Всім привіт! 👋
Даний канал створений в навчальних цілях) 🎓
Саме тут я буду старатись навчати вас програмування, не маючи при цьому попереднього досвіду. 💻
Моя ціль -- донести до слухача інформацію дуже просто та без зайвої нудної теорії на початках.
Тут ви зустрінете багато навчальних відео на різноманітні теми: C#, WinForms, тощо.
Буду дуже радий відповісти на усі ваші запитання. 😃
Також велике спасибі усім, хто підтримує канал та україномовний контент. 🔰
Пікірлер
Приватні уроки по вінформс надаєте? Дякую.
Добрий день. На жаль, приватних уроків нема.
Супер. Трохи тяжко для першого разу, але я думаю, що після декількох переглядів стане все зрозуміло. Дякую Вам.
Дякую за уроки. Ще раз повторюся, що дуже мало курсів САМЕ по сішарп та вінфорс та Бази даних. Маю надію, що автор зробить декілька уроків детальних наприклад взаємодія декілька форм віндовс формс а також різні тонкощі в роботі з віндовс формс. Дякую.
Дякую за відгук) Не можу обіцяти на рахунок наступних тем відео, але я прислухаюсь до ваших побажань.
Доброго вечора чи буде відео про бази даних та вінформс. Детальне відео. Дякую.
Добрий день. Відео про віндовс формс ще будуть, а про бази даних не планується поки що
Доброго дня. Продовження курсу буде? Дуже мало по вінформс. Дуже мало. Одиниці хто хоч щось розповідає.
Добрий день. Так, ще декілька відео будуть по вінформс
Майкрафт не воксельна гра. Воксель - це грубо кажучи окремий 3д піксель. В майнкрафті це просто блоки з піксельними текстурами
Дякую за відгук) Так, це правда, але у відео не було сказано, що майнкрафт - це воксельна гра. Власне я розробляю воксельну гру, ну або принаймні схожу до неї, де один кубик в світі дорівнює 1:5 частини куба в майнкрафті.
Дякую за відер, з мене лайк та комент, просуваємо україномовний контент.
Дякую за приємний відгук)
Ооо, колега, я теж розробляю свою гру (для портфоліо) + для набивання руки, але розробляю на UE5.
Це чудово, мені б теж хотілося попрацювати в UE, оскільки не маю жодного досвіду з ним, але вам бажаю успіхів у розробці)
@@ProstoCodeUA-qt4rx Дякую за побажання, вам теж всього найкращого.
На Юніті не оптимізовано? Та Ви що
Дякую за відгук) Unity хороший рушій, але ось такі воксельні ігри з багатьма даними будуть для нього не найкращим напрямом. Оскільки даний тип ігор специфічний, то для такої розробки треба підходити по-іншому. Я пробував на юніті зробити найпростішу генерацію буквально 10x10 чанків і завантаження самої гри тривало близько двох хвилин, а оперативної пам'яті при цьому затрачалось близько 1,2 Гб. Так, я не розпаралелював завантаження чанків, але той самий код, написаний на рушію Stride, показує набагато кращі показники: цп - 10%, ram - 600 Мб, відеокарта - 30%, і це при завантаженні карти 15x15 за якісь там 10 секунд.
Я зараз роблю гру на юніті де зробив такі чанки Дуже довго оптимізував, на андроїд гамнофоні 9 чанків, з ламанням блоків, без будь яких лагів чи фризів До максимального ідеалу оптимізації не доводив, бо потреби вже більше не було
Цікаво подивитися, що вийде з цього. Будеш потім додавати онлайн режим у гру? Ну як доробиш її звісно
Привіт, дякую за відгук) Так, планується також і онлайн, але трохи згодом)
Рушій. Я також намагався зробити свій, але на базі picturebox + graphics.drawimage працює доволі жваво, звісно що лише у 2d. Зробіть відео по роботі з git.
Дякую за відгук) Так, дійсно, рушій, а то я все двигун та й двигун😅 Хм, рушій на базі graphics та picturebox звучить цікаво. Хотілося б глянути на таке) Щодо контролю версій git, то можна зробити таке відео. Думаю, одразу пояснити базові речі на даному ігровому проєкті.
Дякую за перегляд! Приєднюйтесь на наш discord-сервер: discord.gg/6xzY2ggEAx
Спасибо за видео. Тоже на диплом хочу взять 3D редактор, но на WPF и DirectX. Почему Вы выбрали OpenGL, разве нет библиотек на C#?
Дякую за відгук! Спершу бажаю Вам успіху з вашим проектом) Щодо OpenGL, то в своєму проекті використовую бібліотеку SharpGL, в якій є той самий API просто на C#. Також думав над використанням OpenTK, але мені необхідно було імплементувати так званий GlControl всередині вікна Winforms, тому цю бібліотеку я не використовував. Розглядав також і DirectX, але мені OpenGL більш рідним здався і більше на слуху був тоді.
Спасибо! Буду стараться)
Очень классно получается. Особенно система прикрепления объектов по их нормалям. В блендере такого не хватает... Или может, оно есть... Не знаю, но за 20+ часов изучения блендера я не находил такой функции
А будуть інші мови програмування окрім С# ? наприклад С++)
Інші мови будуть, але на C++, на жаль, поки що нічого не планується
Переглянув відео тільки заради методу скінченних елементів
за український лайк та підписка
💀
Майже FreeCAD. Я б підписав систему координат XYZ, бо коли крутиш то можна заплутатись. Також було круто редагувати координати через textbox, бо це зручно та легко додати.
Круто что кто-то ещё делает гайды по программированию . Спасибо вам☺
Дякую за відгук)
Все пояснюється простими словами, та легко зрозуміло для новачків. Більше відео по ООП!)
Дякую за відгук)
Сама незрозуміла тема. А саме поля, це зміні в класах . Get , set та автоматично. Незрозуміло як то працює для початківців. Дякую за відео
Вам не зрозуміла тема після даного відео?
Коментар для підтримки каналу@@ProstoCodeUA-qt4rx
Дякую, тепер буду знати про as string, завжди робив ToString(), або через інтерполяцію.
Добре пояснюєш.. Дякую) Я почав з вивчення С# ,а закінчив Go. Так і не визначився, C# синтаксис виглядає добре і має вакансії на нашому ринку праці. Go простіший і сучасний(швидший і малий бінарний файл),проте вакансій в нас для джунів немає.
Дякую за відгук! Щодо ринку праці, це правда, вакансій на .NET (C#) розробника є набагато більше, аніж на Go. Я, на жаль, не працював з даною мовою, але в будь-якому випадку, обирайте те, що вам подобається найбільше і те, що є актуальним, адже до синтаксису можна привикнути, а сучасний стек технологій може швидко змінитись. Бажаю успіхів Вам у навчанні та роботі)
@@ProstoCodeUA-qt4rx На С# немає гайдів по створенню веб сайтів. Запустити дотнет то не гайд. Що робити після так не дізнався . Як буде нагода по завершенню покажіть створення простого вебсайту. Типу блог чи портфоліо, сайту візитки.
Гаразд, дякую за пораду. Думаю, згодом створю курс по створенню веб-сайту за допомогою ASP.NET + MVC
1) як на мене WinForms дуже поступається по зручності WPF 2) WinForms (.net framework) працює також на Linux (x86/arm + mono), через що його можна використовувати для розробки наприклад під Raspberry Pi.
Дякую за відгук! За Raspberry Pi не знав, тому дякую за інформацію, що поділились. А за WPF я погоджуюсь, але варто все ж таки розглянути обидві технології, адже для когось і WindowsForms потрібний в даний момент. До речі, курс по WPF буде згодом)
Привіт. Насамперед, хочу сказати, що це дуже класно, що ти це робиш. Бо сам хотів щось подібне робити в галузі веб-розробки. Знаю, як важко виділити час на це і наважитись. Одним словом, дякую і бажаю мотивації. Також розумію, що це не караоке і не можна замовляти теми для відео, але мене цікавить, чи плануєш ти створити відео про WPF. Цікава тема, бо нещодавно почав робити проект на електрон і почав задумуватися про нативне середовище.
Привіт) Насамперед, дякую за відгук! Замовляти відео, звичайно, що можна і навіть треба, адже саме так автор розуміє, у якому руслі прямувати далі. WPF -- справді цікава тема, і я пізніше планую розглянути її. Ця технологія буде логічним продовженням вивчення C#, WinForms та .NET в цілому. Тому велике спасибі за пропозицію та очікуйте згодом курс по WPF.
Гарне відео, наче все зрозуміло, але на практиці (вирішенні завдань) виникають складнощі, буває таке, що просто не розумієш, як щось працює або зробити.
Дякую за відгук! Так, звісно, я розумію, що на практиці можуть виникнути різного роду проблеми. Тому якщо у Вас виникають питання після перегляду відео, то можете задавати їх одразу під відео у коментарях. Також можете ділитись своїми побажаннями, щодо цього курсу. Буду радий почитати та відповісти на ваші запитання)
круто, продовжуй
Дякую за відгук!
Вітаю! Дане відео вийшло досить довгим, проте я постарався помістити тут важливі теми, а також разом з вами розробити цікавий проект, який охоплює попередні вивчені теми з даного курсу. Також користуйтесь тайм-кодами, що розташовані в описі під відео. Приємного перегляду та успіхів у навчанні!
У нас взагалі є .net community ?
Що ви маєте на увазі? Ось глобальне ком'юніті, яке пропонує Microsoft: dotnet.microsoft.com/en-us/platform/community Ось українське ком'юніті: dotnet.city/ Якщо ви мали на увазі щось інше, то будь ласка поясніть своє запитання детальніше.
Приклад створення додатку з прясненням - це гарна річ! Молодець! Продовжуй...
Радий, що Вам подобається такий формат контенту)
Радий що знайшов український контент, дякую тобі
Дякую за хороший відгук)
Привіт, не зупиняйся, цікаво побачити продовження, та більш цікаві теми, буду на них чекати від тебе)
Дуже вдячний за хороший відгук та мотивацію)
Ще десь, щось робиться на ВінФормах? Я думав, що вони давно померли
Дякую за відгук! WinForms справді застаріла технологія, але це все одно не скасовує її можливість для створення простих програм з хоч якоюсь візуалізацією інтерфейсу. Якщо говорити про професійну розробку, то звичайно використовують інші технології: WPF, UWP, тощо. Але з іншого боку, для початківця або того, кому важливо створити лиш невелику програму з простим інтерфейсом та функціоналом, найкраще підійде WinForms.
Тернарка? применение в switch, do, while, linq etc.
Дякую за відгук! Дані теми будуть розглядатись в наступних відео
Неправильные принцыпы обучения. Сам винформс это легаси, лучше объяснить зачем он нужен сейчас. Нет базовых принципов, про program.cs ни слова. Нейминг элементов формы нулевой, что за баттон1. Проперти и екшен элементов не объяснили нормально, там даже майкрософт их в группы объеденил.
Дякую за відгук! Про використання WinForms було сказано у першому відео цього курсу. Такі вікна як Property, Solution Explorer (структура проекту, включно з Form1.cs), були детальніше розказані у першому відео даного курсу. Такі речі як Program.cs, Form.Designer, та інше, було спеціально не розглянуто детально, оскільки це все на даний момент складніші або не потрібні для початківця у цій сфері, який робить лише перші кроки.
Дякую брате Я пишу на питоне, но все равно решил тебя поддержать !