Создание игры на Unreal Engine 5 от нуля до предрелиза (ч2)

Ойындар

● Игра в Steam - store.steampowered.com/app/25...
● Первая часть видео - • Создание игры на Unrea...
___________________________________
● Канал Евгения Гришакова - bit.ly/iOzz161
___________________________________
● Исполнитель песни Олег Баркоченко - / @barkochenko
● Композитор Илья Иванов - awesomeqaz
● Discord community - / discord
● Поддержка и мотивация - www.donationalerts.com/r/iozz
● Уголок нашей студии "Tessermind" - tessermind
___________________________________
Это продолжение моих отчётов по созданию игры на Unreal Engine 5, начиная с нуля и до релиза. Условно, это третье видео, но всё равно это вторая часть.
___________________________________
Главы
00:00 Вступительное слово, Drunkoff V.
01:23 Интеграция.
02:05 Обозначение хронологии.
03:07 Благодарности:
03:24 Благодарность композитору.
04:16 Благодарность исполнителю песни.
05:10 Благодарность за Discord Community.
06:13 Почему нанит или не нанит?
07:57 Баги Blueprint.
08:43 Проблемы с редиректами в папках.
09:42 Проблема с запеканием света.
11:08 ПЕРФЕКЦИОНИЗМ! ПЛОХО!
11:37 Новые уровни!
12:47 Публикация в Steam!
14:47 Конец! Render! Музыка!
___________________________________
#gamedev #gaming #unrealengine5 #metahumanman

Пікірлер: 93

  • @ssds_
    @ssds_7 ай бұрын

    Как хорошо, что я не пошел спать, а тут такой подгон 😇

  • @aleksandrsholokhov79
    @aleksandrsholokhov797 ай бұрын

    Кайф 💪🏾💪🏾💪🏾

  • @Hello-it-s-me
    @Hello-it-s-me7 ай бұрын

    Слышала, поговаривают, что если добавить Drunkoff V. к себе в вишлист, то мир станет чуточку добрее!

  • @another_4630
    @another_4630Ай бұрын

    Твои слова на 12 минуте. С рисованием комиксов так же, тратишь на один фрейм несколько часов, а читатель только на пару секунд задержит на нем взгляд (если решит не рассматривать его). Это жиза, без нее вообще никуда.

  • @Leo_FGNN
    @Leo_FGNN6 ай бұрын

    Так держать! Смотрю с удовольствием!

  • @OhDarling937
    @OhDarling9377 ай бұрын

    Продукт добавлен в список желаемого!

  • @user-ov2zl1mr5r
    @user-ov2zl1mr5r7 ай бұрын

    Молодец, спасибо, что делишься прогрессом. Очень мотивирует.

  • @Feskel1
    @Feskel1Ай бұрын

    Лайк прожал. Выражаю оромную благодарность за подробный рассказ. Оч полезно про переход с одной версии движка на другую!

  • @i-dark_coffee-i5751
    @i-dark_coffee-i57514 ай бұрын

    Очень интересно, продолжай в том же духе😊

  • @user-bg7tv3bn8d
    @user-bg7tv3bn8d4 ай бұрын

    Очень хорошие видео. Интересно и понятно , жду продолжение

  • @axtamaster4670
    @axtamaster46707 ай бұрын

    Спасибо, что все показываешь, очень интересно!

  • @axtamaster4670
    @axtamaster46707 ай бұрын

    Жду выпуск игры, еще раз пасиба за видос ❤‍🩹

  • @user-rn8xq5kd6c
    @user-rn8xq5kd6c7 ай бұрын

    Ты конечно красавчик. У меня лет 8 назад появилась желание сделать игру и тогда (как и сейчас) можно было работать в CRYENGINE. Очень понравилось, стал изучать...текстуры подбирать и тд...Пока в один ужасный день не упокоились 2 винчестера(((( !храните люди важную инфу в разных местах! Но всё равно где то внутри желание так и осталось. Но времени крайне мало, а кроме бытовых нужд и семейных обязательств есть еще много и много хотелок, а времени на всё увы нет(... но надежда всё же есть и такие как ты очень мотивируют! Ты как искра которая поджигает всех (собрал команду единомышленников, люди со всего мира тебя поддерживают и это только начало) и даааа, понимаю на счёт перфекционизма, та же история) ПРОДОЛЖАЙ!)

  • @evgenyinkognito3700
    @evgenyinkognito37007 ай бұрын

    Нескромный лайк! Очень интересненько !

  • @lisakisatriplesix9469
    @lisakisatriplesix94694 ай бұрын

    Класс, я купила только что, эпизод1))) будем тестить

  • @dearsir2780
    @dearsir27804 ай бұрын

    Отдельный лайк за интро (чувствуется дань уважения Мармоку) Лучший, продолжай в том же духе, болею за тебя всеми руками.

  • @worldmaingames653
    @worldmaingames6532 ай бұрын

    классный ролик

  • @MrsS-vs1gm
    @MrsS-vs1gm7 ай бұрын

    Спасибо за видео🙃

  • @iOzz

    @iOzz

    7 ай бұрын

    Нет!!! Это Вам Спасибо за просмотр!

  • @user-un4nm7hp8s
    @user-un4nm7hp8s7 ай бұрын

    ура ,новое видео !

  • @KaVQ666
    @KaVQ6667 ай бұрын

    Лучший!

  • @artykkind3d
    @artykkind3d7 ай бұрын

    Ждемс )) я вот пока сам только анрил использую для синематиков

  • @iOzz

    @iOzz

    7 ай бұрын

    Я только учусь делать синематики 😌, очень удобно работать в UE5

  • @serezha_producer
    @serezha_producer3 ай бұрын

    Коммент поддержки автору

  • @Traffic_Leader
    @Traffic_Leader7 ай бұрын

    👍👍👍

  • @viktorrozhko9686
    @viktorrozhko96867 ай бұрын

    интересные новости,ждём релиза Но тарапица нинада!

  • @gms8631
    @gms86317 ай бұрын

    Было бы интересно услышать, как ты оптимизировал проект под те же 1060....Я просто все никак не могу найти нормальное видео про это)

  • @iOzz

    @iOzz

    7 ай бұрын

    В ближайшие дни будет видео про это )

  • @axtamaster4670
    @axtamaster46707 ай бұрын

    10:38 в общем и целом спасибо упал со стула ахаха

  • @mayak7500
    @mayak75004 ай бұрын

    А если у меня карта не поддерживает RayTracing, то я не смогу получается избавиться от багов с тенями на ландшафте? У меня Cast Ray Traced Shadow не кликабельна просто.

  • @User__Andrey
    @User__Andrey4 ай бұрын

    👍

  • @nokontent327
    @nokontent3274 ай бұрын

    Подогреваю актив

  • @axtamaster4670
    @axtamaster46707 ай бұрын

    Добавил в вишлист, надеюсь это поможет :)

  • @ReeloyOfficial
    @ReeloyOfficial7 ай бұрын

    Мощьно, я хоть и свой движок делаю, и при этом сидел только в Юнити, понимаю что Unreal Engine не так уж и сложен

  • @user-zf7fl8xq5m

    @user-zf7fl8xq5m

    7 ай бұрын

    Unreal гораздо лучше чем unity и тем более твой движок

  • @user-xh8lk5vq9v
    @user-xh8lk5vq9v7 ай бұрын

    А в начале изучение Unity, или другие приложения, надо знать язык программирования или можно немножко потом изучать?

  • @DesFire

    @DesFire

    7 ай бұрын

    Тут как вам удобнее будет. Конечно лучше изначально знать язык, но в любом случае, в unreal вообще можно только с помощью нодов всё сделать (без знания C++

  • @SoulMirrorful

    @SoulMirrorful

    Ай бұрын

    Если игра какая то супер простенькая, типа примитивного платформера то можно за счет визуального программирования, без кода обойтись. Если что то более-менее серьезное, мне кажется вряд ли.

  • @user-pz5xu1sv1s
    @user-pz5xu1sv1s7 ай бұрын

    Про перфикционизм жиза Сильное увеличивается время разработки

  • @bisart1
    @bisart13 ай бұрын

    Расскажи, как ты открыл компанию-студию, интересуют именно юридические аспекты. Где, как, через кого, сколько стоило... Практически ни у кого нету такой инфы. очень интересно!

  • @iOzz

    @iOzz

    3 ай бұрын

    Я не в рф 🤷‍♂️. Скорее всего мой опыт не будет кому-то полезен

  • @tiltao4145

    @tiltao4145

    Ай бұрын

    @@iOzz Будет будет, многие думают о том, чтобы переехать

  • @Golosarii
    @Golosarii3 ай бұрын

    а можешь дать ссылки на плагины , которые укорачивают рендер до 20 минут ?

  • @Professor_gaeba
    @Professor_gaeba7 ай бұрын

    Бро, не мог бы в следующем видео также рассказать как ты выложил игру в steam. Я тоже на данный момент создаю игру, и в будующем, чтобы не столкнуться с проблемой санкций в России, я бы хотел знать как ты решил эту проблему

  • @mal1n778

    @mal1n778

    5 ай бұрын

    Надеюсь к моменту выхода моей игры санкции уже не будет....

  • @MonrayRus
    @MonrayRus7 ай бұрын

    Интересно, что в похожих играх Steam предлагает Stanley Parable и Fort Solis)

  • @Ian1557
    @Ian15577 ай бұрын

    Расскажите пожалуйста если нетрудно про лицензионные ограничения UE. Платно или нет, какие условия для оплаты и т.п.

  • @iOzz

    @iOzz

    7 ай бұрын

    О каких ограничениях речь? У движка нет ограничений, он бесплатный.

  • @Ian1557

    @Ian1557

    7 ай бұрын

    @@iOzz разве он совсем бесплатный? Возможно только при каких-то условиях. Насколько я знаю. Возможно зависит от количества скачиваний копий, объёма прибыли и т.п.

  • @evgenyinkognito3700

    @evgenyinkognito3700

    7 ай бұрын

    @@Ian1557 возможно путаю с юнити , но там вроде если доход от игры свыше ляма баксов, то должен процент платить

  • @igarskachko696

    @igarskachko696

    7 ай бұрын

    ​@@iOzzна движке есть роядти если доход игры более миллиона долларов)

  • @ilobizonofficial
    @ilobizonofficial7 ай бұрын

    Ты запекаешь свет в своей игре? Как тогда получилось что тени двигаются?

  • @iOzz

    @iOzz

    7 ай бұрын

    Источники света могут быть разного типа

  • @OhDarling937
    @OhDarling9377 ай бұрын

    буква V в названии как бы намекает на отсылку к Киберпанку или просто совпадение? Ты в первых видео упоминал о некоторых пасхалках, они все еще на месте?)

  • @iOzz

    @iOzz

    7 ай бұрын

    Да 🙂. Буква В значит Василий, так звали моего соседа 😅

  • @ArtmasterRoy
    @ArtmasterRoy7 ай бұрын

    Всем панк-рок! прикольно получается🤘Сам изучаю UE и моделирование под GameDev)

  • @user-qf2xk1fg6e
    @user-qf2xk1fg6e7 ай бұрын

    Круто! Одного не понимаю. Ты на это тратишь много времени и сил. Это очевидно. Как ты это монетизируешь? Что позволило тебе уволиться с работы и с головой уйти в любимое дело?

  • @iOzz

    @iOzz

    7 ай бұрын

    Вероятно, главное найти - это самое «любимое дело», и станет ясно, что оказывается барьеров не было.

  • @user-kristinacheptsova

    @user-kristinacheptsova

    4 ай бұрын

    ​@@iOzzполностью согласен, барьеры только в голове.

  • @CheGavare
    @CheGavare2 ай бұрын

    Я тут слышал если поставить поп фильтр на микрофон, не будет шумов) Шума много.

  • @iOzz

    @iOzz

    2 ай бұрын

    Поп фильтр не от шума, он от взрывных звуков П Б и уменьшает шум дыхания

  • @user-ee4dl4pr7l
    @user-ee4dl4pr7l7 ай бұрын

    Какулечный пёс😂😂😂

  • @ArsMar
    @ArsMar7 ай бұрын

    А ещё наниты, сворее всего, не работают на железе не очень поддерживающем directx 12 как у меня, поэтому когда релизнулся 5.3, где они это явно сделали обязательным, все старые сцены стали тормозить жестко. Только когда в настройках проекта переключил Default RHI на directx 11 - стало как раньше. Так что я бы пока не спешил делать игру только с нанитами.

  • @iOzz

    @iOzz

    7 ай бұрын

    Аналогично, забыл сказать на dx11 проблем нет🥶

  • @BreakBackReality
    @BreakBackReality7 ай бұрын

    По поводу сильной тряски камеры, думаю не стоит ее делать такой. Во-первых это сильно будет игрока раздражать и через 5 минут уже не захочется играть из-за дискомфорта от такого движения камеры. Во-вторых, резкое движение не свойственно при опъянении, там скорее более плавное, заторможенное покачивание камеры должно быть + можно добавить небольшие Ghost-эффекты, абберации и размытие. Можно также иногда использовать еще расфокус камеры, потому что в пьяном состоянии иногда сложно сфокусироваться

  • @iOzz

    @iOzz

    7 ай бұрын

    Спасибо) если вы про фрагмент с песней, то там камера просто к голове прицеплена, без настроек, сразу после ретаргета - это не геймплей разумеется) проба пера скорее

  • @BreakBackReality

    @BreakBackReality

    7 ай бұрын

    @@iOzz А, я думал это эффект опьянения так показан

  • @user-xo9id9kl3r
    @user-xo9id9kl3r7 ай бұрын

    Проверь частоту оперативной памяти. Были частые проблемы на 5.1 искал причину. Потом через биос снизил частоту оперативки. Проблем нет уже полгода. Правда на 5.3 только собираюсь обновляться

  • @iOzz

    @iOzz

    7 ай бұрын

    Если это поможет, то это будет один из самых странных багов

  • @gustavmaslo9006
    @gustavmaslo90067 ай бұрын

    Братишка, а что у тебя за железо стоит?

  • @iOzz

    @iOzz

    7 ай бұрын

    RTX3070ti + райзен 5 5600х + 16ram

  • @vzemew
    @vzemew7 ай бұрын

    У меня кстати вылетает уе5. Есть воьще смысл им пользоваться или просто на уе4 сидеть?

  • @masssekify

    @masssekify

    7 ай бұрын

    Тебе - нет смысла)) Без негатива.

  • @user-un4nm7hp8s

    @user-un4nm7hp8s

    7 ай бұрын

    смысл есть ,почему он вылетает ?

  • @vzemew

    @vzemew

    7 ай бұрын

    @@masssekify ваше мнение очень важно для нас, оставайтесь, пожалуйста, на связи

  • @liamTylerDurden
    @liamTylerDurden7 ай бұрын

    Подскажи как открыть студию в англии.какая цена итд

  • @iOzz

    @iOzz

    7 ай бұрын

    Компанию может открыть любой желающий, цена вопроса 100 долларов. Сложности в другом, в организации работы, в кадрах и т.п. Ну а если вы с рф, то появляется ряд других трудностей 😒, но тоже решаемых.

  • @liamTylerDurden

    @liamTylerDurden

    7 ай бұрын

    @@iOzz а как с тобой можно связаться ?

  • @liamTylerDurden

    @liamTylerDurden

    7 ай бұрын

    @@iOzz а как с тобой можно связаться ?

  • @user-qf2xk1fg6e
    @user-qf2xk1fg6e7 ай бұрын

    Ты в Лондоне живешь?

  • @iOzz

    @iOzz

    7 ай бұрын

    Я нет), компания с юр.адресом в Лондоне)

  • @xaartofering7494
    @xaartofering74947 ай бұрын

    Спецагент явно не "наш")

  • @timework7773
    @timework77737 ай бұрын

    було б добре якби Куплинов пограв би у твою гру + до масштабності

  • @iOzz

    @iOzz

    7 ай бұрын

    Я надеюсь)

  • @SamsonovTV1
    @SamsonovTV17 ай бұрын

    Настрой лучше микрофон. Голос должен быть в средних частотах. Убери низкие частоты на минимум в микрофоне. Если слушать твой видос на колонках пищалках, то этого не заметишь. Но если слушать на нормальных колонках, то очень много бубубу. Очень грязный звук.

  • @iOzz

    @iOzz

    7 ай бұрын

    Спасибо, стараюсь разобраться со звуком 😞

  • @waltage
    @waltage7 ай бұрын

    и как это монетизировать из РФ?

  • @iOzz

    @iOzz

    7 ай бұрын

    Способов монетизации много, но если говорить о прямых продажах, то через счет в другой стране, например Казахстан.

  • @theogureth4822
    @theogureth48224 ай бұрын

    тот самый один коммент на актив

  • @Z-zaloopa
    @Z-zaloopa7 ай бұрын

    Глупо надеется что выстрелит, но опыт +портфолио и быть может найдешь работу на UE(если конечно имеется такой план).

  • @iOzz

    @iOzz

    7 ай бұрын

    Не) нет такого плана

  • @Boroldin
    @Boroldin6 ай бұрын

    Люмен юзай и нафиг это запекание.

  • @iOzz

    @iOzz

    6 ай бұрын

    Я бы рад, А как быть с низким фпс?

Келесі