Разбираем Half-Life 2 с архитектором - советский Сити-17

Ойындар

Если хотите нас поддержать:
Подписка на Patreon - / dib_blog
Подписка на Boosty - boosty.to/dib_blog
DonationAlerts - www.donationalerts.com/r/dib_...
Наша группа ВК, где можно первыми узнавать о новых роликах: public192554516
Телеграм-канал «Беляшей»: t.me/dib_blog
Выросший на постсоветском пространстве игрок найдёт в Half-Life 2 немало знакомого: панельные многоэтажки, серые улицы, ржавые детские горки во вдорах. Неудивительно - ведь арт-директор Виктор Антонов родился и вырос в болгарской Софии, любил бродить по местным стройкам и подворотням, а потом перенёс воспоминания в игру.
Но действительно ли Сити-17 можно считать постсоветским городом? Это мы и решили выяснить. Приглашаем вас на познавательную экскурсию с архитектором и руководителем архитектурного бюро Никитой Маликовым. В программе:
- Какие черты реальных городов можно найти в Сити-17?
- Что такое послевоенный архитектурный стиль?
- Почему инопланетяне ухаживают за городом лучше, чем многие чиновники у нас в провинции :)
Instagram Никиты Маликова: / arhitect_malikov
Facebook Никиты Маликова: / architector.malikov
Таймкоды для удобства:
00:00 - Визуальный стиль Half-Life 2
00:37 - Архитектор Никита Маликов
01:18 - Беляшам нужна поддержка
01:39 - Послевоенный архитектурный стиль
03:35 - Сеттинг и история Сити-17
04:13 - Архитектура Half-Life 2
04:52 - Идеи Виктора Антонова
06:09 - Первое видение и концепт-арты
07:21 - Вокзал: версии и вдохновение
08:32 - Вокзал: как устроена архитектура
09:11 - Вокзал: анализ локации
10:14 - Вокзал: опасности и удобства
11:34 - Вокзал: фронтальная часть
12:23 - Привокзальная площадь
13:47 - Улицы: стиль и детали
15:42 - Улицы: барьеры Альянса
16:14 - Улицы: провода
16:49 - Улицы: кириллические вывески
17:17 - Улицы: новая канализация
17:44 - Дворы: советская застройка
18:46 - Дворы: панельные здания
20:33 - Дворы: деревья и детские площадки
21:27 - Интерьеры: система лифтов
22:57 - Интерьеры: в квартирах
23:45 - Тюрьма Нова Проспект
24:26 - Нексус Патруля
25:47 - Рэйвенхольм: архитектурная смесь
27:19 - Рэйвенхольм: церковь
27:59 - Так что же такое Сити-17?
29:48 - Концовка
В ролике использована музыка:
Joel Nielsen - Black Mesa OST ( • Joel Nielsen Black M... )
Kelly Bailey - Half-Life 2 OST ( • Half Life 2 Soundtrack... )

Пікірлер: 508

  • @goodgood9147
    @goodgood91472 жыл бұрын

    Когда архитектор начал называть Half-Life 2 "Халфой", то стало очевидно, что это наш человек;) Спасибо большое за видео!

  • @saref1479

    @saref1479

    2 жыл бұрын

    Настоящие олдфаги ее халВой называют )

  • @user-cj2jp7dv5e

    @user-cj2jp7dv5e

    2 жыл бұрын

    я думаю люди до 40-ка, все росли на данной серии игр.

  • @user-ms8wn6vj1u

    @user-ms8wn6vj1u

    2 жыл бұрын

    Разве не все русские называют её халфой?

  • @Viper4858

    @Viper4858

    2 жыл бұрын

    @@user-ms8wn6vj1u Согласен. Игру называют Халфой, халВа это у арабов))

  • @user-ym1nf4ue6c

    @user-ym1nf4ue6c

    Жыл бұрын

    ​@@Viper4858 эт что ж выходит, я вдруг внезапно стал арабом? 💀

  • @daydream3rr
    @daydream3rr2 жыл бұрын

    Жаль что вы не поговорили про Alyx, там за счёт повышенной детализации можно намного больше интересного увдиеть и проанализировать Я помню когда там увдиел почтовые ящики в точь точь как в доме моей бабушки в глубокой провинции прям ощутил какое то чувство ностальгии что ли. Или звук сигнализации который в нулевых\десятых стоял чуть ли не на каждых жигулях. Ну и дворики очень сильно напоминают мой родной Петербург или Будапешт, когда видишь это всё в виаре ассоциации прям невероятные.

  • @WrackIt2
    @WrackIt22 жыл бұрын

    Всегда интересовала тема архитектуры вселенной Half-Life настолько, что часами рассматривал концепт арты к игре. Вот уж не думал, что кто-то снимет ее разбор

  • @yougnomed630

    @yougnomed630

    Жыл бұрын

    Я так же само рассматривал концепты, но больше я люблю Альянс с ихними мостиками, пристройками, огромными стенами, Цитадель с ихними сдвигающимися секциями, ради того, чтобы сканеры или мэнхэки вылетели на разведку городов

  • @DallasVer
    @DallasVer2 жыл бұрын

    Интересный факт: Как вы и сказали, в Ревенхольме архитектура похожа больше на портовый город, это потому что сначала была идея как раз таки сделать его таковым. Так ещё в трейлере на E3 главный герой заходит в него с пристани.

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    2 жыл бұрын

    Да, видели эту информацию. Там у Рэйвенхольма вообще супер интересная история разработки, но просто не влезла в ролик - мы ещё боялись, что очень большое видео люди не будут смотреть(

  • @immortalsoul285

    @immortalsoul285

    2 жыл бұрын

    @@belyashi_blog лично мне наоборот было мало :D Но всё равно - однозначно классная работа!️‍🔥

  • @pipespb

    @pipespb

    2 жыл бұрын

    @@belyashi_blog Воронеж ;-)))

  • @kriegtech1651

    @kriegtech1651

    2 жыл бұрын

    Только по канону это теперь просто шахтерский городок

  • @xandergoliney-igumnov5869

    @xandergoliney-igumnov5869

    2 жыл бұрын

    @@immortalsoul285 him

  • @YuryScript
    @YuryScript2 жыл бұрын

    Не знаю где вы увидели пластиковые окна, везде деревянные. Так то что все чистое, инопланетяне ухаживают, это скорее технические ограничения. Можно сравнить с Half life Alyx, там все состарилось. В остальном видос крут!

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    2 жыл бұрын

    С окнами спорно - с такими плоскими фасадами и не самыми чёткими текстурами мы прям зуб даём, что местами они выглядят как пластиковые. А про инопланетян-градоуправленцев Никита так и сказал - что разработчики такой смысл вряд ли закладывали, но выглядит местами именно так)

  • @redstar20

    @redstar20

    2 жыл бұрын

    @@belyashi_blog отлично проделанная работа, лайк. Но все-же по примерным временным рамкам вторжения (2000ые или конец девяностых) пластиковые окна впринцепе в союзом или постсоветском государстве не были бы поставленны. Это скорее недочёт ибо вроде и в аликс показано что постсоветское.

  • @miiklaa

    @miiklaa

    2 жыл бұрын

    Всмысле «там всё состарилось»? Каким образом, если Аликс - это предистория второй халфы? Там наоборот всё должно быть новее и чище

  • @Y0Dyod

    @Y0Dyod

    2 жыл бұрын

    @@miiklaa Тогда инопланетяне за городом не ухаживали) Окна не меняли например... ладно, как-то совсем странно звучит.

  • @user-cj2jp7dv5e

    @user-cj2jp7dv5e

    2 жыл бұрын

    @@belyashi_blog на каналах ютуба у любителей этой игры, был спор не давно об архитектуре фасада дома, балконы есть, дверей нет. Кто говорит не доработка, кто, что реально были такие проекты.

  • @pticatori
    @pticatori2 жыл бұрын

    У вас преступно мало подписчиков! Всё очень детально. Поскольку я знаком с внутренней кухней работы в архитектуре и планировании - отдельный лайк за Никиту. Молоток!

  • @xyl9l
    @xyl9l2 жыл бұрын

    Будет круто посмотреть видео по Alyx вместе с этим парнем. Очень уж годно получилось сейчас. Правда знание лора будто немножечко похрамывает. Посмотрите пж эссешки Leadhead про халву, после них прям жутко смотреть на этот мир с функциональным комбайном и остатком человечества А по поводу перехода от болгарского к русскому - это объясняется просто технической частью. Разраб-болгар то ли ушел, то ли ещё что. В том же Аликс тоже русские надписи, если не ошибаюсь

  • @nekospartan6150

    @nekospartan6150

    2 жыл бұрын

    В half-life Alyx также есть надписи на болгарском.

  • @Romarrr_25

    @Romarrr_25

    2 жыл бұрын

    @@nekospartan6150 и на русском

  • @user-pm1tm1rz3g

    @user-pm1tm1rz3g

    2 жыл бұрын

    Да в союзе и в Туркменистане по-русски гос-предприятия назывались, и вывески на крышах. Не парьтесь.

  • @sugarrabinovich
    @sugarrabinovich2 жыл бұрын

    Я думаю, в моменте с установкой "крестики-нолики" во дворе и то что она не полностью разрушена эксплуатацией- это отсылка к тому, что детей в мире ХЛ2 уже не осталось (все выросли, а новых нет) к моменту появления Гордона.

  • @scoutpro59

    @scoutpro59

    7 ай бұрын

    Съели всех

  • @satana_unes_tvoj_son9165
    @satana_unes_tvoj_son91652 жыл бұрын

    Хотелось бы ещё в этом ролике увидеть тот же City 17 только в half - life Alyx

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    2 жыл бұрын

    А в отдельном ролике разве не хотелось бы? ;)

  • @satana_unes_tvoj_son9165

    @satana_unes_tvoj_son9165

    2 жыл бұрын

    @@belyashi_blog можно и в отдельном)))

  • @alexalexeich7329
    @alexalexeich73292 жыл бұрын

    Вообще не заметил, как пол часа прошло. Очень интересно, и по материалу, и по подаче, без воды, и видно что архитектор в теме. На одном дыхании посмотрел!

  • @rebeljack
    @rebeljack2 жыл бұрын

    Отличный ролик! Прям неожиданная годнота. Хотя спорных моментов хватает.

  • @Andri_Varon
    @Andri_Varon2 жыл бұрын

    Спасибо большое за ролик! Очень напрашивается архитектура Dishonored, как современная работа того же автора, но с более современными технологиями для создания окружения.

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    2 жыл бұрын

    Взяли на заметку)

  • @combi8086
    @combi80862 жыл бұрын

    Круто! Сделайте обзор архитектуры в Half Life Alyx, там почти всё по другому передано, мне особенно интересно узнать, на основе чего там сделаны каналы, подзёмки, канализации и т.д., слишком они там расширенные

  • @user-eb4th9qm9q
    @user-eb4th9qm9q2 жыл бұрын

    Поскольку я сам ничего не знаю об архитектуре, я не особо задумываюсь о ней в играх. Главное, чтобы было приятно и функционально. В связи с чем, было крайне интересно послушать человека, который в этом разбирается. Спасибо за такую возможность и за старания!

  • @Esc_apist
    @Esc_apist2 жыл бұрын

    Походу строители Мурино, ярые фанаты Half-Life Незавидную тем, кто живёт в городах, которыми управляют фанаты Рейвенхольма

  • @applecalvados
    @applecalvados2 жыл бұрын

    Мне кажется вам еще нужно с архитектурной точки зрения посмотреть на Half-Life Alyx.

  • @Alex-rp3cp
    @Alex-rp3cp2 жыл бұрын

    4:00 - в резиной версии HL2 нет ни слова о том, что Комбайны строили новые дома.

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    2 жыл бұрын

    В релизной - да, но мы и по Raising the Bar неплохо прошлись. Да, знаем - не совсем канон. Но нужно было с чем-то работать :(

  • @user-sr6pi5lp3q

    @user-sr6pi5lp3q

    2 жыл бұрын

    Резиной? Ты мне моск сломал

  • @Borismolotov

    @Borismolotov

    2 жыл бұрын

    Комбайны ничего не строили кроме своих железных крепостей. Для кого там что строить, когда все ресурсы выкачиваются и отправляются в другой мир, а человечество порабощено и беспощадно пускается в расход.

  • @kriegtech1651

    @kriegtech1651

    2 жыл бұрын

    @@user-sr6pi5lp3q ну есть цифровое издание, а есть резиновое XD

  • @KaktyS_KeK
    @KaktyS_KeK2 жыл бұрын

    Футаж на фоне не Калининград а соседний город, центральная улица прогулочная с деревянной прусской застройкой. Зеленогорск. (Сам Калининград разбомбили очень сильно, там исторической застройки меньше) Ролик очень классный, спасибо большое!

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    2 жыл бұрын

    Ох, проглядели( Сами не были в Калининграде, ориентировались по картам и футажам с Ютуба. Спасибо, в следующий раз будем внимательнее!

  • @PinkRabbit910

    @PinkRabbit910

    2 жыл бұрын

    это Зеленоградск. Зеленогорск находится в Красноярском крае

  • @user-st2yz8yi7s
    @user-st2yz8yi7s Жыл бұрын

    Вообще мне сити 17 показался довольно красивым городом. Думаю до захвата земли Альянсом он был довольно популярным туристическим местом. Не скажу, что архитектурно он советский, но эстетика восточной Европы присутствует. Что касается построек Альянса, то это типичные типа «тоталитарные» «злые» постройки, о которых много кто писал ранее и не мало кто воплощал в играх, фильмах и сериалах

  • @DmitriiMaslov
    @DmitriiMaslov2 жыл бұрын

    Интересный разбор. Впрочем, надо полагать, что на первом месте всё же стоял геймдизайн, а лишь потом соответствие рефам. Всё же если пытаться в игре делать уровни на основе реальных домов и улиц, то получится неинтересно в это играть. А Рейвенхольм таки и был портовым городом изначально.

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    2 жыл бұрын

    Про геймдизайн трудно не согласиться. Но всевозможные чисто артовые вещи (например, цвет стен, украшения на фасаде) уже вполне могут напрямую отсылать к реальной архитектуре)

  • @kostromitin
    @kostromitin2 жыл бұрын

    Недавно побывал в Питере, во время весенней капели. На Васильевском острове словил неиллюзорные вьетнамские флешбеки: Халфа прям, как в жизни

  • @NEOZLO
    @NEOZLO2 жыл бұрын

    Только недавно обсуждали дома тему советской архитектуры! Вы молодцы!

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    2 жыл бұрын

    У нас эта тема регулярно обсуждается. В каком направлении от дома не поедем - везде наследие! :)

  • @user-st2yz8yi7s
    @user-st2yz8yi7s Жыл бұрын

    Я тоже не понимаю тех людей, что ругают наши дома. Как по мне они симпатичные, просто неухоженные, да и справедливости ради, стоит сказать, что это чудо, что они до сих пор функционируют и вот уже свыше 50 лет стоят. Вон, какой нибудь ПИК в Москве построит картонную коробку, она через пару лет в дерьмо превращается

  • @Cube_9963
    @Cube_99632 жыл бұрын

    Вот первое видение концепт-артов мне нравилось больше что всё так нагнитает, и пугает: серое небо из которых ели, ели прощутивается свет, солдаты альянса ходящие по улице, всё такое чёрно серое и пугающие и огромная башня возвыщающая над городом

  • @vasyagrabinow5222
    @vasyagrabinow52222 жыл бұрын

    Скажу честно. В Халфу я не играл но видел как в нее играют. И скпжу честно... Сити-17 по мне так выглядит по большей части смешение различных культур. От чего то древнего... Постсоветского. В оссобенности дворик напомнил мне немного мой родной Екатеринбург.

  • @user-tu4mh9ld7m
    @user-tu4mh9ld7m2 жыл бұрын

    Большие молодцы! Действительно жаль,что мало просмотров,вы заслужили большего) Пошёл смотреть остальные видео...

  • @Dimmer88
    @Dimmer88 Жыл бұрын

    Мне лично всё это казалось большим современным советским городом. Если например Сайлент Хилл ощущался, что ты эту обстановку, декорации видел, но в фильмах, то в ХЛ2 козалось, что видел в реале все эти дома, окна, двери, рельсы, автомобили(почему-то не упомянали в видео), лестницы, надписи, промзоны и т.д. Правда очень чрезмерный сюрр придавали все эти повсеместные хреновины альянса.

  • @user-sc4vp9po4x
    @user-sc4vp9po4x Жыл бұрын

    В игре Chaser кажется тоже есть что поанализировать в плане архитектуры. Архитектура там совсем не как в HL, но уровень за уровнем она совсем другая и тоже с сильными намёками на реалистичные мотивы и быт: космическая станция, улицы, город (здание из которого он делал прослушку), пентхаус, порт, тюрьма, даже канализация оказалась интересными задумками, а не просто кирпичи с водой, также в Анадыре много уровней, в том числе космодром, марс, плюс кратер Ломоносова и тд. Я специально изучал архитектуру в игре, чтобы что-то почерпнуть, так как, как правило, в играх мало правдоподобных локаций. В том числе поэтому посмотрел и это видео, чтобы почерпнуть) спасибо за информацию.

  • @user-ol9es7ob7p
    @user-ol9es7ob7p2 жыл бұрын

    Архитектору надо в Брюгге съездить. Он, похоже, еще мало пластиковых окон видел.

  • @FantasySeal
    @FantasySeal2 жыл бұрын

    Когда я только знакомился со второй частью, я считал, что город находится где-то в Латвии со смесью Эстонии.

  • @Romarrr_25
    @Romarrr_252 жыл бұрын

    Место действия Half Life 2 происходят в районе Урала. Мы это узнаём из Half Life Alyx, где был показан глобус.

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    2 жыл бұрын

    Сами в Alyx не играли, но вроде бы тот глобус можно интерпретировать по-разному... Ну и да, архитектура в Сити-17 имеет мало общего с уральскими городами.

  • @user-pm8dj6uq2g
    @user-pm8dj6uq2g2 жыл бұрын

    Я предпологал, что события разворачиваются где-то в Прибалтике. В условной Латвии, а Сити-17 соответственно Рига. Переплетение советской и европейской архитектуры, сочетание кириллицы и латиницы, расположение недалеко от моря (Балтика) и большое кол-во РАФиков, а ведь Рига их родина.

  • @green_tavern
    @green_tavern2 жыл бұрын

    Почему так мало подписчиков, просмотров, лайков? Ютуб сам меня переправил на это видео, я подумал что это канал миллионник с множеством просмотров! Это вообще не дело, вы заслуживаете куда больше. Неимоверно большой уровень съемки видео, неимоверно интересно и познавательно. Спасибо.

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    2 жыл бұрын

    Спасибо! Мы раньше работали на крупных игровых каналах (DTF, XYZ Media), но полгода назад наконец-то занялись своим) Потому подписчиков в целом пока немного, а этот ролик чуть ли не впервые попал в рекомендации

  • @user-hg7ll1vf1s
    @user-hg7ll1vf1s2 жыл бұрын

    Да, довольно интересно. И одновременно с этим очень мало людей подписано

  • @Nicksven1
    @Nicksven12 жыл бұрын

    Отлично ))))) , очень интересно и познавательно вышло ! будем ждать разбор архитектуры в HL ALyx. ). каждый житель стран снг нашел в хл2 что-то похожее на "Родные Чебоксары"

  • @wester_wald
    @wester_wald2 жыл бұрын

    Я тоже задавался множеством вопросов об архитектуре в Халф Лайф 2. Круто, что мне порекомендовалось такое видео

  • @lolornot6917
    @lolornot69172 жыл бұрын

    В Half-Lyfe Alyx в начале игры можно найти глобус, на котором показано, что City 17 находится в России.

  • @vladislavsh.2610
    @vladislavsh.26102 жыл бұрын

    Очень интересно и познавательно! Отличная и качественная работа! Молодцы!

  • @galinadiasamidze8314
    @galinadiasamidze83142 жыл бұрын

    Этот ролик - лучшее из просмотренного мной за последнее время. Посмотрела с огромным удовольствием! Спасибо!

  • @user-cd4bx6uq1y
    @user-cd4bx6uq1y6 ай бұрын

    Одна вещь, которую англичане перебрали с востока - названия канала, придуманые в 4 часа ночи

  • @Chasodey
    @Chasodey2 жыл бұрын

    После разбора второй части явно есть смысл продолжить тему в Халф Лайф Аликс, там явно можно ещё интересного материала набрать

  • @porfik
    @porfik2 жыл бұрын

    Быстро бегу за снеками и начинаю смотреть)

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    2 жыл бұрын

    Приятного аппетита! Ну и просмотра, разумеется)

  • @porfik

    @porfik

    2 жыл бұрын

    @@belyashi_blog Спасибо, ролик был очень интересным!

  • @mrrealperson
    @mrrealperson2 жыл бұрын

    Уииииии! Гляну вечером, обязательно!

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    2 жыл бұрын

    Приятного просмотра!

  • @user-rk4yc9yz7s
    @user-rk4yc9yz7s11 ай бұрын

    Очень люботынтый ролик. Да, я не против ещё одного такого ролика который касается архитектуры в какой либо другой компьютерной игре.😊

  • @TeslaTanck
    @TeslaTanck2 жыл бұрын

    С Новым годом вас! Продолжайте и дальше радовать нас интересным контентом! Видео по любимой игре это вдвойне приятно, и Никита сразу видно свой человек.

  • @user-iw1nm6gm3n
    @user-iw1nm6gm3n2 жыл бұрын

    Вот это находка! Интереснейший материал. Спасибо!

  • @user-ci3mm5ef1n
    @user-ci3mm5ef1n2 жыл бұрын

    Отличнейший разбор. Кропотливая работа! Интересно повествуете в ролике! Спасибо.

  • @Hawke_MK
    @Hawke_MK2 жыл бұрын

    Фантастически интересно, спасибо большое! Вы молодцы!)

  • @firstisight9543
    @firstisight9543 Жыл бұрын

    Очень информативное и качественное видео! Спасибо Вам!

  • @user-sr6pi5lp3q
    @user-sr6pi5lp3q2 жыл бұрын

    Советский не в смысле СССР, а в смысле советского (восточного) блока (ОВД). Там (на западе) это все считают "совком".

  • @maskafanny9424
    @maskafanny94242 жыл бұрын

    Го такой же выпуск про Half life 2 episode 2, там тоже интересно было бы разобрать место действия, природа архитектура объектов, домиков, шахт встречающихся на пути и тд. Потому что как по мне природа там больше как в канаде, в сибири или что то около того. Так же подобный выпуск будет невероятен и с темой half life alyx, так как по мне вместе с детализацией улиц, они привнесли изменения в дизайн города, так как виктор антонов не прикладывал руку к hl alyx, и всё делалось по его наработкам.

  • @RedRender666
    @RedRender6662 жыл бұрын

    У нас в Смоленске на одной улице, идущей после храма, многие здания сильно напоминают те жёлтые здания с красными крышами из халфы. Я, конечно, не архитектор, но мне халфа на протяжении всей игры напоминала Смоленск. Возможно ведь что оно так специально задумано, чтобы люди из пост-советских стран и Европы ловили дежавю.

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    2 жыл бұрын

    Возможно! Но судя по той информации, что мы нашли, авторы скорее хотели американскую публику удивить знакомыми нам домиками

  • @user-sr6pi5lp3q

    @user-sr6pi5lp3q

    2 жыл бұрын

    @@belyashi_blog ну да, все игры для pendosov делаются.

  • @kriegtech1651

    @kriegtech1651

    2 жыл бұрын

    Так и есть, разрабы сами говорили что устроили сборную солянку, там и элементы Питера и Сербии и прочего

  • @MeteoraPsycho
    @MeteoraPsycho2 жыл бұрын

    Лично мне Халфа напоминает Питер - европейская архитектура, сталинки, высотки, где-то ближе к спальным районам корабелки и хрущевки, современные здания, старые промышленные здания(типа красного треугольника). Когда похищают Аликс на крыше - мы видим иссохший водный канал. Промзона и морской порт. Внутреннее убранство домов - порезанные коммуналки. Когда въезжаешь на электричке в вокзал и входишь вовнутрь - Московский вокзал. Когда выходишь на площадь - микро площадь Восстания, даже свой шпиль есть.

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    2 жыл бұрын

    Кстати, да! В ролике не проговариваем, но ассоциация с площадью Восстания у нас тоже была :)

  • @BountyHunter221
    @BountyHunter221 Жыл бұрын

    Очень интересное видео. Хотелось бы ещё видео на тему архитектуры.

  • @kombinator87
    @kombinator872 жыл бұрын

    освенцим1 не типичный концлагерь. Это бывшие польские казармы к которым пристроили верхние этажи. Типичные постройки концлагерей это деревянные бараки, которые построены по моделям загонов для скота. И много было концлагерей без зданий вообще. Просто периметр обвязывался проволкой и стояли вышки с эсэсовцами

  • @crowbarplay9388
    @crowbarplay93885 ай бұрын

    Очень жду 2 часть так как вы не упомянули шоссе 17, lost coast и каналы. Так же хочеться увидеть отдельное видео про half life 2 beta и модификации воссаздающие её атмосферу.

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    4 ай бұрын

    К Half-Life мы в рамках архитектурной серии пока не планируем возвращаться... Но следующий разбор другой игры уже в планах)

  • @Gen-eb6uq
    @Gen-eb6uq2 жыл бұрын

    Тема крайне интересная! И да - видео пришло мне по рекомендации =)

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    2 жыл бұрын

    Очень рады, что понравилось :) Да, не очень часто нас KZread балует рекомендациями - но как же приятно, когда да!

  • @simonb1009
    @simonb10092 жыл бұрын

    22:40 масштабы проходов, проемов и окон в играх меняют для удобства передвижения и других геймплейных механик.

  • @mistererio
    @mistererio2 жыл бұрын

    Очень крутой видео материал, я еще явно не раз его пересмотрю) Буду и дальше ждать от вас такие грандиозные работы, но и про короткие видео не забывайте)

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    2 жыл бұрын

    Будем искать баланс. Парочка коротких тоже в планах) Спасибо!

  • @glebikyc
    @glebikyc2 жыл бұрын

    Очень хороший контент. Заслуживает большего внимания, вы очень хорошо постарались.

  • @ivankorolev4799
    @ivankorolev47992 жыл бұрын

    Как же обожаю ваши видео! Спасибо огромное ❤️❤️❤️

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    2 жыл бұрын

    Спасибо за поддержку! Что-то ютуб, видимо, карает нас за долгий простой(

  • @olegyasenitskiy2073
    @olegyasenitskiy20732 жыл бұрын

    А мне отчасти Сити-17 Припять напомнило, ну, скорее по атмосфере чем по архитектуре.

  • @Doomsmoker
    @Doomsmoker2 жыл бұрын

    Было очень интересно, спасибо.

  • @mrrealperson
    @mrrealperson2 жыл бұрын

    Лайк поставил! Около советская архитектора это первое, что падает в глаза, когда играешь в халфу. Сам живу в старинном доме с 3х метровыми потолками и точно таким же лифтом)))) было интересно посмотреть, спасибо за ролик! Удачи в развитии канала!

  • @user-sr6pi5lp3q

    @user-sr6pi5lp3q

    2 жыл бұрын

    Там еще тачки советские.

  • @AMV-huMORal
    @AMV-huMORal Жыл бұрын

    Воды много. Вывод в конце о смеси в целом всё и говорит, что просто брали откуда придётся.

  • @vsevolody8350
    @vsevolody83502 жыл бұрын

    Спасибо за видео, было приятно посмотреть

  • @darkel_games
    @darkel_games2 жыл бұрын

    Игре 20 лет скоро - про неё до сих пор выходят разборы, споры и другие видосы. Сейчас же игропром заполонили сервисы-однодневки и сетевые донатни-долгожители, которым пора бы уже на покой

  • @MultiAngryshark
    @MultiAngryshark2 жыл бұрын

    Так вооот вы куда подевались ! Лайк, подписка, колокольчик однозначно. Как всегда интересно и на высшем уровне, так держать ! Желаю удачи вам в развитии канала, ибо контент уже на уровне :D.

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    2 жыл бұрын

    А вы нас со времён ХУЗа потеряли, наверное? :) Рады, что все в итоге нашлись!

  • @astrOtuba
    @astrOtuba2 жыл бұрын

    Ролик очень классный, в прочем как и всегда))

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    2 жыл бұрын

    Спасибо! Много он нашей кровушки попил о_о

  • @user-jt2dw3jd1q
    @user-jt2dw3jd1q2 жыл бұрын

    Было интересно. Так что я бы ещё глянул видосов про архитектуру.)

  • @Asparagus
    @Asparagus2 жыл бұрын

    Шикарный видос! Еже и такой информативный. Жду продолжения про хл Алекс.

  • @anila4436
    @anila44362 жыл бұрын

    Приятный формат видео ❤️

  • @just_myxa
    @just_myxa2 жыл бұрын

    Очень напоминает Тамбов. Тоже смесь из хрущёвок, девятиэтажных панелек, одноподъездных домов, довоенной и дореволюционной архитектуры.

  • @dieselm3562
    @dieselm3562 Жыл бұрын

    Видео хорошее, мне понравилось! Однако, я бы хотел поделиться некоторыми своими мыслями. Во-первых, Вы не рассмотрели в видео пригороды Сити 17 и сельские районы, хотя, как мне кажется, там есть на что посмотреть. Во-вторых, лично я придерживаюсь мнения, что большинство построек Сити 17 довоенных времён. Если бы Альянсу нужно было строить дома для граждан, то вряд ли они бы стали заморачиваться с панельными и кирпичными домами, а скорее всего построили бы что-нибудь из своего синего металла (Альянсита), которого у них, судя по всему, с избытком. К тому же, панельки есть и в Рейвенхольме, где Альянса и в помине не было. По поводу хорошего состояния построек у меня есть предположение, что, возможно, за ними следят сами граждане. Что-то подкрашивают (банок с краской в игре полно), подштукатуривают, заделывают... просто для того, чтобы дома не развалились. Ну и в-третьих, Рейвенхольм. Лично мне его планировка кажется какой-то бестолковой. Такое впечатление, что в нём нет ни улиц, ни площадей, а только сплошные внутренние дворы. Напоминает, скорее, огромную промзону, а не жилой район. Возможно, та часть города, которую можно видеть во время игры - это какой-то старинный промышленный район, а жилые кварталы находятся где-то в другом месте (ведь при игре посещается не весь Рейвенхольм, а только его часть). В общем, материала здесь довольно много, и в один комментарий всё не поместится. Благодарю всех, кто дочитал до конца!

  • @Zebra11113
    @Zebra111132 жыл бұрын

    Сити 17 - это однозначно Восточная Европа, но ассоциации в разных местах возникают с разными городами, а не с каким то одним, т.к. в дизайне винегрет из архитектурных стилей. А вот в ХЛ Аликс Сити 17 - это точно Питер) Спасибо большое за видео!

  • @kotozllla
    @kotozllla2 жыл бұрын

    Чудесное видео. Удивительно, что в канун 2022 мы все еще разбираем HL2. Это о многом говорит

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    2 жыл бұрын

    ... говорит о том, что с необычного ракурса любая игра может оказаться актуальной? :)

  • @Nikita_Gureev
    @Nikita_Gureev2 жыл бұрын

    Интересный ролик. Спасибо Луцаю за рекомендацию 😜🤙

  • @Borismolotov
    @Borismolotov2 жыл бұрын

    У вас крайне ошибочное представление об альянсе. Альянс не строил на земле ничего кроме своих железных сооружений типа цитадели, надстройки в нова просект и шагающих стен. Более того, странная архитектура рейвенхольма обусловлена не тем, что город портовый или шахтерский, а потому что это игровой левел-дизайн, не имеющий с урбанистикой ничего общего. Игроку должно быть интересно шариться по локациям, они должны ощущаться масштабными и просторными при очень компактном физическом размере. Именно поэтому они имеют крайне нереалистичную архитектуру не встречающуюся в реальной жизни, но повсеместно распространенную в играх: Например, в первой церкви Рейвенхольма, где мы в первый раз видим отца Григория, нет физического выхода из здания на балкон, а внутри вместо зала с алтарем... Турбина ГЭС? Вентиляционная установка? Короче, непонятная зелёная установка явно технического, а не религиозного назначения.

  • @user-pi8eq8rz9l
    @user-pi8eq8rz9l2 жыл бұрын

    На счёт кириллицы в шахтах: может быть отсылкой на выезд болгар в советские шахтёрские городки на заработки. В нашем городе им целый район отбахали со сквером. Собственно, после развала Союза болгары уехали, а местные жители заселились в брошенные квартиры.

  • @MKommunun

    @MKommunun

    2 жыл бұрын

    Так у болгар впринципе кириллица, так что удивляться нечего

  • @go_better
    @go_better2 жыл бұрын

    Спасибо! Очень классный видос) Интересно было послушать, почерпнуть что-нибудь для себя) Про другие игры несомненно хотелось бы послушать, но вот только про что - не знаю

  • @NotlyOne
    @NotlyOne2 жыл бұрын

    Спасибо, очень классный разбор!

  • @eldarra562
    @eldarra5622 жыл бұрын

    спустя 18 лет годный обзор на архитекруру Халфы, могли бы и чуть по раньше) я сам фанат Халфы,а также 3D моделлер видеоигр по -совместительству, так что с игровой индустрий знаком не по наслышке)Еще в далеком 2005 впервые сыграл в эту и был приятно впечатлен.

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    2 жыл бұрын

    Когда HL2 выходила, Ютуб ещё не запустился, какие уж там обзоры :D

  • @888fellini
    @888fellini2 жыл бұрын

    Качественный ролик!

  • @pravda14
    @pravda142 жыл бұрын

    Как похорошел City 17 при собянине.

  • @_Alfeos_
    @_Alfeos_2 жыл бұрын

    Потрясающая работа! Спасибо за такой контент. Жду видео про HL Alyx. Там вообще не скрывается что мы где-то в России

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    2 жыл бұрын

    Тоже ждём, но Аликс придётся дождаться своей очереди)

  • @SayOneGame
    @SayOneGame2 жыл бұрын

    Отличный видеоролик. Очень бы хотел посмотреть от вас разбора того же Сити-17, но уже в более новой игре Халф Лайф Аликс.

  • @unnamedsoldier5446
    @unnamedsoldier54462 жыл бұрын

    Хорошо,но мало!Ожидал мнения по поводу каналов сити17 которые не типичны для городов снг,а также разбор моста из уровня с побережьем.Лично мне сити17 больше всего напоминал прибалтику во время первого прохождения хоть я и знать не знаю какая там архитектура и никогда там не был.

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    2 жыл бұрын

    Да мы уже поняли, что уважаемым зрителям по этой теме ролик и на час неплохо бы зашёл! Посмотрим... Не исключено, что в Сити-17 мы ещё вернёмся, но тут зависит ещё и от рабочей нагрузки Никиты.

  • @user-pf3kv4bv5s

    @user-pf3kv4bv5s

    2 жыл бұрын

    Канал Сити 17 почти копия канала Софии

  • @Shitbox-Customs
    @Shitbox-Customs2 жыл бұрын

    Я живу в риге и у нас очень похожие виды. И в халве есть множество отсылок на ригу, например: на грузовике похожем на газ-53 латвийские номера, в лагере повстанцев на стене висит карта саркандаугавы, а в халф лайф алкекс машина похожая на газ-24 называется рига.

  • @sara_kaulin
    @sara_kaulin6 ай бұрын

    Вкратце: Гордон в первом эпизоде на поезде и пешком в втором эпизоде приехал в Россию

  • @Maxine07
    @Maxine072 жыл бұрын

    Правда кадр города который у вас стоит на превью видео, это арт раней версии игры, где архитектура ещё должна была быть Готическая, Американская в Нью-Йорском стиле.

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    2 жыл бұрын

    Да, мы знаем! Но хотели отразить, что в ролике не только релизная версия HL2 разбирается, но мы ещё и в историю игры слегка закапываемся.

  • @4agin
    @4agin2 жыл бұрын

    Шикарный видос! Спасибо!

  • @hecteppp
    @hecteppp2 жыл бұрын

    А теперь вторую часть с разбором Аликс. Потому что там просто изумительно всё развили. С меня конечно же лайк, репост и подписка!

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    2 жыл бұрын

    Ох! Хотелось бы, конечно, такую вторую часть... Но это и нам, и Никите Маликову надо разжиться хорошим VR-шлемом сперва(

  • @hecteppp

    @hecteppp

    2 жыл бұрын

    @@belyashi_blog на самом деле, есть возможности без сета сделать это видео, но будет сложно, потому что костылей для запуска порядком надо накатить. В любом случае, спасибо за ролик, с удовольствием посмотрел.

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    2 жыл бұрын

    @@hecteppp да, мы видели гайды и моды. Вроде вполне реализуемо, но в VR всё же было бы удобнее :)

  • @88vok

    @88vok

    2 жыл бұрын

    покидай сслку этого ролика ну этого наканала антиутопия

  • @zlataschitkova5327
    @zlataschitkova53272 жыл бұрын

    Ролик очень понравился! Я помню смотрела у "Паттерна игрока" серию разбора архитектуры по Dying Light от Ирины Шедько (я так понимаю, она искусствовед). Мне очень нравятся такие форматы, потому что они стараются приобщать к искусству. Хочу больше такого :) Было бы интересно посмотреть разбор по стилистике Control или первой части Syberia, в которой огромное количество деталей интерьера и различной архитектуры с механизмами.

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    2 жыл бұрын

    Хмм... Ладно, мы услышали ваши пожелания, что-нибудь придумаем :)

  • @RonicTH
    @RonicTH2 жыл бұрын

    Вот бы вы еще half-life alyx разбирали на архитектуру

  • @minecraftermisha4286
    @minecraftermisha42862 жыл бұрын

    Разве Альянс строил новое жилье?! В видео несколько раз говорили, что Альянс !!!ВОЗМОЖНО!!! строил панельные дома после 7-мичасовой войны. После всех событий между первой и второй частями население скорее всего покосило ОЧЕНЬ сильно. Я сомневаюсь, что Альянс строил новые жилые здания. Им рядовые граждане были почти не нужны. К тому же их часто перегоняли из города в город, что можно понять из некоторых диалогов. Им не нужно было новое жилье для гражданских. Было достаточно и того, что осталось после войны.

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    2 жыл бұрын

    Выше ответили :( Тут наш косяк - запутались в источниках.

  • @user-bw8qm6gi3s
    @user-bw8qm6gi3s2 жыл бұрын

    Когда я проходил игру впервые, то почему-то подумал про Будапешт.

  • @vaingylespy7817
    @vaingylespy7817 Жыл бұрын

    Рейвехольм стоит около побережья моря. Это будет ясно по прохождению и выходу из шахт. Это шахтерский полупромышленный поселок. С выходом к морю.

  • @NORTHASYLUM
    @NORTHASYLUM2 жыл бұрын

    Увидеть бы такой же анализ архитектуры Dishonored 2

  • @JenyaIsJustChilling
    @JenyaIsJustChilling2 жыл бұрын

    хороший ролик. концовка немного смазана, будто недорассказали, но в целом хорошо. держите лайк и коммент.

  • @Vladimir-DPRK-Loverovich
    @Vladimir-DPRK-Loverovich2 жыл бұрын

    Не хотел открывать видео, а архитектора ожидал какого-нибудь пропагандистского, ан нет, качество контента просто шокировало, очень хорошо всё рассказано, очень понравилось. Даже извиниться за недоверие захотелось.

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    2 жыл бұрын

    Спасибо, будем и дальше стараться радовать аудиторию и сохранять объективность!

Келесі