Что если включить Noclip в God of War (2018)

Ойындар

Скачать Genshin Impact можно по hoyo.link/3a49RWA6
Genshin Impact получила награду Game Award за лучшую мобильную игру 2021 года. Бонусный код с Камнями Истока в видео.
Мы решили сломать камеру в одной из самых красивых игр на PlayStation 4 и нашли за текстурами много интересного! Включайте ролик и убедитесь в этом сами.
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/125904/my_vk...
• Страница игры - stopgame.ru/game/god_of_war_2016
• Об играх, хороших и разных - bit.ly/StopGame-SUB
00:00 - Вступление
00:33 - Как Кунгуров StopGame продавал
01:09 - Главное меню, начальная локация, техническая часть
02:40 - Немного об ассетах
05:15 - Бревно, освещение в хижине
06:32 - Следы на снегу
07:11 - Балдур показывает неприличные жесты
07:31 - Постановка катсцен
08:32 - Гора и туман
10:42 - Священная роща
12:14 - Озеро и Мировой Змей
13:05 - Подгрузка локаций
13:26 - Комната перемещения
14:28 - Миры
15:41 - Полуголые мужики за локацией
16:48 - Освещение на локациях
17:28 - Привязка коллизий к камере
18:44 - Дракон Хреслир и верёвочка
20:14 - Виды с горы
21:35 - Тамур, сплав по реке и Хелльхейм
23:47 - Движущаяся комната и последний бой с Балдуром
25:17 - Йотенхейм
26:27 - Заключение
#GodofWar #stopgame #игры #Закадром #экшен #разработкаигр #богвойны #Русяев
***
Видеоигры на StopGame.ru - stopgame.ru
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Инфакт (игровые новости) - / @stopgamenews
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Мы в Дзене - zen.yandex.ru/stopgame
Мы ВКонтакте - stopgameru
Мы в Discord - / discord
Мы в Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Мы в Facebook - / stopgameteam
Мы в Twitter - / stopgameru
Мы в Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Мы в Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Мы в Instagram - / stopgameru

Пікірлер: 582

  • @StopGameRu
    @StopGameRu2 жыл бұрын

    Скачать Genshin Impact можно по hoyo.link/3a49RWA6 Genshin Impact получила награду Game Award за лучшую мобильную игру 2021 года. Бонусный код с Камнями Истока в видео.

  • @RusViCorona

    @RusViCorona

    2 жыл бұрын

    Под роликом про одну неоптимизированную помойку, рекламируете другую, гениально🤦🏼‍♂️🤦🏼‍♂️🤦🏼‍♂️

  • @bebraplayng3342

    @bebraplayng3342

    2 жыл бұрын

    Ахахахах, а кто там делал всю суть Genshin Impact?

  • @RusViCorona

    @RusViCorona

    2 жыл бұрын

    @@kenzori ещё из комментов её убрать. Особенно напиши .... и смотри на девочек.

  • @RusViCorona

    @RusViCorona

    2 жыл бұрын

    @@bebraplayng3342 деньги не пахнут.

  • @RusViCorona

    @RusViCorona

    2 жыл бұрын

    @SilverBricks что то говно, что это.

  • @user-dl7cd3di9x
    @user-dl7cd3di9x2 жыл бұрын

    Мне вопрос про фигурки мужиков за текстурками и их назначение, одну усторию напомнил. "Меня недавно спросили, почему программисты ненавидят работать с чужим кодом. Долго думал, как донести до обычного пользователя всю суть пи@деца. Решил привести небольшую аналогию: Вот представь, что тебе доверили достроить за другим прорабом лабораторию на острове. Ты приходишь на объект, а там кроме недостроенного здания: огромный вентилятор (размером со здание), большой воздушный шар и комната набитая швабрами. Почесав голову, ты разбираешь этот хлам и доделываешь лабораторию. Сдаешь объект ученным, но через 5 минут они выбегают с криком: "УТЕЧКА ЯДОВИТОГО ГАЗА!!!". - Как так-то, бл@ть! Должно же работать! - в отчаянии кричишь ты и звонишь прошлому прорабу: - Вася, у нас ядовитый газ потёк! В чем проблема? - Не знаю, должно было все работать. Что-то в проекте менял? - Немного, швабры вынес... - Швабры потолок держали! - Что??? Что, бл@ть, извините??? - Говорю, швабры потолок держали. Над ними цистерны с газом были. Очень тяжелые, пришлось в комнату снизу швабры напихать. - Ты хотя бы записку на двери повесил бы, что швабры для держания потолка! У нас тут ядовитый газ течет! Что нам делать? - Включай вентилятор. Он сдует газ с острова. - Я его, бл@ть, демонтировал сразу же! - Зачем? - Зачем ты построил 120 тонный вентилятор? Ты не мог положить ящик бл@дских ПРОТИВОГАЗОВ? - Ящик противогазов искать нужно, а вентилятор у меня с прошлого заказа оставался. - Вася, я убрал твой вентилятор! Мы тут задыхаемся! - Херли вы тогда там делаете? Садитесь на воздушный шар и уе@ывайте!"

  • @werwolfwaffen3657

    @werwolfwaffen3657

    2 жыл бұрын

    Баян Бабаян.

  • @Gambit-l3D

    @Gambit-l3D

    2 жыл бұрын

    Сильно!😅 Напоминает кошмарный сон!👍

  • @Dmitrys1961

    @Dmitrys1961

    2 жыл бұрын

    Ахах, ору в голос просто. 🤣

  • @slirsflud

    @slirsflud

    2 жыл бұрын

    звучиn по-программистки 😅😅😅

  • @nikitasvorin9504

    @nikitasvorin9504

    2 жыл бұрын

    шикарно

  • @MOSH_11_STVOLOV
    @MOSH_11_STVOLOV2 жыл бұрын

    "Кстати, я заметил что далеко не всем нравится такое мрачное фентези как гад оф вор", зато всем нравится тёмное фентези в рейд шадоу легендс!

  • @shambus.

    @shambus.

    2 жыл бұрын

    Оф кос нига

  • @robotboy5458

    @robotboy5458

    2 жыл бұрын

    ♂️deep dark fantasy ♂️

  • @MOSH_11_STVOLOV

    @MOSH_11_STVOLOV

    2 жыл бұрын

    @@robotboy5458 фентезис слейвс неисчерпаема,и на полную мощь её используют в гей бандедж фентезис колекционный данжн, завоевавший высокие оценки от 300 миллионов слейвс

  • @chez606

    @chez606

    2 жыл бұрын

    Но нравится Mass Effect 2😄

  • @Gambit-l3D

    @Gambit-l3D

    2 жыл бұрын

    😅👍

  • @SanzharSat
    @SanzharSat2 жыл бұрын

    16:29 в Альфхейме, в улье тёмных эльфов Кратос по сюжету входит в столб света и видит видение. Возможно там он должен был увидеть прошлого себя, возможно даже сразится с ним, но эту идею забраковали

  • @xoka3825

    @xoka3825

    2 жыл бұрын

    Что забавно его моделька есть в его "бое" с отцом на корабле

  • @mctura3325

    @mctura3325

    2 жыл бұрын

    А может это сделано для теста освещения? и типо один из разрабов вписал код, и он теперь держит всю игру как кокос из тф2 и его нельзя удалить

  • @IlvaFrost
    @IlvaFrost2 жыл бұрын

    А можно показать, как устроен Dishonored 2? Особый интерес вызывает реализация механического особняка Джиндоша, и устройство перемещения во времени, в особняке Арамиса Стилтона

  • @HenkaNoKaze
    @HenkaNoKaze2 жыл бұрын

    Просто обожаю смотреть "внутренности" игр. Нравится осознавать как работает магия игр, как сложные задачи имеют простое решение.

  • @RainGameStudio
    @RainGameStudio2 жыл бұрын

    14:06 для это создаётся шейдер с возможностью установки очереди отрисовывания. Прописывается очередь, равная geometry-1 и получается, что объекты с этим шейдером рендерятся в первую очередь, а когда доходит дело до рисования "обычных" объектов сцены, они не прорисовываются, так как движой думает, что по данным коорданатам он уже что-то нарисовал. На деле же Объекту с первоначальным новым шейдером устанавливается прозрачность. Ну и тут ещё рефракция, судя по всему, чтоб слегка преломление было

  • @shitposting_box

    @shitposting_box

    2 жыл бұрын

    Вроде наоборот, сначала рисуются объекты с большим приоритетом, а поверх них рисуется -1, поэтому он так странно выглядит поверх стен

  • @RainGameStudio

    @RainGameStudio

    2 жыл бұрын

    @@shitposting_box Это было бы не целесообразно. -1 - это и есть высокий приоритет. Если есть объекты со, скажем, -2, -3 и т.д. То да, они рисуются первее. Но Конкретно в данном примере лучи имеют больший приоритет над стенами, и стены не прорисовываются на тех пикселях, где уже прорисованы лучи

  • @bogotoff

    @bogotoff

    2 жыл бұрын

    В данном случае уверен что делали через Stencil маску. Потому что без него нужно отключить ZTest в шейдере, т.к. без этого порядок отрисовки geometry-1 ничего не будет значит, а уже без ZTest будут проблемы с отрисовкой в буфер глубины и будут рендериться части объектов которые перекрыты.

  • @persona3rulez
    @persona3rulez2 жыл бұрын

    Может закулисье Киберпанка? Там тоже хватает кинематографичных сцен ради подгрузок и прочих интересных деталей

  • @Zirk196

    @Zirk196

    2 жыл бұрын

    Вся игра - одно большое затекстурье)

  • @persona3rulez

    @persona3rulez

    2 жыл бұрын

    @@Zirk196 тем более. Если уж ТАКОЕ на глазах творится, то что ж они спрятать пытались.

  • @FRUNGL-uw1bf

    @FRUNGL-uw1bf

    2 жыл бұрын

    Какое там затекстурье ?Там катсцен за всю игру от силы штук 5.Остальное на движке игры,все всегда в кадре,и кроме машин и нпс ничего не пропадает.Поэтому она такая и требовательная,а мыловарня пс 4 поэтому и тянет Год Оф вар,потому что там вообще видемо грузится нечему.Теперь понятен их секрет "Оптимизации"

  • @persona3rulez

    @persona3rulez

    2 жыл бұрын

    @@FRUNGL-uw1bf мне кажется ты недооцениваешь силу костылей в РПГ

  • @mr.25xenoxjorjiev26

    @mr.25xenoxjorjiev26

    2 жыл бұрын

    @@persona3rulez например

  • @victorbojinov1436
    @victorbojinov14362 жыл бұрын

    Кто ещё ощущает лёгкий страх когда в игре выпадаешь за текстуры и видишь это странную, полумрачную или же вовсе черную, пустоту?

  • @BulletSponge71436

    @BulletSponge71436

    2 жыл бұрын

    Думаю все когда-то его испытывали... или испытают в будущем.

  • @Pavlinioom

    @Pavlinioom

    Жыл бұрын

    Не думал, что кто-то это тоже испытывал. Я не одинок))

  • @DeathClawFob
    @DeathClawFob2 жыл бұрын

    Русяев - жжош! Больше этой рубрики трону рубрик!

  • @MachetteEX
    @MachetteEX2 жыл бұрын

    Detroit Become Human или любую игру в жанре интерактивного кино было бы интересно увидеть в этой передаче

  • @kogeta37

    @kogeta37

    Жыл бұрын

    Уже была у кого-то. Если кратко - во время сцен персонажи туда сюда телепортируются)

  • @TheIV1226
    @TheIV12262 жыл бұрын

    Птица (Модгуд?) в мире мертвых детализирована потому что игрок к ней приближается достаточно близко - во время своего второго визита в этот мир на корабле пролетает прямо очень близко к ней. Хотелось бы еще Зевса увидеть, удивлен, что его нет в ролике.

  • @dmitriykolomin8046
    @dmitriykolomin80462 жыл бұрын

    Заглядывание за текстуры - одна из любимых моих тем, ещё с 2000-х. 👍Побольше таких видео! )

  • @vasaneff2253

    @vasaneff2253

    2 жыл бұрын

    Тоже интересно. Знал бы ты, на какие ухищрения мне приходилось идти,делая клипы на движке уже довольно пожилой игры tomb raider (4). И сколько всего за кадром оставалось... Клипы, если что есть у меня на канале. :)

  • @audreybelrose2679
    @audreybelrose26792 жыл бұрын

    Я из Израиля. Понимает по-русски, но трудно писать, так что извините. Просто хочу сказать, что я рад, что ты в порядке, я беспокоюсь, но ты здесь и продолжаешь свою работу в STOP GAME. Берегите себя и это быстро закончится для всех нас, пусть политика пойдет к черту и в этом русле мы все продолжим наслаждаться вами независимо от нашего места в мире

  • @infinity_lp

    @infinity_lp

    2 жыл бұрын

    Норм же у тебя с русским

  • @friendly_cucumber

    @friendly_cucumber

    Ай бұрын

    Ну кроме понимает по-русски. Понимает он, я понимаю

  • @user-sg2kk2wd2p
    @user-sg2kk2wd2p2 жыл бұрын

    Не на долго? Давно такого не было блин? ну пускай долго ОК, но эту рубрику держите, ждём следующих NoclipОФФ!

  • @rediceman9613
    @rediceman9613 Жыл бұрын

    Кстати, за все свое прохождение я не встретил НИ ЕДИНОГО бага и ни единой просадки фпс. Сантамоника молодцы

  • @woohoovs
    @woohoovs2 жыл бұрын

    Модельки Кратоса в Альфхейме нужны для определения размерностей локации на этапе прототипирования. Просто забыли убрать

  • @KOLOBOK_Kruglov
    @KOLOBOK_Kruglov2 жыл бұрын

    Прикольно, было бы здорово увидеть подобные ролики по Dark Souls

  • @user-cg2jj1vr9i
    @user-cg2jj1vr9i2 жыл бұрын

    Чувак мне понравился твой разбор полетов, так что выше нос(:

  • @galfin7722
    @galfin77222 жыл бұрын

    Приятно смотреть подобные ролики, под завтрак в выходные, когда инфакта нету.

  • @Antrill13
    @Antrill132 жыл бұрын

    Так вот он каков настоящий разбор полётов:)

  • @goravanya1455
    @goravanya14552 жыл бұрын

    Всегда интересно наблюдать закадр. Когда была видеокарта от nvidia, то любил в фоторежиме в Ведьмаке 3 летать за границы карты, особенно в Туссенте и стране из сказки - спрайтовые и полые деревни, речки, переходы между локациями ... В Велене же советую сбегать до [Лысой Горы, снизу карты] места, где вы с Цири будете убивать ведьм и Имлериха, и посмотреть на территорию под дубом, ту самую дыру-арену с ведьмами. Можно так с модом на скольжение-сёрфинг-скейбординг туда спуститься и посмотреть.

  • @santiago_91
    @santiago_912 жыл бұрын

    рубрика огонь, очнь интересно. Кунгур, не закрывай!)

  • @MrJacklol
    @MrJacklol2 жыл бұрын

    Как же приятно знать, что даже за текстурами всё выглядит шикарно)

  • @Alecsiel1
    @Alecsiel12 жыл бұрын

    Так забавно смотреть, как человек не игравший в Геншин, про него рассказывает:)

  • @ErickAjt

    @ErickAjt

    2 жыл бұрын

    Особенно слушать имена

  • @sanim4873

    @sanim4873

    2 жыл бұрын

    @SilverBricks Хахах, малютка, да, действительно как могли Stopgame в интеграции сравнить Женьшень ипакт и GOW? Действительно забавно смотреть как тебя это задело, что ты уже на второй комент, где опять же не сравниваться эти игры, отвечаешь.

  • @sobranble18plus78
    @sobranble18plus782 жыл бұрын

    Обожаю эту программу ))) жду ещё выпусков

  • @Sfera_T
    @Sfera_T2 жыл бұрын

    Какая классная рубрика! Всегда интересно смотреть))) спасибо!

  • @ShmakoBola
    @ShmakoBola2 жыл бұрын

    Мне нравится что всё объясняется по подробнее, на примере с тем же блендером.

  • @Mr.LeoNov

    @Mr.LeoNov

    2 жыл бұрын

    Оооооо, Ярик, здарова

  • @ShmakoBola

    @ShmakoBola

    2 жыл бұрын

    @@Mr.LeoNov Дарова, как жизнь?

  • @Mr.LeoNov

    @Mr.LeoNov

    2 жыл бұрын

    @@ShmakoBola плохо((

  • @ShmakoBola

    @ShmakoBola

    2 жыл бұрын

    @@Mr.LeoNov А что так?

  • @kyper0076
    @kyper00762 жыл бұрын

    ОО, Василий. Как обычно - рад слышать !

  • @melorydikkins
    @melorydikkins2 жыл бұрын

    Хорошая рубрика, хотелось бы увидеть в ней Control как-нибудь

  • @Arch7S
    @Arch7S2 жыл бұрын

    Опять идти музыку Бэара Макрири слушать 24/7 нон стоп. Спасибо, stopgame!

  • @Anrax_404
    @Anrax_4042 жыл бұрын

    Как говорится - Всё гениальное просто

  • @tremasafaka
    @tremasafaka2 жыл бұрын

    Вот никогда бы не подумал, что видосы с подобным названием могут быть настолько интересными. Спасибо, Вася)

  • @GoodVrGames
    @GoodVrGames2 жыл бұрын

    13:45 У камеры просто есть слои рендера. Тут, очевидно, слой рендера эффекта стоит поверх слоя рендера окружения.

  • @user-ld6ob2nk9g
    @user-ld6ob2nk9g2 жыл бұрын

    Восхитительно! Жду любой следующий разбор с интересом и текстурометром

  • @VolandakaVIN
    @VolandakaVIN2 жыл бұрын

    Хотелось бы подобный разбор про киберпанк. Мне почему-то кажется что прожекты применяют мало хитростей и многое отрисовывают по-честному, из-за чего и проблемы с производительностью.

  • @user-kc2vp6gv3v

    @user-kc2vp6gv3v

    2 жыл бұрын

    А, ну да, мы видели как они "без" хитростей, выпустили кусок кала на релизе..... (

  • @georgyushkevich8448

    @georgyushkevich8448

    Жыл бұрын

    Ну как минимум там очень палевные спрайтовые машины вдалеке катаются всегда)

  • @artembashirov
    @artembashirov2 жыл бұрын

    Васян - хорош! Давай разбор полетов 2 раза в месяц!)

  • @werwolfwaffen3657

    @werwolfwaffen3657

    2 жыл бұрын

    Раньше в рп был один Василий и ролик выходил раз в месяц. Теперь их два! Можно и два раза в месяц. А девять женщин вынашивают ребенка за месяц.:)

  • @user-td2mu1bx1i
    @user-td2mu1bx1i Жыл бұрын

    Очень ждал, когда в ролике появится текстура Тора из последней кат-сцены, надеюсь, ещё увижу.

  • @NixisI
    @NixisI2 жыл бұрын

    Было бы круто посмотреть на старые игры с приемами, которые применяются или уже не применяются

  • @KalabS211
    @KalabS2112 жыл бұрын

    *я, когда был маленький* Во многих играх летал свободной камерой ради интереса и угара, изучал локации. *стопгейм сейчас* Это обучающий видос для начинающих программистов,объяснение механик и тонкостей, которые не касаются конечного потребителя напрямую, и не в последнюю очередь это контент для монетизации

  • @buba2345
    @buba23452 жыл бұрын

    Вы один из самых лучших и смешных, забавных, талантливых, гениальных каналов! Я так рад, что начал вас смотреть!

  • @dimaster574
    @dimaster5742 жыл бұрын

    Отличный формат. Очень интересно было бы заглянуть за текстуры RDR2

  • @Cerkasskij

    @Cerkasskij

    2 жыл бұрын

    Вообще там несколько вариантов, насколько я знаю : Если начинать со штата Нью-Остин, то попадёшь в отменённую пустую Мексику, разве что форт есть пустой, а ещё ландшафт частично повторён из первой игры. Если же идти дальше по этой самой Мексике, то можно дойти аж до Гуармы (5 глава), это по сути единственные чего-то стоящие локации, дальше же идёт просто бесконечный океан

  • @alibastr666
    @alibastr6662 жыл бұрын

    Хорошо что успел пройти до этого разбора, долго оттягивал спойлеры)))

  • @mnb2189

    @mnb2189

    2 жыл бұрын

    А я как дебил посмотрел прохождение, ибо думал что не выйдет на пк. Но все равно было другое ощущение-офигенное

  • @alibastr666

    @alibastr666

    2 жыл бұрын

    @@mnb2189 Я не смотрю прохождения, стараюсь не искажать восприятие от игр которые мне могут быть интересны. Благо интересных и захватывающих, для меня, игр не очень много

  • @PanyaBlack

    @PanyaBlack

    2 жыл бұрын

    Долго же ты 4 года оттягивал)

  • @aleksdirt3395
    @aleksdirt33952 жыл бұрын

    Классная игрушка, недавно полностью прошел и кайфанул на сколько круто сделан сюжет и вся игрушка)

  • @sinmusic6896
    @sinmusic68962 жыл бұрын

    13:55 похоже на эффект двух камер с маской/слоями .одна камера рендерит черную комнату а другая все эти голубые свечения + у второй камеры приоритет выше по этому эта камера рендерит поверх первой + какой нить хитрый шейдер поверхности ,который создает эффект поверхности кристалла / преломления света + там я заметил полосы внутри ,с каким нить шейдером размытия картинки, типо блюра в движении

  • @oas212

    @oas212

    2 жыл бұрын

    Можно еще синим моделькам шейдер навесить так, чтобы они в буфере глубины все время были ближе всего остального к экрану. Тоже может сработать и без второй камеры.

  • @sinmusic6896

    @sinmusic6896

    2 жыл бұрын

    @@oas212 может, но тут явно видно что моделька треугольника (утрирую) юзается как маска для 3д сцены с постэффектами. Тоесть эффект паралакса и пространства при смены позиций камеры явно видно. Очень похоже на то как порталы реализовывают . Но никто не отменял того что тут куча фич в одном может быть) энивей, вфхеры работавшие над этой игрой поражают

  • @A3MOH_Streams

    @A3MOH_Streams

    2 жыл бұрын

    Не совсем, это SDF(Signed Distance Field) с RayMarching'ом. В пределах конуса формируются объекты на нужном расстоянии и искажаются, если уж грубо сказать

  • @sinmusic6896

    @sinmusic6896

    2 жыл бұрын

    @@A3MOH_Streams кстати да, вообще о рэймаршинге не подумал

  • @bzikarius

    @bzikarius

    2 жыл бұрын

    Скорее просто шейдер скринспейс-рефракшн с альфой. Реалтаймовая альфа часто косячит с глубиной и особенно многослойностью, отсюда эффект маски. В любом случае там шейдерный эффект делает большую часть работы.

  • @AlexNiichan
    @AlexNiichan2 жыл бұрын

    Очень интересное видео, спасибо большое за работу! Нравятся все видео за вашим авторством, однозначно лайк!

  • @stpd_simp
    @stpd_simp2 жыл бұрын

    Спасибо огромное, Stopgame, за ваш контент.

  • @Dmitry__Ka
    @Dmitry__Ka2 жыл бұрын

    Лукас поставил, но далеко не смотрел. Не боюсь спойлеров, но очень уж ты подробно локации рассматриваешь, а я хочу удивляться ))

  • @lametower
    @lametower2 жыл бұрын

    Я не первый, кто пишет это под роликами, но спасибо за то, что продолжаете радовать нас своими материалами даже в это нелёгкое время)

  • @Mozg_Pekarya

    @Mozg_Pekarya

    2 жыл бұрын

    А что за время?

  • @lametower

    @lametower

    2 жыл бұрын

    @@Mozg_Pekarya не лёгкое

  • @2jc8ejcpekc93k2kcp

    @2jc8ejcpekc93k2kcp

    2 жыл бұрын

    @@Mozg_Pekarya мдаа, ок. Но советую лучше русские новости не включать

  • @Mozg_Pekarya

    @Mozg_Pekarya

    2 жыл бұрын

    @@2jc8ejcpekc93k2kcp нормальные новости. Я вот только рад им.

  • @stoner1337

    @stoner1337

    2 жыл бұрын

    @@2jc8ejcpekc93k2kcp учись отделять зерна от плевел, и перестань радоваться, на нас напали.

  • @shoxruxberdiyarov7548
    @shoxruxberdiyarov75482 жыл бұрын

    В конце ещё нужно было показать как выглядит тор

  • @user-tc1pf3lb6g
    @user-tc1pf3lb6g Жыл бұрын

    Мне очень понравилась твоя сперкулеёдность разбора фрагментов игры жду новые ролики. лайк поставлю.

  • @Otec_Mihail
    @Otec_Mihail2 жыл бұрын

    Прикольно) Сделай такой же видос по дарк солсам 1 и 3 плиз)

  • @Skull_Death228
    @Skull_Death2282 жыл бұрын

    Следующей игрой в этой рубрике хотелось бы видеть DMC5! Чего там стоит вступительная заставка)

  • @Elislavkat
    @Elislavkat2 жыл бұрын

    Прекрасная работа. Спасибо за ролик)

  • @Retseptnikdlyadaunov
    @Retseptnikdlyadaunov2 жыл бұрын

    Рад что игроки на пека насладились игрой,и добавили модов

  • @prometeus0358

    @prometeus0358

    2 жыл бұрын

    После GoW 2018 серьезно начал подумывать о покупке Ps5, ведь следующая часть на подходе, а ждать когда выйдет на пк как уже не хочется.

  • @it_follows

    @it_follows

    2 жыл бұрын

    На пека и без соснольных игр есть чем наслаждаться. Поехавший соснольщик пытается в превосходство над ПК боярами, курам на смех 😂👍

  • @Tauriel-PSN

    @Tauriel-PSN

    2 жыл бұрын

    @@it_follows пздц кринж ты написал

  • @mnb2189

    @mnb2189

    2 жыл бұрын

    @@it_follows омг, зачем ты так...

  • @it_follows

    @it_follows

    2 жыл бұрын

    @@Tauriel-PSN это пастген-кальянные войска кукарекают или мне показалось? 🐸

  • @user-sg2kk2wd2p
    @user-sg2kk2wd2p2 жыл бұрын

    Обожаю эту рубрику!

  • @Nova_Sapsan
    @Nova_Sapsan2 жыл бұрын

    ООО! Полуголые мужики! Мне как фанату Нинтендо это очень нравится 🌚 Господи! Ещё и Гейщит импакт! Я в восторге 🤤

  • @-3727
    @-37272 жыл бұрын

    Это отличная рубрика, продолжайте.

  • @SATURNCHIK
    @SATURNCHIK11 ай бұрын

    Я думаю, что модель молодого Кратоса могла бы использоваться тогда, когда Кратос входил в свет альвхейма. Может нам хотели показать в этом свете греческие воспоминания Кратоса или может хотели показать как молодой Кратос встречает Фей. И если последняя теория верна, то и те два мужика могли бы быть например врагами в воспоминании Кратоса.

  • @user-mk4qm8lu9n
    @user-mk4qm8lu9n2 жыл бұрын

    Интересная рубрика, очень хотелось бы увидеть продолжение)

  • @2538denis
    @2538denis2 жыл бұрын

    Очень понравилось, спасибо!

  • @rockwool13
    @rockwool132 жыл бұрын

    Круто, интересный разбор!

  • @zys13
    @zys132 жыл бұрын

    Фигурки мужиков, похожих на Кратоса, скорее всего нужны просто для проверки масштабов объектов на сцене(относительно одного объекта - гг, просто взятого из прошлой части). Интересное было бы видео про сталкер и его билды, там очень много информации и прям можно наблюдать процесс, через который проходила игра

  • @Apchi112358
    @Apchi1123582 жыл бұрын

    0:06 Первое что нас ждет это полуголые мужики... А он знает чем заинтриговать))

  • @matveybagrov
    @matveybagrov2 жыл бұрын

    Когда на 26:40 автор показал голого мужика, и спросил понравилось ли мне, я испытал непреодолимое желание поставить лайк видосу))

  • @dedu6let
    @dedu6let2 жыл бұрын

    Круто получилось! Хочу ещё!!!!

  • @tarasuruskyi1910
    @tarasuruskyi19102 жыл бұрын

    Побольше таких видосов бы

  • @user-bw5eq1nm3s
    @user-bw5eq1nm3s2 жыл бұрын

    Супер, ждём стримы по геншину от Русяича

  • @user-iu1qe5ps5r
    @user-iu1qe5ps5r2 жыл бұрын

    Интересная рубрика. Давай ёше.

  • @user-fb4gz6or7v
    @user-fb4gz6or7v2 жыл бұрын

    Хотим в рамках этой рубрика посмотреть на какую-нибудь из игр Mass Effect

  • @BibaBoba99
    @BibaBoba992 жыл бұрын

    А где то, что было за кадром, когда они молот Тамура на лед уронили?

  • @Anzhaurov_Anton
    @Anzhaurov_Anton2 жыл бұрын

    Коммент в поддержку этой невероятно ахуенной рубрики!

  • @user-mz2hb5fi3z
    @user-mz2hb5fi3z Жыл бұрын

    Интересно было бы ещё локу с кораблём посмотреть!

  • @logvin1
    @logvin12 жыл бұрын

    Когда ты сказал "змей ПОЛЫЙ", у меня аж флэшбек случился

  • @user-vg3zw5ps9m
    @user-vg3zw5ps9m2 жыл бұрын

    Очень интересная рубрика!

  • @user-nn9kx1fh4x
    @user-nn9kx1fh4x2 жыл бұрын

    Если спрятанная модель действительно приадлежит Кратосу, то, как мне кажется, её могли бы использовать в каком-нибудь флешбеке, в каком-нибудь из воспоминаний Кратоса.

  • @bogotoff
    @bogotoff2 жыл бұрын

    14:00 Такое делается с помощью Stencil буфера. Грубо говоря например у комнаты Stencil ID равна 0, а у эффекта 1, и рисуются объекты у которых это значение больше

  • @mrkobelev
    @mrkobelev Жыл бұрын

    26:02 Словил шок от такой детализации таких далеких обьектов. Оч круто

  • @user-jh5qe1tw6t
    @user-jh5qe1tw6t2 жыл бұрын

    Хель - эта та ворона, сделана так подробно, потому что когда ты на корабле улетаешь из Хельхейма, ты пролетаешь прям около нее

  • @DD-lu4up
    @DD-lu4up Жыл бұрын

    7:10 имхо хорошая пасхалка - это то, что может найти сам игрок в процессе игры: залезть, запрыгнуть, найти куда стукнуть чтобы открылось, короче проявить ум и скилл. а тут получается что есть контент за текстурами, такая приколюха для своих, и есть беспомощный подпивас с геймпадом, которому ниче нельзя. короче красиво но осадочек остался

  • @alexanderzubchenko8623
    @alexanderzubchenko86232 жыл бұрын

    прошел ее два раза, второй - на самой высокой сложности! И оба раза - это шедевр!

  • @vladimirtsurkan5334

    @vladimirtsurkan5334

    2 жыл бұрын

    Я на самой высокой сложности никак с королевой валькирий справиться не могу😅 А так игра топ)

  • @Molochk
    @Molochk Жыл бұрын

    Про полуголых мужиков. У кратоса была иллюзия(и воспоминание одновременно) как он в молодости Зевса убивал

  • @ranazy
    @ranazy2 жыл бұрын

    АООАОАОАОВОАВ ОБОЖАЮ ЭТУ РУБРИКУ, МОЖНО ЕЩЁ?

  • @chajnik3118
    @chajnik31182 жыл бұрын

    На фоне выхода Elden Ring было бы инетерсно посмотреть на внутренности в одной из Соулс игры, особенно учитывая, что игры серии славятся ещё и за то, как локации связаны между собой(как минимум в первой и 3-ей игре, ибо про вторую мы молчим) P.S как всегда, спасибо за качественные видосы, Русяич!

  • @ARTfilm
    @ARTfilm2 жыл бұрын

    Давай теперь Alone in the Dark 2008 года:D

  • @TryThisBeats
    @TryThisBeats2 жыл бұрын

    Офигенный формат!

  • @Nickolas_KoT
    @Nickolas_KoT2 жыл бұрын

    О, Русяич в стопы записАлся😎😅

  • @user-bm5bu9mh9b
    @user-bm5bu9mh9b2 жыл бұрын

    Насчёт птицы в хельхейльме. По сюжету Кратос приблизится к птице на корабле.

  • @vladislavtoropov6415
    @vladislavtoropov6415 Жыл бұрын

    Но в принципе самое интересное ты показал👍 типо ту пташку из хеля и йотунов

  • @user-ox8ot3jf9y
    @user-ox8ot3jf9y2 жыл бұрын

    Ого, это же Василий "автор истории серии Метроид" Русяев

  • @MrRelim1
    @MrRelim12 жыл бұрын

    Спасибо за интересный ролик. Где всё доносится доходчиво, понятно, где всё детально объясняется, да ещё и приятным голосом начитано, да и смонтировано всё так, что каждый кадр - иллюстрация к словам автора.

  • @iDaniilS
    @iDaniilS2 жыл бұрын

    Руссяич!!! Такие темы только ты можешь осветить

  • @mentallyub409
    @mentallyub4092 жыл бұрын

    Control было бы интересно увидеть. Там с геометрией мира много чего интересного происходит

  • @user-sf8rn6rp2z
    @user-sf8rn6rp2z2 жыл бұрын

    Еще в начальной локации, когда Бальдр приходит к Кратосу, модель Атрея остается в подвале. Вообще если смотреть всю игру то выпуск выйдет на два часа.

  • @user-jt2bs8qe6i
    @user-jt2bs8qe6i2 жыл бұрын

    боже, насколько же талантливо и скрупулёзно это все сделано, все ради оптимизации и удобства, все чаще утверждаю свое мнение о том что это игра шедевр.

  • @user-lf9ni1dh2l

    @user-lf9ni1dh2l

    2 жыл бұрын

    Все ради оптимизации, это круто

  • @ranil199
    @ranil1992 жыл бұрын

    Разбор полетов стал интереснее с твоим приходом в рубрику)

  • @inter_acies
    @inter_acies2 жыл бұрын

    Рекламная вставка в ноутсах зовется как "немного об ассетах". А ловко ты это придумал, я даже сначала и не понял.

  • @JekkStone
    @JekkStone2 жыл бұрын

    я бы про ведьмака 3 хотел бы увидеть такой же разбор, или что нибудь старенькое типа Fable или может Resident Evil 4

  • @Ortastal
    @Ortastal2 жыл бұрын

    Круть! Как разрабу безумно было приятно смотреть. И да, опять же, как разраб и аниматор подтверждаю, что делать анимацию там где игрок не увидит вообще не имеет смысла. На такой кусок, там даже секунд 15 может уйти неделя, а то и больше. Так что, зачем это делать и тратить время? Работал я над одной игрой, мобилка такая в жанре файтинга. В ней, ноги при смешивании нескольких анимаций "плавали" местами. Но, благодаря камере, не было видно "косяков". А мы уже и не парились на этот счёт, ибо все равно не видно ни черта. P.S. На будущее, блендер это клево! НО, а как на счёт показать в анриале всё? Для болеее наглядности? :D Если нужна будет справка какая либо, с радостью откликнусь :3

  • @jimmron330
    @jimmron3302 жыл бұрын

    Господи , обожаю эту рубрику , почаще выпускайте) самая любимая стала .

Келесі