【スーパードンキーコングシリーズ】 小学生には酷な激ムズ鬼畜ステージ10選【DonkeyKongCountry】
Ойындар
スコークス × 風 = だめ。ここテストに出ます。
▼目次
00:00 オープニング
01:17 第10位
02:26 第9位
03:28 第8位
04:30 第7位
05:33 第6位
07:14 第5位
08:23 第4位
09:22 第3位
10:34 第2位
11:47 第1位
13:30 エンディング
▼Twitter
/ retrogameuniv
©︎1994 Nintendo
©︎1995 Nintendo
©︎1996 Nintendo
【使用音源】
・効果音ラボさん
soundeffect-lab.info/
・OtoLogicさん
otologic.jp
#スーパードンキーコング #DonkeyKongCountry #レトロゲーム
Пікірлер: 626
アニマルランドのスコークス初めて抜けた後のラトリーの緊張具合とんでもなかった
大人になって2と3を再度プレーしたけど、大人になっても無事心を折られました。レア社さん流石です。
@user-kr9mk9em2n
Жыл бұрын
サ○ノ○の進化…レア社さんの国つながりと独断と偏見。
この動画のタイトル見て真っ先に思い浮かんだのが第10位のステージ。 俺がクリアできなくてイライラしていたら親父が鏡もってきて、テレビに背を向け鏡に映った映像見ながらやったら驚くほど簡単だったのを今でも覚えてる
カミナリにきをつけろ、コインドーザーのもり、さかさまパイプラインの3連の鬼畜さよ・・・
むずいけど神ゲーだよねこのシリーズ。 本当によく出来てる。
小学生の時に父親と一緒に必死にプレイした思い出 ドンキーコングは今だに一番好きなゲームシリーズです。
まじでドンキー3は本当に難しいステージ多すぎ
@naikei1212
Жыл бұрын
裏ステージ嫌だった
今回はステージそのものの評価だと思いますが、「セーブの仕様」を考慮した場合ふぶきの谷はかなり鬼畜だと思いました。
@stationoosawa7194
11 ай бұрын
ステージ4に行く前にセーブは必須
こんなにも共感できるランキングはなかなかないですwww
全ステージ大好物。 楽しかった記憶しかない。 このゲーム偉大だよね。
@idwomitana-engadekita
Жыл бұрын
逆さまパイプライン「そうだよね!」 ドーザー「ずっともだよ!」 ⚡<ッ美化!! 鳥「そこに突然現れたキツツキが」
めちゃくちゃ懐かしい🥺 なにより今見てもこのグラフィックの重厚な感じが当時めっちゃワクワクして楽しかったなぁ🥺
ぼうそうエリーの真のトラウマは、パリーを生存させボーナスステージを出現させたまではいいけど、肝心のそのボーナスステージで凡ミスをしてしまいそのボーナスステージはリトライ不可能のため、全てが水の泡になってしまう…ってとこもトラウマポイントですね…
@SN-vx7vj
2 жыл бұрын
ボーナスゲームでは、なるべく赤バズの上にバナナが来ない様にいのりながらプレイしてましたw
@Marx-Donotsura
2 жыл бұрын
ステージが短い上にタイミングゲーだからからW7の各ステージでやるよりかはリトライがまだ楽ではある…
@wonderv2889
2 жыл бұрын
まああとはロープでおおさわぎも緊張しますよね(*´-`)
@youya5218
2 жыл бұрын
Switchのバーチャルコンソールなら、1チャンスしかないボーナスステージ前にどこでもセーブ出来るから安心(ズルいけど)
@user-px9dw3tg4l
2 жыл бұрын
@@SN-vx7vj 分かります。自分もそうでした。でもそういう時に限って連続してバズの上に緑バナナが出てくるんですよね。しかも、時間が少なくなって来ると上にバナナが出て来ても行くしかないと思うんですよね。
アニマルランドの最後のタル大砲がいやらしすぎるw
めっちゃおもしろかったのと、模範プレイがうますぎて感動しました☺️ 2と3やったことなくて、Switchで配信されてて、嬉々として2をやってみたのですが、2ステージ目で満足しました🤣🤣🤣
昔やってたゲームを久しぶりにプレイすると本当に「当時これどうやってクリアしたんだ?」ってなりますよね
大人になって久しぶりにふぶきの谷をやると「こんな難しいステージを子供の頃どうやってクリアしたんだ…?」って思うよね。
@AYA-0323
Жыл бұрын
確かに( ̄▽ ̄;) 私は 子供の頃より 下手に なった(^∇^)w
スクリーチレースが1番苦手だった トゲに当たらないようにする慎重さと、レースで負けないようにするサクサクプレイの両立が難しい
アニマルランドでスコークスまでに5回、スコークスで20回以上ゲームオーバーになり、突破した先のラトリーのプレッシャーに負けてスコークス突破を3回無駄にしてようやくたどり着いたゴール前でうかつにタルに入って赤い蜂に直撃、コントローラーをソフトに投げつけて押し入れにしまった
スコークスのやられる時の「ダゥダゥダゥ!」が耳に残ってる
小学生のワイ一生どくどくタワーで止まってて大人になってスーファミ引っ張り出してきた時にやっとクリアした
@mii_0621
2 жыл бұрын
ほぼほぼ一緒だ。 2のハニーアドベンチャーで足止めくらって 3は結構しょっぱなで足止めくらって 大人になってSwitchでリベンジしてようやくクリアした。
@user-ny1sh7mw1r
2 жыл бұрын
俺逆。大人になったら反射神経落ちててクリア出来なくなった
@user-go5tp5ii1q
2 жыл бұрын
そう!2のどくどくタワー絶対入ってると思った!
@KAKABONDO
2 жыл бұрын
どくどくタワーとノコギリのやつ苦手
ワイ「アニマルランドやろなあ…」→ワイ「知ってた」
ふぶきのたには3面のボスがつよい、セーブが遠いという要素で何度もやらないといけなくなりがちなのも難しい印象に繋がってる気がする
小学生の頃1のトリックトラックリフトが凄く難しくて、親父と一緒にクリアした時2人でめっちゃ喜んだ記憶がある
ウチにもドンキーシリーズあったけど 3姉弟で協力して出来ないとこは父親がやってくれて、尚且つ普段ゲームに興味無い親父が唯一楽しそうにやってたゲームだから思い出深いな
@user-pb7hw5iz1z
Жыл бұрын
なんで父親ってドンキーコング好きなんだろうね ウチも同じだわ
@user-zb8eb5gk8d
Жыл бұрын
@@user-pb7hw5iz1z うちの場合は親父が「負けず嫌い」と言うか、「難しい」からこそ反骨心掻き立てると言うか 何くそ絶対クリアしたるって感じで闘志に燃えてやってましたね笑
@user-ye3dc3jn2h
Жыл бұрын
興味親父!?
どろどろみどりがぬまときりのもりのゴールに一瞬だけ映るDKコイン、こいつ等は本当に許されない
@user-ql5se4fx4r
2 жыл бұрын
ただでさえ長いステージなのにDK取れなかったときまた最初からなのがホント鬼ムズ
@SN-vx7vj
2 жыл бұрын
また、ここはタル大砲や高台からでは無く、キャノンの放つタルが踏み台代わりですからね。
@TelleR
2 жыл бұрын
どこにもDKなくて探してたらルーレットの中にいたというの鬼畜ですね💦 簡単に取らせないように表示時間が短いのもまた何度を上げてる。
@user-cg5zd6xc2e
2 жыл бұрын
DKコイン絡みだとタルタルこうざんも許されないわ 最後まで残ってボーナスステージで遊んでたらたまたま見つけてふざけんなってなった
@vc8518
2 жыл бұрын
@@user-cg5zd6xc2e 実はここのクランキーのヒント「スタートちてんからずっと右」が何も間違ってないっていうね・・・ボーナスの中まで込みと・・・ふざけんなァ!となった気付いた当初。
第9位のゴーストコースター難しいけど個人的に好きなステージだった。
今でも発作的にドンキーやりたくなって3DSのVCでたまに遊びます。小学生の頃トラウマ的に苦手だったのは"どくどくタワー"でした。 動画を見て久々にドンキープレイしましたが、小学生の頃は苦手意識がなかった"吹雪の谷"のタル移動が上手くいかず、自身の衰えを感じました。
@koukinakamura5008
2 жыл бұрын
同じですね。 僕も3DSでドンキーを遊んでます😊
攻略本でマップ見ると「ラトリー余裕じゃん!スコークスさえクリアすれば…」って思うんだけど、いざやってみると案外難しいし、これまでのプレッシャーで手が震えるから思ってた以上に凡ミスが出やすい。 しかもあそこでミスった時の喪失感は二十年以上経った今でもリアルで思い出せるほど深い
@kenziarimura3736
2 жыл бұрын
確かにラトリーのコースはパッと見簡単ですが、スコークスで神経使いすぎてラトリーコースをまともに出来ないからキツかった。
@kamuiryuya
2 жыл бұрын
わかりみが深い
@velzeval
2 жыл бұрын
めっちゃわかる。しかもスコークスを突破した時の感動も相まって、ラトリーで手汗と緊張がやばくなるんだよな。
やっぱりみんなどくどくタワー苦戦したんですね✨ タワー系のハラハラするの楽しかった 個人的に3のハラハラのこぎりも声出して死にまくりました
@user-pe2yj3wd8b
2 жыл бұрын
ハラハラのこぎりもそうだった。ボーナスステージ行かないとその後にDKコイン取れない感じのステージ
@user-qq9ro2ju5j
2 жыл бұрын
自分もどくどくタワーがいちばん嫌いかな。1回でも踏み外したら毒の水に真っ逆さまなんて、考えただけでも恐ろしい。
@user-gg4ro6jw8h
2 жыл бұрын
どくどくタワーはラトリーの所さえクリア出来ればあとは楽なイメージ
@koukinakamura5008
2 жыл бұрын
同じく。 スコークスの時は抜け道を使ったり、邪魔にならない敵は避けて進んでました。
スコークスの後のラトリーはかなり緊張するからミスるんだよなー
ふぶきの谷が終わってもそのあとが地獄そしてゲームオーバーでふぶきの谷からやり直し
@March649
2 жыл бұрын
4-2のクリスタルの所は、スタートの上にドンキーなら行けるショートカットあるとか、救済処置はあるにはあるんですけどね・・・
SDK2のロストワールドはクロコジャングル・ホットドームタイザーもそこそこ面倒なステージなのに アニマルランドの難度が圧倒的すぎて空気なんだよな
ふぶきの谷の途中でトークン3つ揃ってスタートに戻されたときの絶望
@SN-vx7vj
2 жыл бұрын
よりによって、最終ステージである「さいごのステップ」でも、同じ事態が起こり得ますよねw
@s.hr-vermouth656
2 жыл бұрын
@@SN-vx7vj もう一回遊べるドン( ;∀;)
@SN-vx7vj
2 жыл бұрын
@@s.hr-vermouth656 まぁ、最後のボーナスステージの景品がトークンと言うのも、中々に悪意が感じられますよねww
@koukinakamura5008
2 жыл бұрын
わかる!
ゴーストコースターはマイナス樽しかないステージの後のボーナスへの入りと、入り損ねたあとのジンガーよけるのがくそムズい
ふぶきの谷必死にクリアしたのにセーブポイントまでの間にゲームオーバーになって何回も前のエリアのボスからスタートした苦い思い出がある。
1の闇の入江、2の鎖タワー、3の最強のふたごが個人的にすごい苦手でした でも、どれもみんなで楽しく遊んだ思い出深いエリアです!
概ね納得のランキングだったw 2のどくどくタワーもトラウマコースて言われてるけど難しいのは序盤のラトリーの所でそこさえ突破できれば後は楽だよなw
納得のランキング!ランク外だとどくどくタワーもかなり苦戦したかな。アニマルランド、スイーピーの森、ぼうそうエリーは頭おかしくなるくらい繰り返しプレイしたトラウマステージ…
ふぶきの谷は、視界が最悪で滑りやすく、 クラップトラップが素早く小さいし間隔をあけてやってくるから被弾しやすいんだよ。
4:12 ちなみにもっと早くいくと3Upバルーンが出現する 8:20 ここである条件を満たすとバグステージに連れてかれる 13:01 リメイク版ではスコークスの直前にコンティニューバレルがあり、 赤から黄色に格下げされたジンガーもいる
「小学生には激ムズ」 と云うけれど、小学生の時は何百回でもチャレンジ出来てたよね。 大人になった今は絶対耐えられない。
ゴーストコースターは かぜのもりクリアまでセーブできないしステージ移動不可なので ゲームオーバーになるとおばけロープから再スタートが辛かった
SDK2のスコークスが出るステージのもう1つの共通点 BGMが神。
@NTKPSC
2 жыл бұрын
イバラのステージのBGMがたまらんのよねぇ。 そのBGMと紐付けされて記憶から離れない最難関、という印象w
ふぶきの谷のやばいところはステージむずいのにクリアしてもセーブできないってとこにあると思う(SFC感)
@that6311
2 жыл бұрын
わかります!キャンディーコングのセーブポイントが結構先なんですよね😅
@wonderv2889
2 жыл бұрын
谷繋がりでワールド1のたるたいほうのたにもそんな感じですよね。ショートカット知らないと結構苦戦するし、このステージをクリアしないとセーブ出来ない。つまりここをクリアしないとこのゲームのセーブ自体が出来ないという鬼仕様ですからね(´Д`)
アニマルランド スイーピーの森 ふぶきの谷 この3ステージは未だに頭に焼けるような印象が残ってます✨ 今playするとなったら、ふぶきの谷の正規ルートを攻略出来る自信がありませんww
動画の趣旨とは違うけど、1のレベル2エリア「モンキーマインズ」がキツかった記憶がある。 セーブ場所まで4ステージをクリアしなければいけなくて、何回ゲームオーバーになったことか。 レベル1クリア後、即1に戻ってセーブするという抜け道に気づくまでは大変だった。
@koukinakamura5008
2 жыл бұрын
特にマインカートコースター(2-2)は最初の穴の左側に近道の待望があるのをしった時は驚いた。幸いボーナス面もないから大体近道してた。
唯一やってたのは2なんですが、ゴーストコースターはスムーズにクリア出来ました。アニマルランドは言うまでもなく1位決定。私の中で1番ムズかったのはキングクルール戦です(笑)
@gesame_ame1211
2 жыл бұрын
*お い か ぜ 🍃*
DK1は親に買ってもらった人生初のスーファゲーム、その意味でもDKシリーズは特別 攻略情報無しで全シリーズコンプリートしたのは良い思い出 あと、ローリングジャンプを友達が教えてくれた時の感動が忘れられない ランク外で苦労したとこ 1:エレベーターアンティクス、トリックトラックリフト2 2:ねっききゅうライド、パラシュートパニック、どくどくタワー 3:ハラハラのこぎり(たしかDKコインかBステージかに気を取られてザクられてた、、)
アニマルランドはもちろんトラウマですが、2のどくどくタワーも同じくらい難しかったです。 ラトリーの操作に大苦戦した思い出。。。
すばらしい動画ありがとうございます!! 個人的感想ですが3は全体的に海面が苦手(曲の焦燥感に持ってかれる) 2は個人的には久々やったらアニマルランドよりクロコジャングルの方がなんか難しかったですね 1はある意味オイル工場ですねw
ポンコツロケットは、ブーストを取るとき坂に引っかかりながら降りると崖に張り付いて降下させることができ、先にブーストバレルを割れるので燃料を引っかかり2回分くらい余分に残せたりする
ラトリーがやられた時の顔好きだった
カミナリに気をつけろについて、 落ちてくる場所は若干乱数絡みますが決まっています(猿の速度で決まります) タイミングもよほどのことがない限り1周期n回の周期で決まっています。 通常プレイ的には固定化は最難関レベルですのでそこについては異論無しです
@user-ck1nj7vy1f
2 жыл бұрын
こっちの操作を予測して狙い打ってくる、ぐらいの感覚で進めると意外と避けられるようになりますね
スクリーチレースとどくどくタワーはほんとに苦戦した笑
スクリーチレースの裏技ってトゲに喰らわなくてもスクリーチの頭上を超えるだけでも大丈夫なんだよね
アニマルランドのスコークスエリアは変身バレルをスルーしてスクイッターのままスコークスエリアを進むことが可能なのは有名。難易度は異次元と化すが。
このゲーム絵のグラフィックにも 味があるしBGMも魅力的で 今思うとかなりクオリティの高いゲームだと思う😳 難しいと思うステージ 全部一致してる
当時、アニマルランドのゴール手前のジンガーでヘマして思わずコントローラーをテレビに投げつけたな.....
@jaxneel2001
2 жыл бұрын
↑タルの速度遅いんだよね…それでえっ?となってやられたのは良い思い出
@SN-vx7vj
2 жыл бұрын
ジンガーの動きが結構早く、しかも2匹並んで動きますからね。 また、あんな最難関ステージを出した後に持って来るとか、クリアさせる気が感じられませんよねww
個人的には、2のどくどくタワーのラトリーのところが一番難しかった。 あと、2のかぜのこうざん、ホットドームナイザー?や、3のファイアーロープパニックが難しかった印象です
アニマルランド(スコークスエリア)1位は納得だけど ディンキー縛りのコインドーザーの森とボーナスステージ制覇込みのスイーピーの森を含めると同率1位3つくらいになると思う
個人的には2のクロコジャングルが難しかったな。 コースが長い上にタル大砲地獄で目がシパシパした。
@ikuonishida7372
2 жыл бұрын
タル大砲をタイミングよく乗り継いでいかなきゃならないステージって、大概難しいですよねぇ! 1のふぶきの谷が筆頭な気がしますが、2はそことホットドームダイザーが何とも・・・
どくどくタワーが鬼畜ステージでした! 何回もやりましたね!
@user-su5xp3gi8b
2 жыл бұрын
ワシは1週間くらいかかった😆 クリアしただけでボーナスフル無視やったけど🙋♂️
Switchで3が入った時久々にやったとき暴走エリーは初回ポンコツは2、3回でできたけど 最後にやったの10年以上前でもルートが記憶残るほど植え付けられてたんだろうなぁ
やっぱりアニマルランド1位かー 難しいけど、楽しかったなー
7:14 これの 裏トラウマは ディクシーから ディンキーに 変えて ノーミスでいくと バグステージに いくとか
最後ラトリーがダメージ食らったときに心臓が止まった
@user-lb1kq2px8t
Жыл бұрын
成仏してくれ
懐かしい。ドンキー2の、はちみつのステージの甘そうなグラフィックすきでした
難しかったけど、ゴーストコースターのBGMめっちゃ好き
ランクには入らなかったが3の「ファイヤーロープパニック」は、手こずった記憶を思い出した。
@sasagishi2099
2 жыл бұрын
下からノコギリも厄介でしたね
@Master-Yokult
2 жыл бұрын
ファイヤーロープパニックは下じゃあなくて上を見た方が楽に攻略できるらしいゾォ
@ht1414
2 жыл бұрын
@@Master-Yokult ただ上を見過ぎたら今度はコプターやバズの餌食に、なるんですよね😅 下からは火が迫りかと言って上に行き過ぎると、敵の餌食と鬼みたいなステージですよね😱
@Master-Yokult
2 жыл бұрын
@@ht1414 まあな…
スクリーチレースのスタート地点に来た時、スクリーチと上のトゲトゲ?の間に実はギリギリだけどスペースがあり、そこをすり抜ける事でも強制的にレース回避可能ですよ。尚、少しでも下側からスクリーチの前に出たり、シグナル発生時は無効です。
@_njk
2 жыл бұрын
RTAて必須になっているテクニックですね、スクリーチスルーw
ドンキー1のトリックトラックリフト2はとても難しかった。リフトに乗っている最中にエネルギーが減り、燃料缶を取らないとリフトが作動できなくなってリフトごと落ちるステージだ。 ドンキー2のかぜのこうざんもとても難しかった。ジャンプしたら風がふいて、ジンガーをかわさななきゃいけなかったからとても苦しかったよ。
とげとげタルめいろ系のステージは神曲だけど鬼難
13:00 霊夢「ここ せめて中間セーブポイントをスコークスの直前にしてほしかったわよね」 アドバンス版だとスコークスのエリアに入った直後に中間バレルが設置されて改善されてましたね
ドンキー2の裏ステージ難しすぎて一面すらクリアできませんでした。個人的には神BGMで有名なタルタル迷路が鬼畜ステージだと思います
アシカのステージも地味にムズい
自分は、2のメロンソーダが上がってくる面がくそむずかしくて、トラウマでした…笑
@777crownprince
2 жыл бұрын
どくどくタワーですかね?
無印ドンキーコングのマインカートコースターは、空中を飛び跳ねてクリアーするのが楽しくて、ずっとやってました。
リターンズやトロピカルフリーズも含めたら、全部入れ替わるぐらい最近のドンキーは難しい
マイナス樽だらけのところで割ってしまうと秒数切れでカックルに『ウハハハハ』と笑い襲われて死んでました😅イヤな思い出…
このシリーズてまじで難しいステージあるから洒落にならない
小学生の時にとんでもない時間かけてクリアしたアニマルランドを最近やったら一発クリアできたのでめっちゃ成長感じた
1は最初はグレムリンのどうくつ2の後半でタイヤでジャンプしながら進む場所に慣れるのに本当に時間がかかりました。 2はどくどくタワーや風のこうざんなど思ってたより苦労したステージは多かったです。 3は結局クレマトア島のステージ以上に苦労するステージはありませんでした。 1998年生まれなので本来はDS世代ですが DSを持つまでは実家のスーファミでドンキーやってました
本当に鬼畜なステージ多かったなぁ…。 個人的一位は、2の「どくどくタワー」ですかね。 一度失敗するとリカバリーが効かないという点で、鬼畜だなぁと意地になりながらプレイしてました。
全シリーズやったけど全体的に3が難しいんだよな。ただその難しさが面白かったのも事実。
懐かしい(笑) 小さい頃雷食らって骨むき出しになるのトラウマやったな~
スクリーチが追ってこないのは棘で被弾する必要はなくスクリーチと重なるようにスルーすれば被弾することなくレースキャンセルできます
ドンキ2の熱気球ライドも難しかったね!、アニマルランドもクリアした時は達成感半端じゃなかった!
@user-gg8js8iz1w
2 жыл бұрын
ショートカットも難しい 自分はショートカットなしで難しいといえば2の炭鉱タルの多くて少しでもミスるとだんだん萎えてくる よく子供の時にクリアできたなって思う
アニマルランド、スクリーチレース、かみなり、ロケットほんとによくわかります でも個人的にランクインしてるのは風の鉱山とどくどくタワー
懐かしい!! うちのSFCは現役やからまたやろ!
小学生の時に全てクリアしたけどやっぱりコインドーザーの森かな、攻略本片手にやった時おすすめキャラディンキーって書いてあって絶対嘘だろと思いながらクリアしたw
@syuf4370
2 жыл бұрын
あそこオススメディンキーは嘘すぎる笑
ポンコツロケット、3回目ぐらいで前半部分をたまたまクリアしてしまって 後半は20回ぐらいやってルートを覚えてクリアしたんだけど、多分運いい方だったんだろうな… 個人的に1番苦戦したステージは間違いなくコインドーザーの森。
ふぶきの谷は4-1にあるっていうのがまたいやらしい。セーブも残機稼ぎにも行けない。 スクリーチレースはスコークスまでの区間も結構ムズイ。足場がローリングジャンプで届くギリギリできつい。 アニマルランドのスコークスは下手に動こうとせず、その場に留まるように左右キー入力、進行方向のときのみ風に流されるようにすれば、実はそこまで難しくない。
ぼうそうエリーはパリーをゴールさせた時のボーナスも地味に難しかった気が・・・。しかもミスするとボーナスバレル消滅するからまたステージの最初からやり直しになるし。
@SN-vx7vj
2 жыл бұрын
自分は、なるべく緑バナナが赤バズの上に来ない様に祈りながらプレイしてました。
アニマルランドのスコークスエリアは本当に難しいです…🦜
全ステージ見事に記憶に残ってます。それだけ苦労したんだなぁ
アニマルランド、 スコークス突破してラトリーでミスした時はマジで心折れた
30超えですが毎年全部やってます🤣 鬼畜ボーナスステージ編とかも期待してます!
最後の🆖集大成を見て、心から敬礼しました。
当時度胸が無くて変に焦って辛かったのがストップアンドゴーステーション、はらぺこニブラ、ねらわれたスクイッター辺り
@user-id1xu2pd1c
2 жыл бұрын
仲間っぽいけど、仲間ではない二ブラさんカタ:(ˊ◦ω◦ˋ):カタ
ぼうそうエリーはステージも難しめだけどバリー生存で挑戦できる3つ目のボーナスステージも結構難しい。チャンスが一回きりだからこれを失敗した時の絶望感は半端ない