Рефанд?! - Somerville, SIGNALIS, ZERO Sievert, Nitro Kid, Endoparasitic, Brotato...
Ойындар
Тихий резидент, однорукий выживастик, агрессивный яйцеголовый и новая война миров.
Игры выпуска:
- Somerville ( stopgame.ru/game/somerville );
- Brotato ( stopgame.ru/game/brotato );
- SIGNALIS ( stopgame.ru/game/signalis );
- Endoparasitic;
- Warhammer 40,000: Shootas, Blood & Teef ( stopgame.ru/game/warhammer_40... );
- Nitro Kid ( stopgame.ru/game/nitro_kid );
- ZERO Sievert.
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/131355/ische...
• Ещё больше об играх - bit.ly/StopGame-SUB
00:00 - Вступление
00:21 - Somerville
09:39 - Brotato
14:37 - SIGNALIS
20:35 - Endoparasitic
26:18 - Warhammer 40,000: Shootas, Blood & Teef
30:01 - Nitro Kid
33:49 - ZERO Sievert
39:50 - Заключение
#рефанд #индиигры #лучшиеинди #лоев #мещеряков
***
📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stopgame
Расписание стримов - stopgame.ru/live_schedule
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Дзен - dzen.ru/stopgame
BK - stopgameru
Discord - / discord
Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Facebook - / stopgameteam
Twitter - / stopgameru
Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Instagram - / stopgameru
Пікірлер: 468
Ееее. Наконец-то хоть кто-то упомянул Signalis. Просто невероятная игра, одна из самых запоминающихся за этот год. Жаль что про неё говорят непростительно редко.
@Vagrya
Жыл бұрын
Бюджетный двумерный резидент ивел. Хз чем она невероятная
@kaw4saki
Жыл бұрын
Вышла всего месяц назад, поэтому особого распространения пока не получила. Но вот через несколько месяцев посмотрим, получит ли она заслуженного внимания.
@user-mc9pc3hl3y
Жыл бұрын
о ней из каждого утюга говорят
@HannbalHector
Жыл бұрын
Ну так унылая ссанина получилась
@TheRune2501
Жыл бұрын
@@kaw4saki где? В Стиме ее нету
Глеб: Надеюсь в финале Signalis всё объяснят SIGNALIS: ахаххахахахахахаххахахахахаххахах нет
@user-tt4iq3es5z
Жыл бұрын
Signalis: Держи одну из четырёх одинаково мрачных концовок с аллюзиями на петлю, Лавкрафта и Евангелион, и пожри стекла 😂👍
@morakusakabe1135
Жыл бұрын
@@user-tt4iq3es5z Ну как петля, АХТУНГ СПОЙЛЕР, судя по тому что каждый раз умирая, проходя петлю, Эльстер, ухудшает ситуацию с заразой, и мы не знаем так только на той планете или в мире в целом, скорей всего просто в очередной из разов мир просто - пуф
@twofaced4949
Жыл бұрын
Все объясняется в записках,и финал понятен
@CrazyOrange59
Жыл бұрын
@@twofaced4949 сюжет в записках..Класс...
@user-le3cg7ju5c
Жыл бұрын
*мы с другом выпустили наш первый трек и клип GET MONEY!* как вам? ,
Приятно читаю комменты понять, что Signalis не богом забытая игра, сам её прошёл, как только стала доступна в гейм-пассе, и рад, что в Стопгейм`е её заметили, кстати в игре 4 концовки, хоть в инете о чётвёртой и мало инфы, удачи в прохождении, и спасибо за Рефанд!
@sparker6742
Жыл бұрын
Боже, даже не узнал, что она вообще вышла, а она, оказывается в России теперь недоступна. Ну здорово.
@yomi1046
Жыл бұрын
да не, инфы предостаточно, даже подробные видео-гайды есть про секретную концовку с Лилиями.
@user-le3cg7ju5c
Жыл бұрын
*мы с другом выпустили наш первый трек и клип GET MONEY!* как вам? ,
за endoparasitic очень грустно, ведь буквально ещё чуть-чуть и уже с следующих уровней идёт годнота, вводятся новые вооружения с своими механиками, новые враги, чувствующие производимый героем шум и даже боссы. да, не на самом высшем уровне, но вполне достойны для такой концепции. этот коридор с кучей врагов по сути является обучением для игрока совмещения механик перезарядки и перемещения, пушто без этого дальше просто будет невозможно продолжать. механика обязывает тебя идеально справляться с управлением, ибо ошибок тут не прощают, как по мне это по своему круто.
@marc5880
2 ай бұрын
Да он до самого коридора слишком долго доходил, какое тут может быть "пройти подальше"... Я прошёл этот корридор с первого раза и орнул потом когда увидел его нытьё про то как это сложно
@user-il8ct4bb4o
Ай бұрын
игрожур в естестенной среде обитания@@marc5880
Очень многие при игре в Zero Sievert ругаются что у солдат броня крепче и стволы метче. Почему то ни до кого не доходит что солдаты - это не враги, и в них стрелять не надо. На картах враги только бандиты (ребята с повязками на лицах и в коричневых балаклавах) и охотники (хорошие стрелки в серых костюмах). Все остальные (одиночки без головных уборов, солдаты в зелёной броне и наёмники в красной броне) по умолчанию нейтральны и не станут стрелять в вас при встрече, если вы не начнёте пальбу первым. Можно спокойно лутать их ящики и они не будут против. Игра не сложная, если понять как надо себя вести - действовать быстро, но аккуратно, сперва осматривать округу, прежде чем соваться на территорию врага и не жадничать. Лучше забрать с собой чуть меньше хабара, но остаться живым, чем не успеть убежать из-за перегруза и быть разорванным волками в паре метров от точки эвакуации.
@user-to1wm6zf6m
Жыл бұрын
Реально так) Опять игрожуру играть сложно))
@Efreitor822
9 ай бұрын
С обновлением вояки стали бешеными тварями, я так по привычке шёл на встречу солдатикам а в итоге словил свиница
Прошел Signalis запоем. И оооочень офигел. Это микс из куууучи отсылок на разные культовые штуки, которыми авторы вдохновлялись. В основном в миксер улетели геймплей от первого резидента hd (бэктрекинг с респавнящимися зомби, которых надо сжигать и соответственно просчет маршрутов и менеджмент инвентаря), музыка + общее настроение и "злые звуки" при появлении врагов из первых сайлент хиллов (особенно из второго, там есть схожий психологизм протянутый красной нитью через весь нарратив), стильнейшее лоу-поли и дизайн персонажей отдающие Блэймом, немного арт-хаусности из концовки Евангелиона (и в целом легкий душок аниме) и все это происходит в тоталитарном мирке а ля Papers please, где шаг вправо, шаг влево - расстрел. Единственные пара нареканий это слишком гудящие басы местами (в некоторых комнатах сохранений, например) и экраны исследования - когда я увидел экран исследования от первого лица (в некоторых местах можно подойти вплотную посмотреть на предметы) - то решил что этих экранов и работы с ними будет немного больше, чем оказалось по итогу.
Непонятки по поводу открытия персонажей в Бротато брух просто: оно там максимально прозрачное. На каждом закрытом квадратике с персом при наведении курсора указано условие разблокировки: набрать 60% уворота, набрать 100 сбора, увести реген хп в -5, одновременно 6 турелей установить и т.п.
@Andrei_Ukolov
Жыл бұрын
Лоев момент
@SvetloyarTaiga
Жыл бұрын
@@Andrei_Ukolov Дубай
@starikstas3489
Жыл бұрын
Вы слишком много ждёте от игрожуров. У них не стоит задача разобраться в игре, их задача сделать обзор
Signalis - топище прям, очень удивила игра🔥
@user-gk4cm1jd2p
Жыл бұрын
А в чем топище? В рисовке?
@Ratamiru25565
Жыл бұрын
@@user-gk4cm1jd2p В сюжете скорее, но рисовка тоже топ, фанатам евангелиона зайдет
@MrBeelzeboSSS
Жыл бұрын
@@Ratamiru25565 согласен)
@user-tt4iq3es5z
Жыл бұрын
@@user-gk4cm1jd2p Классный душноватый (в хорошем смысле ибо survival horror) геймплей, сложный лор в котором интересно рыться, головоломки и тянущая атмосфера мистики с примесью Евангелиона, Сайлент Хилла и Лавкрафта
@maxlvv
Жыл бұрын
Тоже заинтересовала игра.
Всё ещё жду полноценного обзора на Signalis.
@user-le3cg7ju5c
Жыл бұрын
*мы с другом выпустили наш первый трек и клип GET MONEY!* как вам? ,
@hundlacht
Жыл бұрын
+
@HungryCat2MA
Жыл бұрын
На сайте есть текстовый обзор.
@rw6611
Жыл бұрын
@@HungryCat2MA не в обиду, но, во-первых, обзор достаточно поверхностный и предлагает информации немногим больше той, что можно выловить из беглого осмотра скриншотов в стиме. Во-вторых, я на стопгейме в первую очередь не за сухим пересказом геймплейной сути и её шероховатостей, а именно за личными впечатлениями интересных мне авторов. Глеб и Иван в их числе.
@hundlacht
Жыл бұрын
@@rw6611 согласен. это очевидно же :)
В zero sievert основная сложность только вначале, как прошаришь, где рыбные места и как искать, проблем уже не возникает даже при повторном прохождении. Даже лучше сразу в супермаркет бежать, как будут деньги. Там зачастую можно охотников лутать ибо там они друг друга лупят, а пушки неплохие падают. Ну и Лазарь, как научитесь его бить, дорога к богатству открыта.
Сигналис - блейм напомнила, надо поиграть...
@Ivan_Harkov
Жыл бұрын
Разрабы им вдохновлялись
@maxlvv
Жыл бұрын
Прямо с языка снял. Моя самая любимая манга.
@HardBraveNerd
Жыл бұрын
Да там на самом деле просто тонна отсылок на всякие культовые штуки (я кроме озвученных выше для себя еще gits и лёгкий душок papers please выделил). Ребята буквально наковыряли лучшего ото всюду. Я сначала бугуртил по поводу 6 слотов в инвентаре, их никогда не хватает, приходилось носить пушки без патронов, только то, что заряжено и надеяться, что их хватит в случае драки. Но потом вспомнил, что они просто очень скурпулезно заставляют просчитывать свой маршрут (и трату ресурсов) при повторном прохождении (а оно понадобиться).
В зеро зиверт все хорошо охранямые места это квестовые/высокоуровневые локации, куда новичку без снаряги просто не нужно лезть. Но если все равно хочется, то нужно в качестве стартового набора взять мосинку с оптикой - она в начале всех разваливает. До этого нужно лутать 1. локации, охраняемые дружественными группировками (а это все, кроме бандитов и одиноких охотников) 2. Трупы - а местная фауна друг друга валит охотно. 3. Тайники - это как тайники Егеря в Таркове. 4. Ну и по классике делать квесты. 5. Так же маленькие лагеря на 2-3 бандита можно спокойно разваливать по тактике с чем угодно, пользуясь укрытиями и преимуществами имеющегося оружия.
@nommnommnomnom
Жыл бұрын
согласен со всем перечисленным
@warthunder7730
Жыл бұрын
Блин, вы купил индюшатину за 410 грн, вам че деньги тратить некуда?
@user-fruit_ass07
Жыл бұрын
@@warthunder7730 хули ты деньги чужие считаешь?
Signalis это просто шедевр, прошел залпом просто в восторге
@sinamaruthaitetsu3005
Жыл бұрын
И еще и в рашке недоступна
@user-gs1pq1jm6j
Жыл бұрын
@@sinamaruthaitetsu3005 Да это печально, надеюсь в скором времени выйдет и у нас, сам хотел поиграть, но регион менять не хочу)
@OberscharfuhrerSchrodinger
Жыл бұрын
@@sinamaruthaitetsu3005 Так даже лучше
@alexplayscasual
9 ай бұрын
@@sinamaruthaitetsu3005 на Nintendo Switch и на PS4 спокойно продается в каждом магазине.
@necealneakte8522
8 ай бұрын
Мужики плакали...
Это мы смотрим
@mattmurdockattorney
Жыл бұрын
*взгляд беззвучного уважения*
@BogdanZelinschi
Жыл бұрын
Только за счет хайпового сигналиса
Не согласен с мнением рефанда в сторону игры ZERO Sievert, прогрессия в игре есть и мидл-лейт гейм это разнос всего живого, а на ранней стадии можно и голым справляться без особых проблем (что и было сделано лично мной, ибо не знал, что броник со страта давно как сломан и просто занимает лишний вес). Система модификаций оружия прописана пока что в туториале игры текстового формата с картинками и прицел, что идет в комплекте с винтовкой мосинова, позволяет делать выстрел со 100% точностью и инста попаданием. Бандиты на первой локации умирают от одного выстрела с этой самой винтовки и у них нет брони, как и у игрока. Другой вид NPC - это охотники как и главный герой, они могут не от одной пули умереть, но добить не так сложно, поскольку все охотники враждуют между собой и больших групп таковых не найти обычно. А все остальные фракции не начнут огонь по тебе, пока ты не начал стрельбу по ним. Ведение боя, так как это все ии, тоже можно менять. Враги не знают где конкретно ты находишься и будут ожидать тебя в точке выстрела, если менять свою позицию при игре за снайпера, то толпы врагов тоже не предоставляют проблемы. Раз заговорил о положительных вещах, то в минусы я бы записал как раз таки поведение искусственного интеллекта в игре, баланс и генерацию карты, что прощаемо, поскольку только ранний доступ и разработчики хотят все исправить и нового добавить.
Обожаю рефанд! Спасибо за видооооос!
@yahaaaablyaa4342
Жыл бұрын
*мы с другом выпустили наш первый трек и клип GET MONEY!* как вам? )
Signalis очень мощная игра. Неторопливая, интересная с хорошей атмосферой. Надо всем попробовать. Игра не настолько страшная насколько мрачная и загадочная. Напоминает анимэ «Призрак в доспехах». И ещё почему-то напомнил «Космическую одиссею 2001» Кубрика.
Надо похоже пересматривать все рефанды фена, потому что бротато-срань - это ОК. А с любовью сделанный Зиро Сиверт - Рефанд. Претензии к зиро сиверт в ролике: 1. Не понятно откуда звук сверху или снизу. 2. Сложна. 1. Наушники в принципе не могут передать звук сверху или снизу. Это делается геймдизайном в 3д шутанах и никак не делается в 2д. При этом звук в Зиро Сиверте очень важен. Когда ты знаешь как какое оружие звучит - ты знаешь кто рядом. 2. Тут у игры один минус. При выборе стартовой снаряги в первый раз непонятно на сколько будет сложно. Судя по всему Фен сделал выбор в пользу обреза и Кедра вместо калаша и закономерно страдал. На деле же ты первые разы действительно можешь умирать часто пока не догадаешься о нюансах игры. Например что военные тебя первыми не атакуют, охотников можно обходить, в центре деревни живет босс и пр. После этого выживать становится проще. А после прокачки и наращивания производства на своей базе твое выживание становится уже не таким уж выживанем. Пример с Армой вообще восторг! Я не знаю сколько игровых часов на старте нужно убить чтобы выполнить первую миссию сингла в Арма 2. Пример со сталкером тоже: поробуй в нем на старте наехать на военных и получишь тот же результат, что и в зиро сиверте. Фу Фен. работа сделана "на отвали".
Ориентироваться на мнение этих двух не стоит Играйте сами
@Andrei_Ukolov
Жыл бұрын
Согласен, Мещеряков вывозит более менее, но вот лоев, это проклятое создание будто в игры и не играет, так, на ютубе чекает пять минут и давай рассказывать свои истории
В Endoparasitic атак же есть двух-зарядный дробовик который одним выстрелом сносит монстров, тихий арбалет, сигнальная ракетница которая успешно сжигает среднего размера монстров. Есть противники которые реагируют на вашу скорость передвижения, есть противники которые реагируют на шум и есть даже босс, у которого арена, внимание, скользкая. В целом, мне игра как инди хоррор зашла
@kicel1252009991_Vankip
Жыл бұрын
Да. но Лоев этого ничего не увидел и обосрал игру потому что казуал и слишком долго проходил начало и застрал там потому что сложно ему видите ли -_- пипец какой-то в очередной раз из-за своей какой-то казуальности он бракует инди отличную. с Катана Зеро так же было, С холоу найт, и вот теперь Endoparasitic.
Судя по футажам и рассказу про Zero sievert, шмальба велась по всему, что движется, да и по тому что не движется тоже(и по военным и по одиночкам, которые по сути дружественные), а при таком подходе ты и в сталкере далеко не уедешь, так что считаю рефанд не заслуженным!
Спасибо, очень понравилось! Сигналис годнота, глядел стрим
Впервые за долгое время выбрал 2 игры в которые захотелось поиграть, спасибо за материал!
@user-le3cg7ju5c
Жыл бұрын
*мы с другом выпустили наш первый трек и клип GET MONEY!* как вам? ,
Блин, нужно больше рефанда!!!!
Цитаты великих людей: "Чем дальше - тем дольше" © Иван Лоев
Не знаю, Zero Sievert мне зашёл! Несмотря на раннюю забагованость, и очевидную сырость, вполне можно накопить денежек мародёрствуя на уже убитых трупах, да и просто тихонько лутать сундуки не попадаясь на глаза потенциально опасным бойцам. Кроме того, ранние квесты от NPC позволяют тоже обзавестись как расходниками, так и стволами с бронёй. Ну а потом накапливаются в больших количествах патроны с хорошей бронебойностью и неплохие стволы и начинаешь уже зачастую ваншотить вчерашних "непробиваек", при этом неплохо танкуя выстрелы, особенно от низкоуровневых бандитских стволов. Главное в бронике - его класс (как и в реале). Выше класс - лучше защита, вот и всё.
@void3690
Жыл бұрын
С базовым оружием при должной аккуратности можно с локации полный рюкзак лута вынести, почему авторы не смогли её осилить я не знаю.
Спасибо что рассказали про Somerville. Я совсем пропустил её релиз - побежал покупать
@user-le3cg7ju5c
Жыл бұрын
*мы с другом выпустили наш первый трек и клип GET MONEY!* как вам? ,
Спасибо за выпуск, он классный! Однако, я всё ещё думаю, что 7 игр за месяц это мало. Понятно, что есть много другой работы, но всё же столько новинок выходит. Я на Signalis вообще не обратил внимание пока ваш выпуск не увидел, а сколько других хороших игр проходит мимо=(
Пасиб за видос) Somerville вчера прошёл, Signalice на очереди, а вот игру по Вахе записал!
Ого самая субъективная рубрика на канале. Я до сих пор не остыл с "казуальной" Lobotomy corporation.
@madnats6876
Жыл бұрын
Понимаю. Ну ты тоже пойми их - играют по два часа, чтобы можно было игру рефанднуть, и за эти 2 часа лоботомия не раскрывает свою сложность
Интересно,спасибо!
Про ZERO Sievert вы не правы. Я вижу тут типичную проблему фанатов Division и RPG в целом. Важно понимать, что Zero - шутер, а значит броня, конечно хорошо, но не панацея. Вот я запустил игру и сразу же в упор во врага выпустил обойму и все мимо. Как только я понял, что стрелять нужно одиночными, а не зажимая, мне сразу же удалось залутать всю локацию.. со стоковым оружием и без брони.. потому что Zero - шутер. Еще одна ошибка про цели. Никто не обязывает убить всех на локации - это не Far Cry 15, зачастую нужно просто залутаться и никто не ограничивает тебя по времени и количеству заходов, много зданий вообще не охраняются
Недавно поняла, что для меня обложки Рефанда - самые стильные на канале😎
Спасибо. Спасибо. Интересно, интересно.
Спасибо что копаетесь в этом, смотреть интересно.
SIGNALIS - это был глоток свежего воздуха для меня. Очень запала в душу. Атмосфера и сложная концовка...как хочется больше..
Приятно увидеть Signalis! Если не ошибаюсь, то игра была частично вдохновлена мангой Blame
Спасибо за очередной выпуск. Глеб, спасибо что никого не пускаешь)
Нам нужен полноценный обзор на сигнализ. Видео обзор.
Спасибо за видео)
Очень рад появлению Signalis, игру не ждал но пройдя был приятно удивлён после прохождения. Единственная проблема игры для меня (помимо 6 слотов вместо условных 8, что заставляло бегать лишние часы) это посыл идентичный таковому из второго Хилла. В остальном же кайфанул. P.S: Прошли с первого раза на Обещание. P.S.S: Бео лучшая девочка
Спасибо вам!
Я в ире "ZERO Sievert" прямо почувствовал этот незабываемый дух сталкер misery или какого нибудь ded air survival ))))) Думаю мне стоит как минимум попробовать)
@TaggertKoori
Жыл бұрын
Все верно. Не верь выпуску. Игра очень хороша и хоть по началу может накидать тебе лещей просто за твое незнанеие/неаккуратность, но получение этого опыта ощущается приятно. К тому же это не рогалик. Смерть просто возвращает тебя на базу без накопленного за вылазку лута.
Люди посмотрите на график просматривоемости видео, там хорошо видно пики на стыках между играми. Тоесть кто-то такой смотрит название игры а потом проверяет рефад или нет. Парни вы чего? Это же одна из самых приятных и ламповых рубрик стопгейма, как так можно то?
Я только что выпустил свой первый проект под андроид, и неоднократно думал над следующим, каким он должен быть... я очень люблю rogue likes и bullet hell жанры и очень рад что наткнулся на такую игру как vampire survivors. Много идей можно почерпать из данной игры и её клонов.Спасибо StopGame за отличный выпуск!
Спасибо большое за разбор игр
Signalis просто ахеренна! Ждал обзор от стопгейм, не дождался, купил и уже прошёл
Наконец-то интересная подборка
А мне ZERO Sievert понравилась. Так-как она в раннем доступе я думаю что игру додумают, доработают и в неё можно будет нормально играть.
@TideSentinel
Жыл бұрын
У меня просто сгорела жопа от того, что нигде нет ни еды, ни воды и просто снёс ее к чертям
@user-sr3nt8ie7u
Жыл бұрын
Такое ощущение, что это игра была долгостроем j2me, вроде даже тема с разработкой на seclube или мобгейме, а может я путаю
@virob1065
Жыл бұрын
@@TideSentinel еды, воды очень много в нпс, да и просто покупать можно
На счет endoparasitic согласен на половину в начале может сильно наскучить, тот же самый коридор например, но дальше становится все интереснее (правда загадки о которых вы говорили их не было) но всё остальное очень интересно и круто, промышленный корпус где надо вести себя очень тихо и финальные уровни одни из самых лучших, короче 1/4 часть очень скучная, а 3/4 самый сок, если бы вы смогли бы быстро пройти скучную часть то ваше мнение скорее всего было бы более чем положительное
@yahaaaablyaa4342
Жыл бұрын
*мы с другом выпустили наш первый трек и клип GET MONEY!* как вам? )
@Swawm
Жыл бұрын
Согласен, плюс там открываются еще и новые виды оружия, которые ведут себя абсолютно по-другому. Ну и игра сама сделана не совсем за 2 дня, за это время автор сделал демку на геймджем, потом решил ее доделать до полноценной игры, на это у него ушло примерно 3-4 недели, он это тоже у себя на канале описывает в девлогах. Обидно, что ребята не оценили игру по достоинству.
@playtab9035
Жыл бұрын
@@Swawm к сожалению в рамках данной рубрике они описывают только первые впечатления,но всё-таки это лучше чем запустить игру выключить игру, сделать обзор и вид того что ты типо прошёл игру накидать непроверенные факты и прочую другую шизу -- сейчас я описал старые видео ютубера Sonnyk, которого кстати stop game ru в одной статье критиковали
@DamnedVolf
Жыл бұрын
@@playtab9035 Да этот старый не умеет веселиться и часто из-за своей старости необъективен, непонятно как стать игрожуром с мнением что мне нравится а не объективное что может понравится дргуим Не первый проект который "очень сложен" или требует игры в компании и поэтому он говно и рефанд
@diamhawk
Жыл бұрын
Я все видосы у разработчика посмотрел по этой игре. Очень интересный проект на самом деле, потом его прикуплю как посвободнее буду. Ну тут еще и Сигналис упоминали - купил на релизе))
Ура! Новый Рефанд!
спасибо за видео)
Видео - пушка, но, рефандов понаставил бы больше. Отличная работа!)
Ого, я вижу как минимум две игры на годоте. Что радует!
По поводу Zero sievert (я перемотал): Я тоже по началу (первые рейдов 10) постоянно помирал. Но потом понял, что неожиданность - преимущество игрока, т.к. ИИ туповат и тугодум. Надо стараться стрелять прицельно издалека и снимать их по одному. Я вокруг лесопилки бегаю вокруг и потихоньку стреляю то с гаражей, то со срубленных деревьев. А потом сверху захожу, что бы добить. Сейчас играю в тарков и понимаю, насколько Zs проще)) Но меня бесит, что игрок постоянно голодный или пить хочет. Тут я постоянно хожу по лезвию. Провизии постоянно впритык.
@ttvlionard8
Жыл бұрын
На смертность ии сильно влияет не только калибр, но и тип патрона. С 7X62.54R снб (Для пояснения, упомянутая в видосе мосина) заметно проще улетали бронированные враги, не говоря уже о простых бандитах, что падали зачастую с выстрела. В то время как с пс патрона пробить бронированных слишком сложно, а пари без брони имеют хорошие шансы ответить. (Из интересных фактов, прицельные глушеные из далека заставляли ии в панике бегать и искать тебя по ближайшим кустам или просто убегать за рядом стоящую стену)
@Dark_Komissar
Жыл бұрын
Типичный подход разрабов к выживачу, почему-то считают, что если перс постоянно голодный, хочет пить и уставший, это реалистично, при этом сожрав пять суточных ИРП. и выпив 3л воды. Видать людям сидящим целыми днями на чипсах, шоколадках и газировке неведомо, как насыщают oрганизм хлеб, мясо, консервы... и обычная вода утоляет жажду 🤷♂😁
@iwantnod
Жыл бұрын
@@Dark_Komissar непонятная претензия, в ЗС как раз воду, хлеб и консервы в основном и поглощаешь. А по поводу количества - побегай с мешком лута на плечах столько же - и ты будешь постоянно хотеть есть, + игровое время ускорено. Ну и стоит отметить, что голод и жажда там никак не мешают нормальному рейду, в отличие от Таркова, где вовремя не попил и у тебя отгнили конечности.
@Dark_Komissar
Жыл бұрын
@@iwantnod непонятно зачем ты это написал, явно не поняв смысла написанного мной текста, ну да ладно
@iwantnod
Жыл бұрын
@@Dark_Komissar ну ок
Kachinskiy 6Y прошел Сигналис! Топ игра
Signalis за одно прохождение не понять. Там на перепрохождениях можно получить несколько концовок, которые уже могут частично пролить свет на то, что на самом деле ищет героиня и что вообще происходит в мире игры. Ну а если и после перепрохождений останутся вопросы - на ютубе уже полно роликов с теориями вокруг сюжета и лора.
Оба, очередной выпуск моей любимой рубрики
Я играл только в демки "Fights in Tight Spaces" и "Nitro kid", но по моим ощущениям Nitro kid запирает тебя на более мелких локациях - через пару ходов ты оказываешься в углу, и уходы в сторону перестают работать, остается только терпеть и бить в ответ
Очень приятно видеть столько комментариев по Сигналис, просто невероятная игра, так ее к тому же и сделали всего два человека.
@dzerjinskiy1917
Жыл бұрын
Подскажи, где ты её достал?
Хочу еще раз напомнить про Reciever 2. Механика взаимодействия с оружием там особо занимательная, хоть и не очень интуитивная
лайк, просто лайк, ничего кроме лайк! лайк да .. вот это оно да
Спасибо)
Только что прошел Signalis и я в восторге. Ребята намешали в один коктейль первые резидент ивелы и сайлент хиллы, ретрофутуристичный сайфай, аниме и экзистенциальную драму о ничтожности человеческой жизни в условиях войны и тоталитарного гнета. Это просто МЕГА охуенный авторский проект. Задает атмосферу, погружает в продуманный сеттинг, имеет глубокую (хоть и не совсем сбалансированную) механику, а в конце, если понял сюжет, разьебывает в слезки. Попробовать - точно стоит.
Саундтрек из XCOM неожиданно органично встал на Somerville)))
Класс, пацаны, контент огонь. Так и дальше надо , вам двигаться. В том же направлении. Молодцы.
16:54 подумал мне из шараги пришло
Там Dwarf Fortress в стиме вышла в релиз, очень хотелось бы увидеть ее обзор в одной из рублик
@Sergazz
Жыл бұрын
Ей полноценный обзор нужен
Авторам спасибо за отличный контент❤ А во - вторых подскажите пожалуйста, что за игра была показана в конце?
@useless9120
Жыл бұрын
TFM: The First Men
10:00 Жизнь на Арене приобрела новое дыхание жизни
Как же всегда в конце рефанда музыка нравится...
Иван Лоев ест енотов! и белок! и ГОЛУБЕЙ! Просто чтоб вы знали...
@poravkosmos4664
Жыл бұрын
Ахах Тоже заметил этот момент)
@Rinka.K.
Жыл бұрын
ЛОЛ Если кто не в курсе - Иван недавно принял участие в озвучке радио гта3 на канале Wuzvoice)
Shootas, Blood & Teef разрабатывали та же студия, которые подарили нам потрясную дилогию Guns,Gore&Cannoli. И если честно, мне как матёрому фанату было so-so. Любителям вахи игра конечно рекомендуется, как первая пройденная игра от этих разрабов тоже отлично, но если садишься за неё уже после Gunsgore'ов, то халтурку и снижение планочки явственно ощущаешь.
А в конце что за игры были, вон где города на карте?
@arttyoms
Жыл бұрын
TFM: The First Men
Попробовал Somerville и кажется с негативом к игре перебрали. Музыки нет, но местный эмбиент из сигналов нло и стука дождя по крышам хорошо справляется со звуковым сопровождением. Лучше играть в наушниках. Игра стилистически выдержана. Головоломки включают мозг, но не требуют сверхразума. Инсайду не хватало третьего измерения, в 3д играется лучше. Игра требовательна к системе, 3070ти 5600х просадки до 44фпс, я как-то смеялся, что собрал такой пк, а играю в скромные инди.. ну вот и пригодилось))) верт.синхронизацию и ограничение кадров сверху пришлось настраивать через драйвер нвидии. Много недочётов по игровой физике, но на критичные косяки не наткнулся. В целом играбельно и атмосферно, хорошое развитие Инсайда, разработчика стоит поддержать, следующий проект будет целее собран. Через epic store дешевле выходит почему-то. ПС это первые впечатления, прошел около трети глав.
Насчёт Зиро Сиверт, дополню, что игра становится очень легкой после 5-10 смертей, нужно выполнять квесты, денег станет достаточно почти на всё, что может предложить игра. Лутаться можно не только с трупов и всех на карте убивать необязательно.
Всем, кому было мало Signalis, но хочется ещё резидентовского стиля, вперёд в Heaven Dust 1 и 2
Бротэйто сразу подкупает и да, во многом решает визуал, но и геймплей бодрый. Игра ещё в демо как и Сигналис.
сейчас играюв в Signalis! топ игра этого года как по мне
2 части Cannoli прошёл, вторая шикарно зашла в коопе, а тут теперь и Ваха от этой студии. Буду брать. 100%.
@sweetscum662
Жыл бұрын
Игра хрень, не стоит. Геймплей раздражает, покупное оружие бесполезное. Только боссы неплохие, особенно если убивать их неправильным оружием.
ZERO Sievert я думаю, что этой игре нужно больше хардкора, я начал с пистолета, и в любом случае я получил хорошее оружие за несколько часов, а затем игра была слишком легкой
@warthunder7730
Жыл бұрын
Ты ЕЕ КУПИЛ????
@warthunder7730
Жыл бұрын
Сочуствую
@starikstas3489
Жыл бұрын
Она и так слишком сложная для игрожуров
С ZERO Sievert категорически не согласен. Если лезешь на рожон, то не удивляйся, что умираешь постоянно. Короче не согласен с Лоевым…
В прошлый раз уже писал про Gedonia. Ну раз в этот обзор не попала голосую еще раз за Gedonia.
Рефанд только из-за сложности... Ну "come on, dudes". Мне зеро зиверт наоборот показался даже чуть легче, чем хотелось бы.
Лайк за бротато, мне понравился, раздавали както бесплатные демки
По итогам демок добавил Сигналис и Мунскарс с желаемое, но даже не заметил их выход ибо купить нельзя в Стиме.
Ууууу, Вампиров он не знает, на Бротато променял!
Я уже давно пытался вспомнить название игры, в которую играл в юнешестве. Это Another world. Спасибо, камрады!
29:20 не вся дакка одинавково полежна!
Все уже забыли о Crimsonland.... Теперь это называют Вампайр сурвайв или че то там)))
@Stopgame Спасибо за выпуск! Куча интересных игр! По поводу Somerville согласен полностью! А что за игра на 39:55?
@user-yf1lm7dm4p
Жыл бұрын
Могу ошибаться, но вроде TFM: the first man
что за игра в заключении 39:50 ?
Brotato это же клон crimsonland. Прокачка после волны и стрельба с мышки
Хотелось бы увидеть Potion Permit
На мой взгляд Somerwille самая годная игра из обзора. Думаю допилят потихоньку.
Somerville и Signalis купил ,ни о чем не жалею.
@deadsitisrepairmysoul7079
Жыл бұрын
Красавчик
Откуда скриншоты из последней части ролика?
Дизлайк за Zero Sievert - невероятно поверхностный обзор. 2 часа вполне достаточно, что бы освоиться, даже обидно как то за топ игру. А так, спасибо за контент, как всегда было интересно.
Предлагаю обратить внимание на демку метроидвании BioGun (смесь Полого рыцаря и Metroid). Мне очень зашла - жду релиз
Я наверное поздно, но надеюсь вы доиграли в Outcore, потому что это было прекрасно, не хочу спойлерить, но было круто