Rimworld 1.1 Royalty - Всё о жуках в реалиях текущего патча

Ойындар

Жуки в Римворлде окружены огромным количеством заблуждений и предрассудков, которые не дают игрокам объективно оценивать исходящую от них угрозу. При должном опыте и знаниях эти гадкие противники могут стать источником ресурсов и даже союзниками. Постараюсь выложить все знания, которые накопил за годы в одном видео - надеюсь получится открыть глаза многим игрокам.
00:00 - Реалии патча 1.1
01:42 - Мегапаук и его характеристики
06:28 - Пещерный жук и его характеристики
08:37 - Магаскарабей и его характеристики
09:49 - Как посмотреть где спаунятся жуки?
12:23 - Приманка для спауна жуков
13:29 - Влияние света на шанс спауна жуков
14:17 - Тестирование спауна
15:49 - Крематорий для жуков
16:51 - Перегрев жуков через кондиционеры
18:10 - Переохлаждение жуков через кондиционеры
18:35 - Ферма жуков в твоём холодильнике
20:49 - Бой с жуками командой случайных пиратов
23:03 - Идеальная оборона от жуков и любых других милишников
24:54 - Итоги тестов - коротко.
______________________________________
Всем привет, меня зовут Keeper Drey и я веду игровой канал посвященный глубокой аналитике игровых механик самых реиграбельных проектов. На деле я олдовый хардкорный геймер, который дорвался до youtube, где пытаюсь воспользоваться своим преподавательским стажем, чтобы рассказывать и показывать различные игровые находки и интересности. Мечу на обучающий игровой контент, но время от времени могу и прохождение выпустить, и стрим запустить, и даже сделать что-то сугубо развлекательного характера.
Ссылка на сообщество по Rimword в VK: rimworld
Ссылка на мои гайды в Steam: steamcommunity.com/profiles/7...

Пікірлер: 313

  • @KeeperDrey
    @KeeperDrey4 жыл бұрын

    Надеюсь я дал исчерпывающую информацию по жукам, но если вдруг у тебя остались вопросы - я отвечу на них под этим комментарием.

  • @teftel4573

    @teftel4573

    4 жыл бұрын

    Не планируешь про моды делать видосы? Там то контента не початый край.

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    4 жыл бұрын

    @@teftel4573 Если я поставлю HSK - жена подаст на развод 100% хD Я сростусь с рабочим креслом и вступлю в симбиоз с компом. Может будет что-то по rimoverhaul, особенно если написанные мной квесты и расы выйдут в тираж.

  • @teftel4573

    @teftel4573

    4 жыл бұрын

    @@KeeperDrey необязательно начинать со сборок модов, можно рассказать про что-то меньшее, но всё ещё интересное типа Cults и его близлижащие или Medival

  • @cringe_male7588

    @cringe_male7588

    4 жыл бұрын

    ля чувак зачем удалил мой комент он же смешной

  • @mr_sheva_wax

    @mr_sheva_wax

    4 жыл бұрын

    очень бы хотелось видеть твои идеи по поводу обустройства спальни мастерские курятник особенно хех (гусятник) уже скорее

  • @EriIaz
    @EriIaz3 жыл бұрын

    «Как почётный животновод колонии, сейчас я разберу для вас жуков на составляющие!» * достаёт мономеч * - Барон Дрей, 2 мартомая 5507 года

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    3 жыл бұрын

    Ну а как по другому то...

  • @whitefox1844
    @whitefox18444 жыл бұрын

    Мегажук- муфало Жук - человек Отель - триваго

  • @hison856
    @hison8562 жыл бұрын

    Начало видео: жуки не такие страшные, почему их все боятся? Середина видео: они ужасны

  • @todjonson3195

    @todjonson3195

    Жыл бұрын

    Конец видео: хитроумие побеждает упорство

  • @user-sn3xg1rm4p
    @user-sn3xg1rm4p4 жыл бұрын

    Жуки это лучшее что есть в этой игре... Что только стоит возможность устраивать великие битвы с ними особенно когда рейдов не дождешься но есть стая плотоядных животных которых надо кормить.

  • @muarrk.

    @muarrk.

    Жыл бұрын

    Жуки это то из за чего моя колония умирает 75949744974 раз

  • @user-qd6ou2fy7b

    @user-qd6ou2fy7b

    Жыл бұрын

    ​@@muarrk. я за подземников играю и это для меня хавчик классный я ещё часто убиваю жуков и оставляю кокон чтобы добыть жучиной слизи

  • @gag6311

    @gag6311

    Жыл бұрын

    ​@@user-qd6ou2fy7b Для меня жуки одни из самых приятных домашних защитников для колонии

  • @Zyamilon
    @Zyamilon2 жыл бұрын

    Привет! Классный гайд - с интонацией, толком, врем. метками, нормальной речью, выводами (!). Приятно смотреть! Благодарю!

  • @mr_sheva_wax
    @mr_sheva_wax4 жыл бұрын

    Блин так как ты к этому подходишь поражает, жду еще материала Лайк подписка)

  • @the__phoenix__
    @the__phoenix__4 жыл бұрын

    раз уж тайнен полез в интеграцию модов в игру то мог бы и вклеить мод better inferstation , что бы жуки если их запустить развивали улей , таскали туда еду к королеве и размножались как в гребаном звездном десанте ))) что то меня понесло )

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    4 жыл бұрын

    Нет там никаких модов. Только Show Draft Weapon - онли интерфейс. Прогнозирование спауна жуков - инструмент разработчика

  • @the__phoenix__

    @the__phoenix__

    4 жыл бұрын

    @@KeeperDrey я знаю что это был РР я вообщем про моды который тайнен залил в обновление ну типо готовить по нескольку блюд разом это же мод был такой

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    4 жыл бұрын

    @@the__phoenix__ Всему своё время - Тайнен старается всё отбалансить и оптимизировать.

  • @CapitanSuk

    @CapitanSuk

    2 жыл бұрын

    Учитывая то, что мегапауки действительно похожи по характеристикам на тех жуков, достаточно просто дать ульям расплодиться и потом сагрить жуков одним рейдером. Без орбитального удара или нескольких ракетниц (Троек и Судного дня) снесут всё к херам.

  • @user-ee4if2xo5g
    @user-ee4if2xo5g3 жыл бұрын

    Отличное,исчерпывающее видео! Благодарность автору

  • @thefirstuwu8874
    @thefirstuwu88743 жыл бұрын

    Лол. У меня была "страшная пещера", я в неё закидывал неугодных людей. Однажды там вылезли жуки. И они прокопали "страшную пещеру" к моей базе. Я с ними разобрался, но на выходе из пещеры поставил искуственную стену. И они теперь всегда там появляются!!!

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    3 жыл бұрын

    да) потому что стена есть)))

  • @user-rr2xe2mb4t
    @user-rr2xe2mb4t Жыл бұрын

    Мне понравилось что ты, вместо того чтобы изучить вопрос и сделать видео уже после этого, сделал для себя открытие с освещением, и оставил. Это было забавно слушать.) Есть заблуждение, что освещение влияет на вероятность спаума, ой посмотрите, и правда влияет! ахаха Молодец.

  • @Ihek-mx1rr
    @Ihek-mx1rr4 жыл бұрын

    4:27 челы в наушниках, + кого напугало

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    4 жыл бұрын

    Ахахах, я даже на монтаже пару раз серанулся с этого момента хD Решил оставить

  • @deza796
    @deza7963 жыл бұрын

    Отличное видео 👍

  • @DragonBoyd
    @DragonBoyd2 жыл бұрын

    Я помню ловушки для жучар такие делал: Застилаешь довольно большую пещерку проводами, делаешь пару "гнёзд" из проводов и в них ставишь огненные ловушки (огненные мины, кому как удобнее). СТавим дверей каменных , да побольше, желательно с промежутками, чтоб если и заходить потом туда, для перепостройки, то были "шлюзы" термальные. Ждём спавна.

  • @DragonBoyd

    @DragonBoyd

    2 жыл бұрын

    А если все правильно сделать, то можно успеть "спасти" пару-тройку жучьих тел от праведного пламени и пустить на комбикорм.

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    2 жыл бұрын

    @@DragonBoyd технология странная, но я понял как этим можно воспользоваться

  • @Bzgiorno_Bzgiovanna
    @Bzgiorno_Bzgiovanna3 жыл бұрын

    А я у себя на базе всегда между холодильником и коридором (а соответственно и остальными комнатами) ставлю вентиляцию чтобы в случае спавна жуков можно было их быстро( как правило уходит не больше двух дней) всех до смерти переморозить.Мне этот вариант больше всего нравится потомучто в отличии от огня и огнестрела никак не повредит имущество.

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    3 жыл бұрын

    Там надо чертовски много кондеев. Но это неплохая задумка

  • @Bzgiorno_Bzgiovanna

    @Bzgiorno_Bzgiovanna

    3 жыл бұрын

    @@KeeperDrey как вариант на больших базах можно строить несколько морозилок.

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    3 жыл бұрын

    В целом можно просто запас холодосов организовать и грамотно сделать вентиляцию, но жуки, когда замерзают таки начинают громить помещение - если с ломают что-то раньше стен, то все ок

  • @Bzgiorno_Bzgiovanna

    @Bzgiorno_Bzgiovanna

    3 жыл бұрын

    @@KeeperDrey но в отличии от заморозки огонь и палящие из ружей колонисты в купе с жуками по моему нанесут больше урона

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    3 жыл бұрын

    @@Bzgiorno_Bzgiovanna в подготовленной ловушке вряд ли что-то будет) если у тебя при этом нет особо больших помещений под толстым потолком, то спаун в 90% будет в ловушке. Если нет - надо будет оставить двери открытыми и выманить всех в более безопасное место.

  • @Dalek_painter
    @Dalek_painter2 жыл бұрын

    Я у жучков наших нашёл еще один плюс, когда стартовал на неприкрытой жестокости. Это деликатес (желе) с первого дня, что дает не париться об еде + иметь хорошее настроение. Спросите как без оружия, брони, на первый день добыть его? Ложите спать коллниста на час позже! Когда жуки уснут, в ручном режиме снимите запрет с желе и заберите его (только выясните когда идет спавн его, у меня он был в 4 ч, они тогда еще спали, так что я поднимал колониста раньше)

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    2 жыл бұрын

    Главное чтобы улей был неактивный

  • @Saintea3

    @Saintea3

    Жыл бұрын

    @@KeeperDrey вроде активные ульи только при событии появляются

  • @Sokol_Berkutov
    @Sokol_Berkutov3 жыл бұрын

    То чувство когда граф зол из за жуков в стоклеточном тронном зале

  • @user-sj4xu7dg4n
    @user-sj4xu7dg4n3 жыл бұрын

    Пишу тебе через год видио, Совет реально офигенный соорудил рядом с жуками из древней опасности маленькую комнату с паркетом и известняковыми стенами, и бросил молотов жуки сразу умерли а в капсулах сгорели пираты. Спасибо большое

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    3 жыл бұрын

    Ееее - положительный результат

  • @zButterfly

    @zButterfly

    2 жыл бұрын

    Пехотная или разведброня, да в целом хотя бы броники с пиратов и оружие вполне неплохо, сжигать вообще не стоило. Даже с убитых имеет смысл брать пехотку и разведброню, ибо стоимость меньше, а дебафф -5 настроения не столь критично, но вот с бронежилетом, курткой и штанами уже спорно, лучше с упавших думаю, а не с убитых.

  • @whitecocoon1365
    @whitecocoon13653 жыл бұрын

    У меня вопрос, а что будет, если потолок в виде толстой горной породы просто "закрыть" стенами? Просто поставить несколько рядов стен, чтобы толщи горной породы не было. Будет ли это работать?

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    3 жыл бұрын

    Будет) если нет клетки с толстым потолком, то жуки не спаунятся

  • @CapitanSuk

    @CapitanSuk

    2 жыл бұрын

    Ты только что предложил не строить базу в горе. Молодец, кэп, чё сказать )

  • @relout8407
    @relout84072 ай бұрын

    В горах можно сделать большое количество туннелей и поставить туда стены это будет щитаться как 1 огромное помещение и жуки очень часто будут сравнится там а если освящать комнаты то можно забыть что жуки могут за сравнится на базе

  • @CrozetIs
    @CrozetIs Жыл бұрын

    Не знаю насколько это точная инфа, но при игре с показом шанса появления, заметил интересную вещь. Шанс очень сильно меняется, если начинать дробить одну комнату на меньшие. В моем случае это выглядело так: одна огромная кишка хуже, чем кишка подлинная на команты. Но при этом одна большая комната лучше, чем 4 маленьких в ней

  • @alone9116
    @alone91162 жыл бұрын

    самые полезные видео на ютубе

  • @Comrade_Flammpanzer
    @Comrade_Flammpanzer2 жыл бұрын

    А теперь, вместо паркета, можно выстилать пол соломой, с пожароопасностью 150%

  • @9FoXi6
    @9FoXi62 жыл бұрын

    Помню как древнее зло с жуками вынес, просто закинув ярость на 2 из 3 пауков. Хороший бой был, красивый

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    2 жыл бұрын

    Хорош)

  • @CapitanSuk

    @CapitanSuk

    2 жыл бұрын

    Изучить бы ярость псиониками. Столько боёв было бы выиграно без капли крови!.. Моей крови )

  • @9FoXi6

    @9FoXi6

    2 жыл бұрын

    @@CapitanSuk найти бы)

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    2 жыл бұрын

    @@CapitanSuk она требовательна к концентрации и у неё проблемы с радиусом. Надо хороший щит, скачок и оружие с восстановлением концентрации от убийств

  • @nilran46
    @nilran464 жыл бұрын

    Мне нравится!

  • @nemounk
    @nemounk3 жыл бұрын

    у меня респились 2 раза подряд в полностью освещенном холодильнике и 1 раз в теплице с солнечной лампой )))) но у меня уже 1.2, разницы не знаю, никогда не смотрел ранее гайды вообще, интересно стало)

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    3 жыл бұрын

    Холодильник и теплица были больше других помещений 100 % - жуки очень любят простор

  • @nemounk

    @nemounk

    3 жыл бұрын

    @@KeeperDrey Привет ещё раз, раз уж ты отвечаешь, тогда и поинтересуюсь у тебя) В рис играю относительно недавно, я никогда не пользовался капсулами ранее траспортными, только вот в последней игра дошел до них. Случилась следующая ситуация: Сперва выпало событие на спасение раненого. Думаю, окей, сейчас испытаем капсулы) Раз рейды и осады прилетают и капсулы исчезают, значит будет также и у меня, загрузил материал ресурсы на постройку капсулы и пускового механизма, ну и топливо и посадил строителя, отправил. Всё окей, сгенерировалась карта, построил там тоже самое, +рекрут и полетели назад. Думаю отлично, смогу значит так и попутешествовать где захочу, планету посмотреть поизучать) Далее выпадает событие на переговоры с вражеским племенем на нейтральной территории, думаю окей, легко, загрузил пешку, отправил. Успешно завершено и....А что делать? Карты с пешкой самое нет, вид с карты мира/планеты(каравана) и переключится на саму пешку нельзя. Думаю может точка квестовая, поэтому, отошел на соседнюю, но тоже самое. Нельзя переключатся на пешку. Только вид каравана(планеты). Рядом оказалось поседение союзников, 0.3 дня пути прям, думаю отлично, пойду к ним, раз они могут приходить "в гости", проходить мимо и т.п значит там я смогу попасть на их землю, т.е переключится на пешку, но нет. Единственное что можно это напасть))))) отношения станут -75 и пешка однозначно там умрет естественно)) Вот читая это, наверное подумал почему просто не отправил караван пешком на карте мира домой?) Ведь должно быть не так уж и далеко по идее))) Да, пусть еды и не брал особо, но мог бы докупить у союзной фракции рядом и дойти, но у меня база полностью окружена непроходимыми горами)))))из неё нельзя выйти обычным караваном и также нельзя войти мне))) другим фракциям это не мешает)))))))))) Хотелось бы вернуть пешку, ценная очень) Но по видимому о ней можно забыть) Но вдруг может я чего не знаю, может можно как то строить из режима каравана(карты планеты) или нечто такое, но по видимому нет. И вот казалось бы, игра существует уже несколько лет, неужели нельзя было предусмотреть такие ситуации, раз уж в ней есть такая механика транспортных капсул...(((

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    3 жыл бұрын

    @@nemounk тут сложная история, да и я капсулами никогда не пользовался) похоже на баг, но я не заметил места, где он мог образоваться. А вообще попытка запихивания базы в непроходимые горы всегда до добра не доводит)

  • @nemounk

    @nemounk

    3 жыл бұрын

    @@KeeperDrey Согласен) Опыт наше всё)))

  • @timyrkazagashev7205
    @timyrkazagashev72053 жыл бұрын

    Видео отличное! Только сделай звук игры немного потише)

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    3 жыл бұрын

    Это старые выпуски) да, там был такой косяк - сейчас всё хорошо

  • @VoxPoss
    @VoxPoss3 жыл бұрын

    Спасибо, наконец попробую поиграть в горах

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    3 жыл бұрын

    Это достаточно скучно)

  • @VoxPoss

    @VoxPoss

    3 жыл бұрын

    @@KeeperDrey я раньше строилась как Тайнен научткал, в открытом поле да в холмах, сейчас облюбовала стык дороги и ручья, в горах толком ни разу и не играла, наркотики всегда продавала и не выдавала колонистам, и много ещё чего не... превращая поле для развлечений просто в симулятор строительства. А вот тут захотелось пробовать новое после всех этих роликов и да, жду новых хд

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    3 жыл бұрын

    @@VoxPoss советую кочевое прохождение - оно мне в своё время подарил больше всего эмоций.

  • @VoxPoss

    @VoxPoss

    3 жыл бұрын

    @@KeeperDrey а можно глянуть где-нибудь, как такое организовать? Была идея сделать кочевников, но на моменте организации я сильно просела и отложила подальше.

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    3 жыл бұрын

    @@VoxPoss а я дедовское прохождение так начинал и планировал так продолжать. Смысл в том, чтобы набрать какую-то минимальную команду, снаряжение и пойти захватывать корабль, чтобы свалить. Вот только корабль в пустыне или на леднике... Это обычно нормальное явление)) д

  • @lowlietstrong
    @lowlietstrong Жыл бұрын

    Заметил ещё что при температуре ниже -15 шанс спавна опускается до нуля. Довольно удобно для больших комнат-складов, которые обычно самый больший шанс имеют

  • @Gvalhgvin

    @Gvalhgvin

    Жыл бұрын

    со вводом в игру новых стеллажей (про моды и говорить нечего) большие комнаты склады больше не имеют никакого смысла, стеллажи можно (и нужно) ставить даже в комнатах поселенцев, стеллажи хорошего качества сами по себе дают красоту помещению, то есть делаем пешкам просторные комнаты, для максимального бафа, и заставляем их стеллажами, что бы полезный обьем не пропадал, каменные стеллажи еще и не горят

  • @lowlietstrong

    @lowlietstrong

    Жыл бұрын

    @@Gvalhgvin у тебя всё равно ещё должен быть холодильник и морг, которые теперь имеет смысл морозить сильнее чем просто ниже нуля Ну и логистика будет слишком сложной, если все ресы по всему поселкнию в рандомных комнатах раскиданы.

  • @Gvalhgvin

    @Gvalhgvin

    Жыл бұрын

    @@lowlietstrong ничего сложного, в холодильнике и морге (зачем морг если есть разделочный стол?) тоже ставим стеллажи, один ванильный стеллаж - 2 клетки-6 стаков, каменные блоки, сталь и уран храним по прежнему на улице, на площадках под открытым небом, фактически на стеллажах лежат в основном текстиль, горючка, компоненты и прочее, чего не так уж и много, если вы живете в биоме где много дров, то и их можно хранить под открытым небом (я предпочитаю пустыни и тундру, там с деревом плохо, под открытым небом не положишь)

  • @user-Mihaylichenko_Maxim

    @user-Mihaylichenko_Maxim

    9 ай бұрын

    У меня в холодильнике вылезли

  • @lowlietstrong

    @lowlietstrong

    9 ай бұрын

    @@user-Mihaylichenko_Maxim может в новых патчах что-то поменяли. за 10 лет на планете ни разу не вылезли. а пробовал по графику из видоса проверить шансы? при -20 вообще ноль шансов спавна у меня было

  • @kirillklimov2789
    @kirillklimov27893 жыл бұрын

    Жуков без сознания надо на эвтаназию относить, прям в комнате (при наличии лишнего корня), таким образом можно навык медицины качать

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    3 жыл бұрын

    Жуков нельзя спасать и лечить... Они считаются вражеской фракцией, а не животными. Бывают конечно дикие безфракционные жуки, но это редкость.

  • @kirillklimov2789

    @kirillklimov2789

    3 жыл бұрын

    Keeper Drey понятно. Мне почему то казалось что можно, давно не играл

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    3 жыл бұрын

    @@kirillklimov2789 Ну раньше можно было и клинки со жнеца снять, а потом колонистам поставить))))

  • @user-gt2cu5rh4j
    @user-gt2cu5rh4j3 жыл бұрын

    простите за вопрос но что лучше дать персонажу: развед броню, пехотную броню или бронекуртку, бронежилет, бронештаны, футболку и штаны из гиперткани.

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    3 жыл бұрын

    Последнее видео на канале именно об этом)

  • @user-ps6ol1og1z
    @user-ps6ol1og1z3 жыл бұрын

    Не знал таких тонкостей, теперь не так стрёмно селится в горах

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    3 жыл бұрын

    Горы - курорт)

  • @viphonor10x80

    @viphonor10x80

    3 жыл бұрын

    5 минут назад ушло у меня неделя игры в rimworld😔 Горите жуки

  • @Worldowner
    @Worldowner Жыл бұрын

    вот это полезно. Эти пауки всегда пугали, теперь по крайней мере понятны их механики. Но кстати, фактор чистоты не проверил. Влияет она или нет?

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    Жыл бұрын

    Влияет, чем грязнее, тем выше шанс спауна

  • @TsymeArtem
    @TsymeArtem4 ай бұрын

    Играю в пустыне, возле реки, впритык в озеру. На этом озере появилась гора, которая выходила одним-двумя блоками на землю, по которой можно ходить. Стало интересно, что там, и решил покопать чуток. Через сутки туда пришли жуки :D ----- Надеюсь, что их можно есть

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    4 ай бұрын

    Можно - береги их, полезный ресурс

  • @TsymeArtem

    @TsymeArtem

    4 ай бұрын

    @@KeeperDrey Они были в 20 клетках от моей кухни) Так что им я, пока что, дал бой.

  • @denchik0504
    @denchik05044 жыл бұрын

    Моя тактика называется "спасибо космопехотке". Она схожа с твоей тактикой с муффало. Жуки у меня выходят прямо в базе, в самом не нужном месте, по этому драка происходит ситуативная, но по одному принципу. В главной роли ваш танк. Он становится у входа, открывает дверь и стоит ПЕРЕД ней. Благодаря этому он говорит с жуками раз на раз, урона получает кот наплакал., ибо его почти не прокусывают. Жуки выстраиваются в очередь опробовать силы против танка, прекращая обедать вашими статуями , стенами и прочей фурнитурой. Коридоры и комнаты у меня широкие, по сему слева и справа от танка стоят бойцы ближнего боя и помогают танку не умереть. Позади наших рыцарей стоят стрелки. Отряд у меня универсальный, по этому оружие самое разное (конечно же не гранаты и ракетницы). Важный момент - огонь по своим. Между танком и стрелком не должно быть больше одной клетки расстояния в длину, ибо я был крайне умен, и поставил пешку с миниганом через две клетки от танка. ДА, его изрешетили. ДА, он лёг и на этом рейд окончен. Таким образом жуки отлетают по одному и остаётся только добить ульи и очередной раз отреставрировать помещение(( Кстати, если танк - стрелок, то приказывайте ему стрелять в жука через того, что перед ним, ибо в ближнем бою он не очень эффективен.

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    4 жыл бұрын

    Жуки прекрасно игнорят броню. Я хз почему, но куча атак проходят насквозь с кровотечениями.

  • @denchik0504

    @denchik0504

    4 жыл бұрын

    @@KeeperDrey странно, у меня пешка ловит лишь ушибы да трещины. Конечно же, иногда попадаются и кровотечения

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    4 жыл бұрын

    Моды?

  • @denchik0504

    @denchik0504

    4 жыл бұрын

    @@KeeperDrey есть, но на ребаланс моды не стоят. Я позже гляну ещё раз.

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    4 жыл бұрын

    @@denchik0504 Может быть стоит СЕ или другой боевой мод.

  • @relout8407
    @relout84072 ай бұрын

    Интересный факт жуки в древних комплексах могут открывать двери так что победить их с помощью нестабильной топливной штуки через тепловой удар не получится они просто выбирать из древнего комплекса и сражаться вроде не надо будет

  • @vm7566
    @vm75663 жыл бұрын

    Топчик

  • @morash1k
    @morash1k2 жыл бұрын

    Действительно, есть ролик про жуков. Нашел его через поиск на ютубе, на канале видос почему-то не вижу.

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    2 жыл бұрын

    Он старый очень)

  • @morash1k

    @morash1k

    2 жыл бұрын

    @@KeeperDrey ну, ты сказал, что он есть - я полез искать. Но я доволен.

  • @Ryv0c
    @Ryv0c4 жыл бұрын

    Что насчёт приручения мегапауков? С недавних пор можно же вообще любое животное приручить, интересно как мегапауки пойду в мили.

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    4 жыл бұрын

    Они не размножаются от слова совсем.

  • @MrRecepient
    @MrRecepient2 жыл бұрын

    Они нихера не стали умнее, просто когда кто то из их семьи падает то вся толпа бежит к твоим пешкам на твою базу и ломают всё по пути. То есть скарабей упал в гипотермии, ты к этому никакого отношения не имеешь. Но все они бегут к тебе на базу, так как ты для них как вышка 5G для идиота, если волк или рейдер кого то уронил то тебе пизда. При этом мега пауки падают при -80 в течении некоторого времени, и если убьет много то свежие будут вполне себе боеспособны, так что так заморозить у тебя их не выйдет. С них возможно собирать дань организованными набегами на ледниках, когда между ульем и твоей базой достаточное расстояние (сомневаюсь что такой объём ты сможешь охладить до -80).Тогда ты можешь снарядть рейд и прикрывать лазучика боевой мощью так как разной свежести и грейда жукибудут постоянно падать а не упавшие будут пытаться убить всех кто окажется рядом. Пс вечно выживающий в горах с жуками кун.

  • @AcerKrab
    @AcerKrab2 жыл бұрын

    Не нашел ни вопросительного комента, ни естесно ответа. Как заспавнить то жуков? А то я играя с крышей (толстые и простые) сломал жуков и они вообще потеряли свои зоны спавна...

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    2 жыл бұрын

    В РР do incedent - infestation

  • @happydeidara4462
    @happydeidara44622 жыл бұрын

    А что за мод показывающий оружие под иконками ?

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    2 жыл бұрын

    Show draft weapon вроде бы

  • @Eriso4ka.
    @Eriso4ka. Жыл бұрын

    я хочу построить мирную ферму по производству желе и спокойно разводить жуков в нужном мне вольере я даже придумал не большую тактику: находим или спавним жуков застраеваеваем их далее каждому из жуков нужно нанести урон, главное не переусерствовать далее когда прирйдет время "собирать урожай" мы ждем когда они заснут и забираем желе

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    Жыл бұрын

    Есть же схема через охлаждение)

  • @ualli2522
    @ualli252210 ай бұрын

    Смотрел видос, играя за подземников и тут прямо в базе спавнятся жуки в комнате с 4 торшерами каждые 4 блока

  • @user-on3xd2yz8i
    @user-on3xd2yz8i2 жыл бұрын

    Можно приручить жуков?. Теперь тир, автобонк минижук бесознания или крыса за укрытие. Колонист подавтобонком

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    2 жыл бұрын

    Не будут они стрелять по цели без сознания

  • @a1exey09
    @a1exey094 жыл бұрын

    А разве не проще поставить туда пару зажигательных мин? и всё произойдёт самой собой без участия колонистов. Или это уже слишком скучно и неспортивно?

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    4 жыл бұрын

    Желе сгорит, жуки сгорят (нечем скотину будет кормить), 4000 опыта в стрельбе всем колонистам пропадут. А так можно сделать и такую автоматизацию - весьма удобно.

  • @nazardjabirov263
    @nazardjabirov2635 ай бұрын

    А как их заспавнить? Вообще нигде не могу найти

  • @soolvil
    @soolvil Жыл бұрын

    Ааааа, так вот чего они спавнились на моём складе а не в ловушке. Там света же не было, да и ловушка маловата.

  • @user-Mihaylichenko_Maxim
    @user-Mihaylichenko_Maxim9 ай бұрын

    Создавал колонию средневековых милишников, с дл мечами и булавами, в ламилярной броне... Изи убивается норм спавн в в 6 пешек, с очень редкими потерями

  • @user-rr2xe2mb4t
    @user-rr2xe2mb4t Жыл бұрын

    Мне кажется твой тест был немного некорректным, так как стоило сделать безу с объемным складом , ну и саму базу сделать хоть немного похожую на ту, которая есть у игрока в 1-2 год игры. Я более чем уверен что большинство игроков не парятся, и делают очень объемные, темные склады. Это значит что или слады нужно делать меньше разделяя их перегородками, или делать огромные ловушки, ясно что склады нужно осветить.

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    Жыл бұрын

    Ну я на себя ориентировался - не делаю больших помещений)

  • @LoveForLongIsland
    @LoveForLongIsland10 ай бұрын

    Почему нет ни одной идеологии в которой можно будет поклонятся жукам?

  • @Korobka132
    @Korobka1325 ай бұрын

    А что если вместо горючего вещества положить на пол например миномëтные снаряды? Жуки уязвимы к взрывчатке?

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    5 ай бұрын

    Да, можно и взорвать, но это жестоко))) Ну точнее принято считать, что дорого.

  • @Korobka132

    @Korobka132

    5 ай бұрын

    ​@@KeeperDreyТо есть незащищенных рэйдэров за горшками и заборами можно, а бронированных жуков нельзя?)

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    5 ай бұрын

    @@Korobka132 ну жуки же чуть ли не палками забивают ся) они как животные

  • @user-qj5kd9xc4r
    @user-qj5kd9xc4r3 жыл бұрын

    Я который селился в горах незная об этом...

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    3 жыл бұрын

    Теперь в горах станет скучно играть) можно рейды на 500% выкручивать

  • @user-qj5kd9xc4r

    @user-qj5kd9xc4r

    3 жыл бұрын

    @@KeeperDrey ага

  • @Green_Honey_Badger
    @Green_Honey_Badger2 жыл бұрын

    А можно просто нажать галочку - отключить жуков(в колве поселениях при создании игры убрать в 0 жуков) и не париться))))

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    2 жыл бұрын

    Это часть геймплея)

  • @user-db4xe5er9m

    @user-db4xe5er9m

    3 ай бұрын

    а ещё лучше все вражесие фракции убрать, чтоб вообще не париться, а лучше вообще в режиме разработчика играть

  • @Green_Honey_Badger

    @Green_Honey_Badger

    3 ай бұрын

    @@user-db4xe5er9m слушай, игра создана для того, чтобы наслаждаться ей. Хочешь страдать - страдай. Но пото спустя месяцы игры ты получишь наслаждение и будешь легко проходить новые истории. Каждый выбирает сам. Я тоже люблю в некоторых играх хард. Но иногда охота и релакснуться

  • @MrMaxsaft
    @MrMaxsaft3 жыл бұрын

    на спав жуков также влияет температура, если в большой комнате холодно, а в маленькой тепло, то заспавняться в маленькой, учитываете это если будете зарываться в ледниках

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    3 жыл бұрын

    Ну да, это достаточно очевидная особенность, о которой я мог и не сказать.

  • @Yuriu-vy6xb
    @Yuriu-vy6xb2 жыл бұрын

    Даёшь видос как отбиться от миллиона жуков

  • @f33h84
    @f33h842 жыл бұрын

    Жуки не сравнятся в местах с температурой -20 и на морских льдах(там же нет толщи горной породы).

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    2 жыл бұрын

    На леднике могут, на морских льдах нет

  • @f33h84

    @f33h84

    2 жыл бұрын

    @@KeeperDrey ой, перепутал

  • @user-ih9wz3vh7y
    @user-ih9wz3vh7y2 жыл бұрын

    Почему я не могу жуков прирученных заставить строить и копать?

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    2 жыл бұрын

    Потому что они не строят и не копают))))

  • @pacificateur1976
    @pacificateur19762 жыл бұрын

    когда ты сказал: "почётный животновод", то я вспомнил Звонова с его этим фирменным мемом. хотя не думаю что ты знаешь его.

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    2 жыл бұрын

    Не знаю, можешь рассказать)

  • @user-pf9ri2os9k
    @user-pf9ri2os9k3 жыл бұрын

    Чел у меня один такой мегапаук разьебал варга 1-1 это че получается если они расплодятся это непобедимая армия?

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    3 жыл бұрын

    Паук не зря в описании сравнивается с медведем, только в броне. Они правда после того как нагнут врагов - пойдут ногебать тебя

  • @denchik904
    @denchik9044 жыл бұрын

    фига уже 170 подписчиков

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    4 жыл бұрын

    Прикинь... Сам удивился откуда они все взялись

  • @PashaDatta
    @PashaDatta4 жыл бұрын

    Сделай голос более громким относительно звуков игры, пожалуйста.

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    4 жыл бұрын

    Ак и так микш выровнен... А ты про видос с жуками - там да, там был косяк

  • @PashaDatta

    @PashaDatta

    4 жыл бұрын

    @@KeeperDrey ой, извиняюсь. Я и не заметил, что ролик месяц назад вышел.

  • @user-hn4pr5jk7n
    @user-hn4pr5jk7n3 жыл бұрын

    Блин. Это ж можно сделать килбокс с жуками

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    3 жыл бұрын

    Можно, но если жуки выживут, то они придут за тобой)))) Можно просто держать их против особо неприятного врага и контролировать популяцию.

  • @user-cr4yy9ir9d
    @user-cr4yy9ir9d2 жыл бұрын

    19:00 ахаххахааааа, я так древнее зло убивал, лол :) ток нагревом (вернее пытался)

  • @Sollenify
    @Sollenify4 жыл бұрын

    Я тут снова с тупыми вопросами))) Как включить отображение оружия под иконками колонистов?)

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    4 жыл бұрын

    Это мод show draftees weapon

  • @Sollenify

    @Sollenify

    4 жыл бұрын

    @@KeeperDrey Спасибо))

  • @user-so4yi6hu1z
    @user-so4yi6hu1z Жыл бұрын

    Сейчас ведь переработали? У меня раз вылезали посреди огорода, другой - в загоне под открытым небом

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    Жыл бұрын

    Эт от бурения или загрязнения - новая механика

  • @user-so4yi6hu1z

    @user-so4yi6hu1z

    Жыл бұрын

    @@KeeperDrey ага, я так и понял. Потому что в загоне была буровая , а огород рядом со свалкой

  • @user-qf8xy7wh5d
    @user-qf8xy7wh5d2 жыл бұрын

    Они и хорошее средство обороны когда идёт рейд рейдеры идут на жуков и они их убивают

  • @marazmoveh
    @marazmoveh Жыл бұрын

    00:57 настало время паники

  • @kunplay8867
    @kunplay88673 жыл бұрын

    1 на 1 жук не страшен.А если идет 8 жучков, на двух колонистов. Вот это страшно

  • @doctorhwo639

    @doctorhwo639

    Жыл бұрын

    С модами не страшно, когда идёт толпа из 10 на одного. Но страшно, когда они сразуже спавняться сотнями, и даже имба пушки бесполезны, поскольку какой смысл от ваншота, когда самих врагов сотня. Кстати, никогда, повторяю, НИКОГДА не оставляйте жуков пладиться, даже если они на другой части карты, да, они могут уничтожить хоть 30 сентипед и ещё 200 рейдеров в катафратской бране за один день, но потом они пойдут бить лицо тебе, и это армия, которая заставляет опускаться фпс до нуля, сможет проломить хоть самую лучшую оборону.

  • @SavinVitaliy312
    @SavinVitaliy3123 жыл бұрын

    Теперь я понял почему жуков закидывает мне на склад, он же огромный и не всегда освещен.

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    3 жыл бұрын

    Комбо)

  • @gibs095

    @gibs095

    3 жыл бұрын

    Чёрт. Сейчас смотрю этот ролик из-за жилых помещений, а со складами может быть то же самое

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    3 жыл бұрын

    Именно - главный триггер для спауна: наличие рукотворных построек под толстым потолком.

  • @user-xz6ud9ih2d

    @user-xz6ud9ih2d

    2 жыл бұрын

    Я всегда освещаю все комнаты когда есть возможность. Просто ненавижу когда темно по всей базе, это некрасиво

  • @gibs095
    @gibs0953 жыл бұрын

    Лучший способ борьбы с жуками - сейв лоад. Но благодаря этому видео у меня появились ещё варианты Горы ван-лав, но жуки заставили меня делать горы стенами, а не жильём... Процентов на тридцать

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    3 жыл бұрын

    Сейв лоад лишает игру главного достоинства) повествовательной части и всех приключений, сгенерированных рандомом

  • @gibs095

    @gibs095

    3 жыл бұрын

    @@KeeperDrey в моём случае: строили, строили, уснули, проснулись от того что кто-то откусывает голову.

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    3 жыл бұрын

    @@gibs095 такова цена гор)

  • @Knyaz_Vladimir

    @Knyaz_Vladimir

    2 жыл бұрын

    Лучший способ борьбы с жуками - отключить их в начале игры

  • @gibs095

    @gibs095

    2 жыл бұрын

    @@Knyaz_Vladimir животные вполне бодро едят жучиное мясо

  • @user-pc9zl9wy2v
    @user-pc9zl9wy2v Жыл бұрын

    Я недавно начал играть в rimworld. Я знал, что если поселиться в горах - будут проблемы с жуками. Решил, что не буду строиться в горах, от слова совсем. Расположение в целом удобное, пару раз были проблемы с механоидами, но когда приходили торговые караваны - здорово помогали мне с ними справиться. А вот щас заспавнились жуки. Хотя я ничего не строил в горах, совсем ничего. Только выкапывал сталь, и они в этом месте и заспавнились. Недалеко от базы. Их там куча, а сражаться у меня сил особо нет. Боюсь, что расплодятся и вот щас походу моя колония под угрозой вымирания

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    Жыл бұрын

    Жуков очень легко победить) купи гоу сока на всю колонию и сражайся в поле через кайт

  • @user-pc9zl9wy2v

    @user-pc9zl9wy2v

    Жыл бұрын

    @@KeeperDrey уххх) в общем моя база превратилась в свалку из грязи и крови, но чудом без жертв! эти жуки заагрились непонятно почему, пошли на мою базу прямо через киллбокс и парочка отсеялась именно там. одному колонисту до смерти оставался 1 час, но я успел спасти.. шикарная игра, но нервов надо много)))

  • @1wolk_gonkgenadis131
    @1wolk_gonkgenadis1313 жыл бұрын

    А как их лучше приручать?

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    3 жыл бұрын

    Никак - это бессмысленно, так как они не размножаются. ВООБЩЕ НЕ РАЗМНОЖАЮТСЯ - только дикие и только в ульях.

  • @uncorr6982

    @uncorr6982

    3 жыл бұрын

    Технически это возможно, но для начала надо уничтожить улей. Дальше хз, думаю, нужно вырубать и лечить много раз, и каждый раз будет небольшой шанс приручения.

  • @EZSh00ter
    @EZSh00ter3 жыл бұрын

    Ты в другой раз, прежде чем заливать видео - просмотри) звук игры иной раз заглушает голос нормализацией. А за разбор - спасибо)

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    3 жыл бұрын

    Эт давно было) я тогда только осваивал принципы работы со звуковым дорожкам.

  • @lihvar_
    @lihvar_7 ай бұрын

    Можно ли их приручить, если да то можно ли их размножать? И если их можно приручить можешь проверить как эфективны жуки в качестве питомца.

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    7 ай бұрын

    Приручать можно, размножать нет. Мегапаук неплохо танчит - на этом всё))) Будешь приручать - не удивляйся что они тебя бьют во время приручения, так и должно быть

  • @user-gr6xw1wo1b

    @user-gr6xw1wo1b

    6 ай бұрын

    Помню приручил 20 мегапауков, а потом устраивал рейдарам такой фистин что самому страшно стало

  • @aaronel1278
    @aaronel12784 жыл бұрын

    А не легче вычищать пещеры/прочие места через "разобрать" в годмоде?

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    4 жыл бұрын

    Там проблемы с выделением должны быть) Может и быстрее - попробую при случае, спасибо.

  • @the__phoenix__
    @the__phoenix__4 жыл бұрын

    я как то раз помню запустил жуков и в итоге их расплодилось около тысячи

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    4 жыл бұрын

    Ну это уже не решаемо, действительно. Тут даже я бессилен хD

  • @the__phoenix__

    @the__phoenix__

    4 жыл бұрын

    @@KeeperDrey как раз в моем случае было решаемо у меня стоял мод glittertech и вся колония была вооружён имбовинтовками ореона

  • @elenaschulgina5416

    @elenaschulgina5416

    4 жыл бұрын

    @@KeeperDrey тут поможет только штук 7 целеуказателей бомбордировки или силовово луча. . .

  • @a1exey09

    @a1exey09

    4 жыл бұрын

    А ещё из вариантов - сильные заморозки, большой пожар...

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    4 жыл бұрын

    Пожар такая штука... Жуки в пещерах сидят, а там гореть нечему. А вот заморозки да, но они под заморозки не спаунятся - ребята хитрые. Зато теперь можно перехватить квест на заморозки. Такое совпадение будет просто огонь.

  • @user-ld8nq9my9x
    @user-ld8nq9my9x2 жыл бұрын

    Сейчас завезли покрытие из сена, а у него воспламеняемость 150%, так что думаю есть смысл его стелить, вместо дощатого пола. Правда я не видел насколько долго оно горит(стало интересно есть ли разница, надо будет проверить)

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    2 жыл бұрын

    Ого сгорает быстрее)

  • @user-ld8nq9my9x

    @user-ld8nq9my9x

    2 жыл бұрын

    @@KeeperDrey значит надо стелить побольше

  • @user-ld8nq9my9x

    @user-ld8nq9my9x

    2 жыл бұрын

    А ещё у сена(по крайней мере я этого не наблюдал) нет такого прикола 16:57

  • @user-gt7qh4xu1p
    @user-gt7qh4xu1p Жыл бұрын

    Люди, всё куда проще, ставишь зажигательные мины и горючий пол, мебель и всё.

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    Жыл бұрын

    Тоже вариант, но вот вопрос куда ставить) в свои помещения?))) если в ловушки, то это конечно неплохо, но чтобы гарантировано увести жуков в ловушки, их понадобится не одна штука. А там проще просто прийти ночью и поджечь. Если нужен лут - расстрелять через барьер

  • @user-gt7qh4xu1p

    @user-gt7qh4xu1p

    Жыл бұрын

    @@KeeperDrey Было у меня одно поселение в гористой местности, внутри одной из горок я сделал так: выдолбил несколько больших залов под гидропонику по радиусу солнечной лампы и одно из них, обстроив изнутри в круг деревянными стенами, оставил пустым и тёмным установив при этоп парочку мин-зажигалок (но так чтобы стены попадали в радиус взрыва) и вуаля... как полезут - сами себя подрывают и горантированно сгорают. Жаль желе теряется при этом, да и застраиватся стоит каких ни каких ресурсов. Попробуй - то ещё зрелище)))

  • @user-gt7qh4xu1p

    @user-gt7qh4xu1p

    Жыл бұрын

    @@KeeperDrey Ну и раз пошла такая пьянка - Ты Великолепен!!! увы только словом но спасибо за твой труд!!!

  • @Gvalhgvin

    @Gvalhgvin

    Жыл бұрын

    @@user-gt7qh4xu1p зачем тратить много ресурсов на стены? все гораздо проще - делаем внутри ловушки склад, на складе запрещаем все кроме одежды с трупов и гнилых трупов, ну можно еще разрешить таскать туда всякий мусор типа коротких луков низкого качества и стального рукопашного оружия низкого качества (ножи, дубины...) посреди такого склада ставишь зажигательную мину, жуки спавняться гораздо реже обычных рейдеров, так что на этой мусорке будут постоянно копиться скелеты и куча одежды с трупов. итого - пожар считай даром, туда же можно таскать всякие табуретки плохого качества которые построили ваши криворукие строители

  • @RandomiusCh
    @RandomiusCh Жыл бұрын

    жуки спавнятся при минусовых температурах?

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    Жыл бұрын

    Есть лимит, что-то вроде -18, не могу вспомнить. После него перестают спануится

  • @RandomiusCh

    @RandomiusCh

    Жыл бұрын

    @@KeeperDrey просто играю сейчас на карте с температурным диапазоном -40+10, есть пару небольших гор и думал туда впихнуть что-то типа фармилки этих жуков и вот думаю будут спавнится или нет

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    Жыл бұрын

    @@RandomiusCh если будешь подогревать - будут спауниться

  • @RandomiusCh

    @RandomiusCh

    Жыл бұрын

    @@KeeperDrey там какраз рядом два гейзера недалеко, можно попробовать замкнуть их на пещеры

  • @RandomiusCh

    @RandomiusCh

    Жыл бұрын

    @@KeeperDrey заспавнились при -15 когда весна настала 👍

  • @j.b.g2143
    @j.b.g2143 Жыл бұрын

    Чёртовы криспо! Даже вне Фастрала , в другой цепи миров они умудрились расплодится..

  • @gameswithmakar5057
    @gameswithmakar50572 жыл бұрын

    А на счёт приручения жуков?

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    2 жыл бұрын

    Это бессмысленно - они не размножаются

  • @samaelwarlock8998
    @samaelwarlock89982 жыл бұрын

    Жуки всегда кровотока много вешали

  • @FarSetChannel
    @FarSetChannel2 жыл бұрын

    Что с их приручением?

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    2 жыл бұрын

    В старом патче - бссмысленно, ибо сложно. В новом они легко приручаются - можно сломать улей и дождаться, чтобы они успокоились, тогда можно приручить. Или отмутузить, спасти и потом приручить.

  • @user-dc8lq7bk1v
    @user-dc8lq7bk1v4 жыл бұрын

    Дружище, а у меня тут возник вопрос страшный и неизведанный)) Знаешь ли ты что-нибудь о зерне мира и как оно вообще влияет на форму?

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    4 жыл бұрын

    Каждая символ переводится в код, например двоичный, а затем используется как параметр генерации. Как в общем-то и везде. Учитывая, что большая часть параметров задаётся вручную, то оно просто шаблон к которому применяются все данные. Возможно в основе лежат пятна биомов и их размеры, которые определяются последовательностью чисел. Например 4 единицы в коде подряд - большой биом, одна единица - маленький. Потом 6 нолей - это значит что допустим тундра, а 7 уже ледник. Потом снова единицы идут - они определят координаты. Если цифры в коде заканчиваются, то алгоритм начинает воспроизводить последовательность с самого начала и будет повторять пока не заполнит мир. Ну тут ещё правила действуют, по размеру, по температуре, по влажности, но они как модификаторы. На сами локации зерно не влияет - там каждый раз случайно генерируется. Ну либо генератор применяет фрагмент зерна к каждой клетке... В любом случае игра не хранит все клетки в памяти и создаёт их при посещении но на основе какого-то кода. Получается же в одни и те же клетки попадать на одинаковых зёрнах.

  • @user-dc8lq7bk1v

    @user-dc8lq7bk1v

    4 жыл бұрын

    @@KeeperDrey ага, спасибо теперь более понятно.

  • @user-dc8lq7bk1v

    @user-dc8lq7bk1v

    4 жыл бұрын

    @@KeeperDrey а у меня ещё вопрос)) живу я значит в тайге, 10/50 над посевами трясусь как наркоман над тазиком, и приходят торгаши... их тварные твари пасутся на моих посевах. желание провести геноцид непреодолимое, есть ли возможность отвадить их оттуда?

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    4 жыл бұрын

    @@user-dc8lq7bk1v нет) делай ограждения вокруг посевов - можно даже потом сделать теплицы без солнечных ламп.

  • @korvan7934
    @korvan7934 Жыл бұрын

    Интересно , но не понятно. Речь ведь не об истреблении жуков - а о строительстве базы под горою .

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    Жыл бұрын

    Ты целиком посмотрел? Там всё есть)

  • @user-tj4se2mn7b
    @user-tj4se2mn7b3 жыл бұрын

    Проблема не всамих жуках а то-что оно появляются неожиданно и хи #####.(много)

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    3 жыл бұрын

    Там достаточно много времени на подумать) +они появляются преимущественно в закрытых пространства из которых не особо торопятся выбраться. Ну и я показал в видосе как управлять их спауном) Тут только по практиковаться надо

  • @user-tj4se2mn7b

    @user-tj4se2mn7b

    3 жыл бұрын

    Видео сам по себе очень полезен что жукам можно выкопать отдельную комнату где они всегда будут появляться их там легко убить если применить смекалку с деревянным полом и коктейлем молотова

  • @MrBratello07
    @MrBratello072 жыл бұрын

    А про желешку рассказать

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    2 жыл бұрын

    Расскажу ещё - там целая концепция на создание фермы

  • @sergeyrt0
    @sergeyrt0 Жыл бұрын

    Вы разбудили механоиды

  • @elenaschulgina5416
    @elenaschulgina54164 жыл бұрын

    А у меня всегда когда я строил более-менее большую базу в горах у меня ВСЕГДА вылезали в больнице или складе. . . ЛОЛ.

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    4 жыл бұрын

    Я вчера начал новое прохождение и сделал лазарет в скале - жуки тут как тут.

  • @elenaschulgina5416

    @elenaschulgina5416

    4 жыл бұрын

    Не самый прикол что у меня всегда есть пещеры из которых я УЖЕ выгнал жуков НО не осветил. . . и там никогда не вылезали. . .

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    4 жыл бұрын

    Они в пещере и не вылезут - им нужны рукотворные строения для спауна.

  • @elenaschulgina5416

    @elenaschulgina5416

    4 жыл бұрын

    ХМММММММ. .

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    4 жыл бұрын

    Кому-то нужно пересмотреть видос внимательнее.

  • @nazardjabirov263
    @nazardjabirov2635 ай бұрын

    Как их вызвать?

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    5 ай бұрын

    В РР? Инцидент заспаунить соответствующий. Не вспомню как он называется. Если без РР - глубинным бурением или избытком токсичных отходов

  • @nazardjabirov263

    @nazardjabirov263

    5 ай бұрын

    @@KeeperDrey через ПП , вот ищу никак найти не могу вообще

  • @BesWriter
    @BesWriter4 жыл бұрын

    Почему ты застилаешь так много паркета? 4 табуретки вполне достаточно, что бы разогнать температуру в помещении до +100. И поджигать можно через угол, не заходя вниз. хотя морозильная камера мне понравилась больше.

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    4 жыл бұрын

    Я уже потом понял что можно делать разгон температуры у входа, а то и поступать как с холодильными камерами.

  • @BesWriter

    @BesWriter

    4 жыл бұрын

    Кстати говоря, тебе не кажется, что жуков нужно апать? потому как они ну совсем не представляют серьёзной угрозы на текушем уровне игроков. Может раньше, когда они внезапно вылезали по всей базе... но теперь то все наученные, и это теперь не " аааа жуки съели мою базу!" а " пф, положи это в холодильник" Как по мне, следующее ДЛС должно сконцентрироваться именно на жуках. И добавить подземный мир, как в героях 3. Если бы жуки разжились гусеницами, уланами, копейщиками,капканами и минами, это бы сделало их реально... игровой фракцией О_О

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    4 жыл бұрын

    @@BesWriter Пойду мучать мододелов - через моды до Тайнена быстрее доходит хD

  • @ZanderNachtsen
    @ZanderNachtsen Жыл бұрын

    Не раскрыт момент спавна жуков при глубоком бурении)

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    Жыл бұрын

    Он рандомный

  • @piro3847
    @piro38472 жыл бұрын

    лол я зделал рой жуков и терь не парюсь с рэйдами

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    2 жыл бұрын

    А они после рейдеров не идут тебе вставлять люлей?)

  • @frede.georgiy
    @frede.georgiy3 жыл бұрын

    Эти пауки сожрали мою колонию

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    3 жыл бұрын

    В следующий раз ты сожрёшь их)

  • @barcode8927
    @barcode89274 жыл бұрын

    Какие-то нечестные методы борьбы с жуками. Метод борьбы милишниками и дробовиками почему-то вообще не встречается. Один, экипированный в "бронежилетную" броню, вооруженный длинным мечом, боевым молотом или урановой булавой, способен выстоять 1 на 1 против нескольких жуков в одиночку, а если еще и помогать дробовиками, то жуки не должны быть проблемой. Также, я где-то видел инфу, что большие угрозы, вроде токсических осадков, вулканической зимы и жуков случаются лишь раз в 40 дней, около того. Интересно, так ли это, а если так, то могут ли появиться жуки повторно, пока не уничтожены все ульи. Если так, то ферма желе не кажется чем-то фантастическим, а жуки становятся отличным тактическим преимуществом.

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    4 жыл бұрын

    К большим угрозам относятся и рейды, и жуки, и осадки и всё-всё-всё. По факту это красные сообщения - нет лимита на частоту их повтора. Хотя я не могу дать тебе точного пруфа... А нет, тут на вики есть табличка КД по видам угроз. Жуки не чаще чем раз в 20 дней. Для того чтобы ставить милишников в оборону от жуков, желательно иметь черту живучести и ловкости с достойным скиллом, запас бионики и протезов и хорошую броню. Там в видосе есть отрывок, когда зверье кончилось и в бой пошли сами пираты - первому бойцу ногу оторвали моментально, он успел остановить где-то 8 жуков.

  • @barcode8927

    @barcode8927

    4 жыл бұрын

    @@KeeperDrey В лобовой схватке с жуками избиения не избежать, однако, в полном сете "flak" брони, потеря конечностей случается намного реже, чего уж говорить про броню по-лучше. Узкий проход позволяет 3-м милишникам бить одного жука и получать поддержку от союзников с дробовиками, которые при этом получают идеальные условия для высокой меткости. Преимущество идеальное, у жуков нет шансов, такой подход намного интереснее, чем сжигание заранее построенных полов и мебели, разве не так?

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    4 жыл бұрын

    @@barcode8927 Сжигание вообще отстой, но новички боятся идти с жуками в прямую стычку. Сейчас ещё подвезли новые виды оружия - я думаю 3 милишника в проёме просто непроходимая стена. Но в чем прикол животных - в том что жуки часто выбирают их приоритетной целью ибо большие и без брони - один милишник с мономолекулярным мечом и два животных - вот это зло. А по конечностям беда в прочности. Колонист с живучестью имеет 50% входящего урона. В комбо с бронёй и имплантами он вполне может бить жуков, но он всё равно так долго не выстоит как например слон.

  • @BesWriter

    @BesWriter

    4 жыл бұрын

    Нечестный метод? победителей не судят, да и к тому же, игра наказывает их. Хитрые колонисты не неся потери за один год отжираются так, что к ним начинают падать мехоноиды!

  • @KaningHeleg
    @KaningHeleg Жыл бұрын

    Ммм, ну не знаю, гайд средней полезности. Всё, что касается механик жуков, рассказано на 10/10, а вот тактика борьбы с ними абсолютно бесполезна. Допустим, у меня несколько комнат с высоким шансом спавна жуков. Опустим тот факт, что посмотреть шанс можно только в режиме разраба, ладно. Но вот у меня склад, спальня и мастерская - везде шанс появления жуков высокий. Да, я могу осветить комнаты, но шанс до нуля не упадёт. И что, мне к каждой комнате делать отдельную кишку-коридор? Далее. Когда наспавнил муффало и повёл их на жуков, тактика выглядит нормально. Вот только в реальности, во-первых, такую толпу содержать и растить задолбаешься, а во-вторых, и это самое главное - тупо не успеешь бычков пригнать на место, инсектоиды раньше вылезут трахать всю колонию. Жуки именно поэтому такие неприятные: их трудно контрить. Они сильны в ближнем бою, и вылезают в помещениях. Повеселило твоё замечание про "удобно кайтить в чистом поле". Ну иди, найди мне жучил в чистом поле... Разве что из их пещер выманивать, тогда да. Но в реальности жуки просто вылезут в глубине базы, и нам придётся либо сжечь себе полколонии, либо поплатиться несколькими колонистами (я имею в виду ранения, а не смерти, конечно). Отбиться от жуков удачно можно только при очень большом везении, ну или после пяти-шести их налётов, когда ты уже знаешь, где эти мрази полезут, и делаешь там мини-киллбокс

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    Жыл бұрын

    Есть тактика через турелькиу в проходе и ремонт турельки. Через невидимость и милишника в проходе. Через милишника с уклонением и ослепление жуков - но они все сходятся к борьбе внутри проёма. Сперва эвакуация, если они таки заспаунились у тебя, а затем любым удобным методом принять жуков в любом дверном проёме.

  • @KaningHeleg

    @KaningHeleg

    Жыл бұрын

    @@KeeperDrey ну, да, вот я через турельки играю, везде их натыкал, на всякий случай. Ещё и в случае налётов с неба помогают. Но вообще, весело, когда смотришь какой-нибудь гайд по тем же налётам, и думаешь: ну всё, я щас организую оборону, и буду нагибать. А потом к тебе на голову падают капсулы, устраивают обвал, заблокировав лидера поселения в одной комнате с 15ю пиратами. А лидер - пацифист))) Я тогда так орал, было весело

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    Жыл бұрын

    @@KaningHeleg ну веселье - главное)

  • @HistDilant
    @HistDilant Жыл бұрын

    У меня жуки заспамнились в детской комнате

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    Жыл бұрын

    Эт вполне реально)

  • @inomiddinvalijonov2752
    @inomiddinvalijonov27522 жыл бұрын

    14:45 да не ври ты всего минуту так сидел там же веть в римке есть часы

  • @user-yx6wj4er1v
    @user-yx6wj4er1v2 жыл бұрын

    Ага, ага, жуки лёгкие. Скажи это моим троим мертвым колонистам в полном сете дьявлонитниковой брони и винтовками наперевес.

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    2 жыл бұрын

    Жуи практически игнорят броню в ближнем бою) С ними нельзя сходиться без того же ослепления или бойца заточенного под уклонение - только кайт, причём скоростью жуки не выделяются от слова совсем

Келесі