【スターオーシャン2リメイク】最強キャラランキング!全13キャラで一番強いのは!?【naotin】

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13位から1位まで発表します。このゲームは戦闘力の差が激しい。特に術師に厳しいwエンジョイ勢がプレイするso2rの攻略実況動画。
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※私はガチ勢ではなくエンジョイ勢です。個人的な意見が出ることもありますがご了承ください。

Пікірлер: 184

  • @masnak724
    @masnak7248 ай бұрын

    セリーヌはエナジーアローで敵の攻撃をキャンセルさせていたからよく使っていた。

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    エナジーアローは使えますよね。そこそこ連発できるんで!

  • @user-tr4ct4oi4u
    @user-tr4ct4oi4u8 ай бұрын

    チサトとボーマンは必殺後に硬直が付いたのが致命的過ぎるな…。

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    それですよね!硬直がなければ強かったかもです..。

  • @superprofessionalgroup
    @superprofessionalgroup8 ай бұрын

    プリシスの無人くんスーパービームも今回かなり強化されて好きです(ps版まじで苦労の割に合わない仕様でしたからね) 1週目はかなりお世話になりました ロケパンとばーりあが優秀なんですが・・・

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    あのビームも強いんですね!?ちょっと使ってみます。

  • @user-ql8ex3xs8g
    @user-ql8ex3xs8g8 ай бұрын

    プリシス好きだから強くてうれしい

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    私もプリシスでバリアばっかり投げてますw

  • @user-lw9dn7bs2z
    @user-lw9dn7bs2z7 ай бұрын

    チサトは熟練度上げると弱体化する技が多いからなあ

  • @user-hj4vj2tf8b
    @user-hj4vj2tf8b8 ай бұрын

    クロードは流星掌以外にも活人剣が中々キてますねw回復+多段ヒットw

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    活人剣は使い方が分かった時驚きましたw

  • @uustars701
    @uustars7018 ай бұрын

    クロードとディアスの技の性能が違うのは剣術レベルに大きな差があるからなんでしょうね

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    ですねー。ディアスは天才型なんですよね。

  • @uustars701

    @uustars701

    8 ай бұрын

    @@naotin ディアスは文武の才能があるとは思いますが、それ以上に努力家ですね。昔のトラウマを乗り越えるべく鍛錬を重ねてきましたから・・・

  • @user-lc4gl4dj1b
    @user-lc4gl4dj1b8 ай бұрын

    チサトはルナティックピアス2つつけて必中効果があるサイキックガンで戦うんですよ

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    なるほど!その使い方が正解なんですね!

  • @user-kg7tm3qq2g
    @user-kg7tm3qq2g8 ай бұрын

    流石は本家の空波斬 クロードはディアスの真似事で手に入れたからね、、、

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    やはり本家の技には及ばないか..。

  • @Ruby_R_Crow
    @Ruby_R_Crow8 ай бұрын

    プリシスはブラッディアーマー装備不可な点を除けばマジで強い

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    そこなんですよね!攻撃される前に速攻で倒すしかない!

  • @user-uj2yz7ks8d
    @user-uj2yz7ks8d8 ай бұрын

    ノエルはブラッディ4人編成にするときに全体を安定させられるのでそこに付加価値はありますかね

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    確かに!装備でイイ感じに使える場所がありますね!

  • @user-op6xx5ye6b
    @user-op6xx5ye6b8 ай бұрын

    術師は確かにそうなんだけど、エフェクトめっちゃカッコよくなってるし、気分でスキップも出来るし、戦闘がマンネリ化しない為に入れてる。後ろの方で援護してくれてる感じも前衛にしたら嬉しい。

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    なるほど!後方支援できるような装備を付けて試してみます!

  • @user-ww8rz6fr2z
    @user-ww8rz6fr2z8 ай бұрын

    原作はRPG世界一優秀なAIといっても過言ではなかったレナのAIのおかげでスピキュールさんでお世話になったんだがなぁ

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    リメイク版でも1周目はレナのお世話になりました。優秀なAIは顕在か。

  • @user-rx5bw5ke8v
    @user-rx5bw5ke8v8 ай бұрын

    まあ最強候補にはならないけど普通プレイではレナを抜かす選択はなかなか無いよね つか術師全般もっとテコ入れして欲しかった…攻撃メインの術師はもっと盛るべき

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    呪文でも99999って出るんですかね!? それくらいのダメージがないと格差が埋まらない気が…

  • @eromog7795
    @eromog77958 ай бұрын

    補助呪文が永続な上に効果が強烈なので、術のダメージで術師キャラの評価は決め切れないかと 特にプロテクションやリフレクションはあるなしでユニバースの難易度が変わりますね 音楽で強化できない闘技場チャレンジではプロテクション必須ですし

  • @naotin

    @naotin

    7 ай бұрын

    アサルトで補助呪文いれるのが正解みたいですね。入れるようになって強さが激増した印象です!

  • @Naporia
    @Naporia4 ай бұрын

    原作だと通常攻撃の3連が無く硬直が短かったので、レナでも殴っていけましたがRはキャラ性能差が露骨に出るようになって相当キャラが好きでないと使えなくなって残念になりましたね

  • @naotin

    @naotin

    4 ай бұрын

    昔はレナで殴れたんですねw

  • @tanutanumi
    @tanutanumi8 ай бұрын

    毒気弾はダメージよりも敵をハメられるのが強かった 戦闘の仕様が変わったのも原因の一つだと思う

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    毒気弾はハメができたんですね!? リメイク版では硬直があって微妙になってます。

  • @naruto_shippuden03
    @naruto_shippuden032 ай бұрын

    空破斬また強いんか… 当時子供でも分かる強さだったのに

  • @naotin

    @naotin

    2 ай бұрын

    めちゃ強いですw

  • @user-lc4gl4dj1b
    @user-lc4gl4dj1b8 ай бұрын

    ディアスの空破斬もちょっと遅くなったよなー

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    これでも遅くなってるんですね。どれだけ早かったんだろう・・・

  • @user-pp1ve6co1x

    @user-pp1ve6co1x

    6 ай бұрын

    そうそうもっと早かった

  • @user-dk9nk4iz9f
    @user-dk9nk4iz9f8 ай бұрын

    自分はディアスばかり使っていましたね

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    ディアスもいいですよねー。空破斬連発するだけでOK!

  • @user-pq9uj6rt1h
    @user-pq9uj6rt1h8 ай бұрын

    エルネストの追尾型ブレイク技が明らかに強すぎるので、自操作キャラでブロークンハート→ソニックウィップで頻繁にブレイク狙って、クロードとディアスと男に囲まれたウェルチを遊ばせといたら、ブラッディアーマーとかヴァリアントメイル+金剛不壊とかの不死身要素込まなくても、真っ向勝負で全部ぶち壊せるレベルの凶悪さですからね笑

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    そうなんですよね。実際のところ無敵じゃなくても速攻で終わりますねw

  • @user-pq9uj6rt1h

    @user-pq9uj6rt1h

    8 ай бұрын

    @@naotin さすがにチャレンジバトルのガブリエセレスタとイセリアクイーンのコンビのあれはヴァリアント+金剛不壊のクロードでやりましたが、ユニバースのイセリアクイーン単体なら、操作キャラが亡くならない限りは上記のパテの不死身無しの真っ向勝負で勝てました(HP吸収と起死回生をエルネスト以外3人に付けることが大前提の、死に帰り作戦ですが笑)

  • @user-qg3tw9ws4f
    @user-qg3tw9ws4f8 ай бұрын

    原作の紋章術は必中だったから、威力が低くても高速で動く相手や詠唱中の相手を止めるのに使えたのに、今作ではそれも出来なくなって更に微妙になってしもうた

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    紋章術は必中だったんですね!? リメイク版では結構避けられますよねw

  • @GG-wj4ps
    @GG-wj4ps8 ай бұрын

    プリシスはやっぱり強いよね

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    強すぎてプリシスずっと使ってます!

  • @aixel740
    @aixel7408 ай бұрын

    ディアスの肢閃刀八面薙はすべての攻撃がクリティカルになる。 だから武器にHP吸収、ブラッディーアーマーにCRTハイブースト(クリティカルが出るとHPとMPが2%回復する)つけると、無敵状態で攻撃繰り出すたびにHPもMPも無限に回復していく。回復アイテム要らない。 CRTハイブーストはレアファクターで、リメイク素材に出版で作れる本をどれでも4つ追加すると確率で付きます。

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    ありがとうございます。八面薙はそのファクターとの相性いいですよね! 実際レヴァンテインよりもそっちを使ってます!

  • @user-ns7fz4fo1g
    @user-ns7fz4fo1g8 ай бұрын

    クリア後あたりからほぼ即死になるんでHPorMP吸収、ブラッディー防具、スレイヤーリング装備で近接4人通常攻撃が 最適解になっちゃうからね

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    そうなんですよね。最終的には近接ゴリ押しPTで落ち着きます!

  • @a3785
    @a37858 ай бұрын

    術師が弱いの散々言われてたのにそこ改善されてないのかよ

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    術師は近接職に全く勝てません…

  • @user-sc7jq1yz4l
    @user-sc7jq1yz4l8 ай бұрын

    戦士系は原作で弱かったキャラは強くなって 強いキャラは弱くなってるね でもプリシスは原作でも強かったような

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    プリシスの遠距離連射は昔からなんですねw

  • @user-zh4is6vj5c
    @user-zh4is6vj5c8 ай бұрын

    術師はダメージ上限が9999なので弱かったけど行動阻害が主な役割なので長い魔法で一休みや状況確認と邪魔が原作では使用用途でしたね

  • @user-ex7jp3hv5s

    @user-ex7jp3hv5s

    8 ай бұрын

    正確にはアサルトアクションでのダメージ上限が9999ですな。

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    術師のアサルトは9999が上限なんですね!?

  • @inoneko9999
    @inoneko99998 ай бұрын

    アシュトンは鎧以外に即死耐性防具がないので、そこもネックだったりする。

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    なるほど!即死耐性は絶対必要ですよね。やはりアシュトンは順位↓の方で間違いなさそう。

  • @hayatosawamura4015
    @hayatosawamura40158 ай бұрын

    クロードの空破斬をディアスのやつと比較してはならない。

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    みたいですねー。ダイの大冒険の大魔王バーンのメラみたいな。

  • @user-rn4mx9es3y
    @user-rn4mx9es3y8 ай бұрын

    ディアスの空破斬はこれでも原作から下方修正されてるってのがすごい 貫通と連続HITと引き換えに、技の出す速さ、攻撃の速度、攻撃後の硬直時間が原作より伸びてるんだけど、それでも強い 空破斬あれば他の技はいらないくらい強い 原作だと強かったオペラは、ダメージ上限が99999になったせいでランクが落ちた印象 エルネストやウェルチは弱すぎたからこそアッパー調整されたのかな プリシスはブラッディ系が使えないのと引き換えかな。ブラッディ系縛るんならばーりあ砲台ですごい強い 術師は…原作では足止め要員だったけど、今作は低級呪文は時間が止まらないからそれすらできなくなってしまった ごちゃごちゃ考える暇あるなら戦士系で殴ればいいってのは改善してほしかった

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    ディアスはそんなに強キャラだったんですね!? そしてあのエルネストが微妙だったとは..。

  • @mah2310
    @mah23107 ай бұрын

    安定のディアス空破斬 原作だと体感さらにい早い速度で空破斬が遠距離から連発できた気がする 原作だと陰のあるキャラとして空破斬の色が闇色なのも厨二ですごくいい リスク装備でもあるアトラスリング 「火力2倍、攻撃時に異常なほど長時間硬直する」 が遠距離なのでまったくリスクにならず、ずっとカンストダメージをノーリスクで出し続けるシューティングゲームと化す

  • @naotin

    @naotin

    7 ай бұрын

    アトラスリングは硬直したんですね!? それはかなり使いにくかったですねー。

  • @mah2310

    @mah2310

    7 ай бұрын

    @@naotin たしか記憶では「隙が大きくなる」程度にしか書いてなかったですが 2個つけてたせいか、攻撃ガードされるとゲームがフリーズしたみたいに硬直しましたねw 近距離で夢幻連発してたら、突きの姿勢のまま体感1秒ちかく停止w

  • @user-ez2vo9lz1j
    @user-ez2vo9lz1j8 ай бұрын

    紋章術師は99999ダメージ連続で出せるくらいのバランスで良かったのに。

  • @a3785

    @a3785

    8 ай бұрын

    これ 今回なぜか評判いいけど一番ゴミだったそこが改善されてないから0点リメイクや

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    それは思いました。あれだけ長い唱昌なので99999は出して欲しかった...

  • @ponyuru1099
    @ponyuru10997 ай бұрын

    プリシスは血鎧装備不可で状態異常ケア必須な時点で近接最下位もある 逆にノエルは術師最強まである

  • @naotin

    @naotin

    7 ай бұрын

    たしかにプリシスはブラッディー系を装備できない欠点があるんですよねー。

  • @user-qh6lb9oe6w
    @user-qh6lb9oe6w8 ай бұрын

    トロコンした身からするとクロードとディアスいたら後好みで誰でもいい気がする。 後回復は一体必須かな。 無敵の体力減り続ける防具が裏ボスとかで必要だと思うからアイテム以外でも回復オンリーで支援欲しいしね。 ザコ敵ならヒーラーは要らん。 私はチサト最後まで使って新ガブリエルとかやったけどな

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    確かに!イセリアの動き回る時はヒーラーがいると楽ですよね。 チサトで新ガブいけますか!?ちょっと倒してきますw

  • @amunami2327
    @amunami2327Ай бұрын

    詠唱速度上がるスキルあったらええにな

  • @naotin

    @naotin

    Ай бұрын

    そのスキルいいですねー

  • @ACAOATAMI
    @ACAOATAMI8 ай бұрын

    チサトとボーマンが物足りないかぁ〜 エルネストさん下剋上したのね。

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    原作では技の後硬直がなかったみたいですね。 リメイクではガッツリ硬直するのでちょっと使いにくかったです。

  • @user-tw1ge8ct4r
    @user-tw1ge8ct4r8 ай бұрын

    アトラスリング、バーサクリング使っても火力出ないのかな?

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    バーサークリングってそんなに強いんですか!?

  • @user-tw1ge8ct4r

    @user-tw1ge8ct4r

    8 ай бұрын

    @@naotin 常に怒り状態でATKが2倍だったかな。 アトラスリングもATKが2倍になるんで 武器が不遇なキャラにはつけてましたね。 PS版の話ですけどね。

  • @user-sr5bo4gf6y
    @user-sr5bo4gf6y8 ай бұрын

    ヒロインなのに最下位は悲しいわぁ ディアスは原作でも強かったなぁ

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    レナは1周目ではかなりお世話になりました。 しかし2周目からはめっきり使わなくなってしまいました..。

  • @user-lw9dn7bs2z

    @user-lw9dn7bs2z

    7 ай бұрын

    レナに近接技があれば話は違ったんやけどあくまで護身術で本業はヒーラーだからしゃーない

  • @ym8008
    @ym80088 ай бұрын

    ディアスの空波斬健在でよかった、本家でも空波斬だけでソロでイセリア倒せてたので

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    今回も空破斬連射でイセリア倒せると思いますw

  • @user-jt1ek2el9k
    @user-jt1ek2el9k8 ай бұрын

    オペラはαオンワンの拘束力が落ちてる気がする 原作だと相手を拘束したり気絶させたりできるからガブリエルさえ完封できた それでも強い技が多いからクリアまでの貢献度だとベスト4には入ってると思う

  • @sai3183dayo

    @sai3183dayo

    8 ай бұрын

    確かに評価はクリア前とクリア後でかわりますね

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    確かにクリア前後で評価変わりますよね。 オペラを使いだしたのは2周目だったのでこんな感じになりました。

  • @hiiisan3415
    @hiiisan34158 ай бұрын

    あの技より通常攻撃の方がマシで有名なエルネストが光浴びてるのか、、、これはめっちゃやりたくなってきた

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    原作のエルネストは微妙だったみたいですね。 リメイクでは大活躍しますよ!

  • @user-do8op1oi2b
    @user-do8op1oi2b7 ай бұрын

    レナが最後はICやアサルトフェザー役にしかなれないのは アイテムやファクター、無敵手段が多すぎるから 一軍枠に入れられないんだよなあ…。 逆に言えばそれらが乏しい一周目本編なら何とかといったところ。

  • @naotin

    @naotin

    7 ай бұрын

    術師系はアサルトで使うのが正解みたいですね!

  • @Siden_kai
    @Siden_kai8 ай бұрын

    原作ではディアスのケイオスソードだけでイセリアクイーン倒せたな

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    ケイオスソードですか! そんなにダメージあったんですね!?

  • @Siden_kai

    @Siden_kai

    8 ай бұрын

    @@naotin ダメージというより、ケイオスソード連発するとハメれたんですよ。 イセリアクイーンはほとんど何もできず終わります。

  • @user-en7ep4vo8h
    @user-en7ep4vo8h4 ай бұрын

    アップデートされましたね。ランキングの変更期待してます!

  • @naotin

    @naotin

    4 ай бұрын

    ありがとうございます!もちろんやっていきますね!

  • @user-ez2vo9lz1j
    @user-ez2vo9lz1j8 ай бұрын

    PS版チアーガスは最大60ヒットするんだっけ

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    そんなにヒットしたんですか!?

  • @user-st2cv9nq7j
    @user-st2cv9nq7j8 ай бұрын

    プリシス無敵装備が無いのがな…うぷ主が双翼天使撃破をプリシスでクリアすれば説得力が増すね

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    確かに!双翼をプリシスはキツそうですねー。 さすがにあそこは無敵が欲しい。。。

  • @user-zh4is6vj5c
    @user-zh4is6vj5c8 ай бұрын

    トライエースはネタなので社名の必殺技入れたいだけ トライエンブレムも健在なのかな?

  • @wakuwaku-garigarikun46kg

    @wakuwaku-garigarikun46kg

    8 ай бұрын

    トライエンプレムはありました。自分はまだ序盤ですが…

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    トライエンプレムとトライエンブレムありますね。微妙なので装備はしてませんがw

  • @yokku44
    @yokku448 ай бұрын

    今作やってないけど プリシスは前作から一番の推しだったので嬉しい 強いし可愛いしバーリアとパラポラビームだけでマジで無双してました とりあえず明日今作買ってきますw

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    パラボラビームが強かったんですね!? 今作では発生が遅く使いにくくなってます。

  • @806shino3
    @806shino38 ай бұрын

    ノエルは影が薄すぎてかわいそうになる😂

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    ノエルは..。何か唯一の物があればいいのですが。。

  • @anmoti0626
    @anmoti06268 ай бұрын

    PS版からやってると感慨深いものがあるw

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    私はPS版やってないんですよー。 面白いとは聞いてましたが。。

  • @user-wc1fc7ew5l
    @user-wc1fc7ew5l8 ай бұрын

    男3+ウェルチ連続ビンタが最強でしょこれ

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    ゴリ押し編成はそれが間違いないかも!?

  • @user-ut5vq1dy1w
    @user-ut5vq1dy1w8 ай бұрын

    折角戦闘中早口のLVが上がる装備やアクセがあるのに合計LV10で打ち止めでそれ以上の効果が無い 発生が遅い 単純に威力が低い 装備も弱い ミリオンテラーに紋章術ダメージ200%つけても良かった SOAにあったマルチプルチャントみたいな連続詠唱が欲しかった

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    早口LVは10が打ち止めなんですね。無詠唱みたいにならないか試そうと思ってましたが..。 なんとか強くならないもんですかねー?

  • @anmoti0626
    @anmoti06268 ай бұрын

    偽造勲章、エクスペルでのエターナルスフィアとかバランス崩すのは封印してプレイしたけど、アサルトでレイズデッド入れて通常はオペラ操作してヒールスターしてれば問題なかった 術師不遇は相変わらずw

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    オペラの回復いいですよね!ホント術師は...

  • @user-xk4tb7nq2l
    @user-xk4tb7nq2l8 ай бұрын

    イセリアとか激しく動いて捕まえにくい奴相手でも確実に当てるのは強いと思いましたね最上級術 ヴァリ金剛にウィッチブーツのあるレオンは素質あると思ったのでエクスティンクションの詠唱が今の半分くらいだったらと惜しくはあります

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    なるほど!イセリアの移動技中にダメージ入れれるのはイイですね。 もう少し火力アップできないか試してみます!

  • @user-xk4tb7nq2l

    @user-xk4tb7nq2l

    8 ай бұрын

    条件揃えると弱点なしの相手でもエクスティンクション一発で単体に50万以上は出ますね 双翼で58万、真十賢者では戦闘班に殴られすぎて限界値の69万まで行った事があります スクエアシフト1で詠唱の安定取った上で真書効果の出てない戦闘序盤かつメンタルポットなしで22万〜27万程度のようです

  • @sins5784
    @sins57848 ай бұрын

    ディアスはエクスペルでも有名な剣豪、クロードが同じ技で勝てるはずがないのです。

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    パッと出のクロードでは勝ち目がなかったんですね..。

  • @sumo-su-mo
    @sumo-su-mo8 ай бұрын

    やっぱり何というか観てて思うのは、 原作を体験して欲しさはありますよね。 特に原作レナと、スピキュールと、サザンクロス。

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    そんなに違うものなんですね!?PS版をやっとけばよかった..。

  • @a3785
    @a37858 ай бұрын

    あのエルネストが4位って時代変わったな

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    必殺技がかなり強いんですよー

  • @tonnao5444
    @tonnao54448 ай бұрын

    レナさん…ほぼ使ってないキヤラより評価低いんや…😭

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    ほぼ回復が要らないって事でこうなってしまいました..。

  • @user-yk4nu2wh9r
    @user-yk4nu2wh9r8 ай бұрын

    レナの打撃強くね?

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    レナの打撃!たしかに隙なく連打できますね。 どれだけ火力が出るのか検証してみます!

  • @wakuwaku-garigarikun46kg
    @wakuwaku-garigarikun46kg8 ай бұрын

    チサトは原作では最強でした。(チアーガスだったかな?)

  • @user-st2cv9nq7j

    @user-st2cv9nq7j

    8 ай бұрын

    発動までに隙が有るからタイマンでは使えないけど、まぁ強いよね 旋風の熟練度上がって無いのが1番強いと思う

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    あの技が最強だったんですね!?今では考えられないw

  • @user-bz6lt9nl6z
    @user-bz6lt9nl6z8 ай бұрын

    チサト オペラ 最強説が変わったのかー

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    チサトは使い方があるとか..。今度試してみます!

  • @nazonoluukannAsitu
    @nazonoluukannAsitu8 ай бұрын

    あくまでもエンタメだから文句つけるわけじゃないんだけど 原作やってる身として レナ最下位に妙な感情が 原作だと回復せんようAIがレナにしかなく 貴重レイズデットやエンジェルフェザーを覚えることから回復術師としてはレナ一強だったのよね あと今回の術師はアサルトで高範囲にバランスダメージでブレイク狙える事が一番の強みだと思う あとエルぽんが一見こいつ弱くね?って印象が広まってるけど知る人が知る実は強キャラだったのが普通に強キャラになってる妙な寂しさを感じる あと何よりもチサトのチアーガスが弱くなってるのがなぁ

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    ありがとうございます。術師はアサルトでブレイク狙うのが強みなんですね! どんな感じなのか試してみます!

  • @user-jh3gn4zl3e
    @user-jh3gn4zl3e8 ай бұрын

    極限まで行くと、防御力が意味をなさなくなるので💦

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    防御ってあまり意味ないですよね!? イセリアはどれだけ防御上げても5000とか食らっちゃいます..。

  • @user-qf6hp5nr9k
    @user-qf6hp5nr9k8 ай бұрын

    ヒーラーがいらないっと言っているのはきっとやりこんでいる上手な上級者ぐらいだよきっと😂

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    すでに火力でのゴリ押しになってます;;

  • @ko1603
    @ko16038 ай бұрын

    原作からしたらクロードの空破斬がディアスの下位互換なのは当然なのだ

  • @hayatosawamura4015

    @hayatosawamura4015

    8 ай бұрын

    そうですよね。 逆にクロードの空破斬がディアスと同じく強力だったら嫌ですね。

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    やはりディアス先輩

  • @user-bk7bs6vm9n
    @user-bk7bs6vm9n8 ай бұрын

    原作やりこんだ自分はディアスの空破斬の性能がチートなのは安心したw ディアスは戦闘では頼りになるけどプライベートアクションがない(リメイクやセカンドエヴォリューションやってないから追加されたのかどうか知らないが)、オペラとエルネストはアートや音楽などの芸術関係のクリエイションが得意、アシュトンは料理の才能が開花しやすいがデザインセンスだけは絶対獲得できないw、プリシスは仲間にしたときは才能0であることが多いが器用な指先を筆頭に様々な才能が開花しやすい大器晩成型のクリエイターと戦闘だけでなくクリエイトやサブイベントでキャラクターの個性を楽しむゲームなので戦闘面で差が出るのはしょうがないですね。 余談だけどディアスとセリーヌは犬猿の仲だから普通にプレイしたらカップル成立させるのは不可能。早い段階で恋愛上昇の本を互いに読ませ合わせないとカップリング難しいのは今でも覚えてる。今作はどうなんだろう?

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    ありがとうございます。タレントや相性に関してはそこまでやってなかったですねー。 まだエンディングコレクションは20個程なので全部集めれるように頑張ります!

  • @yuki-bu6yu
    @yuki-bu6yu2 ай бұрын

    PS版しかプレイした事ないけどクロードの空破斬はネタ枠なイメージw アニメ見たらわかるかもw 因みに空破斬はディアスの見て覚えた技だったはず

  • @naotin

    @naotin

    2 ай бұрын

    ありがとうございます。アニメは見てないんですよー 今度チェックしてみます!

  • @love-kiki131
    @love-kiki1318 ай бұрын

    レナが最下位、、時代だなあ

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    回復はそんなに必要ないかなーと思いました!

  • @user-oh6ch7wd7g
    @user-oh6ch7wd7g8 ай бұрын

    やり込んだけど個人的には プリシス、ディアス、エルネスト、オペラ、ウェルチ、クロード以下は同じ評価かな ウェルチは明らか過大評価です。 ウェルチが下なのはATKって9999でカンストするんで装備とファクトと隊列厳選すると技が大した事ないウェルチがどんどん下がる上、条件付きな分さらに下がるんですよ条件付き加味するならクロードとアシュトンの間ぐらいかな? オペラさんのグラビティ実はブレイク技なんで恐ろしい速度で割ってくれます、割りつつ纏めてハイパーランチャーが正しい運用なので上位3には絶対入らないけど理解度高いとそれなりに上だとは思います

  • @user-tz5fq7rs8w

    @user-tz5fq7rs8w

    8 ай бұрын

    ウェルチの男性3人バフと隊列のバフはステータスを限界突破しますよ。これは検証すればすぐ分かります。

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    ありがとうございます。ブレイク要員のオペラですね! 確かにグラビティはシールドをゴリゴリ削ってくれて気持ちがイイ!

  • @user-zk9we1tq3v
    @user-zk9we1tq3v5 ай бұрын

    このゲームって言われるとなんか腹つな…笑 原作のSO2は自分の思い出の中で、最もハマったゲームだったからリメイクプレイしただけで、このゲームって言われるとなぁって思っちゃう😂(🙏) 評論家の上から目線みたいで😂

  • @naotin

    @naotin

    5 ай бұрын

    すみません!

  • @user-we3jg8ub7e
    @user-we3jg8ub7e8 ай бұрын

    プリシスは子供が大好きな様です( ´艸`) 笑。 私はオペラさん(`・ω・´)キリッ 笑。 お疲れ様です。

  • @naotin

    @naotin

    7 ай бұрын

    大人女子派ですね!ありがとうございます!

  • @user-rs2ng9cn5t
    @user-rs2ng9cn5t8 ай бұрын

    チサトとボーマン弱体化した?

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    原作を知りませんが、結構弱体化されてるみたいです!

  • @user-pd5vj3rf7t
    @user-pd5vj3rf7t8 ай бұрын

    と言うことは1だけ残しの装備をクロード、アシュトン、ディアス、にウェルチか!男たちは魔剣つけて火事場!クロード流星、アシュトンハリスラ、ディアスは空破斬、ウェルチ、往復ビンタ、、やばっ、恐ろしい!どうです?

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    そのPTが実際最強かもしれませんね!裏ボス一瞬で溶かしそう。

  • @damemitai
    @damemitai8 ай бұрын

    エクス ティンク ション ですね

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    ありがとうございます!

  • @kogani5347
    @kogani53478 ай бұрын

    エルネスト、原作では最弱クラスでしたがテコ入れされたんですね。

  • @naotin

    @naotin

    7 ай бұрын

    リメイク版ではかなりの強キャラですよ!

  • @user-cy8sm7qc9i
    @user-cy8sm7qc9i8 ай бұрын

    火力が全て=強さ ではないと思うがね

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    基本脳筋なのでその判断で作ってます..。

  • @user-ex7jp3hv5s
    @user-ex7jp3hv5s8 ай бұрын

    まぁ確かにキャラバランスは悪いですよねこのゲーム。 PS版だとクロードは爆裂破は糞強かったし鏡面刹も強かったですが、今作はどちらも弱い。 最強技が2番目に覚える流星掌って時点でなんかつまんない。 今作はアシュトンはハリケーンスラッシュ、チサトはフレイムスロワー、オペラはグラビティで集めてからハイパーランチャーが強いかなと思う。 敵を拘束しにくくなった影響で長いモーション技が軒並み弱いの終わってますね。

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    ありがとうございます。ハイパーランチャーってそんなに強いんですか!? 上手く当てれずにほぼ使ってませんでした。。。

  • @user-iz5wf8qz7c
    @user-iz5wf8qz7c8 ай бұрын

    試練の洞窟ユニバースでクリアしたとこまで来たけど、レナ最下位の理由が本当に良く分かった 基本触られたら一撃死だから回復にほとんど意味がないし、回復も蘇生も補助も全部詠唱のタイムラグがあるから正直役に立たないんだよなぁ。結局前衛戦士で敵を引き付けて後衛プリシスとかで全部壊す戦法になってしまう、つまり回復も蘇生もアイテムで間に合う...

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    たしかに!アイテムが優秀すぎるんですよねー。 試練の洞窟とかになると呪文唱えてる間にやられちゃうんですよ..。

  • @user-noumu
    @user-noumu4 ай бұрын

    めちゃくちゃ強い って言った後に火力が無い って矛盾

  • @nichirowar
    @nichirowar8 ай бұрын

    術師が弱いのか

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    今のところ弱いと思います。ちょっとでも強くならないか検証やってます!

  • @ned_INN
    @ned_INN8 ай бұрын

    HP吸収ファクターの効果がエグすぎるので、防御や回復の価値が限りなく薄くなって、火力格差がそのままキャラ格差になってる 正直言ってこのゲームの残念な点だと思う 火力高すぎるキャラをナーフするか、火力低いキャラをアッパーしないと終盤のバランスはどうにもならない 追加武器全般と魔剣レヴァンテインとブラッディアーマーとHP吸収ファクターを縛ればキャラ格差もある程度埋まりそうだけど、そこまで色々縛らないとキャラ格差が埋まらない

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    確かに格差はありますよね。無敵で高火力なキャラがどうしても強くなってしまうんですよね..。

  • @aspicful
    @aspicful8 ай бұрын

    これのキャラはドット絵を拡大して見ているようでガサついてて良くない 3DSのポリゴンキャラの方がまだよかった

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    なるほどー。オクトパストラベラーみたいなキャラだったらもっとよかったですね!

  • @user-cs9wv2mi5z
    @user-cs9wv2mi5z8 ай бұрын

    つよいつよいじゃなくて数字で出して笑

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    すみません!

  • @re.funk.
    @re.funk.8 ай бұрын

    こう見ると、クソゲー臭が凄いのかな

  • @naotin

    @naotin

    8 ай бұрын

    この火力でゴリ押しをするゲームは個人的には好きですw

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