【SO2R】 全キャラの調整内容を徹底検証! 原作比較映像付き 【スターオーシャン2R】
Ойындар
原作との比較映像てんこもりでお送りします。
発売が楽しみですね!
当チャンネルではスターオーシャン2の動画を投稿しています。
よろしければチャンネル登録をお願いします。
※この動画は体験版配信前に作成したものになります。
情報としてはキャラ紹介動画の分析になります。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
他投稿動画
【SO2R】OPアニメを見た原作ファンの反応集【スターオーシャン セカンドストーリー R】
• 【SO2R】OPアニメを見た原作ファンの反応...
●SO2R情報まとめ第1弾(ニンダイ翌日に投稿した情報動画)
【SO2リメイク】原作からどう変わる? 最新情報まとめ!【スターオーシャン2】
• 【SO2リメイク】原作からどう変わる? 最新...
●SO2R情報まとめ第2弾(公式映像から分かる情報まとめ)
【SO2リメイク】徹底解剖!SO2R最新情報分析【スターオーシャン2R】
• 【SO2リメイク】徹底解剖!SO2R最新情報...
●SO2R情報まとめ第2.5弾(試遊映像から分かる新情報)
【SO2R】最新プレイ映像から分かる変更点、注目ポイントまとめ【スターオーシャン2R】
• 【SO2R】最新プレイ映像から分かる変更点、...
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
0:00:00 はじめに
0:00:10 注目ポイント
0:03:31 クロード
0:04:50 レナ
0:05:24 セリーヌ
0:05:55 アシュトン
0:07:59 プリシス
0:09:19 ボーマン
0:11:24 ディアス
0:13:05 レオン
0:13:47 オペラ
0:15:55 エルネスト
0:17:15 ノエル
0:17:48 チサト
0:20:14 ウェルチ
0:21:59 おわりに
© 1998, 2023 SQUARE ENIX Original version developed by tri-Ace Inc
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
#スターオーシャン #スターオーシャン2 #SO2 #SO2R
Пікірлер: 92
こういうドット絵ゲーを現代の技術でブラッシュアップ、正当進化した感じ凄く良いな 2Dのままエフェクトやグラフィックがきれいになるリメイク好きだから嬉しい 熟練度でどう技が綺麗に変わるかも楽しみ
声優さんが選択式になったのが本当に嬉しい 旧作の方々の集結ありがとう!!
まじくそめっちゃ楽しみ過ぎて寝れない
朱雀衝撃破が更に鳳凰天駆感が強く… こういうとこで判断できる情報以外にも一見ナーフされてるように見えてもブレイク値(仮)が高かったりとかで死に技、キャラ差が酷くならん調整になってるといいな
この調子でゲームボーイカラーのブルースフィアもリメイクしてほしぃ!♪
ドットアニメの中割り増えてるのよきよき
やったことのない自分でもわかる丁寧な比較でびっくりした 買ってみようかな
so2愛が半端ない
孔竜破の弱体化見ると、ダケッチレ!も間違いなく弱体化されてるだろうなぁ
チサトが使いやすくなってそうで楽しみ!
全体的に強化調整で嬉しい 個人的にプレパレーションの範囲拡大は嬉しいけどもうちょっと範囲広げて雑に空爆の数増やして欲しかった あと熟練度強化があるなら連発しにくい技は回数少なめで強化されるとかだったら嬉しい
スピキュールやブラッドスキュラ、滅びの風なんかも気になるな〜。 やば、どんどんやりたくなってきた😅
テイルズっぽくなってるな スキルもオンオフ切り替えできるし、面白そう
This is pretty impressive. Even though I don't speak japanese and the auto-translation is not perfect, I can still understand this video. It's pretty insane how much they're improving this game. Ernest really appears to be an actual viable character now. I don't know if you speak english, but great video there! Amazing editing.
通常攻撃がSEによってハメ対策された事を考えると、その分しっかり当たる様になったのは正当進化って感じがしますね。 逆に乱舞技が外れ易くなってるとすると、単独によるハメや超多段ヒットにかなり気を使っているのではないかと思います。 良い事だと思いますね。
昇龍かっこ良すぎて草。 SO2は熟練度で技が変化するなかなかの神システムを採用してるので、原作より更に派手で強くなってたら面白いですな。 あとは新技追加とかあれば良いんだけど無さそうかな。
4:42サザンクロスかっけぇー
発売の際には、ぜひ各キャラおすすめコンボ動画をお願いします。
比較検証、解説お疲れ様でした! この時代のゲームになると技のヒット間隔や発生後の硬直時間などは発売後でまた調整パッチが出るだと思いますw 今作はダメ4桁の壁を超えると信じたいです!
ps版散々やったから買うつもりなかったけど、やりたくなってきたわ
@user-wr8nz3py1n
9 ай бұрын
完全同意
@user-wp9pt4pg5l
9 ай бұрын
同じく。2は一番好きでもう何度もやったのだけどまたやりたくなってきた。
@user-rh8xq8yp8y
9 ай бұрын
ついでにPSP版も死ぬほどやったから買うつもりホンマに無かったし、またリメイクすんの?って感じでしたけど やりたくなってきました
@user-kj2ic6zz6z
9 ай бұрын
釣りまで増えてるとは
呪文演出スキップできるのはマジ神修正
よく調整されてるなぁ ほんと楽しみ。 体験版やったけど先に攻撃を当てるか外すかでサリバ坑道の雑魚相手でも瞬殺か全滅か明暗分かれるの面白い。その代わりノーコストで戦闘やり直しできるのも良い。
細かな比較動画おもしろかったです。 戦闘システムはかなり期待できるんだけど、新しい技とかは無いのかなあ。 あとダメージ9999は突破しないのかなって思いますね。
紋章術者に期待 レオン君とノエルさんは必須
好きな仲間を編成出来るようにして欲しいな
プレイしていないのにここまで判断できるのすごい
@18crown18
9 ай бұрын
原作やり込んだんやろ
アースクエイク君生きとったんか我ぇ!
最近のシリーズに倣って難易度追加されるだろうから超難易度も追加してほしいな スの者が原作以上に強化されてるやつね
???「俺のスピキュールもめっちゃ強化されてっかんな!!」
@user-en8op7jb4n
9 ай бұрын
初代のあれは使用間隔がバグってただけで、バグが直ると途端にマトモなボスになるからな。よりによって通常攻撃とスピキュールの発動を間違えるとか酷すぎるバグだった……
@user-zm8wv1xj2v
9 ай бұрын
あれはもうそのままであって欲しい
@user-vj9ob3ky5n
9 ай бұрын
対抗手段が(意図せず)用意されていたから許された……
@user-vk3jc8dp2z
9 ай бұрын
5回くらい全滅したけどたまたま何とか倒せるレベルになってたのがトライエースらしかった。
@user-er7jy8bh9m
9 ай бұрын
熱い、熱くて死ぬぜ! この俺様は強ぇだろうが! うぉー!熱っちぃー! 骨まで温めてやるよ!
体験版やってみたらエナジーアロー、術発動後は攻撃で怯んだ瞬間に矢の発射が止まる。発生保証が無い カウンターを利用して詠唱中無敵になれても術を発動した瞬間に無敵が解けるので エナジーアローのように発動後の硬直中に次々と攻撃を発射するような術は何か別の強みがないと 発動した瞬間に術の全部分が発生確定する術に比べて厳しい立場になるかも…
SO2は最終的に昴翼天使の腕輪で通常攻撃することが多いので通常攻撃の速度上昇は純粋に嬉しい点です
エルネストは別物レベルに改変しないと厳しそう、原作は行動パターンにバグがあるから攻撃が当たらない事が多かったから
逆にこんだけ早いとエターナルスフィアとかの強武器軒並み弱体化されてても文句言えない
私はアシュトンとディアスがメインに使っちゃう😅他のキャラあまり使った事ない😅早く製品版やりたい。料理作るやつしたい。
連発できて敵を拘束できてた技が硬直時間延長の関係でどうなっちゃうか気になるなあ
リメイク前のディアスはケイオスソードと空破斬が強すぎたけどどうなるか
Steam で予約したわ(´ω`) よく調べていないけど、クロードの兜割 練達版(?)がくるっと回って全く当たらなかったけど修正されてるのかな
ダメージ0だと状態異常にならないはずなのに普通にイセリアに石化させられたのはビビった
エルぽんやアシュトンは強いんだけど使いにくい技が多かったからすごく気になる
ディアスのケイオスソードでハメるとイセリアクイーンでも終了って初期の仕様、どうなったんだろ
ディアスの疾風突の射程設定ミスは治ったんかな...
SO2て名前は知ってたけどこんなに操作キャラ多かったのか
@reikouaki5750
9 ай бұрын
主人公をクロードにするかレナにするか、このキャラを仲間にすればこのキャラは仲間にできないとかがあるので同じセーブデータで実際に仲間になるのは半分くらいの人数になります
スターオッサンこと、エルネストさん 強くなったのかなぁ
当時αオンワンしか使ってなかったオペラ。今回はどうなるのかな
@user-jt1ek2el9k
9 ай бұрын
原作はオペラ最強だったな αオンワン強すぎ 雑に使ってもラスボスさえ何もさせずに完封
隠しキャラとしてフィリアが仲間になったりしないだろうか・・・・・・。
アシュトンは今のところ他キャラほど強味なさそうだなぁ 主力のハリケーンに期待するしかないか
ディアスはケイオスソードがぶっ壊れだから…
ディアスの技が昔のテイルズの技に似てる
やっぱり格闘できる呪紋師の特技の追加は無いか…
シナリオ強化やPA追加がないことが返す返すも残念ではあるけれど、 概ねスターオーシャン愛に溢れたリメイクだと思うので買って応援したい。 予定はDL版だからファミ通ランキングに貢献できんけど・・・・・。 これが成功したらシリーズは存続できると思う。
@user-jj9nu9uf2w
9 ай бұрын
PA追加あるんだが
とりあえず昂翼天使の腕輪とかエターナルスフィアの星出しは廃止にして頂きたい。アレがあるせいで最後は必殺技がほぼ無意味になるのが悲しい。
全体的に見た目や動きのぎこちない感じは少なくなってそうですね 攻撃判定がなかったり昇り龍のエルボーとか技進化したら使い勝手が微妙になったりしてた部分がカバーされてるのは嬉しい
何か閃きそうですの
初代PSの時はエルネスト使ってたな クリア後オペラ鍛えたら強いのなんのって
PSP版やったけどAIがアホ過ぎて、めちゃくちゃ使うか全然使わないかの2択だったから その辺がどうなってるか・・・
ドットキャラが今コラボ中のアプリゲームくらいの等身とドット具合だったら文句なかった
あれ?みんな強化されて結局エルネストさんは使われないやつか?
@user-sp1ms7bt5v
9 ай бұрын
超えなきゃならない壁がアシュトン君だからね…同時に仲間になれるなら考えてもいいけど…
当時遊んでたけど、戦闘のテンポが悪くてレベル上げとか技を鍛えるのがダルくなって途中で投げてしまった。 でもストーリーが惹き込まれる内容で楽しかったので、このリメイクなら遊びやすくなってそうなので買う予定。
ディアスの鳳吼破のエフェクト火の鳥ではなくなったの?カッコ良かったのに😢
敵の吸い寄せ効果はマジで感謝‼️ アクションRPGはスタオのみならず、テイルズとかでもコンボ決めたい時に『なんでこの技敵との距離が離れるんだ⁉️』って不満な術技がいっぱいあったからね 欲を言えば、敵を引き寄せるか、敵を押し出すか、プレイヤーに任意で調整可能なら尚良しかな。…まあ、この動画を見る限りそんなことプレイヤーがしなくてもベストで調整されてそうだけどね。
オペラが使い勝手がよすぎてアシュトンがいらない子だった原作だけど、調整されてるんだろうか…。 ソードダンス!! ジャシュジャジュスカスカスカ…… 鏡面刹!! ジャシュジャジュジャシュジャジュ… 攻撃しながら移動するクロードとその場に留まって攻撃し続けるアシュトンの組み合わせが絶妙に噛み合わないだよな…。
フェアリーライト硬直なしかー。 唯一硬直あってもいい演出だったわw オリジナル版しか知らないけど、強敵のバトル中にピンチの時に絶妙なタイミングで使ってくれてプレイヤーは一息つける時だったんだよなー
ノエルのアースクエイクが復活したという事は、それはつまりガブリエルが・・、う、頭が・・
なんだこれ(重厚な比較映像)は…たまげたなぁ……。やっぱsteam版にしようかな。でもswitch版が出るってことは基本30fpsなんですかね?元々そうなんで60fpsにする意味はなさそうだしな。 PA追加なしはホンマ使えんけど、こういうのは原作者というか当時の開発者でもいないと無理か…。
エルぽんの最後に覚えるゴミ技のソニックウィップが強化されてて、最終技に相応しい性能になるのだろうか🤔 サウザってるとネタにされたサウザンドは3HITだったのが7HITでこの速度なら使いやすそうだ。 最強のネタ技のアークアタックがどうなるのか気になる笑
@veghesther3204
10 ай бұрын
About that Ernest was still PURE Crap in 2nd Evolution I ONLY had him join to steal the 2 useless Battle Suit armors off of him PA's in Expel to sell for 24 million Fol/Money each MAX 32 million fol each.
PS版からのファンだが前回のリメイクではスピキュールが弱体化していて残念だった。年はとったがもう一度あの理不尽に挑戦したいから難易度は落とさないでほしい
酷いバグがないか様子見するつもり。
概要蘭に何日発売って常に書いといてくれや
多分SO6がコケたからその回収としてリメイクって出るんだよなぁ。名作リメイクは安定収入見込めるし
@XJAPANBOOTLEGWIKI
9 ай бұрын
セールでちょっとだけ安くなるけどワゴン行きは回避してるしまあまあ売れてる印象だけど売れなかったのか…
技をわざわざ弱くする理由がわからんな 熟練度上げれば化けるってならいいけど
@user-rn4mx9es3y
10 ай бұрын
原作で強すぎた技は多少下方修正しないと結局それしか使われないなんてことになっちゃうから仕方ない気がする
てか、初期の声優、初期のキャラデザでいいんだよ。 あれがよかったのに。
@user-ib1pn8lo8y
8 ай бұрын
声優は選べる