Разбираем Frostpunk с архитектором - уродство и красота викторианского апокалипсиса

Ойындар

Магазин «Буки» - shop.buka.ru
Если хотите нас поддержать (это сейчас очень важно!):
Подписка на Boosty - boosty.to/dib_blog
DonationAlerts - www.donationalerts.com/r/dib_...
(И на всякий случай) подписка на Patreon - / dib_blog
Телеграм-канал «Беляшей», где можно первыми узнавать о новых роликах: t.me/dib_blog
Наша группа ВК: public192554516
Викторианская эпоха часто ассоциируется с богатыми домами, вычурной архитектурой и техническим прогрессом. А ещё - с классовым неравенством, бедными работягами и бездонными угольными шахтами. Но разработчики градостроительного симулятора Frostpunk умудрились объединить все эти противоположности в почти постапокалиптическом сеттинге. А особое внимание авторы уделили дизайну игровых зданий.
В это жаркое лето приносим вам холодный Frostpunk, необычную архитектуру которого мы разобрали с архитектором Никитой Маликовым. Из ролика вы узнаете:
- почему даже в условиях апокалипсиса здания нужно делать красивыми;
- зачем борделям яркие вывески;
- какая в игровых реалиях самая уважаемая профессия;
- куда расти городу, запертому в ледяной яме;
… и многое другое!
Instagram Никиты Маликова: / arhitect_malikov
Facebook Никиты Маликова: / architector.malikov
Таймкоды для удобства:
00:00 - Введение
01:26 - Уникальное видение стимпанка
03:51 - Что такое викторианская архитектура
06:20 - Холод как основа визуального стиля
07:57 - Архитектура выживания
11:06 - Зачем зданиям декоративные элементы
14:41 - Город как центральный персонаж Frostpunk
18:00 - Куда расти городу в ледяной яме
19:34 - Особенности радиальной застройки
21:07 - Про важность улиц
24:48 - Как отоплять обречённый город
26:18 - Как улучшить читаемость важных строений
29:57 - Как архитектура помогает рассказывать историю
32:57 - Конкурс от «Буки»
34:12 - Выводы и ожидание сиквела
36:08 - Подпишитесь на Boosty :)
В ролике использована музыка:
Piotr Musiał - Frostpunk OST ( • Frostpunk Original Sou... )
Piotr Musiał - Frostpunk The Last Autumn OST: The Last Autumn Theme ( • 01. The Last Autumn Th... )
Daniel Licht - Dishonored 2 OST: Main Theme ( • Main Theme - Dishonored 2 )

Пікірлер: 486

  • @belyashi_blog
    @belyashi_blog Жыл бұрын

    Комментарий для конкурса от «Буки»! Ответьте на вопрос: «Если бы конкретно ваш город, где вы сейчас проживаете, накрыла вечная лютая зима, какое место в нём вы бы выбрали для выживания и почему?». Лучший ответ 24 июля выберет Никита Маликов, и победитель получит ключ от Frostpunk :)

  • @youtubefuckyou999

    @youtubefuckyou999

    Жыл бұрын

    Я бы взял рюкзак и по Золоту кольцу, по матушке Волге. По тропинке рядом с Жигулевскими горами. Съебался бы в другой город и продолжил жить по человечески.(Если что у меня нет инета на компе и ставить его не планирую)

  • @user-vj7gp1ns3v

    @user-vj7gp1ns3v

    Жыл бұрын

    Библиотека, потому что книги помогут из знаний построить что-то новенькое.

  • @saiprowshadow3500

    @saiprowshadow3500

    Жыл бұрын

    Не давно переехал в Прагу и пока не приметил здание в котором мог бы жить целую жизнь. Но для лютого холода я уже приметил себе пороховую башню в центре города. Башня находится в центре города что обеспечивают легкодоступность генератора который распологался бы на Старомерской площади так как она самая большая площадь в Праге. Башня во время Пруского нападения послужила отличным складом пороха, что конечно же доказывает её защищенность от влаги. Войти в башню можно только через губернию, а так же её основание имеет Арочный тип, даже при лютых морозах её вход не заметет снегом. Окен в башне не много, но все дают хороший обзор на все ведущие улицы. Ну и наконец высота башни в 66 метров, не высокая чтобы не замерзала от ветра. Внутри башни винтовая лестница, но достаточно места чтобы придолжной сноровке сделать тросовый лифт. (не осуждайте за мой русский, я давно не писал на русском. Если шо у меня фростпанка нет, вот и может не умело но рассуждаю)

  • @lutiko

    @lutiko

    Жыл бұрын

    Привет из Новосибирска! У нас тут приблизительно такая же зима каждый год! Ну ладно, это шутка) В общем, если бы нас накрыло такой долбониной, лучшим местом для жизни стали бы улицы Большая и Станционная, ибо рядом находятся: А. ТЭЦ-2, Б. ТЭЦ-3, В. Угольная шахта! Так же там по большей части части заводские постройки, некоторые из которых можно переделать во что нибудь важное. Я всё сказал

  • @solarcarpenter42

    @solarcarpenter42

    Жыл бұрын

    Котельный завод. Много кокса для тепла.

  • @ThaumicNik
    @ThaumicNik Жыл бұрын

    Двойную порцию супа с опилками авторам! Очень приятный и интересный материал.

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    Жыл бұрын

    Лучше, чем каннибализм! Спасибо)

  • @0Warpsmith

    @0Warpsmith

    Жыл бұрын

    Также отпуск на 2 недели от угольных шахт от Капитана Вульфа.

  • @user-fd4ck9zz5i

    @user-fd4ck9zz5i

    Жыл бұрын

    Во славу Ебеньграда!

  • @mitogenic4738

    @mitogenic4738

    Жыл бұрын

    За Ебеньград!!!

  • @user-fd4ck9zz5i

    @user-fd4ck9zz5i

    Жыл бұрын

    @@belyashi_blog наивный. Суп с опилками и человечиной.

  • @white.hunter313
    @white.hunter313 Жыл бұрын

    С точки зрения атмосферы Фростпанк это целый феномен, чего стоит морозная буря финала игры и её влияние на тот же интерфейс от которого самого холод пробирает насквозь

  • @grishamen77

    @grishamen77

    4 ай бұрын

    Играл. Каждая сессия пятую точку знатно подпаливала. Но отсутствие результата - тоже результат, причём, вписывающийся в игру. Даже проигрывая, ты понимаешь, что все твои потуги лишь отсрочка неизбежного, ибо город сам загнётся рано или поздно, так как зима будет длится вечно

  • @white.hunter313

    @white.hunter313

    4 ай бұрын

    @@grishamen77 ну если немного подушнить то не так уж все и плохо, скоро выйдет вторая часть где сюжет будет прямым продолжением города Нью-Лондон из основной кампании первой части)

  • @grishamen77

    @grishamen77

    4 ай бұрын

    @@white.hunter313 там падёт и сам Нью-Лондон? Хе, я бы посмотрел на морду лица того усача, что у меня всё время сталь и ядра требовал, а мои просьбы ресурсов игнорировал, скотина!

  • @user-fd8mc4kv5i
    @user-fd8mc4kv5i Жыл бұрын

    А по-моему, в метель в условиях нулевой видимости гораздо проще ориентироваться на местности с радиальной структурой. Поняв, куда закругляется улица, гораздо проще определить, где центр и источник тепла.

  • @doctorowl2004

    @doctorowl2004

    Жыл бұрын

    Однако в свою очередь кольцевая форма создает ограниченную видимость, а понять можешь только где находится центр города, но в игре источники не толкьо в центре. В целом на кругах довольно просто запутаться. Люблю пример однообразных кругов в MMORPG World of Warcraft - одна из столиц в игре - Орибос - представляет из себя кольцеобразную стуктуру, ориентироваться на которой без карты довольно-таки не просто. Ты точно знаешь где центр - путь в Утробу, он всегда виден - но вот двигаться до банка, аукциона или каких-то ремесленников очень проблематично, так как в зависимости от местоположения на кольце одно и тоже здание может находится или по правую руку или по левую, а нормальных архитектурных ориентиров совсем нет :(

  • @zapelen
    @zapelen Жыл бұрын

    Очень круто было б посмотреть выпуск об архитектуре Dishonored, первой или второй части, обе в архитектурном плане шикарны

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    Жыл бұрын

    В планах есть! Но ближайшие два архитектурных выпуска будут всё-таки про другое)

  • @iprokator
    @iprokator Жыл бұрын

    Честно говоря меня пугают архитекторы, которые путают аллюминий и олово. Это даже не два вида стали перепутать, это два металла даже близко не стыкующихся по свойствам. Отдельно заметим, что во времена экспедиций на серверный полюс аллюминий стоил близко к платине, и бочки было проще и дешевле было бы делать из золота.

  • @anatolys6799

    @anatolys6799

    Жыл бұрын

    Архитектор - это тоже человек. И ему так же свойственно ошибаться. Тем более, что такая ошибка - это когда ты где-то услышал или прочитал факт и он не имеет какого-то значения - просто досужая информация. В профессиональной деятельности он бы точно не спутал эти 2 металла, потому что свойства материалов архитекторы изучают и различные материалы применяют в совей деятельности (естественно знания архитектора и знания, к примеру, металлурга отличаются). А вот когда один раз что-то услышал, то может сформироваться так называемая "ложная память".

  • @unylok2650

    @unylok2650

    Жыл бұрын

    ​@@anatolys6799 он сидит и рассуждает о истории. Неплохо бы было сначала узнать, о чем речь. И вспомнить, что алюминий в те времена стоил столько, что изделия из него дарили монархам. То, что он рассказывает про чугун тоже бред. И про функциональность. Я, конечно, понимаю, что это молодой и продвинутый блоггер, владелец собственного дизайн ателье, но это не делает его экспертом. По тому, что он говорит, ему бы не стоило за это браться.

  • @anatolys6799

    @anatolys6799

    Жыл бұрын

    @@unylok2650 , в нынешнее время архитекторы из комплексных специалистов строительной индустрии превратились в менеджеров и маркетологов, так что ничего удивительного. Главная их задача теперь - порешать тёрки между заказчиками, чиновниками и строителями, нарисовать картинку и пустить пыль в глаза. Но судить о компетенции этого конкретного человека по одному высказыванию как-то опрометчиво.

  • @anatolys6799

    @anatolys6799

    Жыл бұрын

    @ViT , где в школе учили когда какие металлы использовались? Там весь курс истории - это просто даты событий никак не связанные друг с другом. И по большей части это про войны, захват территорий и политику правителей. И одно дело отличить алюминий от олова когда у тебя есть 2 куска металла в руках (тоже не каждый сможет), а другое - знать какие там ёмкости были на кораблях в 19-м веке. Вот просто: подойди к своим родственникам, друзьям и знакомым и проведи опрос, из какого металла делали бочки, которые использовались в то время и в тех условиях. Не окажется ли, что у тебя половина окружения - "тупые хрюши" ... если не все.

  • @anatolys6799

    @anatolys6799

    Жыл бұрын

    @ViT , а к какой стране не так? По факту, 95% людей - это обыватели, плохо разбирающиеся даже в той деятельности, которую ведут. И даже в Союзе, где была лучшая система образования в плане формирования разносторонней личности, мы наблюдали всё те же толпы быдла. Мы судим о интеллекте человечества по его лучших представителях, а основная масса имеет разум не намного превосходящий интеллект какой-нибудь псины. И в научном сообществе всё точно так же. Может % толковых людей там и повыше, чем среди сантехников, но точно так же подавляющее число учёных - это просто конъюнктурщики, пристроившиеся на теплом месте и ковыряющиеся в каком-то узком сегменте науки. Можно хоть 1000 диссертаций написать, но если ты баран, то будешь просто бараном с дипломом.

  • @user-ws4dy6us4t
    @user-ws4dy6us4t Жыл бұрын

    Я живу в СПБ, поэтому на ум сразу же приходит метро - под землю снега вряд ли занесёт, да и передвигать по городу можно спокойно, не так холодно, да и обогревать можно всю станцию. В крайнем случае, селиться в зданиях возле метро. Понятное дело, что в 5 миллионном городе все в метро не поместятся, но с размещением нескольких тысяч человек метро справится точно.

  • @Gummy_Sarcasm_Provider

    @Gummy_Sarcasm_Provider

    Жыл бұрын

    Щас архитектор прибегает и орёт: "Только элита и офицеры" ага. Погань пропагандонская этот архитектор.

  • @shitposting_box

    @shitposting_box

    7 ай бұрын

    Вопрос с воздухом не решается, метро существует за счет системы вентиляции, которая гонят спертый воздух снизу наверх и загоняет свежий. В условиях когда сверху снег или даже лед, получится две опции умереть - глубоко под землей задохнуться в тепле или замерзнуть у выхода на свежем воздухе.

  • @user-vl1me5vv2g

    @user-vl1me5vv2g

    4 ай бұрын

    ​@@shitposting_box бригады рабочих выходящих на верх для поддержки и ремонта их и внутри.

  • @Shadowheroman

    @Shadowheroman

    9 күн бұрын

    Кстати, есть поселение которое пережило бурю благодаря этому. Это дети шахт в дополнении на краю. Там жили дети и старики. Ведь под землей было относительно тепло

  • @MrKolobaxa
    @MrKolobaxa Жыл бұрын

    Все классно, только к реальности мало имеет отношения все равно - много труб печных, т.е. отопление децентрализовано, хотя у вас стоит рядом огромная печь, которая отапливает воздух. Много труб для пара? Воды? Которые расположены на воздухе, и без утепления. Все прячем под землю. Понятно, что это игра, и все условно, но вид был бы очень куцый, если бы это была реальность. Жилы бы скорее всего в землянках, отопление было бы центральным

  • @Gummy_Sarcasm_Provider

    @Gummy_Sarcasm_Provider

    Жыл бұрын

    Ты слишком умён чтобы автор снизошёл чтобы поставить тебе лайкосик. Давай .. я поставлю что бы не было скучно и одиноко лол

  • @NazGUJl

    @NazGUJl

    Жыл бұрын

    Вставлю свои 5 копеек. С моей точки зрения, строительство жилых помещений на поверхности, вообще глупость. Необходимо уходить под землю, чем ближе к ядру тем теплее. в среднем температура меняется на 3 градуса каждые 100 метров. Остается решить вопрос вентиляции и освещения. Такой способ выживания решает много проблем. 1 - это тепло, чем ниже, тем больше тепла от ядра планеты. 2 - из первого пункта сразу вытекает важный аспект как расход угля, нету нужды отапливать подземный город, либо угля для отопления нужно в разы меньше. 3 - с воздухом проблему можно решить очистными установками, которые у нас есть в сюжете "Последняя осень". Воздух можно разогревать пропуская через теплый контур теплогенератора на поверхности и закачивать под землю в город. 4 - расход древесины и металла будет так же в разы меньше, так как мы помним сколько мы тратили на утепление домов. Но есть один минус, это время. Тут я не совсем уверен, что выжившим хватит времени на то, что бы выкопать город под землей, до наступления экстремальных холодов. Но, достаточно давно на просторах ютуба встречал видео где один автор разбирал тайминг по фростапку, и он посчитал что примерно один день фростпка , это толи неделя, то ли месяц. Хотя если логически подумать: как вы сами понимаете, здания в три этажа по типа мастерской за ночь не возводятся. Так что я склоняюсь к тому что один день равен одному месяцу, то есть получается, что у выживших в запасе примерно 45 месяцев, или 3 года 9 месяцев. А за такой срок уже вполне можно выкопать под землей вполне просторное место под жилые кварталы.

  • @pyroman010

    @pyroman010

    Жыл бұрын

    @@NazGUJl логично рассуждаете. У выживших было бы время по той простой причине, что они нашли время копать шахты для добычи угля. А если уже шахты копаем, то почему бы не совместить приятное с полезным - штольни сразу обустраивать под жилье? Входы в шахты проще утеплить, чем строить теплые дома на поверхности. В игре есть неправдоподобный момент, когда ударяют сильные холода, то первыми страдают шахтеры - в реальности входы в шахты были бы утеплены и шахты были бы самым теплым местом с минимальным отоплением, когда на поверхности бушевала бы холодная буря.

  • @pyroman010

    @pyroman010

    Жыл бұрын

    @@NazGUJl для сохранения тепла при вентиляции давно изобретены пассивные конвекторы, когда трубы для свежего воздуха и отработанного воздуха пускают рядом и отработанный воздух прежде, чем выйти наружу, нагревает свежий воздух. Таким образом можно сильно снизить расход тепла на обогрев входящего воздуха.

  • @NazGUJl

    @NazGUJl

    Жыл бұрын

    @@pyroman010 кстати да, спасибо за поправку про шахты, я не учел этот момент, хотя в игре мы не знаем какова глубина залегания шахт. Но нужно учитывать момент, что в игре ( в основном сюжете) есть событие как обрушение шахт из-за холода. Сталь становится очень хрупкой на холоде, значит шахты были не очень глубокими раз геотермальное тепло не доходило до работников, или его было очень мало что бы согреть стальный подпорки. Во втором коментарие, вы имели ввиду рекуперацию? Давайте не будем забывать про тот факт, что на дворе 1886 год, и рекуператоров еще нет, в игре так по крайне мере об этом никакой информации, технология теплообмена человечеству известна, и что такое теплообменник тоже, но я не нашел информации про рекуператоры в том виде в котором мы его знаем, поправьте меня если я не прав.

  • @dantishj
    @dantishj7 ай бұрын

    Только к середине видео дошло, что я сижу без отопления и смотрю видос про фростпанк Ироничненько)

  • @user-fd4ck9zz5i
    @user-fd4ck9zz5i Жыл бұрын

    18:30 Не угадали. По моему, учитывая что тепло у нас под боком, а потенциал стальных балок почти не реализован, то нужно идти во вторые этажи. Полностью перекрыть всё вот это вот свободное пространство, добывая себе крохи лишнего места, попутно заковывая генератор в этакий больший цилиндр, чтобы максимально исключить потери тепла. А дальше - котлован, согласно канону, был здесь выпарен. Таким же методом здесь к слову древесину добывают. А значит можно прогреть землю и копать уже её, углубясь в шахту генератора, пойдя по пути сохранения тепла. В конце концов - после добычи угля шахты останутся. А это, в теории хорошее свободное пространство.

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    Жыл бұрын

    В принципе, тоже вариант! Посмотрим, что в сиквеле сами авторы покажут)

  • @user-fd4ck9zz5i

    @user-fd4ck9zz5i

    Жыл бұрын

    @@belyashi_blog Также, если задуматься, то можно жить в пропаренных в при работе паровой лесопилки, ну та которая в стене делает дыру, проходах. Это будет как в иглу - толстый слой льда станет прекрасной теплоизоляцией по аналогии с жилищем эскимосов. Они эту штуку ещё до нашей эры использовали при минус 45, так что всё логично. Правда, скорее всего придется заморочиться с системой отведения углекислого газа, но для этих целей можно использовать компресора, аналогичные тем, что использовались в ДЛС Последняя Осень.

  • @Gummy_Sarcasm_Provider

    @Gummy_Sarcasm_Provider

    Жыл бұрын

    Видимо ты не достоин лайка от автора)

  • @user-fd4ck9zz5i

    @user-fd4ck9zz5i

    Жыл бұрын

    @@Gummy_Sarcasm_Provider я самодостаточен. Целье комментария не было получением лайков, а потому я их и не жду. Я просто высказал своё мнение, не более.

  • @Gummy_Sarcasm_Provider

    @Gummy_Sarcasm_Provider

    Жыл бұрын

    @@user-fd4ck9zz5i А это тоже только моё мнение. Мне о том что довольно здравая мысль не удостоена подобающего внимания , а бездумные комменты типа "вау" , " круто " прям облизаны) Такое вот мнение.

  • @dianalaky13
    @dianalaky13 Жыл бұрын

    Ура, новый ролик про архитектуру в играх! Спасибо за новый видос

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    Жыл бұрын

    Спасибо за комментарий!

  • @doctorbsd

    @doctorbsd

    Жыл бұрын

    @@belyashi_blog Да это твой же бот.

  • @sikverb
    @sikverb Жыл бұрын

    Корабль стальной! Медными листами обшивали днище так как медь менее обрастает морскими ракушками

  • @Gummy_Sarcasm_Provider

    @Gummy_Sarcasm_Provider

    Жыл бұрын

    Это слишком сложно для авторов. Видишь тебе даже лайк не поставили. Потому что ты говоришь правду , а они тут с повесточкой . Заметил?

  • @user-bq7qy5jf9z
    @user-bq7qy5jf9z Жыл бұрын

    Здравствуйте, люди в викторианскую эпоху знали про утепление, но в самой Британии довольно тепло, поэтому эти приёмы редко применяли. Но если мы посмотрим на холодную Россию то там в качестве утепления использовали увилечение толщины кирпичных стен.

  • @Anorexiaification

    @Anorexiaification

    Жыл бұрын

    В холодной России бОльшую часть времени здания были деревянными и у них всё нормально с обогревом при наличии большой русской печи. А металлические каркасы без нормального утепления в холодные периоды это ужасного. Это мостики холода и с влагой тоже будет беда всегда.

  • @Andri_Varon
    @Andri_Varon Жыл бұрын

    Наиграл больше 100 часов. Прекрасная игра, которая очень подкупает своей атмосферой, геймплеем. Очень жду вторую часть. Спасибо вам большое за ролик. Не отпускал камеру низко, так как сразу в геймплей погружался. А таким жарким летом прям хочется окунуться снова в эту замечательную игру!

  • @user-1982.Konstantin
    @user-1982.Konstantin Жыл бұрын

    Про игру. Не могу не сказать. Мораль в обычное время и мораль во время БП (Большого Песца) это разные вещи. Убило, когда все сыты, обогреты, но - МЛЯ!!! Свободы не хватает! Задумайтесь, правитель, какой ценой вы уберегли свой народ от уничтожения! ЧТА?!!! О_О? Это, типа, надо было всем сдохнуть, но соблюсти все гражданские свободы каждой личности. Так что ли?

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    Жыл бұрын

    Да, это ещё можно было понять, если бы события игры разворачивались на протяжении года или двух) Но... Там месяцы. Не могут, что ли, без гражданских свобод пару месяцев потусить, ну!

  • @user-1982.Konstantin

    @user-1982.Konstantin

    Жыл бұрын

    @@belyashi_blog Если смотреть серьёзно, то в таком тяжелейшем положении объявляется всеобщая мобилизация и трудовая повинность. Когда за нарушение закона могут и расстрелять. Как в воюющей стране, под атакой превосходящими силами противника, когда война идёт на уничтожение. Всё на выживание. Историки, если они будут, могут лить реки помоев на головы руководителей, сидя на диване и попивая чай, а сейчас, надо заткнуться и идти херачить по десять часов, чтобы был хоть какой-то шанс выжить!

  • @mironlavrushkin8573

    @mironlavrushkin8573

    6 ай бұрын

    Ответ наверняка опаздал, но вы кажется не очень внимательно смотрели ролик, там четко сказано, что спасали бы в первую очередь элитку, вот и подумайте, вырвали зажравшихся буржуа из привычной жизни, они привыкли, что всё за них делает прислуга, а тут мало того, что себя обслуживать надо самостоятельно, так их ещё и работать заставляют на самых тяжёлых участках. Более чем уверен, так бы они и оскотинились и начали бы рвать друг друга по любому поводу, к тому же не забывайте, вы примеряете роль выжившего на себя, а у нас все же сильно отличается менталитет от англичан, там остро выражена культура собственничества, всё окружение воспитывает их так, что они живут только для себя и плевать на окружающих.

  • @artyombykovets1610

    @artyombykovets1610

    4 ай бұрын

    ​@@mironlavrushkin8573Да, согласен-нарциссизмом попахивает.

  • @x71345
    @x71345 Жыл бұрын

    Типичный хипстер с чубчиком с хипстерским же пониманием физики :) - Радиальная структура - оптимальна с точки зрения компактности и минимализации расстояний до центра. Хотя с точки зрения логистики - неоптимальна и способствует транспортным пробкам, но в мире игры это не важно. - Сама геометрия домов в игре не идеальна с точки зрения сохранения тепла. Т.е. бОльшая часть домов "худые" и вытянутые вверх, что увеличивает площадь стен соприкасающихся с внешней средой, куб - идеален (лучше шар, но он не технологичен в строительстве). Плюс большое количество больших окон, что тоже нонсенс в мире игры где все подразумевает уменьшение теплопотерь. - 25.30 рассуждения про "утеплитель в доску" взорвали мозг. Выключил. Данное тело исключил из категории людей разумных и записал в хипстеры гироскутерные или электросамокатные .

  • @user-wm7or7mv1c

    @user-wm7or7mv1c

    Жыл бұрын

    В чат ворвался профессор игровой архитектуры )

  • @x71345

    @x71345

    Жыл бұрын

    @@user-wm7or7mv1c Это ж существо рассуждает вообще о неких физических принципах лежащих в основе игрового дизайна. На лицо явные ляпы.

  • @Gummy_Sarcasm_Provider

    @Gummy_Sarcasm_Provider

    Жыл бұрын

    @@x71345 Лайкосик бро. Люблю когда люди не хавают эти помои.

  • @doctorowl2004
    @doctorowl2004 Жыл бұрын

    Не думаю, что жить в котловане - это всё-таки удобно. Да, ты находишься под защитой от ветра, но в свою очередь ты находишься в условиях закрытой от ветра камеры, а потом любые осадки попросту оседают в котловане, а если котлованом является ледник, то он и вовсе будет двигаться и пиши пропало. Снег, вообще-то, это довольно проблемный тип осадков, просто потому что от него нужно избавляться. Уже после нескольких сильных снежных циклонов даже в современных городах(в заснеженных регионах) если не налажена система вывоза снега, то снежные завал создают логистический колапс. Снег имеет множество разных форм. Свежевыпавший снег в мороз - легий и неприхотливый, сквозь него относительно легко двигаться, а копать его довольно просто. Однако со временем снег начинается тромбоваться, леденеть, а кучи накиданного снега становятся твердыми проблемными буграми. Вообще, если говорить об архетиктуре и выживании в условиях вечной зимы и низких температур, когда кругом дефицит топлива, то достаточно обратиться к северным малым народам. Снег - лучший строительный материал, в снежном доме легко поддерживать теплый климат, а выкопать его можно буквально в любом сугробе - например если в глуши попал в пургу - выкопай себе снежную нору и пережди непогоду. Да, я понимаю, что сеттинг стимпанка как бы обязывает иметь непропорциональные и переусложненные элементы, однако огромные малоэффективные теплогенераторы, размещенные в оседлом изолированном городе с низкой концентраицей ресурсов - очень сложно. Эти люди собрали бы весь лес и обломки вокруг в первые несколкьо недель, а всё добытое должны были отдать только на поддержание работы главного генератора, а не строительство изящных построек из дерева с огромными окнами(кстати тоже не очень вариант, учитывая ХОЛОД). Я уже под другим роликом упоминал эту игру, дополню немного и тут. В общем, игра хорошо играется, однако вся идея происходящего, план устройства городского быта ощущается уж очень нереальным.

  • @Shadowheroman

    @Shadowheroman

    9 күн бұрын

    Но тут же до того как мы построим паровые центры или запустим генератор сугробы лежат. А есть отдельная карта сугробы. В которых некоторые части карты настолько замерзли что их уже не растопить. В демке второго фростпанка нам приходится ручками раскапывать глыбы льда.

  • @AnMComm
    @AnMComm7 ай бұрын

    Если кому интересно, как работает генератор - он качает воду глубоко под землю, там она нагревается, и полученный пар поднимается обратно вверх и уже пускается по городу.

  • @egor-grigoryev
    @egor-grigoryev Жыл бұрын

    Главное замечание: архитектура выполнена не их хлама, собранного в ледяной пустоши. Главным источником ресурсов являются шахты и буровые установки. Но в условиях ледяного ада ни за что не удастся наладить полный процесс переделки ресурсов. Поэтому все конструкции выполнены из грубо обработанных материалов. Но это не хлам.

  • @max_samusevich
    @max_samusevich Жыл бұрын

    Ребята, спасибо большое за интересные и глубокие видео! Рубрика с архитектором у меня одна из самых любимых. Никите отдельное спасибо, он очень интересно, харизматично и увлекательно рассказывает)

  • @carbon_breathing
    @carbon_breathing Жыл бұрын

    Вы говорите что в таком городе никто не захочет жить, а в реальности люди живут в худших чем показанное здесь условиях и планировка у многих городов оставляет желать лучшего, тщательно выверенный круговой город вполне комфортный был бы для жизни, ах неудобствам люди быстро привыкают к тому же если по сюжету игры там пост апокалипсис, то там не до удобств быта!

  • @Gummy_Sarcasm_Provider

    @Gummy_Sarcasm_Provider

    Жыл бұрын

    Ну для них всего мира не существует. У них свой мир. Где нет Гетто и людей умирающих с голоду сегодня. Они в мире американских розовых пони. Этот ролик - агитация. Он построен на Википедии. Архитектор просто позорник.

  • @miakodakot7359
    @miakodakot7359 Жыл бұрын

    Судя по всему, Фростпанк это теперь не только стимпанк в замерзшем мире, а ещё и дизельпанк, что круто!

  • @texnikozero4934

    @texnikozero4934

    Жыл бұрын

    Ещё это Теслапанк... Просто гляньте на мастерские в игре которые прям искрится при работе.

  • @alexpayne8385
    @alexpayne8385 Жыл бұрын

    Слушайте, а ведь огромная работа была проделана! Круто, спасибо, с удовольствием посмотрел👍

  • @marcusthehunter4602
    @marcusthehunter4602 Жыл бұрын

    Не ожидал вообще увидеть контент по фростпанку, ибо давно его уже не видел, а за второй частью слежу не так часто. Благодарю за такой подробный разбор!

  • @Virel_Review

    @Virel_Review

    Жыл бұрын

    Не ожидал вас здесь увидеть) ФД фростпанка теснее, чем кажется)

  • @Rezedent12
    @Rezedent12 Жыл бұрын

    Скажите ему, что этот "генератор" - является теплонасосом выкачивающим тепло из грунтовых вод. А потом подогретую воду можно с малыми затратами угля преобразовать в перегретый пар. Сейчас эту технологию применяют для отопления и индивидуальных домов, позволяет расходовать в 3 раза меньше электроэнергии, чем при простом электрическом отоплении.

  • @FreeaZzZy
    @FreeaZzZy Жыл бұрын

    Пишу что то, чтобы поддержать вас! Юра и Даша, огромное спасибо вам за контент, вы каждый раз делаете такие видео что их хочется не только смотреть, но и многократно пересматривать! Шлю лучи поддержки, жду новых видосов! ^^

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    Жыл бұрын

    За лучи поддержки спасибо, новые ролики уже в работе)

  • @alicorn31-2
    @alicorn31-2 Жыл бұрын

    Предположу, что некоторые генераторы скорее работают не на углу, а на природном газе - про это шла речь в сценарии очень, и главное - это более реалистично. См. советский фильм про тушение газового факела ядерным взрывом - загоревшийся природный газ (идущий из подземного месторождения) - херн потушишь, и соответственно, генератор на газу сможет работать годы и десятилетия.

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    Жыл бұрын

    Кстати, вполне возможно!

  • @AnMComm

    @AnMComm

    7 ай бұрын

    Не совсем верно - генераторы питаются углём, но сам генератор - это огромный геотермальный теплонасос, перекачивающий воду между холодной поверхностью и очень горячим глубинами, где она превращается в пар. Это та же концепция, что стоит за кондиционерами и холодильниками, только устроенная проще и примитивнее, без применения специальных газов. При этом генератор тоже частично питается от того пара, который перекачивает - углём топится только часть системы. Газы, про которые говорилось - это соединения серы, которые очень часто вырываются наружу из горячих источников.

  • @SmokeBloody
    @SmokeBloody Жыл бұрын

    Спасибо большое! Frospunk надолго запал мне в душу своей атмосферой, музыкой и геймплеем и было очень интересно услышать мнение человека разбирающегося в архитектуре.

  • @user-kl7dg1fr2v
    @user-kl7dg1fr2v Жыл бұрын

    Как же доступно и понятно разъясняется) Спасибо авторам за старания!

  • @user-jq6lo9gg1l
    @user-jq6lo9gg1l2 ай бұрын

    Задание на викторину интересное, я бы чтото придумал, но я в одной ролевой уже перенес магическим образом целый современный город с окружающими его постройками (т.е. заводы, электростанции и прочее) на равнины арктических пустошей. И вот пока все отходят от шока, группа тех, кто предчувствовал перемещение, умудрилась запастись продуктами и прочим. А вот что будет дальше, пока не знаю. Ролевая идёт, но потихоньку.

  • @hellsbook3911
    @hellsbook3911 Жыл бұрын

    Спасибо вам, ребята. Неоднократно видел вас на других каналах, в первый раз зашёл на ваш собственный. Смотрел ролик на одном дыхании. Очень интересно.

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    Жыл бұрын

    Добро пожаловать на канал! Рады видеть давних зрителей)

  • @MultiAngryshark
    @MultiAngryshark Жыл бұрын

    Как всегда замечательно ! Спасибо вам за усердно проделанную работу ! :з

  • @unylok2650
    @unylok2650 Жыл бұрын

    "Архитектор" явно в "теме". Про экспедицию. Там олово было, а не алюминий. Алюминий в те времена стоил столько, что из него ложки делали для королевских дворов. С оловом была, так называемая, оловянная чума, переход из альфа в бета модификацию. Я даже больше отмечу. Алюминий ИМЕННО в криотехнике активно применяется именно потому, что имеет довольно низкое относительное удлинение по сравнению с некоторыми аустенитно-ферритными сталями. Я, понимаю, что мб архитектор не шарит в истории (хз, зачем стал делать исторический обзор тогда), но архитектор, не шарящий в свойствах материалов - это вообще забавно. Про чугун. Это вообще фейспальм. Эксперт не в курсе, что из него делали пушки? А сейчас, из чугуна, делается огромное количество изделий, например корпуса силовых редукторов? Чугун хрупкий по определенным типам нагрузки. Как и все материалы - одни хорошо держат, другие плохо. Я даже не буду говорить о том, что "чугунов" много различных видов и в 19-м веке их умели изготавливать прекрасно. Я лишь обращу ваше внимание, что чугунные детали активно использовались при строительстве мостов, в том числе в крайне неблагоприятных климатических зонах. И эти мосты стоят до сих пор. А вот построенные из современных железобетонов в советское время уже начинают активно рассыпаться. Честно говоря, я бы не доверял архитектору с таким знанием предмета. Желающим проверить хрупкость чугуна предлагаю на морозе пнуть старинную пушку или деталь моста. И посмотреть, как она рассыплется. Осторожнее пинайте. Спойлер: быстрее рассыплется ваша нога, чем пушка. Про архитектуру выживания и функциональность. Предлагаю посмотреть, какие сооружения строили люди, жившие в морозы в -50 -60 в реальном мире в 19-м веке. Спойлер: совершенно не такие. Всё, что изображено в игре, это стилизации. Такие же всратые стилизации, как и 100% всего стимпанка. Совершенно не практичные, малореализуемые и их строители скорее всего бы точно померли от холода, перерасходовав ценное сырьё на какую-то хурму. Честно говоря, после 9-й минуты слушать эксперта желание отпало.

  • @frozen-swirl
    @frozen-swirl Жыл бұрын

    Даёшь больше видео про архитектуру и вообще с приглашёнными экспертами на разные темы! Ролик, как всегда, информативный и увлекательный 🔥🔥🔥

  • @DangKas
    @DangKas Жыл бұрын

    Беляши, спасибо за интересный ролик! ❤

  • @MyrMerek
    @MyrMerek Жыл бұрын

    Архитектура абсолютно нефункциональная на холоде. Должен быть один большой гиграхрущь с закрытыми коридорами от ветра с парой дверей для экономии тепла вместо этого дорожки с фонариками и домики-палаточки отдельностоящие на 10 человек

  • @AN-qq8bz

    @AN-qq8bz

    Жыл бұрын

    Скорее гигацирк. С центральными теплыми помещениями для жизни и внешними холодными галлереями для работы и хранилищ. Тут еще прокол с CO2. За счет чего CO2 будет покидать яму, в которой стоит город? Такой город может оказаться большой ловушкой после включения генератора.

  • @Gummy_Sarcasm_Provider

    @Gummy_Sarcasm_Provider

    Жыл бұрын

    Только архитектору и деграднутым автором это не показывайте... Они не поймут о чём вы.

  • @user-vj7gp1ns3v
    @user-vj7gp1ns3v Жыл бұрын

    Спасибо огромное за видео, очень шикарное и интересное.😍

  • @user-px4nn1ou1h
    @user-px4nn1ou1h Жыл бұрын

    Есть одна проблемка. В котловане будет скапливаться угарный газ и в такой закрытой долине всем хана

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    Жыл бұрын

    Обсуждали это с Никитой, но этот отрывок не попал в ролик. Выяснили, что ветров будет хватать для естественной вентиляции, так что (в теории) угрозы задохнуться нет :) Спасибо за комментарий!

  • @Gummy_Sarcasm_Provider

    @Gummy_Sarcasm_Provider

    Жыл бұрын

    @@belyashi_blog Обсуждали это с природой. Ветров не будет хватать . Обсуждали это с наукой , говорят тоже самое. Может вам переименовать канал в " Потихому пропагандируем антисоветчину" ? Потому что на лицо ваша деградация .

  • @jirobubel_portobello3280
    @jirobubel_portobello3280 Жыл бұрын

    Этот ролик в частности и канал в целом - лучшее моё открытие за очень долгое время! Потрясающе интересное повествование, идеально подходящий визуальный ряд, великолепно!

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    Жыл бұрын

    Ой, вы нас прям засмущали... Спасибо!

  • @Psionic1986
    @Psionic1986 Жыл бұрын

    В реальности был период с 1816г. по 1818г. (называют "год без лета") когда из-за вулканического пепла в атмосфере лето не наступило. Так что на реальных фактах Фростпанк основан!

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    Жыл бұрын

    О, не знали! Спасибо за интересную информацию - получается, и правда сходится)

  • @Danput
    @Danput Жыл бұрын

    Город в Фростпанке мне напоминает мой родной Норильск)))

  • @vivalt6898
    @vivalt68988 ай бұрын

    Рекламная вставка в видио: "Вы наверное хотите по пробывать сами фрост панк, но купить его не так то просто..." Я: ХА люди не знаю про зелёный магазин. XD

  • @dmitriydryzhak9807
    @dmitriydryzhak9807 Жыл бұрын

    Я думаю, все люди с архитектурным образованием непрерывно кончают в процессе игры во Фростпанк.

  • @user-bn8gr3vj5t
    @user-bn8gr3vj5t Жыл бұрын

    Очень крутой формат ,с меня подписка )))

  • @xaren4991
    @xaren4991 Жыл бұрын

    Когда игра в Фроспанк тоже очень проникся атмосферой. Спасибо авторам и приглашенному эксперту за данный анализ. Удачи в развитии канала, у вас крутой и качественный контент!

  • @Nikitabislimaki
    @Nikitabislimaki Жыл бұрын

    Я просто в восторге, я знал, что эту игру любят многие и кроме меня, но никогда не слышал в живую. Я слушал все это видео так будто меня хвалят, а не игру и её разработчиков. Спасибо вам за приятнейшие ощущения от просмотра и прекрасное качество самого материала, я в восторге!

  • @Gabranth2
    @Gabranth2 Жыл бұрын

    Как всегда, замечательное интересное видео :)

  • @niiiiiiiiiiiia
    @niiiiiiiiiiiia Жыл бұрын

    Я тоже хочу больше роликов с Никитой 🙂 Например, было бы наверное интересно послушать про фантастическую архитектуру в Биошоках 🤔

  • @Warhammer_lover
    @Warhammer_lover Жыл бұрын

    Очень хороший видос, на уровне видео про архитектуру халфы. Было бы неплохо сделать эту рубрику постоянной, или хотя бы повторяющейся.

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    Жыл бұрын

    Так в том и идея, чтобы сделать постоянную рубрику) уже обговариваем с Никитой следующую тему!

  • @user-sb6xt8ps2x
    @user-sb6xt8ps2x Жыл бұрын

    Очень круто! Спасибо ☺️

  • @BossNiggaNiger
    @BossNiggaNiger Жыл бұрын

    Спасибо за ролик. Вчерашний ужин и сегодняшний завтрак прошли удачно :D

  • @murickus
    @murickus Жыл бұрын

    Емае, фростпанк это такая атмосферная игра, что я вздрагиваю от холода по спине и в самой игре и в контенте по ней, а тут этого контента (кстати очень-очень классного и интересного) на 36 минут 🥶

  • @RuinGato
    @RuinGato Жыл бұрын

    Обожаю вас! Было очень интересно! Продолжайте в том же духе и зовите ещё Никиту! И вообще разных специалистов зовите!

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    Жыл бұрын

    Ты не поверишь, но ещё одного специалиста уже пригласили... :)

  • @ORANOID
    @ORANOID Жыл бұрын

    Спасибо за ролик! Надеюсь ютуб сейчас его хорошо продвинет.

  • @Rey-81
    @Rey-81 Жыл бұрын

    Крутой разбор! Интересно подобное

  • @feodore_valxoc
    @feodore_valxoc2 ай бұрын

    12:43 Но к сожалению эта идея пропала когда появился в длс кампания "Беженцы" ,где бедняки и так далее удаётся прогнать богачей и т.д из Друдноута и начинаю строить дома такие же как и всех то есть стиль никак не изменился

  • @thenskfiles5640
    @thenskfiles5640 Жыл бұрын

    Ядерный реактор к слову ближе к стимпанку, чем к дизилю, так как он именно кипятит воду.

  • @Gummy_Sarcasm_Provider

    @Gummy_Sarcasm_Provider

    Жыл бұрын

    Слишком сложно для авторов. Давай про пластилин) Это их уровень... Сам не видишь чтоль

  • @kombrig6077
    @kombrig6077 Жыл бұрын

    "сложных моральных выборов"))) не смешите. в такой ситуации всё будет совсем по другому. Эти выборы просто натужены в креслах разрабами, которые даже о том что такое просто голод не в курсе.

  • @Gummy_Sarcasm_Provider

    @Gummy_Sarcasm_Provider

    Жыл бұрын

    Казуальная скажи)

  • @Zhasik_
    @Zhasik_ Жыл бұрын

    Спасибо за видео, очень интересный разбор

  • @maxim_toskanov
    @maxim_toskanov Жыл бұрын

    Утепление. Немецкие каркасные дома возрастом 300-400 лет: "ну да, ну да, пошли мы нах..". Да, между стен засыпали опилки и через несколько десятков лет их меняли. Опять же дома в России, промежутки между брёвен затыкали и т.д.

  • @Gummy_Sarcasm_Provider

    @Gummy_Sarcasm_Provider

    Жыл бұрын

    Ну ты агент кремля. Ты видишь что тут антирусская пропаганда? А она есть. Авторы пустили хомяка который в истории днище ... Ровно настолько , насколько и в архитектуре. С логикой и природой у него тоже траблы.

  • @user-1982.Konstantin
    @user-1982.Konstantin Жыл бұрын

    Спасибо! Очень интересный и профессиональный разбор отличной игры!

  • @dnb_soundboy
    @dnb_soundboy Жыл бұрын

    Спасибо за интересный материал)

  • @antonybaranov
    @antonybaranov Жыл бұрын

    Спасибо за видео!

  • @C.D.V.Rchsg.
    @C.D.V.Rchsg. Жыл бұрын

    Конечно хотим ещё!

  • @user-qm4pv3hg8s
    @user-qm4pv3hg8s6 ай бұрын

    Ну наконец-то, симулятор Омска

  • @Asleep_here
    @Asleep_here Жыл бұрын

    Очень интересный разбор по отличной игре. Спасибо!

  • @randomuser-ys3vz
    @randomuser-ys3vz Жыл бұрын

    Спасибо за старания. Очень нравится ваш подход. Всегда интересные темы и материал не высосан из пальца. Глубоко капаете.

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    Жыл бұрын

    Спасибо, что цените такой подход! На него правда немало сил и времени уходит)

  • @Provoker323
    @Provoker323 Жыл бұрын

    Отличное видео. Здесь должно быть больше просмотров.

  • @Ivankokk
    @Ivankokk10 ай бұрын

    ОООЧень атмосферная игра. Не играл в стратегии раньше, не нравилось как то, но в эту залип на полторы недели, капец как понравилась...

  • @Alex_Laiv
    @Alex_Laiv Жыл бұрын

    Спасибо, как фанату фростпанка, было интересно

  • @dostopochtenniy
    @dostopochtenniy Жыл бұрын

    Лёгкое биполярное расстройство: то 19:57 , а то через минуту ровно противоположное - 20:47

  • @surovov
    @surovov Жыл бұрын

    Фига се! Как приятно вас снова услышать! А то DTF закрыли, старый нормальный состав хуза распался, очень не хватало подобного контента!

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    Жыл бұрын

    Рады, что мы снова нашли друг друга! Надеемся, будем радовать контентом и дальше)

  • @mikemikevich2305
    @mikemikevich2305 Жыл бұрын

    Очень круто. Как человеку не шарящему в прекрасном - было очень интересно послушать

  • @kitandco
    @kitandco Жыл бұрын

    Здорово получилось. Можно и ещё разборов с архитектором.

  • @maxim_toskanov
    @maxim_toskanov Жыл бұрын

    Все равно здания сливаются. Проще искать через инфракрасный режим

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    Жыл бұрын

    Тут не спорим)

  • @Gummy_Sarcasm_Provider

    @Gummy_Sarcasm_Provider

    Жыл бұрын

    Но лайка ты не достоин

  • @SerjBaga
    @SerjBaga Жыл бұрын

    Поможет нам архитектор, руководитель, филантроп, малое божество, и просто супермен. Архитектор - када, де, евошний, ихний, тудатовот.

  • @Shlemazl228
    @Shlemazl228 Жыл бұрын

    Офигеть.. Давно хотел такую рубрику найти. Спасибо! Про то, что круглые города неспособны развиваться - не совсем согласен. Я жил в Краснообске, что построен кругами. Да, сначала заблуждался, но потом научился ориентироваться, и это довольно эффективная архитектура, так как внутри домов переходы есть на другую сторону

  • @alekseikot3766

    @alekseikot3766

    Жыл бұрын

    Просто архитектор диванный. Одно дело рассуждать сидя на диване, другое, иметь возможность "вживую" взаимодействовать и затем иметь набранный опыт.

  • @Shlemazl228

    @Shlemazl228

    Жыл бұрын

    @@alekseikot3766 вообще-то, он во многом сильно прав. Даже, почти во всём. Просто успешных реализаций круговой архитектуры реально мало, редко делают проходы меж домами. Но в фростпанке они есть

  • @prince_clark
    @prince_clark6 ай бұрын

    Тот момент когда игра доступна к покуаке в Стиме

  • @naotoons2507
    @naotoons2507 Жыл бұрын

    Хороший материал, приглашайте еще

  • @user-cm4wm5ut1x
    @user-cm4wm5ut1x Жыл бұрын

    Hear me! Hear me! New law in the city!

  • @user-ir6ly7kj3q
    @user-ir6ly7kj3q Жыл бұрын

    Было бы круто увидеть такое видео по Dishonored 1,2.

  • @Sombra-lf6gm
    @Sombra-lf6gm Жыл бұрын

    Вы порадовать капитана, рабочая партия выдать вам двойной суп с опилками и автоматон-жена

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    Жыл бұрын

    Автоматона-жену даже страшно представлять о_о

  • @Sombra-lf6gm

    @Sombra-lf6gm

    Жыл бұрын

    @@belyashi_blog она будет работать все 24 часа чтобы ты мог тратить все свое время на восхваление капитана на дозорной башне

  • @inco_lev9866
    @inco_lev9866 Жыл бұрын

    Очень интересная игра прошла мимо меня. Прямо щас пойду и посмотрю сюжетные разборы по нему)

  • @markus_glevera
    @markus_glevera Жыл бұрын

    Давайте больше архитектурных обзоров с Маликовым)

  • @Shvaigert
    @Shvaigert Жыл бұрын

    Познавательно, однако, благодарю за ролик

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    Жыл бұрын

    Благодарим за комментарий) Ваш контент тоже смотрим с удовольствием!

  • @Shvaigert

    @Shvaigert

    Жыл бұрын

    @@belyashi_blog может коллаб как-нибудь сделаем, в таком случае?)

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    Жыл бұрын

    Ну, про коллаб мы, конечно, за! :) Если всерьёз - давай тогда в телеге спишемся (с любым из нас двоих), придумаем что-нибудь?

  • @chimera5108
    @chimera5108 Жыл бұрын

    Круто! Было бы здорово так же разобрать Город на Горхоне из Мор Утопии!

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    Жыл бұрын

    Про Мор даже не думали как-то, но спасибо за наводку)

  • @myrloc_
    @myrloc_ Жыл бұрын

    Я же только вчера игру впервые запустил, как вы успели за день по заявке ролик сделать?

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    Жыл бұрын

    Стараемся быть на одной телепатической волне с аудиторией!

  • @o.k.2968
    @o.k.2968 Жыл бұрын

    Кстати, такую вселенную можно развивать и через экшн, с видом от первого/от третьего лица.

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    Жыл бұрын

    А что, было бы интересно посмотреть на такой спин-офф! Получилось бы что-то в духе The Last of Us, но с ещё бОльшим акцентом на выживании.

  • @o.k.2968

    @o.k.2968

    Жыл бұрын

    @@belyashi_blog или в виде гибрида INSOMNIA и Long Dark.

  • @gydratv372
    @gydratv372 Жыл бұрын

    Я эту игру играю уже 2 года и не могу отлипнут! Оно щикарное!!! 🗿👌 Я очень хочу продолжение! 😐👌🙂

  • @Danil.Lubinets.
    @Danil.Lubinets. Жыл бұрын

    Одесса - шахты ракушнека под Одесской, ракушняк природный утеплитель, есть затопленная часть от куда брать воду , плус вентиляция ведь это и были шахты с продуманым движением свежего воздуха по тунелям, а они (тунели) бывают огромны 4х4 метра и вдлину до 50м , и последнее ракушняк легко пилить и он достаточно хорош на сжатие потому проблема раширения была-бы решена.

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    Жыл бұрын

    Вы чуть-чуть опоздали на конкурс :( Но всё равно, спасибо за участие!

  • @Danil.Lubinets.

    @Danil.Lubinets.

    Жыл бұрын

    @@belyashi_blog Спасибо, вопрос где можно узнать какой вариант победил?

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    Жыл бұрын

    В нашей Телеге или в ВК - ссылки приложены в описании под роликом)

  • @neif86
    @neif86 Жыл бұрын

    Ну вот, теперь мой счетчик времени проведенного во Фротспанке точно дойдет до 600ч

  • @Magomed_L
    @Magomed_L Жыл бұрын

    шикарные голоса! интересный ролик!

  • @mrrealperson
    @mrrealperson Жыл бұрын

    Такс, ролик посмотрел до конца, лайк прожал, комментарий по длиннее написал. Алгоритмам ютуба теперь бежать некуда!!! Что касается ролика, интересно, даже с учётом того что я не играл во фростпанк. Давненько стратегиями не увлекаюсь. От разбора архитектуры халфы отличается. Там референсы были более узконаправленные. В общем, хорошо. Юрий, Дарья, ждём ещё ролики. Удачи вам!

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    Жыл бұрын

    Ну, в HL2 и здания получалось поближе рассмотреть, тут всё-таки другой случай) Ох, со следующей игрой сложно будет - там и поближе рассмотреть получится, но и по архитектурным стилям полная эклектика...

  • @user-ho8qu8fg7d
    @user-ho8qu8fg7d Жыл бұрын

    Все хорошо, но исторические знания автора оставляют желать лучшего. Чего только стоит перл о всеобщем техническом образовании у высших слоев британского общества в викторианскую эпоху.

  • @Gummy_Sarcasm_Provider

    @Gummy_Sarcasm_Provider

    Жыл бұрын

    Он забитый опилками и пропагандой. Ты послушай что он несёт! Он сам себе противоречит и не обращает никакого внимания на это!

  • @user-fd4ck9zz5i
    @user-fd4ck9zz5i Жыл бұрын

    24:00 Это работало бы ровно до тех пор, пока колышки бы не скрылись под слоем снега. И да, такое вполне себе возможно. Как говориться, добро пожаловать на север.

  • @valentinamato1920
    @valentinamato19209 ай бұрын

    Увидел в одном кадре видео ведущего канала с тетрадочкой у здания с мозайкой на Серпуховской и сердечко заколотилось. Лайк за так любимые мной Фростпанк и Питер в видео)) Всему составу канала двойные пайки и укороченные смены!

  • @19Evangelion96
    @19Evangelion96 Жыл бұрын

    2 раза в рекомендациях попались. + подписка

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    Жыл бұрын

    О, рекомендации - это хорошо! За подписку и комментарий спасибо)

  • @19Evangelion96

    @19Evangelion96

    Жыл бұрын

    ​@@belyashi_blog не за что, вам спасибо. Не смог пройти мимо, ибо контент хороший и в надежде на помощь в работе алгоритмов - посмотрел 2 ролика из рекомендаций, пролайкал и после - подписался. Удачной работы и надеюсь когда-нибудь вернут монетизацию и swift, чтобы вам на чай приходило, хоть что-то.

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    Жыл бұрын

    Эх, а мы-то как надеемся. А то нам только-только Ютуб подключил монетизацию на канал, а потом хоба, месяца не прошло - и 24 февраля.

  • @lightmetal9623
    @lightmetal9623 Жыл бұрын

    Игра классная, задумка видеоролика классная, но эксперт...неужели нельзя было найти архитектора компетентнее хотя бы в базовых технических вопросах!?

  • @vonherrman
    @vonherrman Жыл бұрын

    Питеру не привыкать к вечной зиме, у нас сосули самые сосулистые и вообще мы самый северный миллионник )

  • @Gummy_Sarcasm_Provider

    @Gummy_Sarcasm_Provider

    Жыл бұрын

    Это ты в Сочи зимой не был...

  • @user-cf1ic6gt1x
    @user-cf1ic6gt1x Жыл бұрын

    создал город мечты в фростпанк)

  • @belyashi_blog

    @belyashi_blog

    Жыл бұрын

    Ну, у всех свои мечты *загадочно*

Келесі