Satisfactory: Список изменений Update 8
Ойындар
Все новинки и основные изменения в Update 8.
Канал разработчиков: / coffeestainstudios
Музыка: [FREE] "DRINK" - Tech House x Techno Type Beat | EDM Club
• [FREE] "DRINK" - Tech ...
Редит: www.reddit.com/r/Satisfactory...
Donationalerts: www.donationalerts.com/r/sati...
Я в ВК - satislab
Мой Discord: / discord
Ещё Discord'ы:
/ discord
/ discord
Тайм коды:
00:00 Начало.
01:02 Новый движок.
02:06 Наниты.
02:28 Люмен.
03:10 Чертежи.
03:45 Карта.
05:56 Расширенные настройки.
05:51 Выключатель и башня.
06:44 Удобности.
08:48 Финал.
#Satisfactory #Satisfactory_Update_8 #Satislab
Пікірлер: 270
Пожалуй, это самое полное описание всех дополнений 8 апдейта, в русскоязычном сегменте. О некоторых нюансах, например, не знал. Спасибо!
Случайно зашёл на это видео и хочу выразить благодарность за то, что суть видео начинается сразу без какой-либо воды.
Лучше бы для старожил которые выполнили все миссии двухгодичной давности контента подвезли. А то никаких новых заданий два года. Не удивительно что люди валят.
@CokolGoup
2 ай бұрын
А СИМ рудой что-нибудь можно делать? Если нет, то очередная стадия лифта с деталями из сим руды так и напрашивается.
@vladilion90
Ай бұрын
@@CokolGoupсим руда как и сфера мерсера и кристалл на данный нив чем не используются,
Спасибо за описание, как-то в этот раз было даже лень читать. Одно могу только добавить по поводу 3 майнера: их на каждом стриме о нем спрашивают и пока что официальный ответ такой: у них есть несколько вариантов решения, которые на рассмотрении, но больше всего они склоняются к тому, что будет ребаланс. 1200 деталей на конвейере - это слишком много. По этой причине мы так и не увидели 6 конвейеры. Точность расчета низкая и на длительных сессиях детали перестают подаваться в том количестве, как заявлено. Так что по последним данным скорее всего будет глобальная корректировка всех рецептов, майнеров и добывалок в сторону снижения количества. Что ж, ждем
Спасибо товарищу Сатислабу за видосы!!!
Спасибо за такое ёмкое и полезное изложение! С нетерпением жду выхода нового патча на основную версию. И ещё нетерпеливие жду твои видосы и стримы по новинке! Спасибо, Дима!
Спасибо за новости. Держишь нас в курсе событий )
Очень нравится подача материала на этом канале
Твои видосы лучшие! Все просто и понятно
Ещё столбы теперь копируют Мк.? версию столба, при нажатии на них кабелем.
Я смотрел все оригинальные видосы и заявления. Они хотели выпустить обновление в мае, но были проблемы с производительностью после перехода на новую версию движка. Чтобы не было как с cyberpunk, решили немного улучшить эту ситуацию но всеравно пришлось повысить минимальные требования для игры
6:45 - я не знаю почему но я выпал в дикий хохот с фразы "разрушение пердячих камней"
@MARK2580
11 ай бұрын
это прямой перевод видео с Киркоровым
6:30 это то что хотел Obsidian Time и я думаю всё сообщество Satisfactory
Второй выход майнера: "ну-да ну-да, пошёл я на...р".
единствкнный человек который овечает на коментарии и уважает людей.
Меня интересует только 1 вопрос. Когда блт микро менедж обновят до 8 апдейта?
8 лет прошло с момента раннего доступа. как там уже, можно играть или еще рано?) жду все релиза, чую мои внуки будут в него играть.
Подскажите где можно скачать жнлезную дорого на всю карту. а то вспомнить немогу где прошлый раз брал
Обзор как всегда на высшем уровне спасибо
Я бы ещё добавил подрыв камней, как тот, что на равнине, возле газовых камней. Из-за него приходится первый этаж на опоры поднимать.
@avak_98
11 ай бұрын
О да, очень мешают. Приходилось через чит мод их удалять
@user-dg4om1cv6m
8 ай бұрын
Да на самом деле полноценный терраформинг бы не помешал. Понятное дело, что пока нет возможности реализовать подобное, но блин, я был бы рад банальному уничтожению травы/деревьев/земли/камней при постройке на них фундамента (я имею ввиду, когда текстурки окружения проходят сквозь пол и стены)
@pahaohotnik
8 ай бұрын
@@user-dg4om1cv6m да, по этому поводу мой 9тилетний племянник с ухмылкой сказал, что фигня какая-то, когда увидел как сквозь бетонную плиту трава колышится.
Я не играл в Сатисфактори с 4 апдейта) Случайно увидел ролик, теперь вернусь))
Дима, качество голоса просто офигенное, громкость фоновой музыки тщательно подобрана, и информация вся рассказана.
Спасибо , это просто здорово .
Лайк авансом
Очень надеюсь что игра до релиза, играл при 4 апдейте еще, жесть там было веретенно из лент, много чего добавили поменяли, и хочу в релизе сново все сыграть, построить
@koss2022
2 ай бұрын
Сначала доживи)
Спасибо Дима !
у него в очке тоже кольца вставлены или штанги
Единственное, что реально нужно данной игре - это процедурная генерация, которая даст нереальную реиграбельность данной игре.
Есть один вопрос.У меня есть один save file и он работает нормально, но я хотел вырезать из него завод и всроить в другой save file.И я так зделал при помощи интерактивной карты и все получилось.Но проблема в том что новый save не работает и игра его не может загрузить.И почему это так я не понимаю.
НАКОНЕЦ! ДОЖДОЛИСЬ! Можно пердящие леса убирать!!! ❤❤❤
Спасибо!
Лайк 👍, лайк 👍, однозначно лайк 👍 👍👍
Наконец-то в игре появились башни для постройки ЛЭП! Я запарился строить башни для прокладки электричества в отдалённые районы.
@princeofthekingdomofthedea3021
10 ай бұрын
Будь проще не прокладывай туда куда надо с базы кабеля строй сразу там персональную электростанцию 😂😂😂
@owensessable
7 ай бұрын
@@princeofthekingdomofthedea3021 А можно еще проще, проложить туда железную дорогу )
Спасибо за описание. Ппц. Когда патчноут читал ни фига не понял.
Ку всем, благодарю за труд, удачи.. 💪♥️🔥👍
Спасибо. Возвращайся))
Привет ! Можешь пожалуйста записать маленький кусочек о своих настройках графики ? Я хотел бы себе такие же👉🏻👈🏻
а самое смешное - через пару часов после выхода ролика вышел очередной патч с правками игры))... мне уже даже лень в гугл переводчик скидывать очередную простыню со списком изменений. Буду ждать релиза версии.
А мод smart можно скачать в новом апдейте?
О, Киркоров тоже на фабрики подсел!
Из переделок мира самое ценное - гигантские деревья, они наконец-то имеют вменяемую коллизию. Фильтр при демонтаже "ниочём", по-прежнему можно выбирать только один объект и отсутствует обратный фильтр. Типа "всё кроме этого". Учитывая сколько времени тратится на разработку - странно. Впрочем, вспоминая о газовых камнях - неудивительно. Но главная боль эксперименталки на данный момент - оптимизация... Развился только до 4 вехи, больше не выдержал. Две секунды игры - секунда фриза. Так что продолжаем играть в ранний доступ, надеясь на (невероятный) переход УТ5 в ранний доступ к осени.
@maxcross5454
11 ай бұрын
Но если выбрать другой объёкт - уже выделенные объекты не сбросятся, так что, фактически - фильтровать несколько объектов можно. Фильтруешь соеденитель, выделяешь ряд соеденителей, фильтруешь конвеер, выделяешь ряд конвееров, удаляешь. Вот чего, как по мне, не хватает - опциональной возможности при демонтаже автоматически демонтировать оставшиеся висеть в воздухе конвееры (можно отдельным переключаемым режимом или просто с зажатием кнопки). Когда я хочу переставить конструктор, мне их всё равно удалять придётся. Да и удаление чертежей так станет куда полезнее, т.к и соединения между соседними чертежами не придётся удалять вручную.
@valentynank198
11 ай бұрын
@@maxcross5454 В том-то и дело, что фильтруешь один, потом второй...неужели было так сложно сделать "выбрал один, второй, третий и потом выделяются только эти три". Удобнее, а главное - лишь чуть-чуть сложнее накодить. По сути - код местами немного поменять и список добавить. Лично мне ещё не хватает автоматического удаления опор вместе с конвейером.
@Kusochekzolota
11 ай бұрын
Фух, хорошо что не только у меня фризит! На прошлой версии все нормально было, но я давно играл. Уж подумал что с компьютером что-то случилось
Satis, какие у тебя характеристики пк?
По-моему очень мощные апдейты в плане улучшения экспирианса. Шаблоны, топливо, взрыв газовых пердунов.
Наниты в UE5 не про красоту, а про оптимизацию. Простыми словами - это альтернатива ЛОДам, которая в реальном времени перестраивает сетку объекта в зависимости от расстояния до камеры и занимаемого объектом на экране пространства. Сама по себе конвертация меша в наниты никак не улучшает внешний вид, но позволяет использовать модели с большим количеством полигонов, сохраняя производительность на приемлемом уровне.
@dmitriy7658
10 ай бұрын
Какая производительность?! в лесах особенно, жуткие подгрузки и это на свежем железе 13400F и 4070.Может мне нужно что-то отключать?
@2ROMkA
10 ай бұрын
@@dmitriy7658 2:10 видно, что при включении отображения треугольников в момент записи видео в наниты конвертировали только скалы. На моменте 2:21 видно, что и больше деревья, напоминающие баобаб, тоже конвертированы. В любом случае наниты напрямую никак не улучшают внешний вид объекта, но благодаря им можно использовать более сложную геометрию.
@dmitriy7658
10 ай бұрын
@@2ROMkA Короче на минимальных настройках в пустыне становиться меньше прогрузок, в лесу хз?! видимо нужно топовое железо.
Хорошего лета🎉
Вчера скачал, врубил ультра настройки, люмен и обнаружил проблему: На расстоянии упрощаются анимации движения конвейеров и сборщиков, становятся 2-3 кадра. А так больше 100 фпс выдает на 4070ти. Если кто-то решил проблему с упрощением анимации на расстоянии отпишитесь пожалуйста.
Интересно, когда они добавят апдет развития (космический лифт и другие технологии)?
качество видосов всё растёт и растёт!
Вчера запустил после патча, режим арахнофобии не в расширенных настройках
@a20947
11 ай бұрын
Там речь что пауков вообще скрывают с карты. И котиков тоже в режиме арахнофобии.
Привет, как думаешь, добавят в биосжигатели разъём для конвеера, что-бы топливо туда само из контейнера поставлялось?
@gamayn2110
11 ай бұрын
зачем?
@HelKins
11 ай бұрын
@@gamayn2110 что-бы энергия была полуавтономной, хотя-бы на начало игры
@Yabola
11 ай бұрын
@@HelKinsна уголь выйти можно очень быстро А биотоплива можно спокойно добыть столько что хватит до угля всего лишь выйдя погулять с бензопилой на 10-20 минут
@web4sale
9 ай бұрын
специально бы не делал, чтобы у игрока был стимул быстрее запустить угольные станции.
Пожалуй соглашусь, если добавили второй порт на тир 3, то это было лучшее обновление и все остальное неважно !
@nimint3400
11 ай бұрын
Важно все )
Ну подожду того апдейта, в котором чертежи можно будет стыковать друг с другом. А то вот это вот соединение каждого блока вымораживает.
а как обновится до 8 версии патча на стимовской версии?
теперь есть лицензия))) ура, и кста для меня сатислаб нововестник по сатису, как неркин нововестник по майну
"небольшое" обновление в satisfactory оптимизация игры ,новая генерация, переход на новую версию движка , обновление света, новые биомы и тд обновление "самой" популярной игры Minecraft создающиеся год подряд: о 🐫 верблюд
Несколько раз эту игру прошёл, ни разу про этот дополнительный стол в буре не вспоминал. Отлично без него обойтись можно, когда как других неудобств там навалом, и они кучу времени отнимают..
@user-jk2ge1te2z
5 ай бұрын
Ты совсем тупой? Тут огромное кол-во людей играют не на прохождение, а чтобы построить огромный завод. И когда 3 буровая на богатом месторождении в макс разгоне даёт 1200 руды, но забрать ты можешь только 780, это порой выливается в то, что тебе надо искать дополнительное месторождение и строить доп станцию для поезда.
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
А когда пофиксят баг с уроном от газовых столбов при одетом противогазе, находясь в машине?
@user-hn7kb6dp6u
11 ай бұрын
А это не баг это ж заявлено
@gallaner
11 ай бұрын
Та какая уже разница если блин наконец-то их можно взорвать?Я как только выйдет норм 8 апдейт первым что сделаю так пойду пердячие камни по всей карте взрывать
Подскажи пожалуйса, где изучается Красящий пистолет? что то я не везжаю)
@Satislab
11 ай бұрын
Его убрали из игры.
@user-qr8eg7ln6k
11 ай бұрын
@@Satislab Понял спасибо! мож есть мод на него?
Прекрасное видео, коротко, но чётко по делу. Я так понимаю эта игра без какого либо финала, игра на проверку своих художественно инженерных мышлений, предела ,,закипания,, головного мозга из-за огромного количества видов построек и логистично инженерного удобного решения ?? Ну и память у игрока должна быть на высшем уровне, чтоб играть в другие игры , а потом, спустя неделю или недели , снова зайти в эту игру и помнить где у тебя что, какие были планы, какие кнопки игровые. Или же играть в эту игру практически ежедневно годами, не отвлекаясь ни на какие другие игры ( это в том случае, если с памятью не всё хорошо), шутка ли строить целые производственные города, улучшать с каждым доступным обновлением той или иной технологии логистики и инженеринга построек.
Когда там уже 1.0? Жду сюжетку...
@myCorpsy
11 ай бұрын
ромааааантик! ))
@nightshadou6009
11 ай бұрын
Вроде в 2024 году обещают, если не ошибаюсь. Где-то читал, что как раз обновления редко выходят, потому что игра готовится к релизу
5:45 ты сука у меня мурашки пробежали.
Много полезных мелочей добавлено, спасибо за обзор!! Как по мне режим где всё бесплатно, итд, немного убивает суть игры, но это моё мнение. А так же полностью согласен с замечанием по поводу второго порта у бура 3 уровня.
как использовать полет,не могу найти?
Так и знал, что Дима это Киркоров.....
6:45 урааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа наааааааконец то
Так мало изменений потому, что переезд на новый движок часто не такое лёгкое дело как может показаться. Сам переезд на новый движок уже гигантское изменение по факту.
После апдейта оптимизация вышла из чата. Переезд в соседний биом чреват вылетом. Транспорт теперь как таз на льду при лунной гравитации. Дуга поворота у транспорта теперь в 2 раза шире!🤬 Придётся перестраивать всё под эту дугу. Радует хотя бы зиплаин до ума довели.👍
С пауками странное решение. Я их отключал - атакующие котята меня пугают гораздо сильнее, чем очередной бос-паук.
Сойдёт. Главное не воды, а то как сядешь читать что изменили, так сразу по шею в воде.
Та я могу и снова начать. Благодарю вас за обзор и перевод)
Круто, что Филипп Киркоров играет в игры😂
Обалдеть, а в каком апдейте чертежи стало можно использовать ВНЕ этого проклятого куба?
@gallaner
11 ай бұрын
Куб используется только чтобы сохранить чертёж,а использовать чертежи можно было всегда без куба
@stanleegt
11 ай бұрын
@@gallaner хах. А я не использовал чертежи, так как думал, что их только в кубе можно юзать. Теперь игра заиграет новыми красками! Пздц. Спасибо, чел.
@stanleegt
11 ай бұрын
@@gallaner проверил - все работает. Млин, позорище. Отыграл 150 часов (в течении пары лет), а о чуть ли не основной фишке игры узнаю только сейчас.
@AlxVeber-aKaNoviFrance
10 ай бұрын
@@stanleegt куб же недавно добавили в 7 апдейте кажется
Что можно отключить графике чтобы не висло
ждем когда добавят возможность играть по локальной сети с другом у кого мыльные текстуры были после установки лайк
Я не арахнафоб но повернувшись увидев пауков 10 бегущих за мной у меня крик и паника
Как же сильно я удивился, когда, в свое первое прохождение, не смог взорвать этот газовый столб даже ядерным нобелиском. Очень рад, что теперь можно будет.
Ох тыж слава тебе кто ты там есть за эти апдейты чертежей сколько нервов оно мне съело.
Как сделать резервную копию файлов ?
Мне обновление очень нравится)
Киркоров таки начал заниматься творчеством которое хоть какому то количеству людей интересно xD
Что такое вконце он сказал "добавление третьего борта на буровую установку"?
Наконец-то пердящие камни можно ломать
Эх, скучные апдейты пошли... С ностальгией вспоминаю времена 3-4 апдейтов... а сейчас даже возвращаться не хочется
@user-bl8jm6rk6q
11 ай бұрын
Этот апгрейд больше нужен для перевода движка на новую версию, чтобы удобнее было работать дальше 😅
@yanegorov6278
11 ай бұрын
@@user-bl8jm6rk6q ага, с 5 апдейта уже слушаем про минорные апдейты, которые позволят дальше сделать всё шикарно)
@user-vw4vv9ie4q
11 ай бұрын
@@user-bl8jm6rk6q где удобство?заикание и зависание?
@user-bl8jm6rk6q
11 ай бұрын
@@user-vw4vv9ie4q удобство для разработчиков,да и переход на новую версию анрила без подобного был бы удивительный,вот честно)
Как поставить люмен?
А какой кнопкой можно зафиксировать голограмму?
@MARK2580
11 ай бұрын
там ниже пишется, h вроде
я ждал я ждал
Привет! Ты куда пропал? У тебя золотые руки, про голову я вообще молчу) это какие мозги нужно иметь, чтобы такую шишку построить) да и остальное производство закачаешься) не хватает твоего контента, возвращайся к нам
@Satislab
7 ай бұрын
Привет, работаю. Ролик тоже делается но очень медленно :)
Бро помоги настроить игру 3070 5600х 4к Виснет ппц Графику меняю с толку нет.. С dlss более менее терпимо
всё ещё не играла, всё ещё жду релиза хД
Парни кто может помочь? Как с помощью интерактивной карты satisfactory можно убрать всю флору/фауну на выделенной области?
Вот вы смеётесь , а я вернулся в игру после того как 2 года не играл только потому, что можно убрать пауков...
У меня на новой версии FPS упал примерно на 300%, так что да, лучше подождать.
молодой Киркоров )
Им новую карту надо сделать только тогда может появится интересно играть
Я вчера с делала угольный генератор, нужно 9 генераторов, 3 водокачки, 4 насоса и 1 слизняка в 1 экстрактор и 3 уровень конвеера и 2 буров разогнанных на 3 энергомодуля 🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄 🎇🎇🎇🎇🎇🎇🎇🎇🎇🎇
ну посмотрим потянет ли у меня на пк
Разрабы красавчики, что развивают игру. И спасибо за ролик!)
Маленькое дополнение про Люмен - он официально не поддерживается и разработчики не будут под него настраивать освещение. Его оставили просто как интересную фишку движка, однако его использование и любые связанные с этим проблемы остаются исключительно решением игрока
@avak_98
11 ай бұрын
Не понятная позиция если честно, нафиг добавлять, если не будете дорабатывать
@username8853
11 ай бұрын
@@avak_98 а почему бы и нет? В данный момент у студии не сил, что бы все отполировать, но просто пункт в настройках сделать можно. Никто ничего не теряет, по умолчанию он выключен и, вроде как, при включении есть предупреждение о недоработанности данной фичи, но если хочется попробовать - пожалуйста. Из того, что я видел - кадры можно делать довольно красивые, возможно с этим можно даже нормально играть, а если что-то не так - всегда можно выключить
А почему комьюнити менеджеры уходят?