No video

Почему не стоит играть в Даггерфолл

Донаты:
www.donationalerts.com/r/luti... - - донейшн алертс
P407175271018
Z365175661130 - кошельки вебмани
• The Elder Scrolls II D... - С чего начать Даггерфолл?
• Что такое RPG? - Что такое РПГ?

Пікірлер: 945

  • @MsVector666
    @MsVector6665 жыл бұрын

    Не знаю, я люблю Скайрим всем сердцем, любил облу, люблю морру. В то же время обожаю готан и все ризены. И в то же время люблю поиграть в балдурс гейт, классические фоллауты и в даггерфол. Мне кажется, что людей все-таки нельзя так резко делить на группы, потому что намного больше людей не принадлежат только к одной и какому-нибудь фанату Скайрима вполне может зайти даггер. Вот как-то так я думаю, а ролик отличный, послушал с интересом и удовольствием

  • @user-me4sr6dg4e

    @user-me4sr6dg4e

    5 жыл бұрын

    Спустился оставить схожий по содержанию комментарий, но просто респектну этому молодому человеку.

  • @user-vb7bx5zo7s

    @user-vb7bx5zo7s

    5 жыл бұрын

    Хотел написать тоже самое, но на этом канале оказалось достаточно сознательных и разносторонних людей чтобы написать это. Главное не зацикливаться на чем-то одном и пробовать себя в разных жанрах

  • @asemiletov16

    @asemiletov16

    5 жыл бұрын

    Точняк.

  • @ThomasBlack452

    @ThomasBlack452

    5 жыл бұрын

    MsVector666 С каждым новым словом этого комментария я удивлялся все больше и больше. Сначала када после скайрима появился Морровинд, а потом еще готика и балдурс гейт)) Я рискну предположить, что вам уже достаточно лет, поэтому такой список хороших игр. А вот если бы вам было 16 лет, то на обливионе ваш список прервался бы. Все таки можно людей поделить на группы, и основным фактором там будет возраст, из чего будет вытекать игровой опыт. Человек, который даже не слышал про рпг механики, но поигравший в Скайрим, уже врядли потянет рпг типа морровинда, не говоря про балдурс гейт. А человек, который хотябы пробовал в прошлом изометрические рпг, хотя в итоге гамал в скайрим, уже будет подготовлен к рпг, будет представлять, чего ожидать, и таки потянет и Морровинд, и, возможно, балдурс гейт со второго захода) Но конечно не все так однозначно, как всегда)

  • @asemiletov16

    @asemiletov16

    5 жыл бұрын

    Thomas Black там ещё времени надо много, чтобы потянуть :)) Обычно, когда уже времени не хватает, то если в принципе во что и играют, то либо в простое, либо в то, во что играли и десяток-два десятка лет назад. Память и опыт дают играть и в сложные игры, если помнишь все наизусть.

  • @lukeatmey8172
    @lukeatmey81724 жыл бұрын

    "МАМА, КИРЮША МЕНЯ ОБИЖАЕТ!" ОРНУЛ

  • @user-rc5fw2qz1h
    @user-rc5fw2qz1h11 ай бұрын

    На самом деле, "Даггерфолл" - самая угарная игра. Сегодня меня отправили в поселение Newwood Wood передать кольцо. От одного названия поселения может скрутить со смеху. А то вот маги захотели избавиться от сбежавшего атронаха и отправили в данж, где... атронах - типовой монстр. Прикольно же искать атронаха среди сотни атронахов! :) А то вот бойцы говорят: "Поди, убей оборотня, он там местных беспокоит". Ну чо, оборотень... звучит нестрашно, оборотень с полпинка отлетает. Приходишь, а там подземелье просто кишит древними вампирами. От которых ты с полпинка отлетаешь, ибо слаб и в уровне мал. Древние вампиры местных, значит, не беспокоят, а жалкий оборотень - беспокоит... А самой-то ржачное, что никакого оборотня и не было. Был медведь, которого местные ПРИНЯЛИ за оборотня. Ну в какой еще игре TES это возможно? А вы говорите...

  • @elenavolkihar9063
    @elenavolkihar90635 жыл бұрын

    Т.е ты предлагаешь вариться в собственном соку, играя в те жанры, к которым уже привык? Думаю пробовать все равно стоит, вдруг понравиться. Мне вот Daggerfall понравился, хотя это была 1-я в моей жизни игра такого рода. Просто начала играть и осознала, что мне в принципе нравятся ролевая система, головоломное создание персонажа, большие данжи итд.

  • @user-vi8oz4uh4m

    @user-vi8oz4uh4m

    3 жыл бұрын

    Нужно просто осознавать свои интересы, что ты хочешь получать от игр вообще. Не понравился Даггер - уходишь с этого поля навсегда, не показывая всем свою глупость и невежество, пытаясь субъективность выдать за объективность.

  • @rogerwilder8185

    @rogerwilder8185

    2 жыл бұрын

    i know it's pretty off topic but do anyone know a good website to stream new movies online?

  • @rogerwilder8185

    @rogerwilder8185

    2 жыл бұрын

    @Louie Ryder thank you, I signed up and it seems like they got a lot of movies there :D Appreciate it!

  • @louieryder7106

    @louieryder7106

    2 жыл бұрын

    @Roger Wilder you are welcome =)

  • @elenavolkihar9063

    @elenavolkihar9063

    2 жыл бұрын

    @Moxim мне норм было. и в Арену, и в Даггерфолл, и в Баттлспрайр с Редгардом. Хотя я родилась незодолго после выхода этих игр и у меня те еще клешни вместо рук xD

  • @user-lk1ej2iu3e
    @user-lk1ej2iu3e5 жыл бұрын

    В компьютерных RPG мы играем не за персонажа, а за его мысли.

  • @naelerasmans322

    @naelerasmans322

    5 жыл бұрын

    @@accountsuspended1150 Нет, не совсем. Мы же не говорим, что ты добрый/ты злой, мы выше этих оценок. Скорее, именно за мысли, мы выбираем то, что хочет и пытается сделать персонаж.

  • @anisedgames

    @anisedgames

    5 жыл бұрын

    В компьютерных РПГ ты играешь сам за себя с некоторыми ограничениями. Найдется 0.1% игроков, которые отыгрывают хотя бы мысли героя

  • @naelerasmans322

    @naelerasmans322

    5 жыл бұрын

    @@anisedgames Вроде же многие наоборот, примеряют новые роли и создают новых персонажей. Кого я ни видел, все руководствуются принципом "Что бы сделал такой-то мой персонаж? Он бы поступил вот так вот."

  • @i3sN

    @i3sN

    5 жыл бұрын

    @@naelerasmans322 Ну я выбираю основываясь на том какие плюшки я получу от выбора в итоге если их нет вообще то я выбираю на угад.

  • @anisedgames

    @anisedgames

    5 жыл бұрын

    @@naelerasmans322 во первых, это крайне слабо обычно, во вторых, так бывает у ролеплейных стримеров ,которым есть перед кем отыгрывать. Да и то, через пару часов стример забывает че он там отыгрывал. До хорошего отыгрыша настолки это не дотягивает и близко. Обычный же игрок, чаще всего, играет одну из сторон самого себя.

  • @user-lk1ej2iu3e
    @user-lk1ej2iu3e5 жыл бұрын

    Момент с супербронёй вернул меня на 10 лет назад. Прямиком в 2009. При чём с жёсткими флэшбэками.

  • @breezeout

    @breezeout

    5 жыл бұрын

    ЭТИ ГУКИ С СУПЕРБРОНЁЙ НА ДЕРЕВЬЯХ

  • @do-vah-kiin8030

    @do-vah-kiin8030

    4 жыл бұрын

    @@breezeout ну так стреляй,а не болтай!!!😨😨

  • @Measlylowa

    @Measlylowa

    4 жыл бұрын

    О май,10 лет назад был 10 год,почему не 3?!Что ж так время быстро летит ಥ_ಥ

  • @moshamiracle
    @moshamiracle5 жыл бұрын

    Спасибо за такие качественные ролики!

  • @sr.alejandro3650
    @sr.alejandro36505 жыл бұрын

    Видео просто топчик, спасибо огромное!

  • @sheltem5427
    @sheltem54275 жыл бұрын

    Новый пиксельный шрифт хорошо смотрится.

  • @kostyan2003
    @kostyan20035 жыл бұрын

    Крайне субъективное мнение, но интересные мысли все же есть

  • @lordxeen6267
    @lordxeen62675 жыл бұрын

    Уже 8к)) Поздравляю!

  • @Seven-Mer
    @Seven-Mer2 жыл бұрын

    Ещё до знакомства с серией TES и экшен-рпг любила текстовые ролевые ориентированные на сюжет, а познакомившись с Морровиндом и Готикой, выделила для себя заветные слова РПГ, удивляясь как игры отличаются друг от друга. Спасибо автору, что расставил всё на места и помог определить, что я отношусь к второй группе любителей чтица)

  • @makskolesnikov7922
    @makskolesnikov79224 жыл бұрын

    ты так пренебрежительно говоришь о "расставленных разработчиками болванчиках, каждый со своими душевными проблемами", но ради этого я лично и играю в рпг. Я бы не проходил классические фоллауты по три раза, если бы не история, я бы не дропнул четвертый фоллаут после пяти часов, если бы интересная история, и я совершенно не понимаю почему я должен как-то понять игру, которая не может мне этого предложить. Да, она есть и кому-то нравится, мне окей с этим, но сидеть на высоком стуле со слюнявчиком и плевать во всех, кому игра не нравится, я считаю поведением недостойным

  • @user-vi8oz4uh4m

    @user-vi8oz4uh4m

    3 жыл бұрын

    В том и проблема, что ты не должен. Многие на твоём месте этого не понимают, считая что уже им кто-то должен и сами же залазят на высокий стульчик, возомнив себя объективными критиками всего и вся, у которых нет "синдрома утёнка", ностальгии и т.д. Я бы сказал презрение Задротера направленно именно против подобных людей

  • @user-zd9yo8uz5f

    @user-zd9yo8uz5f

    2 жыл бұрын

    @@user-vi8oz4uh4m Ты был бы прав, если бы понимал, как работает психология людей. Но, видимо, это не так. Боюсь, тебя огорчить, но я открою тебе тайну: всякий, кто способен говорить и имеет своё мнение высокомерен в той или иной степени. Это защитная реакция, естественное человеческое поведение. Причём, естественное не в смысле "нормальное", а в смысле "соответствует нашей блядской природе". Прикол только в том, что в такие ситуации никто и не пытался ставить себя выше кого-то. Так может лишь показаться(особенно если вы крайне параноидальны в отношении не то что мнения, а вообще чужих слов), но не более! А вот что действительно вызывает отторжение ко всему контенту автора видео, так это однобокость мышления. Мысль о том, что настоящие RPG - это только CRPG и настолки так же однобока и примитивна, как и заверения многих современных геймеров о том, что Даггерфолл пустой, а Морровинд мёртвый. Тем более не вижу смысла так сужать жанр, до каких-то отдельных параметров, не допуская наличия поджанров, которые этот жанр и формируют, делая его разнообразным и разносторонним. Какой-то игровой нацизм получается.

  • @alexperemey6046

    @alexperemey6046

    11 күн бұрын

    Истории в Даггере довольно прикольные, чтобы попробовать их пройти хотя бы один раз. Очень часто у этих квестов нетривиальный конец и неожиданное развитие, причем обычно есть несколько путей, по которым может пойти история. Правда все омрачают довольно частые баги, в результате которых квест не может быть выполнен и ты проваливаешь его. То монстр не спаунится, то предмет. Но квесты, как и подземелья в Даггере заставляют думать, действовать очень осторожно и осмысленно. Это давно забытый опыт, по сравнению с современными рпг, где квесты тебе не только кладут в рот, но и за тебя пережевывают, чтобы ты, не дай Господь, не завалил их, чтобы обязательно отыскал квестовый предмет, квестового непися, чтобы знал куда идти в подземелье и т.п.

  • @DD-ow1sr
    @DD-ow1sr5 жыл бұрын

    8:46 Терри Крюз, американский актёр. Очень классный. "Все ненавидят Криса", "Бруклин 9-9" и реклама Олд Спике)

  • @oralborne1990
    @oralborne19905 жыл бұрын

    Прям открыл глаза на счет РПГ и игр в целом, Благодарю! Drakan: order of the flame Gothic и Arx Fatalis зашли в свое время, да и по сей день))

  • @user-sj2pp2yy5n
    @user-sj2pp2yy5n5 жыл бұрын

    Спасибо. Я подумывал как раз попробовать дагерфол и благодаря твоему видосу смогу объективные оценить игру. Сам по готике и изометрии больше сохну.

  • @1982klin
    @1982klin4 жыл бұрын

    Если разобраться со статами в даггере, это та же экшн адвенчура что и все свитки.

  • @charlieking7600

    @charlieking7600

    4 жыл бұрын

    И половина характеристик добавлены только ради характеристик.

  • @user-tc9sk4ei9y
    @user-tc9sk4ei9y5 жыл бұрын

    Вы че, Кассадус в пять-тридцать утра отправляется бухать скуму, заедая лунным сахаром.

  • @josephjoestar1541
    @josephjoestar15414 жыл бұрын

    Спасибо, друже: по твоему видосу курсач написал.

  • @feniketstaisy8609
    @feniketstaisy86094 жыл бұрын

    Вот это прям жиза. Тоже самое было с 2м фолычем у меня.

  • @user-wz8zf5bl9n

    @user-wz8zf5bl9n

    4 жыл бұрын

    Есть ссылка на норм руссификатор и игру?

  • @AVERSOMEe
    @AVERSOMEe4 жыл бұрын

    Только что наткнулся на тебя. Боже, чувак, ты такой занудный и дотошный, как же я соскучился по такому на ютубе. Спасибо тебе, подписался.

  • @MacOCable

    @MacOCable

    4 жыл бұрын

    И обосрал, и похвалил😂

  • @AntonNidhoggr

    @AntonNidhoggr

    4 жыл бұрын

    Ник прям передает суть канала на 100%! Тоже подписался )))

  • @bestnext9

    @bestnext9

    3 жыл бұрын

    Как будто вернулся в начало десятых, когда обзоры на игры делали настоящие лютые задроты, а не современные клоуны

  • @user-mo5xt3ij2z

    @user-mo5xt3ij2z

    3 жыл бұрын

    Ага, надоели уже эти напыщенные и псевдохаризматичные клоуны

  • @jakalus7843
    @jakalus78435 жыл бұрын

    Приятно было послушать, спасибо! Но, мне кажется, что людям все-ровно стоит попробовать поиграть в то, во что они хотят сыграть, ведь самое главное - это не питать надежды. Все именно из-за этого и только этого. Перешел значит такой, со Скайрима в блаженном впечатлении на Морровинд и плачешь... Уж прости тогда, сам виноват, может быть.

  • @LegionerCCCP
    @LegionerCCCP5 жыл бұрын

    Хорошо все объяснил. И все правильно. Настольные рпг придумали что бы можно было пережить приключение, и в первую очередь нужно было использовать воображение. А что бы это небыла просто история которую ты себе придумал в воображении, придумали правила с бросанием кубиков и прокачкой! Потом появились компьютеры которые могли высчитывать бросания десятка кубиков за секунду. Это облегчило и ускорило геймплей. Но с появлением новых железок способных показывать красивую картинку в мониторе во главу угла стала визуальная составляюшая, а что бы не превращать "массу" в задротов, зубрящих правила ДнД и запоминающих кучу механик, все просто упрастили. Вот и вышло что жанр рпг не то что бы эволюцианировал или деградировал,он ммм... Просто стал другим....

  • @greenknight228
    @greenknight22811 ай бұрын

    Что я понял - есть три пачку "тру фанатов рпг", которые на самом деле любят разные игры 1) Любители "чтоб красиво" (экшен) 2) Любители "почувствовать себя частью мира" (отыгрыш, это я кстати получается) 3) Любители "позаниматься математикой с очень мощным калькулятором в очень красивой оболочке" (я даже не понял, что вы, товарищ, цените, извините, нам не по пути))

  • @alexperemey6046

    @alexperemey6046

    14 күн бұрын

    Я вот и отыгрыш люблю, и математику. При этом и красота для меня принципиальна. Правда под красотой я подразумеваю то, чтобы мне нравился стиль рисовки художника. Например Даггерфолл для меня - красивая игра. Морровинд и Обливион - красивые игры. А вот Скайрим - некрасивая.

  • @erikamayer9227
    @erikamayer92275 жыл бұрын

    Спасибо за взгляд глазами казуала:) хотя и меня многие так могут наверно назвать, ту же Wizardry 8, мне ой как тяжко было проходить, что уж говорить про более старые игры. Я себя безусловно отнесу ко второй группе. Жаль вторые свитки мне не попались в конце 90-х, тогда всё моё внимание занимали либо RTS, либо RPG изометрические, от первого лица в основном это 7 и 8 часть Might and Magic, 7 часть была вообще самой любимой игрой, пока не появилась Мора, кстати, эти две игры так и занимают те же первые два места в моём топе. Обливион был пройден со скрежетом в зубах, очень уж лёгкий и кастрированный, Скайрим же я вообще терпеть не могу, казуальная фигня для меня, даже узнать историю не получилось, как это было с Обливионом, ради которой и проходилась игра, Скайрим же так и не пройден, мне такие игры и даром не нужны, поэтому и 6 свитки абсолютно не жду, для меня серия мертва. Начинать играть в Даггерфол, ну не знаю, графика меня не отпугивает, отпугивает управление, слишком мы привыкли уже к комфортному управлению, в ту же Might and Magic 7 сейчас играть тяжело именно из-за управления, это раньше казалось что всё хорошо, это было нормой.

  • @user-tb1vv6mw7v

    @user-tb1vv6mw7v

    5 жыл бұрын

    Управление ММ7 уже тогда нормой не было - сейчас же можно поставить GrayFace патч и играть в широкоформате и с мауслуком.

  • @uk.princess
    @uk.princess4 жыл бұрын

    Вот поэтому нужно начинать с начала а не с конца или середины, сначала в морру, потом в облу и скайрим

  • @XeniyXS

    @XeniyXS

    4 жыл бұрын

    я как раз поиграл немного в скайрим, понял какая сломанная игра, и решил начать с морровинда по скайрим с модами на графон патчи и.т.д

  • @doni4213
    @doni42133 жыл бұрын

    А как быть тем кто начинал в 98 году с дагерфола и постепенно прошел через моровинд, Обливион, скайрим. Пришёл к 3 ведьмаку и кингдом кам?!

  • @user-bp4ik6yr5x
    @user-bp4ik6yr5x2 жыл бұрын

    Интересное описание значение РПГ, такого я еще не слышал.

  • @mihailbelousov7252
    @mihailbelousov72525 жыл бұрын

    Можно рассудить еще проще. Сравним все поджанры РПГ из ролика с ходьбой из одного помещения в другое. В первом варианте человек встал с кресла и красочно так идет в другую комнату и думает "Как же круто я иду, тут я быстрее могу пройти, а тут я даже мог бы и пробежать или прыгнуть". Во втором варианте человек тащится от того что по пути он может заглянуть в кладовку, туалет или вообще выйти из квартиры и только к вечеру вернуться обратно и закончить путь. В третьем варианте человек проговаривает все в слух "Вот я встал с кресла, мой мозг посылает импульсы и я двигаю конечностями и я иду туда куда я хочу идти в данный момент отдельно взятой парадигмы, мои пальцы ног фиксируют и стабилизируют стопу а мои глаза уберегают меня от удара мизинца о тумбу". Внимание вопрос - зачем все это выделять как отдельные поджанры. акцентировать на этом внимание и тем более спорить что лучше, кто тут прав, кто был прав или кого во всей этой истории считае правым большинство?

  • @paulpaulson7551

    @paulpaulson7551

    4 жыл бұрын

    Отличная аналогия. Представьте; с каким ужасом и уважением к фанатам, смотрел этот видос случайный мимо-крокодил, которому Skyrim не интересен и из всех псевдо RPG он освоил только Witcher III из-за красоты картинки фактически игрофильма с хорошим сюжетом по вселенной Ведьмака

  • @scarynickname

    @scarynickname

    Жыл бұрын

    Очень классная аналогия)) Но она же и даёт ответ, почему это всё так яростно разделяют, спорят, что лучше, и почему так будет всегда. У вас прям по описанию просматривается аналогия с тремя базовыми этапами интеллектуального развития личности: 1. Безрефлексивное наслаждение самим процессом существования в мире (условно дошкольный возраст) 2. Наблюдение окружающего мира и эксперименты с окружением (условно младше-средние школьные годы) 3. Изучение окружающего мира и себя в нём как единой системы: механики, причино-следствия, закономерности и вероятности (подростковый возраст и дальше кому как повезёт) Разумеется, движение по этим этапам не означает, что тот, кто находится на предыдущей ступени, хуже того, кто перешел на следующую. Особенно со всяких околобуддистских позиций - какая разница, бабочка ты, которой снится, что она монах, или наоборот (см. "понты высшего порядка"). Интеллект не определяет личность целиком, хотя и во многом. Но конечно же, люди будут сраться об этом всегда.

  • @garrydresden3208
    @garrydresden32083 жыл бұрын

    Да) помню как со Скайрима решил поиграть в Даггерфолл) ничего нифига не было понятно, но было очень интересно. Мучался с управлением час, вот и все. Дальше, мучаюсь с картой, мучаюсь с NPC. Решил я взять квест, отправился на какое то пустошь из снега. На карте показывал вход, что он где то около меня. Ходил пол часа, решил обратить внимание на холм, а это оказывается вход) Пещера была сплошным лабиринтом, одинаковые двери открывали одинаковые комнаты с одинаковыми текстурами. Когда я встретил какого то бомжа, то это было настоящей угрозой. Я должен был научится махатся мечом, но не просто нажимаешь на одну кнопку, ты должен был еще показать мышкой направление удара: вверх, направо, налево, вниз и по диагонали верхний-правый, верхний-левый. Однажды мне сказали найти должника, дали его местоположение. Дверь не открывалась, решил поговорить с местными NPC, но они ничего не выдавали, кроме местоположения самого должника. Вообщем, прошел час. Я уже думал что это баг, но надежды еще оставались и я просто долбил дверь дома. Я её выбил... А я потратил дохренищу времени на то, чтобы просто понять одну механику игры. И так было много раз, но не скучал, потому что мне было интересно изучать этот мир и открывать для себя больше и больше возможностей. Каждое случайная проблема становилось для тебя настоящей загадкой. Мое мнение: если вот так вот резко перейти с новых игр на очень старые, то есть две пути: либо разачаровываешься в непонятной для себя игре и больше не возвращаешься, либо ты полностью заново открываешь себе мир видеоигр и погружаешься в мир (мой пример это Даггерфол).

  • @sdgsdgsdg54
    @sdgsdgsdg544 жыл бұрын

    Автор, ты охуенен, наткнулся на тебя сегодня. Как здорово, что в рунете появился такой контент.

  • @phosphorbright
    @phosphorbright4 жыл бұрын

    Ты очень точно описал меня, но я ещё в морре

  • @elfiysky-taxidriver
    @elfiysky-taxidriver2 жыл бұрын

    Играл в "адвенчуры"(К примеру: Ведьмак 3, Skyrim, Oblivion, Morrowind) в "классические" рпг(Baldurs gate, Kotor) и в настольные ролевые игры(Dnd и подобные) понравилось все, и удовольствие я получал не только от сюжета , но и от системы, а вот Daggerfall не зацепил, да вроде есть куча механик и неплохая ролевая система, но в основе своей это скучненький данжн краулер, больше даже рогалик чем рпг. Мнение о том что современные ТЕС очень отличаются от первых ошибочно, сами разрабы говорили что всех их игры заключаются в том, что игрок идет в подземелье и убивает монстров, и во всех играх серии(от Daggerfall до Skyrim) мне этот элемент не особо заходил, да система со временем Даггера поменялась и была упрощена, в то время как были добавлены новые элементы геймплея, но ядро осталось то же. В остальном же твой анализ был интересен, но в корне не верен(имхо), doom не является компьютерной РПГ, по той же причине, по которой монополия не является настольной РПГ. В то время как и Skyrim, Ведьмак 3, Kotor и Daggerfall РПГ являются, хоть относятся к разным поджанрам, сложность системы не является определяющим, определяющим является само наличие системы/модели+Функция передачи при её помощи ролевого опыта. К примеру в монополии есть система, правила по которым она работает, но она не передает тебе опыт жизни монополиста.

  • @user-zd9yo8uz5f

    @user-zd9yo8uz5f

    Жыл бұрын

    Не убавить, не прибавить. Всё по делу.

  • @alexperemey6046

    @alexperemey6046

    14 күн бұрын

    Почему не передает? Передает. Опыт жизни конкретного монополиста, который скупает конкретные предприятия и т.п.

  • @pilazavr
    @pilazavr5 жыл бұрын

    Меня посчитали, я во второй группе.

  • @frukt100
    @frukt1004 жыл бұрын

    Чел ты солидный блогер с ахценным контентом. Я думаю ты понимаешь что как ток появится микрофон ты начнёшь набирать уже нормально подписоты, по этому плиз оставляй ссылки на видосы которые упоминаешь, будь профессионалом

  • @HellsParadiseWOT
    @HellsParadiseWOT4 жыл бұрын

    Я в таком порядке dark souls прохожу, думаю где плойку третью взять для deamon souls

  • @Wsht9
    @Wsht95 жыл бұрын

    Неинтересное сюжетное наполнение в Обливионе? Темное братство? Гильдия магов?

  • @Vvanderfull_Mod

    @Vvanderfull_Mod

    4 жыл бұрын

    Что интересного в гильдии магов кроме пары квестов и самой идеи сбора рекомендаций?

  • @user-sz5ux8jz9v

    @user-sz5ux8jz9v

    3 жыл бұрын

    Мне как раз главный квест больше в Обле понравился. Из-за эмоций от финала наверное. Остаёшься в прострации с мыслями, что же станет с Империей и Мартина очень жаль. После победы над Дагот Уром и Алдуином такого не было.

  • @max7971

    @max7971

    Жыл бұрын

    Хуже гильдии магов разве что арена, лол. Темное братство-лучший контент в обливионе, что много говорит об игре. Братство- это одна сплошная рельса, состоящая из интересных концептов, которые хороши на бумаге, но убоги в исполнении, которая ведёт тебя к унылой концовке.

  • @pivo315
    @pivo3154 жыл бұрын

    По-моему полет на огромной блохе и есть быстрое путешествие

  • @ThomasBlack452

    @ThomasBlack452

    4 жыл бұрын

    Да. На самом деле в морровинде уже были быстрые путешествия, просто не каждый мог додуматься) Даже я первые пару лет много ходил пешком. Там есть Силт-страйдеры, только они не летают, а просто ходят, управляемые укалыванием иголочек в специальные нервы. Об этом написано в игре. Там есть заклинание "пометка" и "возврат". Ставишь точку в любой части мира, включая данжи, а затем откуда угодно юзаешь к ней возврат. И наконец просто свитки ТП, которые сейчас есть даже в доте. Два вида: возврат в ближайший храм и возврат к ближайшей крепости. Т.е. не надо данжи проходить обратно по зачищенным корридорам, чего так боятся скайримовцы. Из конца данжа просто юзаешь ТП. Просто чет вспомнилось)

  • @sergeiorlov5096

    @sergeiorlov5096

    4 жыл бұрын

    @@ThomasBlack452 еще телепортация, между гилдий магов, и перемещение вдоль береговой линии на лодках (что по лору- быстрее чем по земле).

  • @amberserpent

    @amberserpent

    4 жыл бұрын

    @@ThomasBlack452 еще есть телепорты между пропильонами в данмерских (кимерийских) крепостях.

  • @darc3177
    @darc31774 жыл бұрын

    Забавно, но я так и не прошёл Даггер, пройдя только первую пещеру, но почему-то очень ей восхитился.

  • @user-sz5ux8jz9v
    @user-sz5ux8jz9v3 жыл бұрын

    Да, так и было у меня как в твоем видео. Скайрим, обла, потом морра.) А вот даггерфолл кажется уже не потяну. Какие-нибудь арену с редгардом тем более.

  • @user-ft6vx9gl6i
    @user-ft6vx9gl6i5 жыл бұрын

    Не играл, и не собирался. Спасибо, что обосновал мою позицию в своем видио. Лайк поставил!

  • @comradetim1917
    @comradetim19175 жыл бұрын

    Когда я столкнулся с серией TES, то я был толком знаком с RPG механиками, но всё же это не помешало начать проходить игру с самого начала Итог: Я не сумел пройти даже меню создания персонажа А когда я дошёл до Морровинд, то оказался приятно удивлен и я действительно начал изучать её механики и проходить игру с доп. квестов

  • @hirroplus
    @hirroplus4 жыл бұрын

    Будто лекцию прослушал.

  • @user-jv6be4ll5d
    @user-jv6be4ll5d2 жыл бұрын

    Парни, как называется стиль в котором выполнен постер Даггерфолла?

  • @edrinlancaster2788
    @edrinlancaster27885 жыл бұрын

    Ну несколько не соглашусь с определением жанра. Все таки название Roly-Playing Game, затрагивает куда более широкий спектр, ведь во многом оно подразумевает именно возможность отыгрыша персонажа в относительной вольности, согласно желанию игрока. И при всей важности ролевой системы, убирая к примеру элементы сюжета и исследования в угоду ей, все таки не делают RPG более RPG, а скорее больше толкают её в сторону таких жанров как тактика или же стратегия, отсюда чисто настроенные на взаимодействие с ролевой системой рпг, так же можно вынести за рамки этой самой рпг в жанр тактических и стратегических игр. Я все таки склонен к мнению, что РПГ ближе непосредственно к РПГ когда задействует несколько отличительных особенностей: Ролевая Система, Исследование, Сюжет, Боевая Система.

  • @user-hj2xy2iy9j

    @user-hj2xy2iy9j

    5 жыл бұрын

    Edrin Lancster абсолютно согласен, только я выделил два основных момента: нарратив и ролевая система

  • @Vvanderfull_Mod

    @Vvanderfull_Mod

    4 жыл бұрын

    В сторону тактик толкает лишь партийные рпг таки, а они уже сами по себе - мультикласс со стратегией. xD Что с сюжетом, что без него.

  • @valentinkassimov7555
    @valentinkassimov75555 жыл бұрын

    10:57 "Игрок не может ... сказать "я хочу..." и получить что-то" А, начиная с TES III, игрок может так поступать, используя консольные команды.

  • @user-ij9vp1kj8x

    @user-ij9vp1kj8x

    4 жыл бұрын

    Коды и в Даггерфолле есть

  • @user-eb2sj5wx7w

    @user-eb2sj5wx7w

    4 жыл бұрын

    Это просто читтерство, это другое

  • @user-dx6ke1mb4o

    @user-dx6ke1mb4o

    2 жыл бұрын

    Он не может получить бутер допустим. Консоль тоже часть правил, всё ограниченно

  • @SilverMiner
    @SilverMiner Жыл бұрын

    18:04 Ну что ж, могу приписать себя ко всем трём группам одновременно. Причём фолаут я ощущаю как группы 2 и 3

  • @personfrompoland218
    @personfrompoland2184 жыл бұрын

    Недавно с удовольствием играл в Даггерфол, не как с удовольствием, со страданиями, но мне понравилось

  • @shimoda47
    @shimoda475 жыл бұрын

    За шутку про ММ9 однозначно лайк)

  • @user-gk4qw1du4m

    @user-gk4qw1du4m

    4 жыл бұрын

    Девятка прекрасная игра, просто недоделанная. Это хорошая альфа-версия

  • @rompompomlaif
    @rompompomlaif5 жыл бұрын

    Лучший твой видос, просто нноооль фриковства, надеюсь он тебя сделает более востребованным на ютубе. Я прямо-таки ощутил качество подхода к материалу на уровне лучших годов неванильных журналов типа ЛКИ(надеюсь это тебя не обидело)

  • @user-db4fq7qb7c

    @user-db4fq7qb7c

    5 жыл бұрын

    Эх, я иногда перечитываю старые добрые выпуски ЛКИ, светлая ему память.

  • @crestfallenknight7983

    @crestfallenknight7983

    4 жыл бұрын

    Да, ЛКИ - это легенда.

  • @user-dp3lo4zx8e

    @user-dp3lo4zx8e

    4 жыл бұрын

    @@crestfallenknight7983 ЛКИ был лучшим журналом вообще в СНГ.Но это моё мнение.

  • @dio_brando

    @dio_brando

    4 жыл бұрын

    Человек телесного цвета/Двадцать первого века сравнение с ЛКИ - достойная похвала для достойного труда.

  • @journey4109

    @journey4109

    2 жыл бұрын

    ЛКИ, хмм..там ещё 'Номад' статьи критичные печатал, каждую 2-ю игру не ненавидел.

  • @silentvi6788
    @silentvi67884 жыл бұрын

    Просто хочу выразить тебе небольшую благодарность, мил человек. Пожалуй, именно после этого видео я пошёл качать даггерфолл на ноут и узнал про великолепный перенос на unity. Это и фанатские моды прзволили мне великолепно провести время в этом мире с занятной прокачкой, магической системой и действительно монструозными подземельями. За лабиринтами я пришёл в первую очередь и разочарован не остался.

  • @user-rc5rr7vu4i
    @user-rc5rr7vu4i5 жыл бұрын

    Ты пересказал мою историю но до дагерфола я не доходил

  • @VampireWitchHunter
    @VampireWitchHunter3 жыл бұрын

    4:50 Первая информация про Даггерфолл - это что игра сильно забагована, а также про "минимум вручную сделанного контента". И потому играть её дело сомнительное... Чуть позже наступает понимание, что она не огромная, а бесконечная... и очень однообразная... Пустая потеря времени, совершенно не хочется осваивать мир, осмысливать игровую механику настолько большой игры.

  • @user-dx6ke1mb4o

    @user-dx6ke1mb4o

    2 жыл бұрын

    Игра одновременно большая и нет

  • @alexperemey6046

    @alexperemey6046

    14 күн бұрын

    Ну, в Даггере достаточно интересные квесты и их много разных. Потом вполне годный сюжет, под который сделаны вручную подземелья, имеющие свои характерные особенности. Никто не заставляет проходить все 4000 тысячи данжей и посещать все королевства. Игра же магом довольно сильно облегчает самые хардкорные моменты, а именно - перемещения по подземельям в поиске выхода за счет специальных заклинаний (левитация и возврат), перемещения по квестам (тот же возврат). Можно и воином получить те же преимущества, лишь бы маны на каст этих двух заклинаний хватило, особенно возврата. Откровенный "хай энд" контент, типа возню с вызовом даэдра можно и пропустить. Опять же, можно пропустить возню с алхимией, зачарованием вещей и прочей атрибутикой, требующей вникать в механики, создать тру милишника, быстрого, лазающего по стенам, и кастующего возврат, и тем самым сделать игру раза в 2 проще.

  • @DanielVartanov
    @DanielVartanov5 жыл бұрын

    Спасибо за конент, многое для себя понял. И отдельное спасибо за то, что это всё без снобизма. Просто топчик

  • @besyat_psevdonimi
    @besyat_psevdonimi5 жыл бұрын

    Объяснил что такое рпг чётче чем другие до тебя и за это огромное спасибо. Однако меня смущает название относительно того о чём ты говоришь в нём.

  • @user-ff9cv6er8l
    @user-ff9cv6er8l3 жыл бұрын

    скажите мод который делает драку нормальной а так на игру без маркеров пофиг

  • @wm-d-a-opposite
    @wm-d-a-opposite5 жыл бұрын

    Ля, мне пришлось потратить около полу года что бы привыкнуть к морровинду. Все это время я чекал гайды и т.п.

  • @denisstrunicin1549

    @denisstrunicin1549

    5 жыл бұрын

    На что там тратить пол года? Он приходится за месяц регулярной игры по вечерам и гайды для этого не нужны

  • @wm-d-a-opposite

    @wm-d-a-opposite

    5 жыл бұрын

    @@denisstrunicin1549 я не мог привыкнуть к механике игры, смотрел гайды по прокачке и багах

  • @Владислав1

    @Владислав1

    5 жыл бұрын

    @@wm-d-a-opposite ты из первой категории, просто не мучай себя и проходи мимо.

  • @wm-d-a-opposite

    @wm-d-a-opposite

    5 жыл бұрын

    @@Владислав1 я уже привык к ней) несколько раз прошел сюжетку )

  • @user-hj2xy2iy9j

    @user-hj2xy2iy9j

    5 жыл бұрын

    Владислав Кар господи, да что за деление? Первая категория людей, вторая и т.д. Нацизм какой-то, ей богу

  • @karpai5427
    @karpai54274 жыл бұрын

    21:54 Чувак слева в шляпе это случайно не рыцарь из 3х героев, который даёт +2 к скорости всем отрядам? Приятно видеть знакомые лица в разных играх.

  • @user-sh7cs1cz5k

    @user-sh7cs1cz5k

    3 жыл бұрын

    Ты про Сэра Мюлиха? Вроде как он. Это, кстать, и реальный чел. То ли из разработчиков кто-то... Не вспомню навскидку.

  • @amadeus1352
    @amadeus13524 жыл бұрын

    Интересное видео.

  • @darkgodchannel3102
    @darkgodchannel31024 жыл бұрын

    Нифига не понял, но очень интересно) Подписка

  • @HexPsychic
    @HexPsychic5 жыл бұрын

    Я начал с Обливиона. И как ни пробовал, ни Морровинд, ни Скайрим до конца пройти не смог. В Морровинде скучно и сложно, а в Скайриме скучно и легко. Обливион я начал проходить в 12 лет, вот тогда это было не слишком сложно, но очень интересно. Фантазия дорисовывала все чего с моей точки зрения не хватало. Полагаю что фанаты других игр серии любят свою часть именно по этой же причине - Фантазия работала как надо, вот и была эта игра самая интересная😀

  • @samdomino9979

    @samdomino9979

    4 жыл бұрын

    Палмер Элдрич, согласен, зная фишки морры, там можно за час прокачаться до максимума. Не говоря о куче способов стать богом. В обливионе, чтобы приблизиться к божественности нужно проделать огромную работу, построить в теории верную прокачку, а затем и реализовать её, а главное - убить первых двух крыс в тюрьме и не вырубить на этом моменте игру. Обливион сложная игра, но при должном усилии, ты заметно её облегчаешь, получая достойную сатисфакцию за равнозначные превозмогания. За что я люблю игру, это за работу ума, которую игра от тебя для этого требует, поэтому некоторые так и ругаются на автолевелинг. Морровинд же по своей сложности казуален до неприличия, если знать, как в него играть. Но для новичка он действительно может показаться сложным из-за иного, более рпг шного подхода

  • @AntonNidhoggr

    @AntonNidhoggr

    4 жыл бұрын

    Согласен. Я в свое время три раза прошел обливу, наиграл часов 300 а то и больше. При этом, трезвым взглядом посмотрев на нее, понимаю, что это насквозь кривая игра, где сломано абсолютно все. Но как-то при этом ведь я набил эти 300 часов )))

  • @user-pq2re2fw4t

    @user-pq2re2fw4t

    4 жыл бұрын

    @@AntonNidhoggr А у меня такое же мнение о Морре. Начал играть в 10 лет, вначале совсем не понравилось из-за кривости и потому что меня постоянно убивал тот имперец-некромант на мосту по первому "боевому" квесту основного квеста. Забросил. Через год или 2 мой друг начал играть в Облу, которая у меня не шла, но очень нравилось смотреть как играет он. И я начал играть в Морр снова... Какое же удовольствие я испытал, изучая сложную историю, политику, легенды этого региона, имея возможность лично подискутировать с последним выжившим Двемером об исчезновении его народа, а потом и лично узнать у Дагот Ура его версию древних событий. В то время я думал что в Обле все тоже самое, только лучше, больше, красочнее. Пытался сделать Обливион из Морровинда с помощью модов. В итоге так ни разу и не поиграл в свою супер-сборку. Через пару лет мне купили новый комп и я запустил Облу... Поначалу, я действительно радовался лицевой анимации, озвучке, физике, боевой системе. Но потом пришло осознание, насколько же Обла потеряла по сравнению с Морром. Первое что убило игру для меня - автолевеллинг. Весь смысл поднимать уровень - чтобы становиться сильнее, но в Обле чем выше твой уровень - тем ты слабее! Также очень огорчила потеря той глубокой лорной проработки главного квеста и в целом истории провинции. В скайрим играл уже в пожилом возрасте (в 20 лет) - поэтому совсем не зацепил. Сейчас понимаю что малый возраст, неиспорченность экшеном и наличие большого количества свободного времени во многом определили для меня любовь к Морре. Но все же то чего объективно не хватает новым ТЕСам - это ощущения самобытности мира, не заточенности его под развлечение игрока.

  • @AntonNidhoggr

    @AntonNidhoggr

    4 жыл бұрын

    @@user-pq2re2fw4t ну там чем дальше по серии ТЕС тем более пусто как-то. Автолевелинг это прям да, гениальный ход. Я как-то стал героем Кватча на первом уровне. Это была эпичная битва - враги захватили город полчищами крыс и калек, но я им показал!!! Обла вообще единственная игра на моей памяти, где прокачка не выгодна. Если вкачаться уровня до 30го то местность даже возле столицы (!) будет забита троллями, ограми и бичами в золотых, стеклянных и проч. доспехах. Главный квест смехотворен, да. У Тодда всегда либо папа ищет сына, либо сын отца, либо дочь отца. На этот раз мы ищем сына для отца )

  • @user-pq2re2fw4t

    @user-pq2re2fw4t

    4 жыл бұрын

    @@AntonNidhoggr и это печально, но видимо без Киркбрайда старого ТЕС уже не вернуть, я уж молчу о развитии в тех аспектах, которые ценят старые фанаты. С другой стороны, большие сюжетные ролевые игры сейчас оседлали CD Project, а Беседка возможно будет двигаться в сторону фентезийной песочницы, чего тоже на рынке не хватает.

  • @nikopst3592
    @nikopst35924 жыл бұрын

    4:54 - Человек узнает про Редгарда, хронология же....

  • @olegromanov2642

    @olegromanov2642

    4 жыл бұрын

    Ага. Тут - промах! ☻ Так же как после Fallout 2 идёт Fallout Tactics ☻

  • @nikopst3592

    @nikopst3592

    4 жыл бұрын

    @@olegromanov2642 А вы в теме, действительно.....

  • @uk.princess

    @uk.princess

    4 жыл бұрын

    Редгард это адвенчура а не рпг

  • @AlexisSanchezIIVVV
    @AlexisSanchezIIVVV5 жыл бұрын

    ООО трек Дяди Джу🌚

  • @votemf4507
    @votemf45074 жыл бұрын

    Не знаю, как Вы, но я больше всего люблю облу.

  • @alks854
    @alks8544 жыл бұрын

    Я отношусь больше к 2 группе. И моими первыми рпг были диабло 2 и Морровинд ❤️

  • @darthsnake9930

    @darthsnake9930

    4 жыл бұрын

    Тоже самое, только ещё Фаллаут 1,2

  • @user-vw4ph7cx4e

    @user-vw4ph7cx4e

    4 жыл бұрын

    Диабло вообще не рпг

  • @eneqpowwapaert2270

    @eneqpowwapaert2270

    2 жыл бұрын

    @@user-vw4ph7cx4e расскажи

  • @allanweakewr
    @allanweakewr5 жыл бұрын

    Чувак, рассказал прям как про меня. Я тоже начал со Скайрима, залипал два с половиной года, думал, что это лучшая экшн-рпг, в которую я играл. Потом поиграл в Обливион, тоже зашёл, но не как Скайрим. После Облы решил поиграть в Морровинд. Поиграл пару часов, удалил, поскольку решил, что в игре какая-то странная боевка, прокачка, да и отсутствие точных данных местоположений слегка напрягала. Но потом через года полтора ещё раз установил Морровинд, разобрался за неделю и начал играть. Короче, сейчас лучшая игра серии для меня это Морровинд. Вот на днях как раз была мысль поиграть в Даггерфол, но пока времени особо нету.

  • @lumingeeks

    @lumingeeks

    3 жыл бұрын

    Походу у многих такая же история))

  • @robespierre4843

    @robespierre4843

    Жыл бұрын

    Ну и как оно, играть в Морровинд после Скайрима, ведь я только в Скайрим и катал

  • @user-sd5cj1hz6u
    @user-sd5cj1hz6u4 жыл бұрын

    Посоветовал golden box rpg. Ты шутник, однако :)

  • @Dark_ass
    @Dark_ass4 жыл бұрын

    Вообще всё понравилось! Однозначно лайк и подписка!

  • @DonSangre1990
    @DonSangre19905 жыл бұрын

    Я человек который играл в Морровинд,когда была уже обла.Ибо не шла обла у меня.После предыдущего ролика автора по Даггерфолу,решил приобщится.И знаете,она мне в полне зашла.Игра не шедевр,но стоящая.Та же боёвка мне больше нравится чем в Моровинде.Хотя в ней нужно разбираться куда дольше.Ну и данжи,это безобразие автолевелинговое.XD))))

  • @user-dx6ke1mb4o

    @user-dx6ke1mb4o

    2 жыл бұрын

    В игре есть автоlvlинг??

  • @robespierre4843

    @robespierre4843

    Жыл бұрын

    @@user-dx6ke1mb4o да он во всех играх беседки есть вроде

  • @alexperemey6046

    @alexperemey6046

    14 күн бұрын

    @@user-dx6ke1mb4o Мало того, в Даггерфолле он довольно сильно сказывается на геймплее.

  • @user-bz1je5wj4w
    @user-bz1je5wj4w5 жыл бұрын

    Я не играл в Даггер именно потому что я знаю что это такое, а так как я любитель Морровинда, первых двух готик, ризена, и первых Невервинтера и Ведьмака, то я разумно решил с Даггером не заморачиваться...

  • @lowrider9988
    @lowrider99884 жыл бұрын

    Них**я не понял, но очень интересно!!!

  • @AlpinWeb
    @AlpinWeb5 жыл бұрын

    Крайне полезный ролик. Есть предложения: JRPG - что это за зверь? Расскажи о хороших action adventure. Расскажи о современных carpg: devinity os, pilars и прочих. Было бы очень интересно.

  • @Pelligream

    @Pelligream

    4 жыл бұрын

    Павел Бездорнов JRPG- любое РПГ сделанное в Японии, всё

  • @Pelligream

    @Pelligream

    4 жыл бұрын

    Дмитрий Фомичев это пошаговые РПГ Просто у JRPG мода на такой поджанр как пошаговые

  • @VORASTRA

    @VORASTRA

    3 жыл бұрын

    @@Pelligream зачем вообще давать отдельное название жанру чисто по стране производства, не предполагая никакой разницы в жанре?

  • @user-dx6ke1mb4o

    @user-dx6ke1mb4o

    2 жыл бұрын

    @@VORASTRA ну типо там свой дух папамама, ну такэ

  • @XeXeXeMan
    @XeXeXeMan4 жыл бұрын

    Моя игра детства - Морроувинд, и я играл в Скайрим и Обливион, они мне тоже понравились, но с даггером была проблема. Я его установиливал года два назад, и принял все неоднозначное что в нем есть. Устаревшую графику, боевую систему(которая мне понравилась кстати), я играл с совершенно поехавшим промтовским переводом и не мог попасть куда надо, куча багов, и проблемы с управлением, вызванными хрен знает чем, и игра мне нравилась, НО! . Но блин, эти данжы на 6+ часов, которые сломали мои глаза и мозг, это просто издевательство, уж извините. Из-за них-то я и дропнул игру, а ведь хотел всего лишь выполнить рандомно сгенерированный квест... В итоге проползал 6+ часов по данжу, убедил себя что выполнил задание, начал искать путь обратно и на ОБРАТНОМ ПУТИ случайно наткнулся на нужного моба, выполнив квест! После этого я и сгорел.

  • @gdtd1801

    @gdtd1801

    Жыл бұрын

    Сорри, что пишу поздно. Я играл в Дагг несколько месяцев назад с нормальным (вроде) русским переводом. Тоже выполнял квест на поиск чела в данже, ходил там где-то пол часа. И тут вдруг я случайно нажал на кнопку "[" (или" ]", я точно уже не помню) и меня телепортировало прямо к тому челу. Сначала не понял в чём дело и решил пожмякать на те две ещё раз и меня тпхнуло к выходу из данжа. У меня кста ещё от множеств нажатий игра крашнулась

  • @sonderling2628
    @sonderling26285 жыл бұрын

    Хах, я конечно проорал.Сюжет и ОЗВУЧКА. Если мы говорим про русскую, то это ж губка боб.

  • @MarinaLoPia
    @MarinaLoPia4 жыл бұрын

    Оооо Дракан 💙 одна из первых моих игр Хоть один человек кроме меня знает о её существовании :3

  • @pasha_akim9433
    @pasha_akim94332 жыл бұрын

    Очень подробное описание жанра. Однозначно лайк!

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense9423 жыл бұрын

    Не знаю к какой группе я отношусь. Мне 59 лет. Играю на компах с 1987 года. В ТЕС начал с Морровинда. Так и не играл больше ни в какие части. Переиграть все игры невозможно физически. Но ролики по всем частям ТЕС смотрел на ютубе. И остался при своём мнении. Морровинд лучший!

  • @user-dx6ke1mb4o

    @user-dx6ke1mb4o

    2 жыл бұрын

    Уже 60? Ну не знаю, не играя во что-то, и говорить что то во что вы играли это лучше чем то во что вы не играли - хуже чем то во что вы играли... Это странно, да.

  • @alexperemey6046

    @alexperemey6046

    14 күн бұрын

    @@user-dx6ke1mb4o Почему странно? На ютубе есть примеры игр, если даже просмотр тебя не цепляет, очевидно, что играть нет смысла. Мне например сходу не понравилась БГ3, хотя ее кто только не облизывал. Но посмотрев на геймплей, на графику и т.п., у меня она не вызвала ни малейшего интереса. Потому что если говно видно сразу, то это 100% говно. Если не сразу - может говно, может нет, надо пробовать.

  • @zev9396
    @zev93965 жыл бұрын

    Как быстро пролители эти 23 минуты....

  • @povar555

    @povar555

    4 жыл бұрын

    Лучше бы ты за эти 23 минуты русскому языку немного подучился.

  • @ooo2379
    @ooo23795 жыл бұрын

    Хоспади, Энклэйв! Я её так и не прошёл, не помню почему. Правда, там и опенворлда нет, просто проходишь набор уровней. У меня она была (и до сих пор есть) на одном пирадском диске с Оверлордом и Ксенусом.

  • @zpatriotrfantiliberallgbthater

    @zpatriotrfantiliberallgbthater

    4 жыл бұрын

    Энклэйв мрачная и нудная, и лор там какой-то недоделанный.

  • @ooo2379

    @ooo2379

    3 жыл бұрын

    @@zpatriotrfantiliberallgbthater Уже прошёл. Согласен, игра попросту сырая, а лор, видно, что даже изначально не претендовал на сколь-нибудь глубокую проработку, просто воспользовались толкиеновскими клише, мол "вот люди и эльфы, они добрые, а вот орки, они злые, деритесь".

  • @vladyslavostrovskyi9180
    @vladyslavostrovskyi91805 жыл бұрын

    Может не по теме, но хотел бы с тобою пообщаться лично про некоторые игры. Надеюсь, что ты будешь не против!

  • @user-bq4qo2ig7q

    @user-bq4qo2ig7q

    4 жыл бұрын

    Как успех?

  • @user-ej3wc1vd2g
    @user-ej3wc1vd2g5 жыл бұрын

    Ээээ. Из твоих слов складываеться впечатление что ВООБЩЕ все игры имеют разные жанры. И ни одна не похожа на другую. Ну хотя бы спасибо что обзяснил: что за зверь такой Дагерфол. :)

  • @user-tb1vv6mw7v

    @user-tb1vv6mw7v

    5 жыл бұрын

    Ну не все, а под-жанры описывать можно и поточнее. Какая-нибудь Might and Magic 6 будет локейшн-бейсед, фри мувмент опенворлд рейлтайм фёрст персон парти экшен рпг + опоушенал турн бейсед комбат или что-нибудь вроде этого.

  • @user-ej3wc1vd2g

    @user-ej3wc1vd2g

    5 жыл бұрын

    @@user-tb1vv6mw7v Невыговорить :) Теперь японимаю маркетологов с их краткой и идеальной "RPG".

  • @ooo2379
    @ooo23795 жыл бұрын

    Название интригует. Мог бы ещё добавить "Почему не стоит играть в Даггерфолл в 2к19 году, а лучше поиграть в Скайрим и другие хорошие рпг", для пущего батхерта.

  • @user-mj3if8yh2d

    @user-mj3if8yh2d

    5 жыл бұрын

    Секрет Скурима как РПГ. =)

  • @whitefrost6434

    @whitefrost6434

    3 жыл бұрын

    скайрим вообще не рпг, это аркада кежуальная

  • @ilyaantipov1067

    @ilyaantipov1067

    3 жыл бұрын

    Или «Секрет школьников, бомбящих "скарем не рэпэгэ" под каждым его упоминанием»

  • @whitefrost6434

    @whitefrost6434

    3 жыл бұрын

    @@ilyaantipov1067 иди играй в спасителей вселенной

  • @ilyaantipov1067

    @ilyaantipov1067

    3 жыл бұрын

    @@whitefrost6434 Ну ок, пойду ра3ье6ашу Цитадель Дагот Ура...)

  • @cmapocma9108
    @cmapocma91083 жыл бұрын

    Морроувинд золотая серединка) особенно сборка MFR. Ощущения практически как от Обливиона

  • @arseniy
    @arseniy5 жыл бұрын

    Играл в 90х в него. Ничего не понял вообще. И английский плохо знал. Но шастать было интересно.

  • @korne1ius
    @korne1ius5 жыл бұрын

    все правильно сказано, но лично я даггерфол так и не осилил, несмотря на то что морровинд это моя любимая игра.

  • @Erassyl

    @Erassyl

    5 жыл бұрын

    Скайрим моя первая и любимая игра. Даггерфол осилил, а Морровинд забросил

  • @user-dk7fh6uh8n

    @user-dk7fh6uh8n

    5 жыл бұрын

    Такая же ситуация.

  • @LoveMeMoron

    @LoveMeMoron

    5 жыл бұрын

    @@Erassyl Морровинд только кажется сложным, дело в том что когда ты в него начинаешь играть, на тебя падает столько контента, что ты по ошибке начинаешь пытаться осилить его сразу ,не качаясь, в Морровинде всё надо делать постепенно, а не бежать сломя голову с начальным клинком на ординатора, со временем ты превратишь своего персонажа в бога Морровинда и сможешь одним спелом уничтожить всю балмору. 👌

  • @Erassyl

    @Erassyl

    5 жыл бұрын

    @@LoveMeMoron Охох нее, морровинд по сравнению с Даггерфолом не сложная. Там много что упростили и прокачка стала легче. В дагерре, чтобы повысить уровень надо было качать все навыки, не только главные и важные

  • @LoveMeMoron

    @LoveMeMoron

    5 жыл бұрын

    @@Erassyl Да это понятное дело, в то время такие игры были нормой и приносили нормальную прибыль, сейчас новому коммьюнити тес даже Морровинд сложным кажется, тупо потому что там ты не сразу становишься супер-героем который может нагнуть весь мир, очень жаль конечно что ты так и не смог Морровинд осилить, возможно это потому что он тебе казался слишком казуальным по сравнению с Даггерфолом, была такая проблема когда Морровинд вышел, фанаты Даггерфола говорили что она слишком казуальная, но впрочем в комьюнити тес так будет всегда, фанаты одной части будут сраться с фанатами другой части 👌🌚

  • @oldconhome
    @oldconhome5 жыл бұрын

    Отличное душевное видео, как всегда. Задротер определенно лучший контентмейкер по старым играм в русскоязычном сегменте Ютуба.

  • @sequencepulse1541
    @sequencepulse15415 жыл бұрын

    Когда там новый стрим-то?

  • @dvutavr8505
    @dvutavr85054 жыл бұрын

    Да я начинал с Готики и Морровинда.( ну несчитая игр на 8ми битке, сеге и СПС) ) А посовременней чем Даггерфолл есть чистое РПГ?

  • @user-nu9xp6km9g
    @user-nu9xp6km9g5 жыл бұрын

    1:28 Серия не Эльдер Скролс называется,а Скайрим. А игра называется Скайрим 1,что непонятного? А вот о ней узнал всего неделю назад,а уже прошёл на 100% и всё знаю(аж ярлом всех стран стал). Страный ты ккой-то,вроде игрешь,а таких базовых вещей не знаеш...

  • @andrewbro7917
    @andrewbro79175 жыл бұрын

    Мне хоть и нравятся игры типа Planescape, но я ролевую систему там не воспринимаю как "наказание". Она мне нравится. Я там даже до сих пор гринджу. Даггерфолл страдает тем, что и другие ТЭС для меня. Если его забросить не надолго, то я уже не могу продолжить даже с сохранения. Мне приходится все заново начинать.

  • @santaklaus7713
    @santaklaus77132 жыл бұрын

    Я лично вижу что чем ближе к началу теса, тем лучше.

  • @user-lx8mu5ft1g
    @user-lx8mu5ft1g4 жыл бұрын

    Опять возвращаюсь сюда в 3 утра)

  • @arturdutov7166
    @arturdutov71665 жыл бұрын

    Кстати да, по личному опыту первый Lands of Lore - это хороший старт для погружения в ту эпоху. Она несложная, относительно линейная, но, при этом, весьма достойный уровень продакшена имеет и даже небезуспешно замахивается на некоторую литературность в плане нарратива. Опять же, данжи в ней вполне челлендживые, легкой прогулкой она не будет.

  • @TafferDP

    @TafferDP

    5 жыл бұрын

    Я дико извиняюсь, но без слов типа "продакшен" или "челлендживые" никак не обойтись?

  • @arturdutov7166

    @arturdutov7166

    5 жыл бұрын

    Alex Gor зачем? Продакшн - прекрасное слово, емко суммирующее субъективный уровень качества медиа-продукта.

  • @TafferDP

    @TafferDP

    5 жыл бұрын

    @@arturdutov7166 А если вместо "весьма достойный уровень продакшена имеет" написать "сделана на весьма достойном уровне" - то это уже недостаточно ёмко суммирует субъективный уровень качества продукта?

  • @arturdutov7166

    @arturdutov7166

    5 жыл бұрын

    Alex Gor продакшн именно что к медиа-продукту хорошо применимый термин. Сделано на весьма достойном уровне - это скорее про техническую часть. Шрифты, верстка текстов, стилизация и «тактильная» ощущаемость интерфейса, гамма, озвучка - все эти заметные, но не имеющие непосредственно к геймплею элементы и есть продакшн.

  • @rudeartem7822
    @rudeartem78225 жыл бұрын

    Автор, ты мне одного моего товарища напоминаешь. Он тоже любил выстраивать у себя в голове какие-то системы, которые безапелляционно считал верными. Скажи мне, вот каким образом ты устанавливаешь границу, с какого момента набор игровых механик перестает быть элементом экшен-адвенчуры и становится базой самой игры ? Или вообще, с чего ты решил, что такой жанр меряется исключительно лекалом наличия в ней уберзадротных механик, с десятками характеристик, тоннами модификаторов и бросками горсти кубиков каждую секунду геймплея? Жанры меняются, эволюционируют, развиваются, как и понятия. К примеру, то что мы называли телефоном 100 лет назад, очень сильно отличается от того, что мы вкладываем в это понятие сегодня. Ты же, без обид, производишь впечатление застывшего во времени динозавра времен зарождения компьютерных игр. Открою тебе тайну, мы все считаем эталоном игростроя именно наши первые игры, которые дарили нам самые яркие эмоции. Ты, разумеется, прикрылся, сказав, что никого не осуждаешь, но, будем честными, сквозит в повествовании нотка высокомерия и чувства принадлежности к касте истинных ценителей сортов РПГ. Возвращаясь к теме... За понятия можно спорить бесконечно долго и я понимаю, что нечто, что для одного человека является РПГ, для другого - это экшен. Лично для меня, РПГ - это возможность отыгрыша одной роли несколькими путями, через диалоги и поступки (как в Ведьмаке или Готике) или нескольких ролей (пусть и вписанных в общий сюжет), как в каком-нибудь NWN или Morrowind. Тем не менее, как можно на полном серьезе доказать, что твои слова истинны, а классификации обоснованны? Да никак! Как можно взять и поделить геймеров на три собственноручно изобретенные категории, при том, что ты сам позднее признаешься, что не попадаешь ни в одну из них (или попадаешь во все три разом, какой смысл в таком разделении тогда)? Подводя итоги: информация в твоем ролике занятная, однако я считаю, что все, что ты растянул на 20 минут можно было уместить хронометраж раз в 10 меньший, а второе, если уж преподносишь свою доморощенную философию общественности, не забывай через каждое слово напоминать зрителю, что это исключительно твое личное мнение, а не истина в последней инстанции, потому как, заверяю тебя, это далеко не так.

  • @Vvanderfull_Mod

    @Vvanderfull_Mod

    4 жыл бұрын

    Жанры не меняются и не эволюциоанируют - если возникают какие-то существенные изменения, то появляется новый жанр или поджанр, а не меняется оригинальный. Пример с телефонами показывает не изменения концепции телефона, а необразованность и потакание маркетингу. Твой "отыгрыш" через диалоги имеется и в визуальных новелах к примеру, что теперь - они тоже рпг, или может всё наоборот и рпг - это на самом деле визуальные новелы. ) Ох уж эти жертвы маркетинга, что пытаются что-то доказать путем притягивания за уши того, что им маркетологи навешали за эти самые уши... Вот сам подумай, почему ты считаешь, что именно подобный "отыгрыш" важен в рпг.

  • @mbom3r

    @mbom3r

    2 жыл бұрын

    @@Vvanderfull_Mod как по мне РПГ это жанр где ты строишь личность через ролевую систему и диалоги, чем больше и гибче обе системы тем лучше эта РПГ, если упор в диалоги, это нарративная РПГ, если в ролевую систему то экшен/тактическая РПГ Повторюсь, чисто мое королевское(нет) мнение

  • @steamconnected6671

    @steamconnected6671

    Жыл бұрын

    Пересмотри ролик заново ,написал чуш

  • @AlexisSanchezIIVVV

    @AlexisSanchezIIVVV

    Жыл бұрын

    Автор ясно указал что рпг по его мнению, и возможно не только его, это видео игра которая копирует рпг-настолки

  • @andreyua2

    @andreyua2

    10 ай бұрын

    В чём ты прав - это в том, что автор динозавр с довольно специфическим вкусом.

  • @user-de8ut8oq5h
    @user-de8ut8oq5h4 жыл бұрын

    СПАСИБО ЗА РАЗЪЯСНЕНИЕ ДОБР ЧЕЛОВЕК! :) ОДНО ТОЛЬКО НЕ ПОНЯЛ , ПОЧЕМУ БЛЕД ОФ ДАРКНЕС НЕ БЫЛ УПОМЯНУТ ? ЛУЧШЕЙ ИГРЫ НЕ ЗНАЮ!

  • @VORASTRA
    @VORASTRA3 жыл бұрын

    Не, ну технически в Морроуинде были быстрые перемещения, но платные и только с определённых точек. Хз, чего ты сказал, что их не было)

  • @kabanassasin3747
    @kabanassasin37475 жыл бұрын

    Кокда скайрим 2 выйдет?

  • @aidice2fire472

    @aidice2fire472

    5 жыл бұрын

    Он вышел уже, называется Special Edition

  • @taibasarovadil

    @taibasarovadil

    5 жыл бұрын

    Скайрим 2: Даггерфол уде вышел

  • @whitefrost6434

    @whitefrost6434

    3 жыл бұрын

    кокда ис памперсав вылезешь

  • @ExogeS
    @ExogeS4 жыл бұрын

    Стрейф на лошади, это круто)))

  • @Sayonara-kun69
    @Sayonara-kun694 жыл бұрын

    Неплохое мнение из полном обяснинием, да спс мне понравилось, ну не знаю нашли Даггера, мне зашол, хотя кто первая моя игра такого жанра

  • @nevermind7970
    @nevermind79702 жыл бұрын

    Мне 31 год и я просто люблю серию свитков все 5 частей и все пять частей я с большим удовольствием прохожу.

Келесі