Тайм-код: 0:00 - Вступление 1:40 - Пара слов о Tiletum 4:48 - Такая тенденция только с этим жанром? 7:46 - С чем это связано 10:24 - Как было раньше
Жүктеу.....
Пікірлер: 278
@nastia_serebryakova11 ай бұрын
А я считаю, что дело не в евро. Дело в нас. Это не они стали однообразные, это мы все уже пробовали. Если сейчас в хобби войдет новый полуискушенный игрок (видевший не много, но готовый к мидкорчику), то он обоссытся от тилетума. Скажет вау, как все чудесно и гормонично. Так же и я была в восторге от счастья, когда после монополии и примитивных патиков 10 лет назад попробовала зельеварение и метро. Были ли они уникальными на тот момент? Нет. Были ли они идеальными? Нет. Это мы были неискушены, неизбалованы. У меня было 5 игр, и я считала что они самые лучшие и идеальеые и просто пушка бомба. Сейчас у меня 500 игр. И они все кажутся однообразными. Но когда к моим полкам подходят настольные девственники. Ооо. Они готовы обоссаться от восторга даже играя в самую проходную игру тройной клон другой игры с самыми корявыми механиками и полным отсутствием баланса. Значит дело не в играх. Дело в нас. Все. Это мы зажрались.
@berserker200392
11 ай бұрын
Проблема настолок, это нежелание играть в одно и тоже, после нескольких партий подавай следующюю..из ещё и штампуют как китайфоны
@nastia_serebryakova
11 ай бұрын
@@berserker200392 так это не только с евросами же. Ну с амери тоже самое, данден кроулеры тоже самое. Везде одно и тоже. Но это не за последние 6 лет случилось. Да, их штампуют. Но и мы с Вами разучились удивляться. Раньше были те же штампованые игры. И нам нравилось. Мы не сразу родились с оскоминой к настолкам. С едой тоже самое. В детстве ты рад варёной кукурузе, а в середине жизни тебя не удивит даже фуагра с чёрной икрой. В детстве поездка в лес - это волшебство, а сейчас даже острова уже не радуют. Это не индустрия, это мы меняемся. Напротив, индустрия становится всё лучше . Игры всё красивее, компоненты все лучше. Геймплей все сложнее. Просто вспомните, что игра хорошая делается не один месяц, а играется ща один час. Иногда 2-3
@berserker200392
11 ай бұрын
@@nastia_serebryakova Я с эффектом привыкания и пресыщения полностью согласен. Тут ещё от психики зависит, кто-то не готов изучать новое, у меня наоборот, как песни в спотифай перебираешь эти игры после нескольких партий, одно но, спотифай по подписке, а игры приходится покупать. Под такое количество игрового контента не хватает подписки) хотя в душе хочется одну и навсегда, муки выбора тоже не ок)
@nastia_serebryakova
11 ай бұрын
@@berserker200392 понимаю Вас) но я наверное свою самую любимую нашла, мне повезло)
@jonny_zoller
11 ай бұрын
@@nastia_serebryakova и какая самая любимая? )
@666Swampy11 ай бұрын
Ждём евро про Тверь!
@boristolokonnikov5172
11 ай бұрын
Чот в голосину орнул с Твери 😂😂
@viktory06
11 ай бұрын
И про Тамбов
@domic150310 ай бұрын
короче, пока не мог уснуть появилась идея для евро(если так можно сказать) игры. У каждого игрока есть небольшое поле разделённое на клетки(примерно 10x10). Игроки ходят по очереди, по часовой стрелке. Тот, кто ходит первым играет как бы в средневековье, и строит здания(например, крепости, храмы, и тд.). Второй играет в наше время, и должен как бы перестраивать то, что построил предыдущий. Тоесть, он смотрит на координаты(как на шахматной доске) здания, которое построил первый игрок, и ставит на своём поле на тех же координатах свое. Дешевле всего будет просто проабгрейдить здание, но можно вообще перестроить, например в отель(это будет дороже, но и прибыль больше). А третий играет как второй, но в будующем. Также можно добавить игроков в промежутках между таймлайнами, которые я описал. Вот такая идея в час ночи, интересно мнение других людей, возможно ли это превратить в хотябы играбельную игру, и насколько она плоха?(уже вижу проблему: первый игрок сам решает, где строить, а другие нет)
@kanatushtimofey345211 ай бұрын
Постараюсь парировать аргументы сказанные в данном видео. Сразу обозначу: я евро игрок. Так вот, как человек недавно пришедший в это хобби, не застал такую классику как виноделие, покорение марса о которых говорят из каждого утюга. Но проблема в том, что нигде их уже не достать, по крайней мере в моей стране (живу в Беларуси). То же первое издание ВЗП. Вот ради таких игроков как я и делают переиздание. Ну или выпускают игры схожие по механике. И у меня есть возможность прикоснуться к чему-то похожему и меня это удовлетворяет. По поводу повторения того же ВЗП - взять тот же азул. Их вышло 4 части, и если посмотреть со стороны, это одна и та же игра: тяни плитки, часть выкладывай, часть сбрасывай. Но я купил их все 4. Поточу что для меня каждая из них имеет свою изюминку, которую я смог распробовать. Также и ВЗП, я купил две части и жду 3-ю, так как для меня как евро игрока каждая по своему уникальна. Я понимаю, что как издатель хочется видеть разнообразие. Надеюсь я смог обозначить сугубо личную позицию. Всем добра и позитива 😊
@alekseytushev210
11 ай бұрын
Поддержу, когда я пришёл в хобби уже вышло столько крутых игр, которые все блоггеры упоминали - Киклады, Кровь и Ярость, Пять племен, Иниш, Война Кольца и я словно Танос, собирал реликвии прошлого. Я так радовался переизданию Киклад, мне кажется ни одна последующая новинка и предзаказ меня не радовали, как переиздание Киклад Краудами. Только сейчас стал заказывать что-то текущее)
@verchefu
11 ай бұрын
Не, Азул первый и Азул Королевский сад совсем разные по механикам, например. Сад- наша любимая =) Мне кажется, Азул - это, как раз, пример качественного развития игры.
@kanatushtimofey3452
11 ай бұрын
@@verchefu да, я с вами согласен. Я наоборот как раз доносил такую мысль, что с виду типа издают игру с одним и тем же названием и, казалось бы с одним типом механики "вытяни плитку и положи", но в каждой из них игровой процесс очень сильно отличается.
@NataTikhova
11 ай бұрын
Как человек имеющий в коллекции пять азулов и обе взп и куплю третью - обняла вас!
@sss3722
11 ай бұрын
есть покорение марса новое в пленке, но я из РФ)
@nastolniyvadim11 ай бұрын
Даёшь больше Америтрэшака!!! ✊ А если серьезно, то думаю что будущее за играми, в которых удачно и лаконично сочетаются несколько жанров 🤔
@N00dlle
10 ай бұрын
Будущее за тупыми играми без механик, чтоб мозги не нагружались. Вот так и будут играть в ДнД спустя 50 лет)) Кубики для виду бросать и выдумывать свои правила)
@dedbanzay49011 ай бұрын
По ощущениям было схожее в юношестве: начал читать Шерлока Холмса, дошёл до Собаки Баскервилей и дропнул. К середине тома стала понятна структура всех рассказов - случается что-то необычное для обывателя, Шерлок пропадает на какое-то время, а в конце объясняет Ватсону в чем дело. И они абсолютно одинаковые в этом плане (игровые механики), разные действующие лица и места (сеттинг), но ничего нового не происходит. Как только пришло это понимание, интерес пропал к чтению пропал полностью. А Собака ещё и тянучка такая с этими вересковыми кустами.. И я сразу понял тогда свою ошибку. Дойль писал рассказы о Шерлоке в ежемесячный журнал. Если бы я читал по рассказу в месяц, то осилил бы все, но поскольку прошёлся без остановок, произвольно вскрыл внутрянку текста. И испортил себе впечатление на всю жизнь. Как быть с настольными играми, вопрос всё ещё открыт
@user-sl6vu5wy4z
9 ай бұрын
😁
@berserker20039211 ай бұрын
Мне нравится в евро, то что я играю против математических механик, они меня нагружают, увлекают и время проходит незаметно. Но математику, как Влад понятно почему быстро наскучивает, такая себе проф. деформация. Для него это легкий уровень, а для меня средний или высокий. Вот чего хочется, да это новых, но лаконичных механик, а не комбайнов из всего, что можно. А вот переставлять солдатиков в каком-то космическом или сказочном ссетинге под бросание кубиков, спасибо в детстве наигрался. Даже неинтересно вникать в эти мультики с солдатиками. И этого более, чем много в компьютерных играх, с гораздо лучшей "графикой" и атмосферой благодаря звуку.
@nemnogo_o_nastolkah11 ай бұрын
Добрый день. В нашей коллекции примерно 50-60 % евро игр. Для меня все они особенные, и отличаются друг от друга. В любую могу сесть хоть сейчас. Может из-за того что нет огромного количества сыгранных партий, и нет пресыщенности. В плане выпуска одних и тех же игр. Многие так делают, и не только в мире настолок. Если что-то хорошо выпускают, почему не выпускать еще. Как писали в предыдущем комментарии, многие классические игры сейчас не доступны, и переиздание - это выход для таких игроков. У меня в коллекции есть все Билеты на поезд, выпущенные за последние 5 лет. И почти все Unmatched. Тоже можно сказать что это одни и те же игры, зачем покупать. Но здесь большая доля коллекционирования, хочется собрать все версии любимой игры. Что касается новых идей в евро средней сложности. Мне понравилась идея в серии Западного королевства, где есть дополнение, объединяющее все три игры. Нравятся механики в сложных евро типа Канбан и Трикерион, где внутри игры есть механики миниигр, это усложняет игровой процесс, но может что-то в упрощенном виде придет в игры средней сложности. Также как вариант, это механика доп контента при прохождении игры, например как в Зомби в школе и Зомби в городе, где после сыгранных партий открываются новые карточки, герои и т.д. То есть по сути игра сразу идет с дополнениями
@theVitny11 ай бұрын
Любимый вид видео на канале - рассуждения, немножко истории настолок, объяснение механик. Всегда узнаю новое для себя. Спасибо ☺️
@prorom2711 ай бұрын
У Вас проблема гика. Это то же самое, что хейтить Лего за новые наборы, похожие на наборы 5-10-летней давности. Только как обычному человеку купить эти старые наборы?
@htotooy
11 ай бұрын
Это Ру сигмент таким страдает, на английском все эти Т- игры все еще выходят и их спокойно можно достать + рынок вторички может предложить все эти игры в любое время.
@vwusr2533
11 ай бұрын
@@htotooyтак никто не говорит что игры Т-серии не достать. Посыл в том что они условно одинаковые и поиграв в одну нет желания пробовать другие игры серии.
@domic1503
10 ай бұрын
кстати про лего. Я не очень то старый, но бывает, вижу набор и понимаю что я его уже видел много лет назад. Но это не очень плохо, так как один из таких наборов я много лет назад хотел)
@ViktoriyaPort11 ай бұрын
Влад, спасибо за рассуждения, прослушала с удовольствием 👍. А бы выделила проблемы по пукнтам: - сильный маркетинг на каждую игру,чаще -это излишне, потому что 👇 - нет конкретного описания целевой аудитории (приходится покупать, пропускать через собственный анализ и разочаровываться в маркетинге в настолках) - гонка у издательств на выпуск новых игр, часто проходных, когда было бы хорошо повторять тиражи старых игр
@vikaflame884311 ай бұрын
Последние разговорные видео от Влада так и кишат недовольством. Ждём позитивных )
@antonsomov744411 ай бұрын
Читал тут на той про Пуэрто-Рико. В комментариях её сравнивали со свежей и разнообразной Агриколой 😂 и так здорово, что люди умеют развиваться и находить новое в одной и той же игре) Сам в хобби чуть больше полугода, но даже в такие классические ещё не наигрался)
@TheLakeOfSnow11 ай бұрын
Нашей компании очень сильно зашел Голем из недавнего. Очень интересно придумывать комбо ходы, грамотно контролируя перемещения своих големов. Сыграли уже 9 партий, но до сих пор не наигрались. В последний раз с евро так было несколько лет назад, когда открыли для себя покорение марса
@user-mv2pr6fl8x
11 ай бұрын
В Дюну Империя играли?
@kevinjoel4318
11 ай бұрын
тоже очень кайфанул с этой игры
@shadesofsound7951
11 ай бұрын
На мой взгляд одна из самых недооценённых игр
@puansonpuanson969511 ай бұрын
Типичное брюзжание многопытного и даже многомудрого юзера. У меня такая фигня с книгами, в детстве десятками потреблял и от большинства бы реальный восторг, нынче - что ни возьми фуфло одно, набегаешься, пока что-то стоящее найдешь (Гарри Поттера уже три раза перечитал, да что там Гарри, Войну и Мир недавно перечитывал), а уж в плане появится новое... Так и с играми. Чем больше опыт, тем сложнее чему-то удивиться. Поэтому Данжены где опыт как бы поменьше кажутся как бы посвежее. Но надо быть оптимистами. Чем больше опыт и более завышены планки, тем больше приятных ощущений словите, когда такая шедевральная игра все же появится. А она появится. Просто не может быть такого, чтобы мир не удивлял того, кто ждет.
@iliaorder4439
11 ай бұрын
У меня в свое время было также, но в целом со всеми художественными книгами -) В какой-то момент ты понимаешь что все одно и тоже - драмы, трагедии, любовь и т.д. Меняются только слова местами и имена, ну и конечно же сложность и структура предложений. Где-то букв меньше, где-то больше. Но все одно и тоже -)
@bornatgym932111 ай бұрын
Сейчас эра адвенчурных песочниц и данжн-краулеров. По совместительству - это ещё и 15-20кг гробы. Но именно у таких игр от игроков оценки не ниже 9 на bgg в данный момент. Хоть я и всецело евро-игрок (из амери в коллекции только УА2 и WoW:tBG), но как же задолбала концепция ПО в еврах. Терпеть уже не могу считать одни и те же поинты из игры в игру. В какой-то момент начинает казаться, что играешь в симулятор ПО, а не в прекрасную настолку. На мой вкус, движение в этом жанре будет только тогда, когда авторы будут придумывать иные варианты окончания партии и выявления победителей. ПО - это уже слишком просто, слишком банально, слишком скучно. Игры интересные, а цель практически везде - одна.
@user-gj5cd2kd8i11 ай бұрын
Евро думается должно пойти в сторону увеличения взаимодействия игроков. Как на ваш взгляд coloma new prospect с дополнением например?
@domic150310 ай бұрын
Влад настолько преисполнился в своём познании, что уже как будто триллионы триллионов лет играет в триллионы таких же игр, как этот тилетум, ему эта игра абсолютно однообразна, и он ищет здесь только одного: интереса, новизны и вот этого вот креатива от новой механики и интересного сеттинга.
@N00dlle10 ай бұрын
Влад, ты абсолютно прав. Кстати насчет Виноделия для меня хорошая альтернатива это Кланы Каледонии.
@user-qj8mv9kb8e11 ай бұрын
Нуу не знаю... Евро люблю, стараюсь играть часто. Правда, опыт всего 3 с половиной года) Итак: Anno 1800 (2020) Вдали от Солнца (2020) Техену: Обелиск Солнца (2020) Авиалинии Юкона (2019) И вот навскидку ряд горячо любимых мною игр, вышедших относительно недавно, и у каждой из которых есть своя необычная фишка, механика, интересная идея или просто элемент оформления. Я бы сказал, у каждой есть "свое лицо". Так что пока особо не замечаю обозначенную проблему (по крайней мере, в столь ярко выраженной форме).
@AlexxPo11 ай бұрын
В евро из последних Карнеги прям понравилась и была для меня в новинку.
@footballeuro201211 ай бұрын
Влад, ты говоришь, что амери развивается намного активнее: больше атмосферы, круче миньки... Но если тоже самое добавлять в евро, винодельню в виде небольшого строения и т.д. в чём тогда будет разница между развитием евро и амери?
@user-ts7cg5kw4b11 ай бұрын
Влад, привет. Подскажи пожалуйста, планируется ли поддержка серии Империи и локализация новой коробки Горизонты?
@nizagams
11 ай бұрын
Мы хотим, да. Издатель пока не готов работать с локализаторами из России.
@asqik11 ай бұрын
Жанр не вымрет. Игры станут более тематическими и визуально привлекательными. Тенденция пойдет на связывание евро механик с темой игры. Любителей жанра много и им так же хочется новинок, пусть это и те же механики в другом скине (если сказать грубо)
@user-gl3zi9ys7n11 ай бұрын
Я не играл в Т игры, но опыт общения с сухими евро есть. Угнетает в них, то что на определённом этапе ты вынужден принимать не стратегические решения, а заниматься расчётами. Если в евро карточный движок (Брюгге, поселенцы, марс, сквозь века), то приходится играть от доступных карт, вариантов здесь меньше и они просчитываются интуитивно, что делает игру более живой. А если туда ещё взаимодействие включить то вообще коза ностра получается.
@stasmajakovs44311 ай бұрын
Влад ) Darwin Journey... Про Тиллетум прям в точку )
@ipvitk11 ай бұрын
Две самые крутые евро за последнее время, по моему - Эпоха облаков и Арнак. Да, это легкие евро, но может быть, идеи отсюда придут в более комплексные еврики, посмотрим.. В той же Эпохе вполне такой америтрешевый сеттинг, прокачка своего "персонажа", легаси-элементы, боёвка (да, проиграть бой по сути нельзя, но как никак это евро) - все это классно вписано в евроигру. И неплохой потенциал для допов, кстати - жаль, что их нет.
@Temychk11 ай бұрын
Интересно, что Влад думает насчет новой игрухи Проект «Возрождение» / Revive, которая как бы и евро и вроде и некий гибрид, разве там для него нет новых ощущений? Сам не играл, но летсплеи увлекательные.
@Wolfgang_A
11 ай бұрын
Гибрид чего с чем, извините? Трекеры на планшете загнуты зигзугом, но по сути они всё равно трекерами остаются. Декбилдинг там слабенький. Карт немного, разнообразия в них особого нет. Сравните с каким-нибудь Арнаком и его колодами предметов и артефактов. Исследование тайлов на карте - тоже не особо так новинка. Причём на самом деле суть исследования - получать бонусы. Такое сплошь и рядом. По сути весь этот проект Возрождение - это сплошной симулятор трекеров и процесс игры - это гонялово по трекерам. Ты играешь карты, чтобы подвинуть трекеры ресурсов, а потом тратишь ресурсы, чтобы выставить домик и подвинуть трекеры машины, анлочить дополнительные возможности манипулирования ресурсами на трекерах. Всё это уже было. Вот прямо много-много раз. После того, как поиграл в Арнак, не удастся отделаться от мысли, что Возрождение это какая-то попытка переписать Арнак на новый лад.
Интересно, что сказали бы шахматисты. Уже больше тысячи лет играют в "механически одно и то же".
@xMANGOproject
11 ай бұрын
возможно, вы единственный, кому интересно, что сказали бы шахматисты :)
@user-yg3bz8fz7w
11 ай бұрын
И допы не требуют
@iYourHappy11 ай бұрын
Из необычных и достойных евро игр также могу посоветовать Glass Road
@mineread391111 ай бұрын
Мое мнение давай еще!)
@artemkriachok941811 ай бұрын
Ну не забываем! Что на первом месте на BGG Brass Birmingham!) Крутая по механике и красивая! Также жанр толкают вперёд: 1 Плотина 2 Trickerion 3 Gaia project 4 Spirit Island 5 Everdell 6 крилья 7 И так далее Думаю будущие есть Чего стоят Carnegie или Lisboa Та все будет ок!)
@alexeyp281
11 ай бұрын
А Ланкашир стоит брать после Бирмингема?
@Sothgar
11 ай бұрын
@@alexeyp281 Зачем? Они очень похожи..
@artemkriachok9418
11 ай бұрын
@@alexeyp281 Не стоит брать)
@alexeyp281
11 ай бұрын
@@artemkriachok9418 Спасибо, сэкономим)
@user-lr4kj1xp9v11 ай бұрын
Мне кажется, скоро появится много облегченных версий известных игр. Ласерда уже задал моду, Terra nova ещё, Челюсти Льва и т.д.
@OlegYuferov11 ай бұрын
Эээ, жанр в застое! А не выпустить ли нам Бразилию? :D
@kpytoibob4ik11 ай бұрын
Есть такое понятие, как цикличность, которое явно прослеживается в кино. Есть много примеров, как какой-нибудь жанр в определенные годы был на пике, угасал, а через 20-30 лет снова был на коне, как те же вестерны. Думаю евро ждёт тоже самое, но пока время не пришло. Такое ощущение, что будут переиздания евро с новыми дизайнами, миниатюрами, красочное, а не такие серые варианты, которых сейчас очень много. Например, как с замками бургундии. А может и совсем иное перерождение, поживем - увидим))
@nizagams
11 ай бұрын
Да, похоже на то)
@alexsiusborn11 ай бұрын
Хорошее видео! Полностью согласен . Не любитель евро, но тоже заметил, что новые евро больше уходят в дизайн чем в добавление новых механик
@azenael9197
11 ай бұрын
А в амери прям новые механики изобилуют?
@JonathanSmith-tp2yb11 ай бұрын
Евро построй "Кизел" - вот это будет огонь. Евро в хоррор стиле)))
@cadawr711 ай бұрын
Скорее согласен. Предпочитаю евро. Но виноделие и покорение Марса стали малоинтересны после подводных городов, смешавших их механики. С другой стороны, игры, где сетинг притянут за уши (например, Прага), неинтересны вообще даже с крутыми механиками. Думаю пути развития тут как раз создание атмосферы и подчинение сеттингу (на Марсе, серп) и крутые миньки
@ekaterinabershanskaya945511 ай бұрын
Абсолютно согласна, что евро сложно выделиться на фоне других. Тем ценнее те открытия, которые "размораживают" мой топ-10. Типа Арк Новы, которая делает да, то же самое, что Покорение Марса, только лаконичнее, быстрее и интереснее. Мне кажется, евро идут в сторону красивого оформления для хорошей игры (например, Эверделл) и в сторону большей быстроты, лаконичности и слаженности механик (как Арк Нова, Плотина). По тому же принципу игры по Лавкрафту эволюционируют от долгого Ужаса Аркхэма до короткого и очень разнообразного карточного ужаса Аркхэма. При прочих равных начинает побеждать длина партии. Так что, думаю, мы идем к более коротким и более элегантным играм (в плане как гладко играется игра, насколько в ней меньше действий и насколько каждое действие занимает свое место - то есть игра упрощается с одной стороны, с другой, у нее нет лишних действий, ради действий). Хороший пример такой отточенности - ВЗП. Аргентина - убрали много лишнего, сделали проще и вот - алмаз готов! Хотя я конечно, некоторые игры играла бы, несмотря на то, что они повторяются. Например, с удовольствием возьму копию Эверделла - Farshore, мне нравятся все игры серии Западное королевство (хоть они близнецы), ну и из серии Т мне кроме любимого Тео очень зашла Тауа. И добавлю по следам комментатора ниже, спасибо, ему: современные игры оказуаливаются по оформлению, длине партии и сложности механик. Тем самым растят аудиторию, т.к. подходят многим и бустят хобби, ведь чем больше настольщиков - тем больше у нас игр!
@oksanatravushka
11 ай бұрын
«Арк Нова» по механикам как «Покорение Марса»? Спрашиваю искренне, не играла ни в одну ни в другую. «Покорение Марса» не нравится темой и оформлением, и если «Ark Nova” его заменяет - здорово.
@ekaterinabershanskaya9455
11 ай бұрын
@@oksanatravushka, по мне да - смысл тот же, строим табло. Но Арк Нова стильно удачнее. И короче! Марс мен просто убивал долгими партиями. Так что искренне советую Арк Нову 👍🥰
@berserker200392
11 ай бұрын
Что может быть скушнее темы с зоопарком)
@user-bc8zv4mm8c
11 ай бұрын
@@berserker200392Лесной зоопарк))) и кладбище животных со смотрителем животным))). Эверделл узнали?
@Sothgar
11 ай бұрын
@@berserker200392 Хехе полностью согласен, именно так я и думал пока сам не поиграл в Арк нову) Оказалось очень интересно, фиг с ней, с темой, там просто интересно планировать свой планшет и коллекционировать покемонов.
@spacenurgat11 ай бұрын
Битоку по кайфу , хоть и смесь разных евро ))
@user-adil77911 ай бұрын
По-моему, все верно, коричневые евро разве что коричневыми по виду перестали быть, а так тоже самое. Каких-то новых механик не выходит особо, визуал чуть подкрутить да и перевыпустить, либо выпустить новое с новой оберткой, но сердцем игры такой же, либо как эверделл какой-нибудь или крылья делать кучу разных допов и доить игру сколько получится.
@satanik199411 ай бұрын
Я люблю евро, но увлекаюсь не более 3х лет. Не всё, что хотел попробовал ещё. Возможно будут миксовать всякой всячины механик, а евро с милой рисовкой может быть? Creature Comforts не знаю, можно ли евро назвать или семейная. Достаточно хорошая, но механики опять же не новы. На Марко Поло чем то похожа чуть, механикой. Спасибо за интересные размышления, Влад)
@vwusr253311 ай бұрын
Видео классное. В общем я согласен с вами. Среднесложных евроигр выходит не много и они какие-то не взрачные. Нету в них изюминки. В основном в евро жанре выходят римейки старых игр, переиздания или нечто мозголомное как та же Плотина и игры Ласерды.
@siddy2011 ай бұрын
Ниче - ниче, Ребята из CGE и gaga не подводят как раз в плане евро, просто Влад видимо забыл о них. Меня очень впечатлили мерв, арнак, сделка с дьяволом. И я знаю, что тема пул билдинга еще не раскрыта полностью, там можно много нового придумать. Да и вообще необязательно придумывать новую механику, достаточно правильно подобрать старые - и очередное евро можно играть сотнями партий (с этой задачей не справится никакой америтреш для той целевой аудитории к которой принадлежу я)
@user-zt5bf8in4u11 ай бұрын
Думаю в евро так же будут создаваться новые механики с применением существующих технологий. - Применение телефонов как дополнение или замена планета игрока. - использование таблета как часть игрового поля - и/или их комбинация За счёт данных изменений уменьшиться процесс перетаскивания элементов (привет сквозь века) можно увеличить число этих элементов и не оглядываясь на существующие ограничения (карты, жетоны). Перематывать ходы безболезненно для лучшего результата. Подключение вирт-асистента с рекомендациями или как гид. Планирование стратегии на игру. Планирование хода для сокращения времени на ход. Исключение возможной ошибки или читинга. Увеличение числа ходов при этом в писываясь в тот же объем времени. Остановлюсь пока на этом, есть ещё куда подумать.
@Wolfgang_A
11 ай бұрын
Это священная война: Приложение цифры к картону - ересь или норм? Я считаю, что ересь. Потому что именно полной своей аналоговостью меня настолки и привлекают. Пощупать кукурузку, подвигать жетончики, повертеть в руках миплов, покидать кубики, тянуть карты - вот это вот всё. Если мы подключаем цифрового ассистента чтобы упросить расчёты, автоматизировать броски кубиков, и выдавать тексты, то возникает вопрос, а зачем мне полумеры? Есть огромное количество полностью компьютерных игр, которые просто космос в сравнении с настолками. Самая первая компьютерная "Цивилизация" по ширине возможностей будет в сотни раз мощнее, чем "Сквозь века". Причём последняя считается очень тяжеловесной игрой, и некоторые считают, что её в настольном варианте вообще не стоит пробовать. Долго, муторно, обязательно что-то пропустишь и поломаешь. Сравните Anno 1800 на компе и в картоне. Картон это какой-то огрызок. Детская каля-баля на фоне шедевра Да Винчи. А вместо всяких древних ужасов - просто гора компьютерных хорроров не только по Лавкрафту, но и по нему тоже. И сюжетные ролевушки. И глубокие стратегии хоть в космосе, хоть в средневековье. Данжен кроулеры всякие горкой. Картон единственное что даёт - тактильные ощущения. В этом его преимущество, которое цифра не способна перебить. Если в игре настолько дохрена расчётов с математикой, что без ассистента никак, то значит эта игра переусложнена. Идите в цифру целиком, нефиг к картону примазываться и стоять раскорякой, когда для полноценной компьютерной игры оно слишком примитивное, а для картона слишком скучное и перемудрёное. Это всё к чему. Эволюция евро уж точно не состоит в усложнении расчетов. Нужны какие-то новые механики, которые будут просты в использовании. Из мешочков уже тянули всякое. Рондель замучали. Карты каким только образом не использовали. Когда всё попробовал, начинаешь ловить дежавю.
@mrowl658511 ай бұрын
Твоё негативное мнение ничего не стоит, Влад)
@golllem11 ай бұрын
По поводу красивых компонентов - Серп. Сеттинг и оформление прикольное. почему люди постоянно играют в него - понятия нет
@igor_shtefan11 ай бұрын
Сравнил в основном игры Т серии. Влад ты играл например в Карнеги, трикерион, игры Ласерды. И так далее.
@nuckelaveeee665310 ай бұрын
Вот только евро топ Саши меняется от года к году, а топ ареа контролов Влада остается одним и тем же: Иниш, Кровь и ярость, Кемет. Стагнируют не то чтобы евро, а в целом механики в настолках. И это естественный процесс. Как только появились компьютерные игры был бум разных жанров, механик, сейчас же видеоигры развиваются только в плане графики и истории (как и амери). Появляются конечно исключения вроде bullet в настолках или factorio, но очень редко.
@capoHofmann11 ай бұрын
С убегающим кругом было весело))
@anna_brodnikova11 ай бұрын
Напишу комментарий, как человек, который не играл в евро игры, но хочет попробовать. Меня евро привлекают своей сложностью, но часто отталкивают дизайном. И к сожалению, с годами старые евро будут становится всё менее привлекательными в визуальном и тематическом плане. Особенно на фоне новых настолок. А также тиражи заканчиваются, новые не печатаются, и игры становится всё сложнее купить. И мне кажется, что важно, чтобы этот жанр не исчез совсем. Чтобы люди в условном 2030, захотев попробовать классическую евро игру, могли её приобрести, и их бы не оттолкнул визуал и тема. Возможно стоит задуматься о редизайне уже достаточно старых евро под современные реалии, освежить, а не мучить одни и те же механики. Особенно, если жанр действительно застрял на месте, как сказал Влад
@kanatushtimofey3452
11 ай бұрын
Полностью с вами солидарен. В своём комментарии забыл упомянуть про то, что хоть евро игры и похожи, просто каждый бред игру в любимом сеттинг.
@anna_brodnikova
11 ай бұрын
@@kanatushtimofey3452а я солидарна с вами) Увидела ваш комментарий и подумала: «блин, да я почти тоже самое написала». Но интересно, что мы находясь по разную сторону (я не играла в евро, а вы евро игрок) сошлись во мнении по поводу жанра
@andreysharabanov4350
11 ай бұрын
Абсолютно согласен. Я недавно захотел купить себе евро (в коллекции только гибриды и ареаконтроли), а в итоге столкнулся с тем, что большинство евро представляют из себя какой-то невнятный вырвиглазный дизайн (обусловленный иконографией), все это выглядит как что-то древнее. Перешерстил почти все, нашёл для себя великую стену и Мерв. Но по большей степени создалось впечатление архаичности и неповоротливости евро-жанра.
@Luternum11 ай бұрын
Хочу попробовать евро-игры, можете посоветовать с какой настолки начать?
@fleur-de-lys13
11 ай бұрын
Многие хвалят гранд отель Австрия. Её как раз запустили на предзаказ, присмотритесь
@fleur-de-lys13
11 ай бұрын
Ну а вообще можете рейтинг игр посмотреть и потом почитать/посмотреть про них видео. Каждому заходит своя тема. Я вот думаю каменный век приобрести или вечную зиму
@SergeyEvrogame11 ай бұрын
А можно видео с Сашей и ее мнение о последних евро играх?
@EgorBoberGames11 ай бұрын
Я смотрю, Владу понравилось выпускать провокационные видео )))
@user-rq3wg9qp1j11 ай бұрын
У меня есть дюна с двумя допами ( и там вроде 3 будет) и мне этого достаточно😊
@Roman_Nikulin11 ай бұрын
про Тверь смешная шутка была :))
@Jin_senpai11 ай бұрын
Полностью поддерживаю Влада. На самом деле немного грустно за своой любимый жанр, в действительности прекрутили все известное уже настолько, что уже давно не ощущал восторга и дикого желания купить какую-нибудь новинку в классическом евро жанре. Да, условно исключения в виде Плотины или Битоку (хотя в ней тож чистый микс старого) для меня все же появляются, но на общем фоне заполненности рынка это слишкоом малая частть. При том, что "евровость" то она есть, и во многих жанрах сейчас проявляется, будто бы модненько приправить ей игру другого жанра, но вот в чистом евро ни то ни се. Будем посмотреть конечно же, очень надеюсь, что и в евро будут уходить хотя бы немного в нарратив, ибо условно тот же Тилетум ну слишком устаревше как будто бы выглядит, а еще у него настолько обманчивая красивая коробочка, что когда я увидел игровое полле, мое жедание играть сразу же уменьшилось в несколько раз. Хотелось бы видеть хотя бы более сложную и детальную проработку теммы в евро, уже это немножечко освежиит
@Agai-9201
11 ай бұрын
Вот насчет нарратива полностью согласен. Делать в современности сухие, блеклые евро без интересного сеттинга вообще не то. Даже если там очень хорошие механики. Уж лучше я буду играть в визуальное удовольствие, в котором также будут интересные механики. Одно из любимых евро у меня это Анахронность. Вот где ребята отлично вписали сеттинг, обосновали все действия и скоринг очков некоторым лором и визуалом. За счет чего игра в разы выигрывает по желанию играть у других евро.
@user-ki5ld8ki1m11 ай бұрын
С Шепотом все хорошо?:) Не было никакого поста о завершении предзаказа. Как-будто курс подскочил и вы уже задумались о целесообразности локализации:(
@nizagams
11 ай бұрын
Да, всё хорошо там, производство уже началось)
@kirabramov11 ай бұрын
А напишите, пожалуйста, свои любимые мидкор евро. У меня, например, это Дюна и как раз Виноделие с ВЗП
@kirabramov
11 ай бұрын
Хочу найти ещё подобные хорошие игры и ничего особо не цепляет(
@asqik
11 ай бұрын
Дюна Империя, Арк Нова, Земля, Терракотовая Армия, Битоку
@nizagams
11 ай бұрын
Keyflower, Марко Поло и Бургундия ещё из классики
@shopogolik1
11 ай бұрын
Арк Нова шик
@iYourHappy11 ай бұрын
Попробуй поиграть в Трикерион, интересная евро игра и на мой взгляд имеет отличный визуал, шикарную идею не похожую на другие игры и достойную механику.
@GrimlyImmortal
11 ай бұрын
Обычный мипл-плейсмент и планирование, вроде плотины. Я не хейтер, мне нравятся евро, но не настолько Трикерион выделяется
@kdmusic-khodebkodmitry3199
11 ай бұрын
Он общепринято относится не к мидкору, вроде как, тяжелее. Играл пока одну "первую" партию и тяжело не было, но по БГГ вполне Ласердовская сложность стоит)
@iYourHappy
11 ай бұрын
@@GrimlyImmortal в некоторые евро игры сыграешь 1 раз и больше не хочется никогда, а в Трикерион хочется повторить партии, попробовать сыграть за других персонажей, изменить тактику и т.д. )
@oroborus182210 ай бұрын
Будущее за евро школы Матуша Котри. Алхимики, сделка с дьяволом. Новые, прорывные идеи. Особенность евро этого автора в том, что ты не гонишься за очками, а делаешь то, что нужно тематически: в алхимиках-разгадываешь элементы и смешиваешь зелья. В сделке-красиво обмениваештся и либо пытаешься выманить душу, либо построить город. А очки-это в добавку идет. Выиграешь, если делал всё до этого верно!
@alexgerman550311 ай бұрын
Хорошо когда на канал выходят основатели собственной персоной. Можно не скипать.
@greentriangle310411 ай бұрын
Влад, а ты точно достаточно много играл в евро? Очень похоже, что твоё мнение основано на слишком маленькой выборке. Вот тебе довольно оригинальные евроигры с интересными элементами: Карнеги, Age of Rome, Scarface 1920, Annunaki, Distilled, Гегемония. А если с 2017 считать, то я бы отметил Плотину, Вдали от солнца и Неизвестную планету.
@nizagams
11 ай бұрын
Речь про классические чистые евро средней сложности)
@user-ke4hq7sn4k
11 ай бұрын
@@nizagams нужно тогда обозначить, что ты имеешь в виду под "чистое евро средней сложности". Заранее говорю, что на мой взгляд, ты выбрал очень расплывчатую неудачную формулировку. А для иллюстрации своей мысли ты взял Тилетум одного автора Ташини и противопоставляешь двум другим его же играм (Марко Поло и Цолькин), а вывод делаешь про всё евро в целом. Твой тезис про евро хайпово звучит, но за ним мало аргументации. По аналогии с машинами ты мог бы заявить "У этого вида транспорта большие проблемы". Вот раньше машины появлялись с разными типами кузовов: кабриолет, хетчбэк, пикап. Даже двери делали вертикальные в форме крыльев птиц. А сейчас одно и тоже. Вышла новая модель машины и опять четыре колеса, руль, двери. Мы уже видели это тысячи раз...Думаю, ты понял)
@oleksiyblinov426511 ай бұрын
Их выпущено уже столько, что хочется хотя бы наиграться во все приобретенное... В последнее время все больше тяготею к играм на побыстрее, типа Акрополис
@alekseytushev21011 ай бұрын
Мне кажется, что такой тип евро уже превращается в гибриды - Серп, Дюна, Арк Нова + делают перезапуски, что в целом во многих индустриях используется. И только изредка будут появляться "Ноланы" и "Вильнёвы" мира настолок.
@rlyslow
11 ай бұрын
Серп, Дюна и Арк Нова не больше гибриды, чем любая старинная евра. Это чистые евро игры со свежими механами, которые не привязаны к жанру. Где-то сделанные послабее, как серп, где-то гениально, как Дюна. А Арк Нова так вообще сухое стандартное евро
@alekseytushev210
11 ай бұрын
@@rlyslow а что такое старинное евро?
@ViktoriyaPort11 ай бұрын
Насчёт развития настолок. Само по себе развитие в отрасли - замечательно. Но часто игры по механикам делают настолько громоздкими, что это сказывается на времени партии. И я ловлю себя на мысли, что партия в игре больше 3 часов- это уже какое-то издевательство над человеком(мной). Те игры, где приходится тратить полдня -это уже злодейство для человека)), с работой и другими увлечениями в жизни.
@kybik23krd11 ай бұрын
Брет! 15 лет люблю евро и всё норм. В коллекции евро много. Атмосфера во всех шикарная и разная. Просто понятие дурацкое "евро" . А ещё проблемы надо искать в себе. Люди думать не хотят, лень, постоянство - признаки потери интереса в жизни. Меня даже кирпич радует на стройке😅. А люди приходят в клуб с фразой «есть игра чтобы не считать и не читать», «не хочу думать»! В городе 10 клубов и один по евро (мы конечно). Угадайте почему? Правила нужно перечитывать по нескольку раз, смотреть обзоры по нескольку раз, играть несколько раз, уметь объяснять. Конечно может и я скоро также буду говорить, но пока всё нравится. Хорошая настолка Tabannusi - очень зашла! Серия Т.
@dobdelmas11 ай бұрын
О, Coloma ! Вот же только вписался в репринт :)
@vladimirshch458011 ай бұрын
А можно как-то дать построже определение, что такое мид-кор евро? И что считать последними годами? Давайте, последние годы - пусть с 21, а то и 20го. Евро - пусть жанр, где просчет играет большую роль, чем случайность, зачастую без прямого конфликта, игроки играют на победные очки. Мид-кор - пусть в диапазоне сложности 3-4 на бгг, опираясь на ваши Т-игры. Так вот, получается мид-кор евро за последние годы это что ли Ark Nova, Revive, Битоку, Западный путь 2 издание и Аргентины всякие, вот это вот всё? Карнеги там ещё - правда ничего о нём не знаю. Виконты какие-нибудь. Взгляните на эти игры и ответьте сами, куда они идут. Как по мне - туда же, куда, по вашим словам, идут данжен кроулеры. Новые необычные темы, тематичность, атмосферность, сплав механик, улучшение компонентов, графики. А мне другого и не надо - иначе я бы в шахматы играл. Западный путь 1 издания мне вообще интересен не был. А как увидел коровок 2 издания - бросил деньги в монитор - мега-антуражные, сразу чувствуются просторы, свобода, вся эта тема. А ещё органайзер, двухслойные планшеты и тд. В 2030-м в мидкор-евро вы будете развивать космическую цивилизацию в мире, населенном духами, которые изначально владели магией (и соответственно все их развитие, включая космические путешествия основывается на этом факте), в рамках сюжетной кампании в реальном времени, написанной профессиональными писателями, пользуясь в качестве компонентов всякими вращающимися башнями и очками дополненной реальности, в которых вы, взглянув на свой высаженный лесок, увидите, как он растет и меняется, опять же в реальном времени.
@Rising_Sun111 ай бұрын
Попробую Sidereal Confluence и Blood on the clocktower
@vladishare289710 ай бұрын
Ну Влад, если говорить про ВЗП, то я купил новую редакцию только потому, что хотел поиграть в ВЗП))) Я к тому , что я просто в мир настольных игр влился меньше года назад и поэтому первую редакцию тупо не застал. Каракасон тот же самый, аналогично))
@AlbusRus11 ай бұрын
Вудкрафт тот же рондель, но как он хорош. И тема чувствуется в каждом действии. Эльфам надоел их лес и они решили его выпилить и наделать кучу нужных и не очень предметов. Запаха дерева и смолы только не хватает в коробке❤
@nizagams
11 ай бұрын
Илья, это анонс летсплея?)
@AlbusRus
11 ай бұрын
@@nizagams Можно конечно)
@DarkMatters96
11 ай бұрын
Эльфам - и надоел лес?! Как они могли🤯 Чёт какой-то неканон!)
@Indi_ju11 ай бұрын
Короче Влад преисполнился) евро игры и правда во многом однообразны, но в этом и прикол, нам нравится хорошо забытое старое 😊
@SergeyEvrogame11 ай бұрын
А почему выбор пал на Тилетум? Есть же еще Табануси и Техену из неигранного Вами.
@sprite125911 ай бұрын
Т-серия вся однотипна, Тилетум не исключение. Эх, сейчас бы взять среднечковое евро и говорить, что все евро в застое) Какие-то выстреливают, какие-то очень похожи на предыдущие, но тенденции на улучшение всё равно есть. Да, был "золотой век" и прям расцвет евро, но не могут же они вечно переть вперёд. А вот абстракты как будто не шильно-мыльные все и там не застой 😂 Их клепают как не в себя и большинство +/- одинаковые.
@user-ln2gh4uo3b11 ай бұрын
Конечно не так опытен как Влад, но Карнеги выглядит достаточно свежей для категории мидкоревро. Хотя наверное мне просто неизвестны, более древние евро с схожим менеджментом рабочих и взаимодействием между игроками.
@KosyakovDenis11 ай бұрын
Да не, придумают что-то)
@user-vq5jr5yr1g11 ай бұрын
Были такие мыслишки после выходы Лакримозы
@user-kk5kw2gs3w11 ай бұрын
Доброго дня! Так евро в сеттинге всегда интереснее просто евро. Агрикола или Виноделие не имеют особого сеттинга - это обыденность. Поместите Агриколу во вселенную Эверделла.. Упс, а не ее ли уши из Эверделла торчат, а всего-то вселенная хроник Редволла. У меня знакомые вон даже Монополию покупают в сеттинге Игры престолов. На день рождение. Зная, что ее очень хотят получить в подарок. Переиздайте Покорение марса во вселенной Аватара и посмотрите, что будет с продажами. Опять же многие дети жаждут получить шахматы Гарри Поттер. И т.д.
@vovakawasaki11 ай бұрын
Хотелось бы добавить следующее. Да выходит много различных, «пресных» евро, которые ни туда ни сюда, вообще никаких эмоций. Но попробую высказать свое предположение, а точнее дополнить. Чтоб не отходить далеко от кассы возьмем пример Лучани и …(кого то с ним))). Делал ли они хиты, да безусловно (Австрия, тот же Марко Поло, Плотина). А сейчас не особо. Попробуем выяснить причину, а за ней следствие. На заре своих карьер, будучи полу ноунеймоми, как часто они выпускали игры? 1 раз в года 1,5-2, а сейчас? Сейчас не то что непонятно, как они успевают разрабатывать, я блин как покупатель все и купить не могу и не успеваю😂. Возможно причина в давлении издательств и контрактных обязательств, тут не то что о инновациях думать, пернуть не успевают наверное. И посякусь на святое Ласерда, тоже по чудовищной (по комплексности) игры в год. Получаем Погоду машины с невнятно обтекаемой темой. А теперь и Изобретения, после просмотра стрима, пожалел, что вписался. Игра обо всем и не очем, мало того еще и спорная по дизайну, а за эти бабки должна быть красота неописуемая. Также думаю проблема связана с частыми релизами. Теперь хотелось бы коснуться темы тяготения к лухари. Вопрос а всем ли играм это надо? Вот тот же Ганзейский союз, из ужасного оформления превратили в смотрибельный, напихали все допы и цена относительно норм(я так вообще за 2800 коробку брал), не делали лухари и правильно. А вот например ла гранха, да хорошее евро, есть интересный момент с розыгрышем карт, продавалась по норм цене, нужен он ей люкс Мега эдишн (по сути просто хорошей игре), за тысячи тыщ- думаю нет. Глен мор- там нужно было за тысячи тыщ такой редизайн? Да нафиг не нужен. Субурбия - сколько она с допом выкатится от краудов 8, а может 9? Вот я бы ее попробовал, но нужна ли мне игра на попробовать за 8-9? Думаю нет. Должны быть и доступные игры, все в подряд лухарить не надо или надо давать выбор м/у бич изданием и дорогим. Игры и так космос стоят зачем все еще больше отягощать?
@Warchoon11 ай бұрын
Я вот хоть и не евроигрок, но не вижу никакого вырождения, вот честно. Да, Т-серия уныленько-однообразная, но это не значит, что все мидкор-евро перестали приносить новые идеи. И то, что новые механики не появляются, не означает, что нельзя использовать старые в комбинации для достижения нового эффекта. С 2020 года вышла куча интересных механически еврушек: Woodcraft с его распилом кубов, Арнак с его комбинацией выставления рабочих и колодостроя, Спящие Боги и My Father's Work с их сильным нарративом, Карнеги с командировками и построением офиса, Bitoku с обилием опций, Imperium с нереальной асимметрией (хотя может быть это уже не мидкор), Honey Buzz с постепенным построением сот нужной конфигурации, Foundation of Rome с нереальным продакшеном и интересным переосмыслением старушки Acquire, Khora с её треками, First Rat с необычным движением рабочих по клеткам, Маги Леса с их конфликтностью, Beer & Bread с необычным для евро дуэльным противостоянием, Evergreen с механикой солнышка по кругу (хотя это уже и было в одной игре), и т.д., и т.п. Да взять хотя бы серию Западных Королевств и Южного Тигра - ни одна из игр не повторяет предыдущие. Паладины ближе к классике, но с необычным набором разноцветных рабочих на раунд, зависящих от псевдодрафта; Архитекторы - семейка с пачкой рабочих; Виконты с сразу пятью разными механиками, не мешающими друг другу (рондель, колодострой, улучшение планшета, сбор сетов, выдавливание миплов), Wayfarers (звездочёты?) с уникальной системой улучшения кубов и куда более банальным построением табло/движка, Scholars с их переиспользуемыми картами модификации кубов - каждая имеет свою изюминку, и в целом не копирует другие евро, давая новый опыт. Даже сложность у игр разная - Паладины и Wayfarers стоят на самой грани мидкор/хардкора, а Архитекторы - по большому счёту семейка.
@sakuraskalove11 ай бұрын
Корпорация смартфон отличное евро. Вышла игра относительно недавно.
@DimaPitersky11 ай бұрын
Режет слух сравнение именно не всего евро в целом - а только мидкора в противовес всему разнообразию амери))) можно было сравнить т-серию по внесению новизны с серией зомбицид - там тоже ничего не менялось кроме того, что убрали автопопадания в своих и натягивают без конца на разные сеттинги))) Сложилось впечатление, что выборка игр неудачная. Все вкусовщина. Я не совсем понимаю, что Вы подразумеваете под мидкором, но по мне - так разных несложных евро игр выходит достаточно. Просто у одного и того же автора - игры похожи и являются некой вариацией того же механизма, но в другой руке... этим многие грешат. С другой стороны - узнавание схожих вещей упрощает погружения в сложные правила.
@nizagams
11 ай бұрын
А я же не сравнивал мидкор евро с амери) Было тут сравнение с данжн кроулерами, вроде по весу и значимости для настольных игр похожи
@boardgame_timelapse11 ай бұрын
Выдал базу. Всё так
@dobdelmas11 ай бұрын
О еще вспомнил: Сделка с Дьяволом
@nizagams
11 ай бұрын
Смелый эксперимент, одобряю)
@nizagams11 ай бұрын
На всякий случай: я не говорю, что Тилетум плохая игра, я говорю про то, что мы топчемся на месте несколько лет в этом жанре.
@BotyE
11 ай бұрын
Тилетум топ, ничего не знаю.
@nizagams
11 ай бұрын
А что больше всего нравится?
@igorpoluyanov
11 ай бұрын
Тилетум отличный. Влад просто хейтер евро.
@nizagams
11 ай бұрын
да ладно хейтер, у меня в личном топе куча евро игр)
@SergeyEvrogame
11 ай бұрын
А Саше Тилетум понравился? Почему игру не локализуют?
@user-jm3qb2qy6e11 ай бұрын
А Дюна империя и Арнак? По-моему они взорвали жанр и ворвались в топ. Неужели в империи не революционно совместили механику декбилдинга и расставления рабочих? Я уверен еще будут классные евро, но мне кажется успех евро это уход в пессочницу, оставаясь евро. Возможно в будущем такое и увидим. Но и сейчас на примере Дюна империи и Арнак я не вижу угасания. П.С: ещё вспомнился ЭБМ...
@Indi_ju11 ай бұрын
Битоку красивее виноделия) и по механикам довольно ново
@user-pz6xj9iq4h11 ай бұрын
Последнее время мало играю в настолки. Если Агорикола - это евро-игра, то мне она очень нравится. И пока что не надоела.
@user-xl8zy9td1n
11 ай бұрын
Тоже Агрикола любимая в данный момент, опыт около года
@user-qp1mf8nj6o11 ай бұрын
Как и компьютерные игры, настолки уверенно движутся в сторону казуальности. Так что логично, что классические евро с кубиками восьми цветов и полем с кучей схем интересны всё меньшему количеству людей. Евро, как и все остальные жанры в общем, попсеет. Всё меньше винегрета из правил, ярче дизайны, приятнее материалы. Потому "классическое" евро не умирает, в чистом виде оно давно мертво. И так же легко можно представить, как в 2030м будут евро игры, где ты увидишь собор Твери в 3д очках, а вокруг ещё и рабочие будут носить ресурсы
@pixel_skull11 ай бұрын
Влад постепенно переходит в живой формат с обсуждением и разгоранием дискусии. Похоже пора стримить такие вещи. Ждем НизаСтрим
@azenael919711 ай бұрын
Вся эта демагогия разбивается об одно простое умозаключение. Шахматы - это евро игра, которая не устаревает уже 3000 лет. А все потому что евро это про стратегию, а не про покидать кубы. И они точно так же как и амери, выпускаются в разных обертках, сэттингах и тд, чтобы каждый нашел себе что-то по душе. Потому что не все готовы играть в игру с неизменными правилами 3000 лет, но подумать тем не менее хотят. Ну и факт, что шахматы отнюдь не теряют популярность, тоже говорит сам за себя.
@nizagams
11 ай бұрын
шахматы - это абстрактная игра, а в видео речь не про все евро, а про чистые евро средней сложности)
@user-zf9kx1rv1v
11 ай бұрын
Господа, шахматы -- это абсолютный варгейм многосотлетней выдержки, и, замечу, с идеальным балансом, без супер-пупер продакшена...но продается и сейчас...
@ilya18bystr11 ай бұрын
Позволю заметить что сравнивают холодное с зеленым. В евро значит будут строить очередной собор) ? А в америтреш что… не будут рыскать по очередной локации? ))₽ где надо значит мы говори в где не надо такие.. эт другое) . Не то что я против америтреша но какая то подмена понятии снова. У Амери есть такие же проблемы что и у евро, они тоже по сути эксплуатирует одну и ту же механику бегания по одной локации) и ничего страшного не происходит . Создатели просто ищут новые и игровые обоснования , и сеттинга и продакшна
@fanat_de_vigor11 ай бұрын
Блин, из видео в видео настолько не согласен с Владом, что даже лень всё расписывать 😂
@alexey147611 ай бұрын
Влад, есть игра типо виноделия - там алкоголь надо замешивать вот ее бы кстати!!!
@pionpionomania320411 ай бұрын
У этого жанра большие проблемы сразу же как появился сам жанр. Евро это несколько планшетов с таблицами, они выглядят иногда не как таблицы, а иногда и выглядят как таблицы. Редко какое евро имеет целостное и яркое поле. таких игр по пальцам можно пересчитать и Виноделие и Архитекторы ЗК и Каменный век и Бирма. Но как правило это разрозненные планшетики где шило на мыло и важен только коэфициент обмена и долля рандома, в этом весь смысл евро Если людям нравится возня в своем аквариуме, то надо подарить им еще больший аквариум, но так игра становится не мид а хард евро
@yegorius17111 ай бұрын
Влад, все-таки декбилдинг и бэгбилдинг - не одно и то же с математической стороны. В декбилдинге из колоды происходит выбор без возвращения (до замешивания сброса в колоду), а из мешка - с возвращением
@nizagams
11 ай бұрын
Это смотря какой бэгбилдинг. Как, собственно, и с декбилдингом. В Империях, например, он совсем странный. А в Орлеане бэгбилдинг как раз со сбросом, как в привычном карточном декбилдинге) P.S. Если я не перепутал, конечно
@LittleHollowKnight
11 ай бұрын
так и бэкбилдинг может быть без возвращения, вы легкое с холодным путаете
@Votan1411 ай бұрын
Woodcraft имхо принес нечто новое в жанре
@svetik650511 ай бұрын
Что пристали к человеку. Влад просто высказывает свое мнение. У нас может быть другое, это нормально.
Пікірлер: 278
А я считаю, что дело не в евро. Дело в нас. Это не они стали однообразные, это мы все уже пробовали. Если сейчас в хобби войдет новый полуискушенный игрок (видевший не много, но готовый к мидкорчику), то он обоссытся от тилетума. Скажет вау, как все чудесно и гормонично. Так же и я была в восторге от счастья, когда после монополии и примитивных патиков 10 лет назад попробовала зельеварение и метро. Были ли они уникальными на тот момент? Нет. Были ли они идеальными? Нет. Это мы были неискушены, неизбалованы. У меня было 5 игр, и я считала что они самые лучшие и идеальеые и просто пушка бомба. Сейчас у меня 500 игр. И они все кажутся однообразными. Но когда к моим полкам подходят настольные девственники. Ооо. Они готовы обоссаться от восторга даже играя в самую проходную игру тройной клон другой игры с самыми корявыми механиками и полным отсутствием баланса. Значит дело не в играх. Дело в нас. Все. Это мы зажрались.
@berserker200392
11 ай бұрын
Проблема настолок, это нежелание играть в одно и тоже, после нескольких партий подавай следующюю..из ещё и штампуют как китайфоны
@nastia_serebryakova
11 ай бұрын
@@berserker200392 так это не только с евросами же. Ну с амери тоже самое, данден кроулеры тоже самое. Везде одно и тоже. Но это не за последние 6 лет случилось. Да, их штампуют. Но и мы с Вами разучились удивляться. Раньше были те же штампованые игры. И нам нравилось. Мы не сразу родились с оскоминой к настолкам. С едой тоже самое. В детстве ты рад варёной кукурузе, а в середине жизни тебя не удивит даже фуагра с чёрной икрой. В детстве поездка в лес - это волшебство, а сейчас даже острова уже не радуют. Это не индустрия, это мы меняемся. Напротив, индустрия становится всё лучше . Игры всё красивее, компоненты все лучше. Геймплей все сложнее. Просто вспомните, что игра хорошая делается не один месяц, а играется ща один час. Иногда 2-3
@berserker200392
11 ай бұрын
@@nastia_serebryakova Я с эффектом привыкания и пресыщения полностью согласен. Тут ещё от психики зависит, кто-то не готов изучать новое, у меня наоборот, как песни в спотифай перебираешь эти игры после нескольких партий, одно но, спотифай по подписке, а игры приходится покупать. Под такое количество игрового контента не хватает подписки) хотя в душе хочется одну и навсегда, муки выбора тоже не ок)
@nastia_serebryakova
11 ай бұрын
@@berserker200392 понимаю Вас) но я наверное свою самую любимую нашла, мне повезло)
@jonny_zoller
11 ай бұрын
@@nastia_serebryakova и какая самая любимая? )
Ждём евро про Тверь!
@boristolokonnikov5172
11 ай бұрын
Чот в голосину орнул с Твери 😂😂
@viktory06
11 ай бұрын
И про Тамбов
короче, пока не мог уснуть появилась идея для евро(если так можно сказать) игры. У каждого игрока есть небольшое поле разделённое на клетки(примерно 10x10). Игроки ходят по очереди, по часовой стрелке. Тот, кто ходит первым играет как бы в средневековье, и строит здания(например, крепости, храмы, и тд.). Второй играет в наше время, и должен как бы перестраивать то, что построил предыдущий. Тоесть, он смотрит на координаты(как на шахматной доске) здания, которое построил первый игрок, и ставит на своём поле на тех же координатах свое. Дешевле всего будет просто проабгрейдить здание, но можно вообще перестроить, например в отель(это будет дороже, но и прибыль больше). А третий играет как второй, но в будующем. Также можно добавить игроков в промежутках между таймлайнами, которые я описал. Вот такая идея в час ночи, интересно мнение других людей, возможно ли это превратить в хотябы играбельную игру, и насколько она плоха?(уже вижу проблему: первый игрок сам решает, где строить, а другие нет)
Постараюсь парировать аргументы сказанные в данном видео. Сразу обозначу: я евро игрок. Так вот, как человек недавно пришедший в это хобби, не застал такую классику как виноделие, покорение марса о которых говорят из каждого утюга. Но проблема в том, что нигде их уже не достать, по крайней мере в моей стране (живу в Беларуси). То же первое издание ВЗП. Вот ради таких игроков как я и делают переиздание. Ну или выпускают игры схожие по механике. И у меня есть возможность прикоснуться к чему-то похожему и меня это удовлетворяет. По поводу повторения того же ВЗП - взять тот же азул. Их вышло 4 части, и если посмотреть со стороны, это одна и та же игра: тяни плитки, часть выкладывай, часть сбрасывай. Но я купил их все 4. Поточу что для меня каждая из них имеет свою изюминку, которую я смог распробовать. Также и ВЗП, я купил две части и жду 3-ю, так как для меня как евро игрока каждая по своему уникальна. Я понимаю, что как издатель хочется видеть разнообразие. Надеюсь я смог обозначить сугубо личную позицию. Всем добра и позитива 😊
@alekseytushev210
11 ай бұрын
Поддержу, когда я пришёл в хобби уже вышло столько крутых игр, которые все блоггеры упоминали - Киклады, Кровь и Ярость, Пять племен, Иниш, Война Кольца и я словно Танос, собирал реликвии прошлого. Я так радовался переизданию Киклад, мне кажется ни одна последующая новинка и предзаказ меня не радовали, как переиздание Киклад Краудами. Только сейчас стал заказывать что-то текущее)
@verchefu
11 ай бұрын
Не, Азул первый и Азул Королевский сад совсем разные по механикам, например. Сад- наша любимая =) Мне кажется, Азул - это, как раз, пример качественного развития игры.
@kanatushtimofey3452
11 ай бұрын
@@verchefu да, я с вами согласен. Я наоборот как раз доносил такую мысль, что с виду типа издают игру с одним и тем же названием и, казалось бы с одним типом механики "вытяни плитку и положи", но в каждой из них игровой процесс очень сильно отличается.
@NataTikhova
11 ай бұрын
Как человек имеющий в коллекции пять азулов и обе взп и куплю третью - обняла вас!
@sss3722
11 ай бұрын
есть покорение марса новое в пленке, но я из РФ)
Даёшь больше Америтрэшака!!! ✊ А если серьезно, то думаю что будущее за играми, в которых удачно и лаконично сочетаются несколько жанров 🤔
@N00dlle
10 ай бұрын
Будущее за тупыми играми без механик, чтоб мозги не нагружались. Вот так и будут играть в ДнД спустя 50 лет)) Кубики для виду бросать и выдумывать свои правила)
По ощущениям было схожее в юношестве: начал читать Шерлока Холмса, дошёл до Собаки Баскервилей и дропнул. К середине тома стала понятна структура всех рассказов - случается что-то необычное для обывателя, Шерлок пропадает на какое-то время, а в конце объясняет Ватсону в чем дело. И они абсолютно одинаковые в этом плане (игровые механики), разные действующие лица и места (сеттинг), но ничего нового не происходит. Как только пришло это понимание, интерес пропал к чтению пропал полностью. А Собака ещё и тянучка такая с этими вересковыми кустами.. И я сразу понял тогда свою ошибку. Дойль писал рассказы о Шерлоке в ежемесячный журнал. Если бы я читал по рассказу в месяц, то осилил бы все, но поскольку прошёлся без остановок, произвольно вскрыл внутрянку текста. И испортил себе впечатление на всю жизнь. Как быть с настольными играми, вопрос всё ещё открыт
@user-sl6vu5wy4z
9 ай бұрын
😁
Мне нравится в евро, то что я играю против математических механик, они меня нагружают, увлекают и время проходит незаметно. Но математику, как Влад понятно почему быстро наскучивает, такая себе проф. деформация. Для него это легкий уровень, а для меня средний или высокий. Вот чего хочется, да это новых, но лаконичных механик, а не комбайнов из всего, что можно. А вот переставлять солдатиков в каком-то космическом или сказочном ссетинге под бросание кубиков, спасибо в детстве наигрался. Даже неинтересно вникать в эти мультики с солдатиками. И этого более, чем много в компьютерных играх, с гораздо лучшей "графикой" и атмосферой благодаря звуку.
Добрый день. В нашей коллекции примерно 50-60 % евро игр. Для меня все они особенные, и отличаются друг от друга. В любую могу сесть хоть сейчас. Может из-за того что нет огромного количества сыгранных партий, и нет пресыщенности. В плане выпуска одних и тех же игр. Многие так делают, и не только в мире настолок. Если что-то хорошо выпускают, почему не выпускать еще. Как писали в предыдущем комментарии, многие классические игры сейчас не доступны, и переиздание - это выход для таких игроков. У меня в коллекции есть все Билеты на поезд, выпущенные за последние 5 лет. И почти все Unmatched. Тоже можно сказать что это одни и те же игры, зачем покупать. Но здесь большая доля коллекционирования, хочется собрать все версии любимой игры. Что касается новых идей в евро средней сложности. Мне понравилась идея в серии Западного королевства, где есть дополнение, объединяющее все три игры. Нравятся механики в сложных евро типа Канбан и Трикерион, где внутри игры есть механики миниигр, это усложняет игровой процесс, но может что-то в упрощенном виде придет в игры средней сложности. Также как вариант, это механика доп контента при прохождении игры, например как в Зомби в школе и Зомби в городе, где после сыгранных партий открываются новые карточки, герои и т.д. То есть по сути игра сразу идет с дополнениями
Любимый вид видео на канале - рассуждения, немножко истории настолок, объяснение механик. Всегда узнаю новое для себя. Спасибо ☺️
У Вас проблема гика. Это то же самое, что хейтить Лего за новые наборы, похожие на наборы 5-10-летней давности. Только как обычному человеку купить эти старые наборы?
@htotooy
11 ай бұрын
Это Ру сигмент таким страдает, на английском все эти Т- игры все еще выходят и их спокойно можно достать + рынок вторички может предложить все эти игры в любое время.
@vwusr2533
11 ай бұрын
@@htotooyтак никто не говорит что игры Т-серии не достать. Посыл в том что они условно одинаковые и поиграв в одну нет желания пробовать другие игры серии.
@domic1503
10 ай бұрын
кстати про лего. Я не очень то старый, но бывает, вижу набор и понимаю что я его уже видел много лет назад. Но это не очень плохо, так как один из таких наборов я много лет назад хотел)
Влад, спасибо за рассуждения, прослушала с удовольствием 👍. А бы выделила проблемы по пукнтам: - сильный маркетинг на каждую игру,чаще -это излишне, потому что 👇 - нет конкретного описания целевой аудитории (приходится покупать, пропускать через собственный анализ и разочаровываться в маркетинге в настолках) - гонка у издательств на выпуск новых игр, часто проходных, когда было бы хорошо повторять тиражи старых игр
Последние разговорные видео от Влада так и кишат недовольством. Ждём позитивных )
Читал тут на той про Пуэрто-Рико. В комментариях её сравнивали со свежей и разнообразной Агриколой 😂 и так здорово, что люди умеют развиваться и находить новое в одной и той же игре) Сам в хобби чуть больше полугода, но даже в такие классические ещё не наигрался)
Нашей компании очень сильно зашел Голем из недавнего. Очень интересно придумывать комбо ходы, грамотно контролируя перемещения своих големов. Сыграли уже 9 партий, но до сих пор не наигрались. В последний раз с евро так было несколько лет назад, когда открыли для себя покорение марса
@user-mv2pr6fl8x
11 ай бұрын
В Дюну Империя играли?
@kevinjoel4318
11 ай бұрын
тоже очень кайфанул с этой игры
@shadesofsound7951
11 ай бұрын
На мой взгляд одна из самых недооценённых игр
Типичное брюзжание многопытного и даже многомудрого юзера. У меня такая фигня с книгами, в детстве десятками потреблял и от большинства бы реальный восторг, нынче - что ни возьми фуфло одно, набегаешься, пока что-то стоящее найдешь (Гарри Поттера уже три раза перечитал, да что там Гарри, Войну и Мир недавно перечитывал), а уж в плане появится новое... Так и с играми. Чем больше опыт, тем сложнее чему-то удивиться. Поэтому Данжены где опыт как бы поменьше кажутся как бы посвежее. Но надо быть оптимистами. Чем больше опыт и более завышены планки, тем больше приятных ощущений словите, когда такая шедевральная игра все же появится. А она появится. Просто не может быть такого, чтобы мир не удивлял того, кто ждет.
@iliaorder4439
11 ай бұрын
У меня в свое время было также, но в целом со всеми художественными книгами -) В какой-то момент ты понимаешь что все одно и тоже - драмы, трагедии, любовь и т.д. Меняются только слова местами и имена, ну и конечно же сложность и структура предложений. Где-то букв меньше, где-то больше. Но все одно и тоже -)
Сейчас эра адвенчурных песочниц и данжн-краулеров. По совместительству - это ещё и 15-20кг гробы. Но именно у таких игр от игроков оценки не ниже 9 на bgg в данный момент. Хоть я и всецело евро-игрок (из амери в коллекции только УА2 и WoW:tBG), но как же задолбала концепция ПО в еврах. Терпеть уже не могу считать одни и те же поинты из игры в игру. В какой-то момент начинает казаться, что играешь в симулятор ПО, а не в прекрасную настолку. На мой вкус, движение в этом жанре будет только тогда, когда авторы будут придумывать иные варианты окончания партии и выявления победителей. ПО - это уже слишком просто, слишком банально, слишком скучно. Игры интересные, а цель практически везде - одна.
Евро думается должно пойти в сторону увеличения взаимодействия игроков. Как на ваш взгляд coloma new prospect с дополнением например?
Влад настолько преисполнился в своём познании, что уже как будто триллионы триллионов лет играет в триллионы таких же игр, как этот тилетум, ему эта игра абсолютно однообразна, и он ищет здесь только одного: интереса, новизны и вот этого вот креатива от новой механики и интересного сеттинга.
Влад, ты абсолютно прав. Кстати насчет Виноделия для меня хорошая альтернатива это Кланы Каледонии.
Нуу не знаю... Евро люблю, стараюсь играть часто. Правда, опыт всего 3 с половиной года) Итак: Anno 1800 (2020) Вдали от Солнца (2020) Техену: Обелиск Солнца (2020) Авиалинии Юкона (2019) И вот навскидку ряд горячо любимых мною игр, вышедших относительно недавно, и у каждой из которых есть своя необычная фишка, механика, интересная идея или просто элемент оформления. Я бы сказал, у каждой есть "свое лицо". Так что пока особо не замечаю обозначенную проблему (по крайней мере, в столь ярко выраженной форме).
В евро из последних Карнеги прям понравилась и была для меня в новинку.
Влад, ты говоришь, что амери развивается намного активнее: больше атмосферы, круче миньки... Но если тоже самое добавлять в евро, винодельню в виде небольшого строения и т.д. в чём тогда будет разница между развитием евро и амери?
Влад, привет. Подскажи пожалуйста, планируется ли поддержка серии Империи и локализация новой коробки Горизонты?
@nizagams
11 ай бұрын
Мы хотим, да. Издатель пока не готов работать с локализаторами из России.
Жанр не вымрет. Игры станут более тематическими и визуально привлекательными. Тенденция пойдет на связывание евро механик с темой игры. Любителей жанра много и им так же хочется новинок, пусть это и те же механики в другом скине (если сказать грубо)
Я не играл в Т игры, но опыт общения с сухими евро есть. Угнетает в них, то что на определённом этапе ты вынужден принимать не стратегические решения, а заниматься расчётами. Если в евро карточный движок (Брюгге, поселенцы, марс, сквозь века), то приходится играть от доступных карт, вариантов здесь меньше и они просчитываются интуитивно, что делает игру более живой. А если туда ещё взаимодействие включить то вообще коза ностра получается.
Влад ) Darwin Journey... Про Тиллетум прям в точку )
Две самые крутые евро за последнее время, по моему - Эпоха облаков и Арнак. Да, это легкие евро, но может быть, идеи отсюда придут в более комплексные еврики, посмотрим.. В той же Эпохе вполне такой америтрешевый сеттинг, прокачка своего "персонажа", легаси-элементы, боёвка (да, проиграть бой по сути нельзя, но как никак это евро) - все это классно вписано в евроигру. И неплохой потенциал для допов, кстати - жаль, что их нет.
Интересно, что Влад думает насчет новой игрухи Проект «Возрождение» / Revive, которая как бы и евро и вроде и некий гибрид, разве там для него нет новых ощущений? Сам не играл, но летсплеи увлекательные.
@Wolfgang_A
11 ай бұрын
Гибрид чего с чем, извините? Трекеры на планшете загнуты зигзугом, но по сути они всё равно трекерами остаются. Декбилдинг там слабенький. Карт немного, разнообразия в них особого нет. Сравните с каким-нибудь Арнаком и его колодами предметов и артефактов. Исследование тайлов на карте - тоже не особо так новинка. Причём на самом деле суть исследования - получать бонусы. Такое сплошь и рядом. По сути весь этот проект Возрождение - это сплошной симулятор трекеров и процесс игры - это гонялово по трекерам. Ты играешь карты, чтобы подвинуть трекеры ресурсов, а потом тратишь ресурсы, чтобы выставить домик и подвинуть трекеры машины, анлочить дополнительные возможности манипулирования ресурсами на трекерах. Всё это уже было. Вот прямо много-много раз. После того, как поиграл в Арнак, не удастся отделаться от мысли, что Возрождение это какая-то попытка переписать Арнак на новый лад.
@Temychk
11 ай бұрын
@@Wolfgang_A евро / цивилизация / ареа / семейка Как-то так.
Интересно, что сказали бы шахматисты. Уже больше тысячи лет играют в "механически одно и то же".
@xMANGOproject
11 ай бұрын
возможно, вы единственный, кому интересно, что сказали бы шахматисты :)
@user-yg3bz8fz7w
11 ай бұрын
И допы не требуют
Из необычных и достойных евро игр также могу посоветовать Glass Road
Мое мнение давай еще!)
Ну не забываем! Что на первом месте на BGG Brass Birmingham!) Крутая по механике и красивая! Также жанр толкают вперёд: 1 Плотина 2 Trickerion 3 Gaia project 4 Spirit Island 5 Everdell 6 крилья 7 И так далее Думаю будущие есть Чего стоят Carnegie или Lisboa Та все будет ок!)
@alexeyp281
11 ай бұрын
А Ланкашир стоит брать после Бирмингема?
@Sothgar
11 ай бұрын
@@alexeyp281 Зачем? Они очень похожи..
@artemkriachok9418
11 ай бұрын
@@alexeyp281 Не стоит брать)
@alexeyp281
11 ай бұрын
@@artemkriachok9418 Спасибо, сэкономим)
Мне кажется, скоро появится много облегченных версий известных игр. Ласерда уже задал моду, Terra nova ещё, Челюсти Льва и т.д.
Эээ, жанр в застое! А не выпустить ли нам Бразилию? :D
Есть такое понятие, как цикличность, которое явно прослеживается в кино. Есть много примеров, как какой-нибудь жанр в определенные годы был на пике, угасал, а через 20-30 лет снова был на коне, как те же вестерны. Думаю евро ждёт тоже самое, но пока время не пришло. Такое ощущение, что будут переиздания евро с новыми дизайнами, миниатюрами, красочное, а не такие серые варианты, которых сейчас очень много. Например, как с замками бургундии. А может и совсем иное перерождение, поживем - увидим))
@nizagams
11 ай бұрын
Да, похоже на то)
Хорошее видео! Полностью согласен . Не любитель евро, но тоже заметил, что новые евро больше уходят в дизайн чем в добавление новых механик
@azenael9197
11 ай бұрын
А в амери прям новые механики изобилуют?
Евро построй "Кизел" - вот это будет огонь. Евро в хоррор стиле)))
Скорее согласен. Предпочитаю евро. Но виноделие и покорение Марса стали малоинтересны после подводных городов, смешавших их механики. С другой стороны, игры, где сетинг притянут за уши (например, Прага), неинтересны вообще даже с крутыми механиками. Думаю пути развития тут как раз создание атмосферы и подчинение сеттингу (на Марсе, серп) и крутые миньки
Абсолютно согласна, что евро сложно выделиться на фоне других. Тем ценнее те открытия, которые "размораживают" мой топ-10. Типа Арк Новы, которая делает да, то же самое, что Покорение Марса, только лаконичнее, быстрее и интереснее. Мне кажется, евро идут в сторону красивого оформления для хорошей игры (например, Эверделл) и в сторону большей быстроты, лаконичности и слаженности механик (как Арк Нова, Плотина). По тому же принципу игры по Лавкрафту эволюционируют от долгого Ужаса Аркхэма до короткого и очень разнообразного карточного ужаса Аркхэма. При прочих равных начинает побеждать длина партии. Так что, думаю, мы идем к более коротким и более элегантным играм (в плане как гладко играется игра, насколько в ней меньше действий и насколько каждое действие занимает свое место - то есть игра упрощается с одной стороны, с другой, у нее нет лишних действий, ради действий). Хороший пример такой отточенности - ВЗП. Аргентина - убрали много лишнего, сделали проще и вот - алмаз готов! Хотя я конечно, некоторые игры играла бы, несмотря на то, что они повторяются. Например, с удовольствием возьму копию Эверделла - Farshore, мне нравятся все игры серии Западное королевство (хоть они близнецы), ну и из серии Т мне кроме любимого Тео очень зашла Тауа. И добавлю по следам комментатора ниже, спасибо, ему: современные игры оказуаливаются по оформлению, длине партии и сложности механик. Тем самым растят аудиторию, т.к. подходят многим и бустят хобби, ведь чем больше настольщиков - тем больше у нас игр!
@oksanatravushka
11 ай бұрын
«Арк Нова» по механикам как «Покорение Марса»? Спрашиваю искренне, не играла ни в одну ни в другую. «Покорение Марса» не нравится темой и оформлением, и если «Ark Nova” его заменяет - здорово.
@ekaterinabershanskaya9455
11 ай бұрын
@@oksanatravushka, по мне да - смысл тот же, строим табло. Но Арк Нова стильно удачнее. И короче! Марс мен просто убивал долгими партиями. Так что искренне советую Арк Нову 👍🥰
@berserker200392
11 ай бұрын
Что может быть скушнее темы с зоопарком)
@user-bc8zv4mm8c
11 ай бұрын
@@berserker200392Лесной зоопарк))) и кладбище животных со смотрителем животным))). Эверделл узнали?
@Sothgar
11 ай бұрын
@@berserker200392 Хехе полностью согласен, именно так я и думал пока сам не поиграл в Арк нову) Оказалось очень интересно, фиг с ней, с темой, там просто интересно планировать свой планшет и коллекционировать покемонов.
Битоку по кайфу , хоть и смесь разных евро ))
По-моему, все верно, коричневые евро разве что коричневыми по виду перестали быть, а так тоже самое. Каких-то новых механик не выходит особо, визуал чуть подкрутить да и перевыпустить, либо выпустить новое с новой оберткой, но сердцем игры такой же, либо как эверделл какой-нибудь или крылья делать кучу разных допов и доить игру сколько получится.
Я люблю евро, но увлекаюсь не более 3х лет. Не всё, что хотел попробовал ещё. Возможно будут миксовать всякой всячины механик, а евро с милой рисовкой может быть? Creature Comforts не знаю, можно ли евро назвать или семейная. Достаточно хорошая, но механики опять же не новы. На Марко Поло чем то похожа чуть, механикой. Спасибо за интересные размышления, Влад)
Видео классное. В общем я согласен с вами. Среднесложных евроигр выходит не много и они какие-то не взрачные. Нету в них изюминки. В основном в евро жанре выходят римейки старых игр, переиздания или нечто мозголомное как та же Плотина и игры Ласерды.
Ниче - ниче, Ребята из CGE и gaga не подводят как раз в плане евро, просто Влад видимо забыл о них. Меня очень впечатлили мерв, арнак, сделка с дьяволом. И я знаю, что тема пул билдинга еще не раскрыта полностью, там можно много нового придумать. Да и вообще необязательно придумывать новую механику, достаточно правильно подобрать старые - и очередное евро можно играть сотнями партий (с этой задачей не справится никакой америтреш для той целевой аудитории к которой принадлежу я)
Думаю в евро так же будут создаваться новые механики с применением существующих технологий. - Применение телефонов как дополнение или замена планета игрока. - использование таблета как часть игрового поля - и/или их комбинация За счёт данных изменений уменьшиться процесс перетаскивания элементов (привет сквозь века) можно увеличить число этих элементов и не оглядываясь на существующие ограничения (карты, жетоны). Перематывать ходы безболезненно для лучшего результата. Подключение вирт-асистента с рекомендациями или как гид. Планирование стратегии на игру. Планирование хода для сокращения времени на ход. Исключение возможной ошибки или читинга. Увеличение числа ходов при этом в писываясь в тот же объем времени. Остановлюсь пока на этом, есть ещё куда подумать.
@Wolfgang_A
11 ай бұрын
Это священная война: Приложение цифры к картону - ересь или норм? Я считаю, что ересь. Потому что именно полной своей аналоговостью меня настолки и привлекают. Пощупать кукурузку, подвигать жетончики, повертеть в руках миплов, покидать кубики, тянуть карты - вот это вот всё. Если мы подключаем цифрового ассистента чтобы упросить расчёты, автоматизировать броски кубиков, и выдавать тексты, то возникает вопрос, а зачем мне полумеры? Есть огромное количество полностью компьютерных игр, которые просто космос в сравнении с настолками. Самая первая компьютерная "Цивилизация" по ширине возможностей будет в сотни раз мощнее, чем "Сквозь века". Причём последняя считается очень тяжеловесной игрой, и некоторые считают, что её в настольном варианте вообще не стоит пробовать. Долго, муторно, обязательно что-то пропустишь и поломаешь. Сравните Anno 1800 на компе и в картоне. Картон это какой-то огрызок. Детская каля-баля на фоне шедевра Да Винчи. А вместо всяких древних ужасов - просто гора компьютерных хорроров не только по Лавкрафту, но и по нему тоже. И сюжетные ролевушки. И глубокие стратегии хоть в космосе, хоть в средневековье. Данжен кроулеры всякие горкой. Картон единственное что даёт - тактильные ощущения. В этом его преимущество, которое цифра не способна перебить. Если в игре настолько дохрена расчётов с математикой, что без ассистента никак, то значит эта игра переусложнена. Идите в цифру целиком, нефиг к картону примазываться и стоять раскорякой, когда для полноценной компьютерной игры оно слишком примитивное, а для картона слишком скучное и перемудрёное. Это всё к чему. Эволюция евро уж точно не состоит в усложнении расчетов. Нужны какие-то новые механики, которые будут просты в использовании. Из мешочков уже тянули всякое. Рондель замучали. Карты каким только образом не использовали. Когда всё попробовал, начинаешь ловить дежавю.
Твоё негативное мнение ничего не стоит, Влад)
По поводу красивых компонентов - Серп. Сеттинг и оформление прикольное. почему люди постоянно играют в него - понятия нет
Сравнил в основном игры Т серии. Влад ты играл например в Карнеги, трикерион, игры Ласерды. И так далее.
Вот только евро топ Саши меняется от года к году, а топ ареа контролов Влада остается одним и тем же: Иниш, Кровь и ярость, Кемет. Стагнируют не то чтобы евро, а в целом механики в настолках. И это естественный процесс. Как только появились компьютерные игры был бум разных жанров, механик, сейчас же видеоигры развиваются только в плане графики и истории (как и амери). Появляются конечно исключения вроде bullet в настолках или factorio, но очень редко.
С убегающим кругом было весело))
Напишу комментарий, как человек, который не играл в евро игры, но хочет попробовать. Меня евро привлекают своей сложностью, но часто отталкивают дизайном. И к сожалению, с годами старые евро будут становится всё менее привлекательными в визуальном и тематическом плане. Особенно на фоне новых настолок. А также тиражи заканчиваются, новые не печатаются, и игры становится всё сложнее купить. И мне кажется, что важно, чтобы этот жанр не исчез совсем. Чтобы люди в условном 2030, захотев попробовать классическую евро игру, могли её приобрести, и их бы не оттолкнул визуал и тема. Возможно стоит задуматься о редизайне уже достаточно старых евро под современные реалии, освежить, а не мучить одни и те же механики. Особенно, если жанр действительно застрял на месте, как сказал Влад
@kanatushtimofey3452
11 ай бұрын
Полностью с вами солидарен. В своём комментарии забыл упомянуть про то, что хоть евро игры и похожи, просто каждый бред игру в любимом сеттинг.
@anna_brodnikova
11 ай бұрын
@@kanatushtimofey3452а я солидарна с вами) Увидела ваш комментарий и подумала: «блин, да я почти тоже самое написала». Но интересно, что мы находясь по разную сторону (я не играла в евро, а вы евро игрок) сошлись во мнении по поводу жанра
@andreysharabanov4350
11 ай бұрын
Абсолютно согласен. Я недавно захотел купить себе евро (в коллекции только гибриды и ареаконтроли), а в итоге столкнулся с тем, что большинство евро представляют из себя какой-то невнятный вырвиглазный дизайн (обусловленный иконографией), все это выглядит как что-то древнее. Перешерстил почти все, нашёл для себя великую стену и Мерв. Но по большей степени создалось впечатление архаичности и неповоротливости евро-жанра.
Хочу попробовать евро-игры, можете посоветовать с какой настолки начать?
@fleur-de-lys13
11 ай бұрын
Многие хвалят гранд отель Австрия. Её как раз запустили на предзаказ, присмотритесь
@fleur-de-lys13
11 ай бұрын
Ну а вообще можете рейтинг игр посмотреть и потом почитать/посмотреть про них видео. Каждому заходит своя тема. Я вот думаю каменный век приобрести или вечную зиму
А можно видео с Сашей и ее мнение о последних евро играх?
Я смотрю, Владу понравилось выпускать провокационные видео )))
У меня есть дюна с двумя допами ( и там вроде 3 будет) и мне этого достаточно😊
про Тверь смешная шутка была :))
Полностью поддерживаю Влада. На самом деле немного грустно за своой любимый жанр, в действительности прекрутили все известное уже настолько, что уже давно не ощущал восторга и дикого желания купить какую-нибудь новинку в классическом евро жанре. Да, условно исключения в виде Плотины или Битоку (хотя в ней тож чистый микс старого) для меня все же появляются, но на общем фоне заполненности рынка это слишкоом малая частть. При том, что "евровость" то она есть, и во многих жанрах сейчас проявляется, будто бы модненько приправить ей игру другого жанра, но вот в чистом евро ни то ни се. Будем посмотреть конечно же, очень надеюсь, что и в евро будут уходить хотя бы немного в нарратив, ибо условно тот же Тилетум ну слишком устаревше как будто бы выглядит, а еще у него настолько обманчивая красивая коробочка, что когда я увидел игровое полле, мое жедание играть сразу же уменьшилось в несколько раз. Хотелось бы видеть хотя бы более сложную и детальную проработку теммы в евро, уже это немножечко освежиит
@Agai-9201
11 ай бұрын
Вот насчет нарратива полностью согласен. Делать в современности сухие, блеклые евро без интересного сеттинга вообще не то. Даже если там очень хорошие механики. Уж лучше я буду играть в визуальное удовольствие, в котором также будут интересные механики. Одно из любимых евро у меня это Анахронность. Вот где ребята отлично вписали сеттинг, обосновали все действия и скоринг очков некоторым лором и визуалом. За счет чего игра в разы выигрывает по желанию играть у других евро.
С Шепотом все хорошо?:) Не было никакого поста о завершении предзаказа. Как-будто курс подскочил и вы уже задумались о целесообразности локализации:(
@nizagams
11 ай бұрын
Да, всё хорошо там, производство уже началось)
А напишите, пожалуйста, свои любимые мидкор евро. У меня, например, это Дюна и как раз Виноделие с ВЗП
@kirabramov
11 ай бұрын
Хочу найти ещё подобные хорошие игры и ничего особо не цепляет(
@asqik
11 ай бұрын
Дюна Империя, Арк Нова, Земля, Терракотовая Армия, Битоку
@nizagams
11 ай бұрын
Keyflower, Марко Поло и Бургундия ещё из классики
@shopogolik1
11 ай бұрын
Арк Нова шик
Попробуй поиграть в Трикерион, интересная евро игра и на мой взгляд имеет отличный визуал, шикарную идею не похожую на другие игры и достойную механику.
@GrimlyImmortal
11 ай бұрын
Обычный мипл-плейсмент и планирование, вроде плотины. Я не хейтер, мне нравятся евро, но не настолько Трикерион выделяется
@kdmusic-khodebkodmitry3199
11 ай бұрын
Он общепринято относится не к мидкору, вроде как, тяжелее. Играл пока одну "первую" партию и тяжело не было, но по БГГ вполне Ласердовская сложность стоит)
@iYourHappy
11 ай бұрын
@@GrimlyImmortal в некоторые евро игры сыграешь 1 раз и больше не хочется никогда, а в Трикерион хочется повторить партии, попробовать сыграть за других персонажей, изменить тактику и т.д. )
Будущее за евро школы Матуша Котри. Алхимики, сделка с дьяволом. Новые, прорывные идеи. Особенность евро этого автора в том, что ты не гонишься за очками, а делаешь то, что нужно тематически: в алхимиках-разгадываешь элементы и смешиваешь зелья. В сделке-красиво обмениваештся и либо пытаешься выманить душу, либо построить город. А очки-это в добавку идет. Выиграешь, если делал всё до этого верно!
Хорошо когда на канал выходят основатели собственной персоной. Можно не скипать.
Влад, а ты точно достаточно много играл в евро? Очень похоже, что твоё мнение основано на слишком маленькой выборке. Вот тебе довольно оригинальные евроигры с интересными элементами: Карнеги, Age of Rome, Scarface 1920, Annunaki, Distilled, Гегемония. А если с 2017 считать, то я бы отметил Плотину, Вдали от солнца и Неизвестную планету.
@nizagams
11 ай бұрын
Речь про классические чистые евро средней сложности)
@user-ke4hq7sn4k
11 ай бұрын
@@nizagams нужно тогда обозначить, что ты имеешь в виду под "чистое евро средней сложности". Заранее говорю, что на мой взгляд, ты выбрал очень расплывчатую неудачную формулировку. А для иллюстрации своей мысли ты взял Тилетум одного автора Ташини и противопоставляешь двум другим его же играм (Марко Поло и Цолькин), а вывод делаешь про всё евро в целом. Твой тезис про евро хайпово звучит, но за ним мало аргументации. По аналогии с машинами ты мог бы заявить "У этого вида транспорта большие проблемы". Вот раньше машины появлялись с разными типами кузовов: кабриолет, хетчбэк, пикап. Даже двери делали вертикальные в форме крыльев птиц. А сейчас одно и тоже. Вышла новая модель машины и опять четыре колеса, руль, двери. Мы уже видели это тысячи раз...Думаю, ты понял)
Их выпущено уже столько, что хочется хотя бы наиграться во все приобретенное... В последнее время все больше тяготею к играм на побыстрее, типа Акрополис
Мне кажется, что такой тип евро уже превращается в гибриды - Серп, Дюна, Арк Нова + делают перезапуски, что в целом во многих индустриях используется. И только изредка будут появляться "Ноланы" и "Вильнёвы" мира настолок.
@rlyslow
11 ай бұрын
Серп, Дюна и Арк Нова не больше гибриды, чем любая старинная евра. Это чистые евро игры со свежими механами, которые не привязаны к жанру. Где-то сделанные послабее, как серп, где-то гениально, как Дюна. А Арк Нова так вообще сухое стандартное евро
@alekseytushev210
11 ай бұрын
@@rlyslow а что такое старинное евро?
Насчёт развития настолок. Само по себе развитие в отрасли - замечательно. Но часто игры по механикам делают настолько громоздкими, что это сказывается на времени партии. И я ловлю себя на мысли, что партия в игре больше 3 часов- это уже какое-то издевательство над человеком(мной). Те игры, где приходится тратить полдня -это уже злодейство для человека)), с работой и другими увлечениями в жизни.
Брет! 15 лет люблю евро и всё норм. В коллекции евро много. Атмосфера во всех шикарная и разная. Просто понятие дурацкое "евро" . А ещё проблемы надо искать в себе. Люди думать не хотят, лень, постоянство - признаки потери интереса в жизни. Меня даже кирпич радует на стройке😅. А люди приходят в клуб с фразой «есть игра чтобы не считать и не читать», «не хочу думать»! В городе 10 клубов и один по евро (мы конечно). Угадайте почему? Правила нужно перечитывать по нескольку раз, смотреть обзоры по нескольку раз, играть несколько раз, уметь объяснять. Конечно может и я скоро также буду говорить, но пока всё нравится. Хорошая настолка Tabannusi - очень зашла! Серия Т.
О, Coloma ! Вот же только вписался в репринт :)
А можно как-то дать построже определение, что такое мид-кор евро? И что считать последними годами? Давайте, последние годы - пусть с 21, а то и 20го. Евро - пусть жанр, где просчет играет большую роль, чем случайность, зачастую без прямого конфликта, игроки играют на победные очки. Мид-кор - пусть в диапазоне сложности 3-4 на бгг, опираясь на ваши Т-игры. Так вот, получается мид-кор евро за последние годы это что ли Ark Nova, Revive, Битоку, Западный путь 2 издание и Аргентины всякие, вот это вот всё? Карнеги там ещё - правда ничего о нём не знаю. Виконты какие-нибудь. Взгляните на эти игры и ответьте сами, куда они идут. Как по мне - туда же, куда, по вашим словам, идут данжен кроулеры. Новые необычные темы, тематичность, атмосферность, сплав механик, улучшение компонентов, графики. А мне другого и не надо - иначе я бы в шахматы играл. Западный путь 1 издания мне вообще интересен не был. А как увидел коровок 2 издания - бросил деньги в монитор - мега-антуражные, сразу чувствуются просторы, свобода, вся эта тема. А ещё органайзер, двухслойные планшеты и тд. В 2030-м в мидкор-евро вы будете развивать космическую цивилизацию в мире, населенном духами, которые изначально владели магией (и соответственно все их развитие, включая космические путешествия основывается на этом факте), в рамках сюжетной кампании в реальном времени, написанной профессиональными писателями, пользуясь в качестве компонентов всякими вращающимися башнями и очками дополненной реальности, в которых вы, взглянув на свой высаженный лесок, увидите, как он растет и меняется, опять же в реальном времени.
Попробую Sidereal Confluence и Blood on the clocktower
Ну Влад, если говорить про ВЗП, то я купил новую редакцию только потому, что хотел поиграть в ВЗП))) Я к тому , что я просто в мир настольных игр влился меньше года назад и поэтому первую редакцию тупо не застал. Каракасон тот же самый, аналогично))
Вудкрафт тот же рондель, но как он хорош. И тема чувствуется в каждом действии. Эльфам надоел их лес и они решили его выпилить и наделать кучу нужных и не очень предметов. Запаха дерева и смолы только не хватает в коробке❤
@nizagams
11 ай бұрын
Илья, это анонс летсплея?)
@AlbusRus
11 ай бұрын
@@nizagams Можно конечно)
@DarkMatters96
11 ай бұрын
Эльфам - и надоел лес?! Как они могли🤯 Чёт какой-то неканон!)
Короче Влад преисполнился) евро игры и правда во многом однообразны, но в этом и прикол, нам нравится хорошо забытое старое 😊
А почему выбор пал на Тилетум? Есть же еще Табануси и Техену из неигранного Вами.
Т-серия вся однотипна, Тилетум не исключение. Эх, сейчас бы взять среднечковое евро и говорить, что все евро в застое) Какие-то выстреливают, какие-то очень похожи на предыдущие, но тенденции на улучшение всё равно есть. Да, был "золотой век" и прям расцвет евро, но не могут же они вечно переть вперёд. А вот абстракты как будто не шильно-мыльные все и там не застой 😂 Их клепают как не в себя и большинство +/- одинаковые.
Конечно не так опытен как Влад, но Карнеги выглядит достаточно свежей для категории мидкоревро. Хотя наверное мне просто неизвестны, более древние евро с схожим менеджментом рабочих и взаимодействием между игроками.
Да не, придумают что-то)
Были такие мыслишки после выходы Лакримозы
Доброго дня! Так евро в сеттинге всегда интереснее просто евро. Агрикола или Виноделие не имеют особого сеттинга - это обыденность. Поместите Агриколу во вселенную Эверделла.. Упс, а не ее ли уши из Эверделла торчат, а всего-то вселенная хроник Редволла. У меня знакомые вон даже Монополию покупают в сеттинге Игры престолов. На день рождение. Зная, что ее очень хотят получить в подарок. Переиздайте Покорение марса во вселенной Аватара и посмотрите, что будет с продажами. Опять же многие дети жаждут получить шахматы Гарри Поттер. И т.д.
Хотелось бы добавить следующее. Да выходит много различных, «пресных» евро, которые ни туда ни сюда, вообще никаких эмоций. Но попробую высказать свое предположение, а точнее дополнить. Чтоб не отходить далеко от кассы возьмем пример Лучани и …(кого то с ним))). Делал ли они хиты, да безусловно (Австрия, тот же Марко Поло, Плотина). А сейчас не особо. Попробуем выяснить причину, а за ней следствие. На заре своих карьер, будучи полу ноунеймоми, как часто они выпускали игры? 1 раз в года 1,5-2, а сейчас? Сейчас не то что непонятно, как они успевают разрабатывать, я блин как покупатель все и купить не могу и не успеваю😂. Возможно причина в давлении издательств и контрактных обязательств, тут не то что о инновациях думать, пернуть не успевают наверное. И посякусь на святое Ласерда, тоже по чудовищной (по комплексности) игры в год. Получаем Погоду машины с невнятно обтекаемой темой. А теперь и Изобретения, после просмотра стрима, пожалел, что вписался. Игра обо всем и не очем, мало того еще и спорная по дизайну, а за эти бабки должна быть красота неописуемая. Также думаю проблема связана с частыми релизами. Теперь хотелось бы коснуться темы тяготения к лухари. Вопрос а всем ли играм это надо? Вот тот же Ганзейский союз, из ужасного оформления превратили в смотрибельный, напихали все допы и цена относительно норм(я так вообще за 2800 коробку брал), не делали лухари и правильно. А вот например ла гранха, да хорошее евро, есть интересный момент с розыгрышем карт, продавалась по норм цене, нужен он ей люкс Мега эдишн (по сути просто хорошей игре), за тысячи тыщ- думаю нет. Глен мор- там нужно было за тысячи тыщ такой редизайн? Да нафиг не нужен. Субурбия - сколько она с допом выкатится от краудов 8, а может 9? Вот я бы ее попробовал, но нужна ли мне игра на попробовать за 8-9? Думаю нет. Должны быть и доступные игры, все в подряд лухарить не надо или надо давать выбор м/у бич изданием и дорогим. Игры и так космос стоят зачем все еще больше отягощать?
Я вот хоть и не евроигрок, но не вижу никакого вырождения, вот честно. Да, Т-серия уныленько-однообразная, но это не значит, что все мидкор-евро перестали приносить новые идеи. И то, что новые механики не появляются, не означает, что нельзя использовать старые в комбинации для достижения нового эффекта. С 2020 года вышла куча интересных механически еврушек: Woodcraft с его распилом кубов, Арнак с его комбинацией выставления рабочих и колодостроя, Спящие Боги и My Father's Work с их сильным нарративом, Карнеги с командировками и построением офиса, Bitoku с обилием опций, Imperium с нереальной асимметрией (хотя может быть это уже не мидкор), Honey Buzz с постепенным построением сот нужной конфигурации, Foundation of Rome с нереальным продакшеном и интересным переосмыслением старушки Acquire, Khora с её треками, First Rat с необычным движением рабочих по клеткам, Маги Леса с их конфликтностью, Beer & Bread с необычным для евро дуэльным противостоянием, Evergreen с механикой солнышка по кругу (хотя это уже и было в одной игре), и т.д., и т.п. Да взять хотя бы серию Западных Королевств и Южного Тигра - ни одна из игр не повторяет предыдущие. Паладины ближе к классике, но с необычным набором разноцветных рабочих на раунд, зависящих от псевдодрафта; Архитекторы - семейка с пачкой рабочих; Виконты с сразу пятью разными механиками, не мешающими друг другу (рондель, колодострой, улучшение планшета, сбор сетов, выдавливание миплов), Wayfarers (звездочёты?) с уникальной системой улучшения кубов и куда более банальным построением табло/движка, Scholars с их переиспользуемыми картами модификации кубов - каждая имеет свою изюминку, и в целом не копирует другие евро, давая новый опыт. Даже сложность у игр разная - Паладины и Wayfarers стоят на самой грани мидкор/хардкора, а Архитекторы - по большому счёту семейка.
Корпорация смартфон отличное евро. Вышла игра относительно недавно.
Режет слух сравнение именно не всего евро в целом - а только мидкора в противовес всему разнообразию амери))) можно было сравнить т-серию по внесению новизны с серией зомбицид - там тоже ничего не менялось кроме того, что убрали автопопадания в своих и натягивают без конца на разные сеттинги))) Сложилось впечатление, что выборка игр неудачная. Все вкусовщина. Я не совсем понимаю, что Вы подразумеваете под мидкором, но по мне - так разных несложных евро игр выходит достаточно. Просто у одного и того же автора - игры похожи и являются некой вариацией того же механизма, но в другой руке... этим многие грешат. С другой стороны - узнавание схожих вещей упрощает погружения в сложные правила.
@nizagams
11 ай бұрын
А я же не сравнивал мидкор евро с амери) Было тут сравнение с данжн кроулерами, вроде по весу и значимости для настольных игр похожи
Выдал базу. Всё так
О еще вспомнил: Сделка с Дьяволом
@nizagams
11 ай бұрын
Смелый эксперимент, одобряю)
На всякий случай: я не говорю, что Тилетум плохая игра, я говорю про то, что мы топчемся на месте несколько лет в этом жанре.
@BotyE
11 ай бұрын
Тилетум топ, ничего не знаю.
@nizagams
11 ай бұрын
А что больше всего нравится?
@igorpoluyanov
11 ай бұрын
Тилетум отличный. Влад просто хейтер евро.
@nizagams
11 ай бұрын
да ладно хейтер, у меня в личном топе куча евро игр)
@SergeyEvrogame
11 ай бұрын
А Саше Тилетум понравился? Почему игру не локализуют?
А Дюна империя и Арнак? По-моему они взорвали жанр и ворвались в топ. Неужели в империи не революционно совместили механику декбилдинга и расставления рабочих? Я уверен еще будут классные евро, но мне кажется успех евро это уход в пессочницу, оставаясь евро. Возможно в будущем такое и увидим. Но и сейчас на примере Дюна империи и Арнак я не вижу угасания. П.С: ещё вспомнился ЭБМ...
Битоку красивее виноделия) и по механикам довольно ново
Последнее время мало играю в настолки. Если Агорикола - это евро-игра, то мне она очень нравится. И пока что не надоела.
@user-xl8zy9td1n
11 ай бұрын
Тоже Агрикола любимая в данный момент, опыт около года
Как и компьютерные игры, настолки уверенно движутся в сторону казуальности. Так что логично, что классические евро с кубиками восьми цветов и полем с кучей схем интересны всё меньшему количеству людей. Евро, как и все остальные жанры в общем, попсеет. Всё меньше винегрета из правил, ярче дизайны, приятнее материалы. Потому "классическое" евро не умирает, в чистом виде оно давно мертво. И так же легко можно представить, как в 2030м будут евро игры, где ты увидишь собор Твери в 3д очках, а вокруг ещё и рабочие будут носить ресурсы
Влад постепенно переходит в живой формат с обсуждением и разгоранием дискусии. Похоже пора стримить такие вещи. Ждем НизаСтрим
Вся эта демагогия разбивается об одно простое умозаключение. Шахматы - это евро игра, которая не устаревает уже 3000 лет. А все потому что евро это про стратегию, а не про покидать кубы. И они точно так же как и амери, выпускаются в разных обертках, сэттингах и тд, чтобы каждый нашел себе что-то по душе. Потому что не все готовы играть в игру с неизменными правилами 3000 лет, но подумать тем не менее хотят. Ну и факт, что шахматы отнюдь не теряют популярность, тоже говорит сам за себя.
@nizagams
11 ай бұрын
шахматы - это абстрактная игра, а в видео речь не про все евро, а про чистые евро средней сложности)
@user-zf9kx1rv1v
11 ай бұрын
Господа, шахматы -- это абсолютный варгейм многосотлетней выдержки, и, замечу, с идеальным балансом, без супер-пупер продакшена...но продается и сейчас...
Позволю заметить что сравнивают холодное с зеленым. В евро значит будут строить очередной собор) ? А в америтреш что… не будут рыскать по очередной локации? ))₽ где надо значит мы говори в где не надо такие.. эт другое) . Не то что я против америтреша но какая то подмена понятии снова. У Амери есть такие же проблемы что и у евро, они тоже по сути эксплуатирует одну и ту же механику бегания по одной локации) и ничего страшного не происходит . Создатели просто ищут новые и игровые обоснования , и сеттинга и продакшна
Блин, из видео в видео настолько не согласен с Владом, что даже лень всё расписывать 😂
Влад, есть игра типо виноделия - там алкоголь надо замешивать вот ее бы кстати!!!
У этого жанра большие проблемы сразу же как появился сам жанр. Евро это несколько планшетов с таблицами, они выглядят иногда не как таблицы, а иногда и выглядят как таблицы. Редко какое евро имеет целостное и яркое поле. таких игр по пальцам можно пересчитать и Виноделие и Архитекторы ЗК и Каменный век и Бирма. Но как правило это разрозненные планшетики где шило на мыло и важен только коэфициент обмена и долля рандома, в этом весь смысл евро Если людям нравится возня в своем аквариуме, то надо подарить им еще больший аквариум, но так игра становится не мид а хард евро
Влад, все-таки декбилдинг и бэгбилдинг - не одно и то же с математической стороны. В декбилдинге из колоды происходит выбор без возвращения (до замешивания сброса в колоду), а из мешка - с возвращением
@nizagams
11 ай бұрын
Это смотря какой бэгбилдинг. Как, собственно, и с декбилдингом. В Империях, например, он совсем странный. А в Орлеане бэгбилдинг как раз со сбросом, как в привычном карточном декбилдинге) P.S. Если я не перепутал, конечно
@LittleHollowKnight
11 ай бұрын
так и бэкбилдинг может быть без возвращения, вы легкое с холодным путаете
Woodcraft имхо принес нечто новое в жанре
Что пристали к человеку. Влад просто высказывает свое мнение. У нас может быть другое, это нормально.
13:08 - храмы чёртовы? о_О