O codigo fonte do game impresso em uma impressora matricial! hashdhashd!!! nao tem coisa mais nostalgica que isso não? hashdh! ADOREI esse video!!!
@protox44182 жыл бұрын
Rezam as lendas, que River Raid é uma das mais elegantes peças de programação, já criadas.
@papelariavilaarens25773 жыл бұрын
Deus poderia dar uns 100 anos de vida a mais para estas pessoas, que são sensacionais!
@williamsilvaguedes90413 жыл бұрын
Infância maravilhosa 😍. Fui tão feliz com os jogos do Atari, que no meu smartphone tenho o River Raid. Jogo desde a década de 80 até hojé em 2021. Essa é a única bandeira que defendo 🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷
@michelmacae3 жыл бұрын
Mano parabéns pelo conteúdo. Para quem nasceu nos anos 70/80 isso é relíquia. OBS.: Essa background sound do Donkey Kong ficou top. Parabéns mais uma vez \0/
@canalvariedades_20073 жыл бұрын
Vamos contribuir com a galera Código: A001 e A050 - ao passar a asa do avião sobre os inimigos, eles automaticamente explodem e vc passa ileso. B001 - aonde o rio é largo, ele se estreita. E aonde é estreito, ele se alarga e999 - Somente helicópteros e apenas 2 telas se repetindo. a202 - Antes mesmo do inimigo chegar, ele já explode na sua frente a250 - Mate seus inimigos sem dar um único tiro. B200 - O tiro sai pela culatra B511 - Voe a 10 km/h e gaste combustível como um Galaxie V8
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
Perfeito! Muito boa a iniciativa!
@marcioiherrero7 ай бұрын
Poxa muito bom, muito bacana, não imaginava que era uma mulher que criou esse jogo! Parabéns pelo conteúdo! Abraços!
@kcp-mine3 жыл бұрын
Cara, tô adorando seus vídeos cm esses truques, descobertas e informações históricas sobre jogos Atari. Agora ficou mais divertido jogar Atari no Stella 👍👍👍
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
Obg meu amigo! Os jogos antigos são os melhores!
@dentovis3 жыл бұрын
Meu grande irmão, não é por nada mas pra mim melhor canal do KZread disparado quando se fala em explicação e história dos jogos..cara sem palavras... extraordinário.
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
Muito obrigado amigo! Seja bem vindo!
@turbomaster37233 жыл бұрын
Grande amigo, seu canal é incrível! Meus parabéns pelo excelente conteúdo que você faz com esses jogos que fizeram e ainda fazem parte da vida de muitas pessoas. Atari jamais será esquecido!
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
Se depender da gente, nunca será
@FabianoMartins20156 ай бұрын
Joguei muito Atari... River Raid, Endure, Keystone Keppers, Hero... Eita nostalgia!
@fernandopolizel883 жыл бұрын
Muito legal seu documentário! Parabéns! Gosto muito destes tipos de experiência. Passo a ser seu inscrito.
@brunopira3 жыл бұрын
O conteúdo do seu canal é de grande relevância pra toda internet
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
Me ajude a compartilhar! Seja bem vindo!
@kathialenylimabotelho18713 жыл бұрын
Maravilhoso trabalho, minha infância participou desse momento épico, parabéns mesmo!!!
@igorbhbhz3 жыл бұрын
Bacana demais seu trabalho! Você poderia deixar na descrição o vídeo em que ela ganha o troféu! Foi muito emocionante! Se pudesse deixar também na descrição do vídeo, os comandos que você explica ficaria mais fácil de estudar. Parabéns mesmo!
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
Igor, aqui está o video da Carol: kzread.info/dash/bejne/i4mHpadpgc20YMY.html
@fabioinicial28423 жыл бұрын
Gostei do Vídeo... joguei muito River Raid na minha infância.
@pedrocesar98893 жыл бұрын
Parabéns Pelo Trabalho Amigo! O River Raid É Um Dos Jogos Do Atari Que Eu Ainda Mais Gosto De Jogar! E Parabéns Também A Carol Shaw, Por Ter Criado Essa Obra Prima.!
@courodesaco3 жыл бұрын
Assisti o mistério do enduro e procurei mas alguns da época! Parabéns pela logística.
@gaxsouza3 жыл бұрын
Nostalgia pura!! Joguei demais river raid, parabéns pelo vídeo!!!
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
Bons tempos
@rodrigoherrero40733 жыл бұрын
Que canal top de games . Debulhando os jogos nunca tinha visto nada igual. Matando a saudade e aprendendo os mistérios
Eu tinha um cartucho com 4 jogos e o River Ride era o terceiro deles. Tinha um bug que eu fiz uma vez que era, se eu colocava no quarto jogo e tentasse mudar pro 3 sem desligar o Atari (CCE ¬¬), a fase do River Ride ficava completamente diferente e os sprites de navios e FUEL viravam um monte de riscos, como se fossem estática. Eu costumava fazer isso quando tava enjoado das fases comuns. Esse bug de virar a chave do cartucho com ele ligado funcionava pra outro jogo tbm, que era de corrida, mas nesse caso, nada de legal acontecia, além de tu tentar acelerar e aparecer oponentes atrás de ti, te fazendo diminuir a velocidade.
@carlacp8230
2 ай бұрын
tinha outro bug mto comum, vc morria e o jogo acabava, vc delisgava a TV, a TV não o atari, e tirava a estática com a mão, e ligava, as vezes, muito raramente, acontecia de aparecer isso que vc disse ou ter os desenhos do cenário mudar e dar pra jogar de novo... no river ride 3, e fazia, e teve uma vez que ficou com mais de 40 vidas, pensei q seria infinitas kkk
@GameDevBoss
2 ай бұрын
@carlacp8230 nossa isso eu nao sabia, é novidade pra mim... Como a tv interferia na memoria do jogo?
3 жыл бұрын
Muito legal a forma como vc explica as "entranhas das curiosidades nostálgicas" haha, valorizando as personalidades q participaram, contextualizando um pouco que seja, historicamente
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
Muito obrigado 😁
@ricleitetube3 жыл бұрын
Muito incrível!
@lucianoatamanzuck3843 жыл бұрын
Graças a este jogo os joysticks não duravam muito tempo quantos eu quebrei hehehe! Eu cheguei a pontuar 97 mil pontos no jogo e fiquei com peso de consciência em saber o que tinha além e hoje estou livre 😃 e sei que o jogo por assim dizer não tem " fim ". Valeuzão
@valerio-ban
3 жыл бұрын
Igualmente eu naquela época, perdi com.essa pontuação, e só depois de velho, ao jogar de novo e com melhores reflexos é que descobri que o jogo continua após cem mil pontos!
@lhsazevedo3 жыл бұрын
Muito bom mesmo! Em 2001, Thomas Jentzsch analisou e comentou o código fonte do jogo inteiro (assembly). Além de explicar melhor como funciona, pode ser interessante fazer modificações. Assembly não é complicado, só tem o primeiro degrau de aprendizado muito alto, e assusta. Depois que você passa essa barreira, fica bem mais tranquilo. Segue abaixo um trecho da mensagem dele (traduzida) e o link para download: "Olá, Anexado à este email, você encontra um disassembly quase completo do código fonte do River Raid, com tantos comentários quanto vocês esperam de mim :-) Eu espero que isto ajude a responder algumas questões sobre o jogo e a entender ou aprender mais alguns truques de programação. No início do código fonte, vocês encontrarão um resumo de tudo. Imaginei que poderia ser interessante e útil especialmente para aqueles que não querem ler o código todo. (...) Quando fiz, estava me sentindo como um explorador arqueológico, mas sem me sujar :)" Código fonte: www.bjars.com/source/RiverRaid.asm
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
Muito obrigado pela contribuição!
@AndrePereira.772 ай бұрын
obrigado a Carol e a voce por ter feito esse video
@MarcosValverde_mcs3 жыл бұрын
Muito legais estes segredos cara. Ter acesso e entender o código de um jogo abre esse tipo de porta para manipular as regras e o funcionamento do jogo. Vários segredos podem ser descobertos a partir daí. É como funciona, por exemplo, o genoma de um organismo. Abraço!
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
Obrigado pelo comentário amigo. Realmente há muito o que ser descoberto nesses jogos clássicos... Abs!
@rodrigobelloni51203 жыл бұрын
#tbtinfancia - Porra quase chorei quando vi o formulário perfurado, minha mãe foi programadora na DATAMEC Brasil e vivia fazendo bloquinho de desenho com descartados. Ai em vez de desenhar, ficava tentando entender o que estava impresso nas folhas cortadas. kkk
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
Eu tb adorava essas folhas!
@eltonamorim72703 жыл бұрын
Quando eu era jovem, apostava com meus primos quem ia mais longe, modéstia parte eu sempre ganhava
@iagobarretoc81943 жыл бұрын
first
@marciorafael61773 жыл бұрын
Mano! por gentileza, faz um vídeo ai como "Hackear" o Hero e o Montezuma, eita joguinho da hora. E difícil.
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
Já tem video no canal Hackeando o HERO dá uma olhada...
@marciorafael6177
3 жыл бұрын
@@GameDevBoss Valeu irmão eu já achei e também já zerei, depois de 30 anos consegui kkkkk, muito obrigado.
@adrianadossantos20903 жыл бұрын
Adorava!
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
Eu tb!
@livrai-nos2343 жыл бұрын
Mais um like
@canalvariedades_20073 жыл бұрын
Não me pergunte a merda que eu fiz. Mas mexi em um monte de códigos e as pontes, casas e tanques de combustível, viraram helicópteros gigantes. Também quando o avião passa de lado, o helicóptero automaticamente explode. Gostaria muito de receber uma lista mais detalhada das cacas que podem ser feitas no jogo.
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
Legal q vc está descobrindo códigos! Compartilhe com a galera! Nao existe lista ou coisa assim, até onde eu sei somos os desbravadores.
@canalvariedades_2007
3 жыл бұрын
@@GameDevBoss inclusive não sei que código criei que cada helicóptero abatido faz som de abastecimento.
@pantalalabs3 жыл бұрын
Amigo, parabéns novamente. Ainda não instalei prá ver como funciona, mas tens idéia se o debugger funciona com as roms de MSX no stella? Obrigado
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
Putz não sei dizer se o Stella emula MSX mas acho que não...
@brremix383 жыл бұрын
Se você tiver acesso aos conteúdos de um jogo, talvez eliminando algumas coisas e rodar o jogo, pode ser que não abre o jogo mais, mais as vezes pode acontecer do jogo rodar sem maiores problemas, e talvez pode lhe dar outras experiências de jogo, como atravessar outros objetivos ou diminuir as textura dos elementos pra zero fazendo com que tudo fique sem parede ou algo com que pode colidir, resumindo tu iria passar por cima de tudo sem sofrer colisão, hackear abre mil portas para pensar mil maneiras de usar Engenharia Reversa a nosso favor!!!
@GameDevBoss
2 жыл бұрын
Sim é realmente incrível o que podemos descobrir mexendo nesses jogos...
@brremix38
2 жыл бұрын
@@GameDevBoss interessante é burlar as proteções de um anticheat de um jogo online e entrar no servidor e abrir o cheat engine e buscar endereços na memória, e assim descobrir informações sobre os inimigos como distância e a porcentagem de vida de cada inimigo, andar no ar tipo voar mais sim andar e correr onde não tem chão é divertido, pois um programador que está fazendo coisas imagináveis dentro de um servidor é sempre mal visto como um merda ou lixo, outras pessoas vão admirar por seus feitos a sensação é boa pois pessoas vão te reconhecer e lhe dar valor pelos seus méritos, achar uma falha e fazer hacker em c++ e compilar e injetar no seu jogo favorito, é tirar muita onda, programação não é fácil nem engenharia reversa, se leva tempo e muito estudo e muitas falhas é estressante, sabe o que é estressante é que cada atualização de um sistema de um jogo online, você tem que buscar todos os pointers e offset etc, ficar atualizando e pensando em formas de injetar seu código em proteções atuais é mega estressante, eu já fui programador de engenharia reversa e posso confirmar que é algo não interessante, pois se um asiático atualizar as proteções de um servidor, o que você sabia e era fácil você terá que descobrir outros métodos para continuar fazendo suas trapaça e usar nos jogos, isso é muito chato kakakkakakka
@charlamps3 жыл бұрын
Ei amigo tira uma dúvida. Eu identifico via debug um determinado efeito num jogo do atari correto? Como transcrever esse efeito para uma cheat de forma simples? Tem uma dica para fazer isso?
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
Não entendi mto bem a pergunta. Mas vc deve analizar os valores do debug com o que acontece na tela do jogo. Usando comparações vc identifica esses valores...
@charlamps
3 жыл бұрын
@@GameDevBoss Seguinte. No cheat você tem um valor de quatro dígitos, correto? Um valor hexadecimal, bem simples e fácil de manusear, contudo no degug vc tem aquela tabela que mostra vários aspectos que permite detonar todo o game, a questão é. Através daquela tabela é possível chegar aos códigos de cheat? Se sim como?
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
@@charlamps Vc viu o meu outro video, Aula de Hacking Atari? Eu mostro passo a passo como achar e criar cheats...
@charlamps
3 жыл бұрын
@@GameDevBoss passa o link do vídeo. Eu vi os do river raid contudo não consigo transcrever o que é criado a partir do debug para o modo hexadecimal, e porque faço tanta questão disso? Porque quero criar cheats para o game hero. Alias no meu canal tenho um remake do hero que eu mesmo fiz, Da uma olhadinha valeu? Um abraço.
Пікірлер: 75
O codigo fonte do game impresso em uma impressora matricial! hashdhashd!!! nao tem coisa mais nostalgica que isso não? hashdh! ADOREI esse video!!!
Rezam as lendas, que River Raid é uma das mais elegantes peças de programação, já criadas.
Deus poderia dar uns 100 anos de vida a mais para estas pessoas, que são sensacionais!
Infância maravilhosa 😍. Fui tão feliz com os jogos do Atari, que no meu smartphone tenho o River Raid. Jogo desde a década de 80 até hojé em 2021. Essa é a única bandeira que defendo 🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷
Mano parabéns pelo conteúdo. Para quem nasceu nos anos 70/80 isso é relíquia. OBS.: Essa background sound do Donkey Kong ficou top. Parabéns mais uma vez \0/
Vamos contribuir com a galera Código: A001 e A050 - ao passar a asa do avião sobre os inimigos, eles automaticamente explodem e vc passa ileso. B001 - aonde o rio é largo, ele se estreita. E aonde é estreito, ele se alarga e999 - Somente helicópteros e apenas 2 telas se repetindo. a202 - Antes mesmo do inimigo chegar, ele já explode na sua frente a250 - Mate seus inimigos sem dar um único tiro. B200 - O tiro sai pela culatra B511 - Voe a 10 km/h e gaste combustível como um Galaxie V8
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
Perfeito! Muito boa a iniciativa!
Poxa muito bom, muito bacana, não imaginava que era uma mulher que criou esse jogo! Parabéns pelo conteúdo! Abraços!
Cara, tô adorando seus vídeos cm esses truques, descobertas e informações históricas sobre jogos Atari. Agora ficou mais divertido jogar Atari no Stella 👍👍👍
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
Obg meu amigo! Os jogos antigos são os melhores!
Meu grande irmão, não é por nada mas pra mim melhor canal do KZread disparado quando se fala em explicação e história dos jogos..cara sem palavras... extraordinário.
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
Muito obrigado amigo! Seja bem vindo!
Grande amigo, seu canal é incrível! Meus parabéns pelo excelente conteúdo que você faz com esses jogos que fizeram e ainda fazem parte da vida de muitas pessoas. Atari jamais será esquecido!
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
Se depender da gente, nunca será
Joguei muito Atari... River Raid, Endure, Keystone Keppers, Hero... Eita nostalgia!
Muito legal seu documentário! Parabéns! Gosto muito destes tipos de experiência. Passo a ser seu inscrito.
O conteúdo do seu canal é de grande relevância pra toda internet
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
Me ajude a compartilhar! Seja bem vindo!
Maravilhoso trabalho, minha infância participou desse momento épico, parabéns mesmo!!!
Bacana demais seu trabalho! Você poderia deixar na descrição o vídeo em que ela ganha o troféu! Foi muito emocionante! Se pudesse deixar também na descrição do vídeo, os comandos que você explica ficaria mais fácil de estudar. Parabéns mesmo!
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
Igor, aqui está o video da Carol: kzread.info/dash/bejne/i4mHpadpgc20YMY.html
Gostei do Vídeo... joguei muito River Raid na minha infância.
Parabéns Pelo Trabalho Amigo! O River Raid É Um Dos Jogos Do Atari Que Eu Ainda Mais Gosto De Jogar! E Parabéns Também A Carol Shaw, Por Ter Criado Essa Obra Prima.!
Assisti o mistério do enduro e procurei mas alguns da época! Parabéns pela logística.
Nostalgia pura!! Joguei demais river raid, parabéns pelo vídeo!!!
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
Bons tempos
Que canal top de games . Debulhando os jogos nunca tinha visto nada igual. Matando a saudade e aprendendo os mistérios
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
Obrigado amigo!
Ótimo canal! Ótimos vídeos! Bons temos! +1 inscrito!
Eu tinha um cartucho com 4 jogos e o River Ride era o terceiro deles. Tinha um bug que eu fiz uma vez que era, se eu colocava no quarto jogo e tentasse mudar pro 3 sem desligar o Atari (CCE ¬¬), a fase do River Ride ficava completamente diferente e os sprites de navios e FUEL viravam um monte de riscos, como se fossem estática. Eu costumava fazer isso quando tava enjoado das fases comuns. Esse bug de virar a chave do cartucho com ele ligado funcionava pra outro jogo tbm, que era de corrida, mas nesse caso, nada de legal acontecia, além de tu tentar acelerar e aparecer oponentes atrás de ti, te fazendo diminuir a velocidade.
@carlacp8230
2 ай бұрын
tinha outro bug mto comum, vc morria e o jogo acabava, vc delisgava a TV, a TV não o atari, e tirava a estática com a mão, e ligava, as vezes, muito raramente, acontecia de aparecer isso que vc disse ou ter os desenhos do cenário mudar e dar pra jogar de novo... no river ride 3, e fazia, e teve uma vez que ficou com mais de 40 vidas, pensei q seria infinitas kkk
@GameDevBoss
2 ай бұрын
@carlacp8230 nossa isso eu nao sabia, é novidade pra mim... Como a tv interferia na memoria do jogo?
Muito legal a forma como vc explica as "entranhas das curiosidades nostálgicas" haha, valorizando as personalidades q participaram, contextualizando um pouco que seja, historicamente
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
Muito obrigado 😁
Muito incrível!
Graças a este jogo os joysticks não duravam muito tempo quantos eu quebrei hehehe! Eu cheguei a pontuar 97 mil pontos no jogo e fiquei com peso de consciência em saber o que tinha além e hoje estou livre 😃 e sei que o jogo por assim dizer não tem " fim ". Valeuzão
@valerio-ban
3 жыл бұрын
Igualmente eu naquela época, perdi com.essa pontuação, e só depois de velho, ao jogar de novo e com melhores reflexos é que descobri que o jogo continua após cem mil pontos!
Muito bom mesmo! Em 2001, Thomas Jentzsch analisou e comentou o código fonte do jogo inteiro (assembly). Além de explicar melhor como funciona, pode ser interessante fazer modificações. Assembly não é complicado, só tem o primeiro degrau de aprendizado muito alto, e assusta. Depois que você passa essa barreira, fica bem mais tranquilo. Segue abaixo um trecho da mensagem dele (traduzida) e o link para download: "Olá, Anexado à este email, você encontra um disassembly quase completo do código fonte do River Raid, com tantos comentários quanto vocês esperam de mim :-) Eu espero que isto ajude a responder algumas questões sobre o jogo e a entender ou aprender mais alguns truques de programação. No início do código fonte, vocês encontrarão um resumo de tudo. Imaginei que poderia ser interessante e útil especialmente para aqueles que não querem ler o código todo. (...) Quando fiz, estava me sentindo como um explorador arqueológico, mas sem me sujar :)" Código fonte: www.bjars.com/source/RiverRaid.asm
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
Muito obrigado pela contribuição!
obrigado a Carol e a voce por ter feito esse video
Muito legais estes segredos cara. Ter acesso e entender o código de um jogo abre esse tipo de porta para manipular as regras e o funcionamento do jogo. Vários segredos podem ser descobertos a partir daí. É como funciona, por exemplo, o genoma de um organismo. Abraço!
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
Obrigado pelo comentário amigo. Realmente há muito o que ser descoberto nesses jogos clássicos... Abs!
#tbtinfancia - Porra quase chorei quando vi o formulário perfurado, minha mãe foi programadora na DATAMEC Brasil e vivia fazendo bloquinho de desenho com descartados. Ai em vez de desenhar, ficava tentando entender o que estava impresso nas folhas cortadas. kkk
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
Eu tb adorava essas folhas!
Quando eu era jovem, apostava com meus primos quem ia mais longe, modéstia parte eu sempre ganhava
first
Mano! por gentileza, faz um vídeo ai como "Hackear" o Hero e o Montezuma, eita joguinho da hora. E difícil.
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
Já tem video no canal Hackeando o HERO dá uma olhada...
@marciorafael6177
3 жыл бұрын
@@GameDevBoss Valeu irmão eu já achei e também já zerei, depois de 30 anos consegui kkkkk, muito obrigado.
Adorava!
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
Eu tb!
Mais um like
Não me pergunte a merda que eu fiz. Mas mexi em um monte de códigos e as pontes, casas e tanques de combustível, viraram helicópteros gigantes. Também quando o avião passa de lado, o helicóptero automaticamente explode. Gostaria muito de receber uma lista mais detalhada das cacas que podem ser feitas no jogo.
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
Legal q vc está descobrindo códigos! Compartilhe com a galera! Nao existe lista ou coisa assim, até onde eu sei somos os desbravadores.
@canalvariedades_2007
3 жыл бұрын
@@GameDevBoss inclusive não sei que código criei que cada helicóptero abatido faz som de abastecimento.
Amigo, parabéns novamente. Ainda não instalei prá ver como funciona, mas tens idéia se o debugger funciona com as roms de MSX no stella? Obrigado
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
Putz não sei dizer se o Stella emula MSX mas acho que não...
Se você tiver acesso aos conteúdos de um jogo, talvez eliminando algumas coisas e rodar o jogo, pode ser que não abre o jogo mais, mais as vezes pode acontecer do jogo rodar sem maiores problemas, e talvez pode lhe dar outras experiências de jogo, como atravessar outros objetivos ou diminuir as textura dos elementos pra zero fazendo com que tudo fique sem parede ou algo com que pode colidir, resumindo tu iria passar por cima de tudo sem sofrer colisão, hackear abre mil portas para pensar mil maneiras de usar Engenharia Reversa a nosso favor!!!
@GameDevBoss
2 жыл бұрын
Sim é realmente incrível o que podemos descobrir mexendo nesses jogos...
@brremix38
2 жыл бұрын
@@GameDevBoss interessante é burlar as proteções de um anticheat de um jogo online e entrar no servidor e abrir o cheat engine e buscar endereços na memória, e assim descobrir informações sobre os inimigos como distância e a porcentagem de vida de cada inimigo, andar no ar tipo voar mais sim andar e correr onde não tem chão é divertido, pois um programador que está fazendo coisas imagináveis dentro de um servidor é sempre mal visto como um merda ou lixo, outras pessoas vão admirar por seus feitos a sensação é boa pois pessoas vão te reconhecer e lhe dar valor pelos seus méritos, achar uma falha e fazer hacker em c++ e compilar e injetar no seu jogo favorito, é tirar muita onda, programação não é fácil nem engenharia reversa, se leva tempo e muito estudo e muitas falhas é estressante, sabe o que é estressante é que cada atualização de um sistema de um jogo online, você tem que buscar todos os pointers e offset etc, ficar atualizando e pensando em formas de injetar seu código em proteções atuais é mega estressante, eu já fui programador de engenharia reversa e posso confirmar que é algo não interessante, pois se um asiático atualizar as proteções de um servidor, o que você sabia e era fácil você terá que descobrir outros métodos para continuar fazendo suas trapaça e usar nos jogos, isso é muito chato kakakkakakka
Ei amigo tira uma dúvida. Eu identifico via debug um determinado efeito num jogo do atari correto? Como transcrever esse efeito para uma cheat de forma simples? Tem uma dica para fazer isso?
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
Não entendi mto bem a pergunta. Mas vc deve analizar os valores do debug com o que acontece na tela do jogo. Usando comparações vc identifica esses valores...
@charlamps
3 жыл бұрын
@@GameDevBoss Seguinte. No cheat você tem um valor de quatro dígitos, correto? Um valor hexadecimal, bem simples e fácil de manusear, contudo no degug vc tem aquela tabela que mostra vários aspectos que permite detonar todo o game, a questão é. Através daquela tabela é possível chegar aos códigos de cheat? Se sim como?
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
@@charlamps Vc viu o meu outro video, Aula de Hacking Atari? Eu mostro passo a passo como achar e criar cheats...
@charlamps
3 жыл бұрын
@@GameDevBoss passa o link do vídeo. Eu vi os do river raid contudo não consigo transcrever o que é criado a partir do debug para o modo hexadecimal, e porque faço tanta questão disso? Porque quero criar cheats para o game hero. Alias no meu canal tenho um remake do hero que eu mesmo fiz, Da uma olhadinha valeu? Um abraço.
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
@@charlamps kzread.info/dash/bejne/mmqNrbqmmsbAaLA.html
River raid tem final ou vi um vídeo fake s tiver era genial pra um atari
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
Tem um video do River Raid no canal...
É River Raid ou Donkey Kong ?
Pois então esse jogo tem final ou não? Seria infinito tipo começa a repetir a primeira fase?
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
O jogo gera fases infinitas. Ele termina ao se atingir 1 milhão de pontos.
@ITTCcup
3 жыл бұрын
@@GameDevBoss já vi vídeo aqui no KZread que este jogo tem final sim basta destruir 50 pontes o jogo acaba e mostra o final sim.
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
Cara esse video de 50 pontes é fake
@GameDevBoss
3 жыл бұрын
Trava depois de 999999 pontos