Рефанд?! - Shadows of Doubt, Ash of Gods: The Way, The Last Case of Benedict Fox, Voidtrain...
Ойындар
Процедурно-сгенерированный неокорпоративный нуар, карточно-шахматное продолжение Ash of Gods, лавкрафтоидвания, осадно-разрушительные загадки, чёрно-белая пародия на Hotline: Miami, трибьют покеру под соусом Undertale и поезд, преодолевающий пустоту по рельсам.
Игры выпуска:
- Shadows of Doubt ( stopgame.ru/game/shadows_of_d... );
- Ash of Gods: The Way ( stopgame.ru/game/ash_of_gods_... );
- The Last Case of Benedict Fox ( stopgame.ru/game/the_last_cas... );
- Riddles And Sieges;
- OTXO ( stopgame.ru/game/otxo );
- Dance of Cards;
- Voidtrain ( stopgame.ru/game/voidtrain ).
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/134291/ische...
• Ещё больше об играх - kzread.infoSt...
00:00 - Вступление
00:26 - Shadows of Doubt
08:34 - Ash of Gods: The Way
16:02 - The Last Case of Benedict Fox
23:15 - Riddles And Sieges
25:20 - OTXO
32:15 - Dance of Cards
39:55 - Voidtrain
48:23 - Заключение
#рефанд #индиигры #лучшиеинди #лоев #мещеряков
***
📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stopgame
Расписание стримов - stopgame.ru/live_schedule
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Дзен - dzen.ru/stopgame
BK - stopgameru
Discord - / discord
Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Facebook - / stopgameteam
Twitter - / stopgameru
Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Instagram - / stopgameru
Пікірлер: 583
35:20 - теперь я понял как себя чувствую окружающие когда я пытаюсь рассказать им об игре используя игровые термины
Не, ну Иван Лоев конечно человек легенда, оформить столько рефандов целой куче культовых инди игр надо постараться)
@sinamaruthaitetsu3005
Жыл бұрын
игрожур
@MadaraUchiha-kq7zc
10 ай бұрын
@@sinamaruthaitetsu3005Игросрун
@knyz_noosfer
4 ай бұрын
Все ж вкусовщина
Shadows of doubt походу запустили только чтобы в название вставить, Ваня изначально предвзят и с сравнения с Teardown я вообще выпал.
Shadows of Doubt это полноценный/настоящий иммерсив сим какой мы не видели 10 тысяч лет и возможно не увидим никогда от крупного ААА издателя.
@Deerden
Жыл бұрын
Да, я тоже смотрел этот выпуск луцая
@Odin46
Жыл бұрын
@@Deerden кто?
@SayMeTo
Жыл бұрын
@@Deerden Он от Шусса пришел скорее)
@Deerden
Жыл бұрын
@@Odin46 что кто?
@kirasmile580
Жыл бұрын
Streets of Rogue попробуй. Тоже весьма иммерсивная штука, но геймплей куда вариативнее
Shadows of doubt шикарен. Вы даже в обзоре допустили ошибку как минимум в том что у людей есть у каждого строгий график, во сколько они просыпаются, во сколько идут на работу (и они реально выходят из квартир запирают ее и идут на работу) во сколько вернутся обратно, сделают домашние дела и лягут спать и т.д. и т.п.
@verdogaverdoga2331
Жыл бұрын
а чего ты ждешь от игрожуров. они не умеют играть в игры так-то
@mr.brightside7116
Жыл бұрын
@@verdogaverdoga2331 смысл этой рубрики за два часа понять рефандить игру или нет. Shadows of doubt очень комплексная игра. Дело не в "умении играть", а в том что за два часа такое не осилить. Да и ранний доступ ещё...
@sinamaruthaitetsu3005
Жыл бұрын
@@mr.brightside7116 для раннего доступа это в 5 раз играбельнее киберпанка на релизе. Инди студия не может себе позволить такого прорыва в игроиндустрии.
@drstress8812
Жыл бұрын
Вот только приходят на работу они к обеду, а домой после работы тоже не очень то быстро добираются. А некоторые наверняка на работу приходят под конец рабочего дня и уходят обратно, потому что время вышло. Вау как круто... Виновата как раз случайная генерация.. Которая и есть главная фишка игры... И бродишь этого чела ищешь на работе и дома а он курсирует туда сюда потому что не успевает..
@sinamaruthaitetsu3005
Жыл бұрын
@@drstress8812 работает лучше чем ПВЕ миссии в овервотч 2.
В Shadows of Doubt все персонажи имеют график перемещений. Сегодня вечером захотел в бар, а завтра дома у телевизора. А с утра на работу, а потом домой. Если персонаж на улице, значит он куда-то идет с определенной целью и ты увидишь это на камерах, можешь просто проследить за ним и найти буквально его место работы или жильё
@JofumiFurFramovich
Жыл бұрын
Причем перед убийством персы пешком идут за оружием. Если это ствол - то часто можно найти у убийцы чек на этот ствол в мусорке при обыске, можно догадаться. Т.е. ты знаешь, что чела убили из 8мм - идешь во все магазы оружия и проверяешь книгу продаж. Часто там записан убийца, не всегда. Игра как мозаика. У неё есть минус в том, что не понятно бывает, какие у тебя есть способы искать убийцу, туториала чёткого нет. Но в этом и плюс - ты играешь, ищешь что где и как и ломаешь голову. А потом до чего-нибудь можно додуматься. У игры есть минусы, её нужно очень конкретно дорабатывать. Добавлять механики, обязательно мотивы, глобальный сюжет - своего Мориарти, чинить оптимизацию. Но это уже довольно интересный продукт, в который интересно поиграть. Так с рефандом тут зря...
@markus_glevera
Жыл бұрын
А ещё есть возможность подставить другого персонажа, навязать действия - и вообще, игра крайне комплексная песочница по сути дела
@DomanskiiShow
Жыл бұрын
Да, Глеб с Иваном не разобрались. Там фактически весь город живет своей жизнью. Прекрасная песочница в которой поначалу довольно сложно разобраться, зато потом сложно оторваться.
@vertex2702
Жыл бұрын
@@markus_glevera это как? Расскажи подробнее.
@user-sn7bs6sn9d
Жыл бұрын
@@vertex2702Ну, я сам не пробовал, но на месте убийства часто можно найти оружие с отпечатками убийцы на нём. Может быть можно подбросить в чужую квартиру и составить досье на невиновного человека. Но это очень надуманно. Но вроде как механика выдачи ложных обвинений в игре есть. Надо только проверить
Не думал что о shadows of doubt можно рассказать неинтересно, но у Вани получилось
@montanazjohnny
Жыл бұрын
Более того, его невозможно слушать на скорости х1 )) Весь выпуск прогнал х2, где-то в середине для теста тыкнул х1 и чуть не провалился в сон спустя 3 секунды)
@twotails_bite_in_hat
Жыл бұрын
Ну давайте, напишите чем оно может увлечь хоть на пять минут?)
@sinamaruthaitetsu3005
Жыл бұрын
@@twotails_bite_in_hat процедурная генерация убийств, все разные, люди разные, методы поиска разные. 8 Побочных квестов, прокачка навыков посредством кибернетики, и это только ранний доступ, а уже играбельно. Фанат киберпанка на релизе.
@JofumiFurFramovich
Жыл бұрын
@@twotails_bite_in_hat тебе-то писать бесполезно, ты уже настроен против и не твой жанр скорее всего. Но это ведь совершенно нового плана игра, таких не делали. Ты можешь зайти в любой дом, любую квартиру, персонажи таки ходят по расписаниям(пока маловато мест, но они могут ходить в бар, могут торчать на улице, могут не появляться дома, они действуют по-разному), каждый может быть убийцей или жертвой. И это все же не технодемка, тут есть механики игровые по поиску убийцы. Они больше логические, нужно обращать внимание в первое время на всё и пытаться понять, как работает игра. Тут вопрос в том, интересно ли тебе опрашивать соседей, собирать отпечатки, рыться в личных документах, опрашивать людей видели ли они чела с фотографии, которую ты распечатал с терминала камер, пытаясь понять этот чел убийца или мимокрокодил. Такое заходит не всем, но заходит очень многим, чтобы просто говорить, что это никого на 5 минут не увлечет. Игра не для Фена, поэтому рассказал он ней сухо. Даже объективно не сказал, что у игры из раннего доступа есть шанс вырасти в геймплейном плане. При этом ковыряться в других играх без цели, где есть только путь - ему норм(дварф фортресс, например), странно. Может не любит логические игры и тут нет рандомных ситуаций, которые будут тебя развлекать...
@markus_glevera
Жыл бұрын
лучший комментарий характеризующий грусть ситуации))
>> Мне напомнило Undertale Глебушка, родненький, ты ж динозавр, ты-то должен был понять, что это не андертейл, а Earthbound. Графика - буквально, будто из Earthbound вытащили
Какой-то странный выпуск. Зарефандили интересные игры, а вот пиксельный симулятор Покера - это отлично😂 VoidTrain явно напоминает Raft, но об этом ни слова не сказали, а любителям Рафта я думаю эта игра точно зайдет. Ощущения, будто ребята забыли, что суть рефанда - показать, заинтересовал ли вас проект за первые 2 часа, появилось ли желание его пройти или его нужно зарефандить. При этом зарефандили VoidTrain, у которого весь интерес только раскрывается и ребята сами это подметили, мол "наверное дальше будет интереснее"
Второй раз подряд вижу что вкорне не согласен с рефандом. И второй раз это игра которой нужно уделить больше 2 часов времени что бы прочувствовать 😂
@sinamaruthaitetsu3005
Жыл бұрын
Игрожуры. Обзор пишу в игру не играю.
@Petruha2k
Жыл бұрын
@@sinamaruthaitetsu3005 Тут нет обзоров на игры. Это другой жанр.
@sinamaruthaitetsu3005
Жыл бұрын
@@Petruha2k Дегустатор прежде чем сказать нравится или не нравится должен распробовать вкус.
@Petruha2k
Жыл бұрын
@@sinamaruthaitetsu3005 Не в этом формате. Это Рефанд. Рефанд в стиме можно сделать только в течении 2х часов. А это значит, что за 2 часа ты должен успеть понять увлекла тебя игра или нет. Понимаете разницу? Не я должен "распробовать", а игра должна меня увлечь, чтобы продать себя мне. В этом и заключается важнейшая разница данного формата от обзора игр.
@fable1015
Жыл бұрын
@@sinamaruthaitetsu3005 хорошая игра должна увлекать с первой, максимум с десятой секунды.
26:00 эээм в хотлайн миами ,как раз, цель уничтожить всех
Этот город прогнил... 🤡🚬
Нету атмосферы в Shadows of doubt... Это смешная шутка. За ролик, конечно спасибо. Но с мнением не согласен. Насчёт механизации действий ну... Запусти игру на средне-высокой сложноти и там будет недостаточно одних визиток.
@user-ns4yq3fp8g
Жыл бұрын
Я наиграл в тень сомнений часов 40, а еще я читал Твиттер разраба, поэтому могу сказать, что сложность влияет только на урон по врагу/урон по нам. Сложность дел всегда одинакова
@ghost_dex6828
Жыл бұрын
@@user-ns4yq3fp8g Действительно? Я когда зашёл на сложном. Всё что у меня было для расследования убийства это следы крови. Ни отпечатков, ни подсказок. Кроме того при изучении трупа, выяснилось что его застрелили. Но когда играл на среднем всегда было за что зацепится.
@user-ns4yq3fp8g
Жыл бұрын
@@ghost_dex6828 да, это правда так, хоть у меня тоже на сложном (хотя я только на нем изначально и играл) в деле не было ни одного отпечатка, обычно в этом случае есть отпечаток ноги, след, короче, но даже его не было, я просто спустился в подвал, нашел магазин оружия и человека, который купил дробовик в день убийства. Это была она, как я мог бы закрыть дело, если бы не желание спуститься в подвал - я не знаю)
@ghost_dex6828
Жыл бұрын
@@user-ns4yq3fp8g Дело можно бросить, но я не думаю, что кто-то восползуется этой функцией.
@user-ns4yq3fp8g
Жыл бұрын
@@ghost_dex6828 я бросал побочки с поиском документов. Если не находил их в доме или на работе
По поводу OTXO сразу можно сказать, очень много намеков на то, что это игра по наработкам невышедшей Midnight Animal (а в свое время это был мод к Хотлайну, который потом перерос в полноценную игру, но в итоге были конфликты, и игра еще тонула в производственном аду, и в итоге не вышла). дело в том, что игру в твиттере лайкает разраб того самого мода, визуал этой игры похож на его новую игру + в самой OTXO просто дохрена геймплейных фич, дико похожих на то, что было в Midnight Animal (если вы следили за его разработкой), и даже есть напиток Animal, на котором этикетка ничто иное как один из логотипов Midnight Animal, просто слово Midnight было убрано, а сам рисунок даже такой же. так что тут по сути мод, который отпочоковался от Хотлайна и стал отдельной игрой. Примерно как с играми на Сурсе бывает, они тоже часто друг на друга похожи во многом, ибо отпочковываются от Халвы и КС Сурс по большей части.
@artemkhrulkov5498
Жыл бұрын
Интересно, пойду почитаю про этот мод
@kiril2466
Жыл бұрын
Ну, в титрах ОТХО даже благодарят разраба Энимала, что уж тут говорить
Shadows of Doubt действительно хороша, надеюсь ток оптимизацию улучшат)
@xirus_bang2404
Жыл бұрын
И графику)
@maxaxem
Жыл бұрын
Пусть сначала визуал грамотно нарисуют , а не наварачивают очередной каловый майнкрафт. Пока что смотрится совершенно бездарно.
@nizmei8052
Жыл бұрын
@@maxaxemсовсем глупый? Там игра в реальном времени все просчитывает. Нормальный графон тебе пол под компом прожжет
@maxaxem
Жыл бұрын
@@nizmei8052 совсем tyпoй? жалкие закосы под ретро выглядят крайне убого, особенно модельки нпс. Они могут сделать приятную графику, хотя бы на уровне 10летней давности, без заезжанных пикселей, которые пихают в каждую вторую индюшатину. Они либо не хотят этого делать, или не умеют.
@borizseaman2946
Жыл бұрын
@@maxaxem совсем тупой? Мне как и многим пиксели нравятся
Voidtrain по сути Raft, но на поезде, а не на плоту.
Сколько смотрю, но в первый раз возмущаюсь, тень сомнения хоть и нельзя назвать полноценной, но с рефандом тут точно вы мимо попали
@sinamaruthaitetsu3005
Жыл бұрын
От создателей непроходимый туториал в капхед.
@poorlivesmatter
Жыл бұрын
Ну Ваня высказал своё мнение, у тебя и меня своё. Разные мнения это круто
@sinamaruthaitetsu3005
Жыл бұрын
@@poorlivesmatter таким мнением только землю удобрять.
@poorlivesmatter
Жыл бұрын
@@sinamaruthaitetsu3005 я тебя услышал
@JofumiFurFramovich
Жыл бұрын
Игру дорабатывать и дорабатывать, но Фен тут конечно... Сидеть ковыряться в дварф фортресс без глобального сюжета - это норм. Ковыряться в Shdows of Doubt без глобального сюжета - технодемка. Я не спорю, его нужно вводить, но даже не сделать ремарку, что игра будет хороша, если будет развиваться и просто рефанд влепить...
Любимая рубрика. Спасибо за видео!
Voidtrain очень похож на Raft тоже собираешь всё вокруг плота, периодически натыкаешься на острова, только там чтобы добраться до следующего сюжетной локации тебе нужно было апгрейдить парус или приёмник, карту найти и так далее, то тут рельсы и только вперёд )
@user-xx6ud9wo9m
Жыл бұрын
Только в "Плоту" ты также крафтишь оружие, что бы было легче сражаться, апгрейды для корабля, что бы была рация или он быстрее плыл, а самое главное - автоматизация, что бы наконец-то смог насладиться проделанной работой, а не собирать очередную единичку жира.
О моя любимая рубрика. Пошел заваривать чай
у Ash of Gods Визуал очень приятный. Я прям на всем отрывке визуально кайфовал. Анимации хорошие
У Фена всё рефанд, у Глеба всё не рефанд)
@innokentysannikov7871
Жыл бұрын
У него Мафия 3 не рефанд была)
@mrslendir
Жыл бұрын
@@innokentysannikov7871 хоть тут с Феном солидарен)
@erryingle1986
Жыл бұрын
У Фена ОТХО не рефанд
@ar_seny
Жыл бұрын
@@erryingle1986 Лучше бы вместо рефанда выпустил следующий выпуск ИС по ТЕС. А то очень жду)
@erryingle1986
Жыл бұрын
@@ar_seny тоже) но работа над ис, а уж тем более над последними частями серии необходима просто огромная
ого, даже не почувствовал изменений в монтаже звука => Маэстро отлично справился, молодцом! к слову, думаю, если будут силы поиграть с монтажом, никто против не будет..
Луцай интересно рассказал про Shadows of Doubt
@Wegpblu_xD_eBpeu
Жыл бұрын
ну я бы все-равно пока не играл: пущай допилят. наверняка много всяких моментов, из-за которых можно запороть прохождение, ведь все генерится каждый раз в уникальном порядке, и было бы удивительно, если нигде не возникало бы ошибок
@Ash-pr2ws
Жыл бұрын
@@Wegpblu_xD_eBpeuне похоже, что тут возможно запороть прохождение. Если не можешь найти цель на очередном задании, можно просто взять ещё одно или несколько, а потом найти цель случайно (например, по другому делу прийти на работу или в дом цели из этого, а то и просто случайно встретиться). Зацепок может хватать для того, чтобы найти цель, проверяя каждую квартиру в определённом здании, что не так много времени занимает и приносит определённую выгоду. Если ты вдруг решил, что не хочешь рассматривать первые два варианта, то можешь закрыть дело без каких-либо наказаний, а то и "сыграть в лотерею", сдав дело с указанием какого-то рандомного человека, если тип твоего дела это позволяет.
@Wegpblu_xD_eBpeu
Жыл бұрын
@@Ash-pr2ws имею ввиду, что может быть много багов, что несколько испортит впечатление и погружение. Как там происходит игровой процесс я не знаю, но было бы обидно, если что-то пошло не так не по твоей вине
@Ash-pr2ws
Жыл бұрын
@@Wegpblu_xD_eBpeu наиграл часов 30+. Из багов было, что можешь провалиться сквозь пол или даже под дорогу на улице. Но герой от этого даже ни разу не умирал. Один раз он так переместился внезапно с какого-нибудь седьмого этажа на улицу возле здания. Без урона, без застреваний. В общем, ерунда. Ещё раза 2 провалился под пол или под землю. Персонаж в итоге максимум через 5 секунд оказывался на земле с несмертельными повреждениями. У других видел то же самое ещё несколько раз. Но даже смерть тут не пугает, потому что ты после неё просто появишься в больнице и заплатишь 20% от того, что имеешь, а при прокачке вообще ничего + можешь дома появиться. Ещё можно прокачаться, чтобы не получать урона от падений с любой высоты. Можно понизить весь получаемый урон другим вариантом прокачки. Ещё некоторые баги уже исправили. Вполне возможно, что патч, выходящий в конце мая, исправит и проблему с внезапными падениями.
если бы к Shadows of Doubt прикрутить оптимизацию и возможности Teardown, в ней можно было бы жить 😌
@doomedaggressor3609
Жыл бұрын
Это чтобы во время расследования пол города разнести?
@ViktorVeeyt
Жыл бұрын
Тирдаун - это песочница. Тень сомнения - иммерсивный детектив. Не надо пихать ГТА в Майнкрафт
@misplacedrabbit5338
Жыл бұрын
@@ViktorVeeyt Нормальная разрушаемость не мешает иммерсивности, если её контролировать. Ввести штрафы и геймовер в тюрьме за чрезмерный вандализм вполне разумно, зато будет больше возможностей взаимодействия с окружающим миром. Другой вопрос, что прямо сейчас это сломает оптимизацию окончательно.
@darkdeger6792
Жыл бұрын
@@misplacedrabbit5338 да было бы что ломать в SoD. С точки зрения разработчика мы именно детектива отыгрываем, нам даже убивать по сути запрещено и такую функцию вводить не собираются. Из разрушаемости если только разрушаемую мебель и некоторые объекты добавить. Остальное скорее во вред будет. Но если мододелы прикрутят, то отлично
@rotrhino
Жыл бұрын
Ну там как минимум можно выбивать деревянные двери.
Много годноты в выпуске, спасибо
@Rebe-Caufman
Жыл бұрын
здарова Ламер 🤝
@LamerOnLineGC
Жыл бұрын
@@Rebe-Caufman здарова)
спасибо за подборку и обзор
Спасибо за тему из Stronghold в обзоре Riddles and Sieges, пойду ставить крепость теперь. Люди любят вас, милорд
@megomix3553
Жыл бұрын
Чел, как я тебя панимаю.
Спасибо за музыку из Стронгхолда😊. Такое ностальджи. Так и захотелось переиграть. Или хотя бы посмотреть ваш стрим с этой игрой😉
Shadows of Doubt это просто шедевр
Отличный выпуск! Половину добавил в вишлист
и снова хорошие игры были успешно обосраны
shadows of doubt мне по ролику и концепту чем-то streets of rouge напомнила. ну а то что лоев её зарефандил, так это лучшая рекомендация игре как по мне
Лоев не играл в рафт? Это же рафт + сабнафтика. В другом антураже
Даешь 3й часовой рефанд!
Спасибо ребятки за выпуск! И Ваня, при всем уважении, хватит любую мистику называть лавкрафтианской!)
Божечки, кааак же вовремя)))
снова без Pizza Tower?
Про OTXO после уровней ты хиялешься полностью. На обычных уровнях можно просто питать урон до 3 локации. Потом начинается ад с подрывниками, снайперами и огнеметчиками сразу. Плюс есть сложные босы, плюс есть хардкорный режим, где враги умирают с одной тычки (кроме боссов) но и ты максимум переживёшь 4-5 выстрелов. И я, который прошёл весь HM на А+ очень потел когда проходил этот режим И кстати OTXO - это волк одиночка (в игре говорилось об этом, ято Главный Герой OTXO которому нечего терять)
Как любитель покера скажу, спасибуха за Dance of cards. Понятия не имел что есть такая игра, уже купил и катаю)
@dimiteru
Жыл бұрын
Ещё есть игра Card Shark. Не уверен, что там именно про покер, но про махинации и с картами и шулеров
@user-ro4lq4fp2g
Жыл бұрын
@@dimiteru Эт знаю, проходил такую, там действительно уклон на фокусы и шулерство, но Card Shark тоже достойная игруля)
Dance of cards просто прекрасный проект, всем советую, спасибо стопгейм что познакомил
Любимая рубрика на SG. Спасибо за очередной выпуск!
спасибо за рефанд! любая рубрика!
супер игры. Спасибо! :) )))
Все нормально с рефандом sod. Согласен. Лет через пять можно будет снова взглянуть. А щас это дрочь.. На сложном уровне задания побочные аля: найди человека, он высокий, у него 100к зарплата и светлые волосы. И всё.. Это нормально? В городе там сколько жителей? Каким образом его искать? Ну даже если отпечатки тебе отвалили с барского плеча, в игре в базе данных жителей нет фильтра по отпечаткам или по любому другому критерию.. Сиди и брутфорсь всех жителей городе чтоб найти одного тебе нужного(час или полтора), и свистни у него из дома пакет документов(5 минут максимум)... Некоторые убийства вообще не раскрываемы из-за багов. Камеры наблюдения вообще бесполезны. Вот ты видишь жертва жива, а вот она уже мертва, и там появлялся только один человек вместе с жертвой.. Жертва убита ножом.. И этот единственный кто попал на камеры невиновен.. Это же бред. В добавок ко всему после брутфорса всех жителей у тебя любой отпечаток сразу известен кому принадлежит и дела щелкаются за те же пять минут. После того как поймешь что нужно искать на месте преступления убийства раскрываются мгновенно.. Сидят негативят в комментариях за рефанд недоделаной игры, в которой большинство убийств раскрываются просто благодаря первым попавшимся отпечаткам рядом с телом не принадлежащих убитому.. А сделал это либо коллега либо сосед.. Разговоры с неписями вообще просто нечто. У убийцы спрашиваешь видел ли он жертву а он тебе выкладывает что видел его на месте преступления в момент его совершения... Ну бред же. Че развели вонь из-за нее? Скорей всего даже не играли сами, а ноют..
Не знаю, как там Benedict Fox, но музыка из Symphony of the Night всё ещё абсолютно шедевральна ;)
Ура, спасибо! Островок стабильности)
Все кто интересуется "что за хоккей в конце ролика" - Tape to Tape называется игра.
долго же я ждал рефанд
Зе ласт кейс оф Бенедикт Фокс в плане отзывчивости очень похож на самого первого Принца Персии на денди. Рано или поздно, привыкаешь, но да, современному игроку не объяснить.
@novurdim
Жыл бұрын
В отличие от принца, у бенедикта сам геймплей на подобное абсолютно не рассчитан, тут явно не в современном игроке дело.
В конце показали рогаликовый хоккей "Tape to Tape". Это спойлер к следующему "Рефанду"? 😉
@dimiteru
Жыл бұрын
Спасибо, я искал твой комментарий!
То же самое с воидтрейн было. Посчитал сколько мне ресурсов надо, посмотрел какие рецепты ещё закрыты и понял что это того не стоит )
@avak_98
Жыл бұрын
И очень обидно даже, сделана игра с душой и с чувством стиля, но как уныло было летать несколько часов вокруг дрезины и собирать ресурсы, складывать их по крошечным сундукам... хорошо хоть что есть группа в вк, можно как-то косвенно учавствовать в разработке
@JofumiFurFramovich
Жыл бұрын
Посмотрел чей-то стрим в первых часах игры. В рафт не так уныло было, хотя они похожи. Стрельба ощущается нормально, но геймлейно реализовано все плохо. Просто тир по сути. И развитие слишком медленное. Больше разнообразных механик и сложных рецептов, голова должна быть занята логистикой: "так, сделать то, потом сделать это, потом туда, потом сюда". А тут просто летишь целый час и собираешь мусор без какого-то риска его потерять...
@Rekrion
Жыл бұрын
Тут просто суть, что нужно с кем-то играть. Если есть с кет, то в игру играть вполне интересно (как с тем же Рафтом, который упомянул комментатор выше). А если не с кем играть, то да, игра довольно монотонная (особенно первые часы), от чего быстро надоедает. А с друзьями и весело играть и пылесосить ресы не так задалбывает.
@St0rmC4st3r
Жыл бұрын
@@Rekrion Да пробовали мы вместе. Так хотя бы можно было потом разочарование обсудить между собой. Контента там за два года с релиза в EGS добавили меньше чем за первый этап в рафте. И это мы еще плелись на минимальной скорости, растягивая удовольствие. А когда выходишь на нормальный движок поезда, то это ни на что не влияет, так как смысла ехать быстро тупо нету.
Уже месяц прошел... Господи, как летит время...
Первое о чем вспоминаешь видя Shadows of Doubt, это Сloudpunk
@Ash-pr2ws
Жыл бұрын
Ещё вспоминается CP2077, когда слышишь объявления женским голосом на улице.
23:15 Музычка из Цитадели ) Волки нападают, милорд )
Единственную рубрику которую смотрю за сек 10!:)
РЕФАНДНУЛИ Shadows of doubt???? Вы чё, угораете что ли?
@user-uu9xu6gs6s
Жыл бұрын
Да, они же тебе сказали, что даже Hollow Knight рефанднули. А это прям нужно слишком однобоко смотреть, иметь клешни.
@user-uu9xu6gs6s
Жыл бұрын
А сюжета в Полом рыцаре больше, чем во многих ААА игр, просто большую часть нужно найти, или понять по намëкам и подсказкам.
@user-uu9xu6gs6s
Жыл бұрын
Так вот, наверное, они спецом потенциально классные игры ругают. Ради комментов и увеличения активности...
Скипнул hollow knight ? Профнепригоден! ))
@deadsitisrepairmysoul7079
Жыл бұрын
И я скипнул И много кто скипнул
@user-ch7yu6ig5o
Жыл бұрын
@@deadsitisrepairmysoul7079 я не хотел связываться с игрой, не нравилось то что на скриншотах было. А оказалось - одна из лучших игр)
Ваня про Shadows of doubt страшно хуйни нагородил, конечно. Осуждаю.
35:13 - изначально не был заинтересован в игре про покер, но послушал эту тарабарщину в негативном ключе и... ещё меньше захотелось играть в это. однако, к концу Глеб накидал прикольных пунктов к этой игре - я попробую. спасибо за выпуск!
Про серию Ash of Gods не слышал раньше - добавил обе игры в желаемое. Жанр мне нравится, а еще и музыка от композиторов «Ведьмака» (эти нотки я сразу узнал в обзоре).
@alex_not_bad8608
Жыл бұрын
Да, музыка шакарна
@Petruha2k
Жыл бұрын
Первый Ash of Gods просто прекрасен. Мне понравился гораздо больше Баннер Саги.
Лайк поставил, коммент в поддержку написал!
Музыка из Stronghold душу греет
Спасибо за выпуск! Как же я всегда жду “Рефанд” и жалею, что это не еженедельный формат. Жаль, что The Last Case of Benedict Fox ну такое, как оказалось. Визуально понравилась и сюжетно… не то чтобы оригинальное что-то, но всё равно заинтересовало. Но да, я еще на стриме с Димой Карновым поняла, что не шедевр, конечно. Раз уж тут можно что-то предлагать на следующие “Рефанды”... Поиграла я в первую (бесплатную) часть Gods of Savvarah. И она, как по мне, гораздо прикольнее почти всех визуальных новелл, что выходили в последнее время. Будет интересно, зайдет ли она другим. Море арта, лаконичный текст, а еще там зверолюди есть. Эх, люблю я антропоморфных ящеров…
Shadows of Doubt мне почему-то напомнила Vampyre: the masqurade bloodlines. Когда ты так же попадаешь в чужие квартиры, роешься в компах, сейфах и пытаешься понять че произошло.
@happymurlik5816
Жыл бұрын
есть такое
@deadsitisrepairmysoul7079
Жыл бұрын
Может потому что то тоже иммерсив сим🤔
@icetmzik
Жыл бұрын
@@deadsitisrepairmysoul7079 вампиры в большей степени рпг именно. И я не уверен, что эта индюшка эммерсив сим именно. Не говоря уж о том, что ты по сути говоришь, что все эммерсив симы напоминают друг друга - это минимум странно такое утверждать. Я имел ввиду стилистику, смысловое наполнение таких заданий и некий игровой темп с этими активностями.
@deadsitisrepairmysoul7079
Жыл бұрын
@@icetmzik ИС это не жанр в чистом виде Это скорее геймдизайнерская формула Ну или поджанр если угодно.. Это тоже самое как Соулслак или Метроидвания Тоже самое с вампирами ! Вон Дизоноред и Байошок вобще экшн с шутером так то. А Систем шок и Деус экс рпг (как и вампиры) И все Иммерсив симы
@icetmzik
Жыл бұрын
@@deadsitisrepairmysoul7079 это никак не меняет того, что я написал. Вопрос остается тем же. Каким образом слова "Это же эммерсив сим" все объясняют? Ответ простой: никак. Забавно кста, что ты используешь соулслайк и метроидвания в одном предложение.
Благодарочка
мне приглянулась The Last Case of Benedict Fox, но когда попробовал демку и увидел все эти парирования то передумал в нее играть
живешь такой, а там уже рефанд наконец-то
Блииин! Огромный респектище за музыку из первой stronghold на игре Riddles And Seiges! Очень кайфанул!
В какой-то момент мне захотелось посчитать сколько раз я услышу "как будьто бы", причем именно с мягким знаком))
@user-hc2uz5wr7c
Жыл бұрын
С языка снял, я ещё думал, может это новое правило такое в разговорной речи)
подскажите, что за трек играет на разборе Voidtrain?
Хотелось бы увидеть еще обзоры на Bramble: The Mountain King и Ravenswatch
Первая игра по описанию напомнила "Преступление и наказание" из Бета тестеров (кто не читал/слушал рекомендую)
The Long Drive давайте!!
Знаком с людьми из команды Пепла Богов 👍👍👍игра
16:23 эстетика. Ваня искал выражение "лавкрафтианская эстетика"
Ваааау! Прекрасный рефанд! Вот прям как мы любим.
Ash of Gods: The Way частично напомнила старенькую ККИ - Астральный турнир\Турнир в астрале, флешбеки)
Ори в тематике Лавкрафта - это же вообще должно быть дико круто! Но услышал про задержки в отзывчивости и загрустил
Мне Ash of Gods the Way понравилась намного больше их первой части: первая была максимально душная и бои были просто невыносимые зачастую. Эту же игру я прошла комфортно но не без челенджа. Сложность прям как надо! И история простая но интересная. Каждый матч был по-своему интересен и необычен. Любителям пошаговых и карточных игр очень рекомендую! ❤
@user-xq7jx1li2g
Жыл бұрын
Хз, мне показалось первая часть не очень сложной, сложность вызывали только бои с большими группами энсов, а так просто.
@asb1jou
Жыл бұрын
Спасибо за теплые слова, Мария. Я буду очень благодарен за честный отзыв об игре в Стиме или на той площадке, где вы ее приобрели. Такие вещи очень помогают разработчикам. Спасибо.
Что за музыка играет в главе про shadows of doubt? Саундтрек игры или просто рандомный саксофон?
Что за музыка была постоянно на фоне?
Игру про покер где всё действия заскриптованы не рефанд. А про детектива, где всё генерируется, разные дела, расследования, открытый мир... Рефанд
@prop1947
Жыл бұрын
Эта рубрика сделана максимально субъективной, в этом ее фишка. Лично мне Shadows of Doubt вообще не зашел. Я не спорю мб это шикарная игра, но мне разбираться во всем этом просто не захотелось
@dexersoul
Жыл бұрын
@@prop1947 нет... Смотри, одно дело ты не захотел разбираться но учитывая всю фишку игры. Другое дело когда сравнивая покер максимально заскриптованная шляпа, где от тебя по сути мало чего зависит... Или же напротив, игра про детектива где ты сам расследуешь дела, ищешь улики и т.п. да, игра в раннем... Но она в для этого и в раннем чтобы разрабы были заматевированы продолжать. Они же грубо говоря выбирают покер... Что?!)
@prop1947
Жыл бұрын
@@dexersoul Смысл рубрики: человек берет игру, играет в нее два часа и решает будет ли он играть дальше. Людям покер понравился больше чем детектив. Это чистая субъективщина. Это не значит что одна игра лучше другой. Это значит одна игра пнравилась, другая нет. А игра чтоб быть хорошей не должна быть сложно сделанной и комплексной) Например я в последние недели 2 играю играю в Tesla vs Lovecraft (совершенно тупая, одноклеточная игра). На днях запустил RE4 remake, поиграл час и вернулся в теслу. Значит ли это что Тесла лучше чем RE4?Нет, но лично мне Тесла нравится больше из-за своей простоты и не напряжности, и количества геймплея на минуту
@sinamaruthaitetsu3005
Жыл бұрын
@@prop1947 фишка в задержке развития у обзорщика, понял.
Призрак Кунгуризма достанет тебя Лоев. УУУУУ...
Сразу видно как Иван играл в скриншоты и описание Shadows of Doubt в стиме. Видимо нужно поддерживать титул игрожура (в худшем смысле)
рубрика топ
Хорошо,спаси6о!
Ага, ага. В отрывке Riddles and siege музыка для настоящего милорда.
Топ
человек, который рефанднул лучшую метройдванию, теперь рефанднул лучший иммерсив сим(
Ash of gods прям заинтересовала. На нее бы надо было делать полноценный отдельный обзор на канале, а не 5 минут в рефанде
The Last Case of Benedict Fox - это такой трибьют Metroid: Samus Returns, отсюда и кнопка блока и визуал с акцентом на перспективу в окружении.
Бенедикт Фокс конечно далеко не всем заходит, видимо люди ждут одно, а получают другое. Мне лично очень понравилась - атмосфера, визуальный стиль, загадки сделаны хорошо. Прыжок - да, подбешивает порой, когда в важные моменты ты ждешь что герой сделает дабл-трипл джамп, а он просто прыгает один раз и благополучно падает вниз ) Там механика такая - двойной/тройной прыжок помогает делать напарник и чтобы он мог это сделать ему нужно точка взаимодействия (что-то типа прицела) на потолке. Т.е. если над героем есть потолок в досягаемости тентакля напарника при двойном/тройном прыжке, то этот самый прыжок возможен. Если такой точки взаимодействия не видишь, то можно не пытаться перепрыгнуть яму двойным/тройным прыжком, полетишь вниз.
То есть вы реально Shadows of Doubt рефанднули, а посредственный клон Hotline Miami, который проигрывает оригиналу во всём и декбилдер игру с механиками боя которые были В МОБИЛЬНЫХ ИГРАХ ЕЩЁ 10+ ЛЕТ НАЗАД - нет?)) Особенно радует как механики Ash of Gods выдаёте за что-то уникальное и необычный подход (что было реализовано уже в куче игр), я понимаю что вам скорее всего разрабы занесли чемоданы, но вы бы хотя бы попробовали быть пообьективнее
@asb1jou
Жыл бұрын
Нет у нас чемоданов, дружище. Иначе бы мы сделали другую игру.
как фанат горячей линии, я купил otxo сразу же, как только увидел его скрины. в игре топовый саундтрек, однако как уже говорилось в видео, он "приедается".на данный момент уже прошёл игру до конца и теперь пытаюсь пройти на невозможном режиме(или же режим ХМ, т.к. как я, так и враги откисают с 1-2 пуль)
На Ash of gods: the way отчасти похожа по геймплею на Monster monpiece, неплохая игра для ПК и Виты, особенно там эволюция карт была интересно сделана... хентайненько
Мне кажется Voidtrain это игра с перспективой по типу The Long Dark. Которая пилится почти постоянно. Но мне уже любопытно.
Ctrl Alt Ego мне кажется интересной для рефанда?! Неизвестный, но очень добротный иммерсив сим
а можно список треков ? а то на последней игре трек прям огонь
Жду Shadows of doubt уже давно. Жаль, что ещё ранний доступ. Боюсь что моё ведёрко её не потянет и надеюсь на оптимизацию.