм, но ты явно переборщил.

  • @ArthyProjects
    @ArthyProjects7 жыл бұрын

    Я не понимаю, он так старается объяснить, чтобы понятно было, либо он вообще не понимает, что говорит :/

  • @olegromanov3323
    @olegromanov33237 жыл бұрын

    Может курс django?В интернете нет нормальных видео уроков по фреймворку.

  • @eg0rfull

    @eg0rfull

    7 жыл бұрын

    Oleg Romanov , я готов даже заплатить за такой курс на сайте itproger!)

  • @alimgm1963
    @alimgm19637 жыл бұрын

    дизеринг должен добавлять шумы, не знаю почему не работает

  • @_balep4ik_333
    @_balep4ik_3336 жыл бұрын

    спасибо за видео, но если что сглаживание ТАА даёт меньшую назрузку чем игра вовсе бес сглаживания

  • @seaoctopusss
    @seaoctopusss7 жыл бұрын

    *ПЖ,запиши видио своей истории пути в программирование!*

  • @Coam34

    @Coam34

    5 жыл бұрын

    Зачем?

  • @Nick_Wind
    @Nick_Wind6 жыл бұрын

    что бы объяснять большую часть пост процессинга стоит закончить фотокурсы... что бы не говорить что контратность делает картинку насыщеннее, и поинимать настройки DOF... а еще не стоит говорить, что vignette просто добавляет цвет... а последний пункт - дизеринг сглаживает градиенты (плавные переходы из одного цвета в другой)

  • @thisdenchikshow3535
    @thisdenchikshow35357 жыл бұрын

    Пожалуйста, объясни как создавать/рисовать свои собственные текстуры (особенно персонажа и одежду для него). Очень прошу, нигде не могу подобное найти

  • @dann3254

    @dann3254

    7 жыл бұрын

    Напиги в поиске- Blender 3d уроки-. Для 2д игр надо рисовать все

  • @shokweiv6628

    @shokweiv6628

    6 жыл бұрын

    фьюз в стиме составление из отдельных частей персонажа...

  • @nikitasuper15
    @nikitasuper157 жыл бұрын

    И как этим управлять из скрипта?

  • @dimidro1144

    @dimidro1144

    4 жыл бұрын

    обьект класса создай и изменяй на здоровье

  • @yukush
    @yukush6 жыл бұрын

    У меня нету Post Processesing Profile :(

  • @developerarchitect7523
    @developerarchitect75237 жыл бұрын

    я видел на unity проект, шутер, НО ФИЗИКА ТАМ БЫЛА!!! просто с реальностью не отличить и анимация просто 1000% контра кс гоу в том числе отдыхает, ВОТ У МЕНЯ ВОПРОС, это что то готовое или ОНИ САМИ С НУЛЯ используя например nvidia physics написали!?? я глянул на проект и рукой махнул, так как понял что мой шутер даже не дотянул бы их альфа версии!!!

  • @petrovichvictor2536
    @petrovichvictor25367 жыл бұрын

    поставить две картинки для лучшего сравнегия рядом слишком сложно?

  • @homosanians
    @homosanians7 жыл бұрын

    12:30 Это шум. Думаю только для игр с радиацией пойдёт..

  • @MrDJBronet

    @MrDJBronet

    4 жыл бұрын

    Не только, его можно и так вставлять, ведь когда смотришь в темноту в реальной жизни тоже есть небольшие шумы

  • @skovorodka1867
    @skovorodka18673 жыл бұрын

    Когда я только скачал этот файл, у меня вылезло дахера ошибок. И пост процессинг бихейвер нет.

  • @francuz314
    @francuz3147 жыл бұрын

    лайк... а на сколько увеличиватеся нагрузка на железо от таких настроек?

  • @gosha_dudar

    @gosha_dudar

    7 жыл бұрын

    не особо увеличивается, нагрузка практически минимальная

  • @ruslanmusaev8567

    @ruslanmusaev8567

    7 жыл бұрын

    Для мобилок можно использовать?

  • @user-ly3mx4zy5l

    @user-ly3mx4zy5l

    7 жыл бұрын

    Огромная нагрузка, особенно от Ambient Occlusion и Screen Space Reflection. Использовать нужно в меру. Для слабых ПК вообще не рекомендуется, просадки будут до 10 FPS.

  • @user-ly3mx4zy5l

    @user-ly3mx4zy5l

    7 жыл бұрын

    Для мобилок не желательно, можно попробовать Bloom, Color Grading, Vignette, но не больше.

  • @simstrag7263

    @simstrag7263

    6 жыл бұрын

    Драуколлы в 1,5-2 раза возрастают

  • @animeha3corats677
    @animeha3corats6777 жыл бұрын

    А для 3д мобильной игри, что посоветуеш? в качестве улудшение графики?

  • @DarkDGG

    @DarkDGG

    2 жыл бұрын

    Хорошие модели и текстуры...

  • @edwardnashton450
    @edwardnashton4507 жыл бұрын

    Good. But it's a standart asset in Unity 3D 2017 (Beta)

  • @snowyk346
    @snowyk3466 жыл бұрын

    Вопрос как сделать дальность прорисовки травы а???

  • @kailmistiq6336

    @kailmistiq6336

    5 жыл бұрын

    это настраивается на самом террейне, во вкладке draw. там посмотри дальность отрисовки травы

  • @user-hm8cx3ki6f
    @user-hm8cx3ki6f6 жыл бұрын

    Как называется стиль графики на обложке видио?

  • @HINCO38

    @HINCO38

    2 жыл бұрын

    Lowpoly

  • @mikhailmokrushin2948
    @mikhailmokrushin29487 жыл бұрын

    Мне одному кажется что графика стала хуже?

  • @user-ly3mx4zy5l

    @user-ly3mx4zy5l

    7 жыл бұрын

    Именно так и есть, просто автор ролика не умеет использовать пост-эффекты.

  • @maxshnaknex

    @maxshnaknex

    6 жыл бұрын

    Слава Извеков он просто показал чтобы видно было отличия, он не старался сделать супер картинку, просто показывал возможности каждого эффекта! Идиот!

  • @imperator-

    @imperator-

    6 жыл бұрын

    Ну тогда видео на пять сек,Зайдите в настройки и поиграйтесь.Зачем размазывать

  • @rifatzabirov9800
    @rifatzabirov98002 жыл бұрын

    Надо добавить в название post procesing чтобы в поиск было

  • @hfyys8211
    @hfyys82112 жыл бұрын

    можно ссылку на БЕСПЛАТНЫЙ Post Processing?

  • @bananos1976
    @bananos19767 жыл бұрын

    Давай урок по запеканию GL .

  • @crazyrabbit5742
    @crazyrabbit57427 жыл бұрын

    Сделай 2д шутер как например "brain out" ну или что-то подобно не прям как там! прошу!умаляю!:D

  • @ValLeerKaa
    @ValLeerKaa7 жыл бұрын

    Виньетка объяснена через пень-колоду, с температурой цвета автор разобрался "по наитию", "грейн это такая вот какая-то эффекта". Еба, "grain" - это "зерно", и то, что получается - это "зернистость"... Слушай, ну если пишешь обучение, то что бы не найти сначала "заумные" описания эффектов, а уже потом пусть своими словами, но не так же дилетантски, а? :)

  • @octobuter9872

    @octobuter9872

    5 жыл бұрын

    Вот это, дети, эффект - зерно.

  • @Woolf530
    @Woolf5306 жыл бұрын

    Тому, кто использует юнитевский DOF, надо руки поотрубать превентивно.

  • @user-qv9rp3kk5b

    @user-qv9rp3kk5b

    5 жыл бұрын

    Vitaly Woolf Korolkov ага

  • @user-li5sq9nc6q
    @user-li5sq9nc6q7 жыл бұрын

    Гоша, расскажи как скачать Unity3D на Ubuntu

  • @vexor2790
    @vexor2790 Жыл бұрын

    Мне от игр нужна не графика, а геймплей. Юнити простой, удобный и многофункциональный. Именно поэтому я выбрал этот движок.

  • @ryfgamer6244
    @ryfgamer62443 жыл бұрын

    При скачивания этого asset выдаёт ошибку

  • @kaizer7296
    @kaizer72967 жыл бұрын

    что же лучше Unreal engine или unity3d

  • @user-pv4lw1yw4z

    @user-pv4lw1yw4z

    7 жыл бұрын

    Извечный вопрос.

  • @Mehanik89rus

    @Mehanik89rus

    7 жыл бұрын

    chevrolet camaro, плюсы всегда будут лучше шарпа. Все, что тебе нужно, пишешь сам. Сложнее, но лучше.

  • @pupsikjirobas9477

    @pupsikjirobas9477

    7 жыл бұрын

    MrMehanik а как же игры под мобильные устройства???? К тому же шарп легок в обучении, Unity отличный движок, так же как и Анриал, на вкус и цвет товарищей нет.

  • @Mehanik89rus

    @Mehanik89rus

    7 жыл бұрын

    Для мобильных устройств есть свой софт, свои языки, которые напрямую будут лучше работать, чем при конвертации. Для серьезных проектов лучше анриал. Точнее, лучше плюсы, а уже с их помощью ты можешь и движок себе забацать. С необходимым тебе функционалом. Мне нравится юнити, но это дикая хрень, в которое добавили "всесамоенеобходимое". Аналогично с анрилом. Нет однозначно лучшего движка, just cause.

  • @user-df4qw1vv1e

    @user-df4qw1vv1e

    7 жыл бұрын

    Unreal Engine платная, Unity платная и бесплатная вроде

  • @user-ng3lt7cp9j
    @user-ng3lt7cp9j6 жыл бұрын

    brackeys?

  • @orbita_studios3835
    @orbita_studios38357 жыл бұрын

    Георгий у вас бесплатно можно научиться разработке unity. И как это платформа по созданию игр. можно создавать прикольные игры с норм графикой и тд.

  • @Dante_D4nt3

    @Dante_D4nt3

    7 жыл бұрын

    нельзя

  • @user-df4qw1vv1e
    @user-df4qw1vv1e7 жыл бұрын

    Оу полегче у меня мак 2010 года

  • @Nanriy
    @Nanriy4 жыл бұрын

    Почему люди ругают за плохою графики на unity потамучто разрабы обленились если ты специалист ты можеж зделать игру на графике unreal engine 4

  • @egorpetrov9826
    @egorpetrov98267 жыл бұрын

    Сказал про плагин от Unity(Post Processing Stack), а скачал Post Processing Volume.

  • @corvinus6073
    @corvinus60737 жыл бұрын

    Я созадл графон, который у меня комп не тянет((

  • @levbrineminecraft
    @levbrineminecraft Жыл бұрын

    Эмм у меня нет Post processing behavior

  • @dastik702
    @dastik7027 жыл бұрын

    А есть люди, которые хотят создать игру совместно? Мне аж интересно стало. И есть ли тут люди сделавшие игру и выложившие в Плей Маркет свои игры? Я вот почти домутил игру типо Colors.)

  • @levzharikov6499

    @levzharikov6499

    6 жыл бұрын

    есть

  • @nertius7287
    @nertius72873 жыл бұрын

    Стати если что ссылка и плагина на юнити нет только платный за 33$ ультимат

  • @lilkto873
    @lilkto8736 жыл бұрын

    Нахера я это смотрю, Я же не делаю игры на Юнити.

  • @user-jz6zz1rc1u
    @user-jz6zz1rc1u2 жыл бұрын

    скинь пак пж

  • @potatoreaction1387
    @potatoreaction13876 жыл бұрын

    пасеба

  • @codingschool1351
    @codingschool13517 жыл бұрын

    дуже дякую🖒

  • @iu8013
    @iu80132 жыл бұрын

    У меня ошибок после импорта Post processing volume)

  • @diocode7721
    @diocode77217 жыл бұрын

    Привет, я не шарю в программировании и создании игр, но хочу создать игру в жанре Role Play (ролевая игра), и было бы очень круто если бы ты сделал видео о том что нужно для создания такой игры и прочее =) (если можешь рассказать как такую игру можно сделать на движке Unreal Engine, будет вообще классно =) ) Будет очень интересно посмотреть =)

  • @donpotatotm3453

    @donpotatotm3453

    7 жыл бұрын

    Anime Home ты не шаришь в программировании и хочешь создать?

  • @diocode7721

    @diocode7721

    7 жыл бұрын

    DonPotato TM не шарю, но если он скажет что нужно учить для игр то буду учить и начну шарить

  • @Mehanik89rus

    @Mehanik89rus

    7 жыл бұрын

    Anime Home, головой думать надо, во-первых. А уже потом читать про c# или js для юнити, она легче. Хочется анрила - c++. Ищешь самые простые примеры самых простых составляющих, то есть тот же интерфейс игрока, его передвижение, взаимодействие с объектами. Когда поймёшь основу, можно будет играть в нормальные игры и в мозгу проецировать то, как эта игра создавалась, после чего пытаться перенести к себе.

  • @octobuter9872

    @octobuter9872

    5 жыл бұрын

    @@diocode7721 Я немного начал разбираться в Unreal, можешь дать ВК?

  • @angelzxonline
    @angelzxonline7 жыл бұрын

    6

  • @serjey8887
    @serjey88877 жыл бұрын

    Ты не тот ассет скачал

  • @MaksovichPlay
    @MaksovichPlay7 жыл бұрын

    Многие ругают этот движок не из-за плохой графики а из-за томознутости игр сделанных на этом движке. Часто простейшая игра с примитивной графикой выдает менее 60 ФПС скажем на видеокарте с 1Гб памяти - это бред. Там нет ничего такого что могло бы тормозить а игра тормозит. Поэтому я тоже не перевариваю этот кривой движок. Точнее сказать его делают таким начинающие разработчики. Но все ровно остается осадок и когда вижу что игра на Юнити, то практически сразу обхожу ее стороной. Редко что-то достойное и не тормозное попадается. Естественно если железо мощное, то оно потянет, но на обычном - юнити не вариант. Плохо что в Steam при поиске нет фильтра по движку игры. Чтобы отсеивать не нужные сразу.

  • @user-qu7rm8yy1y
    @user-qu7rm8yy1y5 жыл бұрын

    Кривые руки не одним движком не сгладить... Не в движке дело, а в разработчиках

  • @user-gx4dl1qo3v
    @user-gx4dl1qo3v5 жыл бұрын

    Не амбишен оклюжен а эмбиент оклюжен

  • @diasakishev8897
    @diasakishev88977 жыл бұрын

    я 11

  • @aezakmi50872
    @aezakmi508726 жыл бұрын

    Шейдары =3 школоте не понять как с ними работать

  • @imitimit886
    @imitimit8867 жыл бұрын

    я думал размыв во время движения камеры есть только в unreal engine

  • @user-bm4cj3ff7b

    @user-bm4cj3ff7b

    6 жыл бұрын

    лол, в каждой игре есть размытие, та же батла созданная не на анриле имеет размытие в движении

  • @imperator-

    @imperator-

    6 жыл бұрын

    Наверное думать тебе вредно

  • @sashalarin_01
    @sashalarin_016 жыл бұрын

    ..

  • @lazar345
    @lazar3457 жыл бұрын

    Вот таким дерьмом разрабы и занимаются когда у них в игре хреновая графика, замутняют, заблюривают, мылят, напускают всякого говна в виде лишних спецэффектов, чтобы скрыть косяки.

  • @Grom84

    @Grom84

    6 жыл бұрын

    да дешевку всякую навешивают.

  • @ilya_fimin

    @ilya_fimin

    6 жыл бұрын

    Lazar Play А мне нравиться

  • @GdemkomG

    @GdemkomG

    6 жыл бұрын

    Разрабы не виноваты что у людей нет квантовых компьютеров.

  • @user-ir6gk2vo2l

    @user-ir6gk2vo2l

    6 жыл бұрын

    Разработчики не виноваты что те кто играет в их игры графодрочеры, чего вам мало я не пойму ? в играх даже старых хорошая детализация, модели и все очень хорошо и такая игра даже на древних компах на максимальных пойдёт и что бы всё так же оставить им приходится отказаться от хорошей графики и использовать освещения и тени что бы такие как ты не возникали... но нет, "Нам это мало, графика говно !" Задолбали !!! всех парит только графика, ради графики разработчики стали забывать про сюжет и геймплей и все современные игра как будто с конвейера сошли, в них нет жизни, в них нет души ! но за то графика из всех щелей так и прёт !!!

  • @DmitryTrump
    @DmitryTrump5 жыл бұрын

    мыло и -40 фпс

  • @jeusdev
    @jeusdev Жыл бұрын

    в играх на юнити обычно плохой графон изза того что разраб не умеет нормально оптимизировать игру и делает отстойную графику лишь бы у игрока не лагало

  • @foxgames8959
    @foxgames89597 жыл бұрын

    Сделай гта

  • @user-pv4lw1yw4z

    @user-pv4lw1yw4z

    7 жыл бұрын

    Сделать не сложно. Вопрос лишь ресурсов времени и рук.

  • @foxgames8959

    @foxgames8959

    7 жыл бұрын

    Ну да можно брать ресурсы с assets store.

  • @MaksovichPlay
    @MaksovichPlay7 жыл бұрын

    В некоторых местах насмешил. Размыл фон так что дальше 5 метров ничего не видно и говорит что картинка "дико красивая" 6:53 - это что, симулятор близорукости? Скажу так, что размытие заднего фона, если оно правильно применено, смотрится хорошо на статичных картинках. В динамике - это говно а не эффект. Создается ощущение ограниченности, своеобразной стены. А со включенным размытием в движении все еще хуже. Мазня а не картинка получается. Очнитесь люди, неужели не видно что это - МАЗНЯ. Как в анекдоте про художника абстракциониста - я художник, я так вижу мир. Художник, а к окулисту сходить не пробовал? А хроматическая аберрация - да вы что. Все фотографы специально стараются избавится от этого "Паразитного" эффекта не идеальности преломления разного спектра цветов проходящего через линзу. А тут специально его добавляем - зачем? А хер его знает, модно наверно. В общем мой вердикт такой. Большинство используемых здесь эффектов ни что иное как визуальный мусор, мешающий нормальной игре. А учитывая что начинающие разработчики любят побольше все выкрутить и еще не дать отключить это в настройках, усугубляют этим все еще больше.

  • @alexeypozdeev1295

    @alexeypozdeev1295

    6 жыл бұрын

    Про размытие ты прав, это борщ. Но в целом, если не переусердствовать, то такая картинка не плохая. Опять же, зависит от того, какая именно нужна графика. Это тоже самое, что ты будешь хейтить абстракционизм в рисовании, только потому, что ты любишь реализм. Размытие - это не плохо, но его лучше применять чуть-чуть.

  • @user-xb7ry1iq6h

    @user-xb7ry1iq6h

    5 жыл бұрын

    Вы давно писали комментарий, но все же... А как без размытия добиться глубины в 3d игре? Чем дальше объект, тем хуже его видно... было бы здорово еще и цветом усилить глубину, чтобы получилось несколько планов в игре. Извините, я не специалист в этой области. Но когда все объекты одинаково хорошо видно на любом расстоянии это выглядит неестественно. Мне еще нравится эффект Colour grading/Saturation... выравнивает цвет.