RTX 4090 ГРЕЕТСЯ И ЛАГАЕТ С РЕАЛИСТИЧНЫМ МОДОМ В КИБЕРПАНК, ПОРТАЛ RTX, TEARDOWN
Ғылым және технология
Пополнить steam - clck.ru/35Y7pf Промокод: SWICH2
kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Это не шутка. Самая мощная видеокарта в мире - RTX 4090, которая конкурирует не с AMD, а с Daewoo Matiz и успешно выигрывает по таким параметрам, как крутящий момент и объем испарительной камеры. От нуля до 100 градусов за 10 секунд! Эта видеокарта действительно выдает всего 20 фпс с этой невероятно графонистой технологией в Киберпанке. Path Tracing - полная трассировка лучей, которая приближает игру к фотореализму насколько это возможно с точки зрения освещения. Иногда игра кажется реальнее, чем сама реальность... Cyberpunk 2077 - не единственная игра с трассировкой пути. Также рассмотрим Portal with RTX и Teardown с воксельной трассировкой лучей.
Соцсети:
Телеграм - t.me/swichgames
ВК - swichgames
Сотрудничество - switchgames@blossom-agency.ru
#киберпанк #cyberpunk2077
Пікірлер: 795
Жаль что автор забросил канал. Видео уже 47 секунд не выходят😭
@UPR1SER-
8 ай бұрын
Бедный автор. Никто не знает что с ним случилось? Мог хоть предупредить
@sadoBob
8 ай бұрын
15 минут небыло 😭 кажись новых видео больше никогда не будет...
@Treeepppzzz
8 ай бұрын
@@sadoBob17😢
@BlackMesaFALL
8 ай бұрын
Тут такая новость!Его короче сбила машина
@Swag-wy2zz
8 ай бұрын
22 минуты...Он умер...😭
Пример баланса между юмором и информативностью для меня, спасибо чувак!
В моменте с палаткой явно херовые материалы, потому что лучи должны проходить сквозь ткань, а они отражаются, как от сплошной стены. В случае с Сан-Андреасом тоже странно, потому что в реале, если вокруг светло, то в гараже не будет полной тьмы, особенно в паре метров от входа
@user-ll6uu1un8e
8 ай бұрын
Еще одна причина сделать какой нибудь ultra path mega tracing который будет выдавать 20 фпс на 5090 зато ткань будет просвечиваться
@destroy1440
8 ай бұрын
@@user-ll6uu1un8eТакое уже давно реализовано
@user-qj9gd3uj2q
8 ай бұрын
Называется эта штука подповерхностное рассеивание и жрет она уйму мощностей
@ZoibergXelon
8 ай бұрын
Палатка вроде брезентовая плотная. Как военная.
@kchertupsevdonimi
8 ай бұрын
есть менее требовательная альтернатива по имени godray@@user-qj9gd3uj2q
Твои видео настолько хороши что невозможно их смотреть с закрытыми глазами. P.S. лайк от слепого🖤
@svinyakich
8 ай бұрын
Но и с открытыми тоже не стоит
@VOL3ROK404
8 ай бұрын
@@svinyakich-
@VladimirNox
8 ай бұрын
Выздоравливай 😥
@user-we2ty7zq9n
8 ай бұрын
Моя мать воевала в Чечне
Прикольная тенденция в современных играх: геймплей деградирует и упрощается, а улучшения в графике нужно искать под микроскопом, в то время как фпс проседает значительно. Вот только к хорошей графике очень быстро привыкаешь и перестаёшь её замечать, ровно как и к плохой графике, а вот к убогому примитивному геймплею привыкнуть нереально
@user-cm9li7qp9q
8 ай бұрын
Так то да сначала поиграл в gta5 пару часов наслаждался графикой а затем наскучило и стал проходить сюжетку
@Robin-jp1vf
8 ай бұрын
золотые слова
@neexxxt
8 ай бұрын
Ну вот и первый нытик вылез, ну назови мне игру в открытом мире в стиле киберпанка до выхода киберпанка, которая была лучше него?
@nikozznikozz2491
8 ай бұрын
@@neexxxt ARK, более 400 животных (динозавры) с которыми не просто взаимодействия, а приручаешь и используешь ездишь и летаешь, каждое животное особенное, строительство огромными возможностями, я уже молчу что куча фишек там сделано, голод, вода, трубопровод, электрика, турели, терморегуляция температур, выращивание животных и растения, где начинаешь с того что с копьем бегаешь, заканчиваешь в космосе, игра весит почти 300гб, наиграл я 1600 часов и я даже всех фишек не знаю. А это графанистая РПГ, другой жанр, она мне нравится, но я люблю когда много механик, не просто ходить стрелять, ездить, выполнять квесты, принеси подай. Нету чего-то особенного кроме заготовленных локаций, остальной мир не особо живой и никак с ним взаимодействовать нельзя. Куча зданий в который войти нельзя, куча народа который только убить можно и больше ничего. Просто ездишь и выполняешь квесты.
@nikozznikozz2491
8 ай бұрын
@@neexxxt проще даже сравнить с игрой которой 14 лет, скарим, тоже рпг, там были гильдии где добавляло погружения, где ты мог быть их частью, а некоторые гильдии еще нужно было найти. Тут такого нету. В скариме были подземелья, где можно было найти особенные вещи, артефакты, супер кирасу, супер меч какой-то, кольцо с необычными и не бинарными характеристиками. В киберпанк максимум пару машин найти можно, все оружие одинаковое, а импланты новые появляются по мере прохождения плюс еще ограничения свои где сразу не поставишь.
Ночь, улица, фонарь, аптека, Бессмысленный и тусклый свет. Живи ещё хоть четверть века - Всё будет так. Исхода нет. Умрёшь - начнёшь опять сначала И повторится всё, как встарь: Ночь, ледяная рябь канала, Аптека, улица, фонарь. Наизусть до сих пор помню
С шутки про шторы проорал)
Ура, именно сегодня я смог запустить и поиграть в cyberpunk 2077 , я ждал этого 3 года...
@the1831
8 ай бұрын
Тоже самое. Раньше у меня был древний ноутбук в котором даже гта 4 на минималках лагало и год назад мне его сломали. Но свершился момент, 3 недели назад мне подарили легион 5 про с ртх 4070 который запросто держит киберпанк на максимальных настройках со средними настройками троссировки пути
Я уже думал что он купил 4090, как с историей с 3090
@strozy1
8 ай бұрын
@HELUVV.RU-Zahodi_na_sait__хах свич геймс не притворяйся а))
@crycold
8 ай бұрын
Да сколько вас ляц! РАЗБЕЖАЛИСЬ БЫСТРО
Бля, это просто шедевр... Спасибо автору что начал выпускать дохуя ОЧЕНЬ смешных видео в секунду Но это! Бля оно просто покорило моё сердце ❤️
Орал почти с каждой шутки, прямо очень хорошо вышло)
Блин, такой мотивирующий видос! Я показал его своему папе, и он решил занятся паркуром! И уже через минуту он смог сделать тройное сальто назад с седьмого этажа, пожалуйста, вскрывай свой талант дальше! (Как и я свои вены)
@Gangol1769
8 ай бұрын
Понятно, очередной нефрр
@ja_eby_cobak
8 ай бұрын
@@Gangol1769 го по русски
@Gangol1769
8 ай бұрын
@@ja_eby_cobak ты сам понял че ты высрал
@kiryusha_2973
8 ай бұрын
@@ja_eby_cobakэто по русски
@ja_eby_cobak
8 ай бұрын
@@kiryusha_2973 а что это значит?
Автор, желаю тебе выйти из запоя и продолжить работу с каналом
Джон Варли рассказ из 80х в стиле киберпранк "нажмите ввод" или весёлый рассказ "навязчивость зрения"
Шикарно все по полочкам разложил. Спасибо)
13 минут нет видео, жаль что автор забросил канал😢😢
Короч, он решил похвастаться, что купил 4090
Порой мне кажется что Свитч делает видосы только чтобы рассказать новый анектод или шутку
Наконец-то Я вижу разницу между двумя картинками, а не как 8 лет назад, когда графодрочеры повсюду играли в сраный "угадай, где пиксель красивее", когда везде пиарили RTX
@neexxxt
8 ай бұрын
Первые карты rtx 2000 серии появились осенью 2018 года, о каких восьми годах ты бредишь?
@kchertupsevdonimi
8 ай бұрын
он живет в 2026 году@@neexxxt
@Minedeployder
8 ай бұрын
ну 5 лет, что ты душишь@@neexxxt
Топ 10 неожиданных концовок: 1 место
Давай ролик, про все длсс, про все виды трассировки: оверрдрайв, трассировка пути, реконструкция лучей, про виды шумодавов. Ну вобщем про всё сразу на примере киберпанка, будет очень интерессно) ну как это технически работает тоже
@radialblur2928
7 ай бұрын
реконструкция лучей и есть по сути шумодав
Видео называется RTX 4090 греется, лагает с реалистичными модами в cyberpunk 2077. Но в видео не было ни слова про градусы, графики производительности. Показали просто разницу между встроенными присетами графики игры а потом вообще автор ушёл в другую сторону от киберпанка. Интересно конечно смотреть но название вообще не совпадает с реальностью.
Это маркетинговый ход. Разрабы прекрасно постарались, чтобы карточки покупали
о, крутотень! только на ютуб зашел, а тут видосик годный подъехал, но я решил сначала Свича посмотреть
Привет, свиксх гейс, когда ключ на 12 из задницы достанешь?
Спасибо. Очень упрощенно, но суть точно. В действительности, обычная трассировка, больше похожа на обман. Так как по сути, редко делает действительно ЛУЧШЕ (ну чтоб, аж упал от офигивания). Большинство ВАУ эффектов, прекрасно можно повторить и на стадии разработки, БЕЗ трассировки. И тени и свет. Но если посмотреть как например отрисовывает кадр гта5, то становится понятно, это сделано НЕ ждя людей. =D Нет, ну серьезно. Костыли связанные с приставками, даже там приделаны, где они и не нужны. Да, конечно, появление в рендеринге (не игровом) трассировки - было шикарно. Но очень скоро дизайнеры, поняли, что если большую, навороченную сцену рендрить, основываясь исключительно на физически верной математической модели, то каждый кадр, можно рендрить вечно. И начали придумывать оптимизацию. Запекание теней, запекание освещения, запекание, запекание..... и все равно, со всеми оптимизациями, 1 кадр фильма (например), даже на супер пупер железе, получают даже не за 1 секунду. А в игре мы хотим, ДАЖЕ НЕ 30 кадров в секунду. Нам этого НУ ОЧЕНЬ МАЛО (вопрос относительно спорный, и до сих пор, приводят доводы в ту и другую сторону, пытаясь довести телевизор до 120, 140... нет больше кадров, больше кадров богу кадров, в секунду, но когда смотрим мультики, особенно японские (и да да, огромная часть американских мультфильмов снимали японцы), нас совсем не смущает, что там на анимацию персонажей выделяется по 15 кадров в секунду, а на фоны.... о ужаз, по 7-12, но глаз, упорно отказывается отличать отдельный КАДР, и нет, я не о том, что в шутане 30 и 60 кадров - одно и тоже, я сейчас про динамическую генерацию кадров на разных объектах. Еще раз. Персонажа рисовали - 15 кадров, иногда больше. ФОНЫ, от 5 и выше. Разделив кадр на 3-5 уровней удаления и значимости, можно о ужаз, задний фон рендрить с минимум кадров, да там по сути вообще ЛОДы плоские. Но для такого примера, надо заморочиться. Не проще ли все повесить на видяху и в лагах обвинять хреновое железо и скупого геймера. "Мог бы для того, что-бы играть, нормальный комп собрать, а то их, на 4060 играть собрались - ФУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ!). Но я отвлекся. Современный игропром, все чаще и чаще, забивает на какую либо оптимизацию. "Железо - вытянет. И так сойдет." Да, для каждой платформы, надо придумывать свои костыли. Все работают по разному. И гта5, четко была заточена на приставку и все не нужные костыли оставила на PC, и они на PC, только тормозят игру, делает лишние проходы. Не... ну а разработчики железа - только и рады. Чем круче игра и чем она требовательнее - им лучше. Нам жадным игрокам хреново, а им - хорошо.
Настройки графики в киберпанке: Низкие: Ультра, ртх офф Средние: Ультра+ртх дефолтный Высокие: Ультра+RTX ON Ультрища: 2k\4k Ультра+RTX ON
@DRKSED
8 ай бұрын
@@HELUVV.RU-_Zahodi_na_sait_- норм раскручиваешься на "запретном плоду"?
@alekc7146
8 ай бұрын
Хотел почитать, что написано под твоим комментариям, но в итоге нашел куча ботов
@haimalexandernikolchook8280
8 ай бұрын
@@alekc7146пошли гугл нафиг со своим вниманием к ботам сук@ а сайты скорее всего все ещё работают и никто никому почему-то не жалуется на такой контент полиции или гугл (а тут вроде педоphilia)
@loshara_2284
8 ай бұрын
Зашел в комменты, а тут школьная олимпиада...
Так-с, пришло время иследовать каждый кадр по 5+ минут, чтобы увидеть ОГРОМНУЮ разницу!
Ценой трёхкратного ухудшения производительности разработчики решили проблему коллизий света, которые проглядели левел дизайнеры. Восхитительно.
@nikitosha1000
8 ай бұрын
Это не проблема "коллизий света", это проблема метода рендеринга отражений, разве нет?
@ElKudesnitsa
8 ай бұрын
@@nikitosha1000 нет, это проблема коллизий света, когда источник света проходит через стену. Когда уровни делаются внимательно и зоны освещения настраивается руками, такого не происходит. Это основные отличия шейдеров и RT, которые заметны в геймплее, а не в сравнивании картинки Rt on/off.
@nikitosha1000
8 ай бұрын
@@ElKudesnitsa я не работал с движком киберпанка, но точно могу сказать что на большинстве современных движков эта проблема возникает из-за банального light bleeding который не имеет ничего общего с коллизией. Решается дроблением ассетов или, если ошибка допущена на стадии 3д моделирования - помогает двустороннее отбрасывание тени
@ElKudesnitsa
8 ай бұрын
@@nikitosha1000 суть от этого не поменялась.
@nikitosha1000
8 ай бұрын
@@ElKudesnitsa поменялась, левел дизы тут чаще всего не при чем)
хорошо рассказал,весь видос сидел и слушал
Попробуй в следующий раз подрубить RTX remix в играх, где уже использовался PBR принцип шейдинга?
Поляки сделали то, что было сделано в метро ещё 2 года назад А, и заставили это скручивать в морской узел твою видеокарту
Разрабы специально баги в освещении наделали, чтобы пофиксить трассировкой пути
такой шутник я не могу бл"ть😂,шутка на каждом третьем слове🤣
9:00 шутка добила гвоздь в крышку моего гроба, подпишусь
Чел, юмор просто убойный!!
Было такое хорошее настроение, пока не посмотрел видео
лайк кто тоже играет на плитке алюминия
Чувак, дружище, ЧЕЛ (без неуважения), ты подобрал идеальный тайминг для шуток и информативности, дегенеративным и пошлым юмором с осмысленностью!
Спасибо за ролик, очень круто вышло!
ЭТИ КАЛАМБУРЫ ПРОСТО НЕВЕРОЯТНЫ
1:20 У меня реально был такой пакет бмв
Вообще, сам ремикс это набор инструментов и просто закинув его в игру ты само собой получишь неказистую на вид графику с кукольными домами и пересветами. Чтобы такого не было, нужно, так же как и в портале, работать с текстурами, добавляя на них карты нормалей и пбр, и еще работать над оригинальным рендером, чтобы вещи за кадром не исчезали из мира. Тот же самый NFS выглядит довольно неплохо с трассировкой, если над ним работать (см. Underground 2 Remix от Uncle Burrito).
И по цене с автомобилем конкурирует))) и выигрывает) 😂
Урааа, у нинтендо новый ролик!
Я непонял у тебя на максах на 4090 тормоза? Какой у тебя конфиг ПК?
0:58 вот это ты кринжа навалил Нормальный мужик такого не допустит
Чето со всем этим реализмом люди вообще забили на то, что графика прежде всего должна быть красивой, а не повторять то, что мы и так видим каждый день. Реализм это круто, но нужен баланс
Всё это говорит о том что графика в играх всё ещё далека от реалистичной! Есть ещё очень много вещей которые нужно учесть чтобы было действительно реалистично. Но мне казалось, что ещё 20 лет назад я видел на столько красивую картинку, что лучше быть не может)))
@tamplierhramovnik1198
7 ай бұрын
хз, сделать прям реаличтично я думаю не возможно будет еще очень долго, а про физику я вообще молчу, там даже рядом с реалистичностью не стоит
смишно же. это просто смишно. и так приятно. спасибо, я поимел радость.
Teardown реально крутая игруха, залип в нее на многие часы
@_daffier_
8 ай бұрын
Согласен, 300+ часов наиграл)
страшно от людей которые посмотрели 10 минутное видео за 15 секунд
4:53 попробуй уран, довольно питательный, если еда надоела
Божеее. Я пришел после 5 пар и тут твое видео под бутерброды❤
Мне нравится как ты шутиш играя словами))) Продолжай)))
Хмм, а можно ли для Майнкрафта добавить воксельную трассировку лучей?
Как помнится у Квака 2 с RTX было подобное, там чуток поболее выдавало.
информативно сжато и понятно ! благодарю .
Да, у Льва Толстого целых 6 стихотворений. Более известных поэтов ты видимо не знаешь
0:13 а ещё цена чуть ниже на пару тысяч 0:34 давай без этого 1:18 ну с обычным как-то реальнее. На левой картинке источник света в центре машины, внутри, хотя огонь так же есть спереди и сзади, который никакого света не отбрасывает почему-то :D
первый раз вижу видео. Автор - гений постметаиронии
отличный юмор👍
Из-за V-Ray/Corona/Arnold да, Autodesk пока что центр индустрии, но видно как все меняется и уже есть BCorona, BtoA и V-Ray может появиться в Blender 4.0 Для игроделов конечно может Blender уже центр, но все же нередко встречаю мододелов работающих в 3Ds Max, да и плагины подходящие есть для той же GTA
хорош бро, особенно шутка про Блока )))))
Представляю уже как чел играющий с рей трейсингом будет в моменьте стрельбы по врагу разглядывать лучи от выстрелов 😂
Ну, может быть, лет через 10, это будет интересно XD
ура новая видева
Самый нормальный вариант - убрать вообще смену дня и ночи, запилить статику и не париться, будет красиво и с хорошим фпсом)))
9:04 - *_Мой брат с отключенным геймпадом не должен догадаться._*
Хорошая шутка про молодежную книгу майнкрафт
Без политической шутки в конце? Ясно, видео полностью смоделировано с помощью искусственного интеллекта
кто помнит копикот,а говорили они следят
Это не шутка, а новое видео свича. А не, получается шутка
Шутки в начале просто гениальны
0:24 эээ, фурри не надо в реальность
За фею фиалку- мое глубочайшее почтение
это не преимущество path tracing-а над растеризацией, это ленивые разработчики, которые не поработали над игрой и открытым миром.
Какой шейдер в майне использовался?
@andreweeww
8 ай бұрын
Rtx
@MrMedk
8 ай бұрын
@@andreweeww нет, это был не rtx. Там отчетливо видно, что отражения в пространстве экрана + шейдеры с rtx не имеют такой воды
заинтриговали, думал продолжение текста видео будет : ртх 4090 греется и лагает с реалистичным модом в роблокс
Моя gt220 перегрелась от того, что автор забрлсил канал на 1 час
Маркетологи загнали сами себя в тупик. Ray Tracing это и есть трассировка лучей, но нам несколько лет под настоящей трассировкой лучей подавали только отражения, а не реальное освещение. А когда появился настоящий рейтресинг, то уже его начали называть словом трассировка
Ех, жалко то что графика не такая как на превью, а я уже лайк хотел ставить но передумал!
Делаешь делаешь видео и тут на секунду становишься Кашей (ютубер)
Сценаристы деградируют, а программисты прогрессируют. Вот тенденция 95% современных игр...
Шутки огонь)
4:05 чел жестко угарает по поводу комиссии, она там одна из самых больших
Предлагаю идею к видео, в каких играх лучше всего пророботана механика света, залайкайте чтобы заметили коммент, пж(
ПоправОчка в графике коплюхторной при просчете освещения луч выпускает камера а не источник света
*В первом Fear отражения в лужах без всяких трейрейсингов*
@kriegtech1651
7 ай бұрын
Отражения везде по разному работают, во многих играх они красивые но фейковые
шутка в конце про спидран кекса и ограбления зачёт )
0:55 Я по твоему собака? Не буду я с женщиной.
Под за лупой всегда хорошо видно
Из-за всей этой мишуры игры превратились в блестящие и очень дорогие пустышки 🤧
3:29 - Маяковский!
Мне настолько похер на все эти трассировки что я даже не буду покупать эту видео карту.
И там и там path tracing, просто в overdrive mode используется только path raytracing, а в режиме raytracing растеразация и path tracing работают совместно.
Отсылка на то шоу с Калякай-малякай хороша
Жаль что автор не пробовал 4090 в 4к с RTX...
Роблокс, в котором уже давно есть все виды трейсингов и не только))
Все видео думал на кого то ты похож... Слидан..?