【スターオーシャン2リメイク】最強キャラランキング!全13キャラで一番強いのは!?【naotin】
Ойындар
13位から1位まで発表します。このゲームは戦闘力の差が激しい。特に術師に厳しいwエンジョイ勢がプレイするso2rの攻略実況動画。
#スターオーシャン #スターオーシャン2リメイク #so2r
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素材提供 PIXTA
※私はガチ勢ではなくエンジョイ勢です。個人的な意見が出ることもありますがご了承ください。
Пікірлер: 184
セリーヌはエナジーアローで敵の攻撃をキャンセルさせていたからよく使っていた。
@naotin
8 ай бұрын
エナジーアローは使えますよね。そこそこ連発できるんで!
チサトとボーマンは必殺後に硬直が付いたのが致命的過ぎるな…。
@naotin
8 ай бұрын
それですよね!硬直がなければ強かったかもです..。
プリシスの無人くんスーパービームも今回かなり強化されて好きです(ps版まじで苦労の割に合わない仕様でしたからね) 1週目はかなりお世話になりました ロケパンとばーりあが優秀なんですが・・・
@naotin
8 ай бұрын
あのビームも強いんですね!?ちょっと使ってみます。
プリシス好きだから強くてうれしい
@naotin
8 ай бұрын
私もプリシスでバリアばっかり投げてますw
チサトは熟練度上げると弱体化する技が多いからなあ
クロードは流星掌以外にも活人剣が中々キてますねw回復+多段ヒットw
@naotin
8 ай бұрын
活人剣は使い方が分かった時驚きましたw
クロードとディアスの技の性能が違うのは剣術レベルに大きな差があるからなんでしょうね
@naotin
8 ай бұрын
ですねー。ディアスは天才型なんですよね。
@uustars701
8 ай бұрын
@@naotin ディアスは文武の才能があるとは思いますが、それ以上に努力家ですね。昔のトラウマを乗り越えるべく鍛錬を重ねてきましたから・・・
チサトはルナティックピアス2つつけて必中効果があるサイキックガンで戦うんですよ
@naotin
8 ай бұрын
なるほど!その使い方が正解なんですね!
流石は本家の空波斬 クロードはディアスの真似事で手に入れたからね、、、
@naotin
8 ай бұрын
やはり本家の技には及ばないか..。
プリシスはブラッディアーマー装備不可な点を除けばマジで強い
@naotin
8 ай бұрын
そこなんですよね!攻撃される前に速攻で倒すしかない!
ノエルはブラッディ4人編成にするときに全体を安定させられるのでそこに付加価値はありますかね
@naotin
8 ай бұрын
確かに!装備でイイ感じに使える場所がありますね!
術師は確かにそうなんだけど、エフェクトめっちゃカッコよくなってるし、気分でスキップも出来るし、戦闘がマンネリ化しない為に入れてる。後ろの方で援護してくれてる感じも前衛にしたら嬉しい。
@naotin
8 ай бұрын
なるほど!後方支援できるような装備を付けて試してみます!
原作はRPG世界一優秀なAIといっても過言ではなかったレナのAIのおかげでスピキュールさんでお世話になったんだがなぁ
@naotin
8 ай бұрын
リメイク版でも1周目はレナのお世話になりました。優秀なAIは顕在か。
まあ最強候補にはならないけど普通プレイではレナを抜かす選択はなかなか無いよね つか術師全般もっとテコ入れして欲しかった…攻撃メインの術師はもっと盛るべき
@naotin
8 ай бұрын
呪文でも99999って出るんですかね!? それくらいのダメージがないと格差が埋まらない気が…
補助呪文が永続な上に効果が強烈なので、術のダメージで術師キャラの評価は決め切れないかと 特にプロテクションやリフレクションはあるなしでユニバースの難易度が変わりますね 音楽で強化できない闘技場チャレンジではプロテクション必須ですし
@naotin
7 ай бұрын
アサルトで補助呪文いれるのが正解みたいですね。入れるようになって強さが激増した印象です!
原作だと通常攻撃の3連が無く硬直が短かったので、レナでも殴っていけましたがRはキャラ性能差が露骨に出るようになって相当キャラが好きでないと使えなくなって残念になりましたね
@naotin
4 ай бұрын
昔はレナで殴れたんですねw
毒気弾はダメージよりも敵をハメられるのが強かった 戦闘の仕様が変わったのも原因の一つだと思う
@naotin
8 ай бұрын
毒気弾はハメができたんですね!? リメイク版では硬直があって微妙になってます。
空破斬また強いんか… 当時子供でも分かる強さだったのに
@naotin
2 ай бұрын
めちゃ強いですw
ディアスの空破斬もちょっと遅くなったよなー
@naotin
8 ай бұрын
これでも遅くなってるんですね。どれだけ早かったんだろう・・・
@user-pp1ve6co1x
6 ай бұрын
そうそうもっと早かった
自分はディアスばかり使っていましたね
@naotin
8 ай бұрын
ディアスもいいですよねー。空破斬連発するだけでOK!
エルネストの追尾型ブレイク技が明らかに強すぎるので、自操作キャラでブロークンハート→ソニックウィップで頻繁にブレイク狙って、クロードとディアスと男に囲まれたウェルチを遊ばせといたら、ブラッディアーマーとかヴァリアントメイル+金剛不壊とかの不死身要素込まなくても、真っ向勝負で全部ぶち壊せるレベルの凶悪さですからね笑
@naotin
8 ай бұрын
そうなんですよね。実際のところ無敵じゃなくても速攻で終わりますねw
@user-pq9uj6rt1h
8 ай бұрын
@@naotin さすがにチャレンジバトルのガブリエセレスタとイセリアクイーンのコンビのあれはヴァリアント+金剛不壊のクロードでやりましたが、ユニバースのイセリアクイーン単体なら、操作キャラが亡くならない限りは上記のパテの不死身無しの真っ向勝負で勝てました(HP吸収と起死回生をエルネスト以外3人に付けることが大前提の、死に帰り作戦ですが笑)
原作の紋章術は必中だったから、威力が低くても高速で動く相手や詠唱中の相手を止めるのに使えたのに、今作ではそれも出来なくなって更に微妙になってしもうた
@naotin
8 ай бұрын
紋章術は必中だったんですね!? リメイク版では結構避けられますよねw
プリシスはやっぱり強いよね
@naotin
8 ай бұрын
強すぎてプリシスずっと使ってます!
ディアスの肢閃刀八面薙はすべての攻撃がクリティカルになる。 だから武器にHP吸収、ブラッディーアーマーにCRTハイブースト(クリティカルが出るとHPとMPが2%回復する)つけると、無敵状態で攻撃繰り出すたびにHPもMPも無限に回復していく。回復アイテム要らない。 CRTハイブーストはレアファクターで、リメイク素材に出版で作れる本をどれでも4つ追加すると確率で付きます。
@naotin
8 ай бұрын
ありがとうございます。八面薙はそのファクターとの相性いいですよね! 実際レヴァンテインよりもそっちを使ってます!
クリア後あたりからほぼ即死になるんでHPorMP吸収、ブラッディー防具、スレイヤーリング装備で近接4人通常攻撃が 最適解になっちゃうからね
@naotin
8 ай бұрын
そうなんですよね。最終的には近接ゴリ押しPTで落ち着きます!
術師が弱いの散々言われてたのにそこ改善されてないのかよ
@naotin
8 ай бұрын
術師は近接職に全く勝てません…
戦士系は原作で弱かったキャラは強くなって 強いキャラは弱くなってるね でもプリシスは原作でも強かったような
@naotin
8 ай бұрын
プリシスの遠距離連射は昔からなんですねw
術師はダメージ上限が9999なので弱かったけど行動阻害が主な役割なので長い魔法で一休みや状況確認と邪魔が原作では使用用途でしたね
@user-ex7jp3hv5s
8 ай бұрын
正確にはアサルトアクションでのダメージ上限が9999ですな。
@naotin
8 ай бұрын
術師のアサルトは9999が上限なんですね!?
アシュトンは鎧以外に即死耐性防具がないので、そこもネックだったりする。
@naotin
8 ай бұрын
なるほど!即死耐性は絶対必要ですよね。やはりアシュトンは順位↓の方で間違いなさそう。
クロードの空破斬をディアスのやつと比較してはならない。
@naotin
8 ай бұрын
みたいですねー。ダイの大冒険の大魔王バーンのメラみたいな。
ディアスの空破斬はこれでも原作から下方修正されてるってのがすごい 貫通と連続HITと引き換えに、技の出す速さ、攻撃の速度、攻撃後の硬直時間が原作より伸びてるんだけど、それでも強い 空破斬あれば他の技はいらないくらい強い 原作だと強かったオペラは、ダメージ上限が99999になったせいでランクが落ちた印象 エルネストやウェルチは弱すぎたからこそアッパー調整されたのかな プリシスはブラッディ系が使えないのと引き換えかな。ブラッディ系縛るんならばーりあ砲台ですごい強い 術師は…原作では足止め要員だったけど、今作は低級呪文は時間が止まらないからそれすらできなくなってしまった ごちゃごちゃ考える暇あるなら戦士系で殴ればいいってのは改善してほしかった
@naotin
8 ай бұрын
ディアスはそんなに強キャラだったんですね!? そしてあのエルネストが微妙だったとは..。
安定のディアス空破斬 原作だと体感さらにい早い速度で空破斬が遠距離から連発できた気がする 原作だと陰のあるキャラとして空破斬の色が闇色なのも厨二ですごくいい リスク装備でもあるアトラスリング 「火力2倍、攻撃時に異常なほど長時間硬直する」 が遠距離なのでまったくリスクにならず、ずっとカンストダメージをノーリスクで出し続けるシューティングゲームと化す
@naotin
7 ай бұрын
アトラスリングは硬直したんですね!? それはかなり使いにくかったですねー。
@mah2310
7 ай бұрын
@@naotin たしか記憶では「隙が大きくなる」程度にしか書いてなかったですが 2個つけてたせいか、攻撃ガードされるとゲームがフリーズしたみたいに硬直しましたねw 近距離で夢幻連発してたら、突きの姿勢のまま体感1秒ちかく停止w
紋章術師は99999ダメージ連続で出せるくらいのバランスで良かったのに。
@a3785
8 ай бұрын
これ 今回なぜか評判いいけど一番ゴミだったそこが改善されてないから0点リメイクや
@naotin
8 ай бұрын
それは思いました。あれだけ長い唱昌なので99999は出して欲しかった...
プリシスは血鎧装備不可で状態異常ケア必須な時点で近接最下位もある 逆にノエルは術師最強まである
@naotin
7 ай бұрын
たしかにプリシスはブラッディー系を装備できない欠点があるんですよねー。
トロコンした身からするとクロードとディアスいたら後好みで誰でもいい気がする。 後回復は一体必須かな。 無敵の体力減り続ける防具が裏ボスとかで必要だと思うからアイテム以外でも回復オンリーで支援欲しいしね。 ザコ敵ならヒーラーは要らん。 私はチサト最後まで使って新ガブリエルとかやったけどな
@naotin
8 ай бұрын
確かに!イセリアの動き回る時はヒーラーがいると楽ですよね。 チサトで新ガブいけますか!?ちょっと倒してきますw
詠唱速度上がるスキルあったらええにな
@naotin
Ай бұрын
そのスキルいいですねー
チサトとボーマンが物足りないかぁ〜 エルネストさん下剋上したのね。
@naotin
8 ай бұрын
原作では技の後硬直がなかったみたいですね。 リメイクではガッツリ硬直するのでちょっと使いにくかったです。
アトラスリング、バーサクリング使っても火力出ないのかな?
@naotin
8 ай бұрын
バーサークリングってそんなに強いんですか!?
@user-tw1ge8ct4r
8 ай бұрын
@@naotin 常に怒り状態でATKが2倍だったかな。 アトラスリングもATKが2倍になるんで 武器が不遇なキャラにはつけてましたね。 PS版の話ですけどね。
ヒロインなのに最下位は悲しいわぁ ディアスは原作でも強かったなぁ
@naotin
8 ай бұрын
レナは1周目ではかなりお世話になりました。 しかし2周目からはめっきり使わなくなってしまいました..。
@user-lw9dn7bs2z
7 ай бұрын
レナに近接技があれば話は違ったんやけどあくまで護身術で本業はヒーラーだからしゃーない
ディアスの空波斬健在でよかった、本家でも空波斬だけでソロでイセリア倒せてたので
@naotin
8 ай бұрын
今回も空破斬連射でイセリア倒せると思いますw
オペラはαオンワンの拘束力が落ちてる気がする 原作だと相手を拘束したり気絶させたりできるからガブリエルさえ完封できた それでも強い技が多いからクリアまでの貢献度だとベスト4には入ってると思う
@sai3183dayo
8 ай бұрын
確かに評価はクリア前とクリア後でかわりますね
@naotin
8 ай бұрын
確かにクリア前後で評価変わりますよね。 オペラを使いだしたのは2周目だったのでこんな感じになりました。
あの技より通常攻撃の方がマシで有名なエルネストが光浴びてるのか、、、これはめっちゃやりたくなってきた
@naotin
8 ай бұрын
原作のエルネストは微妙だったみたいですね。 リメイクでは大活躍しますよ!
レナが最後はICやアサルトフェザー役にしかなれないのは アイテムやファクター、無敵手段が多すぎるから 一軍枠に入れられないんだよなあ…。 逆に言えばそれらが乏しい一周目本編なら何とかといったところ。
@naotin
7 ай бұрын
術師系はアサルトで使うのが正解みたいですね!
原作ではディアスのケイオスソードだけでイセリアクイーン倒せたな
@naotin
8 ай бұрын
ケイオスソードですか! そんなにダメージあったんですね!?
@Siden_kai
8 ай бұрын
@@naotin ダメージというより、ケイオスソード連発するとハメれたんですよ。 イセリアクイーンはほとんど何もできず終わります。
アップデートされましたね。ランキングの変更期待してます!
@naotin
4 ай бұрын
ありがとうございます!もちろんやっていきますね!
PS版チアーガスは最大60ヒットするんだっけ
@naotin
8 ай бұрын
そんなにヒットしたんですか!?
プリシス無敵装備が無いのがな…うぷ主が双翼天使撃破をプリシスでクリアすれば説得力が増すね
@naotin
8 ай бұрын
確かに!双翼をプリシスはキツそうですねー。 さすがにあそこは無敵が欲しい。。。
トライエースはネタなので社名の必殺技入れたいだけ トライエンブレムも健在なのかな?
@wakuwaku-garigarikun46kg
8 ай бұрын
トライエンプレムはありました。自分はまだ序盤ですが…
@naotin
8 ай бұрын
トライエンプレムとトライエンブレムありますね。微妙なので装備はしてませんがw
今作やってないけど プリシスは前作から一番の推しだったので嬉しい 強いし可愛いしバーリアとパラポラビームだけでマジで無双してました とりあえず明日今作買ってきますw
@naotin
8 ай бұрын
パラボラビームが強かったんですね!? 今作では発生が遅く使いにくくなってます。
ノエルは影が薄すぎてかわいそうになる😂
@naotin
8 ай бұрын
ノエルは..。何か唯一の物があればいいのですが。。
PS版からやってると感慨深いものがあるw
@naotin
8 ай бұрын
私はPS版やってないんですよー。 面白いとは聞いてましたが。。
男3+ウェルチ連続ビンタが最強でしょこれ
@naotin
8 ай бұрын
ゴリ押し編成はそれが間違いないかも!?
折角戦闘中早口のLVが上がる装備やアクセがあるのに合計LV10で打ち止めでそれ以上の効果が無い 発生が遅い 単純に威力が低い 装備も弱い ミリオンテラーに紋章術ダメージ200%つけても良かった SOAにあったマルチプルチャントみたいな連続詠唱が欲しかった
@naotin
8 ай бұрын
早口LVは10が打ち止めなんですね。無詠唱みたいにならないか試そうと思ってましたが..。 なんとか強くならないもんですかねー?
偽造勲章、エクスペルでのエターナルスフィアとかバランス崩すのは封印してプレイしたけど、アサルトでレイズデッド入れて通常はオペラ操作してヒールスターしてれば問題なかった 術師不遇は相変わらずw
@naotin
8 ай бұрын
オペラの回復いいですよね!ホント術師は...
イセリアとか激しく動いて捕まえにくい奴相手でも確実に当てるのは強いと思いましたね最上級術 ヴァリ金剛にウィッチブーツのあるレオンは素質あると思ったのでエクスティンクションの詠唱が今の半分くらいだったらと惜しくはあります
@naotin
8 ай бұрын
なるほど!イセリアの移動技中にダメージ入れれるのはイイですね。 もう少し火力アップできないか試してみます!
@user-xk4tb7nq2l
8 ай бұрын
条件揃えると弱点なしの相手でもエクスティンクション一発で単体に50万以上は出ますね 双翼で58万、真十賢者では戦闘班に殴られすぎて限界値の69万まで行った事があります スクエアシフト1で詠唱の安定取った上で真書効果の出てない戦闘序盤かつメンタルポットなしで22万〜27万程度のようです
ディアスはエクスペルでも有名な剣豪、クロードが同じ技で勝てるはずがないのです。
@naotin
8 ай бұрын
パッと出のクロードでは勝ち目がなかったんですね..。
やっぱり何というか観てて思うのは、 原作を体験して欲しさはありますよね。 特に原作レナと、スピキュールと、サザンクロス。
@naotin
8 ай бұрын
そんなに違うものなんですね!?PS版をやっとけばよかった..。
あのエルネストが4位って時代変わったな
@naotin
8 ай бұрын
必殺技がかなり強いんですよー
レナさん…ほぼ使ってないキヤラより評価低いんや…😭
@naotin
8 ай бұрын
ほぼ回復が要らないって事でこうなってしまいました..。
レナの打撃強くね?
@naotin
8 ай бұрын
レナの打撃!たしかに隙なく連打できますね。 どれだけ火力が出るのか検証してみます!
チサトは原作では最強でした。(チアーガスだったかな?)
@user-st2cv9nq7j
8 ай бұрын
発動までに隙が有るからタイマンでは使えないけど、まぁ強いよね 旋風の熟練度上がって無いのが1番強いと思う
@naotin
8 ай бұрын
あの技が最強だったんですね!?今では考えられないw
チサト オペラ 最強説が変わったのかー
@naotin
8 ай бұрын
チサトは使い方があるとか..。今度試してみます!
あくまでもエンタメだから文句つけるわけじゃないんだけど 原作やってる身として レナ最下位に妙な感情が 原作だと回復せんようAIがレナにしかなく 貴重レイズデットやエンジェルフェザーを覚えることから回復術師としてはレナ一強だったのよね あと今回の術師はアサルトで高範囲にバランスダメージでブレイク狙える事が一番の強みだと思う あとエルぽんが一見こいつ弱くね?って印象が広まってるけど知る人が知る実は強キャラだったのが普通に強キャラになってる妙な寂しさを感じる あと何よりもチサトのチアーガスが弱くなってるのがなぁ
@naotin
8 ай бұрын
ありがとうございます。術師はアサルトでブレイク狙うのが強みなんですね! どんな感じなのか試してみます!
極限まで行くと、防御力が意味をなさなくなるので💦
@naotin
8 ай бұрын
防御ってあまり意味ないですよね!? イセリアはどれだけ防御上げても5000とか食らっちゃいます..。
ヒーラーがいらないっと言っているのはきっとやりこんでいる上手な上級者ぐらいだよきっと😂
@naotin
8 ай бұрын
すでに火力でのゴリ押しになってます;;
原作からしたらクロードの空破斬がディアスの下位互換なのは当然なのだ
@hayatosawamura4015
8 ай бұрын
そうですよね。 逆にクロードの空破斬がディアスと同じく強力だったら嫌ですね。
@naotin
8 ай бұрын
やはりディアス先輩
原作やりこんだ自分はディアスの空破斬の性能がチートなのは安心したw ディアスは戦闘では頼りになるけどプライベートアクションがない(リメイクやセカンドエヴォリューションやってないから追加されたのかどうか知らないが)、オペラとエルネストはアートや音楽などの芸術関係のクリエイションが得意、アシュトンは料理の才能が開花しやすいがデザインセンスだけは絶対獲得できないw、プリシスは仲間にしたときは才能0であることが多いが器用な指先を筆頭に様々な才能が開花しやすい大器晩成型のクリエイターと戦闘だけでなくクリエイトやサブイベントでキャラクターの個性を楽しむゲームなので戦闘面で差が出るのはしょうがないですね。 余談だけどディアスとセリーヌは犬猿の仲だから普通にプレイしたらカップル成立させるのは不可能。早い段階で恋愛上昇の本を互いに読ませ合わせないとカップリング難しいのは今でも覚えてる。今作はどうなんだろう?
@naotin
8 ай бұрын
ありがとうございます。タレントや相性に関してはそこまでやってなかったですねー。 まだエンディングコレクションは20個程なので全部集めれるように頑張ります!
PS版しかプレイした事ないけどクロードの空破斬はネタ枠なイメージw アニメ見たらわかるかもw 因みに空破斬はディアスの見て覚えた技だったはず
@naotin
2 ай бұрын
ありがとうございます。アニメは見てないんですよー 今度チェックしてみます!
レナが最下位、、時代だなあ
@naotin
8 ай бұрын
回復はそんなに必要ないかなーと思いました!
やり込んだけど個人的には プリシス、ディアス、エルネスト、オペラ、ウェルチ、クロード以下は同じ評価かな ウェルチは明らか過大評価です。 ウェルチが下なのはATKって9999でカンストするんで装備とファクトと隊列厳選すると技が大した事ないウェルチがどんどん下がる上、条件付きな分さらに下がるんですよ条件付き加味するならクロードとアシュトンの間ぐらいかな? オペラさんのグラビティ実はブレイク技なんで恐ろしい速度で割ってくれます、割りつつ纏めてハイパーランチャーが正しい運用なので上位3には絶対入らないけど理解度高いとそれなりに上だとは思います
@user-tz5fq7rs8w
8 ай бұрын
ウェルチの男性3人バフと隊列のバフはステータスを限界突破しますよ。これは検証すればすぐ分かります。
@naotin
8 ай бұрын
ありがとうございます。ブレイク要員のオペラですね! 確かにグラビティはシールドをゴリゴリ削ってくれて気持ちがイイ!
このゲームって言われるとなんか腹つな…笑 原作のSO2は自分の思い出の中で、最もハマったゲームだったからリメイクプレイしただけで、このゲームって言われるとなぁって思っちゃう😂(🙏) 評論家の上から目線みたいで😂
@naotin
5 ай бұрын
すみません!
プリシスは子供が大好きな様です( ´艸`) 笑。 私はオペラさん(`・ω・´)キリッ 笑。 お疲れ様です。
@naotin
7 ай бұрын
大人女子派ですね!ありがとうございます!
チサトとボーマン弱体化した?
@naotin
8 ай бұрын
原作を知りませんが、結構弱体化されてるみたいです!
と言うことは1だけ残しの装備をクロード、アシュトン、ディアス、にウェルチか!男たちは魔剣つけて火事場!クロード流星、アシュトンハリスラ、ディアスは空破斬、ウェルチ、往復ビンタ、、やばっ、恐ろしい!どうです?
@naotin
8 ай бұрын
そのPTが実際最強かもしれませんね!裏ボス一瞬で溶かしそう。
エクス ティンク ション ですね
@naotin
8 ай бұрын
ありがとうございます!
エルネスト、原作では最弱クラスでしたがテコ入れされたんですね。
@naotin
7 ай бұрын
リメイク版ではかなりの強キャラですよ!
火力が全て=強さ ではないと思うがね
@naotin
8 ай бұрын
基本脳筋なのでその判断で作ってます..。
まぁ確かにキャラバランスは悪いですよねこのゲーム。 PS版だとクロードは爆裂破は糞強かったし鏡面刹も強かったですが、今作はどちらも弱い。 最強技が2番目に覚える流星掌って時点でなんかつまんない。 今作はアシュトンはハリケーンスラッシュ、チサトはフレイムスロワー、オペラはグラビティで集めてからハイパーランチャーが強いかなと思う。 敵を拘束しにくくなった影響で長いモーション技が軒並み弱いの終わってますね。
@naotin
8 ай бұрын
ありがとうございます。ハイパーランチャーってそんなに強いんですか!? 上手く当てれずにほぼ使ってませんでした。。。
試練の洞窟ユニバースでクリアしたとこまで来たけど、レナ最下位の理由が本当に良く分かった 基本触られたら一撃死だから回復にほとんど意味がないし、回復も蘇生も補助も全部詠唱のタイムラグがあるから正直役に立たないんだよなぁ。結局前衛戦士で敵を引き付けて後衛プリシスとかで全部壊す戦法になってしまう、つまり回復も蘇生もアイテムで間に合う...
@naotin
8 ай бұрын
たしかに!アイテムが優秀すぎるんですよねー。 試練の洞窟とかになると呪文唱えてる間にやられちゃうんですよ..。
めちゃくちゃ強い って言った後に火力が無い って矛盾
術師が弱いのか
@naotin
8 ай бұрын
今のところ弱いと思います。ちょっとでも強くならないか検証やってます!
HP吸収ファクターの効果がエグすぎるので、防御や回復の価値が限りなく薄くなって、火力格差がそのままキャラ格差になってる 正直言ってこのゲームの残念な点だと思う 火力高すぎるキャラをナーフするか、火力低いキャラをアッパーしないと終盤のバランスはどうにもならない 追加武器全般と魔剣レヴァンテインとブラッディアーマーとHP吸収ファクターを縛ればキャラ格差もある程度埋まりそうだけど、そこまで色々縛らないとキャラ格差が埋まらない
@naotin
8 ай бұрын
確かに格差はありますよね。無敵で高火力なキャラがどうしても強くなってしまうんですよね..。
これのキャラはドット絵を拡大して見ているようでガサついてて良くない 3DSのポリゴンキャラの方がまだよかった
@naotin
8 ай бұрын
なるほどー。オクトパストラベラーみたいなキャラだったらもっとよかったですね!
つよいつよいじゃなくて数字で出して笑
@naotin
8 ай бұрын
すみません!
こう見ると、クソゲー臭が凄いのかな
@naotin
8 ай бұрын
この火力でゴリ押しをするゲームは個人的には好きですw