00:00 OP00:32 リオンの死亡シーン02:30 ゾンビリオン04:25 イレーヌの死06:55 レンブラント08:12 ベルクラント09:22 トラッシュマウンテン10:38 ED#テイルズ #ゆっくり解説 #テイルズオブデスティニー
やっぱ圧倒的にPS版のほうが好きだわ イレーヌさんの投身後にスタンがディムロスに対して 「人間やめた奴に何が分かる!?」みたいなことを言う場面もなかなか
トラッシュマウンテンでのフィリアの 『やってられませんわねぇ』は今でも憶えているし、仕事とか人付き合いでは使わせてもらってる。
9:22 フィリア「なんか敵!邪魔!敵!邪魔!」 ルーティ「うっわあ…」
まぁゾンビリオンで負の感情を持ったとて、その後手羽先〆で解消された部分はありますよね
一番のトラウマ... "野生のバルバトス"
グミなんて使ってんじゃねぇ!! トラウマですw
こんなところで長々と何をしている!?
コントローラー固定して仕事から戻ったら若本に全滅させられた時だな
めっちゃわかる!
イレーヌの部屋の扉投身する以外に使い道なくて草
自分の視点から見るとPSは一巡目の歴史でPS2版はD2での影響で二巡目の歴史になったと思ってます
やはり、その考えに行き着きますよね。
@@hige8615 ジューダスの過去の悪夢や神の眼で言った何度同じ選択をする発言こらリメイクへ続くなんて一種のファンサービスな気がして泣けます
エルレイン歴史改竄 → バ ル バ ト ス
ゾンビリオンについては、何がイラッときたかと思うと【手羽先】に操られていたことにイラッとしてましたね。御大層なボスに操られていたのではなく【手羽先】ですからね。
トラッシュマウンテンのフィリアはカットインもそうなんだけど、ベルセリウムが見つからず焦っている時に、「やってられませんね。」って低目にボソッと言うのがおぉ…ってなった。
フィリア推しとしては逆に良いってなったわ。
それそれ😅
PS版デスティニーとリメイクラスボスであるミクトラン意外に違う初登場
イレーヌのやつは漫画版が一番好き
ゾンビリオンが弱いのが辛かったんだよね…
ソーディアンが最後まで必要って分かってたのも踏まえてレバー引くために残るのはリオンじゃなくてコングマンでも良かったのではなかろうか・・・
プレステの最後の方の迷路が一番困った記憶。(パイプみたいなのいっぱい張り巡ってるところ)小学生には地獄だった。 リオンがゾンビ化してるとかは気付かなかった(笑) なんかリオンと戦ってるー⤴️って感じだった。 なお、2のバルバトス・・・。
リオンゾンビは肌の色が腐敗してる感じに変更されてて子供ながらにめちゃくちゃ嫌だったなぁ
一人パーティプレイモードではトラッシュマウンテン攻略時はフィリアの特性を利用してリバースクルセイダー連発させて突破してたなぁw
PS版にはスタンの技ソウリュウレンガザンを連発すると戦闘終了後だったかな…ずっと技名を言いながらブラックアウトしたままフリーズしてたな…
イレーヌさん戦後。オリジナル版では スタンがディムロスに、「人間辞めている奴に俺の気持ちが分かるのか!?」と 怒鳴りつけディムロスと口論になりかけるけど クレメンテに諭されていたなあ リメイク版この喧嘩もカット。その代りルーティとの会話が 追加されていたの覚えています。 レンブラントは、リメイク版ではマッドじゃなくなっていたような・・・ ベルグランド発射は、一番のトラウマですね ドラクエⅪで同じ様な、場面が出た時は許すまじ!モヒカン魔王と思いました😡😡😡😡😡😡😡😡
リメイクではリオンが濁流に呑まれた時、PS版のイレーヌ自殺後レベルで荒ぶっていた
オリジナル版での変更でイレーヌ戦後のイベントや バルックとの戦闘前の宗教に関する議論合戦とかも削除されてるんだよな 色々変え過ぎと思ったよリメイクの方 それでも好きなRPGの一つではあるのですけどね
ゾンビリオンはリメイク版でも出して欲しかった
スタッフ『ゾンビリオン?何を言ってるのかね君はハハッ』
イレーヌさんのはガチでヘコんだ
小説版だとレンブラント爺さん ヨダレが垂れてて目の焦点が合ってないと言う描写があった気がして尚更トラウマ感が増えましたっ笑 主様のテイルズ動画知らなかった事や新たな発見があったり魔理沙や霊夢の会話が可愛くて大好きです✨ これからも応援しております
リメイクしかやった事無いけど、リオン死ぬ必要あったかなぁ…って周回する度モヤモヤしてたわ
スタッフ「いや寧ろ死なないとリオンじゃないだろ」
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やっぱ圧倒的にPS版のほうが好きだわ イレーヌさんの投身後にスタンがディムロスに対して 「人間やめた奴に何が分かる!?」みたいなことを言う場面もなかなか
トラッシュマウンテンでのフィリアの 『やってられませんわねぇ』は今でも憶えているし、仕事とか人付き合いでは使わせてもらってる。
9:22 フィリア「なんか敵!邪魔!敵!邪魔!」 ルーティ「うっわあ…」
まぁゾンビリオンで負の感情を持ったとて、その後手羽先〆で解消された部分はありますよね
一番のトラウマ... "野生のバルバトス"
@user-wb5gb2kn4v
Жыл бұрын
グミなんて使ってんじゃねぇ!! トラウマですw
@CB-L
3 ай бұрын
こんなところで長々と何をしている!?
コントローラー固定して仕事から戻ったら若本に全滅させられた時だな
@syokyured
8 ай бұрын
めっちゃわかる!
イレーヌの部屋の扉投身する以外に使い道なくて草
自分の視点から見るとPSは一巡目の歴史でPS2版はD2での影響で二巡目の歴史になったと思ってます
@hige8615
Жыл бұрын
やはり、その考えに行き着きますよね。
@Nk-ci8rz
Жыл бұрын
@@hige8615 ジューダスの過去の悪夢や神の眼で言った何度同じ選択をする発言こらリメイクへ続くなんて一種のファンサービスな気がして泣けます
@user-yg2kh5kh2e
Жыл бұрын
エルレイン歴史改竄 → バ ル バ ト ス
ゾンビリオンについては、何がイラッときたかと思うと【手羽先】に操られていたことにイラッとしてましたね。御大層なボスに操られていたのではなく【手羽先】ですからね。
トラッシュマウンテンのフィリアはカットインもそうなんだけど、ベルセリウムが見つからず焦っている時に、「やってられませんね。」って低目にボソッと言うのがおぉ…ってなった。
@user-pg7iu9he8l
2 ай бұрын
フィリア推しとしては逆に良いってなったわ。
@user-vq9ut2fj2w
10 сағат бұрын
それそれ😅
PS版デスティニーとリメイクラスボスであるミクトラン意外に違う初登場
イレーヌのやつは漫画版が一番好き
ゾンビリオンが弱いのが辛かったんだよね…
ソーディアンが最後まで必要って分かってたのも踏まえてレバー引くために残るのはリオンじゃなくてコングマンでも良かったのではなかろうか・・・
プレステの最後の方の迷路が一番困った記憶。(パイプみたいなのいっぱい張り巡ってるところ)小学生には地獄だった。 リオンがゾンビ化してるとかは気付かなかった(笑) なんかリオンと戦ってるー⤴️って感じだった。 なお、2のバルバトス・・・。
リオンゾンビは肌の色が腐敗してる感じに変更されてて子供ながらにめちゃくちゃ嫌だったなぁ
一人パーティプレイモードではトラッシュマウンテン攻略時はフィリアの特性を利用してリバースクルセイダー連発させて突破してたなぁw
PS版にはスタンの技ソウリュウレンガザンを連発すると戦闘終了後だったかな…ずっと技名を言いながらブラックアウトしたままフリーズしてたな…
イレーヌさん戦後。オリジナル版では スタンがディムロスに、「人間辞めている奴に俺の気持ちが分かるのか!?」と 怒鳴りつけディムロスと口論になりかけるけど クレメンテに諭されていたなあ リメイク版この喧嘩もカット。その代りルーティとの会話が 追加されていたの覚えています。 レンブラントは、リメイク版ではマッドじゃなくなっていたような・・・ ベルグランド発射は、一番のトラウマですね ドラクエⅪで同じ様な、場面が出た時は許すまじ!モヒカン魔王と思いました😡😡😡😡😡😡😡😡
@user-lr9qr2ix8s
Жыл бұрын
リメイクではリオンが濁流に呑まれた時、PS版のイレーヌ自殺後レベルで荒ぶっていた
@ILOVEconsumerGamePS1andPS2
3 ай бұрын
オリジナル版での変更でイレーヌ戦後のイベントや バルックとの戦闘前の宗教に関する議論合戦とかも削除されてるんだよな 色々変え過ぎと思ったよリメイクの方 それでも好きなRPGの一つではあるのですけどね
ゾンビリオンはリメイク版でも出して欲しかった
@user-lr9qr2ix8s
Жыл бұрын
スタッフ『ゾンビリオン?何を言ってるのかね君はハハッ』
イレーヌさんのはガチでヘコんだ
小説版だとレンブラント爺さん ヨダレが垂れてて目の焦点が合ってないと言う描写があった気がして尚更トラウマ感が増えましたっ笑 主様のテイルズ動画知らなかった事や新たな発見があったり魔理沙や霊夢の会話が可愛くて大好きです✨ これからも応援しております
リメイクしかやった事無いけど、リオン死ぬ必要あったかなぁ…って周回する度モヤモヤしてたわ
@user-lr9qr2ix8s
Жыл бұрын
スタッフ「いや寧ろ死なないとリオンじゃないだろ」