Самые РАЗДРАЖАЮЩИЕ моменты Grand Theft Auto 5 | ИГРЕ УЖЕ 10 ЛЕТ

Ойындар

Итак, самой большой, самой популярной, последней на данный момент Grand Theft Auto исполняется целых 10 ЛЕТ. И в честь этого я решил вспомнить и обсудить её самые большие, самые бесячие, самые раздражающие моменты. Что в игре было сделано хуже чем в предыдущих частях, что из неё убрали, чего ей не хватило.
Приятного просмотра!
Бусти: boosty.to/sedovsky
Мой Телеграм: t.me/sedovsky
Моя группа в вк: sedovskygroup
Мой Твиттер: / sedovsky93
Моя инста*: / sedovsky93
По рекламе:
shapiulaev_agency
ТАЙМКОДЫ:
0:00 - Вступление
3:14 - Машины стали хуже
5:42 - Пешеходы
7:38 - Поезда
8:55 - Полиция
10:48 - Жизнь героя
12:08 - Камера
13:25 - Сюжет
14:20 - Северный Янктон
15:24 - Онлайн
15:36 - Сюжетное DLC
16:19 - Статистика
19:04 - Размытие в движении
19:45 - Смотрю свой же ролик
20:12 - Яхта
20:53 - Недвижимость
22:09 - Незабегаловки
22:44 - Полисмен
23:17 - Продолжительность
25:12 - Итоги

Пікірлер: 656

  • @Tolya_Gromow
    @Tolya_Gromow9 ай бұрын

    Игре уже 10 лет, и я до сих пор не понимаю того, нахрена они убили Джонни.

  • @alexsemenov3180

    @alexsemenov3180

    9 ай бұрын

    Актер слился, вот и убили

  • @niksobil

    @niksobil

    9 ай бұрын

    Если ты не заметил, то в гта 5 вообще байкеров только и делают, что убивают. Ибо длц за байкеров в гта 4 - унылая хрень 😌

  • @Hellcat_srt666

    @Hellcat_srt666

    9 ай бұрын

    ​@@niksobilне согласен

  • @professorzoom218

    @professorzoom218

    9 ай бұрын

    ​@@ultrprimeза это людям и нравится гта, за треш и угар, не всем нравится мрачность

  • @kamrannamazli9604

    @kamrannamazli9604

    9 ай бұрын

    Просто, чтобы показать, насколько Тревор крут, мол, смотрите кого он пришил! Да только в убийстве обдолбанного обессилевшего наркомана чести мало...Плюс ко всему, Джонни был протагонистом и немало игроков к нему привязалось

  • @ste_rom_z2939
    @ste_rom_z29399 ай бұрын

    Ну, Такси не совсем бесполезен)) Когда тебя надоедает проезжать до дальних точек Сан-Андреаса, то можно потерпеть и вызвать Такси по телефону

  • @user-rc5mk1uq9k
    @user-rc5mk1uq9k9 ай бұрын

    У Майкла есть моменты когда он опционально может помочь членам своей семьи: освободить Аманду из-под ареста, помочь Трейси, которую преследуют или вытащить Джимми, которого похитили. Это потом повлияет на характеристику от психолога Исаи Фридлендера, но это лирическое отступление. В моменте с помощью Трейси момент с деграднувшей системой пешеходов я прочувствовал на максимум. Трейси преследовал какой-то фанат, можно было его наказать. Я решил вырубить его шокером, он падал но потом поднимался, но игре этого было недостаточно, а мне хотелось чтобы как в GTA IV он лежал корчился от боли. Так я сделал несколько раз, пока он не упал и я случайно наступил ему на руку, а он умер и истёк кровью. В этот момент у меня появился вполне логичный и закономерный вопрос: а какого вообще xpeна? Я в него ни разу не выстрелил, не ударил ножом, только шокером долбил, откуда кровь? Мне хотелось наказать этого yблюдкa, как следует оттделать его так чтобы он остался жив, а игра таких возможностей не даёт. И после этого вспомнил другой прикол, когда в миссиях персонажи дохнут от одного выстрела шокера, а этот неадекватный фанат Трейси пережил десяток "шокирований", но с ним ничего не было - он снова вставал и убегал. Именно такие противоречия создают диссонанс и заставляют задаваться вопросом "почему в одних случаях так, а в других - вот так?" Нет ничего плохого в нереалистичных условностях, их гораздо легче принять чем такие двойные стандарты

  • @dazerhcr276

    @dazerhcr276

    7 ай бұрын

    В старых фифах также

  • @alexeywolf100
    @alexeywolf1009 ай бұрын

    Переживать за спойлеры в популярнейшей игре десятилетней давности - респект)

  • @Wa1t3xz

    @Wa1t3xz

    7 ай бұрын

    А ведь еще остались люди которые боятся спойлеров по GTA

  • @levaxd9000

    @levaxd9000

    6 ай бұрын

    ​@@Wa1t3xzЯ сам только пару недель назад впервые поиграл и прошёл её

  • @skrimex3034
    @skrimex30349 ай бұрын

    Лично меня до сих пор раздражает, что в процентном соотношении слишком большая часть сюжетного действия происходит именно в Лос Сантосе (который даже половины карты не составляет), а Сенди Шорс и округ Блейн были обделены миссиями, а некоторые локации (г. Чиллиад, тюрьма, военная база, восточная часть острова и т.д.) либо вскользь использовались в доп. активностях как гонки и собирательство, либо вообще ни разу. От этого, я считаю, краткость сюжета и вытекает, когда можно было добавить побольше миссий в незадействованных локациях, в которых некоторые игроки так и не были.

  • @maestro9018

    @maestro9018

    9 ай бұрын

    Онлайн.

  • @kosiak10851

    @kosiak10851

    9 ай бұрын

    @@maestro9018 что онлайн?

  • @ElectroFeel

    @ElectroFeel

    9 ай бұрын

    многие из этих локаций, вероятно, было созданы специально для онлайна. По крайней мере тюрьма точно

  • @maybevinyl5071

    @maybevinyl5071

    8 ай бұрын

    @@maestro9018 но речь не про онлайн

  • @zaimperatora962

    @zaimperatora962

    7 ай бұрын

    ​@@ElectroFeel, онлайн вроде как появился в 2015 году, а сама игра появилась в 2013, так что сомневаюсь, что они были сделаны именно для онлайна. Они изначально скорее всего были сделаны для того, чтобы у игрока была мотивация изучать открытый мир игры и его подобные места. Ну, а когда уже сделали онлайн, то решили добавить все это дело туда

  • @Filler-kr5fb
    @Filler-kr5fb9 ай бұрын

    14:27 Тема Северного Янктона наверно самая атмосферная в игре. Эти синтезаторы навсегда запали в душу

  • @user-rc5mk1uq9k

    @user-rc5mk1uq9k

    9 ай бұрын

    Да, Tangerine Dream постарались на славу. Но не уверен что только они от начала и до конца написали тему Людендорфа (Ludendorff), потому что они сотрудничали с The Alchemist, Woody Jackson, Oh No, DJ Shadow и METZ для записи музыки к игре

  • @cactus_blitz

    @cactus_blitz

    9 ай бұрын

    No happy endings, один из моих любимых треков гта 5 😉

  • @daneo_kabooksshow3574

    @daneo_kabooksshow3574

    7 ай бұрын

    Мне больше тема из меню паузы нравится. Прям такая атмосферная

  • @zaimperatora962

    @zaimperatora962

    7 ай бұрын

    ​@@daneo_kabooksshow3574, она у меня считай фоновая музыка в доме, так как я когда уроки делаю, то у меня гта на паузе стоит и играет эта музыка

  • @Royalb_tea
    @Royalb_tea9 ай бұрын

    4:49 они вообще рандомно некоторые машины лучше прорабатывают... Как будто там есть 1 умелый ответственный человек, который иногда берётся за работу над скелетом новой машины. Также и с текстурами - то мыльный кубик под капотом, то красивый прорисованный 3д движок. 3 педали, но рычаг коробки - автомат. Шестигранная сигара, вместо ручника. Не говоря о том, что у разрабов есть десяток салонов машин, которые они везде суют уже 10 лет, в зависимости от марки машины, почти не добавляя новые.

  • @AIFT_Staff

    @AIFT_Staff

    9 ай бұрын

    Моя теория в том, что все "новые" разрушаемые машины - просто вырезанные машины ещё при ps3/x360. Это уже было вроде с кайо-перико, где добавили военный разрушаемый джип, который до этого 8 лет можно было встретить только как картинку на сайте военной техники

  • @ilyakusenco8151

    @ilyakusenco8151

    3 ай бұрын

    @@AIFT_Staff Так и живём. Половина машин вырезанные со старых консолей, половина машин порт из GTA 6, как в последних трёх дополнениях) Кушаем, игроки в онлайн

  • @ruthenium9284
    @ruthenium92846 ай бұрын

    При вылете через лобовуху в 5-ке мне много раз удавалось выжить, так что тут 50/50 наверное, как повезет, в зависимости от скорости.

  • @GT-gx8ng

    @GT-gx8ng

    5 ай бұрын

    Нууу, если сразу впишиваешься в стену, пальму или предмет, то умираешь, а если там свободная земля, то как будто 50 на 50😢

  • @Filler-kr5fb
    @Filler-kr5fb9 ай бұрын

    17:20 Эта тема изначально была введена в AC Brotherhood а потом в GTA TBOGT. Но в Асасинах эти подмиссии показываются сразу при начале и ты уже знаешь что делать. А тут и в TBOGT есть только табличка в конце и все

  • @rick8961

    @rick8961

    9 ай бұрын

    Логично, что в ГТА решили не показывать их в начале, потому что это спойлерит миссию, хоть и частично

  • @SarkhanicH
    @SarkhanicH9 ай бұрын

    3:15 На счет повреждений, тут надо думать глубже, ведь те кто играл на пс 3 или xbox 360 в гта 5 те замечали, что повреждения были так же лучше чем в некст гене, например отрывались спокойно колеса, более повреждались сами машины. Думаю про это надо было сказать

  • @ILYA__VASILYEV
    @ILYA__VASILYEV9 ай бұрын

    Самый раздражающий момент GTA V заключается в том, что она, чёрт возьми, СЛИШКОМ прибыльна, из-за чего Рокстары более замотивированы доить онлайн, нежели активно пилить шестую часть

  • @costyapetrov1067

    @costyapetrov1067

    9 ай бұрын

    А с другой стороны, эта прибыль поможет сделать им самую крутую, большую и проработанную игру. Да, у этой монеты две стороны.

  • @ILYA__VASILYEV

    @ILYA__VASILYEV

    9 ай бұрын

    @@costyapetrov1067 хочется в это верить

  • @taraf3688
    @taraf36889 ай бұрын

    Насчёт вылета в лобовуху: если в гта нет механики ремней безопасности, то эту фигню стоит добавить, чтоб у игрока был выбор между риском смерти от вылета в лобовуху и выживанием в случае пристёгнутого ремня, пристёгивание которого занимало бы какое-то время или не занимало бы если пристёгиваться на ходу. Это было бы прикольно и в контексте самой игры и работало бы на психологическом уровне, чтоб игроки пристёгивались и в реале. Хотя бы кого-то это спасёт - уже не зря.

  • @isumboseefamilia8484

    @isumboseefamilia8484

    9 ай бұрын

    Так пристегивание же есть... НЕТ?!?

  • @taraf3688

    @taraf3688

    9 ай бұрын

    @@isumboseefamilia8484 яхз. В гта5 не играл.

  • @temuchinanimus2386

    @temuchinanimus2386

    5 ай бұрын

    @@isumboseefamilia8484нет, я пятерке нет ремней безопасности

  • @DamonMcRay
    @DamonMcRay9 ай бұрын

    Согласен. Сам наиграл 700+ часов в ней. Один раз прошел сюжет на положительную концовку, а все остальное время провел в мультиплеере. Возникло ощущение, что в игре перепробовал практически всё и ловить в ней уже особо нечего. И даже обновления не спасают.

  • @batumbe8106

    @batumbe8106

    9 ай бұрын

    Ну, ничто не вечно... Вот, Сан Андреас почти 20 лет, а все равно некоторые люди еще играют, хотя я лично ее уже несколько лет не запускал... Вообще все части, кроме первых двух, еще живут кое как... Даже у GTA 3 есть свои фанаты, хотя игра уже очень старая и ощущается как хз что...

  • @Killian_Jones

    @Killian_Jones

    8 ай бұрын

    в гта 5 рп иди и будет тебе кайф

  • @Sn4k3_189
    @Sn4k3_1899 ай бұрын

    Помню ездил в другой город забирать по предзаказу на ps3. Была приличная очередь, люди даже консоли покупали ради неё) спасибо за видео

  • @caymanr

    @caymanr

    9 ай бұрын

    Мне кажется, что рокстаров был договрняк с сони, чтобы поднять бабла)

  • @SEDOVSKY

    @SEDOVSKY

    9 ай бұрын

    А я когда приехал забирать диск, никого не было, я даже подумал, что не туда пришёл) Зато когда вышла ПК-версия, народу было битком)

  • @linsertgq

    @linsertgq

    8 ай бұрын

    ​@@caymanrтак и есть, даже был бандл, в котором с консолью продавалась сразу гта5

  • @alexey_zarudnyi
    @alexey_zarudnyi9 ай бұрын

    Меня вот во ВСЕХ частях гта раздражало то, что машины, которые ты купил, при уничтожении или оставлении где либо - пропадали навсегда. Вот в 5 части с дефолтными машинами героев такого не происходит, но не с купоенными. Из-за этого невозможно полноценно повеселиться с ними. Ну хоть в онлайне догадались решить эту проблему...

  • @The_Junkman

    @The_Junkman

    6 ай бұрын

    Где-то кроме пятёрки можно было покупать машины?🤔

  • @Krutetz
    @Krutetz9 ай бұрын

    В пару к шляпе нужна ещё колоратка. Как гласила реклама на радио в Vice City: «Complete the look!»

  • @Sklayson
    @Sklayson9 ай бұрын

    Купил Седовский шляпу, а она ему как раз

  • @kamrannamazli9604
    @kamrannamazli96049 ай бұрын

    "Одно из самых мерзких чувств - это когда ты выполнил какую-то работу, а её берут и обесценивают" - не плюсую, а умножаю! Чувак, ты как бы завершил миссию, но на самом деле нет, давай заново. Этот рак появился в AC Brotherhood и не собирается уходить. Rockstar тоже крайне отличились в этом - и в пятерке и в Gay Tony есть миссии на время (для 100%)...но в которых если спешить, то ты пропустишь сюжетный диалог во время вождения! Тебе просто дают выбор - проходи на 100% или наслаждайся сюжетом - это мерзко! Ещё из той же оперы - доп. миссии на Мод за Тревора - ты везёшь живьём цель к трейлеру Мод, слушая беседу этой цели с Тревором. Понимаешь, что доехал до места быстро и диалог прервётся и останавливаешься... и цель начинает бухтеть, мол, что остановились-то? Приходится ездить на пустыре по маленькому кругу и чувствовать себя идиотом просто потому что хочешь дослушать сюжетный диалог! В RDR2, несмотря на его похвальбу в этом плане, доп. задания для мисии невозможно просмотреть до её завершения, так что или переигрывай или гугли, чувствуя себя ещё большим идиотом, браво, Рокстар!

  • @Levimacneil53

    @Levimacneil53

    9 ай бұрын

    Это проблема, только для тех кто гонится за 100% либо не владеющим английским языком

  • @kamrannamazli9604

    @kamrannamazli9604

    9 ай бұрын

    @@Levimacneil53 По-моему, желание чтобы понятие "Миссия завершена" означало именно это а не всего-лишь "Миссия пройдена" вполне естественно для игрока. Тут же над игроком просто издеваются. Кроме того, как минимум в родоначальнике этой фигни - AC Brotherhood и далее (откуда это перекочевало и в другие тайтлы), если забить на все доп задания, то миссия порой бывает совершенно проста, никакого баланса. Фанатизм же 100% это немного другое - собирательство спрятанных пакетов и тому подобная лабуда. Разница есть и она ощутима.

  • @Demon59901

    @Demon59901

    9 ай бұрын

    Так то TBoGT вышла раньше Brotherhood (29 октября 2009 против 16 ноября 2010)

  • @kamrannamazli9604

    @kamrannamazli9604

    8 ай бұрын

    @@Demon59901 действительно, я запамятовал, наверно сказалось то, что Brotherhood это основная часть, а не DLC (по крайней мере Ubisoft хочет, чтобы мы так думали). Ну значит ещё хуже - Роки сами это чудовище и сотворили...

  • @dimochkav8102

    @dimochkav8102

    8 ай бұрын

    ​@@kamrannamazli9604, для меня это не естественно

  • @crowbarplay9388
    @crowbarplay93889 ай бұрын

    25:53 почему ты не сказал что об игре слышно из каждого утюга, эта игра до сих пор в трендах и её не забывают.

  • @dorevergoton5526

    @dorevergoton5526

    8 ай бұрын

    Потому что игра классная

  • @JPG_Just_PC_gamer
    @JPG_Just_PC_gamer9 ай бұрын

    Что же, 10 лет это мягко говоря много. Тогда мне было почти 10 лет. В свой др я смог поиграть у друга на Xbox 360. Но полноценно я смог её пройти 2 года назад на PS 4 Fat 2 ревизии. Игра полна свободы, только в онлайне сейчас очень грустно. Спасибо за ролик к юбилею 5-ки. Слишком старым себя чувствую скоро 19. Повезёт, если анонс GTA 6 к 20-ти выйдет. Надеюсь вайб 6-ки будет попитан VC. Сейчас смотрю Полицию Майами, после прохождения VC двойной вайб 80-х. Короче ждём 6-ку.

  • @shining_buddha

    @shining_buddha

    9 ай бұрын

    Я во время прохождения Вайс Сити смотрел Полицейскую Академию :D Тоже дух того времени)

  • @user-me8qk7sq9w

    @user-me8qk7sq9w

    9 ай бұрын

    Ну судя по слитым данным город будет Vice city, но происходить будет в наше время, а не 80-х!

  • @JPG_Just_PC_gamer

    @JPG_Just_PC_gamer

    9 ай бұрын

    @@user-me8qk7sq9w Я знаю. Просто вайб именно Майами в любую эпоху крутой. Надеюсь будет пару композиций из VC и несколько отсылок.

  • @negrnavole

    @negrnavole

    9 ай бұрын

    Мне подарили пс слим на др в 14 лет в 2017 году и первым делом я хотел поиграть на ней в гта 5. Что и было моей первой игрой на пс, я залипал в ней по 8-10 часов но в итоге пройти её удалось лишь за год, получается растянул удовольствие так сказать, а потом зашёл в онлайн ррежимна нг в 2019 и когда я создал персонажа и потом играл все каникулы в онлайн режим, первый опыт игровой от онлайна 5-ки был незабываемым, в целом я получил большое удовольствие прохождение от этой гта ,а раньше помню также много играл в лет 8 гта Вайс сити на пс2 тоже слим, отличная часть) После прохождения гта 5 я почему то смотрел омерзительную восьмёрку от Тарантино, и после такого вайба начала проходить рдр2. Вообщем думаю все эти игры в которые я играл от рокстар были очень классные, но будет ли такой же интересной гта 6 неизвестно.

  • @tetjtmkd9993

    @tetjtmkd9993

    9 ай бұрын

    Почему в онлайне очень грустно, что не понравилось?

  • @paulkaz6319
    @paulkaz63199 ай бұрын

    Ооох, статистика после миссии... Я пытаюсь понять, что в игре происходит, что требуется от персонажа и меня как игрока, смотрю катсцены и из-за этого ну укладываюсь в нужное время. Или другой пример: миссия, где Тревор с Майклом еду с сначала за Трейси, а потом за Лазло. Игра вручает нам тягач и подсказку, что можно скинуть прицеп. Но одно из условий доехать с прицепом, спасибо игра за такие своевременные подсказки. И ладно бы перед миссией появлялись эти условия, или во время, а не ПОСЛЕ, БЛИН МИССИИ.

  • @Sherenkovich
    @Sherenkovich9 ай бұрын

    В гта5 не хочется переигрывать в отличие гта4. Это из - за сюжета, клоунской атмосферы, поведении машин и еще кучи вещей описанных в ролике. Да, игра классная, но до истории и настроения гта 4 ей далеко на мой скромный взгляд

  • @shining_buddha

    @shining_buddha

    9 ай бұрын

    Перепроходил жта 4 более 10 раз, прохожу и сейчас :D Как только пройду полностью, начну заново :D Я, блин, болен этой игрой, просто не могу остановиться :D Даже если надоедает и бросаю, то через пару месяцев всё равно к ней возвращаюсь) Наверно, единственная игра, которую я никогда не удаляю с диска)

  • @batumbe8106

    @batumbe8106

    9 ай бұрын

    Хз, для меня гта 4 очень спорная игра... Хотя, я ее несколько раз прошел уже... Для меня Сан Андреас и 5 часть наравне идут, потом Вайс, потом только 4 часть... Хуже 4 части только 3 мне кажется, и то потому что она старая уже, когда она вышла, я еще даже не родился (мне 19 лет)

  • @kal.....

    @kal.....

    9 ай бұрын

    В гта5 наверное раз 5 переигрывал

  • @Lymon-pluse

    @Lymon-pluse

    8 ай бұрын

    Гта 4 лучше гта 5

  • @shining_buddha
    @shining_buddha9 ай бұрын

    Десять лет назад вышел прекрасный синглплеерный проект 🥲 А потом вышел кал под названием жта онлайн и всё пошло по одному месту. Как итог - уже прошло десять лет, а новой Grand Theft Auto так и не анонсировали. Я надеялся, что это сделают хотя бы сегодня, на 10-летие проекта, но нет. Люблю Рокстар настолько же, насколько ненавижу :)

  • @sanchezzzzrus

    @sanchezzzzrus

    9 ай бұрын

    В самую точку. Тоже так считаю. А сейчас из-за лаунчера Rockstar, не могу запустить свою лицензию.

  • @batumbe8106

    @batumbe8106

    9 ай бұрын

    ​@@sanchezzzzrusвот, у меня та же самая проблема была... Хотя со стим версией gta такой проблемы нет, хотя рокстар требует подключить аккаунт социал клаба...

  • @rick8961
    @rick89619 ай бұрын

    Насколько я знаю, проблема с пассажирскими поездами есть и в реальности: несмотря на то, что в Штатах находится самая большая сеть железных дорог (аж 293 564 км), бóльшая еë часть принадлежит грузовым компаниям, вкладывающим прибыль перевозок на расширение ЖД. Таким образом, пассажирские компании вынуждены арендовать эти же участки за большую плату, поэтому пассажирские поезда в США не так популярны - проще добраться на машине или самолëте. Не знаю, по этой ли причине Рокстар не добавили пассажирские поезда - может, они хотели, чтобы карта ощущалась ещë больше за счëт того, что еë приходилось бы преодолевать вручную - но, в любом случае, надеюсь вам было интересно это читать)

  • @Dubandus

    @Dubandus

    8 ай бұрын

    И если это правда так, то зная что гта 5 максимально пытается быть похоже на штаты в реальности, то это всё объясняет

  • @maybevinyl5071

    @maybevinyl5071

    8 ай бұрын

    Ну преодолеть огрмоные расстояния можно и на такси

  • @maghorror4842

    @maghorror4842

    3 ай бұрын

    Мне интересно, куда на них ездить, если в игре всего 1 город. В той же Сан Андреас возможность была уместна, ведь города было целых 3. А для езды по городу есть метро.

  • @CVDVD
    @CVDVD9 ай бұрын

    Поистине культовый проект, культовой серии игр. Надеюсь что 6 часть вернёт атмосферу гангстерского боевика, которая меня всегда цепляла, цепляет и будет цеплять. Не зря моя любимая часть это сан андрес. Крутой ролик, Седов. Ждём 6 часть

  • @ElectroFeel

    @ElectroFeel

    9 ай бұрын

    надеюсь, что GTA VI сможет хорошо смешать атмосферу 80-х, типа неон и референсы на культовые гангстерские фильмы, и современность. Если это действительно удастся, то это будет просто охеренно

  • @maghorror4842

    @maghorror4842

    3 ай бұрын

    Надеюсь шестая будет лучше. Пятая это разочарование.

  • @gamerstrike915
    @gamerstrike9158 ай бұрын

    На счет оповещения игрока про статистику прохождения миссии полностью согласен .Могли бы сделать как в Assassin's Creed :Black Flag. Там основные и доп задачи указаны в меню паузы и также появляются в начале миссии ,в рамочке, в правом нижнем углу экрана(знаю жанры разные,но опция то многопрофильная).Всем было бы удобнее,особенно тем кто повторно проходит игру на 100% И во вторых не понимаю почему TakeTwo не наймут мододелов или энтузиастов разработчиков(я в курсе что недавно они начали сотрудничать с ними для разработки GTA 6),учитывая еще то ,что некоторые мододелы делают продукт лучше в некоторых местах,чем сами Rockstar. Тем более , им можно платить не так много как профессионалам

  • @user-ot6zy2lv7k
    @user-ot6zy2lv7k9 ай бұрын

    12:40 Здесь не соглашусь, в VCS (которая, конечно, не так популярна, как основная линейка игр) тряска точно была 17:45 Я разделяю с тобой все твое негодование по данной проблеме. Я сам из тех, для кого подобная статистика убивает вообще все удовольствие от игры. Это одна из причин, по которой из всего контента, который был доступен в четверке, Балладу я забрасывал намного чаще. Я не хочу перепроходить по сотне раз миссии ради получения какого-то лучшего рейтинга, для меня это искусственное растяжение времени игры - мол, мы не смогли сделать дополнение больше, но давайте мы вам и тут, и там расставим дополнительных условий, чтобы вы перепрошли эти задания снова. Я хочу проходить миссии в свое удовольствие и как я захочу , и не зависеть от дополнительных условий, некоторые из которых еще тяжело выполнить. Это и называется свобода выбора, когда тебе разработчик дает десятки способов пройти миссию, и ты проходишь ее так, как тебе удобно. 25:01 На случай важных переговоров

  • @maybevinyl5071

    @maybevinyl5071

    8 ай бұрын

    Но всё же VCS мало кто знает и и ещё меньше, кто в неё играл

  • @caymanr
    @caymanr9 ай бұрын

    Посмотрев твой ролик аж снова захотелось пройти эту замечательную часть)

  • @Andrewrayne
    @Andrewrayne9 ай бұрын

    насчёт полиции:в это весь смысл в плане веселья,я не хочу ждать пока прилетит вертолёт,я хочу чтобы как в старых частях.. и с танками Может за городом есть также полицейские участки.. насчёт ...Снежной локации,верно....жаль что её мало показывают... Если бы это влияло на концовки,как в серии игр Метро 2033 было бы больше смысла... Насчёт покупки зданий а точнее невозможности это сделать это наверное реализм а может просто не успели добавить.. Насчёт загородной местности -тут нужно было DLC замутить про лесные приключения или пустыню а может надо было делать ещё города,что они не успели...

  • @kirill1996fuk
    @kirill1996fuk8 ай бұрын

    Кстати, а ведь действительно, играя в 5ку возникало ощущение, что уже начинал уставать от неë, а играя в старые части, такого не было. Я не жду от 6 гта чего то нового, я хочу чтобы вернули то, что было в предыдущих играх серии, те же миссии, медика, пожарного, полицейского, спасателя. Собирать скрытые предметы, за которые тебе давали полезные плюшки, оружие, броню и так далее. Да, это в какой то степени выглядит не реалистично, но кому это блин надо черт возьми. Не спорю, есть приятные глазу детали, которые замечаешь не сразу,а со временем, но какого то вау эффекта они не вызывают, просто приятно видеть такие вещи в играх, они должны быть и это прекрасно. Меня очень огорчил тот факт, что в стало быть в 5ой части, в самом масштабном проекте всех времён, нельзя было быть толстым, худым или качком, как это было в той же СА, а игра на минуточку 2004 года блин, да что там, на мой взгляд СА самая масштабная из всех частей. Я не говорю что 5 часть плохая, просто я хочу сказать что не дожали, буквально самую малость. Да, когда вышла 4ка, я тоже поначалу плевался, что в ней нельзя летать на самолётах, что нету сельской местности, выбор одежды весьма скудный, но все эти недостатки перекрывает сам движок и физика игры, и нестандартный для серии игр ГТА мрачный и драматичный сюжет, что заставил меня полюбить еë и забыть о том, чего ей не хватает масштабности и прочего, всё потому что 4ка имела другое направление. Я пока тут распинался, понял что из того что я тут написал, можно смело целый том на 250 страниц выпускать😂😂

  • @fruma3073

    @fruma3073

    2 ай бұрын

    Ради интереса, вот что на карте вайс-сити может сохранять интерес к игре больше, чем к пятерке? Без негатива, просто реально интересно

  • @mucaellunk4055
    @mucaellunk40559 ай бұрын

    Во-первых, не стоит забывать, что на момент выхода игры у Рокстар стояла задача оптимизировать максимально игру, тем самым все это сказывается на пешеходах и прочих деталях. Во-вторых, гта - это аркадная игра, она создана так, чтоб в ней было 70-80% реализма и 20-30% аркадных элементов, тем самым это сказывается на таких элементах, как разбивание машин, прыжки с парашютом, куча оружия в инвентаре и здоровье.

  • @maybevinyl5071

    @maybevinyl5071

    8 ай бұрын

    Только как отметили тут люди, что разбивание машин было хорошо реализовано на пс3 и xbox 360, то есть, это было и это вполне себе есть, но где-то это работает, а где-то нет. То есть, выборочно всё.

  • @rostjost
    @rostjost9 ай бұрын

    Спасибо, что сделал ролик на десятилетие гта 5. Это показывает то, что про игру не забывают, и игру до сих пор любят.

  • @isumboseefamilia8484

    @isumboseefamilia8484

    9 ай бұрын

    Заблуждение! В игру приходят новые игорьки... вот и все. Она как стала унылым говном с космическими пушками и леталками, такой и осталась.

  • @rostjost

    @rostjost

    9 ай бұрын

    @@isumboseefamilia8484 ты идиот? Не считай онлайн режим и сюжетный режим одним и тем же.

  • @user-dq1vk8pi8n

    @user-dq1vk8pi8n

    7 ай бұрын

    ​@@isumboseefamilia8484нашелся защитник гта 4😂😂.Посмотри видео "Гта 4 не лучше гта 5" и все поймёшь

  • @user-dq1vk8pi8n

    @user-dq1vk8pi8n

    7 ай бұрын

    ​@@isumboseefamilia8484ибо у тебя комп не тянет

  • @maghorror4842

    @maghorror4842

    3 ай бұрын

    Неоправданно любят

  • @Horrificdoom
    @Horrificdoom9 ай бұрын

    Уже сто лет не играл в ГТА5, но из того, что помню, меня обидели две вещи. Первая связанная с копами. В игре просто нет никаких торговых автоматов, где можно похилится, как это было в Сан Андреасе. В итоге, чтобы пофанится с копами, ты часами должен разьезжать по городу в попытке найти удачное местечко, где долго постреляешься не сдохнув без еды. Вот прям жирнейший минус. Вторая это эпичность кампании. А именно миссия на ограбление где-то в середине игры, где при любом варианте, ограбление срывается и ты ничего не получаешь. То есть по сути в игре то ли одно то ли максимум 2 больших ограбления. Эпика прям жутко не хватает. Поднасрали так поднасрали

  • @AIFT_Staff

    @AIFT_Staff

    9 ай бұрын

    в гта 5 есть торговые автоматы с напитками. Это единственные места(кроме домов), где можно восполнить хп, потому что закусочных как в гта са/4 нет

  • @splintergectornathan9045
    @splintergectornathan90459 ай бұрын

    3:14 кстати сейчас точно не вспомню, но я вроде слыхал что в PS3/X360 версии пятёрки была другая физика или (что как раз подходит под таймкод) другое повреждение, где в последующих версиях их ухудшили По поводу кстати доп. концовок - они не имеют смысла со стороны постука Ф, но они имеют маленький подоплёк иронии в своей линии, особенно у М, там прям таки здравствуй нежданная карма, и эта карма достаточно неплохо закольцовывает......лишь один элемент сюжета, при единной картине всё кажется слишком бессмыслено, но в отдельности с привнесением мелкого контекста они почти-что работают, но именно что *почти-что* 17:19 ты нажимаешь а значит соглашаешься на то что ты мог быть неидеальным, даже если инстиктивно, но как факт и вечно винить разрабов тут не стоит, Рокстар тебя не заставляют это нажимать, они предлагают, а раз ты соглашаешься, то и получай что должен

  • @maybevinyl5071

    @maybevinyl5071

    8 ай бұрын

    Только вот процент от прохождения миссии - это чисто психологический аспект и если почитать, то много у кого возникает такое ощущение, что удовлетворение из-за этого происхожит не у всех. Если данный пункт действительно был бы запрятан, то чувство удовлетворения от миссии был бы больше, а дрочеры на 100 процентов так и стались и именно они смотрели бы в подобные скрыте меню, чтобы увидеть доп. пункты для прохождения.

  • @megatoad2105
    @megatoad21058 ай бұрын

    Про систему повреждений и общую физику машин могу поспорить. У машин в гта 4 явные проблемы с подвеской, её шатает ужасающе. А система повреждений бедновата, но в той же четвёрке с этим перегнули. Машина может быть перекошена в труху, но продолжать ехать

  • @foyli33
    @foyli339 ай бұрын

    1- потом будем 20 лет ждать новую часть и 2 - про апартаменты , при прохождение игры можно было бы на купленной собственности отдавать в аренду и получать немалые бабки , что тоже было бы интересно

  • @_lehi4_190
    @_lehi4_1909 ай бұрын

    Когда показывал моды на пассажирские поезда очень жаль что не уделил внимания моду Overhauled Trains. Мод добавляет множество лорного жд транспорта, включая пассажирские поезда на которых как раз таки есть пассажиры и они все сидят на своих местах.

  • @SEDOVSKY

    @SEDOVSKY

    9 ай бұрын

    Я не смог его завести( 2 дня убил на то, чтобы поставить, но игра вылетала, хотя я всё делал по инструкции(

  • @_lehi4_190

    @_lehi4_190

    9 ай бұрын

    @@SEDOVSKY инструкция устаревшая, сейчас нужно trains.xml менять не в common.rpf, а в update.rpf по тому же пути вроде как

  • @maksimkatOne
    @maksimkatOne9 ай бұрын

    10 лет. ОМГ.... Тоже помню как купил для нее даже PS3! Да! Ради нее. И диск с ней. И прошел игру на консоли. Первая игра на PS3 в 2014 😂 Ох, как время летит. А на ПК так сюжетку и не прошел. Но есть установленная в STEAM❤ А ведь если подумать, что Рокстар уже после выхода GTAV начали потихоньку делать клепать GTA6 - то времени на разработку ого-го сколько уже прошло и можно надеяться на уже огромно выполненную работу по новой части.

  • @user-es7yk7qj5n
    @user-es7yk7qj5n8 ай бұрын

    Согласен со всем, кроме тряски камеры. Без тряски камеры вождение настолько скучное, что приятнее становится на велике ехать. Настолько сухо сделать вождение могут лишь рокстар. Скалка по ровной поверхности катится - тот же эффект. И именно тряска камеры имитирует всякие кочки, скорость и неровность дорог, неидеальность машин.

  • @Wishmaster89nur
    @Wishmaster89nur9 ай бұрын

    на счет "реализма" и вылета через лобовуху - лобовуха довольно крепкая и скорее череп размажет о нее, чем вылетишь наружу)

  • @SquarEnix

    @SquarEnix

    9 ай бұрын

    Да так и есть, но в видео говорится что было бы веселее если бы ты выживал, и правду говоря меня тоже бесило когда я умирал из-за этого

  • @matrix5051

    @matrix5051

    8 ай бұрын

    Самое страное ещё то, что персонаж никогда не решит пристегнуться в машине, зато мотоциклетный шлем всегда рад надеть! :D

  • @user-cn7ku1sb5n
    @user-cn7ku1sb5n9 ай бұрын

    Игре уже 10 лет, а я все еще помню твое видео про проблемные механики GTA 5, которое к слову было выпущено на Chuck Review. Да, у чака был очень давний период, когда он хотел отдать свой канал на растерзание разным авторам. Там помимо Седовского был и Илья бунин, и Далбек и.т.д.

  • @RedstoneAndCB
    @RedstoneAndCB8 ай бұрын

    Игра, которой 10 лет: существует Также уточнение, что спойлеров к концовке нет: тоже существует 😅

  • @gordedmoroz
    @gordedmoroz9 ай бұрын

    "ГТА 4 вышла 10 лет назад. Нет, вы только вдумайтесь, Десять... Лет..." Помню эту фразу в выпуске о четвёрке, было бы прикольно сделать референс на него и сказать то же самое, но про пятёрку... Но, что есть, то есть Седовский, приветик

  • @deadmura228
    @deadmura2289 ай бұрын

    Проблема полиции это вообще огромный косяк, т.к. это одна из основ гта... Тебе просто нет смысла убивать подкрепления, ведь подкрепления снова заспавнятся, да и из за убийств копы будут всегда знать, где ты находишься

  • @batumbe8106

    @batumbe8106

    9 ай бұрын

    Из за этого "косяка" и появилась сама идея гта собственно... Игра вообще вроде изначально как раз про копов была и называлась вроде "robs and cops"...

  • @deadmura228

    @deadmura228

    9 ай бұрын

    @@batumbe8106 ты че несешь чел? речь идет о том, что копов слишком много и их нет смысла убивать какая тут идея?

  • @batumbe8106

    @batumbe8106

    9 ай бұрын

    @@deadmura228 мы неправильно друг друга поняли, короче... Вопрос снимается...

  • @Northern_Man_1975
    @Northern_Man_19759 ай бұрын

    Со всем согласен, кроме МоушенБлюра. В первые вижу человека, которую эту дрянь не просто включает, а очень жалеет об её отсутствии. Нафиг нужна эта шляпа - не понимаю. Ну тут уж каждому своё.

  • @61Zz0n
    @61Zz0n7 ай бұрын

    Для меня одно из самых бесячих была система гаражей. Вот ты купил себе крутую машину затюнил на максимум... и.. что? Она просто пропадёт если её не загнать обратно. Вообще было бы круто если бы персонажам можно было бы поменять их основные машины, ну спасибо что можно хотябы затюнить

  • @warchellion
    @warchellion9 ай бұрын

    Жду обзор на Crew Motorfest. Вождение там весьма неплохое, если поиграть с настройками сложности.

  • @perdun2023
    @perdun20239 ай бұрын

    Когда я играл на пс3 при столкновении у машин отлетали колеса и деформировались куда лучше чем сейчас, они не были слишком мягкими как в гта 4 и не слишком твёрдыми как на пс4, не знаю почему это убрали

  • @ErnstLindemann1941
    @ErnstLindemann19417 ай бұрын

    Интересное видео. С какими то моментами я согласился, а с какими то нет, но т.к. я очень люблю сочинять, разберу каждый из них по пунктам. Кстати говоря, пока я это пишу у меня скачивается пиратская ГТА 5. Я её прошёл, но потом она сломалась и пришлось её удалить, теперь качаю снова. 1. Я тут же заметил упрощение системы повреждений, да только я перфекционист. Моя машина должна быть целой и чистой, поэтому меня не смутило упрощение системы повреждений, я устранял любые повреждения трейнером при появлении. Разве что поездки на тяжёлых военных автомобилях стали менее весёлыми. В ГТА 4 я как то Уралом 4320 в прямом смысле раздавил легковушку. Капот был примерно целым, а крыша и багажник раздавлены в лепёшку (по ним я проехал колесом). Когда же в ГТА 5 я катался на Армате, она переезжала через машины как через бетонные блоки, практически их не сминая. За то внешний вид машин после взрыва стал более реалистичным. 2. Про пешеходов полностью согласен. Можно один раз втащить мужичку, и он тут же упадёт и сдохнет, когда Майкл вроде и не напрягся. Да же шокер снимает здоровье. А то, в какую часть тело попала пуля вообще не имеет значения. В дополнительной миссии с поиском деталей подлодки для вдовы погибшего океанолога, когда я понял, что это она повредила подлодку, я решил прострелить её ногу, чтобы замедлить и добить в рукопашную, но она бежала как не в чём не бывало пока после 5 пуль не сдохла. 3. А меня поезда устраивают. Не разу не было желания увидеть пассажирский. В штате Сан-Андреас да же нет подходящих остановок для пассажирских поездов. Я с первого дня игры установил мод на управление поездом, и катался на нём очень много, тормозя и разгоняясь как и когда хотел я, а не игра. Кстати, лайфхак: Для ГТА 5 есть мод на лассо (как в РДР) и у многих может возникнуть вопрос - как перевезти по штату связанного НПС если в кузовах автомобилей они тут же умирают от удара об стенки. Варианта 2: 1. Скидываем связанного НПС на платформу поезда. 2. Скидываем связанного НПС на любой прицеп грузовика (да же на крышу фургона) НПС будут лежать на них почти не двигаясь да же на большой скорости, и не будут терять здоровье. 4. Про полицию полностью согласен. Я помню как пытался (из принципа не используя трейнер) скрыться на военном грузовике от 4-х звёзд розыска. Я гонял по всем холмам и ущельям, сбивал вертолёты, да же по реке ехал, а полицейские не отставали. Эта проблема приуменьшает огромный размер карты. Т.к. какой же штат Сан-Андреас большой, если полиция находит тебя в любой точке любого леса. 5. Не согласен. Невозможно выжить при вылете через лобовое, как и при падении с большой высоты. Так что живучесть героя ГТА 5 как по мне вполне сбалансирована. 6. Только сейчас осознал, что на больших скоростях дёргается камера. До этого это не замечал. 7. В целом согласен. Игре уже 10 лет, так что скажу со спойлерами. Фактически у Франклина нет выбора. И ФБР и чокнутый богач могут его уничтожить если он не убьёт для одного Тревора, а для другого Майкла. То есть у Франклина только два варианта - убить обоих, либо убить всех врагов. Разумеется проще провернуть второе, т.к. друзья помогут. 8. Это нельзя назвать грехом. Это скорее камень в огород разработчикам, которые создали локацию, но не реализовали её. Для игрока в этом нет особой проблемы. Я да же думаю, что свободный доступ в Северный Янктон мог бы испортить впечатление от игры, основу атмосферы которой создаёт солнечный и яркий Сан-Андреас. 11. Вообще не обосновано. Мне статистика миссий без моего желания не разу не вылезала. 12. Никогда не смущало отсутствие размытия. Наоборот, нравилось. 13. Вот про яхту полностью согласен. Я очень люблю большие корабли, и было обидно, что их в игре нет. Модами, я добавил себе авианосец Лексингтон, и линкоры Ямато и Бисмарк, но т.к. модель поведения для огромного многотонного корабля взята от катера, то управлять ими очень неудобно. А если бы разработчики придумали модель поведения для большой яхты, то мододелы смогли бы использовать её в своих работах. 14. Я очень люблю всякие интерьеры, например у меня было установлено несколько модов на интерьеры внутри кафешек которые можно купить как бизнес. Но вот недостатка жилых домов для покупки я не чувствовал. 15. А вот за закусочные было обидно. Мне они нравились, и я жалею что их убрали. 16. Согласен. Я бы хотел поиграть в режим полицейского от разработчиков. 17. Продолжительность сюжета меня устраивает. Сюжет ГТА 4 был растянут, и проседал, а вот в ГТА 5 по времени и наполненности действиями он как мне показалось лучший из всех частей. Но что есть, то есть. Палето-Бэй и Западное побережье миссиями обделили.

  • @gordedmoroz
    @gordedmoroz8 ай бұрын

    Блин, Седой, а где такую шляпку взял классную? Я чёт искал много где, не смог найти, подскажи...

  • @freedomtorussia3005
    @freedomtorussia30059 ай бұрын

    11 раздражающая вещь - система здоровья. Вот есть система полиции - буквально принуждает тебя двигаться от них, самих копов - дофига, они прут на тебя толпами, вертолёты вынуждают занять место под крышей... То есть, перестрелки с копами - очевидно делались на динамику, но вот система здоровья - вообще не в тему! 1. Оно регенерирует, только когда ты стоишь и всю динамику погони - сводит на нет. 2. Оно регенерирует только на 50% Может быть, это справедливо, но когда рядовой коп может появиться с дробовиком, то он наверняка тебя убьёт ваншотом! То есть, ты убиваешь кучу копов, впитываешь град пуль, но какой-то пухлячок с дробовичком - "Нюхай, бебру"

  • @Sleddie
    @Sleddie9 ай бұрын

    про локацию. это как Либерти Сити в Сан Андреас. я помню отслеживал куда летит самолëт в миссии с Либерти Сити, чтобы попасть туда в свободном режиме. эхххх, как вы понимаете, это было бессмысленно

  • @Evgenij_Morozov
    @Evgenij_Morozov6 ай бұрын

    Что меня бесит в гта 5: По большей части это отсутствие возможностей и действий которые были в прошлых частях серии. 1) Нельзя изменить телосложение персонажа - потолстеть, похудеть, накачаться. Тем более что спортплощадка присутствует, у НПС есть возможность взаимодействия с ней а у нас почему то нет. 2) Нельзя сменить личный автомобиль или навсегда сохранить другое авто. Покупаешь тачку за 1 000 000, столько же вкладываешь в её тюнинг, едешь на ней на миссию, и после миссии она тупо пропадает. Есть конечно система штрафстоянки, но она не всегда срабатывает и машина тупо исчезает навсегда. Просто кал. 3) Персонажи постоянно переодеваются в свою дефолтную одежду, оденешь перса как тебе хочется, пройдешь миссию за другого персонажа, переключаешься обратно на этого а он опять в своих дефолтных отстойных шмотках - просто нереально бесит. Так же бесит то что каждому персонажу не доступны все виды одежды, т.е например нельзя одеть Франклина в одежду Майкла, или Тревора в одежду Франклина, также доступны только определенные комбинации одежды, например нельзя одеть куртку с шортами, можно только со штанами, нельзя одеть шлепки с джинсами, можно только с шортами и т.д. Почему нам не дают свободу выбора? 4) Нет возможности покупать дома/квартиры. Почему нельзя было добавить эту возможность как в СА? GTA это не только сюжет, главной фишкой игры всегда был свободный мир с кучей возможностей и свободой выбора и действий, но у нас половину этих возможностей тупо отобрали, так играя за Тревора и становясь миллионером нам не дают возможности купить нормальный дом, а заставляют продолжать жить в вонючем трейлере в пустыне, зачем нам спрашивается эти миллионы? Бизнесы не в счет, об этом ниже. Франклина вообще сразу селят как олигарха на Вайнвуд, а мне там не нравится, я бы хотел дом в гетто. 5) Деньги. Бизнесы. После того как скупишь все бизнесы, деньги тупо некуда тратить, разве что на тюнинг тачек которые сразу пропадают если не хранить их в гараже. В бизнесах тоже нет никакого смысла и интереса, т.к с ними никак нельзя взаимодействовать, ты не чувствуешь себя хозяином заведения или предприятия т.к даже не можешь его продать, не говоря уже о других взаимодействиях, это тупо чекпоинт который приносит тебе определенную сумму денег раз в неделю, которые тупо НЕКУДА ПОТРАТИТЬ или слить. Даже казино нет. Игра не дает возможности все потерять или продать и начать развиваться с начала (кстати это касается и ГТА онлайн), и из за этого просто пропадает интерес. Итог: GTA 5 это игра на один раз, после прохождения сюжета нет ни интереса, ни желания играть дальше, просто скучно. Если в Сан Андреас нам давали полный контроль над персонажем, и возможность кардинально менять его стиль и образ жизни в течении всей игры, тот в 5 нам тупо дают поуправлять персонажем в рамках определенных ограничений. Просто молю богов чтобы в 6 части разрабы не наступали на те же грабли что в 5.

  • @bondy_julka

    @bondy_julka

    5 ай бұрын

    Да, да, да!!! Я так мечтала поиграть в гта 5, и что? Полное разочарование.... Не могу проникнуться сюжетом- пожить жизнью персонажа, потому что он хоть и в дерьме в начале игры, но крут. Джетпак??? Спортзал??? Какие кактусы, как ни искала не нашла? Недвижимость??? Копы достали, нет азарта сибася от них, как раньше... На фига моды и гта он-лайн, когда нет свободы в изначальной игре....

  • @difuduxg
    @difuduxg9 ай бұрын

    Есть еще один, раздражающий минус, который ты забыл упомянуть, это слишком долгие загрузки, не понятно почему, но игра грузится очень долго, только для PS5, они исправили эту проблему, на остальных платформах, загрузки долгие, в расчет, не буду брать PS3 и Xbox 360, это уже совсем древние консоли, но почему-то на PS4, даже на PC, загрузка очень долгая, ждать пока игра загрузиться, целая вечность пройдет, ну камон, серьезно, у игры отличная оптимизация, но при этом, у нее очень долгие загрузки, давайте теперь вспомним GTA 4, она загружалась намного быстрее, вообще ни каких проблем не было, в отличии, от GTA 5, да что там GTA 4, блин, даже RDR 2 грузится намного быстрее GTA 5, а он вышел в 2018 году и у него оптимизация плохая, как в GTA 4, в отличие от GTA 5, но при этом, сама GTA 5 грузится довольно долго, но она вышла в 2013.

  • @batumbe8106

    @batumbe8106

    9 ай бұрын

    Так полтора года назад они вроде пофиксили загрузки с помощью рандомного чела... Он нашел уязвимость в коде и исправил ее, а они вроде как ему 10к баксов заплатили... У меня комп ровесник GTA 5 (процессор 2013 года, видеокарта 2015 года), но игра загружается 1,5 или 2 минуты... Но я с ссд загружаю, на хдд будет дольше, естественно...

  • @Levimacneil53

    @Levimacneil53

    9 ай бұрын

    ​@@batumbe8106он не уязвимость нашел, а бутылочное горлышко. И исправил код так чтобы его не было.

  • @KolyanYermolin

    @KolyanYermolin

    9 ай бұрын

    Сингл долго грузится походу из-за того, что игра тратит время на сканирование файлов от Онлайна, которые вообще не нужны. В версиях для PS5 и Xbox Series онлайн и сингл наконец-то нормально разделили и одиночка теперь загружается где-то за 30-40 секунд (тут ещё конечно заслуга SSD консоли). Помню когда проходил уникальные прыжки на Xbox One, я большую часть времени смотрел двухминутные загрузки, так как перезагружался после каждой смерти от падения с мотоцикла.

  • @AIFT_Staff

    @AIFT_Staff

    9 ай бұрын

    у тебя были проблемы с загрузками? У меня на xbox 360 с hdd на 5600 оборотов игра грузит где-то минуту или меньше, на пк - 30 секунд с hdd на 7200. Ну, это если сюжетка. А загрузку онлайна пофиксили, так что теперь он тоже грузится секунд 30 как сюжетка(а я скучал по старому экрану загрузки, хорошо что успел его заснять)

  • @darkshock1
    @darkshock19 ай бұрын

    Мужик, а ведь про тебя узнал как раз 10 лет назад, когда ты новости про разработку GTA 5 рассказывал😮

  • @SuperDracula1992
    @SuperDracula19928 ай бұрын

    насчет деформации насколько помню на релизе она как раз была получше реализована, а позже уже с обновлениями ее понерфили как раз изза онлайн режима, ну типа оптимизация все дела тут было бы уместно сравнить как раз с версиями с ps3\xbox360, есть шанс что там прежняя деформация еще осталась я кстати не удивлюсь если эти упрощения под онлайн относятся и к другим фишкам вроде эйфории, хотя тут реально было слабее сделано чем в четверке пожалуй, я помню еще играя на пс3 не понимал нафига в игру добавили такое оружие как тазер, если он тупо убивает любого врага с одного выстрела, хотя по идее это должно быть нелетальное оружие а вот насчет статистики по выполнению заданий никогда не думал, но меня тоже оно бесило, потому что я вроде думал что ну потом буду проходить повторно и попробую это задрочить, но видя эту статистику после каждого задания это скорее вызывало чувство неудовлетворенности, гта 5 я кстати повторно так и не прошел ни разу, единственный раз я ее прошел тогда в 2013 еще на пс3 а вообще если подумать то все эти минусы не так уж прям критичны, как самый главный минус гта5, то что она по сути своим успехом тупо убила все остальные серии игр от рокстар, ладно хоть рдр повезло получить сиквел, а все остальные тупо умерли

  • @Woody_2018
    @Woody_20189 ай бұрын

    Интересный ролик. Любопытно было послушать Седовский крут.

  • @Borman_Ilya
    @Borman_Ilya9 ай бұрын

    На счёт сюжетных DLC, первое было про зомби, а второе про инопланетян.

  • @batumbe8106

    @batumbe8106

    9 ай бұрын

    Ну тогда хорошо, что их отменили... Они в тематику ГТА вообще не подходят... Я слышал, что изначально хотели сделать длс про копов, потом, когда длс отменили, готовили режим для онлайна с копами против игроков, но из за BLM в 2020 его отменили...

  • @FG-jl3cz
    @FG-jl3cz9 ай бұрын

    У ГТА много проблем, но это видео слишком фокусируется на "почему так, а не по-другому", хотя большая часть замечаний по делу. Главная проблема в том, что игра, рекламирующая себя, как невероятный и живой мир, в сюжетных миссиях тебя запирает в кишке, где если свернёшь не туда, или проявишь креатив, то отлетишь на чекпойнт. В игре прекрасные сайд квесты, куча деталей и секретов, но когда ты идёшь по сюжету - этого нет, ты словно играешь в другую игру. Я нахожу это главной проблемой.

  • @user-nd1ch2mv6z
    @user-nd1ch2mv6z7 ай бұрын

    Ну на счёт копов притянуто за уши, полиция и должна быть сильной. Не смотря на это ты всё равно можешь в ОДИНОЧКУ перестрелять десятки копов.

  • @heathen7660
    @heathen76608 ай бұрын

    Копы в пятёрке как собаки-ищейки стали. Ты вроде бы скрылся, звезды заморгали, думаешь что сейчас сбросишь розыск. Ныкаешься где нибудь и ждёшь. Тут внезапно подъезжает коповская тачка, от туда вылазят двое. И они не разбредаются в разные стороны, как вообще-то и делается при поиске подозреваемых. Нет. Они оба как специально прутся в твою сторону . Они не знают что ты там засел, но как будто чуют твой запах. А потом находят тебя и такие "А, вот ты где, а я и не знал." Всё ты знал, тварь! Ты просто прикидывался!

  • @kissfmism
    @kissfmism8 ай бұрын

    4:26 Это отсылка к тому что раньше кузов авто был крепким, а щас надо постоянно продавать товар и потому они не выдерживают краштест

  • @Future36
    @Future368 ай бұрын

    Про поезда. Есть же метро, такое же как и в гта 4, но оно просто не используется никак, даже в сюжете

  • @officialdorin4473
    @officialdorin44739 ай бұрын

    По претензии про поезда - в некоторых частях США пассажирское ж/д сообщение деградировало или вообще исчезло, а поезда перевозят исключительно грузы по контракту с почтовыми службами. В настоящий Лос-Анджелес (один из главных центров пассажирских железнодорожных перевозок в стране!) следуют всего 4 поезда дальнего следования, 2 региональных и 6 пригородных, из последних в северном направлении (показанном относительно города в игре) идут всего 2. Поэтому если бы поезда и ходили, то только по одной линии, заморачиваться добавлением которой, честно говоря, было бы несколько избыточно

  • @lolchikk_355
    @lolchikk_3559 ай бұрын

    Насчет того что некоторые машины деформируются либо хуже либо лучше других ты в пример привел buccaneer и blista. Импалер старый маслкар из реально металла, а блиста дешевый авто и понятно что блиста будет биться очень хорошо а вот импалер из прочного металла и он не будет мяться.

  • @Fortysev
    @Fortysev9 ай бұрын

    Арсений Боярский - это что-то

  • @maybevinyl5071
    @maybevinyl50718 ай бұрын

    По поводу статистики полностью соглашусь, ибо были миссии, которые приходилось не один раз перепроходить ради хорошей статистики и это блин сложно, а если бы я её не увидел, то и забил бы болт, ибо не знал бы.

  • @user-mi3ju5lm1h
    @user-mi3ju5lm1h8 ай бұрын

    Как по мне главный косяк игры в том, что чтобы разгоняется надо заезжать на паребрики. А на мотоцикле чтобы быстро ездить, надо на заднее колесо вставать. А главный плюс, это вид от 1 лица и возможность показывать всем фак при езде за рулём.

  • @Ilshatey
    @Ilshatey8 ай бұрын

    18:15 есть. Там есть медали, но их можно посмотреть только в меню паузы.

  • @tonymaccardio2404
    @tonymaccardio24049 ай бұрын

    А еще полный рассинхрон анимации оружия, звуков, фактических выстрелов и количества гильз, об этом в снг сегменте игроки почему то не говорят

  • @AIFT_Staff

    @AIFT_Staff

    9 ай бұрын

    это проблема многих игр, payday 2 например, так что это нормально

  • @cRa21
    @cRa219 ай бұрын

    Ты за мной следишь?😅 я вчера решил скачать поиграл побегал зашёл в онлайн и тут твой видос (ну я понимаю конечно что планировал и готовил видео ты явно раньше, спасибо за видео)

  • @Filler-kr5fb
    @Filler-kr5fb9 ай бұрын

    Седоковский, напомни название композиции которая звучала в том ролике Логвинова "О господи 10 из 10 а может 11 или 12 из 10 и игра года" ?

  • @user-vd5ng7gt4r
    @user-vd5ng7gt4r8 ай бұрын

    Игре уже десять лет а она до сих пор у меня не тянет

  • @YNWA-yv1g
    @YNWA-yv1g9 ай бұрын

    Ох представляю когда Рокстар будут делать ограбление в Северном Янктоне в виде дополнение(неважно в сюжетке или нет)и Седовский бомбят от того что это протиположно к сюжету или говорить “зачем ограбить одно и тоже банк”:)))

  • @zeroqwerty

    @zeroqwerty

    9 ай бұрын

    сук, орнул)

  • @Tolya_Gromow
    @Tolya_Gromow9 ай бұрын

    Самое интересное что можно сказать про физику машин, так это то что Рокстар в каждой игре серии упрощали модель поведения и делали её для более широкой публлики, это можно сказать как и про 3D игры серии так и про 5 часть, и как я понимаю они просто пытаются прощупать почву чтобы найти идеальный баланс физики, чтобы было как весело, так и не слишком скучно, в этом есть логика, но очевидно от этого проседает качество. До сих пор самая лучшая физика транспорта за всю серию была лишь в двух играх, это в ГТА 3 и ГТА 4, а учитывая то сколько игр в общем вышло за всё существование франшзы, это можно назвать минусом. Мне кажется учитывая всё имеющееся у них мнение от игроков Рокстар пойдёт по банальному пути и просто предложит нам в новой игре серии физику которая по сути будет смесью аркадности из пятёрки и имитацией реализма из 4, и скорее всего уклон будет сделан всё ещё на аркадность.

  • @batumbe8106

    @batumbe8106

    9 ай бұрын

    А зачем тебе имитация реальной физики в 6 части? Гта это не про реализм... Хочешь реализм, поиграй в Asseto Corsa, Forza Horizon, Grand Turismo или какие там еще автосимуляторы есть...

  • @AIFT_Staff

    @AIFT_Staff

    9 ай бұрын

    forza horizon - автосим? Может ты имел в виду motorsport? Да и в любом случае эти игры так и не превзошли gtr 2 2006 года, что смешно/грустно, в зависимости от твоего настроения. Да и почему гта не про реализм? В гта са старались над картой, бандами и прочее, в гта 4 старались над мелкими деталями проработки города, и это не реализм?

  • @batumbe8106

    @batumbe8106

    9 ай бұрын

    @@AIFT_Staff может быть, я мало играл в игры этого жанра... И насчет реализма, в Сан Андреас его мало, он был в 4 части, но лично мне не зашел...

  • @AIFT_Staff

    @AIFT_Staff

    9 ай бұрын

    @@batumbe8106 для игры, которая выжимает все соки из ps2, вполне реалистично. Куда ещё реалистичнее?Не помню других игр, где одновременно был бы и открытый мир, и летательные средства, и скриптованные/рандомные ивенты по типу нападение на территории или знакомство с девушкой. И это я даже не говорю о таких деталях, как растущая трава и меняющееся положение мелких объектов, вроде каких нибудь камней в лесу.

  • @maybevinyl5071

    @maybevinyl5071

    8 ай бұрын

    @@AIFT_Staff нужно иметь понимание, что серия гта - это зачастую про веселье и излишний реализм может испортить саму игру. Та-же физика машин в гта 4 - это скорее минус, нежели плюс, управлять должно быть в первую очередь весело, а уже потом реалистично

  • @tark449
    @tark4499 ай бұрын

    капец у тебя ву моменте с вебкой я офигел, я в начале не поверил что это твоя картинка, выглядит как в кино ооочень красиво 19:57

  • @dyadyazaxar
    @dyadyazaxar7 ай бұрын

    В моменте про пешеходов у меня дико прогорело, и не только от того, что ты стреляешь в ступню, и чел умирает (как и было сказано в видео) так ещё и стреляя ровно в сердце, челик может встать... И ПОБЕЖАТЬ

  • @xXxLLIaMaHxXx
    @xXxLLIaMaHxXx9 ай бұрын

    Играю в онлайн около года и заметил одну странность с копами. Однажды заехал в какой-то вдор в Рокфорд Хиллз с автоматическими воротами. Копы остановились у ворот и уровень розыска пропал. Я уже было расслабился, подъехал к воротам, они открылись, а прям там стояла полицейская тачка, после чего уровень розыска восстановился. После этого случая на протяжении пары месяцев подобное повторилось пару раз. Не понял баг или фича. Предположил, что могут в онлайне обкатывать новый алгоритм преследования.

  • @yurgen94
    @yurgen945 ай бұрын

    13:00 пипец, это не тряска камеры, это симуляция езды автомобиля по нифига не ровному покрытию, очень круто сделано. От первого лица ее нет потому что ты не видел бы дорогу, и там бы должна была быть именно тряска камеры, потому как именно голова персонажа будет болтаться относительно автомобиля в бОльшей амплитуде

  • @vendann
    @vendann9 ай бұрын

    От физики пешеходов в ГТА 5 не избавились, это не собственная технология Rockstar была, а сторонней компании, Rockstar купили у них право использовать эту технологию в ГТА 4, эти челы пришли, изучили код игры, внедрили технологию, причем так, чтобы Rockstar не могли разобраться, взяли деньги и ушли, а к выходу ГТА 5 эта компания закрылась. В итоге Rockstar сделали упрощенный вариант

  • @DetSek
    @DetSek9 ай бұрын

    мама- почему ты так себя ведешь? посмотри как Дима себя ведет! SEDOVSKY: а вот почему в гта 5 нету того что было в 4ке!

  • @foxholest5680
    @foxholest5680Ай бұрын

    В смысле никто не пользуется такси??? Каждые минут 15 использую вызов такси

  • @kuzan2064
    @kuzan20649 ай бұрын

    Бесспорно, исправить особенность игры модом - это хорошо. Но... Вот представьте: Вы приходите в фирменный автосалон, выбираете себе качественную машину серьезного американского бренда с высокой ценой, адекватной распиаренности бренда. Начинаете осматривать машину, и тут выясняется, что в ней нету, скажем, подогрева сидений. Вы спрашиваете у консультанта: - Как так, в такой дорогой машине нет подогрева сидений? На что он уверенно отвечает: - Да это вообще мелочь, в любом автосервисе поставят! Ладно. Смотрите дальше, и оказывается, что брызговиков тоже нет! На это консультант отвечает: - Кому они вообще нужны? Есть же дворники! А если надо, мокрую тряпку возьмите! Места под смартфон тоже нет. - В бардачок его киньте! Поди не поцарапается! Электронная регулировка сиденья и руля, все отлично. А на двери нет места для локтя, и руку приходится держать на весу. - Саморезами прикру́тите такую полочку, какая нравится! Дверь багажника открывается и закрывается сама, очень удобно. Но запаски нет. - Да снизу ее можно подвесить! Берёте дрель, нарезаете резьбу, и все чики-пики! Электроусилитель руля, но обратной связи никакой. Есть подключаемый полный привод и электронная блокировка дифференциалов, но... Все это подключается и отключается через сложную систему меню. Наконец, нет ни люка, ни форточек. - Так кондиционер же есть! - Знаете что! Пойду-ка я лучше посмотрю китайцев.

  • @alexeybait
    @alexeybait7 ай бұрын

    Ну практически каждый ролик теперь - это не разбор чего-то, а сплошное НЫТЬЕ))

  • @Vladons1994
    @Vladons19948 ай бұрын

    Чем старше мы становимся, тем более по..й нам становится на GTA

  • @SoulMass
    @SoulMass9 ай бұрын

    Я не прошел её за 10 лет... А ведь я делал предзаказ, у меня даже коробка с 5 дисками осталась а и карта города

  • @costyapetrov1067

    @costyapetrov1067

    9 ай бұрын

    Тоже самое было и у меня, прошёл лишь в прошлом году, спустя 9 лет как купил игру, и прошёл уже на ПК, а не на ПС3.

  • @bustersblock5716
    @bustersblock57169 ай бұрын

    Про статистику полностью согласен. В РДР2 тоже бесит невероятно своим присутствием.

  • @good-game-bro
    @good-game-bro6 ай бұрын

    ну то что ты говорил во время видео, меня не раздражала, и не бесила, ну как не бесила, бесила, но когда я умирал.

  • @Markuse82
    @Markuse829 ай бұрын

    А по поводу статистики прохождения миссии, ну не надо нажимать, инстинктивно не нажимать

  • @Dr_Verner
    @Dr_Verner8 ай бұрын

    А еще абсолютно бессмыссленное задротское коллекционирование вещей по типу обрывков писем или осколков летающей тарелки. Дизайн этих активностей сделан так, что никак не вызывает интерес и не стимулирует к изучению локаций. Абсолютно убогие и раздражающие задания, которые даже и не задания вовле. Да и к недвижимости можно было побольше миссий привязать, чтобы интересней было проводить время между основными заданиями.

  • @bossofthisgym4870
    @bossofthisgym48705 ай бұрын

    17:39 ну не знаю, никогда не напрягал этот момент. Главное,что прошёл миссию, а остальное неважно

  • @Evanezarus
    @Evanezarus9 ай бұрын

    Офигенная шляпа, хочу такую же. А в магазинах одни федоры, либо ковбойские, либо ужасного качества.

  • @Alexandrx86
    @Alexandrx869 ай бұрын

    10 лет он гта 6 ждет: ты это скажи людям которые ждут сталкер 2

  • @alexeybait
    @alexeybait7 ай бұрын

    По поводу медалей на миссиях... "Жмешь кнопку инстинктивно".. Я человек простой: вижу кнопку - жму кнопку)))🤣 когда ради хрона ролика нужно подтянуть за уши половину претензий)

  • @user-yy1cp8sz2x
    @user-yy1cp8sz2x9 ай бұрын

    Скажу больше про повреждения машин,еще на выходе на ps 3/Xbox360 в первых версиях игры машины лучше повреждались,со временем все упростили💁‍♂️

  • @danielriabenkui8462
    @danielriabenkui84628 ай бұрын

    Больше всего бесило в гат 5 что там очень пустой город что асболютно некуда нельзя войти

  • @CrocoDile-ki5mj
    @CrocoDile-ki5mj8 ай бұрын

    Дико раздражает, что для переключения между 1-м и 3-м лицом надо 3 раза жать кнопку V

  • @Markuse82
    @Markuse829 ай бұрын

    Но то что копы сильные это ведь круто, вертики появляются быстро, ну да. Но вот мне не нравиться и в гта 4 и в гта 5 то что они и их зона видимости подсвечены на карте, это вообще плохо, приходиться чекать карту и туда сюда бегать от них определяясь по карте, вместо того чтобы определять это на слух и ум

  • @user-nm4gm9kc6x
    @user-nm4gm9kc6x7 ай бұрын

    2013 год,что ты хочешь?🤔

  • @NicePlace_910
    @NicePlace_9109 ай бұрын

    Когда будет обзор на Ремейк Шаман Кинг 2021 вторую половину сезона:? Ты снимал обзор на первые 1-12 серии!

Келесі