【スト6】モダンvsクラシック論争についての自論を語るどぐら「このコメントが全てなんですけど…」【どぐら】
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Пікірлер: 921
モダクラ論争は海外のほうが根が深いというのが意外 「格闘ゲーム冬の時代」を経験しているのは日本だけなのか?
@user-nk2gr3vr2s
10 ай бұрын
海外の格闘ゲームが隆盛になってきたのは、ネット対戦が整備されだしてからなのよ 主に北米だが、何分町と町の距離がウルトラ離れてるのでゲーセン自体がなく、家庭用を持ち寄っての身内対戦が先だった ジャンルとして比較的新しい認識なのと、ディバイスは揃えてなんぼ、対等な道具での公平さ、みたいな日本人からだと今一よく分からない基本理念が根づいてる
@piro6468
10 ай бұрын
海外は何なら夏を経験してないから冬もクソもなく、ずっとアングラジャンルなんじゃないかな?
コメント欄でみんな真面目にモダンの功績讃えてるとこ恐縮なんだけどどぐらさんのくっだらない架空のモノマネまじでだいすき
@user-ft5hw9fo5u
9 ай бұрын
このコメ、スマホのコメ表示だと「どぐらさんのくっだ…」って続き見るようになってるからアンチコメか!?と思ったら目の付け所良すぎコメだった
@ny8038
8 ай бұрын
リスナーが架空の人物生み出して「〇〇のモノマネお願いします」って言ってるのも好き
長年格ゲーやってきたのに初心者に対するアドバンテージが「コマンド出せる」だけだった自分と向き合う時が来たんだ悔しいだろうが仕方ないんだ
クラシック操作で技出せなかったとかコマンドミスったとかはこちら側の落ち度なので全然気にしなくていいと思う
モダンが無かったらここまでの盛り上がりは無かった。 クラおじも知らんうちにモダンの恩恵を受けてるんよ。
@user-lu8ed2nz5l
10 ай бұрын
なんか緑のアイコンの奴が「クラシック勢が相手してやってるんだからモダンは感謝しろ」とかいう爆笑物の勘違いかましてるの面白い
モダンとクラシックで別キャラみたいな感覚で好きです。 クラシックだと壁際や起き攻めの選択肢を考えるし、モダンだと対空や弾抜けしてくるからとか、見た目同じキャラでも違うキャラ(亜種)みたいな気持ちです。
@youtubep2711
8 ай бұрын
“スト0系の«#イズム»”ぽっいネ❤(小並感)
ストvで波動拳、昇竜拳が安定して出なくて「糞ゲー」と言いながらパッドを投げてた激初心者としてはモダンありがたい。格ゲーを楽しむ事ができてる気がします。(モダンルークでプラチナ帯まで行けて夢のようです)カプコンありがとう。
@user-ts4hd4ht4z
10 ай бұрын
ルークでプラチナ行けるの本当にすごいです!
@tanpipinpon
10 ай бұрын
プラチナおめでとう! こういうコメント読むたびに「モダン大正解やん」と思うわ
@Rbsttkmt
10 ай бұрын
素晴らしい…!
@user-vl3ni8fc4n
7 ай бұрын
おめでとうござます こういうのを見ると文句も飲み込むしかないぜ 複雑な気分だ 俺の中でモダンが凄い微妙な立ち位置になってしまっている😂
クラシック火力高いのずるい!って父と対戦しながら言うの楽しい
モダンとクラシックはどちらも一長一短になってるのが素晴らしいと思う。 新規にもおじにも納得感のある仕様になってる。
長年鉄拳のみをやってますが今回のCRカップを見てスト6買いましたが、クラシックのコンボ難しいですね。クラシックを諦めてモダンに切り替えたら立ち回り等に集中できるのでとてもモダンには感謝です。 あとマッチングの早さ最高!対戦相手いるって素晴らしい👏
この話を聞いて何故か思い出したんだけど 昔のテイルズシリーズにコンボコマンドってアクセサリがあって技を各種簡易ボタンにセット出来なくなる代わりに全ての技がコマンド入力になって、コマンドさえ全部覚えちゃえば戦闘中好きな技がいつでも出せるようになる所謂モダンの逆バージョンみたいなアイテムがあったな
@user-fg6td3qr9p
9 ай бұрын
そんなんあったんや テイルズのどの作品だろう。
@dai7555
8 ай бұрын
@@user-fg6td3qr9p デスティニー2以降まともにやってないから記憶が曖昧だけど、少なくともファンタジアからデスティニー2までのシリーズには全部実装されてたはず
@user-ir5sr5vp9g
7 ай бұрын
@@user-fg6td3qr9p デスティニー2ですね
@foominghost
7 ай бұрын
ファンタジアにもあったで
@arott3
5 ай бұрын
ダッシュ距離も自由にできて間合い管理ができて楽しかった記憶 大体のコマンド覚えて使ってましたわ。ファンタジア。
キャンセルラッシュがパリィ入力で可能になったのも、非常にありがたい。 それはそうと、物真似ふられて、即応してオモロイのえーらいw
今までレバーレスコントローラーがハードウェアチートだって言ってたような層が そのままモダン対立煽り村に移住してる感
モダン使ってるけど、ちゃんと火力出そうとか考えたら要所要所で結構コマンド入力はするし、OD技の逆で「ワンボタン技」みたいな枠があるって印象になった。その代償として火力が低いとか選択肢が増える分他の通常技は減るとか、かなり妥当な調整だなって思う。
@user-tg2zk8xq6l
8 ай бұрын
アシストコンボも大きいと思いますよ、確かにクラシックで同じことするよりもダメージは下がるものの、初めて触る人からはレベルの高いコンボを条件満たせば出来ますから でも、リュウのSA3アシストと同じことをクラシックでやると、どちらもダメージが3850・・・これは修正してほしいと切に思います
@jewemew
8 ай бұрын
@@user-tg2zk8xq6l 必殺技ボタンを使用すると80%で、アシストコンボはクラシックと同じ火力じゃなかったでしたっけ?
@user-tg2zk8xq6l
8 ай бұрын
全キャラ検証したわけじゃありませんがケンのSA3アシストとクラシックで同じことをした場合 アシスト3:4150 クラシック:4390 となりました 参考までにディージェイでやってみた場合、最初の←大Kを2発入れてアシストと同じことをクラシックでした場合は同じく4590ダメージでした 該当するキャラとそうでないキャラに分かれているかもしれません でもリュウの3アシストはジャンプから入らない&ダメージ低い・・・
@user-ol5gs9we1f
8 ай бұрын
@@user-tg2zk8xq6l 。
ゲーセン時代後半どんどん難しい格ゲーが出てやりたいけど難しすぎて出来ないゲームが多かった
カプエス2振りに格ゲーやりましたけど、モダンのおかげで楽しくプレイ出来てるから凄く助かってる
対空とコンボがどのキャラ使っても絶対にできるのキャラころできて面白い。コンボの締めだけは手入力するとかできるから徐々に難しいコンボにできていくのがめちゃくちゃいい。
@tanpipinpon
10 ай бұрын
「ワンボタンはダメージちょっと下がる」ってめっちゃいい調整だったよね 『コマンド入力成功すればダメージ上がるから、できるところだけでもコマンド入力頑張ってみよう』って自然と練習への道筋になってるのはマジ天才だわ そうやって練習してコマンド入力ができるようになった後でも、ワンボタンSAのような明確な強みがあるから「ほなもうモダン用済みや、クラシックでええわ」ってならないのもめっちゃいい
@hundredcity7683
10 ай бұрын
@@tanpipinpon なんならクラシックにもワンボタン80%SA実装して、代わりにモダンで出せる技増やしてもいいかなって思います
@not6169
10 ай бұрын
@@hundredcity7683それクラシックとモダン変わんなくなるやんけwwww
@user-pn2hs2uf4o
9 ай бұрын
@@not6169スト7はそうなりそう。
モダンなんか‥と言わずに一回使ってみることが大事なんだよね。 モダンで対空の自信つけてクラシックに戻ると普段諦めてた場面の対空とかも自然に出せるようになるしね〜。
コマンド入力難しいと言っても、突き詰めて行ったら精度は上がって行くわけで 更に言うと十数年やってる人のコマンド精度なんてかなりのモノ それを一から始めた初心者に俺と同じ苦労を味わえってのは時代に合わないと思う 後、逆に複雑なコマンドはクラシックでも簡略化してくべきだと思う
解像度高すぎて悪意の切り取りされうるのほんと草
謎にクラシックでやりたい欲がある初心者ですが、少しずつコマンドが出るようになると楽しいです
グラブルVSで初めて格ゲー触った初心者的にはワンボタンはとってもありがたい。ストリートファイターは難しいイメージあって今まで触ってこなかったけどモダンがあるなら少しは楽しめるかな?って思って購入しました。
モダン派だけど、コマンド入力というよりコンボ苦手なので、アシストコンボが有り難かった。アシストコンボそのまま使うというより、一工夫必要なのが本当にいい。
@not6169
10 ай бұрын
アシストコンボを燃費悪いやつにしたの天才すぎる。ルークとかゲージ全部なくなるから手入力せざるを得ない
永年アケコンの騒音問題で家族に迷惑かけてたオジサンです。モダンならパッドでもそれなりに動かせるので本当に重宝してます
モダンのおかげで色んな人が手出してくれてて、格ゲー界隈の人口が増えてるのが嬉しいクラシックおじさんです
技を出せるようになって楽しいってのもあったけど、それはあくまでネットで対人対戦がしやすくなる前の話で、対人対戦が主になった今となっては煩わしいものでしかなくなったのかもな。
コマンドはなんだかんだ出せるからいいんじゃないって思うけど コンボが出せるのは良いよね
編集者さんありがとう
ゲームキューブ版のカプエス2もスティック倒したら必殺技出てたけど、 調整が足りなかったというのもあると思うけど、 格闘ゲームが簡易操作を受け入れられる時代じゃなかったのかな?早すぎた説。
ワンボタン必殺技とアシストコンボは使いやすいけど、出せない技もあるみたいだし、弱中強の撃ち分けとかを考えるとどこかでコマンド必要になってくる感じですね。状況によってはアシストボタン押したり離したりで結構忙しい。とっつき易いけどモダン独自の難しさもある感じ。
昔から格ゲーやってた人は、難コマンドを克服して強技を繰り出すのも醍醐味と思ってたところありますしね。多分開発陣も思ってたかもです。 某餓狼SPのレイジングストームとかブラッディフラッシュとかブレイクスパイラルとかw
昔から格ゲーやってたからコマンド大丈夫だしクラシックでやるかーって最初は思ったんですよ。 でもストリートファイターシリーズに一切触れてこなかったのと、パッド勢なのが合わさって攻撃6ボタンで必殺技強度ありの同時押し技ありっていう操作体系とコンボが目押しだらけってのがぶっちゃけ辛くて、うまく楽しめずにモヤモヤしてたんですが、思い切ってモダンにしたらストファイめっちゃ面白いじゃんって思えたんですよ。 こういう「強みがあるから」「格ゲー初心者だから」以外の理由でモダンを選択した人もいると思うんです。 簡易操作自体は確かに目新しいものじゃないですけど、「ストリートファイターに簡易操作を実装した」というのは物凄くデカイことですよね。
読み合いとか駆け引きの部分でモダンだからできてるだろうなと言う事(ワンボタン玉抜けSA等)された時はあったまる。でも竜尾もサンドブラストもスピンナックルも頭突きも同等にあったまるから変わらんのよね。
PS版のジャスティス学園もワンボタンで超必殺技が出せる仕様であれはなかなか楽しい仕様だった
外人パッド勢が多いのでモダンにも寛容かと思ったらそうでも無いのが意外だった
相手モダンで対空の精度高いから、バッタプレイ卒業しなきゃとか、上手くなるためのハードルにもなってるゲームデザインほんとすごいです スト6楽しい!
@Rocky-ws5lw
10 ай бұрын
分かる!プラチナ辺りから甘えた飛びが許されないw
@user-vb5um9hm5h
10 ай бұрын
ほんとに素晴らしいと思う。 モダンは強いが弱みもしっかりあるから、対策頑張れば全然やれる。 モダンクソ!!ってならずに、対策をきちんとしてるあなたはカッコいいぜええ!!
@srds8614
10 ай бұрын
@@user-vb5um9hm5h今作から始めたクラシックのわいプラチナでモダンの対空にキレてるw
@user-iv9lq5et4h
10 ай бұрын
@@srds8614なんのキャラ使ってるか知らないけど、大抵のキャラはドライブラッシュで解決できるからそこまで飛ばなくていいと思う。ただ自分ザンギエフ使うんだけど完璧に対空されたら詰むから以下に相手を騙して対空をスカらせるかを考えてる
@user-tg2zk8xq6l
8 ай бұрын
それを見越してか地上技の性能が心なしかVより上がった気がします 特にリュウやしゃがみ大Kのリーチが伸びたり、ケンのしゃがみ中Kや立ち大Pの当たりが強くなったと思います
俺はアケコンの雰囲気というかあのレバーとボタンがレトロチックな感じが好きで、PC買った後にアケコン買って鉄拳も買いました。勝てないけどアケコンを動かしてキャラを動かすのが楽しいというか好きすぎる! 先ほどスト6のデモ版もやりましたが購入を検討するレベルで楽しい!
@tanpipinpon
10 ай бұрын
ごめん、全然文句つけるつもりは無いんだけど 「レトロチックな感じ」はジェネギャでクラおじ4んでまうw
@fukadsan
10 ай бұрын
コメントから4536000fほど経ったが購入されましたか?
プロゲーマー「格ゲー人口増えてくれ!(頭突き連打)」
俺の友人もスト5はコマンド出来なくて辞めちゃったけど、スト6のモダンが出てからランクマやりまくって結構楽しんでくれてるの見ると、 モダンは大成功やったんやなと思う。
読み合いを楽しむゲームだと思うからこれでいいと思う。必殺技が出せるとかコンボが出来るとかの器用さではなく読み合いを競うゲームであってほしい
@lifecycle4367
10 ай бұрын
うん。モダンの問題点があるとすれば一瞬の隙を付いた行動に対して読めてなければ入力が間に合わないSAが、複雑な入力時間を必要とせずに1ボタンで間に合ってしまうところだと思う。@@user-rz2pq1wh9e
@user-59jh02jc7a
10 ай бұрын
ほんこれ、クラシックもモダンも強いこれでいいやん。文句言いたきゃやめればいいのに。
@user-iv9lq5et4h
10 ай бұрын
過去作で出せなかったザンギエフの必殺技がワンボタンで出せてちょっと感動してる自分がいる
@kaytarner8381
10 ай бұрын
色んななボタンで弱ちゅうきょうの技使いこなすのも、いかにも必殺技らしいコマンド入れて気持ちよくなるのも格ゲーの醍醐味の一つだと思うから(CPU戦だっていい) どっちの遊び方もできるのが最高だね
@kn-wu8rm
7 ай бұрын
自分はスト6やってなくて、スト5のときも対人戦ではろくな成績出せなかったから読み合いを楽しむレベルになかったけど、CPU戦でも狙った連携をコマンド入れて出せるだけで楽しかった。 あれがワンボタンだったら、それこそスマブラでいいやんって思ったかもしれない。 下手は下手なりに、コマンド入れて技出せるのが楽しいんだと思う。黎明期の化石のような感覚かもしれないけど。 勝てなくても、そのレベルで、格ゲー好きだよって人もわずかながらいるってことは頭の片隅に置いといて欲しいなって思う。
いちいちイキるおっさんモノマネやってくれるどぐらさんのサービス精神よww
モダンは全面的に肯定派なんだけど、それはそれでクラシックで強い人ってのには憧れる。
@user-vt7lo9et8l
10 ай бұрын
分かる。クラシックのリュウやケンが入ってくるとワクワクする。コンボ決められると怒りどころかときめく。勝っても負けてもニコニコになる。
@subaru6516
10 ай бұрын
現代で日本刀を使う人は誰もいないのに刀鍛冶へのリスペクトが非常に高いのに似てる気がする やっぱり本物の業というものの価値はいつの世も不滅
@KY-pr8pt
4 ай бұрын
結局そこだとおもうよ。どんだけモダンで勝ってもクラシック使いで強いやつがもてはやされる。そのフラストレーションが見下せるレベルクラシックおっさんに向いて小馬鹿にする。そうするとオッサンは「ボタン押すだけなら赤ん坊だってできるわw」と小馬鹿にする。こういうのは格ゲだけじゃなく、すべての物事で起きてるごく自然な現象w 努力してモダンで「レッツゴージャスティーン」をウメハラ以外が再現しても、讃えられるのはウメハラww 今の上澄みプロ格ゲーマーはそこがわかってるから、自分の地位が揺るがされないモダンなんてのは都合のいい客寄せパンダなんだよね。
モダンでコマンド入力の敷居が低くなり、新規や過去作で諦めた人達がプレイし、格闘ゲームの駆け引き等の醍醐味を楽しんでいるなら良い事だと思います モダンのままプレイしても良いし、クラシックに興味を持ってモダンで一部の必殺技をコマンド入力しながら練習し、慣れたらクラシックでプレイする·····等 楽しみ方は人それぞれであって、重要なのは「そのゲームの良さ(醍醐味)を楽しめるか」どうかだと思ってます
CRカップはあんたのおかげやで。一緒に遊べる友達が増えて心底感謝してる
まあ今までずっとやってきたのに新参者のモダン勢にボコられるのはプライド傷つくというのが本当の気持ちだとは思う。ズルだと思いたいんだよ。 つまりほっとけばいい。
モダンでは出せない通常技があるってのが凄くいい調整だと思ったな
@a.k.166
10 ай бұрын
それでも練習すればちゃんと上でも通用するのも程よいバランス感。バランスの良い山本選手。
@public_void_wonder
3 ай бұрын
とはいえ、そこでモダン適正キャラ・微妙キャラが生まれてるからこういう文句が生まれてるのかもだけどね……
格ゲーでパッドが難しいのは十字キーで明確に縦横かナナメを押し分けるのが困難だからと感じてた。
@user-nt7bg4cl9k
10 ай бұрын
個人的にこれが理由でレバーレス買おうと思ってます
@Dandara009
10 ай бұрын
パッドでやる人は十字キーでやる人が多いんですかね?私はスティックでやってるので斜め入力は問題なかったですね
@grogolcitygrogolcity4439
10 ай бұрын
元々ゲーセン勢とかなら別だけど、 初心者でもゲームが下手な人ほどアケコン買いたがる。 勝てないのをコントローラーのせいにする。
@user-ix6kz7no2w
10 ай бұрын
じゅじゅじゅ十字キーで格ゲーww!?(言いたいだけ) LRボタンと直感的にコマンド入力できるアナログスティックがないと格ゲーできない民だから、十字キーはめっちゃやりにくそう(何ならアケコンのレバーととやってること変わらんくね?とまで)に感じる
@agoru2484
10 ай бұрын
パッドクラシックザンギ使いだけど、 要所要所で十字とスティック 使い分けてる。
1回モダン使ったら意外と難しくて、そこからランクてモダンにボコられても練度で負けてるって気づけるようになった
国内ではほぼ鎮火してたはずのモダン論争がEVOで再燃した感ある ハイタニやShutoの煽られっぷりは酷かった
@UP3UP
10 ай бұрын
海外勢のはただの悪乗りと偏見でしかないだろうけど、「出羽守的にそれを印籠にする奴ら」もわくからね・・・ ぶっちゃけ大した批判的な意見をもって英語圏は騒いですらいないから、モダンの人が負けたら追い打ちみたいにプロ含めてとどめの様に叩き始める醜悪な流れとかね。 時期的にEVOは平気だったけど、 他のゲームの大型大会で、日本勢がアメリカ勢を圧倒したら、原爆ミームに乗っかった「オッペンハイマー」スパムとかしてるやつとかいたけど (ひどい奴だとプレイヤー名+オッペンハイマみたいな嫌がらせもしてたり) twitchもそれには対応してくれなかったからな~(経緯知らないとわけのわからない何言ってるかわからない単語ではあるけど) ベースにあるのは残念なら、悪い方向の負けず嫌い+ミーム文化だから、スト6に限らず無くならないと思う。 ただし、それに流されないことはできる。
@user-lu8ed2nz5l
10 ай бұрын
海外のゲームシーンが荒れるのはゲームの性質じゃなくて国ごとの教養格差の問題だから。
@user-gy5il1ty1w
10 ай бұрын
ちょっと知らなかったのですが、EVOでモダンで戦ったお二方を海外の人たちが煽ってたって事でしょうか…。 海外の人の方がワンコマズルい(?)とかそういう風潮が強いんすかね。
@not6169
10 ай бұрын
@@user-gy5il1ty1w海外は煽り文化があるから……(日本にもあるけど) 偏見だけどアメリカの人たちはカッコいいかダサいかで物事を考えてそうだから、モダンはダサいんだと思う
@uchikoshi-TL
10 ай бұрын
@@user-gy5il1ty1w 「モダンはスト6を台無しにした」みたいな発言がめっちゃいいねつくからね。モダン相手に飛べないからゲーム性が制約される!とか大真面目に言ってる(海外の話)
対戦中、見てからワンボタンSA打たれて「モダンてめええええ💢」ってなることはあるにはあるけど… 今まで格ゲー触れてこなかった、コマンド入力で挫折してきた人たちがどんどん入ってきてくれる流れが素敵すぎて文句なんか出んわ そもそも自分で一回触ってみればメリットだけじゃないのはすぐ分かるしな
@zakatogaru6128
10 ай бұрын
飛んでSA食らってから「モダンだったー!ごめーん!」めっちゃあるけど逆にこれmvc2のコレダーみたいなものと考えるとismとかグルーブ系のシステムとしても出来がいい
@tanpipinpon
10 ай бұрын
@@zakatogaru6128 ほんとそうね ismとかグルーヴは結構「勝ちたければ結局このism一択」みたいなことになりがちだけど、今作は現状バランスがちゃんと機能してるよね Shutoが大会でモダン・クラシックを使い分けてたりして、上位勢から初心者までちゃんと選択の余地がある感じ
@not6169
10 ай бұрын
見てから打たれるって……クラシックの上手い人でも同じ事が出来んのになぁ。
@Jet-cp9bt
10 ай бұрын
@@not6169その行動をガン見してればね。他の選択肢ある程度見ながらSA差し返しとか弾抜けできるからワンボタンは強い。
@tanpipinpon
10 ай бұрын
@@not6169 モダン批判してるわけじゃないから怒らんで… ワンボタンSAがあること込みで立ち回らなかった俺が弱いんや
パッドはザンギとかの投げキャラだとかなり快適 昔のスーファミのコントローラーに比べたら今のパッドは高機能ですよ 個人的にはモダンはありです むしろおじさんこそやった方がそのメリットを享受できるんじゃないでしょうか iOSのスト4がクラシックとモダンの併用の作りだったから抵抗なくできました 今となってはキャラによって戦略が変わるのでクラシックとモダンの2度美味しいと感じてます
モダンもクラシックも遊んでる側からすると、よく出来てる以外の意見出てこないけどな。 本当にバランス良い。強いて言うならモダンは空中でアシストボタン押してたら無くされてる空中攻撃出たら良いのにって思う。入力技とかはカットでも良いから。出来る事もう少し多くても良い気がする。
自キャラをだんだん自分の身体のように動かせるようになっていくって点での格ゲーの面白さを考えた時に超必が出せるようになったとかいうのはわかりやすく達成感も成果もでるところなのでそこを醍醐味という人がいるのもわからんではないですが 実際はモダンの人はモダンなりの成長を経験していくはずなのであんまりそれを言われてもちょっとズレてるというか押し付けがましいっすね
クラシックに慣れたおじはモダンは使いづらいのじゃ 頭がおいつかんのじゃ かと言ってコマンド精度も死んどるのじゃ もう終わりだよこの身体
勝率良くなったってことは強くなったってことだろう、喜んでいいと思う
餓狼新作もこの流れに続いてほしい
オンラインで戦ってみるとモダンとクラシックで全然立ち回り違うから対策しがいがあって好き クラシックは一発がでかいから要所要所のコンボを警戒するけど モダンは対空SAの入力が速いから甘えた行動が許されない。 かなりいいバランスだと思う
モダンは画期的なシステムだと思うけど1f昇龍とsaは消していいと思ってる、別に対空なんて通常技対空使えばいいしsaのコマンド入力出来ないならモダンコンボだけ使えばええんだから
@kounoooy8889
5 ай бұрын
ちな動画でも言ってるけど駆け引きも格ゲーの楽しさの1つなんじゃけど1Fで無敵が飛んでくるから駆け引きさせてくれないってもかなり問題じゃと思うんよね
CRカップのウメハラさん観てやりたくなって、格ゲーはじめてモダンでやっとプラチナまで来たわ
とにかくモダンとクラシック両方で対戦してから賛否言ってほしいよね 実際に対戦するとゲーム性の違いとか感じられるし
操作方法はモダンでもクラシックでも全く気にしないけど、結局ガン待ちが強いゲームにはしてほしく無いな〜と最近思います😅 こちらが動くまで微動だにしない相手にはどうしたらええんや🤣
モダン論争よりも、煽りは文化な民度どうにかしないとせっかくの新規離れるよ!!
アシストコンボも大きいと思う とりあえず格ゲーのコンボって何?って状態で始めちゃって、後からコンボ練やれば良いの神
ギルティギアもモダン実装されんかなぁ やりたいけどなかなか練習時間取れなさそうで手が出ない
モダンを使ってる人は新規よりも一度折れて格ゲーを諦めた出戻りが多いと思う あと批判してる人はそもそも使ってないよね 使えないモーションがあるからコンボの幅が狭まるのはもちろん8割に落とされた火力がボディーブローのように効いてくる ダイヤ帯くらいまで来たらモダンの人もコマンド入力を織り交ぜないと通用しなくなる
クラシックでプレイしててじゃあモダンも使ってみるか、とやってみたけどアシストボタン押す離すの操作難しすぎてホンマにこれ初心者向けか、、?となってしまったおじさん
@kikoutanaka2608
10 ай бұрын
両方触ってますがそのコンボできるならクラシック移行してもそんなに苦労しないと思いますね。
@user-ju8qq1vm1m
10 ай бұрын
左手でアシストボタン押せるからパッドはモダンおすすめっす
@peruu_g_9702
10 ай бұрын
わかります、今クラシックで対戦する強さと同じになるまでにはモダンでも今までと同じだけの経験が必要じゃね?って思った。ただコンボとか対戦以前に必殺技すら入力できないって層が結構いて格ゲー避けてたんだろうなって気づかされた感じ
@fukadsan
10 ай бұрын
クラからモダン移行した勢のおっさんですが、最初はマジで何も出ないはずのアシストボタンを大Pと思って押しますよね。
@marimomomari
10 ай бұрын
普段レバーなんて握らない一般ゲーマーからしたら 謎の棒クイクイしながら暗記どころか手に馴染ませるの前提なコンボやるような 格ゲーマーのスキルの方があたおかなんやろなぁと‥‥
クラシックおじワイ、モダンのほうが立ち回りに集中できそうだからモダンでやろうにも、諸々の理由でモダンのほうが混乱しちゃって結局クラシックに戻っていった
@srds8614
10 ай бұрын
今作からクラシックで始めたワイですら試しにモダンやるとまじで混乱するからクラシックにより慣れてるクラおじからしたら移行なんて大変すぎるんだろうな
6コマンド(236236とか)以上がワンボタンで出るのは確かに便利が過ぎる…のかもなぁ
対戦格闘ゲームの相手のやり取りが楽しいのに、コマンドやコンボで挫折してきたのでモダンは神やと思いますねぇ
モノマネしてるモダン文句おじさんそのものみたいなのマジでいる 怖い
@user-uj7yz6gx6h
10 ай бұрын
なんだったら意識だけ高い系の初心者にも割とマジでいる 気取ってる割にフレームの概念すら知らないから有利技ガードして一生暴れ潰されることに延々切れてるわ たかがゲームでどんだけ醜態晒せば気が済むんかなあの人たち
これ強い!使お、っていうのがプロゲーマーかなと思いますね🤔 単なるゲーマーなら自分のプライド込みで、コマンドしか認めない!っていうのも良いけど、プロは勝つことが仕事の一つですし、モダンが強いと感じるなら使わない選択肢は無いですよね😓
キーマウPAD論争死ぬほど見たから格ゲーでもそれが起こるのが楽しみ
でもクラシックでやりたいって初心者は1番割食ってると思う
仮に強すぎるなら補正を70%にしたりでいくらでも修正できるんだよなぁ…
@Chroma_
10 ай бұрын
これ。ジェイミーの技アサイン変更は実質バフだったけど、補正が今後何%になるかとか、どのボタンで何がでるかとか、実は開発に根幹部分を握られてるのがモダンのリスクだと思う。(特に上を目指す人たちには)
@user-gb1gm2gi5r
10 ай бұрын
個人的には補正の問題じゃなくて無敵技が簡単に出せることが問題だと思ってるんで コマンド入力がない分、出始めの2~3Fの無敵を消すとかでしっかりと早出しさせるとかの方が嬉しい
@user-ol8yx5je7p
10 ай бұрын
@@user-gb1gm2gi5rそれがいいな。でも2〜3Fじゃだめだよ。だってラシード君もキンバリーちゃんもコマンド作ってるのに6Fから空中無敵なんだよ?モダンで2〜3Fから無敵は欲張りすぎだよ?反省しなさい!😡
@fukadsan
10 ай бұрын
@@user-ol8yx5je7p 出始めの2-3fの無敵消すって技の性質がまるで変わるの分かってるの!?SAしか1Fから無敵がない子がいっぱいいるじゃないの!他の子の迷惑も考えて!反省しなさい!
@user-lu8ed2nz5l
10 ай бұрын
これな。モダンはこれから育てていくシステム。 そんな生まれたばかりの赤子を息の根止めて殺そうとしてくる狂人がモダン迫害主義のクラおじ軍団。
対戦中にワンボタン対空されたり弾抜けsaされたらまぁキレるけど直後に「まぁ、俺のミスやな」って落ち着く
モダンタイプ頭が追い付かないのはすごい分かる… 初めて潜ったオンラインで間違えてモダン選んじゃった時すげぇ混乱した
クラシックとモダンの関係性って剣質やイズムに近い認識なんだけど、未だ初心者向け〜とか言うとんのかいなと思うわ(特に海外)
スト6初格ゲーですがモダンマリーザでランク回せて凄い楽しめてるよ
クラシック派だけどモダンになんも文句ないなー 別に自分にあってる方使えばいいだけで 昔の格ゲーの動画とか見てるとレバーでやりたくなるんだよねー
スト5はコマンド入力無理すぎてすぐ辞めちゃいましたがスト6はモダンで続けられてます。格ゲー楽しい!
まだ議論してるのか……もう搭載されてるんだから受け入れろよとは思う 正直不毛な会話すぎてみっともない
まあアケコンガーモダンガーって文句言う分には自由だしいいんじゃないの? なんでわざわざレスバしたがるのかだけは理解できんけど。 考え方が違う相手とネットで議論、なんて個人的には時間の無駄でしかないわ。だってお互い相手の言い分を聞こうという意思がないんだもん。 ちな純正箱コンorデュアルセンスはコスパも含めて最強の一角だと思う。
元みたいにモダンとクラシックをゲーム中に切り替えられるようにしよう!! (余計難しくなるやつ)
パッドなくてキーボードで初めてスト6始めたら、クラシックよりモダンの方がボタン押し辛くて初心者だけどクラシックでやってる人もここにいるのでホンマに好みやと思う キーボード楽しい
スト6で初格ゲーの知人に基礎を教えてて、楽しんでほしいし続けてほしいから「モダンは初心者」とか「モダンは楽」みたいな表現をしないように気を付けてたら「モダンは格ゲー以外で見ないややこしいコマンドを排除して、一番難しくて面白い駆け引きだけに集中して楽しめるすげーおもろいシステムなんよ」て自然に出てきて、いいながら「あーそうかモダンやっぱ面白いんだ」て自分で納得してたw まぁスト2原人なのでクラシックだしレバーから離れられないんだけどw
クラおじなら文句言わずに立ち回りでモダンのLP喰っていかんかい😡
@nonnon0905
10 ай бұрын
男らしい!
初心者ですが、モダンの方が簡単に技出せるし、技出す速さ的にもモダンの方が早い気がするのと技出せないストレスないから格闘を楽しめるので初めてだとやり始めやすい。コマンドの方がコンボ上手に出せた時の達成感が大きかったから好み的にコマンド派になりました。
全ての技をキーボードにバラバラに割り振ったりできたらいいのにな
モダンや言うて、格ゲーならではの立ち回りとか投げ抜けとかオートじゃないんでねGBVSみたいなオートガード実装されなかっただけでもだいぶクラシックに気を使っとる
初めての格ゲーでスト5買って、コマンドむずすぎてすぐ辞めちゃった。スト6でモダンやって、初めて格ゲーのおもしろさが分かった気がする。ほんと新規に優しいシステムだと思う。
最新の格ゲーで扱うコントローラーはEVOでいたギターじゃないかな?!
アケコンクラシックとコントローラーモダンでダイアまで行ったけど、結局コントローラーが1番やりやすくて寝ころべるから最高ね
ワンボタン必殺とアシストコンボだけなら良いんやけど、他のコンボしようとしたらクラシックより難しくない?新規勢やけど、モダンで始めてクラシックに慣れてったらもっと面白くなった。
@ttaajj
10 ай бұрын
慣れの問題でクラシックより難しいことはないな
@user-iv9lq5et4h
10 ай бұрын
クラシックにあってモダンにない技あるから難しいのはあるんだろう
@ttaajj
10 ай бұрын
@@user-iv9lq5et4h それは難しいというか不可能なコンボの話になる
昇竜拳コマンド出すの難しいよね!22でいいよ!←これ 気持ちはありがたいと思いました
@Merasa_
10 ай бұрын
パッドだと楽なんですよね↓↓
@KIra_KIsho
10 ай бұрын
@@Merasa_ 楽なのはそうなんですが、そこまでするなら今で言うモダンで良くね?っていうのと、格ゲー未経験者的には咄嗟に出す分にはそんなに簡単にはなってなくね?っていうのをかなり思ってました 加えて昇竜拳コマンドで普通に技当てられたりしてたのもじゃあ対空昇竜でいいじゃん!って思いました
@user-lu8ed2nz5l
10 ай бұрын
@@Merasa_ それね。 レバーだと↓↓対空が出にくいから春麗はムズい。ワンボタンで出せるモダン強い。 …いやそれキャラじゃなくてレバーの欠陥やんwって思ってしまうパッド勢。
@thafilizerea3874
10 ай бұрын
キーボードだと擦れるから楽なんですよ下下コマンド
@uchikoshi-TL
10 ай бұрын
@@user-lu8ed2nz5l デバイスの特性って面もありますよね。私もキーボードからレバーレスだったので天翔を特段難しいと思ったことなかった。当時あまりやってなかったですけどレバーレスが出たときも結構物議があった覚えがあります。
モダンで格ゲーになれた人がクラシックに移行するイメージなのか、それとも完全分離していって、次回作でモダンよりに統合みたいな感じになるんやろうか。正直クラシックの難しさって、コマンドそのものっていうより、コンボの受付フレームがシビア過ぎることがコマンドを極端に難しくしてるだけな気もする。
マクロな情熱ボタンも新すぎただけで、今だったら認められる
格ゲーっぽい感じを味わいたいから初心者だけどクラシック使ってる
@user-eg4sg5np6h
10 ай бұрын
俺も新規勢だけどこれだわ なんかモダンだと別ゲー感が否めないんだよなあ
@srds8614
10 ай бұрын
俺もスト6で格ゲーデビューだけどやっぱクラシックの方が楽しそうだなと思ってクラシックではじめた
初心者ですが、キャラによって使い分けてるの楽しいです。
上級者同士ならフレーム単位の駆け引きが必要なのに難しいコマンドが足かせになってくるのは本末転倒ですからね… コマンド入力の難しさ=技の強さではないし…(本来は技の調整で済ませるべき問題) ワンボタンでないにせよ簡略化は避けられない問題だったような気がします…
2:28 英語得意野崎、「ブラッシュアップ」に気合を入れる。