【ゆっくり解説】FF史上最大の炎上。神ゲーと期待されたが黒歴史となった理由【FF15】
Ойындар
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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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Пікірлер: 883
ルーナ死んだのFFVIIでエアリス死んだ事で盛り上がったと思い込んでたんだろうなって感じ。そもそもよく分からないストーリーの中でよく分からない死に様で退場されたら「は?」としか言えないんだよ、冷めるだけなんだよ。
@ZyoAISim
Жыл бұрын
まるで鉄血のオルフェンズみたいだぁ…。
@831Tg6A8nF
Жыл бұрын
ストーリーや演出が致命的に終わってた印象
本編だけで物語完結させて欲しいんだよなー。 DLCとかはやっておけば更にストーリーが面白くなるみたいな立ち位置でいいんだよ。
とりあえずキャラの年齢も性別も偏りすぎてなんか薄く感じるのよね 老若男女取り揃えた個性的なパーティにするってのはFF以前にRPGとしての鉄則でしょうに
@mj2971
2 ай бұрын
色もみんな黒づくめでとにかく個性がないんだよね
プレイヤーをひたすら裏切り続けた作品。 僅かに残ったファンすらもDLC打ち切りという最悪の形で裏切った。
期待は裏切ってもまだいいが信頼を裏切ってはならん、と言いたいけど全部裏切ってるのは勘弁ならん。
@HolyRagtimeShow
Жыл бұрын
公約を果たさない政治家みたいなゲーム
@user-nf1nj1zg3y
Жыл бұрын
悉く裏切ってくれた
@beyond040
Жыл бұрын
なんなら日本のファンのことを舐めてたもんな
dlcや小説、アニメと映画全部見ないといけないのキツいよなぁ...
@user-ll8cp1uz9z
9 ай бұрын
FFシリーズではないですけど、キングダムハーツシリーズにもついていけなくなりましたね。ナンバリングタイトル以外で物語の伏線やらがたくさんあったり、ソラ達の話がいつまでもちゃんと終わらないことにガッカリしました。
@user-cr7vv4ks8q
4 ай бұрын
アニメとか映画見てる事前提な場面とかあるからなw
ヒロインが死ぬのは本当ありえんかった。 いつ加入するのか楽しみにしてたのに。
@user-cp6ed4pl9w
Жыл бұрын
死ぬにしてももう少しヒロインと過ごさせろと思った。やっと会えたのに突然死んでは?って思ったわ。
わたしからは一言だけ、完成してから販売しろ
@user-ob1np8qb9e
Жыл бұрын
近年のゲーム全否定で草
@user-yz5cn8dy6i
Жыл бұрын
@@user-ob1np8qb9e 未完成と思わせないクオリティなら全然いい
@user-sb3sy9we6d
Жыл бұрын
@@user-ob1np8qb9e 完成したゲームを改良するのが今のゲーム FF15は未完成品をフルプライスでうって課金でアプデ
@DDtakaD
Жыл бұрын
@@user-ob1np8qb9e これがライトユーザーってやつか
@user-hf8kg4ny7w
Жыл бұрын
例えるなら、FF10でティーダが途中で死んでユウナがそのまま犠牲になる物語 全てが薄っぺらいし胸糞悪い なんだこのFF
ヒロイン面してるやつがほぼほぼ絡まずとっとと死ぬの本当呆れたわ。やっぱつれぇわ...。
「出来ることはやり尽くした」 こんなコピーをしゃあしゃあと吐く制作チームが嫌いなのよ
@sren1280
8 ай бұрын
スクエニは株主縛りが凄いみたいよ。 そんな株主じゃクリエイターは自由に開発できない。 そういった制限付きでなら確かに出来ることはやり尽くしたのかもな(笑)
@meimeimayomayo
2 ай бұрын
ジジババの中二病は痛い通り越してもはや苦痛
@user-zw6nw6sh1z
2 ай бұрын
起動時に出るすべてのファンのためにが恥ずかしすぎて目逸らしてたないつも。。。
ギャル男とキャバ嬢くさいキャラデザが受け入れられないのです 原点回帰のわくわくするファンタジーで遊びたいのです
キャラがホストとキャバ嬢だからなぁ
FFはハードのスペックに対して映像が綺麗だったから人気だったと思います。今は綺麗なゲームは山ほどあるので影が薄くなるのでは無いでしょうか?
@sren1280
Жыл бұрын
単純にゲームとしてのクオリティが下がったからだよ。 グラフィックのクオリティは購入前のインパクトを上げるには効果的だけど、実際にプレイした後の直接的な評価には繋がりにくい。 FFは映像だけとかいう奴も前からいたけど、本当に映像だけならあれほど人気は出ていない。 (FF7の人気は未だに海外のユーザー投票でもトップ10に入るほどの絶大な人気) 15が不人気なのはまさに映像以外の部分でやらかしているから。
@meimeimayomayo
2 ай бұрын
映像が良くてゲームがアレ なら映像だけ観ればいいもんな
ドラクエはいつまでも「ドラクエ」であってほしいとFF15プレイして思ったな でも難しいんだろうな
欧米人ゲーマーから「スクエニはオープンワールドゲームを作るのを止めた方がいい」と言わしめた迷作
ホストまみれの時点で無理
もっとノクトたちの国のことをクエストとかで色々知ってから滅ぶべきだった。旅に出た序盤で国が滅びたって言われてもプレイヤーからしたら「え!?マジ?……急」としか思わん。あのキャラクターは無事なのかとか心配する気持ちも、戻った時にあの建物がボロボロだって絶望も生まれないし
@user-iw5ip3jc3b
Жыл бұрын
わかる。なんか人が死んでも国が滅んでも大して思い入れがないから1ミリも悲しくならんかった。急すぎて驚くことはあったけど。
@meimeimayomayo
2 ай бұрын
しかも王子のくせに最初だけそれっぽく悲しんですぐにチョコボやら釣りやらキャンプでウェイウェイしてる。この辺は雑なオープンワールドの弊害だけども
スマホゲームも一年待たずにサ終するくらいの会社だから、『売れない』って分かったら物語が未完だろうと放り出すだろうね…
@user-nh1xw8ze2c
3 ай бұрын
ほんと哀れよね 自分から会社のブランドというか信頼価値を落としてくんだもん だからリバースも売れない ff16は面白かった(個人の感想)
王国が帝国に落とされるってシチュエーション自体FF2とかFF12とかでもやってる話だけど 大体帝国軍が押しかけて来るイベントで直接戦ったり王国が陥落する様子を見せつけられるのでプレイヤーも「当事者」になるんだけど、FF15ちゃんはそんな重要イベントを新聞などの「噂で聞く」だけで処理したという…… しかも中途半端に移動して戻ってきてみたいな無駄な動きが多くストーリープロットがまるで洗練されてない点が目につく その際たる例がリヴァイアサン以降 なんと言うか、ムービーは作ったけど話が出来てないからとりあえず無理矢理繋ぎました感が露骨なのよね……
@sren1280
Жыл бұрын
わかりみが深すぎる(笑) シナリオ面では本当にそこなんですよね。 他にも有能な参謀であるはずのイグニスがアーデンを見ても帝国の宰相であるということに気づかなかった点など、まさに素人が書いたような穴が至る場面で見られたんですよね。
一番求めてたノクティスとルナフレーナのシナリオ打ち切りがやっぱ辛ぇわ 小説で済ますな主人公とヒロインだぞ! 神作になる要素だらけなのに制作があらゆるところで中途半端&金金金で黒歴史になったまさにシガイのような作品 この辺の年代はこれに加えてテイルズもやらかしてるから看板RPGの終焉を感じて寂しさがあった
@user-on1kg8gm5o
3 ай бұрын
ちゃんと言えたじゃねぇか⁉️
@apexKOUGENNOarupakasan
3 ай бұрын
聞けて良かった
同じFF15でも「発売直後」と「数年経った状態」では印象違うからね。 FF14は「根性版」「新生版」とハッキリ名称分かれているから区別しやすいけど。 自分は「発売直後」に買った人間なので大して楽しめなかった。 FF15をそこまで否定的じゃない人は、廉価でアップデート済みでDLC配信済みで遊んだ人が多いと思う。
@user-wi6oi3er5m
Жыл бұрын
ワイも発売直後にウッキウキで初めて途中であれ?なんかストーリーが急にハイテンポになったな?あれ?このタイミングでそれカミングアウト?あれ?このキャラ結局何がしたかったの?っとかまぁ突っ込みどころだらけで辛かった。その後追加シナリオを『有料』DLCで追加!!いや、本来そのDLCの内容は本編に普通入れておくストーリーだよな?ってなった
@user-cr7vv4ks8q
4 ай бұрын
@@user-wi6oi3er5m FF15のDLCは全体的に「本編でやれ」レベルの内容だもんな
全ての敗因は作者の好みを顧客に押し付けたこと そして作者が勝手に気持ちよくなってそれに気付けなかったこと
@user-xu2vt8ew5y
Жыл бұрын
それそれ! 俺が考えた最強のイケメンはコレだ! みたいな路線はもう終わりにしてほしい
@rst1246
Жыл бұрын
吉本興業が企画したアイドルグループと同じだなw スタッフの好みばかりオーディションで集めて 結局鳴かず飛ばずで失敗
@hamakko9875
Жыл бұрын
腐女子になんか脚本書かせたのが悪い。
@user-nn5uq6wy9x
11 ай бұрын
作者の好みを押し付けるのがエンタメやろ。良くも悪くも。
@taici120407
11 ай бұрын
オナニーゲーム定期
昔はハード性能のわりに高画質高音質でボリュームのあるゲームだったから人気を集めたってのもあると思う。 最近は映像に力を入れまくってるからか、一本道化してるしムービーを見るだけのゲームになってる。ゲームっていうか、ストーリーを選んで見る映画なんだよな。
@user-fd1bu2ck1i
Жыл бұрын
そのストーリーが酷いんだから救いようが無いんだよな15って…
@user-go9jo5ul1h
Жыл бұрын
そのムービーも他社の技術向上によって言うほど優位じゃなくなってきた感
@user-nu4iy1xk6i
Жыл бұрын
@@user-fd1bu2ck1i 急にヒロイン死んで、しかも大事な親友盲目になってて、マジでついていけなかった
@user-hv7jz1ku5s
Жыл бұрын
あのヒロイン、金髪で正統派な美少女でしかもエッチな衣装だったのに◯すなんて…
@user-dn5yy1nb1l
Жыл бұрын
ホストゲームなんかしたくないです 食事シーンはマジ腹減った( º﹃º` ) (笑)
いい年こいたおっさんがホストに感情移入は、、、、、、出来ない。
映画の出来の良さが盛大にこけるための全力疾走の助走にしかなってないの草
「やっぱ辛えわ」と言う作品になりましたね。
@user-pz1wt2wk4c
Жыл бұрын
ちゃんと言えたじゃねぇか(白目)
@user-cp6ed4pl9w
Жыл бұрын
聞けてよかった(目逸らし
@user-wd9ke4zz3j
Жыл бұрын
そりゃ辛えでしょ(涙目)
オタクみたいな格好したヒョロヒョロのホストがファンタジーな大剣を振り回してるのを、「カッコいい」と思えるのは中学二年生までよね
@sorehatomokaku
Ай бұрын
なんか悲壮感ただようコメント
4人全員がヒロインに見えるんだよな。運命を切り開く主人公じゃなく、運命に翻弄されてるヒロイン。少女漫画の主人公に男の体を被せたみたい。
12は微妙、13は不評、15も不評か…… ドラクエは頑張ってくれマジで
@ドンキホーテナオキ
Жыл бұрын
ドラクエの方が微妙な気がする… 11sが発売されたあたりから 一気に転落してますよ
FF15のストーリー悪くなかったって言ってる人どうかしてるよ
@koni2493
Жыл бұрын
悪い悪くないとかじゃなくて あれを発売させちゃダメだった。 普通に未完成だった。
@double-double-yg8ug
Жыл бұрын
@@koni2493 未完成って言葉が一番合いますね。特に序盤にいた幹部がほとんど出番ないのがヤバい
@YO-nq2gx
Жыл бұрын
結局、ノクト達は何と戦って何のために旅してたんだっけ?ってなる。
発売直後にフルプライスでやってたらお世辞にも良作とは言えないと思う。 リヴァイアサン以降こんなに転がり落ちていくと思わなかった。FFを発売日に買わないと決めた作品。
ストーリーが悪すぎた…突然陥落する王都、プレイヤー目線で豹変するグラディオ、イグニスに何が起きたのか誰も教えてくれない、突然死ぬ婚約者、別に行かなくてもいい墓所、勝手に滅んでたっぽい帝国、急に冬眠するノクト バトルシステムは悪くなかったし、そこらへんなんとかできたら擁護するんだけどね
エピソードイグニスが本編に組み込まれてればシナリオ的には及第点だった思うんだけど エピソードイグニスが本編に入ってないから失明した原因とかゴリラがぶち切れしてる原因がわからなくてクソストーリーのイライラゲーに感じちゃうんだと思うんだよね
ストーリーが薄っぺらい 熟練の職人が削るカンナ屑って思った 厚さが均一で、光にかざすと、光が透ける程薄くて、見た目がキレイなゴミ そしてよく燃える
@user-ez6rn3uy6q
Жыл бұрын
辛辣で草w
@yanegomiNyonta
Жыл бұрын
こんな文学的な酷評初めて見た
まずメンバーが男しかいないのが、やっぱつれぇわ
@KONEKO0521
Жыл бұрын
初FFだったけど、クソ楽しかった神ゲーって感じ
@beyond040
Жыл бұрын
@@KONEKO0521 そうか、お前は幸せだな
@user-ob5fw5nb7h
3 ай бұрын
@@KONEKO0521他の作品やってみ?飛ぶぞ
@KONEKO0521
3 ай бұрын
@@user-ob5fw5nb7h 今回の水着ティファ見た後に物理演算取り入れたティファのパイ○リCG動画で抜くのやばいわ
@kiis3035
2 ай бұрын
@@user-ob5fw5nb7h飛ぶぞ笑
あとなんでファンタジーの世界を楽しみたいのにガス欠気にしながらガソスタ探すような現実みたいなことせなあかんねんとは思った
@KASHIMA-jg3rx
Жыл бұрын
15はやったことないんやけど、そんなゴーストバスターズみたいなゲームなのか・・・
@Miralucifer
Жыл бұрын
@@KASHIMA-jg3rx あそこまでひどくはないけどサブクエやら店売りやらで燃費改善したり無限化するからな
@not4401
Жыл бұрын
ジャンプ力も普通の人間並みで道路降りると上がれなくてイライラしたわユウナだって数メートルの高さピョンピョンしてんのに
FFに車はいらん。チョコボと飛空艇あればいいんじゃない。ⅨとⅩ名作でしたね。RPGが良いんだよ。
価値観の違いなので異論はあると思うけどね イケメン4人がオープンカーに乗り込みスタンドバイミーが流れるOPで、自分と作ってる人達とは壊滅的にセンスが合わないと即削除した判断は間違ってなかったと思ってる
マジで人生で一番のクソゲー 3DCG以外のクオリティが低すぎるってのもあるんだけど なにより、ストーリーがガッタガタなのがきつかった そのせいでアニメ、映画、DLCを見たところで 「じゃあ、なんでゲーム本編でこうした?」って疑問が生まれまくるんで ただただ時間を無駄にしたんだなと思った
やっぱつれぇわって言う名言だけは残したゲーム
かなり値崩れした時点で買ったからかそこまで酷い印象はなかったような気がする。ただ後半に炊事係が失明したあたりでゴリラと険悪になるあたりは本当にやりたくなくなったな笑
@KONEKO0521
Жыл бұрын
学生時代、同級生とあんな感じの雰囲気になったことある
FF4とか5とか6とか7とか勢いがあったときのあのFFをもう一回遊びたい
@POPPER-MAN
Жыл бұрын
?「それは、ffと呼ぶにはあまりにも進化し過ぎていた。3とか4とかあれくらいのファンタジーが好きだった。」
@user-ui2gb1yi9m
Жыл бұрын
同感ですね🤔 FFは1から12までが全盛期ですね😄
@tongaricorn104
Жыл бұрын
14やればいいやん。FFのテーマパークがコンセプトなだけあってあの頃のFFのファンタジーの世界で、 過去作のジョブ、オマージュや敵キャラ、BGMアレンジが出て来てストーリーもシリーズ最高クラス。 MMOながら大体ソロで遊べるよ。
@user-mt1wt6ek9r
Жыл бұрын
FF16に期待だ
@user-xc4lp3tf1z
Жыл бұрын
そもそもゲーム以外のメディアも制覇しないとわからないストーリーってその時点でダメだと思う。
スクエニが田端を起用したのがそもそもの間違いでしょ?
>FF15が決して駄作だったとは思ってないんだぜ いやいや、これだけ欠点を抱えているゲームが駄作じゃないなんて、フォローに無理がありますよ。特にDLCを打ち切ったのはプレイヤーに対する最大級の裏切りで、ゲームの出来以前の問題。私のFFは一桁ナンバーまで。
@EP3C0125
Жыл бұрын
一桁FFは神
@MrTakabin
Жыл бұрын
割と10は好きなんだけどなあ・・・オイヨイヨはプレイしたけどまあ普通だった、
8:16 スクエニはFF15によっぽど自信あったのか、このロイヤルエディションの解析データフォルダ名が「GOTYエディション」になっていた事がバラされた時は笑った。
@g4ken1130
Жыл бұрын
自信てか、何しても売れるからな
@user-zl1bn1ed6z
Жыл бұрын
先頭にKが付かなくてよかったね(笑)
@Sioux_Xo
Жыл бұрын
みんなスクエニに呆れてんのにほんと自意識高いよね
@user-sj9ix7tw3q
Жыл бұрын
待て待て、FFだぞ、ゲィム・オヴ・ジ・イヤー(❳深遠なるもの)とかかもしれないぞ
@user-nx3tw7ud6b
Жыл бұрын
@@user-sj9ix7tw3q あまりにも無理やりすぎて草
FFは13で見切りをつけた。13のとこから映像、戦闘は確かに凄いゲームなんですが面白いかと言えば首を傾げてしまう。その時に、凄いゲーム=面白いゲームではないんだなと思いました。15は未プレイですが近所のお店で15が投げ売り価格で売られてるの見た時は笑ってしまいました
@yukiyuki9284
Жыл бұрын
15やってから13やってみ! めちゃくちゃ面白いから!
@tongaricorn104
Жыл бұрын
15はなんだかんだシリーズ販売1位だからね。 投げ売りされてたのは別ににつまらなかったからって理由だけではなくて母数が多いからってのもある。
@user-ck7qt8ne3v
Жыл бұрын
13だけなら微妙だったけど、3シリーズ通すと結構面白いと思ったけどね ライトニングリターンズに関しては戦闘システムもかなり面白いと思う
@user-du1rc2uh5n
Жыл бұрын
他の人もコメントしてるけど 15やってから13やってほしい。 面白すぎるから
歴代プレイしてると13からみんな離れるよな… 自分は12で離れかけて13でトドメでした。 新品では買いません。 15はプレイしてない。
@user-ui2gb1yi9m
Жыл бұрын
自分は10-2を最後に離れた自分からしたら13で離れたというのは真のFFファンと断言していいと思います🤔
@gorilla_in_IQexperiment
Жыл бұрын
パルスのルシがパージでコクーンまじクソ
@user-zy3rt6mm4i
Жыл бұрын
@@soj4731 15の文句は言っていないのでご理解のほどよろしくお願い申し上げます。プレイはしません。
@soj4731
Жыл бұрын
@@user-zy3rt6mm4i 誤解をしてしまい、大変申し訳ありません。 該当のコメントは削除しました。
ホストクラブのFFなど求めておらぬ。 脚本家が無能だった。
小説読むと 「なんでこれをゲームで出さなかったんや、」と痛感させてくれたw
ホストを出す事、着飾り見た目だけ良くする事 カッコつける事、ゲーム内容ではなく作ったスタッフを見せたい事。 これらを重視してる連中にマトモな作品など作れるわけがない。 未だFFを買ったり、話題に上げてる奴は 昔からずっとやってて、惰性で買ってる奴だけだろう。
当時のCGムービの製作者の責任者の1人に聞いたところ、「1分間1億、安くて8千万」、、、全体のムービが120分ほどだから、もうゲームの開発費ではないよな~
個人的にはFF15は完全に駄作でした💦 最近のスクエニには不信感しかないです😭 昔はいいゲームいっぱい作ってたのに。 でもここのうぷぬしの優しさに感動しました。
@user-on4lq7vn7m
Жыл бұрын
@user-wr5vi2hp9sこの動画は投稿者の感想なのであなたの感想についてではありません。
FF15は映画がかなり良かった 本編は藤原啓治さんの声を聴ける作品としか印象が無い
@g4ken1130
Жыл бұрын
ゲームとは?
@MrTakabin
Жыл бұрын
@@g4ken1130 FF15は映画と小説が本編 ゲーム?あれは未完成作品だ
@bradon3313
Жыл бұрын
ルシス崩壊を描くキングスレイヴは終末感あってよかったな ブラザーフッドはあ、うん。ぐらいw
@gorilla_in_IQexperiment
Жыл бұрын
藤原さんのねっとりヴォイスほんと好き
@risaoosima9028
Жыл бұрын
藤原さんがガッツリ本編やDLCで喋ってる作品ってFF15とキングダムハーツシリーズぐらいだよな…。FF7シリーズは脇役ってぐらいのイメージだったし。
これ野郎がずっとイチャコラしてんだよなFF15
スーパーファミコンあたりまでのファイナルファンタジーは間違いなくファンタジーだったよ。
映画がめさおもろかったからゲームが凄く楽しみやったのに、 映画で主だった面々がほとんど見せ場なく死んでたりしてたからホンマにショックやったわ。
【FF15が不満じゃなかった人の共通点】 1.既に発売されてから興味を持った(10年半も待たなかった) 2.既にアップデートで多少システムが改善されてからプレイした 3.既にDLCが発売されてからプレイした(発売当初のボリューム不足、説明不足をあまり体験しなかった) 4.廉価版などで安い金額で購入した 発売前から楽しみにしてた人ほどこのゲームに失望をする。
@sugi_mura
9 ай бұрын
俺はffシリーズが好きで当日に買った。確かにバグが多かったし話の展開も少し早くて100点の出来とは思わなかった。でもやっぱり自分的にff15 のストーリーとか世界観は好きな方で買って後悔はしなかった。 しかもスクエニがDLCで補足したりアプデを積み重ねて今は問題なく遊べる。 だから何も問題のない今にこうやって過去を掘り下げるような動画を作るのは1ファンとしてはやめてほしいな。
@ozone7684
9 ай бұрын
@@sugi_mura それ俺へのリプじゃなくて、動画投稿者に言えよ…
@user-xh2ku1jc2v
5 ай бұрын
不満じゃないとか不満とかどうでもいい 楽しく遊べればそれでいい ゲームはそんなもんじゃないの? つまらなければ遊ばれず淘汰されるだけ
@user-vg4ib4ef6t
3 ай бұрын
初日に買ってプレイして面白かった? 調教済みのマゾかよ、ホーリー縛りも楽しかったんでちゅか? 俺はコントローラーを怒りで壊れそうなほど握りしめてプレイしたけどな スタッフたちが嫌みではなくすごいゲームを作ってしまったといきり倒しているのを見てこいつらサイコパスかよと心底思ったしスクエニを憎悪するようになった 倒産してくれたら祝杯を上げるほど俺は狂喜する
今ロイヤルエディションはPS+エクストラに入ればできるんですよね ディスクでやりたいなら新品じゃないと本編しかできないのほんとやばい
本編の外に色んな要素投げ過ぎなんだよな。 そのくせ、その要素振りまくったDLCも結局中止だもんなぁ。 まぁ、これに『FF』を付けなけりゃよかったんだろうけどなぁ。
そもそもキャラクターのホストクラブ感がマジで受け付けない🤮🤮🤮
多くの人気FFシリーズに一貫して言える事だが、キャラクターが物語を通して成長する様子なんかも、各登場人物に愛着が湧いたり、ゲームの世界に感情移入出来る要素になってたと思うんだけど、FF15に関してはそういうのが無かった気がする 主人公パーティーの4人も精神的な成長のシーンがほとんど無かったイメージだし、他キャラに関するサイドストーリーとかも少なかったからどういう人なのか最後までわからない人が多くいた FFシリーズじゃ無くて他のRPGでもできる体験しか無かったのがこの作品の1番の失敗だったと思う
小説でやったグランドフィナーレちゃんと最初から入れとけばよかったんよ。DLCのストーリーも。 最後までノクトに対して理不尽を強いてたからカルタシスとか全然感じなかったわ。 仲間にも色々ノクトに対して想いがあったろうに本編だけだとわかりにくすぎて、プロンプトの過去の悲しみもわからないからイマイチ共感できないし、ゴリラは厳しいというか理不尽にキレるし、イグニスが一番の忠誠心を持ってたとか何も伝わらないんだわ
こいつのおかげで今後FFの新作を脳死で予約する事も、発売日に買う事もなくなった…
ずっとルーナの後を追いながら進んでったのに結局会えずじまいで死ぬという。 まだ、グラディオの妹の方が印象残ってる。
@mpn7062
Жыл бұрын
妹ちゃんより兄貴の方が女々しいヒステリックゴリラ!
そう考えたら、ドラクエ11って、ほとんどの人が望んだドラクエなんだな···
@ドンキホーテナオキ
Жыл бұрын
Sの販売方法はゴミやけどな… あともう2年くらい遅らせて よりパーフェクトにして欲しかった!
@user-wn5dt2ot5r
Жыл бұрын
@@ドンキホーテナオキ ドラクエ11Sはペルソナ5R同様、ユーザーの要望を聞いて作った所もあるし··· 問題はプロデューサーが失言をかましていなかったらもう少し売れてた。 *堀井雄二どうにかしろ。*
@Ohune248
Жыл бұрын
主人公の顔以外はな‼︎
@ドンキホーテナオキ
Жыл бұрын
@@Ohune248 主人公の顔変か?
15は体験版でチャラい男達が、オラつきながらフラフラバトルしてるシーンを見て あっこれアカン奴やってスルーしたな。
開発期間が長い割に内容がスッカスカで意味不明なストーリー。戦闘もゴリ押しで大雑把。オープンワールドの割に制限多い。
15はやってないけどやろうとは思わないな。13の3作が糞すぎてFFは終わりだと思った。普通に飛空艇とかで冒険出来た頃が懐かしいわ。そこそこに映像でいいからもっとしっかり掘り下げたまともなストーリーのゲームを作って欲しいわ。映像だけよくしても内容が中途半端で糞だと何の意味もない。
パッケージ開けたらスタッフの寄せ書きが入ってて引いた。声優のメッセージなら嬉しいけどさ。 あと仲間が男だけは別にいいんだけど、イケメン・子供・おじさんみたいなバリエーションがないからつまらないよな。
FF15-The Dawn Of The Future- 表紙はすごくいいのにノクトの角度にすごく違和感があってルーナに負担かかってるだろと発売当時思ってたけど、それを指摘している人がSNSで見つからなくて、自分の目がおかしいのかを思うほどだった。
OPからタイトル出るまでの流れだけは歴代の中でもかなり好き。 スタンド・バイ・ミー補正デカいけどw
スクエニのゲームはスルーしていいんだって気付かせてくれた神やぞ
@user-ui2gb1yi9m
Жыл бұрын
今思えば80年代から2000年代まで続いたRPG全盛時代の終了を告げた作品だと思います🤔 (ドラクエ11は今の時代においては例外的神ゲー)
@terakenxx
Жыл бұрын
一つのジャンル、一つのタイトルで良くここまで続いたなと、ある意味称賛に値すると思う。
余談だけど、このゲームに登場する料理は美味そう(未プレイ)…
@dgandam26
Жыл бұрын
ゲームの出来を考えると料理に頑張りを全振りしてしまったようにすら思えたな
@HolyRagtimeShow
Жыл бұрын
3080ぐらいのグラボで料理見るとものすごいリアルでビビりますわw
@mn.2157
Жыл бұрын
リヴァイアサンと同じポリゴン数のおにぎり・・・ 力入れるとこ他にあるだろと思う
まず旅がテーマなのがおかしいと思います。帝国に国が滅ぼされ、帝国の追ってから逃げてるはずなのに、なぜ呑気にオープンカーでワイワイドライブしてるのか?そんな楽しい雰囲気にはならないはずなのにというのがゲームやってる時に凄い引っかかってた。
@ryunosukeoji
Жыл бұрын
大の大人が4人でわきあいあいと呑気にドライブゲームだったのか 旅がテーマって、どこかの北海道のローカル深夜番組みたいだな
@user-wi1yz6jd8e
Жыл бұрын
@@ryunosukeoji 北海道のアレは笑える喧嘩してたけど、こっちの「テネブラエには寄らねーぞ」は笑えないですね〜
@qwertasdf-ch5zj
Жыл бұрын
昔のGLAYみたいな痛い田舎者の風貌のマイルドヤンキーがウェーイとか言いながら狭い北海道内をローンで買った車でドライブ旅行してKZreadにアップしたりして粋がってるイメージ。 浅黒い肌に半袖短パンサンダル姿でスーパードライを飲みながらの貧乏バーベキュー。 女はいないし、そこに関しては誰も突っ込まない。 それがファイナルファンタジーというゲームの世界観なのです。
販売数を誇るくせにDLC中止とかやらかしたから、自慢の販売数とやらがフリプや投げ売りで数だけ稼いだんだろうという疑惑が浮上した作品
発売前のゲーム雑誌か何かの開発者インタビューで最初の王都の建物の中全部に入れるようにするって記事を見た記憶がある。 それだといつまでたっても発売できないから途中で路線変更してなかったことにしたい。 そうだ、滅ぼしてしまおうってことであの映画ができたんじゃないかと思う。 邪推が過ぎるか。 オープンワールド部分結構気に入ってたけど、案の定、帝国領ではなにもできなかったのも残念過ぎるポイントだったな。
なんか平成初期のBLアニメみたいなキャラデザ
ヒロイン死んでも全然思い入れなかったから心が空気だった
製作陣が女ばっかになってダメになったとか言われてるよね
@ドンキホーテナオキ
Жыл бұрын
それは一部のイカれタイプの 女叩き民による勝手な解釈だろ!
@Daruma_manzyuu
Жыл бұрын
@@ドンキホーテナオキ まあ,実際ホストRPGになって俺はやる気なくなったけどね
13はライトニングのごり押しで不評が、15は開発陣の調子乗りすぎな鼻天狗の広告でFFブランドにとどめを刺したと。 開発陣のサインとか誰が欲しがるんじゃい 16は吉田Pだからきっと王道にしてくれるはず?
今は、スクエニ? あ〜グラフィックだけの会社だな。って印象しかないなぁ… スーファミ時代はとんでもなく面白いゲーム出しまくってたのに🤣
@user-yu4rg8sl2p
Жыл бұрын
グラフィクも今や飛び抜けてないですし、私は古き厨二病を脱せない会社て印象です。とにかく暗い、黒い、出るキャラホストぽいイメージ。
映画は本当に素晴らしい出来だった。フルCG作品としても1本の映画としても相当に満足度が高い
約2.5年おきに当時最高レベルのグラフィックと王道+独自の世界観ストーリーで新作出してた頃が絶頂期だな
メディアミックスして他の作品も見ないと世界観が分からないってのはDOD3でもやって失敗してたんだよな。
悪い…やっぱツレェわ…。 ⅩⅥはどうなるやら
とりあえずヒロイン死なせとけば神ゲーになるやろ感がなぁ・・・
DLCありきで作られている最近のゲームは買う気にならない
これのお陰で 新作FF16は 絶対に値崩れしてから買おう と絶望を抱かせてくれるくらいには 神クソゲーだったよ
刺青とか服装のセンスも痛々しくてキツかった
唯一途中で投げたFF 以下ストレス要素 ・間違って仲間の近くで武器出すと怒られる ・カメラワーク悪い ・ロード長い ・見えない壁 ・最大HP減らされて序盤からエリクサー使わされる ・着陸失敗からのタイトル画面 ・洞窟内暗くて見えにくい ・敵が硬い etc. ストーリーが一本道は別にいいんだけど(大半のFFはメインストーリー一本道) 王家がピンチなのに、キャッキャ言いながら写真撮りながら旅してるのすっごい違和感 ゲーム的にはFF12に似てる モブハントしながらお金稼ぎとか、シームレスとか 変にリアルにしすぎてテンポ悪い 車のガス欠とか、高所から飛び降りるとダメージ受けるとか、不時着とか… 雨に濡れるのもそんなんするくらいならロード時間短くしなよって思う
ストーリーさあ 別に悪くないんだけど…章によって良いところ悪いところ両極端すぎる。開発初期みたいな死神を信仰する、今までのffシリーズとは逆を行く作品も正直見たかったけど、まあこれはこれで良いと思う…ただゲーム内でルート分岐系みたいで良いから完結させてほしかった。 それに俺は口が悪かったり野菜嫌いだけど心優しい王子ノクティスが真の王になるまでのノクト自身の成長が見たかった。 ストーリー自体が、宿敵によって仕組まれててノクト達は流されるまま子供から大人の移り変わりみたいに環境によって無理矢理"変えられる"ばかり。勿論シナリオ上 時間がなくなってきていた点はあるかもしれないけどそれにしても移り変わりが早くあまりにも共感性が乏しかった。 ただし、他三名の事についてはDLCであまりにも綺麗に語られてて非常に良かった 間違いなく神です。 なんでノクティスがなかった? 俺には分からない… epイグニスのifで見たノクティス。 ああいう成長が見たかった… 俺はノクティスがただチャラい奴みたいにディシディアなんか他のゲームコラボで出た時本当に…悲しかった。 王たる威厳は…?心優しき王は…? 成長が、主人公の成長がもっと見たかった。 ただしDLCは本当に神です。 みな 命懸け で、ノクトの事を思い ノクトのために…!!epイグニスのあの…あのセリフ… 本当に涙腺崩壊します。
とりあえずホストが暴れているようにしか見えん戦闘シーンを何とかしてくれ 毎回男主人公キャラがゴールデンボンバーみたいで萎えるわ 7が俺のファイナルファンタジーだったわ
発売前の体験版でのバグまみれで笑って購入する気を無くしたわ
確かにヒドイ内容だった。7からシリーズは全てやってるが、ワーストで酷かった。
@78jjnote70
Жыл бұрын
確かに最初ディーノくんと、カクトーラさんの地元のガーディナで船て言ってたのに船こなかったよね
@78jjnote70
Жыл бұрын
クエストは、面白いけどね
ヴェルサスはシリーズ初の女性主人公である13無印の対として男性チームで その代わりヒロインとの出会いから始まりヒロインとの対立、そして過去の真実が~という流れがあった筈なのに ヒロイン変更した上に男四人旅とか言い出した時点で別物になると思っていた
ノクトとルーナ死んだのは確かに納得いかんかったな、あとはしょりのせいでグラディオがヒスゴリ扱いされるようになってしまったのも痛い、あれ最初は何この糞野郎と思ったけど調べてみるとグラディオがああなるのも仕方ないことがあったみたいだしマジでストーリーに関しては黒歴史だと思うわ
もう画質の向上は求めてない。進撃は絵が下手なのになぜ売れたのか。ストーリーと伏線でしょ。FF13からなにも学ばなかったのが残念だ。
零式と15は元々13の系列だから設定でルシとかシ骸が出てくるんやな
マジで15はヴェルサス13の時のストーリー軸で作り直して欲しい。
16も同じ匂いがする