Сохранение открытых уровней в Unity

В этом уроке я покажу, как достаточно просто можно сохранять прогресс открытия уровней в Unity. Использовать будем метод PlayerPrefs для сохранения данных на жесткий диск в реестры.
• PlayerPrefs в Unity - ... - что такое PlayerPrefs
/ graphicaldesignua - мой патреон для поддержки)
unity.com/ru - ссылка на Unity

Пікірлер: 270

  • @user-ih5tk8ho4k
    @user-ih5tk8ho4k4 жыл бұрын

    Огромное спасибо, все работает. Достаточно давно смотрю тебя и все время ты меня выручаешь. Спасибо тебе большое за все!)

  • @daddycanstudio7506
    @daddycanstudio75064 жыл бұрын

    Уже не первый раз твои видео помогают решить мои задачи. Причем это простые решения, доступные начинающим программистам. Спасибо.

  • @SliverRus
    @SliverRus3 жыл бұрын

    Неее :)) ну это уже гайд не о том как сделать сохранение чего либо, а о том, как сделать игру. :) В этом обучающем видео ты сделал мини-игру, которую нужно чуть-чуть допилить и сделать уровни с препятствиями, и игра готова! Гайд отличный, спасибо большое!

  • @vladimirkraft7076
    @vladimirkraft70762 жыл бұрын

    Спасибо тебе большое за этот ролик! Как раз то, что нужно! :)🙂👍

  • @user-nf3je6by1n
    @user-nf3je6by1n5 жыл бұрын

    Спасибо огромное, моей игре именно этого и не хватало!!

  • @ballstik_

    @ballstik_

    4 жыл бұрын

    Стёпа Мопа моей тоже кста)

  • @Timur_Katsaev
    @Timur_Katsaev4 жыл бұрын

    Всё ясно и понятно объяснил, бро) Спасибо большое, очень помог.

  • @Densoll
    @Densoll8 ай бұрын

    Спасибо за урок, даже на сегодняшний день актуально)

  • @karpa2895
    @karpa28955 жыл бұрын

    Через четыре дня отчаяние...Оно живое!!! Жаль что стрельба по направлению мыши не так и не получилась, но да ладно!)))

  • @BroChannel1
    @BroChannel14 жыл бұрын

    Видео прям в мою днюху выложил, как раз нужно)

  • @VladikFoxGames
    @VladikFoxGames2 жыл бұрын

    Огромная благодарность автору!

  • @RivaKing
    @RivaKing4 жыл бұрын

    Спасибо огромное, у меня игра кликер конечно с разными уровнями, но очень помог Я просто вместо приватного класса сделал его публичным и добавил на кнопку, чтобы он на нажатие сохранял и всё работает отлично Спасибо огромное

  • @simbatv7588

    @simbatv7588

    2 жыл бұрын

    а как вы сделали чтобы по нажатию сохранялось и переходило на новый уровень?я тоже вместо private сдулал public только не onTrigerEnter2D а Button

  • @ArtemKhattin
    @ArtemKhattin4 жыл бұрын

    Большое спасибо за урок!

  • @user-xh8dk4ov7e
    @user-xh8dk4ov7e Жыл бұрын

    Просто лучший, спасибо огрмное,все просто обьясняяеться а главное все работает. Определенно лайк!!!

  • @orestqq
    @orestqq4 жыл бұрын

    ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНЫЕ ВИДЕО!!!)

  • @UATeam662
    @UATeam6624 жыл бұрын

    всё работает крут вчера наверно чтот не так сделал спасибо огромно

  • @supin_dimas7708
    @supin_dimas77084 жыл бұрын

    Фух, 4 часа продуктивной работы. Правда на моменте instate я убил почти час, из-за того что просто не посмотрел видео на секунд 20 дольше 😖. Правда у меня почему-то не сохраняется прогресс🤔, но пожалуй пересмотрю для проверки первую половину в другой день

  • @user-jj5jo1ff7h
    @user-jj5jo1ff7h2 жыл бұрын

    Вопрос: а хранение большого количества уровней таким способом целесообразно? Если например уровней будет несколько сотен, или даже тысяч, как в игре Fishdom, тогда как?

  • @UATeam662
    @UATeam6624 жыл бұрын

    1 минус( с 1 уровень перескакивает на 2 сразу без нажатия клавиш)в чём причина????

  • @user-cq2nb6zr9k
    @user-cq2nb6zr9k3 жыл бұрын

    Проектирование далеко не самое лучшее, чесно говоря. В данном случае - вопросов нет: когда у тебя 3 уровня, такая архитектура имеет место быть. Но когда их 100, стоит задуматся. И прикрываться, что это урок для чайников - тоже дело смутное. Учите с самого начала, как делать правильно и качественно.

  • @aleksey2793

    @aleksey2793

    Жыл бұрын

    А как правильно? Где посмотреть? Ютуб полон таких вот поделок дилетантов, а хороших решений не найти.

  • @No_Name07050

    @No_Name07050

    Жыл бұрын

    @@aleksey2793 Это проблема любой темы. Как правило спасает англоязычные ресурсы. Там всегда больше информации и уровнем она повыше.

  • @channelofmaks9505
    @channelofmaks95054 жыл бұрын

    Подскажите почему уменя такие большие кнопки делал все не получается менял размер, т тоже не получается, что делать?

  • @dastankappassov
    @dastankappassov3 жыл бұрын

    Всё сделал как на видео, но у меня после прохождения следующие уровни не становятся доступными

  • @pppva2667
    @pppva26673 жыл бұрын

    Что делать если при проверке скрипта юнити пишет что ты не написал использование библиотек для int и interactable, хотя ты написал использование. Можно ли как-то исправить скрипт или загрузить библиотеки в юнити? Или может есть другой скрипт без int

  • @daniil_shpilkin
    @daniil_shpilkin Жыл бұрын

    Cпасибо огромное!

  • @Kota-Kombo-876
    @Kota-Kombo-8764 жыл бұрын

    Подскажи, как сохранить на сцене обьект, который я загрузил из asset bundle. он появляется с пометкой clone и потом исчезает после перезагрузки приложения

  • @yuriisurzhikov
    @yuriisurzhikov5 жыл бұрын

    Супер!

  • @farmobus1007
    @farmobus10073 жыл бұрын

    огромное спасибо за это видио.оно сильно улучшило мой проект!

  • @simbatv7588
    @simbatv75882 жыл бұрын

    Здравствуйте, подскажите а как можно сделать разблокировку следующего уровня, не по тригеру а по нажатию на кнопку?

  • @AlarikTraves
    @AlarikTraves4 жыл бұрын

    Привет, вопрос такой, при переходе на второй уровень и выходе из него, открываются и остальные уровни, в чем может быть проблема?

  • @belengergames6797
    @belengergames67972 жыл бұрын

    Спасибо большое

  • @mix-red3709
    @mix-red37094 жыл бұрын

    Ей парень спасибо за видос как и всегда спас мою проблемную жопу,лайкос)

  • @gamrets4352
    @gamrets43522 жыл бұрын

    Привет, а как сделать так чтобы уже пройденые уровеи можно было перепройти, там когда уровень заново проходишь не загружается следующей

  • @pokusandro
    @pokusandro3 жыл бұрын

    Подскажи как сделать, чтобы открытие уровней происходило по нажатию кнопки. Нажал на кнопку Вышла сценами с уровнями и новый уровень стал активным

  • @followyoudown2282
    @followyoudown22823 жыл бұрын

    Не понимаю,как заменить Триггер, на простой клик по объекту, чтобы переключаться на следующий уровень. Помогите, пожалуйста.

  • @veymz
    @veymz4 жыл бұрын

    Странно! Вроде все зделал как на видео но все равно не работает😭. Ошибки не выдаёт

  • @user-ew5ih8hn6w
    @user-ew5ih8hn6w4 жыл бұрын

    Можно сделать по другому: делаем лист кнопок с уровнем; в переменную типа int из PlayerPrefs берем количество открытых уровней; в методе старт мы делаем цикл от нуля до количества открытых уровней и внутри цикла делаем interactable = true

  • @ReyKapcher

    @ReyKapcher

    2 жыл бұрын

    слушай, я так и сделал только у меня все уровни разблокироваются, а если вместо interactable = true, написать interactable = false, то все уровни кроме первого лочатся, что я делаю не так, можешь помочь?

  • @orb1talyx47
    @orb1talyx472 жыл бұрын

    А если у меня не 3 уровня ,а 100 или более? Мне каждый раз писать новый case и добавлять в него один уровень?

  • @vladios_vladios
    @vladios_vladios Жыл бұрын

    огонь!

  • @robertoperfectoua
    @robertoperfectoua4 жыл бұрын

    Супер, помогают видосы, подписка и лайк

  • @L7kyyy
    @L7kyyy4 жыл бұрын

    Error CS0117: `LevelController' does not contain for `instance' Как исправить?

  • @md5Stepan

    @md5Stepan

    4 жыл бұрын

    Добавь в классе MainMenu свойство public static MainMenu instance = null; а в функцию старт добавь условие if (instance == null) { instance = this;}

  • @s1zleek_229
    @s1zleek_2294 жыл бұрын

    Можно скрипт? у меня не кнопки у меня картинки с box collider и скрипт тип если нажал переносит на такую сцену

  • @theolegshow7545
    @theolegshow7545 Жыл бұрын

    Спасибо, просто лучший(Никогда коменты не пишу)

  • @Figase
    @Figase4 жыл бұрын

    код по архитектуре не корректен, как ты будешь контролировать если будет 1000 уровней или 5000, ты будешь каждый уровень писать в if и проверять ?? Понятно что твой контент для новичков , но код надо изначально правильно организовывать, а то так и будут недоучки и понимать не будут где косяк . если рассматривать как Unity уроки для детей то вопросов нет

  • @user-tu4vm7br2x

    @user-tu4vm7br2x

    4 жыл бұрын

    А как это лучше сделать

  • @unitycraftzone5888

    @unitycraftzone5888

    4 жыл бұрын

    @@user-tu4vm7br2x через цикл for проверять.

  • @yarolf9678

    @yarolf9678

    4 жыл бұрын

    Логично

  • @unitycraftzone5888

    @unitycraftzone5888

    3 жыл бұрын

    @World War Memes на самом деле там не такая сложная задача как тебе кажется, просто в цикле for есть переменная i по умолчанию и ты можешь с помощью неё проверять каждый уровень. К примеру переменная i номер уровня в цикле и если она будет меньше открытых уровней то уровень будет разблокироваться.

  • @skaron9044

    @skaron9044

    3 жыл бұрын

    @@unitycraftzone5888 А можно об этом поподробнее если не сложно? Как именно прописывать код что бы уровни разблокировались постепенно?

  • @alegor5530
    @alegor55304 жыл бұрын

    привет ещё раз, скажи пожалуйста я прописал if (instance == null) { instance = this; } но так же меня не переносит на следующий уровень почему?

  • @kitkyte7126

    @kitkyte7126

    4 жыл бұрын

    Сцену с первым уровнем в билд сетингс перенеси на цыфру 1

  • @Max-ex9rd
    @Max-ex9rd4 жыл бұрын

    Добрый день, у меня есть проблема, 1 уровень ничинает 2 через 3 секунды

  • @RunBull
    @RunBull2 жыл бұрын

    наверно лучший аккаунт для начинающих разработчиков

  • @timofei9676
    @timofei96765 жыл бұрын

    Спасибо

  • @sio2317
    @sio23173 жыл бұрын

    спасибо

  • @dastankappassov
    @dastankappassov3 жыл бұрын

    Как называется музыка фоновая?

  • @user-br9oe3bx4h
    @user-br9oe3bx4h2 жыл бұрын

    Все работает но почему то пройденные уровни не сохраняются что делать ?

  • @VLADGOGame
    @VLADGOGame5 ай бұрын

    у меня возникла проблема когда в SceneIndex == 3 я пишу == 4 меня не переносит по уровням при этом сцена 4 активна

  • @DmytroHor
    @DmytroHor Жыл бұрын

    што делать если после уровня захожу в меню а оно не работает

  • @spike_youtube28
    @spike_youtube288 ай бұрын

    А как сделать кнопку сброса прогреса?

  • @user-ob2ge3ig7o
    @user-ob2ge3ig7o3 жыл бұрын

    Спасибо большое, а если например пройти 2 уровня, и выйти, а потом обратно в игру зайти то прогресс сохраниться?

  • @user-mg5tk3bk5m

    @user-mg5tk3bk5m

    Жыл бұрын

    Так

  • @LadyNiaka
    @LadyNiaka3 жыл бұрын

    Здравствуйте, у меня лвл сделан так что у меня самолёт летит вверх и убивает противников лазером, как сделать финишную прямую после всех противников?

  • @KraGenGames

    @KraGenGames

    3 жыл бұрын

    сделай спрайт финишной прямой (в видео это солнышко) и когда твой самолётик зацепит триггер то что бы кидало на второй лвл

  • @vertexishere
    @vertexishere Жыл бұрын

    При создании метода LoadTo вылазит ошибка что его нельзя сделать public

  • @tanisdrago3106
    @tanisdrago31063 жыл бұрын

    почему OnTriggerEnter2D не работает?

  • @bubun2178
    @bubun21784 жыл бұрын

    А можно как нибудь сделать так, чтобы в при переходе, допустим, на новую главу менялся фон?

  • @bubun2178

    @bubun2178

    3 жыл бұрын

    @@DL_Tech Если честно я уже сам не очень помню по поводу чего был задан мной данный вопрос)

  • @bubishev6376
    @bubishev63762 жыл бұрын

    Спасибо, очень полезньій урок!

  • @YOURREST
    @YOURREST5 жыл бұрын

    Спасибо, Бро! Шикарный урок! Не забудь доделать видео про ИНВЕНТАРЬ(подбор/сброс предметов Персонажем)!!!!! ^_^

  • @Semga

    @Semga

    3 жыл бұрын

    Что ты тут делаешь? Вот тебя я точно не ожидал здесь увидеть!

  • @YOURREST

    @YOURREST

    3 жыл бұрын

    @@Semga Мне интересно, как люди делают игры. Я смотрю такие видео. Может, когда-нибудь, сделаю свою игру...но не факт :)

  • @Semga

    @Semga

    3 жыл бұрын

    @@YOURREST я вот уже вроде второй месяц этому учусь)

  • @sembarinbom620
    @sembarinbom6204 жыл бұрын

    Помогите с таким вопросом. Вот у меня выбор уровней начинается со 2 сцены. И тоже 3 уровня. И вот если делать по этому примеру, работает всё кроме сохранения уровней. Что мне нужно изменить чтоб уровни сохранялись?

  • @graphicaldesign2776

    @graphicaldesign2776

    4 жыл бұрын

    Должно работать. Значит что-то делаешь не так.

  • @sembarinbom620

    @sembarinbom620

    4 жыл бұрын

    @@graphicaldesign2776 спасибо за ответ. Ну я решил проблему. Сделав уровни не во 2 сцене, а в 1. Тока теперь при нажатие старт меняется картина на уровни, а не на сцену с уровнями😅

  • @likater5587
    @likater55872 жыл бұрын

    Работает! спасибо огромное,помогли😀

  • @timofei9676
    @timofei96765 жыл бұрын

    Привет, можешь сделать видео по стрельбе, со слежением(поворотом) оружия за курсором мыши?

  • @graphicaldesign2776

    @graphicaldesign2776

    5 жыл бұрын

    окей

  • @timofei9676

    @timofei9676

    5 жыл бұрын

    @@graphicaldesign2776 не, ну это лайк, подписка, колокольчик с ещё одного аккаунта)

  • @no_more_dusty_trip
    @no_more_dusty_trip Жыл бұрын

    !ПОМОГИТЕ! Пишет: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object NextLevel.OnTriggerEnter (UnityEngine.Collider collider) (at Assets/Scripts/ChooseLV/NextLevel.cs:9) Что делать?

  • @xdl_production

    @xdl_production

    Жыл бұрын

    Вы чего то не вставили в публичную переменную

  • @farrellka
    @farrellka4 жыл бұрын

    Привет, мне нравится, только вот... При прохождении уровня кидает в меню, а также при прохождении уровня не открывается след. уровень. В билде сцены добавлены.

  • @farrellka

    @farrellka

    4 жыл бұрын

    Так, при прохождении уровня кидает на след лвл, но в меню они заблокированы всё равно, что делать?

  • @user-vb2sf7rl7i
    @user-vb2sf7rl7i4 жыл бұрын

    А как сделать на 30 сцен

  • @user-qq3zk4fv9j
    @user-qq3zk4fv9j2 жыл бұрын

    Спасибо за урок!!! 🦊

  • @rednecksstudio3207
    @rednecksstudio32075 жыл бұрын

    А если в игре не три уровня а 30, получается надо создавать кучу case и объектов кнопки по номеру. И отдельно запускать каждый элемент, это костыль.

  • @graphicaldesign2776

    @graphicaldesign2776

    5 жыл бұрын

    Массив в помощь

  • @user-zq5jg1ex7y
    @user-zq5jg1ex7y4 жыл бұрын

    Полный ужас, всё сделал и уровни рестарт сами делают, кучу времени пытался решить эту проблему, ни чего не помогало. Но вдруг заметил что в скрипте МайнМеню LevelComplete с маленькой буквы,. С*ка. Капец, просто нет слов,. Урок отличный, спасибо.

  • @z_007x

    @z_007x

    3 жыл бұрын

    Спасибо я без тебя бы долго мучился

  • @dastankappassov

    @dastankappassov

    3 жыл бұрын

    Где именно?

  • @Van48421
    @Van484215 жыл бұрын

    Топ

  • @kitkyte7126
    @kitkyte71264 жыл бұрын

    Graphical Design можно вопрос.А можно ли зделать колайдер и поставить галочку на Trigger и тем самым зделать невидимый колайдер для перехода на следущей уровень?И как это сделать?Прошу помогите!!!!!!!

  • @cuver5595

    @cuver5595

    4 жыл бұрын

    Перенеси по слоям, он будет работать, но его не будет видно, можешь использовать Sorting слои

  • @kitkyte7126

    @kitkyte7126

    4 жыл бұрын

    @@cuver5595 спасибо я уже давно все сделал но спасибо что ответил

  • @user-gb6vn5kv5w
    @user-gb6vn5kv5w4 жыл бұрын

    Добрый день. Если я прошёл 2 уровня и допустим хочу не проходить 3 ,а пройти 2 опять как так сделать?

  • @graphicaldesign2776

    @graphicaldesign2776

    4 жыл бұрын

    Поставить перезагрузку текущего уровня

  • @user-gb6vn5kv5w

    @user-gb6vn5kv5w

    4 жыл бұрын

    @@graphicaldesign2776 Чет оно не работает,если не сложно напиши по подробнее.

  • @HoshiFSE
    @HoshiFSE4 жыл бұрын

    Вопрос я понимаю что ты скорее всего не ответишь, но я постараюсь достучаться "Что делать если после прохождения 3 lvl автоматом Reset нажимается хоть и я этого не хочу?" я код раза 4 пересмотрел.

  • @graphicaldesign2776

    @graphicaldesign2776

    4 жыл бұрын

    что-то сделал не так

  • @user-zq5jg1ex7y

    @user-zq5jg1ex7y

    4 жыл бұрын

    Привет, ты решение нашел? А то у меня чёт тоже такая фигня.

  • @khodis2002
    @khodis20023 жыл бұрын

    Оу еее, юнити энджАЙн

  • @kenshikicuver9460
    @kenshikicuver94604 жыл бұрын

    Привет, слушай, у меня такая проблема, все сдела как на видео, но когда переходит на следующий уровень, а потом ты переходишь в меню, то уровни не сохраняются, можешь ответить? Изменено: Все работает, я заного сделал кейсы

  • @user-zq5jg1ex7y

    @user-zq5jg1ex7y

    4 жыл бұрын

    А как ты решил эту проблему?

  • @mix-red3709

    @mix-red3709

    4 жыл бұрын

    +

  • @kenshikicuver9460

    @kenshikicuver9460

    4 жыл бұрын

    @@user-zq5jg1ex7y если у вас есть дополнительные сцены, то поменяйте кейсы на сцены, в которых сцены которые вы хотите, т.е цифры. Если у вас сцена например "2" с самой игрой, то указываете в первом кейсе 2

  • @RivaKing

    @RivaKing

    4 жыл бұрын

    @@user-zq5jg1ex7y возможно у вас как у меня, в скрипте левел контроллер могут быть слова с маленькой, а не с большой буквы Если сделать как надо большой, то всё сохраниься

  • @user-zq5jg1ex7y

    @user-zq5jg1ex7y

    4 жыл бұрын

    @@RivaKing я уже решил проблему, но вы правы у меня тоже с маленькой буквы было написано.

  • @kelni
    @kelni4 жыл бұрын

    Ошибка CS0120 Для нестатического поля, метода или свойства "LevelController.instance" требуется ссылка на объект. что делать с такой ошибкой ошибка тут using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class NextLevel : MonoBehaviour { private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) { LevelController.instance.isEndGame(); } }

  • @no_more_dusty_trip

    @no_more_dusty_trip

    Жыл бұрын

    У меня также, решил проблему?

  • @kelni

    @kelni

    Жыл бұрын

    @@no_more_dusty_trip мог бы ещё годик подождать и написать

  • @no_more_dusty_trip

    @no_more_dusty_trip

    Жыл бұрын

    @@kelni Блин просто очень нужно

  • @overkill_exe
    @overkill_exe2 жыл бұрын

    В этом методе есть огромная ошибка. У меня всего 5 уровней. Если все 5 уровней открыты и я в сцене уровней выбираю 2-ой, прохожу его и возвращаюсь на сцену с уровнями, то 4 и 5 вновь будут заблокированы.

  • @freizef2237
    @freizef22375 жыл бұрын

    Ура я первый и опять новый видос

  • @mrminecrafter3829
    @mrminecrafter38293 жыл бұрын

    Спасибо большое автору !!!

  • @dexmund7490
    @dexmund74903 жыл бұрын

    У меня первый и третий уровень работают нормально, а второй уровень сам переключается на третий, кто сталкивался?

  • @dexmund7490

    @dexmund7490

    3 жыл бұрын

    Разобрался. Именно на втором уровне, объект который загружает следующую сцену с чем-то соприкасался и срабатывал сразу при старте -_- В скрипте прописал на соприкосновение именно с игроком, теперь работает отлично.

  • @bombit5407
    @bombit54075 жыл бұрын

    Топ видосы, изучаю Unity и огромное тебе спасибо за твои видео. Не мог бы ты записать видео о выпадении лута?

  • @graphicaldesign2776

    @graphicaldesign2776

    5 жыл бұрын

    Я подумаю как это оформить)

  • @MusicFlowDaily
    @MusicFlowDaily2 жыл бұрын

    Благодарю за урок! :) А как называется саундтрек который используется вначале и конце видео?

  • @LeoKhol
    @LeoKhol4 жыл бұрын

    Все работает но! У меня не открывается 1-й уровень Изменение: Все работает!! Спасибо!!! Просто первый уровень нужно в build setting поставить под цифру 1

  • @kitkyte7126

    @kitkyte7126

    4 жыл бұрын

    Хух спс за решение было тоже самое

  • @hummylisii8237
    @hummylisii82374 жыл бұрын

    Как можно сделать так чтоб он сначала ишол в меню и только после начал новый уровень.Хотелось бы увидеть видео про чекпоинты в уровне))

  • @graphicaldesign2776

    @graphicaldesign2776

    4 жыл бұрын

    Создать просто разные сцены.

  • @mod6103
    @mod61033 жыл бұрын

    А можно сделать код без английского языка? Просто я не знаю английский язык. Можно или нет?

  • @KraGenGames

    @KraGenGames

    3 жыл бұрын

    нельзя хахаха, сорян но насколько я знаю то ВСЕ языки программирования на английском языке и C# не исключение.

  • @SUPPHY-
    @SUPPHY-5 жыл бұрын

    сделал всё также, ошибка Trying to Invoke method: LevelController.LoadMainMenu couldn't be called. Подскажи пожалуйста, что делать

  • @graphicaldesign2776

    @graphicaldesign2776

    5 жыл бұрын

    Проверить еще раз скрипт, пишет, что нет доступа к вызова именно загрузки меню

  • @SUPPHY-

    @SUPPHY-

    5 жыл бұрын

    @@graphicaldesign2776 я нашёл ошибку, я написал OnMainMenu, вместо LoadMainMenu

  • @graphicaldesign2776

    @graphicaldesign2776

    5 жыл бұрын

    Отлично)

  • @SUPPHY-

    @SUPPHY-

    5 жыл бұрын

    @@graphicaldesign2776 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.SceneManagement; public class LevelController : MonoBehaviour { public static LevelController inctance = null; int sceneIndex; int levelComplete; // Start is called before the first frame update void Start() { if (inctance == null) { inctance = this; } sceneIndex = SceneManager.GetActiveScene().buildIndex; levelComplete = PlayerPrefs.GetInt("LevelComplete"); } public void isEndGame() { if (sceneIndex == 5) { Invoke("LoadMainMenu", 1f); } else { if (levelComplete PlayerPrefs.SetInt("LevelComplete", sceneIndex); Invoke("NextLevel", 1f); } } void NextLevel() { SceneManager.LoadScene(sceneIndex + 1); } void LoadMainMenu() { SceneManager.LoadScene("MainMenu"); } } using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.SceneManagement; public class MainMenu : MonoBehaviour { public Button level2; public Button level3; public Button level4; public Button level5; int levelComplete; void Start() { levelComplete = PlayerPrefs.GetInt("LevelComplete"); level2.interactable = false; level3.interactable = false; level4.interactable = false; level5.interactable = false; switch (levelComplete) { case 1: level2.interactable = true; break; case 2: level2.interactable = true; level3.interactable = true; break; case 3: level2.interactable = true; level3.interactable = true; level4.interactable = true; break; case 4: level2.interactable = true; level3.interactable = true; level4.interactable = true; level5.interactable = true; break; } } public void LoadTo(int level) { SceneManager.LoadScene(level); } когда уровень прошёл, новый не открывается((

  • @rafik5179
    @rafik51794 жыл бұрын

    Все работает, но когда прохожу последний у меня открыт только 1 уровень

  • @omoloni

    @omoloni

    4 жыл бұрын

    открывай уровни после прохождения и загружай открытые уровни в старте

  • @user-kx1jp2nx7r

    @user-kx1jp2nx7r

    4 жыл бұрын

    @@omoloni всмысле? Не очень понял

  • @user-kx1jp2nx7r

    @user-kx1jp2nx7r

    4 жыл бұрын

    Разобрался? У меня такая же проблема

  • @rafik5179

    @rafik5179

    4 жыл бұрын

    @@user-kx1jp2nx7r нет, не разобрался.

  • @omoloni

    @omoloni

    4 жыл бұрын

    @@user-kx1jp2nx7r когда проходишь уровень, то сразу открывай следующий и сохраняй в плеер префс, а в меню каждый раз загружай из плеер префс

  • @Vital521N
    @Vital521N4 жыл бұрын

    не сохраняет результат. как быть? что делать?? подскажите пожалуйста, в чем может быть проблема. все кроме первого уровня не доступны. Мне кажется проблемы с switch. Проверьте пожалуйста. levelComplete = PlayerPrefs.GetInt("LevelComplete"); ButtonLevel2.interactable = false; ButtonLevel3.interactable = false; ButtonLevel4.interactable = false; ButtonLevel5.interactable = false; switch (levelComplete) { case 1: ButtonLevel2.interactable = true; break; case 2: ButtonLevel2.interactable = true; ButtonLevel3.interactable = true; break; case 3: ButtonLevel2.interactable = true; ButtonLevel3.interactable = true; ButtonLevel4.interactable = true; break; case 4: ButtonLevel2.interactable = true; ButtonLevel3.interactable = true; ButtonLevel4.interactable = true; ButtonLevel5.interactable = true; break; } } public void LoadTo(int level) { SceneManager.LoadScene(level);

  • @pppva2667

    @pppva2667

    3 жыл бұрын

    слишком много кейсов, либо удаляешь НАФИГ проект, либо убераешь кейсы

  • @user-hs1oq8nl1f

    @user-hs1oq8nl1f

    3 жыл бұрын

    Проект не удаляй проблема в скриптах

  • @nodter6091

    @nodter6091

    6 ай бұрын

    Ты добавил лишнее действие levelComplete = PlayerPrefs.GetInt("LevelComplete"); ButtonLevel2.interactable = false; ButtonLevel3.interactable = false; ButtonLevel4.interactable = false; ButtonLevel5.interactable = false; switch (levelComplete) { case 1: ButtonLevel2.interactable = true; break; case 2: ButtonLevel2.interactable = true; ButtonLevel3.interactable = true; break; case 3: ButtonLevel3.interactable = true; ButtonLevel4.interactable = true; break; case 4: ButtonLevel4.interactable = true; ButtonLevel5.interactable = true; break; } } public void LoadTo(int level) { SceneManager.LoadScene(level); PS: пхпхх конечно прошло 3 года уже, но вдруг помог)

  • @FreeCoinsChannel
    @FreeCoinsChannel4 жыл бұрын

    Сильно все усложненно...можно сделать всё намного проще...если у меня сто уровней например...я с ума сойду пока все сделаю по вашему методу

  • @kitkyte7126

    @kitkyte7126

    4 жыл бұрын

    Ты дурак?просто скопируй case 1 и цыфры меняй на case два и цыфры кнопок уровней.И все.

  • @kitkyte7126

    @kitkyte7126

    4 жыл бұрын

    Нет ты дурак!Скрипт для того что бы все выполнять автоматом а не каждый раз это делать ручками.

  • @kitkyte7126

    @kitkyte7126

    4 жыл бұрын

    @@FreeCoinsChannel Да,с тобой тоже все понятно.

  • @FreeCoinsChannel

    @FreeCoinsChannel

    4 жыл бұрын

    @@kitkyte7126 в очередной раз убеждаюсь что в интернете очень много неадекватов

  • @kitkyte7126

    @kitkyte7126

    4 жыл бұрын

    @@FreeCoinsChannel ну да таких как ты.

  • @user-kx1jp2nx7r
    @user-kx1jp2nx7r4 жыл бұрын

    Ребят, подскажите что делать, такая проблема: Прохожу последний уровень, перекидывает в меню, но открыта только кнопка первого уровня. Почему?

  • @user-cp8fy7qm5l

    @user-cp8fy7qm5l

    4 жыл бұрын

    Баги

  • @user-cp8fy7qm5l

    @user-cp8fy7qm5l

    4 жыл бұрын

    Вверху есть уже ответ в комментариях

  • @footballFun-i6q
    @footballFun-i6q4 жыл бұрын

    Assets\script extLevel.cs(9,34): error CS0122: 'LevelController.isEndGame()' is inaccessible due to its protection level мод кажи що робити

  • @graphicaldesign2776

    @graphicaldesign2776

    4 жыл бұрын

    С чем?

  • @footballFun-i6q

    @footballFun-i6q

    4 жыл бұрын

    Воно каже що нема isEndGame в nextLevel

  • @sanyaa7811
    @sanyaa78113 жыл бұрын

    А если 100 уровней?)

  • @sashikshik
    @sashikshik3 жыл бұрын

    у меня возникли проблемы, если я прохожу первый уровень ивыхожу в меню, то казалось бы всё норм, но если опять зайти в первый уровень, то он не перенесёт тебя на второй после прохождения

  • @sashikshik

    @sashikshik

    3 жыл бұрын

    а я понял свою ошибку, я Invoke на 15:43 ничайно в функцию if записал

  • @Minusgolovushka

    @Minusgolovushka

    2 жыл бұрын

    @@sashikshik Я целый час не вдуплял, почему после первого раза оно не работает. Листал комменты в надежде на спасение, оказалось то же самое. Спасибо!

  • @sashikshik

    @sashikshik

    2 жыл бұрын

    @@Minusgolovushka ахаха круто! Не думал, что найдётся ещё один человек с такой же проблемой)

  • @Minusgolovushka

    @Minusgolovushka

    2 жыл бұрын

    @@sashikshik моя невнимательность меня в гроб сведёт)))

  • @tomizz4406
    @tomizz44064 жыл бұрын

    Уровни не сохраняются,если перезапустить игру на телефоне,как решить проблему?

  • @hakerrulit5824

    @hakerrulit5824

    4 жыл бұрын

    Такая же проблема

  • @tomizz4406

    @tomizz4406

    4 жыл бұрын

    ​@@hakerrulit5824 @@hakerrulit5824 помогу,Создаёшь Void OnApplicationQuit() { и сюда пишешь PlayerPrefs.SetInt("LevelComplete", sceneindex); }

  • @hakerrulit5824

    @hakerrulit5824

    4 жыл бұрын

    @@tomizz4406 Спасибо, надеюсь поможет

  • @hakerrulit5824

    @hakerrulit5824

    4 жыл бұрын

    @@tomizz4406 всё равно не сохраняет(

  • @Friishka_1337
    @Friishka_13372 жыл бұрын

    У меня юнити вообще не запускается

  • @wtbf
    @wtbf5 жыл бұрын

    Вы мне очень помогли в создании инвентаря. Могли бы вы сделать серию или хотя бы одно видео по сохранению предметов в инвентаре?

  • @graphicaldesign2776

    @graphicaldesign2776

    5 жыл бұрын

    отметил в планах)

  • @demonstalker_game_developer
    @demonstalker_game_developer5 жыл бұрын

    Здравствуйте! А можно сделать видео, где подробно рассказать про Save?

  • @graphicaldesign2776

    @graphicaldesign2776

    5 жыл бұрын

    demonstalker show что значит «подробно»?

  • @demonstalker_game_developer

    @demonstalker_game_developer

    5 жыл бұрын

    @@graphicaldesign2776 Я имел ввиду, как полностью сохранять весь процесс игры, включая характеристики игрока, деньги и т.д. И как потом это загружать!

  • @csgo-funmoment_official3059

    @csgo-funmoment_official3059

    4 жыл бұрын

    @@demonstalker_game_developer Создаешь отдельные скрипты для каждого характеристики и сохраняешь.Купи курсы по этому делу и всё выучи, а то так ты будешь долго мучаться

  • @KraGenGames

    @KraGenGames

    3 жыл бұрын

    @@demonstalker_game_developer на канале есть видео посмотри (у Автора а не у меня)

  • @bohdan4238
    @bohdan42384 жыл бұрын

    Привет, помоги пожалуйста, Как сделать чтобы если человек нажимал на закрытый уровень высвечивалась надпись (сначало пройди преведущий уровень) Как так сделать ведь если делать как ты, то кнопка не активна??

  • @graphicaldesign2776

    @graphicaldesign2776

    4 жыл бұрын

    Привет. Смотри, кнопку надо сделать кликабельной, но она должны выполнять запуск текста, а не переход на следующий уровень, пока мы этот уровень не откроем.

  • @bohdan4238

    @bohdan4238

    4 жыл бұрын

    @@graphicaldesign2776 Спасибо, но что нужно поменять в скрипте или нужно его кардинально менять или делать свой

  • @bohdan4238

    @bohdan4238

    4 жыл бұрын

    @@graphicaldesign2776 просто на ютубе я такого не нашёл, даже на англоязычных каналах лазил, может я плохо искал?

  • @dhldodo334

    @dhldodo334

    4 жыл бұрын

    @@graphicaldesign2776 будем благодарны если сделаете видео

  • @c_royaleh6879

    @c_royaleh6879

    4 жыл бұрын

    @@graphicaldesign2776 я тоже с ними согласен, запили ролик на эту тему и ещё про оптимизацию игры на андроид

  • @nepochat
    @nepochat5 жыл бұрын

    Твой канал - кладезь знаний. Спасибо большое! (жалко что вк не отвечаешь)

  • @graphicaldesign2776

    @graphicaldesign2776

    5 жыл бұрын

    В моей стране сложно с ВК)

  • @nepochat

    @nepochat

    5 жыл бұрын

    А ты пользуешься телеграмм?

  • @graphicaldesign2776

    @graphicaldesign2776

    5 жыл бұрын

    @@nepochat Кстати, пользуюсь. Скидывай аккаунт, добавлюсь

  • @nepochat

    @nepochat

    5 жыл бұрын

    @@graphicaldesign2776 @iampanda7

  • @kitkyte7126

    @kitkyte7126

    4 жыл бұрын

    Согласен.

  • @sergeyrau1756
    @sergeyrau17564 жыл бұрын

    как с вами можно связаться?

  • @graphicaldesign2776

    @graphicaldesign2776

    4 жыл бұрын

    Комменты открыты)

  • @alfarabius
    @alfarabius9 күн бұрын

    А если в игре 999 уровней?