Сохранение открытых уровней в Unity
В этом уроке я покажу, как достаточно просто можно сохранять прогресс открытия уровней в Unity. Использовать будем метод PlayerPrefs для сохранения данных на жесткий диск в реестры.
• PlayerPrefs в Unity - ... - что такое PlayerPrefs
/ graphicaldesignua - мой патреон для поддержки)
unity.com/ru - ссылка на Unity
Пікірлер: 270
Огромное спасибо, все работает. Достаточно давно смотрю тебя и все время ты меня выручаешь. Спасибо тебе большое за все!)
Уже не первый раз твои видео помогают решить мои задачи. Причем это простые решения, доступные начинающим программистам. Спасибо.
Неее :)) ну это уже гайд не о том как сделать сохранение чего либо, а о том, как сделать игру. :) В этом обучающем видео ты сделал мини-игру, которую нужно чуть-чуть допилить и сделать уровни с препятствиями, и игра готова! Гайд отличный, спасибо большое!
Спасибо тебе большое за этот ролик! Как раз то, что нужно! :)🙂👍
Спасибо огромное, моей игре именно этого и не хватало!!
@ballstik_
4 жыл бұрын
Стёпа Мопа моей тоже кста)
Всё ясно и понятно объяснил, бро) Спасибо большое, очень помог.
Спасибо за урок, даже на сегодняшний день актуально)
Через четыре дня отчаяние...Оно живое!!! Жаль что стрельба по направлению мыши не так и не получилась, но да ладно!)))
Видео прям в мою днюху выложил, как раз нужно)
Огромная благодарность автору!
Спасибо огромное, у меня игра кликер конечно с разными уровнями, но очень помог Я просто вместо приватного класса сделал его публичным и добавил на кнопку, чтобы он на нажатие сохранял и всё работает отлично Спасибо огромное
@simbatv7588
2 жыл бұрын
а как вы сделали чтобы по нажатию сохранялось и переходило на новый уровень?я тоже вместо private сдулал public только не onTrigerEnter2D а Button
Большое спасибо за урок!
Просто лучший, спасибо огрмное,все просто обьясняяеться а главное все работает. Определенно лайк!!!
ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНЫЕ ВИДЕО!!!)
всё работает крут вчера наверно чтот не так сделал спасибо огромно
Фух, 4 часа продуктивной работы. Правда на моменте instate я убил почти час, из-за того что просто не посмотрел видео на секунд 20 дольше 😖. Правда у меня почему-то не сохраняется прогресс🤔, но пожалуй пересмотрю для проверки первую половину в другой день
Вопрос: а хранение большого количества уровней таким способом целесообразно? Если например уровней будет несколько сотен, или даже тысяч, как в игре Fishdom, тогда как?
1 минус( с 1 уровень перескакивает на 2 сразу без нажатия клавиш)в чём причина????
Проектирование далеко не самое лучшее, чесно говоря. В данном случае - вопросов нет: когда у тебя 3 уровня, такая архитектура имеет место быть. Но когда их 100, стоит задуматся. И прикрываться, что это урок для чайников - тоже дело смутное. Учите с самого начала, как делать правильно и качественно.
@aleksey2793
Жыл бұрын
А как правильно? Где посмотреть? Ютуб полон таких вот поделок дилетантов, а хороших решений не найти.
@No_Name07050
Жыл бұрын
@@aleksey2793 Это проблема любой темы. Как правило спасает англоязычные ресурсы. Там всегда больше информации и уровнем она повыше.
Подскажите почему уменя такие большие кнопки делал все не получается менял размер, т тоже не получается, что делать?
Всё сделал как на видео, но у меня после прохождения следующие уровни не становятся доступными
Что делать если при проверке скрипта юнити пишет что ты не написал использование библиотек для int и interactable, хотя ты написал использование. Можно ли как-то исправить скрипт или загрузить библиотеки в юнити? Или может есть другой скрипт без int
Cпасибо огромное!
Подскажи, как сохранить на сцене обьект, который я загрузил из asset bundle. он появляется с пометкой clone и потом исчезает после перезагрузки приложения
Супер!
огромное спасибо за это видио.оно сильно улучшило мой проект!
Здравствуйте, подскажите а как можно сделать разблокировку следующего уровня, не по тригеру а по нажатию на кнопку?
Привет, вопрос такой, при переходе на второй уровень и выходе из него, открываются и остальные уровни, в чем может быть проблема?
Спасибо большое
Ей парень спасибо за видос как и всегда спас мою проблемную жопу,лайкос)
Привет, а как сделать так чтобы уже пройденые уровеи можно было перепройти, там когда уровень заново проходишь не загружается следующей
Подскажи как сделать, чтобы открытие уровней происходило по нажатию кнопки. Нажал на кнопку Вышла сценами с уровнями и новый уровень стал активным
Не понимаю,как заменить Триггер, на простой клик по объекту, чтобы переключаться на следующий уровень. Помогите, пожалуйста.
Странно! Вроде все зделал как на видео но все равно не работает😭. Ошибки не выдаёт
Можно сделать по другому: делаем лист кнопок с уровнем; в переменную типа int из PlayerPrefs берем количество открытых уровней; в методе старт мы делаем цикл от нуля до количества открытых уровней и внутри цикла делаем interactable = true
@ReyKapcher
2 жыл бұрын
слушай, я так и сделал только у меня все уровни разблокироваются, а если вместо interactable = true, написать interactable = false, то все уровни кроме первого лочатся, что я делаю не так, можешь помочь?
А если у меня не 3 уровня ,а 100 или более? Мне каждый раз писать новый case и добавлять в него один уровень?
огонь!
Супер, помогают видосы, подписка и лайк
Error CS0117: `LevelController' does not contain for `instance' Как исправить?
@md5Stepan
4 жыл бұрын
Добавь в классе MainMenu свойство public static MainMenu instance = null; а в функцию старт добавь условие if (instance == null) { instance = this;}
Можно скрипт? у меня не кнопки у меня картинки с box collider и скрипт тип если нажал переносит на такую сцену
Спасибо, просто лучший(Никогда коменты не пишу)
код по архитектуре не корректен, как ты будешь контролировать если будет 1000 уровней или 5000, ты будешь каждый уровень писать в if и проверять ?? Понятно что твой контент для новичков , но код надо изначально правильно организовывать, а то так и будут недоучки и понимать не будут где косяк . если рассматривать как Unity уроки для детей то вопросов нет
@user-tu4vm7br2x
4 жыл бұрын
А как это лучше сделать
@unitycraftzone5888
4 жыл бұрын
@@user-tu4vm7br2x через цикл for проверять.
@yarolf9678
4 жыл бұрын
Логично
@unitycraftzone5888
3 жыл бұрын
@World War Memes на самом деле там не такая сложная задача как тебе кажется, просто в цикле for есть переменная i по умолчанию и ты можешь с помощью неё проверять каждый уровень. К примеру переменная i номер уровня в цикле и если она будет меньше открытых уровней то уровень будет разблокироваться.
@skaron9044
3 жыл бұрын
@@unitycraftzone5888 А можно об этом поподробнее если не сложно? Как именно прописывать код что бы уровни разблокировались постепенно?
привет ещё раз, скажи пожалуйста я прописал if (instance == null) { instance = this; } но так же меня не переносит на следующий уровень почему?
@kitkyte7126
4 жыл бұрын
Сцену с первым уровнем в билд сетингс перенеси на цыфру 1
Добрый день, у меня есть проблема, 1 уровень ничинает 2 через 3 секунды
наверно лучший аккаунт для начинающих разработчиков
Спасибо
спасибо
Как называется музыка фоновая?
Все работает но почему то пройденные уровни не сохраняются что делать ?
у меня возникла проблема когда в SceneIndex == 3 я пишу == 4 меня не переносит по уровням при этом сцена 4 активна
што делать если после уровня захожу в меню а оно не работает
А как сделать кнопку сброса прогреса?
Спасибо большое, а если например пройти 2 уровня, и выйти, а потом обратно в игру зайти то прогресс сохраниться?
@user-mg5tk3bk5m
Жыл бұрын
Так
Здравствуйте, у меня лвл сделан так что у меня самолёт летит вверх и убивает противников лазером, как сделать финишную прямую после всех противников?
@KraGenGames
3 жыл бұрын
сделай спрайт финишной прямой (в видео это солнышко) и когда твой самолётик зацепит триггер то что бы кидало на второй лвл
При создании метода LoadTo вылазит ошибка что его нельзя сделать public
почему OnTriggerEnter2D не работает?
А можно как нибудь сделать так, чтобы в при переходе, допустим, на новую главу менялся фон?
@bubun2178
3 жыл бұрын
@@DL_Tech Если честно я уже сам не очень помню по поводу чего был задан мной данный вопрос)
Спасибо, очень полезньій урок!
Спасибо, Бро! Шикарный урок! Не забудь доделать видео про ИНВЕНТАРЬ(подбор/сброс предметов Персонажем)!!!!! ^_^
@Semga
3 жыл бұрын
Что ты тут делаешь? Вот тебя я точно не ожидал здесь увидеть!
@YOURREST
3 жыл бұрын
@@Semga Мне интересно, как люди делают игры. Я смотрю такие видео. Может, когда-нибудь, сделаю свою игру...но не факт :)
@Semga
3 жыл бұрын
@@YOURREST я вот уже вроде второй месяц этому учусь)
Помогите с таким вопросом. Вот у меня выбор уровней начинается со 2 сцены. И тоже 3 уровня. И вот если делать по этому примеру, работает всё кроме сохранения уровней. Что мне нужно изменить чтоб уровни сохранялись?
@graphicaldesign2776
4 жыл бұрын
Должно работать. Значит что-то делаешь не так.
@sembarinbom620
4 жыл бұрын
@@graphicaldesign2776 спасибо за ответ. Ну я решил проблему. Сделав уровни не во 2 сцене, а в 1. Тока теперь при нажатие старт меняется картина на уровни, а не на сцену с уровнями😅
Работает! спасибо огромное,помогли😀
Привет, можешь сделать видео по стрельбе, со слежением(поворотом) оружия за курсором мыши?
@graphicaldesign2776
5 жыл бұрын
окей
@timofei9676
5 жыл бұрын
@@graphicaldesign2776 не, ну это лайк, подписка, колокольчик с ещё одного аккаунта)
!ПОМОГИТЕ! Пишет: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object NextLevel.OnTriggerEnter (UnityEngine.Collider collider) (at Assets/Scripts/ChooseLV/NextLevel.cs:9) Что делать?
@xdl_production
Жыл бұрын
Вы чего то не вставили в публичную переменную
Привет, мне нравится, только вот... При прохождении уровня кидает в меню, а также при прохождении уровня не открывается след. уровень. В билде сцены добавлены.
@farrellka
4 жыл бұрын
Так, при прохождении уровня кидает на след лвл, но в меню они заблокированы всё равно, что делать?
А как сделать на 30 сцен
Спасибо за урок!!! 🦊
А если в игре не три уровня а 30, получается надо создавать кучу case и объектов кнопки по номеру. И отдельно запускать каждый элемент, это костыль.
@graphicaldesign2776
5 жыл бұрын
Массив в помощь
Полный ужас, всё сделал и уровни рестарт сами делают, кучу времени пытался решить эту проблему, ни чего не помогало. Но вдруг заметил что в скрипте МайнМеню LevelComplete с маленькой буквы,. С*ка. Капец, просто нет слов,. Урок отличный, спасибо.
@z_007x
3 жыл бұрын
Спасибо я без тебя бы долго мучился
@dastankappassov
3 жыл бұрын
Где именно?
Топ
Graphical Design можно вопрос.А можно ли зделать колайдер и поставить галочку на Trigger и тем самым зделать невидимый колайдер для перехода на следущей уровень?И как это сделать?Прошу помогите!!!!!!!
@cuver5595
4 жыл бұрын
Перенеси по слоям, он будет работать, но его не будет видно, можешь использовать Sorting слои
@kitkyte7126
4 жыл бұрын
@@cuver5595 спасибо я уже давно все сделал но спасибо что ответил
Добрый день. Если я прошёл 2 уровня и допустим хочу не проходить 3 ,а пройти 2 опять как так сделать?
@graphicaldesign2776
4 жыл бұрын
Поставить перезагрузку текущего уровня
@user-gb6vn5kv5w
4 жыл бұрын
@@graphicaldesign2776 Чет оно не работает,если не сложно напиши по подробнее.
Вопрос я понимаю что ты скорее всего не ответишь, но я постараюсь достучаться "Что делать если после прохождения 3 lvl автоматом Reset нажимается хоть и я этого не хочу?" я код раза 4 пересмотрел.
@graphicaldesign2776
4 жыл бұрын
что-то сделал не так
@user-zq5jg1ex7y
4 жыл бұрын
Привет, ты решение нашел? А то у меня чёт тоже такая фигня.
Оу еее, юнити энджАЙн
Привет, слушай, у меня такая проблема, все сдела как на видео, но когда переходит на следующий уровень, а потом ты переходишь в меню, то уровни не сохраняются, можешь ответить? Изменено: Все работает, я заного сделал кейсы
@user-zq5jg1ex7y
4 жыл бұрын
А как ты решил эту проблему?
@mix-red3709
4 жыл бұрын
+
@kenshikicuver9460
4 жыл бұрын
@@user-zq5jg1ex7y если у вас есть дополнительные сцены, то поменяйте кейсы на сцены, в которых сцены которые вы хотите, т.е цифры. Если у вас сцена например "2" с самой игрой, то указываете в первом кейсе 2
@RivaKing
4 жыл бұрын
@@user-zq5jg1ex7y возможно у вас как у меня, в скрипте левел контроллер могут быть слова с маленькой, а не с большой буквы Если сделать как надо большой, то всё сохраниься
@user-zq5jg1ex7y
4 жыл бұрын
@@RivaKing я уже решил проблему, но вы правы у меня тоже с маленькой буквы было написано.
Ошибка CS0120 Для нестатического поля, метода или свойства "LevelController.instance" требуется ссылка на объект. что делать с такой ошибкой ошибка тут using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class NextLevel : MonoBehaviour { private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) { LevelController.instance.isEndGame(); } }
@no_more_dusty_trip
Жыл бұрын
У меня также, решил проблему?
@kelni
Жыл бұрын
@@no_more_dusty_trip мог бы ещё годик подождать и написать
@no_more_dusty_trip
Жыл бұрын
@@kelni Блин просто очень нужно
В этом методе есть огромная ошибка. У меня всего 5 уровней. Если все 5 уровней открыты и я в сцене уровней выбираю 2-ой, прохожу его и возвращаюсь на сцену с уровнями, то 4 и 5 вновь будут заблокированы.
Ура я первый и опять новый видос
Спасибо большое автору !!!
У меня первый и третий уровень работают нормально, а второй уровень сам переключается на третий, кто сталкивался?
@dexmund7490
3 жыл бұрын
Разобрался. Именно на втором уровне, объект который загружает следующую сцену с чем-то соприкасался и срабатывал сразу при старте -_- В скрипте прописал на соприкосновение именно с игроком, теперь работает отлично.
Топ видосы, изучаю Unity и огромное тебе спасибо за твои видео. Не мог бы ты записать видео о выпадении лута?
@graphicaldesign2776
5 жыл бұрын
Я подумаю как это оформить)
Благодарю за урок! :) А как называется саундтрек который используется вначале и конце видео?
Все работает но! У меня не открывается 1-й уровень Изменение: Все работает!! Спасибо!!! Просто первый уровень нужно в build setting поставить под цифру 1
@kitkyte7126
4 жыл бұрын
Хух спс за решение было тоже самое
Как можно сделать так чтоб он сначала ишол в меню и только после начал новый уровень.Хотелось бы увидеть видео про чекпоинты в уровне))
@graphicaldesign2776
4 жыл бұрын
Создать просто разные сцены.
А можно сделать код без английского языка? Просто я не знаю английский язык. Можно или нет?
@KraGenGames
3 жыл бұрын
нельзя хахаха, сорян но насколько я знаю то ВСЕ языки программирования на английском языке и C# не исключение.
сделал всё также, ошибка Trying to Invoke method: LevelController.LoadMainMenu couldn't be called. Подскажи пожалуйста, что делать
@graphicaldesign2776
5 жыл бұрын
Проверить еще раз скрипт, пишет, что нет доступа к вызова именно загрузки меню
@SUPPHY-
5 жыл бұрын
@@graphicaldesign2776 я нашёл ошибку, я написал OnMainMenu, вместо LoadMainMenu
@graphicaldesign2776
5 жыл бұрын
Отлично)
@SUPPHY-
5 жыл бұрын
@@graphicaldesign2776 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.SceneManagement; public class LevelController : MonoBehaviour { public static LevelController inctance = null; int sceneIndex; int levelComplete; // Start is called before the first frame update void Start() { if (inctance == null) { inctance = this; } sceneIndex = SceneManager.GetActiveScene().buildIndex; levelComplete = PlayerPrefs.GetInt("LevelComplete"); } public void isEndGame() { if (sceneIndex == 5) { Invoke("LoadMainMenu", 1f); } else { if (levelComplete PlayerPrefs.SetInt("LevelComplete", sceneIndex); Invoke("NextLevel", 1f); } } void NextLevel() { SceneManager.LoadScene(sceneIndex + 1); } void LoadMainMenu() { SceneManager.LoadScene("MainMenu"); } } using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.SceneManagement; public class MainMenu : MonoBehaviour { public Button level2; public Button level3; public Button level4; public Button level5; int levelComplete; void Start() { levelComplete = PlayerPrefs.GetInt("LevelComplete"); level2.interactable = false; level3.interactable = false; level4.interactable = false; level5.interactable = false; switch (levelComplete) { case 1: level2.interactable = true; break; case 2: level2.interactable = true; level3.interactable = true; break; case 3: level2.interactable = true; level3.interactable = true; level4.interactable = true; break; case 4: level2.interactable = true; level3.interactable = true; level4.interactable = true; level5.interactable = true; break; } } public void LoadTo(int level) { SceneManager.LoadScene(level); } когда уровень прошёл, новый не открывается((
Все работает, но когда прохожу последний у меня открыт только 1 уровень
@omoloni
4 жыл бұрын
открывай уровни после прохождения и загружай открытые уровни в старте
@user-kx1jp2nx7r
4 жыл бұрын
@@omoloni всмысле? Не очень понял
@user-kx1jp2nx7r
4 жыл бұрын
Разобрался? У меня такая же проблема
@rafik5179
4 жыл бұрын
@@user-kx1jp2nx7r нет, не разобрался.
@omoloni
4 жыл бұрын
@@user-kx1jp2nx7r когда проходишь уровень, то сразу открывай следующий и сохраняй в плеер префс, а в меню каждый раз загружай из плеер префс
не сохраняет результат. как быть? что делать?? подскажите пожалуйста, в чем может быть проблема. все кроме первого уровня не доступны. Мне кажется проблемы с switch. Проверьте пожалуйста. levelComplete = PlayerPrefs.GetInt("LevelComplete"); ButtonLevel2.interactable = false; ButtonLevel3.interactable = false; ButtonLevel4.interactable = false; ButtonLevel5.interactable = false; switch (levelComplete) { case 1: ButtonLevel2.interactable = true; break; case 2: ButtonLevel2.interactable = true; ButtonLevel3.interactable = true; break; case 3: ButtonLevel2.interactable = true; ButtonLevel3.interactable = true; ButtonLevel4.interactable = true; break; case 4: ButtonLevel2.interactable = true; ButtonLevel3.interactable = true; ButtonLevel4.interactable = true; ButtonLevel5.interactable = true; break; } } public void LoadTo(int level) { SceneManager.LoadScene(level);
@pppva2667
3 жыл бұрын
слишком много кейсов, либо удаляешь НАФИГ проект, либо убераешь кейсы
@user-hs1oq8nl1f
3 жыл бұрын
Проект не удаляй проблема в скриптах
@nodter6091
6 ай бұрын
Ты добавил лишнее действие levelComplete = PlayerPrefs.GetInt("LevelComplete"); ButtonLevel2.interactable = false; ButtonLevel3.interactable = false; ButtonLevel4.interactable = false; ButtonLevel5.interactable = false; switch (levelComplete) { case 1: ButtonLevel2.interactable = true; break; case 2: ButtonLevel2.interactable = true; ButtonLevel3.interactable = true; break; case 3: ButtonLevel3.interactable = true; ButtonLevel4.interactable = true; break; case 4: ButtonLevel4.interactable = true; ButtonLevel5.interactable = true; break; } } public void LoadTo(int level) { SceneManager.LoadScene(level); PS: пхпхх конечно прошло 3 года уже, но вдруг помог)
Сильно все усложненно...можно сделать всё намного проще...если у меня сто уровней например...я с ума сойду пока все сделаю по вашему методу
@kitkyte7126
4 жыл бұрын
Ты дурак?просто скопируй case 1 и цыфры меняй на case два и цыфры кнопок уровней.И все.
@kitkyte7126
4 жыл бұрын
Нет ты дурак!Скрипт для того что бы все выполнять автоматом а не каждый раз это делать ручками.
@kitkyte7126
4 жыл бұрын
@@FreeCoinsChannel Да,с тобой тоже все понятно.
@FreeCoinsChannel
4 жыл бұрын
@@kitkyte7126 в очередной раз убеждаюсь что в интернете очень много неадекватов
@kitkyte7126
4 жыл бұрын
@@FreeCoinsChannel ну да таких как ты.
Ребят, подскажите что делать, такая проблема: Прохожу последний уровень, перекидывает в меню, но открыта только кнопка первого уровня. Почему?
@user-cp8fy7qm5l
4 жыл бұрын
Баги
@user-cp8fy7qm5l
4 жыл бұрын
Вверху есть уже ответ в комментариях
Assets\script extLevel.cs(9,34): error CS0122: 'LevelController.isEndGame()' is inaccessible due to its protection level мод кажи що робити
@graphicaldesign2776
4 жыл бұрын
С чем?
@footballFun-i6q
4 жыл бұрын
Воно каже що нема isEndGame в nextLevel
А если 100 уровней?)
у меня возникли проблемы, если я прохожу первый уровень ивыхожу в меню, то казалось бы всё норм, но если опять зайти в первый уровень, то он не перенесёт тебя на второй после прохождения
@sashikshik
3 жыл бұрын
а я понял свою ошибку, я Invoke на 15:43 ничайно в функцию if записал
@Minusgolovushka
2 жыл бұрын
@@sashikshik Я целый час не вдуплял, почему после первого раза оно не работает. Листал комменты в надежде на спасение, оказалось то же самое. Спасибо!
@sashikshik
2 жыл бұрын
@@Minusgolovushka ахаха круто! Не думал, что найдётся ещё один человек с такой же проблемой)
@Minusgolovushka
2 жыл бұрын
@@sashikshik моя невнимательность меня в гроб сведёт)))
Уровни не сохраняются,если перезапустить игру на телефоне,как решить проблему?
@hakerrulit5824
4 жыл бұрын
Такая же проблема
@tomizz4406
4 жыл бұрын
@@hakerrulit5824 @@hakerrulit5824 помогу,Создаёшь Void OnApplicationQuit() { и сюда пишешь PlayerPrefs.SetInt("LevelComplete", sceneindex); }
@hakerrulit5824
4 жыл бұрын
@@tomizz4406 Спасибо, надеюсь поможет
@hakerrulit5824
4 жыл бұрын
@@tomizz4406 всё равно не сохраняет(
У меня юнити вообще не запускается
Вы мне очень помогли в создании инвентаря. Могли бы вы сделать серию или хотя бы одно видео по сохранению предметов в инвентаре?
@graphicaldesign2776
5 жыл бұрын
отметил в планах)
Здравствуйте! А можно сделать видео, где подробно рассказать про Save?
@graphicaldesign2776
5 жыл бұрын
demonstalker show что значит «подробно»?
@demonstalker_game_developer
5 жыл бұрын
@@graphicaldesign2776 Я имел ввиду, как полностью сохранять весь процесс игры, включая характеристики игрока, деньги и т.д. И как потом это загружать!
@csgo-funmoment_official3059
4 жыл бұрын
@@demonstalker_game_developer Создаешь отдельные скрипты для каждого характеристики и сохраняешь.Купи курсы по этому делу и всё выучи, а то так ты будешь долго мучаться
@KraGenGames
3 жыл бұрын
@@demonstalker_game_developer на канале есть видео посмотри (у Автора а не у меня)
Привет, помоги пожалуйста, Как сделать чтобы если человек нажимал на закрытый уровень высвечивалась надпись (сначало пройди преведущий уровень) Как так сделать ведь если делать как ты, то кнопка не активна??
@graphicaldesign2776
4 жыл бұрын
Привет. Смотри, кнопку надо сделать кликабельной, но она должны выполнять запуск текста, а не переход на следующий уровень, пока мы этот уровень не откроем.
@bohdan4238
4 жыл бұрын
@@graphicaldesign2776 Спасибо, но что нужно поменять в скрипте или нужно его кардинально менять или делать свой
@bohdan4238
4 жыл бұрын
@@graphicaldesign2776 просто на ютубе я такого не нашёл, даже на англоязычных каналах лазил, может я плохо искал?
@dhldodo334
4 жыл бұрын
@@graphicaldesign2776 будем благодарны если сделаете видео
@c_royaleh6879
4 жыл бұрын
@@graphicaldesign2776 я тоже с ними согласен, запили ролик на эту тему и ещё про оптимизацию игры на андроид
Твой канал - кладезь знаний. Спасибо большое! (жалко что вк не отвечаешь)
@graphicaldesign2776
5 жыл бұрын
В моей стране сложно с ВК)
@nepochat
5 жыл бұрын
А ты пользуешься телеграмм?
@graphicaldesign2776
5 жыл бұрын
@@nepochat Кстати, пользуюсь. Скидывай аккаунт, добавлюсь
@nepochat
5 жыл бұрын
@@graphicaldesign2776 @iampanda7
@kitkyte7126
4 жыл бұрын
Согласен.
как с вами можно связаться?
@graphicaldesign2776
4 жыл бұрын
Комменты открыты)
А если в игре 999 уровней?