[QnA]곡면 벽에 맞게 타일이나 나무 배치

Тәжірибелік нұсқаулар және стиль

오직 초급자를 위한 재미있는 Modeling입니다.
It's only for beginners.
질문에 대한 답변으로 만든 영상입니다.
기본 적인 내용입니다.
곡면의 벽에 맞게 나무를 배치하는 내용에 대한 질문으로 벽면에서 떼어낸 line에 맞게 물체를 배치하는 과정입니다.
Modeling은 많은 방법들이 있어요. 그런 여러 방법 중 하나로 보시면 되요. 형태에 다라서 다른 방법들이 사용되니까요.
개인적인 생각으로 무료 Clone Plugin을 사용하고 Path deform modifier를 사용했습니다.
간단한 내용이지만 질문하신 분께 도움되시길 바래요!
#modeling #path #3dsmax
Clone Plugin받기 (가입이 필요할 수도 있어요)
www.itoosoft.com/freeplugins
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Пікірлер: 24

  • @Man_inz_black
    @Man_inz_black3 жыл бұрын

    현직 CG회사 다니지만 건물 모델링을 외주 맡기는 회사라.. 틈틈히 강의 보면서 좋은걸 배우고 있습니다. 항상 감사 합니다

  • @user-fe5ry3yv7e
    @user-fe5ry3yv7e2 жыл бұрын

    clone 기능 사용방법도 간단하고 너무 좋네요~ 감사합니다^^

  • @user-ty8bk4yp2h
    @user-ty8bk4yp2h3 жыл бұрын

    강의 잘들었습니다. 항상 감사합니다.

  • @Joy-ps7qd
    @Joy-ps7qd2 жыл бұрын

    선생님 강의는 천의무봉입니다. ^0^ 귀에 쏙쏙! 실력도 쑥쑥!! ^^ 1일1강실천중입니다.

  • @gidkim8670
    @gidkim86703 жыл бұрын

    상세한 설명 감사합니다

  • @user-rj8nm3ui7y
    @user-rj8nm3ui7y3 жыл бұрын

    와...좋다..오늘도 잘 봤습니다. 감사합니다~

  • @haihai408
    @haihai4082 жыл бұрын

    우와 감사합니다!가구 만들 때, 활용할 일이 많았는데 머리가 맑아집니다 ㅎㅎ 또, 축 조절하는 방법은 정말 꿀팁입니다. 매번 불편했는데 오늘 알아가네요ㅠㅠ 감사합니다 🙏

  • @emilyeon
    @emilyeon2 жыл бұрын

    감사합니다!!

  • @NotCoolHandleSystem
    @NotCoolHandleSystem3 жыл бұрын

    좋아요 @@

  • @kwonyul_dd1774
    @kwonyul_dd17743 жыл бұрын

    2017버전의 맥스를 사용하니 path deform 모디파이가 많이 다르네요. 라인이 다른축으로 생기고 ㅠㅠ 위와 똑같이 따라했는데 path라인이 다르게 잡히는 이유는 역시 축때문인가요?

  • @JOYCG

    @JOYCG

    3 жыл бұрын

    네 2021이전 버전에서는 path deform이 조금 달라요. 관련 영상을 다시 만들어 볼게요.

  • @user-dw1pg1uy3f
    @user-dw1pg1uy3f3 жыл бұрын

    강의들으면서 문득 궁금한게, 클론같은 스크립트를 사용해서 강의와 같이 모델링하고, 다른사람에게 맥스파일을 보냈을때 받는분이 클론 스크립트가 없는상태라면 모델링은 어떻게 되나여?

  • @JOYCG

    @JOYCG

    3 жыл бұрын

    팀작업이라면 팀원은 같은 맥스 세팅을 하는 것을 기본으로 해요! 그리고 누군가에게 맥스파일을 줘야 하는 상황이 만약 온다면 Plugin이나 Script를 사용한 상태를 Editable Poly로 눌러서 보내야 하죠!

  • @jakejeong949
    @jakejeong9494 күн бұрын

    강의 감사합니다. 선생님 path deform 위에 clone을 줘도 같은 결과가 나오나요??

  • @JOYCG

    @JOYCG

    4 күн бұрын

    물체를 복사한 후 path deform을 해서 경로에 맞춰야 하니까. path deform 전에 해주면 되겠죠!

  • @Man_inz_black
    @Man_inz_black3 жыл бұрын

    저가 하는 버전이랑 다른건지.. path deform을 쓰면 영상처럼 다른거 같습니다. 객체가 스플라인에 붙지 않고 객체에 주황색 스플라인 선이 생겨서 수치를 조정하면 그 객체가 그 라인을 따라갑니다.. 이렇게 편하게 모델링할때 하고 싶은데 안되네요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

  • @JOYCG

    @JOYCG

    3 жыл бұрын

    이전 버전과 조금 다르게 2021의 path deform은 버전업된 것 같아요. 이전 버전의 path deform을 이용하는 방법도 다시 만들어봐야겠네요.

  • @user-ot8gl8oz8j
    @user-ot8gl8oz8j Жыл бұрын

    잘봤습니다 너무도움되었는데요 하나궁금한게 위에 r로굴린거는 어떻게 만드신건가요 ... 강의좀요

  • @JOYCG

    @JOYCG

    Жыл бұрын

    네 .. 만들어 볼게요~

  • @user-sy4kf8uf7d
    @user-sy4kf8uf7d2 жыл бұрын

    안녕하세요 혹시 2018버젼은 클론이 없나용 ??

  • @JOYCG

    @JOYCG

    2 жыл бұрын

    itoosoft의 Clone plugin을 말씀하시는 건가요? 보통 Plugin들은 모든 버전이 있죠!

  • @user-ev7kr9mt6u
    @user-ev7kr9mt6u Жыл бұрын

    설명해주시는데로 했는데 illegal patch 라고 뜨네요..ㅠㅠ max2018 사용중입니다..

  • @user-ev7kr9mt6u

    @user-ev7kr9mt6u

    Жыл бұрын

    보충 강의가 있으시다면 링크주심 정말감사합니다ㅠㅠ

  • @JOYCG

    @JOYCG

    Жыл бұрын

    @@user-ev7kr9mt6u 어떤 부분에서 무제가 발생하셨을 까요? 자세한 내용과 해당 맥스파일을 보내주시면 확인하고 답변드릴게요. xxxjoycg@gmail.com

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