Розробляю Графічний редактор на Дипломну роботу | C#
Вітаю усіх на своєму каналі! 👋
Тайм коди 👇
У даному відео розглянемо, що таке абстрактий клас та інтерфейс програмуванні.
⏳ Тайм-коди
00:00 | Вступ
01:45 | Декілька слів про дипломну роботу
04:14 | Демонстрація базових можливостей
12:44 | Основне завдання редактора
18:00 | Прикріплення об'єктів
22:43 | Збереження сцени
23:55 | Завершення
Посилання на репозиторій проекту:
github.com/Andrew285/CadEditor
Дякую кожному за перегляд відео, підтримку каналу та популяризації корисної інформації українською мовою! 🔰
Пікірлер: 10
Очень классно получается. Особенно система прикрепления объектов по их нормалям. В блендере такого не хватает... Или может, оно есть... Не знаю, но за 20+ часов изучения блендера я не находил такой функции
Спасибо за видео. Тоже на диплом хочу взять 3D редактор, но на WPF и DirectX. Почему Вы выбрали OpenGL, разве нет библиотек на C#?
@ProstoCodeUA-qt4rx
3 ай бұрын
Дякую за відгук! Спершу бажаю Вам успіху з вашим проектом) Щодо OpenGL, то в своєму проекті використовую бібліотеку SharpGL, в якій є той самий API просто на C#. Також думав над використанням OpenTK, але мені необхідно було імплементувати так званий GlControl всередині вікна Winforms, тому цю бібліотеку я не використовував. Розглядав також і DirectX, але мені OpenGL більш рідним здався і більше на слуху був тоді.
@user-zs1sm4um8s
3 ай бұрын
Спасибо! Буду стараться)
А будуть інші мови програмування окрім С# ? наприклад С++)
@ProstoCodeUA-qt4rx
4 ай бұрын
Інші мови будуть, але на C++, на жаль, поки що нічого не планується
Переглянув відео тільки заради методу скінченних елементів
за український лайк та підписка
@t0xangames207
3 ай бұрын
💀