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SIMULANDO GRAMAS SINTÉTICAS NO BLENDER 3D
com alguns passos simples simule algumas
placas de gramas sem usar as partículas e
o peso destas pelo Blender 3D.
arquivo ,blend do experimento: drive.google.c...
onde baixar o Blender 3D: www.blender.org/
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Пікірлер: 11
Tanto conhecimento.
Excelente aula, professor. Obrigado!
@LucViana
Ай бұрын
O bom é que este efeito não se restringe apenas à simulação de gramas mas propõe outras aplicações alternativas, Wendell!
Meu amigo, mais uma vez, muito obrigado por compartilhar seu conhecimento. Como sempre, muito bom.
@LucViana
Ай бұрын
Disponha, Tácio. Agradeço por participar junto aos tutoriais.
O Blender é uma beleza, um canivete suiço inigualável, abrimos a criatividade em todo momento!!
@LucViana
Ай бұрын
Penso o mesmo, Paulo!
Top e não pesa tanto de verdade, é ótimo para exportar pois os fios gerados pelas partículas nem sempre aparecem quando carregamos em outro programa. Reparei que o array com partículas puxa muito o computador. Vlw, a dica é ótima.🤜🖖
@LucViana
Ай бұрын
Bem observado, não conheço os programas Unity e nem o Unreal Engine, mas vejo nos comentários algumas dificuldades observadas pela ausência do efeito causado com as partículas Hair em arquivos que foram exportados pelo Blender 3D. Talvez este processo seja uma solução simples e alternativa para tal.
Vamos colocar no campo de futebol RSRS
@LucViana
Ай бұрын
😊👏👏👏