Сложные игры заставлявшие в ярости их бросить

Ойын-сауық

bit.ly/3j3H8PY - Забирай подарки в Warface и врывайся в новый сезон!
Булджать в ВК: buldzhat
Дискорд Булджать: / discord
Складывается ощущение, что раньше разработчики любили над нами издеваться. Показывают тебе игру, которая 90% процентов времени приносит тебе удовольствие, но в рандомный момент заводят тебя в пыточную и заставляют проходить миссию с вертолётиком. И ты плачешь, не понимаешь почему ты страдаешь и зачем. И хорошо если ты прошел эту миссию, в этом случае ты лишь получаешь душевную травму, но иногда "миссии с вертолётиком" в играх настолько сложные, раздражающие и глупые, что заставляют тебя в ярости бросить игру и больше к ней никогда не прикасаться. О таких миссиях и моментах сегодня и поговорим: оставляющие после себя пустоту, обиду и ощущение никчемности. Ведь с вами Булджать и мы начинаем!
Музыка:
Brock Berrigan - Brooklyn Bob
Ten Walls - Walking With Elephants
00:00 - Я прошел Вальгаллу, поэтому вы это смотрите
00:58 - Warface
1:55 - Болота, мосты и туториалы
4:46 - 13 глава
7:27 - Библиотека
11:08 - Я не люблю поезда
13:54 - Главная дама в беде
16:55 - Самый ужасный водный уровень

Пікірлер: 6 400

  • @buldjat
    @buldjat2 жыл бұрын

    В какой игре у вас произошел рейдж квит?

  • @nngzt743

    @nngzt743

    2 жыл бұрын

    Майнкрафт 🤡

  • @user-cm2dk7fv6y

    @user-cm2dk7fv6y

    2 жыл бұрын

    В игре "реал лайф"

  • @composter2613

    @composter2613

    2 жыл бұрын

    hollow knight путь боли самое сложное во что я играл

  • @muzadil0

    @muzadil0

    2 жыл бұрын

    Нир Автомата

  • @themishared2818

    @themishared2818

    2 жыл бұрын

    Five night at fuckboys.

  • @Transhumanism-chan
    @Transhumanism-chan2 жыл бұрын

    Всё что угодно делает, кроме великой войны пчёл II

  • @user-bv5je2qx1o

    @user-bv5je2qx1o

    2 жыл бұрын

    Эх, я щас начал прямой эфир, то есть трансляцию, то есть стр-им но на его никто не заходит, я щас плачу и рыдаю просто!

  • @Manul4ik

    @Manul4ik

    2 жыл бұрын

    @@user-bv5je2qx1o > пожаловаться > Рекламный контент или спам

  • @jeffchannel2541

    @jeffchannel2541

    2 жыл бұрын

    @@Manul4ik тоже пожаловался

  • @dgvgfg

    @dgvgfg

    2 жыл бұрын

    я играл в водный уровень с черепашками и прошёл. Но не до конца игру

  • @LooKiCH-STREAM

    @LooKiCH-STREAM

    2 жыл бұрын

    @@user-bv5je2qx1o ,Жалоба на х у й

  • @AyratHungryStudent
    @AyratHungryStudent2 жыл бұрын

    Самое сложное в играх сегодня, это найти игру, которую захочется пройти до конца.

  • @maxdiaz3823

    @maxdiaz3823

    2 жыл бұрын

    Мафия 2 с удовольствием прошёл

  • @user-oz1wk5xh3z

    @user-oz1wk5xh3z

    2 жыл бұрын

    @@maxdiaz3823 я у которого она не тянет: с удовольствием

  • @AyratHungryStudent

    @AyratHungryStudent

    2 жыл бұрын

    @@user-oz1wk5xh3z У тебя не тянет игра 2010 года?

  • @user-yb7ty7ht6t

    @user-yb7ty7ht6t

    2 жыл бұрын

    Таких игр много,Мафия 1,Макс Пейн 1,Скайрим,Ведьмак 3, Лонг Дарк ,Варкрафт 3и ещё много!

  • @desprint6943

    @desprint6943

    2 жыл бұрын

    @@user-yb7ty7ht6t Это все субъективно, поэтому сложно

  • @obertonsx3219
    @obertonsx32192 жыл бұрын

    Меня всегда заставляло бросать игру осознание, что тут надо много задрачиваться, изучать бесчисленное количество рецептов и заклинаний на панели персонажа... Мной игра воспринимается как отдых... А в описанном выше это больше уже походит на освоение новой профессии)...

  • @user-xo2li5pb4t

    @user-xo2li5pb4t

    Жыл бұрын

    играй в игро фильмы, коих сейчас полно

  • @sadjuliy9469

    @sadjuliy9469

    Жыл бұрын

    ​@@user-xo2li5pb4tне знаю, был ли это коммент полный хейта, но игрофильмы это хорошо, реально. Это весело, это здорово.

  • @NKlrtyu

    @NKlrtyu

    9 ай бұрын

    Согласен. Тоже так думаю

  • @Caynesss

    @Caynesss

    20 күн бұрын

    Сейчас сложно найти чоо то годное и то что ты не дропнешь спустя 5 часов

  • @venvtet

    @venvtet

    5 күн бұрын

    ​@@user-xo2li5pb4tигрофильмы, и игры, которые ты можешь просто запустить и не напрягаться - это разные вещи

  • @CatharsisKnightess
    @CatharsisKnightess2 жыл бұрын

    Вот ты видосы делаешь, а надо двигаться к терминалам!

  • @VA86

    @VA86

    Жыл бұрын

    Но ведь в ещё одном поселении нуждаются в моей помощи!

  • @Siwdvi

    @Siwdvi

    Жыл бұрын

    вот ты комент пишешь, а надо двигаться к терминалам!

  • @TAG-channel

    @TAG-channel

    Жыл бұрын

    @@Siwdvi вот читаю ваши комментарии. вы отвлекайте меня. а надо к терминалам двигаться.

  • @SayHelloToTheRobots

    @SayHelloToTheRobots

    Жыл бұрын

    Как вы там, уже за терминалами?

  • @VikVene

    @VikVene

    Жыл бұрын

    @@SayHelloToTheRobots не спрашивай, двигайся к терминалам.

  • @user-py3mv5qv7b
    @user-py3mv5qv7b2 жыл бұрын

    Я в детстве очень залипал в Age of Empires 2, да и поправде говоря, до сих пор залипаю вот уже 15 лет нонстоп, а тут еще пару дней назад 4 часть вышла, но да сейчас не об этом. Так вот я прошел абсолютно все кампании в Эпохе на 100% но мне никак не удавалось пройти одну единственную миссию в кампании за Жанну Дарк. Это 3 миссия под названием "очистка Луарры" где нужно уничтожить 3 замка из 4. Я убил несколько месяцев на эту миссию а потом просто забил и переключился на другие кампании, а потом играл в переиздание 2013 года и дополнения к нему, а потом и в Defenetive Edition 2020-го. И вот в этом последнем переиздании я наконец решил добить эту кампанию на 100% и каково было мое удивление, когда я прошел эту миссию без каких либо трудностей. Она мне показалась куда проще чем в детсве. Мой мир словно в тот миг перевернулся. Казалось, что разработчики что-то подкрутили, ведь неможет такого быть, что самая хардкорная миссия в детсве оказалась вдруг такой простой, даже на сложном уровне. Я специально поехал в деревню и запустил тот старый 20ти летний пк, что пылился на чердаке, дабы включить изначальную версию игры и перепройти её на нем. И оказалось, что даже там эта миссия не сложна. У меня был такой шок, словно мне открылся мировой заговор и мое представление мира разрушилось, как упавшее с 9 этажа зеркало. Ну вот такова моя история

  • @johnpotie1285

    @johnpotie1285

    2 жыл бұрын

    Ух и много ты написал, чтобы передать свою мысль

  • @barkingsandwich

    @barkingsandwich

    2 жыл бұрын

    Офигеть

  • @frozenfire5929

    @frozenfire5929

    2 жыл бұрын

    Это мне напомнило первый Старкрафт, третью миссию за терранов, в которой надо было полчаса держать оборону против зергов. Я когда впервые с ней столкнулся, так и не прошел её. Лишь спустя несколько лет, набравшись опыта в Варкрафтах и прочих других стратегиях, прошел её без каких-либо проблем. До сих пор не могу понять, что я делал не так.

  • @CrazyOrange59

    @CrazyOrange59

    2 жыл бұрын

    Во жизнь веселая у тебя, человек..

  • @zoid256

    @zoid256

    2 жыл бұрын

    Была похожая история с игрой на Спектруме Nether Earth (Кто не знает, NE - это прототип наземных миссий из Космических рейнджеров 2). Долго осваивался с управлением и вот начались штурмы. Мои роботы шли всё вперёд и вперёд, захватывались заводы, несли потери, росли груды дымящегося металла, но чем дальше - тем ожесточённее сопротивлялся враг, а мои коммуникации растягивались. А потом кассета с игрой перестала читаться. Через пару лет, с новой версией Спекки, я вспомнил про эту игру, нашёл в магазине - и прошёл с первого раза. Нужно было не взрывать вражеские базы, а захватывать их :((

  • @FrankBlack-ASD
    @FrankBlack-ASD2 жыл бұрын

    Как только ты произнес вместе "денди" и "водные уровни", тут же в долю секунды вспышкой в голове откуда-то из далекого детства пронесся весь водный уровень из черепах со всеми своими пытками. И правда затаив дыхание ждал, совпадет ли болевое ощущение.

  • @user-bh4qs5pf3p

    @user-bh4qs5pf3p

    2 жыл бұрын

    Совпало)

  • @user-zr4he3bn7e

    @user-zr4he3bn7e

    2 жыл бұрын

    я только о водном уровне услышал и всё ААААААА , хотя я его проходил пару раз )))

  • @user-og5tt7xc6h

    @user-og5tt7xc6h

    2 жыл бұрын

    Я в детстве думал что большие ящики бьются током и к ним нельзя прикасаться, а это оказывается бомбы, а конвульсии черепах это анимация разминирования:)))

  • @user-bh4qs5pf3p

    @user-bh4qs5pf3p

    2 жыл бұрын

    @@user-og5tt7xc6h не, я думал, что они там воздуха набирают) А еще много непоняток было потому что тогда я, например, играл в версию с иероглифами)) И, думаю, не только я!

  • @goblin-boblin

    @goblin-boblin

    2 жыл бұрын

    Лично моя память этот уровень сперва запрятала в далекие недра, но стоило сказать фразу "но есть один водный уровень, который ненавидят все", как он тут же ВСПЛЫЛ

  • @mlarg7166
    @mlarg71662 жыл бұрын

    Я так же от боли избавляюсь, например: Ай коленку разбил! Всё в крови! Хотя... это не так больно как боль в зубе, можно и потерпеть.

  • @ilson6513

    @ilson6513

    2 жыл бұрын

    Миссия в гта с вертолётиком

  • @sudoer4349

    @sudoer4349

    2 жыл бұрын

    А какой аналогией можно избавиться от боли в зубе?.. У меня он прямо, сука, сейчас болит

  • @delliashes4503

    @delliashes4503

    2 жыл бұрын

    @@sudoer4349 перелом?

  • @sudoer4349

    @sudoer4349

    2 жыл бұрын

    @@delliashes4503 да все, как-то вытерпел до утра и пошел к зубному

  • @MrKrob

    @MrKrob

    Жыл бұрын

    @@sudoer4349 было два перелома легких всеаолишь каждый перелом 1-2месяцов заживало, принципе не больно даже когда только переломал а вот зуб...

  • @krizzis1798
    @krizzis17982 жыл бұрын

    Услышав про уровень с черепахами, я поймал пост травматический синдром, истерику, флешбеки про эти чёртовы водоросли и мне на столько стало тоскливо что я даже перемотал этот фрагмеет видео чтобы только не видеть этой чёртовой игры..на сколько же жостко меня расплющило игрой про черепах

  • @raxajilobster859

    @raxajilobster859

    Жыл бұрын

    А я вот симулятор качал, и целенаправленно искал эту часть черепашек. Потому что много воспоминаний с этой игрой. Мне было весело и круто. =З

  • @lynxhardcore

    @lynxhardcore

    Ай бұрын

    @@raxajilobster859 что за часть?

  • @kasmik5235
    @kasmik52352 жыл бұрын

    Цитаты великих людей: "Слишком сложно на высокой сложности"

  • @licemere9899

    @licemere9899

    2 жыл бұрын

    Сразу вспомнил ixbt

  • @user-bv5je2qx1o

    @user-bv5je2qx1o

    2 жыл бұрын

    Эх, я щас начал ст рим, то есть прямой эфир, то есть транлсяци ю но на его никто не заходит, я щас плачу и рыдаю просто

  • @supporter2023

    @supporter2023

    2 жыл бұрын

    А на изи не по пацански, чтоли, играть?

  • @user-he5zv5um3v

    @user-he5zv5um3v

    2 жыл бұрын

    Запахло doom eternal.

  • @licemere9899

    @licemere9899

    2 жыл бұрын

    @@user-he5zv5um3v да...

  • @BestChairEver
    @BestChairEver2 жыл бұрын

    Я удивлен, что первая игра, которая заставляет ее бросить - это Warface

  • @Shingujis-MaD0Kin

    @Shingujis-MaD0Kin

    2 жыл бұрын

    Это реклама, как можно быть таким тупым?

  • @BestChairEver

    @BestChairEver

    2 жыл бұрын

    @@Shingujis-MaD0Kin это шутка, как можно быть таким агрессивным?

  • @werjojo4879

    @werjojo4879

    2 жыл бұрын

    @@Shingujis-MaD0Kin В данном случае это как реклама казино

  • @Shingujis-MaD0Kin

    @Shingujis-MaD0Kin

    2 жыл бұрын

    @@werjojo4879 я слеп?

  • @LofdaSev

    @LofdaSev

    2 жыл бұрын

    @@Shingujis-MaD0Kin это шутка, как можно быть таким непонимающим?

  • @goge-
    @goge- Жыл бұрын

    Нойта, примерно 1500 попыток до первого вина. Примерно треть смертей - застревание в одном случаном пикселе, остальные - удивительная способность игрока ловить снаряды, запущенные врагами в произвольное время в произвольном направлении. Или не снаряды, а просто лаву, которая как раз вот сейчас решила свалиться на голову. Ок я нуб.

  • @awesomemouse
    @awesomemouse Жыл бұрын

    17:02 - игры компании "Rare" - это отдельная история. Взять что "Battletoads", что "Snake Rattle N' Roll", что "Donkey Kong Country" - начинаются очень няшно, управлять персонажами нетрудно, сеттинг очень гостеприимный. Но через некоторое время это приятное впечатление оказывается обманчивым, ибо сложность нарастает с каждым уровнем. Примерно к середине игры от той милой игрульки из начала не остается и следа: а получается адское дрочево по кнопкам с повышенным потоотделением, криками и взмахами частями тела от каждой смерти.

  • @coldsteelj5963
    @coldsteelj59632 жыл бұрын

    "Самый ужасный водный уровень на Денди" - тут я сразу начал напрягать свою память, вспоминать игры, кучу всего перебрал и несколько вариантов подготовил. "Водный уровень из черепашек ниндзя" - чёрт возьми КАК ЖЕ ТЫ ПРАВ!!!

  • @user-ky5jc2ux9i

    @user-ky5jc2ux9i

    2 жыл бұрын

    Я сразу в этом разделе подумал про черепах. И когда автор начал накалять страсти, всё больше и больше убеждался в том, что это черепахи. Ужасный уровень, даже не помню, каким чудом я его прошёл

  • @coldsteelj5963

    @coldsteelj5963

    2 жыл бұрын

    @@user-ky5jc2ux9i тоже умудрился его как-то пройти, но точно помню что всю игру я не прошёл. Даже до этого уровня с водой мне было не просто доходить, а после него жизней и так не хватало играть дальше. Среди моих друзей в тех черепашек никто не играл, английского я не знал, вообще ничего не понятно было в этой игре. К тому же когда они у меня появились, то я уже был научен горьким опытом наличия на рынке китайских подделок в виде всяких багнутых или непроходимых игр. Я на полном серьёзе думал что бесконечное появление противников в черепашках это какой-то баг от китайских пиратов.

  • @rashksovpavel

    @rashksovpavel

    2 жыл бұрын

    Нупцы .. ГостХоблинс.. вот поджигание жопы..

  • @dalbaeb1964

    @dalbaeb1964

    2 жыл бұрын

    ☺Новый ютуб мем, тренер Атлет Виталий 🤣kzread.info/dash/bejne/dXx4ptuYpZPOnrQ.html Заходи и смотри! 😂

  • @coldsteelj5963

    @coldsteelj5963

    2 жыл бұрын

    @@rashksovpavel В детстве все смотрели мультфильмы про черепашек ниндзя и проходить игру с ними было хотя бы интересно чтобы глянуть на известных героев мультика. А в задротский Ghost Goblins с никому неизвестным рыцарем, кривым управлением и адской сложностью играть было не то, что не интересно, но и вредно для психики.

  • @Prickly_671
    @Prickly_6712 жыл бұрын

    Все: ненавидят болотные уровни Так же все: ммм, я очень хочу поехать в Питер, там так романтично и красиво.

  • @koss2022

    @koss2022

    2 жыл бұрын

    Дойди до болотного уровня в Валхейм - там так романтично и красиво, что тошнит...

  • @gasagronnychannel950

    @gasagronnychannel950

    2 жыл бұрын

    @@koss2022 Впринципе, как и в Питере

  • @user-iq5mi5jn8c

    @user-iq5mi5jn8c

    2 жыл бұрын

    🤣

  • @JofumiFurFramovich

    @JofumiFurFramovich

    2 жыл бұрын

    Все: ненавидят болотные уровни Я: чилю в блайттауне в сете пироманта.

  • @kirillkoshkin1630

    @kirillkoshkin1630

    2 жыл бұрын

    Я живу в Питере, задавайте вопросы

  • @alexmartin4532
    @alexmartin4532 Жыл бұрын

    13:35 All we had to do, was follow the damn train, CJ!

  • @IvanRomanin
    @IvanRomanin2 жыл бұрын

    Battle toads закалил мою детскую, неокрепшую психику. Мне почти 40 лет, а до сих пор бывает, снятся мотики на болотах.

  • @user-bw4qe8qq7u

    @user-bw4qe8qq7u

    Жыл бұрын

    А змейки где ты должен тупо наизусть три уровня вызубрить - не? ))))

  • @santashmyakus8516

    @santashmyakus8516

    Жыл бұрын

    @@user-bw4qe8qq7u На змейках срез есть. Самая боль гонки от воронки под коне игры.

  • @user-xs2cx9tu8v

    @user-xs2cx9tu8v

    Жыл бұрын

    @@santashmyakus8516 самая боль эт ледяной уровень на пиратском картридже.) Был пройден раза с 50 минимум. Когда уровень был вызубрен буквально до пикселя и до мили секунды.

  • @santashmyakus8516

    @santashmyakus8516

    Жыл бұрын

    @@user-xs2cx9tu8v Ни разу на ледяном ур-не не оказывался. Пользовался срезами.

  • @DIYDimon

    @DIYDimon

    Жыл бұрын

    @@user-xs2cx9tu8v у меня на пиратском картридже после мотиков зависала игра, но можно было перескочить в зиму, но там тоже глючило

  • @Paleunder
    @Paleunder2 жыл бұрын

    17:58 - Давай, скажи это! Я хочу это услышать! Во имя моих сожженных от изнеможения детских нервов, скажи то, в чём я уверен больше, чем Тодд Говард в своей гениальности. 18:16 ДА, СУКА, ДА!!!!

  • @raizordano9050
    @raizordano90502 жыл бұрын

    Наталья это нечто, сразу видно, русская женщина, видит цель, не видит препятствий

  • @chillymusic8185

    @chillymusic8185

    2 жыл бұрын

    Наталья морская пехота

  • @raizordano9050

    @raizordano9050

    2 жыл бұрын

    @@chillymusic8185 Я сейчас сяду за руль, а ты вылетишь от сюда)0)

  • @Rihtainshtain

    @Rihtainshtain

    2 жыл бұрын

    Ага, а цель это, видимо, на гранату встать?

  • @saigiro5126
    @saigiro5126 Жыл бұрын

    В 15 финалке был еще не менее сложный данж, на который я потратила всю ночь, потому что там нельзя сохраняться и попала я туда случайно. Не помню названия места, но там вас ждет 4-5 часов платформера за Ноктиса который разрывает жопу.

  • @ArtemProfiGamer

    @ArtemProfiGamer

    Жыл бұрын

    Это случайно не секретный данж в который можно попасть приземлившись в одном месте на регалии? Ооо как много времени потратил. А мне дали не всегда работающий амулет

  • @saigiro5126

    @saigiro5126

    Жыл бұрын

    @@ArtemProfiGamer именно он))

  • @ArtemProfiGamer

    @ArtemProfiGamer

    Жыл бұрын

    @@saigiro5126 Ну вообще можно было засейвиться, просто выйдя из подземелья и сохранившись

  • @ArtemProfiGamer

    @ArtemProfiGamer

    Жыл бұрын

    Потому что времени много не было, а способы сохраниться были нужны. Правда, надо опять ждать ночи чтобы зайти(

  • @saigiro5126

    @saigiro5126

    Жыл бұрын

    @@ArtemProfiGamer В то время я этого явно не знала, так как инфы даже такой толком нигде не было хех. Потому по хардкору за раз прошла

  • @mateuchannel5831
    @mateuchannel5831 Жыл бұрын

    Я с полной уверенностью могу написать что, я просто обожаю смотреть этот канал, спасибо за контентище и за эмоции!! ❤

  • @selman2116
    @selman21162 жыл бұрын

    Ярость от "сложности" игры преумножается ,если уровень ,что ты проходил часами(или который даже так и не прошёл) ,проходит твой знакомый за пару попыток

  • @feller2155

    @feller2155

    2 жыл бұрын

    Я был тем самым знакомым, меня часто звали чтоб я прошел ту или иную миссию и все охреневали "кааак? я же пытался часа 3 пройти" а щас все игры для меня сложны и я могу тупить там, где никто не тупит, вряд ли это возраст

  • @RomioUA89

    @RomioUA89

    2 жыл бұрын

    Этот ебучий батискаф в червячке Джиме стоил мне контроллера, а некоторые друзья проходил его даже не напрягаясь. Меня это не то что бесило, я просто не понимал как они это делают.

  • @dargenflame2500

    @dargenflame2500

    2 жыл бұрын

    Было похожее с финальным (не Дахакой) боссом второго Принца Персии. Старший Брат всё не мог пройти её часами или даже первые сутки. А мне удалось сделать её на 3-й или 4-й попытке вроде.

  • @DeVoIta

    @DeVoIta

    2 жыл бұрын

    @__ velvet __ сука, у меня флешбеки пошли

  • @user-gk9mp6jh5s

    @user-gk9mp6jh5s

    2 жыл бұрын

    @@dargenflame2500 Калина что-ли?

  • @Bullet2010zzzz
    @Bullet2010zzzz2 жыл бұрын

    В приличном обществе запрещено упоминать полное прохождение змейки

  • @user-bv5je2qx1o

    @user-bv5je2qx1o

    2 жыл бұрын

    Эх, я щас начал прямой эфир, то есть стри м, то есть трансляцию но на его никто не заходит, с т р им я щас плачу и рыдаю просто

  • @mcman5726

    @mcman5726

    2 жыл бұрын

    Мне аж захотелось спидрпны по змейке загуглить

  • @koffiMull

    @koffiMull

    2 жыл бұрын

    @@mcman5726 , их нет.

  • @Proton_Neutron

    @Proton_Neutron

    2 жыл бұрын

    Мне только недавно стало известно что змейку можно пройти.... я думал что играю для статистики)

  • @vladi_g

    @vladi_g

    2 жыл бұрын

    @@koffiMull Смотрел недавно, как чел разрабатывал алгоритмы для змейки. Ну там программа играла. Интересно.

  • @hotman6163
    @hotman6163 Жыл бұрын

    Помню когда был мелким проходил вайс сити сторис на ПСП, миссия была про то что вам надо было вытащить груз из горящего склада на машине-подемщике с невынасимым упраалением. И самое главное если вы не успеете вытащить кучу ящиков из склада вовремя то он тупа взорвется. Я там и бомбил и плакал пока однажды не прошел эту миссию. Я был настолько счастлив что забыл то что ПСП вот вот разрядиться. Короче ПСП разрядился а я не успел сохраниться

  • @resonancetides7196

    @resonancetides7196

    7 күн бұрын

    Однажды Эрнест Хемингуэй поспорил...

  • @Homyak555
    @Homyak5552 жыл бұрын

    В водной миссии 99% игроков просто не догадались, что раненых черепах можно в любое время менять на здоровых. И если так делать, то уворачиваться там вообще не нужно, хп всех черепах легко хватает. Да и вообще, в игре все лечащиие пиццы респавняться, если по новой заходить в локацию. Можно отхиливаться постоянно по полной.

  • @darkcrazyfox

    @darkcrazyfox

    8 ай бұрын

    о да, абуз респавна пиццы это просто мана небесная

  • @user-my2vl2fl5z
    @user-my2vl2fl5z2 жыл бұрын

    "Геймеры, выросшие на денди или сеге встречают любые жизненные проблемы железобетонным спокойствием" - как боженька смолвил

  • @zefikgames9595

    @zefikgames9595

    2 жыл бұрын

    Чёрный пояс по Закаленному пердаку))))

  • @hatemachine5627

    @hatemachine5627

    2 жыл бұрын

    сколько тысяч раз я швырял джойстик в телевизор

  • @Gordon0FreeMan

    @Gordon0FreeMan

    2 жыл бұрын

    @@hatemachine5627 джойстики - расходник.

  • @ded_mazay889

    @ded_mazay889

    2 жыл бұрын

    @@Gordon0FreeMan скажи это в 2000 году

  • @user-zo7do7lr2l

    @user-zo7do7lr2l

    2 жыл бұрын

    Раньше я ломал джойстики, теперь ломаю лица.

  • @please_stand_by4106
    @please_stand_by41062 жыл бұрын

    Мой самый страшный сон... Черепашки на вертолетике из vice city летят за мной, чтобы я прошел этот е*аный водный уровень... а над моей головой таймер с тремя секундами...

  • @wolter4324

    @wolter4324

    2 жыл бұрын

    а с зади бигсмоук отсреливается и вы едите на гоночной машине из мафии 2

  • @alexpopow5719
    @alexpopow57192 жыл бұрын

    Спасибо большое за отличное видео. Удачи в творчестве и всего самого хорошего

  • @user-bh6si6uo3w
    @user-bh6si6uo3w2 жыл бұрын

    Как только речь зашла о черепахах, я сразу понял, о какой миссии будет идти речь, хоть никогда и не играл в неё. Спасибо Ретрозору.

  • @TulenArkadiy
    @TulenArkadiy2 жыл бұрын

    Не прошёл волка с яйцами на электронике - не хардкорщик!!!

  • @dreamcoder.7370

    @dreamcoder.7370

    2 жыл бұрын

    О

  • @themishared2818

    @themishared2818

    2 жыл бұрын

    Какие люди в Голливуде, ну привет тюлень.

  • @frodonik2100

    @frodonik2100

    2 жыл бұрын

    Нежданчик

  • @user-bv5je2qx1o

    @user-bv5je2qx1o

    2 жыл бұрын

    Эх, я щас начал прямую трансля цию то есть СТРИМ, то есть прямой эфир но на его никто не заходит, я щас плачу и рыдаю просто

  • @Pet3ucha

    @Pet3ucha

    2 жыл бұрын

    Кек

  • @rohanaksummer6340
    @rohanaksummer63402 жыл бұрын

    14:23 Не надо на Зельду наговаривать, её не в плену держат, а она врага сдерживает, чтобы мы успели прокачатся и помочь.

  • @Stanser_Lagrange

    @Stanser_Lagrange

    2 жыл бұрын

    ЧТОБЫ. Потому что русский язык.

  • @grecha2062
    @grecha2062 Жыл бұрын

    У меня в детстве была ps1 и куча игр, и эта игра у меня тоже была, и я не понимал смыла постоянно кататься по парковке, а теперь я увидел что там есть ещё что-то короче парковки, я всю жизнь думал что там такой был смысл 😂

  • @danilashavel6605
    @danilashavel6605 Жыл бұрын

    Вальгалла очень хотела меня выгнать из себя, хз было ли это жизненно, но это ужасно, когда спустя 30 часов ты наконец получаешь ещё горсточку сюжета, думаешь все наконец-то будет интересно, но тут:"Ладно нужно дать ему время отдохнуть, посмотрим на карту союза". Продолжал играть только лишь, потому что верил, что дойдя до конца я попаду в вальгаллу

  • @user-ow4tp5gy9p

    @user-ow4tp5gy9p

    Жыл бұрын

    ну че попал?

  • @lordmalkarionzen7057

    @lordmalkarionzen7057

    9 ай бұрын

    ​@@user-ow4tp5gy9pучитывая сколько нужно для 100% в вальгалле, думаю возможно за это время откинуть коньки и оказаться там

  • @cherepashkaRafael

    @cherepashkaRafael

    7 ай бұрын

    Так и стоит в неё играть или будет полное разочарование?

  • @Safald
    @Safald2 жыл бұрын

    Когда слышу эту музыку, то подсознательно кажется, что сейчас будут истории из Евы

  • @kirill4197

    @kirill4197

    2 жыл бұрын

    А это называется условный рефлекс - добро пожаловать собачка Булджатя))

  • @alexandersigma2291

    @alexandersigma2291

    2 жыл бұрын

    чево? поясните

  • @Safald

    @Safald

    2 жыл бұрын

    @@alexandersigma2291 посмотрев абсолютно все истории из ММО, где обязательно будет история из Евы - подсознательно начал ждать еще одну историю из Евы собсна, только заслышав эту музыку на заднем фоне

  • @mixamasl
    @mixamasl2 жыл бұрын

    Самое забавное, что миссию с поездом из GTA:SA многие люди усложняли себе сами, ибо чаще всего ехали слишком близко к поезду или вообще вплотную к нему, из-за чего Большой Дым лупил не по врагам, а по поезду, края которого находились на линии стрельбы. (Даже на видео можно увидеть, как Смоук не редко выпускает очередь в край поезда.)

  • @pharaon_gmod

    @pharaon_gmod

    2 жыл бұрын

    Я прошёл эту миссию в 6 лет с попыток 4 наверное, вообще не понимал мемность этой типо сложной миссии

  • @dalbaeb1964

    @dalbaeb1964

    2 жыл бұрын

    ☺Новый ютуб мем, тренер Атлет Виталий 🤣kzread.info/dash/bejne/dXx4ptuYpZPOnrQ.htmlЗаходи и смотри! 😂

  • @osi9033

    @osi9033

    2 жыл бұрын

    Я запрыгивал на поезд с какой-то горы над метро и сам убивал их

  • @user-pu2iw9nx4j

    @user-pu2iw9nx4j

    2 жыл бұрын

    Та неее, это Биг смоук тупой)

  • @zhenyapetrov3400

    @zhenyapetrov3400

    Жыл бұрын

    @@user-pu2iw9nx4j бля я помню через лет 6 после прохождения СА я увидел в инсте как чел поставил пожарную машину и прошел уровень буквально за 1 минуту , я тогда словил такой бадхерд что хотел убить себя и рыдать

  • @danmiller6826
    @danmiller68262 жыл бұрын

    самым сложным для меня в детстве - оказались уровни из сан андреаса, где надо было управлять лоурайдером и танцевать - даже самолётики и вертолётики на радиоуправлении были в разы проще, потому что я очень хотел чисто пройти эти миссии. но даже когда приноровился - не получалось тупо пройти, прошёл один раз - забыл сохраниться - и всё по новой. это был мой личный кошмар который сейчас для меня совершенно легко проходится. в call of duty world at war самыми сложными были миссии в японии. перепроходил даже недавно - всё равно на нормале очень сложно было. split second - детонатор на ryback coyote - это просто ужас, допустил малейшую ошибку - перезапуск. хочешь на золото пройти ? готовь жопу, иначе она сгорит. nfs carbon - каньоны. как же я их ненавидел от непонимания... я её в давности прошёл только один раз! мафия 1 - куча разных миссий, где я не успевал сориентироваться и в ярости прожимал alt+ f4.... было ещё очень много моментов в играх, но они канули в небытие, поскольку в те игры я не часто заходил....

  • @user-oj3mg1yz1g
    @user-oj3mg1yz1g5 ай бұрын

    Помню в игре Farenheit он же Indigo Prophesy , был момент когда надо было пройти по деревянной балке на большой высоте , сохраняя равновесие . Вроде бы ничего сложного , да и балка не была особо длинной , но там была настолько идиотская система удерживать равновесие , что я падал раз 30 наверное . В результате психанул , и забросил игру . Вспомнил про нее через полгода , и кое как прошел этот уровень обливаясь холодным потом , заикаясь и чуть не потеряв сознание от напряжения 😁

  • @Mary_green
    @Mary_green2 жыл бұрын

    Болотный уровень, тот самый ужасный из-за которого я забросила игру на столько лет...а, вы не про клуб винкс...

  • @MultiZapor

    @MultiZapor

    2 жыл бұрын

    Ой ляя, злогребучий, маит его, ВОДОВОРОТ С ТОНУЩИМИ ДОСКАМИ самый конченый и непроходимый момент во всей игре Даже бой с двумя ведьмами так не бесил (ибо я не сразу допер что нужно жать щит в нужный момент чтоб пережить шторм)

  • @thevandogamer9165

    @thevandogamer9165

    2 жыл бұрын

    какая жиза!

  • @evgenyku5272
    @evgenyku52722 жыл бұрын

    Проходил я этих черепашек. Водный ещё не самый хреновый был. Хардкорная игрушка была вся. Заставляла запоминать, что где и в какой момент вылазит... Бррр... Самая жесть - это уже внутри технодрома.

  • @ArtSpectre

    @ArtSpectre

    2 жыл бұрын

    В retro city rampage такой же уровень есть, наверняка это отсылка на черепах.

  • @vit2532

    @vit2532

    2 жыл бұрын

    Так да, он не такой сложный как технодром, его только на эмуляторе смог пройти с сейвлоадом. Даже в видео касание водорослей отнимает всего 1 ячейку, а еще можно переключить черепах и у тебя считай 4 полоски. Кроме того если нажать селект при старте, можно было сразу попасть на другой уровень. Так что не пройдя 2 уровень, можно было попробовать другие. Вывод - Булджать молодец, но криворук.

  • @squaiimine7364

    @squaiimine7364

    2 жыл бұрын

    Помню, в детстве ни у меня, ни у сверстников не было никаких шансов увидеть что в черепахах идет после второго уровня...

  • @user-bx4pm3fb6j

    @user-bx4pm3fb6j

    2 жыл бұрын

    Технодром сломал меня... сначала не пройти, потом по жопе от отца за несколько расщепленных на мелкие куски джойстов

  • @darkcrazyfox

    @darkcrazyfox

    8 ай бұрын

    о да. а через какое-то кол-во попыток до какого-то момента уровни щёлкались как орешки уже, потому что столько раз там побывал, что все движения попиксельно запомнились))

  • @user-ih9bx1jm9s
    @user-ih9bx1jm9s5 ай бұрын

    Когда я проходил гонку в мафии или вертолетик - я думал, что я какой-то тупой. Не могли же разработчики сделать такой сложный уровень - остальные как-то играют. Приятно осознавать, что не я один такой тупой...

  • @urino777
    @urino777 Жыл бұрын

    Давно так не смеялся, спасибо за обзор видеоигр.

  • @stopkadr8213
    @stopkadr82132 жыл бұрын

    "Я может и мазохист, но стоп слово не просто так существует"😂😂

  • @AlisherU262
    @AlisherU2622 жыл бұрын

    4:37 Видимо, послушали мудрость "тяжело в учении - легко в бою" (:

  • @Baykersammeri

    @Baykersammeri

    2 жыл бұрын

    Тяжело в учении - легко в мучении

  • @AlisherU262

    @AlisherU262

    2 жыл бұрын

    @@Baykersammeri , А - Оптимизм

  • @dromt5090
    @dromt50902 жыл бұрын

    Я удивлен что ты не упомянул гонку из Мафии, очень популярная и сложная миссия) А ведь у меня мафия была на диске и я даже не представлял, что ее облегчили из-за сложности(

  • @ivoivo4696
    @ivoivo4696 Жыл бұрын

    Драйвер точно! Спасибо Булджать!

  • @FaulFerkel
    @FaulFerkel2 жыл бұрын

    Когда начали говорить про водные уровни, я с болью в сердце закричал: "черепашки-ниндзя!" Это была главная травма детства.

  • @FaulFerkel

    @FaulFerkel

    2 жыл бұрын

    На удивление быстро проходил вертолёт в Vice City, гонки в первой Мафии и туториал в Драйвере, но миссия в GTA: San Andreas, в которой нужно было вокруг Las Venturas похищать полицейские мотоциклы и загонять их на грузовик за ограниченное время, заставила меня бросить игру. Причём спустя десять лет я прошёл её с первого раза!

  • @Just_a_Spectator

    @Just_a_Spectator

    Жыл бұрын

    @@FaulFerkel та же история

  • @blindseason17

    @blindseason17

    Жыл бұрын

    Таки доходил до финального босса в этих черепахах) но, пройти его.. даже не знаю смог ли хоть кто то

  • @lilspumps1020

    @lilspumps1020

    Жыл бұрын

    @@blindseason17 я смог, он самый лёгкий и тупой из боссов

  • @user-vi4fl3tg8s

    @user-vi4fl3tg8s

    Жыл бұрын

    А Ниндзя пиксель?

  • @unrealog
    @unrealog2 жыл бұрын

    Где-то в 18 лет ко мне наконец пришло осознание того, что мне не нужно следовать повестке сообщества. С тех пор, в играх я часто выбираю одну из самых низких сложностей и играю в своё удовольствие, потому что момент, заставляющий сделать хотя бы пять рестартов за один раз, вынуждает меня выключить игру и забросить её куда подальше.

  • @hydra769

    @hydra769

    2 жыл бұрын

    Ну это надо быть законченым куколдом, чтобы выбирать высокую сложность и страдать только потому что так типа принято в интернете. Всегда выбирал средний уровень, если становилось сложно дропал на лёгкий. А ещё очень часто с читами и трейнерами играю. Та же Атсасин Одисея мне понравилась только потому, что трейнером убрал всю дрочь ресурсов, и игра прям преобразилась.

  • @unrealog

    @unrealog

    2 жыл бұрын

    @@hydra769 до сих пор очень обидно, что даже пересилив пачку очень сложных драчек, я застрял в десятой финалке на предпоследнем боссе. Причем, я даже не знаю могу ли я его победить со своей прокачкой, и парочкой пропущенных битв, с которыми я мог справиться, додумайся я о прикольном абузе саммонов Юны. Кажется, уже года два как прошло с последней попытки хД

  • @NatmerMunAlikorn

    @NatmerMunAlikorn

    2 жыл бұрын

    люди проходят игры на харде изза социального одобрения? Это какойто новый уровень мазохизма

  • @Stormidze

    @Stormidze

    2 жыл бұрын

    @@hydra769 а если я выбираю высокую сложносьт только потому, что в большинстве современных игр максимальная сложность - это значительно легче, чем минимальная сложность игр в которые я играл в детстве? и играть в какой-нибудь шутер, где ты можешь впитывать в себя сотни попаданий из какого-нибудь 20мм вулкана.. и при этом убивать всех вокруг с пары попаданий из пистолета - кажется нелогичным.. и руинит все остальные механики игры? зачем стелс, зачем навыки.. зачем что-то уметь.. просто бежим аки робоком или терминатор и пофигу? современные игры СЛИШКОМ простые.. за исключением игр, которые заведомо сложные.

  • @easyfrag3864

    @easyfrag3864

    2 жыл бұрын

    Ставлю сложность повыше, чтобы не сдохнуть от скуки. Сюжеты давно заезжены, чтобы завлечь с головой. Вызова на обычной сложности никакого, ведь он рассчитан на нормиса, который впервые видит видеоигру. Это не игра заставляет тебя делать рестарты, это ты сам плохим скиллом приводишь к рестартам. Не путай причину и следствие.

  • @newexe1818
    @newexe18182 жыл бұрын

    Как щас помню, еле проходил этих черепах... а потом дошел до водного уровня.

  • @john-vlg34
    @john-vlg342 жыл бұрын

    8:30 - в корне не согласен, что мясорубка в библиотеке портит впечатление от игры. Наоборот, это самое яркое и запоминающееся, что есть в этой игре. Этот уровень заставляет спину и подмышки стать мокрыми, вернув те самые ощущения, которые были при игре в денди или сегу. И да, это никак нельзя назвать причиной к тому чтобы забросить игру

  • @Yanoor
    @Yanoor2 жыл бұрын

    О да, уровень с танцующей машиной в гта сан андреас, я до сих пор не понимаю как пройти эту хуйню.

  • @ravn9168

    @ravn9168

    2 жыл бұрын

    Арпеджио

  • @jackeny1686

    @jackeny1686

    2 жыл бұрын

    Где видосы

  • @tommyshelby9715

    @tommyshelby9715

    2 жыл бұрын

    Видемо у тебя проблема как у меня возникла. Просто скачать нужно версию без поломки управления!

  • @user-wt6ky7ur5h

    @user-wt6ky7ur5h

    2 жыл бұрын

    стрелками на нумпаде управлять и нажимать нужную когда они будут в зоне кружка

  • @NickolasBerdzenishvili

    @NickolasBerdzenishvili

    2 жыл бұрын

    Там изи же.

  • @gleb6034
    @gleb60342 жыл бұрын

    Можно только порадоваться частоте выхода роликов

  • @user-bv5je2qx1o

    @user-bv5je2qx1o

    2 жыл бұрын

    Эх, я щас начал прямой эфир то есть СТРИ М, то есть прямую трансляци ю но на его никто не заходит, я щас плачу и рыдаю просто

  • @gleb6034

    @gleb6034

    2 жыл бұрын

    @@user-bv5je2qx1o как же низко может пасть человек

  • @pavelbirukov7472
    @pavelbirukov7472 Жыл бұрын

    Спасибо за ваши муки Товарищ ! )))) Я очень хорошо помню водный уровень из черепашек :( Годы лечения на смарку ...

  • @user-dw7eb3kz5h
    @user-dw7eb3kz5h2 жыл бұрын

    Надо было добавить Touhou Project 11-ю часть. Есть такой персонаж Утсухо Реюджи

  • @tomekvilmovskiy6547
    @tomekvilmovskiy65472 жыл бұрын

    17:59 ну да, рассказывать про "водный уровень" и вставить Ecco, где ВСЯ ИГРА - один водный уровень.

  • @kid_named_fingers

    @kid_named_fingers

    2 жыл бұрын

    Ну да. Игра, как и сказал Б., действительно обладает всеми отвратными качествами водных уровней. Запутанные лабиринты с кончающимся кислородом, странные пазлы, отвратное управление, и плюсом к этому довольно противная боевая система и система восстановления хп. Так и не прошел дальше 3 акта(не точно) на сеге.

  • @Igor_pustoy

    @Igor_pustoy

    2 жыл бұрын

    @@kid_named_fingers, вот же удивление, казалось в детстве такой приятной и ламповой игрой. но видимо проходил не я а сестра, мне же наверно доводилось только по нажимать пару кнопок в некоторые моменты и выбрать за какого дельфина играть

  • @longlazartor

    @longlazartor

    2 жыл бұрын

    Очень приятная и красивая игра

  • @tomekvilmovskiy6547

    @tomekvilmovskiy6547

    2 жыл бұрын

    @@Igor_pustoy там было 3 игры: 1, 2 и Jr. Первые буквально с самого начала напрягали по-полной. А вот Jr - это была детская игра с нулевой сложностью.

  • @Igor_pustoy

    @Igor_pustoy

    2 жыл бұрын

    @@tomekvilmovskiy6547, стало понятнее, спасибо

  • @user-fj8ui2ww5d
    @user-fj8ui2ww5d2 жыл бұрын

    Спасибо тебе, прямо нектар на мое старческое 35ти летнее сердце. Драйвер, о да. Когда ты ребенок из 90х, и когда ты ничерта не понимаешь что от тебя требуют в принципе. Но тебе очень интересно постепенно вникать, когда кричит твой друг увидев что одно из требований вдруг вычеркивается и ни ты ни он не понимаете почему. Господи как это было охуенно. P.S. и да мы ее не прошли.

  • @diemydarling89

    @diemydarling89

    2 жыл бұрын

    Случайно прошёл обучение и пошло поехало. Прошёл оч много миссий и тут о дааа. Сестра удаляет с мемориаард твой слот сейва и тут ты опять охуеваешь от того что бы пройти обучение хехехе

  • @user-eh1in9bg7f
    @user-eh1in9bg7f6 ай бұрын

    даааа я до сих пор помню этих первых черепах и это реально если вспомнить единственная игра которую ты бросаешь из за того что не можешь ее пройти, это просто невозможно

  • @Vladislav_R34
    @Vladislav_R346 ай бұрын

    Про Драйвер на PlayStation 1 - тема)) Сразу вспоминаю детство. Еще в этой игре были здания, в которые можно было заехать сквозь стену и оказаться на другой улице. Когда мы успевали находить эти баги, ума не приложу🤣 А еще есть такая игра, как Shadow Fight 2 на Android. Я играл в нее лет 6 назад, еще на Lenovo A2010. Насколько я помню, ее прохождение заняло у меня примерно полгода. А играл я часто и залипал часами. Так вот, когда ты проходишь всю карту и доходишь до Титана, врата закрываются и наступает режим "ЗАТМЕНИЕ"! Где игроку нужно по второму кругу пройти всех боссов, которые теперь гораздо сильнее. А потом еще и до Титана добираться устанешь. Так вот, самое интересное, что на то время игра была уже не новая, и когда я полностью прошел игру, а именно Титана, я посмотрел статистику и обнаружил, что я оказался в 0,02% игроков, которые прошли игру до конца. 0,02%, КАРЛ! Просто представьте, сколько людей начинало в нее играть и сколько забросило. Уверен, многие разбили телефоны. Так как даже у меня на обоях до сих пор в одном месте есть темное пятнышко от того, как я в один момент запустил телефон в стену и он протерся бампером об обои🤣🤷‍♂️

  • @Somniac143
    @Somniac1432 жыл бұрын

    Вы не забываете про браузерные игры, которые если обновить страницу полностью сбрасывались...

  • @agoture

    @agoture

    2 жыл бұрын

    Плюс ещё иногда на правую кнопку мыши нажимал и ты переходил на прошлую страницу

  • @Somniac143

    @Somniac143

    2 жыл бұрын

    @@agoture ага

  • @anachretaexitu7792
    @anachretaexitu77922 жыл бұрын

    Ты забыл про Doom Trooper's на SEGA))) В игре 4 планеты по 3 уровня, но вот мало кто из моих знакомых доходил до первого босса. Того самого который топил вас в своей блевоте попутно закидывая костями.

  • @mwatches4115

    @mwatches4115

    2 жыл бұрын

    Я до сих пор помню эту игру, многие говорили, что игра сложная, но хер знает как я прошел ее)

  • @user-rv2ry8uz3r

    @user-rv2ry8uz3r

    2 жыл бұрын

    Игра легко проходится с читом на бессмертие, если только не попадать в вентиляторы и не проваливаться в ямы.

  • @mwatches4115

    @mwatches4115

    2 жыл бұрын

    @@user-rv2ry8uz3r Так вот я без Чита прошел) сейчас руки крюки и нервы не дадут)

  • @carp3nt3r83

    @carp3nt3r83

    2 жыл бұрын

    лет в 12 проходил, вроде даже без дамага, не помню чтобы было сложно, уворачиваешься от кости, стреляешь, повторяешь

  • @ammaterra

    @ammaterra

    2 жыл бұрын

    @@user-rv2ry8uz3r с читом на бессмертие это не прохождение. Не бывает прохождения с читами. Это максимум ты уровни изучил.

  • @feezart1388
    @feezart13882 жыл бұрын

    Не понял, а где ВАНГЕРЫ?

  • @user-dk4cb5kp7y

    @user-dk4cb5kp7y

    13 күн бұрын

    В Белоруссии

  • @user-eh7di8yq2j
    @user-eh7di8yq2jАй бұрын

    О да, Библиотека. В детстве я даже чуть не дропнул игру. Воистину, этот саундтрек один из самых жутких в истории игр. Не по звучанию, но по осознанию, ЧТО он предвещает

  • @DimaIgnis
    @DimaIgnis2 жыл бұрын

    Блин, это были самые жёсткие черепахи на денди, но почему то всегда хотелось в них вернуться

  • @evggg

    @evggg

    2 жыл бұрын

    Согласен. Хотя третья часть тоже прикольная и графоний там уже приличный был.

  • @user-lq2lu9kn1o

    @user-lq2lu9kn1o

    2 жыл бұрын

    Потому что она даже с такими фейлами лучше любой другой части где надо на одну кнопку долбить одинаковых соперников 100 уровней подряд. Слешеры унылота.

  • @TheMadInco
    @TheMadInco2 жыл бұрын

    Самая "сложная" игра, заставляющая в ярости её бросить - это Игра года на рекламной интеграции.

  • @andreyvlasov5513
    @andreyvlasov5513 Жыл бұрын

    миссия с гонками в первой мафии - тоже заставляет задуматься о том, чтобы бросить все

  • @user-vj8dw5og8v

    @user-vj8dw5og8v

    Жыл бұрын

    проходил в актуале, когда еще не было никаких уровней сложности. В итоге помог трейнер с диска игромании, сокративший 6 кругов до 1, но этот круг я уже прошел по-честному сам

  • @darkbeardskitchen4654

    @darkbeardskitchen4654

    Жыл бұрын

    я не задумался, а бросил(((

  • @aleksandrneprimerov278

    @aleksandrneprimerov278

    11 ай бұрын

    пару раз бросал мафию на несколько месяцев из-за этих гонок. помню что прошел ее с первого раза на собственную днюху, друзья подбодрили запустить, хотя я ныл и не хотел

  • @aleksandrneprimerov278

    @aleksandrneprimerov278

    11 ай бұрын

    самое забавное, что мафию я так и не прошел, наскучила под конец в районе миссии когда снайперку дают

  • @jebediahspringfield1978
    @jebediahspringfield19782 жыл бұрын

    Попал в точку с driver. Так и не смог в детстве понять что такое "слалом". Это сранное слово впечаталось в мозг просто. Когда ты начал говорить про гараж из этой игры, пронеслась сразу мысль "неужели.... он скажет.. про слалом?!"

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin0272 жыл бұрын

    11:50 нет, потому что вырос фпс у игры. Раньше управление было лаганутым и медленым. На современном железе оно управляется куда отзывчевее. Это прям отдельная тема с сложностями иг (как та история с аркадной игрой, где ты в качестве пво отбиваешся от нашествия инопланетян. И сложность там увеличевалась от их скорости когда их становилось меньше. Оказалось что скорость их увеличевалась просто потому что игра переставала лагать)

  • @kmer_easy

    @kmer_easy

    2 жыл бұрын

    Случайно не incoming?

  • @alexanderchekmenev1217

    @alexanderchekmenev1217

    Жыл бұрын

    @@kmer_easy Space Invaders

  • @SergeyDoes
    @SergeyDoes2 жыл бұрын

    Моим непроходимым "уровнем" в Вайс Сити в детстве был момент, на котором нужно было скупить бизнесы, а ты все прослушал и думал, что прошел игру

  • @vankostreams1772

    @vankostreams1772

    2 жыл бұрын

    Тоже самое, но я не прослушал, просто игра была на английском и я проходил её буквально на ощупь))

  • @user-lu1jz4rr8e
    @user-lu1jz4rr8e2 жыл бұрын

    Была такая игра на первой плойке Blazing Dragons... это был мультяшный квест, причем у меня была версия на английском и я, будучи ребенком, запоролся на том моменте, где нужно было бросить камень в отражение в воде, чтобы игра пошла дальше. Я бросил игру на три года из-за этого момента, потому что инета тогда не было и посмотреть прохождение было негде, а интуитивно в таких квестах абсолютно нереально понять, что нужно делать. В общем, через три года я решил еще раз попробовать потыкать кнопки в этой игре и методом тыка, по сути случайно, путем тупого перебора всех предметов в инвентаре и применения их во всех активных местах нашел наконец отгадку и игра пошла дальше. После этого я прошел игру без особых трудностей, но тот момент запомнился мне на всю жизнь)) И еще был такой случай, на сеге меге был бокс с холифилдом, что-то типа evander holyfield boxing и там в режиме карьеры если победить чемпиона, коим и являлся холифилд, а затем снова побеждать его раз за разом, отбрасывая его все ниже в рейтинге, то когда его место снизится до самого низкого - он навсегда пропадает из игры)))) я его забил так, что он пропал из игры и батя ругал меня потому что картридж с этим боксом дал ему поиграть друг, а я выкинул из игры холифилда навсегда)))) после этого все забросили этот картридж насовсем, потому что играть в бокс с холифилдом в отсутствие самого холифилда стало неинтересно... и только во взрослом возрасте я недавно узнал, что оказывается на сеге были такие картриджи, где была встроена память, которая позволяла сохранить прогресс и чтобы вернуть холифилда в игру, нужно было какой-то там рычажок на самом картридже подвинуть, чтоб очистить эту память) я реально не знал этого, но когда узнал был в легком замешательстве - оказывается можно было этот картридж оживить и не обязательно было его бросать и ругать меня за холифилда) вот такая история....

  • @antonermakov1862
    @antonermakov18627 ай бұрын

    Классная рубрика, поржал)))

  • @radikkhairullov7076
    @radikkhairullov70762 жыл бұрын

    Сегодня только мем попался про Биг смоука, что он не стреляет, потому что предатель, а заказ большой делает, чтобы балассы успели напасть на банду Си-джея.

  • @user-pn6gw5lg9j
    @user-pn6gw5lg9j2 жыл бұрын

    Наталья просто топ) Хорошо я никогда в это не играл)

  • @user-gd1xh6ss4n

    @user-gd1xh6ss4n

    Жыл бұрын

    Думаю, что Айлин в Сайлент Хилл 4 и то умнее была, чем эта Наталья.

  • @Tra1n
    @Tra1n2 жыл бұрын

    6:30 НЕТ, ТОЛЬКО НЕ ЭТО. Всегда ненавидел jrpg но финалке 15 решил дать шанс. Господи, я на этом моменте игру 4 РАЗА скачивал, так как меня за*бывало ходить по этой локации

  • @baracobama4831
    @baracobama4831 Жыл бұрын

    Про Наталью - взоржал 😂 Ето - пять! 🤣🤣🤣

  • @miryxapistalyet5564
    @miryxapistalyet55642 жыл бұрын

    Вот в конце была мафия с уровнем гонки это ваще был ппц Танчики на приставке, где твоего орла разбивает друг, ваще выносили мозг

  • @semyonvolvenkin8035
    @semyonvolvenkin80352 жыл бұрын

    Спасибо за видео, ты делаешь качественный контент! Ожидал увидеть банальную хардкорщину в духе super meat boy, а получил лютую годноту про ошибки геймдизанеров, которые привели к диссонансу игроков и дальнейшее отсутствие желания продолжать играть в проект. Лайк!

  • @user-py1gk5wt1i

    @user-py1gk5wt1i

    2 жыл бұрын

    я самый последний уровень омега не прошел изза последнего прыжка

  • @dexstar7040
    @dexstar70409 ай бұрын

    Я не понимаю людей, которым туториал в Драйвере показался сложным. В детстве я его проходил достаточно просто. Хоть в начале и потратил некоторое время на освоение. Зато я очень горжусь, что нашёл такой эксплойт, когда ты кружишься на месте, ты закрываешь сразу несколько заданий из списка

  • @GaR1k1991
    @GaR1k1991 Жыл бұрын

    Прошёл миссию с вертолётиком со второго раза… теперь по профессии я пилот квадрокоптера 😅

  • @cherepashkaRafael

    @cherepashkaRafael

    7 ай бұрын

    До патча миссия с вертолётиком была настолько простая, что требовалось этак 60 попыток

  • @user-uf8ye9wj5y

    @user-uf8ye9wj5y

    6 ай бұрын

    Вертолётик - это легкотня, по сравнению с миссиями в ГТА Сан Андресс и в ГТА-5.

  • @user-cp4qm3jk4r
    @user-cp4qm3jk4r2 жыл бұрын

    "Тебе нужно было просто ехать за поездом CJ!" И так ещё 8 раз ненавижу эту миссию .

  • @cardinalerror1

    @cardinalerror1

    2 жыл бұрын

    там бага была просто, жирного надо было как можно ближе к поезду прислонять

  • @l0ren586

    @l0ren586

    2 жыл бұрын

    @@cardinalerror1 он так наоборот только в поезд стрелял

  • @sseptimouse

    @sseptimouse

    2 жыл бұрын

    У меня рофл в детстве случился с этой миссией. Братья не могли пройти, а я прошёл с первого раза. Но несколько лет назад, когда уже взрослый и вникаешь в сюжет, решил пройти эту игру. Как же я проклинал этого жиробаса.

  • @greattraveller9054

    @greattraveller9054

    2 жыл бұрын

    Может эта миссия сложна без лока фпс? Физика игры багует без лока на 30. А еще пк-версия сильно урезана по эффектам относитлеьно пс2-версии, но есть моды чтобы это исправить. Для эффектов skygfx и что-то еще для моделек техники и строений.

  • @happyzzz643

    @happyzzz643

    2 жыл бұрын

    криворукий просто

  • @spershin1
    @spershin13 ай бұрын

    Я прошёл черепах ещё будучи в школе. Сложно, но не невозможно. Burai Fighter не пробовали? Там в конце говорят, что вы прошли непроходимую игру. :)

  • @abv-gn2gk
    @abv-gn2gk2 ай бұрын

    Спасибо за видео

  • @ninelan
    @ninelan2 жыл бұрын

    Ну, слушай, нужно двигаться к терминалу

  • @foxsorey7803
    @foxsorey78032 жыл бұрын

    Самая сложная здесь головоломка это warface, игра просит тебя зайти, но желание у нормально человека сжечь её превышает тебе и ты идёшь и сжигаешь её

  • @koffiMull

    @koffiMull

    2 жыл бұрын

    Самое сложное это пройти и понять сюжет.

  • @nikalasnalter4431

    @nikalasnalter4431

    2 жыл бұрын

    дак вроде про игры говорили а не про жвачку для детей

  • @foxsorey7803

    @foxsorey7803

    2 жыл бұрын

    @@nikalasnalter4431 реклама просто тут в тему. Говно, которые ещё предлагает донаты в кредит, если знаешь. Это у меня злость вызывает

  • @cokolol3049
    @cokolol3049 Жыл бұрын

    Миссия с вертолетиком в Вайс сити, летная школа в сан андреас, гонки в первой мафии, этот список может идти вечно.

  • @ARCHGBAX
    @ARCHGBAX Жыл бұрын

    каждый раз перед выбором новой игры для прохождения - я выбираю между новой игрой или максом пейном 3, прохождение которого на самой высокой сложности дарит истинное геймерское наслаждение

  • @Chibwannabe
    @Chibwannabe2 жыл бұрын

    Слалом - это фигурная езда, прохождение сложной трассы с разными приколами типа крутых поворотов, змеек, разворотов на сто восемьдесят задним и передним ходом и так далее.

  • @user-et4vk9fd7k

    @user-et4vk9fd7k

    2 жыл бұрын

    Здорово это было бы знать, когда мне было лет 12

  • @Zloebec

    @Zloebec

    2 жыл бұрын

    Лыжный слалом. Где там развороты?

  • @Chibwannabe

    @Chibwannabe

    2 жыл бұрын

    @@Zloebec Это лыжный. А в видео речь идет о автослаломе.

  • @danilchkalin783

    @danilchkalin783

    2 жыл бұрын

    @@Chibwannabe Слалом это не фигурная езда. автослалом это объезжание препятсвий по бокам - она же просто змейка. Например конусы, в драйвере это были столбы. Слалому в автошколе учат. Это когда ставят конусы и флажки на небольшом расстоянии друг от друга, и ты их то слева то справа объезжаешь. Таким образом тебя учат быстро крутить и перехватывать руль. в слалом не входят ни развороты, ни шпильки на 180, ни заносы... все то - это отдельные фигуры автопилотажа В горнолыжном спорте это спуск через ворота, которые разнесены по бокам, поэтому чтобы их проехать, лыжнику требуется поворачивать довольно рехко вправо\влево.

  • @Chibwannabe

    @Chibwannabe

    2 жыл бұрын

    @@danilchkalin783 Цитата из википедии: > Автослалом *(фигурное вождение, скоростное маневрирование,* англ. autotesting, autosolo, autocross)[1][2] - гонки на время по размеченной стойками (конусами, покрышками) территории со сложной трассой (крутые повороты, змейки, развороты на 180 градусов задним и передним ходом, и т. п.).

  • @user-kt1pb9ud4j
    @user-kt1pb9ud4j2 жыл бұрын

    Проблема дрочности JRPG не в самих жрпг. Проблема в популярных представителях вроде финалки, которые популяризировали тотальный гринд и монотонность в прошлом веке, и теперь так делает большинство разработчиков. А фанатики ещё гриндом и гордятся.

  • @thewilliam8685

    @thewilliam8685

    2 жыл бұрын

    Реал, гринд очень бесит. Поэтому, мои любимые JRPG это Персона и СМТ. В них его почти нет.

  • @UndeadMakar

    @UndeadMakar

    2 жыл бұрын

    Я во все финалки играл. Даже в самых старых специально гриндить не требуется для прохождения. Энкаунтеры рандомные - да, капец как растягивают время. Но вот что надо специально идти фармить уровень, чтобы убить босса, как сказано в видосе - такого я вообще не припомню в популярных jrpg.

  • @Gazetkin

    @Gazetkin

    2 жыл бұрын

    Хз где там гринд в ФФ только если на серетных боссах. Единственная финалка в которой приходилось гриндить была 6. Если нужен гринд в JRPG то это к Last Remnant но про неё знают полтора задрота

  • @asdbanz316

    @asdbanz316

    2 жыл бұрын

    Драгон Квест гринд нормализовал. Уже ею остальные жрпг вдохновлялись. Финалка только на западных разрабов повлиять могла.

  • @user-kt1pb9ud4j

    @user-kt1pb9ud4j

    2 жыл бұрын

    @@asdbanz316 Да, предтечей гринда был драгон квест. Но на нулевые повлиял успех финалки. В общем, эти два флагмана оказали большое влияние и задали определённые тренды на то, как должна выглядеть жрпг. В ру комьюнити драгон квест малоизвестен, по этому и не упоминал.

  • @mrdjbabu89
    @mrdjbabu8910 ай бұрын

    Оооо за driver с пс1 это лайк , ажно слеза покатилась , а слалом это колоны объежать слева, справа , слева справа аки лыжник на олимпиаде, помню целый алгоритм действий построил как пройти

  • @sekaiyo3287
    @sekaiyo32872 жыл бұрын

    Не бросал Тоху, но она бы прекрасно вписалась бы в этот ролик. Хотя на лунатике она бы даже сказала "подержите моё пиво". EoSD и SA так точно, хах.

  • @MrMikelandz
    @MrMikelandz2 жыл бұрын

    У меня Nier: Automata весит уже 3 года, я как вчера помню, что просрал 6 часов прогресса из-за вылета игры, у меня тогда так очко подорвало. Мораль сей басни такова, не забывайте сейвиться.

  • @Bluedion

    @Bluedion

    2 жыл бұрын

    Это уже претензия к криворуким разрабам, которые делали говнопорт этой игры на пк. Если они выпустили патч, который исправляет основные ошибки игры и делает её порт почти нормальным, то пускай йухан идут с таким отношениям к игрокам. Долбанные скворешники!

  • @LyHaTiK25

    @LyHaTiK25

    2 жыл бұрын

    только вчера закончил прохождение на все 27 концовок, и да вылеты это боль. но за 90 часов игры всего 2или 3 вылета было.

  • @asdbanz316

    @asdbanz316

    2 жыл бұрын

    @@uiwawe Учитывая, что его сюжет по длине будет даже короче чем у 2B, а если заранее прошёл все сайдквесты, то тем более. Очень глупая причина неосилить игру, тем более, когда после второй концовки тебе открывается второй акт с новым сюжетом, полным безысходности.

  • @Safar_Galimzyanov
    @Safar_Galimzyanov2 жыл бұрын

    Как взрослеют нормальные люди: *Теряют девственность в постели* Как взрослеют тру-геймеры: *Проходят Halo на легендарной сложности*

  • @arzza8563

    @arzza8563

    2 жыл бұрын

    Проходя Master Chief Collection, прошёл Halo ce на 2 сложности(не помню название) а halo 2 решил на героический. На первые несколько уровней убил часы а потом прошёл её и все остальные части на героический без проблем.

  • @Safar_Galimzyanov

    @Safar_Galimzyanov

    2 жыл бұрын

    @ART com Suffer Time да

  • @arzza8563

    @arzza8563

    2 жыл бұрын

    @ART com Suffer Time никто и не спорит + у всех свои вкусы. Мне например те же Dark Souls не нравятся. Но некоторые уровни Halo на легендарной сложности тоже проходят я не тдир час. При заявлено времени в 15-20 минут.

  • @sermer9930

    @sermer9930

    2 жыл бұрын

    **Со всеми черепами*

  • @arzza8563

    @arzza8563

    2 жыл бұрын

    @ART com Suffer Time И все же можешь назвать такие игры. Но только не какие нибудь мало известные инди, а нормальные игры с нормальным сюжетом. Из всех что я знаю это DOOM на максимальной сложности, Dark Souls, Skyrim и Halo на легендарных сложностях. (в skyrim вообще система сложностей отбитая) мне реально интересно узнать может поиграть в эти игры. Но только если это не "продержись 500 секунд на небольшой квадратной платформе с бесконечно появляющимися монстрами."

  • @oleggasul
    @oleggasul6 ай бұрын

    Геймеры, выросшие на Dendi или Sega, встречают любые проблемы с железобетонным спокойствием 😃 Это пять.

  • @Pechenka_KoJlJlekuuoHep
    @Pechenka_KoJlJlekuuoHep2 жыл бұрын

    Для меня сложным было покинуть первую локацию в невервинтере.Там так много тупиковых комнат и полное отсутвия понимания что делать на этом этапе и я так долго искал выход что это затянулось на пару лет

  • @andrewboston3562
    @andrewboston35622 жыл бұрын

    Уровень со скутерами в батл тодс (на сеге) мой любимый. Особый кайф перепрыгивать через высокие столбы, хотя их можно просто объехать. Играть на этом уровне вдвоем - один из лучших экспириенсов на сеге в принципе)

  • @redsterkh

    @redsterkh

    2 жыл бұрын

    Выучивал последовательность действий и потом, как в танцах, когда играл вдвоём с сестрой, проговаривал для неё вслух: "вниз - вверх - вниз - вверх - ждём - вниз - прыжок - прыжок..." И всё равно было адово, да.)

  • @user-yq3wg4zb6c

    @user-yq3wg4zb6c

    2 жыл бұрын

    Есть такая гипотеза, знакомый рассказал - этот уровень со скутерами очень сложный специально, чтобы задержать или остановить игроков здесь, поскольку дальше игра выглядит менее проработанной. Видимо, выпущена была не до конца сделанной, в спешке. Как вы думаете? Сам я в жабок много не играл и подтверждение этой гипотезе не искал.

  • @redsterkh

    @redsterkh

    2 жыл бұрын

    @@user-yq3wg4zb6c Я бы так не сказал, там дальше очень много разнообразия и в локациях, и даже в механиках игры, это всё не выглядело недоработанным. Значительно дальше был ещё один уровень, где надо было на мотоцикле по стенам уезжать от гигантского лоллипопа, который тебя догоняет и давит, тоже казался очень хардкорным. Так что мне кажется, создатели просто любили делать труднопроходимые вещи. (в одного я её прошёл всю, а вот вдвоём дальше уровня гонок не пробивался)

  • @ammaterra

    @ammaterra

    2 жыл бұрын

    Согласен. Тем более что приходится он элементарно. Есть некая линия по середине и ты просто от неё делаешь тап вверх, тап вниз, ровно на одну линию (важно не пережать) и спокойно проходишь все препятствия. Разве что изредка надо прыгать, а иногда прыгать и ускоряться вперёд.

  • @ammaterra

    @ammaterra

    2 жыл бұрын

    @@redsterkh в игре был баг, благодаря которому как раз этот уровень где ты уезжал от гигантского шара по стенам ты не мог пройти вдвоём. Меня это выбесило в детстве. Я играл двумя руками на двух джоях чтоб максимально синхронизировать нажатия. Но шар тебя все равно догоняет. Годы спустя я только узнал что это именно баг игры, а не я плохой игрок. Тогда я даже не знал что в играх могут быть такие ошибки.

  • @DK-jk8yj
    @DK-jk8yj2 жыл бұрын

    Блин, Драйвер такая Жиза!! Спустя 12 лет я наконец-то смог вернуться в игру и пропустить это миссию…

  • @SaturnIZI
    @SaturnIZI2 жыл бұрын

    Водный уровень из Черепашек-Ниндзя... Вот щас внезапно было. Для меня в детстве непроходимой эта игра стала лишь на 3 этапе самого последнего уровня внутри Технодрома, где коридор сузился настолько, что от выстрелов не увернуться, а на тебя пруд две хрени, выстрелы которых сносят чуть ли не половину ХП. До главного босса я дошёл лишь в 25 лет, уже на эмуляторе. Но водный уровень даже в детстве не стал каким-то сверхнепроходимым.

  • @rogerspoon
    @rogerspoon Жыл бұрын

    О боже, Булджать сказал денди и нервы и у меня сразу глаз дёрнулся. И тут он показывает Марио с медузами.... я вызвала скорую

  • @skibidinka
    @skibidinka2 жыл бұрын

    12:41 скачок сложности действительно был в миссиях (управление более тугое и тачки летят в занос очень сильно) Миссию с поездом со второго прохождения проходил уже на изи

  • @user-ud7ol5qq8q
    @user-ud7ol5qq8q2 жыл бұрын

    15:42 Прямо как ваши спутники или союзники в скайриме. Они тоже в бою ВСЕГДА стараются встать между противником и вами и не попасть по ним довольно получается не часто.

  • @mishabezman9992
    @mishabezman9992 Жыл бұрын

    Наталья топ )))) подняла настроение

  • @protogionlastname6003
    @protogionlastname60038 ай бұрын

    Представьте его лицо, когда он поймёт, что миссия с вертолётиком - побочная и не требовалась для прохождения игры?

Келесі