使えば使うほど泣けてくるスト6最弱キャラ5選
Ойындар
今回は、ストリートファイター6の最弱キャラを5人紹介します。
と言っても今回のスト6はかなりバランスが良いと思っています。
めちゃくちゃ弱いキャラではないけど、勝つのが難しいキャラが多い。
そんなイメージです。
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Пікірлер: 302
ジェイミーはカッコ良さとBGM、そして強キャラしか使って無い奴らを倒して楽しむキャラ
殺意の波動との相克を超えたって事だし電刃のテコ入れは欲しい。ストックできるかVトリガーのような時間制にするか、電刃チャージのモーションに攻撃判定を付けるか。
リュウのフェイント技は(質量を持った)残像技に置き換えれば硬派でイケる
リリーは攻め継ポイントわかり易すぎてOD無敵持ってるキャラだと吐きどころを絞れちゃうのがかわいそう
ダルシムは今まで強すぎたので「弱めのダルシム」も新鮮で良いです。 ザンギは弱キャラ時代が長かったので反動で強化しすぎて今回は弱キャラになった感じ。 リュウはうーん、彼はスト2シリーズの長らく主役的キャラだったので少なくとも中程度の強さは常に持って欲しいです。
ジェイミーで相手を追い詰めてDIやその他のアーマーを大Pでブレイクするのがたまらんのよね
リュウは集中でストック2増えて波衝撃とかの攻撃で1増えるか 単純に練気の隙減らすかかなー リリーは風破ぐらい隙減らすだけでだいぶ違う気がする
ダブルラリアットがめくり落とせなくなる調整は意味不明だったわ。なんのために回転してるんや?
@user-iv9lq5et4h
9 ай бұрын
昔はあったけど強すぎるとかなんか色々あって無しになったんじゃないかな?
@user-pq2fj6em8t
3 ай бұрын
名前詐欺すぎる
ザンギはドライブゲージとの相性が悪すぎる点が一番の問題だとおもうけどね 近づかないと話にならないからドライブゲージ使って間合い詰める頻度が他キャラとは比較にならないし、キャラの特徴であるスクリューは技終わりに離れるのでまた間合い詰めるのにドライブゲージ使わなきゃいけない 移動も打撃も遅いからドライブゲージを回復するのも難しい上に、投げ技も単発になるのでこれまた回復しない そしてバーンアウトしたら巨体と遅さでフルボッコになりやすいというね 今回挙げられた他のキャラは一部分を改善するだけでかなりマシになるけど、ザンギはシステムとの相性が悪すぎるから一部を改善しても弱キャラから抜け出すことはないだろう
ザンギは打撃択の火力上がればもうちょいいい感じなるかも。調整難しいからなんだろけど起き攻めの機会がすくなすぎる。 とにかくチャンスが少ないからダメージレースで負ける。同じようなガタイのマリーザがあの火力だし、他の投げキャラのマノンもザンギと比べると遥かに高性能なんだよね。それでも強キャラまではいかんし
@Musique10048
8 ай бұрын
そうすね。サブウエポンとして心許ないかな。 あと、対空攻撃のバリエーションor性能強化がほしいですね。微調整でいいからw
弱くはないけど、ルークやケン、この後は豪鬼といったキャラ控えてるので、なかなかリュウの強さが活かしきれないとは思いますね。 ただ普通にリュウは強くして欲しいなあ。
リュウは硬派だしフェイント使わないだろ→ZEROリュウ『ハッ!! せやな』
それと結局キャラが愛が一番大事だと思う 自分もルーク見た目好きで使ってるし
キャミー見た目も性能も大出世だよな
リュウは電刃ストックできるようになるだけで結構違うと思うんだけどなあ
当初弱いとされていたキャミィが今ではトップ3に入る強キャラ扱いなので自分が気に入ったキャラを使うのが良いですね
ジェイミーで開始早々に4杯&SA3になると、気負って逆にラウンドを落としてしまう
集中に攻撃判定とか、破衝撃が集中兼ねてるとかキャンセル出来るとかスーパーアーマーついてるとかしてくれないと電刃ストック出来ても厳しい
リュウはある程度は強くしてほしい ストイックに格闘の道を追い求めて殺意の波動まで克服した結果、その辺のポッと出より弱いとか悲しくなる
@Rorderwaktk317
Жыл бұрын
影ナル者「やっぱ殺意いるっしょ?」
@Shaness_XD
11 ай бұрын
@@Rorderwaktk317あなたは殺意とかで頑張ってリーチ長くしてもろて....
@user-dk5wu5gy5u
11 ай бұрын
普通に強いです😂😂😂
@user-tf6ed5je9w
10 ай бұрын
@@user-dk5wu5gy5u強くねーだろ
@minatonoaokaYouTuber
10 ай бұрын
影ナル者「はたまげた」 これは瞬獄殺を何度もやって分からせるしかない!
パッドでコンボ練習しまくってたら慢性的な腱鞘炎になりました もう若くないんだなと感じました
ジェイミーは初期攻撃力を95%にして1回レベル上げてれば次のラウンドになっても1の状態から始まるとかでいいと思うんだよね あとSA2も効果時間終了後にレベル0じゃなくて1でいいと思うんだけどね
@user-lr8bx7kb2s
11 ай бұрын
ほんとそれです
@user-lr8bx7kb2s
11 ай бұрын
それとマノンもラウンド事に1に戻して欲しい
@Rorderwaktk317
11 ай бұрын
@@user-lr8bx7kb2s ラウンド変わってもレベル保持する代わりにレベル5投げかフランヴェルセ通ったらレベルリセットでいいんじゃないかなって私は思ってる
@rightlight5044
6 ай бұрын
@@Rorderwaktk317メダル5個もいるのに1回投げたらリセットとかさすがに雑魚すぎる。
ジェイミー使ってるけどインパクト当てた時に膝つきダウンだとコンボが入らないの多くて困る。ザンギやマノンはインパクト当たったらとりあえずEXコマ投げが簡単で減り過ぎで羨ましい。
ザンキはbgmかっこいい
何と言われようとザンギがTier1に輝く時代を俺は夢見るよ
電刃中は前歩きやDR速度アップとかして欲しい。 さらに上段足刀→竜爪脚、竜巻旋風→空靂刃に変化とかね。電刃を使って攻めたいんよな。
やっぱリュウって看板キャラだし、開発でも最初期に作られてるはず。 で、他のキャラはそのリュウを基準に強い部分やら弱い部分やらそれぞれの個性を付けていく訳で、それでキャラが出揃った時には最初に作られたリュウは特に尖ったところのない凡庸なキャラになってしまっている……みたいな感じなんだろうな。想像だけど。 まあスト2の頃だって最初は底辺だったのがダッシュやターボを経て段階的に調整されていった訳だし、とにもかくにも今後に期待ってことでひとつ。
@user-cz3vv3hs7w
9 ай бұрын
それでいうんだったら一番最後に平均値取って作れば弱くはならないのにね
ザンギ コマ投げは強いしこのままで良いから打撃択にもっと圧が欲しいな
パリィとかインパクトがあるから雑に手足を伸ばせない。だからこそ苦しすぎて気持ちいい。
同じタイプのケンやルークとの比較で弱すぎるのがたかしの最大の問題
リュウはフェイントで波動の構えがありましたよーーー
波動拳フェイントっていうか 電刃溜めた後でも普通の波動拳と撃ち分けられたら だいぶ楽になる気がする。 撃って跳ばせて落としたり 撃って固めて触りにいく6までのリュウの基本戦術が 溜めても一回撃ったら無くなるから撃ち所を考えなきゃいけない 電刃の仕様のせいで使いにくくなってる。 もっと気軽に波動を撃てれば牽制技としての波動の価値がもっと上がって 電刃溜めを挟む余地が出てきて今作のリュウを楽しめるんじゃないかと思う。
性能云々以前にジェイミー次のラウンドでもう酔いが覚めてるのが単純に不思議に思える
ドライブゲージを活用した戦い方が出来ないと今作のザンギエフはマジでサンドバッグ。 せめてODダブラリだけでいいので出始め上半身対空無敵、攻撃範囲は見た目通りにしてくれないかなぁ。
半年前と本当評価変わってきたよね…リリーとかマジで強いし
りゅうは変に近道できないからある程度スト6の基礎が身につけられる本当の意味で初心者おすすめキャラ。
波動フェイントは波動掌が有るので・・・ジュリみたいに電刃を何かの技を当てた時にストック出来るようになると良いと思う、複数ストック出来るならなおOk 集中は一度に3個くらい貯めるか、電刃+Dゲージ回復とかにしておくれ
難しいは弱いんやで格ゲーやってればわかると思うけど、格ゲー上級者になれば脳の容量の奪い合いになるから簡単にきっかけ作れるほうが強い
リュウは、空中からの攻撃(豪鬼の様な)か、もしくは、昇龍拳以外の対空技を持たせないと自分から戦うのが難しい。
リリーのコンドルスパイアは雑に打てると思いがちですが、判定が強くないせいで牽制やジャンプ攻撃にあっさり負けたり、 初動が遅いので垂直ジャンプやインパクトの的にされるなど、ランク帯が上がってくると強化した割には打ちづらかったりしますね。 ガードさせて択に行けますが、打撃側の択の期待ダメージがあまりに低すぎるのも問題。そりゃみんな上入れっぱで対策するよねって。
@shimacha
Жыл бұрын
低ランクさんおっすおっす
@ootomocool4224
10 ай бұрын
リリーとかいうのは部族顔とチリチリ髪が無理すぎて、ロリ脚キャラだとしてもすげえ生理的に無理
ジェイミーは初期攻撃力95%にするか、ラウンド変わるタイミングで魔身が2つ減るとかかな。 フル持ちこちは強過ぎ、初期攻撃力上げて最終攻撃力も底上げすると火力お化けになりかねない 格ゲーの調整って大変やな
ジェイミーコンセプト的にも戦闘中に酔い覚めるのアレだしラウンド毎に2飲み分無くなるくらいがいいと思うわ
なんかの大会でリュウがTOP100にいなかったとか… 主人公キャラなんだからもう少し強くしてほしいな…
ジェイミーの3連撃がすぐアーマー剥がされるから結構きついイメージがある
ジェイミーは最近なんだかんだ強い説出てきた気もする
リュウBGMが5の方がテンション上がる
リュウはZEROでフェイント波動拳ありましたね
リリーはもうスパ2Xのホークみたいにやる事は1つ!みたいななったら逆に面白そうだけどね。
弱いっぽいけど楽しいジェイミーは神
今回のFAVCUPでザンギエフとLILLYはめちゃくちゃ活躍してたぞ。可能性を感じる
自分で実際やってみてからの判断が一番。スト6初期にしてはかなりバランス良いと思う
@kokusaiun7282
Жыл бұрын
バランスが良くても、キャラがポリコレ臭い、「まともな」ラスボスがいない…それを補って余りあるクソさ加減が絶妙過ぎる
@user-zp5pl6ew3j
Жыл бұрын
@@kokusaiun7282リリーはともかくキンバリーとマリーザは人気キャラだぞ 特にアメリカだとキンバリー需要めっちゃ高い レギュラーキャラじゃないけどリーフェンとか直球の美少女キャラだし このゲームそんなにポリコレしてないと思う
@Rorderwaktk317
Жыл бұрын
@@kokusaiun7282言うてそんなポリコレ臭する?キャラデザはストリートファイターシリーズはずっとこんな感じよ
@user-ke8oh1jp6u
Жыл бұрын
リリーめっちゃ好きなんだが
@kokusaiun7282
Жыл бұрын
@@user-ke8oh1jp6u でもファンがうっかり本音を漏らしたという事は、つまりはそういう事だろうよ 残念ながら、な
電刃錬気で強化した波動拳がガードさせても有利じゃない、他キャラod飛び道具に貫通されるod波動拳同士でも相殺したりチャージする労力と見合わなさすぎる。カプコンさんせめて波動拳はもっと強化してください。
ジェイミー持ち越しだったら凶悪だろうなぁ
ジェイミーの評価低いみたいだけど 使う人によっては普通に強すぎて困る。 何なら一番苦手なキャラやわ
ザンギエフは使いやすい打撃必殺技を一つ追加するだけでかなりマシになると思いますね
@user-qg7zp8uu4v
6 ай бұрын
でもザンギの強化ミスると一気にゲームがつまらんくなる
@user-ni9qt1gr7n
5 ай бұрын
バニシング追加しますか☺️
リュウとかどうしてもケンの運搬力を見たら弱いなと思っちゃいますね いくら壁際が強くてもそこまで運ぶ労力を割いて 入れ替え技で簡単に壁から逃げられたら涙モノw
正直言ってジェイミー みたいな通常弱いけど 強化すると強いキャラ好き
ザンギ使ってますが、めくり対空が弱いとかのくだりマジでその通りで泣けたω 機動力に関しては、弱スクリューの後ゲージ2本使って走れば再度スクリュー狙うことも不可能ではないですが…
@user-ww1wb5jm3z
Жыл бұрын
ゲージ二本使って走るってどういう事?
@ADAhazisensei
Жыл бұрын
@@user-ww1wb5jm3z スクリューの後、ドライブラッシュを2連続で出せばスクリューの間合いに入れます。 流石に起き上がりに重ねるには間に合いませんが、ぼーっとしてる相手は吸えます。 飛ばれたら対空とか読み合いになっちまいますが。
今だったらダントツキンバリーが割り込んでくるな
リリーの突進技、風纏ってなくても、先端当てれば確定反撃なくないですかね
波掌撃をもっと使えるようにしてほしい 小中EXのノーマルヒット後に通常技繋がるようにするとか 電刃ありきの技過ぎて端のコンボパーツにしか使えないのは残念
@indoorsjouichi
Жыл бұрын
β版当時からずっとリュウを使ってますが特に弱版は未だに使い道がわからない状態ですしね、せめてものガードバックくらいは拡大してほしいもんですけど・・・ カウンター、パニッシュカウンターになると強波掌撃と同じやられになる(中波掌撃含む)ので恐らく差し返しの意図もあるんでしょうけど・・・限定的過ぎですね。 いずれにせよ個人的に現状波動と竜巻のどっちつかずの状態である印象なのでテコ入れは必要かもしれませんね
@nitaku1534
Жыл бұрын
弱版は小pキャンセルして小技暴れ潰すくらいしか用途わかりませんでした 弱は特にリスクリターンが合ってないように感じます 中波掌も立ち中pキャンセル小技暴れにカウンターヒットしてくれればと思いましたが それでもリスク高くて使いづらいですね
@indoorsjouichi
Жыл бұрын
@@nitaku1534 ダウン取れて起き攻めの状況を作れてダメージも高い竜巻でいいよねってなるのも悲しいところですよね・・・ 中版は本当に画面端かつ空中ヒットじゃない限り使いませんからねぇ・・・
@nitaku1534
Жыл бұрын
結局竜巻メインになってしまいますよね 別の選択肢もあれば面白いんですけども
@user-un5ye7kr5h
Жыл бұрын
リュウは足刀があれば破掌撃はいらないな
バフ掛ければ有利じゃなくバフ掛ける前提のキャラ性能してるのがね…
きっと板橋ザンギエフさんならザンギエフを魅せるキャラにしてくれると信じてます。SFLで
リリー以外はプロでも使ってる人いるし、研究でなんとかなりそうだけど リリーだけはホント救いようがないくらい弱い
若い頃の隆は波動フェイント使ってたのにw
リュウは弱くないけどケンやルークと比べるとキャラパワーない印象です、波動拳もそこまで強くないし電刃錬気は強化幅が起きぜめを放棄するほど強力じゃないし、足刀はガードさせて全強度不利でインパクトにも弱く立ち回りで撃てる技でもないリュウだけが持つ尖った強みが今作では薄い印象です。
リュウの弱さ ①触りにいく技がなくリーチか短いこと ②起き攻めつく技がほぼ弱竜巻締めしかないこと ③バーンアウトさせても攻め手がないこと 火力あるって言っても画面端だけ、端に運ぶのが難しいリュウは長所を活かせない ケンやルークがいなかったとしても、プロシーンでは使われなかったと思います
@user-cm5jj9fz2z
Жыл бұрын
逃げながらや不意の強足刀つよいけどな。 わからんやつには波動掌?固めもいける
@Holy-Holy-Holy
Жыл бұрын
画面端にさえ簡単に持って行けるようになったらかなり上位行けるようになると思う。火力高いし画面端バカ鬼強いし
@ghostuser1023
Жыл бұрын
逆にリュウの強さを列挙してみようぜ! 強昇竜(1400)が強い! ……万策尽きたか
@verse_o3814
Жыл бұрын
@@user-cm5jj9fz2z 波掌撃 確反ある固めとはこれいかに
@user-lb2dm4ls3e
Жыл бұрын
ここで弱いって言われてるやつって初心者帯では結構強いやつ多いんだよなぁ
ジュリ、ケン、ジェイミー、ルーク、キャミィ。格ゲー初心者だけどランクマやってると対戦相手ほぼこれや。 プラチナとかは違うんやろうけど。
よくリュウには火力あるって言うけど、語弊あるよな。 好条件で触れた時のコンボ火力は高いけど、そもそも触りに行ける技がない。 触りにいくチャンスや立ち回りを総合的に見て他キャラの方が火力で勝ててしまうのよね。 自慢の火力も他の火力キャラには劣るしね。 弱波掌がフェイント的にも使えるけど、DJの真似事した所でDJほど火力もスピードもないから強くないって話。
@user-yu4rg8sl2p
Жыл бұрын
火力は始動、継続、崩し等含めた期待値ですよね。リュウはパワーがあるキャラ。
ダウンの状況、ドライブラッシュの使いやすさ、使ったあとの回収猶予、色々あるけど、インパクトがあることによる読み合いの窮屈さ。この辺は割とキャラ差でてるかな
リュウは一通りこなせるので、苦手な距離がなく、対面キャラが強みを発揮できない間合いで戦える。問題は、対面キャラの性能を知ってる必要がある事と、強みを押し付けるゴリ押し戦法ができない事
リュウはどうやったら個性出したまま強くなれるんだろう…強化波動でODゲージ1、5本削るとかかな?
弱キャラ認定のダルシムが昨日のEVO行きを賭けた大会で早速優勝してるの草
@raider2453
Жыл бұрын
スト5の前科があるからダルシム弱いは信用してない
@user-lj6nb7zt6w
Жыл бұрын
海外強豪プレイヤーのミスクリも勝ちまくってるし
@Holy-Holy-Holy
Жыл бұрын
ダルシムは強いけどスト6と相性悪い気がする。
ザンギの強み殆ど新キャラに奪われてて泣く ザンギのコマ投げ
誰が強キャラか弱キャラかを感じるのは人それぞれだと思う 自分は強キャラとされるJPとかケンは相手していてもあまり強く感じないけど、 ジェイミーとかは全く弱キャラって感じはしない
ザンギってどの作品でも初期は弱いイメージある。 続編とかアプデで強化されるイメージある。 あとリュウは豪鬼の下位互換になっちゃいそうで怖い
ザンギのスクリューは画面中央に叩きつけて、至近距離スタートでいいと思う
リュウは殺意か影が出てくるまでが仕込みだからある程度止まりなんでしょ 折角格好も修行僧って感じだし、いっそ克服したなら阿修羅閃空や瞬獄殺を加減して使いこなせる域になって欲しかったわ まだまだ成長が足らんのか。理性を保ったまま殺意系の技をモノにして豪鬼を超えるにはやはり修羅の更に先の域だな
ザンギは性能自体はぼちぼちだけどコマンド入力の難しさよな
ジェイミーはかなりキツめの画面端ハメが酔いレベル1から出来るから玄人キャラではあるけど研究進めばもうちょい上位行けそう
@Holy-Holy-Holy
Жыл бұрын
ジェイミーは酒ゼロが弱すぎるだけで酒1からはマジで強い
強化キャラの中でマノンだけメダル持ち越しがエグいだけな気がする
電刃中はラッシュの速度も一回だけDJみたいに上がるようにすれば、だいぶ圧が出来ると思うんやけどなー あと電刃波衝からもっと火力出せるとより良い
サンダーホーク一族は、スト3で主役大失敗って呪いがあるから、 CAPCOMから嫌われているんだろう。。。
リュウもうマリーザ並みに火力出たら、ケン、ルークに並ぶ気がする。
Ending Walkerがツイッターで 「リュウは弱くない、ただ本田のようにわがままに自分のやりたいことが出来る時間が無いのが難しい」 って言ってたから、やり込んで対応力上がればたかしもやれるようになると信じてる……
@SanBanai
11 ай бұрын
ウメちゃんも似たこと言ってたね。
@worldofbear
11 ай бұрын
それは要するに、この動画で言ってる「強みがない」ってことなんでは
@user-nn4vf1ci3t
11 ай бұрын
@@worldofbear強みがないというより強みを押し付けるようなキャラではないって感じかな
@user-tf6ed5je9w
10 ай бұрын
@@user-nn4vf1ci3t強みを押し付けられないキャラはもう弱いんよ
プロレスは強いと思ってるからザンギ弱いのは悲しい越えて病んでしまう😢
ザンギは少しでも強く調整すると文句を言う輩が多いせいでこうなった感がある、 今すぐ上方修正しろとは言わないけど何らかの強みを持たせて 使い方次第で強くなる玄人向けキャラくらいのポジションでいて欲しい。
@user-nx3ti8kh5g
11 ай бұрын
そんなのみんなそうやで
@NAMUNAU
10 ай бұрын
player「ザンギうざい!弱体化!」 運営「あ、じゃあ弱く...」 player「ザンギ弱い!可哀想!」 運営「あ、じゃあ強く...」 player「ザンギ強すぎ!うざい!」 運営「」 みたいな世界なんやで
@user-kp3uc6zm6k
10 ай бұрын
残念ながらゲームに平等は求めてはいけない
@user-iv9lq5et4h
9 ай бұрын
@@user-kp3uc6zm6k平等は求めてないけど流石に弱すぎや。モダンザンギエフなんて有効技がことごとくインパクトと相性悪いとか泣きたくなるわ笑
@suiseitanuki
8 ай бұрын
ザンギ使ってるやつってネガキャンしまくるやっかいなやつ多いからそうなる
そう考えるとダルシムでウメハラ氏と互角にやりあったふーど氏ってすごいんだなって
@user-mv6ez9vj2y
Жыл бұрын
あれは感動的なぐらいに凄い。
@user-lj6nb7zt6w
Жыл бұрын
初心者が使えば弱いキャラだけど、トッププロでもダルシムで勝ちまくってる人いる
@KK-lj8sv
Жыл бұрын
とりめしさんのようにやばいダルシムもいるし、ザンギエフでもやばい人いる 現状のキャラランクなんていくらでもかわるよw
@Shaness_XD
11 ай бұрын
@@KK-lj8svどんだけ変わってもザンギは弱いと思う。アプデ来ないと
@uzukuba4993
10 ай бұрын
@@KK-lj8sv やばいって何?何がどうやばいの?どちらの意味にも取れるよね。やばいのはお前の頭じゃね?w プロとしてリーグ戦に出てるのにザンギエフにこだわって勝ててない「プロとしてやばい全一ザンギ使い」ならいるけど。
モダンザンギの対空強いと思うけどなぁ。起き攻めでダイヤの人にも勝てる事ある
やりすぎかもしれませんがリュウの電刃錬気は1回の集中で強化版波動、波掌撃を各1回ずつ撃てる仕様だったら面白そうな気がしますね!
@kunuto816
Жыл бұрын
面白いけどそれでも最弱候補だと思うな・・
@herocraneden8685
Жыл бұрын
よく電刃強化案が出るんだけど、なぜ自己強化系キャラで評価落としてるジェイミーやリリーの二の舞にさせようとするのかわからん。攻めが弱いのに弾やコンボパーツ強くしてもなぁ
@nori-EVs
Жыл бұрын
やりすぎじゃないよ!
隆は拳との分岐でコマンド投げ覚えればいいよ。 剛拳がやるんだからいいだろ。
初ランクマッチにモダンジェイミーで行ったらザンギエフに投げられまくって負けた
ジェイミーに惚れて始めたけど強くてアレコスが叡智なジュリに浮気しちゃってる
リュウは弱くない ただ、リュウ使うならルークやケンでいいよねというだけ リュウを使うのは趣味
@MAC11HSC
Жыл бұрын
格ゲーが上手くなりたいって人にオススメですね。強みがないとは言いますが、決して弱くはないですし。 きっちり攻める守るをやらないといけない+システムをしっかり使わないと厳しい。なので、対戦する他キャラの長所短所を掴むのには比較対象としてとても良いと思います。
@KK-lj8sv
Жыл бұрын
それだと何故EDさんがリュウつかってるのかよくわからんしなぁ
まだ研究進んで無いしほんとに弱キャラなのかなぁ?職人に期待!
底辺を脱したブランカちゃん
リリー使いたくて買ったんすよ。バランスがいいと言われてるゲームで 目当てのキャラがこんなに弱かったときの衝撃といったらもうw リリー使ってて利点なのは、あんま人いないんであんまバレてない事もあることっすかね・・・
やっぱ、スパⅡXが至高だと私は思っています。
リュウは電刃に効果時間持たせて、効果中はダメージ1.5倍にして効果切れたらバーンアウトにすればいいよ。もしくはスマブラのように全ての攻撃にアーマー付与とかにすればおけ笑
波動拳のフェイントは、ゼロシリーズのリュウが使えたはず。 復活させてあげてカプコン様。
今見ると滅茶苦茶だな