Темная сторона Mojang: что меня реально бесит | главные минусы майнкрафт и моджанг
Ойындар
t.me/MillidaRetailBot?start=t... - купить лицензию майнкрафта по адекватной цене
boosty.to/tijent - моё бусти подпишись пж
Задонатить можно здесь - www.donationalerts.com/r/tijent
Мой телеграм - t.me/PRIJENT
Мой профиль ВК - id528073053
feedback.minecraft.net/hc/en-... - идея про небо
В этом видео мы поговорим о минусах моджанг которые меня реально бесят , ведь майкросфот не единственные до кого можно докопаться
Пікірлер: 606
> 2:05 Все вы мотивируете меня делать ролики особенно как этот, без рекламы > 4:03
@Pacmanvova
10 ай бұрын
АХАХАХАХАХАХАХАХАХ
@Ina.B1rd
10 ай бұрын
XDDDDDDDDDDDD
@mistermk399
10 ай бұрын
Вы не понимаете, это другое
@True_Danto
10 ай бұрын
Забыл эту часть про донатеров поменять. Бывает.
@Rolog_
10 ай бұрын
Да да .... Дааа
Офигенные переходы с темы на тему "Разрабов как будто набирали тыкым пальцем в небо" Следующая тема: небо Респект тидженту)
@mcomponent
10 ай бұрын
Это точно описывает работу HR в большинстве IT компаний современности 😃
@Gorobcik_7209
10 ай бұрын
⬛🟨
Tijent: ...роликов без рекламы, как этот... Так же Tijent через две минуты: кстати, бедрок и джава обьеденили, и ты можешь купить сразу две версии!
@lchiz9270
10 ай бұрын
Ну так это самореклама, это другое
@darkanubis5661
10 ай бұрын
@@lchiz9270 нет это чистая реклама
@True_Danto
10 ай бұрын
@@lchiz9270А слова про ДРУЗЕЙ для тебя шутка?
@Stanford-Simplex
10 ай бұрын
@@True_Danto Реклама сервиса друзей нынче не реклама?
По поводу адского "неба". Там работает система туманов, которая, вот это да, существует со времен джунглей. В аду нет разного "неба", есть разный туман. На бебре туман ваще командой игроку можно менять. А по поводу смены неба... Эх, мечта. Такой механики, пока что, не существует.
@the_fortol
10 ай бұрын
Ну зато есть Ресурспак на это...
@azalothe3150
10 ай бұрын
А я против этого. Строишь ты такой большой город, в тёмном лесу, мрачненько так и грустно, а тут раз, и розовое небо, из-за леса, который ты уже давно срубил.
@True_Danto
10 ай бұрын
@@azalothe3150 А вот это уже сложности(и это хорошо), надо искать большой биом.
@mcomponent
10 ай бұрын
Такая механика есть. Биомы содержат параметр цвета неба. Вы можете просто изменить цвет существующего/добавить новый биом через датапак/плагин (если вы на сервере). Правда учтите, что плагин может потребовать работать с пакетами или Registry из NMS.
@Deronay
10 ай бұрын
@@True_Dantoто, что ты не делаешь монументальные постройки которые раскидываются на сотню другую чанков, не значит, что ты можешь пренебрегать мнением других людей, тем более которые, буквально делают карты в которые ты потом играешь вероятно
Про мешки кстати хотелось бы сказать свою идею. На бедроке есть свои кнопки для взаимодействия с кем или чем либо (кнопка "торговать", если навестись на жителя/пиглина например). Почему бы не сделать мешки подобным образом? Тоесть, берет игрок мешок в руку, около инвентаря у него есть кнопка "открыть". После открытия будут показаны слоты, в которые можно положить предметы из инвентаря. Как по мне, это самый оптимальный вариант для переноса мешков в Бедрок
@egornick9206
10 ай бұрын
Как игрок, что перешёл с карманного издания на комп могу сказать, что эти всплывающие кнопки прям ОЧЕНЬ неудобные. Идея хорошая, но сначала нужно их как-то оптимизировать.
@flazly_
10 ай бұрын
@@egornick9206 ПРоблема в том, что по другому и никак не сделать)
@hypergigaultrabuster
10 ай бұрын
@@flazly_так система, что щас тестируется, удобнее, чем ты предложил
@c1oudsky
10 ай бұрын
изи вариант: после открытия инвентаря (его все равно на джаве тоже нужно открыть для работы с мешком) кликаешь на мешок, появляются те же иконки что на джаве - одна пустая и одна с последним положенным предметом (и остальные, просто не кликабельные). Хочешь взять последний предмет - кликаешь и берёшь. Хочешь положить новый - после клика по мешку, кликаешь по предмету и затем на пустой слот интерфейса мешка. Хочешь закрыть интерфейс мешка - просто ещё раз кликаешь по мешку. Хочешь сам мешок выбрать чтобы его куда-то переложить - двойной клик по нему, и он выбран. Ну довольно изично же
Тидж сказал чт видео без рекламы. Сама реклама магазина в тг: 🗿🗿🗿
@ficusniy
10 ай бұрын
+, странно
@piratgamer2202
10 ай бұрын
Она была быстрая, поэтому не в счёт
4:40 Может ты не знал, но как раз в 1.20 это (и ещё несколько функций) добавили на Бедрок
@tommorothor
10 ай бұрын
чел просто с инфой 2010 года)
@tijent7491
10 ай бұрын
Её добавили, но на релизе убрали, зайди сейчас на последнюю версию
@tommorothor
10 ай бұрын
@@tijent7491 её не убрали, она доступна как экспериментальная функция, её можно включить при создании мира! Сделано это потому что они хотят исправить все крупные ошибки, дабы игроки не ныли что в бедрок добавляют баганутые механики
@D0mk1ll
10 ай бұрын
@@tommorothorжаль ползание с помощью люка пока что до релиза не дошла, даже в эксперементальной функции. Говорят в 1.20.10 все же будет. Жду пока что это
@user-wz4cw9fy8f
10 ай бұрын
Я тоже жду уже 2 недели Ползание и книгу рецептов.
- "Разрабы сейчас таким занимаются, но есть проблема..." - *перелистывать список донатов*
1:48 "Разрабы таким и занимаются, но есть проблема, спасибо Артеме228" топ тайминги ты выбрал конечно
спасибо TIJENT за ролик без рекламы, с рекламой
Дружище, насчет неба в биомах - даже если скачать датапак где такое присутсвует, ты поймешь что это не всегда круто, даже после 10 дней игры с этим тебе просто надоест, в худшем случае люди начнут писать "А зачем вы добавили и так далее" если добовлять, то только в какой нибудь отдельной кнопкой, Да дает это атмосферу, но ты условно говоря захочешь жить в вишневом биоме, а там до дошноты все розовое, так что ты зря упоминул об этом, найди датапак, поиграй поймешь.
@nice_balls
4 ай бұрын
Главное - подобрать правильные цвета и будет кайф. В вишневом лесу идеально подойдет нежно-голубое небо в контраст к розовой листве. А вот в болотах наоборот, можно сделать небо помрачнее для атмосферы
Спасибо тидженту что не бросает нас!
какой функционал у мешков? положить предмет в мешок, переместить мешок, выложить 1 предмет из мешка, выложить долю из мешка, выложить полный мешок, выложить 1 предмет из мешка, пока держишь его. всё, кроме последней функции решается тривиально, а последняя должна быть вырезана по опять-таки, тривиальным причинам хотя бы на телефон (даже на геймпадах управление придумать легко)
@Dino.cr6zy
10 ай бұрын
Как обладатель бедрока мне кажется функции мешка можно перенести на бедрок в таком виде: что при нажатии на него снизу под инвентарем появятся доп слоты, но другого цвета допусти бледно жёлтого или коричневого цвета. При чем если нажать на другой предмет то мешок как бы фиксируется до следующего нажатия на него(после слоты закрываются , так же закроются при выходе из инвентаря
@user-iw4xj4mn1t
10 ай бұрын
Да миллиард решений можно придумать, разрабы бердока говноеды просто
@jen_lee9971
10 ай бұрын
Я думаю чтобы решить проблему о том как использовать мешки на мобилу это быстро сделать дабл клик по нему.
@licemere9899
10 ай бұрын
@@jen_lee9971 так проблема в том, что функций у мешка под десяток, а кнопок на телефоне - нет
@mixa5228
10 ай бұрын
@@licemere9899 Может обязательный переход на новое управление поможет ввести И мешки И вторую руку?
Во первых на бедроке уже добавили систему прохода на шифте в полтора блока, а так же знамя на щиты которое уже было на джаве, во вторых на бедрок меняется цвет неба в разных биомах, например в холодных биомах он становится более фиолетовым, мол арктика. Без негативчика, просто указал на некоторые ошибки и недосказанности ❤
@True_Danto
10 ай бұрын
Так вроде это ещё в основную версию не добавили, а только как пробную функцию, я про шифт. И это не полноценная смена, а просто огрызок. Да и существует уже очень давно, а значит изменение в этом плане нет.
@KPEMHblu_MUMW228
10 ай бұрын
@@True_Dantoнет, это в полноценной версии
@True_Danto
10 ай бұрын
@@KPEMHblu_MUMW228 Я вроде недавно проверял и в последней версии эту функцию убрали и она только так экспериментальная.
@user-vx9vg6ug3v
10 ай бұрын
Ахахахах дед с киселёчкам пизданулись на героскуторе😂😂😂kzread.info/dash/bejne/oHaH0rCIn7zgo7Q.html
@unicorn-si1qe
10 ай бұрын
@@True_Danto убрали функцию с люком ,а шифт оставили
Наканец-то TIJENT высказал своё мнение с минусами по майну. Ну а так впринцепе с проблемами я согласен Разрабы прыгают слишком высоко своей головы хотя игроки тоже хороши
Мне не очень нравится их политика добавления вещей в майн - типо они говорят что майнкрафт это игра про природу, но при этом не добавляют хищников так как "Нельзя чтобы животное из реальной жизни к тебе агрессивно относилось изначально". Где логика?
@tijent7491
10 ай бұрын
Когда разработчики говорили что майн игра про природу?
@firenuru
10 ай бұрын
@@tijent7491 понимаю что мог бы задать этот вопрос просто в коммах, но ты бы навряд ли заметил, Каких мобов предлагали помимо сниффера? Он же в голосовании победил? Или его просто анонсировали, я не помню, и инфу об этом найти не могу
@RemoveThisTrashLetMeSeeNames
10 ай бұрын
Так хищников добавляли.
@mcomponent
10 ай бұрын
Да в любом случае всё это отмазки, при чём глупые. Всем прекрасно понятно, что если разработчики говорят про жаб и светлячков, про "короткие дедлайны" и прочие вещи - это всё в 99% случаев лень/вина самих разработчиков или какие-то внутренние, скрытые причины.
@pelmenolog
10 ай бұрын
@@tijent7491 в видео "Секреты Майнкрафт: как мы создавали лягушку". Вроде на 1:51
Механизмы добавить надо, чтобы в майн могли играть все: и строители, и инженеры, и программисты и т.д. Многие скажут, что уже есть ред стоун, но в игре я бы хотел видеть куда больше механизмов как в ic2 и create
@mcomponent
10 ай бұрын
проблема в том, что они A) убивают атмосферу B) противоречат тому, что вы хотите: не всем захочется играть с этим C) убивают оптимизацию. Все эти механизмы, особенно, если вы хотите сделать их ещё и красивенькими и удобными к построению и использованию занимают много процессора и памяти.
@michaelmire
10 ай бұрын
@@mcomponent не думаю, что это убьёт атмосферу. Те же шестерни. Если кто-то не захочет играть с этим - пусть не играет. Тот же редстоун, дизайнерам он не особо нужен, а кто-то ради этого в игру играет. А оптимизация - да, тут вы абсолютно правы.
@mcomponent
10 ай бұрын
@@michaelmire ну, всё таки Create не полностью вписывается в рамки ванилльности и если человек никогда не играл с модами, он легко скажет вам, что это всё таки чуток выбивается из стиля игры. Да и редстоун уже достаточно крутая вещь, он покрывает суть всех этих шестерёнок с головой, при этом не оставляя это всё слишком простой задачей.
@emperorgalaxy4495
10 ай бұрын
Надо добавить цветные лампы или черно белые... Будут мониторы монохромные/цветные.
@mcomponent
10 ай бұрын
@@emperorgalaxy4495 они сейчас тоже возможны, только немного другими технологиями: в основном картами (для картинок высокой графики) или бетоном/цементом, или обычными лампами.
Тиджент: тут нет рекламы! Реклама на 4:04
6:33 небо должно быть разноцветным, но немного, так как больше цветов убавят реалистичности игры
@jen_lee9971
10 ай бұрын
Когда Майн был про реалистичность?
Я придумал функцию для цветка факелника: прикиньте если он будет работать как реальный факел, ну то есть все же знают про эти дебильные поля утыканые факелами чтобы не спавнились мобы,так теперь кто будут как минимум поля цветов
@zombak22
10 ай бұрын
по факту
@True_Danto
10 ай бұрын
Чел, эта функция буквально показана в ролике и обсуждалась всеми кому не лень.
@user-qx3cb7vr3m
10 ай бұрын
@@True_Danto Я не слежу у меня нет возможности и времени
@True_Danto
10 ай бұрын
@@user-qx3cb7vr3m Допустим, просто это есть везде.
@unicorn-si1qe
10 ай бұрын
с одной стороны это вроде прикольно ,но с другой это очень по времени затратно ради цветка который будет просто светится ,но лучше чем ничего
На бедроке тоже можно проходить через полтора блока. Для этого необходимо включить ползунок "быстрое подкрадывание". Но багов оч много. Во-первых, камера опускалась очень медленно и без инерции (пофиксили в последней версии). Во вторых, если сверху поставить ступени, а затем присесть и пройти через них, игрок начнёт саффокейтиться.
@DarkCity1894
10 ай бұрын
Что значит саффокейтится?
@qwermc
10 ай бұрын
@@DarkCity1894 задыхаться
@DarkCity1894
10 ай бұрын
@@qwermc спасибо, а то впервые Такое слышу
@nationalgeografic7687
10 ай бұрын
@@qwermc напридумывали зумеры всякого
@DarkCity1894
10 ай бұрын
@@nationalgeografic7687 это точно, вх
а разве цвет неба не изменяется в некоторых биомах? Вроде бы пустынных биомах небо чуть более насыщенное, а в зимних отдает в фиолетовый. Я точно помню как видел это нововведение в каком то из снапшотов
@True_Danto
10 ай бұрын
Это огрызок от того что нужно.
Хочу сказать про полтора блока на бедроке - это недавно добавили в 1.20 , всë норм уже 😂
4:20 ну вообще-то можно купить в стиме
Было бы здорово если бы моджанг обновили фермерство, добавили плуги прицепляемые к лошадям, новые культуры и систему приедания когда со временем еда восстанавливает меньше голода(но я не думаю что это понравится большинству
@user-td5km4kt5v
10 ай бұрын
Надо ещё уле пересьалансировать еду.
Если честно, то мне немного так наплевать на обновления. Всмысле, мне что, того майна что уже есть мало? И во времена маркуса, йенса, агнесс, и следующих геймдизайнеров всегда будут какие-то ошибки. большие или маленькие, неважно. Если мы любили майн 10 лет назад, почему сейчас его любить не можем? и на последок скажу, я рад не тому что что-то добавят в следующей версии, а если оно будет в игре, для меня не важно когда именно фишку завезут, главное что она будет в игре
@mcomponent
10 ай бұрын
Вы - прекрасный пример того, почему Mojang настолько забивают на фидбэк от игроков и на сроки. Вы делаете коммьюнити лояльным, а это как выборы. Вам же не понравится, если например мэр вашего города будет делать то, что никому в городе не нужно? Ну так и здесь, игрокам не нравится, если издатель выпускает ненужные/неинтересные им обновления или затягивает с ними.
@ili-h
10 ай бұрын
@@mcomponent А вы - прекрасный пример того, что людям хорошо живется. Вам лишь бы докопаться. Майнкрафт одна из тех игр которая не прогнулась под повесточку, которая не добавляет миллиард аванпостов и доната. Майнкрафт развивается в своем темпе, в сторонке от всей индустрии. Большинство игр выходят с тучей багов, с поломанным балансом, игры в день релиза не готовы! А вы, жалуетесь на то, что отложили светлячков, и на березовый лес, про который на трансляции, на человеческом языке вам сказали что его не собираются обновлять. Слава богу Моянги благополучно вас игнорят, и все идёт своим чередом.
@mcomponent
10 ай бұрын
@@ili-h Если я вас чем-то задел, что вы решили излить душу и попытаться меня оскорбить - я вам сожалению. Вы полностью проигнорировали мою аналогию и весь мой аргумент. Minecraft тоже прогибается под повесточку, если вы не заметили, особенно на новых версиях. Это видно по их кляузам серверам, репортам, защите детей из воздуха, новым guideline'ам для игроков, разноцветным скинам, лого и прочему. Знаете, что есть в нормальном мире экономики? Конкуренция! Если вы не готовы предлагать людям то, что им нужно и что работает хорошо - вы не получите деньги. И это всегда заставляло людей совершенствоваться и улучшать качество своих продуктов. У Mojang её сейчас нету, а такие, как например Вы - ещё и лоялизируете аудиторию. Если вы не знаете, что такое "лоялность аудитории", то я поясню: Представьте ситуацию, если Mojang скажет, что ничего больше обновлять не будет следующие несколько лет. Лояльная аудитория это спокойно съест и просто продолжит играть без любых претензий. Не лояльная же аудитория будет высказывать претензии. И вы вероятнее всего меня не поймёте, я не могу сказать, почему вы считаете, что любое проявление хейта, даже обоснованное = плохо. Но факт остаётся фактом, хейт Mojang'а обоснован и пока в аудитории есть люди, которые готовы бороться за нормальные фичи, геймдизайн, выполнение обещанного и т.д., коммьюнити будет цвести.
@ili-h
10 ай бұрын
@@mcomponent эта система репортов максимально безобидна, а не то как форсилось что оно убьет майнкрафт. Ее же отключить в придачу можно. это же Майнкрафт, здесь точно найдут выход из любой ситуации. боже, за нормальные фичи, ЗА ГЕЙМДИЗАЙН ЧЕЛ. ЗА ВЫПОЛНЕНИЕ ОБЕЩАНОГО. А интересно, что ты подразумеваешь под: нормальными фичами, и геймдизайном? О, и да, мне очень нравится сратся🤗 Но через комменты не особо удобно, так что просто скажу напоследок: Ничто не способно убить майнкрафт
@mcomponent
10 ай бұрын
@@ili-h максимально безобидна? Скажи это людям, которых "случайно заблокировали". И да, её НЕЛЬЗЯ отключить легальными методами, сейчас у нас есть только мод, который фиксит это, но достаточно коряво и не полностью. Ведь напомню, эта система имеет место быть и развёрнута на СЕРВЕРАХ Mojang, не на клиентах, в том числе и баны. И почему ИГРОКИ должны находить выход из той хрени, которую заварили РАЗРАБОТЧИКИ? Нормальные фичи и нормальный геймдизайн, это не когда некоторые сферы игры не получали обновления уже 5 лет подряд, когда новые вещи имеют смысл, пользу, как-то связываются с другими элементами игры. Когда всё, что моджанг на аннонсили, наболтали и напостили появляется в игре в изначальные сроки, а не делится на 5 версий подряд, а в конечном итоге не добавляется вообще, или видоизменяется полностью.
Майну еще нужны обновы оставшихся биомов обещаных на голосовании за биомы, типо пустыня(там должно быть дерево и сурикат как минимум), месса (новый кактус и стервятники) вообщем закончить обычный мир, не помешало бы обновить старые данжи типо храма в джунглях. Ну и обнова энда впринципе больше в голову ничего не лезет
@morioh7529
10 ай бұрын
Частично согласен, было бы круто просто обновить скучные биомы и добавить что-то в энд. Энд мир как говорят, никому особо не нужен, я не понимаю этой позиции, неужели обновляя эндер мир обнова завязывается только на этом, и игра не становится лучше? Было обновление нижнего мира, обычного мира, туда даже добавили пару биомов, так почему не разнообразить Энд? Мне и по сей день нравится ходить по нижнему миру, данджи где присутствуют сумасшедшие награды, древняя руда, красивейшее звукосопровождение и своя атмосфера, в крае же находиться противно, там все ограничивается парой заходов, либо фермой эндерменов
@Yegor_Mechanic
10 ай бұрын
Подожди 1.21 - 1.23
@D0mk1ll
10 ай бұрын
@@morioh7529 ох да, обновление атмосферы, из твоего комента я понял что этого не хватает верхнему миру. Тогда всего будет хватать точно. Обновление Энда не обязательно что то прям вау как ад, но увы идиоты ждущие чего то прям вау заблюют обнову и у разрабов нету особо выбора, а жаль.
@D0mk1ll
10 ай бұрын
@@Yegor_Mechanic ну это конечно. Я жду эти версии и не могу представить что там может быть. Хотя будет отличным если 1.21 будет чем то по типу обновления оптимизации и тд как 1.15.
@Yegor_Mechanic
10 ай бұрын
@@D0mk1ll вероятно с обновлением оптимизации и багфиксами будет идти новый контент (как 1.15), или возможно оно будет не по типу 1.X, а скорее 1.X.X (по типу 1.19.1, 1.19.3, 1.20.1 и т. п.)
Лично меня бесит отсутствие функционала у горшков (из 1.20), растений нюхача и частично армор-тримов
Когда я пытаюсь перейти по фэдбэку то выдает ошибку
6:42 это вообще не сложно, ибо я пользуюсь РЕСУРСПАКОМ на разное небо в биомах, то есть это сделать по идеи легко
Tijent: "ролик без рекламы" Также Tijent: MiLiDa Серьёзно, уж лучше казик, чем это дно.
@tijent7491
10 ай бұрын
Эмм, а в чëм проблема?) Почему покупать ключи там стало плохо?
@aleks-ivanov
10 ай бұрын
@@tijent7491 отношение с этими, простите, уродами иметь стало плохо. Хотя что "стало", они с самого своего появления были раковой опухолью комьюнити. Развалили 4dnew, скупают группы и пичкают их конвейерным шлаком, сворованным с реддита и PMC, кладут большой и сам знаешь какой на авторское право, пол года назад скандал был насчёт их условий "сотрудничества"... Люди тупо перекупкой с плати маркета занимаются и черпают бабло из воздуха, параллельно идя по головам, а ты им помогаешь.
@sher6nyaga
10 ай бұрын
@@aleks-ivanov 4DNEW говноеды
@tijent7491
10 ай бұрын
@@aleks-ivanov не понимаю в чём проблема именно магазина. Есть милида, игроки скупают товар, админы получают деньги, я процент с этих покупок. Аккаунты на сколько я знаю скупаются с регионов где майн дешевле стоит, а покупатель платит за удобство и гарантию, что ничего у него не сопрут. По сути все подобные магазины занимаются перекупкой, аккаунтов с других стран, а сейчас даже способа нет приобрести подобное по-другому. Случаи вне магазина, знаю частично, но никакого скама здесь не видел, люди по сути контракт с дьяволом заключают, когда соглашаются на невыгодное сотрудничество. Если есть какие то лютые случаи с ними, я конечно проверю, но сейчас это точно такой же магазин ключей как и у любого ютубера
@mcomponent
10 ай бұрын
@@tijent7491 ну, могу вам сказать так, Millida это целая "экосистема" (язык повернулся с трудом), которые пытаются косить под чё-то серьёзное. Но на самом деле это обычная "студия разработки под майнкрафт". Я когда-то работал и даже был учредителем таких. Могу вам сказать, что это достаточно ужасные места по нескольким причинам: 1. Токсичность коллектива и коммьюнити в целом 2. Рабский труд. С и так маленьких доходов (кубы сфера не платежеспособная) вечно забирают процент за ничего. Представьте, что вы разработчик, который хочет заработать. Вы выполняете заказы в этой Миллиде, а с вас дерёт не такой уж и маленький процент руководство. "За что?" - спросите вы. Да ни за что, просто за то, что они существуют. Это не они привлекают туда заказчиков, не они их обрабатывают. И ужаснее всего то, что большинство из таких разработчиков это дети, которые тупо не могут заработать никаким другим образом, умея разрабатывать. 3. При больших доходах, никто не платит налоги. По грязным и старым подсчётам их владелец зарабатывал около нескольких миллионов в год, ничего не делая. И никаких налогов - ведь нигде нету ни единой информации о ИП, чеках или ещё о чём-то, что должно быть у зарегистрированного бизнеса. 4. Удаление отзывов. Как бы они не шептали о том, какие они белые и пушистые, но в основном все плохие отзывы подчищаются. Это горькая правда. Да и вы не думали, что такой ретайл может быть не очень законным/одобренным самими Microsoft? Я предвижу, что вы можете писать мне о том, что это всё только мои слова, но я прошу вас понять только 1 вещь: это серьёзная вещь, которая даже нарушает закон. Пока вы сами не поваляетесь в этой теме, не проработаете там и не раскопаете все подробности полностью, вы не поймёте, как это, не говоря уже о том, чтобы что-то доказать какому-то стороннему человеку, например как вы или как суд в нашей стране.
Китайская мудрость гласит: если не знаешь что писать пиши про... КИТАЙСКУЮ МУДРОСТЬ!!!!!!
Тиджент, что за шейдер у тебя? Такая вода красивая, подскажи название пожалуйста
Скажу честно, но я голосовал за нюхлю, потому что он, как мне тогда казалось, улучшит теории и продвинет лор майна. На счёт цветов всё просто, моджанги явно не оставят его с двумя цветками, будут постепенно добавлять новые схожие с тематикой обновлений.
@unicorn-si1qe
10 ай бұрын
придачу там помойму с ним должно было быть 3 цветка ,но разрабы не смогли придумать (если ошибся сори)
@pepecccp5289
10 ай бұрын
@@unicorn-si1qe нет, ты прав, но даже 3 цветка это мало, так что будут ещё много таких.
4:40 да, можно! К счастью и проход в 1.5 блока добавили и ползание😅
@True_Danto
10 ай бұрын
Не добавили ещё, это экспериментальная фишка.
спасибо за очередной прекрасный ролик!!
6:15. Не думаю что цветное небо смотрелось бы круто, это бы просто ломало постройки
Из неозвученных проблем Моджанг я могу привести 3 примера: 1. Нет конкретной цели обновлений, вот возьмём за пример крупную обнову Ада, была цель, было понимание и тематика, была конкретика, что мы имеем сейчас, версия 1.20 это мешанина из всего, без цели, и конкретного направления обновы, вишнёвый биом, верблюд, блоки и прочее из бамбука, археология, о чём это обновление не понятно, оно одновременно обо всём, и в то же время не о чём, если бы разработчики концентрировались на чём то конкретном, то игра с каждым разом становилась бы лучше. 2. Проведение голосований между игроками, это мало того что разобщает комьюнити так ещё и вредит игре, если бы за место того чтоб давать выбирать игрокам тех же мобов, они имели бы своё виденье, то не было бы такой дичи как со Свето Сквидом, Дрим сказал и все пошли голосовать, глядишь у нас было бы на много меньше никчёмных мобов и больше полезных. 3. Дают обещания которые не могут или не хотят исполнять, как давно они обещают что все мобы из голосований в будущем тоже будут добавлены ? И сколько из них уже добавили ? То-то же
Чисто технически это уже было реализовано ещё при добавлении плавного перехода между биомами это точно так же бы и без проблем работает не только на туман в областях по факту блок воздуха содержит в себе ключ необходимы для рендеринга правильного цвета тумана зависит он биом точно также без проблем можно это перенести это не сильно-то и сложно Я потихоньку изучаю движок на котором базируется minecraft java и в принципе я знаю о чём говорю
@mcomponent
10 ай бұрын
Судя по всему изучали Вы очень небрежно. Это действительно туман, но блок воздуха не содержит ничего с ним связанного. Цвет тумана определяется биомом (эту информацию сейчас содержит блок, ещё раньше она содержалась в чанке). И цвет тумана служит одним из параметров в BiomeBase.
Я как игрок Бедрок издания очень разочарован в разработке этого издания игры (приведу несколько моментов ) уже существует аддон который добавляет мешки с функционалом в карманную версию, существует аддон на добавление Worldedit который недавно вышел, меню F3 кторый в ТЕКСТУРПАКИ добавляют.... (И по секрету скажу у меня есть версия от разработчиков где эта функция есть.) И др по типу светлячков, мешков, ДЕБАГ СТИКА 😢. Также этот магазин на бедроке это ужас, ты иногда просто покупаешь кота в мешке
4:40 ты здесь ошибся. Разрабы уже добавили возможность прохода через 1.5 блока в экспериментальном мире на бедроке.
@zombak22
10 ай бұрын
возможно материал записывался еще до того, как добавили эту функцию
@True_Danto
10 ай бұрын
Он про это знает. Официально полностью его не добавили, а значит нет его.
Ураааа я в ролике!!!!!!!! Я не нейеро сеть Я не нейеро сеть Я не нейеро сеть Я не нейеро сеть Я не нейеро сеть
4:41, так это ж добавили на одной из беток ещё месяца два назад
@True_Danto
10 ай бұрын
Но в основе нет.
Тиджент, про светлечков. Пипец много разрабатывать(просто переделать пыль из базальтовых дэльт под светлячков в мангравом болоте,чтобы они были там всегда и если ты нажимаешь пкм ,появлялась банка со светлячками,но это можно было бы сделать один раз одним игроком,да даже можно без банки)
@tijent7491
10 ай бұрын
Если бы всë было так просто, люди бы уже на машинах летали(
@IKottaa
10 ай бұрын
@@tijent7491 не, ну серьёзно, если бы там просто летали бы частицы в два пикселя,как в дельтах, то было бы просто атмосферней.Эта пыль в дельтах, такая же, как у фантомов, это даже не разные частицы, просто нужна частица в 2 пикселя, которая была бы анимирована(как у вардена при атаке),но если это просто перенести в обычный мир, чтобы хотя бы в пустыне была грёбаная жёлтая пыль, это было бы гораздо лучше, пусть эта пыль просто также исчезала бы, как листья в вишнёвом лесу.
@mcomponent
10 ай бұрын
@@tijent7491 выше в своём комментарии я уже детально описал почему аргумент про светлячков от Mojang - полное дно. tl;dr (выжимка для вас): 1. светлячки одни, можно не писать только ради них абстракцию, а юзать то, что уже есть. 2. Пункт 1 => светлячки это даже не сущности, а тупо амбиент партиклы. Такая вещь уже есть в BiomeBase и работает даже без доп. кода. 3. Пункт 2 => это можно сделать даже на датапаках через несколько JSON файлов.
@tijent7491
10 ай бұрын
@@IKottaa Ну вообще если тебе интересно, новая система уже потребует абсолютно новый подход. Если есть моб-частица значит нельзя будет совместить просто систему частицы и моба, нужно будет делать это чуть ли не с нуля, если с ними есть хоть какое то взаимодействие. С частицами ты ничего сделать не можешь, а со светлячками, да. Они не привязаны к блоку или биому у них есть естественный спавн. До сих пор не ясно, как с ними вообще шло бы взаимодейтсвие в плане, было бы у них несколько хитбоксов или один на всех. А поведение у них какое будет? Нужно каждому прописать ИИ или на каждого отдельный? А что с оптимизацией? А что по багам? На самом деле это очень сложно реализовать и скорее всего активно делали бы этих светлячков два разраба максимум. Тут много факторов нужно учитывать и система только на первый взгляд кажется лёгкой.
@IKottaa
10 ай бұрын
@@tijent7491 я говорю, да плевать на взаимодействие. в чём проблема просто летающие частицы сделать, хотя бы просто, чтобы они были.
Мне чота пишет, что я не авторизован для голосования за небо, даже с впн, в поиске идея тоже не высвечивается. Я проголосовал за другой пост с похожим содержанием
спасибо за видос, а то вечерок скучный )
Странно. Я почему-то не могу проголосовать на "minecraft feedback" (именно на эту идею. На другие предложения игроков я могу и зайти, и проголосовать). Хотя у меня есть лицензия.
Агнес на аватарке что-то задумала😅
На бедроке есть и мешки и подкрадывание в 1,5 блока в экспериментах можно включить
8:03 как шейдеры называются?
Ссылка на пост на фидбеке не рабочая
4:20 терку в стиме кста можно купить сейчас и тем более со скидкой
Постараюсь чендж йоур майнд по поводу текстурки сниффера: В подкасте вы его текстуру сравнили с гастом, мол у гаста тоже размер большой но при этом пиксели большие. У гаста текстура такого разширения потому что у него что то вроде человеческой головы и лица, поэтому количество пикселей +/- такое же как и у игрока. Было бы странно если бы у гаста был хорошо проработанный лик. А сниффер реально соответствует другим животным своего типа. Я пробовал ставить ресурс пак на сниффера с меньшим разширением пикселей и это странно выглядит. Такая логика мне кажется
@mcomponent
10 ай бұрын
вкусовщина конечно, но имхо сниффер достаточно милый и так.
Можно видео: Как игроки давят на разрабов
@mcomponent
10 ай бұрын
да никак они толком не давят, лояльность аудитории майнкрафт настолько высока, что ничего кроме шуточных постов на твиттер и текстовых высказываний некоторых особо активных мы и не видим. Да и это всё не работает. Некоторые разработчики конечно играют в обиженных жизнью людей и плачут об этом юморе в том же твиттере, но это ничего особо не меняет. Фидбек игроков потерял свою ценность ровно после репортов.
Привет тиджент, подскажи пожалуйста конфигурацию своего компутера и какой микрофон используешь
4:40 Так проход в полтора блока уже есть, правда только с экспериментами, но тем не менее (Ну ты и сам знаешь) Лучше поздно, чем никогда
@True_Danto
10 ай бұрын
Пока официально его полностью не добавят, его нет.
6:25 Вот бы было желтое небо для Морио, лютый кайф был бы
1:40 обожаю каламбуры (оттачивать навыки, и на фоне точило❤)
Но тут тоже может быть тема с верхушкой айсберга и я про то почему разработчики не говорят всю причину - может они не хотят загружать игроков. Может всё что угодно! И мне кажется если бы моджанг рассказали бы про все подробности почему что-то не добавили или что-то вроде того то как минимум нормальные Хейтеры ушли а остальные хейтили сильнее, что кажется как будто никто и не расходился а на оборот
6:36 Реализовано не небо, а туман, и атмосферности это бы не придало. Если сделать подобное в Верхнем мире, как бы это выглядело? Туман зависел бы от биома, или n-го количества блоков? Если от биома, то няшные городки получится строить только в биоме сакуры. Если от блоков, то это будет выглядит просто ужасно, и подобное будет сильно нагружать ПК.
@mcomponent
10 ай бұрын
небо тоже реализовано, но да, выглядит это фигово.
На счёт неба в обычном мире не согласен, ибо в аду понятное дело, сверху снизу слева справа что-то да находится, из-за чего цвет атмосферы и преобретает определённый цвет, красный серый голубой, то в обычном мире такое возможно только под землёй, а в любом лесу менять небо на определённый цвет, незачем, разве что в магическом, тут разве что всем деревьям дать выпадающие частицы для атмосферы, а ещё шишки, жёлуди, и прочий декор с листвы
Проблема того, что мешок на джаве есть а на бедроке нет его, к сожалению, кроется в мобильной версии игры. Да это было давно подмечено, это говорит уже каждый и от этого тошно. Это того тошно, что мобильная версия игры отбирает у нас полноценный релиз мешочков.
Фича с разным цветом неба уже в обычном мире. Все биомы используют разные оттенки голубого.
Проход через полтора блока добавили, но во вкладке эксперименты
4:43 проход в 1.5 блоков добавили
По поводу неба: оно уже есть в Minecraft. Каждый биом имеет свой цвет неба (включая даже не адские), на данный момент это можно изменять только через датапаки/моды/сервер-сайд плагин, но всё же - почему нет? К тому же, к сожалению Minecraft не настолько прокачан в графике, поэтому разные цвета неба кроме стандартного в реале выглядят достаточно ущербно (хотя в трейлере - нет). Да и опять же, вы верите на слово разработчикам. Это большая ошибка в наше время. Никакой здравомыслящий, даже opensource энтузиаст разработчик никогда вам не скажет, что у него что-то не так/есть какой-то баг/он не смог что-то написать из-за лени/тупости/ещё чего-то. В случае с движком частиц мобов - это вообще бездарный аргумент. Во первых, такой моб всего 1 и вероятнее всего ему подобные появятся не скоро. Поэтому, вполне нормальным решением было бы обойтись и без движка и реализовать всё на текущей системе партиклов. Во вторых, многие мобы уже создают партиклы - например светящиеся сквиды, обычные сквиды, овцы (когда едят траву) и прочие. В третьих - светлячки это по факту даже не мобы, это фоновые партиклы, а у биомов в майнкрафте уже есть такой параметр как партиклы атмосферы, это можно даже датапаком добавить без кода всего через несколько JSON файлов. По поводу доп. механик, ввести энтити, которое спавнит в себе партиклы - не трудно.
6:15 фиолетовое небо в пустыне? Извини,что ты там куришь?
@tijent7491
10 ай бұрын
кросивое...
На видео про агнес осталось всего 42тыс. просмотров до первого миллиона!
Полностью рабочие мешки на бедроке уже можно использовать с помощью модов... МОДОДЕЛЫ ДЕЛАЮТ ТО ЧЕГО НЕ МОГУТ РАЗРАБЫ СДЕЛАТЬ УЖЕ НЕСКОЛЬКО ОБНОВЛЕНИЙ
@unicorn-si1qe
10 ай бұрын
чел я скачивал моды и работает через раз +мододелы могут забыть на разработку этих мешков или сделать перерыв ,а разрабы не могут у них сроки +разрабы делают новые функции с нуля ,а мододелы берут уже функцию с игры такчто пожалуйста не надо кричать и говорить что мододелы лучше разрабов
@unicorn-si1qe
10 ай бұрын
придачу помойму там вся команда не на одних мешках работают ,а на разных функций
@emperorgalaxy4495
10 ай бұрын
@@unicorn-si1qeПокажи функции какие функции где блять функции?
хотел на фидбеке голос закинуть, но как на страницу зашел написало "oops You're not authorized to access this page" не знаю что делать, где логиниться, но в свой аккаунт майкрасофт я на сайте зареган
5:48 что за текстурпак облаков?
@sgushenka-top
10 ай бұрын
шейдер а не текстурпак, complementary reimagined
4:11 в этом ролике нет рекламы значит?
Главное зло моджанг это то, что разработчики душат мододелов, перелопачивая код каждую версию, что заставляет писать моды практически с нуля, чтобы перевести на новую версию
@BariStanislav
10 ай бұрын
Значит тогда внутри студии Mojang душат несколько мододелов, которые работают над майном
@spect6861
10 ай бұрын
@@BariStanislav да впринципе мод сообщество душат. И ладно бы если бы оптимизация действительно улучшалась, но ведь это далеко не всегда так. Наверное вам известно, что большая модов типа industrial, galactic craft, build craft immersive и прочих, особо дальше 1.12 не ушли, и то на эту версию с 1.7.10 переходили спустя год после релиза этой версии. Раньше тоже было тяжко с этим, но не настолько сильно, что позволяло нормально переводить моды с версии на версию поменяв некоторую часть кода
@mcomponent
10 ай бұрын
@@spect6861 и не только мод. У них в первых версиях до 1.13 всё вообще было в 1 пакете без разделения накидано в кучу. Обфускация, так ещё и не везде хороший код. До 1.17 они душили и сообщество плагиноделов, как минимум своими тупыми пакетами в NMS, из-за которых вечно приходилось использовать рефлексию для поддержки нескольких версий. Да и вечными изменениями в кодовую базу. С 1.17 всё стало немного проще, они всё таки отдали нам маппинги, но открестились от них документально, по факту сами написали, что "используйте на свой страх и риск" и т.д.. К тому же эти маппинги не совсем полные, они включают в себя не все методы и даже не все классы.
4:19 вообще-то террарию можно купить
Не знаю, как на джаве, но на бедроке сделать цветное небо вообще изи
Ссылка на фидбэк не кликабельна. Если я правильно понял, это из-за того, что пост ещё не прошел проверку модерацией
Все донатеры попадают на кладбище
Еще один минус то, что нельзя закрепить режим выживания или хардкора, и по любому найдётся способ зайти на творческий через «открыть для сети» даже если ты отключил читы
Наконецто Tijent без Пятёрки и Матов в видео, такие видео намного приятней смотреть
4:23 когда это в стиме исчезла возможность купить терку?
По поводу неба в обычном мире. Это не сложно уже есть такой ресурс пак. Пользуюсь им работает прекрасно
Насчёт неба Да конечно прикольно и атмосферно будет если у каждого биома будет свой цвет неба, это сразу добавит +10 к атмосфере, но этого лучше не делать и вот почему. Во первых в реальности в разных биомах нашей планеты небо ВЕЗДЕ голубое, и в джунглях и в пустыне и вообще везде голубое, да конечно в реализм упарыватся не надо но всеже, будет страно если везде небо голубое а тут раз и оно розовое Во вторых зачем делать то что уже есть, это будет просто самокопирование так как в аду уже такое есть и не всем людям это надо, да конечно можно сделать настройки которые будут отключать цветное небо, тогда вопрос, зачем разработчики это сделают если можно будет просто отключить то над чем они работали, пускай они тогда занимаются доработкой того чего они уже сделали И в третьих просто можно сделать мод на цветное небо, и те кому это действительно надо пусть устанавливают, да я понимаю что от оигинальных разработчиков будет интереснее и отполированией (не всегда конечно) чем у модеров но хотя бы мод смог удолетворить тех кому это надо
8:31 энд,боевка и саванна,остальное не так критично
4:39 уже добавили))
4:40 уже можно
на сколько я понимаю можно сделать смену цвета неба в зависимости от биома с момощью датапака. это вроде даже не сложно.
У меня все ещё есть проблема с 1.20. Майнкон. Разрабы не сказали название обновления и сказали что это не весь контент, что будет в обновлении. Хорошо, ждём. Но в итоге мы получили что? Что у обновления нет тематики. Я не вижу проблем в этом концепте, я вижу проблему в том что НЕ БЫЛО СМЫСЛА СКРЫВАТЬ НАЗВАНИЕ. Это был пустой хайп чтобы игроки интересовались обновлением, а потом выкатили Tails and trails хотя абсолютно понятно что это затычка, ведь тематики по факту нет. По окончанию обновления лично я почувствовал себя обманутым. Нам не говорят тематики обновления .... Так как ее нет... Скажите об этом сразу и не было бы злости. Я понимаю что разработчики сделали так чтобы не ограничивать себя в рамках только пещер или только болота. Или же чтобы опять не делать обещаний что не могут выполнить. Могу ли я понять разработчиков? Могу. Но какого хрена я вообще должен думать про это как игрок, вопрос лично для меня интересный.
@unicorn-si1qe
10 ай бұрын
так они и не скрывали название они прямом смысле говорили мы пока-что сами не знаем как оно будет называться
Ставить на моменте про проблемы моджанг благодарность за донат это гениально
4:44 ало,данная функция уже есть в тестовых версиях
@firenuru
10 ай бұрын
Но не в основной же версии, это было добавлено в 2018 году в 1.15 по моему, а уже 4 года прошло, а в бедроке ее так ОФИЦИАЛЬНО и нет
@revan887
10 ай бұрын
@@firenuru официально есть,включи эксперименты в игре и ты получишь эту функцию и можешь с ней играть,правда нужно на бету зайти
хотелось бы ролик о плюсах моджанг и майкрософт, будь майн у другой компании он бы небыл однозначно лучше или хуже.
Что за шейдеры?
Бро, контент офигеть какой качественный. Спасибо за такое интересное видео
1.14 это самое большое обновление больше чем 1.16 но меньше чем 1.17(cave-cliffs)
@foxy9245
10 ай бұрын
Самое большое но не самое большое - логично
@rlom12top07
10 ай бұрын
@@foxy9245 она больше чем 1 16 и 1 13
@foxy9245
10 ай бұрын
@@rlom12top07 иии? По твоим словам 1.14 самое большое но меньше caves and cliffs, что делает 1.14 не самым большим
@unicorn-si1qe
10 ай бұрын
да только принесло куча багов ,сломанной экономике и несделанные не которые функции +добавить много биомов новых структур,растений, тумана частиц новых механик и тд сложнее . Как по мне 1.16 норм вышла и почти полностью
4:20 Почему нельзя террарию в стиме купить? Не давно смотрел как раз скидки)
Насчёт неба - согласен, только нужно сделать так, чтобы эту механику можно было отключать в настройках. Ведь не всем такое может понравиться.
Не, ну как по мне в верхнем мире должно быть только синее небо. Это же небо оно всегда синее. Всмысле, в аду мы находимся в закрытом пространстве (в верх ада м мы можем залезть только с помощью багов, так что не считается, я так думаю)
хачу ещё подкаст с пятёркой
Что нужно? Да жителей,крестианинов. Деревенщин бестолковых зделайте поумней. Чтобы когда ты ими занимаешся, у тебя не было ощущения того что ты ведёш групу разъярёных первокласников
Какие шейдеры ты используешь
@sgushenka-top
10 ай бұрын
complementary reimagined
6:20 Прикинь находишь один блок незаметного биома, решаешь построить там дом, и каждый раз когда ты там проходишь небо вспыхивает...
@tijent7491
10 ай бұрын
Нет, ещё раз говорю, система сделана в 1.16, там переход неба плавный и он не становится резко чёрный или резко белый. Есть смежные цвета
@mcomponent
10 ай бұрын
@@tijent7491 Это не небо, это туман*. Выше в своём комментарии уже упоминал, что по небу.
@Lume5731
10 ай бұрын
@@mcomponent реально... Одно дело туман, другое дело небо. Если залезьть на крышу ада то там небо будет менятся от биома, и это выглядит не очень
@mcomponent
10 ай бұрын
@@Lume5731 потому, что там цвета очень сильно различаются. Между ними любой переход будет резким за такое небольшое время. Да и думаю, что крыша ада это не совсем то место в игровом мире, в которое по задумке Mojang должен был попасть обычный игрок.