특별기획 - 휴대용 게임기로 32비트 시장을 열다, 게임보이 어드밴스

Ойындар

닌텐도에서 개발한 6세대 휴대용 게임기인 게임보이 어드밴스의 역사에 대한 기획영상입니다.
영상의 소스는 오카다 사토루의 인터뷰 및 개인 세미나의 발표내용과 신문기사들을 바탕으로 제작되었습니다.
어느정도 MSG가 가미된 부분도 있으니 적절히 필터링을 해서 들으시면 더 좋습니다.
OST 목록
0:00 나폴레옹 - Title
1:12 나폴레옹 - le chant de l'oignon (양파의 노래)
2:20 젤다의 전설 ~이상한 모자 - Training
3:37 포켓몬스터 루비&사파이어 - Battle! Trainer
5:35 포켓몬스터 에메랄드 - Battle Frontier
8:30 마리오카트 어드밴스 - Title
9:40 젤다의 전설 ~이상한 모자 - Hyrule Castle
10:49 젤다의 전설 ~이상한 모자 - Hyrule Field
12:15 파이어엠블렘의 테마 (Game Orchestra)
14:45 전설의 오우거배틀 - Neo Overture
17:13 포켓몬스터 에메랄드 - Verdanturf Town
18:37 마더 2 - Because I Love You
게임목록
0:24 버추어파이터 2
0:33 슈퍼마리오 64
8:30 마리오카트 어드밴스
9:00 포켓몬스터 파이어레드
9:40 록맨 제로
10:06 아머드코어 나인브레이커
10:25 메탈기어 솔리드 2 - 선즈 오브 리버티
10:42 데드 오어 얼라이브 3 (XBOX)
10:59 택틱스 오우거 외전 ~로디스의 기사
11:28 더블 드래곤 어드밴스
11:54 대전략 For 게임보이 어드밴스
12:15 슈퍼마리오 어드밴스 CM
12:43 배틀 네트워크 록맨 에그제 CM
12:54 택틱스 오우거 외전 ~로디스의 기사 CM
13:05 역전재판 CM
13:07 샤이닝 소울 CM
13:17 파이어엠블렘 봉인의 검 CM
13:46 슈퍼마리오 어드밴스 2
14:08 나폴레옹
14:45 젤다의 전설 ~이상한 모자
15:18 슈퍼로봇대전 J
15:45 역전재판
16:10 파이널 판타지 택틱스 어드밴스
17:57 파이널 판타지 6 어드밴스
18:50 악마성 드라큘라 ~서클 오브 더 문

Пікірлер: 286

  • @blblack3895
    @blblack38956 ай бұрын

    이 채널은 볼 때마다 정말 과거의 게임잡지 특별기획기사를 읽는 기분이 듭니다. 너무 좋아요!

  • @designq4058

    @designq4058

    6 ай бұрын

    맞아요 어릴때 게임잡지 사고 게임비평 사서 그안에 여러 에피소드와 비화들 보는거 같아서 너무 좋아요 😂

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    예전에는 리뷰를 쓰듯이 슥슥 써내려갔었는데 최근에는 그런 말씀을 해 주시는 분들도 많이 계셔서 좀 더 의식하면서 자료를 찾는 경향도 있습니다. 그래도 영상을 다 만들고 시간이 좀 지나면 더 괜찮게 만들 수 있지 않았나 하고 항상 아쉬움이 남네요.

  • @blblack3895

    @blblack3895

    6 ай бұрын

    @@rattel 이렇게 이름을 걸고 만드시고 그만큼 자료조사도 꼼꼼히 하시니 퀄리티가 나오는 것 같아요. 아무나 막쓸 수 있는 위키가 범람하는 시대에 정말 소중한 채널입니다!

  • @user-yp8ir1wv6r

    @user-yp8ir1wv6r

    6 ай бұрын

    게이머즈에서 일한분같음 ㅋ

  • @user-tj4pk4ui9g

    @user-tj4pk4ui9g

    6 ай бұрын

    게이머즈 현역이셨던분이 저랑같이일했었는데ㅋㅋ GBA뽕 오집니다ㅎ

  • @user-yo4qr9zw3p
    @user-yo4qr9zw3p6 ай бұрын

    댓글로 gba 영상도 만들어주시면 좋겠다고 했었는데 진짜로 이렇게 올라오다니 너무 좋네요! 감사함의 후원 입니다🎉개인적으로 게임보이 시리즈에 애정이 많아서....잘 감상하겠습니다.

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    소중한 후원 감사드립니다. 특별기획을 처음 시작했을 때 이 속도로 진행하면 언제쯤 다 다룰 수 있을까? 라고 생각했는데 벌써 5부 능선은 넘어선 느낌이네요. 남은 기기들도 차근차근 다 다뤄가도록 하겠습니다.

  • @designq4058
    @designq40586 ай бұрын

    항상 감사합니다 새해 복 많이 받으시고 2024년도 건강하시고 하고픈 일 다 이루시는 한해 되세요😊

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    소중한 후원 감사합니다. 새해에도 좋은 일만 가득하세요! 저도 한층 더 성장한 모습으로 찾아오겠습니다.

  • @lake5424
    @lake54246 ай бұрын

    라텔님 슈로대 연재도 쭉 재밌게 보고 있었지만 이젠 이 기획 시리즈의 다음 편을 매번 기대하게 되네요. 언제나처럼 정성이 가득 들어간 이번 영상 너무 잘 봤습니다!

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    다룰 수 있는 범위가 넓어지면서 할 수 있는게 점점 더 많아지는 느낌입니다. 반면 시간이 부족해서 빨리빨리 진행하기가 어려운게 참 아쉽네요. 3차 알파도 얼른 진행해야할텐데...!

  • @zlzr7830
    @zlzr78306 ай бұрын

    tv안본지 10년은 된거 같은데 꼭 좋아하는 프로그램 기다리던것처럼 재밌게 보고 있습니다.ㅎ 새해 복 많이 받으세요~

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    사실 이 영상, 어제 완성시키려고 안간힘을 썼는데 못하고(...) 날을 넘기고 말았습니다 후후후...

  • @user-er9ge8rw7o
    @user-er9ge8rw7o6 ай бұрын

    항상 좋은 영상 감사합니다 힘들때마다 추억이 떠올라서 힘이 됩니다

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    제 영상을 즐겁게 봐주시고, 또한 힘이 될 수 있다니 정말 기쁘네요. 앞으로도 더 재밌는 영상을 만들도록 노력하겠습니다.

  • @GRY707
    @GRY7076 ай бұрын

    수준높은영상 너무 감사합니다. 정성과 지식 이해수준이 남다르신거같습니다. 그 어떤 유튜버들보다 더 흥하셨으면 좋겠습니다.

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    아무래도 영상물을 만드시는 분들은 최근 이슈나 기기들을 다루시는 경우가 많죠. 그게 아쉬워서 저는 스타트 지점을 과거로 잡아보았습니다.

  • @user-lp9uc1hq8t
    @user-lp9uc1hq8t6 ай бұрын

    오늘도 즐겁게 보면서 잘모르는것에 대해 조금씩 알게되어가고 놀라면서 신기해하기도하면서 시간가는줄몰랐네요 항상 감사합니다 라텔님 그리고 새해복많이받으시고 올해도 잘부탁드려요~

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    항상 재밌게 봐주시고, 응원해주셔서 감사합니다. 새해 복 많이 받으시고 올해도 좋은 일만 가득하세요!

  • @kho_kiry
    @kho_kiry6 ай бұрын

    18:38 부터 나오는 마더2 ost 너무 좋아요ㅠㅠ 예전에 2랑 3를 너무너무 재밌게 플레이했던 기억이있어서 넘 좋네요😊

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    Because I Love You는 제가 참 좋아하는 곡이라, 닌텐도 관련 영상에서 자주 써먹곤 합니다. 이번에 사용한건 게임 오케스트라 앨범 버전인데 이게 참 좋습니다!

  • @TMIboots
    @TMIboots6 ай бұрын

    늘 볼때마다 느끼지만 한편의 영화같은 영상들이네요 넘 좋습니다~~

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    재밌게 봐주셔서 감사합니다!

  • @gamerez0415
    @gamerez04156 ай бұрын

    궁굼하지만 찾아보기 어려웠던 콘솔 정보를 한번에 알차게 내용 전달해줘서 감사합니다. 오늘도 좋은 정보 얻어 가요 +_+!

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    이어지는 이야기도 재밌게 봐주시면 좋겠네요. 사실상 게임큐브와 GBA이야기는 하나로 합쳐져야 하는 이야기지만, 같은 시기의 이야기를 콘솔별로 따로 하게 되는 이야기니까 말이죠.

  • @boys1221ful
    @boys1221ful6 ай бұрын

    다른 채널에서는 보기 힘든 심도있는 특집 너무 잘 보고 있습니다. GBA는 제 인생 콘솔중 하나인데 이런 이야기를 보니 너무 재밋고 흥미롭네요. 감사드립니다

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    어드밴스에는 다들 좋은기억이 많으시죠. 화면이 어둡다는 것과 사운드 채널이 부족하다는 것 외에는 딱히 단점이랄 것도 없는 게임기고 재밌는 게임들도 많이 나와서 그런가봅니다.

  • @user-dp8hx8dg9q
    @user-dp8hx8dg9q6 ай бұрын

    아 현기증나요--;; 게임큐브편 빨리내주세요 요즘 제최애영상시리즈입니다 어릴적 게임잡지로만 접했던게임기들의 역사와내용이 너무흥미진진재밌습니다 무엇보다 해설목소리가 너무흡입력있고 좋아요ㅋ

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    재밌게 봐주셔서 감사합니다! 아마 다음에 진행될 게임큐브 이야기는 게임사와 닌텐도에게 있어 아주 중요한 사건들이 겹치기때문에 뒷 이야기를 기대해주셔도 좋을 것 같습니다.

  • @CHAKUN87
    @CHAKUN876 ай бұрын

    항상 유익한 정보 감사합니다-!❤

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    별말씀을요. 항상 재밌게 봐주셔서 감사합니다.

  • @naivefilm
    @naivefilm6 ай бұрын

    너무 즐겁고 감동적으로 잘보았습니다. 감사합니다!!!

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    재밌게 봐주셔서 감사합니다. 다음 영상도 재밌게 만들어보겠습니다!

  • @user-wb2ei7uf9w
    @user-wb2ei7uf9w6 ай бұрын

    참 재밌네요. 그 시대의 명기와 그 개발자들의 이야기 계속 기대하고 있겠습니다.

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    이 시대의 게임이나, 관련된 사람들, 그리고 기업들의 행보를 보면 참 여러가지를 느낄 수 있죠. 더 흥미로운 이야기들을 쭉 이어나가겠습니다.

  • @hskuem
    @hskuem6 ай бұрын

    아주 재밌어요. 심지어 운동하면서 보면 시간도 잘감. 잘봤습니다요

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    오늘도 재밌게 봐주셔서 감사합니다!

  • @jhs3403
    @jhs34036 ай бұрын

    게임기 역사를 다룬 특별기획편들 너무 잘 보고있습니다 ㅎ

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    재밌게 봐주셔서 감사합니다. 처음에는 간단한 아이디어와 구상으로 시작된 기획이었는데, 많이 좋아해주셔서 저도 뿌듯하네요.

  • @scottcho2613
    @scottcho26136 ай бұрын

    GBA용 파이널 파이트를 떠오르면 한화면에 적캐릭이 3명까지만 나올수있었던 슈퍼패미컴용과 달리 한화면에 6명이나 나올수있던 점은 정말로 놀랍기만해요. 가정용으로 제작하는 것보다 저렴한 점도 있었겠지만, GBA 전용 악마성 시리즈와 슈로대 시리즈, 파엠 시리즈 등의 게임이 적어도 각각 3개 나온 걸 봐도 GBA의 인기가 대단했다는 걸 다시 느낍니다.

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    GBA의 성능이 낮다고 다들 생각했던 이유가 발색수가 슈퍼패미컴이랑 똑같은 것 때문이었죠. 그래서 슈퍼패미컴 수준인가보다 하고 다들 생각했지만 실은 훨씬 더 좋은 게임기였고... 사실 이동 중에 로봇대전과 파엠만 해도 밥값 하는 게임기죠.

  • @user-dk1ni7gj3u
    @user-dk1ni7gj3u6 ай бұрын

    특별기획 시리즈 정말 재밌습니다. 개꿀잼!! 이왕 휴대용 시리즈인거 psp, vita편도 기대하겠습니다. 화이팅!!

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    아마 이후 세대의 게임기들은 발매순으로 콘솔, 휴대용 모두 다루게 될 겁니다. 기대해주세요!

  • @Jun-by4jw
    @Jun-by4jw6 ай бұрын

    예전에 인터넷이 없을때 정보를 알려주고 월1회 잡지를 통해 두근거리던 감성이 40 줄에 또 생기네요.감사하고 늘 기분좋게 보고 있습니다.

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    저도 과거에 그런 기획들을 보면서 따로 스크랩하고 그랬었는데, 제가 이런걸 하게 될 줄은 상상도 못했네요. 과거와는 달리 열심히 품을 팔면 정보를 얻을 수 있는 시대가 왔다는게 참 재밌기도 하고, 흥미롭기도 합니다.

  • @mugichaboy
    @mugichaboy6 ай бұрын

    GBA 채널 만들정도로 좋아하는 기기인데 좋은영상 재밌게 봤습니다 새해복많이 받으세요

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    재밌게 봐주셔서 감사합니다. 올 한해 좋은일만 가득하시길 바래요.

  • @RaPhael_Man.
    @RaPhael_Man.6 ай бұрын

    멋진 영상 감사합니다

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    재밌게 봐주셔서 감사합니다!

  • @user-qf3lj9lf9k
    @user-qf3lj9lf9k6 ай бұрын

    이 게임보이 어드벤스를 좋아한건 제 인생게임은 록맨에그제 때문이죠 작년에도 합본판이 나와서 구매했고 이 시기때 나온 포켓몬과 더불어 재밌게 한 시리즈이자 유일하게 완결이 된 록맨시리즈라 더욱 인상이 남습니다 그리고 새해 복많이받으세요

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    에그제가 꽤나 인기를 얻어서 애니메이션 시리즈로도 나왔었죠. 이건 지금 팩을 안가지고 있지만 인상깊었던 게임이라 CM이라도 영상에 포함시켜보았습니다.

  • @user-ne5rb8qv6s
    @user-ne5rb8qv6s6 ай бұрын

    조용히... 구독과 좋아요 하고 갑니다. 정말. 다른 채널과는 수준이 다른 게임의 역사를 풀어주시네요.. 제 어린시절도 같이 회상할수 있게 해주셔서 감사합니다.

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    예전 콘솔이나 게임에 대해서 다루시는 분이 많이 안계시다보니 저부터 한번 시작해보았는데, 재밌게 봐주셔서 감사합니다.

  • @Wolftoon1
    @Wolftoon16 ай бұрын

    주변에 홍보를 하고 싶습니다. 넘 좋은 유튜브 영상입니다. 특히 철학이 느껴지는 게임 세계의 역사들..

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    최근에도 좋은 게임들이 많이 등장하지만, 과거에는 저런 자기만의 철학을 가지고 있던 제작자가 많았죠. 그 중에서 잘 된 케이스도, 잘 안된 케이스도 있지만요.

  • @ferrerrob7329
    @ferrerrob73296 ай бұрын

    전설의 기기 개발 비하인드를 시대순으로 세대순으로 영상을 올려주시니, 감사할 따름입니다.

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    이제 메인 기기들은 2세대정도 남은 상황이네요. 그게 끝나면 중간중간 아쉽게 탈락했던 게임기들을 다룰 수 있겠습니다.

  • @user-sn9md6ob1i
    @user-sn9md6ob1i6 ай бұрын

    영상을 만들때 얼마나많은 시간과 정성이 들어가는지 가늠이안되네요 이채널을 사랑하는 이유인가봅니다

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    사실 게임영상 파트는 상대적으로 빠르게 만들 수 있는데, 그 외의 서사파트에 적당한 그림을 찾아서 만들어서 구성하는게 시간이 많이 가는 편입니다. 가끔 없으면 스스로 만들기도 해야해서... 그래도 다 만들어지고 나서 검수할 때 보면 괜히 혼자서 뿌듯해하고 그러고 있습니다.

  • @user-sn9md6ob1i

    @user-sn9md6ob1i

    6 ай бұрын

    @@rattel 앞으로도 잘보겠습니다 감사합니다 늦었지만 새해복 많이받으세요

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    ​@@user-sn9md6ob1i 감사합니다. 앞으로도 재밌게 보실 수 있도록 더 좋은 이야기로 찾아오겠습니다. 올 한해도 좋은 일만 가득하시길 바래요!

  • @user-lw7sm5qo1l
    @user-lw7sm5qo1l6 ай бұрын

    다음편이 게임큐브라니 기대 됩니다. 주변 지인들 다 PS2할때 저만 GBA,NGC 즐겨서 애착이 많았던 기기 입니다. DVD플레이어와 파판X 그란3때문에 PS2도 구입하긴 했지만요 양질의 영상 너무 감사합니다.

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    저는 게임큐브가 대 바겐을 시작했을 때, 그러니까 재고정리를 시작했을 때 구입했었습니다. 당시 중고가 100엔샵에서 굴러다녔을 정도니... 게임기의 성능에 비해서 너무하다 싶을 정도의 취급이었죠. 그리고 닌텐도에게 가장 큰 변화의 시간이기도 했던 만큼, 게임기 외적인 이야기도 많이 포함될거라고 생각됩니다.

  • @junkakinsplaystore
    @junkakinsplaystore6 ай бұрын

    오늘도 배워갑니다. 감사합니다.

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    별말씀을요. 재밌게 봐주셔서 감사합니다!

  • @huun3233
    @huun32336 ай бұрын

    지금 라텔님께서 유튜브에 전무후무한 프로젝트를 하고 계시는군요 모든게임기들의 역사를 영상으로 만들어주시니 말입니다 감사드립니다^^

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    이제 점점 범위를 넓혀서 게임 제작사와 개발자 등... 다루고싶은게 많으니 하나씩 차근차근 넓혀가야겠네요.

  • @AgyoN
    @AgyoN6 ай бұрын

    크으! 기다리고 있었습니다!

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    기다려주셔서 감사합니다! 다음 이야기도 알찬 내용으로 만들어오겠습니다.

  • @jonghopark4274
    @jonghopark42746 ай бұрын

    선추천부터 하고 감상하겠습니다 ㅋㅋ

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    소중한 후원 감사합니다! 이 시기의 닌텐도에 여러가지 일들이 있었기에 그 이야기를 하는 것도 굉장히 기대되네요.

  • @user-dm9fi6ph8r
    @user-dm9fi6ph8r6 ай бұрын

    정성 가득한 영상 잘 봤습니다.❤ 닌텐도는 대단한 회사네요

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    닌텐도의 무서운 점은 역시 수많은 인재, 그리고 그런 인재의 활용을 가능하게 하는 사고를 가진 사람들이 경영을 했던 것이라고 생각합니다. 위기를 두 번이나 겪고도 정상의 자리를 지키는게 보통 일이 아니죠.

  • @user-nr5or3xj5k
    @user-nr5or3xj5k6 ай бұрын

    눈물이 흐른다 이런 좋은 영상 만들어주셔서 감사해요

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    재밌게 봐주셔서 감사합니다. 동시대에 게임큐브 이야기가 끼어있고, DS와 연결되는 이야기도 할애하다보니 몇몇 빠진 부분이 있어서 아쉽네요. 장기적인 이야기의 한 편이라고 봐주시면 감사하겠습니다.

  • @Miles-io8rr
    @Miles-io8rr6 ай бұрын

    정말 너무너무 재미있습니다. 구독자가 차근차근 느는 모습을 보는게 저도 행복한건 팬심이겠지요. 저는 라텔님이 훨씬 더 잘 되어야 한다고 굳게 믿고 있습니다. 저는 그럴것이라 확신합니다.

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    재밌게 봐주셔서 감사하고, 영상을 좋아하는 분이 많아져서 저도 작업하는게 재밌고 즐겁습니다. 제가 앞으로도 더 잘 된다면, 그건 매일 응원해주시는 여러분 덕이죠. 더 노력하고, 더 나아지는 사람이 되겠습니다.

  • @user-yv5ev5mm3k
    @user-yv5ev5mm3k6 ай бұрын

    역사에 대한 이야기는 라텔님이 진짜 짱입니다 목소리도 좋으시고

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    보통 이런 이야기들은 단발성으로 끝나는 영상이 많은데, 저는 과거부터 쭉 이어지는 시리즈물이라고 생각하고 써 나가다보니 약간 차이점이 생기는 것 같습니다. 처음 시작할 때에는 괜찮을까...라는 생각도 했는데, 지금은 많이들 좋아해주셔서 저도 기쁘네요.

  • @user-lu5mz5ec6k
    @user-lu5mz5ec6k6 ай бұрын

    크으 이시리즈는 정말 콘솔세대를 잘 정리해주는 바이블 같은 영상입니다.

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    헤헤 재밌게 봐주셔서 감사합니다.

  • @aakhs400
    @aakhs4006 ай бұрын

    그야말로 (닌텐도의 휴대용) 게임기의 전설은 계속된다는 걸 보여준 명기였죠 사원이 펌핑했었다는 일화는 처음 알게 되었는데 대단하네요

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    영상 내에서도 잠시 언급이 있었지만, 과거에는 닌텐도가 리더가 이끄는대로 쭉쭉 진행하는 회사였기때문에 오카다 사토루는 자기가 리더가 되자마자 자기 맘대로 다 할 수 없는 이 당시의 닌텐도가 좀 싫었다고(...) 말한 바 있습니다. 그리고 그 다음으로 싫어했던건 야마우치 사장이었다고합니다. 뭘 만들어놓으면 영감탱이가 와서 자꾸 그렇게 만들면 안된다고 했다는게 그 이유였다고...

  • @designq4058
    @designq40586 ай бұрын

    그 당시에는 스퀘어와 화해 했구나 정도로 인식했는데 정말 닌텐도에겐 그런 효과가 있었겠네요 서드파티 수를 보니 확실히 예전과는 다른 포지션과 전략을 취하는거 같네요 ㅋㅋ

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    저도 GBA가 처음 등장할 때 우선 세가가 서드파티로 참여한다는 점이 너무 놀라웠고, 나중에 스퀘어가 참가하는 것도 꽤나 놀랐습니다. 나중에 게임큐브 이야기를 할 때 언급되겠지만, 닌텐도의 이미지를 쇄신하는데에도 꽤나 도움이 되었죠.

  • @user-mh6zy9ei7b
    @user-mh6zy9ei7b6 ай бұрын

    오늘도 재밌게 잘봤습니다!! 추가: 새해 복 많이 받으세요!

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    항상 시청해주셔서 감사합니다. 로봇대전...로봇대전도 해야하는데...!

  • @lshalsha2
    @lshalsha26 ай бұрын

    게임기의 역사를 읽어 게임기 과거 -> 현대로 넘어오고있으면서도 그와 동시에 내 인생 어릴적->현대로 오고있는 느낌이 듭니다.

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    제가 과거 기기부터 이 이야기를 시작한 이유도 그런 시대의 흐름을 그대로 타고 오면서 여러분의 추억을 자극하고 싶었기 때문입니다. 지금 일어나고 있는 일들이 언제부터, 어떻게 시작되었는지를 알게 된다는건 굉장히 흥미로운 일이죠!

  • @won2304
    @won23046 ай бұрын

    요즘 아무리 성능좋은 에뮬게임기 오딘이나 UMPC 스팀덱 같은 것들이 나와도 당시 게임보이 어드밴스를 처음 할 때의 그 감동은 안 느껴지네요. 구형 게임보이로 휴대용 게임이란 걸 처음 해볼 때의 충격과는 또 다른 느낌이었습니다. 완성도 높은 게임들도 많이 나왔다보니 가장 좋아하는 게임기 시대. 그 뒤에 나온 PSP는 분명 GBA보다 그래픽이 좋았음에도 게임들이 GBA 때에 못 미쳐서 덜 즐겼던 걸 보면.

  • @won2304

    @won2304

    6 ай бұрын

    포켓몬스터, 파이어엠블렘 열화&봉인, 택틱스 오우거 외전, 드퀘몬 캐러반 하트, 역전재판, 파판택A GBA 말년의 슈로대OG2까지... 진짜 행복했던 시간들이었다. 14:16 이 부분에 나오는 나폴레옹이었나? 세미 실시간 전략게임도 킬링타임으로 좋아했는데 휴대용게임기에서 즐길 수 없던 장르여서 신선했었죠.

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    옙 나폴레옹입니다. 개인적으로 굉장히 재밌게 플레이했던 게임이라 음악하고 같이 포함시켜보았습니다.

  • @user-vc4cc9qb2f
    @user-vc4cc9qb2f6 ай бұрын

    재미있게 잘 봤습니다 추천!!!

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    재밌게 봐주셔서 감사합니다!

  • @nrk6187
    @nrk61876 ай бұрын

    정말 많은 명작들이 있었던 게임보이 어드밴스드! 실기가 아닌 에뮬로 그 많은 명작들을 불법으로 즐겨왔기에 당당히 이야기할 처지는 못되지만, 게임이 꼭 화려한 그래픽이 아니어도 재미를 줄 수 있는 요소는 다양하다는 것을 느끼면서 게임을 즐겼던 것이 게임보이 어드밴스드 타이틀을 즐길 때 였던거 같습니다. 매번 근현대사 드라마를 보는 기분이 들어서 계속 재미나게 시청을 이어가는 것도 포인트네요. 나중에 주욱 몰아보기로 다시 봐도 굉장히 재미나게 볼 수 있을 것 같습니다. 2024년 새해 복 많이 받으시고, 항상 건강하고 즐거운 게임 라이프를 사시길 바랍니다.

  • @sungjoohan1316

    @sungjoohan1316

    6 ай бұрын

    저런건 실기로 해야 재미가 2배입니다 진짜 손맛이랑 화면맛 자체가 완전 달라요 오락실 게임 에뮬로 돌리면 그 느낌 안 사는 그런 느낌...

  • @nrk6187

    @nrk6187

    6 ай бұрын

    @@sungjoohan1316 아, 록맨제로와 악마성 시리즈 외에는 역전재판, 오우거배틀, 슈퍼로봇대전, FF어드밴스드 등 시뮬이나 RPG계열을 많이 했어서 막 체감을 하지는 못했을거 같아요ㅎㅎ NDS실기때도 큰 차이는 못느꼈다보니.

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    재밌게 봐주셔서 감사합니다. 현재 다루고 있는 콘솔들이 과거부터 시작했기에 보시는 분들의 추억을 자극하는 부분들이 있고, 저도 그걸 잘 알고있기때문에 그런 느낌을 살리기 위해 노력하고 있습니다. 공감해주시니 저도 감사하네요.

  • @c2st403
    @c2st4036 ай бұрын

    구독과 좋아요는 사랑입미다. GBA용 악세사리 디스플래이 옆에 불을 켜주는 그런 것도 잇엇던 기역이나네요. 하지만 슈로대og 1,2 이것으로 저의 gba는 정리가 됩니다. 나중에는 눈아파서 그냥 애뮬로 돌렷던거 까지 좋은 영상 다시한번 감사합니아

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    저도 GBA로 나왔던 슈퍼로봇대전과 파이어엠블렘을 제일 많이 플레이했었습니다. 밖에 이동할 때는 언제나 가지고 다녔던 기억이 나네요.

  • @skyline0167
    @skyline01676 ай бұрын

    목소리 너무 좋습니다❤

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    이번 영상에서는 조금 더 컨디션이 좋아서 그런가 약간 더 발성이 나아진 것 같네요. 좋게 들어주셔서 감사합니다. 🙂

  • @1619anime
    @1619anime6 ай бұрын

    어린시절 당시 gba를 친구 통해서 실제로 본적이 있는데.. 오락실에서나 하던 킹오파가 그 퀄리티 그대로 플레이되는거보고 충격먹었던 기억이 있습니다. 제가 가지고 있던건 타이거 전자게임이나 벽돌깨기같은거였는데 ㅋㅋ 그 이후로 게임보이 선물받는 꿈을 얼마나 꿨던지 모르겠네요.

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    GBA의 퀄리티는 당시로서는 충격적이었죠. 저는 GBA에서 충격을 많이 받아서 오히려 DS가 상대적으로 덜 충격적이었습니다.

  • @kyshon6762
    @kyshon67626 ай бұрын

    가장 좋아하는 gba 그때는 가질수없어 어른이된다음에 구입했다죠 영상감사합니다

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    아직 국내 정발이 안되던 시기라 여전히 보따리에(...) 의존했었죠. 저도 9800엔짜리 게임기가 왜 15만원정도가 되는 현실에 굉장히 불만을 느꼈습니다.

  • @user-kn8nr2lr6s
    @user-kn8nr2lr6s6 ай бұрын

    아 근데 이 닌텐도놈들 좋아할수없는게 DL게임 신나게 샀더니 다음세대에서 싹 닫은게... 진짜 평생 못잊을거같음

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    아... 이거는 저도 동감입니다. PS3 시절의 PS1게임들도 그랬고요. DL버전이 편하고 물리디스크가 없어서 좋긴 한데 언제 서비스를 종료할 지 모른다는게 플레이하는 사람 입장에선 참 아쉽죠.

  • @user-sd8se1zh7s
    @user-sd8se1zh7s6 ай бұрын

    개인적으로 스위치 다음기종을 기대하고 있어서 그런지 닌텐도 시리즈 정말 재밌게 보고 있습니다! 영상 많아지면 통합판도 따로 제작해주세요.

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    그러고보니 패미컴부터 시작해서 쭉 닌텐도 계열만 다루고 있네요. 휴대용 게임기 시장은 닌텐도에게 도전했다가 깨진 자 이야기가 쭉 나오다보니... 그래도 게임큐브 이후에는 다시 소니의 이야기가 시작될겁니다. 사실 2개, 3개짜리 영상을 하나로 묶는건 어차피 같은 영상 아닌가? 하는 생각이 있어서 통합편은 생각을 안하고 있었네요. 나중에 어느정도 정리가 다 되면 나눠진 시리즈는 하나로 만들어보겠습니다.

  • @vocal_challenge
    @vocal_challenge6 ай бұрын

    기다렸습니다.. :)

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    기다려주셔서 감사합니다!

  • @shko376
    @shko3766 ай бұрын

    히히 라텔님 기다렸슴닼♡

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    후후... 기다려주셔서 감사합니다! 이번에도 재밌게 봐주세요.

  • @dreamer2knew770
    @dreamer2knew7706 ай бұрын

    휴대용 게임기 시장은 닌텐도가 거치기에 고전할 때 버텨준게 정말 컸죠. 지금 스위치도 하이브리드로 휴대용겸용으로 시장을 장악하고 있는 상황이구요.

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    게임큐브는 처음 출시될 때 이미 판매량이 2천만대나 차이나는 상황이었으니... 그 당시에도 성공하기 어렵겠다고 생각했었습니다. 아니나 다를까... 그리고 게임보이 어드밴스 SP가 닌텐도 DS의 시작기라고 가정을 해보면 생각보다 스무스하게 뒷 세대로 연결된다는 느낌도 듭니다.

  • @user-zc4lb9py1u
    @user-zc4lb9py1u2 ай бұрын

    재밌게 잘 봤어요! 2002년에 미국에서 GBA 샀던게 기억나네요.

  • @rattel

    @rattel

    2 ай бұрын

    GBA는 닌텐도의 후속 휴대용기기들보다 제가 유난히 좋아하는 게임기인데, 좋아하는 게임도 많이 나왔지만 엄청난 가성비때문에 더 좋아했었습니다.

  • @injin5660
    @injin56606 ай бұрын

    감사합니다

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    이번 화도 재밌게 봐주셔서 감사합니다!

  • @eugenehwang808
    @eugenehwang8086 ай бұрын

    영상 잘 봤습니다 😊 콘솔 게임기들의 역사에 대한 연재가 끝나면 유명한 게임 시리즈 ip에 대한 역사도 다뤄주실 수 있나요?

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    게임 제작사, 개발자, 시리즈에 대한 것도 차차 다뤄나갈 생각입니다. 좋은 자료들을 많이 찾아야할텐데...!

  • @user-xx4hh6mr4v
    @user-xx4hh6mr4v6 ай бұрын

    2001년 중2떄 알바해서 모은돈으로 GBA 밀키블루와 악마성 서클오브더 문 구했던게 아직도 기억나네요. 시간도 많이 흘러서 아재가 되버렸지만 인생에서 가장 재미있게 게임했던 시기가 저에겐 GBA 시절이라서 지금도 참 애정하는 기기입니다.

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    저도 개인적으로 GBA로 즐겼던 게임들은 잠깐이라도 다시 플레이하게 되는 묘한 낭만이 느껴져서 좋습니다. 물론 하루이틀 가지고 놀고 나면 다시 오랫동안 안하게 되긴 하지만... 제 청춘의 한 페이지를 장식했던 게임기였습니다.

  • @ultrajune
    @ultrajune6 ай бұрын

    이젠 gba군요....sp부터 미크로까지 본격적으로 기계에 멋을 내기시작한 시점이라고 봅니다ㅎ잘 보겠습니다

  • @sungjoohan1316

    @sungjoohan1316

    6 ай бұрын

    계량된 SP도 좋고 소형화된 미크로도 좋지만 뭐니 뭐니해도 전 초기형 GBA가 제일 좋더라고요

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    저는 어드밴스의 3가지 타입 중에서 원조를 제일 좋아합니다. 이유는... 제일 조작하기 편해보여서 다른 타입은 살 생각도 안했습니다.

  • @user-kn8nr2lr6s
    @user-kn8nr2lr6s6 ай бұрын

    미리 추천 누르고 봅니다~

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    감사합니다! 오늘 영상도 재밌게 봐주시면 좋겠네요.

  • @iseat8543
    @iseat85436 ай бұрын

    선추천 후감상하겠습니다

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    오늘도 찾아주셔서 감사합니다. 재밌게 봐주세요!

  • @CrazyBoyWolf
    @CrazyBoyWolf6 ай бұрын

    잘봤습니다. 영상에도 언급되었지만 좋은 스펙의 휴대기기였음에도 빠르게 후속기기로 넘어갈수밖에 없던게 에뮬이 너무 빨리 나온게 컷죠. 그것도 최적화까지 잘되어 저사양 컴에서도 깔끔하게 돌아갈 정도로... 후속기기 nds에서도 하위호환으로 게임을 할수 있었기에 그나마 여파가 최소화 되었던거 같습니다.

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    하위호환의 선두주자였던 플레이스테이션이 호환을 버리고, 오히려 그 시기부터 닌텐도가 하위호환을 신경쓰게 되었다는 점, 그리고 그와 함께 닌텐도의 반격이 시작되었다는 점도 시사하는 바가 크네요. 시대는 하위호환이야!

  • @rnzip4
    @rnzip46 ай бұрын

    게임큐브가 나왔던 시기가 닌텐도 스위치랑 비슷한것 같네요. 스위치에 좀 이해가 안되는 게임이 많다고 생각이 들었는데 예전부터 있었던 닌텐도의 서드 파티 정책 때문이었네요. 지금의 플스 5의 상황도 비슷한 것 같고요. 기술의 발전에서 좋아했던 과거 게임 역사를 보는 것이 참 흥미롭습니다. 잘 보고 있습니다 : )

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    이 시기의 닌텐도의 세대교체, 게임큐브의 실패 등이 닌텐도의 기조를 바꾸는 중대한 역할을 하죠. 개인적으로는 게임사에서도 가장 핵심적인 변화 중 하나라고 생각합니다.

  • @rnzip4

    @rnzip4

    6 ай бұрын

    @@rattel 덧글 감사합니다. 혹시 과거에 게임챔프나 게임월드 같은데서 일하셨던 분은 아니시죠? ㅋㅋㅋㅋ 실은 게임챔프를 학생때 사보다가 나중에 대학생때 그 회사에서 알바를 했었어서. 아래 분 이야기 하시지만 솔직히 업계 기자 분이셨나라는 생각도 해봅니다. 잘 보고 있습니다~. 특히 기술 트렌드 부분이나 하드웨어 역사랑 같이 맞물려서 설명해주시는 것이 넘 잼있어요.

  • @mindpanic5187
    @mindpanic51876 ай бұрын

    꼬꼬마때는 gba로 록맨에그제를 즐기다가 작년에 스팀으로 록맨에그제 컬렉션이 발매되서 너무 기뻤어요. 다른 gba 명작들도 리메이크or리마스터 되면 좋겠네요!!

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    게임 인구가 늘어나고, 주 소비층이 30대~40대로 옮겨가고 있는 현재의 게임시장의 특성상 명작의 부활은 앞으로도 계속 될 겁니다. 저도 그런 게임들이 현대에 되살아나는걸 볼 때마다 기쁘네요.

  • @user-vj3vm8rq2q
    @user-vj3vm8rq2q3 ай бұрын

    예전 gba매니아라는 사이트가 유명했었죠 그때 정모에 나가서 철권했던 기억이 있네요 좋은 영상 감사합니다!

  • @rattel

    @rattel

    3 ай бұрын

    스프라이트를 그대로 쓰긴 했지만 엄밀히 말하면 철권 어드밴스는 2D게임이었죠. 그래도 그 정도로 철권을 구현할 수 있다는게 참 대단하다고 생각했습니다.

  • @user-um2ym6te4x
    @user-um2ym6te4x6 ай бұрын

    너무 잘봤습니다 원더스완이나 네오지오포켓편도 나오면 좋겠네요

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    메인스트림이라고 할 수 있는 기기들을 모두 다루고 나면 차차 그 외의 기기들도 다룰 수 있을거라 생각합니다!

  • @sundokim2093
    @sundokim20936 ай бұрын

    내가 가장 사랑하는 게임기입니다 그냥 전설이에요. 너무 멋진 게임기입니다.

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    저도 어드밴스에는 남다른 추억이 있습니다. 슈퍼로봇대전 시리즈나 개더비트도 좋아했고, RPG도 재밌는게 많았죠. 휴대용 게임기의 발전에 가장 큰 역할을 했던 게임기가 아니었나 생각합니다.

  • @paynbeat
    @paynbeat6 ай бұрын

    동내에 하비월드라는 완구샾에 전시 되어 있던 어드밴스를 사려고 등하교길 걸어다니면서 차비 스틸 하고 매일 전시된걸 바라보면서 좀버 했던 ㅋㅋ 처음산 소프트가 써클 오브더 문 이었는데 지금해도 재미가 있음 슈로대도 엄청 했었고요, 근데 하다보니 세이브가 금방 날라갔었은데 알고 보니 샀던 소프트가 다 복사팩이더라구요, 보따리에다가 지방이다보니 전부 복사팩이고 그당시 pc방이 지배하다보니 동내 게임샵은 다 닫히는 수순이라 정품팩은 구할 수도 없었죠

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    그런 사람들을 위해서 발매된 주변기기가 바로 메모리스틱이었죠. 세이브하는데에도 따로 돈을 내야하다니...!

  • @user-tf7fj2zd3n
    @user-tf7fj2zd3nАй бұрын

    닌텐도 휴대용 게임기는 게임&워치, 게임보이, 닌텐도DS, 닌텐도3DS를 접해봤는데, GBA는 직접 접해보지 못하고 최근 에뮬로 게임을 해보고 있습니다. 그런데 게임을 하면서 그래픽이 좋고 재미있는 게임들이 굉장히 많다는 걸 느끼고 있습니다. 특히 메트로이드 퓨전을 요새 한참 즐기고 있는데, 굉장히 재미있네요. 그 당시에는 ps2와 같은 콘솔 게임기에만 관심을 가졌었는데, GBA에 이렇게 좋은 게임이 많은지 몰랐네요.

  • @rattel

    @rattel

    Ай бұрын

    닌텐도 DS가 등장하기 전까지 이 게임기가 일본에서 가장 빨리 150만대를 판매했던 게임기였죠. 가성비도 좋았고, 휴대용 기기의 성능이 고만고만하던 시기에서 본격적으로 화려한 연출이 가능했던 시기가 바로 이때였습니다. 저 개인적으로도 좋은 기억이 많은 게임기죠.

  • @user-ko8jy8ki9m
    @user-ko8jy8ki9m6 ай бұрын

    Xbox나 게임큐브설명은 언제해요?

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    다음 이야기가 게임큐브, 그리고 그 다음 이야기가 XBOX가 될겁니다!

  • @peace-park
    @peace-park6 ай бұрын

    오잉 겜보이SP가 안나오네용~? 항상 영상 잘보고있습니당!

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    SP와 미크로는 짧게 지나가는 느낌이라 DS를 다룰 때 짧게 언급될 것 같습니다.

  • @user-fc9pv7kx7n
    @user-fc9pv7kx7n6 ай бұрын

    요즘은 DLC도 다 가지고 있어야 같이 즐길 수 있는데 1개 소프트로 4명이 즐길 수 있다는 건 지금 봐도 대단한 정책이네요. 그런데 이게 실제로는 이득이 된 걸까 하는 의문도 드는 군요.

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    아니나 다를까, 실제로 게임보이 어드밴스로 팔린 소프트웨어 갯수를 보면 총량이 굉장히 적다는 것을 알 수 있습니다. 여럿이서 즐길 수 있는 소프트라면 한 명만 있어도 된다니... 이용자에게는 굉장히 좋은 시스템이지만 게임 개발사는 그만큼 적게 파는 셈이니까요. 이게 순전히 불법복제 때문이라고 보기에는... DS의 소프트웨어 판매량을 설명할 수가 없습니다.

  • @user-fc9pv7kx7n

    @user-fc9pv7kx7n

    6 ай бұрын

    @@rattel역시 그랬군요. 차라리 친구 세일 같은 명분으로 여러 개 사면 좀 깎아주는 정책이 나았을지도 모르겠네요.

  • @gwakts
    @gwakts2 ай бұрын

    저는 gba가 나오고도 한참을 안 샀다가 .. 파판 4 5 6 가 나오면서 그때 샀지요 , 지금도 그 셋은 아주 잘 보관 되고 있습니다. 막상 제일 많이 즐긴건 신들포 였지만요

  • @rattel

    @rattel

    Ай бұрын

    저는 파이어엠블렘 머신으로 줄창 썼습니다. GBA 3연작은 정말 재밌게, 그리고 오래 즐겼죠.

  • @user-bj2uk8qb4m
    @user-bj2uk8qb4m6 ай бұрын

    신년 영상 잘봤습니다. 이상하게 내구도가 별로였던지라 3개 구매했었네요. 백라이트는 진짜 아쉬웠고 휴대용 슈패미를 기대했지만 초반에는 기대 보단 조금 그랬죠. 슈로대A 보고 산거였는데 반투명 빔라이플 아니라 실망했던 기억이 나네요. 막판에 킹덤하츠였나..? 3D 게임이 몇개 있긴했었던거 같은데 이래저래 팩으로 신기했음

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    게임보이만큼 튼튼한 휴대용 게임기는 아니었죠. 비용 문제로 백라이트와 프론트라이트를 생략한 것도 아쉽고요. 하지만 게임보이 SP에서 프론트라이트를 도입했던 걸 보면 비용 문제가 있었을 뿐, 굉장히 넣고싶어했다는걸 엿볼 수 있죠.

  • @user-ep3tk4gc2n
    @user-ep3tk4gc2n6 ай бұрын

    지렸다

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    GBA가 참 멋진 게임기죠. 개인적으로 애정하는 게임도 상당히 많이 나와서 지금도 굉장히 좋아합니다.

  • @user-lt3mw3pg4z
    @user-lt3mw3pg4z6 ай бұрын

    구독이다 이건

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    감사합니다. 앞으로도 재밌는 영상 많이 올리겠습니다!

  • @nayfsh
    @nayfsh6 ай бұрын

    따봉드립니다.

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    재밌게 봐주셔서 감사합니다. 열심히 만든 보람이 있네요.

  • @user-fq2gj4ds9p
    @user-fq2gj4ds9p6 ай бұрын

    어드밴스 하면 빠질수가 없는 회사가 '딤프스'인데 SNK의 창립자였던 니시야마 타카시가 SNK를 나와 설립한 회사로 하청제작에서는 거의 전설적인 입지를 가졌었는데, 2000년대 반다이의 라이센스 관련 게임들(나루토, 원피스등) 소닉의 휴대용 작품들, 파판의 어드밴스 리마스터화를 하청하여 어드밴스에서는 숨겨진 입지전적의 회사였던걸 기억합니다. 지금도 간간히 제작은 하지만 예전처럼 1년에 준중형급 게임을 3개나 내는 저력은 잘 못보여주는것 같고 하청받는 회사들이 많아져서 이미지가 조금 옅어진것 같네요

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    그래도 아직 여러 게임제작에 참여하는 것 같습니다. 최근에는 스파5 개발에도 참여했던 것 같은데, 장르 구분 없이 여러 게임에 오랫동안 관여하고 있는 걸 보면 딤프스도 꽤나 저력있는 회사라고 생각합니다.

  • @paynbeat

    @paynbeat

    6 ай бұрын

    딤프스 하면 2d격투게임을 만드는데 일가견이 있는 회사

  • @user-lw7sm5qo1l
    @user-lw7sm5qo1l6 ай бұрын

    드디어 게임보이 어드밴스까지 왔네요 스위치도 어드밴스로 나왔으면 좋겠네요 암튼 재밌게 잘 볼께요

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    그러고보니 작년에 스위치 온라인에서 어드밴스 게임도 지원하기 시작했죠. 서드파티들 게임도 많이 끼워주면 좋을텐데... 아쉽습니다.

  • @user-lw7sm5qo1l

    @user-lw7sm5qo1l

    6 ай бұрын

    @@rattel 서드파티 게임 추가하면 라이센스 비용이 드니까 닌텐도 게임 위주로 추가 되도라구요 온라인 결제해야 이용할수 있는데 서드파티게임 적은건 좀 아쉬운 부분이죠 그래도 한번 추가되면 없어지지 않아서 그건 좋더군요 그나마 메가드라이브 온라인이 양질의 게임이 많이 추가 되었죠

  • @user-zx4tg2zv6v
    @user-zx4tg2zv6v6 ай бұрын

    게임보이 어드밴스, 그야말로 명기입니다. 저는 이놈 덕분에? 악마성 한다고 수능도 안봤었네요;; 😅 (수시합격하고 놀았지만요..) 당연히 지금은 직장생활 하며 잘살고 있니다만 😂😂 악마성, 샤이닝소울, 슈로대, 킹덤하츠, 와리오 등등 추억되는 게임이 참 많네요. 지금즐겨도 좋을정도입니다.😊

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    그래서 최근에는 기존 게임보이 어드밴스의 디스플레이를 IPS 디스플레이로 교체 및 개조한 버전이 많이 팔리고 있죠. 개인적으로도 꽤 흥미로웠습니다.

  • @katelisa9255
    @katelisa92556 ай бұрын

    개인적으로 이당시 라이벌 휴대용게임도 나오면 좋겟네요 완다스완+네오지오 포켓등 3

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    아마 메인이 되는 3사들을 다루고나서 빼먹은 친구들을 다루게 될 것으로 예상됩니다.

  • @user-oh4hx9mr1z
    @user-oh4hx9mr1z6 ай бұрын

    GBA는 처음 받을때 정말 충격이었죠 개인적을로 플스2를 처음봤을때보다 충격이었습니다.들고다니는 거치형 이라는 이후 휴대용 게임기의 나아갈길을 제시한 명기라고 생각합니다

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    어드밴스에서 SP모델이 나오면서 접히는 게임기의 아이디어가 나왔고, 이를 살려서 DS가 나오게 되었죠. 분명 이 게임기가 닌텐도가 앞으로 걸어야 할 새로운 이정표를 세워줬다고 볼 수 있습니다.

  • @knocker5
    @knocker56 ай бұрын

    아....다음 편을 빨리 보고 싶다 ^^

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    곧 보게 되실겁니다!

  • @su_wei
    @su_wei6 ай бұрын

    이 때가 딱 고등학교 시절이랑 겹쳤죠. 사실 지금도 그렇겠지만 예전에도 고등학생에게 인권은 별로 없던 시절이었기에, 살인적인 등교 및 야자를 끝내고 돌아오면 사실 게임이고 뭐고 아무것도 할 여력이 없었던지라, 학교에서 짬내서 할 수 있던 어드벤스에게 엄청난 신세를 졌습니다. A랑 서클 오브 더 문을 학교에서 클리어했던 기억이 나네요. 학교에서 이거 가져온 거 안 걸리려고 했던 지랄들을 생각하면 참... PS2도 비슷한 시절에 구입하긴 했었는데 사실상 할 시간이 거의 없어서 수능 후 군대 가기 전에 반짝 즐기고 군대 다녀온 후 그대로 사는데 매몰되어버려 평생에 남을 큰 추억까진 남기지 못 했다는 걸 생각하면, 명작 기기는 기기 스팩도 스팩이지만 나올 때(!)를 잘 타고나야 한다는 말이 주관적으로도 맞는 말이란 말이죠.... 잘 봤습니다!

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    저도 GBA는 집에서 즐기기보다는 주로 차편으로 이동할 때 즐기던 게임기였습니다. 저는 저 시절에 하루에 2시간씩, 왕복 4시간을 대중교통을 이용했던때라... 제 인생에서 가장 오랫동안 차를 탔던 시기였는데 그 시간을 짧게 만들어줬죠.

  • @hada0127
    @hada01276 ай бұрын

    sp랑 미크로 얘기가 빠진게 좀 아쉽긴한데 잘 봤습니다!

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    그 기종들은 언급을 할지 말지 고민을 했는데, DS이야기를 할 때 잠시 스쳐지나가게 될 예정입니다!

  • @retroclaasic
    @retroclaasic6 ай бұрын

    진짜 게임보이 어드밴스의 등장으로 휴대용 게임기의 판도가 뒤 바뀌어버리는 상황이 벌어졌쥬 ㅋㅋㅋ 게임 업계에서 개발하고 있던 모든 휴대용 기기를 "타도 게임보이 어드밴스" 를 목표로 다시 개발하는 상황까지 벌어졌으니까유 ㅋㅋㅋ 게임보이 어드밴스가 슈퍼패미콤과 닌텐도 64의 중간 정도 였다면 psp가 ps1이랑 ps2의 중간 정도로 만들어졌으니까요!! 게임보이 어드밴스가 없었으면 ps1의 2/3 정도의 성능으로 만들어질 뻔 했던 psp....

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    PSP는 정말 각잡고 제대로 만든 게임기였으나... 어찌 하늘은 PSP를 낳고 또 DS를 낳았는가...!

  • @SUMTAL2023
    @SUMTAL20236 ай бұрын

    게임보이 어드밴드스는 진짜 혁명이었다 휴대용게임기로 sfc의 화질을 즐길수있다는게 당시에는 혁명이었음

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    저도 그 작은 화면에서 고품질의 게임들이 돌아간다는게 참 인상적이었습니다. 화면이 조금만 밝았어도...!

  • @user-yb3cw5iv1o
    @user-yb3cw5iv1o6 ай бұрын

    GBA를 구입하고 스트리트 파이터 2X 리바이벌과 파이널 파이트 one을 구입해보고 휴대용 게임기의 신세대가 열렸구나를 느꼈던 기억이 납니다 ㅎ

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    GBA부터 휴대용 게임기의 스펙이 눈에 띄게 성장하게 되었죠. DS, 3DS, 그리고 스위치까지요. WiiU의 부진이 안타깝긴 했네요.

  • @user-fs4ff2sb1r
    @user-fs4ff2sb1r6 ай бұрын

    이미 이 시기에 컴퓨터로 넘어간지 오래라 몰랐던 사실을 알게 되네요. 게임보이어드벤스 라길래 그냥 겜보이->겜보이컬러판->겜보이 업글판 정도로만 생각했는데;;

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    저도 처음 나왔을 때에는 게임보이 컬러가 있으니 굳이? 라고 생각했었는데 막상 친구가 하는걸 보니 완전히 다른 스펙을 가지고 있다는걸 알게 되었고, 뒤늦게 구매하게 되었죠.

  • @DancerSong
    @DancerSong6 ай бұрын

    내사랑❤❤❤

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    감사합니다!

  • @shg1123
    @shg11236 ай бұрын

    좀 잘 살던 친구가 게임보이 어드밴스를 가지고 있었드랬죠..ㅋㅋ

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    이것도 국내에 처음 발매되었을 때는 15만원 정도 했던게 기억나네요. 당시에는 대충 원가보다 20%정도 비싸게 사는게 국룰이었죠.

  • @storia1966
    @storia19663 ай бұрын

    15:00애 나오는 "젤다의 전설: 신들의 트라이포스"에서 주인공만 여자로 바꾼 듯한 저 게임은 제목이 뭔가요?

  • @rattel

    @rattel

    3 ай бұрын

    젤다의 전설 ~이상한 모자입니다. 몇 안되는 외주로 제작된 젤다시리즈 중 하나입니다.

  • @user-zp5in7kc9l
    @user-zp5in7kc9l6 ай бұрын

    Psp는 성능이 엄청났는데 gba나 nds를 더 재밌게 했어요.psp는 휴대용게임기인데 좀 실망스러운게 ps1 게임을 이식 좀 많이 해줬으면 분명히 좋았을껀데 전혀 안해주더라구요.그에 비해 gba는 슈패미 게임을 이식한거랑 악마성 드라큐라 이거 장난아니었습니다.닌텐도가 가진 팩이랑 종이곽 감성이 슈패미가 다시 되살아난 느낌을 많이 받아서 옛날생각도 나고 재밌게 했네요.흔히 보드게임이 재밌듯이 게임이 꼭 성능을 내세울 필요는 없다고 생각해요. 그래픽이나 하드웨어발전은 게임업계에 엄청난 타격이구요.그 수준에 못 미치면 게임업체는 경쟁에서 탈락하거나 도산하기에 좀 다양한 게임이나 실험적인 게임들이 못나오는게 안좋은거죠.게임업계가 너무 급성장한게 아쉽긴하네요.

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    최근 발더스게이트 3와 스타필드의 비교, 그리고 기대받던 AAA급 게임들의 몰락 등... 여러모로 아쉬운 점이 많죠. 게임의 완성도를 올리는 데에는 기술과 인력, 그리고 시간이 필요한 것은 맞지만, 최종적으로 그걸 명작으로 만드는 것은 사람이라는 말이 새삼 떠오릅니다.

  • @kujokujo6650
    @kujokujo66506 ай бұрын

    오카다 사토루의 신의 게임기... 휴대기 32비트 충격적이었죠😂 스펙으론 psp와 상대가 안되어도 본질적인 면이 충실한 게임기

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    GBA는 야마우치 사장에게 크게 영향받지 않고 만들었던 게임기였죠. 그래서 그런지 오카다 사토루 본인도 GBA에 대한 애착이 남달랐던 것 같습니다.

  • @user-np7cd8lw5v

    @user-np7cd8lw5v

    3 ай бұрын

    psp랑 비교할 세대가 아니죠. psp는 ds랑 비교해야죠

  • @user-ei9ei5wh8c
    @user-ei9ei5wh8c6 ай бұрын

    Gba의 성공으로 인해 psp라는 엄청난 괴물을 만들어서 자칫 위태할뻔했으나 ds로 성능보다 재미라는 게임본질로 휴대기기 자리를 확고히 잡은게 대단했죠 진짜 소니가 psp이후 비타까지 성공했으면 얼마나 더 큰 전쟁이였을지..

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    휴대용 게임기 시장은 PSP의 등장으로 새로운 국면을 맞이하나 싶었는데... 역시 휴대용 게임기 시장에서 훨씬 오래 굴렀던 짬밥이라는게 어딜 안가나봅니다.

  • @user-tj4pk4ui9g

    @user-tj4pk4ui9g

    6 ай бұрын

    투수가 160 170던지면 머합니까~ㅠ 포수가 140밖에 못잡는데 안타까움요ㅠ

  • @user-fq2gj4ds9p
    @user-fq2gj4ds9p6 ай бұрын

    이 다음에 나온 닌텐도 ds가 너무나도 사기적인 이미지를 가지고 있어서 묻힌감이 있지만 어드벤스 역시 이래도 되나 싶을만큼 쉬운 개발 난이도와 당대 휴대용 게임기 중에선 가장 차선에 가까운 성능덕에 2000년대 휴대용은 닌텐도라는걸 각인시켰죠 잘 만든 작품들은 현재도 리마스터, 이식이 될만큼 유명한게 많고 (예:록맨 에그제. 역전재판) 저 역시 록맨제로, 파판 택틱스는 휴대용 게임에서 이정도 퀄리티가 되는구나가 실감이 안나는 게임이었습니다.

  • @sungjoohan1316

    @sungjoohan1316

    6 ай бұрын

    GBA는 기존 게임보이의 발전형 같은 느낌이라면 DS는 그냥 완전 신기종같은 타입이었죠 GBA도 일본이나 미국에선 꽤나 팔렸지만 한국에선 거의 모르는 분들이 더 많았죠 그러다 DS는 그냥 전세계적인 열풍 ㄷㄷ 처음에 DS 소개될때 성능이 PSP보다 너무 구려서 그 정도로 떡상할거라곤 생각 못했습니다

  • @user-fq2gj4ds9p

    @user-fq2gj4ds9p

    6 ай бұрын

    @@sungjoohan1316 DS가 PSP를 넘을수 있었던건 그냥 라인업이 미쳤어요 밖에는...

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    록맨 제로는 저도 개인적으로 좀 충격을 먹었고, 그래서 영상에도 포함시켰습니다. 컷인 연출이나 게임의 표현도 제 취향에 맞았습니다!

  • @user-fq2gj4ds9p

    @user-fq2gj4ds9p

    6 ай бұрын

    @@rattel 기기를 한계까지 사용해 연출과 음악모두 플스1시절에 준하게 끌어올린게 정말 대단한 작품이었습니다.

  • @faeir7988
    @faeir79886 ай бұрын

    개인적으로 게임보이 어드밴스에서 제일 높게 평가하는게 그립감인데 역대 모든 닌텐도의 휴대용 기기를 써봤지만 GBA만큼 그립감이 착 감기는게 없었음...

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    저도 이 의견에 전적으로 동의합니다. 이것이...인체공학적 디자인?!

  • @coreanohanyoung
    @coreanohanyoung6 ай бұрын

    재밌어 재밌어

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    이번 영상도 재밌게 봐주셔서 감사합니다!

  • @syyun9052
    @syyun90526 ай бұрын

    게임보이 어드밴스 2001년에 일본에서 출시하고 일주일정도 지나서 우리나라에 풀려서,버스타고 동서울터미널에 내려서 바로 옆에 테크노마트에서 13만원인가? 주고 샀었는데

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    당시에는 국내 정발이 안되다보니 죄다 보따리가 가져왔기에 20%정도 웃돈을 주고 사야했죠. 이래서 현지화가 중요한가봅니다.

  • @jgl5733
    @jgl57336 ай бұрын

    최고의 휴대용 게임기 개인적으로 사운드 빼면 그리 단점을 찾기 힘들더군ㅇᆢ

  • @rattel

    @rattel

    6 ай бұрын

    GBA는 최적화가 귀신처럼 잘 된 게임기라고 생각합니다. 어떤 부분은 32비트 콘솔급으로 좋은데 확실하게 잘라낸 부분들은 슈퍼패미컴보다 성능이 낮죠. 그것들이 하나로 조합되었을 때 군더더기 없이 잘 어울리고, 가격까지 맞출 수 있었던건 정말 대단하다고 생각합니다.

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