The Elder Scrolls II Daggerfall - С чего начать?
Ойындар
Небольшой туториал для новичков как собственно играть в Даггер.
Полезные Ссылки:
en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Da... - страница на UESP
en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Files - страница загрузок UESP
elderscrolls.bethesda.net/dag... - официальная страница даггера на сайте бефезды. Осторожно - спрашивает дату рождения, при том в британской системе - месяц/день/год, если напишете день/месяц/год не будет пускать пока не почистите куки.
Пікірлер: 354
Да) помню как со Скайрима решил поиграть в Даггерфолл) ничего нифига не было понятно, но было очень интересно. Мучался с управлением час, вот и все. Дальше, мучаюсь с картой, мучаюсь с NPC. Решил я взять квест, отправился на какое то пустошь из снега. На карте показывал вход, что он где то около меня. Ходил пол часа, решил обратить внимание на холм, а это оказывается вход) Пещера была сплошным лабиринтом, одинаковые двери открывали одинаковые комнаты с одинаковыми текстурами. Когда я встретил какого то бомжа, то это было настоящей угрозой. Я должен был научится махатся мечом, но не просто нажимаешь на одну кнопку, ты должен был еще показать мышкой направление удара: вверх, направо, налево, вниз и по диагонали верхний-правый, верхний-левый. Однажды мне сказали найти должника, дали его местоположение. Дверь не открывалась, решил поговорить с местными NPC, но они ничего не выдавали, кроме местоположения самого должника. Вообщем, прошел час. Я уже думал что это баг, но надежды еще оставались и я просто долбил дверь дома. Я её выбил... А я потратил дохренищу времени на то, чтобы просто понять одну механику игры. И так было много раз, но не скучал, потому что мне было интересно изучать этот мир и открывать для себя больше и больше возможностей. Каждое случайная проблема становилось для тебя настоящей загадкой. Мое мнение: если вот так вот резко перейти с новых игр на очень старые, то есть две пути: либо разачаровываешься в непонятной для себя игре и больше не возвращаешься, либо ты полностью заново открываешь себе мир видеоигр и погружаешься в мир (мой пример это Даггерфол).
@ili-h
5 ай бұрын
Чел, большая тебе уважуха. Я конечно постепенно снижал части игр, играл сначала в Скайрим потом в облу и мору а потом уже в даггерфолл, но все равно, даггерфолл существенного разнится своей структурой уже с морровиндом, в то время как можно увидеть один и тот же подход к играм в Морровинде и в Скайриме
Чёрт возьми, какая же крутая и амбициозная была игра, неудивительно что столько багов.
@user-tb1vv6mw7v
7 жыл бұрын
Баги и недоработки - логический исход при таком огромном количестве сложных алгоритмов, генерирующих квесты, пусть и по шаблоном и данжи, пусть и из готовых блоков. Ну и факт что игру сделали дай боже на треть.
@AlexCSharp
4 жыл бұрын
В общем, да. Баги в играх Беседки - результат их амбиций, чаще всего. Ну и лигаси-кода, который они тянут десятилетиями из проекта в проект))
@sklizkygad9566
3 жыл бұрын
@@user-tb1vv6mw7v как можно поднять репутацию?
@malik2813
2 жыл бұрын
Помогите я скачал дагер и я не могу нажимать на кнопки что делать???
@user-rc5fw2qz1h
11 ай бұрын
Удивительно, что она вообще работает!
-Кто сейчас играет в Даггерфолл? -элита
@makkusu3866
7 жыл бұрын
(нет)
@raivin7172
7 жыл бұрын
(да)
@Vvanderfull_Mod
7 жыл бұрын
(возможно)
@user-md7md1mw7c
7 жыл бұрын
(но это не точно)
@raivin7172
7 жыл бұрын
(точно)
2019 год) С чего начать Daggerfall? С Unity и модпаков.
В Морике тоже есть порог вхождения и достаточно высокий, да он меньше чем в предыдущих играх, но всё равно он жесткий. Я на момент выхода Морика постоянно слышал такие диалоги в компьютерных клубах и среди знакомых: - Ты играл в Морик? - Да, Я ставил но удалил. - А чего? - Да я не понял что там делать... Вот даже самое начало многие не могли осилить, найти того же Кая Косадеса)
@user-yc3it7cj6o
6 жыл бұрын
Я недавно играл в Морровинд, искал Кая около двух часов
@user-ky3kr5bj2b
5 жыл бұрын
Помню, как примерно в момент выхода у меня знакомый с отчимом задротили в него. И короче там уже во второй половине игры был сюжетный квест, где тебе нужно было из пещеры достать то ли лук, то ли посох, то ли меч... И вот они облазили всю эту пещеру, вообще все закоулки, и не нашли его. Подумали, что баг. Начали игру заново и (!) прошли до этого момент еще раз -- тоже самое. В итоге сдались и просто выполняли несюжетные квесты, страдая всякой херней. Через какое-то время я сам дошел до этого момента. Нашел квестовый предмет с первого раза. Оказалось, что он был у призрака в инвентаре, а они просто не догадались, что нужно лутать какого-то недомоба, ЛОЛ. Хотя вроде даже в журнале на это намекалось.
@pilotpirx3051
5 жыл бұрын
@kreitt Лук Костегрыз Сул-Сенипула
@MrMax-he1is
5 жыл бұрын
@kreitt какёин?
@Anddddrrr
5 жыл бұрын
@@user-ky3kr5bj2b Уф,я недавно морровинд проходил в 1 раз и застрял на этом квесте из-за того,что не мог найти саму пещеру,лол.Примерно час искал,потом в гугле решил посмотреть.И это всё вроде из-за того,что я перепутал запад и восток)
Реально хороший отыгрыш в Даггере - мародерство. Гробокопательство. Трупокрадство. Называйте как хотите, но это самый лучший способ поднять баблишка и топового шмота.
@user-tb1vv6mw7v
7 жыл бұрын
Воровство даэдрика из сундуков таверн из-за бага - ещё более прибыльно :P
@Starving_indev
4 жыл бұрын
Спасибо за совет, братишка
Прошёл эту игру где-то полтора года назад, вот это было настоящие испытание.
Надо признать, что в плане геймплейных находок последующие игры серии сильно сдали, однако взамен мы получили разросшийся подробный лор и дивную атмосферу сказки.
Рандомная генерация данжей - самый популярный миф о даггерфолле, это просто не правда! Один и тот же данж или город всегда будут идентичны для каждого нового персонажа. Это процедурная генерация с вшитым в код игры сидом (seed), который нельзся изменить - в процессе разработки все данжи уже были сгенерированы, на вашем ПК они лишь воссоздаются по заранее определенным параметрам, которые просто так не поменять.
@alexperemey6046
5 жыл бұрын
Рандомная генерация не перестает быть рандомной от того, что этот рандом срабатывает один раз при new game...
@user-er4kb1zs3u
4 жыл бұрын
Alex Peremey Суть в том что сгенерировал компьютер при создании игры, а не человек. Никакого рандома там нет. Тогда компы были еще туповаты, а сейчас это фишка во многих моментах используется. Мир обливиона был сгенерирован таким образом, куда деревья ставить, куда траву(поэтому ее нет там, где ее быть не должно). В будущее компы генерировать будут гораздо лучше, чем человек вообще в принципе сможет сделать вручную.
@BuzzKirill3D
4 жыл бұрын
Я читал, что сгенерировалось, но всего лишь один раз... разработчиками, при создании самой игры. Т.е. в каждой копии даггера один и тот же набор рандомных, но рандомных одинаково, данжей. Т.е. для каждого игрока каждый конкретно взятый данж будет одинаков. Не знаю, правда ли это...
"Если вы,как и я,имеете магические навыки..."-нет,бро,нет у меня магических навыков. :(((
Большущее спасибо, давно хотел пройти, но не как не мог пройти порог вхождения!
Очень логичная и продуманная игра! Думать заставляла. Благодарю за интересный видос
однозначно подписка, желаю тебе больше подписчиков, люблю такие каналы
Спасибо за видео. Обломал зубы при первом запуске - теперь думаю полетит.)
я не застал то время когда в это играли, но посмотрев этот гайд (или как это назвать) захотелось попробовать!
@-PRO-log-
3 жыл бұрын
Поиграл?)
@sauron2556
Ай бұрын
В это и нынче играют
Старый добрый даггерфолл. Случился однажды один интересный баг. Проходил сюжет, вступил в пару гильдий. Решил и в тёмное братство вступить. Сделал всё, открываю дневник, а там нет никаких записей кроме записей от тёмного братства. Подходил к сюжетному персонажу, к которому нужно было подойти до того, как записи из дневника стёрлись, а он не реагирует. Очень странный, но в то же время интересней, и даже атмосферный баг.
@user-vm2dk5kl2k
4 жыл бұрын
А что тут атмосферного
@Gabranth2
4 жыл бұрын
А я как-то забросил прохождение, когда стал без перерыва бежать по диагонали без возможности остановится.
@user-yt1sh3ni5j
3 жыл бұрын
@@user-vm2dk5kl2k типа пожизненно к тёмному братству привязан
Если собираешься исключительно рубиться всяким железным, то не забыть поставить себе резист к параличу и шоку. Поначалу это почти не пригождается, но потом... древним вампирам можно будет на лицо мочиться. А вот если нет сопротивления к параличу и шоку, жизнь с 15-го уровня у чистого воина будет грустной-прегрустной...
Впишу сюда своё виденье выборных бонусов и слабостей. Если не хотите играть магом (как я), то будет очень уместно выбрать в бонусах восстановление ночью. В подземельях всегда ночь технически. И если вас совсем прижали, а вариант отхилиться или маны на рекол нету, то можно просто подождать пару-тройку часов в тихом уголочке (через меню отдыха) и вы отрегенитесь. В слабости можно свалить невозможность использования каких-либо типов оружия, которыми вы не хотите пользоваться. Например оставить себе ножи и мечи, и отрубить посохи, топоры, булавы, луки. А так же какие-то типы брони. Оставляйте тяжелые доспехи. Легкий доспехи представлены только кожаными, которые самые фуфлыжные в игре, да и кольчуги не особо понадобятся. Щиты можно отключить, если собираетесь угарать по двуручникам. Можно отключить материалы для оружия и доспехов, например железо - оно всё равно УГ, а в самом начале у вас будет эбонитовый нож. Да и сталь так же может упасть в первом же данже. Чутка магии всеж надо иметь. На левитацию и анхор (марку) и рекол. Так же рекомендую дыхание под водой и хождение в воде (В воде, а не ПО воде). Вода сильно тормозит игрока, вплоть до невозможности двигаться, если не качано плаванье. А спелл хождения в воде убирает этот штраф.
Очень крутое видео, аж поиграть захотелось)
Спасибо за познавательный рассказ и ссылки на игру. Все работает все топ.
Спасибо, давно ждала.
Спасибо, с удовольствием ностальгнул
Спасибо. Давно хотел поиграть в DaggerFall, да все руки не доходили. Хотя я еле еле из подземелья Арены вылез
Приятно снова вспомнить эту игру))
СПАСИБОО ТЫ ПОПАДЕШЬ В РАЙ БЕЗ ОЧЕРЕДИ!
Крутое видео, но играть в Даггер я конечно не буду... )
@RyabunekWOT
7 жыл бұрын
тоже самое хотел написать)
@High_Elf
7 жыл бұрын
ГЫГГЫГЫ СМЕШНО! ОЙ НЕ СМЕШИ МЕНЯЯЯЯ!!!! Тут это типа должно быть.
@cyber_den6079
7 жыл бұрын
Кас Ралис б-баян
@Luciferianful
5 жыл бұрын
Ваше мнение никому тут не интересно. Гоняйте в симуляторы или гоночки..Скайрим вон еще есть.
@darkcrisarma
5 жыл бұрын
Чмо
Наконец-то Даггерфол!!!! ^3^
Спасибо за видео!
Нифига себе, сколько возможностей было у даггера. Я познакомился со свитками уже с Морровинда.
Спасибо за качественное видео
Спасибо, супер полезное видео.
Хочу такое-же видео, только про Fallout 1-2
Очень полезно! Спасибо)
1. 2:00 - русификаторов в природе существует ровно 1 штука, от Vortex Dragon, и он нормально работает, если читать readme. 2. Даггерфолльские подземелья, к сожалению (или к счастью), НЕ генерируются. Они были сгенерированы один раз при разработке. 3. Может быть, следовало бы поподробнее рассказать о режимах действий (осмотр, диалог, кража...) и о гильдиях? Там тоже хватает нюансов. А вообще - лайк. Нужное видео.
@user-tb1vv6mw7v
7 жыл бұрын
>2. Насколько я знаю, только квестовые и некоторые ещё - большая часть генерируется каждый раз из готовых заранее блоков, следуя заданным ограничениям по типа данжа, не? Основная карта сгенерирована один раз, да. >1. Как минимум несколько ибо самый печально известный названий городов переводил сменой раскладки, рожая такие шедевры как "Игкпцфдд". >3 Слишком растянуло бы видео. Ну и в гильдии вступать так же как и в морре ,а рассказывать как попасть в ТБ или гильдию воров это как спойлерить мораг тонг в тес3.
@Kejs26
7 жыл бұрын
>2. С uesp:"While most dungeons may appear to be a random conglomerate of different modules, they were hard-coded in the release media and thus are never-changing. These were most likely generated via a pseudo-random program of some type..." >1. Если этот "печально известный" не легендарная пиратская локализация 90-х, то речь о том же самом единственном. Проблема с раскладкой появляется при загрузке оригинального сейва. >3. Ну, хозяин - барин.
@sheltem5427
6 жыл бұрын
>1. Есть Также переводы с UESP, которые меняют весь текст в игре (даже на кнопках).
@Kejs26
5 жыл бұрын
>не генерируются сюжетные данжены, а в побочных заданиях они как раз таки рандомные. Это элементарно проверяется. Возьмите квест, исследуйте подземелье, потом дайте его координаты другому человеку и вместе сравните.
@user-rc5fw2qz1h
11 ай бұрын
@@Kejs26 Если ты не нашел местоположение данжа на случайно найденной в чем-нибудь кармане карте, или тебе его не сообщили при взятии квеста, то бесполезно вписывать его название на своей карте. Игра будет говорит: "Нету такого места на вашей карте". А ногами искать по примерным координатам - это та еще радость :)
Лютый, спасибо за видос, очень интересно и инфоррмативно. А будет ли какой нибудь обзор версии Даггерфолла на Юнити?
Спасибо за информацию
Спасибо, брат...
Спасибо! лайк и подписка
Сделай разбор по Дагерфоллу пожалуйста
Как раз начал играть в Daggerfall и тут нашел твое видео видео классное, но я решил собрать твой билд и обнаружил что то что ты назвал защита от болезней на самом деле предрасположенность к болезням
@user-tb1vv6mw7v
6 жыл бұрын
Конечно. Я же сказал. Слабость к болезням+предрасположенность к болезням заставляют уйти стат в минус и делает тебя неуязвимым считай к болезням из-за бага.
Сделай пожалуйста видео о том как установить Heroes of Might & Magic. Да и видео об игре в целом
А глитч с резистом болезней работает на daggerfall unity?
Спасибо!
сделай такое по Морровинду
Хотел по максу как у тебя сделать перса но ты не показал ответы в вопроснике кроме 2. В игру даже подобную не играл. Насколько зарешает разница в статах?
здорово, а про арену вы не создавали такого видео?
Спасибо щас начну играть
Неделю назад перепрошёл (Без багов/фич и высших эльфов с уязвимостью к параличу, ибо так скучно)
1 дизлайк поставил Джагар Тарн, видимо :)
Как фул скрин сделоть? Скажите позязя
спасибо, очень круто все рассказал!
@teslertabrat4809
6 жыл бұрын
Mr. Cat Ето ты?
@user-dx6ke1mb4o
2 жыл бұрын
Ничоси
хотел спросить автора, какие каналы на ютубе он может посоветовать чтоб скоротать время до выхода нового видео
@user-tb1vv6mw7v
7 жыл бұрын
Morrowind Modding Showcases
"Класс: терминатор" xD
Насчёт тюрячки: если на вас заагрена охрана, то пока не получишь любой урон (даже от собственного файербола) то репутация у правосудия королевства не упадёт. То есть так можно не очень легко и просто фармить деньги или броню
Помогите я скачал дагер и я не могу нажимать на кнопки что делать???
Боже, ну какую же ты годноту творишь, получая за это минимальную отдачу. Ты бы мог вложиться в рекламу из личных средств, пока нет заработка с канала, дабы получить стимул и подписчиков соответственно. Всех благ и удачи тебе с каналом.
@user-tb1vv6mw7v
7 жыл бұрын
Я нищенка сейчас но рекламу ненавижу :P
долго видос летел в реки
Спасибо за ностальгию. Прошел Даггер дважды, в 96 и 97гг. Для своего времени игра была наикрутейшая. Подкупала свобода действий. По сути - в игре делай, что хочешь. Хочешь - служи королям, гильдиям, выполняй задания торговцев, прокачивайся, наживайся, ищи артефакты, а хочешь - вступи в гильдию воров или стань наемным убийцей. Тут только твое желание. Да, в игре много недоделок, очень много. Подземелья, похожие на клубок спагетти ни кого не оставят равнодушным, после нескольких часов скитаний и телепортов в поисках квестового предмета хочется разбить мышь... Зато, если вечером перед тобой захлопнулись ворота в город, можно скастовать левитацию, зажать ногами коня и перелететь вместе с ним через городскую стену... вместе с телегой... :)
@alexperemey6046
5 жыл бұрын
Подземелья - это лучшее, что там есть. Неплохая ролевая система. И все.
@sassymenses
Жыл бұрын
@@alexperemey6046 нет
@user-rc5fw2qz1h
11 ай бұрын
Надо сказать, уже через неделю ты в этой карте подземелий начинаешь соображать, что к чему. А еще игра очень хорошо развивает память :) Зрительную в том числе. Кстати... даже мой чахлый climbing уровня 18 позволяет легко лазать через городские стены без каких-то там левитаций :)
С морровиндом познакомился после Скайрима и, что бы преодолеть порог вхождения морры, мне пришлось; перечитать кучу инфы на форуме по этой игре с 2001-2005 года, посмотреть все видосы ANDRUXA, самому пройти главный сюжет с подсказками в интернете, и под конец так как меня уже тошнило прибегнуть к консоле)))))… забыть о этой игре на 3-6 месяцев скачать ее себе на телефон, понять что это черт возьми шикарная игра в которой я не прошел ещё целых два длс и не зачистил всю карту :D
@Planet_Earth_Z7
Жыл бұрын
тоже со скайрима в морру трудно было переходить, но теперь тоже и к даггерфоллу привыкать
А куда надо кликать чтобы кваачивать бонусные очки в самом начале
Такая игра заслуживает ремастер, жалко не взлетит( Слишком сложна для нынешнего массового игрока. Не говоря о том, что её чертовски сложно будет сделать.
@alexperemey6046
5 жыл бұрын
Ее переводят на Юнити. Проблема не в сложности, а в однообразии мира. Слишком прямолинейная и бездушная генерация.
Начал играть, в целом игра очень нравится своими возможностями, но, черт возьми, эти сраные данжи...Всех врагов, которых встретил, убил, теперь хожу кругами, 3д карта - это отдельный повод для бомбежки, где искать цель квеста (нужно было оркского полководца убить) - непонятно. Да уж, да уж.
@user-yt1sh3ni5j
3 жыл бұрын
Жиза жизненная. Целый час тратил, пока искал дочку какого-то кузнеца в сгенерированном данже))) Игра охуительная, но будь в ней поменьше данжи, то было бы вообще заебись (или дайте хоть маркер до цели. Заклинанием, например. Или вообще стены сносить, как в первой части)
@An_Xat
2 жыл бұрын
@@user-yt1sh3ni5j что? в первой можно стены сносить? Ну-ка уважаемый, поделись инфой. Мне осталось 2 главных данжа, знаю некоторые абузы и механики и всё равно не знаю про ломание стены
Я поставил игру. Все хорошо идет, но как поставить фул экран я не могу разобрать. у меня половина экрана скрывается вниз за экран
@user-yc8gt4ih4o
2 жыл бұрын
Все разобрался. Надо было Конфигах поменять разрешение и все.
Многих деталей в гайде не затронуто, есть где-то ещё гайды по даггеру?
Не сбрасываются характеристики,почему?
Интересно, на андроид реально ее установить? Играю в морру fullrest 4.0 на телефоне, вот решил чет даггер пройти
Привет, видео понравилось, и самому захотелось испытать ощущения от игры, но, загвоздочка, по какой-то причине с UESP ничего не скачивается(вечное ожидание), может, подскажешь альтернативный ресурс с аналогичным установочником?(пропатченным, и приведенным к нормальному состоянию)
@user-tb1vv6mw7v
7 жыл бұрын
dropmefiles.com/JlB04
@user-rc7hx1ey3v
7 жыл бұрын
Спасибо, это сработало.
авто-лайк)
спс
Что делать если у меня курсор не двигается в игре?
Как относишься к Daggerfall на Unity? Фу-фу-фу не олдово или все таки на современных машинах лучше играть так?
При запуске игры с UESP ещё во время лого Беседки всё жестко виснет и в игре едва 1 кадр в 3 секунды
@user-tb1vv6mw7v
7 жыл бұрын
Либо не настроены циклы в дос боксе, либо проблема с стандартным рендерингом. Смените его с софтварного на опенгл какой-нибудь в файле настроек досбокса.
Я люблю Baldur's gate, однако у этой и похожих rpg явно другая специфика. Хотелось бы узнать, насколько сложно адаптироваться к старым трёхмерным rpg, имея опыт общения со старой изометрией...
@ranigrassiii2493
2 жыл бұрын
К сожалению, это больно. Аналогия с такими играми, пусть и другого жанра,как :Ранним и поздним Вофкльнштайном, или Думом, здесь не может идти и речи.
оофигеть, какой же он проработанный. да, сложно, но игра от этого выглядит намного интересней
Пробовал. Недели две играл. Понятия не имею что в этой игре делать. Квесты генерируемые, подземелья генерируемые, города сгенерированные, пространство между городами пустое (то есть абсолютно). Это по сути огромный генератор пустоты и однообразия, а не игра. Надеюсь будет второй ролик, который покажет, что я не туда смотрел и в игре есть хоть что-то интересное.
@user-tb1vv6mw7v
7 жыл бұрын
Этот ролик ответ людям которые спрашивали - КАК, а не зачем. Генерируются квесты по шаблонам, среди шаблонов есть и довольно интересные. Игра в первую очередь для тех, кто с закрытыми глазами с одной тычки убивает вивеков и хочет новых челленджей и кто хочет заниматься бесконечным эксплорингом, для тех кто любит побольше разных интересных механик и кому зашла атмосфера. Игра достаточно не-пуста чтобы пройти мйнквест и большую часть генерируемых квестов хотя бы за один раз на шаблон.
@alexperemey6046
6 жыл бұрын
Пространство между городами не нужно (там действительно ничего нет), нужно пользоваться "Путешествием". Что делать? Ну по большому счету это игра, где ты решаешь проблему "как пройти лабиринт". Это по сути основное занятие. Т.е. я бы не назвал это в полной мере "ролевой игрой", как например последующие игры ТЕС. Если это занятие интересно - то игра интересна, если нет - то нет. Хотя конечно помимо этого есть средней интересности сюжет, с которым можно ознакомиться, ну и некая стратегия развития персонажа. Но это как бы просто дополнительная изюминка вокруг миниигры "пройди лабиринт".
@asketask733
5 жыл бұрын
Чувак,внезапно... в реальном мире между городами тоже нет данжей за каждом камнем и поворотом. Автостопщики весь континент объезжают не встретив ни одного грабителя.
@dimaleoniv7987
5 жыл бұрын
@@asketask733 брешешь. Любая деревня километрах в 50 от города уже натуральный данж))
@asketask733
5 жыл бұрын
@@dimaleoniv7987 Ага, только без наград.
Ты забыл, что в наборе недостатков можна запретить себе колдовать при свете дня. Это ооооочень упрощает прокачку, а большая часть игры проходит в данжах. Неудобств это почти не доставит
Теперь появился в Steam
А 5есть ли еще такие же глубокие игры?
Создать свой квас выбрать квас создание кваса это гайд как квас сделать или что ?
А почему не рассказал про перенос Даггера на движок Unity3D? Проект активно развивается, уже есть играбельные билды
@user-tb1vv6mw7v
7 жыл бұрын
Говорил уже много раз - это тема отдельного разговора. К тому же пока интеркама не допилит квесты и магию на базовом уровне, это нельзя назвать играбельным.
@mr.potato290
6 жыл бұрын
Как раз начал играть в Daggerfall и тут нашел твое видео видео классное, но я решил собрать твой билд и обнаружил что то что ты назвал защита от болезней на самом деле предрасположенность к болезням ОТВЕТИТЬ
А как работает вор-роги в этой игре? В Моррике и выше я знаю... но тут же все другое. :)
Привет! К сожалению не получается скачать по оставленной тобою ссылке (en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Files) просто долгая загрузка страницы и дроп по времени. Менял ВПН так же пытался через Tor, не помогло. если можешь распространи через другой сервис, спасибо!
а почему не скачать со стима ?
А ведь круто...
А будет ли такое же видео будет с 1 частью Арены?
@user-tb1vv6mw7v
7 жыл бұрын
Не факт что такое же, но что-нибудь про арену я точно сделаю.
@DeLorean_repchique
7 жыл бұрын
Лютый Задротер а когда разбор TES 5, Skyrim
У основного квеста есть таймер?
@user-tb1vv6mw7v
5 жыл бұрын
У каеста где тебе сказали встретиться с леди в таверне, когда он появляется через некоторое время после выхода из данжа первого. Потом можно не брать заданий по майнквесту и ограничения по времени не будет.
А что делают в тюрячке???
äх, мне бы это видео да двадцать лет назад...
Большое спасибо! Играть я в это, конечно же, не буду
Когда разбор TES 5, Skyrim
@user-tb1vv6mw7v
7 жыл бұрын
Не в ближайшее время. Да и зачем - все мы и так знаем там что да как, чай скайриму уже 6 лет кости молют все кому не лень.
Я до просмотра этого видео: "Тю, Даггерфолл - это та отсталая древняя игра? 🤣🤣" Я после просмотра: "Отсталая и древняя здесь только я🗿🗿🗿"
Блин, какой раз слышу про генерящиеся подземелья. Почему у меня одни и те же подземелья (и я не про те, которые из главного квеста) из игры в игру были одинаковые? Я играю вампиром, и мне нужно недалеко от города подземелье, где можно похавать. Со временем я себе подобрала удобное сочетание города с подземельем. И оно одинаковое, из игры в игру, и на разных компах тоже.
@bushlak
2 жыл бұрын
Есть одинаковые
@melenishaarvenu3973
2 жыл бұрын
@@bushlak Есть, да. Но это не делает их автогенерящииися прямо в процессе игры
@bushlak
2 жыл бұрын
@@melenishaarvenu3973 в этом и суть слова "одинаковые"
@melenishaarvenu3973
2 жыл бұрын
Нет. Ты тупой шопипец. Лучше б молчал
Sweeroll)))
Графоний заебатый в игре. Мне нравится.
Кто-нибудь смог собрать в игре полный серебряный доспех?
D-Fend-Reloaded и не парьтесь,не благодарите)
Первое знакомство с даггером был отвратительным не смог даже обучение пройти, второе получше уже - прошёл обучение пару квестов два раза в данжи заходил, но потом понял что класс который я выбрал какой то не очень получился или я не знал как его качать, если что это боевой маг. И вот сейчас пойду спать а на следующий день пойду на новом классе пытаться проходить игру, реально интересно попробовать, купить дом и корабль, разьезжать по всему миру на своём верном коне попутно залезая в данжи разнося там все живое и этим выполняя квесты. Ну и наверное интересно чисто для контекста сюжету попробовать. Тем кто только начинает как и я, удачи в прохождении😊
1:24 у меня тело телепорт сделало в 84 год.
Ё-мае, какие-же игры теперь казуальные, даже dark souls легче баггерфола, вот бы беседка tes6 сделала с такими-же фишками как и в баггерфоле.
@Vvanderfull_Mod
7 жыл бұрын
Высокий эльф, эээ... процедурная генерация всего и вся, кучи языковых навыков, бессмысленные огромные территории пустоты... Нет, спасибо...
@blewburger6798
7 жыл бұрын
C фишками, то что они создали Британию и ни чем не заполнили это не фишка.
@ThomasBlack452
5 жыл бұрын
XANAX R Ты прав, это не фишка, это недостаток. А чел говорит о фишках. Я думаю он подразумевает тонны возможностей, и в этом я с ним согласен.
Это видео вышло в моё др